■ソフト売上を見守るスレッドvol.8373■
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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一行目の文に!extend:on:vvvvv:1000:512を2行以上入れる(荒らし対策)
4Gamer.net (水曜更新)
ttp://www.4gamer.net/words/004/W00456/
メディアクリエイト (金曜更新)
ttp://m-create.com/ranking/
ファミ通 (水曜更新)
ttps://www.famitsu.com/biz/ranking/
電撃 (木曜更新)
ttp://dengekionline.com/sp/softranking_top50/
【データ集計サイト (個人)】
GEIMIN. NET
ttp://geimin.net/
ゲームデータ資料館
ttp://gddocument.web.fc2.com
※次スレは>>980が立てること
※前スレ
■ソフト売上を見守るスレッドvol.8372■
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1515924619/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured スイッチにガンブレ新作来なかったのか残念だな
こういうのは携帯ゲーム機があってると思ったんだがな Gジェネで十分
出来は微妙というか惜しいんだけど
ここで少しでも小遣い稼いでもらわないと次回作が出ない恐れがあるからなw
主題歌CDも買ってやってくれよー ガンダムはスレ見ても嬉しそうなのが全然いなくて笑うわ
ゲハらしく独占と言う事実だけは嬉しいらしい いちおつー
明日はマリオラビッツの発売日
ジョーシンで予約済み
ゼノブレ2はラスボス直前でクリアしたくない病が発動している >>8
高橋大勝利
感動のラストへレディーゴー‼︎ 俺も3は微妙だったロボ作るの楽しかったけどアクション事態は微妙 スイッチにはよシャンティとテラリアとモモドラを寄越してくれ
PCだと姿勢保つのきついし寝っ転がってsteamインディーズをやりたいんじゃ >>14
踏んだら立ててくれないと他人が困るんだが理解してる?
分からないなら消えてくれ スイッチにクソゲーガンブレ来なくてよかったな、クソゲーはGジェネで十分だしな
てかGジェネも来なければよかったクソゲーだから >>15
俺蓮コラの事知らなかったんだよなぁ
まじめにいいと思ってデザインしたのだがw モンハンの発売日以降お届け分がAmazonランキングどんどん上がってきてるな、さっきまで13位だったのにいつの間にか7位に
これは社会現象ですな、任天堂ハードでは無理だった 埋めるために第29回ゼノブレイド2ここが最高だった会議するか モモドラはマイナーだから無理じゃね
>>13
新作のモモドラVだけ出るらしい
旧作はスイッチじゃ動かないから無理だな
https://youtu.be/hXSaq0rG13I ワイもこれからゼノブレ ラスボスやる
というかさっき全滅した どういう人格してるのかは分かったからもうラクッペNGで視界から消せばいいよ
構う価値もない >>23
おーええなこれ
月下以前は動かないんか…残念だ PS4のモモドラ久しぶりに起動したら100回くらい死んだ モンハン発売日以降お届け分がAmazonランキングスプラトゥーンやマリオを抜いて4位に
これ1位取るなw
1位2位モンハン3位がPS4本体になりそうだw なんかAmazonってモンハンの在庫だいぶ前から切れて
ぼった価格の出品ばっかりだったから
近くのエディオンで8100円位で予約したわ
店舗では予約の余裕はかなりあったけどな 今日と来週のハードの売り上げも見て最終予想するかな
コングは最終1500前後でもう変えようが無いだろうし
とりあえず今のところ初週00万 2018.01.17(水)更新
18/01/26 [PS4]モンスターハンター:ワールド(通常版) - 1213pt +38pt
18/02/08 [PS4]ソードアート・オンライン フェイタル・バレット 初回限定生産版 - 68pt +2pt
18/02/08 [PS4]真・三國無双8(通常版) - 55pt +4pt
18/01/26 [PS4]MONSTER HUNTER: WORLD COLLECTOR’S EDITION - 53pt +0pt
18/02/08 [PS4]ソードアート・オンライン フェイタル・バレット(通常版) - 47pt +1pt
18/01/18 [NSw]マリオ+ラビッツ キングダムバトル - 34pt +1pt
18/03/29 [PS4]スーパーロボット大戦X -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- - 30pt +0pt
18/02/01 [PS4]ドラゴンボール ファイターズ - 29pt +0pt
18/03/08 [PS4]北斗が如く(通常版) - 28pt +2pt
18/03/29 [Vita]スーパーロボット大戦X -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- - 25pt +0pt
18/01/18 [PS4]銀魂乱舞 AV EDITION-アニメサウンド&ボイスエディション- - 23pt +0pt
18/01/18 [PS4]銀魂乱舞(通常版) - 22pt +0pt
18/02/22 [PS4]ガールズ&パンツァー ドリームタンクマッチ(初回限定生産版) - 19pt +0pt
18/02/15 [PS4]聖剣伝説2 シークレット オブ マナ - 15pt +0pt
18/03/29 [Vita]スーパーロボット大戦X - 14pt +0pt
18/02/08 [PS4]ドラゴンズクラウン・プロ ロイヤルパッケージ - 14pt +0pt
18/01/18 [Vita]銀魂乱舞 AV EDITION-アニメサウンド&ボイスエディション- - 12pt +0pt
18/01/18 [Vita]銀魂乱舞(通常版) - 12pt +0pt
18/01/25 [Vita]カタハネ ―An’ call Belle― - 11pt +1pt
18/01/18 [PS4]ストリートファイターX ARCADE EDITION - 10pt +0pt >>41
乙
平日に38ptも伸ばすモンハンやばいな。 >>41
おつ
モンハンいったいどこまで行っちまうんだ
あとDBFZはβテスト終えたばかりなのに流石にこれはまずいでしょ モンハン1500越えは間違いないな βテストとCM効果で勢いが止まらなくなってる 出荷が追いついていないならコングでも予約取らないのでは? >>41
乙〜モンハン1500ptまでいけば計数700でも初週ミリオンですね
どうやらそのレベルになりそうな感じ MHW初週100万ちょいで後は何処まで伸ばせるかかな?
今までのMHはG除くと初週の倍近く売れてるの? Amazonランキングでモンハン発売日以降お届け分が3位か 今日はゴキブリ恐怖の水曜日じゃねーかw
毎日ゴキをボコれるネタがつきねーなwww >>47
コングは知らないが俺の地元の店では出荷足りなくても予約事態は受け付ける 店頭で販売する店以外からは嫌われてるだけでしょ
ずっと品切れだったし値崩れ警戒して入荷されてないだけ なんでマケプレのあんなバカみたいな価格が1位なの?
分けわからん
DL版有るから難民なんて出ないだろうね >>41
乙
珍しく他も伸びた
DBFは発売日も悪いか
北斗はやっぱりいけそうだな 千五百は行けるかもな
ソオフバと無双と北斗ヤクザ頑張った 毎週ダイレクトと言っておけばいつか当たる賭け事で絶対負けない理論 YOUTUBEの任天堂公式チャンネルから1月のスイッチプレゼンテーションの動画が消されたんだけど
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1516147516/
去年1月のスイッチ発表会の動画が消えてるらしい あのプレゼンは見事だったから残してほしかったけどな タレントが出演してる場合だと、タレントとの契約期間が終了すれば
動画の配信も消されたりするけど、プレゼンの時はタレントとか出てたっけ? -2017年発売ソフト-
*32,989(29,008) 17/01/26 Vita 『うたの☆プリンスさまっ♪Repeat LOVE』
*19,904(19,904) 17/10/19 Vita 『うたの☆プリンスさまっ♪ Amazing Aria & Sweet Serenade LOVE』
*18,548(17,005) 17/02/23 Vita 『遙かなる時空の中で3 Ultimate』
*15,596(12,763) 17/06/01 Vita 『ツキトモ。-TSUKIUTA.12 memories-』
*13,167(11,579) 17/06/29 Vita 『おそ松さんTHE GAME はちゃめちゃ就職アドバイス-デッド オア ワーク-』
*11,533(10,062) 17/09/21 Vita 『ニル・アドミラリの天秤 クロユリ炎陽譚』
*10,100(10,100) 17/02/16 Vita 『DIABOLIK LOVERS LOST EDEN』
*10,059(*7,657) 17/06/08 Vita 『白と黒のアリス』
**8,692(*8,692) 17/12/21 Vita 『Code:Realize 〜白銀の奇跡〜』
**8,612(*7,304) 17/07/27 Vita 『喧嘩番長 乙女 〜完全無欠のマイハニー〜』
**8,549(*8,549) 17/12/21 Vita 『金色のコルダ2ff』
**7,825(*6,400) 17/01/19 Vita 『花朧 〜戦国伝乱奇〜』
**7,429(*7,429) 17/09/28 Vita 『忍び、恋うつつ -甘蜜花絵巻-』
**6,471(*6,471) 17/11/30 Vita 『蝶々事件ラブソディック』
**5,700(*5,700) 17/07/27 Vita 『緋色の欠片 〜おもいいろの記憶〜』
**5,663(*5,663) 17/03/09 Vita 『ワンド オブ フォーチュンR2 〜時空に沈む黙示録〜』
**5,488(*5,488) 17/01/26 Vita 『BLACK WOLVES SAGA -Weiβ und Schwarz』
**4,329(*4,329) 17/12/07 Vita 『ネオアンジェリーク 天使の涙』
**4,288(*4,288) 17/03/30 Vita 『KLAP!! 〜Kind Love And Punish〜 Fun Party』
**4,273(*4,273) 17/09/07 Vita 『猛獣たちとお姫様 〜in blossom〜』
**4,083(*4,083) 17/05/25 Vita 『MARGINAL#4 ROAD TO GALAXY』
**3,983 (*3,983) 17/10/05 Vita 『悠久のティアブレイド -Fragments of Memory-』
**3,488 (*3,488) 17/10/12 Vita 『吉原彼岸花 久遠の契り』
**3,457 (*3,457) 17/11/30 Vita 『嘘月シャングリラ』
**3,223(*3,223) 17/03/23 Vita 『Side Kicks!』
**3,179(*3,179) 17/09/21 Vita 『帝國カレイド-革命の輪舞曲-』
**3,105(*3,105) 17/06/29 Vita 『罪喰い 〜千の呪い、千の祈り〜 for V』
**3,062(*3,062) 17/07/27 Vita 『空蝉の廻』
**3,047(*3,047) 17/08/24 Vita 『大正メビウスライン 帝都備忘録 ハレ』
**3,013(*3,013) 17/09/28 Vita 『ハイリゲンシュタットの歌』
**2,980(*2,980) 17/07/13 PS4 『薄桜鬼 真改 風華伝』
**2,967(*2,967) 17/01/26 Vita 『オルフレール 〜幸福の花束〜』
**2,333(*2,333) 17/08/24 PS4 『Code:Realize 〜彩虹の花束〜』
**2,320(*2,320) 17/10/26 Vita 『スチームプリズン-七つの美徳-』
**1,700(*1,700) 17/06/22 Vita 『TOKYOヤマノテBOYS for V MAIN DISC』
**1,472(*1,472) 17/03/30 Vita 『DYNAMIC CHORD feat.KYOHSO V edition』
**1,346(*1,346) 17/08/31 Vita 『クランク・イン』
**1,200(*1,200) 17/08/31 Vita 『TOKYOヤマノテBOYS for V FAN DISC』
***,950(**,950) 17/05/11 Vita 『Starry☆Sky 〜Summer Stories〜』
-2017年間データ待ち-
17/07/20 Vita 『ひめひび 1学期 -Princess Days-』
17/08/24 Vita 『Starry☆Sky 〜Autumn Stories〜』
17/11/30 Vita 『学園CLUB〜ヒミツのナイトクラブ〜』
17/11/30 Vita 『Starry☆Sky 〜Winter Stories〜』
17/12/07 Vita 『大正×対称アリス HEADS&TAILS』
17/12/14 Vita 『ひめひび 続!二学期-New Princess Days!!-』
17/12/21 Vita 『Un:BIRTHDAY SONG 〜愛を唄う死神〜 another record』
17/12/21 Vita 『大正メビウスラインひとつつみ』
17/12/21 PS4 『Code:Realize 〜白銀の奇跡〜』 Amazonのモンハンすごいなw
発売日以降お届け分とか初めて見たけど3位まで上がってるし スプラがつきドラクエがこねし天下餅
座りしくうのはモンハン 田畑がつき堀井がこねし天下餅
座りしままにくうは辻本
てか、微妙に元ネタまちがえてんじゃねーよw >>68
店頭発売分がないなんてことはないだろうし、
発売日に店頭行けば普通に買えると思うんだが、
誰が買ってるんだ? 昨日ジョイコン買いに地元のショップいったら当日分予約終了と出てた。
FF15の事やそのうちスイッチでモンハンでるんじゃねーの?って小売の不安から
発注控えめになってるのかもしれん。
年末年始挟んだから簡単に増産できなかったとか。年末からの伸びが凄かったからな。 ヨドバシ.comでも発売日に届くのになんでAmazon使うんだろ?
ヨドバシ.comは死んでも使いたくない人たちでもいるんかね 同梱版本体はもったいないな
あれは早くに売り切れて追加されてない感じだし
もっとあっても良かったかも >>72
小さいショップなんかは案外発注絞ってるのかもね。
そりゃFF15とかグランツーリスモとかビックタイトルの軒並みの惨状見てたら、警戒する気持ちもわからなくはない。 /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ
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.、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノイライライライライライライライライライライライラ
!::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ >>76
それは無いでしょ〜
マルチで売上が分散するドラクエでさえ
130万も売れるんやで
しかも今年上半期百万単位で売れる商機は
モンハンワールドしかない状態
小売ならモンハンワールドの勢いを
ボンクラのゲハ民より早く察知していた
だろうしな。 実際勢いある和ゲーがあるってだけで心強いよ
携帯機がスマホにやられて据え置きで勝負するしかなくなったからね >>81
小さいショップなんかは、ソフト10本売れても1本売れ残ったら赤字だというしね。
売上の中心は中古ソフトだろうから、モンハンとはいえ新品でひどく冒険する必要はないと思うよ。
あくまで街のゲームショップみたいな小さいお店の話だけどね。
MHW自体は結構売れると思ってるよ。 ワールドはここまで来ると初週ミリオンが現実味を帯びてきたな >>73
ポイントやギフトを消化したいんじゃない? 初週100万累計200万でしょ。MHW2で300万 PS4の初モンハンで久々のモンハンだからこそ全く新しいモンハンを期待してたけど実際やると完全にいつものモンハンなのがβでは気になった
俺が求めてた全く新しいモンハンじゃないんだよな
ゼルダ並みの新しい体験をMHWには期待してた ワイヤーアクションで巨人狩りできるんでしょ?ベータやってないから期待してるわ。
カプコン絶対許さんって言える事を >>91
俺もβやるたびにそれを感じる
まあコングやアマゾンの人気見る限り
グラ上げたモンハンやりたいという需要は元々根強いんだろうな
飽きるのも早いと思う 学生時代にPSPでMHPを遊んでた世代は今は社会人だから、
そういう層をターゲットにするならむしろ従来のモンハンで
良いんじゃね? >>92
ワイヤーアクションは自由にいつでも使えるんじゃなくて特定の箇所で使える感じ
それが何か自分で操作するんじゃなくてやらされてる感がある 新作来ねえかな
去年は良かったなーはよゼルダやりたいスイッチ触りたいだったから モンハンワールドになんかぶつけて来るとか予想してる人居たけど結局何も来なかったな
次の新作はカービィか 4game流れで無双8みたが過去作より棒立ち・草刈り度合が高まってないか、これ?
古参として一応期待してたんだがダメかもしれんね。少なくなった信者も今回で本当にトドメ刺されそう。
昨日のガンダムといいゲハ民とソフト供給側との乖離が激しいな。
世間ではホントにこんなのが望まれてるのかな。 惰性で作られて惰性で買われるようになったらもうコンテンツは先細るしか無いのよ 【宗教】任天堂を許すなのハッシュタグに任天堂賛美が書かれまくった結果「嘘松 任天堂」とサジェスト
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1516150683/
一般人に宗教がガチでバレちゃったw 発売前比較じゃ
三國無双7はこの時点でコングは82pt入ってるな
モンハン発売後で多少は伸びるかねぇ
最終は183ptやね www
5 名無しさん必死だな 2018/01/17(水) 10:02:47.10 ID:0UByXWFHM
のだ @wnchan72
返信先: @ChippxHunter @jaano2001さん
横からですが任
天堂の美談に関してはあまりにも早く
数千RTされているからなんか統率されているから業者かなんか入ってるような気しますね
なんにせよツイッターの美談はほぼ当てにならないですよ
#パルス♪ @ChippxHunter
お返事ありがとうございます♪
どうやらそのようですね...
これは何年か前の話ですが、その当時からそういった話は知っていて、いまだにその話が出てるのでムッとしてしまいました
ご指摘ありがとうございます! >>102
これガチでキモかった
コロプラの件もまだどっちの言い分が正しいのか分からんのに
任天堂が業界の為に訴えたとか流してるのはひいたわ >>105
任天堂がタッチでのバーチャルスティックの特許を持ってるならそれを他社が使うのを
黙認してたのはまず間違いない
コロプラはそれに乗っかって自分たちの特許をかぶせてきたのがまずかった >>101
うん、わかる。
でも先細りしてきてることはコーエーも自覚してきてるだろう今回だったから期待してたのよ。
自社でもパクリとは言え仁王を作れたんだし以前の草刈りのまんまで出してくるとは予想してなかった。
コーエーを甘くみてたわw 任天堂信者がタグを乗っ取ってまで始めた任天堂賛美大喜利ってのが凄い気になる 一般人「任天堂信者は業者!」
5 名無しさん必死だな 2018/01/17(水) 10:02:47.10 ID:0UByXWFHM
のだ @wnchan72
返信先: @ChippxHunter @jaano2001さん
横からですが任
天堂の美談に関してはあまりにも早く
数千RTされているからなんか統率されているから業者かなんか入ってるような気しますね
なんにせよツイッターの美談はほぼ当てにならないですよ
#パルス♪ @ChippxHunter
お返事ありがとうございます♪
どうやらそのようですね...
これは何年か前の話ですが、その当時からそういった話は知っていて、いまだにその話が出てるのでムッとしてしまいました
ご指摘ありがとうございます! 討鬼伝2でオープンワールド詐欺やったからな
まあオープンワールドであるけどさ
発売前はモンハンを超えたと言われてたし… 困ったら草刈りで良いんだよ
結局ガワだけが問題でワンピースとかゼルダとかの
当たりを引くまで元ネタガチャすれば良いんだし
ベルセルクとかアルスラーンとかトロイとか外れも有るけど
後はマリオ無双やディズニー無双や東方無双出せばウケるやろ >>102
スレ見たが「任天堂美談は嘘松だー!」と喚いてる人が多いのでサジェストに
「嘘松 任天堂」と出るようになったというだけの話だった
任天堂美談が嘘であるソースは全くなし 任天堂信者はキッズが多いから煽動されたら暴走して止まらんな まずサポートについてはどうもwiids以前と3ds以後は変わったみたい
余裕がなくなった3ds以後はそれなりの金をとるようになった可能性がある
俺はwii時代本体交換したが3000円だった
少なくともその頃は神サポートだったと言えるだろう 美談がほんとならスイッチのプロコンレビューがあんなに炎上しないよw
それにとっくにリコール等の対応してるはず
あんな不良品を7000円で売ってなにもせずにそのまま放置してるんだから最悪だよ 鮫島十五日無双かのたり松太郎無双でも良いよ
虹を呼ぶ男無双でもおk クラブニンテンドー復活したら
任天堂に余裕が出てきた証拠やな プロコンは二回壊れたな
タダで直してくれるのはいいけど送るの面倒だからパーツ売って欲しい >>121
銀魂無双ってそもそも開始時点から主人公負けてね? 1月2〜3週目はゲーム売れないしその2本も時期が悪かったかもな
去年だったりCM開始直後辺りはまだコングでも伸びてたけど クラブニンテンドー復活とか意味わからんわ
別の会員サービスやってんのに 銀魂無双ちょっと良さそう
偽セル、フリーザ出すとは思わなかった >>118
だから時期が違うんだって
昔は余裕があったからサポートも余裕があったというだけの話
今プロコンが炎上してるのも事実だし昔神サポートだったのも事実
俺は実体験してる >>117
DS時代は修理に出したら新品で返ってきたっていう話もあったけど、
3DS以降はそういうのも特に無いみたいだな。 ボッタクリだから修理するより新品送ったほうが安くなるだけだろw マリラビ明日発売だったのか…間違えて買いに行っちゃったよ >>113
前にどこかで書いたんだけど、今の売り方だともうエロ系に全振の方が売れると思うんだよね。
コラボだったらDOA(女子限定)、艦これ、プリキュア…。
個人的にはいまだに2をやってるくらい無双の可能性を信じてるんだけど、8みてるとやっぱ駄目だろうと。
寂しいけどね。 クラニンのプラチナ特典も最初は豪華だったけど、
だんだんショボくなっていったからな。
WiiDS時代に会員数が増えすぎて特典に掛かる金も
激増したんだろうな。 DS時代は黒字ハード、3DS赤字ハードだしコストカット後はどうなったのか知らんけど プロコンの不具合ってのは多分ほとんど事実だと思う
実をいうと俺のプロコンも白い粉が出る
不具合までには至っていないがこれからなるのかな
怖いなぁ
と思ってる 無料であんなにグッズばらまいてくれていたとか今考えると頭おかしい
マリオの帽子、金色ハンドル、フィギュア、スーファミコントローラーその他諸々
というか最期のポイント交換用グッズがあんな祭りになるなら使わずに貯めておいたのに。
ゼルダのパズルとかコースター、色々と欲しいものあったから有料グッズで復刻はよ >>138
手垢じゃない
左スティックの絶対に手で触れない根元に白い粉が出てる スティックの白い粉って大体のゲーム機で出るでしょ
俺は赤ちゃんのお尻拭きでコントローラー掃除してるから綺麗だけど
赤ちゃんのお尻拭きマジおすすめアルコールとか含んでない純水でコントローラーを痛めないぞ 過去に尿液晶とか騒いで暴れたおバカさん達も居たし、それに煽られて交換要求するようなのも居たしな
結局世の中は国際基準の6500kに寄っていったけどまだ9300k教の人居るんだろうか? スティックの粉はどのコントローラーのスティックでもある現象だよ。。。 俺のプロコンも左スティックの根本白く粉吹いてるわ
それよりも十字キーの操作性の悪さに辟易してる ちゃんと動けばいいような
粉は社長みたいな人は絶対許さんカプコンマンになるんだろうけど
ボタンがへたれなければいいや俺は スティックと根本のプラスチック部分が擦れるからそりゃ素材の粉でるだろ。
干渉するようなコントローラー作るな!っていうならそうだけど別に不具合でも何でもない。
64なんて白い粉出し放題だったぞ。つーかPS3のコントローラーだって粉ふいてるわw
PS4は全然つかってねーから綺麗。モンハンで粉ふくのかもしれんがな 1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/01/17(水) 12:53:46.94 ID:rPXfNsvQ0
Ghost Recon Wildlandsやマリオ+ラビッツ開発に携わったUBI社員がツイート
https://twitter.com/TW_PhantomLord/status/953392618683191296
今のところ何も言えないし、UBIがそれに関係してるかどうかも言わないが、
任天堂に関する事が発表される
数日中に発表されるから乞うご期待
ネットがまた爆発するのは間違いなし!
このスタッフは現在、未発表の新規プロジェクトにも参加している
こんなん来た >>140
社長が赤ちゃん用と言うと変態方向をつい考えてしまう
赤ちゃん用しりふきで掃除は盲点だった switchのプロコンが特に粉出やすいのはまあ事実だよ
それと不具合は殆ど繋がらないと思うけどな
よっぽど溜まって詰まればアレだろうが ちなみにスプラ2を400時間位やると左スティックがおかしくなったな
症状は方向入れっぱなしなのにたまに入力が切れる、まだタダで直してくれるはずだから
おかしいなら今のうちに送っとけ >>146
リークでは 明日任天堂がトレーラーを公開するらしい
何か新しい周辺機器を使うとか何とか
どちらかというとパーティーやライト向けでは?と予想されてる
今月2回のダイレクトなら 本番のダイレクトは2月というリークも嘘ではないかもしれない スティックおかしくなるまで使い込んだのは
最近だと発売日に買ってのちにNEWLLに買い替えた初代3DSのスライドくらいだなぁ
これもMHを3作くらい経由してたしそれくらいでおかしくなるなら分かる 今ってスイッチ新しいコンソール出す時期じゃないでしょ
やるべきことはドッグ別売りで携帯特化パック出すとかじゃね
そうだMHからしばらくスイッチでソフト出ないし俺スイッチ修理だそ パーティーゲーの類は後から出すとか言ってたし、その通りの流れではあるな 「ドラゴンボール」家庭用ゲーム公式 @dbgame_official
【オープンβテスト延長のお知らせ】16日の17時にて、一度終了させて頂きましたオープンβテストに関しまして、調査のため再度1月18日(木)14時〜1月19日(金)14時にて開催させて頂きます。皆様のご協力のほど何卒よろしくお願い致します。 土曜日21時半から売上MHW部βやるか
とりあえず4体撃破目標に >>146
UBIて外国の企業だよな?外人がマリオ作ってたのか スティックの不調はほとんどホコリが入ってるのが原因だから
フーフーすると大体治る >>159
確か宮本さんがマリオが今までやったことのないゲームを作ってくれっていうお題を出してできたゲームなんだよね >>159
これ
ラビッツランドがメインやぞ
ラビッツランドはゲハで有名だからわかるよな... 今までスティックから粉なんか出たことないぞ
本当に粉が出るなら、おかしいだろ
そこで無理に擁護する意味あるのか? すげー!
https://s.famitsu.com/news/201801/17149944.html
PS VRで少女とコミュニケーションする謎解きADV『星の欠片の物語、ひとかけら版』が1月26日に発売 コントローラー酷使するやつはハード問わずスティック擦り減らして粉ふいてるから。
綿棒でハンドクリームとかを定期的に塗って緩和してる知り合いがいたのを思い出した。
というか気になるやつはそれした方がいいぞ。その技教えてくれたやつはPS3のCODやり過ぎで
ダッシュ操作で酷使するからスティックの上だけ削れてスティックが引っかかるとかいってたわw 【ドコモ】日本でもQRコードを使った決済サービスが4月から開始 その名も「d払い」 [816491279]
http://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1516174460/
増えすぎ 21時〜売上イカ部
フレコSW8492-0093-6429
参加希望者はフレンド申請お願いします
今日はイカバージョンアップでし 海外でも売れるな
3DSのときは爆死してたから脱任大成功
モンハンワールド アマランアメリカ1位 イギリス3位 ドイツ2位 フランス6位 これってすごいの?
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1516170247/
32 名無しさん必死だな 2018/01/17(水) 15:36:32.90 ID:5uu4mxJ+0
https://rank.gameiroiro.com/international/?year=2015&month=02&day=04
案の定モンハン4Gの発売9日前はアメリカでトップ10圏外でしたwwwwww
>>12は多分発売直前だろうなwwwww カプコンの今年度のMHWの計画何本だったけ?
200万?
余裕そうだね
大幅に計画上回ったらしばらくはスイッチ独占MHはなくなるだろうね
最低でもPS4マルチに変更されると思う ワールドの計画本数は公開していないけどね
決算のときにずっと空白になっとる ソードアートオンラインの最新作はsteam版も日本語ありか
もうPS4はだめだな アマランなんて初週数万でもトップ取れるからな
アマランだけでは何もわからない 日本での全体のパッケージ計画275万だし
MHWのみで達成できそう
俺の最終予想累計数字330万だしな 今夜のやつ
PS4 ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期 スパイク・チュンソフト ザ ベスト
PS4 Fate/EXTELLA Best Collection
PS4 しあわせ荘の管理人さん。
PS4 ディシディア ファイナルファンタジー NT
PS4 Undertale
PSV ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期 スパイク・チュンソフト ザ ベスト
PSV Fate/EXTELLA Best Collection
PSV Undertale
Undertaleパッケージ版商品の取り扱いは、オンライン販売サイトFangamer Japan限定となる。
Undertaleは集計外のソフトかな >>180
1位はディシディア、管理人はランクイン頑張れってとこか
D3対決、発売1ヶ月のEDF vs 管理人さん
EDFだろうな 一位はFFDだろうな
さすがに10万は越えてるよな...? 他もどれだけ先週から落ちてるかだな
来週とそれでしばらく今後が占える
特にPS4本体はMHW前だし持ちこたえたいところ スーパーポテトなんかでゼノブレ2売り切れてるじゃねーか!
出荷しっかりしろよ・・・ >>184
面白いけど従来のディシディアファンも居るだろうしネガキャン抜きにしてもまぁ荒れるよね 係数的にいえば17万
自分的には11万くらいかと
*27,741 *26pt 1069 *90pt 308 PS4 ストリートファイターV
*58,736 *74pt *794 132pt 445 PS4 鉄拳7
690,471 470pt 1469 785pt 880 PS4 ファイナルファンタジーXV
100,764 *45pt 2239 111pt 908 PS4 ファイナルファンタジーXII ザ ゾディアック エイジ
---,--- *81pt ---- 191pt --- PS4 ディシディア ファイナルファンタジー NT 新年二週目か
毎年ガクッと落ちるんだよね
あの凄まじかったwiids時代もかなり落ちてた モンハンワールドはシリーズ最高売上を更新するのは確実だろうなぁ
脱任してよかったねカプコン >>190
3rdを超えるのはもうどのハードだろうが不可 ディシディアって名前継いでるけどジャンルまったく違うからなあ
FFってブランドがよくもわるくもライト向けだけら揉めるのもしゃーなしか >>191
世界で爆売れするから余裕でこえるよ
最低でもアジア、北米、欧州でそれぞれ200万本くらいは売れるだろうしね 1 名無しさん必死だな 2018/01/17(水) 18:03:57.36 ID:POiksLmtr
Nintendo Switchのハッキングはかなりのレベルまで進んでいる(抜粋)
https://gigazine.net/news/20180117-hackers-publicly-unlocking-nintendo-switch/
より高度なハッキングを既に成功させているハッカーの存在が明らかになっています。
ヨーロッパで最も大きなハッカー団体であるCCCがドイツのライプツィヒで開催した34th Chaos Communication Congress(34C3)の中で、Plutooさん、Derrekさん、Naehrwertさんという3人のハッカーが、
Nintendo Switchにカーネルレベルでアクセスしてほぼ完全に端末の制御を得る複雑な方法について解説しました。
https://www.youtube.com/watch?v=Ec4NgWRE8ik
3人のハッカーはNintendo Switch用のチップを製造したNVIDIAから予期せぬ助けを得られたとも語っています。
Nintendo Switchに搭載されているカスタムチップはNVIDIAのTegra X1に非常に似た設計です。
そこで、ハッカーたちはJetson TX1 組み込み開発キットを用いることで、Nintendo Switchのカスタムチップおよび内部システムに関する深い理解を得ることに成功しました。
また、Tegra X1に関する数千ページにもおよぶパブリックドキュメンテーションが公開されているのですが、この中の「SMMUをバイパスする方法」
という項目が「変更したカーネルをコピーしてNintendo Switchのシステムメモリ上に書き込むための方法をハッカーに与えることとなった」
とArs Technicaは記しています。これについてハッカーのひとりであるPlutooさんは、「NVIDIAは自分自身がバックドアになってしまった」と語っています。 結局ビルダーズはソニーのエンジンのほうがスイッチに対応しただけという
ソニーのこういう対応はいつも呆れる
どれだけお人好しなのか Amazonランキングでモンハンワールド発売日発送分と発売日以降お届け分で1位、2位きた
1000万本いくな、脱任してよかった ディシディアはPSP版のようなARPGと思って買ったらダメージでかいだろうな NVIDIAって任天堂信者が持ち上げてたけど現実はすげー無能だったな
PSや箱にきられるはずだ >>196
別に正式対応したわけじゃないだろあれ
DirectXから、別途変換ツール使えばスイッチマルチにも出来るよってだけ しかも無償で対応なんだよな
任天堂だと対応を渋るか有償にするだろう
無償でエンジン対応してアップデートで改善させても金を取らないw >>196
それだけ余裕が有るって事やろ実際ps4凄いし 新しい遊びだからソフト系じゃないしなあ
なんなんやろ https://twitter.com/TW_PhantomLord/status/953392618683191296
今のところ何も言えないし、UBIがそれに関係してるかどうかも言わないが、
任天堂に関する事が発表される
数日中に発表されるから乞うご期待
ネットがまた爆発するのは間違いなし!
爆発しろ!!!!!!!! あたらしいあそび、とな
やっぱり体感系かそれとも何に使うかすら読めないジョイコン内側の謎センサーかはたまたネット関係か 嫌な予感しかしねえ
パーティゲーや体感操作強要しはじめてswitch失速の道辿らないと良いけどな 「新しい遊び」じゃなく「新しいあそび」だから子供向けというのはわかるw ジョイコンをガンコンみたいに使えるとかだろw
もうすぐぎゃる☆がんでるしw
UBIもガンコンのシューター出すんだろwいらねーw 君島社長がスイッチ発売前のインタビューで
スイッチで周辺機器を使ってあそぶことは言ってた
多分 このことだろうから
スイッチに新しい周辺機器が出る…はず 正確には
追加のアクセサリーで
公表してない遊びができるようになる
と言ってた
まあ このことだね 今のSwitchで十分「新しい遊び」してるんで体感とか変な方向に行って欲しくはないなあ 嫌な予感しかしないんだけどって書こうと思ったらもう書いてあった まあ明日には分かるから
それは助かるな
考えても分からんわ 64DD作ったりMiiゴリ押しするような連中は君島に追い出されてると信じたい 1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/01/17(水) 19:28:02.02 ID:ru2kJPGY0
任天堂が英国時間午後10時にスイッチについて
大きな発表があるとの告知を行った。
これは任天堂スイッチに対する「新たな双方向的な体験」を示したもので
同社は「特に子供に対して、あるいは子供心を忘れない人たち」に対して
巧みに作られたものだと述べている
http://www.eurogamer.net/articles/2018-01-17-nintendo-switch-announcement-tonight-to-reveal-new-interactive-experience
英国時間午後10時
(日本時間午前7時) なんかすごい幼稚なものが出てきそうだな
元から子供向けの任天堂が子供向けって言っちゃうとか 英国の任天堂のフェイスブック
Tune in at 10pm UK time tonight to discover a new interactive
experience for Nintendo Switch that’s specially crafted for kids
and those who are kids at heart.
子供達や子供の心を持った人達の為に作られたものだってさ。
まあ、ゲハにいるような人達が喜ぶようなものじゃないみたいだから、
あまり期待せん方が良いと思うよ。 新しい遊びか
嫌な予感がするw
今まで任天堂が提示した「新しい遊び」で面白かったものなど一つもない >>235
カジュアル寄りだとメイドインワリオくらいか 突然発表でいいのに
無駄に期待されるし
ズコーもある >>235
バンブラは素晴らしいと思ったよ
あれが任天堂のアイデアに感動した最後のゲーム 今回は最初から子供向けって情報が出てる訳だから、
自分で勝手にハードル上げてがっかりとか、そういう流れには
するんじゃないぞ。 モーションプラスで進化を見せたチャンバラとレギンレイヴはよかったな、スカイウォードソードはもうちょい自由に剣を振らせて欲しかった
あとファミスキは良いゲームだった レギンレイヴはWiiUタブコンプレイ対応か
ゼノブレ1終わったらやってみようかな >>243
ゲハの時点でハードルは上がりまくってるぞ Wiiスポーツ系の最新作Switchスポーツかな?
モーションやカメラをフル活用したゲームの予感 お、何か来るのか
確かジョイコンでまだ使ってない機能とかあったからその辺かな?
まああまり期待せず待っておこう 子供向けってことは
どうぶつの森の可能性も微レ存? 人と遊ばないぼっちには全く理解するきも共感もないのに批判だけするやつは、先ずはリア充にならないとな。
リア充向けの発表なんだから批判してる姿が可哀想になる。
12switchも遊べばめちゃくちゃ盛り上がるのに。ぐりぐりには扱えない天の聖杯なんだよ。 ぶっちゃけると俺らに関係無くても
それでスイッチの台数が伸びれば間接的にソフトは増えるから
どっちでも大歓迎 俺にはゲーマーにも受ける「新しい遊び」の秘策がある
それが「プログラミングオモチャ」
switch上でブロック組み立て方式のビジュアルプログラミングツールを出す >>257
当然それも面白い
switch上でゲーム寄りの仕様でやることに意味がある 残り1時間週販予想
スイッチ 6万
PS4+Pro 5万
ミシディア 11万
今週はこんなとこ コーラくん変なグラサンしてるから遠めでも一発で分かるなw ぐりぐりくんのこういう所が技術だけで全くマーケット考えれないし、センスもない典型的な人。
しかももうプログラム的遊びができて一般子供受けなんてマイクラで満たされてるし >>267
プログラミングオモチャのアプローチなんていくらでもある
マイクラもスクラッチもその一つ
いくらでも作れる お、今日のチャージャーは当たるな〜
まあ半分くらいマグレだけど そういえばガチアサリ延長で暫く経った頃に二人でほぼ同時にガチアサリ2つ入れて逆転勝ちしたと思ったらガチアサリ刺さってくるく状態で終了させられた事あったなあ
延長になったらガチアサリにカウント付いて0になったら消えるとかなら分かり易いのに 【EA】ANTHEM 性懲りも無くガチャ導入で炎上
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1516039007/
↑
どんどん自滅していく洋ゲーと違って
どんどん評価高まる和ゲー
↓
【朗報】モンハンワールド辻元P「課金ガチャのような要素は絶対ナシ!モンハンにそれは望まない。」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1516066522/ 開発者「これから先の日本の市場はいい形。PS4とスイッチのマルチで食べられる市場ができる。」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1514528875/
↑
ようするにこういう事だから和ゲーメーカーの存在感が増す
世界的に和ゲーの時代
洋ゲーはオワコン お疲れ様でした
ガチアサリで燃え尽きました
もう二度とボトルゲイ♂ザーは使いません くるくるした(ガチアサリ入れる瞬間)状態って書きたかったけど何か脱字してるや
お疲れ様でしたー おつかれー
なんというか申し訳ない
下手なりの動きをしようと思っているんだが おつー
タチウオ43だと思って放置したらリザートは44になってて焦った
ごめんなさいスタート前は43に見えたのに スイッチ37500ってw
想像よりはるかに低かったw SwitchもPS4もショベえ
ディシディアは予想通りの売上 今年はみんなお年玉少なかったんだろうなモンハンも心配だな ディシディアFF 初週496,178 累計902,398
ディシディアDDFF 初週286,117 累計465,198
↓
ディシディアFFNT
初週105,667 流石に数字が落ちすぎやな
5万維持できると思ってたが 20 モンスターハンターダブルクロス Nintendo Switch Ver. 2,810 201,839
モンハン効果きたな スイッチはAmazonとかでも売ってるので品薄でもないのにこの数字 うーんハードはやっぱ全体的にしょっぱいね
まあソフトはこんなもんだろうけど >>305
スイッチ、Amazonで売ってる?
マケプレじゃないやつで FFDギリギリ10万ってヤバいな
ゼルダ粘ってて良かった
ゼノブレも生きてた
スイッチ増産効果切れたのかな? 年明け二週目は毎年こんなもんだ
ただswitchは弾もないし今後どんどん減っていくだろ 3DS向けにもロクに弾があるわけでもないのに
何やってんだろうね珍天堂は Switchソフト売上本数ランキング
1 スプラトゥーン2 191.7万本
2 スーパーマリオ オデッセイ 153.6万本
3 マリオカート8 デラックス 123.8万本
4 ゼルダの伝説 BotW 81.5万本
5 1-2-Switch 37.7万本
6 ARMS 34.6万本
7 ポッ拳 DX 20.4万本
8 モンスターハンターXX 20.1万本
9 ゼノブレイド2 17.2万本
10 スーパーボンバーマンR 14.5万本 尼で売ってるのは抱き合わせのみだし、店舗は本体切らしてるところ多いよ。
というか正月終わってちょっと様子見的な感じ。
さすがにスプラ200万近くうれて需要は満たしたしやっとスイッチの需要が落ち着いた感。 さすがに需要も一段落か
それにさても5万は維持できるかと思ってたが おまたせ
Wii 3DS WiiU Switch
*1週 350,358 374,764 308,142 329,152
*2週 *85,439 209,623 126,916 *61,998
*3週 108,237 *96,463 122,843 *49,913
*4週 279,277 *61,394 *69,386 *78,441
*5週 *96,332 *50,710 *67,083 *45,509
*6週 195,331 *42,979 *20,715 *41,193
*7週 *93,708 *32,910 *16,654 *45,673
*8週 *86,395 *28,252 *13,746 *48,694
*9週 *83,754 *23,038 *12,959 *76,679
10週 *65,740 *28,413 *12,185 *47,911
11週 *78,550 *29,149 *10,744 *24,712
12週 *63,618 *18,324 **9,633 *26,114
13週 *78,506 *17,240 *10,021 *27,146
14週 *57,972 *24,283 **9,454 *23,524
15週 *44,495 *27,357 **9,539 *27,291
16週 *67,070 *24,649 *11,398 *37,709
17週 *75,571 *40,649 *22,829 *22,361
18週 *51,365 *27,905 *14,783 *25,805
19週 *52,583 *30,233 **9,984 *26,256
20週 *75,759 *22,943 **8,798 *31,906
21週 *77,913 *46,637 **8,262 *98,999
22週 102,522 *31,826 *13,173 *89,314
23週 101,320 *16,415 **7,974 *61,933
24週 *52,544 **4,132 **6,037 *87,798
25週 *52,193 196,077 **5,648 *22,277
26週 *58,644 105,639 **6,680 *69,654
27週 *69,748 *60,781 **6,330 *50,074
28週 *64,529 *54,744 **5,983 *45,439
29週 *65,521 *49,076 **5,329 *44,052
30週 *65,582 *58,837 **7,060 *43,426
31週 *73,919 *70,159 **8,251 *73,231
32週 *75,279 *58,504 *22,199 *38,204
33週 109,854 *53,540 *14,280 *40,803
34週 *86,786 *55,025 *11,373 *31,092
35週 *77,169 *73,933 *10,038 126,701
36週 *61,498 *65,041 **9,950 *64,387
37週 *65,120 145,271 *12,047 *79,958
38週 *73,938 103,962 **7,030 *86,999
39週 *46,283 *96,219 **6,741 145,200
40週 *39,371 120,920 **5,702 124,770
41週 *29,088 205,962 **5,003 164,908
42週 *26,181 350,321 **5,824 221,210
43週 *24,992 367,691 **5,909 269,684
44週 *24,143 482,200 **4,001 134,519
45週 *20,704 197,952 **3,276 146,006
46週 *20,575 240,819 **2,999 *37,500
累計 3,655,476 4,522,961 1,094,911 3,496,125 switchはネットじゃ買えなくなったぞ
ゲーム屋は知らね 少なくとも家の近くの小さい店にネオンカラーはあった ここからしばらくPS4に勝てなくなるんだから品切ということにしといて、もうちょっと夢を見させてやれよ スイッチそろそろブーストする材料必要か
ささっと森スマブラ発表してくれ
今はそれで凌ぐしかないわ なにげにロンチから生き残ってるボンバーマンすげえな モンハンワールド発売週はトリプルスコアでPS4がスイッチに勝つかもなw しかしイカマリオデマリカ装着率5割超えだし、合計10本ランクインってどうなってんだよ
本体買った人は大人買いしたのか >>314
2019年に向けて大型タイトル作ってるって前リークがあったやろ ほら見たことか
年度末何もないことがどれだけ愚かなことか
任天堂と売りすれのバーカ
これからマジでPS無双だぞ ゼルダはこのペースだと年度末までに合算でミリオンいけるな
めでたいやき
あとボンバーマンがトップ20に復帰してるのはちょっと驚いた /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
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.、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノイライライライライライライライライライライライラ
!::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ もともと本体持ってた人が正月に誰かとマリカやボンバーマン遊ぶと
盛り上がるから誰かきたときの接待用にいいかなって2本目需要。
てか本体4万弱しか売れてないのにソフトかなり売れてるよな 3DS NSw
12月1週 205,962 124,770
12月2週 350,321 164,908
12月3週 367,691 221,210
12月4週 482,200 269,684 ←クリスマス週
12月5週 197,952 134,519
*1月1週 240,819 146,006 ←年始
*1月2週 100,668 *37,500
スイッチは完全に失速したな 2019年に向けて今年はサードタイトルで乗り切るって言ってたしな2月までは我慢の時期かな /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ
|:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
|/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
.i⌒|::::::::::::::::(.o o,)::::: |⌒i イライライライライライライライライライライラ
.、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノイライライライライライライライライライライライラ
!::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ FIFA18
Switch PS4
メディクリ ファミ通 電撃 メディクリ ファミ通 電撃
*1週 12,616 12,896 13,244 | 55,919 56,924 50,325
*2週 *4,660 *4,495 *5,218 | 13,169 12,916 11,250
*3週 --,--- *3,442 *3,806 | *6,703 *7,731 *6,847
*4週 --,--- *2,166 *2,644 | *3,910 *4,504 *3,459
*5週 --,--- --,--- *2,344 | --,--- *3,081 *2,511
*6週 --,--- --,--- *2,000 | --,--- *2,127 *1,933
*7週 --,--- --,--- *1,833 | --,--- *1,961 *1,567
*8週 --,--- --,--- *1,711 | --,--- --,--- --,---
*9週 --,--- --,--- *2,278 | --,--- --,--- --,---
10週 --,--- --,--- *2,356 | --,--- --,--- --,---
11週 --,--- --,--- *4,256 | --,--- --,--- --,---
12週 --,--- *4,302 *6,683 | --,--- --,--- --,---
13週 --,--- 11,263 16,006 | --,--- --,--- --,---
14週 *9,131 *7,390 11,078 | --,--- --,--- --,---
15週 *8,915 *7,692 13,872 | --,--- --,--- --,---
16週 --,---
累計 71,698 64,995 89,329 | 79,701 89,244 77,892 去年のゼルダ マリカ スプラ マリオデの四本柱に続く5本目の柱が欲しいな
最有力はスマブラだけど GTAやシージが発売から数年たってもランキング出てきても無視するくせにボンバーマンボンバーマンw
きもいなぁw >>332
ソフトはランク内だけで12万くらいだから新作無いのに売れすぎだわ
8日開始だから年始需要終わってるはずなので来週のソフト売上がどうなるか気になる やっぱり年末に弾が何にもなしっていうのとこれから夏まで何も無しってのがかなり響いてるな スイッチのFIFAはワールドカップの時に再ランクインしてきそうw
その時の数字が楽しみだわw 確かに、ソフトの売上に対してハード少なすぎるな
来週以降が気になる モンハン出るタイミングで勢い落とすのは不味いな
スカイリムは売れるとは思えないし /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ
|:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
|/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
.i⌒|::::::::::::::::(.o o,)::::: |⌒i イライライライライライライライライライライラ
.、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノイライライライライライライライライライライライラ
!::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ ドラゴンボールゼノバース2
Switch(移植版) PS4
メディクリ ファミ通 電撃 メディクリ ファミ通 電撃
*1週 24,045 23,011 24,395 | 66,035 61,375 56,032
*2週 *3,782 *4,863 *6,383 | 14,367 15,554 15,972
*3週 --,--- *4,149 *3,967 | *6,703 *7,129 *7,489
*4週 *4,419 *4,220 *4,061 | --,--- *3,812 *4,311
*5週 *4,339 *3,954 *4,111 | --,--- *2,612 *3,178
*6週 *3,815 *3,023 *3,733 | --,--- --,--- *3,456
*7週 --,--- *2,011 *2,650 | --,--- --,--- *3,544
*8週 --,--- *1,879 *2,222 | --,--- --,--- *7,589
*9週 --,--- *2,145 *2,161 | --,--- --,--- *3,883
10週 --,--- --,--- *2,456 | --,--- --,--- *4,678
11週 --,--- --,--- *2,228 | --,--- --,--- *1,756
12週 --,--- *2,552 *3,211 | --,--- --,--- *1,356
13週 --,--- *3,139 *4,322 | --,--- --,--- --,---
14週 --,--- *4,275 *5,600 | --,--- --,--- *1,122
15週 --,--- *6,095 *8,472 | --,--- --,--- *1,022
16週 15,916 15,520 19,089 | --,--- --,--- **,961
17週 *6,878 *6,713 *9,022 | --,--- --,--- *1,067
18週 --,--- *9,064 17,270 | --,--- --,--- --,---
19週 --,---
累計 96,040 99,903 125,825 108,227 90,482 118,494
ドラゴンボールゼノバース2 DX(PS4完全版)
メディクリ ファミ通 電撃
*1週 4,216 4,017 4,733
*2週 -,--- -,--- 2,053
*3週 -,--- -,--- -,---
累計 4,216 4,017 6,786 日本のスカイリムって一般流通あるんだっけ?
なんか通販のみみたいなことをちらっと見た覚えあるけど気のせいだっけ・・・ 品切れとはいえswitchが減ってるね
今日は敗北を認めて叩かれよう
明日のダイレクトで手のひらクルリン計画 オッペケ君は白猫の話題を全然しなくなったな
分かりやすいわ まぁいつかは失速する日は来るとわかってたからな
とうとう先週来た
ここからがセカンドステージ
とりあえず今のラインナップは非常に弱い
弾になるものがただの一作もない >>344
モンハン出るから勢い落としたんじゃない?モンハンと勝ちあって勝てるゲームなんてほとんどないだろ
モンハンが1段落するまでは我慢の時だな ダイレクトもそん時やるだろ イカそろそろてこ入れ欲しいフェスは特に
フェス専用ルール導入してくれんかな
ミステリーはもういいから >>348
ヨドバシとかだと扱うみたいだよ
GEOとかはわからない ソフト的にはそんな売れてる感じがしないからMHWの準備の為に買ったのかな?すげえな ちょっと確認した感じだと3DSの二年目は一週も4万切ったことはなかったぽい ディシディアの読み良かったな
コング部なら当てられる あ、そういやスイッチってまだ一家に一台だからクリスマスで手に入れた子供は
兄弟がいれば協力してお年玉やらでソフトを買うから本体が出なくてもソフトだけ売れるのか
知り合いのところもそんな感じでソフトをぷよテト、マリオデを買ってスプラはばーちゃんが買ってたとかいってたな >>357
適当に10万と言ったら当たりました
まあみんなそれくらいの予想だったでしょう >>359
品切れはしてないな
単純に需要が減ってる
君島はかなり甘くみていたな
年末も4期もなんもなしってのは油断以外の何事でもない >>361
そもそも任天堂は1年目こんな売れるとは思ってなかったみたいだし
こんな状況は想定外だろう >>354
HPみても特に書いてなかったから気のせいだったのかも。
最初にHPでオンラインショップのリンク張られていたからそこだけと勘違いしていたのかも こんなにスイッチが少ないのは久しぶりだな。これからずっとこんな感じなんだろうか 確かに品切れしてるけど 今欲しい人にはほとんど行き渡ったと思うよ
あとは持ち運ぶ人の布教と、これからのソフトで勝負だな それにしてもこの任天堂の「ハイ、ゲーム出しました。次のゲームは一年後ねw」
っていうスパンの感覚どうにかならんのか?w 来週同程度なら本体需要は一段落だと見ていいな
後は上位ソフトの装着率がヤバイ状態がどれだけ続くか ちょうどWiiUの販売累計を超えたところだからここからが勝負だな 残ってる任天堂タイトルで本体を大きく牽引できるのはスマブラとポケモンくらいだし
年末にマリオデ出して3月にカービィだから任天堂としても手を抜いてるてことはないだろ
全力出してもこの程度というだけの話だ ぐりぐりくんのいつもの病気がはじまったなww
早漏すぎんだよ。ミニダイレクトで発表されたのも移植等の春までのタイトル
通常ダイレクトがほんとうになかったときにはじめて叩くべき。
脱がせるまえに果ててどうすんだw >>369
カービーなんて弾にならんねん
一体世界の誰が任天堂の2Dゲームなんてやるんだよ 森発表で話題性のてこ入れ
イカのフェス見直しでイカ盛り上げるが欲しいな
モンハンの勢いスイッチの勢いかきけすぐらいありそう >>369
ぶつ森って国内400万世界で1200万売れるモンスタータイトルだぞ >>352
任天堂にはモンハンと真正面からやり合ってボコれるタイトルかなりあるぞ まして据え置きモンハンだし >>366
つっても毎月なにかしらのソフトは出せてるし
ホントになにもなかったWiiUと比べたらわりと進歩してる >>369
マリオデやりたい人には行き渡ったってことよ あれ発売したの11月だしな
カービィは2本目需要でしょ カービィやりたくてハード買う人そんなにいないだろ 結局ディシディアの予約係数いくつだった?1700くらい? ぶつ森やポケモン出て当たり前のように売れるけど別に今までの任天堂ハードと同じだしな 最近のカービィでも本編は全部ハーフ以上の弾なんですが。
ロボボも結局60万超えてたろ。PSならドラクエヒーローズぐらいの弾 俺の数日前のレス持ってこないの?豚野郎ども
特に俺に逆らってたブタちゃんスイッチの予想11万くらいでしたっけw
こっちは真剣に売上のためだけにこのスレにいるのに
俺に勝てると思うなよW *27,741 *26pt 1069 *90pt 308 PS4 ストリートファイターV
*58,736 *74pt *794 132pt 445 PS4 鉄拳7
690,471 470pt 1469 785pt 880 PS4 ファイナルファンタジーXV
100,764 *45pt 2239 111pt 908 PS4 ファイナルファンタジーXII ザ ゾディアック エイジ
105,667 *81pt 1305 191pt 553 PS4 ディシディア ファイナルファンタジー NT >>361
前みたいなどこにも無いって事は無いが
場所によっては売り切れてるぞ
Amazonはもう無いし
淀コムとソフマップも無い ゲハらしいっちゃらしいんだが、ファミリー向けライト向けを軽視する傾向あるからな
switchもそろそろ1年迎えるし、次はライト向け出して来るんじゃね。ライト向けは発表から発売までの間隔を短くする傾向あるからギリギリまで伏せてる可能性もある Amazonでも売ってるよ
メモカ付きにしてるけど >>382
いやソフトps4全く売れてませんやん… ミリオンタイトルのディシディアがps4に沈められてますよ 発売 PS3 PS4
203週 -10/09/26 20,694/5,560,257 -18/01/07 91,683/5,984,082
204週 -10/10/03 20,363/5,580,620 -18/01/14 43,808/6,027,890
205週 -10/10/10 19,948/5,600,568 -18/01/21
206週 -10/10/17 22,201/5,622,769 -18/01/28
207週 -10/10/24 20,128/5,642,897 -18/02/04
208週 -10/10/31 28,255/5,671,152 -18/02/11
209週 -10/11/07 23,524/5,694,676 -18/02/18
210週 -10/11/14 21,114/5,715,790 -18/02/25
PS4は204週で600万台突破、PS3は216週 Nintendo Switch総合スレ★742
238 名無しさん必死だな (スフッ Sdff-KTwg [49.106.205.129]) sage 2018/01/17(水) 10:13:26.47 ID:dF2psr97d
マリラビ、DL中。
22時から遊べたら嬉しいなぁ。
近所のブックオフへ行ったら未開封Switchが20台以上あって悲しかった。
転売屋滅びろよ、マジで。
ちなみに値段は29500円だった。 Wiiの時は、マリオ、マリカ、スマブラ等の既存のソフトに加えて
WiiスポやWiiFitのような体感ゲームもあったからな。
だからこそ任天堂だけで数年間ハード売上を引っ張ることが出来た訳だ。
それに対してswitchでは体感ゲームが無くなって、既存のソフトだけでハードを
引っ張っていかなくちゃいけないんだから、大作ソフトをそんなに
ホイホイ短い間隔で出せる訳が無いんだよ。 >>381
クタクタさん売り上げの話の所申し訳ないんですが、ゼノブレイド2どうでした?
まあしばらくswitchは苦戦するでしょう
モンハンというビッグネームは強いよ カービィはいつも通り50〜70万くらい売れるだろうし
言うても強いタイトルだと思うがね >>388
それはあると言えるのかな
俺ならメモカは選ばせて欲しいから買う気にならないけど カービィみたいな立ち位置のソフトはハードの勢いに左右されるから
文字通り市場が冷え切ったタイミングでリリースされたWiiUのドンキーコングよりは売れるでしょ PS3はドラクエもモンハンもなかったダクソ、MGS、COD専用ハードだったからな。
一番ソフト買わなかったハードだわ。 ディシディアファンが望んでいるのはPSP版のようなアクションRPG
オンライン共闘ゲームになったディシディアなんて買うわけないじゃん 生粋の任天堂信者Wiiu330万ライン越えてくると
やはり任天堂信者の在庫が尽きますね^^ カービィは初週5万で爆死と煽られて
年末にひょこっと浮上したら累計50万だった、みたいな最高にやべーやつ 品薄の時はメモカ付きだって無くなってたよ
Amazonがメモカ付いてないのを取り扱ってないのは品薄だからではなくメモカ付きに回してるからなだけ
スイッチ需要で売れると思って仕入れたメモカが余りまくってんだろw ディシディアは今の路線と従来の路線で分けてほしいな >>395
売れないな
switchは3Dフィールドゲームで売れたハードだ
2Dカービーはどう見てもグレードダウンしたものにしか見えん カービーなんて7000円じゃ売れないだろ
携帯機で5000円だったからその売上なんだってのもわからんのかw カービィはファミコンの泉がピークだったよね
そこからは落ちる一方 スイッチ価格だから7000円くらいだろw
今までのカービーは5000円だったけど カービィ買う層がスイッチにどれだけ集まってるかだな
森発表で釣って欲しいところ
女子供はまだまだ足りてないと思うだよな 調べもしないで適当なこと言ってる
星のカービィ スターアライズ
5,980円+税 Amazonでみたら税込み6500円だな
今までのカービーは税込み5000円だっから絶対売上落ちるよw とりあえずスイッチはネットで調べれば定価で買えるから
以前のような全く手に入らないような品薄では無いね ソフトが本体のわりに 急に売れ出したのは
ようやく転売需要が無くなったからか 80万以上売れた星のカービィWiiが5,524円+税だったからあんまり変わらんな 絶望した!!↔信じて良かった任天堂!
クルクル君にコテ変えたら >>394
個人的に合わない、去年FF12HDやってみたんだけどやっぱり合わない
オートアタック戦闘が多分合わないと思う
モノリスならバテンカイトスが一番好きかな
2はちょっとザコの難易度が高くてストレスだったけど好きだね 尼の価格5,566 なんだが。
もしかして尼特典付きの価格みちゃったんですか?!まさかそんな人いないですよね 今日行ったアキバヨドバシはswitch品切れだったけど、予約は受け付けてた
ちょっと泣けたのが無双三兄弟今までダミパケなかったけど置いてあった。リピート入ったのかなw モンスターハンターXX 初週84,277 累計201,839
スーパーボンバーマンR 初週36,623 累計145,029
ドラゴンボールゼノバース2 初週24,045 累計125,825
FIFA18 初週12,616 累計89,329
ドラゴンクエストヒーローズI・II 初週25,606 累計72,514
ぷよぷよテトリスS 初週12,854 累計67,576
ファイアーエムブレム無双 初週41,491 累計62,105
すみっコぐらし 初週9,435 5週47,989
ワンピース海賊無双3 DX 初週16,011 3週25,061 >>419
え?それだと今までのカービーは3900円てことになりますよ >>421
ここらでガツンとしたサードが欲しいね
XXはいいとして 内容忘れたけどバテンカイトスは面白かったような気がする
確か自分がラスボスだったような
ゼノブレイド2のクソつまんねーストーリーやキャラクターやシステムよりは全然よかった
ほんとゼノブレイド2つまらん期待して損した
Horizonと同じくらい期待はずれ 3DS 46週目
*1位 マリオカート7 157,188 累計1,317,357
*2位 スーパーマリオ3Dランド 119,093 累計1,199,285
*3位 モンスターハンター3G *98,355 累計1,083,853
*4位 イナズマイレブンGO *56,134 累計325,358
13位 nintendogs+cats *24,514 累計467,914
**位 ゼルダの伝説 時オカ3D ***,*** 累計422,495
**位 スーパーポケモンスクランブル ***,*** 累計182,746
スターフォックス64 累計 60,124 花と生物図鑑 累計 6,034
STEELDIVER 累計 21,991 パイロットウィングスR 累計 57,846
発売済みのサードソフト売上合計2,643,308
46週目ソフト計 455,284 合計6,379,101
3DSサードソフト売上比率41%
WiiU 46週目
**位 ゼルダ風のタクトHD ***,*** 累計 36,474
**位 ピクミン3 ***,*** 累計175,765
NewルイージU .累計 37,014 NewスーパーマリオU 累計521,251
Nintendo Land 累計290,677 Wonderful101 累計 5,258
ゲーム&ワリオ 累計 38,274 レゴシティアンダーカバー 累計 25,971
発売済みのサードソフト売上合計 203,884
46週目ソフト計 ***,*** 合計1,334,568
WiiUサードソフト売上比率 15%
NSw 46週目売上
*2位 Splatoon2 *34,632 累計1,917,342
*3位 スーパーマリオ オデッセイ *28,193 累計1,536,340
*4位 マリオカート8DX *22,836 累計1,238,435
*7位 ゼルダの伝説 BotW *12,415 累計815,227
10位 ARMS **7,352 累計346,681
12位 1-2-Switch **6,886 累計377,919
14位 ゼノブレイド2 **4,476 累計172,676
15位 スーパーボンバーマンR **4,134 累計145,029
16位 スニッパーズ プラス **3,215 累計 47,124
20位 モンスターハンターXX.HD **2,810 累計201,839
**位 ポッ拳 DX ***,*** 累計204,038
発売済みのサードソフト売上合計 835,385
46週目ソフト計 126,949 合計7,545,288
NSwサードソフト売上比率11%
>3DSサードソフト売上比率 41%
>WiiUサードソフト売上比率 15%
>NSwサードソフト売上比率 11% 今までのカービーも色々あるのに安めのやつだけ持ってくんな 最近のものをもってくるのは当たり前では?
ウイイレやFIFAも数十万売れてた昔の持ってきますか? PS4 Sales Pass Six Million Units in Japan After Solid Second Week of 2018
https://www.dualshockers.com/ps4-sales-pass-six-million-japan-solid-second-week-2018/
> 6,027,894 million Ps4 units have found a loving Japanese home.
600万台 割引率が違うんだから定価比較でいいじゃん
ややこしくすんな糞馬鹿 >>404
自信ありやな〜 自分は逆に今のとこ横スク少ないから売れると思ってるけど あれ?前に貼ったっけ
コピペ扱いになった
もうボケが始まったわ >>418
まあゼノブレイド2は合わなくてもやむなしですからね
今年度オススメっていうのがMHWくらいしかないんですよね
北斗が如くも面白そうですけど・・
ゴルフストーリーが入ってくればとりあえずやるんで、感想言いますよ スイッチの年末年始需要完全に終わって失速しちゃったね
いつもより早い急失速だな スイッチ在庫見かけるようになったけどこんなに落ちたんだ
いつもの任天堂の大作ゲーが出る時と年末年始だけ盛り上がるハードかコレ? スターウォーズが10万売れそうw
ライト層がジワジワ買ってるのかねえ >>441
消化率が未だに8割未満なので在庫処分ですね
映画もコケてゲームもコケて悲しいなあ >>435
確かガールズモード4やってましたよね
あれはどんな感じなんですか 龍が如くも一応20万超えそうだし
結局外伝並の数字だな
リメイクだしね BO3 15/11/06
初週 年末 翌年末
PS4 143,817 266,459 356,032
PS3 *20,899 *51,036 *62,365
One **1,493 **2,496
IW 16/11/04
初週 年末
PS4 105,764 171,330
WW2 17/11/03
初週 年末 翌年1/14
PS4 168,324 348,704 369,194
CoD良いペースで売れてるなパケ売上でもBO3超えられるかな 1月このまま何もしないようだとちょっと不味いかも
しばらくゲーマーとライトはモンハンに取られるから
情報だけでも流しておけ
E3のサプライズ気にしてる余裕ないし >>444
良い感じですよ。だいぶUI洗練されててストレスをかからない作りになってます
客から在庫にない注文受けても待ったができますし、商品は膨大ですがソートがしっかりしてるんで安心です
今回はキャラも気合い入れて作られてあってavexも絡んでてアイドルをプロデュースできます。どっかで聞いたことあるような話ですがw あとSNSやってれば画像アップできるのが良いモチベーションになります
ただ女性が投稿しているのみるとやっぱりメイクで結構差をつけられている印象ですね
これはなかなか難しいです なにもしないというより「できない」だろ
結局いつものカービィやドンキーやら同じようなソフトに開発チームが振り分けてると露呈したダイレクトミニ
いつものソフトしか出てこないよ
それらはPSユーザーの興味対象外なので無意味
ダークソウルもPS4同発だとサードが売れない任天堂ハードを露呈させるだけ
PS側の思惑通り^^
こうやってサードに360を諦めさせた ファミ通はSwitchの台数が多めに出るイメージだったんだけどメディクリより数字少なめとは珍しいな >>446
累計でマリカ7の週販と競ってどうすんねん・・・ 土曜の21時半から売上MHW部βやるで
βモンスター全撃破が目標や! 発売日当日仕事なんてくだらねーぜ!って
朝からMHWやる人いないかな >>446
こんな見えすぎてる地雷むしろ数字が出た事の方が驚きだろ
クソゲーマイスターの琴線に触れでもしたのか >>455
今日アキバヨドバシでMHW予約したけど、今のところ早朝販売はないらしい
スプラの時より予約入ってるんだと思うんだけど
まあ朝のうちに買うわ 明日のラビッツランド爆死しそうだな
誰も買わないのか >>460
じゃあ昼間から遊ぼうぜ
足りないメンツはゲハで募集かけてもいいし ラビッツランドって木曜発売なんだ最近はゲームソフト金曜日発売なのが多いのに ラビッツは尼ラン2位だしおもうれすると思うわ
最低でもランド行きはないだろう あのウサギがな
俺にはキモカワイイは理解出来ないらしい 3万台の失速はヤバイわな
3DS NSw
12月1週 205,962 124,770
12月2週 350,321 164,908
12月3週 367,691 221,210
12月4週 482,200 269,684 ←クリスマス週
12月5週 197,952 134,519
*1月1週 240,819 146,006 ←年始
*1月2週 100,668 *37,500
*1月3週 *80,960 ***,***
*1月4週 *84,789 ***,***
*2月1週 *75,018 ***,***
*2月2週 *67,558 ***,***
*2月3週 *94,667 ***,***
*2月4週 *76,322 ***,***
*3月1週 *70,744 ***,***
*3月2週 *68,951 ***,***
*3月3週 *64,017 ***,***
*3月4週 *94,011 ***,***
*3月5週 121,921 ***,*** 1位ディシディアFFNT
10万売れてるが前作からは結構下がってはいるんだな
あとは冬休みも終わって全体的に落ち着いた売り上げだな
しあわせ荘の管理人さんが20位にランクイン switchは今週補給されるのでまた増える
モンハンの予約しに行ったら
switchはまた今週から出荷増えるそうで特典カレンダー付で予約受付てたわ
https://i.imgur.com/XMYNWLk.jpg 来週の1位でも予想しましょうか
候補
マリラビ、ディシディア、銀魂(PS4)、スプラ マリラビは銀魂よりは勢いはあると思う
34ptでも5万〜くらいは出せるんじゃない
ただどっちも時期が悪い
1月4週くらいまで市場は落ち込む >>459
うーむ
買えないな
まずゼノブレイド2が来週までにクリアできるとは思えない
そもそもモンハンに関心が無い
PSプラスは今年の3月で切れて更新もしない
俺のPS4はほぼ役割を終えた >>458
途中送信すみません
UIが本当しっかりしてるんで興味あればオススメできます!ヘビーユーザーは色々不満があるようですが、カジュアルに遊べるんでなかなか良いですよ 小島新作がまだあるだろ
ゼルダみたいにPS5ロンチ行くかもしれんが とりあえずマリラビを1週間内にクリアしてモンハンに乗り込む 売りスレでモンハンなんてメンバー集まるわけねーw
PSユーザーもソニー戦士とか言われて十年間馬鹿にされ続けたスレに集まるほどアホではありませんw 銀魂は品薄警報が出るほど好調
ライト層が買うのだろう 今回の銀魂まともそうだしな
モンハンパロディもやればいいのに 限定版じゃないのそれ
コングでも通常版が予約入ってたら高めの予想したいところだけど >>480
可哀想だな君
10年間馬鹿にされててイライラしてるから
今このスレに粘着してるんだね
俺みたいに常に人を馬鹿にする側にならないと 四人は確実に集まるやろ
八人がギリギリで
十二は無理かな? ディシディアの係数をMHWに当てはめると
豚野郎どもの顔が真っ青になりますなw
PS4係数と呼べるものがあると思うのだけど^^ >>484
馬鹿にされてたのはソニー戦士だぞ
俺は任天堂信者だからソニー戦士ではない
任天堂信者だからここにいる 僕は任天堂信者だ
十年間売りスレのみんなと一緒にソニー戦士と言い続けてバカにしてソニー戦士を売りスレから追い出したじゃないか そうかずっと馬鹿にされてた恨みだったんだね
それでずっとイライラさせられてきたから
彼はこのスレに粘着してるんだって彼の本心がようやく聞けたね
馬鹿にしちゃってごめんなさいしよう売上スレ民
許してくれるかもしれない ごめんね馬鹿にしてイライラさせちゃって
壊してごめんね… 謝ろうみんな
馬鹿にされちゃったからイライラしてこのスレに粘着してるんだって自分で語ったし
彼を壊して作り上げてしまったのは僕たち売上スレだったんだよ! 謝るなら累計みたいなソニー戦士に謝ってくれ
僕は任天堂信者だから大丈夫だから でも本当にとんでもない数字出すかもな
あの伸び方は異常 馬鹿にされてるってずっと感じてたんだね
辛いよね苦しかったよね…
本当にごめん…
今この書き込みも全ては僕たちが馬鹿にしてたからなんだよ…
悪いのは僕たちだった😭 300万売れるぞ俺が信じたMHWを信じろ
俺が予想を外す事はない そうやって謝ってあげれば、ソニー戦士の累計やしょーし、ゴキ天さんも喜んでると思う
本当に悪いことをしました。ごめんなさいソニー戦士さん
売りスレ任天堂信者一同お詫び申し上げます。 俺の理想は初週220万累計350万かな
現実予想は初週160万累計220万だけど^^ >>500
ねーねーそれだと>>502のキ豚君もこのスレで馬鹿にされてるからイライラして粘着してるの?
そうなら謝りたいんだけど…
もしかして彼も君同様任天堂信者なの?
任天堂信者かソニー戦士さんなのか二者択一で答えて
誤魔化すのは失笑しちゃうからやめてねぇ^^ >>506
問屋の友達に聞いたらDL版25万売れてるって言ってたからゲハblogでそう紹介されたから間違いない
合計30万越えで予想通りですね! でもなんだかんだ今週PS4も普通に落ちてるんだよな
来週上がってるようならまた考えるけど オッペケ君の答え楽しみだなぁ
彼のことも任天堂信者って言ってくれると型に嵌めやすくて助かるんだけどそんで本人にもそう認めて欲しいなぁ^^ 楽天は前スレで980踏み逃げした時点で普通に消えてほしい オッペケ君の事だったらこのまま俺の質問に答えられず負け犬逃亡するんじゃないかな このラクッペ(楽天系)が元オッペケでいいんだよね?
昨日はガンダムブレーカー4で一人ではしゃいでたのは微笑ましくてよかったけど
流石にあれやるとスレ潰しになりかねないから止めて欲しいな、まあ開き直ってたか止めないだろうけど MHWは全然情報入れてないんだが
武器はどの辺がXXとかから消えるんだ 意外と売れてなかったシノビリフレ
107 名無しさん必死だな[] 2018/01/18(木) 04:46:51.20
5万本って少なくね?
https://i.imgur.com/T3e1YH0.jpg 遊ぶと履歴残るからなあ
フレンドにそういうのバレても構わないってのはswitch買う層では少ないんじゃないか 5万人で2017年eshopランキング3位かよ
こりゃ日本のDL市場は相当小さいな PS4の水鉄砲エロゲーでも10万なんだからミニゲームれべるのDLゲーとしては十分じゃねえの >>424
お前バテンもゼノブレ2も両方やってないだろw
バテンカイトスでググると「実は主人公こそがラスボスだった、というゲーム」が引っ掛かるから勘違いしたなww お、スカイリムのあらかじめダウンロード始まってる
14.5GBで海外版よりちょっと大きいな
がるメタるは2.7GB お、アークがスイッチにファンタジーヒーローだすな!
VITAで出てたソフトだがVITA版が1980円でスイッチ版が1200円w
容量は1.5GB バテンは1も2も大好きだったけどWiiというハードが合わなかったしゼノという名前に負のイメージあったからゼノブレ1スルーしちゃったんだよね
今更やってるけど実に勿体ないことしたなあ >>529
知らないなっておもったら低価格ゲーか
ハクスラアクションRPGは全然数ないけど好きなジャンルだからかってみるわ バテンやってて発売前のモノリスの友人からの流れ見たら絶対買うわ >>527
やってるよ、よく覚えてないだけで
自分が敵っぽかったのだけ覚えてる
ゼノブレイド2も持ってる
スイッチとソフトの画像だって売りスレで前に上げてる 2018.01.18(木)更新
18/01/26 [PS4]モンスターハンター:ワールド(通常版) - 1242pt +29pt
18/02/08 [PS4]ソードアート・オンライン フェイタル・バレット 初回限定生産版 - 68pt +0pt
18/02/08 [PS4]真・三國無双8(通常版) - 56pt +1pt
18/01/26 [PS4]MONSTER HUNTER: WORLD COLLECTOR’S EDITION - 53pt +0pt
18/02/08 [PS4]ソードアート・オンライン フェイタル・バレット(通常版) - 47pt +0pt
18/01/18 [NSw]マリオ+ラビッツ キングダムバトル - 37pt +3pt
18/03/29 [PS4]スーパーロボット大戦X -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- - 30pt +0pt
18/02/01 [PS4]ドラゴンボール ファイターズ - 29pt +0pt
18/03/08 [PS4]北斗が如く(通常版) - 28pt +0pt
18/03/29 [Vita]スーパーロボット大戦X -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- - 25pt +0pt
18/01/18 [PS4]銀魂乱舞 AV EDITION-アニメサウンド&ボイスエディション- - 23pt +0pt
18/01/18 [PS4]銀魂乱舞(通常版) - 23pt +1pt
18/02/22 [PS4]ガールズ&パンツァー ドリームタンクマッチ(初回限定生産版) - 19pt +0pt
18/02/15 [PS4]聖剣伝説2 シークレット オブ マナ - 15pt +0pt
18/03/29 [Vita]スーパーロボット大戦X - 14pt +0pt
18/02/08 [PS4]ドラゴンズクラウン・プロ ロイヤルパッケージ - 14pt +0pt
18/01/18 [Vita]銀魂乱舞 AV EDITION-アニメサウンド&ボイスエディション- - 12pt +0pt
18/01/25 [Vita]カタハネ ―An’ call Belle― - 11pt +0pt
18/01/18 [Vita]銀魂乱舞(通常版) - 11pt -1pt
18/02/15 [Vita]聖剣伝説2 シークレット オブ マナ - 11pt New 今日もモンハン
マラキバ頑張った
任天堂ラボエエね
Wiiのレッツタップってゲーム思い出す
コレぞ玩具屋って感じや 釣りやりたい
釣りだけの専用ゲームどっかつくれ
コントローラーを普通にプラ製で ピアノの仕組みとかどうなってんのこれw
あとジャイアントなんたらがこんな形で完成するとはww こんな段ボールが売れると思ってたら正気の沙汰じゃねえよ。 ちょっと見たんだけど
段ボール組み立ててミニゲームやる感じ?
まあここにいる人には必要ない物だろうけど
これが売れるか、そして評価されるかどうかは見もの てかこれでファミ釣りはよ。というか任天堂がつくれるならそれでいいわwリールのカリカリ感にHD振動最適だもんな まあwiifitと同じで周辺機器だしこれがすべってもたいしてダメージは少ないしな
ユーチューバー経由でそこそこ流行るんじゃないか
しかし4月のソフトがこれとはな え?これクリエイターなほど喜ぶやろ
グリグリとか今頃大喜びちゃうか?
クリエイター仲間なワイが言うのもナンやけど
釣りコンやネジコン、果ては鉄騎コンまで自由自在やで?
段ボールとは言え安物じゃなく多分それなりの段ボールやろうし
子供が壊したら見本は目の前に有る訳だから、同じ物を作れる 段ボールにソフト付きだから
実際は二千〜三千円って所かな
まあ妥当 これ仕組み理解すればめちゃくちゃこだわったピアノとか、ロボのやつ出てくるんだろうなw 良かった
これならマルチや移植の邪魔にならんし
ファーストのソフトが無理矢理これを活かしにくることもない まあ裸眼立体視やミーバースよりはよっぽど新しいイノベーションを感じるわ 必死に擁護して持ち上げてるけど、ソニーtoioの劣化版だろw リーク通りだったんで通常のダイレクトは2月にあるようだ >>557
誰も知らないってことはコケたんだな
今日一日ダンボール叩き頑張れよ ARMSで学研とモーションセンサーやジャイロセンサーの仕組みを解説みたいな連載をしていたのはこれの伏線だった…? >>535
乙〜
今日は4本抜け
ラビッツは5万以上は売れるのだろうか 初動では反応鈍いだろうなラボ
自由研究がある夏休みにかけてが勝負かな プロジェクト ジャイアントロボットがこれになったか 転売屋が買い占めるレベルで初動ヒットしそうやと思う ちょっと目覚ましは機能したのだが意識が付いて行かず二度寝してしまった
で、今見ましたと
これはいいアイデアなんじゃないの
俺が任天堂の旧来デバイスが嫌いだった理由として「ただ装着するだけでデバイスの意味がない。
ゲーム性が広がらない」というのがあった
今回のこれはゲーム性に広がりが出ている 1 名無しさん必死だな sage 2018/01/18(木) 07:24:54.73 ID:bA1BDJzo0
https://i.imgur.com/3V1wTbA.jpg
https://i.imgur.com/lVqEQxL.jpg
どうすんだよこれ… 4月空いてたのはこれが出るからだったのか
じゃあ春発売になってたマリオテニスは6月あたりか
これで上半期のラインナップはほぼ出そろった感じやね >>567
親戚の子と遊んだ影響だな
前のグリグリ君それもこれがロンチだったら烈火の如くだっただろう だんだん頭が冴えてきたぞ
これサードも自由に周辺機器出せるんだよな
段ボールだから金も大してかからんし
これはベンチャーが色々出せそうだな >>572
これは多分甥っ子喜ぶなぁ
組み立てオモチャめっちゃ好きだし そのハードで出るもの全てが全員を対象にするわけじゃないしな。
動画見て満足する子供に対しての任天堂のアンサーなんじゃないか。 グリグリ君がゲームらしいゲームが出るスイッチと言ってたのに
こんなもん無理矢理誉めててワロタw これVRの弱点をいくつも解決してるよな
VRは質の高いVR体験を提供するために徹底的に高精度の機器を高値で出した
一方これはすべてプレイヤーの調整に任せてしまった
アプローチが真逆すぎて斬新 WiiUの手裏剣レベルのミニゲーム用コントローラーを8000でダンボール売りつけてさせようだて発想が凄いわw >>579
これは非常にゲームらしいですよ
まぁもうしばらく見守る必要はある
実際どんな風にゲームが広がるのか
ポテンシャルは凄く感じる ロボットのなんか見た目はアホみたいだけど結構凄いんじゃないか? これ段ボールで工作するのが楽しさのメインであって、その後のミニゲームはすぐ飽きる程度のものに見えるな はい
336:グリグリくん ◆06mwKdPdbw (ワッチョイW 9f52-Gscl) 2017/12/13(水) 22:41:45.39 ID:s01ztZz70
ゲームの質は64
売れ方はds
なにこの最強ハードw
377:グリグリくん ◆06mwKdPdbw (ワッチョイW 9f52-Gscl) 2017/12/13(水) 23:07:50.28 ID:s01ztZz70
>>349
失速は今のところ見えないな
switchはゲームらしいゲームがしっかりと売れているのでwiidsの様に水膨れしてないから
391:グリグリくん ◆06mwKdPdbw (ワッチョイW 9f52-Gscl) 2017/12/13(水) 23:16:05.40 ID:s01ztZz70
>>387
なにがおかしいんだ?
過去の任天堂ハードが失速したのは水膨れしてたからだ
水膨れしてないと少なくとも過去のハードとは条件が違う
429:グリグリくん ◆06mwKdPdbw (ワッチョイW 9f52-Gscl) 2017/12/13(水) 23:36:08.41 ID:s01ztZz70
>>423
いつもの任天堂ハードは水膨れハードだったので失速した
switchは水膨れハードじゃないので少なくとも今は失速が見えない
とさっきから言ってるだろw
根本的に「任天堂ゲームが売れただけでは失速する」という理論に間違いがある
↓
3DS NSw
12月1週 205,962 124,770
12月2週 350,321 164,908
12月3週 367,691 221,210
12月4週 482,200 269,684 ←クリスマス週
12月5週 197,952 134,519
*1月1週 240,819 146,006 ←年始
*1月2週 100,668 *37,500
*1月3週 *80,960 ***,***
*1月4週 *84,789 ***,*** >>578
これのために4万円も出す人いるのか?w こういうの否定するとソニーの似たようなのまで否定することになるけどどうすんだろうな。
早く上の人に方向性きめてもらわなきゃ >>584
頭に装着した左ジョイコンのジャイロでカメラ操作、背中に付けた右ジョイコンのIRカメラで両手両足操作
仕組みは両手両足からつながった紐で再生反射材シートを動かしてIRカメラで読み取ってロボの両手両足を動かすというものらしい 釣りゲー出せ出せ言うから自作キット出します、って感じか
ゲームとして何があるかよくわからんわ >>580
VR未体験の奴がVRを語るのは本当に滑稽だからやめといた方がいいよ
脳が本物と錯覚するのとごっこ遊びで本物と思い込もうとするのは全く違う
アプローチじゃなくて向かってる方向が真逆で近づいてすらいないんだよ
いつかtwitterで貼られていた自作ダンボールswitchで遊ぶふりするのを
これは全てプレイヤーの調整(想像力)に任せた新しい携帯ゲーム機だ!と言い張るのと一緒 こんなゴミどうでもいいですな^^
ゲーム=動かす映画であって自分が動く映画じゃねえよw スイッチもってりゃ問題ないが持ってなかったら4万かかるんだな
これのためにゲーム買わない家庭に買わせるのはハードル高いな toioはソニーが作ってるだけでSIEとは関係ないからなぁ てか壊れても同じ様に作れるのがエエんやで
家のアマゾンや駿河屋のダンボールがSOZAIになる >>597
作るの一回きりやん(´・ω・`)
後は段ボールコントローラでミニゲーム遊ぶだけよ
繰り返し創作する知育玩具と比べたらいかんよ ちなみにKOOVの方が49,880 円+税
toioの方が基本セット29,117円、全部セットは33,415円 これ例のIRカメラがキーになってるらしいね
精度大丈夫か? >>601
ニンラボの方も仕組みが分かれば応用が利くがな これで本体を引っ張れると思う?
引っ張れなければ今年前半はずっとPSに負けるよ >>593
アプローチは違うけど、同じ方向だと思うけどな。所謂VRは錯覚を利用した視覚しか騙せていない
今までのVRコントローラはコントローラーであって釣竿じゃない。コントローラーもってる時点で脳は錯覚しないよ
ごっこ遊びというが視覚以外ごっこすらなってないんだよ、今のVRは。
「ダンボール製の釣り竿」は現実にあるもの。コントローラーはそれぞれ安価に用意してセンサーとフィードバックだけを別に金かけるという新しいアプローチだな >>604
やるゲームは決まってる、そこで使うセンサーも確定してるんじゃ、せいぜい凝った釣竿を自作する程度じゃ(´・ω・`)? >>607
買って甥っ子や姪っ子と遊ぶ可能性はある セガのレッツタップにヒントを得たのかな?
俺のswitch1回修理に出してツイートしたんだけど、人のswitch故障報告ばっかり集めてるゴミみたいな垢にリツイートされた
人のTwitterずっと貼ってる奴もいるけどこういうの頭にくるな >>608
それ言うとtoioも同じになる
ニンラボの方は仕組みそのものを自分で作るから根本的に違うものだけど ツイッター見たら前回のダイレクトミニよりよっぽど盛り上がってるな
そして関連検索で白猫があってワロタ いいゲームを思いついたけど専用デバイスがないとゲームにならない的な
ゲームのアイデアの救済になるかもしれないな >>603
これを成功させるために任天堂はWiiDSのようなミニゲーム集の開発をし続ける
毎月ゲームらしいゲームが発売できなくなるグリグリ君が言ってたいつもの水膨れハードだよな /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ
|:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
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.、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノイライライライライライライライライライライライラ
!::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ >>606
ゲーセンのガンシューあるだろ?
あれをより本物に近づける為に
ゲームの中に入ってると錯覚させ臨場感段違いにさせようとしてるのがVR
任天堂ラボのやってんのはそのガンコンをダンボールで手作りして遊ばせようって話
な?全然向かってる方向違うだろ?近づいてすらいないだろ? 今北
ゲーマーに受けるかどうかはともかく
売れるか売れないかで言ったら爆売れだろ
キッズや親世代には絶対受けるぞ HDで開発費高騰してるから結局は任天堂だけでゲームらしいゲームというかコアゲー作り続けるのは無理
ということでWiiDSにたくさんあったミニゲーム集で水増ししないといけないんだろうな
1月〜3月の枯渇と4月から段ボール水増し始めますって言ってるんだし まぁGWの目玉にしたいんだな
PSはパワプロか
4月が上旬がまだ弱いな >>607
欲しいな
>>618
これはミニゲームも進化しそうなんだよな
ゲーム体験が進化すれば水膨れにはならない 1月 マリラビ
2月 スカイリム、べヨネッタ
3月 カービィ、DQB、ゼルダ無双
4月 スイッチラボ
5月 ドンキー、ダークソウル
6月 ヨッシー(噂)
春 マリテニ
スイッチラボは取り込みが遅れているファミリー層向けって考えれば、おかしくもなんとも無い
グリグリ君が以前言ってた「戦略級タイトル」がこれ
その脇を今までどおりのゲームらしいゲームで固めると >>627
前年分のパワプロが開幕後に出るって時期おかしすぎだろ まぁでもVRに比べるとめちゃくちゃ安いからそこそこ売れるだろうなとは思う もし鉄騎が出たら
ダンボールでコントローラー自作できるな ダンボール組み立ててピアノ作ったら音がなる
子供絶対喜ぶわ もうTwitterではダンボール→FBX→アーマードコア
のネタコンボ発生してるぞ >>628
グリグリ君が水膨れハードじゃないから失速しないと予想してたのに
急失速しちゃったね VRと同列にするのはナンセンスだしダンボール組み立てる楽しさなんかどうでもいいが
コストかけず周辺機器を出す手段としてはありかもな
ガンコンとか釣りコンとか他一発ネタのアイデア周辺機器が出しやすくなる
任天堂の狙いがそれならわかる
安価ならな ニシくんも大変だな
いらねーと思っていても無理やり褒めないといかん >>636
まだ失速したままかどうかわかんない
これからswitchは第二ステージに入る ダンボールこれはバカっぽくていいな
大して高くもないし
これでゼノクロドールコクピットモードのアクションゲーはよ ロンチからあるHD振動もまともに活用できてないのに
キッズ向けしか需要がない水膨れ段ボール見てサードが注力すると思ってるのかね 別にサードが活用する必要はない
サードにはこれまで通り、ゲームらしいゲームを作ってもらうって考えだろ
ファミリー層やキッズを取り込みたいメーカーのソフトでだけやればいい そういやダンボールにジョイコンのっけてHD振動で前進とかできるんだな。 どう考えてもダンボール自体はサードを誘致するための施策ではないだろうとマジレス >>639
化けの皮が剥がれてきたね
3DS NSw
12月1週 205,962 124,770
12月2週 350,321 164,908
12月3週 367,691 221,210
12月4週 482,200 269,684 ←クリスマス週
12月5週 197,952 134,519
*1月1週 240,819 146,006 ←年始
*1月2週 100,668 *37,500
*1月3週 *80,960 ***,***
*1月4週 *84,789 ***,***
*2月1週 *75,018 ***,***
*2月2週 *67,558 ***,***
*2月3週 *94,667 ***,***
*2月4週 *76,322 ***,***
*3月1週 *70,744 ***,***
*3月2週 *68,951 ***,***
*3月3週 *64,017 ***,***
*3月4週 *94,011 ***,***
*3月5週 121,921 ***,*** >>642>>644
575: グリグリくん ◆06mwKdPdbw (ワッチョイ a352-GP+B) [sage] 2018/01/18(木) 07:53:50.63 ID:0rU91MgU0
だんだん頭が冴えてきたぞ
これサードも自由に周辺機器出せるんだよな
段ボールだから金も大してかからんし
これはベンチャーが色々出せそうだな 取りあえず今わかってる事はソニーのキッズの星が大壊滅するという事だけだなw
こっちの方が楽しそうだからね >>647
これは別にバンダイとかスクエニとかのサードの事をいってるわけじゃないぞ
海外のベンチャーが力を入れそうという意味
日本サードはアイデアも能力もないし対象外 >>648
それは有り難い
下手に成功すると迷走してシフトするから任天堂には水膨れ段ボールはぜひ成功させて欲しいw >>645
なぜ一部の人は年明けも失速しないと自信満々だったのか本当に謎 >>637
ユーザーに自作させたら安価なDLゲーでも出来る >>647
君はグリグリ理論の信奉者だったのかこいつは失礼 >>647
これはグリグリ君がそう言ってるだけで任天堂がそう言ってるわけじゃないだろ
君島社長は任天堂が弱い分野でサードに頑張ってもらうって言ってるし
どう考えてもゲームらしいゲームを出してほしいって考えだろ おい、グリグリ君
グリグリ君のサード参入論が否定されてるぞ ゲーマー向け
ゼルダ
マリオデ
スプラ2
ARMS
ゼノブレ2
ポッ拳
マリラビ
ベヨネッタ
スカイリム
ファミリー向け
マリカ
1−2
スイッチラボ
現状の任天堂ソフトのラインナップってこんな感じだぞ
これでゲーマーがスイッチから離れるとかないわ
むしろ今はファミリー層向けが不足してるんだよ >>657
ゲームを出さずに段ボールだけ出して高値で売り付けるのが成功するとでも? /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ
|:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
|/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
.i⌒|::::::::::::::::(.o o,)::::: |⌒i イライライライライライライライライライライラ
.、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノイライライライライライライライライライライライラ
!::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ IRカメラで形読み取ってるのかとおもったら、ただ単に赤外線を反射させてスイッチ代わりにしてるんだなw
ただ、IRカメラだと距離がわかるからそれでどのスイッチがONOFFされたかわかるのか。
透明な素材で代わりをつくれるとおもったけどこの部分だけは囲っておかないとダメだな。 NintendoLABO、レッツタップ作った中さんが参加してる予感 逆な気がするな
今週の落ち方を見る限りではライトが中心だろう
そもそもブランドソフトはライトの部類、ゲーマーはいらないゲオタが必要 >>659
ゲーム付きのこの値段でしょう
高いか安いかは実際ゲームやってみないとわからんが
ポテンシャルは感じる
psVRには全くポテンシャルを感じず予想通り大壊滅してしまった PSVR 一式5万円 x200万台 ハードだけで1000億円の効果 ここは売りスレだろ
とりあえず第一印象での売上予測しろよ とりあえず評価はソフトのデキ次第じゃね?
マウスほとんど使わなかったけど、マリオペイントなんかは評価されてるし
スーパースコープは知らねw >>664
ロンチからあるHD振動もまともに使ってないサード(海外サードも)が段ボールの込みで
キッズ層狙ってやる気出すっつーのがグリグリ理論でしょ? IRカメラを使った物質のコントローラ化は
Switch発表前に特許で話題になってたな 任天堂(株)
46,590 前日比 +1,300(+2.87%)
株価大幅ageきた >>668
サードでも海外インディーズは力入れてくれそうだけどね
という事をいっている >>616
104 名無しさん必死だな (ラクッペ MM6d-uxxk) sage 2018/01/17(水) 12:29:40.24 ID:la6fK3uKM
www
5 名無しさん必死だな 2018/01/17(水) 10:02:47.10 ID:0UByXWFHM
のだ @wnchan72
返信先: @ChippxHunter @jaano2001さん
横からですが任
天堂の美談に関してはあまりにも早く
数千RTされているからなんか統率されているから業者かなんか入ってるような気しますね
なんにせよツイッターの美談はほぼ当てにならないですよ
#パルス♪ @ChippxHunter
お返事ありがとうございます♪
どうやらそのようですね...
これは何年か前の話ですが、その当時からそういった話は知っていて、いまだにその話が出てるのでムッとしてしまいました
ご指摘ありがとうございます! >>672
グリグリ君に聞きたいんだけど、スイッチラボは数日前に言ってた
戦略級タイトルに該当すると思ってる? >>672
インディーというのは資金がなく流通販路を持ってないDL専をメインとしているのに
流通販路が必要な段ボール込みで売るとでも? インディーズってpcとかありきだろ
ギミックは糞要らないんじゃ 専用コントローラーは高価ってののアンサーとしては悪くないよね ゼノブレイド2始めたんだけどこれ戦闘って見てるだけ?
Aボタンでケンが振れないのがやきもきするわ まずダンボールに7,8千円かけるのかっていうのとダンボールだから作るの失敗したら取り返し付かないのに子供たちにはリスクが高いしロボットは怪我する可能性が高くなるし壊れることも多そう(′・ω・`)
どこまで保証するのか
わざわざそこまでしなくても新たなソフト開発すればいいのに…
割れ的な感じでネットで型が流出して終わりそうですね >>674
思う
これは戦略級だ
>>675
海外ベンチャーなら出せる
おかしな機器たくさん出してるし 序盤は割と見てるだけ
別に一々敵全部倒す必要全く無いし、さっさと進めてシステム開放したら色々出来るようになる 型流出というか配るんじゃないか?
別にライセンス品じゃなくたっていいんだし 型流出して終わりってw
さすがに的外れすぎて噴いたわ
いくらでもプリントして自前の段ボールで作ってくださいってなもんだろ それにしてもサードガン無視だなぁ(′・ω・`)
どうでもいいんだろうな任天堂様にとっては
ダンボールなんて壊れやすいぞ〜 スイッチの急失速に加え、水膨れ段ボールを発表されたとなるとグリグリ君にはツラい現実だろうな HP見てると発明する。ってわざわざかいてオリジナルな遊びをとか書いてるし
ジョイコンの機能つかって色んなジョイコン制御は楽しめるようになってそう。
ジョイコン2つだけじゃなくてもっと多く使えるようにもなってるんじゃね?
ジョイコンは制御できてもジョイコンを制御して画面内の人等のオブジェクトを制御できるのかはまだわからんが。 >>678
まあアクションではないからね・・
でもポジション取りとかあるし、アーツとか増えてくるから、棒立ちゲーにはならないはずだよ ゼノブレ2は序盤から戦闘を全部開放すればええのに
ブレイドが途中まで2体制限なのも意味不明やし >>686
俺凄くご機嫌なのだがw
これは期待できる
ピアノやってみたい >>685
サードにガン無視されても問題ないようなギミックになってるからな
サードは別にこのダンボールに拘束されないっていうのが最大のポイントだろ
過去の任天堂周辺機器の反省が生かされてると思った お前らにはわからんだろうが親心からしたら、これは子供に遊ばせてみたいな
やらせてみたいな、ってすげぇ思うぞ
個人的にはPSVRとは完全に別物でVRのほうが好きだし自分じゃダンボールとか
めんどくさいからいらんけど子供にはやらせたいって思う
すげえわこれ >>681,682
サンクス
すすめてみるわ
ベタな展開だけど見せ方上手いし音楽いいから熱いなw これマジで戦略級だと思うけどな
ゲームが売れるかは別にして、専用コントローラーの試作コストが圧倒的に下げられる事を示したのはでかいよ
インディーですら型紙配布という形でへんなコントローラーの使い方を提示できる
残念なのはマイクロソフトじゃないから、ジョイコンをPCで使うのに少しハードルがある事だな ニンラボのピアノとかゲームじゃないしダンボールで作ったピアノを弾くと音が出るってだけで面白いじゃん いやこの発想はなかったわ
まじでこれ凄い
世間でも取り上げられやすいしさらなる起爆剤なると思うよ >>695
Bluetoothで既に繋がるから
ジャイロとか使えるようにするドライバ用意するだけで済む いや売れると思うよ(′・ω・`)
最初は
そっから先はもうSNSで壊れたエピソードのタグが出来ると予想(キリッ
褒めてる人はちゃんと買ってあげてねぇ ニンテンドーラボも岩田社長が噛んでるんだろうか
2015年夏に2年間はやることは決まっているといってたし >>696
賛否ってw
株価はあがり、ツイッターでは大絶賛
動画も盛り上がってて
否定してんの5ちゃんくらいじゃんw 4月にスイッチラボを出す意味を考えたいんだ
4月20日に発売ってことは言うまでも無く、GWの目玉タイトルだろう
そこで取り込んだファミリー層にぶつ森やポケモンをぶつけるって戦略を考えてるんじゃないか 任天堂が狙ってるのはリアルマインクラフトだな
ヒットする可能性はあるけど宣伝でどう伝えるか >>695
これを他ゲームに対応したりしたらかなりすごいことになるよな
ポテンシャルがヤバイと思う
子供達は友達と大人は丈夫にして専用のコントローラにする グリグリ君に見せたいimgurのgifがなぜかNGで貼れない >>705
狭いってツイッターも株価も世界規模なんだがw >>702
104 名無しさん必死だな (ラクッペ MM6d-uxxk) sage 2018/01/17(水) 12:29:40.24 ID:la6fK3uKM
www
5 名無しさん必死だな 2018/01/17(水) 10:02:47.10 ID:0UByXWFHM
のだ @wnchan72
返信先: @ChippxHunter @jaano2001さん
横からですが任
天堂の美談に関してはあまりにも早く
数千RTされているからなんか統率されているから業者かなんか入ってるような気しますね
なんにせよツイッターの美談はほぼ当てにならないですよ
#パルス♪ @ChippxHunter
お返事ありがとうございます♪
どうやらそのようですね...
これは何年か前の話ですが、その当時からそういった話は知っていて、いまだにその話が出てるのでムッとしてしまいました
ご指摘ありがとうございます! 知育系より圧倒的に導入の敷居低いのがでかいな
ゲーム機としてのスイッチがベースなのでそこへの上乗せコストとしてとんでもなく低い
あと今の配信時代に配信側にもおいしすぎるコンテンツなんで盛り上がる気しかしない >>703
スイッチラボがほしいと思うぐらいのレベルの人間を騙すには、
ちょうどいいレベルの商品
コストも掛からず、高利率 >>708
ツイッターの中でも言及しているのはごく一部だし
任天堂株を売買してるのもごく一部の人でしかないんだけど ダンボールを使ったああいう遊びは、
子供の頃に「ほしいもの」を作って遊んでたから面白くて、
創造性がある
なので、与えられた遊びを作って面白いものではないし、
それ以外に工夫できる余地がない(ミニゲームが仕様)
けどこれをほしいと思う人はその2つを区別する能力がなく、
混同して、創造性や可能性や面白さを感じてしまう
そういうふうに騙すには、非常に高効率だと思う ウリミンはワンツースイッチが大ヒットするとか言ってたけど
任天犬猫以下だったよな >>711
この手のものって専用のなんか機械を買ってとなるとなかなか手が出ないけど、
もともとあるSwichを使ってということになると大幅にそのハードルが下がるからね。
しかも万が一失敗したとしても、ゲーム機としての地位を確立しているSwitchには特にダメージがない。
発売当初じゃなくてこのタイミングでの発表にも十分意味がある。 ワンツーswitchはあまり受けなかったな
なんとかFFよりは売れちゃってるけど そらソニーのトイオがハードだけで2万円するし
意識してたのか知らないけど後発に完全に潰されたな >>718
その認識は甘いな
このデバイスは多分カスタマイズに耐え得る
その辺はまだ謎だが俺はこれから情報が出てくると予想する >>718
ニンラボのページにもあるように作って遊んで仕組みを知ることによって新しい遊びを生み出すことにつながる
決まった遊びしかできないと思ってる時点でもう頭が固い アイデアは面白いけど同じ値段出したら他にもっと面白いゲームが買えるだろうし選ぶ人は少ないだろう
スーパースコープとか買うような層がターゲット 中学生以上だと股間に押し当てて終わりだな(′・ω・`)
新たな遊び()に関してはお抱えyoutuber戦士たちがなんとかしてくれるだろう 動画見直してみたらIRカメラって赤外線が反射して戻ってくるのを検知とかじゃなくて
画像認識技術なんだな。 ピアノもロボも閉じた空間で反射材検知だから誤認識しないようなつくりにしてるね >>719
ガラプー君は1-2スイッチとこれどっちが売れると思う? 12switchのハンバーガーのは環境によって認識悪くなりまくりだったからラボの使い方が答えって感じだな
てかこれがダイレクトで紹介じゃなくて2分程度の動画とちょこっとHPのみで詳細は続報をまてってw
ミニ、ラボ発表はジャブでこういうの用意してますよからのダイレクトなのか・・・?
まあダイレクトでラボを急に発表されるとついていけないヤツ多くなりそうだしなw 散々グリグリ君が馬鹿にしてたWiiのゲームのが水膨れ段ボールよりゲームらしいゲームだったよなw
段ボール組み立て体験とかゲームですらないw 嫁さんがニトリで買ってきた家具を
週末組み立てずに逃げた俺には
これの何が楽しいのかよくわからないな >>723, >>724
プログラムは書かれたとおりにしか動かない
だから、ダンボールにスイッチを合わせることは不可能
どうしてもスイッチにダンボールを合わせる必要がある
ただ、ダンボールというものを人間とスイッチの間にワンクッション置くことで、
スイッチをわかりにくくして、
君らが感じている可能性のようなものを見させることができている
君たちが、完全に任天堂の思惑が成功している証拠だよ 来週1945U出るやないけwwwwwwwwwwwwwwwww
モンハン完全にさようならになってしもうた… 任天堂が言うように想像力を活用したらダンボールすぐ壊して叱られる子供とロボットの紐が引っかかりコケる子供、2日で飽きる子供、そもそも組み立てられない子供が浮かびました(′・ω・`)
>>738
この画像は残念だが笑った
アラタナアソビだね >>729
例えばピアノの仕組みを使って見た目を別の楽器にする
リモコンカーの仕組みを使って別のものを動かすなど
映像に出てきたジョイコンを背負ったダンボール人形はキットに入ってないけどHD振動を利用すると軽いものを動かすことができるということが分かれば色々応用できる よくよく考えると任天堂はダンボールで例を示しただけだけど、
このIRカメラの使い方がライブラリになってサードが使えるようになれば
鉄騎のようなコントローラーも基盤とか作らなくていいから格安で作れるし
ゲームとコントローラー自体をスクラップビルドしまくれるんだよな。専用コンならガチガチに仕様かためないと無理だし >>740
あれだけ丁重に動画がで説明されても作れないって
幼稚園くらい?それなら親と一緒に作ればいいだけ >>740
一生、結婚どころか彼女もできない発想だな >>742
大人ならダンボールにこだわる必要ないからな
大きなお友達が自分なりにつくるんだろ
釣りはヌシ釣りとセットにしてだせよ
あとダンボール戦記は正に今うりだろ Wiiのリモコンはあらゆるゲームに応用、発展性があったけど
水膨れ段ボールは面倒なだけ一回段ボール組んで遊んだら終わりという印象しかないw ダンボール戦機のダンボールってフィールドのことじゃなかったっけ 子供舐めんなよ(′・ω・`)
Wiiリモコンですら注意書きが足された
どんな子供もいる。怪我する子供も壊す子供も組み立てられない子供も勿論いるよ。
だからこそ親と作れなんだろうけど
共働きの時代でずっと子供は見てられない。
家に帰ったら壊れてる、友達に壊されたなんてザラだなぁ
頑張れニッポン!! >>736
いや、鉄騎を自分で作れるかもしれない、が正しい。 >>747
これ負荷かかるとかあるんかな
小学生でも低学年向けだな switchテイルズがこんなにも遅い理由がやっとわかったこのダンボールを使った革新的なゲームになるからだ androidやらfirefox osでハッカソンコンテストをあれだけやっても流行らなかったし
これにあれ以上のサポートが出来るとは思えんなあ
mozillaの残党がこの企画持ち込んだんだろうか? SNS受けするアイテムだし段ボールにキャラ印刷するだけでアニメ商品作れたりで良いじゃん
本当にファミリー以外には需要無いけど >>756
音楽を楽しませたい、本格的に知育したいなら上しかないなw >>756
キーボード定価は5940円じゃん
ニンラボのダンボールピアノは遊びの一部だし
まあニンラボ商品高いとは思うけどね 知育玩具はみんな高いからね
これをファミ通で宣伝とかゲーム媒体で宣伝しなきゃいいけど ニンラボは戦車の奴すげーと思った
あれどういう仕組みなの? 動画で仕組みって推してるけど
知育より工作ってのが強いような 今情報見たけどいろんな意味で予想外
俺ダンボールって素材を衛生面でも耐久面でも信用してないから全く買う気になれない
まず耐久面で不安があるのに値段設定が高すぎないか これ買うくらいならレゴの方がよっぽど知育だし作るのも説明書通りしか無理だしすぐ壊れるし(′・ω・`)
Twitterでは枯れた脳達がマンセーしてるらしいなw >>759
楽しませたいだけならピアノみたいに弾くのに技術がいるようなもんよりカオシレーターみたいなのの方が良いと思うぞ 壊れたらダンボールだけまたかえ
壊れないものよりこわれてもまた買う、または自分で工作して補うって発想だろ
子供向けの時点でギミックものは壊さないってのは無理だしなw
まあそもそも子供向け商材だから社長が買う必要ないわけだけど >>768
そうかダンボールのみの販売もするのか
ソフトついてこの値段だもんな 段ボールも使い捨て
プロコンも使い捨て
スイッチは金がかかるなぁ 確かに、子供向けの玩具なんて多少頑丈に作ってもすぐ壊れるし、
だったらいっそ買い替え前提でダンボールでってのは発想としてはアリなのかもな
ダンボール工作自体は自由研究の定番で大きめの本屋ならキット売ってる時代だし >>770
当たり前だろ
値段どいみてもソフト混みだろ 何か誰かがいつてたけどこれ親だったら子供には買い与えたいかもな
売上スレ子持ちはこれ子供に買ったりするのかな 現時点でマンセーしてるのは、ちょっと疑問
新しいアイディアだとは思うんだけど 犬飼ってるやつが衛生面とか気にし過ぎじゃね
あんなの雑菌の塊だろ >>776
マンセーしてる奴もそんないないんじゃね
子供には良いかもね位で
自分は買うって奴少ないだろうし
俺の興味ないから買わないし >>777
だから一つのフロアでしか犬飼ってない
俺基本あんま水分使って掃除出来ないものって信頼してない
俺は潔癖症じゃないぞ
神経質なだけだ >>647
良い意見やないか
只足りないのはダンボールが良いじゃなく
材料はダンボールですら良いって事で
一番アップを始めてるのは3Dプリンタ業者 段ボールを使うから素晴らしいんだろ
ゴミになっても有害にならないから環境、コストや安全面すべてが考えてある
この発想はなかった、さすが任天堂と言わざるを得ない サードが本気で取り組む事はないと思うな
任天堂でさえ手探りなのに
今そんな事スイッチでしてる余裕もサードにはないと思う
ただでさえサードが任天堂ハードで売るの大変なのに
少ない需要のゲームで任天堂と競いあってもしょうがないんじゃね >>731
言われた事は出来るタイプかも知れへんやん
可哀想やろ >>782
安すぎだろ
ソニーのは数万円するからな
消費者目線なのは任天堂 >>770
寧ろ修理したり補強したり
壊れたのが目の前に有るんやから
それを元に適当なダンボールで作ったり出来るんやで サードが作るとしたらこなれたら入ってくるとか
最初から自社宣伝も兼ねて入ってくるパターンやと思うで ゲーマーの視点で語るようなものでは無いから、
ゲハでああだこうだ言っても無意味だと思うがね。 応用発展性があったWiiリモコンと違い
ロンチからあったHD振動はサードにもほとんど使われなく
面倒な上に一回組み立てたら飽きられそうな水膨れ段ボール
Wiiは本当にスマートだったね こらからは段ボールを使ったゲームに力を入れてくれそうで嬉しい
だからミニダイレクトでは軽めのゲームが多かったんだね
任天堂は今段ボールゲームを主に開発してるんだな
サードも任天堂に続いて段ボールのゲームに注力してほしい モノリス新作も段ボールをいかしたゲームかもしれない
楽しみになってきた まあサードは動かないわな
任天堂が期待してるのはベンチャーや玩具メーカーの新しい遊びなんじゃないかな?
サードは高性能路線ソーシャル課金に全振りしていくだけだし 段ボール使って森やマイクラの中で何か作れたら面白いかもな
対応ソフトが増えるまで様子見するわ
置くのが面倒だな ダンボール剣と弓でレギン新作ついにくるんやな
たのしみやな・・・ まさかモンハンがラボに負けるところを見られるのか?w
いや〜ラボがモンハン倒すとは思わなかったw
第二のスプラトゥーンになりそう 取り敢えずつかみはオッケーなみたいだな
あとは発売まで維持できるかどうか >>803
買わないかな
体感型ゲームあんまり好きじゃないし まあ人に見られたら寝込むレベルだしな
いい年したおっさんが段ボールのランドセル背負って段ボールの剣振ってるとか ゲーム買ったAmazonの段ボールを再利用することができる
任天堂はそういう事まで考えてるんだろう
消費者、環境、お金、世界中すべての事を真面目に考えて商品を開発している
金儲けだけを考えてる他のはメーカーとは違う
社会貢献を主にしたビジネス、任天堂にしかできんわ >>805
24000円w
高すぎるわ、任天堂は段ボールを使って価格の問題をクリアして、さらに環境問題もクリア
凄すぎですわ レゴその価格でさらにタブレットは別に用意してねか
なかなかきついな VRはフレームレート480に片目15kのスクエアモニタに姿勢制御(油圧か張力?)位までやって
完全に酔う人が居なくなってから開始だと思う >>809
俺古いタイプのゲーマーだから基本はコントローラー握って遊ぶソフトが好き
Wii WiiUも持ってたけど結局据置任天堂のソフトがプレイしたいから買っただけだし コントローラ云々というが、それより便利なデバイスが無いってだけだわ
ファンネルみたいに脳波で動かせるようになったらコントローラなんて廃れる いい加減ジャイロエイムが標準になって欲しい
任天堂以外、コントローラに全くやる気ない 任天堂もプロコンの十字キー劣化させてるし、ジョイコンの電波受信も悪いからやる気はないぞ
使い方はハードじゃなくてソフトの話 ジャイロエイム便利だよな
俺FPS TPSあんまりプレイしないけどジャイロエイムってあんま採用されてないの?
アンチャで思ったけど右コントローラーで標準て難しくないか
どっちも選べる仕様になればいいのに マリラビがモンハンw当日分抜いたな
つうか当日以降分が1位 >>817
過去にvitaのアンチャに付けたことがあったけどそれっきり
まああれは画面も動くからな、何考えてたんだろ? 本当にこの路線を推すならPSに更にサードが集まりそうだな
まぁでも何でもいいから話題にさせないともっと厳しくなるだろうからある意味正解だと思うけど 基本シューターはPCだわ
マウスじゃないならジャイロじゃないとやるきになれんよ PCでASDW移動してるやつは凄いと思う
キャラ移動をキーボードでやるのはどんなゲームでも無理だからシミュ系かコントローラ使用しかできんわ アンチャって自動照準だから
右スティック使わねーだろ 慣れればカメラ操作もジャイロでいける
しばらくイカプレイして、久しぶりにゼルダプレイする時にスティックでのカメラ操作に違和感あったw >>822
PCゲーでジョイコン左とマウスの組み合わせが捗るよ 初代タイタンフォールとかパッド用に強力なAAつけた余波でタイタンのクソホーミングパンチになったんじゃないかと疑ってる
それに強制対戦参加に壊れ性能なスマピ、そしてそれを更に加速させる壊れバーンカードにランダムスポーンポイントで裏取りし放題
そりゃ失敗するわなあ、CTFルールは面白かったけど人居なかったし
>>825
モンゴリアンスタイルの亜種だな >>822
左手に片手用コントローラー+マウスが最強 >>807
子供をダシに使うことで既存のVRプレイのクソださ感を
誤魔化せるのは上手いと思うわ。
むしろ、笑われるくらいの方が盛り上がりそう。 もうFPSは何年もやってなくてスプラオンリーになったけど
キーボードの方がリーンとかしやすいし、すこしだけ横にずれて戻るとかやりやすい。
カメラ操作&エイムは断然マウスだよな。四方八方を瞬時に確認しながら進めるのはマウスだけ >>820
仮に高性能路線にしようが箱みたいになるだけ
それなら独自路線でいい
サードのゲームやりたいから任天堂ハード買うわけではないし
PSPCがサード専用はもう変わらないだろう ゲハがスイッチラボ板になってる件
ゲーマーには関係ないはずのソフトの話がなぜこんなに盛り上がってるの? スプラも設定できるセンシの上限もうちょっと上げて欲しいな
倍くらい有ってもいい気がする
PSはPCとのマルチゲー多いんだからジャイロに注力するより本格的にマウス対応した方がいいと思う、もちろん各ベンダーのユーティリティにも対応する形で >>832
よくよく考えてみたらこれ凄いわ
要するにアナログも含めた操作をカメラ認識で行うというシステムなんだけど
これだと段ボールで機構を作れてそれをカメラで認識出来たら無制限にコントローラーを
作れるという事になる
新しいデバイスのゲームを出すときには段ボールのコストしかかからない
これヤバすぎだわ 知育って意味合いでは面白いアイデアだと思うど
これが何でもコントローラー作れるって製品にはならないでしょ
それこそデバイスってみんなが同じ物を使うってのが前提でそれが家庭用ハードの良いところ
コントローラーを自分で制作してそれが標準になるなんて環境にはならないよ >>831
地球防衛軍4 13/07/04 メーカー公表 32万本突破
PS3 初週 154,689 累計 259,759(14年末)
360 初週 *23,371 累計 *30,958(13年末)
地球防衛軍4.1 15/04/02 メーカー公表 22万本突破
PS4 初週 *21,582 累計 113,048(16年末)
地球防衛軍5 17/12/07 メーカー公表 30万本突破
PS4 初週 111,075 6週目 212,130
国内もデジタル比率上がってきたな 自作じゃなく専用コントローラーが圧倒的に低コストでつけれてかさばらないってのが大きいんじゃないの EDF5は結局4越えそうか
そういやコングのMHWは平均+26まで下がってるし最終1500確定と見ていいな >>838
俺の目には比率さがってしまったように見えるんだがきのせいか >>836
取り敢えず1次元のレバー式の物は作れるの確定
アクセルを踏む、レバーを押す、回す
これはアナログで認識できる
これを2次元にできるのかどうか
2次元ってつまりスティックね
2次元にできたら現状存在するコントローラはすべてこの仕組みで実現できることになる >>839
これ自作じゃなくて完成品売るなら結構コストかかるんじゃね
耐久性も気になるしなら普通の材質の別売りコントローラーとあまり変わらないって事にもなりそう 家や釣り見てると森に対応させない手はないんだよな
オリジナル段ボールハウスと森内の家をネットで公開して遊ばせそう
VR後追いやられるよりは全然いい
すぐには手は出せないけど広がり次第では買うわ >>842
違うよ出来る出来ないって話じゃなくて
今回のラボは自分で作れる
仕組みが分かるってのが売りの製品じゃん
だからこそ上手く作れる
作れないってのも面白さのうちだけど
コントローラーとして安価で提供できるってのがメインになると全く話が変わってくる ぶっちゃけ最初 ええぇ…て感じやったけど
とても面白い試みなのかもしれんね
ある意味 任天堂らしいし
買うかはまだ分からんけど 情報は追っていく >>844
自分は今回のスイッチラボ発表で、今年中にぶつ森新作がスイッチにくる可能性が高まったと思ってる
任天堂ソフトの中で、スイッチラボのダンボールと一番相性良いのはぶつ森だろう
スイッチラボで取り込んだキッズを、スムーズにぶつ森に誘導できる
ポケモンの可能性もなくはないけど、やっぱぶつ森かな >>844
でもいちいち釣るときにデバイスそれに取り付けるの面倒じゃね例えジョイコンだけだったとしても >>845
自分で作る必要は必ずしもないんじゃないかな
安価で作れるだけでオッケー
普通に作れば滅茶苦茶高くなるはずの周辺機器を段ボールのコストだけで作れるのは凄い事だよ
鉄騎の様な事も段ボールの値段だけでできるという事になる ちゃんとしたボタン付きハンコン等と違ってセンサー各種をジョイコンに丸投げできる
残された左ジョイコンもお裾分けに耐えられる程度のボタン数とジャイロがある
売れるかわからんものをダンボールでやってみて売れたら受注生産にもってける
この辺が理論上のメリットかな。安く冒険できてインディー向けのように感じる スイッチラボがアメリカ尼で1位になってるwwwwww
売れすぎワロタwww これが全てのゲームに対応できるようなミドルウェアもリリースされるんなら
ホリがガワとプロファイルだけ売ったりしそうな気もする、そこまでやる余力あるかね? 鉄騎はわかりやすいから例として挙げたけど
要するにIRカメラで認識できる範囲ならどんなコントローラーでも可能だという事
今まで専用コントローラーゲームなんてよっぽど予算掛けないと作られなかった
それが段ボールのコストだけで弱小メーカーでも参入できる
これは海外のベンチャーがほっとかないと思うな >>849
いや自分で作らない場合制作で結構なコストかかるんじゃないか?
人件費やパッケージの運送代金ダンボール製品なら結構ちゃんと梱包しないといけないし
それこそ販売側は保証や耐久性での製品としてのリスクもある
購入側も同じように耐久性で丈夫じゃないから買い直す事もあるだろうしコントローラーの新しい形としてはデメリットも多いと思うんだが >>848
気分に合わせてやればいいような
必須にしたら確かに面倒になるけど >>854
例えばプラスチックや金属や電子機器を使って通常コントローラを作るより間違いなく安上がりだよ
多分だけど圧倒的といえるほどだと思う 既存タイトルが対応してくると思うのはだいぶ早計だと思うぞ
ぶつ森にしたってその釣りとか家とか以外はパッド操作するんだし
俺はインディー期待に留めておくわ
図面公開して自前の段ボールで作ってくれ!でもいいんだしな しかし全ては開発環境次第。変に閉鎖的にならないといいな
wiiコン、move、Kinectやviveコン、オキュラスタッチ、体感系コントローラーはまだまだ研究と実験が必要だ >>742で俺がいってたのに!!
普通のメーカーが専用コンつくらずに適当に厚紙やダンボールで図画工作して試作して
ソフト開発ができるのはなかなかビジネスチャンスが転がってる。
電車でGOのコントローラーなんて今回のIRカメラ&ジョイコンで十分対応できるだろうしな。 ドラゴンボールβテスト延長再開きたよ
明日の14時まで これで今まで実現出来なかった色んなアイデアが
段ボールで実現出来るようになれば
さらに面白いことになりそう
それをゲームに落とし込んだり 色んな可能性があるなぁ このIRカメラの認識力がどのくらいの物なのかがキーポイントになる
取り敢えずピアノの鍵盤やロボットの4つのレバーは認識できることはわかった
ここからさっきも言ったようなスティック形状の2次元デバイスを認識出来たらファミコンロッキーの様な
巨大コントローラーも作れることになる グリグリくんに大不評かとスレ流し見したら好評なんだな いいねぇ、盛り上がってるねーなんかWiiの番組表についてみんなで熱く語ってた時を思い出して涙が出てきたわ >>864
俺はすげー気に入ってる
現時点ではかなりの可能性を感じる >>856
いや電子部品はジョイコンなんだからそれこそマリカのハンドルでみたいな感じで良い
マリカのハンドルが二個で1500円
一個750円で完成品売るとしてこれより圧倒的安くするメリットがない
マリカよりも複雑なコントローラーでもジョイコン使って内部構造が複雑化すれば人件費の製造コストが跳ね上がる
プラスチックよりの圧倒的に安く作れる事もないし耐久面で劣る
とてもじゃないか魔法の素材ではないよダンボールは >>867
マリカなら例えばアクセルやブレーキをアナログ操作化できる
それは現状のコントローラーじゃやりにくいでしょ? >>867
だから試作段階で厚紙やダンボールで作って感触が良さそうなら
プラスチックのアタッチメント作ればいいだけなんやで。
最初はねんどこねくりまわしてクルマの外観考えるようなもん。
専用コンなんて作ろうとしたら試作からハードの技術者必要だからな。 体重計があのヒットだったの考えるとちょっと想像つかねぇな
でもどうなっても今後ダンボールよりも売れないソフトは煽られるな ゼノブレ追加クエストくるね
ストーリー掘り下げするクエスト期待してたからちょっとガッカリだけど
バーンの母ちゃんやセンニン関連やるなら嬉しいけど 知育って面で作る喜び自分で構造を理解する喜びから言えば良い製品だけど
それが、これからコントローラーデバイスとしても実用化されるってのは
自作→自作の為に製品間での個体差が生まれやすい、上手く作れない人間もいる
完成品販売→段ボール製品を手作業で組み立てる為の人件費、耐久面での梱包の経費等がかかる
耐久面→あくまで段ボールなので耐久性の面で保証等が難しい
ジョイコンと組み合わせて使う代表例のマリカハンドルがライセンス品で一個500円切ってる中
安易な製品で、これよりもコストカットは出来ないし
複雑な機構なら制作の人件費が跳ね上がる
これらのデメリットを解決しないとコントローラーとして流通させるのは難しいでしょ >>872
マリカハンドルってただアタッチメント付けただけの飾りだよね
このラボは操作の内容も変わるんだよ
カメラ認識でアクセルやブレーキのアナログ入力も認識できる
他に段ボールの機構とカメラ認識が許す限り自由な機能も付けれる >>868
ジョイコンを使うから安価でコントローラーを作れるって面だけど
専用コントローラーも基本はジョイコンを使ったプラスチック製品だとすると
それをプラスティックで作るか段ボールで作るかの違いだけど
製造コストでそこまで段ボールが安くなる事はないよ
組み立て作業は手作業なんだから
複雑化すればさらに製造コストも上がる >>873
段ボールのコントローラーと専用のコントローラーを1から電子部品で作るものと比べるから安いって
考えなら比較対象が違くないか
段ボールで制でジョイコンをはめ込むコントローラーと
プラスティック制でジョイコンをはめ込むコントローラー
そこまでコスト差出ないよ
耐久面で圧倒的に劣るしプラスティックと比べて魔法の素材になるとは思えない ダンボールは任天堂得意の一発芸ヒットになるかどうか
何れにせよこんなもの一発芸には間違いない 開発者にはどんなコントローラー作ってみたい?って挑戦状だなw
てか、なぜか社長は製品もダンボールにこだわってしまってるけど一旦ダンボールから離れろよw
メーカーが出す時はプラスチックのアタッチメントで製作したらいいだけ。
開発段階でのコントローラー試作にハード技術者は必要なくなって、適当な素材で試作品が作れて
最終的な形になったらプラスチック製で作ればいい。
なんでダンボールダンボールいってるの? >>871
ストーリーの掘り下げは 新たなオリジナルストーリーのところじゃないかな >>877
いや段ボールだから製造コストが安いって話をしてるんじゃないのか?
プラスティックで作ってコントローラーをはめ込むコントローラーなら
wiiの時代からあったし
グリグリ君は段ボールだからコスト安く作れるって言ってるじゃないの >>874
なんか噛み合ってない気がするな
例えばどこかの志のあるベンチャー企業が「家庭用ゲーム機で通常コントローラーでは無理な
操作方法のゲームを作りたいなぁ」と思ったとする
今までだったらそのコントローラーのハードウェアの設計や生産をしないといけない
それはかなりの投資だったはずだ
それがこのラボでできるようになったらハードウェアの設計はしなくていい
段ボールの設計だけでいい
生産もハードウェアの生産なんてしなくていい
ただ段ボールに切れ目を入れてプリントを多少したものを生産すればいいだけ
後の組み立てはそれぞれのユーザーが行う
全然違うでしょう? ダイレクトきたぁぁぁ
1 名無しさん必死だな 2018/01/18(木) 13:24:47.56 ID:g8SpMOakr
https://twitter.com/nis_prinny/status/953843029462237184
【本日23:00〜 日本一ソフトウェアの新作タイトルを“直接”紹介する動画!】
『四騎姫』『シルバー2425』の最新PV、2018年夏までに発売予定の新作コンシューマータイトルを、新川社長が“直接”お届けッス! #nippon1_newtitle
◆ニコ生:https://t.co/zeZ8YLaQrM
◆YouTube:https://t.co/1NNxuFAP7G https://t.co/RqdeQYkXwk 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) ラボいいねえ
これはファミリーフィッシングの発売が待たれるな >>880
プラスティックのコントローラーは電子部品から全部作って売る製品で
段ボールのコントローラーはダンボール製でジョイコンをはめ込むだけだと
比較がおかしくないか?
プラスティック制でジョイコンをはめ込むコントローラーと
ダンボール製でジョイコンをはめ込むコントローラーで比べないと
単純な材質の違いだけのメリットで言うとダンボールが圧倒的に安くはならないでしょう
そこには自分で作る場合のデメリットや完成品を売る時のコストのデメリットがあるのだから かなり面白い試みなのは間違いないな
まあ応用の利かないソフトだとガッカリってレベルじゃないけど
理想はプログラムもできるようなソフトだけどさすがに無理だろうな >>883
「プラスティック制でジョイコンをはめ込むコントローラー」では比較にならないんですよ
それはただのアタッチメントに過ぎなくて全く操作を拡張しない
ただの「ガワ」にすぎない
一方今回のラボはカメラ認識でコントローラの仕様を拡張できるというのが最大の肝なんですよ >>886
いやダンボールもアタッチメントにすぎないんだよ
操作を拡張してカメラ認識するのはジョイコンやスイッチの機能であってダンボールの性能ではない
ダンボールのメリットを語る場合は
単純なダンボールの製造コストの安さで語らないと
ダンボールでは出来てプラスティック素材では出来ないって話にはならないよ >>885
プログラムまではさすがに無理かもね
マイクラみたいなやつかツクール系でいろいろ遊べる物を提供して欲しい
音楽ゲームはWiiミュージックのリベンジ 今度はヤマハ音楽教室辺りと組んで作ってもらいたい 安価なコントローラーには耐久性の問題でならないだろ
センサーを組み込める遊びの提案だよ >>889
そう俺はコントローラーを自分で作ったり遊びを自分で作るって言う任天堂ラボは面白いと思うけど
そこがメインではなくなってダンボールでコントローラーを安価で作れて
新しい操作デバイスの素材にはなるって事にはならないと思う >>887
カメラ認識でコントローラーの仕様を拡張するにはカメラ認識をするための機構が必要なのね
今回の例では例えばロボットなら手足4つのひもの伸縮をカメラで認識してるわけだけど
その仕組みを作るにはそれを構成する材料はできるだけ安価な方がいいよね
当然プラスチックで作ってもいいけど段ボールの方が安く作れる
材料を段ボールにすることでメーカーはより自由な仕様を選択できるという事だ >>891
ダンボールとプラスティックってそこまで段ボールが安価に作れるって事はないと思うよ
自分で作る楽しみではなくコントローラーデバイスで提供するなら自作は個体差が生まれる問題がある
完成品を提供する場合ダンボールは複雑な機構になればそれはある程度は手作業になるから
どう考えても人件費がかかるし大量生産も出来ない
多少安く作れてもダンボールは耐久面では完璧に劣る
殆どメリットがないと思うんだけど >>892
俺はそもそも材質が段ボールってのには大して意味があるとは思ってない
メーカーの開発費や生産コストが安くなるという意味はあるだろうけど。
段ボールで売ってみてその仕組みが受けたらより豪華なプラスチックバージョンで出したりとか
でもいいんじゃないかな? もうグリグリくんは買ってリポートしろよ
フォロワー1000人越えの威力見せてやれ しかしクソって言われたIRカメラがここにきてこんなに注目されるとはなー
任天堂のロードマップにラボの存在は元からあったんだろうか? >>894
コスト面で材質がダンボールの意味がないのなら
それこそダンボールで試す意味なくないか
見た感じダンボールならなんでもいいって素材使ってるわけじゃないし
かなり薄い丈夫なダンボールでしょ
知育の楽しさの為に自分で作る仕組みを考えるって遊びでは大いにメリットあるけど
そこから一歩進んで
それが今後新しいコントローラの材質になっていくのかは難しいでしょ >>895
買うよ
というのも仮にswitchのアプリ市場が開放された場合市場に出てる段ボールに簡単に乗っかる事が
出来るんだよ
気に入った段ボールデバイスに対して「これ向けに作りました」とアプリを出す事ができる プラスチックで製品作るための金型作るだけで何百万もするんだぞ。
その点ではダンボールの方が安いのは間違いない。
サードがダンボール製アタッチメントを出すとは思えないけど。 >>898
コスト面での意味はあるって言ったんだけど
今回のロボットのランドセルなんてプラスチックで作ったら大変だと思うよ?
実は俺昔プラスチック成型の工場で働いてたことがあるんだけど基本的にでかいものは
凄く面倒臭い >>900
>>901
いや提供できるか出来ないかって話じゃないんだ
複雑な機構のダンボールを組み立てて出荷するのだってかなりのコストだよ
自作でいいならそれは操作デバイスとしてじゃなく
作る楽しさを提供してるんだし
作る楽しさや仕組みを理解する楽しさではなく
純粋にコントローラーの素材としてダンボールを使ったゲームデバイスは
普及する事がないのかあるのかって話だよ
任天堂ラボの作る楽しさ仕組みを理解する楽しさを否定してるのではない 開発者への挑戦状って何処かで見かけたワードですね(´・ω・`)
Uだっけ…
挑戦するかな 作って遊ぶ玩具派
多彩なコントローラーになる派
どう見ても上だろ >>902
例えばダンボールの未完成品を売る場合いくらくらいになって
完成品を売る場合いくらくらいだと予想するの?
完成品ならそれこそ製造梱包で結構値段すると思うけど
それらを作る楽しさや仕組みを知る楽しさを除外して
純粋なコントローラーデバイスとしてこれから販売する事なんてあるかな 物凄いシンプルな箱でくらべようか
プラスチックダンボールって思いっきりダンボール箱と比較しやすいもんだ今はある
会社A ダンボール314 プラダン9952
会社B ダンボール220 プラダン1000
シンプルな箱でこれ、コスト差がないわけないだろ
あとダンボールを組み立てて出荷するとかメリット殺してどうすんの >>904
いや作る楽しさ仕組みを理解する楽しさではなく新しいコントローラーの素材としてダンボールは今後使われるかどうかって話をしてるからだよ >>908
?
よくわからんな
完成品なんて売れるわけないじゃん
輸送できないんだから >>909
自作の場合作って遊ぶメリットであって
ダンボールが新しいコントローラーデバイスになるかって話とは別じゃね
俺は作ったり仕組みを理解するって遊びを否定してるわけじゃないよ
今後ダンボールが単純に操作デバイスとして
普及するかどうかの話をしてる
俺はそうはならないと思う 作る楽しみ、理解する楽しみも今の話は関係ないぞ
スイッチで専用コンを作るハードルが下がったというだけのはなし。
最初からプラスチックアタッチメント付きで売ってもよし
価格を抑えてダンボールアタッチメントで売ってもよし
最初からダンボール製で受け入れられるかどうかなんてどこかが売ってみなけりゃわからん 「自分で新しいコントローラー」とか言ってるけど、
まずアナログ認識系の場合は、そもそもダンボールいらないんだよ
そしてIR認識系だとどう認識するかのプログラムが必要
おまけにセンサー系はチューニングがシビアだから、
配られたダンボールの寸法じゃないとまともに動かない気がするなぁ >>911
だからその時点で操作デバイスとして不備がないか?
作って遊ぶ場合は上手く作れるか作れないか仕組みはこうだって理解する楽しさがあるけど
単純に操作デバイスとして捉えるならそれじゃダメでしょ
俺は作って遊んだりする事を否定してるんじゃないよ
操作デバイスとしてダンボールが普及するかどうかって話をしてるんであって >>914
IRの認識は任天堂が質の高いライブラリを提供する必要がある
iosやandroidはos会社がしっかりとした物を提供してくれたので誰でもセンサーにアクセスできた NINTENDO LABOで一番遊べたのはたぶん、
任天堂の開発者じゃないかなw
こんなのできるかな?っていって、
ダンボール組み立てて、プログラムつくて、
動かしてみて、「動いたw」ってさ
それは楽しいと思うけど、
商品はそうじゃないよね、これ そもそも特殊コントローラー自体が少なすぎて普及うんぬんの話ではないな
今生き残ってるの太鼓くらいだろ >>913
選択肢は増えたと思うけど一番の代表例のライセンス品のマリカハンドルが500円で売ってて
それよりも圧倒的に価格抑えるって難しくないか?
これは一部の例だけど
耐久面でデメリットがあってそれなら俺はプラスティック製買うな
作る楽しさって面を除外してダンボールコントローラーが普及するとはおもえない >>915
見たところ段ボールにはわかりやすい折り目や切り目が記載されててその通りに作ればいいだけだと思う
生産のばらつきがあればそれは問題になるが マリカハンドルはギミックゼロの形式でんなもんならダンボールのメリットはないわな
それ基準にするのがそもそもの間違い >>921
それでも自作の場合出来や耐久面で個体差は生まれると思うよ
その個体差が作って遊ぶには大きなメリットだけど
単純にコントローラーデバイスとして見るならデメリットじゃないかな イカの武器イメージした段ボールコントローラも作れる可能性あるんだよな
遊びとしたらありだと思うわ >>923
例えば劣化してきたらテープとか接着剤で補強してもいいし
その部品を買い替えてもいい
部品の提供ってのは俺はやった方がいいと思う
多分やらないかなぁとも思うけど >>922
ザッパーで1500円で釣りコンもあるけどそこまで高いとは思えないし
耐久性考慮してもコントローラーとしてだけみたらダンボールって素材にそこまでメリットあるとは思えないな >>919
数十万個、下手すると100万単位で生産計画されるマリカ用アタッチメントは比較にはならんわw
しかもあれってはめ込むだけの代物だろ?ちょっと凝ったWiiのガンコンみたいなのですら1500円程度だったはず。
10万レベルのソフトで電車でGOのようなアタッチメントなら多分2500円は超える。
最初からダンボール同梱でアタッチメント別売にしておいてもいいし。選ぶのは客が決めればいい。
今までの専用コントローラーって大体7000円ぐらいしたからな。 >>927
グリグリ君にも言ったけどダンボールコントローラーはジョイコンはめ込む方式でプラスティックは専用コントローラーで値段比較するのはおかしいでしょう
価格比較するならプラスティックジョイントコントローラーと
ダンボールのジョイントコントローラーじゃなきゃ 自分が間違ってると思いたくないからからドンドン屁理屈こねて論点ずらしてるだけだぞ
そんなんじゃいつも煽ってるやつらと一緒やで まともなコントローラと比較するなら操作性、耐久性で1000分の1ぐらいじゃねーの?
100円ショップで買えるならありだけど
結局数千円するならまともなもん出せとしか言えない >>928
だからぁw
プラスチックでどうやって作るんだよw
ロボのランドセルなんてプラスチックで作るの大変だぞ?
段ボールだから簡単に生産して組み立てられるのであって 仮に自作で個体差出るって問題を考えず
プラスティックザッパーが1500円で
ダンボールで500円なら俺はプラスティック製が欲しいな
電車でGOのプラスティック製アタッチメントが2500円で
ダンボール式が800円だとしたら俺はプラスティック製が欲しいな >>933
仮に電車でGOのプラスティック製アタッチメントが出るとしたらサイズにもよるけどその倍以上はするんじゃないか
というか今の時代にメーカーは売れるかわからないリスク背負ってまでそういう物はポンポン作れないと思う
ダンボールはどっちかって言うとユーザー側どうこうより
メーカー側が低リスクで提供できるメリットの方が大きいんじゃないかな >>929
いや俺は最初から作る楽しさや仕組みを理解する楽しさである任天堂ラボを否定してるんじゃなくて
単純にダンボールが新しいコントローラーとして普及する事にはならないんじゃねって言ってるんだよ
そこにはコストや耐久性の面でデメリットは多いって話で
>>931
それダンボールだからランドセル型であってプラスティックなら他の形になるでしょう
一部の例じゃなくて俺はプラスティックが新しいコントロールデバイスの素材として
メーカーが出すか消費者が購入するかって話をしてるんだよ
それは難しくないかって話 >>935
IRカメラを使った仕様にするなら今回のランドセル型以外にやりようがないだろう
4つのひもの伸縮をカメラで見ないといけないんだから
プラスチックで作ってもかなりの大掛かりなものになるはず >>928
自作させるダンボール製は同梱でプラスチック製は2500円とかで別売
専用コンになる拡張アタッチメントなんて前例ないからいくらが相場になるかなんてわかんねーw
今までの専用コンが7000円ぐらいだから半額以下にはなるんじゃね?って想像の2500円なので。
ザッパーってリンクのボウガンで使われるぐらい推されたし、ザッパーみたいに安く作れるわけがない。 >>937
アタッチメントはWiiで結構あったやん
大体2000円前後 wiiのフィッシングゲームの竿コン同梱版が5800円で
ソフトだけが4800円なんだけど
プラスティックの竿コン同梱版が5800円で
ダンボールの竿コン同梱版が4800円だったとしてダンボール製の俺は買わないけどな
この比較はコントローラとして見たときの比較ね
何回も言うけど俺は任天堂ラボを否定してるんじゃないのよ
任天堂ラボは作る楽しさ仕組みを理解する楽しさを提供する商品でそれがメイン
今の話はそういうの抜きにして単純にコントローラーとして比較するとどうなのかって話なのよ
http://b.bngi-channel.jp/wii_fishing/ まぁ社長が認められない理由はよくわかるw
要するにチープな物なんて使いたくないという事だろう
そこはいかんともしがたい育ちの違いがあるよな
俺は人間的にチープだから全く抵抗はない
金持ちも大変だなw >>936
結局ランドセルもダンボール販売がいくらなになるかじゃないか?
何回も言うけど俺はラボの楽しさを否定してるんじゃないんだよ
あのダンボールが新しいコントローラーの素材になるかどうかって話で
ランドセル操作で遊びを提供してるのは否定してないのよ
これからコントローラーとしてダンボールが新しい形になれるって話を
それはどうなのって言ってるんであって >>938
Wiiのは単純にはめ込むだけだけど、スイッチのIRカメラ利用する場合は
ピアノのアタッチメントみたいなものを作ろうとするとかなり複雑。
というか金型で抜いてハイおしまいでは済まないからそこそこ高くなると思ってる。 色々と書いてたら
ぼくがかんがえたさいきょうの専用コントローラーはんばいせんりゃくをおもいついたぞ!!
まずソフトはダンボール自作アタッチメント同梱で売る。プラスチック純正は結構利益のせた価格で別売
会社は両方の選択肢を用意しておいてお金あるならプラスチック製買ってね。というスタンスで
ダンボールで構造をユーザーに見せておいたほうが自作でこんなコントローラー作ったよ!
と今のSNS時代的な盛り上がる展開が期待できる。そういうのは公式Twitterで募集したらいいんだし。
でも遊んでもらった客にやっぱりプラスチック製のいいやつ欲しいなと思わせる展開がベスト。
おれてんさいかよ!! >>941
「コントローラー」というものの定義が問題
どうもお前はコントローラーを「武士の刀」のように思い込んでる節がある
これは「棒っ切れ」なんだよ
棒っ切れで戦ってみればいい
棒っ切れで戦って負けてもゲームだから死ぬこともないし >>940
うーん実際そういう話でもないんだがな
wii時代ザッパーや釣りコンは出てたし
釣りコンプラスティック製5800円と
ダンボール製コントトーラー4800円ならどっち買う?前者じゃねーかな
任天堂ラボの作って仕組みを理解する遊びを否定してるんじゃなくて
コントローラの新しい素材になり得るかって話でさ
任天堂ラボで新しく出来る事もあると思うよ
それはでも今コントローラの素材の話とは別じゃね iPhoneでも無駄に純正欲しがる人たちいるでしょ?アレと同じ商法ですよ。 しかしまだTwitterトレンド1位か
かなり大きな話題にはなったようだな
受け取り方は様々なようだが >>945
釣りコンってのはすでにある商品だよね
じゃあこれから誰も見た事のないコントローラを作るとする
プラスチックで作るのは大変ですよ
金型作りも大変
段ボールなら段ボール工場に発注して仕舞い 社長はがっつり長時間遊ぶ派だもんな
従来のゲームもやり続けてるし
そこの違い つりなんてムーヴで出来るぞ
『FFXV』の釣りが楽しめるPS VRソフト『MONSTER OF THE DEEP: FINAL FANTASY XV』
https://youtu.be/1u4Tj_1xK5o >>948
要するにこれからはダンボールで新しいコントローラーが作られて
任天堂ラボの作る楽しさ仕組みを理解する楽しさを超えて
その先の
これからは任天堂やサードがダンボール製コントローラーを
新しい素材のコントローラーとして作って普及していくっていう事なの?
俺は高くても耐久性があるコントローラー使いたいと思うんだけど 個人的にな予想では両方でるだけ。なんで片方にこだわってるのか意味わからんのだけど。
たとえダンボール製がタダでもプラスチック製のしっかりした物じゃないと遊びたくない。
の一言で終わりなんだけど。 >>952
普及ってのが「多くのメーカーがそのコントローラに乗っかってくる」という意味なら
それはなかなか難しいだろうね
ただ「そのゲーム限り」というものが受ける可能性は十分ある
とりあえずはそれで十分じゃないかな >>955
そう俺はだから任天堂ラボの楽しさをさらに提供する為の商品は出るかもしれないけど
これからコントローラーの新しい素材として標準になるのは難しいでしょって話を
してたんだよ >>956
別に標準的なものになる必要はない
標準的でなくてもコントローラはコントローラですよ ファミ通TOP100か何かによると
PS4版FIFA18 10万1239本
NSW版FIFA18 6万4995本
ウリミン「FIFAはPS4版より売れてる(キリッ」
が使えなくなっちゃったね 少なくとも名越とかは呆れてるだろうな
任天堂で完結してしまう施策
PSユーザーはこういう雰囲気を嫌うわけでスイッチ=ダンボールというイメージが確立されると
WiiDSのように終息も早いだろう
Wii=リモコン、DS=知育
自分が密かに思ってることはWiiuにしろ3DSにしろ名前のお陰で売れなかったと思ってるw
3DSは海外でね
リモコンや知育の延長線上と思って避けられたのでは?と思うよw >>957
別に標準って言葉じゃなくて多くのメーカーがそのコントローラーに乗っかってくるのは難しいって言ってたんだよ >>958
それいつの数字?
Switch版FIFA18は今現在だともっと売れてるはずだが これからはお試し価格でダンボールの専用コントローラーもありえるな。
金あるところは製品化するときにプラスチック製のちゃんとしたの作ればいいんだし。
って話が
ダンボールなんて(標準としては)ありえない!
ダンボールでも(お試し的な価格なら)いいでしょ
ダンボールは(標準としては)だめでしょ
という食い違いで無駄な話をしていたってことか・・・
ひどい世界だよな。ここは・・・ これはゲームを作る側じゃなくて遊ぶ側にセンスが求められるものだと思う。 >>953
スイッチのほうが相性いいかもな
任天堂の目に止まってスイッチでやらないか持ちかけても良さそう >>794
有るもので工夫して近い物を作るんや
其処まで含めて楽しめ >>961
乗っかる必要はないんじゃないの?
そのゲーム一代限りでも面白ければいいわけだし >>963
でもそのお試し価格なものがプラスティック製で釣りコンで1000円で
ザッパーで1500円
ハンドル2個で1500円なら簡易的な物は難しいし
複雑な機構ならダンボール製品も値段は上がるしお試しでも出るかどうかも難しいんじゃないの
任天堂ラボって言う枠組みじゃなく通常のソフトとしてダンボールコントローラーが出るって話じゃ >>968
じゃあ任天堂ラボって言うソフトの枠組みを超えて
ダンボールのコントローラーってこれから通常ソフトにも使われていくって事なの? >>953
任天堂クズすぎるな
支援するとかじゃなくて自分物にしたんだな >>970
大手メーカーが使う可能性はまずないんじゃないかな
インディーズが気に入ったラボデバイスを選んで使う事はありそう
アプリ市場開放されたら俺も使いたいって思うし ×ダンボールの専用コントローラー
◯IRカメラを利用した専用コントローラー
で遊ぶソフトが出て来る可能性がある。
で、どうやって売るか?を考えると>>943となるわけですね
なんか社長は最初から完成されたダンボールコントローラーと言い張られるけど
同梱するのは自作するダンボールコントローラーね。 PS4のFIFAにケチつけてる豚いるけど
そもそもベスト100で負けてるのだからいつの話?じゃねえよw >>972
大手メーカーはまず使わないし
気に入ったラボデバイスを選んで使うじゃ話違くないか?
メーカーが気軽にコントローラー新規設計出来て作れるのが強味だって話だったのに
完全に俺と同じ意見になってないか? ソニックマニア海外eshopで3位か
ぷよテトもそこそこ売れて、ベヨネッタで権利収入もらって、なんだかんだセガはswitchで上手くやれてるんじゃないか? >>975
「メーカーが手軽に作れる」
でも「それが標準的になる事はまずないと思う」
というだけの話だけど?
なんか矛盾してるか? そもそもキッズ向け商品なんだから、ここのおっさんどもが内容議論する意味ないだろ
キッズには魅力的だと思うから売れると思うよ
おっさんが組み立ててやってもソフト自体はミニゲー集レベルだからつまんないよ FIFA18
Switch PS4
メディクリ ファミ通 電撃 メディクリ ファミ通 電撃
*1週 12,616 12,896 13,244 | 55,919 56,924 50,325
*2週 *4,660 *4,495 *5,218 | 13,169 12,916 11,250
*3週 --,--- *3,442 *3,806 | *6,703 *7,731 *6,847
*4週 --,--- *2,166 *2,644 | *3,910 *4,504 *3,459
*5週 --,--- --,--- *2,344 | --,--- *3,081 *2,511
*6週 --,--- --,--- *2,000 | --,--- *2,127 *1,933
*7週 --,--- --,--- *1,833 | --,--- *1,961 *1,567
*8週 --,--- --,--- *1,711 | --,--- --,--- --,---
*9週 --,--- --,--- *2,278 | --,--- --,--- --,---
10週 --,--- --,--- *2,356 | --,--- --,--- --,---
11週 --,--- --,--- *4,256 | --,--- --,--- --,---
12週 --,--- *4,302 *6,683 | --,--- --,--- --,---
13週 --,--- 11,263 16,006 | --,--- --,--- --,---
14週 *9,131 *7,390 11,078 | --,--- --,--- --,---
15週 *8,915 *7,692 13,872 | --,--- --,--- --,---
16週 --,---
累計 71,698 64,995 89,329 | 79,701 89,244 77,892
PS4版は集計外になってからほとんど伸びてないみたいね >>977
いやじゃあ俺と同じ意見じゃん
俺は最初からそう言ってたんだよ >>980
1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/01/18(木) 15:37:38.13 ID:vW51q38t0
https://i.imgur.com/GP4gmJA.jpg
PS4版 〜17年12月31日 10万1239本
https://www.famitsu.com/biz/ranking/
FIFA 18【エレクトロニック・アーツ】7692本累計:6万4995本
1月7日〜1月14日は圏外(2076本未満) >>985
ふーんw
同じなのかなぁw
まぁいいけど
俺はとにかくすげー期待してんだよね つまり社長とぐりぐりのやりとりは
>>963
ってことなんでは・・・ww
言葉たりてないから・・・ >>981
おつ
ロボットキット対応のGガン対戦ゲーム出ねえかな >>989
大手メーカーが使わなくても面白ければ良いしw >>991
いやだって俺任天堂ラボの作って遊ぶ楽しさを否定してるんじゃなくて
コントローラーとして色んなメーカーがダンボール使うって事はないでしょって意見だってずっと説明してなかったか?
大手はまず使わないって意見と矛盾してなくね
何度も言ってたじゃん俺
任天堂ラボの面白さを否定してるんじゃないよって >>992
俺はそもそも「色んなメーカーが使うようになる」とは言ってないからね
任天堂と一部志のあるベンチャーに期待してるだけ
そしてそのコントローラはそのゲーム一代限りでも構わない むしろプラ製ならゲーセンやってる大手バンナム、セガが専用コン作る 任天堂が出すただのゲーム1本に過ぎないんだからギャーギャー騒ぎ過ぎなんだよ
これがコケても1本ポシャっただけに過ぎないからな
もちろん当たればデカい >>993
任天堂も任天堂ラボ以外にも
通常ソフトでダンボール型コントローラーを使うっていう事? このスレッドは1000を超えました。
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