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モノリスソフト、最終利益2億7499万円 前期から倍増
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0001名無しさん必死だな
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2019/07/05(金) 11:56:27.96ID:pensL9810
https://twitter.com/aryarya/status/1146969682781409280

ありゃりゃ@aryarya
ゼノサーガのモノリスソフト、平成31年3月期決算公告、最終利益2億7499万円、利益剰余金19億9496万円、
スクウェアでゼノギアスを制作したメンバーが1999年に設立、現在は任天堂の子会社
https://pbs.twimg.com/media/D-ra2RTUIAAaNMJ.png


前期利益は1億3800万円
https://gamebiz.jp/?p=213754
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002名無しさん必死だな
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2019/07/05(金) 11:57:07.69ID:2x8ttL5Nd
ゼノコンプ警報
0006名無しさん必死だな
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2019/07/05(金) 11:58:43.42ID:uxID8vtFM
この不景気の中で凄すぎ
0007名無しさん必死だな
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2019/07/05(金) 11:58:57.34ID:JKclCGhE0
あの時セガサミーかソニーに買われてたら今頃消滅してたな
0009名無しさん必死だな
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2019/07/05(金) 12:00:11.72ID:noc3JIglM
セガや日本一やアトラスや暗いニュースが多かっただけに良かったな
0010名無しさん必死だな
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2019/07/05(金) 12:00:51.07ID:WumS9Xaid
>>1
儲かってんな
社員も増えてるし開発ペース上がってるかもな
0012名無しさん必死だな
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2019/07/05(金) 12:01:19.81ID:It7XOKyup
もう恩義とか抜きにしても任天堂はモノリス手離さんだろうな
0013名無しさん必死だな
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2019/07/05(金) 12:01:20.18ID:OXtbMTxwd
PSに注力したアトラスと明暗分かれちゃったね
負けハードに入れ込むとダメだね
0014名無しさん必死だな
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2019/07/05(金) 12:01:40.86ID:nzGvNaoXd
イーラやチケ効果でダウンロード版売れ続けてるんだろうな
0015名無しさん必死だな
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2019/07/05(金) 12:01:56.37ID:w7bMGSC6M
ゼノブレ2出した前期よりも利益倍増してるのか
0016名無しさん必死だな
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2019/07/05(金) 12:02:37.98ID:Sb7ordk4M
アトラスは拾われる親がよろしくない
後は単純に開発力も乏しい
0017名無しさん必死だな
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2019/07/05(金) 12:03:47.06ID:OXtbMTxwd
PSユーザーはメーカーが儲かることを許さないからなあwww
0018名無しさん必死だな
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2019/07/05(金) 12:04:20.22ID:0WQDPRL20
この利益ってソフトの売り上げと連動してんの?
0020名無しさん必死だな
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2019/07/05(金) 12:05:06.88ID:dG0GbUUk0
任天堂と言う強固な後ろ盾があり社員は定時で帰れるホワイト企業に成れちゃったって事か
0021名無しさん必死だな
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2019/07/05(金) 12:05:21.24ID:qWnXJO5Ia
去年じゃん
0022名無しさん必死だな
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2019/07/05(金) 12:05:53.31ID:OCU30rdL0
>>11
モノリスは社員200人行くかどうかのいち中小企業やぞ
利益が1年で2億貯金できましたとか好調以外なにものでもないわ
0023名無しさん必死だな
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2019/07/05(金) 12:06:02.46ID:c1lefO010
アトラスはモノリスと比べて向上心が足りない感じ
0025名無しさん必死だな
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2019/07/05(金) 12:07:52.00ID:OCU30rdL0
>>18
売上に対するインセンティブというよりもこれまでの実績が認められて
任天堂から沢山予算や仕事が貰えるようになって収益が上がってるって感じじゃね
0027名無しさん必死だな
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2019/07/05(金) 12:08:01.25ID:nJLr1zgqd
これ関係面白発言あったよな
かなりツボったけど刹那で忘れたわ
0028名無しさん必死だな
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2019/07/05(金) 12:08:15.33ID:j2UIOqv4a
これでホワイトとか、安定思考の新卒が募集でくるわけだ
0029名無しさん必死だな
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2019/07/05(金) 12:08:20.99ID:It7XOKyup
>>20
ついさっきモデリング班のインタビューでも答えてたが作業効率が良いのもホワイト化に影響してるんだろうな
0030名無しさん必死だな
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2019/07/05(金) 12:08:52.97ID:2lVHIu/7d
2018に何も出してないから商品のリピートと他会社から仕事回されてる段階かな
0033名無しさん必死だな
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2019/07/05(金) 12:10:28.55ID:HmMOy/7qa
いやアトラスは赤字出してるわけじゃないだろ
親元がピンチなだけで…
本当呪われてるわ
0034名無しさん必死だな
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2019/07/05(金) 12:10:59.70ID:0WQDPRL20
フロムは2017年に8億円かぁ その10倍は貰ってもいいんだがねぇ
0035名無しさん必死だな
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2019/07/05(金) 12:11:02.05ID:ajmQ3bwja
ほんとアトラスは任天堂に拾って貰えたら良い方向に進めたんだろうなぁと思ってしまう
0039名無しさん必死だな
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2019/07/05(金) 12:12:43.97ID:It7XOKyup
アトラス業績自体は良いからな
まああそこ開発期間クソ長いから割と危ないんだけどさ
0041名無しさん必死だな
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2019/07/05(金) 12:13:09.97ID:BWMOTbnU0
モノリス買うとか任天堂正気か!金をドブに捨てる気か!と叩かれてたのが懐かしいなw
0042名無しさん必死だな
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2019/07/05(金) 12:13:41.63ID:0ftc7vmh0
ゼノブレイド2って2017年だよね?
去年なんも出してなくて利益でてんのか
0043名無しさん必死だな
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2019/07/05(金) 12:13:57.74ID:BtEKqdYc0
ゼノブレがマリオやゼルダに匹敵するブランドになったのが大きいな
0044名無しさん必死だな
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2019/07/05(金) 12:13:58.20ID:7i5cn6iud
>>12
手放したら死ぬのは任天堂だし
ゼルダだってモノリスなしじゃあんなものに仕上がらなかった
0045名無しさん必死だな
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2019/07/05(金) 12:14:04.16ID:w7bMGSC6M
ゼルダ新作のスタッフ募集しているという話だったけどそれがブレワイ2なのか
あと、新規RPGとアクションゲームを制作中だったか
0047名無しさん必死だな
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2019/07/05(金) 12:15:30.26ID:BtEKqdYc0
任天堂の殆どのゲームで中核を担ってるからな
いまはもう任天堂=モノリスと言っても過言ではない
0052名無しさん必死だな
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2019/07/05(金) 12:16:43.91ID:6n2L9yJDp
任天堂が買収したの3億とかだっけ。それが毎年億の利益稼ぐとはとんでもない成功だな。
0057名無しさん必死だな
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2019/07/05(金) 12:17:58.26ID:HmMOy/7qa
任天堂が買い取る前のモノリスの規模どんなもんだったん?
0059名無しさん必死だな
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2019/07/05(金) 12:18:50.23ID:hT1+RH590
>>44
手放す気はないだろうけど
モノリス囲む以前からIPバカみたいに作ってる任天堂が
1社抜けたところで死ぬビジョンが見えない
0062名無しさん必死だな
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2019/07/05(金) 12:19:20.06ID:GtNHK2c60
ヒゲのとこは企画だけだから空や
モノ作るにはどこかに投げる必要がある
0063名無しさん必死だな
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2019/07/05(金) 12:19:36.15ID:bRl5HUKM0
アトラスはのれん10億として、のれん代を除外したら590万の黒字くらいになるかもしれないけど
このモノリスに比べたらショボいな。
やっぱソフト出さなくても任天堂の手伝いで金が入るってのがでかいのかな
0064名無しさん必死だな
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2019/07/05(金) 12:20:12.35ID:It7XOKyup
>>44
流石にそこまでのレベルとは思ってないが、まあ良い買い物できたとは思ってるだろうな
0065名無しさん必死だな
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2019/07/05(金) 12:20:52.92ID:w7bMGSC6M
アトラスは以前の親会社のインデックスもアレだったし、セガサミーもアトラス買収後の業績の方が買収以前よりも悪化
まあパチスロの衰退が大きな要因ではあるけど、アトラスに親会社運がないのかアトラス自体が疫病神なのか
0067名無しさん必死だな
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2019/07/05(金) 12:21:15.56ID:0WQDPRL20
なんでアトラスを目の敵にしてんだろw
0068名無しさん必死だな
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2019/07/05(金) 12:21:54.36ID:yN4M0XZ3M
>>1
PS4に注力して大損失の大赤字出したセガやアトラスとは大違いだな

ドウシテコウナッタ???
0069名無しさん必死だな
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2019/07/05(金) 12:22:27.15ID:9tUGeLWP0
この不景気の世の中で勝ち組とな
0071名無しさん必死だな
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2019/07/05(金) 12:22:47.20ID:2lVHIu/7d
立ち位置的に似てる(任天子会社セガ子会社)で、アトラスが最近官報発行したからじゃない
0072名無しさん必死だな
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2019/07/05(金) 12:22:48.84ID:K7o8KJlpp
>>51
だろうな
流石に140億出して買うとこはセガぐらいだ
任天堂なんて買うわけない モノリスの時は株式の譲渡だがせいぜい3億そこらだからな
セガは高すぎる買い物したよ
0074名無しさん必死だな
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2019/07/05(金) 12:23:22.66ID:ubBrEint0
スプラとゼルダの部署で十分潤ってて
それを元に自社商品の開発してるから余裕あるてことだろ?
0075名無しさん必死だな
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2019/07/05(金) 12:23:40.45ID:cActR/Ys0
>>66
どの程度の貢献度か分からないが
マップ作りはモノリスの仕業だと思われてる
0076名無しさん必死だな
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2019/07/05(金) 12:23:46.73ID:hT1+RH590
互いに子会社というのもあるが
モノリス自身がJRPG作るに当たって指標の一つにしてるのがメガテン
0077名無しさん必死だな
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2019/07/05(金) 12:23:50.47ID:xgXwF2yL0
新作はよ頼むぜ
0078名無しさん必死だな
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2019/07/05(金) 12:23:59.45ID:JeqiegZHM
ゼルダ新作の制作にも参加するし社員増強もして勢いを感じる
0079名無しさん必死だな
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2019/07/05(金) 12:24:20.48ID:It7XOKyup
>>63
まあそれもあるだろうが、今のモノリスって開発スピードも結構早いからな
開発期間って比例して開発費が嵩むしそういうマイナス要素が減ってるのもでかいかと
0081名無しさん必死だな
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2019/07/05(金) 12:26:13.04ID:bRl5HUKM0
>>51
セガの買取りが140億で内100億のれん代って言われてるみたいだけどその値段で買う勇者はなかなかいない。
セガがテコ入れしないのが悪いんだがペルソナ好調でも100億ののれん代を10年で償却できそうにない程度の規模の会社なんだし。
0082名無しさん必死だな
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2019/07/05(金) 12:26:13.97ID:tATE2NwU0
大手の下請けやってて自社タイトルもそれなりに売れてて宣伝費用も掛からんし
0083名無しさん必死だな
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2019/07/05(金) 12:26:15.41ID:5PMPUAta0
モノリスとアトラスが比較されるのは同系統のJRPG製作で似た立ち位置にいる子会社だからだろうね

まあアトラスは製作遅いし技術的に何の役にも立たないしペルソナブランド以外本当に良い所ないからな
0084名無しさん必死だな
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2019/07/05(金) 12:26:18.86ID:w7bMGSC6M
まあ良い意味で任天堂っぽくないタイトルを作れるのと、任天堂ファンとは別にモノリスソフトの固定ファンがいるという意味では存在感は実際の規模よりも大きいのは確かだな
0085名無しさん必死だな
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2019/07/05(金) 12:26:21.65ID:0pBJgdNSa
>>79
2〜3年で1〜2本ぐらいソフト出すもんね
大手メーカーと比べてもかなり速い方
0087名無しさん必死だな
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2019/07/05(金) 12:26:49.05ID:EB2OCRdLa
ゼルダばかり言われるけど
普通にスプラトゥーンとかどうぶつの森も手伝ってるからな
0088名無しさん必死だな
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2019/07/05(金) 12:27:12.95ID:PKwGc8+B0
セガは赤字なのにー
0090名無しさん必死だな
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2019/07/05(金) 12:28:38.87ID:It7XOKyup
>>85
昨年でとりあえずゼノブレ2も一区切りしたし、来年あたりにはなんかしら新作発表あるかもな
0091名無しさん必死だな
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2019/07/05(金) 12:28:46.92ID:2lVHIu/7d
>>51
セガドリームっていう子会社作ってアトラスそこに受け入れて、後々にセガドリームってセガの名前捨ててアトラス名乗らせるのは中々無いよ
0092名無しさん必死だな
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2019/07/05(金) 12:28:56.50ID:BtEKqdYc0
モノリス居なくなったら任天堂の内製ゲームは破綻するよ
HD機でゲーム作ったこと無い奴がほとんどなんだから
0093名無しさん必死だな
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2019/07/05(金) 12:28:59.29ID:gE0cG/0Oa
アトラスのはのれん償却費だからコンスタントにソフト出せてるうちは別にどうって事は無いけど
開発期間が長引き過ぎてるのはやっぱマズイと思うよ
0094名無しさん必死だな
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2019/07/05(金) 12:29:09.79ID:zj7+/Pdk0
せっかく世界樹つくったのに豚から叩かれて可哀想なアトラス
0095名無しさん必死だな
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2019/07/05(金) 12:29:21.14ID:99TKmDqBM
>>76
モノリスって技術屋色が濃くてブランドとしてはあまり強くないから、
熱心な信者を作れるだけの強烈な個性と布教力という点ではアトラスを手本にするのは自然なことだと思う
0096名無しさん必死だな
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2019/07/05(金) 12:29:48.17ID:neUiz7Q50
>>41
実際他が買ってたらこうはならなかったろうからあのときは合ってた
0098名無しさん必死だな
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2019/07/05(金) 12:30:00.88ID:BWMOTbnU0
モノリスじゃなかったらゼノブレイド2はあの速さで出せなかったよね
てかあの作り込みで黒字なのも凄いし
0099名無しさん必死だな
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2019/07/05(金) 12:30:20.21ID:2lVHIu/7d
>>92
その場合はFEみたいにコエテクとか協力にいれるだけだから破綻はしないべ
0100名無しさん必死だな
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2019/07/05(金) 12:30:21.29ID:a6/8fv8cd
スタジオ新設とかしてたのに意外と利益減ったりしないもんだな
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