■ソフト売上を見守るスレッドvol.8380■
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4Gamer.net (水曜更新)
ttp://www.4gamer.net/words/004/W00456/
メディアクリエイト (金曜更新)
ttp://m-create.com/ranking/
ファミ通 (水曜更新)
ttps://www.famitsu.com/biz/ranking/
電撃 (木曜更新)
ttp://dengekionline.com/sp/softranking_top50/
【データ集計サイト (個人)】
ゲームデータ資料館
ttp://gddocument.web.fc2.com
※次スレは>>980が立てること
※前スレ
■ソフト売上を見守るスレッドvol.8379■
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1517274680/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ちなみに
PS4にはフロムの新作もあることを忘れずに
世界300万規模だろうなあこれも _/\/\/\/\/\/\/\/|_
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< 次スレここ毛ぇ? >
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ガチャ ガチャ ガチャ ガチャ geimin消せと要望あったので消したよ
さっき見たら変なトコに変わってた >>4
乙
博物館が消えたタイミングでgeiminだけ残ってるのはおかしいから消して正解だと思う ゲームデータ資料館とかいうマイナーサイトも入れる意味あるのか ゼノブレイド2 は12月だけで106万なら
1月の売り上げ乗せたら130万くらいは行ってそうだなぁ ゼノブレ2は期末の決算発表でも1〜3月の売上わかるだろう 結局MHWのコング係数はどのくらいだったのかな
550くらい? ああしんど
だが徐々に良くなってきてる
インフルエンザじゃなさそうだ モンハンのブランド死ぬほどでもないが3DSには及ばないが海外に逃げ道があるという皆ニッコリな結果だな カプコンも任天堂も凄い結果出し過ぎてどっちも煽るに煽れずゲハに微妙な平和が出来てて笑ったw 早くダイレクトやってくれないかね
上方修正するくらいなんだから弾隠してるんだろ?
あくしろよ ゼルダは台湾と韓国で明日発売されるしまだまだ上乗せ期待できそう
それと、Q4目標290万台って今のラインナップじゃ割とキツイ気がするんだが… >>16
3DSとか雑魚すぎる
もはや世界のモンハンなのだ 今日は21時からイカ部で
22時からMHW部
フレコSW8492-0093-6429
参加希望者はフレンド申請お願いします 日本 初回出荷200万 累計300万
世界 初回300万 累計500-600万
まさかの浜村1000万予想が結構いい線いきそうなことに驚愕 http://www.4gamer.net/games/406/G040684/20180112015/
PS4にエロゲー移植がきた
VITAの後継機はPS4か
エロゲー移植が出るなんて悔しくて吐きそう_ト ̄|○ スイッチ版Fateエクステラ、シノビリフレが公式に成功認定された模様
高木Pよかったね
https://corp.marv.jp/library/img/tansin3q2018.pdf
Aコンシューマ事業
当事業の自社販売部門におきましては、国内では、平成29年7月20日に「Fate/EXTELLA(フェイト/エクステ
ラ)」(Nintendo Switch)を、同11月29日に「シノビリフレ -SENRAN KAGURA-」(Nintendo Switchダウンロード
専売)を、同12月14日に「牧場物語 ふたごの村+」(ニンテンドー3DS)を発売し、それぞれ順調なセールスと
なったことに加え、旧作のリピート販売等が好調に推移いたしました。また、海外におきましては、当社主力シリ
ーズの北米・欧州等への展開を行い、好調に推移いたしました。 任天堂の自社ソフト売上高比率
FY3/2018
1Q-87.3% 2Q-73.6% 3Q-88.9% 4Q-**.*%
1Q〜3Qの任天堂の自社ソフト売上高比率 85.4%
任天堂ハードで売れるのは任天堂ソフトだけ まいてつはPCでやるべきだな
パソコンなんてくそ安いし、低スペでもうごくのに
何回も移植するが、どこに需要あるんだろ ガチパワーだけ高くなるせいで部屋の中で多分一番下手って事ばっかりで味方のお陰感と味方に負担かけたってのが基本どっちかついてくるから気楽に出来るのが嬉しい 推測だが、モンハンワールドの目標比率は海外80%に日本20%なんでないかな。
http://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2017/2nd/explanation_2017_2nd_03.pdf
> なお、「モンスターハンター」のみ、国内比率が高いですが、
> これは今までハンドヘルドが人気である日本中心で展開してきたためです。
> 海外市場は、国内の 10 倍の規模(コアユーザーでは国内市場の 25 倍)ですから、
> 「モンスターハンター」の海外での伸びしろはかなり高いと考えていますので、
> 今後さまざまな施策を実施して海外比率を伸ばしていきます。 MHWの国内初週はDL合算でMH4とほぼ同レベルの水準か
公式にDL版の比率明言してくれるのは助かる
いやあマジで半端じゃないな >>33
まいてつってemoteだかなんだか使ってるから重いんだろ >>35
ロリもいけるだけ
お前らも私達側に来いよ
楽しみの幅が何倍にも増えるぞ あとはメディクリの実売とファミ通の緑茶の色くらいか今日の見どころは スプラのブレイクといい日本の客が据え置きに帰ってきてる モンハンワールドDL版の正確な数字はメディクリで消化率が判明するまでお預けだね
200万から初週売上消化率で出したパッケージ出荷本数を引けばDL版本数だ >>45
自分のゴミPCでも動く
他のエロゲと比較して重いだけで、一般的なゲームみたいな青天井とは違うからな >>38
国内の基準値が300万で今回も超えて来そうだから
このまま割合が国内外で2:8になったら累計1500万超だぞ
誰もがギャグだと思ってたハマムラインすら軽く超える
どう見てもそんな以前のイメージが通用するような状況じゃないだろ >>38
ここの一般的な予想どおり累計で日本100万、海外300万くらいだったんだろうな
これまでのこと考えれば海外は100万本程度だったんだから、結構高い目標だった
それが初回出荷の時点で日本200万、海外で300万も出てしまった カリスマゲーマー、理不尽応対を繰り返す「任天堂」と闘う市民運動に共鳴。
国民全体を動かす活動発展に向け支援
「泣き寝入りは嫌です」
2018年1月21日
https://twitter.com/uyuni_bpgamer インする俺さんは泣きながらリモプでMHWやってるのかな? そういやMHWはリモプでプレイできるのか?
文字ちっちぃからVitaの画面じゃ厳しそうだが カプコン
2018年3月期目標 2017/12実績 残り
日本 275万本 130万本 145万本
北米 470万本 245万本 225万本
欧州 265万本 175万本 90万本
アジア 40万本 25万本 15万本
パッケージ計 1050万本 574万本 476万本
MHWの初動が世界500万本、日本200万本で
両方とも既に目標達成確定だな モンハンWすげーってゴキが歓喜していたら任天堂決算が出てスイッチすげーに速攻で切り替わって面白い日 >>61
パッケージ目標だとMHWの500万はDL版含んでるからまだだぞ >>55
1500万本を見込んでたかはともかくとして、海外においては
(これまでの海外売上の)10倍の売上を見込んでた可能性はある。
ただ、そうなると海外だけで1000万本超の売上を出さなきゃならなくなるんだよな…。 ていうか、今のモンハンWの売れ行きだと
マブカプの目標未達を穴埋めできない可能性が・・ カプコン セグメント別実績
デジタルコンテンツ事業
2016/12 2017/12
売り上げ 284億円→308億円
営業利益 15億円→63億円
業務用運営
売り上げ 71億円→76億円
営業利益 6億円→8億円
業務用機器(パチ&スロ含む)
売り上げ 166億円→77億円
営業利益 54億円→22億円
その他
売り上げ 14億円→16億円
営業利益 6億円→8億円
ゲームはここまで絶好調なんや
ダメなのはパチスロや >>66
パチは業界そのものがもう駄目だからしょうがないね(´・ω・`) パチンコで使った金がミサイルになって飛んでくるのによく金落とす気になるよな パチンコは2月から更に厳しい規制入るからな…
オリンピックまでに殺す気満々すぎる >>69
法律で賭博は駄目ってなってるのに明らかな賭博施設がどこの駅前にもデーンとある
コレは外人に説明しようがないからね 観戦組だったが
アツいガチエリアやったなぁ
紫が押しきるかと思ったけど https://i.imgur.com/P8a7tE5.jpg
ハグっとプリキュアのキラキラカードグミかってきたぞ
全16種で19個買ってきたが、何種類集まるだろうか >>63
パッケージの意味が違うわアホ
どう見てもそこで言ってるのはフルプライスのCSタイトルという意味に決まってるだろ
メディアがパッケージかどうかなんて話はしてない 【朗報】 コナミ、今期の純利益が12%増加の290億円 「スマホゲー最高!K監督と家ゲー捨てた途端、利益が3倍も増えましたw」 [305641335]
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1517402700/ おつー
ローラーはすぐインクが無くなるし使いづらかった アサリは一回も勝てなかったw お疲れ様でしたー
そういえばフェスの時もしここで出来そうであればどっち投票しとくと良いですかね? 乙〜
久々のメインブキだがチェイスより使い勝手悪いぞカーリング おつー
最近腕は上がったと思ったが全然だった
タイマン負けまくったからなー おつです
アサリ相変わらず立ち回りわからないわ
皆既月食すげえ MHW124万か〜 凄いな
しかしスイッチはあまり影響を受けずに普通に売れてるな 20 Switch モンスターハンターダブルクロス Nintendo Switch Ver.(同梱版含む) 17/08/25 3,162
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお(´・ω・`) おつかれ〜
メディクリ124か
スイッチは4万維持 モンハンも売れたが
スイッチも売れた
世の中景気が良いんやな 700〜800と予想してたコング予約の係数当たったぜ 本体も予想外した
PS4 20万は強気すぎたかー
ゼノブレ力尽きたのかな?ゼルダ粘ってるのはいいね スイッチ売れてるねー
PS4は来週からピークアウトか こちとら曇りやぞ。晴れてたら写真の一つでも撮るんだが >>94
宗教でモンハンワールド遊べない人たちが3000人いたのか
ワールドみてたらモンハンやりたくなったけどスイッチのモンハンしか買えないかわいそうな人たち
モンハンワールド面白いのに、ブスザワと同じくらい面白いのに コング係数550くらいじゃね
3DSと同じ係数なら90万くらいだし Switchもだが、地味にXboxOneXの売上も先週より上がってる。 宗教やってる任天堂信者はブスザワの楽しさしかあじわえない
俺のような宗教やってない人間はブスザワとモンハンワールド両方の楽しさをあじわえる
かわいそうな任天堂信者 >>104
母ちゃんが間違えて買った系だろ(´・ω・`) 情報が先に出ていたからな
メディクリはモンハンW125万本か
PS4が合計14万台
これをどうみるか せっかくの大作が出たのに他のPS4ソフトは全く元気がなく、いつも通りの任天堂ランキング
結局モンハン「だけ」の孤軍奮闘に終わったねw おまたせ
Wii 3DS WiiU Switch
*1週 350,358 374,764 308,142 329,152
*2週 *85,439 209,623 126,916 *61,998
*3週 108,237 *96,463 122,843 *49,913
*4週 279,277 *61,394 *69,386 *78,441
*5週 *96,332 *50,710 *67,083 *45,509
*6週 195,331 *42,979 *20,715 *41,193
*7週 *93,708 *32,910 *16,654 *45,673
*8週 *86,395 *28,252 *13,746 *48,694
*9週 *83,754 *23,038 *12,959 *76,679
10週 *65,740 *28,413 *12,185 *47,911
11週 *78,550 *29,149 *10,744 *24,712
12週 *63,618 *18,324 **9,633 *26,114
13週 *78,506 *17,240 *10,021 *27,146
14週 *57,972 *24,283 **9,454 *23,524
15週 *44,495 *27,357 **9,539 *27,291
16週 *67,070 *24,649 *11,398 *37,709
17週 *75,571 *40,649 *22,829 *22,361
18週 *51,365 *27,905 *14,783 *25,805
19週 *52,583 *30,233 **9,984 *26,256
20週 *75,759 *22,943 **8,798 *31,906
21週 *77,913 *46,637 **8,262 *98,999
22週 102,522 *31,826 *13,173 *89,314
23週 101,320 *16,415 **7,974 *61,933
24週 *52,544 **4,132 **6,037 *87,798
25週 *52,193 196,077 **5,648 *22,277
26週 *58,644 105,639 **6,680 *69,654
27週 *69,748 *60,781 **6,330 *50,074
28週 *64,529 *54,744 **5,983 *45,439
29週 *65,521 *49,076 **5,329 *44,052
30週 *65,582 *58,837 **7,060 *43,426
31週 *73,919 *70,159 **8,251 *73,231
32週 *75,279 *58,504 *22,199 *38,204
33週 109,854 *53,540 *14,280 *40,803
34週 *86,786 *55,025 *11,373 *31,092
35週 *77,169 *73,933 *10,038 126,701
36週 *61,498 *65,041 **9,950 *64,387
37週 *65,120 145,271 *12,047 *79,958
38週 *73,938 103,962 **7,030 *86,999
39週 *46,283 *96,219 **6,741 145,200
40週 *39,371 120,920 **5,702 124,770
41週 *29,088 205,962 **5,003 164,908
42週 *26,181 350,321 **5,824 221,210
43週 *24,992 367,691 **5,909 269,684
44週 *24,143 482,200 **4,001 134,519
45週 *20,704 197,952 **3,276 146,006
46週 *20,575 240,819 **2,999 *37,500
47週 *24,932 100,668 **2,598 *43,027
48週 *27,502 *80,960 *38,802 *47,107
累計 3,707,910 4,704,589 1,136,311 3,586,259 MHWが買えないかわいそうな人とか言ってやるなや
XXの方がモンスターや装備多いし持ち寄って遊ぶ派にはXXしかないんや 今週はMHWだけど、3から6位の任天ゲームの累計が凄いな
どれもミリオン行ってるし >>112
コテつけてくれるんだからありがたいやん MHW部募集
今3人
エリア番号KRBw2FKkZja
サークル入ってる人はエリア選べば入れるよ
連絡はこのスレで
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1517224219/ 今回わかったのはモンハン初動500万完売はスイッチには無理だということ、なにしろスイッチ以上に成功してた3DSやWiiですら不可能だったんだから
スイッチにモンハンは戻らない
宗教でPS4買えない人たちかわいそう 春って何か上がる要素あったけ?
カーヴィ週くらいしかないよ 社長に一方的にぼこられた結果社長の真似しだしたの最高に草 >>117
だからサードのソフトがミリオンいかないんだよw ダイレクトでポケモン情報出すなりスマブラ森発表するなり欲しいな スイッチ、今のところ今後ハードを牽引できるようなソフトが未だに一つも発表されてないんだよなあ
いつ失速するか分からんし怖すぎる >>126
モンハン新作発売時はこれくらい上がるのは当たり前だよ
むしろ少ない方 スイッチは言うても4万台キープできてるし
少し下がってもカービィでまた底上げされるのでは
まあそのころまでにはダイレクトで情報欲しいけど armsハーフはさすがに無理とか言われてたけど、この感じだと普通に行きそうだな 発売 PS3 PS4
203週 -10/09/26 20,694/5,560,257 -18/01/07 *91,683/5,984,082
204週 -10/10/03 20,363/5,580,620 -18/01/14 *43,808/6,027,890
205週 -10/10/10 19,948/5,600,568 -18/01/21 *52,507/6,080,397
206週 -10/10/17 22,201/5,622,769 -18/01/28 140,145/6,220,542
207週 -10/10/24 20,128/5,642,897 -18/02/04
208週 -10/10/31 28,255/5,671,152 -18/02/11
209週 -10/11/07 23,524/5,694,676 -18/02/18
210週 -10/11/14 21,114/5,715,790 -18/02/25
PS3 PS4
**1-*52週 1,246,202/1,246,202 1,118,805/1,118,805
*53-104週 1,138,933/2,385,135 1,360,055/2,478,860
105-156週 1,352,664/3,737,799 1,895,375/4,374,235
157-208週 1,933,353/5,671,152 1,846,307/6,220,542(残り2週)
209-260週 1,546,663/7,217,815 本体売上は20万台超えておきたかったよなあ。>PS4
売れたけど、トレンドを変えるには至らないって感じ。 スイッチの年始2週目の急落は結局品薄だったからか
尼ではまた切らしてるし >>122
さすがに春までには
従来のダイレクトあるやろ このままだと、エース安田のPS4はモンハン出ても意味ないって予想が当たってしまうぞ >>131
カービィってハード牽引するようなソフトじゃないやん… >>139
そーいやswitch700万台はほぼ的中させてたな カービィは日本はともかく海外で大して人気ないからなあ
海外勢はラボまでスッカスカ、ハード牽引するソフトは0
早くダイレクトで穴埋めしてくれ 今後のスイッチ牽引も何も上位のスイッチタイトルが今後も売れ続けるのに?
来週以降それらのタイトルが消えるとでも言うのかねw 顔文字くん今年スイッチで遊ぶゲーム1本も
ないやろ
宗教卒業してPS4を買った方が健全やわ スイッチはAmazonで品切れしてるから品薄だったのか!
PS4もAmazonで品切れしてるんですけど
>>136
>>137 イカマリカは当たり前のように売れてるのが凄い
7から乗り換え組も多いのかな? >>145
そいつ宗教やってるかわいそうな人だから買わないよ 2018年の合計売り上げ[01/31]
PS4 328,143
( ´・ω) switch 273,640
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
| | / // /
PS4 switch
1週目 *91,683 146,006
2週目 *43,808 *37,500
3週目 *52,507 *43,027
4週目 140,145 *47,107
合計 328,143 273,640 >>144
だからサードがソフト出しにくいんだよ
任天堂ソフトが邪魔なんだよ
名越が言ってたろ 124万はまぁ頑張った方でいいんじゃね
150万とか言ってたのがハードル上げてただけだし
MHWのあと何も無いってのは
2週間後バーチャロン俺買うから!買うから! >>149
switchブームすっかり終わっちゃったね
ブームを本物だと思って調子乗ってた豚が鬱陶し過ぎた >>144
それがいつまでも続くと思えるほど楽観主義者じゃないんで モンハン新作ならSwitchでもミリオン売れる
ドラクエ完全新作Switch独占なら当たり前のようにミリオン売れる
要はもともとミリオン売れるようなタイトルが出るか出ないか >>151
??
普通にいい勝負だと思うぞ
MHW日本でパッケ出荷140万、DL60万で200万ほぼ確定
https://twitter.com/mochi_wsj/status/958595676593631232
カプコンCFO、記者会見においてモンハンワールド関し(1):
-500万本のうち日本は4割、ダウンロードは3割
-(3末までにどれくらい出そうかとの質問に)
「今まで見てきたマーケットと(動きが)違う」「驚いている」
「(どう捉えるべきか)精査している」 MHWは売り切れてるところもあるみたいだから2週目、3週目あたりまでは売れるだろうけど
他の多くのPS4のソフトみたいにそれ以降は伸び悩む気がする。 >>151
ダウンロード版を含めたら3日で
200万だからイカ以上確定です ドラクエFF揃ってのモンハンだからもう少し売れて欲しかったのも分かる
ほぼサード集まってるのに 任天堂ファンとして心配にならない方がおかしいと思うわ
異常なほどポジポジの楽観主義なファンがたまにいるけど コクナイコクナイでもカイガイカイガイでもモンハンワールドはスプラトゥーンに圧勝 >>159
3日で200万のゲームとか
最近ありましたっけ?
モンハンの最強が証明された 俺任天堂信者だけどPS4に全面的に敗北したわ
もう速報のお兄さん達に全裸土下座して直轄支配してもらうしか無いよね… 個人的にはMHW、来週以降の推移も気になるね
ソフトではどうにもならない部分があるのかもしれない、と思っている ゼロサムゲームじゃないんだから任天堂がどんなに売れようが関係ない
売れるゲームは出せば相応に売れる
3DSは任天堂がバカ売れしてもサードも売れてるだろ >>134
PS3はDQとMHなかったからな…(´・ω・`) モンハンなんだから一定期間はPS4でもジワ売れするに決まってるだろう
switchは春くらいまで負け続けるだろうな スプラみたいに
モンハンも半年後でも週販2万売れるかと言われたら
答えはノーやな 3DS 48週目
*1位 マリオカート7 *35,105 累計1,404,728
*2位 リズム怪盗R *31,598 累計 31,598
*3位 モンスターハンター3G *31,369 累計1,159,866
*4位 スーパーマリオ3Dランド *26,051 累計1,265,491
*7位 イナズマイレブンGO *14,190 累計360,325
*8位 ラビリンスの彼方 *14,176 累計 14,176
19位 nintendogs+cats **5,932 累計481,804
**位 ゼルダの伝説 時オカ3D ***,*** 累計422,495
心霊カメラ 累計 16,351 ポケモンスクランブル 累計182,746
スターフォックス64 累計 60,124 花と生物図鑑 累計 6,034
STEELDIVER 累計 21,991 パイロットウィングスR 累計 57,846
発売済みのサードソフト売上合計2,812,881
48週目ソフト計 158,421 合計6,732,491
3DSサードソフト売上比率42%
WiiU 48週目
*6位 Wiiパーティ U *37,371 累計 37,371
ゼルダ風のタクトHD 累計 36,474 ピクミン3 .累計175,765
NewルイージU 累計 37,014 NewスーパーマリオU 累計521,251
Nintendo Land 累計290,677 Wonderful101 累計 5,258
ゲーム&ワリオ 累計 38,274 レゴシティアンダーカバー 累計 25,971
発売済みのサードソフト売上合計 203,884
48週目ソフト計 *37,371 合計1,371,939
WiiUサードソフト売上比率 15%
NSw 48週目売上
*2位 マリオ+ラビッツ *26,088 累計 92,780
*3位 Splatoon2 *25,776 累計1,971,810
*4位 マリオカート8DX *21,834 累計1,286,634
*5位 スーパーマリオ オデッセイ *16,664 累計1,571,976
*7位 ゼルダの伝説 BotW *10,240 累計834,968
13位 ポッ拳 DX **4,765 累計214,730
14位 ARMS **4,399 累計356,031
15位 1-2-Switch **4,375 累計386,695
18位 FIFA18 **3,720 累計 78,169
20位 モンスターハンターXX.HD **3,162 累計207,939
**位 ゼノブレイド2 ***,*** 累計175,757
**位 スニッパーズ プラス ***,*** 累計 47,124
発売済みのサードソフト売上合計 847,956
48週目ソフト計 121,023 合計7,840,582
NSwサードソフト売上比率11%
>3DSサードソフト売上比率 42%
>WiiUサードソフト売上比率 15%
>NSwサードソフト売上比率 11% モンハンワールドは売れた
任天堂信者の俺も今回はゴキブリに謝らなければならない
ごめんなさいゴキブリ、俺たち任天堂信者の負けです
モンハンワールドに負けました >>160
楽観はしてないけど今週の売上はすこし安心したわ
年始2週目の下落が衝撃的すぎたけど以降5万近くまで回復したし 何故我々売りスレ民は速報に喧嘩を売り続けては負け続けてしまうのか
速報の人達は楽しそうでいいなぁ…
俺達売りスレ民は全面降伏するしかないよね(´・ω・`) 宗教やっててモンハンワールド遊べない任天堂信者にも己の負けを認めさせなければならないことになってしまった
モンハンワールドに負けました 七つの大罪ってコングの予約ランキングにランクインしてたよね? まぁswitchなら年末年始在庫がすっからかんになるまで放出するのは
あの時期売れた数的に別におかしい事でも無いからな
ようやくまたチャージされてきたんだろう本体 はい
3DS NSw
*1月1週 240,819 146,006
*1月2週 100,668 *37,500
*1月3週 *80,960 *43,027
*1月4週 *84,789 *47,107
*2月1週 *75,018 ***,***
*2月2週 *67,558 ***,***
*2月3週 *94,667 ***,***
*2月4週 *76,322 ***,***
*3月1週 *70,744 ***,***
*3月2週 *68,951 ***,***
*3月3週 *64,017 ***,***
*3月4週 *94,011 ***,***
*3月5週 121,921 ***,*** 4年前のハードに惨敗するswitchが調子乗んなカス 発売前から誰も持ち上げもせず興味もなかった七つのなんとかより、俺たち任天堂信者が持ち上げてたフライハイワークスのVOEZの心配してあげて >>179
モンハンワールドではPS4のトレンドを変えるまでには至らないと分かったのだろう。
唐突に無理のあるモンハンワールド上げを始めたのを見るに。 任天堂ソフトが長く売れてPSのソフトが早く消えて行くのってゲームの出来以前にハードの発売スケジュールや既存のソフトの問題の方が大きいよね 七つの大罪は3DSから移行で話題になってた気がするが
それだけだったなこれ全然届いてないでしょ3DS版にも >>176
この時期3DSはサードゲーが強かったからなぁ
ニンテンゲー専用機スイッチとの
差が出ている >>182
一発狙いの博打やってる任天堂と違ってトレンド変える必要とか無いんやでw DL版本数詳細は消化率待ちよ
パッケ出荷本数わかればDL版本数もわかるので スイッチに危機感出始めるのは在庫潤沢になって通販でどこでも買えるようになったのに週3万以下になってからだな >>178
10ptか
キャラゲーだしそこまで売れるとは思ってなかったけどそれにしても1万すらいかないとは…
確か前作の3DSのやつは2万か3万ぐらい売れてたのに
やっぱこういうキャラゲーをPS4単独で展開するのは厳しいのかねぇ 3DSの時モンハンはオワコンとか言ってたやつが今はモンハン持ち上げまくっとるな >>182
流れは変わったよ
3DSユーザーがスイッチではなくPS4に流れ出した
いわっち風に言うなら旗色が変わった >>190
あんな2割間隔のファミ通の率じゃわからんだろ
店頭で売り切れ続出なら8から10割にしかならん やっぱ3DSとかで出してたのがモンハンブランド傷つけていかんかったんや 任天堂は正月に強い!お年玉需要!
なおPS4に惨敗した模様 >>194
正直関係ないと思う
MHWもスイッチも買う、大半のユーザーはそんな感じだろう >>192
単純にアニメが盛り上がってないからだろ
この前の3DSの進撃だって売れなかったし >>194
本体売上14万台程度では無理だよ。既存層が殆どだった訳だから。 持ち寄り需要があったスイッチ版モンハンXXの世界売上って30万本だっけ?
500万本と比べちゃ可哀想だな >>199
ライトユーザーがそんな金かけるとは思えないし買ってどっちか一方じゃね switchは安泰だけど
やっぱり年度末のサードソフトがあまりにもなさすぎる
オクトパスはここに来ると思ってたのに >>198
正月はSwitchが勝っとるよ
何見てんの 本当に流れが変わったなら今後のPSのハード販売は安定して高くなるだろうなあ >>201
本体消化率も高く
店頭にあったPS4が完全になくなっている
来週以降も出荷したPS4が全部飛ぶように売れて
あと100万台は牽引するだろう みんなごめん
俺、速報の人達の方が正しい事言ってるように感じてきた
売りスレのみんなを裏切るのは辛いけど真実には逆らえないような気がするんだ
もうスレタイに速報植民地と入れるべきだと思う(´・ω・`) 携帯機でアクションゲームって無理があるよ、やっぱ(´・ω・`) >>201
あと本体が売ってないからソフトだけ買ったやつも居るからな スイッチが出た後も任天堂ハードは
任天堂ソフトしか売れない状況は変わらなかったわけだ
任天堂の自社ソフト売上高比率
FY3/2018
1Q-87.3% 2Q-73.6% 3Q-88.9% 4Q-**.*%
1Q〜3Qの任天堂の自社ソフト売上高比率 85.4% >>195
詳細な消化率が出るメディクリ電撃待ちですわ Switchしばらくの間は上がる要素(キラータイトル)はないけど
今のところソフトのスケジュールは5月まで埋まってるし大きく下げる要素もないね MHWの為に新規でPS4を買った奴の大半が
ノーマルのPS4じゃないか。
フレームレートが〜ってswitchを煽ってたのは
何だったんだw? 何故我々の愛した任天堂はMHWに粉砕されたのか?
それは任天堂がゲームの本質から逃げてギミックで売ろうとしてるからだよ(´・ω・`) >>210
ウリミンの大好きな望月が海外含めて出荷30万本って言ってたよ 本当に豚ハードはご本尊様のゲームしか売れねーな
やたら短命だしブヒッチ終わったなお疲れさん >>209
PSPで出るまでのモンハンの売り上げ知ってる?
モンハンが何百万本も売れるようになったのは携帯機でプレイできるようになったからだよ
時が流れて据置ゲーム機がオンラインに繋がってるのが当たり前になり据置機でもモンハンが売れるようになった
モンハンを普及させたのは携帯ゲーム機だから携帯機モンハンを馬鹿にしちゃいかん >>215
そういえば電撃は特定のソフトだけ消化率出してくれたっけ まあスイッチで残念なのはFEが春までに出せないことやな
もともとそんな予定じゃないんかもしれんが
モンハンに対抗できる唯一のソフトやった
モンハンに興味ない腐女子を一気に独占できた
できるだけ早く頼む >>217
そういうの気にする奴が少数派であったってだけじゃね >>174
10ポイントでランクインかな
1/25発売のソフトだともう一本いますね
2018.01.22(月)更新
18/01/26 [PS4]モンスターハンター:ワールド(通常版) - 1415pt +64pt
18/02/08 [PS4]ソードアート・オンライン フェイタル・バレット 初回限定生産版 - 74pt +4pt
18/02/08 [PS4]真・三國無双8(通常版) - 67pt +3pt
18/01/26 [PS4]MONSTER HUNTER: WORLD COLLECTOR’S EDITION - 53pt +0pt
18/02/08 [PS4]ソードアート・オンライン フェイタル・バレット(通常版) - 53pt +1pt
18/02/01 [PS4]ドラゴンボール ファイターズ - 35pt +2pt
18/03/29 [PS4]スーパーロボット大戦X -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- - 31pt +0pt
18/03/08 [PS4]北斗が如く(通常版) - 31pt +3pt
18/03/29 [Vita]スーパーロボット大戦X -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- - 30pt +4pt
18/02/22 [PS4]ガールズ&パンツァー ドリームタンクマッチ(初回限定生産版) - 21pt +1pt
18/02/15 [PS4]聖剣伝説2 シークレット オブ マナ - 19pt +2pt
18/01/25 [Vita]カタハネ ―An’ call Belle― - 15pt +4pt
18/03/29 [Vita]スーパーロボット大戦X - 14pt +0pt
18/02/08 [PS4]ドラゴンズクラウン・プロ ロイヤルパッケージ - 14pt +0pt
18/02/15 [Vita]聖剣伝説2 シークレット オブ マナ - 14pt +0pt
18/03/29 [PS4]スーパーロボット大戦X - 13pt +2pt
18/03/16 [NSw]星のカービィ スターアライズ - 12pt +1pt
18/02/17 [NSw]ベヨネッタ∞CLIMAX EDITION - 12pt +1pt
18/01/25 [PS4]七つの大罪 ブリタニアの旅人 - 10pt +0pt 2018年、ブヒッチの乱はモンハンに鎮圧されたのであった(´・ω・`)
ち〜ん(笑) >>223
1位のソフトは確実に消化率出しているよ
ちなみに先週のラビッツは85%で先々週のディシディアは75% 煽ってるやつはまず辻本褒めてやれよ
3DSでモンハン展開しているときにPSアワードで壇上に上がった時の
辻本は申し訳なさそうな顔していた
>>222
モンハン持ちができないって怒ってた人もいるのに無かったことに MHP2Gがなければモンハンは一部ユーザーだけで人気のコアゲームで終わってたかもしれない まだPC版が控えてるし追加DLCも来るだろう
予想通り初動500万最終1000万だな >>230
辻本弟って
任天堂よりってわけじゃなかったの? 俺任天堂信者だけど売りスレのスレタイは速報植民地売りスレにしてテンプレは速報保管庫と観測所を入れるべきだと思う(´・ω・`)
ゲハ戦争も我々任天堂信者の敗北で終わったし一新するべきだよね(´・ω・`) ガイジ「モンハンは携帯機しか需要無い!トライでさえ100万だぞ」
なおPS4は一瞬で抜き去った模様
Wiiに需要が無いだけだったな(´・ω・`) 今日もTwitchの視聴者数上位で安定
PC版がまだないのが惜しいな カプコンとグリグリ君は蝙蝠だからいつ裏切るか分からんというのが売りスレの掟 速報保管庫altってすごいよな
管理人造語症だもん モンワーやってるけど、携帯機でもやりたいなぁ…と思うよ なあ、この日をゲハ終戦記念日として語り継がないか?
我々アンチソニーが引き起こしたこの凄惨な争いを次世代に伝え悲劇を繰り返さないようにする事こそ任天堂信者の使命だと思う(´・ω・`)
そしてまだ抵抗する連中を取り締まる事こそ大切だと思うんだ(´・ω・`) >>241
お前のエロマンガコレクションはどうでもいいから
ゲームコレクションを見せろ >>243
そうだな、残ってる任天堂信者は叩き潰すべきだ
まずはこのスレにあつまってくれたまえ!
【(@`^´)凸】任天堂信者を叩き潰す会
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1517230701/ モンハンワールドの何が一番恐ろしいって
3日で500万出荷しても尚
今現在日尼米尼共に入荷待ちという事実 こんなに発狂するなんて
モンハンワールドで何かが変わるとおもっていたのかなぁ… >>250
何度も言うが出荷+DL版で500万だろ
DL版が3割とするとパッケ出荷は350万 MHWがPS4で成功したのはやっぱり多くのMHユーザーが
もっと高性能なマシンでやりたいと潜在的に思ってたんだろうな
大体あのゲーム性で、今までPSPから始まり、
ずっと低スペックハードで出てたことがおかしい
確かにPSPは時代的に「持ち運んで「あの」モンハンを」って試験ではあったろうけどさ >>217
Pro派の奴は年末にとっくにリオレウスED買ってるだろ
アホかお前 >>254
いや今まで「モンハン?なにそれ?」って層が興味を持ったからの初動500万だよ
TwitchじゃPC版早くしてくれ待てないってコメントが定期的に出てくる >>253
現時点で500万本ほぼ売り切ってる事実は何一つとして変わり無いな
マジでどこまで伸びるんだろ この調子だとモンハンワールドは
MHシリーズの売上トップを相当な数字で塗り替えるだろうな 新参に売りスレについて解説すると
ここはかつて中立的な意見を持つ平和なスレだったんだが我々任天堂信者が乗っ取ったせいでスレ住人は逃げ出してしまったんだ
我々任天堂信者は売れてるゲームの信者という事でまるで自分が勝ち組かのような錯覚に酔いしれていたが
ソニーに完敗した事で精神的に不安定になりスレは荒廃したんだ(´・ω・`)
そしてかつてゲハ三大スレだった売りスレは過疎化して速報に大きく差をつけられるようになったんだ
まあ中には良心的な人も居るんだけどそういう声は裏切り者扱いされてしまったんだ(´・ω・`) >>254
携帯は便利だし持ち寄りでモンハンブームにはなったけど
3G基準のグラ時代が長すぎて見飽きたのはあるな 日本でこれだけ人気になるポテンシャルを持ってるから
カプはなんとか海外で成功させたかったのがずっと伝わってきてたからなあ
マジでうれしいだろうな >-(3末までにどれくらい出そうかとの質問に)
>「今まで見てきたマーケットと(動きが)違う」「驚いている」
>「(どう捉えるべきか)精査している」
これ見る限りカプコンもモンハンのグローバルタイトル化といいつつ500万600万売れたら成功だと思ってたんだろう
だけどそんなところは通過点でしかない結果
1000万本も見えてきたからいろいろ計画を練り直してるところだろう ウリミンがインディーがスイッチで売れた云々言ってたが
DLソフトの価格が安いのしか売れなかったのか
いつもの任天堂ハードしか売れない状況と何ら変わらなかったというw
任天堂の自社ソフト売上高比率
FY3/2018
1Q-87.3% 2Q-73.6% 3Q-88.9% 4Q-**.*%
1Q〜3Qの任天堂の自社ソフト売上高比率 85.4% ゼノブレイド2が海外で80万売れちゃうし
今なら新規RPG出せばものすごい売れそう 今まで国内据置や海外で売れなかったのに突然売れ出したら戸惑うわ(´・ω・`) 雑魚狩り、採取、運搬クエは据え置きでやるべきクエストじゃないわ。
PS4でやらせるなよ。カプコン絶対許さん ワールドの超絶大ヒットでクロスのショボさが際立つね(´・ω・`)
サードもこれで任天堂に肩入れする事の愚かさが分かっただろう PS4Slim PS4Pro
-17/01/08 78,927 *8,242
-17/01/15 39,116 *7,887
-17/01/22 26,243 *7,133
-17/01/29 30,778 *9,893
合計 175,064 33,155
PS4Slim PS4Pro
-18/01/07 75,344 16,339
-18/01/14 32,890 10,918
-18/01/21 37,572 14,935
-18/01/28 110,023 30,122
合計 255,829 72,314 >>263
売れたって言ってるのはインディーのメーカーだからな
残り15パーセントって馬鹿にならない数字になりそうだけど ゴッドイーターはswitchでも出せば良いのにな
マルチにしないとダメでしょアレ 逆にこれで心置き無く
vita切れるんじゃないか
GE GOD EATERはUE4だし
コードベインと同じだろう コードヴェインの方が売れそうだな
ダクソのパクリにもなってない三流っぽくて絶対やりたかないが >>262
初めの目標は精々MH4と同じ位だったんじゃないか
海外狙ったのも縮小する携帯機市場依存からの脱却の為という消極的意味合いもあっただろうし
CEOも動揺を隠せない位のこの確変ぶりにはMHチーム全員さぞかし衝撃受けてるだろうな コードベインはなんか情報久しぶりに追ってみたらロリのエロ衣装の新規スクショがガンガン出てきてて
なるほどなぁとなる カプコンはMHWで何とか盛り返したがバンナムはことごとくだめだな
ソウルキャリバー新作も今更感が凄い バンナムがだめというが、キャラゲーブランド消耗売り以外でよかったことなんてあったっけ? バンナムに世話になってるの任天堂だろ(´・ω・`) バンナムには期待してる
今年 スイッチで作品発表するみたいだし
まあそれがただの移植なら 激おこ 任天堂の第3四半期までのダウンロード売上高は 431億円
PSNの第2四半期までの売上高は 4183億円
(PS+会員3000万人とするとPS+での売上は900億円程度)
PSNの第3四半期までの売上高はソニーの決算(18/02/02)待ち >>270
インディーも値段が高いソフトは売れなかったって嘆いてたね
その分値段の高いサードソフトのパッケージが減ったのかな? これまでのインタビューとか統合するとGE3も据置ベースで出すつもりっぽい感じだけど
MHWがこれだけの成果出したしもはや据置で共闘ゲーが戦えないという事はまったく無い
あとはヤル気と出来次第 カプコンが大儲けしただけでSwitchはダメージ無く平常運転
PS4も元から安定してるからモンハン出ても特に変わりそうにないという EDF5もオンライン協力プレイだけどPS4でDL比も高くて好調だね バンナムは今世代鉄拳7が一応200万売れたソース原田のツイッター
ただ一年近く前の話だからもう250万ぐらいいってるかも 今週のPSソフト新作ってモンハンと7つの大罪だけ? >>288
そうだよ、PSの新作は2本だけだよ
あとスイッチの新作が爆死してるわ
他は無かったことリストに捨てといたわ
前スレより
PS4 モンスターハンター:ワールド
Switch VOEZ(ヴォイズ)
PS4 レイジングループ
PS4 七つの大罪 ブリタニアの旅人
PS4 人気声優のつくりかた
PSV ハロー・レディ! -Superior Dynamis-
PSV 人気声優のつくりかた >>289
これってPSのほうがサード売れてなくね? 1位MHW124万本、ファミ通では135万本、据置機のPS4でこれほどの売り上げは素晴らしいね
本体も大きく伸びて流石モンハン、キラータイトルだな
ここからどういう伸びをしていくか
10位に七つの大罪がランクイン
任天堂ソフトも総じて好調だな >>290
レイジングうんちゃらはスマホゲーの移植の後発パッケージ版
人気声優の〜はいつものマルチのエロゲー移植
どっちも元からTOP20になんか入るはずもない代物だろう VITAのカタハネ忘れてた
忘れとくか
コング予約にはいた気がするけど >>292
そんなこと言い出したら任天堂機で売れないとされるサードソフトだってその類のものしかないぞ DQBの体験版有るみたいだから
やってみるか
vitaでやったから買わんけど というより唯一売れてた(任天堂機と差があった)エロゲ移植すらうれなくなったのか
本体が多く普及して任天堂ソフトの邪魔もないのにPSに出す意味がまるで無くなったなあ エロゲ移植って何故かvitaでしか出ないよなps4でもps3でもそんな出なかったまあ出ても今の時代エロゲ移植が売れるわけもないけど エロゲーの移植が売れてた時代とかどこの90年代だよアホか
詳しくは知らんがもう何年もマトモなヒット作も碌に出て来ない状況だろうに エロゲの人気作よくわからんから
エロゲソムリエのshosiくんに解説をお願いしたいところ
今度出るまいてつってやつは俺も知ってるから人気作な気がする
限定版高いな
ttp://dengekionline.com/elem/000/001/670/1670938/ とりあえず携帯モードで遊んでるが
まあ問題ないな
当たり前だが vitaよりも全然良い
DQB2も携帯モードでいけるな 俺もADVみたいなのだけは名前も内容も全然知らんし売り上げも見てないなw
それ以外はほとんど知ってるつもりだけど >>299
俺が言ってるのは売れるはずもないから売れなくて当然と言う意見に対してそんなこと言い出したら任天堂機だって同じじゃね?って言ってるんだが
売れるはずのソフトはどのハードで出してもそれなりに売れるしサードが売れるPS何てのはただの幻想じゃね?って事 今回モンハンが一番売れるのはPSだってのは確定したけどな ああそうだったVOEZのパケ版もう出てるんだったか それは内容が面白くて販促も凄かったからでしょ
このハードに出したから売れるなんて因果関係は無いって事だよ 売れなきゃダメなものが売れないというのがサード離れを引き起こす致命的事件
売れなくて当然なものはどのハードで出しても売れない
そういうタイトルも売れないなら売れないで一番マシなハードに全て集まって来るのが常識 初期モンハンは綺麗なグラが売りだったから
HD時代に据え置き用に1から作ったのはワールドが初めてだしな
PSPと3DSでブランド維持して一気に花開いた ソフトによるとしか言えないな
ドラクエ11みたいな出来ならなんでPS4で出したの?ってことになるし
モンハンワールドみたいにキッチリ進化させてれば据え置きハードでこそってなる >>302
ビルダーズはPS4とswitchの比較動画が上がってて外人のコメも「違いがわからん」と言ってるくらいだしな >>307
たったの3日で500万なんて驚異的な成果はPS4中心の全世界HD市場以外ではおよそ達成不可能
ハードは関係無いとかてんで的外れもいい所 任天堂ハードのモンハンは内容が悪くて宣伝も全然してなかったってこと? >>308
売れなきゃダメだったくらいの出来のサードソフトで実際売れなかったのなんて実際のところどれだけあんのよ
実際のところPSはサードが売れるなんてのはクソゲーでもPS機なら発売週に売り逃げできると言う意味でしかないのよ
そうやってIPを疲弊させていってるのがサードの現状でしょ >>314
それもソフトによるの一言で片付けられるわな ビルダーズ良ゲーだったんで売れてほしいね
プレイしてない人は特に 任天堂ハードのサードがこういう成果を出した例が皆無に等しい時点でソフトによるだの詭弁もいい所
Wii時代のジャスダンぐらいか?あれ未だにWiiで出続けてるらしくて笑ってしまうが >>319
モンハンもドラクエも普通に売れてるが
売れるはずだったのにハードのせいで売れなかったソフトって何よ? ニコ生対応きたみたい
これでスイッチでダイレクトをリアルタイムで見れるな
嬉しい 個人的にメガテン辺りは3DSなど任天堂携帯機に縛ってなければもっと売れててもおかしくないタイトルだと思ってる
今じゃ派生のペルソナに完全に差を付けられてしまってるが >>322
最新作は据え置き機のSwitchで出るやん。 >>320
3DSならKHDDDやバイオリベ辺りは携帯機展開打ち切る要因になったし
なぜかVITAとのマルチ勝負で負け続けてその後のサードのマルチ展開から排除される要因を作った
WiiだとBASARA3がPS3版に何倍も差付けられて負けたり戦国3やTOGで後発マルチのPS3版に負けるぐらいしか売れなかったり
とにかく一部のファミリー向け以外のあらゆるサードが死んでた
WiiUの事は流石に可哀相だから語らないでおいてやる >>324
無双、バサラ、テイルズ。むしろPSハード展開に拘ったが為に凋落したタイトルなような。 バイオにしても、最新作の7は大分売上落としてるよねえ? >>326
あのまま任天堂ハードに拘ってたら凋落どころか即死してたタイトルだな
バイオ7は決算見るに内容が評価されてリピート掛かってて既に過去作とそう遜色ないところまで来てる模様
君さあよく人からバカって言われない? >>323
それでどれくらいのものを出してくるかだな
あとこれまで切られたタイトルの一部は、売れない理由の他にハードのスペック不足から低クオリティになるのを避けたのもあるだろう
それがswitchになってうまくカバーできるかが今後のサードのマルチ展開などを左右するはず >>323
switchユーザーがメガテン求めてるとは思えないけどな >>328
現在は480万本となってるから、大分下がってるよ。
遜色無いとはとても言えないね。 >>324
マルチとか市場に合わないソフトとかそもそも良ゲーですらないものを並べてるだけやんけ
市場に合った気合いの入った独占ソフトはどのハードでも売れ、そうでないものはどのハードでも売れないという事実の反証になってないなそれじゃ 女神はペルソナみたいな分かりやすいインパクトが無いし今のままでは本格的な世界展開は難しいのでは
国外のゲーマーが和ゲーに求めてるのは和ゲーにしか出せない強烈な個性だと思う
そういうタイトルは多少出来が悪くても結構売れてたりする >>325
無双なんて初代箱にもマルチ展開してたくらいの中立マンだぞ
戦国無双3なんてWii独占で発売したし、Wii用のKATANAもあった
スイッチにも移植を出しまくったし任天堂ともコラボしてるし
BASARAはPS2からWiiに移行しようとしたがコケてPS3に転じた
テイルズは海外展開のために箱○で展開したがコケてDSでコケてWiiでコケた
何故か外伝外注のマイソロが一番売れていると言うアホな現象が起きたな
どのタイトルもむしろPS以外で欲を出したことでコケてる PS市場ならクソゲーでも初週売り逃げが可能なタイトルをついでにマルチしたソフトが任天堂市場のせいで売れないって
そんなもん元から売れるわけねーだろ 売れなきゃ駄目なものが売れないねぇ
その理論だと無双8ってそれに該当するソフトだと思うんだけど正直売れる気がしないよね >>333
だから任天堂ハードでは市場に合ったファミリー向けとか子供向けばっかりになるんだろ
そしてその市場すら任天堂やL5等の一人勝ちしたサードが丸ごと独占するから最終的に殆どのサードが消える
ただそれだけの話 そしてそういうソフトがPS市場にこもって高年齢化し今ほとんどが売れなくなってきて今頃になって脱Pしはじめてるんだから
笑えるんだよな スイッチでビルダーズとダクソがどうなるかね
今のところ爆死濃厚なんだけど >>338
他のハードに出したらもっともっと派手に死ぬのが目に見えてるんだからどうしようも無いな >>336
バイオ7さん凄いな
バイオ8で人気キャラのレオンやクリス
出したら6超えれるんちゃう >>342
ビルダーズはそれなりに売れるでしょ
既に予約ランキングに顔出してるぐらいだし
2もスイッチの方が売れる可能性高いし
ダクソはわからんな >>339
子供にもきっちり見てもらえるような全年齢向けソフトを作らずオタク相手に初週売り逃げを繰り返した結果が今ってこったな
で、こんな新規獲得もできない開発費だけあがるPS市場のどこがサードにとって良い市場なの?
一部手厚いサポートをうけたタイトル以外任天堂機よりよっぽど焼け野はらにしか見えないんだけど DQB2が心配だな
あれ前作が異常に値段高かったし、だいたいVITA切ったソフトはもっと上がるし
それであの形のマルチって共倒れしなきゃいいけど >>349
そんなに値段高かったっけ?
少なくともヒーローズよりは安かったような MHW北米尼はもう12位(ゲームソフト5位)まで落ちとるなあ
Switch常連組にも負けとる
DL版が売れてるのかな 調べたらPS4版7800円だったんだな…
そりゃ高いわ
とてもじゃないけどマイクラライクなゲームに付けていい値段ではないね >>347
お前のようなド素人がどれだけ
泣き喚こうとも
サードが集まるのはPS4なのだ
儲かるからこそ集まる
プロの判断 >>339
新規で子供がどんどん入ってくるんだからどの会社にだってレベルファイブになるチャンスがあったわけだよねえ
つまりサードにとって将来の客を獲得できるという本当の意味でのチャンスが転がってるわけだ
PS市場でオタク相手を騙しながら売るよりかはよっぽどいいよね この豚の任天堂ハードにソフト出さないサードは絶対悪!とでも言いたげな強烈な怨念じみた強迫観念は一体何なんだろうな
言ってる事も全てデタラメだし病気としか思えない ビルダーズはマイクラとドラクエ足して二で割ったら感じだからなぁ
マイクラ刺さらなかった人は楽しめたって人が大きい気がする >>355
それ任天堂をソニーに変えたらまんまお前の事じゃんw 俺は任天堂ハードからサードが消える理由を語ってるだけ
お前は何もかもデタラメのゴミ以下の妄言撒き散らして発狂してるだけ
真面目死んだ方がいいですよあなた まぁ実際バンナムとかは結構PS4で苦しんでるよね
太鼓も振るわんし大罪は爆死したし >>356
あれMAP分かれてたのは最悪
2では一つの巨大なMAPになってたらいいな >>358
発狂してんのはどうみてもあなた
俺が今やPSのサードも同様に売れてないねって事実を元にレスしたらいきなり鼻息荒くつっかかってきたでしょw >>359
むしろバンナムはPS4で大勝利だろ
ドラゴンボール、ナルト、鉄拳と
世界で100万単位で売れている
近年ニンテンハードのバンナムゲーで
数百万売れるもんありましたかぁ? 鉄拳7は300万超えたって話だし銀魂やUKで今週2位のDBFもシリーズ最高初動更新してるし
そもそも太鼓はまだTOP50圏内で動いてるしバンナムは単に元から当たり外れが大きいだけだろ
持ってるコンテンツ的に当たりのサイズが大きいからトータルでは大きくプラスというのが現状 >>360
スクエニに金払ってマイクラ劣化版やってる感じだからなぁ
ドラクエ信者しか得してない >>361
売れなくて当然のソフトだけ名指しにしてPSのサードは全て売れてないとか抜かし始めるお前がキチガイでなければ
キチガイなんかこの世のどこにも存在しないだろ >>362
ドラゴンボールとナルトはPSだから売れたというより任天堂機でも同様かそれ以上の売り上げが見込めるタイトルかと このバカによるとゼノバース2のスイッチ版はこのまま300万まで伸びるらしいし
ナルトも任天堂ハードで出せば軽く300万は超えるらしい
本気で生き恥だけ晒し続けるバカだなこの豚 >>365
いや、だからその論調でつっかかってきてるキチガイこそお前なんだがw
俺は何度もソフトによると言ってる
サードはPSだから売れる、任天堂機だから売れないなんてのは幻想だよねと
それを顔真っ赤にして食いかかってきてるのがお前なんだよ
よ〜くレス読み返してみ 今までも売れてたのがPS4でも同じように売れて欲しいのに
その今まで売れてたのがPS4で売れなくなってきてる割合がバンナムは他より多いと思う
現状維持と下落が大半で下落分苦しんでるみたいな >>367
同じ内容のDBやナルトのソフトを任天堂機に出して世界同時発売すればそれくらいの数字は普通にクリアできると思うぞ
性能的にも不可能でも何でもないし どこからどう見てもお前が売れるわけないソフトだけ論ってPSの方がサードが売れてないだののまるでデタラメな妄言カマしたせいで
俺がお前みたいな汚らわしいゴミ相手にこんな無駄な時間使う羽目になったんだろバカ
いいからそのまま消え失せろよクソバカ野郎 【悲報】PS4で発売されたソフト、436本。そのうち1-2-switchより売れたソフト4本……
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1516707774/
14 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2018/01/23(火) 20:49:53.30 ID:ScKbCO8Va
https://i.imgur.com/7RH5QsL.png
これ見たらわかるが売れるべきであるようなソフトですら最低基準も売れてないソフトが多数あるようにしか見えんし
kono
この画像に漏れた300本以上の爆死ソフトは率で言ったらシャレになってないレベルだと思うんだがな 1-2switchがソフト無い需要で必要以上に売れたとしか思えない(′・ω・`)
ていうか被害者がこれだけいるとか可哀想… 久し振りにゲハっぽい流れだな
200x年代は毎日こんな感じで毎週祭りで楽しかったな >>374
思ったより売れなかったって内心思ってるんじゃね
150万とか言ってる奴アホみたいだって思ってた層はみんな結構売れた思ってるのに
一番喜ぶべき奴がイライラしてるとか訳が分からないよ 世界累計出荷が3日で500万
国内の実売がDL合算で初週200万弱
どこの誰が見てもこの上ないぐらいの成果だろアホかこいつ バンナムはなんつーか新しいものを作れてないよね最近 >>351
中学は不登校で英語を全く勉強しなかったのかなw
www.amazon.com
Monster Hunter: World - PlayStation 4 Standard Edition
Usually ships within 2 to 4 weeks. 2018.02.01(木)更新
18/02/08 [PS4]真・三國無双8(通常版) - 90pt +1pt
18/02/08 [PS4]ソードアート・オンライン フェイタル・バレット 初回限定生産版 - 80pt +0pt
18/02/08 [PS4]ソードアート・オンライン フェイタル・バレット(通常版) - 68pt +2pt
18/02/01 [PS4]ドラゴンボール ファイターズ - 51pt +0pt
18/03/29 [PS4]スーパーロボット大戦X -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- - 35pt +1pt
18/03/29 [Vita]スーパーロボット大戦X -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- - 33pt +0pt
18/03/08 [PS4]北斗が如く(通常版) - 32pt +0pt
18/03/16 [NSw]星のカービィ スターアライズ - 24pt +0pt
18/02/22 [PS4]ガールズ&パンツァー ドリームタンクマッチ(初回限定生産版) - 23pt +0pt
18/02/15 [PS4]聖剣伝説2 シークレット オブ マナ - 21pt +0pt
18/03/29 [PS4]スーパーロボット大戦X - 16pt +0pt
18/03/29 [Vita]スーパーロボット大戦X - 15pt +0pt
18/02/17 [NSw]ベヨネッタ∞CLIMAX EDITION - 15pt +0pt
18/02/08 [PS4]ドラゴンズクラウン・プロ ロイヤルパッケージ - 15pt +0pt
18/02/15 [Vita]聖剣伝説2 シークレット オブ マナ - 14pt +0pt
18/03/01 [NSw]ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ - 10pt +0pt
18/03/08 [PS4]北斗が如く 世紀末プレミアムエディション - 10pt +0pt
18/02/08 [PS4]ドラゴンズクラウン・プロ(通常版) - 10pt +0pt
18/02/22 [PS4]閃乱カグラ Burst Re:Newal にゅうにゅうDXパック - 10pt +0pt
18/03/21 [PS4]戦場のヴァルキュリア4 10thアニバーサリー メモリアルパック - 9pt +0pt 水曜日は一番伸びないし寒い&モンハンやってるから・・・ PS4係数があるから伸びる必要ないね
MHWもダウンロード比率が飛躍的に伸びてるし
PSユーザーの中で完全にゲーム小売店で買うという選択肢が小さくなってる
ダウンロード版価格が高いと思ったら通販。どうしても発売日にほしいという人は量販店
コングは中古あさりのついでというぐらいの利用になってるだろ 任天堂ハードは逆でメインの幼児たちにはおもちゃ屋で買ってもらうという楽しみがある
親が着実に手に入れるために予約してあげるだろうし
ゆえに3DSとPS4では係数が全く違うことになる 任天堂ハードは任天堂ソフトしか売れなかったわけですけどね ドラゴンボールは既に海外爆売れでMHWについで2位でゼノバースより売れたとイギリスで言ってるので
同傾向で海外は売れるだろうから全く問題ないな >>385
おつです
まあ伸びないよりは伸びた方がいいんじゃないかとw
てか昨日3時までやってたのかw水曜日だぞw 今日発売で最後までコングにすら入らなかったスイッチ版スカイリムさん… 任天堂の元開発者に功労賞
米ゲーム業界団体
https://this.kiji.is/331565274551780449
【ロサンゼルス共同】ビデオゲームのアカデミー賞といわれる「DICE賞」を主宰する米インタラクティブ芸術科学アカデミー(AIAS)は1月31日、
任天堂で長年ゲーム機開発の指揮を執ってきた竹田玄洋氏(68)に生涯功労賞を贈ると発表した。授賞式は2月22日にラスベガスで行われる。 今日は21時からMHW部募集
マルチの仕様が微妙だけど結構盛り上がってるよ
ゼルダネタとかゼノブレネタとか仕込んでる人いて楽しい >>330
それいったら真4と4fを3dsユーザーが求めてたのか?っていう
psで出した真3も二度の完全版商法で誉められたもんでもない
まぁメガテンなんて今やペルソナのおまけみたいなもんだから気にすんなよ 【月間総括】年末年始商戦から占うコンシューマゲームの動向
http://jp.gamesindustry.biz/article/1801/18013102/
ライター:安田秀樹
まずは2017年12月のゲーム機販売は,米国の調査機関NPDによると,Nintendo Switchがトップとなったようだ。
PlayStation 4は11月の米国販売が過去最高だったとしているが,12月はXbox Oneにも後れを取ったようである(関連英文記事)。
実際,SIEが発表した年末(感謝祭からクリスマスを含む期間)の販売数は590万台と前年同期比で減少した(関連英文記事)。
いよいよ,ピークアウトが鮮明になってきたということであり,これでは11月の好調の意味は薄くなる。
戦術的な勝利が戦略的にはなんら意味を持たないという格好の事例であろう。
エース経済研究所では,SIEが米国のみを優遇する意図がまったく理解できない。その米国ですら,12月は成果を残せていない。
前回の繰り返しになるが,SIEは対外的にはともかく,社内的には失敗を認める組織,文化作りを目指すべきである。
PS4がピークアウトしたとか失敗したと言ってるのって世界中探してももうエース安田だけなんじゃ まぁ国内では正しい見解でしょ
もうこれから先上がって行く要素あんの?国内で 国内だとスイッチは急失速してるんだよなぁ
3DS NSw
*1月1週 240,819 146,006
*1月2週 100,668 *37,500
*1月3週 *80,960 *43,027
*1月4週 *84,789 *47,107
*2月1週 *75,018 ***,***
*2月2週 *67,558 ***,***
*2月3週 *94,667 ***,***
*2月4週 *76,322 ***,***
*3月1週 *70,744 ***,***
*3月2週 *68,951 ***,***
*3月3週 *64,017 ***,***
*3月4週 *94,011 ***,***
*3月5週 121,921 ***,*** PS4の11月の売上って199ドルやったからでしょ?日本でもやってくれよw PS4世界実売
2016年 年末商戦620万台、年間1750万台
2017年 年末商戦590万台、年間2020万台
完全にエース安田的ピークアウト >>410
3DSの場合、モンハン3Gを始め、サードパーティのゲームが売れていたような。
それに3DSの頃はサードパーティが家庭用ゲーム機向けのソフトを積極的に
発売していた。まだ、ソーシャルゲームが主流になってなかったしな。
それに、ハードの定価が違う。携帯機3DSの場合、1人1台購入する傾向がある。
Switchの場合、定価のことを考慮すると、1家に1台購入する傾向がある。
とりあえず、Switchは1家に1台購入してくれたら御の字てところだろう。
個人に1台普及するかどうかはまだ先の話。 >>412
じゃあ、これでいいかな?
Wii NSw
*1月1週 207,797 146,006
*1月2週 *84,530 *37,500
*1月3週 *81,638 *43,027
*1月4週 *74,544 *47,107
*2月1週 *94,473 ***,***
*2月2週 *81,737 ***,***
*2月3週 *78,583 ***,***
*2月4週 *63,504 ***,***
*3月1週 *64,535 ***,***
*3月2週 *57,068 ***,***
*3月3週 *55,845 ***,***
*3月4週 *62,404 ***,***
*3月5週 *48,785 ***,*** Wiiこんなに凄かったのか
DSもあったしそりゃ一時株価7万超えるわけだわな ついでにこれもコピペしておこうか
Switch 48週累計 3,586,259台
PS4 48週累計 1,047,481台
PS4 144週累計 3,584,571台 >>415
switchは品切れらしいし
実際のポテンシャルはわからない >>405
PS4はピークアウトだから次世代機が必要ってのも、お前証券アナリストかよと突っ込みたくなるな
ソフト市場はまだ拡大してるのに潰してどうするよ >>411
12月XBOXOneが勝利する程度にアメリカはPS4と客層がかぶるXBOX強いしな
日本で不甲斐ないXBOXがいかん 日に日に失速してハッタリもかませず
ソフトありませんとダイレクトミニで白状したわけで
来年のスイッチが週販4桁になってること予測できないキチガイは相当のキチガイだと思うw
PS4はいよいよ値下げできる情勢になり数字的に日本で250万以上売れる可能性がある PS4の性能自体は型落ちだけど、PS3のときほどにはPCから置いてかれてないからな
海外サードからもはやく世代交代しろって声はまだ大きくない、PUBGみたいなのは厳しそうだけどさ >>423
普通に売ってたらビックやヨドバシで予約受付してねえよ この頃のWiiよりむしろDSがめちゃくちゃ売れてて
今のスイッチはWii以下でしかも3DSは1万台ちょいにまで落ちてるからな
スイッチは携帯機と据え置き機の統合機なんだろ?
おかしいよなぁ 15才までの人口1500万人
ゲーム可能幼児1000万人
スイッチの上限は700万程度と予測できるんだよな
特にゲームに関心ある15才以上の大人を全てPS4が奪い取るのでね スイッチは値下げしないと一家一台までしかおらん
WiiUは値下げしてなかったけど
Wiiは一応二回値下げしとる
後ソオフバ頑張った
十とは言わんが五ぐらい伸びるゲーム欲しいね >>418
悪いなPS陣営安泰で( ´ー`)y-~~ >>428
悪いなBOOKoFF戎橋店でガキッチ中古山積みで( ´ー`)y-~~ >>428
VITAは死んでますよ???????wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww まぁ任天堂は余裕扱いてるのかしらんけどのんびりしすぎだからな
モンハンでps牽引してほしいとこだわ 海外だと既にPS5が求められてるけどな
現状維持なんて望むのは日本人だけ VITAは最後の値下げを残しとる
けどやらなそう
イチヨンパの低容量メモステもどき付きで初代DSと同じ価格帯や なんでPS4こんなに世界中で売れまくってるの?
スイッチ売れてるはずなのにボロ負けしてて悔しいんだけど 両者こんだけ成功してるのに煽ってもどうにもならんよ 国別の出荷数開示を頑なに拒否してるからな>ソニー
127カ国に出荷してんだから、そりゃ数だけは出る ps5はVR体験をより充実させられる性能ほしいとこだな
それとハンドトラッキング
価格は最初は高くても致し方ないかもしれんが ゴチャゴチャわめこうが任天堂が達成したことない2兆円以上の売上になるのだから
おまえらどうしようもねえよw >>437
悪いな
PS4宇宙的大勝利で( ´ー`)y-~~ 欧州や北米でもマルチソフト箱より売れてるのに
国数がーとか言ってて虚しくないのか?
SwitchなんてFIFA論外な数字だしな PS5が性能をアップさせただけだと日本ではPS4みたいに発売から4年ぐらい経たないと普及しない。 >>437みたいにたくさんの国で売ってるんだからたくさん売れるに決まってるだろと言ってる人が未だにいるのが不思議でしょうがない
コンシューマの世界市場の9割は北米と欧州なのに 絶対豚陣営はソニー大勝利を認めようとしないからな
それだけ任豚堂に対する忠誠心が強いんだよな
( ´ー`)y-~~カオイソウニ グリグリ君がスイッチは今までの任天堂ハードと違うと喚いてたけど
今までの任天堂ハードと変わらない結果になったよね
任天堂の自社ソフト売上高比率
FY3/2018
1Q-87.3% 2Q-73.6% 3Q-88.9% 4Q-**.*%
1Q〜3Qの任天堂の自社ソフト売上高比率 85.4% スイッチはなんで世界規模で売らないんだろうね
売ればPS4に絶対勝てるのに君島ってただの馬鹿なのかな? っていうか、たくさんの国に売れる環境を整えるのもハードメーカーの仕事だし 任天堂はいつでもソニーの邪魔しかしないからな( ´ー`)y-~~ >>446
中国とかは割れの酷さのせいか撤退したし
ドイツとかに置いてた本社も閉鎖して従業員解雇してたよな
スイッチもかなりのところまで割れに突破されてるみたいだし >>446
採算取れないから
人件費だけではなく、関税とかも馬鹿にならんし
ブラジルはそれで撤退した
PS4がなぜ120カ国以上の国で販売できてるかというと
ソニーの家電販売網使って、販管費も本社持ちだから TVやカメラ等を世界中で売ってるメーカーとゲーム専業のメーカーじゃ流石に販路に差がありすぎるわw
もってるノウハウが違う。 PS5つっても今まともなAPUが存在しないだろ
あの微妙なvaga乗せるにしてもまだまだ時期が早い >>452
性能的にも7nmプロセスまでいかんと中途半端すぎるやろ エース安田氏「モンハンワールドで国内PS4のトレンドを変えたとは言い難い」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1517442753/
俺たち任天堂信者にとっては心強い味方ですね
すばらしい人だ PS4には起動の早さで勝ってるんだよなスイッチ
携帯機並みに敷居低いのがスイッチ
気楽に据え置きゲーやるならスイッチだよ >>456
遊べるゲームが無いから残念だよね( ´ー`)y-~~ 北米大勝利なのかw
任天堂君島社長:
Switch、アメリカではWiiを上回るペース。欧州ではほぼおなじペース。日本では若干下回るペース。
https://twitter.com/mochi_wsj/status/958870488729595904 Eショップ見たら、スカイリム17位でワロタ
もうすぐランキング入りじゃねーかw >>443
だからソニーは粉飾疑われるんだよ
日欧米以外の売上が多すぎる >>458
うん。実はそれが不思議やってん。ゲハって年齢層だいぶ高いのかな。 >>460
同時期比較だとWiiは年末商戦入る前だから
これが最後のWiiとの比較になりそう ドラゴンボールAmazon売り切れ
PS4ノリノリだなあ 日本だと値段が敷居高いかもしれないな
wiiより初期費用かなり高い
プレイの敷居は値段に反してかなり低いけど ドラゴンボールはこの時期じゃ無ければ買ってたけどなモンハン直後はキツイ ドラゴンボールは初心者でも楽しめるのがいいよね
βやったけどよく出来てて面白いよ ロマサガ3思い出した
【二ノ国II レヴァナントキングダム】ゲームプレイ映像 システム紹介篇
https://youtu.be/MyRbKE6PZEE >>465
悪いな
PS4はとっくに1億台だ( ´ー`)y-~~ 任天堂君島社長:
スマホ向けマリオカート、「Mario Kart Tour」を来期に配信予定。詳細は後日 白猫プロジェクトのミニゲームのレースとかを本気で潰しにかかるわけだw >>399
コングではスカイリムの予約とってないけど マリカ1年後みたい
これ発表だけしといて当分スマホゲー出さないつもりかもね >>472
面白そうじゃん
初代とは別物かもしれないけど マリカの課金要素どうすんの
見た目だけのアイテム課金だとあまり稼げんぞ >>485
稼ぐこと目的じゃないなら良いんでね
本命はCSのマリカ買わせることだろうから ぶつ森もアプリ配信で3DSのぶつ森遊び直してる人滅茶苦茶おおいからな。
電車で女子高生とかがぶつ森してる姿をみるようになった。 つまり来期もマリカ7が150万本売れるのか・・・w >>460
Wii NSW
476K 911K
604K 281K
436K 165K
335K 216K
259K 222K
360K 210K
338K 319K
382K 290K
425K 775K
404K 1500K 4019k vs 4889k
501K
519K
981K
1350K
274K
432K
721K
714K
675K
666K スマホマリカか
また電池消費激しいゲームなんだろうな ニノクニ良さそうだけど、人柱待ちかな
日野は面倒臭い物入れるから
キングダムモードダリい レベル上げできねえとか
バランスが心配
評判良ければ買うかな >>485
マリオデのDLCは微妙だけどちゃんと見せびらかす場と愛着を持たせてやれば
例えばTeamFortress2とかF2P化して見かけだけのアイテムを売るための鍵を売っただけで
本業止める程稼いでたぞ、帽子一個欲しいがために1万以上平気でつぎ込んでるからな
オーバーウォッチでも期間限定のスキンとか作って期間内に取れそうもない人がトレジャーボックスを買ってるしな
売り方が良心的且つ閉鎖的過ぎる スイッチソフト実売
ゼルダ 600万本
マリカ 650万本
マリオデ 750万本 3DSの定番タイトルが軒並み+50万ぐらい伸びててワロタ・・・ スマホマリカはCSへ誘導狙いなら悪くない
スマホで儲けようとしてるならコケるわ
オンライン有料化も心配だわ >昨年3月に発売した『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』は、Nintendo Switch版だけで600万本、同時発売のWii U版と合算すると750万本のセルスルーとなりました。
U版が今期100万セルイン積んで次の決算で顔出す可能性が出てきたな ルイ−ジマンション今期だけで45万本売ったのかよwww >>487
女子高生が今更3DSを外に持ち出して
電車内でぶつ森やってるとか
あり得ないでしょ
そこは作り話でもスマホのぶつ森やってるに
すれば話にリアリティが出たのに
欲をかきすぎましたなぁ 日米欧で9割りてのは昔の話かなー
それも国別の開示何て無理じゃね、つかどこのハードメーカーもやっとらん
そういやPALchartのとこで流通の話が出てたが、ソニーもMSも金かけてんなあて思ったわ
あれ任天堂に求めるのは無理じゃない?売上が安定的に高くなったらするかもだけど >>413
年末商戦さがって年間そんだけ多かったってのは2017前半がよくて後半下り調子だったってことだな
つまりピークアウトw ルイマン3発表まったなし。とか思ってたら
たぬきちアミーボほのめかしてるからぶつ森スイッチ発表か!?w ドラゴンボール売り切れ?
尼もヨドバシもないーーー
どうしたあーーーーーー >>493
マリオデ900万じゃなかったかあれは出荷か? 二ノ国面白そうだわ
でもボスで日野さんの大好きなFF14臭を感じた
まあ難易度あんな酷くなければ問題ないが >>506
そらメーカーが業績として出せるのは出荷やろ
いわっち元気なときは、いろんなとこからのデータを参考として見せてくれたという話なわけで >>506
普通に考えて出荷+DLだろ
決算資料の数字で実売とか出せるわけない
出せるんなら、WiiUの販売台数マイナス現象とか起きてないから ウリミンが出荷した分は売り切れてる状態だと勘違いしないように
出荷大量に出した後の数字だと釘を刺したわけだね 正直マリオデやモンハンより
マリオカート7のほうがよっぽど怖いよ
じわ売れってレベルじゃない >>506
本体同梱版あるから出荷は多く出るんだろうな。 >>500
アプリ配信以来は売上ランキングに復帰してきて年末年始で10万規模で売れてるのしらないのか? 映画化も含めてマリオとモンハンの対決だな
モンハンうれまくってるし怖いわ― >>512
7はWii程じゃないが、まあこれ買っとけてやつだからな
8はうん…… 3DSソフト出荷本数 ※()内は2017年度出荷本数
1676万本(+154万) マリオカート7
1605万本(+*61万) ポケットモンスター サン・ムーン
1243万本(+116万) NEWスーパーマリオブラザーズ2
1159万本(+*63万) とびだせ どうぶつの森
1177万本(+*50万) スーパーマリオ3Dランド
*916万本(+*44万) 大乱闘スマッシュブラザーズ for 3DS
*614万本(+*44万) トモダチコレクション新生活
*575万本(+*45万) ルイージマンション2
*562万本(+*64万) ゼルダの伝説 時のオカリナ3D
*293万本(+*59万) スーパーマリオメーカー3DS ID:d1Cba5ba0
女子高生を覗き見る気持ち悪い人のIDはこちら >>518
ロリコンのほうがいいよな
ゴキくんはshosiだいすき! >>519
あれ結構面白いぞ
20世紀B級映画の王道って感じ http://i.imgur.com/rzudOZR.jpg
SwitchOnline 2018/9始動
・月額300円 / 12ヶ月2,400円
・熱帯ができる
・月替りでVCがプレイできる
・ボイチャ出来るスマホアプリが使える
・各種割引サービス
______________________________________
・クラウドセーブ機能なし
・DL購入履歴管理なし
・いわゆるフリプ資産なし
・トロフィー機能はなし?
スイッチはこれからキッズ対象のオンゲーは頭打ちになりそうだな >>525
ファーwwwwwwwwwwwww(´・ω・`) やっぱり3DSってすごかったんだな
スイッチはPS4に勝てないし3DS無くなった分厳しくなるな イライラしちゃったのか単発で絡んできてて草w
売り民イライラしてるね 無双8は海外で売れるのかな
太閤立志伝臭がして随分久しぶりに無双買おうかって思ったくらいなのにPSWでは全然盛り上がってないね 【月間総括】年末年始商戦から占うコンシューマゲームの動向
ttp://jp.gamesindustry.biz/article/1801/18013102/ >>529
全然
switchはアンバサしてないから3dsみたいに無理して売る必要が無い >>532
中国でめっちゃ宣伝頑張ってるぞ
PS4バンドル版やらラッピングトレインやら新聞広告やら やっぱ中国とかがメインターゲットなのか
モンハンみたいに欧米で大きく売れるってのはなさそうなのかな 中国って劉禅の墓立てようとすると速攻壊されるぐらい嫌われてるって聞いたことあるけど、
無双の悟り劉禅は許されるんだろうか >>529
やっぱ3DSは携帯性に優れてるよな
そのままカバンに放り込めるのは大きいよ
switchだとケースが必須だからな、その差は大きい http://dengekionline.com/soft/schedule/
ところでさ
この電撃スケジュールの2月の所
ベヨネッタが入ってないんだけどこれはどういう事だ? >>536
欧米人が三国志のゲーム遊んでる姿ってあんまり想像つかないなぁ。
いや多分に偏見入ってるんだけどさ。 こんなのに有料化するなら無料で今のままでいいような
大丈夫かよ まあ、まだ半年以上先のサービスの詳細なんて出ないだろうな 確かにスイッチはケースが必須
そういう意味でもマリオデ同梱にケースを付けたのは良かった
今後もケースをどんどん出していこう >>532
http://www.youtube.com/watch?v=6O99WcPTYas
アクションは進化してるみたいだけど
コエテクはバランス調整が上手くないからな
今までストームラッシュとか新要素が色々あったが
結局は最後は斬属性とかの割合ダメージを多段ヒットさせたほうが
マシという新要素が空気というか邪魔になってただけという… イカはいつになったらヒラメ、キンメ追加するんだ
俺の嫌いなステージばかりくる
モール嫌いだったな バッテラのエリアとヤグラが超苦手
特にヤグラは全然勝てない >>541
無料でいいようなのを有料にするからいいんだろ
払ってもらえる額で貰えるものは貰う アロワナ明日なのか
また別物のステージになってそう >>537
司馬昭は悪人、劉禅は暗愚とそれぞれに諺みたいのが出来てるらしいからな
日本も小早川が裏切り者の代名詞になったり、今川義元が暗愚扱いになったりするのと同じだろうな バンナムも大勝利ですまんの
2.5D表現による『ドラゴンボール』本格対戦格闘ゲーム「ドラゴンボール ファイターズ」
「ドラゴンボール」ゲームシリーズ
最速の累計出荷本数200万本を突破! - リリース
http://bandainamcoent.co.jp/corporate/press/ 任天堂にカプコンが大勝利、それにバンナムも続く
景気がいいっすなあ ファイターズはスイッチにも出るんだろうなあ 年末あたりに しかしファイターズはさすがにちょっとMHWに発売日近すぎないか?
海外はともかく国内は結構影響受けそうな気もするが。 ダイレクト一回でソフトの数揃うってのは甘いんじゃないかな
宣伝期間で見るともう5月までに大型タイトルは無いでしょ 結局負け組のいない業界になってしまった
う〜ん
つまらん
どこか悲惨な目に合わないかな? 1月末にダイレクトやるとか言って
外れたら今度は2月中旬かw カービィやマリオテニスは大型じゃないというなら・・・
グリグリ君的には意味もないらしいが、それはグリグリ君の個人的感想であって
世間的にはそうじゃないから >>562
がるメタルはどうなるかな
あれスイッチに特化した数少ないサード独占ゲーだから
爆死したら他に逃げられないぞ MSがEA買収して逆転ホームランたたきこむから!
EA色々迷走してるけど実際どうなるだろうね
ANTHEMも延期されたし スイッチの任天堂ソフト5月までの任天堂ラインナップ弱くね
上半期せめて何か大きなソフト欲しかったわ
e3で発表あるんだろうけど
上半期は多分タコ旅しか買わねーな俺
というか上半期に出るのか?あれ
音沙汰ないけど まあ大作は半年は出ないだろう
特にサードはな、モンハン、FF、ドラクエはもちろん大作は何ヶ月も前からイベントやったり生放送やったりして宣伝しないといけないし
今なにも発表がないってことは秋まではなにもないってこと >>567
それ無理でしょw
金銭的にも実現するとは思えないしもしやったら独禁法の対象になる >>568
不如帰ってカードゲーム買えよ
カードゲームは自分のフィールドなんだろ 例のリークでは、1月に大型ダイレクト行う予定が
アップデートとオンラインの関係で2月に延期したって話だった
今日の説明会で、オンラインが9月って発表あったのをみると、リーク通りだったんじゃないかと思える ドラゴンボール何気に続編確定か
プレスリリース最後に「今後の展開にご期待下さい」と書いてある >>572
あれPSPの移植なんでしょ
俺モンコレ派じゃなくMTG派だったからな
可愛いキャラが見たいなカードゲームじゃなくて
カルドセプトみたいなカードデザインがいいわ ドラゴンボールはアークの格ゲーだし二毛作三毛作は前提っしょ >>574
続編は出るだろうけどそれはアプデとかじゃね
発売前に続編匂わせる販促程購買意欲削るものないし 箱が360でオンライン有料だけど勝っちゃったからな
ゲームなんてほとんどP2Pで専用サーバーなんてないのに箱は有料だからラグがないとか喜んでたし
今は他所もやってるからっていう強力な免罪符で月額有料がはじめれる NARUTOファイターズにワンピースファイターズか がるメタルとか物凄い低予算臭がするからこけても大したことないわ モンコレってクリーチャーデザインは一番かっこよかったと思う >>579
ああもう出たんだ
それでも続編へのコメントじゃなくて大会とかDLCキャラじゃね
続編は出るだろうけど 上半期どこか頑張ってくれよ
社長はいいよドラクエスバロボ崩せばいいから
雪が降ってきたしテンション下がる がるメタルうれてくれないと今井秋芳の新作の可能性がなくなっちゃう… 流石にMHWやりすぎて全然仕事してなかったの反省した
一週間くらいまともに働いてなかった >>575
いや、最新作みたいよ。
グランゼーラ、Nintendo Switch「不如帰 大乱-1553 竜虎相搏つ-」発表
TCGとシミュレーションゲームを融合させたシリーズ最新作
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1104236.html >>578
クロスゲームチャットは当初は箱でしか出来なかったし、
その当時は一応有料と無料でサービスの差別化は出来てたのよ。 >>580
そいつらの方が合いそう
3vs3のままなら >>588
その辺はシステムが優秀だったからであんま関係ない >>584
宗教を卒業すれば
スパロボVだけじゃなく新作のスパロボXも
遊べる。3DSが末期ラインナップに
なった今、ニンテンハード縛りは
辛かろう。 ダンボール戦記外伝
CSにも来るかなぁ。ガチャーゲーっぽいからソシャゲだけなんだろうか >>585
爆死を約束されたようなソフトに何を期待してんだが >>575
ファミ通読んだがそのゲーム硬派なイラストレーターも参加してるんだけどね
末弥純とか寺田克也とか https://www.famitsu.com/news/201802/01150903.html
2.5D表現による『ドラゴンボール』本格対戦格闘ゲーム「ドラゴンボール ファイターズ」
「ドラゴンボール」ゲームシリーズ最速の累計出荷本数200万本を突破! スパロボ今さらTV の前でやりたくねえよ
Gジェネもだるかったから
アクションやRPG はまだいいけど
ニノクニは評判次第で考える ワールド面白かったなあ
最強装備まで作って飽きたからフリマアプリでほぼ定価で売り抜けられた
次はレゴマーベルだな まあ格ゲーだからどうしようもないんだけど、ファイターズはジャンプって概念があるのがちょっと気になったな。普通の地球人でも舞空術使えるみたいだしさ
それ以外はドラゴンボールを上手く格ゲーに落とし込んでると思う >>587
まあ一番乗り気じゃないのはグランゼーラな事なんだ
TCGってやっぱりさそれこそメーカーが大きくないとダメなジャンルなんだ
今回は買い切りだからまあ良いけど
結局運営が大きいって事は世界規模で大会あって
プレイヤーが多くメタが周りやすいこれはカードゲームにおいて相当なアドバンテージなんだ >>594
全体の雰囲気なんだよなそれこそTCGは
ハースストーンやMTGで萌えキャラを探すのは苦労する 劉禅は阿斗という幼名が、無能の代名詞になっちゃってるからなあ
そこまで無能かね?と思うが
生姜の戦バカがスルーされてるのも、無能ポイントをますます高めてるんだろう スパロボはPS4になってもクオリティしょぼいし
いまだにvitaとのマルチだから精々PS3かPS2レベルだなあとしか思えん
動きをリアルカットインとかいれて誤魔化してる感がすごい ゆうた達はどこにいったのか?彼らはスイッチにいます
1 名無しさん必死だな 2018/02/01(木) 13:04:12.74 ID:tSTyb/mtM
『モンスターハンター ワールド』ストーリー進行はソロで進めていますが、素材集めをするときは救難信号を利用したオンラインプレイも結構しています。
そこで気付いたことが……
そう、クエストに参加せず、キャラを放置して報酬だけ貰っていく”寄生ゆうた”がいないのだ。
『モンスターハンター ダブルクロス』と民度が全く異なることに衝撃を受けた。
ぶっちゃけ、仕様的には『モンスターハンター ワールド』のほうがよっぽど放置寄生しやすい環境なんですよ。
救難信号による途中参加なので、どんな装備してようが放置されようがキック出来ないから、対策する手段がないし。
なのに、モンハンワールドでは今までで一度も放置するプレイヤーを見かけませんでした。
この民度の差はなんだ、と驚きを隠せない。
『ダブルクロス』を遊んでいなかった人は知らないでしょうが、不快感をばらまく”ゆうた”が半端なく多かったです。
それこそ人に迷惑を掛けることが生業になっていそうなやつらが沢山いすぎて、定型文に「放置いるのでリタイアします」を常備しているくらいの民度でした。
これはやはり3DSという低年齢層向けのハード故なのかと感じてしまいました。
『ワールド』の仕様上、放置キッズがなだれ込んでいたとしたら絶対にオンラインが阿鼻叫喚になってますからね。
『ダブルクロス』は勿論面白かったけど、他のプレイヤーによって不快になる部分も多かった。
キャンプ寄生は勿論、キークエストや超特殊許可クエストのZ順で部屋を建てても約束を守らずに、自分のぶんが終わったら途中抜けされたりと、まあまあ沢山の問題がありました。
ダブルクロスをやっていると他人は信用出来なくなり、疑わしきはキック、という思考になります。
スロットがら空きのプレイヤーは連れて行くとだいたい嫌な目に合うので出発前にキックしていました。
『モンハンワールド』はそういった寄生プレイヤーがいないのは本当に有り難い。
もしかしたら放置寄生がいるのかもしれないけど、自分は今までで一度も見かけていないのだから、3DSよりも圧倒的に少なくなっていると言わざるをえないでしょう。
Z順詐欺も、本作の仕様上無くなりましたしねえ。
『ダブルクロス』に存在していた大量のゆうた達は、どこへ行ったのだろうか……。
まだダブルクロスをやっているのか、はたまた他のゲームを遊んでいるのか。
http://mtg60.com/archives/mhw-mindo.html >>587
信長が糞ゲー化したからこのソフトには頑張ってもらいたいね
つうかSLG作るメーカー少なすぎ 昔はさTCGでカード売って何カ月に一回追加パック販売してカード追加して
環境を変えていくこれって正直TCG好きには夢のような環境なんだよ
ドリキャスでテレホーダイでカルドセプトがネット対戦出来た時から考えると今夢のような環境
でもそれが今ハースストーンで完成しちゃってるから今コンシューマで買い切りのTCGは難しいよ
カルドセプトはゲーム性が好きだからこれからも買うけどさ どうせフルアニメとかにしたら、こんなのスパロボじゃないって逆貼りされるだけだろ 海外はターン制SLGがコマンドRPG以上に叩かれてたんだっけ
海外メーカーもRTSばっかだからな そういやマリオ映画化で思い出したけど、モンハン、MGSのハリウッド版どうなってんだ。 civとかはウケてるんじゃね
最近どうなってるか話を聞かないが 歴史SLGはまずコーエーに慣れ切ってるっていうのがあるから他が作るのがまず難しいジャンル
PS2でゲームアーツから鄭問之三國誌ての出たけどボロクソ叩かれてた
コーエー社員が他所が作ろうと思わんように全力でつぶそうとしてたのかもしれんけど RTSは確かに一時的には熱狂的な支持をされたがプレイヤースキルに上限が無く、操作量によって一ターン辺りの行動回数をどれだけ増やせるか?っていう廃人の世界の話になってしまったからなあ
そりゃみんなdotaだののmobaに逃げるだろ、まあ逃げた先でも貶し合い煽り合いしてるんだが ドラゴンボールの格ゲーあっさり200万本突破ってスト5より売れたのか
景気いいことだ ドラゴンボールは格ゲーというよりキャラゲーとして売れたんだろ Monster Hunter World is the fastest-selling Monster Hunter in UK history
http://www.gamesindustry.biz/articles/2018-01-29-monster-hunter-world-is-the-fastest-selling-monster-hunter-in-uk-history
UKでDragon Ball: Fighterzのパケ売上がDragon Ball Xenoverseと同じぐらい77%がPS4
Xenoverseの時よりCSのDL比率が増えてればシリーズ最速になるか
Damn only like 10% on pc. Owners: 195,939 ± 13,919
200万本の10%ぐらいがSteamらしいね >>615
割とちゃんとした格ゲー
グラフィック
ドラゴンボール
丁度いいバランスで売れてる RTSはオウガバトルとか半熟とかあの編の一人用シミュレーション感覚を残しつつ進化してたら良かったんだけど
マルチ対戦とかそっち方面行っちゃったからな ドラゴンボールがようやくこう
まともなスポットを浴び始めて少しうれしいです スマブラの移植が今年来るのはほぼほぼ間違いないっぽいな
かなり追加要素があるっぽいし売れそうだ スマブラ発売した時かな売上イカ部の水曜定期開催終了するのは 格ゲーなら、今ギルティやメルブラが復活しとるな
配信でも結構人来てる
ギルティは新作出てるからまだ分かるが、メルブラは意味がわからん 俺はラボがゲーマー向けと相反しているとは思わないけどな
ラボの中でもゲーマー向けは実現できる
もっとも任天堂がそう考えているかは不明だが >>625
ダークソウル2がフリプなんだっけ?
ダークソウルはプレイしたんだよな
MHWやらなければやってもいいけど積みゲもあるし
フリプって一ヶ月くらいしか遊べないんでしょ確か あのラボでリソース全振りしてるようにみえるなら本当にバカだろう
アイデア募って数人が面白そうなやつを実験して使えるかどうか小規模なチームに試作してもらえばいいだけだし。 まあゲハでも大喜びでダンボールとか唱えてる池沼がいるから一応言っとかないと駄目なんじゃん?
外のゲハブログなんてもっと酷そうだし >>628
というかもう任天堂がゲーマー向けと捉えてないでしょ
https://www.nintendo.co.jp/labo/camp/
体験会で家族を募集してるわけだし
あれを任天堂がゲーマー向けに展開させるつもりなら体験会で
家族だけ募集なんてしないよ >>633
ポテンシャルはあるんだけどな
プログラミング的なのと連携させれば >>629
DARK SOULS2フリプこないし、
フリプはDLさえしとけば会員になってたら永久に遊べる
色々間違ってるぞw俺はモンハンワールド初めてやって感覚
ダクソと似てるなと思ったからおすすめだぜ。ブラボでも良い スカイリムもあるDOOMもある
君島社長の言うとおりゲーマー向けもやるよ ダンボールも話題性には最高だけどゲームらしいゲームもしっかり作ってくれてると信じてる、上半期の任天堂タイトル弱すぎるけど信じてる スカイリムとかDOOMとか現行ハードのラインナップじゃねぇわW スカイリム買ってきた
携帯モードのパフォーマンスも良いな
唯一の不満は英語音声がないことか >>635
えっそうなの?
俺今まで期間限定だとおもってた
あれダークソウル来ないの?
何かそんな話題でてなかったっけ paydayもある
これも君島社長の言うゲーマー向けだよ >>641
ただのフェイク画像や
未だに信じてるガイジも多いけど >>641
だからやらなくてもとりあえずダウンロードしとかないともったいない
今月の日本のフリープレイはEVOLVEとハートフル彼氏だよ ダクソスイッチ版なんてオンライン人集まらないだろうね >>640
他スレ眺めていたら本体言語設定で変わるらしい?
その場合言語をDLしますかとか出てくるらしいけど本当かどうかは知らない。 そうなんだ
俺一ヶ月でプレイできなくなってしまうんだと思ってた
俺ゲームPS4で全然やってないって言われたけどフリプ落としたことなかったから
それが理由でもあるんじゃね >>644
サンキュー
注意しとこう
>>648
暇なときに試してみるわ >>649
去年とか色々いいの来てたのにもったいないね
ライフイズストレンジとか とりあえずベヨネッタ3めっちゃ楽しみ
2も持ってるけど買うよ 確かにベヨネッタVSニーアオートマタのプラチナ対決は楽しみだ 君島「ゲーマー向けもやる!」
↓
スカイリム進行不能バグ独占! >>556
ガセだったのか
デマばらまくだけばら撒いて謝罪も無しとはタチ悪いなぁ >>656
嘘スレたてて
どーもすいません(´・ω・`) ベセスダゲーで今更バグがどうたら言う奴が残ってて笑ったwそんなの気にしてたら遊べんだろ
FO4でもバグでガービーが終わったはずの隣の農場の奥さんが拐われたクエストをサンクチュアリに帰るたびにところで将軍……って押し付けてくるから
邪魔になって処分しようとしたら無敵属性でやれなくてモヤモヤしながらやってたな あとファークライのフリープレイ(バンドル)
があるから嘘じゃないね
今加入すればファークライがただ!
Far Cry4
https://i.imgur.com/LJo37Ek.jpg
お得ですよ! >>649
多い人だと外付けHDDつけて100個近くゲーム持ってる人いるからなあ
1個消化するだけでも大変なのに、ガッツリやってる人も多いし 【朗報】ニンテンドースイッチさん、世界売上でPS史上最速だったPS4さんを超えてしまうwwwwwww
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1517466185/ >>663
ファミ通と全く同じこと言ってるなw
DL3割やら200万行ってるとか 人気声優の作り方とハローなんとかとヴォイズ核爆死確認 電撃、電撃言ってた人もこれで納得の
初週200万パワー >>663
カタハネがどこにもないのですが…
コングの予約ランキングに顔出したのに1000本すら売れてないとかどうなってるんだ 200万確定だな
モンハン4の初週より売れてんじゃね?これ パッケージ出荷+DL版の合計は200万で確定(カプコン決算質疑応答より)
初週133万3602本と消化率95%は電撃の数字
パッケージ出荷140万3791本
パッケージ在庫7万189本
DL版59万6209本 MHがスイッチに出たとして従来のエリア制ならテンション下がるわ
今のMHWの細い通路でつなぐ方式だって古臭いって正直思う
えっいや何でここから飛び降り出来ないのって
MHWは凄い面白いけどさ正直MHWの面白さというかMHの面白さなんだよな
俺が期待してたのは新しいMHWって言うソフトだった
いや様変わりしてるんだよ新アクションとかHDグラの大迫力とかさ
MHWは凄い面白いんだよ
でもPS4に出したら俺でもこうするわ感じでのソフトでPS4で生まれ変わったソフトではない 電撃、メディクリの消化率待ちくん
早く帰って計算するんだ! >>671
環境生物の収集とかに興味ないの?
どうぶつの森っぽいぞ >>671
モンハンはいい加減エリア制から脱却しないとな
ワールドも結局エリア制と大差ない作りだし
ゼルダ並に広くしろとは言わんがあんな感じの広大なフィールドでモンスターを狩れるゲームに進化してほしい PS4でHDでMHが遊びたいって言う人にはMHWは大満足のソフトだと思う
マルチで何かUIが荒い所はあるけど
MHWはPS4のMHとして満点だと思う
でも初報で最高に期待値を上げた俺としては
ワイヤーで空中戦が出来る→実際は決められたごく僅かな箇所でしか出来ない
ステージギミックが凄い→滝が流れてモンスターを落とす等の仕掛けは少ない
この二点が不満
他はエリアが細い道なのは目をつぶるとしても、ここは何とか出来たでしょう あんなに高い場所から飛び降りれるのに、この段差は無理って場所大杉だからな。
ワイヤーアクションあるのに飛んでるやつには引っ掛けれない。
でも乗り発生時に吹き飛ばされたときはワイヤーをモンスターにうって復帰することはできますとか。 そういう俺ゲームわかってますみたいなのいらねぇから
何様なんだよてめーわw >>673
ちょっとだけやってる
>>674
>>677
自由自在にワイヤー使わせろとは言わないけど
もうちょっと色んな場所で使いたかったな
>>678
だって俺初代からMHFとMHX以外は全部やってるんだからいい加減そう思うよ BotW並に自由度の高いモンハンやりたいわ
それならモンスターや装備少なくても許す 辻PがBotWにめちゃくちゃはまってた話はよく聞くからそういう方向もなくはないと思うんだよな プレイ動画出てきたりβやったりの時にこれ中身大して変わってねーぞってのは散々言ってあげたのに やっぱ高グラフィックでのアクションゲームは映えるよ泊力が凄い
あれでフィールドが新しくワイヤーアクションにもう少し自由度あったら最高のゲームだった
>>683
いやそれはβやってたから知ってたよ モンハンワールド初動はクロス、ダブルクロスどころかナンバリングのモンハン4もこえてたのかw
ナンバリングじゃないよワールドなのにw この先進めそうと思って見えない壁にぶつかってあれ?と思ってマップみると
ああ、この先はエリア外なのか。って現実にひきもどされる。
1番最初の導入部分でも村に行く途中海があって海はいりてー!って坂降りて砂浜行くと
ズサーーってスライディングもするしでちょっとテンション高くなったのに浜辺で見えない壁ぶつかって
海はいらせろよ!!って思ったやつは多いと思うわw まあオープンワールドではないよねでもそしたらモンハン感が無いとか言われそうだが 3DSでもPSのモンハンに勝てないのにスイッチなんかじゃ絶望的だな
スイッチにモンハンは来ないな
かわいそう オープンワールドするなら舞台は群島にして
幾つかある島を舞台にすればいいぞ。サイハテ島みたいな。 でもオープンワールドにするとそんなにMH感失われるかな
今回のMHWがワンクッション置いてもう一度進化して欲しいな
今回ピッケルとか虫網とかなくなってダメージ数値表示されて
捕獲タイミングとか表示されても別にMHらしさは失われてないしさ ワーヤーアクション()とかほざいてる池沼がモンハン感語ってて草 アクションはXXからとんでもない退化さえしてなければねえ 初代からするとモーションやら何やら完全に変わってるからモンハンらしさなんてハンターを操作してモンスターを狩るという以外にないよ
ターゲットカメラやジャンプ攻撃からの乗りも最初は批判もあったがもう当たり前になってるし 大剣やスラアクで木を切り倒して坂からゴロゴロ転がしてモンスターにぶつけて気絶させたり、
切った木を利用してジャンプ斬りだせるようにしたり
ワイヤーアクションは最初飛竜で飛んで行くんだから飛竜にのってジャンプすれば滑空するやつで
空中戦挑めたりできるようにW2には期待していますよ。
今のワイヤーアクションはメトロイドのグラップリングビームとほぼ同じ。 変化に富んだフィールドで遊んで貰いたい、という建前
実際のとこは作業量が膨れ上がる事に勝負を賭けきれないんだろう いくらフィールドギミック凝っても最終的には武器の火力ごり押しになっちゃうのは仕方ないかな >>668
コング利用者にエロゲ好きな人が複数いるだけ説 >>701
今は野菜高騰してるから優しい配慮だなw >>691
そもそもワイヤーアクションあるじゃんMHWに モンハンあんまりチンタラしてると海外メーカーが真のモンハン出すかもな >>670
初週で約193万本かよwww
FF13を抜いたな VOEZ(ヴォイズ) 1,122
パケ版ギリギリ顔出したか 「モンスターハンター4」がなんと初週170万本を達成! 3DS LLが23万台を売り上げた「ゲームソフト週間販売ランキング+」
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20130918064/
モンハンワールド初動193万本ってことはモンハン4の初動を抜いたのか
コクナイコクナイでもカイガイカイガイでも大勝利でモンハンワールド煽ってた奴ら完全敗北 ところでさ
今ってゲーマー向けゲームがほとんど売れるよな
ちょっと前だったらそういうの作っても売れる保証がないから業界中迷走してた
今はコアゲーマーが「ぼくが考えた最強の○○」みたいなのを作ったら
ほんとに売れてしまう
良い時代になった物だ >>708モンハン4のDL率は15%だから初動は約210万本かな 勿論今のPS4で3DSに近い数字が出たのは凄い
この後続くかだが、ドラクエ見れば、後が続かないとキラーソフトも無意味になるのは一目瞭然 >>711
計算おかしくね?
15%なら195万だ ぼくのかんがえたさいきょうのふぁいなるふぁんたじー MH4のDL率は出荷+DLでのDL率だから
実売+DLだとDL率もっと高くなるよ >>668
みんな特典目当てに新潟まで歩いて買いに行ってるんだよ
ttp://www.comgnet.com/blog/news-topics/game/3986/ カタハネはプレミアついて需要が高まってた頃に
エロゲ雑誌の付録にされたからな
そこで需要が尽きた
2014-03-20
カタハネが好きすぎてついにプレミア価格(13980円)で買ってしまいました。
https://ameblo.jp/tyatyamaru-birthday0630/entry-11800489411.html
2014年7月30日
メガストア9月号付録DVD『カタハネ』 ギャルゲーエロゲーを実店舗に買いに行く人って度胸あるなと思う 一人でスタバに行くのは恥ずかしいけどエロゲ買いに行くのは恥ずかしくないのか。 【知ってた】大物漫画家「モンハンwはswitchで出るモンハン5のβテスト的な存在と確信しちゃった」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1517473631/
やっぱりな〜 小物を大物と言ったり無名の一般人をカリスマと言ったり君らそういうの好きだよなあ マックでコーヒー1杯で2時間居座るのを優雅って言い放ったヤツの気配を感じる モンハンの敵の少なさでこの祭りに参加できなかったらオンライン人口も1ヶ月ぐらいでめちゃくちゃ減少しそう。
強化モンスターなんかでジョーまでもたないだろw MHW既に計画達成したようだ
後はボーナスステージということだな
楽勝だったな スイッチオンライン料金が出たな
12ヶ月で2400円か
他社はいくらなんだろう 12ヶ月で2400円か、ほんと維持費だけだ、欲がないな PSプラスって元々オンライン関係ないと知らなそう
PS4になって追加でオンラインも入れてるけど
元々はフリープレイ、トライアル、オンラインセーブ機能、ソフト割引、スペシャル
こっちが本来のPSプラスの商品内容だよ
オンラインするためだけに金払ってた箱が馬鹿にされてたのはそういう理由
任天堂も似たような感じ >>732
サービスも無いけどな(´・ω・`)
値段なりだよ ドヤドヤしく起源説明されてもユーザーにとっては明らかにオンラインがメインよね(´・ω・`) ニンテンドーオンラインは楽しめる要素の発表は後日って言ってるのを無視して
オンラインだけって言ってる馬鹿は馬鹿なんだろうな。 株主からクラウドセーブ出来ないのか質問されてもスルーしてるし
延期してるのはヤバイ兆候 PSplusとかは年齢層高いから自分で納得して払ってるけど
任天堂オンライン課金はお金のないキッズ中心だと痛いだろうな
親が払う場合も月々払わないといけなくなる状況に何か思うだろうし 2月に入ったので今年の売上を纏めてみた。
2018年ハード別ソフト売上(電撃ソース2018年1月1日〜1月28日累計)
PS4 1,937,843
Switch 1,099,744
3DS 638,708
Vita 106,088
PS3 11,452
WiiU 9,915
XOne 460
SIE 2,055,383
任天堂 1,748,367
MS 460
合計 3,804,210 >>739
むしろ言うこと聞かないなら対戦出来なくするけどいいの?
って躾る事ができて楽になるんではw 電撃だとモンハンWは133万か
どこもこんなもんだな
しかし上位は任天堂とポケモンで占められていて今後これが変わるとは思えないな 質疑応答概要
・『モンスターハンター:ワールド』(以下MHW)を500万本出荷したとのことだが、計画に対しての進捗およびコスト計上方法を伺いたい。
『MHW』の計画本数はお伝えしていませんが、既に今期の計画は達成しています。
当社の主要タイトルにおける近年の販売傾向から、初年度の販売進捗は過去よりも緩やかになると見込んでいましたが、
想定以上の出足となりました。
なおコストについては、生涯の販売計画をもとに按分するため、開発コスト全額の内、第4四半期販売分が計上されます。
・一部のコンシューマタイトルやパチスロ(PS)の計画未達分は、『MHW』のヒットで相殺できるのか。
コンシューマにおける一部の未達タイトルやPSについては、リスクと認識して対応する必要があると考えています。
特にPSの市場環境は不透明であるため、第4四半期の新機種投入を延期する公算が高く、
通期の見通しをお伝えできるタイミングではありませんが、計画の達成に向けて尽力していきます。
・『MHW』の来期以降の展開について伺いたい。
現状ではライフの計画達成に向けた戦略を第一に進めているため、追加コンテンツ等について現時点でお伝えできることはありません。
今後の展開については、セルスルーの状況を確認・分析しながら進めていきます。
・2018年3月期第3四半期に発生した、先行投資的な広告宣伝費とは何を示すのか。
主に海外における『MHW』のプロモーション費用です。
・『MHW』の海外販売比率が6割とのことだが、計画対比での感触を伺いたい。
国内外とも当初の計画と比べて強く、その結果、国内外比率は当社の想定から乖離していません。
・『MHW』のライフでの販売本数は「バイオハザード」クラスまで伸長するのか。
発売から3日で500万本と出足は好調ですが、これから欧米でのセルスルー状況を十分把握したうえで
、販売本数の見通しを精査したいと考えています。
・現行機移植版『バイオハザード リベレーションズ』の販売本数が50万本とのことだが、販売地域の内訳を伺いたい。
パッケージ版は日本で10万本、海外で27万本を販売しており、残りの約13万本がダウンロード版となります。
なお、50万本の内、約半数がNintendo Switch版です。
・『MHW』の初速が想定と異なるとのことだが、その要因分析と今後の影響を伺いたい。
現時点で詳細な分析はできていませんが、今作では据置機での展開に加え、
エリア間の移動や各種アクションをシームレスで行えるほか、モンスターへのダメージ数値の表示化、
クエストへの途中参加といった新要素により、既存のシリーズファンを満足させると同時に、
海外を中心とした新規のファン層への訴求に成功したことが一因としてあげられると考えています。
その他の要因および影響は今後検証していきます。 >>744
>『MHW』の計画本数はお伝えしていませんが、既に今期の計画は達成しています。
ウリミン大敗北か >>730
高いな
PS+と含めたら7300円か?
豚ハードは頭の悪いガキ女相手だからもっと安くすべきだな( ´ー`)y-~~ てか300円払えないとかゲーム買ってる場合じゃないだろう >>745
DS真っ二つにしたバイオリニストの糞親とかおるやで。 DSよりソフトも本体も高い上にオンラインで金取るようになるからな /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ
|:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
|/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
.i⌒|::::::::::::::::(.o o,)::::: |⌒i イライライライライライライライライライライラ
.、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノイライライライライライライライライライライライラ
!::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ Switchスカイリム買ったよー、いまからやる
https://pbs.twimg.com/media/DU8MJy9UQAEjp6g.jpg
モンワー大成功らしいね、おめおめ
スイッチの有料化は9月か、現時点の情報だと課金はしないぞスプラも飽きてきたし そもそもゲームも買えないような貧乏人は任天堂も相手にしてない スカイリム4KエディションとVR持ってるけど欲しい >>753
ドラクエだったっけ? それ。
ユーザー層考えたらやるかもしれんね。 モンハンワールド初動200万とか売れすぎだろ逆にps民にドン引きだ 安いインディーばかり買って
インディーでちょっと高いと買わないのがスイッチユーザーだけどね >>759
そのインディすら買わないのがPSユーザーな >>754
初プレイなんでさっぱりわからん
金髪猫耳美少女魔法剣士で同性婚する予定
>>758
DL70万は何かの間違いだといまだに思う >>746
一応言っておくが、最終的な目標とは違うぞそれ。 流石に一年でたったの2400円を惜しむ理由はないな
psみたいに5000円とかだったら考えてしまうけど 次のスマホはマリカかー
タップで楽しめるスマブラ出さないのかな DBは国内はコングから考えて10万ってところなのに、もう世界で200万かよ
なんでアニメもやってるのに国内はこんなに終わってんのかね >>764
年間2400円と5000円にそんな壁あるのけ?(´・ω・`) 大人PSユーザーはドラゴンボールゲームに飽きてるし
PS2時代にやりすぎた >>762
三日間だけで今期を達成しちゃったわけだけどな
チャーハンは昔海外でモンハンWが売れないとダメ、海外で好調なソースだせだせと暴れてたよな
海外も好調なわけだけど >>764
任天堂ハードの場合は金のないキッズが出せるか、または親がどう思うか、だな
PSの場合は年齢層高いから自分で納得して出してるけど ドラクエビルダーズスイッチ版、テレビモードの画質ゴミだな
ロクに最適化してねーなこりゃ 三日間を強調するけどFF15のことを忘れるなよ
初日500万と大騒ぎしたものの1年以上経っても出荷ほとんど伸びてないし ついにスマブラのリークきた
e3かe3前に発表らしい >>776
5000円って考えたらそうかもしれんけど、月500円だったらしれてるだろ。 >>776
差額の2600円じゃソフト買えないじゃん(´・ω・`) PSNの5000円はそれだけの価値があるから出せるけど
豚ハードのあれは1000円でも無駄すぎてもったいないんだよな
それならうまい棒でもしこたま買うわ( ´ー`)y-~~ 売上スマブラ部つくるかー
ARMSみたいな形式だと面白そうじゃねネット対戦
部屋に何人も入れて二人から四人までのグループ作ったりさ >>781
アイコノクラスツSwitchで出ないかな。
ああいうのはSwitchでちまちまやりたい。
同じような理由でHyper Light Drifterも。 >>779
早々に100万追加のアナウンスがあったがそこからたった60万しか伸びていない
初回出荷500万の規模のタイトルでここまで伸びないのはFFくらいだ まぁそもそも去年よりも600万も多い2000万台売る気なら
スマブラポケモンどう森くらいぶち込んできてくれないとあり得んわ >>786
最初の500万本でプライスプロテクション食らってスクエニ大赤字になるとか
言ってたアホはいたがなw >>770
知らんな。誰かと勘違いしてるんじゃないか? >>784
毎年のように今年出ると言っておけば当たるだけじゃね
スマブラなんて絶対出るのわかってるんだから、もっと詳細が出てなきゃガセだわ >>791
どうみてもチャーハンにしか見えない
906: 名無しさん必死だな (マグーロ KKa1-OYSU) [sage] 2017/10/10(火) 19:22:30.31 ID:LL9ucQxUK1010
>>902
何か唐突だなw
マジレスするなら、モンハンワールドの成否もまたカプコンの想定次第だろう。
具体的な数字は不明だが、海外の販売比率を高めたいと言っていたから、
それを達成出来るかが重要なんじゃないかな。
960: 名無しさん必死だな (マグーロ KK1d-OYSU) [sage] 2017/10/10(火) 20:13:03.60 ID:LL9ucQxUK1010
>>952
モンハンワールドが海外で好調ってどこの話だ?
そんな話があるならソースを出してくれんと。 >>793
こんなんよく憶えてたな。4ヶ月も前の書き込みじゃないか。 >>794
グリグリ君が海外アマランでドヤ顔してたのを掘っていたら
チャーハンもそれに便乗してたレスもたまたま一緒に見つけた >>795
ただ、俺はモンハンが成功したか?については疑問が無い訳じゃないけどな。
お前が貼った俺の過去の書き込みでも言ってるように、
海外比率ははたしてカプコンの満足するものなのか?って点でね。 スマブラも勝てなそう
立ち回りどうするか気を使う
基本的に一位狙いつつハイエナだけど 初週125万か
ドラクエ越えかよ
俺の見込み違いやな >>795
俺は謝罪したんだから良いだろう
ストーカーかよお前w
俺の提示したアマラン予想は誰かほかの奴が「いやいや海外Amazonはどんなものでも発売直近に
ならんと上がらんから」と言っているのを見かけた時点で終わってるんだよ
それ以来まったくここに貼る事もなくなったし >>796
メーカー決算で目標は達成と言ってるし
シリーズ最高の出足の本数って発表されてるのは無視するんだな
メーカーは売れることが一番だから早々に500万本突破を発表したわけだから
チャーハンが勝手に海外比率ガーって言ってるだけなんだよなw >>799
さっき掘ったんじゃねーぞ?
グリグリ君が謝る前に掘ったら面白そうなレスが他にもあったって話だ >>800
目標はあくまで今期でのもの。最終的な目標はまた別よ。 カプコンがモンハンの海外比率を高めたいとするソースはこれね。
http://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2017/2nd/explanation_2017_2nd_03.pdf
> なお、「モンスターハンター」のみ、国内比率が高いですが、
> これは今までハンドヘルドが人気である日本中心で展開してきたためです。
> 海外市場は、国内の 10 倍の規模(コアユーザーでは国内市場の 25 倍)ですから、
> 「モンスターハンター」の海外での伸びしろはかなり高いと考えていますので、
> 今後さまざまな施策を実施して海外比率を伸ばしていきます。 いまんとこ出荷レベルだけど海外についてもいままでより随分伸びているのは間違いはないし、
今期の目標達成といってるんだから概ね満足してるって見ていいんじゃないかと。
あんまりそこつつく必要ないように思う。 >>802
チャーハンはFE無双の時は決算予想の時点でFE無双好調大勝利っていってたが
あとでの本決算ではFE無双を発売しました。言い切られ
仁王も堅調に下方されて好調の文字は一つも無かったけどね
確か決算で好調と言ってたなら好調ってドヤ顔してたよね?
モンハンWはメーカーも好調って言ってるんだよなぁ モンハン2週目、今日の昼入荷のヨドが売りきれ、残少が増えてきた。
勢い変わってねーな。本気でDL込で400万位売れるんじゃないか。
常識とは積み上げられた先入観の堆積物にすぎない、という言葉もある。
売り民の常識がまた根底から覆されなければいいけど。 >>805
想定以上としたのは今期に対してのもの、最終的な目標はまた別。
これもカプコンの発言から分かる事よ。あと、海外比率についてもね。 尼なんかでもまだハードも上位だな
特にPROなんかが上がってるうちは売れてそうな気はする ドラクエ11がなかなかスイッチに出ないのも効いてるな
モンハンとドラクエあるからと流れてそう >>809
スリム在切れになってたと思ってたけど
復活してるな スイッチオンラインさ、本体2台あったら個別に2400円必要なのかな?(´・ω・`) サークルエリア作った
6GNntFnaMuJT
ゲハモンハン部参加者募集
サークル入ってる人はそのまま来れる PS4二台同時にネット対戦するのに契約は個別に必要ないのか? >>812
本体紐付けならそうかもね(´・ω・`) 嫌な時間に雪が降ってきたな
積もったら明日の朝から死亡コースだな 100人いるフレンドの内7人しかモンハンやってない
大爆死やな >>808
今までのシリーズ最高の出足の500万本なのに
チャーハンは不調扱いになると思ってそうw 今五人参加中誰か来ない
6GNntFnaMuJT
ゲハモンハン部参加者募集 息子がレゴマーベルのシーズンパス買ってくれって言うから購入したんだけどさ、ホントにこれ最後まで配信あるんだろうか・・・
あんま売れないソフトとか打ち切りとかあるん?返金してくれるん? >>818
その抱き枕
国会で取り上げられたらアウトだな
フェミによるゲーム弾圧が始まるわ ――1年目のスイッチ人気はゲーム好きの家族客や、愛好家の購入に支えられました。
「2年目が大事だ。人気が失速しないためにも、購入者の裾野を広げていきたい。親が自分の子供にスイッチで遊ぶことを薦めたくなるソフトなどを開発していく。例えば1月に発表した『ニンテンドーラボ』は、組み立てられる段ボールの模型とスイッチをつないで遊ぶという新しい遊び方を提案した」
――スイッチのヒットで積み上がった約8000億円の現預金をどう活用しますか。
「世の中の技術進歩は早い。最先端の技術を確認しながら常にスイッチの次については考えている。直近は8年連続で減収が続いた中でも研究開発に投資した。資本の厚さがあったからスイッチを開発でき、1年目で魅力的なソフトをそろえられた。爆発的なヒットを生むことが任天堂の存在価値だ」
「任天堂の社外にも、面白い技術がたくさんある。自社の技術と本当に面白いと思える技術があれば、外部への投資も検討する」 >>818
任天堂信者の嫉妬がすごいことになってるな
好きなものは好きと言えないばかりか他人を攻撃するのか 新しい客呼び込む前に地盤固めろや
ほんと成長しねーなこの糞企業 >>822
ディアゴスとかだと売れなければ突然終わるらしいで。補填なーんもなし。
ゲーム業界は知らん Shosi君はスイッチユーザーであり、売りスレの仲間だからな 海外比率ってこれからPC版が出るのに海外での売上がピタリと止まって国内で売れ続けるってことが言いたいの?
それともPC版の売上を無視するぐらい国内でさらに売れるってこと? >>830
国内が計画よりかなり売れてしまって
国内比率が想定外に高くなり
計画通りの比率にならなかったから失敗だ!
って意味不明な主張をしているのがチャーハン それプレゼン用の画像だろ
詳細なデータは資料に載ってるしpdf公開してる >>832
FHEのグラフはひどいなソシャゲにおいて累計売上のグラフなんていみないやろ 決算は子供が見るもんじゃないし
グラフも推移を分かりやすくするために出すものだから
これは資料じゃなくて「ただの絵」だよな FEHは売上は鈍化してませんよって見せれればいいんじゃね? こういう胡散臭いグラフ作る時は何か誤魔化したい事がある時なんだよなぁ(´・ω・`) 是非とも誤魔化したい何かを見つけてから持ってきてくれよ スマホ事業 決算見ても
好調じゃん
これで不調なんて言ったら
他のソシャゲ会社から怒られるぞ FEHは強キャラの穴の開け方が上手い
クリサーリャとかミルラとかステだけ見ると射幸心煽るインフレキャラに見えるけど、
みんな忘れてたような既存キャラがメタキャラとして機能したりする
重課金勢は強キャラのために課金して無課金・微課金勢は手持ちでやりくりするってのは良い形だと思うな FEHはアプリ売り上げ年間10位だぞ
煽ってる無知はもうれすしなくていいぞ 胡散臭いグラフならアクティブユーザーが減ったときのグラフなんてみせるかよw FEHは戦渦の最終報酬でもいいから個体値を書き換えるアイテム実装して欲しいわ
理想個体とまでは言わない基準値でいいから https://twitter.com/pg_kamiya/status/958917416515387393
Excellent. Japanese speaking insect from abroad! And even saying "betrayer" "prostitute of Nintendo" ? Does anyone know what this insect means? RT @Crlos_07: この裏切り者。ちゃんと仕事しろ。任天堂の売春婦
神谷が煽ってるぞ〜w MHWは今期の販売計画を3日分の初回出荷で越えてしまった
当社の主要タイトルの近年の傾向から、初年度は初年度の販売進捗は過去よりも緩やかになると見込んでいたが
想定以上の出足になった
バイオも初回250万本で1年かけて480万本売った
これまで海外での認知度、販売実績とも低かったモンハンは、当然それ以上にもっと低いところからのスタートになって時間をかけて
海外での認知度を上げながら販売本数を伸ばしていくことなるだろうと想定して販売計画を立てていた
・『MHW』の海外販売比率が6割とのことだが、計画対比での感触を伺いたい。
国内外とも当初の計画と比べて強く、その結果、国内外比率は当社の想定から乖離していません。
ところが発売してみたら国内、海外ともに比率はだいたいこんなもんだろういうというものから乖離してないが、
数は当初の計画よりは想定外に最初から売れてしまったよ
最初は日本100万本 海外150万本みたいな国内4割、海外6割くらいのスタートになるだろうって想定していたって感じか
MHWのライフでの販売本数は「バイオハザード」クラスまで伸長するのか。
発売から3日で500万本と出足は好調ですが、これから欧米でのセルスルー状況を十分把握したうえで
販売本数の見通しを精査したいと考えています。
カプコンの主要タイトルでは近年にない売れ方をしてしまったので、欧米の状況を把握した上で販売計画を見直したい
こういうことなんやろ スプラ2も最初はさんざん言われたり、ヒッセントゥーンだった時期もあったけどよく持ち直したよ ガチやってなかったから、実感無かったな
金モデルまみれの方が印象に残っている http://dengekionline.com/elem/000/001/672/1672090/
MHW133万売れて消化率95%だから、パッケージの出荷本数は140万本ってことで確定
ダウンロード含んだ国内出荷が200万本だから、引き算すればダウンロード版は60万本
カプコンの言ってたダウンロード版比率3割はやはり国内のことを指していたということでまちがいなく、
ファミ通の推測したダウンロード版の売上も正しかったと
国内でダウンロード版が3割も売れるってのはここの住人は信じがたかったのだろうけど理解できたかな モンハンワールドってスイッチみたいに品薄のまま異常な売れ方したりして モンハンドリームが膨れ上がってるな
期待が裏切られた時発狂しないことを祈る そもそも国内50万程度で上々というドリームを見てました
モンハンドリーム 任天堂信者のモンハン爆死ドリームが裏切られて発狂中じゃん >>859
PSはそういう売れ方はしないでしょ(´・ω・`) >>858
数字として裏付けが取れたら採用するだけの話
ファミ通だけでは根拠が無い
統計に基づいてないネットアンケートだし 明日はメディクリによるモンハン消化率発表がある
メディクリ初週と消化率でパッケージ出荷本数出して200万から引いてDL版本数出すよ https://twitter.com/mochi_wsj/status/958595676593631232
カプコンCFOが発売3日間の世界出荷500万本のうち日本は4割、ダウンロードは3割
と決算説明会で明言した
答え出ちゃってるから推測のファミ通もメディクリも電撃も意味がない
200万本、DL版とパケ版で日本で出して、パケ版は発売3日間でほぼ売り切れ
二次出荷は発売2日目の土曜日に行われた、週明け後の出荷は200万本を超える分になる 裏付けもクソも確定事項だろ
500万出荷のうち4割が国内でパケのみの初週が133万で消化率が95%
イコールパケ出荷140万DL版セルスルー60万電撃ベースの推定初週実売本数は193万ほどで何も間違ってない >>869
公式が「3割」と出して初めて確定した
それまでは無根拠 俺は今回ファミ通の出した数字を疑ってたわけじゃない
品薄だったし大体こんなものだろうと思ってた
ただファミ通がネットアンケートや読者アンケートに基づいてDL数を出す行為に
全く価値が無いと言ってるだけ カプコン
2018年3月期第3四半期決算カンファレンスコール質疑応答概要(2018年1月31日)
http://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2018/3rd/explanation_2018_3rd_02.pdf
Q.『MHW』の海外販売比率が6割とのことだが、計画対比での感触を伺いたい。
A.国内外とも当初の計画と比べて強く、その結果、国内外比率は当社の想定から乖離していません。
比率海外6割ということは日本4割
望月ツイッターの日本4割とも合致しているね >>873
>>858の事でしょ?
ファミ通の事でも叩いてるじゃないか Q.一部のコンシューマタイトルやパチスロ(PS)の計画未達分は、『MHW』のヒットで相殺でき
るのか。
A.コンシューマにおける一部の未達タイトルや PS については、リスクと認識して対応する必要
があると考えています。特に PS の市場環境は不透明であるため、第 4 四半期の新機種投入を
延期する公算が高く、通期の見通しをお伝えできるタイミングではありませんが、計画の達成
に向けて尽力していきます。
マブカプ爆死やパチスロ不振をモンハンWで穴埋めできると明言できず
これひょっとしてやばくね? まあ国内すら携帯MHとほぼ同等の数字叩き出されたという事実が豚にとってマジで死活問題なのは良く分かる
今後任天堂ハードでMHシリーズ展開していく意義を問われかねない状況 マーヤの店は一週間くらいMHWの在庫切れてるじゃんw
量販店にしか出荷してないんか >>874
> Q.現行機移植版『バイオハザード リベレーションズ』の販売本数が
> 50 万本とのことだが、販売地域の内訳を伺いたい。
> A.パッケージ版は日本で 10 万本、海外で 27 万本を販売しており、
> 残りの約 13 万本がダウンロード版となります。
> なお、50 万本の内、約半数が Nintendo Switch 版です。
Switch版25万本か。 FEHは1年経ってもまだ完全無課金のままだな
別に課金しなくてもオーブは割と貯まるし
10凸なんてしなくても闘技場20と19の往復くらいは出来るしな
つーか最近はプレイが手抜きがちになってきて
取った☆5でもLv1で放置のキャラ結構いるとか
羽が使わず10万くらい余ってるとか良くない傾向が >>880
俺実はまだ起動させてる
ただオーブやボーナスを貰ってたまにキャラを引くだけ
ゲームはしてない
1分も掛からない作業なのだが俺なんでこんな事やってるんだろうと思うw >>879
カプコンがスイッチに出したソフト
ウルスト2 → 出荷本数45万本 スマッシュヒット
モンハンXX → 出荷本数30万本 堅調
バイオリベ → 出荷本数25万本 PS4版超え確定
???「スイッチでサードは売れない(キリッ」 >>882
・PS4でバイオリベが出たのは3DS、PS3で出た後の三回目の発売
・PS3のバイオリベは100万本売れた
・スイッチに出たのはバイオリベ1,2セット
・バイオリベ2が出たは任天堂ハード初
・PS4では150万くらい売れた
・スイッチでのバイオリベ2は25万以下しか売れてないのが確定 >>883
PS4で150万売れたって何よ
>>874のソース元では現行機版で50万本って書いてるぞ >>883
switchのバイオリベパッケージ版は1単品版もあるよ バイオリベ2はDL版が発売以降eshopのランキングでTOP15に長い間いたし今も確認したら16位にいるから25万以下かどうかはわからない
というか1より2の方がずっとランキング上だし25万以上行ってる可能性のほうが高いんじゃないかな
ちなみにバイオリベ1の今のランキングは64位ね >>883
PS3にも出てたなんて関係無いっしょ。それを言ったら、Wii Uにもバイオリベは出てたんだから。 switchは意外とサードが売れるんだよね
ポテンシャルはあると思うのだがサードがそれを活かすかどうかは不明だな >>889
ソフトを出すのは間違いないと思ってるけど
出揃うのがいつになるかだよなあ 浜村は来年まで揃わないって言ってるし まぁこういうのは出そうと思うタイミングはどこのメーカーも一緒だから
集まる時はまとめて来るよ
ぶっちゃけPS4もそうでしょ モンハンがこれだけ売れると2月以降のPS4ソフトはヤバくね?
大作でると他から奪いそうだし飽きるまで買わないになりそ PS4版とSwitch版は発売日も違うしな。
PS4版は集計期間4ヶ月に対し、Switch版は1ヶ月だ。
http://www.capcom.co.jp/bhrev_ue/
> 発売日:好評発売中(2017年8月31日)
http://www.capcom.co.jp/bhrev-switch/
> 発売日:好評発売中(2017年11月30日) スイッチのバイオリベは独自のミニゲーム追加してるのにこれだけしか売れないのか ミニゲーム付けただけで決算で取り上げられるレベルまで売れるってすごくね
みんな付けなきゃ! >>895
2のミニゲームはほぼ魔界村だしプラス要素だけど1の方は手抜きのフラッシュゲーレベルだし
https://www.youtube.com/watch?v=VmixZ7K0eMM
こんなんだぞ >>898
ファミコンミニの魔界村よりよく出来てるじゃん
ちゃんとアーケードベースになってる
https://youtu.be/fK5F_Q9btL0 PS4のモンハンが3DSやWiiのモンハンより売れてしまった今スイッチはサードが売れると言われても失笑してしまうね
スイッチはWiiや3DSをこえられないんだからw >>899
いやだから50万本ってのはバイオリベ1の方でしょ
2は1とセットのに入ってるのもダウンロード版だしパッケージ版は存在しないからね スイッチはWiiと3DS合算の売上がノルマだからいきなり終わってるんだけどね
そうじゃないなら早く次の据え置きだか携帯機だか知らんがハードをもう一台出さないとね 今恋は雨上がりのようにってアニメを見たのだが
キッツイわ〜
脳味噌が締め付けられる 女向けだからなキモいからおっさんの方に感情移入とかすんなよ >>907
俺創作物で感情移入とかしないタイプでとにかく話が上手くまとまってくれれば
満足なんだけどこのアニメでハッピーエンドとかあり得るのかなって思っちゃって モンハンのマグダラオス戦何であんなにつまらないんだよ。
クソゲーすぎる。 このクソスレでクソコテが恋雨の話をするとは思わなんだw 2018.02.02(金)更新
18/02/08 [PS4]真・三國無双8(通常版) - 93pt +3pt
18/02/08 [PS4]ソードアート・オンライン フェイタル・バレット 初回限定生産版 - 80pt +0pt
18/02/08 [PS4]ソードアート・オンライン フェイタル・バレット(通常版) - 73pt +5pt
18/03/29 [PS4]スーパーロボット大戦X -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- - 36pt +1pt
18/03/29 [Vita]スーパーロボット大戦X -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- - 33pt +0pt
18/03/08 [PS4]北斗が如く(通常版) - 32pt +0pt
18/03/16 [NSw]星のカービィ スターアライズ - 24pt +0pt
18/02/22 [PS4]ガールズ&パンツァー ドリームタンクマッチ(初回限定生産版) - 23pt +0pt
18/02/15 [PS4]聖剣伝説2 シークレット オブ マナ - 21pt +0pt
18/03/29 [PS4]スーパーロボット大戦X - 16pt +0pt
18/02/17 [NSw]ベヨネッタ∞CLIMAX EDITION - 16pt +1pt
18/03/29 [Vita]スーパーロボット大戦X - 15pt +0pt
18/02/08 [PS4]ドラゴンズクラウン・プロ ロイヤルパッケージ - 15pt +0pt
18/02/15 [Vita]聖剣伝説2 シークレット オブ マナ - 15pt +1pt
18/03/01 [NSw]ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ - 10pt +0pt
18/03/08 [PS4]北斗が如く 世紀末プレミアムエディション - 10pt +0pt
18/02/08 [PS4]ドラゴンズクラウン・プロ(通常版) - 10pt +0pt
18/02/22 [PS4]閃乱カグラ Burst Re:Newal にゅうにゅうDXパック - 10pt +0pt
18/03/21 [PS4]戦場のヴァルキュリア4 10thアニバーサリー メモリアルパック - 9pt +0pt
18/02/22 [PS4]閃乱カグラ Burst Re:Newal(通常版) - 9pt >>911
乙〜
来週発売組でなんとか予約が増えてる! [PS4]ソードアート・オンライン ―ホロウ・リアリゼーション―(通常版) - 55 pt
[PS4]ソードアート・オンライン ―ホロウ・リアリゼーション―(限定版) - 32 pt
87ptで7万か、確かに10万行けそう スイッチサードは全滅だなあ
特にビルダーズ
Amazonでもずっと悪いし
ビルダーズ2のときPS4の圧勝で終わると思う
結局DQ11も今でもランキングに残ってるのPS4版だしじわ売れもPS4のがしてる
ダウンロード版はセールされてたしこれからもされるだろうから
3DS版追い抜きそう switchサード全滅だな
もっとゲームらしいゲーム出せよ スイッチのサード10万規模はフラフラ売れても30万以上売る未来像はまったくないし
PS4で30万以上売れてしまったらスイッチは手も足も出ないんだよ
ビルダーズ2は次PSハードではPS4独占で分散してたPSマルチの売上が集中し30万以上確定してる ドラクエってDL加味しても2~30万3DSのが上だよな…
週に1000本ずつ差詰めても200週はかかるんじゃ… スイッチソフトはどうせジワ売れるから予約ポイントだけで判断してもなw
ゴキブリって本当に学習能力ないわなw
ゼノブレ2すら30万近くまでジワ売れしたのにねw モンハン売れすぎじゃない?
もしかしてPS4ってすごいハードなの? ソニーハードも任天堂ハードも好調という珍しい現象になってきてる >>919
ダウンロード版セール週の売上ランク1位だったから数万本もしくは10万近くの規模だし
既にモンハンでダウンロードでも初週のみで50万売れる規模があるとわかったろ?
FIFAのゴールドプライズつまり50万以上もおまえらはアジア需要とわめくけど
一応PSストアベスト3売上だから
DQ11より売れてるんですよ?FIFA 勝手に30万というハードル設けたり自分有利な数字作るのが好きだな 任天堂ハードで売れるのは任天堂ソフトだけ
俺のメディクリ集計のデータでも任天堂ソフト比率89%
だがインディー含んだ世界でも大して変わらなかったという
任天堂の自社ソフト売上高比率
FY3/2018
1Q-87.3% 2Q-73.6% 3Q-88.9% 4Q-**.*%
1Q〜3Qの任天堂の自社ソフト売上高比率 85.4% >>924
オマケで30万と言ってるだけで
実際のPS4版ビルダーズ2の売上は50万以上になる予定ですが? >>925
それはただ任天堂ソフトが凄く売れてるだけでインディーズも売れてる報告がかなりあるのだから
別に相反しているわけじゃないぞ
任天堂とインディーズでは基準が違うだけだ
マリオデが900万出荷してる一方でインディーズは10万も売れたらウハウハなんだから 任天堂とサードの売り上げ比率を気にしてるけどソニーのも出してよ
最強のソフトメーカーなんだから比率が高いのは当たり前なので
じゃあソニーやMSはどうなの?
超絶負けハードWiiUに比べてサードゲー増えてるけど
このサード群は爆死上等で参加してる無能集団なのか? 豚はPS4のサードは爆死というスタンスを取るから整合性が取れないんだよ >>927
インディーも安いのしか売れてないから売上高も低く
高い価格のインディーは売れないと嘆いていたね
フルプライスのパッケージの売上も微妙だからな 今回のモンハンや防衛軍で
いかにPS4ソフトのDL率が高いか
売りスレのFC世代お爺ちゃん達も
よく勉強になったろう >>928
スイッチは携帯機と据え置きの統合機なんでしょ?
サード独占ソフトが消滅しただけなんだよなぁ
同時期発売ソフト
★3DSの1〜3月発売ソフト
1/12 エースコンバット3D クロスランブル
1/12 タンタンの冒険 ユニコーン号の秘密
1/12 心霊カメラ 〜憑いてる手帳〜
1/19 ラビリンスの彼方
1/19 ランナバウト3D
1/19 リズム怪盗R 皇帝ナポレオンの遺産
1/26 バイオハザード リベレーションズ
1/26 ズーキーパー3D
2/02 フィッシング3D
2/14 NEWラブプラス
2/16 極限脱出ADV 善人シボウデス
2/16 シアトリズムFF
2/16 鉄拳3D プライムエディション
2/23 ナイトメアパズル クラッシュ3D
2/23 牧場物語 はじまりの大地
3/01 ドラえもん のび太と奇跡の島
3/01 マリオ&ソニック AT ロンドンオリンピック
3/08 ガールズRPG シンデレライフ
3/08 初音ミクProject mirai
3/08 メタルギアソリッド3D
3/15 女の子と密室にいたら○○しちゃうかもしれない。
3/22 新・光神話 パルテナの鏡
3/22 パックマンパーティ3D
3/22 姫ギャルパラダイス
3/29 キングダムハーツ 3D
★スイッチの1〜3月発売ソフト
1/18 マリオ+ラビッツ キングダムバトル
1/25 VOEZ ←スマホ移植で配信済みのパッケージ化
2/01 LEGO マーベル スーパーヒーロー2 ←マルチ
2/01 The Elder Scrolls V: Skyrim ←後発移植
2/08 洞窟物語+ ←後発移植
2/08 がるメタル!
2/17 ベヨネッタ1&2 ←後発移植
2/22 ご当地鉄道 for Nintendo Switch ←後発移植
2/22 レイマンレジェンド ←後発移植
3/01 DOOM ←後発移植
3/01 ドラクエビルダーズ ←後発移植
3/08 あなたの四騎姫教導譚 ←マルチ
3/15 ぎゃる☆がん2 ←マルチ
3/15 STEINS;GATE ELITE ←マルチ
3/15 Winning Post 8 2018 ←マルチ
3/15 進撃の巨人2 ←マルチ
3/16 星のカービィ スターアライズ
3/22 大戦略パーフェクト4.0 ←マルチ
3/22 Monster Energy Supercross ←マルチ
3/22 プリパラ オールアイドルパーフェクトステージ!
3/22 ゼルダ無双ハイラルオールスターズDX ←後発移植
3/29 蒼の彼方のフォーリズム ←後発移植
3/29 ハッピーバースデイズ ←後発移植 >>930
そりゃ高いより安い方が売れるに決まっているが色んなインディーズメーカーが
「switchでは売れる」と証言してて先日の確か台湾だったかゲームショーがあった時も
「どうやってswitchに参入したら良いんだ?」という話で持ちきりだったらしいぞ ソニーのサードに頼るやり方が悪いとは言ってない
その上で任天堂が強すぎてサード比率が低いのは良くないと言うのなら
それも一つの意見だわ
ファーストの売り上げが全然違うのに
サード売り上げ比率が低い低いと数字だけ並べてるのなら阿呆
>>932
ああガラプー君か
自分に都合の良い数字並べて喜ぶ筆頭
鳥取と慣れ合いしとけ >>933
安いインディーしか買われないから売上高の比率が低い(利益も低い)
フルプライスは任天堂ゲーしか買われないから
以前と同じ任天堂比率が高いまま
売れるのは任天堂ソフトだけ スイッチにインディが集まるのは
隙間狙いでしょ
PS4や箱一は大手から中堅まで
ぎっちり集まりサードソフトも多い
修羅の国だからな。 ソニー信者は任天堂ソフトのDLは無視だからな
スイッチになって平均25%位あるというのに >>935
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1103511.html
今回、コーラスワールドワイドとしては、台湾、中国、韓国、シンガポール、
マレーシアと主にアジアのデベロッパーと多くの打ち合わせを持ちました。
彼らの共通するイシューは「どうすればNintendo Switch市場に参入できるか」
という点に尽き、彼らの出展タイトルがモバイルやPCであってもこれからは
Switchでも勝負をしたいという意見を多く伺いました。
これこれ
めっちゃ関心度高い
もう「switchではインディーズが売れる」というのは世界では確定事項になってる もう時代が時代だからDL率もすぐに見せてほしいわ
モンハンWとか凄いはずだし 猫ひろしがカンボジア代表を選んだのと同じようなことだよ 予想通りモンハンに喰われてpsの他のソフト成仏しそうだなw
ほんまシュラwの国だわ >>941
それでもスイッチサードよりは
売れてしまうんだよね >>938
インティクリエイツが言ってたが3DSの初代ガンヴォルトは18万売れたが
二作目は3.8万と急落したから2作目以降も売れるのか見物だな Switchのインディが売れた現象は枯れた土地だと思われてたのに
種植えてみたら育っただけでソフトがどんどん増えてきたら
気持ちいい数字がこれからポンポンでるかなという疑問はあるわ
ソフトの値段も安くはないし >>911
乙
来週のソフト抜けたらまた一気に寂しくなるな >>943
ダウンロードゲーで続編を出すとかナンセンスだよ
ダウンロードゲーってのは一発ギャグ的な要素の比重が大きいし
どんどん新しいアイデアを出していくほかないね >>943
3DSのDLゲー見ると続編の評価する人は激減してる
もちろん購入者も減ってるんだろう
>>946
あまりかわらない内容のが多いしな >>942
switchは常に任天堂ソフトに食われて他の多くのサードはパン屑みたいなお零れしか貰えない状況だからね ガンボルトはそもそもゲーム内容がシビアなのとシナリオがアレすぎて
続編も案の定糞だからただのインティの自業自得 任天堂信者の国内のみで全体を語る口調いつになったら止めるの
ドラゴンボール既にバンナム成功宣言したし
SAOは海外比率50%だから日本以外の売上で判断されるし
今のところ国内売上が死活問題なのは無双8だけだぞ
それ以降はモンハン都の直接の影響は軽減されるだろうし >>946-947
一回買ったら安かろう悪かろうってのが分かるしな
インディーで値段が高いと売れなくなるし
任天堂ソフトも充実しだすから益々厳しくなるだろうね >>944
ニッチな所に飛び込むからこそのインディーズだから自分の席は自分でとりにいかないとな。
席埋まってから席なかったとかいうのはナンセンスなのでは。
無ければ自分で席もっていくのがインディーズとしての役割 >>951
面白くても熱は確実に下がるよ
俺もヒューマンリソースマシーンは超神ゲー評価してるけど続編はそれほど
やりたいわけじゃないし
やっぱりDLソフト特有の持ち味ってのはある
DLゲームは続編製作に適していない >>953
安定したブランドを作らない限り会社は大きくできないし
予算かけてフルプライス化してインディー脱するか
そのまま低価格で身を削りながらアイデアを出し続けるかだな >>955
背中の箱でカメラ認識をして手足の紐の伸縮を検知してる >>954
これ後ろの方がインパクトあるなw
海外じゃ体験会やってるの? >>956
面白いDLソフトをどんどん作っていけば会社やクリエイター自身がブランドになるでしょ
それに仮に500円のものが10万売れたら儲けは多分3000万ほど
それだけあればインディーズ規模の会社は当分維持できる おっさんがやってるとやっぱりおかしいな
子供にやらせろよダンボール >>962
面白いソフトを出し続けるられればな
続編に頼らずアイデアを出し続けて新規作を連続ヒットできる人はいない
アイデア出し続けるのには波みがあるし限界もあり妥協してクソゲーは確実にできてしまう >>964
海外はベンチャー文化が盛んだから会社潰したとしてもキャリア的に問題ないんだよね
そこは日本の常識と全く違う 今更ながら数日前のMHWミリオン予想してた奴ら笑えるな
ダブルミリオンいくかどうかの現実に対して
やはり任天堂村から抜け出してPS国に入国して最新のゲーム事情学ぶべきだろw
任天堂社員も任天堂信者も
思えばダークソウルリマスターキターってそもそも大した弾じゃねえよw
ワンダと巨像のように殆ど放置してるくらいのと同じ扱い程度であるべきソフトw >>965
結局はグリグリ君も海外を言わざるを得ないみたいだな >>968
実際にインディーズが海外で盛り上がってるのは事実だからね ニンラボはやっぱり自分で動作プログラミングして遊べる模様。
こんなん売れますわ。
米国ニューヨーク市のメディア向けイベントにて、任天堂はLaboのひとつのクリエーションがまた別のものに生まれ変わる流れを披露した。
バラエティキットのバイクのToy-Conは従来、レーシングゲームのコントローラとして使うものだが、
Toy-Con Garageを利用することでバイクでリモコンカーを動かすように、プレイヤー自身でプログラミングすることもできる。
さらに、任天堂はToy-Con Garageで作ったギターも披露し、こちらはNintendo Labo公式のダンボールではなく、
別のダンボールで作られていたので、バラエティキットやロボットキットにないToy-Conを作ってSwitchと連動することも可能みたいだ。
任天堂によると、Joy-Conの設定はプレイヤーが自由にプログラミングできるものだ。
ダンボールで作ったものをJoy-Conと連動して、どのように動かしたり振動させてりするかはプレイヤーが決める、というわけだ。
http://jp.ign.com/nintendo-labo/21608/news/nintendo-labotoy-con-garage >>969
海外のインディーはPCを中心にした複数マルチだし
海外はPS4箱が強いからインディーが売れた所で何も変わらないわけですよ ゲハネタ的になかなかの爆弾なのにスルーだったからスレ立てちゃった・・・w
まあコラとおもっても仕方ないかw >>970
これは今のプログラミング教育熱と凄い相乗効果が生まれるだろうな
俺日々のTwitterのネタ探しに「ゲーム プログラミング」とか検索してるんだけど
毎日のように新たなプログラミング教育の一般メディアの記事が出たり
教室の宣伝が載ったりして困っている
でもほんとに熱がある事は伺いしれる 釣りゲーないしクソゲーでもHD対応してるなら売れるな え?マジでグリー参入なの?
Vitaにグリー参入の噂が流れた時のウリミンのレス掘って来なくちゃw https://corp.gree.net/jp/ja/news/press/2018/0202-01.html
グリー株式会社(本社:東京都港区、代表取締役会長兼社長:田中良和、以下「グリー」)は、市場拡大が今後期待される家庭用ゲーム機などのモバイル以外のプラットフォームに、ゲームタイトルの配信を拡大していくことをお知らせします。
第1弾は、グリーの自社IPである「釣り★スタ」のNintendo Switch版をグローバル配信予定です。
マジだw >>980
釣りは竿をカーボンにして餌をジョイコンにしてぶら下げといたらかなり面白くなりそ
餌は一回り大きい段ボールの箱にジョイコン入れとけば振動増幅されるし
保護というめんでもいい 本気の釣りしたいならグリー様の釣りスタが本格的な釣り体験させてくれるからそっち買えばいいんだぞ 『モンスターハンター:ワールド』は初週100万本を突破しPS4過去最高の初動に
https://www.m-create.com/ranking/
「モンハン」シリーズ最新作『モンスターハンター:ワールド』は124.5万本を販売し、消化率は92.07%。
本作の販売に伴い、ソフトの総販売本数は155.1万本(前週比340.59%)と前週の3倍以上に増加している。
直近に発売された過去作と比較すると、2017年3月に3DSで発売された『〜ダブルクロス』(初週販売本数84.8万本)の約1.5倍、
また据置機向けのシリーズタイトルとしては2009年8月にWiiで発売された『〜3(トライ)』(同52.0万本)の2倍以上の規模となった。
また、PS4タイトルとしては2017年7月に発売されたPS4版『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』(同95.0万本)を上回り、過去最高の初動となっている。
本作はハードも力強く牽引しており、PS4(Pro含む)は前週比266.91%の14.0万台を販売。これは前年末の商戦期を上回り、週次販売台数としてはローンチ時に次ぐ規模である。
マルチプレイ中心の「モンハン」シリーズは比較的ロングセラーとなる傾向が強いため、本作にも息の長い販売が期待される。 >>987
>直近に発売された過去作と比較すると、2017年3月に3DSで発売された『〜ダブルクロス』(初週販売本数84.8万本)の約1.5倍、
>また据置機向けのシリーズタイトルとしては2009年8月にWiiで発売された『〜3(トライ)』(同52.0万本)の2倍以上の規模となった
はい大勝利 一応「直近のもの」と「据え置き直近のもの」という区分分けがなされてるわけだが
それだったら「そのハードで初めて発売したもの」という区分分けがあってもいいわけで
結局はただの主観に過ぎない
メディクリの文章部分には価値が無いという事実がまた明らかになったわけだ PSユーザーのモンハン好きは異常
ゆえに任天堂機でモンハンが出たらボロクソ言ってたんだな マルチプレイ中心の「モンハン」シリーズは比較的ロングセラーとなる傾向が強いため、本作にも息の長い販売が期待される。
据え置きのトライを比較対象として出しているのにトライがロングセラーにならなかったことは触れないんだな
ロングセラーは携帯機だけなのに 350 :グリグリくん ◆06mwKdPdbw @無断転載は禁止 (ワッチョイ bb5c-yC+1)[sage]:2017/06/15(木) 11:35:17.66 ID:l/tcADl80
ワールドは海外で厳しいでしょうね
相変わらずアメリカアマでは低順位ですし
持ち寄りできないから日本でもまず売れない、海外でも売れないとなったら
もう売れる地域がありません
ウリミンはメディクリよりグリグリくんを信じろ >>994
謝ったのにまだストーキングしてるのかよw
ほんと気色悪いやつだなぁ このスレッドは1000を超えました。
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