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モノリスソフト「ゼルダbotwではみなさんの想像以上に多くの部分を担当しました」
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0270名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:10:07.75ID:ActTDKAZd
>>253
それな

ゼノブレがここまで粘着されるのは
かつてのスクウェア
PSユーザーが大好きだったスクウェアを受け継ぐゲームが任天堂独占だから
しかも今のスクエニがゴミ過ぎて尚更コンプレックス刺激する
0271名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:10:12.46ID:IhK3+UR30
>>266
ATB以外大して変わってないでしょ
0273名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:10:39.70ID:CMKhOOjx0
レベルデザイン陣頭指揮がまともならそれなりに動く能力はあるんだろう
モデリングに関しちゃまあゼルダは別に悪くないしな
高橋でない人間をトップとしてゲーム作らせた方がもっと売れるゲーム作れるんじゃね
0274名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:10:45.28ID:P7uZ+NxI0
ゼノブレ1本スレは昔から自作自演の対立煽りに悩まされてて
ゼノブレ2の話題がNGというのも、たんに今はゼノブレ2を利用した対立煽りにウンザリしてるからなんだよなぁ


4 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/14(木) 12:29:16.78 ID:rkytuvssi [4/4回(iPhone-SB)]
■その他
Q なんかスレに荒らしが居るんだけど(#^ω^)ビキビキ
A 荒らしはスルー、コレ鉄則。荒らしに構うのも荒らしと同じです。

現在キャラ厨を装った自演荒らしや、フィオルン派vsメリア派の喧嘩に見せかけて自演する荒らしが
大暴れ中につき以下の協力を頼む
・すでに通報済みにつき迅速な処理のためにも荒らしには一切触るな
・一見荒らしにレスをしている奴もいるが、荒らし本人の自演だからこれにも触るな
・ID特定して喜んでいる奴も荒らしと同じだ。NG認定は各自の判断に任せろ
以上だ
つかもうぜ、俺たちの未来!!
0275名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:11:14.82ID:2k1IvuuP0
>>266
戦闘システムを変えるのは間違ってないんだわ
それはどんなシリーズだって変わってるぞ
ウィッチャーだってあのクソつまらん戦闘から豪華なアクションに変わってるし
0276名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:12:00.22ID:YQ/LLGYq0
絶望したなら黙って去るか愚痴スレ或いは過去作の本スレに逃げる。
正常な人間はこうするんだけどゲハに入り浸るとそれが出来ないんだろうな。
人を煽って楽しんでるのならもうそれは異常者に片足突っ込み始めてると思った方がいい。
0278名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:12:47.23ID:ig1Ch1Iz0
モノリスは技術習得からそれを活かすのが自社謹製ソフトと任天堂お手伝いの間でうまくサイクルできそうだな
ここから飛躍的にクオリティ上がっていきそう
今の所はUIが三歩進んで二歩下がってる状態だけど次作からは期待してる
0279名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:13:05.31ID:CMKhOOjx0
>>270
旧スク系の任天堂セカンドってモノリスだけじゃないけどな
ブラウニーブラウン(現1upスタジオ)、アルファドリーム、グレッゾも旧スクの残党
0280名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:13:10.86ID:934jl9Ge0
>>270
あとはやっぱりあのモデリングの進化やろなあ。ゼノブサなんて単語完全に消えたからなあ。
0281名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:13:31.73ID:AG5jRjMn0
さすがゴキブリを発狂させた会社だ
0282名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:13:32.90ID:rz9TFVwqa
初代はスクエニとかトライエースがウンコみたいなJRPG量産してたときに出たから粘着凄まじかったね
0284名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:13:43.85ID:mcYOQFVc0
楽しんでる人の中に入ってきてクソゲーだって大声で怒鳴り散らしたら
そりゃ反発されるだろ
さらにキチガイだとは自分は悪くない周りがおかしいキチガイなんだ!って喚きだす

自分の意思が全ての総意かのように勘違いしちゃってる子いるよね
0285名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:14:17.99ID:2k1IvuuP0
>>277
他のゲームじゃあり得ないことだからな
むしろ同一シリーズであそこまで中身が変わる例を知りたい
0286名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:14:20.40ID:V1HVAeJy0
イラストの3D再現初披露あたりの歯ぎしりすごかったなし
0287名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:14:29.19ID:wh48718X0
>>248
任天堂グループ過去最大プロジェクトであるゼルダBotWに関われたって凄いことだと思うけどな
次はこの人員が余るからそのままモノリス新プロジェクトに関わってるのかも
0288名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:14:30.15ID:co1Ycec20
2が合わなくて憎くて仕方がなくて暴れまわってる人いつもモノリス関連の
スレにいるな
そのうえゲハに染まりまくってるから始末に負えないという
0290名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:16:11.39ID:0Hu7ODJv0
ゴキちゃん絶対に関わらない会社なのに何故こんなに気にするかね
0291名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:16:14.73ID:IhK3+UR30
>>276
そもそもゴミの分際でゲハにスレ立てるから信者のイキりが玩具にされるんでしょ
嫌ならそれこそゲーカテの信者スレに籠もってりゃ良いわけだし
0292名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:16:35.74ID:bbH1RdNA0
まだまだゼノコンプは治りそうにないなw
0293名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:16:58.50ID:E4BGfPem0
>>268
あそこじゃモノリス生かせなかっただろうし仲も悪いわけじゃないし
むしろ賢いとも言える
0295名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:17:22.25ID:mcYOQFVc0
コンプはPS4に独占で素晴らしいJRPGタイトルでるまでは続くよー
0296名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:17:44.72ID:DlQaP3cCd
ゼルダのフィールドってモノリスが作ったのか
じゃあもともとゼルダのフィールド作ってた人は何してんの
0297名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:18:01.84ID:YQ/LLGYq0
この間の冤罪の一軒とかあるし、近年の任天堂アンチ(ゴキに限らず)は真面目に何しでかすかわからんからここ任天堂第〜開発支部に社名変えた方が良くないかね
0298名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:18:04.25ID:WzyKVwM8a
ゼノコンプというかモノリスコンプだろ最早
次の新作でも絶対発狂するゾ
0300名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:18:18.97ID:cNmdSA6T0
ゼノコンプ治まるわけ無いわw
今のモノリスソフトから出てくる充実感
こんなのゴキには毒でしかない
0301名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:18:21.69ID:eJGC4PnGa
なんでゼノブレイド 2 とゼルダを対立させてんの?
どっちも面白かったよ
0303名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:19:02.90ID:Y+C8WzMZ0
ゼルダで1年以上
ゼノブレ2で半年発狂してる粘着質っぷりは凄いと思うわ
その労力を他に活かせればな
0304名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:19:07.40ID:77k8gv4Zd
有能開発者が抜ける

センスも実力もない無能開発者がリーダーに

たまたまゲームが売れて無能開発者勘違い

今のスクエニへ
0305名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:19:12.71ID:IhK3+UR30
>>282
むしろゼノブレ信者のキチガイがFF13に粘着してた印象しかないな
0306名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:19:27.59ID:2k1IvuuP0
>>301
それな、どっちも面白かったです済むことを煽りでしか捉えられないゴミの集まり
0307名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:19:37.37ID:69/6Jd2yd
>>296
CEDECでゼルダのフィールドのレベルデザインは全て任天堂管理だと分かってる
モノリスは別部分
0310名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:19:57.29ID:mcYOQFVc0
ドラクエと対立させようとしたら3DS版に圧勝され
ニノ国を対立させようとしたらニノ国は微妙で爆死

その結果が任天堂同士による対立煽り
0313名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:20:56.32ID:6KBV2HCE0
>>291
何故ゲハにスレ立てるのか?
他のゲーム板はステルス広告板だから
ファミ通 電撃 メディクリみたいに
一人か運営自体か知らんが某企業の広告費が注がれてるのは間違いない
ここはー(任天堂に批判的な口コミするための)隔離板だ
0314名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:20:58.80ID:IhK3+UR30
>>310
軌跡に喧嘩ふっかけたのはファルコムファンからボコボコにされてトラウマになってるのかねぇw
0315名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:21:18.44ID:YQ/LLGYq0
以下ニダヤスレ
0316名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:21:32.08ID:cR6PRM0U0
>>270
JRPG好きがこれやらないのはもったいない
俺もPS4も普通に持ってるし、信者がどうのとかくだらんことやってないで買えばいいのにと思う

FFからはFF感を感じなくなったけど、ゼノブレはスクウェアのゲームだわ
ゲーム性は完璧にみんな大好きJRPGの典型なんだよね
0317名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:21:50.98ID:934jl9Ge0
>>310
ペルソナ5とかあるのに使わないあたり多分やってないんやろうなあ…
0318名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:21:53.74ID:P7uZ+NxI0
>>296
ゼルダのフィールドに関しては、モノリスがそれその物を作ったわけではなく
大量のデータを高速で扱うゼノクロのノウハウが活かされてるんじゃないかね
0319名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:21:58.18ID:MB0iuqzI0
>>308
俺も(便乗)
0320名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:21:58.48ID:RtGV+KXGM
そういうとこだぞ

260 名無しさん必死だな sage 2018/05/17(木) 17:06:52.67 ID:V1HVAeJy0
個人的にはモノリスはゼルダでそこまで活躍してないほざいてた任信者にもざまぁwwwと言いたい
0321名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:22:02.74ID:6CoubW1+M
あんだけごっちゃりしたアクセをソートすんのに
スイッチのメモリがきついってんなら
お気に入りマーク付けさせてと要望したら
サクッとアプデでお気に入りチェック仕様がきた

PCゲーやプレステ4みたいに
デフォで大容量記憶媒体付いてないのとメモリもわりかしいっぱいいっぱいなので処理がしにくいというのは察した
0322名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:22:09.10ID:cNmdSA6T0
さっき、FFのオープニング動画をぼんやりみてたんだけど、
FF6でグラフィックディレクターに高橋哲哉とノムリッシュの名前が出てて
いい時代だったんだなーってしみじみ思ったよw
0323名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:22:49.42ID:ig1Ch1Iz0
そろそろNoAとかNoEも良質なデベロッパー探して拾っていってもいいと思うんだ
モノリスみたいに化けるかもしれんし
海外の任天堂デベロッパーはいくつかあるけど後から抱えたのはレトロくらいでしょ
0324名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:22:51.98ID:IhRPMr6Y0
ID:IhK3+UR30

なんでニダヤが居るのか分からね
0325名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:23:22.21ID:2k1IvuuP0
ゲハらしい結末だな全く
0326名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:23:23.97ID:IhK3+UR30
>>316
脳死MMO戦闘でFF感とか失笑でしかない
せいぜいデュープリズムだろ、ターゲットの年齢層相応の幼稚さ的にもな
0327名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:23:50.16ID:P7uZ+NxI0
>>322
そのFF6のOPの魔導アーマーを描いたのが高橋
それに惹かれてスクウェアに入社したのが鳥山求m
0328名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:24:57.45ID:YQ/LLGYq0
ニダヤはこのスレで最低50レスは頑張ってくれよw
0329名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:25:34.05ID:V1HVAeJy0
本スレ荒らしてるやつはげは荒らしても楽しくないんでない?なんでここにいるん
0330名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:25:53.32ID:cNmdSA6T0
>>327
当時、リアルタイムで遊んでた頃は
スタッフの名前は坂口さんと植松さんくらいしか意識してなかったけど、
やっぱいい仕事するんやなぁ
0333名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:26:43.57ID:WzyKVwM8a
スクエニって今どんな人材残ってるのよ?FF15チーム?
優秀なのはもうサイゲとかスマホゲーに抜けてるよな
0334名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:26:52.06ID:GxASEGGE0
任天堂がモノリスソフト買った時って金を溝に捨ててるとまで言われてたんだっけ
0336名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:27:07.68ID:IhRPMr6Y0
前にゼルダBotWのスタッフには元々サードに居た人間が多い、ってスレが建った時にはなぜかチョン連呼が暴れに暴れたんだよな

なにかネームドを引き寄せるものがあるのか
0337名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:27:08.78ID:m/poOlDU0
>>1
「ゼルダでものすごく大変だった分、ゼノブレ2はやっつけになりました!」

って、許せるかボケー!
0338名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:27:12.13ID:IhK3+UR30
>>327
なのにゼノブレ信者は鳥山さんに回ってきた初の大仕事FF13を散々ディスってゼノブレ持ち上げてたからなぁ
高橋も信者に失望してモノリス嫌いとかゆっちゃうわけだよね
0339名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:27:47.99ID:wh48718X0
>>322
野村のドット絵の師匠が高橋だったかな
鳥山もよくわからないSF設定をファンタジーに持って来てくっつけてそれっぽくするという部分で高橋を参考にしてると思う
0340名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:28:30.49ID:YQ/LLGYq0
>>338
お前さぁ…そのゆってるとか言う言い回しマジでどうにかならんの?
0343名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:29:14.26ID:cR6PRM0U0
やはり任天堂はすごい
何がすごいって人を見る目と育てる力があって、しかも長年維持できてるところ
今のゴミみたいなスクエニにずっと名ディレクターだった北瀬はいたわけだけど、
管理者として無能ゆえに何の役にも立たなかった
ラブデリ系も元はスクエニからだけど、この人材も任天堂に救われてる
優秀な人間が適材適所で扱える会社にいるかいないかは本当に重要だな
0344名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:29:22.17ID:Uq6VjIJ6M
>>10
>残業のない日は定時で帰れますし、

ご飯を食べたらお腹がふくれますしwwww
0345名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:29:27.39ID:fXgqoNyAa
ゼノコンプを大量に産み出してしまったモノリスの罪は重い
0346名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:29:52.58ID:P7uZ+NxI0
>>336
「各サードやそこに属するクリエイター達はソニーに尽くしたいはず」
という幻想をぶち壊されたからだろう
0347名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:29:54.50ID:orFOjGqVd
スクエニはまともな人材がおらんからなあ
みんな辞めてしまった
0348名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:30:25.95ID:e+ad7lFG0
>>344
サビ残がないというのが強調点なのに何そこに反応してんだ
残業のない会社とかないから
0349名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 17:30:29.22ID:IhK3+UR30
>>332
田畑15はそれまでのナンバリングに関与したこともないFFよりDQが好きだって人が作ってるから

>>340
お前のような指摘せずにはいられない馬鹿発見器として使ってるので気にしないでいいよ
0350名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:31:29.00ID:bAF6ZXRga
>>9
言うほどエゥーゴって両軍のいいとこ取りか?(寄り道)
0351名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:31:33.45ID:ig1Ch1Iz0
スクエニは今が酷いことよりここから良くなる展望が見えないのが辛い
自浄能力が無くて悪化していくだけなのが目に見えてる
0352名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 17:31:38.52ID:0JHqSmgp0
スクエニの問題は後続が育ってないところじゃね?
中堅どころがみんな辞めちゃってるし。
0353名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:31:41.05ID:RErbvuok0
>>314
軌跡が気の毒になるくらいゼノ2を叩く道具にされてたような
てか軌跡イースニノ国とか色んなJRPGがリレー形式でゼノ2を叩く道具にされてた印象やったわ
0354名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 17:32:26.92ID:nNfrAla80
喜んでる奴多いけどワイは少しガッカリやそれだけの人材抱えてあれしかできんのは日本人の限界をみせられた感じでな
周回遅れのハードに合わせざるおえない人材に同情、けどそれがそいつらの限界かもしれんし
ハイスペック環境に身を置けないんじゃ先が見えるしな
0357名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 17:32:40.56ID:cNmdSA6T0
>>339
ゼノ2でノムリッシュのキャラが生き生きしてたのはそういう流れもあるんかな
イーラはほんと良かったよね。次もお願いしたいくらい
0358名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:32:44.01ID:YQ/LLGYq0
イースとか移植決まった途端パッタリとゼノ比較が消えて何か色々察した
0359名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:33:33.74ID:wh48718X0
高橋はかなり前のインタビューか何かでトライエースの五反田とも知り合ったみたいだし
それ以降はゼノクロ、ゼノブレ2にトライエースも参加してるんだよね
そもそもモノリスソフトが出来てナムコ子会社時代に最初に受託開発したのがPS2のFF7ダージュオブケルベロスのフィールドだからな
任天堂ファンが思ってる以上にモノリスはスクウェア系との開発者間の繋がりは大きいわけだね
0360名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:33:53.61ID:+ZJ+WD/90
>>224
君みたいな基地外押し付け信さんに比べりゃセーブデータを既プレイ証明用に残してるだけの自分なんざ可愛いもんよ
見せなくともエアプ扱い見せてもエアプ扱い又は己の気狂いを転嫁しちゃってさ
国家議員に、それも今イケイケらしい野党議員に向いてるよ
https://i.imgur.com/XQ1Vd5S.jpg
0361名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 17:33:54.81ID:vy5oYxTud
軌跡は勝手にゼノブレ2にぶつけられて返り討ちに遭った、としか言いようがない
ゴキにいいように使われるファルコム信者哀れ
0362名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 17:34:34.13ID:SM926GGO0
>>354
スクエニの惨状やアトラスの仕事の遅さを見ていると
必ずしもそうとは言えないんじゃないの
0363名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 17:34:35.53ID:orFOjGqVd
>>354
ゼルダは別にハイスペ環境じゃないけどな
PS4でもブサイゾン程度しか作れない海外の連中もおるし
0364名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 17:35:06.86ID:cR6PRM0U0
スクエニはもうどう考えても無理
スクウェア時代の系譜が途絶えちゃってるから
どんなに優秀な人集めてももうあのセンスのゲームが作れない
現在のスクエニに優秀なクリエイターがただの一人もいないって時点でもうどうにもならない
0365名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:35:46.63ID:YQ/LLGYq0
>>360
どっちにせよ君がおかしな人間である事には変わらないからな
0367名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:36:26.44ID:0JHqSmgp0
>>364
まぁ、大々的にぶち上げたクリスタルエンジンがどっか行っちゃったぐらいだしな。
0368名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 17:36:44.24ID:orFOjGqVd
ファルコムは持ち上げられた挙句爆死して脱Pまで落ちぶれたからねぇ
今じゃ誰も持ち上げないと言う
あれだけいたファルコム信者はどこに行ったんだ?
0369名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:36:46.14ID:vy5oYxTud
スクエニは一度開発環境を見直さないと誰が入っても無理
それこそ今モノリスが実践してるやり方くらい変えないと
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