モノリスソフト「ゼルダbotwではみなさんの想像以上に多くの部分を担当しました」
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なんでファルコムゲーの話が出てるんだ?
対立煽りかよw >>469
テイルズはもう無理ゾ
完全にブランドが失墜した >>469
スパイクダメージで返り討ちにあう未来しか見えない >>462
コレコレ
これ見て比較しちゃいかんやろと思ったわ >>457
煽ったのがPSファンなのかただのゴキブリなん
ファルコム信者かの違いの根拠がない
言い返したのが任天堂ファンなんか豚なんかモノリス信者かの違いもわからない
つまりお前の妄想は前提から成立しない
以上QED PS和サードがゴミ過ぎて対立煽りにならないからな
ゼノブレ1とゼノブレ2で対立煽りをしているという悲しい結果になっているという >>477
ないんだよ!RPGが!
ホモクエは女いねえし
まともなボーイミーツガール路線と言ったら軌跡くらいしかねえ >>476
ファルコム商法の事忘れねぇからなぁ!(憤怒) テイルズくんゼスティリアの頃は炎上して話題になってたのに信者絶賛のベルセリアで存在感消えたよね >>476
あんなクソショボムービーが作りたいものってマ?夢小さすぎやろ…。 >>60
少し前まで450件くらいあった評価が330件くらいになってるから、怪しい評価をごっそり削除したんだろうな ゼノは任天堂の金で高橋が作りたいゲームを作ってるだけだからな 軌跡というかファルコムゲーはあれはあれで支持する信者付いてるんだし良いんじゃね
>>483
まあねえ、もうRPGはMMOやソシャゲみたいなオンラインゲーのが充実してるし
オフゲはたまに良いの出れば良いやって感じだわw >>466
モチのロンよ!
リィンは歴代主人公でも人気あるんだよ〜
>>467
ムービー作る技術(笑)
HD職人みたいなもんかな、うーん任天堂ならではのガラパゴス脳だねえ
>>475
てかそれが普通のインゲームのイベントでしょ
ゼノブレ信者は頑なにムービー以外のショボイベの存在を認めないけどw 去年テイルズ関連はスマホゲーのレイズの一本だけか
2015年のゼスティリア以降で露骨に開発ペースが落ちてんなぁ ゼノブレコンプやべえよ
なんでこんな話題でここまでスレ伸ばせるんだよ・・・ >>483
軌跡がまともなボーイミーツガールRPG出してたの空の軌跡までじゃん
それ以降うんこしか量産してない これで軌跡のイベントシーンがムービーになったらなんて手のひらを返すのかすごく気になる 開発期間の長期化とシングルプレイのマネタイズ限界とIPの陳腐化でRPG減っちゃったもんなぁ
E3で増えるなんて期待もできんしRPG好きには冬の時代 なあ
ゴキガイジが
ゼノブレと
ゼルダの
対立煽ってる可能性
ある? モノリスが作業に携わったゼルダは世界が認める神ゲー
一貫してモノリスで作ったゼノブレ2はオタクの性のはけ口 >>492
一人で20連投してる時点でな
露骨ななりすましだろう シンプルにするためのアクションに期待したい
ゼノブレ2もあれでかなり直感に向けられてるからね
以前は並べられたアイコンを選らばなきゃならなかった
感心するのは毎回違う要素を入れてるがそれらを理解すると面白いところ
オーバークロックギアで格上集団に逆転するのは脳汁出たわ
イリーナ必須だがw ファルコムでマウント取ろうとするのやめろや
そんなん釣られちまうわw ここ最近のゴキちゃんは「任天堂で任天堂を倒す!」しかやっとらんよなぁ
ホントPS4ってゲーム無いよな ゼノブレ2もクロスも信者目線を外して考えればまあ3点代も止む無しではある
>>488
まさにコレw
次回作も賛否両論なのが出てくるだろうなぁ
それでもUIとストーリーだけしっかりしてればそれほど悪評は立たないと思うけど >>481
日本語できないキチガイには困ったもんだ
軌跡 「程度」 なんてファルコムファンは言わないけど?
軌跡に大して興味の無いPSWファンが軌跡「程度」と比較してろと適当に言い捨てただけの流れに
ゼノブレ信者が朝鮮人みたいに恨みをもって、仕返しのつもりで>>462みたいな比較して逆にゼノブレが笑われたっていうだけでしょ ダサいインゲーム(?)のイベントと比べるな!
じゃあ何と比べればいいの?
ダサいインゲーム(?)のイベントしかありませんでした >>501
お前らがスルースキルなくて毎回つっかかるから変な奴にずっと粘着されるんだぞ >>497
当初はそうだった、一生懸命成り済ましてたけどかなりバレバレだった
マジもんのキチガイであるニダヤが投入されて業者ゴキも散り散りじりにになって逃げ出した 軌跡はここまで引き伸ばしてるが教授とレーヴェに匹敵する敵キャラが出て来ないね
やっぱ風呂敷広げずSCで終わっとけばよかったろ >>506
ダサイインゲームの人形劇はゼノブレ2だけでしょ
ゼノブレ信者が無自覚に認めてしまったように軌跡はインゲームの通常イベントでもムービークラスのクオリティなわけでw 神ゲー量産しすぎだろモノリス
どこも買い手がつかなかったスタジオとは思えない かまってちゃんに変に絡むからこういう風に増長するんだよ
煽り返さず黙ってNGしときゃ良いのに無駄に血の気が多いなゼノブレ信者は >>487
通常盤、DL版、限定版全部だったのが通常盤だけの評価を表示してるだけだよ >>504
成り済ましもないんかお前の脳内ではw
ゼノブレ信者しかいないんなら1出して2ネガキャンするやつもいないよなぁww
ファルコムスレでファルコム作品のファン言う人もいたがファルコム程度とかごときって他作品と比べるとききちんと言ってたがww
つまりお前がもう目的なキチガイと言うだけが証明されたな
以上QED >>509
でも軌跡がないと飯は食えないわけで・・・ >>509
なにを基準にゆってるのかしらんけど
空のネタバレはプレイヤーとしてはそいつらにあまり思い入れなくてFC以外ふーん・・・って感じだったけど
先輩連中は学校生活で思い入れできてたからショックでかかったぞ ゼノブレ2でスレを建ててキチガイが難癖をつけて暴れる
キチガイ「ゼノブレ信者が全て悪い」
KPDですわ >>511
合併で開発余ったバンナムと開発欲しい任天堂ですんなり決まったのかと
GCソフトの開発実績もあったし 有能セカンドすぎてやべえ
これからも神ゲどんどん出してくれよ
ディザスターみたいなアホタイトルもたまに出してくれよ >>473
2はあれでもとっつきやすくなった方なんだ
その分従来の奥深さなんてものは消え失せたし酷過ぎてお話にもならない似非チュートリアルの具合のせいで一見分かりにくいけど ゼノ2の戦闘とか一人で処理できる情報を分割してわざわざややこしくしてたからな >>514
ファビョりすぎててなにゆってんのかわかんねぇw
>>515
イースも東京ザナドゥもかなり売れてるけど
軌跡はキャラ人気高くて関連グッズの収益がいいんだろうね ゲハじゃモノリスアンチの精神異常者が凄いな
ほんとはモノリス欲しいんだろうから異常性が半端ない >>517
8年前からの慣例行事だから…
常にゼノコンプで発狂してる ゼルダのフィールドって風のタクトくらいスッカスカだった気がする ブスの自意識過剰感がすごいよなゼノブレ信者って
PSWでは軌跡という最強のJRPGのほかにもペルソナテイルズFFDQとやるものには全く困らんからなぁ
漂白スケジュールでインディやらゼノブレ持ち上げるしかなかった任天堂と違って まあゼノクロを事前にやってればスレタイも納得だよな
誇張抜きに今やフィールドマップ作らせたら世界一かもしれん
高橋がうちが得意にしてるって言ってた部分 ゼルダの次回作も間違いなくモノリスが手伝うからいろいろと楽しみだな
モノリスアクションにもフィードバックされるだろうし逆もあるだろうし まあゼノ2の評価は今年のGOTYが決めてくれるだろう
去年とうってかわって不当な評価と騒いでそうだが >>522
お前と違ってファビョってないが誤変換はあったなwスマンスマンケータイは押しにくいし糞変換だから困る
つまりファルコム信者どもに言い返したのがモノリス信者だと言うなら証明して見せろてことだよ
それができないなら先に吹っ掛けてきたのがファルコム信者と言うのを受け入れろ
てーことだ >>512
「見えない壁だらけ」を始めとした数多の捏造が大々的に拡散され
既成事実と化してしまっていたゼノクロを経験してるからなぁ
やっぱり雑草は生えてくるたび摘み取っていかないと >>532
マップはいいけどゲーム部分が死ぬ
マップ担当のみでいいよ 某莫大な広告費が注がれる自由を装った掲示板で
任天堂に好印象なスレを決して許さないのは必然なわけよ
ゲハを絶対に分けられない理由だ ゼノブレ2はGOTYには引っかからないでしょ
信者でもそこまでは持ち上げないと思うけどなぁ >>530
一つ二つ獲れりゃ御の字じゃね
それ以上取る事があればよっぽどその年は不作だと言わざるを得ない >>537
PS4とかならニーアみたいな立ち位置だものね、ゼノブレ2
ペルソナみたいなトコまでは難しいかと思ってる >>533
アフィや犯罪集団ゴキには何言っても無駄やで
恥という概念がないから ゼノブレ2を4-50人であとアウトソーシングで2年半でつくれるのが優秀すぎる
どうなってんだ >>531
んーいい間違いがあったな
突っかかってきたのがPSファン(ゴキでもファルコム信者でもない)であり
言い返したのがモノリス信者(任天堂ファンでも豚でもない)であることが証明されない限り
だな 4chanで毎日スレが立って伸びてるのは
ゼノブレ2とペルソナとブラボとゼルダくらいだなあ
刺さる人には本当に深く刺さるゲームだな ニーアは好きな人はとことん好きだけど嫌いな人は大嫌いになる尖った横尾ゲーそのものなのに何故かレプリカントで売れちゃった
その結果ちゃんとプレイしたファンほど無闇に評価を叫ばずエアプほど持ち上げてしまう分かりやすい判別法が生まれた MAP以外取り柄がないゴミメーカー
しかも他のオープンワールドと比較するとスカスカでな〜んもないっていうww >>545
じゃあブレワイの方が凄いと言ってるヨコオの作ったニーアオートマタはもっとスカスカなんだな ゼルダに人員とられすぎだな。名誉なのは分かるけど
モノリスは別の独自コア向けソフトに尽力してもらいたいな >>544
とりあえずわかるのは、DODやレプリカントやってる奴は苦笑いしてんだろうなって感じだなw >>545
ゴキちゃん、まだオープンワールドゲームにおける密度という言葉の意味を分かってないんだね・・・ ゼノブレ2を倒すのに1かBotWしか持ってこれなくなってるのは草
この3つを戦わせても勝つのはモノリスなんだよなぁ
BotW班とゼノブレ2班が合流してからが本番だけど >>57
ゼノクロはもう地形ロマン一点突破だからな
ゼノブレとの違いを皆が認識した今こそSwitchに移植が求められる なんでゼノ2は探索があんな詰まらなくなったのか
何かありそうな所行ってもまず何も無いクロスよりもつまらなかったぞ ゼルダで手応えのある仕事ができて評判もよい、次は自分達が思う面白いアクションゲームにチャレンジしよう!
前向きで好循環はいってますね >>551
ゼノクロの高低差地形は確かにロマンだな
ただ夜光の上からクモが降りてくるところだけは何回通っても慣れないから移植時に削除してくれ >>553
いつのまにかHAL研とかグッドフィールやIS抜いて任天堂子会社では1番社員多くなった >>10
>残業のない日は定時で帰れますし、そのあとはプライベートの時間なので、
????????????????????
普通のことにしか見えんのやが・・・・・・・・・・・・・・・ >>557
その普通が出来んのが数多の企業やで(吐血) 当時100人いた社員の半数がゼルダに持ってかれて
それでゼノブレ2並行して作ってたってのには驚いた
ゼルダにそこまでかかわってたのかよという意味でも >>1
いつの記事だ?
ゼノブレ2の評判が微妙だったから必死にゼルダの功績アピールしてるように見える BotWはもちろんのことゼノブレ2も光るところ沢山あって面白かったよ
BotWで得た経験は新作などに影響を与えてくれるだろ
モノリスにとっても任天堂にとっても良い経験だったで終わりなのに何故対立するのか
アフィゴキの対立煽りにはうんざりだよ ゲーム会社なんて終電までいるのが当たり前になってたりするようなブラック企業がウジャウジャしてる
スクエニと任天堂くらいしかそういう話聞かねえよ ゼノブレイド2 は、ホムラヒカリの奇乳と
レックスの年齢と深夜アニメっぽさ以外は好きだわ
3は少年マンガっぽくしてほしい 捉え方が捻くれすぎだろ
ゼルダもゼノブレも上手くいって言い訳を要する部分もないし、普通にうちもがんばりましたって言いたいだけだろ
それくらいは許してやろうや ゼノブレイド2なんてモノリスソフト起業以来過去最高売り上げだからな 俺は惑星飛び出してスペースオペラみたいのまたやってほしい ムービー、BGMと叩き棒にしてるのが外注部分という悲しさね >>556
ISは子会社じゃなくて任天堂とは別会社 >>571
ゼノブレイドは最も売れたハードのWiiなんですが >>573
ゼノブレイド1はそれこそ無名だし
北米とかではおかしな判断で出るのが相当遅れてたろ >>572
ISは元任天堂社員が任天堂敷地内に興した資本関係ない企業だっけな
まあ実質セカンドなんだろうが妙な話だよな >>574
で?
知名度あれば3ヶ月で131万売れるわけ?
国内でも31万本売れてるんですけど
ゼノブレイド2自体の魅力なきゃ一年目のソフトがこんなに売れないよね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています