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もはやフロム宮崎>>>>>>ドラクエ堀井 だよな・・・
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0001名無しさん必死だな
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2019/08/10(土) 22:52:06.86ID:cPDxkTm00
4〜5年毎に400万本程度の堀井
約2年ごとに400〜500万本の宮崎
どうしてこうなった
0083名無しさん必死だな
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2019/08/11(日) 02:15:07.94ID:m3GAHI4R0
堀井はビデオゲーム黎明期の偉大な立役者ってことでいいじゃない
クリエイターで時代が過ぎてもいつまでも一線に居るという例はあまり多くない
0084名無しさん必死だな
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2019/08/11(日) 02:52:41.95ID:F0avXIImM
>>82
当時はキーボードで入力して他のをコマンドにしたのは上手いことやったと思うわ
ファミコンの容量でも移植が楽なポートピア作った功績も大きいし
中村さんはドラクエ時代はカリスマ性抜群だったのになぁ
0085名無しさん必死だな
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2019/08/11(日) 03:07:23.07ID:jgGXdSdj0
今までの功績で考えたら堀井雄二だけどここ10年くらいなら確かに宮崎の方が上やな
0086名無しさん必死だな
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2019/08/11(日) 03:14:28.31ID:FugdZY8Ep
仁王とかフォールンとかホロウナイト、ソルトアンドサンクチュアリ、シナーetcとソウルに影響受けたゲーム沢山作られてるし全世界に影響与えてるわ
ドラクエは本当に初期のJRPGに貢献したけど海外だと全く相手にされてないし宮崎の方が上やな
0088名無しさん必死だな
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2019/08/11(日) 03:18:12.78ID:k+ZobcU+M
>>86
いうてそのJRPGというジャンルの元祖を作ったような人ってのも偉大やからどっちもすごいんやけどな
0089名無しさん必死だな
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2019/08/11(日) 04:07:44.12ID:VWtDNXNoa
>>85
ならどちらがすごいかと言うスレなのだからそれで答えでてるのでわ?
0090名無しさん必死だな
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2019/08/11(日) 04:35:22.53ID:J4XHzCTK0
>>53
鳥山ってドラゴンボールとセットだろ
アニメもゲームもドラゴンボール以外で売れた作品知らんぞ
0091名無しさん必死だな
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2019/08/11(日) 05:33:45.17ID:zv1L3PNB0
経験値上げてレベル上げて強くして強い武器見つけてボス倒していくのがRPGの定義だと思ってたけど
ダクソはアクションRPGでしょ
0092名無しさん必死だな
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2019/08/11(日) 05:43:31.24ID:7N+7mYut0
RPGラッシュの捏造ネガキャンに勤しむゴキちゃんが「PS3にもRPGがある!」とデモンズソウルを担いだ…という歴史的経緯の産物なので深く考えるだけ無駄
0093名無しさん必死だな
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2019/08/11(日) 06:09:58.56ID:jug1CnWcd
>>60
横からで申し訳無いけど、ゲハでよく議題に上がる「RPGの定義」自体がドラクエ1による刷り込みによるもので、日本だけが国際基準と違うんだよ
日本以外の国からすればダクソもゼルダもモンハンもRRG扱いってのが当たり前
ドラクエと他のRPGを比較するのに、当のドラクエ自身が生み出した「日本におけるRPGの定義」を持ち出して除外扱いってのはマッチポンプに他ならない
0094名無しさん必死だな
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2019/08/11(日) 07:26:15.56ID:tbxzg7ul0
>>93
あいつら、単にジャンルの区別が付かないだけだから

なんでもRPGにするような奴らに合わせる必要はない
0096名無しさん必死だな
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2019/08/11(日) 07:38:09.20ID:jug1CnWcd
>>94
逆だよ、日本人がRPGの定義を狭め過ぎてるだけ
で、その日本人のRPGの定義ってのは「ドラクエ1の仕様に似ているかどうか」だけが語ってる
特定のジャンルの定義を1タイトルだけで決める事自体がナンセンス極まりない
0099名無しさん必死だな
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2019/08/11(日) 08:08:09.43ID:/cCdSsH70
ドラクエって確実に時代に取り残されたよな
次回作はナウなヤングだけが遊ぶゲームで頼むわ
0101名無しさん必死だな
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2019/08/11(日) 08:46:14.56ID:S+RaPDZVd
豚の大好きな青沼もゼルダ以外何もできない雑魚だしな
0102名無しさん必死だな
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2019/08/11(日) 08:53:19.06ID:SWN+ydT4p
>>4
小島は代表作が小島なんで
コジマ小島になる
0103名無しさん必死だな
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2019/08/11(日) 08:53:27.46ID:iNus9+Gi0
>>91
元となったTRPGを見たりやったりすればそんなの吹っ飛ぶよ
むしろ力押しできるゲームってゲームの中では欠陥品の部類
0104名無しさん必死だな
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2019/08/11(日) 08:57:06.30ID:K6QJuHVo0
堀井はドラクエチームが声優呼んで芸能人気取りオナニーする生配信にゲストで呼ばれて持ち上げられまくってデレデレして
最後の最後に「恒例のポロリ言っちゃおうかな?「言うんですか堀井さんww」みたいなやり取りしまくってるのを見て本気で幻滅した
0107名無しさん必死だな
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2019/08/11(日) 09:01:39.10ID:BNnn4US/0
>>78
西洋での知名度は辛うじて堀井の方が上
ソースはWikipediaの記事の言語数

堀井雄二
ヨーロッパ圏の言語数:10
https://en.wikipedia.org/?curid=23552106

宮崎英高
ヨーロッパ圏の言語数:9
https://en.wikipedia.org/?curid=43013145

ちなみに世界的に名の知られた人物はやっぱりWikipediaの言語数も多い
参考までに宮本
https://en.wikipedia.org/?curid=79982
0111名無しさん必死だな
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2019/08/11(日) 09:21:38.20ID:d3a2p3e9d
>>110
なんでドラクエの方がブランド価値高いのにダクソ3より売上低いの?


ほんとドラクエって子供騙しのおこちゃま向けブランドだよなあw
0113名無しさん必死だな
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2019/08/11(日) 09:39:36.15ID:Y7xRSZRy0
昔はセガとかSNKに名物クリエイターみたいなのが沢山いたけど、今はみんな「あの人は今」状態になってるじゃん
悲しいけどここ数年の堀井の働きぶりを見てると、堀井やドラクエブランドも「あっち側」に行く時期が来たんだなと思ってるよ
と言うか堀井自身もクリエイターとしての熱意が無くなってバラエティタレントとして余生を送ってるだけって感じじゃん
0114名無しさん必死だな
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2019/08/11(日) 10:28:33.50ID:seWptB3H0
堀井はもうやりたいこと無さそう
念願だったドラクエのMMOもWiiなんかを選んだせいで
何もかもショボいデキになってそれを未だに引きずってるし
0115名無しさん必死だな
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2019/08/11(日) 10:36:21.87ID:eZ8y7HnPa
宮崎信者って少数派だから過激な言動とるんかね?

かなり、キモイんだがw
0116名無しさん必死だな
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2019/08/11(日) 12:15:32.21ID:PyILNCrC0
ドラクエはFFよりブランド維持してはいるものの、ドラクエもソシャゲで乱発してるから現在進行形でブランド価値の低下が激しいな
0117名無しさん必死だな
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2019/08/11(日) 12:16:45.93ID:rwKc4ACxd
ドラクエは当時ウルティマ好きだった堀井が国内のガキ向けに作ったRPGだろ?
国内でヒットはしたけど、時代は流れゲーム機の進化に伴い、ワールドワイドで売らないと採算取れなくなってしまった。
でも国内向けだから海外では、鼻で笑われる始末。

宮崎の作るゲームは最初からワールドワイドで売ること前提に作られてるからな比べること自体がナンセンス。
ドラクエのシステムを大幅に変更するか、堀井がワールドワイド向けのRPG作ってダクソ以上の実績作れなきゃ宮崎のが上だろう
0118名無しさん必死だな
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2019/08/11(日) 13:34:23.34ID:k5Gcv/Wd0
>>114
やりたいことないのではなくてできることがない
0119名無しさん必死だな
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2019/08/11(日) 13:34:39.45ID:k5Gcv/Wd0
>>114
やりたいことないのではなくてできることがない
0120名無しさん必死だな
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2019/08/11(日) 13:40:47.45ID:peMEnQjsx
エニックス以外のゲーム会社だったらDQの権利は買い取られてたよな
堀井は幸運だった
0121名無しさん必死だな
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2019/08/11(日) 14:58:37.82ID:q6u3FRoJ0
不等号大量に重ねるのって「自分は文才ありません」って自己紹介してるようで笑える
0123名無しさん必死だな
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2019/08/12(月) 00:32:05.94ID:rdly+eaS0
ドラクエ9のアクションを否定された時点で
クリエイターとしての堀井は死んだんだろうな
0125名無しさん必死だな
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2019/08/12(月) 05:20:06.05ID:WADBJeAHd
ユーザーにアクション否定されたとか言うけど、あんな草薙とかの数人しか遊べない発表会のリアクションだけでゲームジャンル自体を変えてしまうって、
所詮は堀井だってドラクエ9に対してはその程度の自信とクリエイターとしての矜持しか持ってなかったって事でしょ
ゲームジャンル変えてしまうなんて一大事を勝手にユーザーのせいにされても困るわ
0126名無しさん必死だな
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2019/08/12(月) 08:10:42.98ID:qddSidLE0
9のアクション化とかマジつまんなそうだったし
センス全く無かったろアレ
0127名無しさん必死だな
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2019/08/12(月) 13:59:09.07ID:j+lc4ALI0
9は売れたからな。信者には不評やったけど。バトルシステムで挑戦しても売れたやろ
0129名無しさん必死だな
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2019/08/12(月) 14:13:27.98ID:D3uSAi910
世界の宮崎より現ナマの堀井になりたい
0131名無しさん必死だな
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2019/08/12(月) 16:59:35.56ID:E/6c2cED0
>>117
それならウルティマオンラインやスカイリムを国内ガキ向けにしたの出してくれよ
特にスカイリム
できない時点で過去の人よ
0132名無しさん必死だな
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2019/08/12(月) 17:09:30.79ID:rdly+eaS0
スカイリムを日本のRPGユーザー向けにアレンジ出来るなら
今でも堀井の存在意義は高くなるなあ
でもま、無理だろうね
0133名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/12(月) 20:25:33.06ID:j+lc4ALI0
ドラクエはCSやないとあかんし
MOD前提のベセスダゲーのようなもんにはどうあがいてもならんわ
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