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イース8購入を迷ってる人の背中を押すスレ
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0001名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 22:22:42.55ID:2plwbN/o0NIKU
■探索が楽しい
まず無人島探索というテーマは単純だけどワクワク感があって楽しい。
海や川があるので夏にピッタリで気分的にも涼しくなります。
探索はエリア制なのでオープンワールドと比べて探索ゲー初心者でもとっつきやすいです。

■アクションが楽しい
操作はシンプルで簡単だけど奥が深く爽快感があります。
また、レスポンスも良く操作していて非常に気持ちいいです。

■システムがわかりやすくかつ快適
これはおそらく小学校低学年でも簡単に理解できるでしょう。
システム面は非常に快適でストレスを感じる事が一切ありません。

■難易度が5段階から選べる
ライトユーザーから上級者まで幅広く楽しめる作りで
プレイ中オプションからいつでも変更ができます。
イージーなら小学生やゲーム初心者の女性でも問題なく遊べるでしょう。

開発者がプレイヤー目線で丁寧に丁寧に作っているのがよくわかる作品で
かゆいところにまで手が届くシステムのゲームです。
他にもストーリーやキャラの良さなど他にも書ききれない魅力がたくさんあります。
0126名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 07:56:30.26ID:XsYlnxEd0
プロローグでなかなかイベントが起こんなくて時間かけてしまったwフラグとか必要ねーだろ
0128名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 08:30:36.73ID:I5fctOYLd
神トラみたいなゲーム
過去と現代を行き来できるようになってからが本番
0129名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 09:58:46.70ID:dhvnWVmm0
8からやろうとしてるなら
やめておけ

こういうのは
1から順番にやらないと意味がない
0130名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 10:29:03.42ID:rukqACsc0
>>1
>■探索が楽しい

ゼノクロが好きで、トレジャー回収やクエストを終えてからも
NLAの街並、異星人の文化、地形や植生、原生生物などを眺めたりスクショを撮ってたんだけど
こういった見応えという意味での探索の楽しさを期待しても大丈夫?
https://www.youtube.com/watch?v=OfqOs9QeH6o&;t=30s
0133名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 10:52:51.48ID:9a1bZ7AU0
>>132
一応ロケーションポイントっていう絶景ポイントはあるんだけど
元がVITAのゲームだからグラには期待しない方がいい
季節が夏だからそれ以外の季節は一切ないのも
無人島だから景色はほぼ草原、森、山、海、洞窟、遺跡しかない
近代的な建物とかロボ的なものは一切なし
0134名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 11:11:42.52ID:rukqACsc0
>>133
ゼノクロとは逆に、マップ構造は一本道に近いPS2のFF10でも
文化から植生に至るまで異世界を丁寧に描いてて、眺めて回るの好きだったりする

具体的なタイトルは伏せるけど
設定上では千年単位で年代が離れてるはずの遺跡がどれも同じ建築様式のコピペダンジョン
みたいなのはガッカリ
0135名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 11:17:42.55ID:9a1bZ7AU0
>>134
若干ネタバレっぽくなるけど
イース8の遺跡は島に存在した古代文明がとある原因で滅びたって設定だから
島にある遺跡は全部同じ年代
0137名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 12:24:12.50ID:+picHK/o0
>>120
そんなんだね一緒なんだ
条件が一緒なんだったら気にせず遊ぶか笑

5chで聞いてもエアプだらけで答えてくれなかった
貴重な意見ありがとう
0138名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 13:44:14.58ID:KZqcpKrU0
イース8の探索は一本道っていうより
中範囲の探索エリアを少しずつ広げていくような感じだよ
0139名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 13:51:07.15ID:55fKPyxJr
ゼルダでいうとトワプリだな
やれることも増えてきて、ってな感じ
やっぱbotwは神だわ(笑)
0140名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 14:34:04.74ID:l6AZO0Vv0
一本道だわな
腕さえあればショートカットできたりしないし
レアアイテムでいきなり攻撃力3倍になったりしないし
メインヒロインを死なす選択肢だの無いし
0141名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 14:36:03.89ID:l6AZO0Vv0
DQ5とか代表的だよね
ほぼ完全に一本道なのにメインヒロインを選べてしまうものだから
今でもその選択が話題になり延々議論が続いてる
0142名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 15:29:05.53ID:Gku64ZmhD
壁は登れないし、
崖は飛び降りられない。
見えるけど行けない。

決められた道しか歩けないという意味では、
一本道だな。
面クリア型のアクションゲームだと思えば気にならんだろ。
0143名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 15:41:09.51ID:KZqcpKrU0
シナリオは1本道
探索はあちこち道が分かれていて1本道じゃないし
突き当たりには宝箱やロケーションなど必ず収穫があるので
ついつい行ける範囲を隅々まで埋めながら探索したくなる魅力がある

崖から飛び降りれないのは操作ミスによる落下を防げるので一長一短かな
むしろイース8のダッシュの仕様だと飛び降りれないほうがストレスにならない
0144名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 15:57:48.26ID:ouKuPfPS0
寄り道で師匠と戦うイベントがあったな。そういうのが結構面白かった
0145名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 15:58:32.22ID:l6AZO0Vv0
決められた道しか歩けない一本道ゲーだよね
0146名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 16:03:04.83ID:l6AZO0Vv0
特に防衛戦が残念だった
結果をもっとダイレクトにシナリオや拠点に反映できなかったんかな
無人島物語みたいに複数の脱出パターンがあるとかさ
0147名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 16:19:23.32ID:lDSuRXzBd
ヒロイン出てきたがこいつ聖女系のひたすらいい子ちゃんキャラなのな
魅力なさすぎ
まだラクシャの方がいいわ
ストーリー軌跡以上につまらないわ
0148名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 16:42:00.56ID:+picHK/o0
次回作は任天堂パブで金をジャンジャン使った大作に仕上げてくださいな
0149名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 17:17:26.78ID:Cb4AzDuDd
1本道の基準が人によって違うんやな
シナリオ分岐が無いって意味の1本道と、FF13みたいな文字通りの1本道と
イースは前者で大筋は1本道だけど、寄り道・脇道が豊富って感じ
0151名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 18:27:58.64ID:rukqACsc0
FF13はマップが文字通りに一本道かつ一方通行なうえ
敵を避けにくくキャップ付きでキャラ育成の自由度まで縛られてたから
一般的に言われる一本道RPGとは一線を画すと思う
0153名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 18:59:49.61ID:btWDlv2D0
イース8のシステムと割り切ればまあまあ良作と言った印象かなあ
今まで登れる降りれる見える所は進めるという事を他のゲームで当たり前にやってきているとストレスが半端ない
後はカメラは何とかして欲しいな
0154名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 19:03:36.16ID:8kupgX2r0
PS4で体験版やったけどモーションがクソ過ぎて無理だった
0155名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 19:05:25.33ID:VxHplZTH0
探索は手探り感が良いぞ
botwみたいな好きな場所に行けるタイプじゃなくて、64ゼルダ的な目的地だけ分かってて道を探すタイプの探索
特筆すべきシステムは無いけど基本に忠実で丁寧に調整されてるのが特徴
0156名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 19:17:22.90ID:g+cR6zWda
アドルがキモすぎて無理
0157名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 19:21:37.31ID:ZJ4FfEC+0
衣装なんてどうでもいいと思ってたけどシルバーアーマーいいな
アドルのストイックさが増していい
あんなチャラい服アドルは似合わんねん
セリフも飛ばせば気持ち悪い会話も気にならん
難易度インフィニティで昔のイースの感覚だな
だから硬派なイースを求めてる人は工夫次第で楽しめる
ツンデレ女もドーラみたいな服にしてブランディッシュ気分でやってる
0158名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 19:29:43.65ID:YA5jBSnGH
序盤のショボさはいろんな遊べる要素が
解放されてないから派手さに欠けて残念だ

だがしばらく遊ぶと素敵アクションRPGに
( ´・ω・`)マジマジ
0159名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 19:32:24.78ID:AEh0mwTdd
>>1
そんな背中押そうとしてるお前に鉄山靠。
0160名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 19:33:43.23ID:YA5jBSnGH
序盤のショボさはいろんな遊べる要素が
解放されてないから派手さに欠けて残念だ

だがしばらく遊ぶと素敵アクションRPGに
( ´・ω・`)マジマジ
0161名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 19:34:02.66ID:/0sH34Q30
こんなゴミやるくらいならホロウナイトやるわ
0162名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 19:34:15.98ID:YA5jBSnGH
エラーが出たから書き込んだら2回目とか
( ´・ω・`)
0163名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 19:37:08.03ID:lWHlp60Q0
昔有名なAAあったよな、史実漁ると、まあ別にわかることなんだろう知らんけど
0164名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 19:38:12.70ID:YA5jBSnGH
>>161
ホロウナイトやるなら
メトロイドヴァニア系の史上最大の悪魔城になる
Blood Stainedもいつかよろすく!
0165名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 19:41:15.38ID:YA5jBSnGH
>>157
アドルといったらポイントカラー赤のシルバーアーマー
だけどある意味昭和デザイン系譜のアーマーなんだよな、、、

上手くブラッシュアップして欲しいと思う
アドルの冒険の時系列上で新調する感じで
0166名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 20:39:33.49ID:3YPlmR700
ちょっと気になってるんだがやり込み的なもんはどうなんや?
0167名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 20:43:25.60ID:ndahklH3p
やり込みはモンスター図鑑だったりタワーデフェンスだったり宝箱だったり色々ある
0168名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 20:45:53.52ID:dzr7WnAEd
>>166
高難度ダンジョン
ダーナの追加ストーリー
魚釣り
地図埋め(宝箱、絶景、漂流者を探す)
拠点防衛戦、制圧戦

無視してクリア出来る要素はこんなところかな
0170名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 20:50:11.20ID:LKeiJkTa0
作中の時系列ではイース6や7の方が後だから、アドルまた鎧に戻ったって事だよな。なんか心境の変化があったんだろうか。
しかも6の時なんて鎧着たまま海に落ちてるし。
0172名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 21:52:28.62ID:PwO618du0
ゼノブレイド2やってオクトパストラベラーも買う予定で同じRPGって事でイースにも目をつけてんだけどどーなのよ
プレイ動画を見るとドラクエヒーローズみたいな感じに見えるが
0173名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 23:30:29.46ID:KZqcpKrU0
同じ3Dアクションって事で似たようなゲームに見えるかもしれないが
アクションの完成度の高さからして全然違うしゲーム性も結構違うよ
0174名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 23:37:45.10ID:pOXL1czI0
ゼノブレ2と比べるとイベントがしょぼいのがかなり気になる

複数のザコ敵がいると1つ倒すとターゲットが近くの敵に移るのが気持ちいい
0176名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 00:09:04.96ID:QEl7RK630
まだ序盤だからストーリーは比べれないけど、今のところゼノブレ2がかってるところはBGMくらいかな
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