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任天堂の技術力って最低クラスだけどどうすれば上げれるの?
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 17:37:35.79ID:/OclyUVN0
どうすれば良いの?
0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 17:38:34.09ID:LMjfBjkv0
むしろ世界のトップ層としね戦える技術力って国内では任天堂くらいやろ
0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 17:41:47.75ID:JEomoGvj0
>>2
具体的に戦える技術と言うのはどのような事を言っているの?
任天堂ソフトが世界で売れている事は技術力の高さの証明になると思う奴はいないよね。
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 18:11:29.83ID:2+wuHlKB0
既存の技術使って低スペハードでも遊べるゲーム作るのは上手いけど
最先端ゲーム作るのはイマイチなイメージだな
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 18:12:16.67ID:nAHEldHo0
tegra x1そのまんま使ってる任天堂と一緒にしないで
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 18:12:20.91ID:JEomoGvj0
>>5
それを技術と言うの?それは、手法と言うんじゃないの?

>>7
>>国内でオープンワールドのゲーム作れるのって任天堂だけじゃん

それが、任天堂が技術力が高いという証明になるの?
それに作らない事と作れないは同じじゃないよね。

任天堂みたいにHD機のゲームを作っていないから、
WiiUにソフトを出さない理由をHD機は開発が大変ですとは言うとこは任天堂ぐらいだけどね。
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 18:15:08.79ID:Al6SFAJd0
昔は最先端行ってたけどソニーやMSみたいなハード面に強い会社が参入してきちゃったから
そっち方面で対抗できるほどの体力はなくて、遊びを優先した開発志向に転換したのは賢明
0024名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 18:16:41.67ID:tIF1jBP70
>>20
>WiiUにソフトを出さない理由をHD機は開発が大変ですとは言うとこは任天堂ぐらいだけどね。

またマリオテニス作った下請け会社の発言を任天堂の発言だと捏造してる
0025名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 18:17:57.55ID:Cj7Xn7dO0
>>20
>それを技術と言うの?それは、手法と言うんじゃないの?
新しくて良い手法の源泉は技術力
手法を産めないところがどれだけあるか、知っていればわかるよね

>それが、任天堂が技術力が高いという証明になるの?
>それに作らない事と作れないは同じじゃないよね。
少なくとも、作らないと作れる技術力があることの証明は出来ないな
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 18:18:37.72ID:AnDz49PN0
>>1
金あるから技術が必要なら他所から買えばいい
今はWii・DS以来のギミック路線で勝負してるからそれほど高い技術は求めてないんだろう
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 18:18:50.42ID:BZXa3e+r0
>>21
君みたいな無知相手ばかりだから隠蔽されても気づかれないんだよねw
隠蔽とは別に追加のコントローラもまともに作れないし結構終わってると思うよ
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 18:18:54.25ID:z+TSAnib0
まぁ世界に誇れるゲームをつくれる時点で技術力はトップクラスだよね
0029名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 18:20:19.04ID:xa/bPz+h0
望月と安田が何とかしてくれるだろw
0034名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 18:25:58.43ID:E3B+OEiJ0
単に無駄金使ってないだけだからな
コンシューマーなんてゲームに金かけないケチ共相手の娯楽に
バカみたいな金かけて最先端の映像技術注ぎ込むのがそもそも頭おかしいわけで
0036名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 18:28:47.92ID:EEkITIpq0
技術力ならあるだろ
ソフトに金を(洋ゲーに比べて)かけないだけ

どうせお前の言ってる技術力なんてグラフィックがちょっとよく見える程度のことでしかない
一生ハリボテゲーやってろよ
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 18:29:00.00ID:JEomoGvj0
>>25
ゲームに置いて技術力と言う話をしている場合は、
グラフィックやロード時間やキャラの動きなどが技術力の争点になっても
手法の語源が争点になることはないよね。

相手は任天堂の技術力がどの辺が高いと聞いているのだから、
プログラム的な技術などを要求する技術レベルの話をしていると普通は思うよね。
シームレスもそうだし、マリオの動きなども当然技術力の話になるよね。
だから、あんたが任天堂の技術力が高いというのはどの辺なの言う話。
0038名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 18:29:18.22ID:ujdg/ugP0
先ずなんの技術を指してるのか具体的にするべきかと
美しいグラフィック表現ができるのも技術力だし
ユーザーを上手く誘導して楽しませるのも技術力だ

上で上がってる(世界で絶賛されるレベルの)
オープンワールドを作れるっていうのは色んな技術力が
複合的に合わさってできるのものだしな
0039名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 18:30:24.74ID:QKcY3OSB0
すまん日本の最低ラインSIEなんだ
0041名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 18:32:47.97ID:6oxd3jN7a
任天堂はこのままでいいと思うよ
売れたWiiも今のSwitchも最先端では全くないギミックハードなわけだし
下手に手を出すと火傷するだけだしな
0043名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 18:33:54.28ID:oNz8pVnnH
>>37
ところでアナタ、結局これに反論出来てないよね↓

・発売13ヶ月の目標が1000万→1274万と引き上げられたことから、スイッチの生産計画には売れ行きに応じたある程度のゆとりがあり、既にゆとりの範囲内での増産はされている
・現時点での圧倒的勝ちハードPS4の初年つまり12ヶ月が1350万ということを考えれば、13ヶ月で1274万という目標は決して低くはない
・その上で、生産計画に最初から組み込まれていた約1.3倍分以上の需要があったために、秋から「さらに」増産する
・量産によるコスト削減は、PS4にも箱1にも当然存在する
0044名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 18:35:07.38ID:jc61UHZc0
>>39
世界一位の技術持ってるところが最低ラインとかやべぇな
0048名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 18:36:47.23ID:cz3qAJbu0
今はCPUもgpuも自作してるメーカーなんてないんだし
同じハードなんて簡単に作れるだろ
定価さえいくらでもいいなら
AMDのAPU使えばみんな一緒だ
0050名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 18:37:52.33ID:bUZYldFSa
子供に手にしてもらえるその時代に合わせた性能がスイッチってことでしょ
コストも含めて無駄に性能上げなくたって面白いゲームは作れる
そうやって世界から評価されての時価総額ソニー超えよ
PS4の方が性能が上だとしても保険と金融合わせても任天堂より企業価値が下との市場からありがたくも厳しい評価をソニーは受け止めるチャンスなんだけどね
0052名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 18:38:28.76ID:zJtoOByW0
まあ仮に技術力が最低だとしても、それで世界中に受け入れられるんだったら技術力なんてものは必要ないって結論になるだけだな
0054名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 18:41:04.40ID:EPQztrExx
>>1
マリオ作るのにそんな技術いるかよ?

つーか社内で作ってんのってなに?
ポケモンもゼルダも外じゃん?
0055名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 18:43:38.13ID:JuF2Stwl0
ゼルダが外とかどこの世界に住んでるんだろう
そもそもハードが任天堂もソニーも、MSでさえ外の部品で固められてる今世代で技術力とはアホの妄想かな
0056名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 18:43:53.18ID:XXhUtpOZM
任天堂のゲームは面白さで誤魔化す事しか出来ないからなぁ
詐欺術力の高いソニーみたいにクソゲーをグラガー!で誤魔化し
PS独占のキチガイによる持ち上げにアフィブログとYoutuberにステマしてもらうのとは大違いだ
0058名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 18:44:19.73ID:K4JfT7o0d
>>1
ますどの分野の技術なのか言えよハゲw
0060名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 18:45:36.46ID:jc61UHZc0
>>50
ガキや投機家を騙せてもサードやゲーマーは騙せんぞ
時代にそぐわぬハードなんて一流のサードは必要としない
0061名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 18:47:51.01ID:3xmyQi8Y0
職人に弟子入り
0065名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 18:51:00.17ID:igz41/ia0
ゴキブリの頭の悪さ
0067名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 18:51:47.27ID:HNFc9AdE0
技術力とは?って言いたくなるけど
きれいな絵は時間かければ誰でも作れるけど、面白いゲームはセンスが必要
だから技術力とか関係なく任天堂のゲームは売れてるんだよ
面白さで誤魔化してるとか、ある意味で名言だと思うわ
0068名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 18:53:00.71ID:JuF2Stwl0
>>19
ソニーもMSもAMDが作ったパーツをそのまま使ってるだけなんだが
APIで言えばソニーは次世代に向けた対応技術がないからPROが悲惨な事になった
そういう意味ではswitchのようにパーツ設計した所と協力するのは正解と言える
MSは自力でoneを360に対応させるという超技術力を見せたね
0070名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 18:54:34.39ID:Fpv2j3VY0
ベセスダとか時間かけてるだけだよね
遅すぎで技術力ないんじゃないの逆に
同じようなゲームを数年に一本出すだけじゃん
0072名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 18:55:20.82ID:6oxd3jN7a
>>67
残念ながらハードがクソだと任天堂のソフトも売れないんだよなぁ
ソフトだけで売れるなら任天堂が負けることなんて一切ないハズなんだがな
0073名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 18:55:26.76ID:UJ3Jc+jDa
>>1
何に関する技術力なのかが明示されていないので全く返答出来ない
応えて欲しかったらもっと具体的に

応えている人達はよう無駄な事を話し合えるもんだw
0074名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 18:56:34.31ID:JuF2Stwl0
>>67
もう時間をかける必要もない
PCベースで作って落とし込む今の開発スタイルじゃハードのスペックがあがれば勝手に綺麗になる
oneXだけPC以上の4K用解像度テクスチャを特別に載せてるのもあるけど
基本開発機(PC)からみたらPS4もswitchも最適化という名の劣化ボタンを押した結果でしかない
0075名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 18:57:05.14ID:Fpv2j3VY0
ロックスターとか言って同じようなゲームを数年欠けて一本出すだけだしマジ技術力ないでしょ
時間かけて同じ事しかやってない
0076名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 18:59:35.20ID:xp+nmQre0
技術力ってなんの技術力?
0077名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 19:02:14.36ID:lhGldrMu0
技術ってハードの話?ソフトの話?
ソフトの話ならゲームは面白さで誤魔化せることさえ出来れば技術はいらない
技術があると言われているメーカーはそれが出来ないから技術で面白そうに見せいているだけ
ハードの話なら任天堂はおもちゃ屋だから仕方ないよね
0078名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 19:02:58.89ID:YRT1z3hla
実際ゲームに技術力っているんですか?
任天堂はローコストでハードやソフトを発売するけど、殆ど黒出して借金0
一年も経ってないのにswitchも盛り上がってる
そも、MSやPCなんかにはそこらの蓄積じゃ逆立ちしても叶わない

もう一回言うけどゲームに技術力っているの?
0080名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 19:04:47.55ID:JuF2Stwl0
>>77
ハードの話したところでソニーやMSが作ってるパーツってどれよ?
結局外部から買い付けてそれ相応の価格で売ってるだけなんだから技術力も何もあったものじゃない
サムスンやAMDと蜜月の仲で特別価格で卸してもらえたとしてもそれは技術力か?
0081名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 19:05:19.88ID:cbfRzSBU0
おもちゃ屋だから技術の投入よりコスト重視になる感じだね
昔はVBとか作ってるし裸眼立体視の3DSも作ったし技術自体は未公開だけでも結構ありそう
使うかは予算との兼ね合いだろうけど
0082名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 19:05:28.35ID:CYvi87ted
何で技術力なんていう社外秘 知ってるんだ?
任天堂社員なん?
0083名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 19:06:13.40ID:TzsSavGR0
ハード的な技術だって、低いわけじゃないと思うんだがな。
WiiUのパッドの画面、あれテレビ画面と比べて遅延がほとんどないのよ。
60分の1秒に拘る対戦格闘の分野で、鉄拳Uの原田がパッドの画面で遅延がないことに驚いてたぐらい。
あれ、技術的には凄いもの。
0084名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 19:06:13.53ID:IDC/LhbI0
任天堂が作れる所に依頼すればいいだけ
ただ最先端だと
5万のハードを出さなきゃいけなくなるし
結局任天堂は遅れた路線を行くしかないのでは?
0087名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 19:08:33.60ID:YRT1z3hla
>>79
書き方が悪かったすまん
MSやPC勢並みの技術力っているのか?
0089名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 19:10:50.36ID:6oxd3jN7a
ただ任天堂の次世代はPS4レベルになるだろうから
今の最先端技術力が完全に不要ってわけではない
ちゃんとやっておかないとWiiUの時のようなことが起きる
0090名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 19:11:04.62ID:YRT1z3hla
ローコストで売れるもの作るって所は重要だと思うわ
0095名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 19:15:23.10ID:JuF2Stwl0
>>89
WiiUの時におきたのはハードの仕様と世代の問題
今は石や木や草、起伏は自動生成で決められた数値をあげるだけ、テクスチャは高解像に差し替えるだけで対応できるんだよ
高解像度テクスチャを一枚一枚書いたりオブジェクトをポリゴン座標1つ1つ指定して作ってるとでも思ってるのか?
グラ=技術力じゃないぞ
0096名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 19:15:38.40ID:6oxd3jN7a
任天堂がSwitchでウィニングランをしないように
ちゃんとユーザーはケチ付けるとこにはちゃんとケチを付けるべき
任天堂も甘やかすとマジで舐めた態度とるからなユーザーに
0097名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 19:16:49.41ID:WnbRbe8xa
>>83
DSWii以降ずっとだけど、任天堂以外には使いこなせない謎の技術持ってきて新しい使い方を提示するのが上手い
まあWiiUはスプラ以外で使いこなせてなかったけど、Switchはそれが特に上手くいってる印象

どっちかというと発想力って気もするけど、それを言い出したらファブレス企業に技術力もクソもないしなあ
0100名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 19:21:47.20ID:JEomoGvj0
>>73
>>応えている人達はよう無駄な事を話し合えるもんだw

そうだね。他人が雑談を楽しんでいる時に
横から、話の定義も解らないのに、良く雑談できるねと
いう奴が学校や会社にいれば、あんたはどう思うかな?
0102名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 19:23:53.46ID:0d30YoEZ0
>>100
明らかに定義がそれぞれで異なっていて話がかみ合ってないからな

それでよしとしてるようならもう言う事ないけど
話をしてる気分になれてるのは笑えるな
0104名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 19:25:25.45ID:T0hTAHWJ0
>>89
頭おかしいのか?世代で言うとPS4は箱とSWITCHより一世代遅れてる
ハードだぞ?最新のdx12に対応してないPS4では最新技術を扱えない。
ハードスペックと開発技術の先進性は全く別物だからな?

もちろん、後発ハードほど最新技術に対応するのは当たり前だから別に
任天堂が凄いってことでもソニーが劣ってるってことでもないがな

昔はアーケード向けの筐体で作ってたセガやナムコが最新の技術に
精通してるって点じゃ頭一つ抜けてたけど、今は開発環境は似たり寄ったりで
使う技術も基本的に一緒だからハードによる技術力の差ってものはない。
もちろん同じ技術ベースでもそれを「使いこなす」技術は会社によって差が
あって、その点じゃ任天堂やHD開発のスタートで出遅れていたがゼルダみる
限りもう完全に国内他社は追い抜いてる
0105名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 19:26:06.44ID:JEomoGvj0
>>80
ゲーム機が自作のPCみたいに組めるなら、開発期間も開発費もほとんどいらないよね。

実際は試作機を作ってパーツの改良などをメーカーに依頼して、潜在能力の高いハードを
作り出そうとしている。当然、技術力がないとそのような事も出来まい。
0107名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/10/01(日) 19:27:37.11ID:6oxd3jN7a
ほっといてもハードの発売時期で性能は上がっちゃうんだから
技術力が要らないなんてのは妄言でしかないよ
今はいいけどちゃんと裏でやってなきゃ大変なことになることはWiiUの時に実感しただろ任天堂も
だからやってると思う
出す作品は旧世代レベルだとしてもな
0109名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 19:30:09.29ID:Cj7Xn7dO0
>>99
3D酔いというVRの最大の問題点は任天堂でも解決できんだろ
そもそもゲームというものと相性が悪いのでは?
仮にこの技術を使うとしたら、スイッチとテレビとの通信を無線にするんじゃないか?
0111名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 19:33:45.44ID:mb4LgdFA0
立体視はどこよりも研究してるからvrも当然やってるだろうけど
値段がもっとこなれりかよっぽ革新的な遊びの発明がない限り
しばらくは出さないだろう
0112名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 19:33:55.38ID:uhMZxCqn0
PSは色々パクリまくってるよね
0114名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 19:35:01.70ID:JuF2Stwl0
>>105
言葉勝手に作って悦に入ってるようだけど
潜在能力の高いハードってなんだよw
外注パーツの組み合わせてたらゲームみたいに潜在能力が突然発生するとでも思ってるのか?w
PCじゃないんだからハードのデザインや構造を決めたり工場の専用組み立てライン設立依頼したりするのに金も時間もかかるのは当たり前だろう
そしてOSやAPIに技術力と称した独自性を持たせると途端に開発のし難さに直結する
結局DirectXやゲームエンジン等の汎用環境に適応する事が結果的に技術力を発揮できるようになる
0116名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 19:37:24.50ID:YRT1z3hla
>>110
発展途上での模倣はまあ仕方ないとして、今システムを模倣したらいい笑い者
0118名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 19:40:46.85ID:6RIZMsUaa
技術力って何?
国内で技術力高いとこを言ってくれよ
まさか10年かけてそびえ立つクソをひり出したあのメーカーじゃないよな?
0121名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 19:43:16.46ID:JuF2Stwl0
>>115
技術力があるかないかという事でPS4レベルなんてハードのスペックがあがれば勝手に対応できるレベルだって話なんだが
とりあえず潜在能力が高いハードとやらををPS4でも箱oneでもいいから具体例を出して説明してみてくれよw
0122名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 19:46:16.85ID:6RIZMsUaa
プラットフォームの性能が高ければサードの技術力は勝手に向上するとか吹いてるバカがおるな
PS2レベルでフルプライス取ってる三流サードだらけの現状でよく言えたもんだ
0123名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 19:47:03.30ID:6oxd3jN7a
>>121
そうスペックが上がれば問題ない
だから次世代に期待しなよ
Switchじゃ無理ってなだけだから
どこのメーカーもマルチで劣化させるしかないんだよ
絶対的な性能差ってのは技術でどうこうできるにも限度があるからな
0124名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 19:48:15.46ID:r3pKjZLR0
TechniqueとTechnologyの話はまだ出てない?まあ俺も知らねーけど

客がどんだけ技術に適応するんだって話もあるしねぇ
コミュ捨ててゲームにドツボった人しか気付いてくれない技術なんて任天堂は優先しないだろうし
0125名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 19:48:57.05ID:JuF2Stwl0
>>122
ファルコムとかコンパイルハートの話か?w
あれはソニーから提供された化石化したアセットでRPGツクールのように作ってるだけだから
0127名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 19:51:44.83ID:F4V8RpjU0
VRとかっていうならまあソフトも画一化されてないし先端技術
ハードは日進月歩だけどすでにある程度の表示は確保されていて
出来合いをどう売れるように組み合わせるかだから最先端なわけあるかい
0129名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 19:52:47.33ID:k+k8T4hK0
任天堂は面白さで誤魔化し、ソニーは欺術で誤魔化す
0132名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 19:55:29.44ID:uhMZxCqn0
>>128
今もうソニーより任天堂の方が時価総額上じゃないっけ?
0133名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 19:56:09.27ID:T0hTAHWJ0
>>123
SWITCHだろうとPSだろうとPCだろうと箱だろうと作るベースの技術は
一緒なんだよ。ハードの性能差と技術の先進性は別物だってことすら
理解できてない馬鹿が技術語るからおかしなことになってる
低い性能のハードで限界突破の代物つくるほうが「ソフトの開発技術」
って意味じゃ余程難しいから、ベゼスダとスクエニで同じswitch移植でも
雲泥の差が出たりする。
つーかPS4に沢山出てるパンツゲー見りゃ技術力ある会社しかPS4に参入
できないなんてありえないって分かるだろ・・・

でもって、先発ハードだからしゃーないことではあるがPS4は技術的には
一世代前のものにしか対応しとらん
0134名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 19:58:05.99ID:JuF2Stwl0
>>128
企業体力を問われる事業を推し進める時点で計画として破綻してるけどな
1兆近い負債を生み出したPS3みたいなやつな
0135名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 20:01:09.06ID:Fpv2j3VY0
低スペWiiUの制約の中あのゼルダ以上のゲーム作れる技術力持ってる会社ってどこ
0136名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 20:01:31.20ID:Ui6l3YMi0
任天堂って結構60fpsに拘ってたりするし
マシンパワーの限界付近まで性能引き出すってのは技術力だろ

昔GAMEARTSという会社がセガハードを
本家セガよりも上手く使いこなしてるのを
見て感動したよ

余りあるマシンパワーで60fps出しても
ふーんとしか思わんし
0137名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 20:01:50.14ID:6oxd3jN7a
>>133
任天堂は面白さで誤魔化せるんだからムキになるなよw
流石に諦めてくれPS4とSwitchの性能差はそんな単純な差じゃない
据え置きと携帯機だからな
それくらいはさすがに理解しな
0138名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 20:03:30.13ID:8OppNA2A0
今の家電なんて設計して単に組みたててるだけなんやで
部品は外部からの取りよせなんやで
ゲーム機も例外では無いやで
0140名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 20:04:52.98ID:JEomoGvj0
>>114
CS機で最適化という言葉が使われるのをご存知かな?
最適化と言うようなゲーム機の到達地点があれば、当然そこに至るまでの過程があるという事だよね。
似たようなパーツを組み合わせてもそれで到達できる最適化は違う事になる。
つまりそれがハード毎の潜在能力差になる。

単純にパーツを組み合わせて作るなら億を超える開発費もいるまい。
0142名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 20:08:14.91ID:JuF2Stwl0
>>140
それはパーツにある性能で潜在能力なんかじゃないぞ
その潜在能力とやらが発揮されたハードとその事例を教えてくれよ

ちなみに3DSには法則性のある幾何学模様テクチャなら低コストで作り出せる機能のあるGPUだったが独自性が強すぎて表立って使われる事はなかった
こういう能力を潜在能力と言うならわかるが
0144名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 20:13:02.60ID:94z7aH0g0
>>140
別にPS4も箱も乗ってるパーツのスペックより凄く性能引き出してるかって言うとそうでも無いじゃん
アマチュアが組んだミドルクラスには余裕で負けるわけで

潜在能力って一体なんのこと言ってんの?
0146名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 20:13:09.70ID:gn0pHt4/a
任天堂スイッチはウンコ臭いしょんべん臭いボケハードやな!全く売れて
ないぞ!ゼロや!ア〜、ウンコ臭いぞ!あはは!早く倒産しろ!ボケ会社!
任天堂役員は全員四流大卒で頭の悪い馬鹿ばかり!これじゃ倒産するのも
近いわ!日本の恥やな!あ〜!ホンマにウンコ臭いわ!しょんべん臭い!
さすが京都の零細田舎会社や!株価大暴落するぞ!任天堂は終わったな!
ア〜、任天堂はウンコ臭い!しょんべん臭い!日本から早く追放しろ!
0149名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 20:15:44.06ID:N9hhnU380
技術って会社に利益をもたらすために有るのだけどな
0152名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 20:17:20.54ID:JuF2Stwl0
>>144
ゲーム機もOSに回す性能分をゲームに、CPUに回すコスト分をGPUに振り分けられるって意味でのパーツ選びしかないんだよな
ボトルネックをなるべく無くし平らになるようなパーツ選びをするだけ
技術力〜とか潜在能力〜とか定義のないふわふわした言葉選びをする時点でこういう主張をする奴は何もわかってないんだろう
0153名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 20:19:39.89ID:g64rNnGs0
ハードスペックを技術力だと勘違いしてる残念な子が複数いるな
ドヤった口調が痛々しくて見てられない
0154名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 20:21:52.13ID:Wy9UczKM0
高性能ハード製作技術のMS
楽しませる技術の任天堂
ステマとキチガイ育成技術のソニー
どこもそれぞれ卓越した技術を持ってると思うよ。
0155名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 20:24:38.63ID:JEomoGvj0
>>144
4年前に4万円でミドルクラスのPCが組めるとは思わないけどね。
仮にハードに潜在力があると改訂して、その性能を引き出すのはソフトメーカーの力。
普通にPCとPS4のハードの潜在能力比べられるハズがなかろう。
0158名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 20:29:03.77ID:JEomoGvj0
>>152
任天堂ハードの場合はギミックに工夫を凝らす為に巨額の開発費を使いますと言える可能性があるが、
PSや箱の場合は、そのような可能性の話など出来ないよね。
じゃなんでゲーム機の開発に巨額の金がかかるのと言う話になるよね。

自分で解っていると言う御仁はなんでそのような巨額の金がかかるか説明できるの?
0159名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 20:29:06.60ID:esfBL0FK0
立て逃げイッチと真っ赤な句点
0160名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 20:30:07.32ID:JuF2Stwl0
最適化を潜在能力とでも思い込んでそう
そのCPUGPUに最適な性能割り振りをするだけでPCでも最適化なんて普通にやってることだぞ、と
0161名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 20:30:30.43ID:lXnbtM3T0
>>1
世界のグラフィック評価は
ゼルダ>>>>>>>≥≥≥≥>>>ブサイゾンなんだよなぁ
0162名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 20:31:44.76ID:qdSSb/YE0
SAMSUNGさんのパーツとAMDのしょっぼい型落ちAPUを組み立てただけだからPS4。
中韓がやる気なったら数倍すごいスペックのもの作るけどゲーム事業リスク高いし1度失敗したら今までの利益吹っ飛ぶ可能性あるしな
0163名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 20:32:40.47ID:JuF2Stwl0
>>158
もう説明したよ>>114
ハードを組み立てる専用の設備が安価に作れるとでも思ってるのか?
0165名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 20:33:17.76ID:JEomoGvj0
>>156
>>資材調達のネゴ能力と生産のコスト低減努力だろ

だったら、PSの価格は箱より安くても良いよね。
自分に都合の良い設定で考えると話に無理が出るよね。

400ドルくらいで販売できるモノの中で最適なゲーム機を作りだす為に巨額の開発費をかけるのだろう。
0166名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 20:33:56.27ID:HkOsBvjj0
面白いゲームも作れないハード屋なのに技術力ないソニーはどうなるだよ
0169名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 20:35:42.13ID:94z7aH0g0
>>165
話に無理が出るってなんの事言ってるか知らんが採算と性能のバランスをMSが見誤っただけの話だろ?ばかなのか?

現に箱犬の担当者は罷免されただろ
0171名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 20:36:39.12ID:JEomoGvj0
>>164
それって、Cellの話かな(笑
ゼロベースから生産ラインを立ち上げる???
ゲーム機に使われるパーツはカスタムだろう。

スイッチの場合は500人の技術者が開発体制を組んでチップを設計したんだっけ?
0172名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 20:36:53.41ID:Um0KSqSdr
アホのゴキちゃんは
容量=技術力、面白さ らしいからな
だからマリオデとゼルダはクソゲーらしい
0173名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 20:37:20.48ID:p5UA3/Z3x
ロースペックのハードしか扱ってないからCG技術では他社に負けてるよ
ただゲームの完成度を高めるための努力はどこのサードよりも必死にやってる
0176名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 20:39:29.32ID:oNz8pVnnH
ID:JEomoGvj0

こいつ、http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1506784915/
このスレ見りゃ分かるけど根本的に会話が通じてない、不都合なモノは無視してる印象がある
やはり全角英数の長文にロクなのはいない(再確認
0177名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 20:40:52.67ID:JuF2Stwl0
ゴキブリってデザイン決めてパーツ選んだらあとは工場が材料費だけでいくらでも作ってくれるとでも思ってるんだろうなぁ・・
0178名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 20:42:23.67ID:serhPUZ70
CEDECで毎年何本もセッションしてる会社の技術力が最低クラスとなると
生え抜きの日本のゲーム会社はさぞかしレベルが高いのだろう
0179名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 20:44:07.76ID:JuF2Stwl0
>>176
あぁ、こいつもキチガイはPS独占の一角だったんだな・・
0180名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 20:44:24.09ID:JEomoGvj0
>>175
>>普通にゼロの状態から生産ラインを確立するだけで莫大な金かかるわな、金型も高いし

>>金が掛かるのプロセッサの生産ラインだけじゃねえよw

>>本当に無知蒙昧にも程があるぞw

生産ライン以外に金がかからないと誰が言っているんだよ。
そのようなアホな事を言う前にゼロベースからゲーム機のパーツを作るの?
0182名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 20:45:41.37ID:VVs1NBJV0
スイッチでみんなが楽しく遊んでいるのが、ゴキちゃんには悔しくて悔しくてたまらない、ってことだけはわかった。
0183名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 20:47:08.05ID:l9oDRoJAa
毎度の用にバグ満載のアトラス、フロムは素人にコード書かせてる技術力ゴミだな
0186名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 20:50:56.31ID:BpaC4Jwb0
 >>20
 >それを技術と言うの?それは、手法と言うんじゃないの?

立派な技術だろ。
例えばマリオの初心者を誘導して自然に腕前を上げさせるステージ作りも技術。
テストプレーヤーの返しをどうゲームに反映させてどう面白くするかも技術。

日本特有の感覚なんだろうけど、
技術って言うとハードウェア寄りと言うか機械工作のイメージのやつ多すぎ。
0187名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 20:51:36.45ID:F4V8RpjU0
>186
>例えばマリオの初心者を誘導して自然に腕前を上げさせるステージ作りも技術。
>テストプレーヤーの返しをどうゲームに反映させてどう面白くするかも技術。

両方手法ですねw
0188名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 20:52:53.36ID:z389SNIx0
個人による定義の話をしたいなら、定義自体の議論になるだけかと

スレ主に取って技術とは、
画像や描画が、最先端なビジュアルとか、通信とかに焦点を当てているだけかと


技術の中にはアルゴリズム(手法)も含まれるとなると、例えばロード時間の改善や容量の削減、低いCPUでの動作、楽しさのわかりやすさ、とか、様々な面で任天堂は優秀かと思う
0190名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 20:54:48.12ID:e8sb5gIg0
ゴキブリの工作力は世界最低クラスだけどどうすれば上げれるの?
0191名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 20:55:16.21ID:BpaC4Jwb0
>>187
ゼルダチームの講演とかで、他のクリエイターが感心してる部分が技術なのよ。

例えば作家が小説を面白くするのもそれなりにプロの技術があるし、
絵描きが描きたいものを表現するのも技術。
それを「手法だね」なんていったら怒られるよ。

他がマネできてない上に種明かしをしたら感心される以上、それはその会社の固有の「技術」じゃないの。
0193名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 20:55:44.77ID:JEomoGvj0
>>185
カスタムという言葉を知らないのか?
ゲーム機を開発する時に市販のパーツを使って試作機を作る。
その後パーツを選別して、そのパーツの企業にカスタムの要望を盛り込んだサンプルを作ってもらう。
そして、それで試作機の開発を進めるというのが妥当なところじゃないの?

100%調達物品でできてるとでも思ってるの?新型のゲーム機のパーツをゼロから以外にどうやって作るの?

都合の良い設定の質問をされても困るのだがね。
私はゲーム機はパーツをカスタムして使っていると言っているよね。
また、自社で製品を作っていない会社がゲーム機は何らかしらのパーツでも作るという話は聞かないよ。
0194名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 20:56:08.18ID:l9oDRoJAa
IT技術のこと言ってるならMSが地球最強だな
今すぐPS4という名のゴミ捨てて箱1買ってこい
0195名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 20:56:09.32ID:e8sb5gIg0
>>15
ゴキブリアホ過ぎてワロタ
Jaguarは型落ちだぞゴキブリ
0196名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 20:57:58.49ID:BpaC4Jwb0
まあだいたいゲームで技術力がどうこう言う連中は
ゲーム作りの技術じゃなく、GPUを使いこなす能力の事だけしか語ってないのよね
0197名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 20:58:34.28ID:z389SNIx0
分かりやすかわからんけど

手法の例で言うと並び替えのソートがある

プログラム的には、いくつかのパターンがあるけど、昔はどうやれば早いパターンが作れるか技術が達が考えていたよね

どのそーとのパターンも手法でしかないけど、"今"の手法より、より良い手法を生み出せるのは技術だよ

だから、手法も技術の一つだよ
0198名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 20:59:01.89ID:0d30YoEZ0
>>189
ちょっと俺の感覚とは違うかな
手法はやり方そのもの
技術はどの目的に対してどの手法を選べばいいかの知識の事

>>187の前者の例で言えば
腕前を上げさせるステージを作る事自体が手法
そのためにどういう設計を行えばいいかが技術
0199名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 20:59:06.09ID:F4V8RpjU0
技術は化学原理的な大きな技の枠組み?
手法はもっと細かいところかな?

ぎじゅつ【技術】
1.
科学の原理を(産業や医療・事務などの活動に)役立てて、ものを生産したり組織したりするしかた・わざ。
 「―の粋を尽くした設備」
▷ 「技能」「技巧」「技芸」よりは社会的な見方で使う。個人的能力についても使うが、その場合にも客観的にまとまったものと見て言う。 technology に相当。
2.
物事を巧みに(能率的に)行うわざ。
 「作文―」

検索結果
しゅほう【手法】 物事のやり方、特に芸術表現の方法・技巧。
0200名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 21:00:34.46ID:94z7aH0g0
>>193
馬鹿が考える事は面白いなw
まずい外注のカスタムでも立ち上げは金かかるしw
そもそもケースだのコントローラーだのをカスタムで出してると思うのか?www

じぶんの都合のいいように考えるから話に無理が出るはまんまお前の事だろwww
0201名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 21:02:36.30ID:NyPYcDnp0
Wiiはほんと笑ったわ
本体コンパクトにまとめたのに本体並みにデカイアダプターと縦置き用のためだけのプラの塊と転倒防止用の丸いプラ
本体小さくした意味がまるでない
最後まで意地張ってホーム画面でリモコン強制させる(=1m離れなきゃいけない)し
ホーム画面を十字やヌンチャクで操作させない意味がわからない
0204名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 21:05:34.70ID:BgS0OtTe0
最低クラスの技術力だとしても、絶大な支持を受けてるんだからどうこうする必要ないな。
キッズのなんとかみたいな、あからさまなテコ入れするところの心配してやれよ。
0206名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 21:07:10.88ID:WVQ+4OpLp
任天堂の信者が日本語を正しく使える技術すら持たないから

2 1 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 Mail: 投稿日:2017/10/01(日) 17:38:34.09 ID:LMjfBjkv0
むしろ世界のトップ層としね戦える技術力って国内では任天堂くらいやろ
0210名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 21:17:57.19ID:oVKY3aBua
>>63
そもそもその単位が糞
人増やせば開発が比例して進むと
思うことがナンセンス
0214名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 21:39:13.05ID:rz3cyGRf0
>>161
やめたれw
0216名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 21:40:58.82ID:mb4LgdFA0
GC風のタクトでもいろいろおかしなことやってるって話もあったな
0217名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 21:41:35.36ID:mZEazhKDK
SDカードを作れば記録出来ない
ヘッドフォンを作れば音が出っぱなし
防水タブを作れば水が入る
ビルを作ればビルを売る
そんな技術を誇るメーカーがあるらしい
0219名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 21:43:08.73ID:mb4LgdFA0
ブレワイなんかあちこち寄り道させるための工夫がほどこされてて
ああいうのこそゲームに必要とする技術やろ
0222名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 21:46:30.80ID:JEomoGvj0
>>200
>>まずい外注のカスタムでも立ち上げは金かかるしw

自分が何の話をしているのかが理解できないのかな?
パーツをカスタムするのにそれを作る為の開発費がかかるのは当たり前の話。
後は、それをどのような手段で回収るるか言う手段の話。

ゲーム機は世界で何千万台も売る前提で作る。当然パーツもそれだけ作るという事になる。
極端な言い方をすればカスタム費用は何千分の1で割れば良いだけの話。
つまり一つのパーツでそれだけ回収すれば良いという話。
カスタムの費用をどのように捻出するかは当事者同士の契約の話。

ただ自分の話ている事が何の話も忘れてカスタムするにも費用がかかると
言うような当たり前の話を言いだしてどうしたんだよ。
0223名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 21:48:11.01ID:K6ea9dP70
その凄い技術力を持ったサード達がなんで任天堂一社に太刀打ちできてないんですかね
>>1の言う通りならとうの昔に会社毎消し去ってても不思議じゃないくらいなんですが
0226名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 21:52:03.84ID:NUFPBySQa
ゴキブリは任天堂の凄さを頑なに認められない
何故ならゴキブリだから
0227名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 21:53:00.58ID:CGNqI/4T0
任天堂のグラフィックは最低ってのならあってるな
0229名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 22:07:50.19ID:xEOYGo9Z0
いや、現実の徹底的な模写はしないからそういう評価をする人がいるだけで
快適にプレイできるゲームのグラフィックとしてうまく作る技能は高いぞ

>>224
出来の良さというか
・物理的運動の情報に加えて化学的ステータスも伝達する「化学エンジン」機能を付与しちゃったこと
・havokの挙動を「信じなかった」故に手修正を色々入れて、havok神を屈服させた
この辺が驚かれた要因みたい
0231名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 22:30:32.16ID:xGb0r4j90
>>220
>最近の任天堂はロード早いから好きだわ

任天堂は昔からロード速いのに拘ってる。

技術ではないけど、ゲームスタート時に物理エンジンの表示出せば安くなるところ、速くやれるよう非表示にしてお金出してるとかね。
0232名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 22:40:55.27ID:rZ0RWrLN0
難しいんじゃなかろうか
結局、ハード関連の技術研究に掛けてるコストが桁違いなんだよ
ソニーやMSとは
MSなんか一度も黒字出してないんじゃないか?
それでも注ぎ込んでるところに勝つにはこっちも赤字覚悟でやるしかない
0237名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 23:34:09.66ID:JEomoGvj0
>>235
>>ごめん新型のゲーム機のパーツをゼロから以外にどうやって作るの?使い回すの

すでにこの時点でカスタムとすら概念を持たない馬鹿。
パーツをゼロベースから作る前提がおかしいという事すら理解していない。

>>100%調達物品でできてるとでも思ってるの?

でMSや任天堂みたいに自社の工場を持たない所が、どうやって自社でパーツを作ると
言う発想がおかしいとも思わない。

>>まずい外注のカスタムでも立ち上げは金かかるしw

パーツをカスタムするにも金がかかるのは当たり前の話。
だから、何だという話。金をかけるなら、それは回収できる前提があるからに決まっているだろう。

ゲーム機のパーツをゼロベースから作るとか?工場を持たない会社が自社でパーツを作るとか
となるとこの馬鹿は何を言っているのと言う話になる。
0238名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 23:55:55.35ID:qOaF392ld
>>237
あのさwカスタムじゃ無いパーツなんか山程使われてんだけど?

お前のクソみたいな疑問を説明してやってるんだけど?


158 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/10/01(日) 20:29:03.77 ID:JEomoGvj0
>>152
任天堂ハードの場合はギミックに工夫を凝らす為に巨額の開発費を使いますと言える可能性があるが、
PSや箱の場合は、そのような可能性の話など出来ないよね。
じゃなんでゲーム機の開発に巨額の金がかかるのと言う話になるよね。

自分で解っていると言う御仁はなんでそのような巨額の金がかかるか説明できるの?
0244名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/02(月) 00:17:48.50ID:2QQ7Y6n4M
>>44
世界一の詐術でしょ?
0245名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/02(月) 00:25:33.43ID:mSS4weEu0
>>243
それをゼロベースとは言わないよ。
カスタムはすでに生産システムが整ったモノをベースにしている。
つまり既存の生産システムに変更を加える。
それを一から立ち上げるという方がおかしい。
0246名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/02(月) 00:35:23.53ID:C9qFNsIJ0
基幹技術が全部外部になりつつあるのがキツイ
ハードは基本企画以外は外部依存、ゲームエンジンも外部のモノ
どっちも国内では厳しいから、本気でやるなら海外に開発拠点が必要だけど
任天堂はそんな事をやる気はないと
0247名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/02(月) 00:39:47.81ID:AjuRUKea0
任天堂が自前でやるとクソいOSと総ハブ食らう低性能に小学生が考えるようなエアフローのWiiUが出来上がる
ハードはOS込みで丸投げしか手はないがコントローラさえまともに作れない現状は後退してんのかと心配になる
0249名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/02(月) 00:57:14.83ID:mSS4weEu0
>>248
あんたが言っているのはカスタムじゃなくてゼロベースからの開発だよね。
世間でゼロベースからの開発というのは新しいものを作りだす事でカスタムとは言わないのだよ。
PS4の設計を見直すのがカスタムとすれば、PS5はゼロベースからの開発になるのだよ。

自分のいうゼロベースとカスタムぐらいはきちんと説明したらどうですか?
0251名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/02(月) 01:24:02.34ID:lmmpFENK0
2015年CEDECのゼノクロ技術講演後にも
こういう印象操作スレ立ってたなぁ

今年のゼルダ技術講演くらい大きな騒ぎになると
もう印象操作は不可能だと思うけど、それでも続けるのかな
0253名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/02(月) 01:47:56.22ID:/QBRkCKJ0
マリカやスプラ2がこんだけ売れてるのにしつこくゼルダの
アンチスレが今だに建てられるのが分かる気がするなぁ

マリオやスプラがいくら売れても所詮子ども騙してるだけって
自分を納得させることが出来ていたけど、ゼルダがスカイリムや
ウィッチャーといった世界最高レベルのAAA大作と同じ土俵で
勝負してそれらを凌駕する評価を受けるなんてことはヤツラに
とってあってはならないことなんだろう
周回遅れのはずの任天堂に世界最高レベルのオープンワールド
作れる技術があるなんて現実は到底受け入れられないんだろう
0254名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/02(月) 02:36:18.16ID:QIUAZXbY0
何年間も実プレイ風ムービートレーラーで誤魔化して完成遅らせたり、発売してから連続パッチで不具合直すばかり

技術力が低いってそーゆーメイカーでしょ
0257名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/02(月) 02:58:46.85ID:q6TOC7Q70
技術力の意味を勘違いしてないか?
技術力は今ある物(ハード)を最大限に活用する知恵だから、任天堂の技術力は最高だよ。
常に最高を求める事を研究開発と言う。最高のハードで最高のソフトを作ることは技術ではない。
0259名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/02(月) 03:15:06.63ID:+ffXCYge0
任天堂は足りない部分の技術を補ってきたから今があるんだろ
いつの時代も任天堂がグラフィックでトップに立ったことはない
それでも安定して面白いと思わせてきたのが任天堂の一番大きな技術
大企業の資金力の賜物であるグラフィック技術は任天堂ではほぼ得ることのできない物
任天堂に限らず日本のゲーム企業は皆そうなんだけどね
0260名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/02(月) 03:37:36.27ID:xZ7vx+Xm0
>>253
任天堂がオープンワールドを作れる?またまた御冗談を


任天堂が作ったのはそれを超えたオープンエアーだっただろ
発売前こそ何言ってんだって空気だったが、発売後にわからせた任天堂はすごいと思った
0264名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/02(月) 05:34:56.52ID:gk6TkJa10
>>5,186
ガチアスペかな
スレタイを汲み取れない池沼
0265名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/02(月) 05:41:24.95ID:m/pWkKMop
>>258
そうそうおもちゃ屋さんだから今ある外の技術をやりくりして面白いおもちゃ作るのが本業
0266名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/02(月) 06:26:38.91ID:Etogt9iF0
ソニーもMSも今ある外の技術をやりくりしてるだけなんだがなw
0268名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/02(月) 06:33:53.78ID:BggA6VhEM
いつも思うんだけど
社会不適合者の無職キモオタが言う「技術力」って具体的に何なんだろうな
無能な陰湿キモオタに気持ちよくオナニーさせる力のことか?
0269名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/02(月) 06:38:31.64ID:BHVUrazgp
小さな筐体で持ち運べるのも、一般家庭で購入できる価格に抑えるのも、限られたリソースの中でゲームを成立させるのも全て技術。
スマホとスーパーコンピュータを比べても仕方がないのと同じで、スマホで高度な科学技術計算をしようとしているのなら技術力云々を言われても仕方がないですが、ことゲーム機というジャンルにおいて、任天堂の技術力が低いとは思いません。
多少画質が落ちても携帯性と価格を優先したハードウェア戦略は、こと日本ではドラクエ11の結果を見ても間違っていないと思っているでしょう。
0270名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/02(月) 07:15:33.59ID:QRE3lvHE0
任天堂に技術力がないって言うか
オンライン整備もハード作りもソフト作りに至っても他社の力必須な所に何期待してるんだという感じ

競争力という概念投げ捨ててるよね。時代に即したハードも作らず、
独自路線でブルーオーシャンを目指す基本方針だから
0272名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/02(月) 07:24:39.42ID:Etogt9iF0
>>271
SIEはオンライン整備諦めて他社に頼ることもせずハッカー天国のガバガバセキュリティだろw
ハードはAMD任せでソフトもサード任せなのは合ってるけどw
0274名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/02(月) 08:04:17.36ID:nw02b5d5p
そもそも仮にマップとかゲームデザインとか全部他にやらせてシステム部分だけ担当させたとしてもゼルダ作れる会社は相当絞られると思うんだが…
0276名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/02(月) 08:20:10.33ID:QtxELxbua
ゼノクロやBotwのマップ作りや
マリオの動きとか
あのへんを手法と言うなら、ぜひその手法を他に使ってるゲームを教えてくれ
0282名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/02(月) 10:04:17.40ID:lmmpFENK0
ソニーハードファンの言う技術とは、任天堂を叩いて優越感を得るための口実だから
任天堂が持ってるものは技術から除外される


データ分割とメモリ整理の並行による広大なシームレスマップ…除外
物理化学エンジンによる直感的で一貫性のあるゲーム世界…除外
リアリティとプレイアビリティを融合させたアートスタイル…除外
ハードの小型、省エネ化…除外
ゼノブレ2の美少女モデリング…除外

エリア間の細長い通路でロードを誤魔化す似非シームレスマップ…技術
スペック任せの画面解像度…技術
スペック任せのフォトリアル画風…技術
サイズや消費電力を考慮しないスペック…技術
PSタイトルの美少女モデリング…技術
0283名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/02(月) 11:42:02.41ID:/QBRkCKJ0
ハード的な技術で言うとPS3の頃のソニーは先進技術を盛り込んでて
PS3を尖兵にネット家電をCELLで統一しよう、みたいな野心があったな

実際PS3は値段考えりゃかなりハイスペックなハードだったけどそれゆえに
開発がやりづらくてサードがついてこなくて、結局PS4ではただの廉価PC
みたいな構成になった。PS4についてはハード的な先進技術は特に何もない

任天堂はおもちゃ屋だからハード的な技術はそこまでないが、だから64の時は
SGIと組んでハイスペックハードを実現して、今回はnvidiaと組んで3万の携帯機
としては破格のスペックを実現してて、その辺のハード面の技術は自社で賄う
必要はないと割り切ってる感じはあるな

ソフトの開発技術って点じゃ任天堂はCEDECの公演に他者開発者が殺到するの
見りゃ分かる通り日本じゃトップだね
0284名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/02(月) 11:55:39.77ID:O7E5uwxCM
>>20
手法と呼ぶか技術と呼ぶかはかなり曖昧だな
まあ俺もそういうのを技術と一緒クタにしてしまうのは大きな勘違いじゃねえの?とは思うけど

>>5に関して言えば、まず
「面白く観せる技術」なるもの
そんなものは任天に無い
「面白い!」と勘違いさせる手法は随所に盛り込まれている
ムキになって何度もやり直すように仕向ける作りとか、射幸心を煽って熱狂させるとかな
「飽きさせない技術」と言うのも同じだ
それは俺は技術とは思わない
俺自身も任天のゲームはやるけど「これは…ゲームと言って良いのかな?」というのはいつも思う

そもそも彼らにゲームを楽しませよう等と言う発想はない
彼らはどこまでも商人であって、「ゲームの体で動くゲームではない何か」であっても
それに金を払ってくれるカモさえ豊富にいてくれるならそれで良いという文化だ

それはそれでそういう物だと思うべきなんじゃないかね?
0287名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/02(月) 12:23:25.19ID:8IS4OT62r
任天堂はハードの性能関係なく面白いゲーム作れるっていう人たちの集まりでしょ
その面白いソフトを作る技術は日本一だと思うけどな
0288名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/02(月) 12:24:43.62ID:MUkL6+PMF
……えっーと、>>284が言ってるのは

この世には本当の面白さと偽の面白さ、本当のゲームと偽のゲームがあるってことかな?
もちろん何が本物で何が偽物かはID:O7E5uwxCMが決める
0289名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/10/02(月) 12:30:23.15ID:ZqAozlhCp
「面白い!」と勘違いさせるってのも凄いな
プレイヤーが「面白い!」と感じてもそれは勘違いであって本当は面白くないってどう言う意味だよ
面白さで誤魔化してる並みのキチ発言だろ
0290名無しさん必死だな
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2017/10/02(月) 12:47:27.43ID:TUqsWVYLr
哲学の領域に入ってきたな
0291名無しさん必死だな
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2017/10/02(月) 12:47:53.53ID:/QBRkCKJ0
>「面白い!」と勘違いさせる

小説も漫画も映画もゲームも、疑似体験を提供することで
ユーザーに「面白い!」と勘違いさせる媒体なんだがな・・・・・
だってゲームの中でどれだけ魔王倒して賞賛されて楽しかろうが
現実の自分はしがない社会の歯車の一つでしかない訳だしな

疑似体験を完全否定か・・・さすが数万のハード持ってるだけで
自分を世界の覇者か何かと勘違い出来る方の思考は違うね
0293名無しさん必死だな
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2017/10/02(月) 12:50:27.61ID:MUkL6+PMF
スレ建てたよ
ちょっと誤字っちゃったけど

「任天堂のゲームは面白いと勘違いさせててるだけで本当は面白くないしゲームですらない」
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1506915740/
0294名無しさん必死だな
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2017/10/02(月) 12:51:54.13ID:TUqsWVYLr
高スペックゲームハードを作ることじゃないかな?>技術力
その点においてはソニーも大した技術力はないと思うが
0296名無しさん必死だな
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2017/10/02(月) 13:07:36.34ID:FG5PIh/k0
ゼルダの物理エンジンがHavokをカスタムしたものだと
スクエニの藤澤が青沼に教えられた時の絶句っぷりを見れば
変態技術軍団だというのがわかるわ

あとゼルダやゼノクロが13G程度とか容量の削り方も異常に上手い
0297名無しさん必死だな
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2017/10/02(月) 13:09:44.69ID:SHZhvQCF0
>>296
任天堂はマリオブラザーズ3といい初代ポケモンといい容量を限界まで削るの得意だよねw
0298名無しさん必死だな
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2017/10/02(月) 13:10:13.10ID:1//1cklWM
>>288
いや…偽の面白さっていうのも違う気がするなw
例えばチンコ屋なんてのはさ、玉がコロコロ転がってるのを見てるだけで
なんにも面白い事ないでしょ
あれ、金が増えた〜!減った〜!って熱狂してるだけじゃん?

そういうのってもはや偽の面白さとかですらなくて、ただの勘違いだと思うな
0299名無しさん必死だな
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2017/10/02(月) 13:14:22.69ID:/orWjn2d
具体的に面白いゲームタイトルの例を挙げなければ無敵状態でなんとでもいえるからな。
まずは面白いゲームタイトルの具体例をあげて定義をある程度見せろ
0300名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/02(月) 13:16:21.37ID:aYuEDUuf0
最低クラスなのにオープンワールド作れるのは国内でここだけなんだな
0301名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/02(月) 13:45:20.51ID:DIoFdrxNa
最低クラス(メタスコア97)
0304名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/02(月) 13:55:10.13ID:n/TbgIXC0
センス含めてきっちりゲームを作るセンス、スキルはダントツだけどな
他のはゲーム、遊ぶということを度外視したものばかり。
0307名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/02(月) 15:58:49.48ID:ivnCWCkyF
>>306
は?
ソースどこよ
0308名無しさん必死だな
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2017/10/02(月) 16:33:18.78ID:I7yKAVrF0
家電屋とOS屋に比べて花札屋が理系知識で劣るのはしょうがない
その分文系知識や芸術知識で優ってるからそこを主張するべし
0309名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/02(月) 16:34:49.11ID:8lexS7+o0
>>1
どうにもならない……。
0310名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/02(月) 16:35:43.20ID:I7yKAVrF0
…もしかして任天堂が花札とトランプを作る会社だったてこと知らん人いんのかなぁ
0311名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/02(月) 16:42:29.64ID:8G5Wq4sJH
日本人の使う技術という言葉の中身のなさよ
分かってる人は具体的に指摘できるしな

ネットワークサービスとセキュリティ関連はもうちょっとなんとかならんかね
0313名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/02(月) 17:11:47.88ID:53id04l00
>>284
任天をソニーに置き換えたらすごくしっくりくるな
クソゲーをスクショ詐欺やPV詐欺で面白いと勘違いさせる手法だけは一流だし
そのためにスペックが無駄に高いハード作ってるんだしな
0314名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/02(月) 18:20:17.27ID:skyMvJMqa
いいか、とにかく解像度を上げて静止画と動画を作るんだ。あとはどうにでもなる
0315名無しさん必死だな
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2017/10/02(月) 18:20:39.56ID:+Jx6AJ45M
>>313
ソニーはカモを釣る事なんて考えてないでしょ
こんな美麗で重厚なグラを作り上げた俺すごい!
細部のディテールに拘る私ステキ!!
そういう感じだよ

そして満足するものが出来上がるとそれで終わり
ウケたものすら育てない
0316名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/02(月) 18:39:49.37ID:akATqW8L0
おまえら何言ってるんだ。

そもそもSIE謹製のソフトなんて最近殆ど出てないんだから、
ソフトに関する技術力なんて評価できないだろ。
0317名無しさん必死だな
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2017/10/02(月) 19:03:27.46ID:xJt+WGo/H
>>316
みんゴルとかKNACK2とか……
0318名無しさん必死だな
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2017/10/02(月) 19:06:35.11ID:TUqsWVYLr
だいたいSIE販売のソフトってセカンドばっかりじゃん
0319名無しさん必死だな
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2017/10/02(月) 20:14:27.81ID:zTvOpFSL0
最近ソニーが出したソフトと言えばみんゴル、ナック、パラッパ、クラッシュetc
技術力の高さが伺えますね!
0320名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/02(月) 21:04:54.18ID:glE4yZnW0
任天堂はソニーに比べればステマ能力やアフィブログ&Youtuberへの交渉力が最低
それにゲームを面白さで誤魔化し過ぎだよ
0321名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/02(月) 21:11:40.10ID:AjuRUKea0
隠蔽力は技術に入りますか?
先端のハードではないけどサポートだけは期待できた昔の良い部分がなくなった現状任天堂の価値ないだろ
0323名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/02(月) 21:36:32.28ID:AjuRUKea0
コテコテのゲーマーじゃないから知らないだけで以前から今みたいな隠蔽工作を延々行ってきたのか逆に聞きたいね
ゲーム作りに携わってた社長が顔出してユーザーに対して声掛けしてたし俺の中で黒か白なら白の会社だった
0324名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/02(月) 21:40:42.31ID:85+na/mX0
想像してた答えと微妙に違うな
サポートって言うから修理がどうとかそんな話だと思ったよ

>ゲーム作りに携わってた社長が顔出してユーザーに対して声掛けしてた

これって岩田社長の社長が訊くシリーズやニンテンドーダイレクトの事かな?
これがどう”隠蔽力”って言葉と結びつくのかがよく分からないな
0325名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/03(火) 00:13:32.25ID:cFkmtsrh0
>>285
>>それを技術と言わないなら、
>>じゃあ技術って何なのって話だけどねえ

普通の人にゲームの技術力の高さをどのように判断しますかと聞いて、

それは、ゲームを面白く見せる手法ですと

と大半の普通に人が答えるとでも思っているの?
ゲームの技術力という事でイメージするものはプログラミング関連の技術力の高さ。
0326名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/03(火) 00:35:39.23ID:pgpbEpt10
WiiUの性能でゼルダやゼノクロを動かせてしまう任天堂の技術力の高さ

ゼルダほど騒がれはしなかったが、2015年CEDECのゼノクロ技術講演も満席だったことや
そこでの「参考になるような資料もなくひたすら試行錯誤を繰り返した」という話も考えると
「新種のアルゴリズム」コピペが笑えない
0327名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/03(火) 01:56:50.63ID:Se8Kgfa30
>>325
>ゲームの技術力という事でイメージするものはプログラミング関連の技術力の高さ


ねーわwwww
0328名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/03(火) 02:08:23.55ID:1lvlDINc0
ハゲ無職、

未だハゲ無職
0329名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/03(火) 02:11:22.67ID:Ep7h2gN50
この決まり文句は2ちゃんと一心同体だな
よほど拘りがあるんだろう
0330名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/03(火) 02:15:18.82ID:p4Yq0VaTH
>>328
この句点つけていっつもよく分からんこと言ってる奴ってハゲ無職って名前付いてるの?
なんで?
0332名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/03(火) 03:08:03.86ID:VOvLvDfA0
ハードスペックの高い低いと技術力の高い低いを混同してるとしか思えない
新たな技術を持ち込み確立してきたのは大体任天堂じゃないか
技術に加えて創造力があるから実現出来て来たのが現実

既存パーツを寄せ集めて任天堂機よりスペックを高めただけの
劣化PCを作るのが技術力の高さだとでも思っているのか?
それならPS4を遥かに凌ぐ自作PCを組んでるスペック厨は
ソニーより技術力が高いと言う事になってしまうよ

ソフトの話なら既にゼルダでゲームを作る技術力の高さは
実証済みなので言いがかり以外の何物でも無い
俺が好きなゲームを作れる=技術力が高いと言うなら
技術力の高いゲームが好きな俺最高
世界中で人気のゼルダを否定する俺カッコイイ
みたいな厨二病思考丸出しでみっともないことこの上ない
0334名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/03(火) 03:34:27.94ID:Q+1y6PkW0
>>333
さすがにその例えはどうかとw
コマ割りにしろ表現方法にしろ漫画もゲームと同じように進化をやめない産業

あのクオリティの書き込みだったからこそ個人であれだけの作品を残せた一面もある
なら任天堂の人形クオリティであまりに遅い開発スピードはどうよとなってしまう
0335名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/03(火) 05:02:41.90ID:fRNVPtlH0
馬鹿「リアルの方がクオリチィが高い、性能高い方が技術力が高い」
0336名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/03(火) 06:38:11.47ID:yKw6aqGI0
もしかしてゲーム開発は絵作り・ポリゴンモデル作成しかないと思ってる?
0337名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/03(火) 09:08:56.82ID:qX0/AiGv0
あまりに遅い開発スピード…?
一年でゼルダマリオイカ2にARMSとかいう新規IPまで発売してるんだけど
0338名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/03(火) 09:23:54.74ID:TVdlg3Z6d
>>336
ファルコムのグラ自慢のスレが立つ度に
見た目のきめ細かさの話しかせずにモーションの酷さに触れないあたりでお察しください
(斬られたらよろめけよw PS1かよ、と)
0339名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/03(火) 09:24:51.93ID:pF1UygaJ0
人形がダメならPS4のドラクエは批判するべきじゃね
セルロイドみたい
0340名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/03(火) 10:28:04.62ID:1OxjsV49p
>>332
私も混同されている方が多い気がしています。
コストもサイズもバッテリーも考えず、単に処理性能だけをうたってしまうと、Sonyよりも個人でPCを組みあげる人のほうが「技術力が上」なんてとんでもない理論に繋がると思います。
0341名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/03(火) 10:47:46.88ID:QUBNn+cdp
>>338
閃の軌跡2のまるで戦場…!動画はヤバかったな
正直、あそこまで酷いとは思ってなかった
0344名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/03(火) 21:10:36.02ID:fRNVPtlH0
そんなんが基準ならもう技術力なんてないよ
もうディスクに適当に放り込むだけになったから
0345名無しさん必死だな
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2017/10/03(火) 23:04:05.30ID:cFkmtsrh0
>>337
>>あまりに遅い開発スピード…?
>>一年でゼルダマリオイカ2にARMSとかいう新規IPまで発売してるんだけど

任天堂信者君の認識はやはりおかしい。
ゼルダの伝説、マリオカート8DX,イカ2がスイッチが売れている要因。
それって、WiiUで普通に発売されておかしくないソフト。
ゼルダの伝説に至ってはWiiUの発売2年前から、開発を匂わせて、
クオリティを上げるためと嘯きながら、スイッチの発売まで引っ張った。
他のマリカやイカ2はWiiUで出す予定のモノをスイッチに鞍替えさせた可能性がある。

WiiUでソフトを出さない時に何をやっていたかと言えば、WiiUで出す予定のソフトを
スイッチに鞍替えさせていた可能性が高い。

あんたの言い分を鵜呑みにするとマリオオデッセイが出た後も2カ月に1本の任天堂の
人気ソフトを出せるだけのスイッチの開発環境を出来上がっている事になる。
そのような事を思う奴はあんたも頭がおかしいと思うよね。
0346名無しさん必死だな
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2017/10/03(火) 23:11:05.90ID:qX0/AiGv0
ゼルダをスイッチマルチにすると決めたのは2015年
マリオオデッセイも多分同じ時期だと考えられるし
イカ2とARMSはスイッチ用の完全新作
マリカ8DXのスイッチへの最適かや追加要素の開発だって小指一本で出来るわけじゃ無い、それなりのリソースが必要
WiiUからスイッチへの移植で1、2年のラグがあると考慮してもこのペースでソフト出せてるメーカーに「あまりに遅い開発スピード」なんて感想は抱かない、普通の思考ができる人間ならw
0347名無しさん必死だな
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2017/10/03(火) 23:31:08.99ID:M9y/v/8cr
きっとこっちと住んでる世界が違うんだろう。ここの世界より更に下界で時間が経つのがより遅くなってる世界。
0348名無しさん必死だな
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2017/10/03(火) 23:33:36.60ID:cFkmtsrh0
>>346
最適化は早くても3,4年後の話じゃないの?
性能の低いハードから性能の高いハードの移植するとそれはましになるよね。
PSのソフトがスイッチのロンチで移植されたように移植自体は大した手間じゃない。

ところでWiiUでソフトを出さない時期に任天堂がアームズや1,2スイッチだけ開発していたと思うの?
普通に考えると早期にWiiUに見限りをつけて、WiiUに出す予定のソフトをスイッチに切り替えていた。
だから、WiiUでソフトを出そういも出せなかったという可能性が高いんじゃないのと言う話。
0349名無しさん必死だな
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2017/10/03(火) 23:36:00.05ID:qX0/AiGv0
最適化ってのはマリカ8DXをスイッチに移植する際に当然したであろう調整の話だが

>普通に考えると早期にWiiUに見限りをつけて、WiiUに出す予定のソフトをスイッチに切り替えていた。
>だから、WiiUでソフトを出そういも出せなかったという可能性が高いんじゃないのと言う話。

元々WiiUで出すつもりだろうが、switch向けに最初から開発してようが、このペースで出せてる事実は変わらない訳だよね
0350名無しさん必死だな
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2017/10/04(水) 00:26:16.37ID:mRc8CQfP0
>>349
>>このペースで出せてる事実は変わらない訳だよね

大丈夫ですか?
人気タイトルを2カ月おきに出して、その間に新規のタイトルを出す(笑
そのような事など出来ると思う方がおかしい。
大体ゼルダの伝説を出すのに何年かかっているんだよ。
スイッチの発売前に大量のストックがないと出せるはずがあるまい。
スイッチで開発環境が整ったので2カ月おきに任天堂の人気タイトルを出せると思っているの?

スイッチはあくまでWiiUでソフトを出さないで開発していたから、今のペースで出せる。
そのストックがなくなれば、2カ月に1本と言うようなペースでは出せまい。
0351名無しさん必死だな
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2017/10/04(水) 00:43:14.70ID:xfTsUNs70
いや、君が大丈夫かい?
2015年に2本、2017年に3本というペースで出していようが
2015年に出すはずだった2本を2017年に持ってきて2017年に5本出していようが
「あまりに遅い開発スピード」と揶揄されるようなペースじゃないという話をしてるんだけど
実際は合わせて5本どころか間にそれ以外にも出してるけどね
0352名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/04(水) 07:00:35.27ID:lIg8TakC0
任天堂が遅いなら、何処のソフトメーカーが早いんだろうか。
0353名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/04(水) 07:50:07.11ID:Lc/sVjboa
根拠なき適当な妄想をソースに言い合いする事を一般的に「餓鬼の喧嘩」という
0354名無しさん必死だな
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2017/10/04(水) 07:59:24.45ID:/mpj9cm/d
そらサード全体と任天堂だけを比べれば超ウスノロになるね。
その状況で任天堂がある程度のシェアを持っていられるならサードがウスノロになるけどね
0355名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/04(水) 09:32:38.48ID:NHZevgUzd
>>350
>スイッチはあくまでWiiUでソフトを出さないで開発していたから、今のペースで出せる

ゼルダもマリオもマリカもスプラもゼノ亜種もカラオケもカービィもwiiU版出してて
「wiiUにソフト出してない」とは一体…
0356名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/04(水) 10:20:01.39ID:1EATLUIG0
開発部署統合してからめっちゃ手が早いよ
ていか単純計算して据置向けと携帯機向けを合算するペースに
なるんだから遅くなるハズが無いんだけどさ
0357名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/04(水) 13:45:27.49ID:J+jAg6qvr
技術吸い上げるためにデジペンに物理学者囲ってたんだろ
0358名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/04(水) 18:05:14.01ID:TsIi3kHxa
任天堂スイッチはウンコ臭いしょんべん臭いボケハードやな!全く売れて
ないぞ!ゼロや!ア〜、ウンコ臭いぞ!あはは!早く倒産しろ!ボケ会社!
任天堂役員は全員四流大卒で頭の悪い馬鹿ばかり!これじゃ倒産するのも
近いわ!日本の恥やな!あ〜!ホンマにウンコ臭いわ!しょんべん臭い!
さすが京都の零細田舎会社や!株価大暴落するぞ!任天堂は終わったな!
ア〜、任天堂はウンコ臭い!しょんべん臭い!日本から早く追放しろ!
0359名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/04(水) 18:21:05.80ID:JYfk9N+jM
ま〜たハゲ無職が発狂してるのかよ

フィリップス裁判スレ、ドラクエ大画面スレ、
散々恥晒してきたのにようやるわ(笑)

さっさとハロワ行けよ
0360名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/04(水) 20:04:12.61ID:fYZm4YqX0
自己資産を今の100倍にしてマイクロソフトやソニー本体みたいに
顔から転んで強打するダメージでも絶対潰れない
財政ならいいと思うよ
PS4も所詮ソニーの子会社で潰れても本体からの注入&
銀行借りれができるが任天堂は積み立ててる運転資金を
食いつぶしたらサミーと合併前のセガと同じ道を歩む
リスキーな業界だからゲーム会社は自己資本は70%〜とか
他業種に比べかなり高い方だから
パワー競争したら資本が尽きるとおもうべ
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