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桜井「スマブラSpecialは音楽数も過去最高です」 収録曲は500曲以上確定
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0003名無しさん必死だな
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2018/06/21(木) 23:19:36.45ID:XnUpWWNm0
Xの時のようなスーパー音楽祭感は二度と味わえんだろうな…
0004名無しさん必死だな
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2018/06/21(木) 23:21:39.59ID:rlEF3AJP0
これだから買わなきゃいけない
ゼルダとゼノブレシリーズのアレンジ曲楽しみすぎる
0005名無しさん必死だな
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2018/06/21(木) 23:21:54.69ID:sKhEGQSp0
どうせ入手がアホほど難しい条件の曲とかあるんだろうな
0006名無しさん必死だな
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2018/06/21(木) 23:21:56.96ID:67kT1jeD0
音楽なんて適当に圧縮するから大丈夫だろ。
0008名無しさん必死だな
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2018/06/21(木) 23:23:15.28ID:c8V0pgdb0
>>5
そういうのは全キャラでクリア系(ハンマー使えない)は勘弁してほしいな
0010名無しさん必死だな
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2018/06/21(木) 23:23:37.47ID:kncZYO/o0
前作は追加DLCだったからとはいえFFの曲少なかったからビッグブリッジの死闘とか入れてほしい
0017名無しさん必死だな
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2018/06/21(木) 23:29:22.61ID:NL87TgOA0
しかも作曲やアレンジしてるの一流のレジェンドばかりだからな
0020名無しさん必死だな
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2018/06/21(木) 23:32:08.95ID:6PpLrghF0
>>14
同じ曲数をそのままCD化したら
”大人の利権” が発生してとんでもない値段で売らないとペイできないらしいね

ゲームソフト内のサウンドモードで収録ってのは良く考えたもんだ
0021名無しさん必死だな
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2018/06/21(木) 23:33:17.86ID:NaAKiIKZK
スマブラはゲーム音楽作曲家のお祭りゲーでもあるな
サントラはまず出ないから人によってそれだけでも買う価値ある
0022名無しさん必死だな
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2018/06/21(木) 23:33:20.33ID:Ccf87LoC0
>>14
だからこそクラブニンテンドーの無料配布ってものを使ったんだな。無料ならどこの陣営も争いはないからな。任天堂だけか作成費用を負担する仕組みだっただろうし
0025名無しさん必死だな
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2018/06/21(木) 23:43:31.92ID:vtBwMTFD0
そもそも
今回のスマブラってまだどんなゲームあるのか一言も言ってないよな桜井
0026名無しさん必死だな
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2018/06/21(木) 23:43:36.48ID:aJ6D/whJ0
2分縛りやめちくりー
0027名無しさん必死だな
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2018/06/21(木) 23:47:19.94ID:PRiatalI0
豪華主義も良いんだけど、DL版を常備しておきたいソフトだからサイズには気をつけて欲しい。
0028名無しさん必死だな
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2018/06/21(木) 23:49:24.01ID:CmYfmUlNa
どんなゲームでもBGMオフにする自分としては申し訳ないな
0030名無しさん必死だな
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2018/06/21(木) 23:51:14.75ID:iCPV4Hzk0
問題は新曲の数
0031名無しさん必死だな
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2018/06/21(木) 23:52:40.46ID:gDCxq3Q70
ゼノブレイド2からレックス待ってるぜ
DLCでもいいから参戦させてくれ そしてカウンターアタックとさらに名を冠する者達 戦闘イーラあたり収録してくれ
0032名無しさん必死だな
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2018/06/21(木) 23:57:49.70ID:kncZYO/o0
ゼノブレイド2はBGMもすばらしいからキャラ込みで是非参戦してほしいなぁ
0033名無しさん必死だな
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2018/06/21(木) 23:59:20.53ID:i4W8xcEC0
WiiUのやつで何枚組なんだっけか
0034名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 00:04:54.56ID:kczwOQTE0
>>33
1枚
0035名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 00:09:02.80ID:KnkUE3NV0
やるやんけ桜井
0036名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 00:13:38.86ID:ZoYkmuJh0
ゴキブリハードじゃこういうタイトルは未来永劫でないわなw
0038名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 00:18:15.70ID:8F1+0ozF0
>>36
曲数の物量があるゲームという意味ならミクの曲だけで238曲集めた音ゲーならPS4で出たぞ

http://miku.sega.jp/FT/
0039名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 00:19:32.37ID:8shbLcFbM
これなら明星合格できるな
0041名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 00:24:29.26ID:U7ztbvvaa
リストラ曲もあるんかなやっぱ
0042名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 00:28:41.86ID:61Zkmu0K0
BGMもっと欲しいから全過去ステージ復活してくれ
0044名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 00:31:54.48ID:B8gfd92P0
この前のニンダイでの桜井の言葉で印象深いのは「はっきり言ってオトクです」
新作ゲームなのにそんな紹介のしかたあるかよとw
0045名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 00:33:26.39ID:GNsDx7Zcd
>>29
脳内でしょ
0046名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 00:36:03.35ID:GUVv1h06a
まあ今までのプラス、スペシャルのテーマ曲関係で500は超えるべ
0048名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 00:43:52.78ID:Ua3h5DmTa
容量めっちゃデカそうだな
DL版で欲しかったけどやっぱりパケ版買おうかな
0049名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 00:44:55.13ID:NT3mU+PR0
ひょえ〜・・・
物量やばいw
0050名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 00:46:39.12ID:vuOB3D7u0
ゼノブレ2USBサントラみたいなの作ったら
定価10万超とかでも手を出すヤツいるんじゃないか…?
0052名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 00:47:23.80ID:iHx+Md430
いよいよ64Gカード使う時が来たか!
それとも最低32G使うだろうな!
とか思ってるとビックリの10Gぐらいしか無いとか任天堂はやるしな
ゼルダでそう思った
0053名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 00:53:16.61ID:8F1+0ozF0
>>48
スマブラWiiUはソフト15.6GB+セーブ0.24GB+パッチ3.1GB+DLC
(キャラ:DLC含め56、ステージ:46+DLC9、BGM:495)

物量に比例して増えるならSwitch版は20GBくらいはいきそう

https://www.inside-games.jp/article/2014/11/13/82516.html
■『大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U』詳細
■必要な容量:15.6GB
■セーブに必要な容量:240MB以上

https://www.nintendo.co.jp/support/wiiu/soft/axfj/update/index.html
※更新データをダウンロードするにはWii Uの本体保存メモリーに十分な空き容量が必要になります。
すでに更新データ(Ver.1.1.6)をダウンロードされている場合は、[60MB]の空き容量が必要です。
ご購入後一度も更新データをダウンロードされていない場合は、最大[3.1GB]の空き容量が必要です。
0056名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 01:17:07.40ID:B8sir8kSd
>>52
確かSwitch版のドンキーはU版より容量少なくなってるんだよな てことはスマブラはもしかして15G切ってる可能性あるな
0057名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 01:18:04.66ID:SYvRlvKm0
スマブラはDXではオーケストラの音源を入れ、Xからは様々な有名ゲーム音楽作曲家が集ってアレンジしまくり、とBGMの豪華さは間違いなくゲーム史上最高
スマブラfor3DSはゲーム自体も当然やったけど、活用時間で言えばサントラとしてのほうが長かったレベル
3DSではスリープモードでも再生出来てたが、今回のスマブラSPはどうなるだろうか?
0058名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 01:18:36.38ID:VcmXI+6D0
任天堂の曲は出だしだけで何のソフトかキャラかわかる秀逸な曲ばかりだもんね
ドレミファドンできるわw
0059名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 01:23:08.60ID:uNEC6Syu0
最近のカービィ曲アレンジ期待してるでミスターカービィ原曲収録でも可
0060名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 01:28:35.43ID:0hIUexDs0
昔やって音楽が好きだったのは確かなんだけど多すぎるのもどうなのか
0061名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 01:28:54.65ID:HwN8rzau0
すべて作り直してガッツリ改良くわえてます

ってすげーなとんでもないボリュームになってしまった
0062名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 01:30:04.95ID:uNEC6Syu0
>>61
ステージも作り直してるのが本気度がうかがえるな
0063名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 01:30:48.62ID:GO8EstdH0
3DSのステージもそのままじゃなく据え置き向けにしてるみたいだしな
0064名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 01:35:35.32ID:Vck20FSh0
新要素的なもんは今作に期待できないのかね
あくまで集大成重視で、後にDLCをちょこちょこ追加と
0065名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 01:52:46.84ID:15yWDAnc0
ぶっちゃけまだ色々隠してるよね
参戦キャラもまだまだいるだろうし
既にステージ数が80以上確認されているけどこれまでのシリーズは大体キャラもそれと同程度いたんだよね
唯一3DS版だけはステージ数少なかったけど容量の問題だろうし

初代 キャラ12 ステージ9
DX キャラ26 ステージ29
X キャラ39 ステージ41
for キャラ58 ステージ3DS:42、WiiU55
0066名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 01:57:30.59ID:RhM6xLcL0
>>64
まぁマンネリ化については桜井コラム見ても気にはしてるみたいだし
今回は全員参戦をコンセプトにしてるから集大成方向に舵を切ったと考えるとこれの次は大きく変えてくるかもな
0068名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 03:56:49.28ID:uBr5zDCer
WiiU版のアレンジそのまま流用して曲数稼ぎやってそう
0070名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 05:31:19.01ID:IupNU7A/a
吹っ飛び速度上がってたのは気のせいじゃなかったんだな
forの延長線としながらも結構ガッツリバランスいじってるから
ほぼ別作品くらいの印象はあるな
0071名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 05:56:32.82ID:H/i94H+g0
容量食うのかな
0072名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 05:56:38.45ID:XD45L8vQ0
曲より無線どうなるのか気になる
今の大塚の声は大分違うから追加だと違和感あるし
0074名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 08:52:23.33ID:zVvgnyuIM
内蔵音源なら音楽データが誤差に感じるレベルまで小さくできるぞ
BotWみたいに動的に曲組み立てられるし
問題点としてサウンドプログラマーが死ぬ
0075名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 09:04:01.27ID:lErTX0d0M
曲数多いのは本当に嬉しい
昔スマブラXでよくサウンドテスト聞いてたときこれが携帯機だったらいいのにとずっと思ってたのが現実になるのが嬉しい3DSは曲数少ないのとwiiuはハード自体買う気しなかったのでノーカンで
0076名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 10:32:27.17ID:wInRd8Qz0
>>72
無線しかない3DS版でも大概問題なかったけどね
10戦に1戦ぐらいはスローになったけど
0080名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 12:12:13.65ID:3SkCHDv0r
焼き直し
0082名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 12:39:40.35ID:95DpM/s50
マザー2のスターマンの息子とのバトルBGM欲しい
ボス戦で何度も聞いた好きな曲なんで
0083名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 12:55:31.48ID:hqZ1Ub9/0
ぶっちゃけレトロゲームの原曲はそんないらん
ドット絵ならともかくスマブラのグラでそんなのバックに戦っても違和感がでかい
0084名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 13:45:27.75ID:w+1yNeJD0
亜空もワールドスマッシュもアドベンチャーも全部入れてくれ
0086名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 15:16:23.78ID:F5K9Uctya
でも2分縛りなんでしょ?
せめて原曲はそのまま入れてくれよ
0087名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 18:54:06.03ID:bCd2DAJSa
2分縛りはやめて欲しいね
テンポアップしてて回避が弱くなってるから試合自体は2分に収まるんだろうけど
0089名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 20:49:26.50ID:yYSpuNAar
ニシくんBGMの物量で誇って本当にゲーマー()なの?
BGMが沢山あればいいならそれはゲームじゃなくて単なるデジタル音楽集やん
0090名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 20:51:39.63ID:dDz+c0FA0
うわあこれは悪い意味で心配だわ
スマブラXとか音楽半分以下にしてロード削ってくれた方がよほどよかった
BGMなんて1ステージに1つありゃ十分なのに
0092名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 21:25:14.33ID:wGCbNUrP0
音楽を全部メモリにロードしてから再生していると思っているんだろう
0093名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 22:05:30.42ID:YCu4Co4ha
DXの原曲ぜんぶくれ
0094名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 22:08:59.03ID:IZ8DwjdDM
ある意味色んなゲームのオムニバスだしな
なかなかサントラまでお祭り騒ぎだよ

スマブラやらない人もサントラは買いと思う
0096名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 23:21:05.49ID:8ML2TXKSd
>>95
キャラ解放条件を複数儲ける的な話がそれを示唆しているような気がする。
俺は大歓迎
0097名無しさん必死だな
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2018/06/23(土) 09:56:06.46ID:xW79aqOP0
でも500曲中400曲以上過去作の使い回しとかになりそう
過去の音楽全部に加えて新曲を500曲以上追加しようぜ?
0098名無しさん必死だな
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2018/06/23(土) 10:51:54.01ID:JrV8T25L0
過去曲使い回し自体は別にいいと思う
過去曲中に同曲のアレンジ違いみたいな水増しが大量にあるからなあ
ダッシュミュージックとして1曲にカウントしないようにしろよ
0099名無しさん必死だな
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2018/06/23(土) 10:55:15.98ID:9/0grOqH0
アレンジ違いってあったっけ
基本原曲とアレンジしか無かった記憶
0100名無しさん必死だな
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2018/06/23(土) 10:58:49.91ID:QJ3f1Mdv0
使いまわしはいいんだけど、ポケモンDPのラスボス戦のピアノアレンジは作り直してほしい
0101名無しさん必死だな
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2018/06/23(土) 11:03:08.60ID:5Kivq25Yd
まーたマリオ地上、ゼルダ地上、カービィグリーングリーンズの新しいアレンジかよ的な?
0103名無しさん必死だな
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2018/06/23(土) 11:20:57.79ID:QJ3f1Mdv0
ピクミンの歌はXにはあってforで削除されたけど権利的な問題かな?
0104名無しさん必死だな
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2018/06/23(土) 12:20:53.78ID:gnb2Aq9r0
>>76
0106名無しさん必死だな
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2018/06/23(土) 15:17:19.30ID:2v26oZhK0
>>65
桜井も「新キャラはそれほど多くは期待しないでくれ」と言ってたから
公式サイトの1枚目に追加キャラを入れるスペースはあと5体前後くらいだ
0108名無しさん必死だな
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2018/06/23(土) 20:10:38.18ID:0VbNTo4ed
桜井の言う事をそのままの意味で受け取る奴多過ぎ
つーかほぼ初報みたいな場であれだけ一気に情報を公開したのは他にも色々あるからなのはなんとなくわかるだろうに
0109名無しさん必死だな
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2018/06/23(土) 20:19:15.46ID:2v26oZhK0
>>108
さすがにリドリーで打ち止めってことはないが今まで同じくらいの
新キャラ数まではいないと思っておいた方がいい
根拠は公式サイトの一枚絵のスペースな
デイジーとリドリーは発表後にイラスト内に加えられたが
さすがにどうやっても10体以上のキャラをねじ込められそうにはない
0110名無しさん必死だな
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2018/06/23(土) 20:24:51.98ID:0VbNTo4ed
>>109
そもそもループしてる一枚絵だし実際はキャラ毎に描かれているバラバラの絵だぞあれ
こんなのいくらでもスペース増やせるだろ…
0112名無しさん必死だな
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2018/06/23(土) 20:31:47.36ID:0VbNTo4ed
>>111
いつものスマブラなら発売してから判明するキャラも沢山いるはずだけど
0113名無しさん必死だな
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2018/06/23(土) 20:41:59.96ID:ykfhyOZ4d
前作ほどキャラ増やすにしてもネタ自体がないだろ
for→SP間でそんなに新作も出てないし、ARMSやゼノブレ2は時期的にDLCじゃなきゃ無理っぽい
だから今回は全員参戦をテーマにしたようなもんでしょ
0115名無しさん必死だな
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2018/06/23(土) 21:27:20.60ID:0VbNTo4ed
>>113
なんで新作前提で既存シリーズの別キャラって発想はないのか
そもそもE3で発表されたのデイジーとリドリーだぞ
0116名無しさん必死だな
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2018/06/23(土) 21:42:54.57ID:V2HmmRMa0
レックス参戦はどっちでもいいんだけどゼノブレ2の曲は入れてくれ
0117名無しさん必死だな
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2018/06/23(土) 21:57:09.67ID:KoSfDsor0
>>109
最初にダイレクトの動画内で出た全員集合の時の一枚絵
デイジーとリドリーが追加された今の一枚絵

この2つを比較するとわかるけど微妙に配置変わってるよ
特にリドリー側を比較するとわかりやすいと思う
0118名無しさん必死だな
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2018/06/23(土) 22:01:31.80ID:87qEdNEZd
>>117
リドリー入れたことで右端部分はギチギチになった
デイジーも周囲のキャラを微妙にずらして追加されたがもちろん入れた分だけスペースはなくなってる
そこら辺計算しても残り4、5体くらいじゃない?
DLCキャラはさすがにそれとは別に考えるとしてもな
0119名無しさん必死だな
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2018/06/23(土) 22:15:33.34ID:KoSfDsor0
>>118
スペースがなくなったと言うよりキャラが増えた分だけ横に引き伸ばされてるように見えるけどなぁ
特にデイジー側がそんな感じだし
まぁ何にせよ>>110の言うように個々に描いてあるバラバラの絵だしどれだけキャラが増えようが対応出来ると思うよ
0120名無しさん必死だな
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2018/06/23(土) 22:23:42.06ID:3FNLaTQm0
以前ボツになった古代氏によるゼルダの伝説メインテーマのロングバージョン収録してほしいな
0121名無しさん必死だな
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2018/06/23(土) 23:15:27.57ID:DZBqAF880
さすがに一枚絵を横に伸ばすほどの新キャラが非DLCで来ると思ってるのは
期待しすぎて発売後アンチ化するようなタイプだなw
開発期間考えても、リュウ以降のforのDLCキャラはSPの新キャラの前倒しのようなものだろ
0122名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/23(土) 23:19:59.99ID:87qEdNEZd
リドリーが追加されてダックハントの位置が下に下がったように、周囲のキャラが少しずつ位置をずらしてるんだよ
一枚絵の長さ自体は変わってないからキャラが追加されればされるほどスペースが減ってギチギチになっていく
0123名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/23(土) 23:41:05.50ID:0VbNTo4ed
>>121
流石にそんな事でアンチ化する奴はいないだろw

個人的にはステージ数と同程度のキャラがいるっつう意見に乗りたい
その方がこの先の予想が面白いからな
みんな予想が守りに入り過ぎなんだよ
0124名無しさん必死だな
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2018/06/23(土) 23:42:47.00ID:tnk7jVUma
あんまりマイナーキャラ増やされても困るし
主役と悪役とスピンオフが出た脇役ぐらいで十分
あれ出せこれ出せ言われてるけど正直知らないキャラばっかりだわ
0126名無しさん必死だな
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2018/06/24(日) 00:01:45.60ID:9SJd0RAX0
>>123
ステージと同程度となると80以上のキャラが出ることになるんだけど
それが期待しすぎだと言ってんだよ
DLC込みでもまずそんなに出るわけねぇし
ダッシュキャラで水増しされまくられても困るわ
0127名無しさん必死だな
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2018/06/24(日) 00:16:03.19ID:ndH2LEVEd
>>126
追加が残り5キャラみたいな守り過ぎな予想するよりはよっぽどマシだろう
つーか期待し過ぎが悪みたいな反応する意味がわからんよ
お祭りゲーなんだから色々と期待するに決まってんじゃん
その上で期待以下だったとしてもアンチになる程ガキじゃないから
あと個人的にはダッシュファイターで水増しは全然いいけどな
つーかその為の呼称だと思うが
コンパチが数キャラ程度ならそんな呼び方にはしないんじゃね
0128名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/24(日) 00:21:55.82ID:g9AhIilIa
期待しないでって言ってるし
追加はリドリーのみか追加で発表してももう1,2体がいいとこだと思う
開発期間的にも復活キャラとDLCの制作期間何か考えたらそんなもんじゃないかな
総集編的な位置づけだしな
0129名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/24(日) 00:23:40.52ID:aSnfNO8ad
さすがにあまりに可能性の低い発想はなぁ・・・
キャラ数とステージ数を合わせてキャラごとのホームステージを用意するって発想かもしれないが
FEとかあと三ステージ作らないとステージがキャラ数に追いつかないけどそんなに作ると思うか?
0130名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/24(日) 00:27:14.86ID:g9AhIilIa
過去ステージも復活するって考え方の方が自然だと思うな
マリオだけでもそれぞれのスマブラ作品のマリオステージあるから
1キャラながら6ステージ以上あるし
0131名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/24(日) 00:29:32.84ID:WRXOzAAB0
ベヨネッタの即死コンボそのままだったしな
今回タイマンだと与ダメ増えるしバランス調整くそめんどいだろうな
0132名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/24(日) 03:49:37.37ID:TQgvuRn+0
ほかはまだいいよ
ベヨのコンボだけは勘弁してくれ
これだけでクソゲーか神ゲーに別れる
0133名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/24(日) 09:51:06.38ID:g9AhIilIa
コンボは全面廃止の方向に持っていって欲しいんだけどね
決まった動きしかしなくなるしツマラン
0134名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/24(日) 13:18:52.27ID:WfWACAqM0
forは弱キャラには投げコン与えて全キャラそれなりに戦えるようにしましたみたいな調整だったけどな
0135名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/24(日) 13:24:14.85ID:ik0Yp4hC0
メタナイトがXで強すぎてforの時に懸念してる人多かったけどかなり弱体化したから、これからちゃんと調整するだろう
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