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■ソフト売上を見守るスレッドvol.8380■
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん必死だな (初段) (ワッチョイ f369-fPTX)
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2018/01/31(水) 19:36:03.80ID:ToKqNgJN0
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一行目の文に!extend:on:vvvvv:1000:512を2行以上入れる(荒らし対策)

4Gamer.net (水曜更新)
ttp://www.4gamer.net/words/004/W00456/
メディアクリエイト (金曜更新)
ttp://m-create.com/ranking/
ファミ通 (水曜更新)
ttps://www.famitsu.com/biz/ranking/
電撃 (木曜更新)
ttp://dengekionline.com/sp/softranking_top50/

【データ集計サイト (個人)】
ゲームデータ資料館
ttp://gddocument.web.fc2.com

※次スレは>>980が立てること

※前スレ
■ソフト売上を見守るスレッドvol.8379■
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1517274680/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しさん必死だな (ワッチョイ ae2a-W10G)
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2018/01/31(水) 19:49:10.56ID:iMJIGxsz0
ちなみに
PS4にはフロムの新作もあることを忘れずに
世界300万規模だろうなあこれも
0003名無しさん必死だな (ガラプー KKa3-d8Bq)
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2018/01/31(水) 19:49:53.91ID:Hp/MbxGUK
     _/\/\/\/\/\/\/\/|_
     \                   /
     <    次スレここ毛ぇ?     >
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      ||oと   U||oと   U||oと   U||oと  U,|  |
      || . |(__)J|| . |(__)J|| . |(__)J|| . |(__) J|/
      ||/彡  ̄||/彡  ̄||/彡  ̄||/彡  ̄
     ガチャ   ガチャ   ガチャ   ガチャ
0017名無しさん必死だな (ワッチョイW f75d-qDc1)
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2018/01/31(水) 20:32:34.84ID:XX67gbQJ0
カプコンも任天堂も凄い結果出し過ぎてどっちも煽るに煽れずゲハに微妙な平和が出来てて笑ったw
0023名無しさん必死だな (ワッチョイW 56d3-RY3I)
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2018/01/31(水) 20:38:59.45ID:jEEKTiBe0
ゼルダは台湾と韓国で明日発売されるしまだまだ上乗せ期待できそう
それと、Q4目標290万台って今のラインナップじゃ割とキツイ気がするんだが…
0024名無しさん必死だな (ワッチョイW ae45-pq9w)
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2018/01/31(水) 20:43:13.86ID:B1O5GGGh0
>>16
3DSとか雑魚すぎる
もはや世界のモンハンなのだ
0027社長【本日21時イカ22時MHW】 ◆Odx7SgxaOiqx (スッップ Sdda-kZaw)
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2018/01/31(水) 20:49:14.01ID:nM3d56oNd
今日は21時からイカ部で
22時からMHW部

フレコSW8492-0093-6429
参加希望者はフレンド申請お願いします
0030名無しさん必死だな (ワッチョイ 135c-W10G)
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2018/01/31(水) 20:52:37.02ID:meM5L3mX0
スイッチ版Fateエクステラ、シノビリフレが公式に成功認定された模様
高木Pよかったね


https://corp.marv.jp/library/img/tansin3q2018.pdf

Aコンシューマ事業
当事業の自社販売部門におきましては、国内では、平成29年7月20日に「Fate/EXTELLA(フェイト/エクステ
ラ)」(Nintendo Switch)を、同11月29日に「シノビリフレ -SENRAN KAGURA-」(Nintendo Switchダウンロード
専売)を、同12月14日に「牧場物語 ふたごの村+」(ニンテンドー3DS)を発売し、それぞれ順調なセールスと
なったことに加え、旧作のリピート販売等が好調に推移いたしました。また、海外におきましては、当社主力シリ
ーズの北米・欧州等への展開を行い、好調に推移いたしました。
0031名無しさん必死だな (ガラプー KKa3-d8Bq)
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2018/01/31(水) 20:52:43.20ID:Hp/MbxGUK
任天堂の自社ソフト売上高比率
FY3/2018
1Q-87.3% 2Q-73.6% 3Q-88.9% 4Q-**.*%

1Q〜3Qの任天堂の自社ソフト売上高比率 85.4%


任天堂ハードで売れるのは任天堂ソフトだけ
0036名無しさん必死だな (ワッチョイ 568f-W10G)
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2018/01/31(水) 20:58:47.70ID:1GFqTIC10
>>33
ロリコンウッキウキで草
0037名無しさん必死だな (ワッチョイ ae58-qwfT)
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2018/01/31(水) 20:58:53.75ID:yuszBix90
ガチパワーだけ高くなるせいで部屋の中で多分一番下手って事ばっかりで味方のお陰感と味方に負担かけたってのが基本どっちかついてくるから気楽に出来るのが嬉しい
0038名無しさん必死だな (ガラプー KKaf-yVnQ)
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2018/01/31(水) 20:59:50.79ID:G/6lMSIwK
推測だが、モンハンワールドの目標比率は海外80%に日本20%なんでないかな。

http://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2017/2nd/explanation_2017_2nd_03.pdf
> なお、「モンスターハンター」のみ、国内比率が高いですが、
> これは今までハンドヘルドが人気である日本中心で展開してきたためです。
> 海外市場は、国内の 10 倍の規模(コアユーザーでは国内市場の 25 倍)ですから、
> 「モンスターハンター」の海外での伸びしろはかなり高いと考えていますので、
> 今後さまざまな施策を実施して海外比率を伸ばしていきます。
0039社長【本日21時イカ22時MHW】 ◆Odx7SgxaOiqx (スッップ Sdda-kZaw)
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2018/01/31(水) 21:00:02.96ID:nM3d56oNd
部屋立てた
0040名無しさん必死だな (ワッチョイ bb5c-snNQ)
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2018/01/31(水) 21:01:39.16ID:ZlHi8aBt0
いか部@3
0042社長【本日21時イカ22時MHW】 ◆Odx7SgxaOiqx (スッップ Sdda-kZaw)
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2018/01/31(水) 21:02:27.86ID:nM3d56oNd
あと一人いないかな今7人
0043名無しさん必死だな (ワッチョイ 87ab-qwfT)
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2018/01/31(水) 21:03:51.67ID:Hz1Dv1eg0
まだ空いてるかな
0046社長【本日22時〜MHW部】 ◆Odx7SgxaOiqx (スッップ Sdda-kZaw)
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2018/01/31(水) 21:06:00.40ID:nM3d56oNd
多分来れると思う
0048名無しさん必死だな (ワッチョイ bb5c-snNQ)
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2018/01/31(水) 21:07:05.97ID:ZlHi8aBt0
ローラー全然面白くないw
0050名無しさん必死だな (ワッチョイW f75d-qDc1)
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2018/01/31(水) 21:07:17.52ID:XX67gbQJ0
お前ら皆既月食だぞ、外出て月を見ろ
0052名無しさん必死だな (ワッチョイ fb3a-fPTX)
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2018/01/31(水) 21:08:36.80ID:0R1S/0Gs0
モンハンワールドDL版の正確な数字はメディクリで消化率が判明するまでお預けだね
200万から初週売上消化率で出したパッケージ出荷本数を引けばDL版本数だ
0055名無しさん必死だな (ラクッペ MM3b-hRDk)
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2018/01/31(水) 21:10:24.32ID:phd2g02gM
>>38
国内の基準値が300万で今回も超えて来そうだから
このまま割合が国内外で2:8になったら累計1500万超だぞ
誰もがギャグだと思ってたハマムラインすら軽く超える
どう見てもそんな以前のイメージが通用するような状況じゃないだろ
0056名無しさん必死だな (ワッチョイ 7a4f-fPTX)
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2018/01/31(水) 21:11:21.21ID:qmbrSuMu0
>>38
ここの一般的な予想どおり累計で日本100万、海外300万くらいだったんだろうな
これまでのこと考えれば海外は100万本程度だったんだから、結構高い目標だった

それが初回出荷の時点で日本200万、海外で300万も出てしまった
0058社長【本日22時〜MHW部】 ◆Odx7SgxaOiqx (スッップ Sdda-kZaw)
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2018/01/31(水) 21:18:01.99ID:nM3d56oNd
あと二枠あるよ
0061名無しさん必死だな (ワッチョイ 6ed3-rERY)
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2018/01/31(水) 21:23:40.32ID:I+B1o4x+0
カプコン
   2018年3月期目標  2017/12実績  残り
日本       275万本    130万本  145万本
北米       470万本    245万本  225万本
欧州       265万本    175万本   90万本
アジア       40万本     25万本   15万本
パッケージ計 1050万本    574万本  476万本

MHWの初動が世界500万本、日本200万本で
両方とも既に目標達成確定だな
0064名無しさん必死だな (ガラプー KK97-yVnQ)
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2018/01/31(水) 21:27:56.75ID:G/6lMSIwK
>>55

1500万本を見込んでたかはともかくとして、海外においては
(これまでの海外売上の)10倍の売上を見込んでた可能性はある。
ただ、そうなると海外だけで1000万本超の売上を出さなきゃならなくなるんだよな…。
0066名無しさん必死だな (ワッチョイ 7a4f-fPTX)
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2018/01/31(水) 21:34:49.60ID:LZ2XhOzo0
カプコン セグメント別実績

デジタルコンテンツ事業
     2016/12 2017/12
売り上げ 284億円→308億円
営業利益 15億円→63億円

業務用運営
売り上げ 71億円→76億円
営業利益 6億円→8億円

業務用機器(パチ&スロ含む)
売り上げ 166億円→77億円
営業利益 54億円→22億円

その他
売り上げ 14億円→16億円
営業利益 6億円→8億円

ゲームはここまで絶好調なんや
ダメなのはパチスロや
0074社長【本日21時イカ22時MHW】 ◆Odx7SgxaOiqx (スッップ Sdda-kZaw)
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2018/01/31(水) 21:44:51.00ID:nM3d56oNd
いまのは気持ちよかった
0078名無しさん必死だな (ラクッペ MM3b-hRDk)
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2018/01/31(水) 21:49:40.39ID:phd2g02gM
>>63
パッケージの意味が違うわアホ
どう見てもそこで言ってるのはフルプライスのCSタイトルという意味に決まってるだろ
メディアがパッケージかどうかなんて話はしてない
0080社長【本日21時イカ22時MHW】 ◆Odx7SgxaOiqx (スッップ Sdda-kZaw)
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2018/01/31(水) 21:51:06.44ID:nM3d56oNd
これラストで
0082社長【本日21時イカ22時MHW】 ◆Odx7SgxaOiqx (スッップ Sdda-kZaw)
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2018/01/31(水) 21:56:29.40ID:nM3d56oNd
よし
0084名無しさん必死だな (ワッチョイ bb5c-snNQ)
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2018/01/31(水) 21:57:24.31ID:ZlHi8aBt0
おつー
ローラーはすぐインクが無くなるし使いづらかった
0086名無しさん必死だな (ワッチョイ ae58-qwfT)
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2018/01/31(水) 21:57:52.12ID:yuszBix90
アサリは一回も勝てなかったw お疲れ様でしたー
そういえばフェスの時もしここで出来そうであればどっち投票しとくと良いですかね?
0088社長【本日21時イカ22時MHW】 ◆Odx7SgxaOiqx (スッップ Sdda-kZaw)
垢版 |
2018/01/31(水) 21:59:27.02ID:nM3d56oNd
おつかれー
続いてMHW部募集
0094名無しさん必死だな (スップ Sd7a-V5ml)
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2018/01/31(水) 22:04:07.11ID:SWlkIb8zd
20 Switch モンスターハンターダブルクロス Nintendo Switch Ver.(同梱版含む)  17/08/25   3,162

うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお(´・ω・`)
0101名無しさん必死だな (ワッチョイ bb5c-snNQ)
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2018/01/31(水) 22:06:05.45ID:ZlHi8aBt0
スイッチ売れてるねー
PS4は来週からピークアウトか
0104任天堂信者 (ラクッペ MM3b-Ubxf)
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2018/01/31(水) 22:06:23.47ID:255rW4r/M
>>94
宗教でモンハンワールド遊べない人たちが3000人いたのか
ワールドみてたらモンハンやりたくなったけどスイッチのモンハンしか買えないかわいそうな人たち
モンハンワールド面白いのに、ブスザワと同じくらい面白いのに
0108任天堂信者 (ラクッペ MM3b-Ubxf)
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2018/01/31(水) 22:09:17.66ID:255rW4r/M
宗教やってる任天堂信者はブスザワの楽しさしかあじわえない
俺のような宗教やってない人間はブスザワとモンハンワールド両方の楽しさをあじわえる
かわいそうな任天堂信者
0111名無しさん必死だな (ワッチョイ bb5c-snNQ)
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2018/01/31(水) 22:11:07.99ID:ZlHi8aBt0
せっかくの大作が出たのに他のPS4ソフトは全く元気がなく、いつも通りの任天堂ランキング
結局モンハン「だけ」の孤軍奮闘に終わったねw
0114名無しさん必死だな (ガラプー KKa3-d8Bq)
垢版 |
2018/01/31(水) 22:12:00.01ID:Hp/MbxGUK
おまたせ
     Wii      3DS    WiiU    Switch
*1週  350,358  374,764  308,142  329,152
*2週  *85,439  209,623  126,916  *61,998
*3週  108,237  *96,463  122,843  *49,913
*4週  279,277  *61,394  *69,386  *78,441
*5週  *96,332  *50,710  *67,083  *45,509
*6週  195,331  *42,979  *20,715  *41,193
*7週  *93,708  *32,910  *16,654  *45,673
*8週  *86,395  *28,252  *13,746  *48,694
*9週  *83,754  *23,038  *12,959  *76,679
10週  *65,740  *28,413  *12,185  *47,911
11週  *78,550  *29,149  *10,744  *24,712
12週  *63,618  *18,324  **9,633  *26,114
13週  *78,506  *17,240  *10,021  *27,146
14週  *57,972  *24,283  **9,454  *23,524
15週  *44,495  *27,357  **9,539  *27,291
16週  *67,070  *24,649  *11,398  *37,709
17週  *75,571  *40,649  *22,829  *22,361
18週  *51,365  *27,905  *14,783  *25,805
19週  *52,583  *30,233  **9,984  *26,256
20週  *75,759  *22,943  **8,798  *31,906
21週  *77,913  *46,637  **8,262  *98,999
22週  102,522  *31,826  *13,173  *89,314
23週  101,320  *16,415  **7,974  *61,933
24週  *52,544  **4,132  **6,037  *87,798
25週  *52,193  196,077  **5,648  *22,277
26週  *58,644  105,639  **6,680  *69,654
27週  *69,748  *60,781  **6,330  *50,074
28週  *64,529  *54,744  **5,983  *45,439
29週  *65,521  *49,076  **5,329  *44,052
30週  *65,582  *58,837  **7,060  *43,426
31週  *73,919  *70,159  **8,251  *73,231
32週  *75,279  *58,504  *22,199  *38,204
33週  109,854  *53,540  *14,280  *40,803
34週  *86,786  *55,025  *11,373  *31,092
35週  *77,169  *73,933  *10,038  126,701
36週  *61,498  *65,041  **9,950  *64,387
37週  *65,120  145,271  *12,047  *79,958
38週  *73,938  103,962  **7,030  *86,999
39週  *46,283  *96,219  **6,741  145,200
40週  *39,371  120,920  **5,702  124,770
41週  *29,088  205,962  **5,003  164,908
42週  *26,181  350,321  **5,824  221,210
43週  *24,992  367,691  **5,909  269,684
44週  *24,143  482,200  **4,001  134,519
45週  *20,704  197,952  **3,276  146,006
46週  *20,575  240,819  **2,999  *37,500
47週  *24,932  100,668  **2,598  *43,027
48週  *27,502  *80,960  *38,802  *47,107
累計 3,707,910 4,704,589 1,136,311 3,586,259
0117名無しさん必死だな (ワッチョイ b35c-W10G)
垢版 |
2018/01/31(水) 22:12:38.58ID:njV/JSjJ0
今週はMHWだけど、3から6位の任天ゲームの累計が凄いな
どれもミリオン行ってるし
0119社長【水曜21時〜売上イカ部】 ◆Odx7SgxaOiqx (スッップ Sdda-kZaw)
垢版 |
2018/01/31(水) 22:13:20.85ID:nM3d56oNd
MHW部募集
今3人
エリア番号KRBw2FKkZja
サークル入ってる人はエリア選べば入れるよ
連絡はこのスレで
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1517224219/
0120任天堂信者 (ラクッペ MM3b-Ubxf)
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2018/01/31(水) 22:13:26.80ID:255rW4r/M
今回わかったのはモンハン初動500万完売はスイッチには無理だということ、なにしろスイッチ以上に成功してた3DSやWiiですら不可能だったんだから
スイッチにモンハンは戻らない
宗教でPS4買えない人たちかわいそう
0122名無しさん必死だな (ワッチョイW ae45-pq9w)
垢版 |
2018/01/31(水) 22:14:35.66ID:B1O5GGGh0
春って何か上がる要素あったけ?
カーヴィ週くらいしかないよ
0134名無しさん必死だな (ワッチョイ 6ed3-rERY)
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2018/01/31(水) 22:20:13.30ID:I+B1o4x+0
発売  PS3                 PS4
203週 -10/09/26 20,694/5,560,257 -18/01/07 *91,683/5,984,082
204週 -10/10/03 20,363/5,580,620 -18/01/14 *43,808/6,027,890
205週 -10/10/10 19,948/5,600,568 -18/01/21 *52,507/6,080,397
206週 -10/10/17 22,201/5,622,769 -18/01/28 140,145/6,220,542
207週 -10/10/24 20,128/5,642,897 -18/02/04
208週 -10/10/31 28,255/5,671,152 -18/02/11
209週 -10/11/07 23,524/5,694,676 -18/02/18
210週 -10/11/14 21,114/5,715,790 -18/02/25

         PS3           PS4
**1-*52週 1,246,202/1,246,202  1,118,805/1,118,805
*53-104週 1,138,933/2,385,135  1,360,055/2,478,860
105-156週 1,352,664/3,737,799  1,895,375/4,374,235
157-208週 1,933,353/5,671,152  1,846,307/6,220,542(残り2週)
209-260週 1,546,663/7,217,815 
0135社長【水曜21時〜売上イカ部】 ◆Odx7SgxaOiqx (スッップ Sdda-kZaw)
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2018/01/31(水) 22:20:25.87ID:nM3d56oNd
今五人で中途半端だから誰か来ない?
0143名無しさん必死だな (ワッチョイW 56d3-RY3I)
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2018/01/31(水) 22:23:34.05ID:jEEKTiBe0
カービィは日本はともかく海外で大して人気ないからなあ
海外勢はラボまでスッカスカ、ハード牽引するソフトは0
早くダイレクトで穴埋めしてくれ
0145名無しさん必死だな (ワッチョイW ae45-pq9w)
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2018/01/31(水) 22:23:46.29ID:B1O5GGGh0
顔文字くん今年スイッチで遊ぶゲーム1本も
ないやろ
宗教卒業してPS4を買った方が健全やわ
0149名無しさん必死だな (ワッチョイ 9eb7-W10G)
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2018/01/31(水) 22:27:26.05ID:bxDAep610
2018年の合計売り上げ[01/31]

   PS4 328,143
     (  ´・ω) switch 273,640
    γ/  γ⌒ヽ (´;ω;`)  ウッ…
    / |   、  イ(⌒    ⌒ヽ
    .l |    l   } )ヽ 、_、_, \ \
    {  |    l、 ´⌒ヽ-'巛(  / /
    .\ |    T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
        |    |   / //  /

       PS4   switch
1週目   *91,683  146,006
2週目   *43,808  *37,500
3週目   *52,507  *43,027
4週目   140,145  *47,107

合計   328,143  273,640
0151名無しさん必死だな (ワッチョイW 27c2-r5p5)
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2018/01/31(水) 22:28:11.37ID:b6ngu4s60
最大の球で累計イカ以下確定か
お疲れPS4
0152名無しさん必死だな (ワッチョイ 3a4f-rgA5)
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2018/01/31(水) 22:29:48.20ID:sMgyG7vK0
124万はまぁ頑張った方でいいんじゃね
150万とか言ってたのがハードル上げてただけだし

MHWのあと何も無いってのは
2週間後バーチャロン俺買うから!買うから!
0155名無しさん必死だな (アウアウエーT Saf2-C5Nl)
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2018/01/31(水) 22:32:23.93ID:ncADK3ZGa
モンハン新作ならSwitchでもミリオン売れる
ドラクエ完全新作Switch独占なら当たり前のようにミリオン売れる
要はもともとミリオン売れるようなタイトルが出るか出ないか
0156名無しさん必死だな (ワッチョイ 9eb7-W10G)
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2018/01/31(水) 22:32:30.84ID:bxDAep610
>>151
??
普通にいい勝負だと思うぞ
MHW日本でパッケ出荷140万、DL60万で200万ほぼ確定

https://twitter.com/mochi_wsj/status/958595676593631232
カプコンCFO、記者会見においてモンハンワールド関し(1):
-500万本のうち日本は4割、ダウンロードは3割

-(3末までにどれくらい出そうかとの質問に)
「今まで見てきたマーケットと(動きが)違う」「驚いている」
「(どう捉えるべきか)精査している」
0157名無しさん必死だな (ワッチョイ a3b8-rgA5)
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2018/01/31(水) 22:32:40.89ID:LkNpLIf30
MHWは売り切れてるところもあるみたいだから2週目、3週目あたりまでは売れるだろうけど
他の多くのPS4のソフトみたいにそれ以降は伸び悩む気がする。
0158名無しさん必死だな (ワッチョイW ae45-pq9w)
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2018/01/31(水) 22:32:48.05ID:B1O5GGGh0
>>151
ダウンロード版を含めたら3日で
200万だからイカ以上確定です
0162名無しさん必死だな (ワッチョイW ae45-pq9w)
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2018/01/31(水) 22:34:29.35ID:B1O5GGGh0
>>159
3日で200万のゲームとか
最近ありましたっけ?
モンハンの最強が証明された
0165名無しさん必死だな (ワッチョイ 3ace-H4So)
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2018/01/31(水) 22:36:28.01ID:C+lozWLP0
ゼロサムゲームじゃないんだから任天堂がどんなに売れようが関係ない
売れるゲームは出せば相応に売れる
3DSは任天堂がバカ売れしてもサードも売れてるだろ
0169名無しさん必死だな (ガラプー KKa3-d8Bq)
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2018/01/31(水) 22:37:56.13ID:Hp/MbxGUK
3DS 48週目
*1位 マリオカート7        *35,105 累計1,404,728
*2位 リズム怪盗R        *31,598 累計 31,598
*3位 モンスターハンター3G    *31,369 累計1,159,866
*4位 スーパーマリオ3Dランド   *26,051 累計1,265,491
*7位 イナズマイレブンGO    *14,190 累計360,325
*8位 ラビリンスの彼方     *14,176 累計 14,176
19位 nintendogs+cats   **5,932 累計481,804
**位 ゼルダの伝説 時オカ3D ***,*** 累計422,495
心霊カメラ    累計 16,351  ポケモンスクランブル 累計182,746
スターフォックス64 累計 60,124  花と生物図鑑  累計 6,034
STEELDIVER 累計 21,991  パイロットウィングスR 累計 57,846
      発売済みのサードソフト売上合計2,812,881
        48週目ソフト計 158,421 合計6,732,491
3DSサードソフト売上比率42%

WiiU 48週目
*6位 Wiiパーティ U    *37,371 累計 37,371
ゼルダ風のタクトHD  累計 36,474  ピクミン3        .累計175,765
NewルイージU     累計 37,014  NewスーパーマリオU  累計521,251
Nintendo Land   累計290,677  Wonderful101    累計 5,258
ゲーム&ワリオ     累計 38,274  レゴシティアンダーカバー 累計 25,971
   発売済みのサードソフト売上合計 203,884
     48週目ソフト計 *37,371 合計1,371,939
WiiUサードソフト売上比率 15%

NSw 48週目売上
*2位 マリオ+ラビッツ      *26,088 累計 92,780
*3位 Splatoon2       *25,776 累計1,971,810
*4位 マリオカート8DX     *21,834 累計1,286,634
*5位 スーパーマリオ オデッセイ *16,664 累計1,571,976
*7位 ゼルダの伝説 BotW *10,240 累計834,968
13位 ポッ拳 DX       **4,765 累計214,730
14位 ARMS         **4,399 累計356,031
15位 1-2-Switch      **4,375 累計386,695
18位 FIFA18         **3,720 累計 78,169
20位 モンスターハンターXX.HD **3,162 累計207,939
**位 ゼノブレイド2      ***,*** 累計175,757
**位 スニッパーズ プラス    ***,*** 累計 47,124
    発売済みのサードソフト売上合計 847,956
       48週目ソフト計 121,023 合計7,840,582
NSwサードソフト売上比率11%

>3DSサードソフト売上比率 42%
>WiiUサードソフト売上比率 15%
>NSwサードソフト売上比率 11%
0170任天堂信者 (ラクッペ MM3b-Ubxf)
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2018/01/31(水) 22:38:03.65ID:255rW4r/M
モンハンワールドは売れた
任天堂信者の俺も今回はゴキブリに謝らなければならない
ごめんなさいゴキブリ、俺たち任天堂信者の負けです
モンハンワールドに負けました
0172名無しさん必死だな (ワッチョイW eb58-ooxA)
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2018/01/31(水) 22:40:06.99ID:nmi1hUfT0
何故我々売りスレ民は速報に喧嘩を売り続けては負け続けてしまうのか
速報の人達は楽しそうでいいなぁ…
俺達売りスレ民は全面降伏するしかないよね(´・ω・`)
0173任天堂信者 (ラクッペ MM3b-Ubxf)
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2018/01/31(水) 22:40:36.13ID:255rW4r/M
宗教やっててモンハンワールド遊べない任天堂信者にも己の負けを認めさせなければならないことになってしまった
モンハンワールドに負けました
0175名無しさん必死だな (ワッチョイ 3a4f-rgA5)
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2018/01/31(水) 22:40:53.54ID:sMgyG7vK0
まぁswitchなら年末年始在庫がすっからかんになるまで放出するのは
あの時期売れた数的に別におかしい事でも無いからな
ようやくまたチャージされてきたんだろう本体
0176名無しさん必死だな (ガラプー KKa3-d8Bq)
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2018/01/31(水) 22:41:11.46ID:Hp/MbxGUK
はい

       3DS     NSw
*1月1週 240,819  146,006
*1月2週 100,668  *37,500
*1月3週 *80,960  *43,027
*1月4週 *84,789  *47,107
*2月1週 *75,018  ***,***
*2月2週 *67,558  ***,***
*2月3週 *94,667  ***,***
*2月4週 *76,322  ***,***
*3月1週 *70,744  ***,***
*3月2週 *68,951  ***,***
*3月3週 *64,017  ***,***
*3月4週 *94,011  ***,***
*3月5週 121,921  ***,***
0179名無しさん必死だな (ワッチョイW f75d-qDc1)
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2018/01/31(水) 22:42:26.04ID:XX67gbQJ0
なんでこんな発狂してんの?
0181任天堂信者 (ラクッペ MM3b-Ubxf)
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2018/01/31(水) 22:43:20.97ID:255rW4r/M
発売前から誰も持ち上げもせず興味もなかった七つのなんとかより、俺たち任天堂信者が持ち上げてたフライハイワークスのVOEZの心配してあげて
0185名無しさん必死だな (ワッチョイ bb5c-snNQ)
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2018/01/31(水) 22:44:58.18ID:ZlHi8aBt0
ゴキの原点 1週勝ったら大勝利が炸裂してんな
0186名無しさん必死だな (ワッチョイW ae45-pq9w)
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2018/01/31(水) 22:45:05.51ID:B1O5GGGh0
>>176
この時期3DSはサードゲーが強かったからなぁ
ニンテンゲー専用機スイッチとの
差が出ている
0192名無しさん必死だな (ワッチョイ 8b64-rgA5)
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2018/01/31(水) 22:47:00.80ID:wQzNPI6H0
>>178
10ptか
キャラゲーだしそこまで売れるとは思ってなかったけどそれにしても1万すらいかないとは…
確か前作の3DSのやつは2万か3万ぐらい売れてたのに
やっぱこういうキャラゲーをPS4単独で展開するのは厳しいのかねぇ
0208名無しさん必死だな (ワッチョイW eb58-ooxA)
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2018/01/31(水) 22:54:34.12ID:nmi1hUfT0
みんなごめん
俺、速報の人達の方が正しい事言ってるように感じてきた
売りスレのみんなを裏切るのは辛いけど真実には逆らえないような気がするんだ
もうスレタイに速報植民地と入れるべきだと思う(´・ω・`)
0213名無しさん必死だな (ガラプー KKa3-d8Bq)
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2018/01/31(水) 22:55:39.85ID:Hp/MbxGUK
スイッチが出た後も任天堂ハードは
任天堂ソフトしか売れない状況は変わらなかったわけだ

任天堂の自社ソフト売上高比率
FY3/2018
1Q-87.3% 2Q-73.6% 3Q-88.9% 4Q-**.*%

1Q〜3Qの任天堂の自社ソフト売上高比率 85.4%
0216名無しさん必死だな (ワッチョイ 8bb8-IAOe)
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2018/01/31(水) 22:56:45.20ID:4+GoplIz0
Switchしばらくの間は上がる要素(キラータイトル)はないけど
今のところソフトのスケジュールは5月まで埋まってるし大きく下げる要素もないね
0219名無しさん必死だな (ワッチョイW f75d-qDc1)
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2018/01/31(水) 22:57:05.18ID:XX67gbQJ0
しかし本当にヤバイのはマリカ7だと思う、6年以上前のゲームが150万売れて3DS売上のトップになるとか
https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/software/3ds.html
0222名無しさん必死だな (アウアウエーT Saf2-C5Nl)
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2018/01/31(水) 22:58:49.26ID:ncADK3ZGa
>>209
PSPで出るまでのモンハンの売り上げ知ってる?
モンハンが何百万本も売れるようになったのは携帯機でプレイできるようになったからだよ

時が流れて据置ゲーム機がオンラインに繋がってるのが当たり前になり据置機でもモンハンが売れるようになった

モンハンを普及させたのは携帯ゲーム機だから携帯機モンハンを馬鹿にしちゃいかん
0224名無しさん必死だな (ワッチョイ 87ab-qwfT)
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2018/01/31(水) 22:59:13.34ID:Hz1Dv1eg0
まあスイッチで残念なのはFEが春までに出せないことやな
もともとそんな予定じゃないんかもしれんが
モンハンに対抗できる唯一のソフトやった
モンハンに興味ない腐女子を一気に独占できた
できるだけ早く頼む
0226名無しさん必死だな (ワッチョイW 87ec-YnW8)
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2018/01/31(水) 23:01:10.87ID:G1BuU8eS0
>>174
10ポイントでランクインかな
1/25発売のソフトだともう一本いますね

2018.01.22(月)更新

18/01/26 [PS4]モンスターハンター:ワールド(通常版) - 1415pt +64pt
18/02/08 [PS4]ソードアート・オンライン フェイタル・バレット 初回限定生産版 - 74pt +4pt
18/02/08 [PS4]真・三國無双8(通常版) - 67pt +3pt
18/01/26 [PS4]MONSTER HUNTER: WORLD COLLECTOR’S EDITION - 53pt +0pt
18/02/08 [PS4]ソードアート・オンライン フェイタル・バレット(通常版) - 53pt +1pt
18/02/01 [PS4]ドラゴンボール ファイターズ - 35pt +2pt
18/03/29 [PS4]スーパーロボット大戦X -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- - 31pt +0pt
18/03/08 [PS4]北斗が如く(通常版) - 31pt +3pt
18/03/29 [Vita]スーパーロボット大戦X -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- - 30pt +4pt
18/02/22 [PS4]ガールズ&パンツァー ドリームタンクマッチ(初回限定生産版) - 21pt +1pt
18/02/15 [PS4]聖剣伝説2 シークレット オブ マナ - 19pt +2pt
18/01/25 [Vita]カタハネ ―An’ call Belle― - 15pt +4pt
18/03/29 [Vita]スーパーロボット大戦X - 14pt +0pt
18/02/08 [PS4]ドラゴンズクラウン・プロ ロイヤルパッケージ - 14pt +0pt
18/02/15 [Vita]聖剣伝説2 シークレット オブ マナ - 14pt +0pt
18/03/29 [PS4]スーパーロボット大戦X - 13pt +2pt
18/03/16 [NSw]星のカービィ スターアライズ - 12pt +1pt
18/02/17 [NSw]ベヨネッタ∞CLIMAX EDITION - 12pt +1pt
18/01/25 [PS4]七つの大罪 ブリタニアの旅人 - 10pt +0pt
0230名無しさん必死だな (ワッチョイ 4b4f-WBz1)
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2018/01/31(水) 23:03:50.58ID:av45ewzp0
煽ってるやつはまず辻本褒めてやれよ
3DSでモンハン展開しているときにPSアワードで壇上に上がった時の
辻本は申し訳なさそうな顔していた

>>222
モンハン持ちができないって怒ってた人もいるのに無かったことに
0234名無しさん必死だな (ワッチョイW eb58-ooxA)
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2018/01/31(水) 23:04:54.57ID:nmi1hUfT0
俺任天堂信者だけど売りスレのスレタイは速報植民地売りスレにしてテンプレは速報保管庫と観測所を入れるべきだと思う(´・ω・`)
ゲハ戦争も我々任天堂信者の敗北で終わったし一新するべきだよね(´・ω・`)
0242名無しさん必死だな (ワッチョイW eb58-Mtt1)
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2018/01/31(水) 23:13:38.26ID:kTq94fzC0
モンワーやってるけど、携帯機でもやりたいなぁ…と思うよ
0243名無しさん必死だな (ワッチョイW eb58-ooxA)
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2018/01/31(水) 23:13:48.37ID:nmi1hUfT0
なあ、この日をゲハ終戦記念日として語り継がないか?
我々アンチソニーが引き起こしたこの凄惨な争いを次世代に伝え悲劇を繰り返さないようにする事こそ任天堂信者の使命だと思う(´・ω・`)
そしてまだ抵抗する連中を取り締まる事こそ大切だと思うんだ(´・ω・`)
0248名無しさん必死だな (ワッチョイ 568f-W10G)
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2018/01/31(水) 23:16:00.27ID:1GFqTIC10
>>241
お前のエロマンガコレクションはどうでもいいから
ゲームコレクションを見せろ
0254名無しさん必死だな (ワッチョイ 4b89-fPTX)
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2018/01/31(水) 23:19:08.22ID:RBv8ZApi0
MHWがPS4で成功したのはやっぱり多くのMHユーザーが
もっと高性能なマシンでやりたいと潜在的に思ってたんだろうな
大体あのゲーム性で、今までPSPから始まり、
ずっと低スペックハードで出てたことがおかしい

確かにPSPは時代的に「持ち運んで「あの」モンハンを」って試験ではあったろうけどさ
0256名無しさん必死だな (ワッチョイ 6ec1-fPTX)
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2018/01/31(水) 23:22:01.21ID:hgLNvrdA0
>>254
いや今まで「モンハン?なにそれ?」って層が興味を持ったからの初動500万だよ
TwitchじゃPC版早くしてくれ待てないってコメントが定期的に出てくる
0259名無しさん必死だな (ワッチョイW eb58-ooxA)
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2018/01/31(水) 23:23:10.01ID:nmi1hUfT0
新参に売りスレについて解説すると
ここはかつて中立的な意見を持つ平和なスレだったんだが我々任天堂信者が乗っ取ったせいでスレ住人は逃げ出してしまったんだ
我々任天堂信者は売れてるゲームの信者という事でまるで自分が勝ち組かのような錯覚に酔いしれていたが
ソニーに完敗した事で精神的に不安定になりスレは荒廃したんだ(´・ω・`)
そしてかつてゲハ三大スレだった売りスレは過疎化して速報に大きく差をつけられるようになったんだ

まあ中には良心的な人も居るんだけどそういう声は裏切り者扱いされてしまったんだ(´・ω・`)
0261名無しさん必死だな (ワッチョイ 6eb8-fPTX)
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2018/01/31(水) 23:26:01.30ID:grugZLsW0
日本でこれだけ人気になるポテンシャルを持ってるから
カプはなんとか海外で成功させたかったのがずっと伝わってきてたからなあ

マジでうれしいだろうな
0262名無しさん必死だな (ワッチョイ 6ec1-fPTX)
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2018/01/31(水) 23:26:57.52ID:hgLNvrdA0
>-(3末までにどれくらい出そうかとの質問に)
>「今まで見てきたマーケットと(動きが)違う」「驚いている」
>「(どう捉えるべきか)精査している」
これ見る限りカプコンもモンハンのグローバルタイトル化といいつつ500万600万売れたら成功だと思ってたんだろう
だけどそんなところは通過点でしかない結果
1000万本も見えてきたからいろいろ計画を練り直してるところだろう
0263名無しさん必死だな (ガラプー KKa3-d8Bq)
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2018/01/31(水) 23:27:51.95ID:Hp/MbxGUK
ウリミンがインディーがスイッチで売れた云々言ってたが
DLソフトの価格が安いのしか売れなかったのか
いつもの任天堂ハードしか売れない状況と何ら変わらなかったというw

任天堂の自社ソフト売上高比率
FY3/2018
1Q-87.3% 2Q-73.6% 3Q-88.9% 4Q-**.*%

1Q〜3Qの任天堂の自社ソフト売上高比率 85.4%
0268名無しさん必死だな (ワッチョイ 6ed3-rERY)
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2018/01/31(水) 23:30:09.98ID:I+B1o4x+0
       PS4Slim PS4Pro
-17/01/08 78,927 *8,242
-17/01/15 39,116 *7,887
-17/01/22 26,243 *7,133
-17/01/29 30,778 *9,893
合計    175,064 33,155

       PS4Slim PS4Pro
-18/01/07 75,344 16,339
-18/01/14 32,890 10,918
-18/01/21 37,572 14,935
-18/01/28 110,023 30,122
合計    255,829 72,314
0276名無しさん必死だな (ワッチョイ 9ac8-kkBB)
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2018/01/31(水) 23:35:35.20ID:njaOye4w0
>>262
初めの目標は精々MH4と同じ位だったんじゃないか
海外狙ったのも縮小する携帯機市場依存からの脱却の為という消極的意味合いもあっただろうし
CEOも動揺を隠せない位のこの確変ぶりにはMHチーム全員さぞかし衝撃受けてるだろうな
0282名無しさん必死だな (ワッチョイ 6ed3-rERY)
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2018/01/31(水) 23:41:41.59ID:I+B1o4x+0
任天堂の第3四半期までのダウンロード売上高は 431億円
PSNの第2四半期までの売上高は 4183億円
(PS+会員3000万人とするとPS+での売上は900億円程度)

PSNの第3四半期までの売上高はソニーの決算(18/02/02)待ち
0284名無しさん必死だな (ワッチョイ 9ac8-kkBB)
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2018/01/31(水) 23:42:11.99ID:njaOye4w0
これまでのインタビューとか統合するとGE3も据置ベースで出すつもりっぽい感じだけど
MHWがこれだけの成果出したしもはや据置で共闘ゲーが戦えないという事はまったく無い
あとはヤル気と出来次第
0287名無しさん必死だな (ワッチョイW 135c-n2Vf)
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2018/01/31(水) 23:46:49.63ID:+EVqoJEK0
バンナムは今世代鉄拳7が一応200万売れたソース原田のツイッター
ただ一年近く前の話だからもう250万ぐらいいってるかも
0289名無しさん必死だな (ワッチョイW f7ec-PXdl)
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2018/02/01(木) 00:01:57.84ID:RaEftr+i0
>>288
そうだよ、PSの新作は2本だけだよ
あとスイッチの新作が爆死してるわ
他は無かったことリストに捨てといたわ


前スレより

PS4 モンスターハンター:ワールド
Switch VOEZ(ヴォイズ)
PS4 レイジングループ
PS4 七つの大罪 ブリタニアの旅人
PS4 人気声優のつくりかた
PSV ハロー・レディ! -Superior Dynamis-
PSV 人気声優のつくりかた
0291名無しさん必死だな (ワッチョイ ffa1-kp3l)
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2018/02/01(木) 00:05:11.66ID:f9CxEb6m0
1位MHW124万本、ファミ通では135万本、据置機のPS4でこれほどの売り上げは素晴らしいね
本体も大きく伸びて流石モンハン、キラータイトルだな
ここからどういう伸びをしていくか
10位に七つの大罪がランクイン
任天堂ソフトも総じて好調だな
0292名無しさん必死だな (ワッチョイ 9fc8-Y+Ic)
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2018/02/01(木) 00:10:00.41ID:bNflgXCa0
>>290
レイジングうんちゃらはスマホゲーの移植の後発パッケージ版
人気声優の〜はいつものマルチのエロゲー移植
どっちも元からTOP20になんか入るはずもない代物だろう
0293名無しさん必死だな (ワッチョイW f7ec-PXdl)
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2018/02/01(木) 00:12:11.61ID:RaEftr+i0
VITAのカタハネ忘れてた
忘れとくか
コング予約にはいた気がするけど
0296名無しさん必死だな (ワッチョイWW bfa3-bFZm)
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2018/02/01(木) 00:17:03.39ID:jcqR0PUJ0
というより唯一売れてた(任天堂機と差があった)エロゲ移植すらうれなくなったのか
本体が多く普及して任天堂ソフトの邪魔もないのにPSに出す意味がまるで無くなったなあ
0300名無しさん必死だな (ワッチョイW f7ec-PXdl)
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2018/02/01(木) 00:24:20.80ID:RaEftr+i0
エロゲの人気作よくわからんから
エロゲソムリエのshosiくんに解説をお願いしたいところ
今度出るまいてつってやつは俺も知ってるから人気作な気がする
限定版高いな

ttp://dengekionline.com/elem/000/001/670/1670938/
0304名無しさん必死だな (ワッチョイWW bfa3-bFZm)
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2018/02/01(木) 00:32:24.65ID:jcqR0PUJ0
>>299
俺が言ってるのは売れるはずもないから売れなくて当然と言う意見に対してそんなこと言い出したら任天堂機だって同じじゃね?って言ってるんだが
売れるはずのソフトはどのハードで出してもそれなりに売れるしサードが売れるPS何てのはただの幻想じゃね?って事
0308名無しさん必死だな (ワッチョイ 9fc8-Y+Ic)
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2018/02/01(木) 00:37:17.76ID:bNflgXCa0
売れなきゃダメなものが売れないというのがサード離れを引き起こす致命的事件
売れなくて当然なものはどのハードで出しても売れない
そういうタイトルも売れないなら売れないで一番マシなハードに全て集まって来るのが常識
0310名無しさん必死だな (ワッチョイ d74f-KBTD)
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2018/02/01(木) 00:40:57.72ID:/IeeQfMS0
初期モンハンは綺麗なグラが売りだったから
HD時代に据え置き用に1から作ったのはワールドが初めてだしな
PSPと3DSでブランド維持して一気に花開いた
0311名無しさん必死だな (ワッチョイ ffc1-j4Dg)
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2018/02/01(木) 00:41:22.29ID:MBP+MuGb0
ソフトによるとしか言えないな
ドラクエ11みたいな出来ならなんでPS4で出したの?ってことになるし
モンハンワールドみたいにキッチリ進化させてれば据え置きハードでこそってなる
0313社長【水曜21時〜売上イカ部】 ◆Odx7SgxaOiqx (ワッチョイWW 97b3-qYg0)
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2018/02/01(木) 00:45:20.31ID:4tr5+IU30
ビルダーズ部楽しみだな
0316名無しさん必死だな (ワッチョイWW bfa3-bFZm)
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2018/02/01(木) 00:48:59.05ID:jcqR0PUJ0
>>308
売れなきゃダメだったくらいの出来のサードソフトで実際売れなかったのなんて実際のところどれだけあんのよ
実際のところPSはサードが売れるなんてのはクソゲーでもPS機なら発売週に売り逃げできると言う意味でしかないのよ
そうやってIPを疲弊させていってるのがサードの現状でしょ
0319名無しさん必死だな (ワッチョイ 9fc8-Y+Ic)
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2018/02/01(木) 00:54:43.85ID:bNflgXCa0
任天堂ハードのサードがこういう成果を出した例が皆無に等しい時点でソフトによるだの詭弁もいい所
Wii時代のジャスダンぐらいか?あれ未だにWiiで出続けてるらしくて笑ってしまうが
0322名無しさん必死だな (ワッチョイW 9f5c-+FB3)
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2018/02/01(木) 01:05:09.09ID:UQ3RfPfi0
個人的にメガテン辺りは3DSなど任天堂携帯機に縛ってなければもっと売れててもおかしくないタイトルだと思ってる
今じゃ派生のペルソナに完全に差を付けられてしまってるが
0324名無しさん必死だな (ワッチョイ 9fc8-Y+Ic)
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2018/02/01(木) 01:12:07.15ID:bNflgXCa0
>>320
3DSならKHDDDやバイオリベ辺りは携帯機展開打ち切る要因になったし
なぜかVITAとのマルチ勝負で負け続けてその後のサードのマルチ展開から排除される要因を作った
WiiだとBASARA3がPS3版に何倍も差付けられて負けたり戦国3やTOGで後発マルチのPS3版に負けるぐらいしか売れなかったり
とにかく一部のファミリー向け以外のあらゆるサードが死んでた
WiiUの事は流石に可哀相だから語らないでおいてやる
0328名無しさん必死だな (ワッチョイ 9fc8-Y+Ic)
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2018/02/01(木) 01:20:09.03ID:bNflgXCa0
>>326
あのまま任天堂ハードに拘ってたら凋落どころか即死してたタイトルだな
バイオ7は決算見るに内容が評価されてリピート掛かってて既に過去作とそう遜色ないところまで来てる模様
君さあよく人からバカって言われない?
0329名無しさん必死だな (ワッチョイW 9f5c-+FB3)
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2018/02/01(木) 01:23:43.60ID:UQ3RfPfi0
>>323
それでどれくらいのものを出してくるかだな
あとこれまで切られたタイトルの一部は、売れない理由の他にハードのスペック不足から低クオリティになるのを避けたのもあるだろう
それがswitchになってうまくカバーできるかが今後のサードのマルチ展開などを左右するはず
0333名無しさん必死だな (ワッチョイWW bfa3-bFZm)
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2018/02/01(木) 01:33:08.97ID:jcqR0PUJ0
>>324
マルチとか市場に合わないソフトとかそもそも良ゲーですらないものを並べてるだけやんけ
市場に合った気合いの入った独占ソフトはどのハードでも売れ、そうでないものはどのハードでも売れないという事実の反証になってないなそれじゃ
0334名無しさん必死だな (ワッチョイ 9fc8-Y+Ic)
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2018/02/01(木) 01:33:14.23ID:bNflgXCa0
女神はペルソナみたいな分かりやすいインパクトが無いし今のままでは本格的な世界展開は難しいのでは
国外のゲーマーが和ゲーに求めてるのは和ゲーにしか出せない強烈な個性だと思う
そういうタイトルは多少出来が悪くても結構売れてたりする
0335shosi(@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y (ワッチョイWW 9f4f-ZO9H)
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2018/02/01(木) 01:34:38.50ID:KfnugFuM0
>>325
無双なんて初代箱にもマルチ展開してたくらいの中立マンだぞ
戦国無双3なんてWii独占で発売したし、Wii用のKATANAもあった
スイッチにも移植を出しまくったし任天堂ともコラボしてるし
BASARAはPS2からWiiに移行しようとしたがコケてPS3に転じた
テイルズは海外展開のために箱○で展開したがコケてDSでコケてWiiでコケた
何故か外伝外注のマイソロが一番売れていると言うアホな現象が起きたな
どのタイトルもむしろPS以外で欲を出したことでコケてる
0337名無しさん必死だな (ワッチョイWW bfa3-bFZm)
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2018/02/01(木) 01:37:14.28ID:jcqR0PUJ0
PS市場ならクソゲーでも初週売り逃げが可能なタイトルをついでにマルチしたソフトが任天堂市場のせいで売れないって

そんなもん元から売れるわけねーだろ
0339名無しさん必死だな (ワッチョイ 9fc8-Y+Ic)
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2018/02/01(木) 01:39:32.66ID:bNflgXCa0
>>333
だから任天堂ハードでは市場に合ったファミリー向けとか子供向けばっかりになるんだろ
そしてその市場すら任天堂やL5等の一人勝ちしたサードが丸ごと独占するから最終的に殆どのサードが消える
ただそれだけの話
0345名無しさん必死だな (ワッチョイW ff45-EJcr)
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2018/02/01(木) 01:45:59.44ID:eXcZ5CmL0
>>336
バイオ7さん凄いな
バイオ8で人気キャラのレオンやクリス
出したら6超えれるんちゃう
0347名無しさん必死だな (ワッチョイWW bfa3-bFZm)
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2018/02/01(木) 01:47:22.30ID:jcqR0PUJ0
>>339
子供にもきっちり見てもらえるような全年齢向けソフトを作らずオタク相手に初週売り逃げを繰り返した結果が今ってこったな

で、こんな新規獲得もできない開発費だけあがるPS市場のどこがサードにとって良い市場なの?

一部手厚いサポートをうけたタイトル以外任天堂機よりよっぽど焼け野はらにしか見えないんだけど
0349名無しさん必死だな (ワッチョイ 77d3-PTEk)
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2018/02/01(木) 01:48:01.60ID:/g/TKwwE0
DQB2が心配だな
あれ前作が異常に値段高かったし、だいたいVITA切ったソフトはもっと上がるし
それであの形のマルチって共倒れしなきゃいいけど
0353名無しさん必死だな (ワッチョイW ff45-EJcr)
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2018/02/01(木) 01:52:52.91ID:eXcZ5CmL0
>>347
お前のようなド素人がどれだけ
泣き喚こうとも
サードが集まるのはPS4なのだ
儲かるからこそ集まる
プロの判断
0354名無しさん必死だな (ワッチョイWW bfa3-bFZm)
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2018/02/01(木) 01:54:51.44ID:jcqR0PUJ0
>>339
新規で子供がどんどん入ってくるんだからどの会社にだってレベルファイブになるチャンスがあったわけだよねえ
つまりサードにとって将来の客を獲得できるという本当の意味でのチャンスが転がってるわけだ

PS市場でオタク相手を騙しながら売るよりかはよっぽどいいよね
0355名無しさん必死だな (ワッチョイ 9fc8-Y+Ic)
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2018/02/01(木) 01:55:33.41ID:bNflgXCa0
この豚の任天堂ハードにソフト出さないサードは絶対悪!とでも言いたげな強烈な怨念じみた強迫観念は一体何なんだろうな
言ってる事も全てデタラメだし病気としか思えない
0356名無しさん必死だな (ワッチョイW 975c-rwjw)
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2018/02/01(木) 01:56:49.78ID:fKos34VC0
ビルダーズはマイクラとドラクエ足して二で割ったら感じだからなぁ

マイクラ刺さらなかった人は楽しめたって人が大きい気がする
0358名無しさん必死だな (ワッチョイ 9fc8-Y+Ic)
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2018/02/01(木) 02:01:03.01ID:bNflgXCa0
俺は任天堂ハードからサードが消える理由を語ってるだけ
お前は何もかもデタラメのゴミ以下の妄言撒き散らして発狂してるだけ
真面目死んだ方がいいですよあなた
0362名無しさん必死だな (ワッチョイW ff45-EJcr)
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2018/02/01(木) 02:05:59.68ID:eXcZ5CmL0
>>359
むしろバンナムはPS4で大勝利だろ
ドラゴンボール、ナルト、鉄拳と
世界で100万単位で売れている
近年ニンテンハードのバンナムゲーで
数百万売れるもんありましたかぁ?
0363名無しさん必死だな (ワッチョイ 9fc8-Y+Ic)
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2018/02/01(木) 02:06:57.75ID:bNflgXCa0
鉄拳7は300万超えたって話だし銀魂やUKで今週2位のDBFもシリーズ最高初動更新してるし
そもそも太鼓はまだTOP50圏内で動いてるしバンナムは単に元から当たり外れが大きいだけだろ
持ってるコンテンツ的に当たりのサイズが大きいからトータルでは大きくプラスというのが現状
0364名無しさん必死だな (ワッチョイW 975c-rwjw)
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2018/02/01(木) 02:07:22.84ID:fKos34VC0
>>360
スクエニに金払ってマイクラ劣化版やってる感じだからなぁ
ドラクエ信者しか得してない
0365名無しさん必死だな (ワッチョイ 9fc8-Y+Ic)
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2018/02/01(木) 02:12:57.07ID:bNflgXCa0
>>361
売れなくて当然のソフトだけ名指しにしてPSのサードは全て売れてないとか抜かし始めるお前がキチガイでなければ
キチガイなんかこの世のどこにも存在しないだろ
0367名無しさん必死だな (ワッチョイ 9fc8-Y+Ic)
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2018/02/01(木) 02:18:17.34ID:bNflgXCa0
このバカによるとゼノバース2のスイッチ版はこのまま300万まで伸びるらしいし
ナルトも任天堂ハードで出せば軽く300万は超えるらしい
本気で生き恥だけ晒し続けるバカだなこの豚
0368名無しさん必死だな (ワッチョイWW bfa3-bFZm)
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2018/02/01(木) 02:19:35.50ID:jcqR0PUJ0
>>365
いや、だからその論調でつっかかってきてるキチガイこそお前なんだがw

俺は何度もソフトによると言ってる
サードはPSだから売れる、任天堂機だから売れないなんてのは幻想だよねと
それを顔真っ赤にして食いかかってきてるのがお前なんだよ
よ〜くレス読み返してみ
0369名無しさん必死だな (ワッチョイ 9f4f-wbgk)
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2018/02/01(木) 02:20:09.90ID:aW2CYNII0
今までも売れてたのがPS4でも同じように売れて欲しいのに
その今まで売れてたのがPS4で売れなくなってきてる割合がバンナムは他より多いと思う
現状維持と下落が大半で下落分苦しんでるみたいな
0373名無しさん必死だな (ワッチョイ 9fc8-Y+Ic)
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2018/02/01(木) 02:24:33.45ID:bNflgXCa0
どこからどう見てもお前が売れるわけないソフトだけ論ってPSの方がサードが売れてないだののまるでデタラメな妄言カマしたせいで
俺がお前みたいな汚らわしいゴミ相手にこんな無駄な時間使う羽目になったんだろバカ
いいからそのまま消え失せろよクソバカ野郎
0375名無しさん必死だな (ワッチョイ bfa3-+DFt)
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2018/02/01(木) 02:35:16.39ID:jcqR0PUJ0
【悲報】PS4で発売されたソフト、436本。そのうち1-2-switchより売れたソフト4本……
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1516707774/

14 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2018/01/23(火) 20:49:53.30 ID:ScKbCO8Va
https://i.imgur.com/7RH5QsL.png


これ見たらわかるが売れるべきであるようなソフトですら最低基準も売れてないソフトが多数あるようにしか見えんし
kono
この画像に漏れた300本以上の爆死ソフトは率で言ったらシャレになってないレベルだと思うんだがな
0378名無しさん必死だな (ワッチョイ 9f4f-wbgk)
垢版 |
2018/02/01(木) 03:46:30.98ID:aW2CYNII0
>>374
思ったより売れなかったって内心思ってるんじゃね
150万とか言ってる奴アホみたいだって思ってた層はみんな結構売れた思ってるのに
一番喜ぶべき奴がイライラしてるとか訳が分からないよ
0385クタクタ ◆Zero1eOdY2 (ワッチョイ f769-j4Dg)
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2018/02/01(木) 07:00:55.53ID:7PDkHyIJ0
2018.02.01(木)更新

18/02/08 [PS4]真・三國無双8(通常版) - 90pt +1pt
18/02/08 [PS4]ソードアート・オンライン フェイタル・バレット 初回限定生産版 - 80pt +0pt
18/02/08 [PS4]ソードアート・オンライン フェイタル・バレット(通常版) - 68pt +2pt
18/02/01 [PS4]ドラゴンボール ファイターズ - 51pt +0pt
18/03/29 [PS4]スーパーロボット大戦X -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- - 35pt +1pt
18/03/29 [Vita]スーパーロボット大戦X -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- - 33pt +0pt
18/03/08 [PS4]北斗が如く(通常版) - 32pt +0pt
18/03/16 [NSw]星のカービィ スターアライズ - 24pt +0pt
18/02/22 [PS4]ガールズ&パンツァー ドリームタンクマッチ(初回限定生産版) - 23pt +0pt
18/02/15 [PS4]聖剣伝説2 シークレット オブ マナ - 21pt +0pt
18/03/29 [PS4]スーパーロボット大戦X - 16pt +0pt
18/03/29 [Vita]スーパーロボット大戦X - 15pt +0pt
18/02/17 [NSw]ベヨネッタ∞CLIMAX EDITION - 15pt +0pt
18/02/08 [PS4]ドラゴンズクラウン・プロ ロイヤルパッケージ - 15pt +0pt
18/02/15 [Vita]聖剣伝説2 シークレット オブ マナ - 14pt +0pt
18/03/01 [NSw]ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ - 10pt +0pt
18/03/08 [PS4]北斗が如く 世紀末プレミアムエディション - 10pt +0pt
18/02/08 [PS4]ドラゴンズクラウン・プロ(通常版) - 10pt +0pt
18/02/22 [PS4]閃乱カグラ Burst Re:Newal にゅうにゅうDXパック - 10pt +0pt
18/03/21 [PS4]戦場のヴァルキュリア4 10thアニバーサリー メモリアルパック - 9pt +0pt
0391名無しさん必死だな (ワッチョイ 9fd3-+DFt)
垢版 |
2018/02/01(木) 07:33:26.36ID:lXGeNkpE0
PS4係数があるから伸びる必要ないね
MHWもダウンロード比率が飛躍的に伸びてるし
PSユーザーの中で完全にゲーム小売店で買うという選択肢が小さくなってる
ダウンロード版価格が高いと思ったら通販。どうしても発売日にほしいという人は量販店
コングは中古あさりのついでというぐらいの利用になってるだろ
0393名無しさん必死だな (ワッチョイ 9fd3-+DFt)
垢版 |
2018/02/01(木) 07:38:07.75ID:lXGeNkpE0
任天堂ハードは逆でメインの幼児たちにはおもちゃ屋で買ってもらうという楽しみがある
親が着実に手に入れるために予約してあげるだろうし
ゆえに3DSとPS4では係数が全く違うことになる
0396名無しさん必死だな (ワッチョイ 9fd3-+DFt)
垢版 |
2018/02/01(木) 07:51:04.01ID:lXGeNkpE0
ドラゴンボールは既に海外爆売れでMHWについで2位でゼノバースより売れたとイギリスで言ってるので
同傾向で海外は売れるだろうから全く問題ないな
0400名無しさん必死だな (ワッチョイW bfd3-bgrW)
垢版 |
2018/02/01(木) 08:11:49.62ID:tIWswl/E0
任天堂の元開発者に功労賞
米ゲーム業界団体
https://this.kiji.is/331565274551780449

【ロサンゼルス共同】ビデオゲームのアカデミー賞といわれる「DICE賞」を主宰する米インタラクティブ芸術科学アカデミー(AIAS)は1月31日、
任天堂で長年ゲーム機開発の指揮を執ってきた竹田玄洋氏(68)に生涯功労賞を贈ると発表した。授賞式は2月22日にラスベガスで行われる。
0403社長【本日21時〜MHW部募集】 ◆Odx7SgxaOiqx (ワッチョイWW 97b3-qYg0)
垢版 |
2018/02/01(木) 08:40:34.05ID:4tr5+IU30
今日は21時からMHW部募集
マルチの仕様が微妙だけど結構盛り上がってるよ
ゼルダネタとかゼノブレネタとか仕込んでる人いて楽しい
0404名無しさん必死だな (ワッチョイWW 9f5c-rliP)
垢版 |
2018/02/01(木) 08:51:34.75ID:3gib048A0
>>330
それいったら真4と4fを3dsユーザーが求めてたのか?っていう
psで出した真3も二度の完全版商法で誉められたもんでもない
まぁメガテンなんて今やペルソナのおまけみたいなもんだから気にすんなよ
0405名無しさん必死だな (ワッチョイ bf60-wbgk)
垢版 |
2018/02/01(木) 08:57:44.59ID:MOVbeWov0
【月間総括】年末年始商戦から占うコンシューマゲームの動向
http://jp.gamesindustry.biz/article/1801/18013102/
ライター:安田秀樹

まずは2017年12月のゲーム機販売は,米国の調査機関NPDによると,Nintendo Switchがトップとなったようだ。
PlayStation 4は11月の米国販売が過去最高だったとしているが,12月はXbox Oneにも後れを取ったようである(関連英文記事)。
実際,SIEが発表した年末(感謝祭からクリスマスを含む期間)の販売数は590万台と前年同期比で減少した(関連英文記事)。
いよいよ,ピークアウトが鮮明になってきたということであり,これでは11月の好調の意味は薄くなる。
戦術的な勝利が戦略的にはなんら意味を持たないという格好の事例であろう。
エース経済研究所では,SIEが米国のみを優遇する意図がまったく理解できない。その米国ですら,12月は成果を残せていない。
前回の繰り返しになるが,SIEは対外的にはともかく,社内的には失敗を認める組織,文化作りを目指すべきである。


PS4がピークアウトしたとか失敗したと言ってるのって世界中探してももうエース安田だけなんじゃ
0408名無しさん必死だな (ドコグロ MMdf-l3V1)
垢版 |
2018/02/01(木) 09:05:19.43ID:1uVNCRx5M
>>405
素人がアナリストやってんのか?
0410名無しさん必死だな (ガラプー KK6b-cZCO)
垢版 |
2018/02/01(木) 09:16:34.40ID:ZNYx24lBK
国内だとスイッチは急失速してるんだよなぁ

       3DS     NSw
*1月1週 240,819  146,006
*1月2週 100,668  *37,500
*1月3週 *80,960  *43,027
*1月4週 *84,789  *47,107
*2月1週 *75,018  ***,***
*2月2週 *67,558  ***,***
*2月3週 *94,667  ***,***
*2月4週 *76,322  ***,***
*3月1週 *70,744  ***,***
*3月2週 *68,951  ***,***
*3月3週 *64,017  ***,***
*3月4週 *94,011  ***,***
*3月5週 121,921  ***,***
0414名無しさん必死だな (ワッチョイW bfcc-/Gcx)
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2018/02/01(木) 09:21:38.18ID:fMooeOjf0
>>410
3DSの場合、モンハン3Gを始め、サードパーティのゲームが売れていたような。
それに3DSの頃はサードパーティが家庭用ゲーム機向けのソフトを積極的に
発売していた。まだ、ソーシャルゲームが主流になってなかったしな。
それに、ハードの定価が違う。携帯機3DSの場合、1人1台購入する傾向がある。
Switchの場合、定価のことを考慮すると、1家に1台購入する傾向がある。
とりあえず、Switchは1家に1台購入してくれたら御の字てところだろう。
個人に1台普及するかどうかはまだ先の話。
0415名無しさん必死だな (ガラプー KK6b-cZCO)
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2018/02/01(木) 09:22:42.99ID:ZNYx24lBK
>>412
じゃあ、これでいいかな?

       Wii     NSw
*1月1週 207,797  146,006
*1月2週 *84,530  *37,500
*1月3週 *81,638  *43,027
*1月4週 *74,544  *47,107
*2月1週 *94,473  ***,***
*2月2週 *81,737  ***,***
*2月3週 *78,583  ***,***
*2月4週 *63,504  ***,***
*3月1週 *64,535  ***,***
*3月2週 *57,068  ***,***
*3月3週 *55,845  ***,***
*3月4週 *62,404  ***,***
*3月5週 *48,785  ***,***
0421名無しさん必死だな (ワッチョイ 9fd3-+DFt)
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2018/02/01(木) 09:30:11.92ID:lXGeNkpE0
日に日に失速してハッタリもかませず
ソフトありませんとダイレクトミニで白状したわけで
来年のスイッチが週販4桁になってること予測できないキチガイは相当のキチガイだと思うw

PS4はいよいよ値下げできる情勢になり数字的に日本で250万以上売れる可能性がある
0422名無しさん必死だな (ワッチョイ d74f-j4Dg)
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2018/02/01(木) 09:31:38.97ID:8lxRNRQK0
PS4の性能自体は型落ちだけど、PS3のときほどにはPCから置いてかれてないからな
海外サードからもはやく世代交代しろって声はまだ大きくない、PUBGみたいなのは厳しそうだけどさ
0425名無しさん必死だな (ガラプー KK6b-cZCO)
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2018/02/01(木) 09:33:27.64ID:ZNYx24lBK
この頃のWiiよりむしろDSがめちゃくちゃ売れてて
今のスイッチはWii以下でしかも3DSは1万台ちょいにまで落ちてるからな

スイッチは携帯機と据え置き機の統合機なんだろ?
おかしいよなぁ
0426名無しさん必死だな (ワッチョイ 9fd3-+DFt)
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2018/02/01(木) 09:36:08.42ID:lXGeNkpE0
15才までの人口1500万人
ゲーム可能幼児1000万人
スイッチの上限は700万程度と予測できるんだよな
特にゲームに関心ある15才以上の大人を全てPS4が奪い取るのでね
0427名無しさん必死だな (アークセー Sxcb-VgVe)
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2018/02/01(木) 09:36:21.53ID:QElfho7fx
スイッチは値下げしないと一家一台までしかおらん
WiiUは値下げしてなかったけど
Wiiは一応二回値下げしとる

後ソオフバ頑張った
十とは言わんが五ぐらい伸びるゲーム欲しいね
0436名無しさん必死だな (ワッチョイW 775d-r4To)
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2018/02/01(木) 09:44:52.61ID:O+U0WmwM0
両者こんだけ成功してるのに煽ってもどうにもならんよ
0443名無しさん必死だな (ワッチョイ bf60-wbgk)
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2018/02/01(木) 09:53:45.92ID:MOVbeWov0
>>437みたいにたくさんの国で売ってるんだからたくさん売れるに決まってるだろと言ってる人が未だにいるのが不思議でしょうがない
コンシューマの世界市場の9割は北米と欧州なのに
0445名無しさん必死だな (ガラプー KK6b-cZCO)
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2018/02/01(木) 09:54:24.00ID:ZNYx24lBK
グリグリ君がスイッチは今までの任天堂ハードと違うと喚いてたけど
今までの任天堂ハードと変わらない結果になったよね

任天堂の自社ソフト売上高比率
FY3/2018
1Q-87.3% 2Q-73.6% 3Q-88.9% 4Q-**.*%

1Q〜3Qの任天堂の自社ソフト売上高比率 85.4%
0449名無しさん必死だな (ガラプー KK6b-cZCO)
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2018/02/01(木) 10:01:00.89ID:ZNYx24lBK
>>446
中国とかは割れの酷さのせいか撤退したし
ドイツとかに置いてた本社も閉鎖して従業員解雇してたよな

スイッチもかなりのところまで割れに突破されてるみたいだし
0450名無しさん必死だな (ワッチョイ 975c-+DFt)
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2018/02/01(木) 10:01:56.02ID:R5fwR//V0
>>446
採算取れないから
人件費だけではなく、関税とかも馬鹿にならんし
ブラジルはそれで撤退した

PS4がなぜ120カ国以上の国で販売できてるかというと
ソニーの家電販売網使って、販管費も本社持ちだから
0452名無しさん必死だな (ワッチョイW 775d-r4To)
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2018/02/01(木) 10:06:53.93ID:O+U0WmwM0
PS5つっても今まともなAPUが存在しないだろ
あの微妙なvaga乗せるにしてもまだまだ時期が早い
0476名無しさん必死だな (ワッチョイ b756-r7St)
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2018/02/01(木) 10:36:02.80ID:d1Cba5ba0
スマホ向けマリカーってwwやべーw
0481名無しさん必死だな (ワッチョイ 575c-mIUl)
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2018/02/01(木) 10:41:46.66ID:qSuTzobr0
マリカ1年後みたい
これ発表だけしといて当分スマホゲー出さないつもりかもね
0491名無しさん必死だな (ワッチョイ 9f92-PTEk)
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2018/02/01(木) 10:58:29.58ID:LqCGw5Kj0
ニノクニ良さそうだけど、人柱待ちかな
日野は面倒臭い物入れるから
キングダムモードダリい レベル上げできねえとか
バランスが心配
評判良ければ買うかな
0492名無しさん必死だな (ワッチョイW 775d-r4To)
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2018/02/01(木) 11:03:04.38ID:O+U0WmwM0
>>485
マリオデのDLCは微妙だけどちゃんと見せびらかす場と愛着を持たせてやれば
例えばTeamFortress2とかF2P化して見かけだけのアイテムを売るための鍵を売っただけで
本業止める程稼いでたぞ、帽子一個欲しいがために1万以上平気でつぎ込んでるからな
オーバーウォッチでも期間限定のスキンとか作って期間内に取れそうもない人がトレジャーボックスを買ってるしな

売り方が良心的且つ閉鎖的過ぎる
0498名無しさん必死だな (ワッチョイW bfd3-bgrW)
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2018/02/01(木) 11:14:35.50ID:tIWswl/E0
>昨年3月に発売した『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』は、Nintendo Switch版だけで600万本、同時発売のWii U版と合算すると750万本のセルスルーとなりました。

U版が今期100万セルイン積んで次の決算で顔出す可能性が出てきたな
0500名無しさん必死だな (ワッチョイW ff45-EJcr)
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2018/02/01(木) 11:17:37.11ID:eXcZ5CmL0
>>487
女子高生が今更3DSを外に持ち出して
電車内でぶつ森やってるとか
あり得ないでしょ
そこは作り話でもスマホのぶつ森やってるに
すれば話にリアリティが出たのに
欲をかきすぎましたなぁ
0501名無しさん必死だな (アウアウカー Sa2b-+7uK)
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2018/02/01(木) 11:19:33.05ID:hV3wtRmqa
日米欧で9割りてのは昔の話かなー
それも国別の開示何て無理じゃね、つかどこのハードメーカーもやっとらん

そういやPALchartのとこで流通の話が出てたが、ソニーもMSも金かけてんなあて思ったわ
あれ任天堂に求めるのは無理じゃない?売上が安定的に高くなったらするかもだけど
0512名無しさん必死だな (ワッチョイW 975c-36QX)
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2018/02/01(木) 11:29:30.35ID:0PjCMLGl0
正直マリオデやモンハンより
マリオカート7のほうがよっぽど怖いよ
じわ売れってレベルじゃない
0517名無しさん必死だな (アウアウエーT Sadf-yQNv)
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2018/02/01(木) 11:35:53.26ID:CowjqfUFa
3DSソフト出荷本数 ※()内は2017年度出荷本数

1676万本(+154万) マリオカート7
1605万本(+*61万) ポケットモンスター サン・ムーン
1243万本(+116万) NEWスーパーマリオブラザーズ2
1159万本(+*63万) とびだせ どうぶつの森
1177万本(+*50万) スーパーマリオ3Dランド
*916万本(+*44万) 大乱闘スマッシュブラザーズ for 3DS
*614万本(+*44万) トモダチコレクション新生活
*575万本(+*45万) ルイージマンション2
*562万本(+*64万) ゼルダの伝説 時のオカリナ3D
*293万本(+*59万) スーパーマリオメーカー3DS
0523名無しさん必死だな (ワッチョイ 575c-mIUl)
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2018/02/01(木) 11:42:34.88ID:qSuTzobr0
>>517
モンハンはルイージマンション以下かあ
0525名無しさん必死だな (ガラプー KK6b-cZCO)
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2018/02/01(木) 11:46:41.78ID:ZNYx24lBK
http://i.imgur.com/rzudOZR.jpg
SwitchOnline 2018/9始動

・月額300円 / 12ヶ月2,400円
・熱帯ができる
・月替りでVCがプレイできる
・ボイチャ出来るスマホアプリが使える
・各種割引サービス
______________________________________

・クラウドセーブ機能なし
・DL購入履歴管理なし
・いわゆるフリプ資産なし
・トロフィー機能はなし?


スイッチはこれからキッズ対象のオンゲーは頭打ちになりそうだな
0543名無しさん必死だな (ワッチョイ 575c-mIUl)
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2018/02/01(木) 12:07:58.19ID:qSuTzobr0
確かにスイッチはケースが必須
そういう意味でもマリオデ同梱にケースを付けたのは良かった
今後もケースをどんどん出していこう
0546名無しさん必死だな (ガラプー KK6b-cZCO)
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2018/02/01(木) 12:09:47.43ID:ZNYx24lBK
>>532
http://www.youtube.com/watch?v=6O99WcPTYas
アクションは進化してるみたいだけど
コエテクはバランス調整が上手くないからな
今までストームラッシュとか新要素が色々あったが
結局は最後は斬属性とかの割合ダメージを多段ヒットさせたほうが
マシという新要素が空気というか邪魔になってただけという…
0550名無しさん必死だな (ドコグロ MM8b-2WUQ)
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2018/02/01(木) 12:20:18.16ID:mHLGCD+sM
>>541
無料でいいようなのを有料にするからいいんだろ
払ってもらえる額で貰えるものは貰う
0551名無しさん必死だな (ワッチョイ 575c-mIUl)
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2018/02/01(木) 12:20:39.46ID:qSuTzobr0
アロワナ明日なのか
また別物のステージになってそう
0553名無しさん必死だな (ガラプー KK6b-cZCO)
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2018/02/01(木) 12:23:04.91ID:ZNYx24lBK
>>537
司馬昭は悪人、劉禅は暗愚とそれぞれに諺みたいのが出来てるらしいからな

日本も小早川が裏切り者の代名詞になったり、今川義元が暗愚扱いになったりするのと同じだろうな
0565名無しさん必死だな (ワッチョイ 975c-+DFt)
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2018/02/01(木) 12:55:52.19ID:R5fwR//V0
カービィやマリオテニスは大型じゃないというなら・・・
グリグリ君的には意味もないらしいが、それはグリグリ君の個人的感想であって
世間的にはそうじゃないから
0568社長【本日21時〜MHW部】 ◆Odx7SgxaOiqx (スッップ Sdbf-qYg0)
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2018/02/01(木) 12:58:09.44ID:3LFgixsOd
スイッチの任天堂ソフト5月までの任天堂ラインナップ弱くね
上半期せめて何か大きなソフト欲しかったわ
e3で発表あるんだろうけど
上半期は多分タコ旅しか買わねーな俺
というか上半期に出るのか?あれ
音沙汰ないけど
0570任天堂信者 (ラクッペ MM8b-zhvb)
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2018/02/01(木) 12:58:31.45ID:IlYaJkmdM
まあ大作は半年は出ないだろう
特にサードはな、モンハン、FF、ドラクエはもちろん大作は何ヶ月も前からイベントやったり生放送やったりして宣伝しないといけないし
今なにも発表がないってことは秋まではなにもないってこと
0573名無しさん必死だな (ワッチョイ 975c-+DFt)
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2018/02/01(木) 13:02:24.62ID:R5fwR//V0
例のリークでは、1月に大型ダイレクト行う予定が
アップデートとオンラインの関係で2月に延期したって話だった
今日の説明会で、オンラインが9月って発表あったのをみると、リーク通りだったんじゃないかと思える
0575社長【本日21時〜MHW部】 ◆Odx7SgxaOiqx (スッップ Sdbf-qYg0)
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2018/02/01(木) 13:03:57.46ID:3LFgixsOd
>>572
あれPSPの移植なんでしょ
俺モンコレ派じゃなくMTG派だったからな
可愛いキャラが見たいなカードゲームじゃなくて
カルドセプトみたいなカードデザインがいいわ
0577社長【本日21時〜MHW部】 ◆Odx7SgxaOiqx (スッップ Sdbf-qYg0)
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2018/02/01(木) 13:05:10.46ID:3LFgixsOd
>>574
続編は出るだろうけどそれはアプデとかじゃね
発売前に続編匂わせる販促程購買意欲削るものないし
0578名無しさん必死だな (ワッチョイ 9734-wbgk)
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2018/02/01(木) 13:05:34.23ID:RjnHkpsT0
箱が360でオンライン有料だけど勝っちゃったからな
ゲームなんてほとんどP2Pで専用サーバーなんてないのに箱は有料だからラグがないとか喜んでたし
今は他所もやってるからっていう強力な免罪符で月額有料がはじめれる
0583社長【本日21時〜MHW部】 ◆Odx7SgxaOiqx (スッップ Sdbf-qYg0)
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2018/02/01(木) 13:07:54.22ID:3LFgixsOd
>>579
ああもう出たんだ
それでも続編へのコメントじゃなくて大会とかDLCキャラじゃね
続編は出るだろうけど
0586社長【本日21時〜MHW部】 ◆Odx7SgxaOiqx (スッップ Sdbf-qYg0)
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2018/02/01(木) 13:09:48.20ID:3LFgixsOd
流石にMHWやりすぎて全然仕事してなかったの反省した
一週間くらいまともに働いてなかった
0591名無しさん必死だな (ワッチョイW ff45-EJcr)
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2018/02/01(木) 13:19:25.79ID:eXcZ5CmL0
>>584
宗教を卒業すれば
スパロボVだけじゃなく新作のスパロボXも
遊べる。3DSが末期ラインナップに
なった今、ニンテンハード縛りは
辛かろう。
0598名無しさん必死だな (ワッチョイW 974f-Ismr)
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2018/02/01(木) 13:31:16.68ID:FkHUYi8D0
まあ格ゲーだからどうしようもないんだけど、ファイターズはジャンプって概念があるのがちょっと気になったな。普通の地球人でも舞空術使えるみたいだしさ
それ以外はドラゴンボールを上手く格ゲーに落とし込んでると思う
0599社長【本日21時〜MHW部】 ◆Odx7SgxaOiqx (スッップ Sdbf-qYg0)
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2018/02/01(木) 13:31:51.74ID:3LFgixsOd
>>587
まあ一番乗り気じゃないのはグランゼーラな事なんだ
TCGってやっぱりさそれこそメーカーが大きくないとダメなジャンルなんだ

今回は買い切りだからまあ良いけど
結局運営が大きいって事は世界規模で大会あって
プレイヤーが多くメタが周りやすいこれはカードゲームにおいて相当なアドバンテージなんだ
0600社長【本日21時〜MHW部】 ◆Odx7SgxaOiqx (スッップ Sdbf-qYg0)
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2018/02/01(木) 13:34:06.32ID:3LFgixsOd
>>594
全体の雰囲気なんだよなそれこそTCGは
ハースストーンやMTGで萌えキャラを探すのは苦労する
0601名無しさん必死だな (アウアウカー Sa2b-+7uK)
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2018/02/01(木) 13:34:37.71ID:1OxY/UERa
劉禅は阿斗という幼名が、無能の代名詞になっちゃってるからなあ
そこまで無能かね?と思うが
生姜の戦バカがスルーされてるのも、無能ポイントをますます高めてるんだろう
0602名無しさん必死だな (ワッチョイ ffc1-wbgk)
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2018/02/01(木) 13:37:27.60ID:f37C3MBp0
スパロボはPS4になってもクオリティしょぼいし
いまだにvitaとのマルチだから精々PS3かPS2レベルだなあとしか思えん
動きをリアルカットインとかいれて誤魔化してる感がすごい
0603任天堂信者 (ラクッペ MM8b-zhvb)
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2018/02/01(木) 13:38:08.15ID:IlYaJkmdM
ゆうた達はどこにいったのか?彼らはスイッチにいます


1 名無しさん必死だな 2018/02/01(木) 13:04:12.74 ID:tSTyb/mtM
『モンスターハンター ワールド』ストーリー進行はソロで進めていますが、素材集めをするときは救難信号を利用したオンラインプレイも結構しています。

そこで気付いたことが……

そう、クエストに参加せず、キャラを放置して報酬だけ貰っていく”寄生ゆうた”がいないのだ。

『モンスターハンター ダブルクロス』と民度が全く異なることに衝撃を受けた。

ぶっちゃけ、仕様的には『モンスターハンター ワールド』のほうがよっぽど放置寄生しやすい環境なんですよ。

救難信号による途中参加なので、どんな装備してようが放置されようがキック出来ないから、対策する手段がないし。

なのに、モンハンワールドでは今までで一度も放置するプレイヤーを見かけませんでした。

この民度の差はなんだ、と驚きを隠せない。

『ダブルクロス』を遊んでいなかった人は知らないでしょうが、不快感をばらまく”ゆうた”が半端なく多かったです。

それこそ人に迷惑を掛けることが生業になっていそうなやつらが沢山いすぎて、定型文に「放置いるのでリタイアします」を常備しているくらいの民度でした。

これはやはり3DSという低年齢層向けのハード故なのかと感じてしまいました。

『ワールド』の仕様上、放置キッズがなだれ込んでいたとしたら絶対にオンラインが阿鼻叫喚になってますからね。

『ダブルクロス』は勿論面白かったけど、他のプレイヤーによって不快になる部分も多かった。

キャンプ寄生は勿論、キークエストや超特殊許可クエストのZ順で部屋を建てても約束を守らずに、自分のぶんが終わったら途中抜けされたりと、まあまあ沢山の問題がありました。

ダブルクロスをやっていると他人は信用出来なくなり、疑わしきはキック、という思考になります。

スロットがら空きのプレイヤーは連れて行くとだいたい嫌な目に合うので出発前にキックしていました。

『モンハンワールド』はそういった寄生プレイヤーがいないのは本当に有り難い。

もしかしたら放置寄生がいるのかもしれないけど、自分は今までで一度も見かけていないのだから、3DSよりも圧倒的に少なくなっていると言わざるをえないでしょう。

Z順詐欺も、本作の仕様上無くなりましたしねえ。

『ダブルクロス』に存在していた大量のゆうた達は、どこへ行ったのだろうか……。

まだダブルクロスをやっているのか、はたまた他のゲームを遊んでいるのか。

http://mtg60.com/archives/mhw-mindo.html
0605社長【本日21時〜イカ部】 ◆l9DdEaoirFyh (ワッチョイ 97b3-j4Dg)
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2018/02/01(木) 13:41:23.39ID:WyORRRxl0
昔はさTCGでカード売って何カ月に一回追加パック販売してカード追加して
環境を変えていくこれって正直TCG好きには夢のような環境なんだよ
ドリキャスでテレホーダイでカルドセプトがネット対戦出来た時から考えると今夢のような環境

でもそれが今ハースストーンで完成しちゃってるから今コンシューマで買い切りのTCGは難しいよ
カルドセプトはゲーム性が好きだからこれからも買うけどさ
0611名無しさん必死だな (ワッチョイ 9734-wbgk)
垢版 |
2018/02/01(木) 13:53:06.13ID:RjnHkpsT0
歴史SLGはまずコーエーに慣れ切ってるっていうのがあるから他が作るのがまず難しいジャンル
PS2でゲームアーツから鄭問之三國誌ての出たけどボロクソ叩かれてた
コーエー社員が他所が作ろうと思わんように全力でつぶそうとしてたのかもしれんけど
0612名無しさん必死だな (オッペケ Srcb-cX5a)
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2018/02/01(木) 13:59:32.82ID:LthzaSWdr
RTSは確かに一時的には熱狂的な支持をされたがプレイヤースキルに上限が無く、操作量によって一ターン辺りの行動回数をどれだけ増やせるか?っていう廃人の世界の話になってしまったからなあ
そりゃみんなdotaだののmobaに逃げるだろ、まあ逃げた先でも貶し合い煽り合いしてるんだが
0616名無しさん必死だな (ラクッペ MM8b-gDRr)
垢版 |
2018/02/01(木) 14:14:43.79ID:U+Q5nrK5M
Monster Hunter World is the fastest-selling Monster Hunter in UK history
http://www.gamesindustry.biz/articles/2018-01-29-monster-hunter-world-is-the-fastest-selling-monster-hunter-in-uk-history

UKでDragon Ball: Fighterzのパケ売上がDragon Ball Xenoverseと同じぐらい77%がPS4
Xenoverseの時よりCSのDL比率が増えてればシリーズ最速になるか


Damn only like 10% on pc. Owners: 195,939 ± 13,919
200万本の10%ぐらいがSteamらしいね
0618名無しさん必死だな (ガラプー KK6b-cZCO)
垢版 |
2018/02/01(木) 14:18:25.89ID:ZNYx24lBK
RTSはオウガバトルとか半熟とかあの編の一人用シミュレーション感覚を残しつつ進化してたら良かったんだけど
マルチ対戦とかそっち方面行っちゃったからな
0627名無しさん必死だな (ワッチョイWW 774f-yuUb)
垢版 |
2018/02/01(木) 14:49:06.84ID:Zg2Enago0
そりゃラボ全振りだったらどん判だわ
0631名無しさん必死だな (ワッチョイ b756-r7St)
垢版 |
2018/02/01(木) 14:53:04.52ID:d1Cba5ba0
あのラボでリソース全振りしてるようにみえるなら本当にバカだろう
アイデア募って数人が面白そうなやつを実験して使えるかどうか小規模なチームに試作してもらえばいいだけだし。
0632名無しさん必死だな (オッペケ Srcb-cX5a)
垢版 |
2018/02/01(木) 14:53:09.77ID:LthzaSWdr
まあゲハでも大喜びでダンボールとか唱えてる池沼がいるから一応言っとかないと駄目なんじゃん?
外のゲハブログなんてもっと酷そうだし
0635名無しさん必死だな (スップ Sd3f-llHf)
垢版 |
2018/02/01(木) 14:56:57.40ID:PgD4grVwd
>>629
DARK SOULS2フリプこないし、
フリプはDLさえしとけば会員になってたら永久に遊べる
色々間違ってるぞw俺はモンハンワールド初めてやって感覚
ダクソと似てるなと思ったからおすすめだぜ。ブラボでも良い
0645名無しさん必死だな (ワッチョイ bf8f-+DFt)
垢版 |
2018/02/01(木) 15:02:29.52ID:XcHt0BXN0
>>641
ただのフェイク画像や
未だに信じてるガイジも多いけど
0660名無しさん必死だな (オッペケ Srcb-cX5a)
垢版 |
2018/02/01(木) 15:27:10.84ID:LthzaSWdr
ベセスダゲーで今更バグがどうたら言う奴が残ってて笑ったwそんなの気にしてたら遊べんだろ
FO4でもバグでガービーが終わったはずの隣の農場の奥さんが拐われたクエストをサンクチュアリに帰るたびにところで将軍……って押し付けてくるから
邪魔になって処分しようとしたら無敵属性でやれなくてモヤモヤしながらやってたな
0667名無しさん必死だな (ワッチョイW ff45-EJcr)
垢版 |
2018/02/01(木) 15:37:48.29ID:eXcZ5CmL0
電撃、電撃言ってた人もこれで納得の
初週200万パワー
0670名無しさん必死だな (ワッチョイ 573a-j4Dg)
垢版 |
2018/02/01(木) 15:40:53.22ID:0LFJl2u90
パッケージ出荷+DL版の合計は200万で確定(カプコン決算質疑応答より)
初週133万3602本と消化率95%は電撃の数字

パッケージ出荷140万3791本
パッケージ在庫7万189本
DL版59万6209本
0671社長【本日21時MHW部】 ◆l9DdEaoirFyh (ワッチョイ 97b3-j4Dg)
垢版 |
2018/02/01(木) 15:41:04.70ID:WyORRRxl0
MHがスイッチに出たとして従来のエリア制ならテンション下がるわ
今のMHWの細い通路でつなぐ方式だって古臭いって正直思う
えっいや何でここから飛び降り出来ないのって
MHWは凄い面白いけどさ正直MHWの面白さというかMHの面白さなんだよな

俺が期待してたのは新しいMHWって言うソフトだった
いや様変わりしてるんだよ新アクションとかHDグラの大迫力とかさ
MHWは凄い面白いんだよ
でもPS4に出したら俺でもこうするわ感じでのソフトでPS4で生まれ変わったソフトではない
0672名無しさん必死だな (ワッチョイW ff45-EJcr)
垢版 |
2018/02/01(木) 15:41:38.21ID:eXcZ5CmL0
電撃、メディクリの消化率待ちくん
早く帰って計算するんだ!
0674名無しさん必死だな (スッップ Sdbf-6Ksr)
垢版 |
2018/02/01(木) 15:45:31.53ID:MTDInI80d
>>671
モンハンはいい加減エリア制から脱却しないとな
ワールドも結局エリア制と大差ない作りだし
ゼルダ並に広くしろとは言わんがあんな感じの広大なフィールドでモンスターを狩れるゲームに進化してほしい
0676社長【本日21時MHW部】 ◆l9DdEaoirFyh (ワッチョイ 97b3-j4Dg)
垢版 |
2018/02/01(木) 15:46:55.85ID:WyORRRxl0
PS4でHDでMHが遊びたいって言う人にはMHWは大満足のソフトだと思う
マルチで何かUIが荒い所はあるけど
MHWはPS4のMHとして満点だと思う

でも初報で最高に期待値を上げた俺としては
ワイヤーで空中戦が出来る→実際は決められたごく僅かな箇所でしか出来ない
ステージギミックが凄い→滝が流れてモンスターを落とす等の仕掛けは少ない

この二点が不満
他はエリアが細い道なのは目をつぶるとしても、ここは何とか出来たでしょう
0677名無しさん必死だな (ワッチョイ b756-r7St)
垢版 |
2018/02/01(木) 15:47:21.98ID:d1Cba5ba0
あんなに高い場所から飛び降りれるのに、この段差は無理って場所大杉だからな。
ワイヤーアクションあるのに飛んでるやつには引っ掛けれない。
でも乗り発生時に吹き飛ばされたときはワイヤーをモンスターにうって復帰することはできますとか。
0683名無しさん必死だな (ワッチョイWW 774f-yuUb)
垢版 |
2018/02/01(木) 15:59:14.31ID:Zg2Enago0
プレイ動画出てきたりβやったりの時にこれ中身大して変わってねーぞってのは散々言ってあげたのに
0685任天堂信者 (ラクッペ MM8b-zhvb)
垢版 |
2018/02/01(木) 16:01:14.49ID:IlYaJkmdM
モンハンワールド初動はクロス、ダブルクロスどころかナンバリングのモンハン4もこえてたのかw
ナンバリングじゃないよワールドなのにw
0686名無しさん必死だな (ワッチョイ b756-r7St)
垢版 |
2018/02/01(木) 16:01:37.76ID:d1Cba5ba0
この先進めそうと思って見えない壁にぶつかってあれ?と思ってマップみると
ああ、この先はエリア外なのか。って現実にひきもどされる。
1番最初の導入部分でも村に行く途中海があって海はいりてー!って坂降りて砂浜行くと
ズサーーってスライディングもするしでちょっとテンション高くなったのに浜辺で見えない壁ぶつかって
海はいらせろよ!!って思ったやつは多いと思うわw
0688任天堂信者 (ラクッペ MM8b-zhvb)
垢版 |
2018/02/01(木) 16:07:33.83ID:IlYaJkmdM
3DSでもPSのモンハンに勝てないのにスイッチなんかじゃ絶望的だな
スイッチにモンハンは来ないな
かわいそう
0690社長【本日21時MHW部】 ◆l9DdEaoirFyh (ワッチョイ 97b3-j4Dg)
垢版 |
2018/02/01(木) 16:12:25.65ID:WyORRRxl0
でもオープンワールドにするとそんなにMH感失われるかな
今回のMHWがワンクッション置いてもう一度進化して欲しいな

今回ピッケルとか虫網とかなくなってダメージ数値表示されて
捕獲タイミングとか表示されても別にMHらしさは失われてないしさ
0691名無しさん必死だな (ワッチョイ bf8f-+DFt)
垢版 |
2018/02/01(木) 16:15:17.92ID:XcHt0BXN0
ワーヤーアクション()とかほざいてる池沼がモンハン感語ってて草
0694名無しさん必死だな (アウアウエーT Sadf-yQNv)
垢版 |
2018/02/01(木) 16:19:23.38ID:CowjqfUFa
初代からするとモーションやら何やら完全に変わってるからモンハンらしさなんてハンターを操作してモンスターを狩るという以外にないよ
ターゲットカメラやジャンプ攻撃からの乗りも最初は批判もあったがもう当たり前になってるし
0695名無しさん必死だな (ワッチョイ b756-r7St)
垢版 |
2018/02/01(木) 16:22:28.60ID:d1Cba5ba0
大剣やスラアクで木を切り倒して坂からゴロゴロ転がしてモンスターにぶつけて気絶させたり、
切った木を利用してジャンプ斬りだせるようにしたり
ワイヤーアクションは最初飛竜で飛んで行くんだから飛竜にのってジャンプすれば滑空するやつで
空中戦挑めたりできるようにW2には期待していますよ。
今のワイヤーアクションはメトロイドのグラップリングビームとほぼ同じ。
0696名無しさん必死だな (ワッチョイWW 774f-yuUb)
垢版 |
2018/02/01(木) 16:27:10.13ID:Zg2Enago0
変化に富んだフィールドで遊んで貰いたい、という建前
実際のとこは作業量が膨れ上がる事に勝負を賭けきれないんだろう
0708任天堂信者 (ラクッペ MM8b-zhvb)
垢版 |
2018/02/01(木) 17:06:43.32ID:IlYaJkmdM
「モンスターハンター4」がなんと初週170万本を達成! 3DS LLが23万台を売り上げた「ゲームソフト週間販売ランキング+」
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20130918064/


モンハンワールド初動193万本ってことはモンハン4の初動を抜いたのか
コクナイコクナイでもカイガイカイガイでも大勝利でモンハンワールド煽ってた奴ら完全敗北
0709グリグリくん ◆06mwKdPdbw (ワッチョイW 9f52-4AfW)
垢版 |
2018/02/01(木) 17:08:08.13ID:Mbfde/l70
ところでさ
今ってゲーマー向けゲームがほとんど売れるよな
ちょっと前だったらそういうの作っても売れる保証がないから業界中迷走してた
今はコアゲーマーが「ぼくが考えた最強の○○」みたいなのを作ったら
ほんとに売れてしまう
良い時代になった物だ
0718名無しさん必死だな (ワッチョイ 9fce-W389)
垢版 |
2018/02/01(木) 17:29:14.71ID:GbA1Crhw0
カタハネはプレミアついて需要が高まってた頃に
エロゲ雑誌の付録にされたからな
そこで需要が尽きた

2014-03-20
カタハネが好きすぎてついにプレミア価格(13980円)で買ってしまいました。
https://ameblo.jp/tyatyamaru-birthday0630/entry-11800489411.html

2014年7月30日
メガストア9月号付録DVD『カタハネ』
0728名無しさん必死だな (アウアウカー Sa2b-nxZH)
垢版 |
2018/02/01(木) 17:59:04.90ID:rpK/phf5a
モンハンの敵の少なさでこの祭りに参加できなかったらオンライン人口も1ヶ月ぐらいでめちゃくちゃ減少しそう。 
強化モンスターなんかでジョーまでもたないだろw
0733名無しさん必死だな (ワッチョイ 9fd3-+DFt)
垢版 |
2018/02/01(木) 18:13:01.77ID:lXGeNkpE0
PSプラスって元々オンライン関係ないと知らなそう
PS4になって追加でオンラインも入れてるけど

元々はフリープレイ、トライアル、オンラインセーブ機能、ソフト割引、スペシャル
こっちが本来のPSプラスの商品内容だよ

オンラインするためだけに金払ってた箱が馬鹿にされてたのはそういう理由
任天堂も似たような感じ
0735名無しさん必死だな (スップ Sd3f-yuUb)
垢版 |
2018/02/01(木) 18:20:15.67ID:EklGatDyd
ドヤドヤしく起源説明されてもユーザーにとっては明らかにオンラインがメインよね(´・ω・`)
0739名無しさん必死だな (ガラプー KK6b-cZCO)
垢版 |
2018/02/01(木) 18:26:49.21ID:ZNYx24lBK
PSplusとかは年齢層高いから自分で納得して払ってるけど
任天堂オンライン課金はお金のないキッズ中心だと痛いだろうな
親が払う場合も月々払わないといけなくなる状況に何か思うだろうし
0740名無しさん必死だな (ガラプー KKfb-vZMz)
垢版 |
2018/02/01(木) 18:27:19.81ID:n+NfMGTpK
2月に入ったので今年の売上を纏めてみた。

2018年ハード別ソフト売上(電撃ソース2018年1月1日〜1月28日累計)
PS4   1,937,843
Switch 1,099,744
3DS    638,708
Vita   106,088
PS3    11,452
WiiU    9,915
XOne     460

SIE   2,055,383
任天堂 1,748,367
MS      460

合計  3,804,210
0744名無しさん必死だな (ワッチョイ 9f4f-j4Dg)
垢版 |
2018/02/01(木) 18:38:49.15ID:vmoLSykz0
質疑応答概要

・『モンスターハンター:ワールド』(以下MHW)を500万本出荷したとのことだが、計画に対しての進捗およびコスト計上方法を伺いたい。

『MHW』の計画本数はお伝えしていませんが、既に今期の計画は達成しています。
当社の主要タイトルにおける近年の販売傾向から、初年度の販売進捗は過去よりも緩やかになると見込んでいましたが、
想定以上の出足となりました。
なおコストについては、生涯の販売計画をもとに按分するため、開発コスト全額の内、第4四半期販売分が計上されます。

・一部のコンシューマタイトルやパチスロ(PS)の計画未達分は、『MHW』のヒットで相殺できるのか。

コンシューマにおける一部の未達タイトルやPSについては、リスクと認識して対応する必要があると考えています。
特にPSの市場環境は不透明であるため、第4四半期の新機種投入を延期する公算が高く、
通期の見通しをお伝えできるタイミングではありませんが、計画の達成に向けて尽力していきます。

・『MHW』の来期以降の展開について伺いたい。

現状ではライフの計画達成に向けた戦略を第一に進めているため、追加コンテンツ等について現時点でお伝えできることはありません。
今後の展開については、セルスルーの状況を確認・分析しながら進めていきます。

・2018年3月期第3四半期に発生した、先行投資的な広告宣伝費とは何を示すのか。

主に海外における『MHW』のプロモーション費用です。

・『MHW』の海外販売比率が6割とのことだが、計画対比での感触を伺いたい。

国内外とも当初の計画と比べて強く、その結果、国内外比率は当社の想定から乖離していません。

・『MHW』のライフでの販売本数は「バイオハザード」クラスまで伸長するのか。

発売から3日で500万本と出足は好調ですが、これから欧米でのセルスルー状況を十分把握したうえで
、販売本数の見通しを精査したいと考えています。

・現行機移植版『バイオハザード リベレーションズ』の販売本数が50万本とのことだが、販売地域の内訳を伺いたい。

パッケージ版は日本で10万本、海外で27万本を販売しており、残りの約13万本がダウンロード版となります。
なお、50万本の内、約半数がNintendo Switch版です。

・『MHW』の初速が想定と異なるとのことだが、その要因分析と今後の影響を伺いたい。

現時点で詳細な分析はできていませんが、今作では据置機での展開に加え、
エリア間の移動や各種アクションをシームレスで行えるほか、モンスターへのダメージ数値の表示化、
クエストへの途中参加といった新要素により、既存のシリーズファンを満足させると同時に、
海外を中心とした新規のファン層への訴求に成功したことが一因としてあげられると考えています。
その他の要因および影響は今後検証していきます。
0751名無しさん必死だな (ワッチョイ 1fb3-wSrj)
垢版 |
2018/02/01(木) 18:51:57.94ID:KJqAPvYi0
  /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
  i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ 
  |:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
  |/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
.i⌒|::::::::::::::::(.o  o,):::::   |⌒i イライライライライライライライライライライラ
.、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・  |、_ノイライライライライライライライライライライライラ
  !::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
  ヽ::::::::::  ──   _ ノ イライライライライライライライライライライライラ
0761名無しさん必死だな (ワッチョイ f70e-j81/)
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2018/02/01(木) 18:59:27.12ID:RVA//IgX0
>>754
初プレイなんでさっぱりわからん
金髪猫耳美少女魔法剣士で同性婚する予定

>>758
DL70万は何かの間違いだといまだに思う
0763名無しさん必死だな (ワッチョイ 9f7c-R0UW)
垢版 |
2018/02/01(木) 19:01:55.25ID:XfKMDzh80
チョンピースはまだー
0770名無しさん必死だな (ガラプー KK6b-cZCO)
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2018/02/01(木) 19:07:32.23ID:ZNYx24lBK
>>762
三日間だけで今期を達成しちゃったわけだけどな
チャーハンは昔海外でモンハンWが売れないとダメ、海外で好調なソースだせだせと暴れてたよな
海外も好調なわけだけど
0780名無しさん必死だな (ワッチョイ d7b8-j4Dg)
垢版 |
2018/02/01(木) 19:31:18.91ID:ehsZCn4D0
PSNの5000円はそれだけの価値があるから出せるけど
豚ハードのあれは1000円でも無駄すぎてもったいないんだよな

それならうまい棒でもしこたま買うわ( ´ー`)y-~~
0782社長【水曜21時〜売上イカ部】 ◆Odx7SgxaOiqx (ワッチョイWW 97b3-qYg0)
垢版 |
2018/02/01(木) 19:34:33.74ID:4tr5+IU30
売上スマブラ部つくるかー
ARMSみたいな形式だと面白そうじゃねネット対戦
部屋に何人も入れて二人から四人までのグループ作ったりさ
0793名無しさん必死だな (ガラプー KK6b-cZCO)
垢版 |
2018/02/01(木) 19:56:09.13ID:ZNYx24lBK
>>791
どうみてもチャーハンにしか見えない

906: 名無しさん必死だな (マグーロ KKa1-OYSU) [sage] 2017/10/10(火) 19:22:30.31 ID:LL9ucQxUK1010
>>902

何か唐突だなw
マジレスするなら、モンハンワールドの成否もまたカプコンの想定次第だろう。
具体的な数字は不明だが、海外の販売比率を高めたいと言っていたから、
それを達成出来るかが重要なんじゃないかな。

960: 名無しさん必死だな (マグーロ KK1d-OYSU) [sage] 2017/10/10(火) 20:13:03.60 ID:LL9ucQxUK1010
>>952

モンハンワールドが海外で好調ってどこの話だ?
そんな話があるならソースを出してくれんと。
0796名無しさん必死だな (ガラプー KKdb-vZMz)
垢版 |
2018/02/01(木) 20:15:06.42ID:n+NfMGTpK
>>795

ただ、俺はモンハンが成功したか?については疑問が無い訳じゃないけどな。
お前が貼った俺の過去の書き込みでも言ってるように、
海外比率ははたしてカプコンの満足するものなのか?って点でね。
0799グリグリくん ◆06mwKdPdbw (ワッチョイ 9f52-wbgk)
垢版 |
2018/02/01(木) 20:19:41.00ID:Mbfde/l70
>>795
俺は謝罪したんだから良いだろう
ストーカーかよお前w
俺の提示したアマラン予想は誰かほかの奴が「いやいや海外Amazonはどんなものでも発売直近に
ならんと上がらんから」と言っているのを見かけた時点で終わってるんだよ
それ以来まったくここに貼る事もなくなったし
0800名無しさん必死だな (ガラプー KK6b-cZCO)
垢版 |
2018/02/01(木) 20:20:12.26ID:ZNYx24lBK
>>796
メーカー決算で目標は達成と言ってるし
シリーズ最高の出足の本数って発表されてるのは無視するんだな
メーカーは売れることが一番だから早々に500万本突破を発表したわけだから
チャーハンが勝手に海外比率ガーって言ってるだけなんだよなw
0803名無しさん必死だな (ガラプー KKdb-vZMz)
垢版 |
2018/02/01(木) 20:26:09.34ID:n+NfMGTpK
カプコンがモンハンの海外比率を高めたいとするソースはこれね。

http://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2017/2nd/explanation_2017_2nd_03.pdf
> なお、「モンスターハンター」のみ、国内比率が高いですが、
> これは今までハンドヘルドが人気である日本中心で展開してきたためです。
> 海外市場は、国内の 10 倍の規模(コアユーザーでは国内市場の 25 倍)ですから、
> 「モンスターハンター」の海外での伸びしろはかなり高いと考えていますので、
> 今後さまざまな施策を実施して海外比率を伸ばしていきます。
0804名無しさん必死だな (ワッチョイ d751-GKnx)
垢版 |
2018/02/01(木) 20:32:02.85ID:IVHnGee20
いまんとこ出荷レベルだけど海外についてもいままでより随分伸びているのは間違いはないし、
今期の目標達成といってるんだから概ね満足してるって見ていいんじゃないかと。
あんまりそこつつく必要ないように思う。
0805名無しさん必死だな (ガラプー KKfb-cZCO)
垢版 |
2018/02/01(木) 20:33:13.53ID:ZNYx24lBK
>>802
チャーハンはFE無双の時は決算予想の時点でFE無双好調大勝利っていってたが
あとでの本決算ではFE無双を発売しました。言い切られ
仁王も堅調に下方されて好調の文字は一つも無かったけどね

確か決算で好調と言ってたなら好調ってドヤ顔してたよね?
モンハンWはメーカーも好調って言ってるんだよなぁ
0807名無しさん必死だな (ワッチョイ b70a-R0UW)
垢版 |
2018/02/01(木) 20:37:46.80ID:AiIuCJDp0
モンハン2週目、今日の昼入荷のヨドが売りきれ、残少が増えてきた。
勢い変わってねーな。本気でDL込で400万位売れるんじゃないか。

常識とは積み上げられた先入観の堆積物にすぎない、という言葉もある。
売り民の常識がまた根底から覆されなければいいけど。
0813社長【水曜21時〜売上イカ部】 ◆Odx7SgxaOiqx (ワッチョイWW 97b3-4dKA)
垢版 |
2018/02/01(木) 20:59:37.21ID:4tr5+IU30
サークルエリア作った
6GNntFnaMuJT
ゲハモンハン部参加者募集
サークル入ってる人はそのまま来れる
0821社長【水曜21時〜売上イカ部】 ◆Odx7SgxaOiqx (ワッチョイWW 97b3-4dKA)
垢版 |
2018/02/01(木) 21:25:13.44ID:4tr5+IU30
今五人参加中誰か来ない
6GNntFnaMuJT
ゲハモンハン部参加者募集
0822名無しさん必死だな (ワッチョイW 9f9d-8LDZ)
垢版 |
2018/02/01(木) 21:29:49.41ID:8joCCrDb0
息子がレゴマーベルのシーズンパス買ってくれって言うから購入したんだけどさ、ホントにこれ最後まで配信あるんだろうか・・・
あんま売れないソフトとか打ち切りとかあるん?返金してくれるん?
0824名無しさん必死だな (ワッチョイW bfd3-bgrW)
垢版 |
2018/02/01(木) 21:48:21.04ID:tIWswl/E0
――1年目のスイッチ人気はゲーム好きの家族客や、愛好家の購入に支えられました。

「2年目が大事だ。人気が失速しないためにも、購入者の裾野を広げていきたい。親が自分の子供にスイッチで遊ぶことを薦めたくなるソフトなどを開発していく。例えば1月に発表した『ニンテンドーラボ』は、組み立てられる段ボールの模型とスイッチをつないで遊ぶという新しい遊び方を提案した」

――スイッチのヒットで積み上がった約8000億円の現預金をどう活用しますか。

「世の中の技術進歩は早い。最先端の技術を確認しながら常にスイッチの次については考えている。直近は8年連続で減収が続いた中でも研究開発に投資した。資本の厚さがあったからスイッチを開発でき、1年目で魅力的なソフトをそろえられた。爆発的なヒットを生むことが任天堂の存在価値だ」

「任天堂の社外にも、面白い技術がたくさんある。自社の技術と本当に面白いと思える技術があれば、外部への投資も検討する」
0828名無しさん必死だな (ワッチョイ b7a1-RNGj)
垢版 |
2018/02/01(木) 22:08:53.90ID:oPw0rNMI0
>>822
ディアゴスとかだと売れなければ突然終わるらしいで。補填なーんもなし。
ゲーム業界は知らん
0830名無しさん必死だな (ワッチョイ ffc1-j4Dg)
垢版 |
2018/02/01(木) 22:17:21.47ID:MBP+MuGb0
海外比率ってこれからPC版が出るのに海外での売上がピタリと止まって国内で売れ続けるってことが言いたいの?
それともPC版の売上を無視するぐらい国内でさらに売れるってこと?
0841名無しさん必死だな (ワッチョイW 775d-r4To)
垢版 |
2018/02/01(木) 22:47:46.69ID:O+U0WmwM0
是非とも誤魔化したい何かを見つけてから持ってきてくれよ
0843名無しさん必死だな (ワッチョイ 575c-mIUl)
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2018/02/01(木) 22:51:23.59ID:qSuTzobr0
なんならSIEのスマホゲーと比較する?
0844名無しさん必死だな (ワッチョイ 97d3-2ro/)
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2018/02/01(木) 22:54:27.46ID:Qya32kTY0
FEHは強キャラの穴の開け方が上手い
クリサーリャとかミルラとかステだけ見ると射幸心煽るインフレキャラに見えるけど、
みんな忘れてたような既存キャラがメタキャラとして機能したりする
重課金勢は強キャラのために課金して無課金・微課金勢は手持ちでやりくりするってのは良い形だと思うな
0848名無しさん必死だな (ワッチョイW 775d-r4To)
垢版 |
2018/02/01(木) 23:02:47.36ID:O+U0WmwM0
つうか今時陰謀論とか中学生でも引っかからんだろ
0854名無しさん必死だな (ワッチョイ 9f4f-j4Dg)
垢版 |
2018/02/01(木) 23:10:37.12ID:oOVKdLQE0
MHWは今期の販売計画を3日分の初回出荷で越えてしまった

当社の主要タイトルの近年の傾向から、初年度は初年度の販売進捗は過去よりも緩やかになると見込んでいたが
想定以上の出足になった

バイオも初回250万本で1年かけて480万本売った

これまで海外での認知度、販売実績とも低かったモンハンは、当然それ以上にもっと低いところからのスタートになって時間をかけて
海外での認知度を上げながら販売本数を伸ばしていくことなるだろうと想定して販売計画を立てていた

・『MHW』の海外販売比率が6割とのことだが、計画対比での感触を伺いたい。

国内外とも当初の計画と比べて強く、その結果、国内外比率は当社の想定から乖離していません。

ところが発売してみたら国内、海外ともに比率はだいたいこんなもんだろういうというものから乖離してないが、
数は当初の計画よりは想定外に最初から売れてしまったよ
最初は日本100万本 海外150万本みたいな国内4割、海外6割くらいのスタートになるだろうって想定していたって感じか

MHWのライフでの販売本数は「バイオハザード」クラスまで伸長するのか。

発売から3日で500万本と出足は好調ですが、これから欧米でのセルスルー状況を十分把握したうえで
販売本数の見通しを精査したいと考えています。

カプコンの主要タイトルでは近年にない売れ方をしてしまったので、欧米の状況を把握した上で販売計画を見直したい

こういうことなんやろ
0855名無しさん必死だな (ワッチョイ 575c-mIUl)
垢版 |
2018/02/01(木) 23:11:23.49ID:qSuTzobr0
スプラ2も最初はさんざん言われたり、ヒッセントゥーンだった時期もあったけどよく持ち直したよ
0858名無しさん必死だな (ワッチョイ 7fb7-+DFt)
垢版 |
2018/02/01(木) 23:36:35.02ID:6p8F36n+0
http://dengekionline.com/elem/000/001/672/1672090/

MHW133万売れて消化率95%だから、パッケージの出荷本数は140万本ってことで確定
ダウンロード含んだ国内出荷が200万本だから、引き算すればダウンロード版は60万本
カプコンの言ってたダウンロード版比率3割はやはり国内のことを指していたということでまちがいなく、
ファミ通の推測したダウンロード版の売上も正しかったと
国内でダウンロード版が3割も売れるってのはここの住人は信じがたかったのだろうけど理解できたかな
0868名無しさん必死だな (ワッチョイ 9f4f-j4Dg)
垢版 |
2018/02/01(木) 23:51:49.21ID:egOfNhdv0
https://twitter.com/mochi_wsj/status/958595676593631232
カプコンCFOが発売3日間の世界出荷500万本のうち日本は4割、ダウンロードは3割
と決算説明会で明言した

答え出ちゃってるから推測のファミ通もメディクリも電撃も意味がない

200万本、DL版とパケ版で日本で出して、パケ版は発売3日間でほぼ売り切れ
二次出荷は発売2日目の土曜日に行われた、週明け後の出荷は200万本を超える分になる
0869名無しさん必死だな (ワッチョイ 9fc8-Y+Ic)
垢版 |
2018/02/01(木) 23:56:15.55ID:bNflgXCa0
裏付けもクソも確定事項だろ
500万出荷のうち4割が国内でパケのみの初週が133万で消化率が95%
イコールパケ出荷140万DL版セルスルー60万電撃ベースの推定初週実売本数は193万ほどで何も間違ってない
0872グリグリくん ◆06mwKdPdbw (ワッチョイW 9f52-/ue4)
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2018/02/02(金) 00:06:05.43ID:bceEKONs0
俺は今回ファミ通の出した数字を疑ってたわけじゃない
品薄だったし大体こんなものだろうと思ってた
ただファミ通がネットアンケートや読者アンケートに基づいてDL数を出す行為に
全く価値が無いと言ってるだけ
0874名無しさん必死だな (ワッチョイ 573a-j4Dg)
垢版 |
2018/02/02(金) 00:09:12.56ID:dHnk6Lfb0
カプコン
2018年3月期第3四半期決算カンファレンスコール質疑応答概要(2018年1月31日)
http://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2018/3rd/explanation_2018_3rd_02.pdf
Q.『MHW』の海外販売比率が6割とのことだが、計画対比での感触を伺いたい。
A.国内外とも当初の計画と比べて強く、その結果、国内外比率は当社の想定から乖離していません。

比率海外6割ということは日本4割
望月ツイッターの日本4割とも合致しているね
0876名無しさん必死だな (ワッチョイ 975c-+DFt)
垢版 |
2018/02/02(金) 00:20:20.90ID:v6H8bQTc0
Q.一部のコンシューマタイトルやパチスロ(PS)の計画未達分は、『MHW』のヒットで相殺でき
るのか。
A.コンシューマにおける一部の未達タイトルや PS については、リスクと認識して対応する必要
があると考えています。特に PS の市場環境は不透明であるため、第 4 四半期の新機種投入を
延期する公算が高く、通期の見通しをお伝えできるタイミングではありませんが、計画の達成
に向けて尽力していきます。



マブカプ爆死やパチスロ不振をモンハンWで穴埋めできると明言できず
これひょっとしてやばくね?
0877名無しさん必死だな (ワッチョイ 9fc8-Y+Ic)
垢版 |
2018/02/02(金) 00:25:54.24ID:Eergu7AU0
まあ国内すら携帯MHとほぼ同等の数字叩き出されたという事実が豚にとってマジで死活問題なのは良く分かる
今後任天堂ハードでMHシリーズ展開していく意義を問われかねない状況
0879名無しさん必死だな (ガラプー KKfb-vZMz)
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2018/02/02(金) 00:31:16.17ID:VZnu8uKxK
>>874
> Q.現行機移植版『バイオハザード リベレーションズ』の販売本数が
> 50 万本とのことだが、販売地域の内訳を伺いたい。

> A.パッケージ版は日本で 10 万本、海外で 27 万本を販売しており、
> 残りの約 13 万本がダウンロード版となります。
> なお、50 万本の内、約半数が Nintendo Switch 版です。

Switch版25万本か。
0880名無しさん必死だな (ワッチョイ 9f4f-wbgk)
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2018/02/02(金) 00:31:24.15ID:X18fCec30
FEHは1年経ってもまだ完全無課金のままだな
別に課金しなくてもオーブは割と貯まるし
10凸なんてしなくても闘技場20と19の往復くらいは出来るしな

つーか最近はプレイが手抜きがちになってきて
取った☆5でもLv1で放置のキャラ結構いるとか
羽が使わず10万くらい余ってるとか良くない傾向が
0881グリグリくん ◆06mwKdPdbw (ワッチョイW 9f52-/ue4)
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2018/02/02(金) 00:35:39.49ID:bceEKONs0
>>880
俺実はまだ起動させてる
ただオーブやボーナスを貰ってたまにキャラを引くだけ
ゲームはしてない
1分も掛からない作業なのだが俺なんでこんな事やってるんだろうと思うw
0882名無しさん必死だな (ワッチョイ 975c-+DFt)
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2018/02/02(金) 00:39:54.70ID:v6H8bQTc0
>>879
カプコンがスイッチに出したソフト

ウルスト2 → 出荷本数45万本 スマッシュヒット
モンハンXX → 出荷本数30万本 堅調
バイオリベ → 出荷本数25万本 PS4版超え確定

???「スイッチでサードは売れない(キリッ」
0883名無しさん必死だな (スプッッ Sd8b-49RM)
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2018/02/02(金) 01:00:01.14ID:8lRCttDMd
>>882
・PS4でバイオリベが出たのは3DS、PS3で出た後の三回目の発売
・PS3のバイオリベは100万本売れた
・スイッチに出たのはバイオリベ1,2セット
・バイオリベ2が出たは任天堂ハード初
・PS4では150万くらい売れた
・スイッチでのバイオリベ2は25万以下しか売れてないのが確定
0887名無しさん必死だな (ワッチョイ d764-wbgk)
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2018/02/02(金) 01:19:46.15ID:zjya8juA0
バイオリベ2はDL版が発売以降eshopのランキングでTOP15に長い間いたし今も確認したら16位にいるから25万以下かどうかはわからない
というか1より2の方がずっとランキング上だし25万以上行ってる可能性のほうが高いんじゃないかな
ちなみにバイオリベ1の今のランキングは64位ね
0897名無しさん必死だな (ワッチョイ b7a4-+DFt)
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2018/02/02(金) 01:48:36.19ID:JoC6Ue/E0
【速報】Switch発売10ヶ月で世界1486万台突破!!!同時期のPS4を大幅に超える!!!!!!【覇権】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1517435469/
Switch vs PS4、発売1年目同時期の発売タイトル数対決wwwwwwwwwww
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1517498231/
【速報】サイバーコネクトツー、Nintendo Switchに参入!!!!!【CC2ピロシキ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1517489861/
【朗報】スイッチ版バイオハザード リベレーションズ、出荷本数25万本突破していたことが判明!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1517496618/
【速報】Nintendo SwitchにPLAYISM参入!ケロブラスター、クロワルール・シグマ、返校が配信決定!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1517469995/
グランゼーラも脱P Switch「不如帰 大乱 1553竜虎相打つ」発売決定
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1517300990/
【速報】Switch発売済みサードソフトが300タイトルを突破!サード供給が今後さらに加速!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1517482434/
【朗報】スイッチ版Fate/EXTELLAとシノビリフレ、マーベラス決算で成功認定される
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1517400429/
0900任天堂信者 (ラクッペ MM8b-zhvb)
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2018/02/02(金) 01:58:46.47ID:hLwymarcM
PS4のモンハンが3DSやWiiのモンハンより売れてしまった今スイッチはサードが売れると言われても失笑してしまうね
スイッチはWiiや3DSをこえられないんだからw
0902名無しさん必死だな (アタマイタイー 7758-wbgk)
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2018/02/02(金) 02:06:17.72ID:BlrGfFra00202
スイッチはWiiと3DS合算の売上がノルマだからいきなり終わってるんだけどね
そうじゃないなら早く次の据え置きだか携帯機だか知らんがハードをもう一台出さないとね
0911クタクタ ◆Zero1eOdY2 (アタマイタイー f769-j4Dg)
垢版 |
2018/02/02(金) 07:02:21.44ID:0il8Ld8900202
2018.02.02(金)更新

18/02/08 [PS4]真・三國無双8(通常版) - 93pt +3pt
18/02/08 [PS4]ソードアート・オンライン フェイタル・バレット 初回限定生産版 - 80pt +0pt
18/02/08 [PS4]ソードアート・オンライン フェイタル・バレット(通常版) - 73pt +5pt
18/03/29 [PS4]スーパーロボット大戦X -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- - 36pt +1pt
18/03/29 [Vita]スーパーロボット大戦X -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- - 33pt +0pt
18/03/08 [PS4]北斗が如く(通常版) - 32pt +0pt
18/03/16 [NSw]星のカービィ スターアライズ - 24pt +0pt
18/02/22 [PS4]ガールズ&パンツァー ドリームタンクマッチ(初回限定生産版) - 23pt +0pt
18/02/15 [PS4]聖剣伝説2 シークレット オブ マナ - 21pt +0pt
18/03/29 [PS4]スーパーロボット大戦X - 16pt +0pt
18/02/17 [NSw]ベヨネッタ∞CLIMAX EDITION - 16pt +1pt
18/03/29 [Vita]スーパーロボット大戦X - 15pt +0pt
18/02/08 [PS4]ドラゴンズクラウン・プロ ロイヤルパッケージ - 15pt +0pt
18/02/15 [Vita]聖剣伝説2 シークレット オブ マナ - 15pt +1pt
18/03/01 [NSw]ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ - 10pt +0pt
18/03/08 [PS4]北斗が如く 世紀末プレミアムエディション - 10pt +0pt
18/02/08 [PS4]ドラゴンズクラウン・プロ(通常版) - 10pt +0pt
18/02/22 [PS4]閃乱カグラ Burst Re:Newal にゅうにゅうDXパック - 10pt +0pt
18/03/21 [PS4]戦場のヴァルキュリア4 10thアニバーサリー メモリアルパック - 9pt +0pt
18/02/22 [PS4]閃乱カグラ Burst Re:Newal(通常版) - 9pt
0914クタクタ ◆Zero1eOdY2 (アタマイタイー f769-j4Dg)
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2018/02/02(金) 07:17:53.47ID:0il8Ld8900202
[PS4]ソードアート・オンライン ―ホロウ・リアリゼーション―(通常版) - 55 pt
[PS4]ソードアート・オンライン ―ホロウ・リアリゼーション―(限定版) - 32 pt

87ptで7万か、確かに10万行けそう
0915名無しさん必死だな (アタマイタイー 9fd3-+DFt)
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2018/02/02(金) 07:21:09.61ID:SVr6Vt/Y00202
スイッチサードは全滅だなあ
特にビルダーズ
Amazonでもずっと悪いし

ビルダーズ2のときPS4の圧勝で終わると思う
結局DQ11も今でもランキングに残ってるのPS4版だしじわ売れもPS4のがしてる
ダウンロード版はセールされてたしこれからもされるだろうから
3DS版追い抜きそう
0918名無しさん必死だな (アタマイタイー 9fd3-+DFt)
垢版 |
2018/02/02(金) 07:26:12.25ID:SVr6Vt/Y00202
スイッチのサード10万規模はフラフラ売れても30万以上売る未来像はまったくないし
PS4で30万以上売れてしまったらスイッチは手も足も出ないんだよ
ビルダーズ2は次PSハードではPS4独占で分散してたPSマルチの売上が集中し30万以上確定してる
0920名無しさん必死だな (アタマイタイーWW 0Hdf-kQ/T)
垢版 |
2018/02/02(金) 07:35:46.94ID:Q4DTo4VAH0202
スイッチソフトはどうせジワ売れるから予約ポイントだけで判断してもなw
ゴキブリって本当に学習能力ないわなw
ゼノブレ2すら30万近くまでジワ売れしたのにねw
0923名無しさん必死だな (アタマイタイー 9fd3-+DFt)
垢版 |
2018/02/02(金) 07:38:36.29ID:SVr6Vt/Y00202
>>919
ダウンロード版セール週の売上ランク1位だったから数万本もしくは10万近くの規模だし
既にモンハンでダウンロードでも初週のみで50万売れる規模があるとわかったろ?

FIFAのゴールドプライズつまり50万以上もおまえらはアジア需要とわめくけど
一応PSストアベスト3売上だから
DQ11より売れてるんですよ?FIFA
0925名無しさん必死だな (アタマイタイー KK6b-cZCO)
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2018/02/02(金) 07:41:12.27ID:TIrnwegAK0202
任天堂ハードで売れるのは任天堂ソフトだけ
俺のメディクリ集計のデータでも任天堂ソフト比率89%
だがインディー含んだ世界でも大して変わらなかったという

任天堂の自社ソフト売上高比率
FY3/2018
1Q-87.3% 2Q-73.6% 3Q-88.9% 4Q-**.*%

1Q〜3Qの任天堂の自社ソフト売上高比率 85.4%
0927グリグリくん ◆06mwKdPdbw (アタマイタイーW 9f52-4AfW)
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2018/02/02(金) 07:48:10.48ID:bceEKONs00202
>>925
それはただ任天堂ソフトが凄く売れてるだけでインディーズも売れてる報告がかなりあるのだから
別に相反しているわけじゃないぞ
任天堂とインディーズでは基準が違うだけだ
マリオデが900万出荷してる一方でインディーズは10万も売れたらウハウハなんだから
0928名無しさん必死だな (アタマイタイー d74f-KBTD)
垢版 |
2018/02/02(金) 07:49:55.94ID:ewsKQ/jU00202
任天堂とサードの売り上げ比率を気にしてるけどソニーのも出してよ
最強のソフトメーカーなんだから比率が高いのは当たり前なので
じゃあソニーやMSはどうなの?

超絶負けハードWiiUに比べてサードゲー増えてるけど
このサード群は爆死上等で参加してる無能集団なのか?
0931名無しさん必死だな (アタマイタイーW ff45-EJcr)
垢版 |
2018/02/02(金) 07:51:51.38ID:h0ttUCBV00202
今回のモンハンや防衛軍で
いかにPS4ソフトのDL率が高いか
売りスレのFC世代お爺ちゃん達も
よく勉強になったろう
0932名無しさん必死だな (アタマイタイー KK6b-cZCO)
垢版 |
2018/02/02(金) 07:53:34.11ID:TIrnwegAK0202
>>928
スイッチは携帯機と据え置きの統合機なんでしょ?
サード独占ソフトが消滅しただけなんだよなぁ

同時期発売ソフト
★3DSの1〜3月発売ソフト
1/12 エースコンバット3D クロスランブル
1/12 タンタンの冒険 ユニコーン号の秘密
1/12 心霊カメラ 〜憑いてる手帳〜
1/19 ラビリンスの彼方
1/19 ランナバウト3D
1/19 リズム怪盗R 皇帝ナポレオンの遺産
1/26 バイオハザード リベレーションズ
1/26 ズーキーパー3D
2/02 フィッシング3D
2/14 NEWラブプラス
2/16 極限脱出ADV 善人シボウデス
2/16 シアトリズムFF
2/16 鉄拳3D プライムエディション
2/23 ナイトメアパズル クラッシュ3D
2/23 牧場物語 はじまりの大地
3/01 ドラえもん のび太と奇跡の島
3/01 マリオ&ソニック AT ロンドンオリンピック
3/08 ガールズRPG シンデレライフ
3/08 初音ミクProject mirai
3/08 メタルギアソリッド3D
3/15 女の子と密室にいたら○○しちゃうかもしれない。
3/22 新・光神話 パルテナの鏡
3/22 パックマンパーティ3D
3/22 姫ギャルパラダイス
3/29 キングダムハーツ 3D

★スイッチの1〜3月発売ソフト
1/18 マリオ+ラビッツ キングダムバトル
1/25 VOEZ ←スマホ移植で配信済みのパッケージ化
2/01 LEGO マーベル スーパーヒーロー2 ←マルチ
2/01 The Elder Scrolls V: Skyrim ←後発移植
2/08 洞窟物語+ ←後発移植
2/08 がるメタル!
2/17 ベヨネッタ1&2 ←後発移植
2/22 ご当地鉄道 for Nintendo Switch ←後発移植
2/22 レイマンレジェンド ←後発移植
3/01 DOOM ←後発移植
3/01 ドラクエビルダーズ ←後発移植
3/08 あなたの四騎姫教導譚 ←マルチ
3/15 ぎゃる☆がん2 ←マルチ
3/15 STEINS;GATE ELITE ←マルチ
3/15 Winning Post 8 2018 ←マルチ
3/15 進撃の巨人2 ←マルチ
3/16 星のカービィ スターアライズ
3/22 大戦略パーフェクト4.0 ←マルチ
3/22 Monster Energy Supercross ←マルチ
3/22 プリパラ オールアイドルパーフェクトステージ!
3/22 ゼルダ無双ハイラルオールスターズDX ←後発移植
3/29 蒼の彼方のフォーリズム ←後発移植
3/29 ハッピーバースデイズ ←後発移植
0933グリグリくん ◆06mwKdPdbw (アタマイタイーW 9f52-4AfW)
垢版 |
2018/02/02(金) 07:54:16.46ID:bceEKONs00202
>>930
そりゃ高いより安い方が売れるに決まっているが色んなインディーズメーカーが
「switchでは売れる」と証言してて先日の確か台湾だったかゲームショーがあった時も
「どうやってswitchに参入したら良いんだ?」という話で持ちきりだったらしいぞ
0934名無しさん必死だな (アタマイタイー d74f-KBTD)
垢版 |
2018/02/02(金) 07:57:45.19ID:ewsKQ/jU00202
ソニーのサードに頼るやり方が悪いとは言ってない
その上で任天堂が強すぎてサード比率が低いのは良くないと言うのなら
それも一つの意見だわ

ファーストの売り上げが全然違うのに
サード売り上げ比率が低い低いと数字だけ並べてるのなら阿呆

>>932
ああガラプー君か
自分に都合の良い数字並べて喜ぶ筆頭
鳥取と慣れ合いしとけ
0935名無しさん必死だな (アタマイタイー KK6b-cZCO)
垢版 |
2018/02/02(金) 07:58:51.61ID:TIrnwegAK0202
>>933
安いインディーしか買われないから売上高の比率が低い(利益も低い)
フルプライスは任天堂ゲーしか買われないから
以前と同じ任天堂比率が高いまま

売れるのは任天堂ソフトだけ
0936名無しさん必死だな (アタマイタイーW ff45-EJcr)
垢版 |
2018/02/02(金) 07:59:00.08ID:h0ttUCBV00202
スイッチにインディが集まるのは
隙間狙いでしょ
PS4や箱一は大手から中堅まで
ぎっちり集まりサードソフトも多い
修羅の国だからな。
0938グリグリくん ◆06mwKdPdbw (アタマイタイーW 9f52-4AfW)
垢版 |
2018/02/02(金) 08:02:03.46ID:bceEKONs00202
>>935
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1103511.html
 今回、コーラスワールドワイドとしては、台湾、中国、韓国、シンガポール、
マレーシアと主にアジアのデベロッパーと多くの打ち合わせを持ちました。
彼らの共通するイシューは「どうすればNintendo Switch市場に参入できるか」
という点に尽き、彼らの出展タイトルがモバイルやPCであってもこれからは
Switchでも勝負をしたいという意見を多く伺いました。

これこれ
めっちゃ関心度高い
もう「switchではインディーズが売れる」というのは世界では確定事項になってる
0942名無しさん必死だな (アタマイタイー Sd3f-EJcr)
垢版 |
2018/02/02(金) 08:06:18.86ID:fwAX8GZyd0202
>>941
それでもスイッチサードよりは
売れてしまうんだよね
0944名無しさん必死だな (アタマイタイー d74f-KBTD)
垢版 |
2018/02/02(金) 08:10:35.19ID:ewsKQ/jU00202
Switchのインディが売れた現象は枯れた土地だと思われてたのに
種植えてみたら育っただけでソフトがどんどん増えてきたら
気持ちいい数字がこれからポンポンでるかなという疑問はあるわ
ソフトの値段も安くはないし
0948名無しさん必死だな (アタマイタイー Spcb-ksnT)
垢版 |
2018/02/02(金) 08:14:43.86ID:46qu+Hm6p0202
>>942
switchは常に任天堂ソフトに食われて他の多くのサードはパン屑みたいなお零れしか貰えない状況だからね
0950名無しさん必死だな (アタマイタイー 9fd3-+DFt)
垢版 |
2018/02/02(金) 08:18:06.37ID:SVr6Vt/Y00202
任天堂信者の国内のみで全体を語る口調いつになったら止めるの
ドラゴンボール既にバンナム成功宣言したし
SAOは海外比率50%だから日本以外の売上で判断されるし

今のところ国内売上が死活問題なのは無双8だけだぞ
それ以降はモンハン都の直接の影響は軽減されるだろうし
0952名無しさん必死だな (アタマイタイー Sa2b-nxZH)
垢版 |
2018/02/02(金) 08:24:28.95ID:06t2eh9ta0202
>>944
ニッチな所に飛び込むからこそのインディーズだから自分の席は自分でとりにいかないとな。
席埋まってから席なかったとかいうのはナンセンスなのでは。
無ければ自分で席もっていくのがインディーズとしての役割
0953グリグリくん ◆06mwKdPdbw (アタマイタイーW 9f52-4AfW)
垢版 |
2018/02/02(金) 08:26:15.17ID:bceEKONs00202
>>951
面白くても熱は確実に下がるよ
俺もヒューマンリソースマシーンは超神ゲー評価してるけど続編はそれほど
やりたいわけじゃないし
やっぱりDLソフト特有の持ち味ってのはある
DLゲームは続編製作に適していない
0956名無しさん必死だな (アタマイタイー KK6b-cZCO)
垢版 |
2018/02/02(金) 08:30:22.63ID:TIrnwegAK0202
>>953
安定したブランドを作らない限り会社は大きくできないし
予算かけてフルプライス化してインディー脱するか
そのまま低価格で身を削りながらアイデアを出し続けるかだな
0958名無しさん必死だな (アタマイタイーW d758-Ma3w)
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2018/02/02(金) 08:31:07.04ID:ROy2+1Zr00202
>>955
ジョイコンが入ってる
0960名無しさん必死だな (アタマイタイーW d758-Ma3w)
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2018/02/02(金) 08:33:17.50ID:ROy2+1Zr00202
>>959
ジョイコンがくっついてる
0962グリグリくん ◆06mwKdPdbw (アタマイタイーW 9f52-4AfW)
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2018/02/02(金) 08:33:58.25ID:bceEKONs00202
>>956
面白いDLソフトをどんどん作っていけば会社やクリエイター自身がブランドになるでしょ
それに仮に500円のものが10万売れたら儲けは多分3000万ほど
それだけあればインディーズ規模の会社は当分維持できる
0964名無しさん必死だな (アタマイタイー KK6b-cZCO)
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2018/02/02(金) 08:38:55.01ID:TIrnwegAK0202
>>962
面白いソフトを出し続けるられればな
続編に頼らずアイデアを出し続けて新規作を連続ヒットできる人はいない
アイデア出し続けるのには波みがあるし限界もあり妥協してクソゲーは確実にできてしまう
0967名無しさん必死だな (アタマイタイー 9fd3-+DFt)
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2018/02/02(金) 08:48:29.75ID:SVr6Vt/Y00202
今更ながら数日前のMHWミリオン予想してた奴ら笑えるな
ダブルミリオンいくかどうかの現実に対して

やはり任天堂村から抜け出してPS国に入国して最新のゲーム事情学ぶべきだろw
任天堂社員も任天堂信者も

思えばダークソウルリマスターキターってそもそも大した弾じゃねえよw
ワンダと巨像のように殆ど放置してるくらいのと同じ扱い程度であるべきソフトw
0970名無しさん必死だな (アタマイタイー b756-r7St)
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2018/02/02(金) 08:59:03.89ID:5QFgh3ms00202
ニンラボはやっぱり自分で動作プログラミングして遊べる模様。
こんなん売れますわ。

米国ニューヨーク市のメディア向けイベントにて、任天堂はLaboのひとつのクリエーションがまた別のものに生まれ変わる流れを披露した。
バラエティキットのバイクのToy-Conは従来、レーシングゲームのコントローラとして使うものだが、
Toy-Con Garageを利用することでバイクでリモコンカーを動かすように、プレイヤー自身でプログラミングすることもできる。

さらに、任天堂はToy-Con Garageで作ったギターも披露し、こちらはNintendo Labo公式のダンボールではなく、
別のダンボールで作られていたので、バラエティキットやロボットキットにないToy-Conを作ってSwitchと連動することも可能みたいだ。
任天堂によると、Joy-Conの設定はプレイヤーが自由にプログラミングできるものだ。
ダンボールで作ったものをJoy-Conと連動して、どのように動かしたり振動させてりするかはプレイヤーが決める、というわけだ。

http://jp.ign.com/nintendo-labo/21608/news/nintendo-labotoy-con-garage
0974グリグリくん ◆06mwKdPdbw (アタマイタイーW 9f52-4AfW)
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2018/02/02(金) 09:05:28.05ID:bceEKONs00202
>>970
これは今のプログラミング教育熱と凄い相乗効果が生まれるだろうな
俺日々のTwitterのネタ探しに「ゲーム プログラミング」とか検索してるんだけど
毎日のように新たなプログラミング教育の一般メディアの記事が出たり
教室の宣伝が載ったりして困っている
でもほんとに熱がある事は伺いしれる
0977名無しさん必死だな (アタマイタイー KK6b-cZCO)
垢版 |
2018/02/02(金) 09:15:37.09ID:TIrnwegAK0202
https://corp.gree.net/jp/ja/news/press/2018/0202-01.html
グリー株式会社(本社:東京都港区、代表取締役会長兼社長:田中良和、以下「グリー」)は、市場拡大が今後期待される家庭用ゲーム機などのモバイル以外のプラットフォームに、ゲームタイトルの配信を拡大していくことをお知らせします。
第1弾は、グリーの自社IPである「釣り★スタ」のNintendo Switch版をグローバル配信予定です。


マジだw
0983名無しさん必死だな (アタマイタイーW bfd3-bgrW)
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2018/02/02(金) 09:45:30.99ID:VIUdg02B00202
直近1年間で発売されたアジア向けPS4
FF15バンドル
https://pbs.twimg.com/media/C5ny3whWQAAErQb?format=jpg&;name=medium
仁王バンドル
https://pbs.twimg.com/media/C6GidY9WUAAum1_?format=jpg&;name=large
ソフト3種バンドルその1
https://pbs.twimg.com/media/DGkHmQqWAAEauAr?format=jpg&;name=large
ソフト3種バンドルその2
https://pbs.twimg.com/media/DTZNVa1XcAI8hPo?format=jpg&;name=medium
ソフト3種バンドルその3
https://pbs.twimg.com/media/DU_QQrhXcAAXHoi?format=jpg&;name=medium
2K18バンドル
https://pbs.twimg.com/media/DMcELn1XkAYWqdg?format=jpg&;name=900x900
ソニックフォースバンドル
https://pbs.twimg.com/media/DNqoCzaX0AA8zqp?format=png&;name=large
GTSバンドル
https://pbs.twimg.com/media/DMRXb_DXcAUEay9?format=jpg&;name=large
ホライゾンバンドル(1回目)
https://pbs.twimg.com/media/DF8oKswXkAA25dn?format=jpg&;name=900x900
ホライゾンバンドル(2回目)
https://pbs.twimg.com/media/DRqyDS6W4AUVDMK?format=jpg&;name=large
ワンダと巨像バンドル
https://pbs.twimg.com/media/DU6AmruW0AAlMvR?format=jpg&;name=small
0984名無しさん必死だな (アタマイタイー d7b7-sUgj)
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2018/02/02(金) 09:48:52.95ID:NQzITOzn00202
>>980
釣りは竿をカーボンにして餌をジョイコンにしてぶら下げといたらかなり面白くなりそ
餌は一回り大きい段ボールの箱にジョイコン入れとけば振動増幅されるし
保護というめんでもいい
0987名無しさん必死だな (アタマイタイー 9f17-YYog)
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2018/02/02(金) 10:21:04.93ID:aXJdJFWG00202
『モンスターハンター:ワールド』は初週100万本を突破しPS4過去最高の初動に
https://www.m-create.com/ranking/

「モンハン」シリーズ最新作『モンスターハンター:ワールド』は124.5万本を販売し、消化率は92.07%。
本作の販売に伴い、ソフトの総販売本数は155.1万本(前週比340.59%)と前週の3倍以上に増加している。

直近に発売された過去作と比較すると、2017年3月に3DSで発売された『〜ダブルクロス』(初週販売本数84.8万本)の約1.5倍、
また据置機向けのシリーズタイトルとしては2009年8月にWiiで発売された『〜3(トライ)』(同52.0万本)の2倍以上の規模となった。
また、PS4タイトルとしては2017年7月に発売されたPS4版『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』(同95.0万本)を上回り、過去最高の初動となっている。

本作はハードも力強く牽引しており、PS4(Pro含む)は前週比266.91%の14.0万台を販売。これは前年末の商戦期を上回り、週次販売台数としてはローンチ時に次ぐ規模である。
マルチプレイ中心の「モンハン」シリーズは比較的ロングセラーとなる傾向が強いため、本作にも息の長い販売が期待される。
0988名無しさん必死だな (アタマイタイー KK6b-cZCO)
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2018/02/02(金) 10:22:49.77ID:TIrnwegAK0202
>>987
>直近に発売された過去作と比較すると、2017年3月に3DSで発売された『〜ダブルクロス』(初週販売本数84.8万本)の約1.5倍、
>また据置機向けのシリーズタイトルとしては2009年8月にWiiで発売された『〜3(トライ)』(同52.0万本)の2倍以上の規模となった


はい大勝利
0990グリグリくん ◆06mwKdPdbw (アタマイタイー 9f52-wbgk)
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2018/02/02(金) 10:36:20.79ID:bceEKONs00202
一応「直近のもの」と「据え置き直近のもの」という区分分けがなされてるわけだが
それだったら「そのハードで初めて発売したもの」という区分分けがあってもいいわけで
結局はただの主観に過ぎない
メディクリの文章部分には価値が無いという事実がまた明らかになったわけだ
0993名無しさん必死だな (アタマイタイー 97e3-R0UW)
垢版 |
2018/02/02(金) 10:37:46.49ID:KAdfMC4K00202
マルチプレイ中心の「モンハン」シリーズは比較的ロングセラーとなる傾向が強いため、本作にも息の長い販売が期待される。

据え置きのトライを比較対象として出しているのにトライがロングセラーにならなかったことは触れないんだな
ロングセラーは携帯機だけなのに
0994名無しさん必死だな (アタマイタイー ffd3-skLA)
垢版 |
2018/02/02(金) 10:41:04.27ID:M3b3JdXJ00202
350 :グリグリくん ◆06mwKdPdbw @無断転載は禁止 (ワッチョイ bb5c-yC+1)[sage]:2017/06/15(木) 11:35:17.66 ID:l/tcADl80
ワールドは海外で厳しいでしょうね
相変わらずアメリカアマでは低順位ですし
持ち寄りできないから日本でもまず売れない、海外でも売れないとなったら
もう売れる地域がありません


ウリミンはメディクリよりグリグリくんを信じろ
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