FFの最高傑作を思い浮かべて下さい
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それは1〜3、13〜15以外のナンバリングですね?
これがメンタリズムです オンゲ好きだから14はい論破
旧14好きだったから新生14のせいで吉田アンチになったんだが15の田畑が吉田の猿真似してるの見てなんだかんだこいつが権力持ってた方がいいと思ったわ US21350710352110 --- 4 Jan 2000 -- 脳波の分析や脳の活動の使用を含む通信システムおよび手法US6017302 -- 25 Jan 2000 -- 神経系統のサブリミナル聴覚的操作
US6377436-B1-- 23 Apr 2002 -- レーザーで生成されたプラズマビーム導波管を用いたマイクロ波の送信 >>1
1〜3は充分ありえるだろ
ワシは12だな
戦闘システムが最高に楽しかった 11は何人か廃人化で仕事辞めてって俺が忙しくなったから嫌い >>81
要するにメンタリズムなんてものは多くの人に当てはまりそうな事をまず言って
それで外れてたら何かもっともらしい言い訳をして修正する。そういうもんだと1は皮肉を言ったのだろうよ
でも3が最高傑作って奴は結構居ると思うw べつにFFファンじゃねーけど・・・
7からは、すべて駄作。 FFは、6でファイナルにすべきだった。 >>93
7から(人によっては5や6から)駄目になったのに、売れてしまったのが不幸だった FFT だな
ガフガリオン側につくカオスルートあれば最高だった >>22
個人的に最高傑作は7(次点で3)だが、断じて野村信者ではない
野村と鳥山に遭遇したら立浪ばりの腹パン食らわせたいほど嫌い 15が一番面白い
一部スタッフの糞みたいな態度と誰もやってないDLCを今も延々と作ってる辺りが本当に滑稽で面白い
そのまま死ぬまでやり続けて欲しい 3は名作だったな
個人的には15の戦闘で7のストーリーで6のジョブシステムになれば至高 >>22
意識高い系知識人のヲタとかもう迷惑この上ない存在なんですがタスケテ FFって初期からずっとトレンディドラマみたいなモノだし
傑作という枠組みではないな
多くの人が自分にとって一番ゲーム熱が高かった時期に
出ていたナンバーを選んでるだけでしょ PS1時代のFFは他のゲームと比べてムービー以外グラフィックが負けてるからなマジ暗黒期だった
FF7からもスクウェアご自慢の超綺麗なドットで作って欲しかった >>90
一番好きなのは2だ
最高傑作ではないと思うけど 4〜7、TとやってTが一番面白かった、簡単だったけど
メンタリズムというのがよくわからんが FF4はシンプルなレールプレイングでいい
ジョブ育成とかわけわからんことやらんでいいのが楽 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています