モノリスソフト「ゼルダbotwではみなさんの想像以上に多くの部分を担当しました」
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ゼノブレ2でスレを建ててキチガイが難癖をつけて暴れる
キチガイ「ゼノブレ信者が全て悪い」
KPDですわ >>511
合併で開発余ったバンナムと開発欲しい任天堂ですんなり決まったのかと
GCソフトの開発実績もあったし 有能セカンドすぎてやべえ
これからも神ゲどんどん出してくれよ
ディザスターみたいなアホタイトルもたまに出してくれよ >>473
2はあれでもとっつきやすくなった方なんだ
その分従来の奥深さなんてものは消え失せたし酷過ぎてお話にもならない似非チュートリアルの具合のせいで一見分かりにくいけど ゼノ2の戦闘とか一人で処理できる情報を分割してわざわざややこしくしてたからな >>514
ファビョりすぎててなにゆってんのかわかんねぇw
>>515
イースも東京ザナドゥもかなり売れてるけど
軌跡はキャラ人気高くて関連グッズの収益がいいんだろうね ゲハじゃモノリスアンチの精神異常者が凄いな
ほんとはモノリス欲しいんだろうから異常性が半端ない >>517
8年前からの慣例行事だから…
常にゼノコンプで発狂してる ゼルダのフィールドって風のタクトくらいスッカスカだった気がする ブスの自意識過剰感がすごいよなゼノブレ信者って
PSWでは軌跡という最強のJRPGのほかにもペルソナテイルズFFDQとやるものには全く困らんからなぁ
漂白スケジュールでインディやらゼノブレ持ち上げるしかなかった任天堂と違って まあゼノクロを事前にやってればスレタイも納得だよな
誇張抜きに今やフィールドマップ作らせたら世界一かもしれん
高橋がうちが得意にしてるって言ってた部分 ゼルダの次回作も間違いなくモノリスが手伝うからいろいろと楽しみだな
モノリスアクションにもフィードバックされるだろうし逆もあるだろうし まあゼノ2の評価は今年のGOTYが決めてくれるだろう
去年とうってかわって不当な評価と騒いでそうだが >>522
お前と違ってファビョってないが誤変換はあったなwスマンスマンケータイは押しにくいし糞変換だから困る
つまりファルコム信者どもに言い返したのがモノリス信者だと言うなら証明して見せろてことだよ
それができないなら先に吹っ掛けてきたのがファルコム信者と言うのを受け入れろ
てーことだ >>512
「見えない壁だらけ」を始めとした数多の捏造が大々的に拡散され
既成事実と化してしまっていたゼノクロを経験してるからなぁ
やっぱり雑草は生えてくるたび摘み取っていかないと >>532
マップはいいけどゲーム部分が死ぬ
マップ担当のみでいいよ 某莫大な広告費が注がれる自由を装った掲示板で
任天堂に好印象なスレを決して許さないのは必然なわけよ
ゲハを絶対に分けられない理由だ ゼノブレ2はGOTYには引っかからないでしょ
信者でもそこまでは持ち上げないと思うけどなぁ >>530
一つ二つ獲れりゃ御の字じゃね
それ以上取る事があればよっぽどその年は不作だと言わざるを得ない >>537
PS4とかならニーアみたいな立ち位置だものね、ゼノブレ2
ペルソナみたいなトコまでは難しいかと思ってる >>533
アフィや犯罪集団ゴキには何言っても無駄やで
恥という概念がないから ゼノブレ2を4-50人であとアウトソーシングで2年半でつくれるのが優秀すぎる
どうなってんだ >>531
んーいい間違いがあったな
突っかかってきたのがPSファン(ゴキでもファルコム信者でもない)であり
言い返したのがモノリス信者(任天堂ファンでも豚でもない)であることが証明されない限り
だな 4chanで毎日スレが立って伸びてるのは
ゼノブレ2とペルソナとブラボとゼルダくらいだなあ
刺さる人には本当に深く刺さるゲームだな ニーアは好きな人はとことん好きだけど嫌いな人は大嫌いになる尖った横尾ゲーそのものなのに何故かレプリカントで売れちゃった
その結果ちゃんとプレイしたファンほど無闇に評価を叫ばずエアプほど持ち上げてしまう分かりやすい判別法が生まれた MAP以外取り柄がないゴミメーカー
しかも他のオープンワールドと比較するとスカスカでな〜んもないっていうww >>545
じゃあブレワイの方が凄いと言ってるヨコオの作ったニーアオートマタはもっとスカスカなんだな ゼルダに人員とられすぎだな。名誉なのは分かるけど
モノリスは別の独自コア向けソフトに尽力してもらいたいな >>544
とりあえずわかるのは、DODやレプリカントやってる奴は苦笑いしてんだろうなって感じだなw >>545
ゴキちゃん、まだオープンワールドゲームにおける密度という言葉の意味を分かってないんだね・・・ ゼノブレ2を倒すのに1かBotWしか持ってこれなくなってるのは草
この3つを戦わせても勝つのはモノリスなんだよなぁ
BotW班とゼノブレ2班が合流してからが本番だけど >>57
ゼノクロはもう地形ロマン一点突破だからな
ゼノブレとの違いを皆が認識した今こそSwitchに移植が求められる なんでゼノ2は探索があんな詰まらなくなったのか
何かありそうな所行ってもまず何も無いクロスよりもつまらなかったぞ ゼルダで手応えのある仕事ができて評判もよい、次は自分達が思う面白いアクションゲームにチャレンジしよう!
前向きで好循環はいってますね >>551
ゼノクロの高低差地形は確かにロマンだな
ただ夜光の上からクモが降りてくるところだけは何回通っても慣れないから移植時に削除してくれ >>553
いつのまにかHAL研とかグッドフィールやIS抜いて任天堂子会社では1番社員多くなった >>10
>残業のない日は定時で帰れますし、そのあとはプライベートの時間なので、
????????????????????
普通のことにしか見えんのやが・・・・・・・・・・・・・・・ >>557
その普通が出来んのが数多の企業やで(吐血) 当時100人いた社員の半数がゼルダに持ってかれて
それでゼノブレ2並行して作ってたってのには驚いた
ゼルダにそこまでかかわってたのかよという意味でも >>1
いつの記事だ?
ゼノブレ2の評判が微妙だったから必死にゼルダの功績アピールしてるように見える BotWはもちろんのことゼノブレ2も光るところ沢山あって面白かったよ
BotWで得た経験は新作などに影響を与えてくれるだろ
モノリスにとっても任天堂にとっても良い経験だったで終わりなのに何故対立するのか
アフィゴキの対立煽りにはうんざりだよ ゲーム会社なんて終電までいるのが当たり前になってたりするようなブラック企業がウジャウジャしてる
スクエニと任天堂くらいしかそういう話聞かねえよ ゼノブレイド2 は、ホムラヒカリの奇乳と
レックスの年齢と深夜アニメっぽさ以外は好きだわ
3は少年マンガっぽくしてほしい 捉え方が捻くれすぎだろ
ゼルダもゼノブレも上手くいって言い訳を要する部分もないし、普通にうちもがんばりましたって言いたいだけだろ
それくらいは許してやろうや ゼノブレイド2なんてモノリスソフト起業以来過去最高売り上げだからな 俺は惑星飛び出してスペースオペラみたいのまたやってほしい ムービー、BGMと叩き棒にしてるのが外注部分という悲しさね >>556
ISは子会社じゃなくて任天堂とは別会社 >>571
ゼノブレイドは最も売れたハードのWiiなんですが >>573
ゼノブレイド1はそれこそ無名だし
北米とかではおかしな判断で出るのが相当遅れてたろ >>572
ISは元任天堂社員が任天堂敷地内に興した資本関係ない企業だっけな
まあ実質セカンドなんだろうが妙な話だよな >>574
で?
知名度あれば3ヶ月で131万売れるわけ?
国内でも31万本売れてるんですけど
ゼノブレイド2自体の魅力なきゃ一年目のソフトがこんなに売れないよね ゼルダbotwでオープンワールドのマウントをゴキから奪う一因となったのみならず、
ゼノブレイド2でJRPGのマウントさえもゴキから奪ったわけだからな
ゴキが発狂したくなる気持ちも分からんでもない >>576
だから出たハードとタイミングで上乗せできたねって話 >>578
ゼノクロもswitchで出てたらもう少し上乗せできたかもな
移植はよ >>578
あのさ
魅力がないとユーザーは手に取りませんよ?
いい加減見苦しいぞゴキブリ >>544
レプリカントはいいがオートマタってそんなとがってたか?
あれキャラデザとBGMありきだろ
ストーリーがそんな捻られてるもんとも思えんしあのシューティングばっかやらされるゲーム性がとがってるとか言っていいのか ゼノブレイド1の極めて高い評価
スイッチという大人気ハード
任天堂ブランド
年末商戦
これら好条件が加味されて今までより売れた
残念ながらゲーム自体の評価は平凡でじわうれもしなかったけれど >>580
軌跡が同じ条件ならミリオン売ってるからね >>38
レア社に関しては、宮本がゴールデンアイの中心人物であるDavid Doak氏の技術に惚れ込んでたわけだが、
彼が退社したら(独立後TimeSplittersというメガヒット作を産む)宮本はレア社への興味を完全に失い
それと同期して任天堂側も、毎月本社からイギリスの田舎まで出張させていた厚遇をアッサリやめて、
沈む船から逃げるネズミの如くPerfect Darkの開発途中で残りのスタッフもゴッソリやめて他社に移っていった。
任天堂は開発力を失ったレア社を切り、スタッフの事を有耶無耶にしつつマイクロソフトに300億で売り払った。
その後のレア社に関しては、パーフェクトダークゼロが「ガッカリ続編ランキングなことで語るまでもなかろう
つまり経営的には全く失敗してない…のか? 初週からもう3倍も売れててジワ売れしてないなんてすごいなあ >>582
まるでゼノブレイド初代がジワ売れしたみたいな言い草
やっぱゴキブリって馬鹿だわ 600人で作ったメタスコア83のクソゲーでレスバトルするな >>585
ジワ売れってのは継続的に売れて売上を伸ばすタイトルだろ?
去年発売で今なおランキングに顔を出すような連中 >>583
さすがファルコムファンは大言壮語…じゃなくて優しい事言うなあ 100万から上乗せして130万がじわ売れではないとか何のギャグだ? >>549
ゼノクロス・ブスザワ・ゼノブレ2
どれもMAPが広いだけでな〜んもない
昨今MAPを広くするだけなら糞簡単なんだよなぁ
なかみがな〜んもないww
街が1個、集落、テント数個そんなのばっか 何が彼等をここまで追い込んでしまったのか
ゼノコンプの闇 >>584
そういえばPerfect darkの続編をレアが作ってる噂があったな
海賊ゲームを最近まで作ってたから眉唾だけど ゼノブレ2を煽るためにゼノバース2持ち出してサード売上を宣伝し始める有り様
こらもう手遅れですわ 任天堂のファーストタイトルくらい顔出ししないとジワ売れジャナインダー
やべえなゴキブリハードは一つもジワ売れしない糞ハードをゴキブリが認定しちゃうのかよ!! モノリスの新規IP楽しみだなあ。
スタジオも増やしたらしいし、ゼノクロ2もそこまで間を空けずに出そう。 そもそも1年過ぎてもランキングに残り続けるゼルダとマリカーが狂ってるとしか言いようがない
スプラもこれの仲間入りだろうし
恐ろしいよな絶対に買って損をしない定番があるってことは >>597
PSのソフトが初動型って当たり前の話だろ
PSが初動型だと認めたくなければゼノ2がジワ売れ型だと認めろってこと?
とうの昔にランク50位からも消え去ってるソフトなのに? ゾーラの里がすごくモノリスっぽかったのを覚えている ゼノブレ1は三周くらいやったけどゼノブレ2もBOTWも面白かったけど二周目やろうと思えないんだよな
めっっちゃくちゃ面白いとは言いづらいこの感じわかる奴いないかな >>596
サードが売れない任天堂ハードと散々煽った口でだからな… >>602
ゼノブレイド2を貶めたいが為にPS4まで貶めるのか・・・
こいつはもうダメだ
PS4でもジワ売れと呼べるレベルのソフトあるのに
この程度だよなゴキブリなんて ゼノブレ2って130万売れたんだっけ
(ゲハ限定だけど)あれだけ持ち上げられまくってる割に世界ミリオンを初めて達成したシリーズなんだよな >>604
お前が大人になったんやで
ワイはFFX-2すら何周もしてたわ 100点満点で評価するとしたら、
ゼルダは良い点限界突破の+500点、悪い点−3点、総合97〜100点
ゼノブレ2は良い点限界突破の+400点、悪い点限界突破の−330点で総合70点て感じだわ
悪い点が気になる人にとっては耐え難いクソゲーだが気にならない人にとっては神ゲー
良い点いっぱいあるのはもうわかってるから、そろそろ任天堂の欠点の潰し方を学んでほしい >>601
スイッチの場合そんなに狂ってないよ
というか去年発売の任天堂タイトルってゼノブレ2とスニッパーズ以外
全部今週のランキングに載ってるでしょ >>613
switchなら狂ってないとかもうこれ言ってることおかし過ぎて笑える ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています