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ミクシィ、今期利益9割減を予想 「モンスト」が落ち込み
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0001名無しさん必死だな
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2019/05/10(金) 17:51:20.09ID:cUCKsspVd
ミクシィ、今期の利益は9割減を予想 「モンスト」の落ち込みで巨額の減収減益に
https://nlab.itmedia.co.jp/nl/spv/1905/10/news114.html

ミクシィは5月10日、2020年3月期の連結業績予想を公表し、本業のもうけを示す営業利益は前期から87.8%減の50億円にとどまる見通しだと発表しました。
19年3月期実績の410億円からマイナス360億円と、大幅に落ち込みます。主力のスマートフォンゲーム「モンスターストライク」(モンスト)の売り上げ減少が要因です。

2019年3月期の連結決算は売上高が23.8%減の1440億円、営業利益が43.3%減の410億円、純利益は36.5%減の265億円と、大幅な減収減益でした。


岡ちゃん助けて
0217名無しさん必死だな
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2019/05/11(土) 14:56:09.96ID:tp99N++Dd
パズドラはそこをそう組むのかって人のを見て驚くことあるけど、モンストは正解はすぐわかるものをおはじきでやってるだけだから面白味がないんだよね
0218名無しさん必死だな
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2019/05/11(土) 15:11:07.83ID:DJ4qIJQq0
3dsばんやったけどみんなストレスためまくってたな
何が面白いんだろうって
0219名無しさん必死だな
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2019/05/11(土) 15:11:56.78ID:jeRFsKzH0
>>217
かつてパズドラもこの組み合わせでしかクリアできませんってダンジョンを連発して過疎ったが
モンストは何も学ばなかったということか
0221名無しさん必死だな
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2019/05/11(土) 16:04:01.33ID:hFK1k8BjD
パズドラはやることすぐなくなるだけでゲームとしては面白いぞ
0223名無しさん必死だな
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2019/05/11(土) 16:45:52.23ID:Sk07GJY6d
キャラクターの掛け合いのないタイプのゲームはエンドコンテンツが必須になるから難しいね
パズドラはきたキャラのやりくりで遊ぶのが楽しくてなんやかんや続けてる
0224名無しさん必死だな
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2019/05/11(土) 17:10:26.76ID:MmWTujw10
1600億キャッシュあるなら、何もしないで20年過ごして潰れればいいやん
ずっと企業を存続させなきゃならない理由はない

モンストみたいな大ヒットって再現無理だろう、はっきり言って
0225名無しさん必死だな
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2019/05/11(土) 17:26:15.74ID:5vMM/15/0
会社は株主のもの
経営者の物じゃない
0227名無しさん必死だな
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2019/05/11(土) 19:07:42.23ID:5vMM/15/0
利益率3割だと売上3割落ちたら利益ゼロになるからな
単純計算で
0228名無しさん必死だな
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2019/05/11(土) 19:17:00.66ID:rIqC3jCbK
>>182
> まぁソシャゲが衰退したからCS盛り上がるか?って言われたらそうでもないのが現実なんだけどな

いや、CSから客を奪われたんだからソシャゲが衰退すれば客が戻ってくるのが定理なんだよ
0229名無しさん必死だな
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2019/05/11(土) 20:09:45.50ID:Hi+Odhjta
今BLEACHコラボやってるんだが、今までのコラボは主題歌や作中で印象的なBGMを導入して演出に凝ってたんだけど、
今回はモンストの各種テーマをオサレアレンジしただけの手抜きコラボになってるんだよね
コラボの演出程度にかける金すら無いんだなぁってのが一発でわかって面白かったよ
0230名無しさん必死だな
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2019/05/11(土) 20:25:59.92ID:f9ihua8+p
パズドラはパズルの腕かパーティ構築の腕
どちらかがあれば戦える感じ。
何気にダンジョン難易度とキャラインフレの調整感覚は素晴らしいと思うわ。

報酬の美味さで実質的なエンドコンテンツである異形は
ここ半年のコラボガチャを配布石で引いてれば
初心者でも練習すればクリア出来るレベルだし。

新キャラもぶっ壊れではないけど遊んでみたいキャラが多かったり、使い道無いと思われてたキャラが急に輝いたり。

ゼラキティ当たったから楽しい。
0231名無しさん必死だな
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2019/05/11(土) 20:32:52.40ID:pxoBoocS0
まーだ続いてたのかこのゴミクズゲーw
いい加減諦めてサービス終了しとけ!
0232名無しさん必死だな
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2019/05/11(土) 20:48:44.40ID:DnOlvoOhd
モンストは組み合わせの妙でなんとかできるみたいなことが薄いんだよね
パズドラはそこらへんは素晴らしいけどルーレットだけはいまだに好きになれない
0233名無しさん必死だな
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2019/05/11(土) 21:56:47.40ID:H/p6O6q30
モンストのガチャの星4の使えなさも酷いしな
確率9割で星4出るから10連全部星4もざらにあるけど使い道がほぼ無い
コラボ星4はまだマシだが通常星4のゴミっぷりが酷過ぎてどうしようもない
1回離れてガチャの酷さに気づいたらゲームに戻ったとしても無課金に転向して一切課金しなくなるのは当たり前だわ
0234名無しさん必死だな
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2019/05/11(土) 23:18:57.53ID:l3bmIpZw0
シンプルなゲーム性がライトゲーマーにウケてヒットしたのに、それを考慮せずどんどん複雑化していって売上が落ちる
これはスマホでもCSでも変わらず起きるといういい証明になった
0235名無しさん必死だな
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2019/05/12(日) 00:01:06.26ID:dfyKZp4R0
ただソシャゲメーカーは財政は健全で自己資本比率が
高いところ多いからな
利益が激減してもすぐに会社がどうこうというような事は無いだろう
0236名無しさん必死だな
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2019/05/12(日) 00:03:56.93ID:Bc6dEPu70
会社がそんな状況になったら
会社がすぐにはどうこうならんようにするには社員をすぐにどうこうしないといけないで
0237名無しさん必死だな
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2019/05/12(日) 02:51:25.35ID:Q8JfdC2U0
新規ユーザーに課金して貰って復活します的な事ほざいてたけど辞めた一般層ライト層はもう見向きもしないから復帰は絶対にない

もう今から始める奴もいないだろ周りは既にやめてるし絶対に追いつけないし

詰みだわ
0238名無しさん必死だな
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2019/05/12(日) 03:01:21.36ID:eRCZsk9c0
スマホゲーなんて一回、過疎りだしたらもう終わりだろ
中身はクソゲーなんだし

いわゆる、こいつらは第一世代みたいなもんでそいつらは10年やってたけど
1度飽きたら次のスマホゲーもしねえよ
0240名無しさん必死だな
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2019/05/12(日) 08:21:47.31ID:PPN/wr/Hd
市場自体は拡大してるからパイの奪い合いに負けただけの話で、CSの復権とかそういう話ではないのよね
0241名無しさん必死だな
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2019/05/12(日) 08:34:38.63ID:XNBIw4f10
>>240
拡大してねえよ
大手各社がスマホ不調で減益って決算結果出してるじゃねえか
好調なのは版権を多数握ってるバンナムやスポーツゲー市場をほぼ独占できてるコナミみたいな、「代替のきかないタイトル」を有しているところだけ
0242名無しさん必死だな
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2019/05/12(日) 08:41:01.80ID:Tme0LfXt0
>>96
FGOはシナリオ重視してる分、シナリオ展開的に二部で終わりだってさ
0243名無しさん必死だな
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2019/05/12(日) 08:43:28.75ID:4w6yswNn0
このままだと結構な賞金出してるeスポ関連打ち切りもそう遠くないかもな
0245名無しさん必死だな
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2019/05/12(日) 11:36:22.06ID:mjOScyMQ0
FGOの高難易度はモンストの真逆だからいい
・スタミナ5しか消費しない
・ほとんどは低レアのみでクリア可
・報酬がさほどうまくないのでスルー可
・コンテでゴリ押し可
・周回不要
0247名無しさん必死だな
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2019/05/12(日) 17:46:14.94ID:K0Ds9aSR0
まだこのクソゲーやってる奴いるの?
俺は爆絶1週目でもう飽きてやめたよ
0248名無しさん必死だな
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2019/05/12(日) 17:48:11.15ID:buUOCIR90
>>243
だってモンストってスポーツじゃなくね
テーブルゲームだろ
0249名無しさん必死だな
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2019/05/12(日) 18:11:50.48ID:wMYVduc70
売り上げ1000億予想だからどう考えても無駄な出費が多すぎる
ほとんど毎週新作アニメ公開してるけど無駄
リアル店舗作りまくりも日本全国eスポーツ大会もリアルのバスケチーム提携も
イメージ戦略なのかもだけど利益出せないような無駄な事業多すぎ
国民的ゲームになりたかったんだろうけどズレてる
0251名無しさん必死だな
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2019/05/12(日) 20:10:53.33ID:zcWmyeRc0
モンスト出る前までは赤字だったから
モンスト以外の全事業停止したら、一気に純利益は上がるんじゃないかね
https://i.imgur.com/GAGyqWa.png
0254名無しさん必死だな
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2019/05/12(日) 21:27:48.25ID:/OCVSvAFa
>>239
紋章システムかな?

運極という同じキャラ99体重ねて作る廃人の遊びがあったが
これを全プレイヤーに強要するシステムが出てきた

まず運極100体作るところがスタート地点になった
0256名無しさん必死だな
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2019/05/12(日) 23:22:42.25ID:tz6JYJuk0
>>255
運極以外にもわくわく厳選という作業が…

適正キャラゲーなのに適正手に入れても厳選だからなぁ…
0257名無しさん必死だな
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2019/05/12(日) 23:29:40.45ID:K0Ds9aSR0
まあ1番は明らかに難易度の上昇だろう
爆絶2週目なんてエンジョイ勢はみんな辞めるだろうよ 周回する気になんてなるはずがない
他に時間使った方がマシだと気づかされる
0258名無しさん必死だな
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2019/05/12(日) 23:33:21.59ID:tz6JYJuk0
ワクワクが実装されたらワクワク前提
紋章が実装されたら紋章前提になるから
挑戦すらできない足切りラインが出てくる

廃人の方も、エンジョイ勢がいなくなってモチベが落ちてくると
キャラ入手するたびに厳選なんてやってられなくなる
0260名無しさん必死だな
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2019/05/12(日) 23:37:25.61ID:EONkQv5Z0
Mixiって使ってるやつい
ほとんど更新が10年前で止まってるんだが
0261名無しさん必死だな
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2019/05/12(日) 23:47:42.38ID:9clUf12I0
ソシャゲで大ヒット1本出しても次に続くの出せないのが普通
ガンホーもミクシィもFGOもそう
かと言ってソシャゲ以外で下落分を埋めるのも至難の業
0262名無しさん必死だな
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2019/05/13(月) 00:11:40.03ID:ULVHBhbTa
爆絶は2周目まではまだいいと思う
1周目には敵わないが
爆絶3周目、神獣、轟絶、禁忌はねぇ…
0263名無しさん必死だな
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2019/05/13(月) 00:19:32.68ID:Kn/9vPC90
ハルマゲドンとか焔摩天が出たあたりで辞めた
ゲームというよりただの苦行
0264名無しさん必死だな
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2019/05/13(月) 10:27:43.34ID:wXPj7XfTd
高難度クエが過疎の原因?
それなら簡単。ミラクルミンを今の5倍ほど配れば解決する。
しかもアイテム使ってクリアした場合、ワクミンの様に印をつければいい。
これでガチ勢もビギナーも両方幸せになれるだろ。
0266名無しさん必死だな
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2019/05/13(月) 12:07:25.22ID:WE+cgJpir
課金に疲れた俺は家庭用ゲーム機に戻ったよ
もうスマホゲーは買い切り以外やらない
0267名無しさん必死だな
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2019/05/13(月) 16:05:44.76ID:+FPRkimnM
パズドラとモンストは売上割と反比例して連動してると思う
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