X



コーエーテクモにはデバッグ専門部隊が100名ぐらいいることが判明!
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/19(金) 18:05:42.71ID:uQXwzxhwM
本社に100名、さらに京都に100名計画

> 業界では珍しいほうだと思いますが、
> 当社は以前から本社に100名レベルのデバッグ専門部隊を抱えていました。

> 今後の海外スタジオの拡大も当然視野に入れていますが、
> この度は日本国内でも開発規模の拡大に合わせ、
> さらなるメンバー増強が必要だと考え、
> 京都事業所に2年以内に100名のデバッグ人員体制を構築することを計画しました。
> また、その他の地域での拡大も検討しています。

https://www.famitsu.com/news/201907/17179663.html
0080名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/19(金) 19:47:43.09ID:h5OXYN0M0
任天堂の下請け案件にほとんど使われてて
スクエニの下請け案件や自社のゲームにはほとんど使ってねーんだろ
PSやPCに出すゲームはバグだらけでひでー有様じゃねーか
0081名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/19(金) 19:50:51.05ID:Wf821JE4d
細かいバグはあるけど、最近のは進行不能になるとか
致命的なのには遭遇して無いな
ビルダーズ2くらいか
0082名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/19(金) 19:52:09.90ID:bL/HmFAh0
>>80
そんな偏りに一番煩いのはソニーだろ
任天堂の下請品だけバグが少ないのだとしたら
単に任天堂の方がデバックしているだけだ
コエテク自体は作りっ放しということだ
0083名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/19(金) 19:55:49.20ID:qOQMGS5Yd
人数いればそりゃ優位だけど
ちゃんとテスト基準設けて質上げないとただの無能集団でしか無いよ
0084名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/19(金) 19:59:36.73ID:5hCtU1SS0
「京都」に100ってwww

任天堂の下請けにでもなるつもりなんかね?
もう、腹くくったんかな
セガにもこのくらいの覚悟があればなぁ
0085名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/19(金) 20:00:55.34ID:JwVIJK+u0
京都に新たに置くってのが最大のポイントだわな
0086名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/19(金) 20:04:50.54ID:B1NHR27P0
外注だと他者と取り合いになるから、ある程度は自社でできるようにしておきたいんだろ
規模のでかいゲームが増えてきたのなら尚更
0089名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/19(金) 20:34:28.83ID:czoweGMn0
京都に置くのは地方の拠点として便利だからだろ
関西メーカーともつなぎやすい立地
かつ、交通の要所で大阪よりも家賃が安い

本社機能や開発を置くならともかく
京都は立地としては悪くない

電車乗ったことないんか?
0090名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/19(金) 20:39:01.20ID:Ttfpc0X40
京都はバグチェック専門会社が新規でスタジオ作りまくって完全に人不足だけど大丈夫か?
0091名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/19(金) 20:47:42.67ID:i83zqbZC0
クソ真面目なヤツばっか配置して想定内のテストしかしてないんだろうな
0092名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/19(金) 20:49:43.55ID:77E88dDq0
デバッグとかゲームバランスのテストとか外部の専門会社に任せるべきでは?
猿楽丁…
0093名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/19(金) 20:53:47.70ID:g7d70ON70
100人も狭い場所に押し込んで作業させると
火事になったら被害がヤバそうだから
そんなに人数を抱え込まない方が良いのじゃね?
0094名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/19(金) 20:55:21.59ID:ICc0qD6n0
テスターが仮にバグを見つけたとしても直すかどうかはメーカーの判断やで
数が多くても金かかるから直さねって判断だとしたら意味がない
そしてコエテクは多分ケチ
0096名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/19(金) 21:01:18.26ID:g7d70ON70
>>95
ゲーム好きならゲームが嫌いになるから
そのバイトはするな・・・ってよく言われたものだが
実際、どうなの?
0097名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/19(金) 21:23:12.50ID:xzhXG4kz0
>>1
社員に無理やり兼任させてるだけだから。
バグ満載、バランス崩壊でも平気で発売される。
無意味なのは歴史が証明してる。
0098名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/19(金) 21:35:41.20ID:JwVIJK+u0
マーベル、エムブレムと続けて出る任天堂発売のゲームがどっちもコエテク開発だからな
そういう仕事が増えるって事なんじゃないの
0100名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/19(金) 22:02:30.65ID:FT8cyHk80
自分とこで無双出しても売れないしな
0101名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/19(金) 22:09:01.12ID:8+xBoMMR0
ガストはそもそも開発してるところがあれだし
多分恩恵受けてないよな
左遷先になってた時期すらあるし
0102名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/19(金) 22:33:46.12ID:QO+MNroD0
その割に信長のPC版かなんかでやらかしてなかったか・・・
0103名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/19(金) 22:45:57.35ID:By03pS260
京都にも100名ってことはガストにデバッガーが100人か
0104名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/19(金) 22:48:10.69ID:EIYL6Dcw0
投棄伝は、
気がついていたはず
うわっ糞ゲー
0105名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/19(金) 22:48:17.16ID:MR0puj+B0
ありとあらゆる種類のバグ抱えてリリースした無双7エンパはコエテク流のジョークだったのかな?
0106名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/19(金) 22:49:00.66ID:FtU+/aZy0
イオン「わたし知らなかったんですけど・・・」
0108名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/19(金) 23:07:16.21ID:1+a2CLTw0
>>96
そんな大変ではなかったよ
ある程度完成したゲームを遊んで、フリーズの条件を見つけたりしていく感じ

開発中のだから、通して遊ぼうとしてもフリーズすると台無しになるのが
悲しいくらいかな
0109名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/19(金) 23:12:26.43ID:kpL2fgem0
任天堂かどっかがデバックソフト開発してなかったっけ?
なんか可視化するやつ
0110名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/19(金) 23:17:48.18ID:7E523RA90
そんなにいるのにいつぞやの無双で顔面崩壊やらかしたのか?
仕事しろよ…
0111名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/19(金) 23:27:26.37ID:mnEPm1KY0
じゃあSwitchのチャンピオンジョッキーはなんでバグだらけだったんだよこのゴミ会社
0112名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/19(金) 23:29:59.49ID:hQHVLTcs0
デバッグ隊を100人抱えてあの伝説のコーエー逆ギレパッチかよwww
無能だから全員クビにした方がいいぞ
0113名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/19(金) 23:44:13.20ID:6vzk9K660
>>1
あと、一万人増やせ
0114名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/20(土) 00:05:01.79ID:xdkTd5D5M
>>87
テスターは、ゲームやソフトウェアでなく、
設備工事や製造のサンプルチェック、ハードウェアがらみでも同じ役割で使われるからな

そっちにはデバッグなんてないしw
0115名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/20(土) 00:59:09.91ID:acJYixsLM
フリーズのアトリエ
0116名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/20(土) 01:03:04.85ID:7+FfQXov0
デバッグというよりテスター集団なんだよね?

デバッグ専門とか逆に事故起こしそう
0117名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/20(土) 01:04:47.42ID:aDT7EW840
>>116
コーエーでやってたけど、注文どおりにプレイして、バグが出たらパソコンで状況を報告してたよ。
終盤になると、通しでプレイするから、普通に遊ぶのに近くなる
0119名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/20(土) 02:43:01.82ID:iKeY4pq20
元のバグの量が他のメーカーと桁違いなんじゃね
頑張って減らしても他のメーカーよりも多く残る
0120名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/20(土) 06:51:39.16ID:bxHjq7ZBa
糞藝爪覧
0121名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/20(土) 07:03:25.73ID:+2+WSHQZ0
専門卒デバッガーからスクエニの役員まで上り詰めたスクエニ吉田なんてのもいるし…
0122名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/20(土) 07:11:42.90ID:ne3J4PPD0
>>99
猿楽丁はポールの完全子会社だったけど、今年の5月に解散したぞ
稼働云々以前の問題
0123名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/20(土) 08:29:43.58ID:hlvWZ+UZr
デバッガがバグ報告しても
それを修正できるかどうかは別問題だぞw
0124名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/20(土) 10:03:27.06ID:dd05PoHF0
単純に開発ライン増えまくったからデバッグ増やすんだろ

やたらコラボ作品も増えてきてるしな
シリーズオワコン化させてるメーカーが多い一方で、
堅実にヒットIP増やしてるからな
0125名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/20(土) 11:50:18.28ID:Gw193jzs0
完全パブリッシャーって訳じゃなくデベロッパーの仕事も増やしてるからな
肥のソフト発売数が減っても、開発協力とやらでマージン確保してるんだから女帝そつないわ
0127名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/20(土) 18:15:48.64ID:YSmVDXiod
FEはモデリングとグラフィックの協力だけだろ
どっちも大量のキャラが必要だから適正だ
0128名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/20(土) 19:15:04.43ID:9OS1dwWB0
プログラミング的なことはコエテクっていってなかったか
0129名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/20(土) 19:27:50.59ID:dd05PoHF0
どう考えてもシステム側をコエテクが作ってるだろw
無双システムなんだから
0130名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/20(土) 19:43:16.30ID:T9PChTtA0
だからあれほどいったんだ、安易にアルファベットで略すなってな
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況