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なんで最近fps重要視する人増えたんだ?
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0001名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 01:43:42.77ID:/kTRWud80
ちょっと前までむしろ「fpsなんて30以上は違い解らない!」「60だと気持ち悪い!」のどっちかの意見が大半だったのに。
0002名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 01:45:39.50ID:Q8+AyXYy0
最近?
ゲハでfpsを一番言ってたのはかなり昔だろPS3とか箱〇の時
0003名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 01:46:45.28ID:Bo8RBhE20
【訃報】豚「ゲームは60fpsじゃなきゃ!ゲーミングPCは60fpsですごい!PS4しょぼい!」←これさぁ… [無断転載禁止]c2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1481671941/1

1 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2016/12/14(水) 08:32:21.93 ID:/lJBQPAvM
ゲーミングモニタ(笑)なんて小さい糞画質の豆粒液晶で遊ぶゲームは楽しいか?

アンソカルトに汚染されてる奴を覗いて今の時代はゲームするなら4KBRAVIAが当たり前なんだよな
4KBRAVIAはXR240等の倍速液晶機能が搭載されてるからいとも簡単にPCを追い越した240fpsで遊べんだよなあ

PS4Proで4K240fpsで遊ぶのが当たり前なんだよ
PCじゃ4K240fpsなんていくら金をかけても実現不可能な現実を見ろ
10万するGTX1080を2枚とか入れても4Kゲーミングは不安定で諦めるしかないし自慢の60fpsすらも出ない

そして30fpsが自然でリアルだって皆言ってるよ
だからPS4は30fpsで作られてるしPS4が売れるんだよね

豚がフレームレート真理教を布教しても売上は素直だ

豚がPCで豆粒液晶で発狂してるのを尻目に普通のゲーマーはPS4Proで4K240fpsをリッチな美麗グラで遊んでるのだよ
0004名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 01:48:29.79ID:Bo8RBhE20
60fpsにこだわる馬鹿は何なの? [無断転載禁止]c2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1483437852/

1 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2017/01/03(火) 19:04:12.39 ID:0aeEd8t70
fpsが30のゲームを叩く馬鹿が多すぎて困る。
60だろうが30だろうが大して差がねえだろうが。

93 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/01/03(火) 20:14:31.42 ID:0aeEd8t70
ブラボやダクソ3が30fpsと叩くパソニシがいるけど
そういうやつは当然TITAN Xの二枚刺しで身も心もNvidiaに捧げる程度のことは
してるんだろうな?
0005名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 01:48:34.48ID:BCEEwz/A0
振り返ると何でそういった意見が挙がっていたかがよく分かるw
0006名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 01:49:24.04ID:/kTRWud80
>>2そのあと少し前まで全然重要視されてなかったじゃん。むしろ「fps下げて良いからグラ上げろ」状態
0008名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 01:50:21.19ID:ss6cyoNv0
60fpsが前提の格ゲー畑の人間としては
fpsが重視されない時代とか思いつかぬ
0009名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 01:51:34.34ID:/kTRWud80
うーん。たしかにゲハ戦争の影響は強かったがそれ以前に中立でもfps全然重要視されてなかったぞ。
0010名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 01:51:46.17ID:tpXxXoQca
そんなにフレームレート気にするならOneX買うしかないな。
0011名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 01:52:32.10ID:/kTRWud80
>>10いや、究極はゲーミングPCだろ。過疎ってるから大してやらんが。
0012名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 01:53:13.49ID:ss6cyoNv0
スマブラ4(3DS)買った時は60FPSじゃなくて許されるのはRPGだけだよねーって主張してて
それより前はゲハ見てなかったわ
0014名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 01:55:28.17ID:q+vhNo1V0
最近とか言ってるのはニワカだろ
バーチャ2で60fpsは必須な流れになった
何年前だと思ってんだ
0015名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 01:55:30.95ID:H5Trjpbh0
スイッチホルホル君は30fpsで十分って言うよね
正直スイッチ支持層は元ps3ビータ層が多い気がする
30ホルホルホルホルやクレクレのしつこさがとても似てるように感じる
0016名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 01:56:15.52ID:IyzwLMcB0
最初はGCの時だよ
要は最初からソニーハード以外の欠点をあら探しする掲示板だった

仮定だがGKが外から工作してる掲示板ってのと
WillViiみたいな会社が合資会社持ちかけて作った掲示板
ソニーならどっちを隠したいと思う?
0017名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 01:59:28.07ID:SelDDJys0
かつてMGS4が60fpsじゃなく可変fpsだって叩かれてたよね
0019名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 02:02:11.15ID:ss6cyoNv0
Switchホルホルはするけど30fpsで妥協したことは…(多くは)無いです
ソフトによるけどオフラインマルチが面白そうならSwitch一択だけど
そうでなきゃPC考えるかなー
0020名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 02:02:39.08ID:5iLAJT820
>>15
マリカーやイカ2に慣れきってるスイッチユーザーにとって対戦アクションやレースゲーの60fpsは必須
ARMSやFE無双、ガンヴォルトなんかも60fps

30fpsのGTスポーツは論外なのよ
0024名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 02:06:12.71ID:EtDCR9R00
>>6
いや逆じゃね?
ファミ通とかは紙面のキレイさのためにfps下げてグラあげてるようなPSのゲームばかり持ち上げててクソ!
fps重視したゲームの見やすさプレイしやすさにスペックつかえよ!って連中多かったでしょ?
特に箱○派の連中

CoDBOがfps60だったのに次の作品あたりで30になっててアホかそんなんでFPS作るな!みたいな会話が結構されてて
そのときは俺はFPSやってる人はそんなに気にするんだなーってはじめて思った
0025名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 02:09:30.87ID:aV+6ndKg0
レースゲーで60fpsじゃないとかあり得ない
30fpsとかが許されるのはRPGぐらいじゃね
0027名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 02:11:54.72ID:RzRU2KKb0
ギアーズすら対戦60fpsに舵切った現代の当然の流れだろう
前世代より60fpsが宣材として価値を持つようになった(とメーカーに認識され始めた)のは確かだが、別にユーザー側の態度が大きく変わったわけじゃない
0028名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 02:13:34.49ID:ss6cyoNv0
60fpsだと操作性が良くなるので
逆説的に操作性が要らないゲームは30でも24でも12でもいい
そう、将棋だ
0029名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 02:14:02.59ID:EtDCR9R00
FPS酔いやすいって話をしたときに60fps固定のやつをやったほうが良い
カクつく分それ以外のfpsは酔いやすいと言われたなぁ

まぁ俺は30でも60でも酔うんだけどな
0030名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 02:18:16.26ID:NYwJWTMS0
変わったのは世間ではなく>>1である可能性
もしくは最近低fpsのゲームの擁護でもしてひどい目にでもあったか
0031名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 02:18:36.34ID:Ro5cAE/a0
PCはパーツのアップグレードしないといけないから糞糞言ってた箱信者が
手のひら返して本体まるごと買い直しハードのXOneX持ち上げ始めたから
0032名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 02:19:46.19ID:Dc0oVJMm0
初めてfpsを意識したのはR4おまけのリッジレーサー60fpsバージョンだった
0033名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 02:20:52.22ID:P3tWcUNo0
>>32リッジって昔はfps重視だったよな
PS2やPSPでも60fps。
3DSやvitaで30なのが残念だった
0034名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 02:23:43.22ID:qSGL6S6c0
>>29
マウスでカメラ動かすゲーム試してみるのもあり
カメラが思った通りに動かないのが酔いの原因の一つだし
おれもかなり酔う方だけど移動とカメラが完全に思った通りにできるゲームなら酔わない
fps高い方が酔いにくいのもそれでだし
0035名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 02:24:25.74ID:vGKs4cfW0
30fpsも60fpsも持ち味が違うから何とも言えない
願わくば選択可能方式を取っていって欲しい
0039名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 02:28:30.87ID:n6VqMpEE0
今までムービーゲー喜んでやってた人種が
やっと普通のゲームをやるようになったらしい
0040名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 02:29:51.79ID:n6VqMpEE0
>>29
TVモードで酔うようなゲームは
携帯モードにすると割とできるようになった
0041名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 02:32:18.72ID:yj1KXNYb0
シューティングゲームがゲームの主流になったのが大きいんでは
あと、4Kが普及してきて、実際にプレーできるようになると、32インチくらいのディスプレイで4Kにしても大した違いでないのが分かって、だったらフレームレート上げる方がいいなって
10年後には4Kでも120fpsが当たり前になってだろうし、いずれ4Kに完全に移行するとは思うけど
0043名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 02:33:20.11ID:RF6j7jwI0
実際はfps気にする人なんてほとんどいないでしょ
ゲハでハードのスペック煽る上で最適だから持ち出されてるだけ
0044名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 02:35:41.61ID:P3tWcUNo0
PS2のリッジはグラはいまいちだが車がたくさん出てても処理落ちしにくくてヌルヌルしてた
PS3のは処理落ちあったけどそれでも60fps。流石に処理落あったがPSPロンチのでさえ60fpsだったのは驚いた。
PS4でリッジが出なくなって代わりに出たドラクラが30fpsだったのはなんか悲しかったな。Vitaで出たリッジも30になっちゃったし
0045名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 02:41:05.35ID:P3tWcUNo0
PS3→PS4、PSP→Vitaってだいぶ3D性能が高くなって解像度とかフレームレートにも気を使えそうな感じだったのに、
なんでロンチのレースゲーのフレームレートが60からがっつり落ちたのか、なぜそんな仕様にしたのか理解に苦しむ
箱1ロンチのForza5は60で安定してるのに
0046名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 02:47:54.24ID:zd2/E+kHM
PS3がクソハードだったせいでfpsが安定しなくて
ソフトメーカーが苦労してた頃
wiiは全ソフトではないが60固定を頑張ってた

その期間のゴキはクソグラ連呼でfpsは無視してたな
0047名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 02:51:07.16ID:P3tWcUNo0
>>46
PS3ロンチのリッジはfpsと解像度最重視でグラが控えめなゲームだったのに。
自滅してるようなもんじゃん。
0048名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 02:56:22.33ID:PwP6Ql/L0
GoogleのdaydreamやMicrosoftのWinMRなど、各方面から続々とVRに本腰参入するようになったからだよ
VRにおいてはリフレッシュレートがメチャ重要だから
0049名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 03:07:20.73ID:Qa4kdxh30
シューターは画質落としてfps全振りが基本だしね
理想は100以上キープかな
0050名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 03:14:49.06ID:uW019r4p0
任天堂とMSは
fps>グラって感じの優先度だけど

ソニーは
グラ>>>>>>>>fpsって認識に思える
だからSIEファーストのゲームって面白くないんだよね
0051名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 03:23:42.26ID:NywPmVaL0
あるに超したことはないけど30fpsあればいいや
ゼルダレベルのガクガクは無理
0052名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 03:24:59.80ID:uyNJYriP0
フレームレートよりも画質を優先する事にメリットがあるゲームなら良いんだけどあんまりそういうのって無いからなぁ
解像度上げてキャラクターの同時表示数もわんさか上がるならすごいかもだけどアセットの品質も上げなきゃだと2Kと4Kの差を出す以前に性能使い切っちゃう程度だし
加えて有意な差を出せないのにアセットの品質目標だけは底上げされるしで良い事ないんじゃないか?
0053名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 03:39:14.10ID:RzRU2KKb0
今世代のAAAタイトルはPC版最高設定(や恐らくは次世代のリマスター)見越してクッソ高い解像度でアセット作ってるから追加の手間は微差よ
だからOneX対応タイトル数がロンチ前にしてproのそれをぶち抜いたわけで
0054名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 03:50:54.57ID:lgd8CqNLa
本当の本気で「30と60の違いがわからない」って言う奴が多いことに驚く
眼とか脳の機能の違いなんだろうか?
0055名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 03:53:08.33ID:wpIdsBrS0
>>36
感知できるのは60fpsくらいだってなんかで見た
おっさんになるとそれも落ちて来る
0056名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 03:58:23.75ID:R8fFc0jt0
>>55
実際はもっと上まで感知できるよ
CRT時代はフリッカーフリーっていったら75Hz以上だった
0057名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 04:04:26.66ID:llPo352w0
まあほとんどの一般人はモニター並べて60かそれ以上か判別しろって言われても無理だろうね
0058名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 04:20:21.64ID:uiuogwML0
そうかなあ
大画面テレビを買ってダクソを初めてやった時ピロピロしてて気持ち悪かったけど
テレビが故障してるか地雷掴まされたのかと思ったくらい
0060名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 04:32:07.84ID:wpIdsBrS0
おっさんより若い人の方が敏感になる話題だね
久し振りに野球して思ったがフライとかのボールを認知する時に
若い時よりボールの動きが滑らかに見えなくなってる
昔は放物線を描いた様に見えたが年取ると多角形の動きに見える
0061名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 04:33:52.58ID:/EdzPVA30
フレームレートでマウンティング出来るときは持ち出す
出来ないとき、または不利なときはフレームレートなんか関係ないと言い出す

これだけ
0062名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 04:46:52.22ID:HFUddqEw0
ソニー工作員(ゴキブリ=ソニーゲートキーパー=GK)とはなにか?

http://i.imgur.com/g5w7EG9.jpg
http://i.imgur.com/ojtpfv0.jpg
http://i.imgur.com/DpvMnOb.png
http://ghard.net/game/src/1390990817738.jpg
http://ghard.net/game/src/1370699669318.gif
http://ghard.net/game/src/1370748944898.jpg
http://ghard.net/game/src/1371557686432.jpg

ゲートキーパーとは、インターネットの匿名性を利用してソニー製品を褒め称え、
任天堂やマイクロソフト等の他社の製品をけなす情報を発信する人々です。
PSP(ソニーの携帯ゲーム機)発売直後、PSPの不具合を報告するブログや任天堂製品に関する掲示板といった、
ソニーに不利な情報を扱う場所が荒らされる事件が多発しました。そのなかのひとつ、

「ニンテンドーDSはタッチパネルが汚れるのでPSPを買う」

という書き込みのIPアドレス「GateKeeper**.Sony.CO.JP」が、呼び名の由来になっています。
IPアドレスの持つ特性から、この書き込みはソニー内部、あるいは関係者によるものと判断され、
ユーザーに大きな驚きと怒りを与えました。さらに驚くべきことに、調べが進んだ結果、ソニーを褒め、
他社を批判する書き込みは2000年頃から組織的に行われていたことが判明したのです。

現在、ソニー工作員は任天堂スイッチや任天堂の看板ソフトであるゼルダやスプラトゥーン2等の悪口を
はちま寄稿などのまとめサイトや2ちゃんねるでスイッチのネガキャンスレを大量に立てながら必死に書き込みしています。
0063名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 04:54:16.48ID:ixhkNsBJ0
パッドゲーマーには関係のない話題だよ

必要もないのに見栄張ってフレームレート稼ごうとしたら
高性能化してしまって唯一の利点であるコスパが崩壊する
0065名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 06:09:54.86ID:QwZjqiBd0
>>57
龍が如く0とかは分かりやすい。
通常イベント(60fps)から30fpsモードなると、あからさまに動きがガクガクしてくる。

>>63
パッドゲーでも、GTA5とか周囲見渡すと30fpsじゃ完全に映像が破綻してる。
パッドで最低60fps、マウスだと120fpsは欲しい。
0066名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 06:12:42.16ID:QwZjqiBd0
>>55-56
SONYの研究によると240fps
実際、240Hz液晶も出始めてる。

>試作機のフレームレートを240Hzに設定した背景には、
>ソニーの研究結果で、動画画質劣化の近く限界が240Hz付近にあることが報告されているからだという。
0067名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 06:16:33.46ID:eZYt8Opm0
ドラゴンズドグマのPC版で60fpsに馴れた後だとPS4版の30fpsはかなりキツかった
0068名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 06:18:01.10ID:wymG0sZd0
ファルコムとかコンパのゲームでfpsがどうとか言ってる子見るとふふってなる
0069名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 06:18:12.42ID:/EdzPVA30
60fps以上を感知出来ないならテレビのフレーム補間とか意味無くね?
0071名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 06:30:12.52ID:Z6CCoCnS0
ちっこいモニタだと分かりにくいのがテレビ等の大きなモニタになると良く分かるようになる
特に3Dゲームで前方向に移動しているときには分かりにくくても視点移動で横スクロールになるとね
50インチ程度のテレビで1秒間に1画面分スクロールすると
1フレでの移動距離が60fpsだと約2cm
これが30fpsになると4cm
さすがに4cmおきにパタパタしてれば誰でも分かるし2cmでもきつい
これが倍速やネイティブ120Hz入れても約1cm
画面が大きくなれば大きくなるほど120fpsでもまだまだだと感じるわ

最近fpsを重要視する人が増えたのはテレビを大型に買い替えた人が増えたからとか
やっとCRTから液晶に乗り換えたとかかなw
0072名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 06:31:23.74ID:hwb2Y/Mp0
ファルコムだろうがコンパだろうがインディーズだろうが
カメラを回す、画面を動かすゲームは全て60fpsが望ましい
カメラが動く際のカクツキが無くなるからだ

そもそも液晶パネルの多くがfHDの60Hz(60fpsと同等)で作られてるのだから
その仕様に合わせるのがベストだろう

もっと言えばファルコムやコンパのような糞グラ連中は
洋ゲーと違いPS4の性能を余らせているのだから
その余ったパワーをfps側に回すだけで容易に60fps化できる
0073名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 06:34:42.37ID:NhF51RCn0
PS2の頃から散々言われてたしスレも頻繁に立ってた
ハードをカツカツに叩く時代が終わりCSは30が定着した
0074名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 06:39:23.54ID:JLHJ+MLG0
スイッチは携帯性を重視してるから30fpsでもいいんだよ
ps4で30fpsは誰も納得しないよ
0076名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 06:43:09.20ID:eGnBM66Pd
>>74
switchの携帯とテーブルモードはオマケみたいなもんだろ
マリカ8DXでも60fps出してるんだしそこは拘って欲しいわ
0077名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 06:46:18.93ID:ZS/fupuaa
>>1にも60fpsが認知されてハッピーってスレ?
0078名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 06:46:25.12ID:QBK1JEKh0
すでにPCでは競技性のあるゲームは
ほとんど144fps以上が当たり前なんだけどな
グラを落としてでもfpsを上げるのが当たり前
0079名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 06:55:27.12ID:qPi14WJV0
グラ落としても30より60の方がきれいに感じるけどね
FF12とかPS4なのに画質悪いなあと思ったもん
0080名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 06:57:02.25ID:tgyDnrFS0
PS2は意外と60fps安定したゲームが多かったから、PS3の高グラ30fpsにがっかりした人が多い
0081名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 07:02:29.27ID:QwZjqiBd0
>>79
いくらグラフィッククオリティ上げたところで、それで30fpsになったら
実際動かした時には画面全体がザラザラのグチャグチャだしな。
60fpsのほうがクッキリ感が増して、綺麗に見えるしゲームプレイも快適になる。
0082名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 07:07:56.64ID:jssmIo9B0
FPSでマウスを高速でぶん回してエイムすれば高ヘルツモニタでも描画は追い付かないし
10msくらいの少しの入力遅延でも高速ドラッグショットとかやったらエイムがズレて弾が当たらなくなる原因になる
高速でマウスを振れば降るほど視認できなくなるしほんの少しの遅延でもエイムがズレる
0083名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 07:23:48.52ID:FDIDosvKd
なんかこのスレ見てて、おれはフレームレートにこだわりなくてよかったわと思った
0084名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 07:27:25.57ID:HEANbhyP0
別に30前後あればいいわ
0085名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 07:30:18.92ID:9G2disBFd
>>83
性能の極端に低いPCで3Dゲームをしてみればフレームレートの重要性がわかりやすいと思う
本当にカクカクでゲームにならない
解像度おとしてでもレートをあげろって意見がよくわかるよ
0086名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 07:33:02.61ID:LCugCzFO0
カウンターストライクで画質落として200の世界でやってたな懐かしい
やってみれば分かるけど身軽なんだよね実際
0087名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 07:34:16.20ID:sDpPPQH0M
ゲームによって最適なフレーム数は違ってくるけど
安定しないのは論外
0090名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 07:44:48.69ID:FDIDosvKd
>>85
でも極端に性能低いPCでゲームなんかしないからどうでもよくない?
フレームレートの違いが分からないんじゃなくて、こだわりがないだけ
0091名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 07:45:50.22ID:ON9u/WYO0
PCでゲームし始めるとfpsが低いと不利って3分で気がつくからな
誤魔化しようがないよ
0092名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 07:47:46.37ID:znPevy3J0
いちばん素人がわかりやすくてツッコミやすいからだろうなあ
ゲームエンジンいじってみると、
fpsなんて、たくさんある制作技術の中のほんの一要素でしかないことが分かる
0094名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 07:52:02.87ID:/O/gFJSB0
テレビ屋が倍速やら補完やらでfps気にしだしたからでしょ
0095名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 07:53:44.92ID:46cyYq9Ra
視点変え30fpsだと酔うから買わない
60fpsなら大丈夫なんだが
0096名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 08:00:54.51ID:A7Jj5/ZF0
一般人はfpsなんて知らないし煽りが入ってたから
PCゲーを差別するなコンソールは死ね和ゲーは死ねと
言い続けたPCゲーマーだろう
0097名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 08:00:59.01ID:ON9u/WYO0
敵が左から右にダッシュしてるのイメージしてみて
30fps□_____________□
60fps□__□ _□__□
90fps□□□□□□

これ真ん中あたりで照準構えてたとすると
照準に敵が入るって瞬間の映像そのものが存在しないのよね30fpsって

結局存在しない絵なので当てるのは無理というわけ
0098名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 08:02:20.18ID:oiKfKcoga
>>1みたいなこと言ってたのPS3の頃のソニーハードファンだけだろ
PS3だけガックガクのソフト多かったからな
0099名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 08:08:32.27ID:Asp02qrnM
PS4Oneが発表されてからずっと言われてた
遂に1080p60fpsが実現するのか、と
0100名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 08:10:35.80ID:QwZjqiBd0
>>99
「PS4世代は60fpsが当たり前!! ゲーミングPCいらねwww」


って煽ってたのは家ゲ信者だったな。
当然のようにPCハードの進化についていけず、30fpsゲーで溢れかえってるけど。
0101名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 08:13:38.86ID:Ymi5Zle8p
安定していれば30で十分
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