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 ゼルダBoWやりたいが最近になって過大評価の声も聞こえる。それにゼルダのためだけにSwitchを
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0001名無しさん必死だな
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2018/06/24(日) 08:49:11.75ID:sZs4g7lx0
本体ごと買うのも気後れするわ
本当にゼルダにそれだけの価値があるのか?
0176名無しさん必死だな
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2018/06/24(日) 17:07:14.20ID:E1gWfZtqa
海外でも任天堂みたいな中小がOWなんて難しい課題に挑んでえらいね、すごいね、っていう生暖かい目で評価されてるもんだと思ってたが
0177名無しさん必死だな
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2018/06/24(日) 17:09:22.11ID:cOxwbKlTd
生温かさでこんな高い評価やメタスコア貰ってるのか
世界って優しいなあ
0178名無しさん必死だな
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2018/06/24(日) 17:11:37.82ID:tL8RFq0Q0
>>145
何か認識がズレてるな
今までのゼルダとの相違点での不満が多いんだよ
特に謎解きの試行錯誤は神殿(今回は神獣)に求めてるのにそれがショボいって意見が多いだろ
0179名無しさん必死だな
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2018/06/24(日) 17:28:30.61ID:B17AXthP0
ゴキブリの目的としては
「最終的にはクソ評価が総意でした」にもっていきたいんだろうけど
無理があるわな
0180名無しさん必死だな
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2018/06/24(日) 17:35:37.44ID:UjRCJb09d
買う前は上れない崖はないとか、いけない場所はないとか言われててすげぇ楽しみにしてたんだけど、結局神獣の祠行ったらギミックで通行止めとかあって萎えた記憶

前評判聞かないで遊んだ方が楽しめるソフトだと思うわ
0181名無しさん必死だな
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2018/06/24(日) 17:43:08.21ID:vxOnas3w0
ゼルダだったらちゃんとしたダンジョンがせめて8つはないと
0182名無しさん必死だな
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2018/06/24(日) 17:48:15.92ID:xODAAbkd0
>>176
どう考えても任天堂は中小じゃねえだろw
ゼルダブランドの下駄はあるように感じるが
0183名無しさん必死だな
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2018/06/24(日) 17:50:00.97ID:xODAAbkd0
>>180
オープンワールドじゃなくてオープンエアとか言ってたけど、よくあるOWでしかねえよな
他でこんなん無かったよなって思ったの、木を斧で倒して橋を作れるってギミックぐらい
0184名無しさん必死だな
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2018/06/24(日) 18:09:45.58ID:XcoN9P5hp
>>1
今まで散々ネガキャンしてきておいて今頃やっぱりやってみたいとかw
PSどんだけやるゲーム無いんやw
0185名無しさん必死だな
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2018/06/24(日) 18:54:37.32ID:6CgKZeEI0
>>173
逆にNPCのリアクションの多さに驚いた
雨降ったらちゃんと雨宿り先探し始めるのな

GTAだかも昔は傘さしてたような気がしたけど最近のは天候で反応しなくなったのな
0186名無しさん必死だな
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2018/06/24(日) 18:57:33.47ID:qNGFsEhw0
>>181
ゼルダは当たり前を見直してどのくらい経ったよ
0187名無しさん必死だな
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2018/06/24(日) 19:09:01.07ID:Wcv8buwU0
ゼルダのためだけにスイッチ買えとは言えんな
イカのためだけに買え、であれば言えるし、実際リアルネット問わず言ってたりもするんだがw

これからはそこにスマブラも追加されるから、用心深イカゲーマー勢もさすがに重い腰を上げざるを得ないだろうな

ゼルダは「その上こんなんもあるでw」的な、トドメの一撃として勧めたい
0188名無しさん必死だな
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2018/06/24(日) 19:11:57.03ID:zVHlUZcrd
>>151
ゼルダが世界に認められた要因の一つに、見えない壁が存在して進めない場所があるという、オープンワールドの常識を吹き飛ばしたことなんだ。
ウィッチャー3でも切り立った山は登れず決められたルートで登るしかなかった。
ゼルダはプレーヤーに攻略の手順を委ねられている。
間違ったルートでもプレーヤーが正解と思えば、正解になる。
確かにウィッチャー3のグラは綺麗だし、リアルだよ。
そんなのを比べる気もないし、意味がない。任天堂が求めるのはもっと別方面のリアルさ。それの一つの答えがゼルダ。
そういうオープンワールドとしての新境地、到達点がゲームの面白さとして組み込まれたものが認められた結果だ。
0189名無しさん必死だな
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2018/06/24(日) 19:41:50.86ID:NilBPLIK0
>>188
は?
これ以上 先には進めません って出るとこ普通にあるんだけど?
マップの端だと普通に地続きでも出るだろ

高低差(山とか)を乗り越えて移動出来るオープンワールドとかいうなら
そもそも現代系のは普通に飛行出来るビークルの存在が珍しくないわけで・・・
生身でもグラップルガンとグライドでラクラク高所に移れるバットマンの方が
移動の自由度高いんですけど?
少なくともその点でゼルダに新鮮味なんて全く感じなかったよ
オブリでもスキル鍛えて構呪やクスリを駆使すれば超ジャンプで山登りくらいラクラクだぞ?
0190名無しさん必死だな
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2018/06/24(日) 19:46:09.13ID:k/yQqjLm0
はいはい大したゲームじゃないですよ
絶賛意見は全て信者の偏った意見で、悪い評価だけが公平な視点の正しい意見ですよ〜
0192名無しさん必死だな
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2018/06/24(日) 19:53:24.54ID:NilBPLIK0
あーあとアサクリシリーズは大抵のところ登れるし
登攀能力もリンクより高いよな
0195名無しさん必死だな
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2018/06/24(日) 20:11:39.89ID:6CgKZeEI0
そもそもアーカムシリーズに山なんてねぇよ
しかもあいつカナヅチだしな
アサクリでグラップリングできるのもシンジケートだけでたいていのところ登れるのはオリジン
出もこいつら、下りがとにかく面倒
移動の自由で返したいならプロトタイプかグラップリングならジャスコかダイイングライトだな

正に多勢に無勢
0196名無しさん必死だな
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2018/06/24(日) 20:16:29.83ID:NilBPLIK0
>>193
バカか?明確に意味が違うだろそれは
登攀は単に登ることで登山は文字通り山に登ることだ
そしてゼルダやアサクリで登るものは山ばかりではないだろう
従って登山能力とするのは全く間違っている

ついでに登攀能力と登山能力(後者は日本語として既に怪しいが)ではだいぶニュアンスが変わるだろう
登攀能力はフィジカルな技術、身体能力のことを指し
登山能力は下準備や知識、状況判断力を含めた「山登りに必要な総合的な能力」
こういうニュアンスに感じるはずだよ。日本人ならな
0199名無しさん必死だな
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2018/06/24(日) 21:07:59.67ID:VVGGYDjN0
合う合わないがあるから、自分は面白くなかったって主張もわかる
俺もFO4微妙だったと思うけど世間ではまぁまぁだったみたいだし
ただそれで「俺はクソゲーだと思うから世間でもクソゲー扱いに違いない」って思想は頭おかしい
というか会話が成り立たんので止めてください
0200名無しさん必死だな
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2018/06/24(日) 21:17:58.40ID:Cdk9LczP0
ゲーム好きなら一度はやっとかないといけない作品ではあるだろう
0201名無しさん必死だな
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2018/06/24(日) 21:24:14.14ID:B17AXthP0
>>199
そもそも成立させる気がないわな
世界的に認められた実績をなんとしても取り消したい一心
もう一年以上もたつのにな
0203名無しさん必死だな
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2018/06/24(日) 22:54:38.27ID:MR5lp6AE0
ゼルダのためだけに買って、それ以外に買いたいのなかったら
スマブラ出る時期にソフトと本体セットで売ればいい
年末需要は間違いなくあるから、差額そんな出ないんじゃないかな
0204名無しさん必死だな
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2018/06/24(日) 23:27:09.09ID:tZIz9wmj0
ゼルダ昨日買ったわ。
高評価に納得した。

伐採した木から落ちたリンゴが転がり、下に待機させてた馬がそれを食べた。

ちょっと感動したわ。
0205名無しさん必死だな
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2018/06/24(日) 23:32:55.18ID:WTi1286S0
>>204
物理的環境世界を作り上げてるんだよな
もちろんまだまだ初歩ではあるんだけど、これこそがゼルダと既存のゲームとの決定的な違いなんだよね。
今もゼルダを真似ようと他社も試行錯誤していると思うけど、恐らく作り込めば作り込むほどにゼルダの凄さを思い知らされていると思う
0206名無しさん必死だな
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2018/06/24(日) 23:34:46.60ID:+LYXalkga
ゼルダだけやりたいならWiiUという選択肢もある
まあSwitchの携帯性は癖になるからSwitchのがオススメだけどな

合わなかったら即売りすればいいさ
0207名無しさん必死だな
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2018/06/24(日) 23:39:32.37ID:8Vz6gWYZ0
Switchは任天堂ブランドとNVIDIAの技術力を兼ね備えた夢のハードだからね
これが売れて良い関係を築くことができ次回に続けばいいけど
Switchみたいな夢のハードは今回限りの可能性もあるし
ゼルダみたいな話題作の独占タイトルがあるのだから何方にしても買って損はないな
0208名無しさん必死だな
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2018/06/25(月) 00:08:07.86ID:yzrDkN7sa
switchは携帯モードしか使わんけど、独り暮しとかならやめた方がいいわ。終わり時がみつからん。ゼルダなら尚更
0210名無しさん必死だな
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2018/06/25(月) 00:16:23.96ID:h5UYWN5Z0
>>208
くわえてタブレットアーム買うとかはもう全力で引き留めるレベルだな
心底後悔と満足してるわ
0211名無しさん必死だな
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2018/06/25(月) 00:32:55.82ID:K+PejjZN0
このゲームより多方面で高水準なゲームはいくつかやってきたけど
何故だかそれをはるかに上回る満足感がこのゲームでは得られるんだよな
0212名無しさん必死だな
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2018/06/25(月) 00:39:23.55ID:5tuBm1Cr0
ただ走り回って祠探すだけのスカスカオープンワールドに満足感なんかあるわけないだろw
0213名無しさん必死だな
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2018/06/25(月) 00:45:46.43ID:Ny0D2xKL0
かなり面白いけどゼルダだけのために買わない方がいい
0214名無しさん必死だな
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2018/06/25(月) 01:16:22.91ID:ZD019z3a0
ゼルダの方が面白かった。
ロードオブザリングと天空の城ラピュタを比べるようなもので俺はラピュタが好き
0216名無しさん必死だな
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2018/06/25(月) 01:57:42.23ID:8C5FKlfB0
終わり時が見つからんどころか
途中で放置してとうとう手を付けないまま2か月が経過した
スイッチのソフトこれだけしか持ってないしなんとかクリアしようと手を出しては
しばらくうろついてつまんねえって飽きて他のゲーム起動してしまう
その繰り返しでなんとか神獣全部開放するとこまでは行ったんだがもう無理だ
0217名無しさん必死だな
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2018/06/25(月) 02:01:10.50ID:aVb70Wu40
超楽しみにしてたマリオデやMHWが霞む程度にはbotwは面白い
皆とワイワイやれるゲームを除けば個人的には歴代最高作品、けどもちろん個人差はあるよね
0218名無しさん必死だな
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2018/06/25(月) 02:39:33.07ID:no5Kewkz0
ハードル上げ過ぎると肩透かしくらうよ
言うほどそんな完全無欠のゲームじゃないから
不満点も普通にあるし
0219名無しさん必死だな
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2018/06/25(月) 03:43:45.35ID:Yxi3EPXL0
ゼルダ持ち上げてジャスコ酷評してるレスを見た時は腹立ちまくったな
0220名無しさん必死だな
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2018/06/25(月) 07:16:51.53ID:VQ/s8VWrp
ジャスコやレットファンクションゲリラ褒めてるゲーヲタ基準ならドルヲタと同じでマトモに聞けないわw
自分もそういうコアゲーもやるけどゼルダが世界最高点叩き出したのも普通にわかる

時代なんて過ぎていくもんだからその時期にどうかとゲーム史的にどうか、そしてゲームとしてどうかしかない
1年も過ぎてるのに何を騒いでんだか
海外評は結構的を射てるよ
0221名無しさん必死だな
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2018/06/25(月) 07:20:43.14ID:D+d+NWqj0
ゼルダは評判いいしやってみたいな
でもやってみたいのがそれしかないから流石にそれだけのためにハード買うのは躊躇う
ゼノブレが凄い評判良かった時それだけのためにハードごと買ったけど結局イマイチで途中で積んでそのままハードごと押入れだったから尚更
任天堂はもうちょいサードを育てるのに力入れたほうがいい
いくらいいゲーム作れると言っても任天堂のゲームだけじゃあまりに幅がない
0222リンク+ ◆BotWjDdBWA
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2018/06/25(月) 07:31:34.34ID:wbTcq1gm0
ゼルダを持ち上げて、イオン酷評しているレスと読んだ。
0224名無しさん必死だな
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2018/06/25(月) 12:56:24.20ID:pDqjDRye0
むしろ、ずっとこれだけやってる自分とコログ集めに疲れて売った
ゲームとしては能動的に遊べるから面白いよ、毎度どこかで発見(祠、コログ)がある
0226名無しさん必死だな
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2018/06/25(月) 15:07:39.79ID:gHhKPQxU0
最近ゴキちゃんはゼルダを糞ゲー扱い
は無理だと悟ってなんとか凡ゲーに
仕立てようと方向転換したみたいだが
スレ進むごとに触角隠しきれなくなって
て笑えるな…ゼルダが名作だと何が
そんなに困るんだろう
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