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任天堂→『人気ない?なんとかしよう。』SONY→『人気ない?打ち切り!』
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0001名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 00:36:08.57ID:m5gRZNy40
なぜ?
0004名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 00:40:05.20ID:ksLv1Xx6a
ソニー「人気がない?人気があるということに仕立て上げよう」
0005名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 00:40:11.20ID:jPsD1SzOK
黒字なら打ち切らないでくれ
0006名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 00:42:04.23ID:l8K1JWwN0
任天堂もソニーもVCやPSアーカイブ更新しなくなったよね

どっちも人気ないから更新やめたように見えるけど
0008名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 00:42:51.88ID:JXel2VSG0
エフゼロやちびロボは売れなかったら打ち切りって言われて
本当に打ち切られたな
0009名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 00:43:33.13ID:e9FG34Xf0
寿司ストライカーをなんとかしてくれ
0011名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 00:44:08.76ID:FYcUuwxgd
むしろ人気のないものをどんどん打ち切ってきたのが任天堂だろ

FEも打ち切られるところだったし
0014名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 00:45:16.15ID:dU6FaSv00
ダンボールはむしろ切れよ二度とやんな
0015名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 00:46:15.77ID:mqtADz2y0
Fゼロ
0016名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 00:46:48.78ID:KJXBnnop0
F-ZEROは打ち切りなのか?
アニメ合わせでGBAゲー濫発してそのまま役目終えさせたとしか
0017名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 00:46:50.09ID:JXel2VSG0
Miitomoやポケモンコマスターも殺されたよな
ドラガリも露骨に予算減ってるし風前の灯だな
0018名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 00:47:46.80ID:JXel2VSG0
>>16
アニメまでやって役目を終わらせるとか
少なくともスレタイは間違えてるな
0019名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 00:47:55.37ID:f7wqx2wx0
任天堂は不評だから打ち切ってるだけだけど
ソニーは好評なのに打ち切るよね
0022名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 00:49:33.39ID:tKBgOxovp
マジレスすると社内にソフト開発人員を持ってないから
切るのが容易

社員の場合は今の企画がダメとして
じゃあ次何をさせようか?ってのを考えないといけない
で、なかなかいい企画はないから出来ればなんとかしたいって気持ちになる
0023名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 00:51:19.59ID:JXel2VSG0
Wiiの間も死んだな
会社まで作ったんだっけ
任天堂って本当に薄情だな
0024名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 00:51:27.00ID:6LepW6mw0
任天堂は人気なくても作ったりするけど
これじゃなくても〇〇でいいじゃんってなると死んでもつくらない
0025名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 00:53:57.11ID:JXel2VSG0
細かいところだとスマブラのターゲットをこわせも、Xで全キャラ共通の手抜き仕様になったあと、消されたな
まさに「人気無い?打ち切り」だな
0026名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 00:54:39.41ID:HAOdwOVy0
開発費高騰した影響で任天堂もあんまり冒険作やマイナーシリーズは出さなくなったような
0027名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 00:55:21.05ID:JXel2VSG0
>>26
Wiiwareに外注の単発ソフト結構出してたけど全部打ち切ったな
0028名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 00:55:37.69ID:HNfllKHK0
>>2
好評じゃないから終了だろ
0029名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 00:55:39.60ID:KJXBnnop0
ソニーは外部からの持ち込み的なの自体最早見ないような…
任天堂はスニッパーズとかインディーズの持ち込みだっけか
0030名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 00:55:52.90ID:QKQmSWwR0
>>1
任天堂も打ち切るだろ
足元見てみろよ
0031名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 00:56:51.29ID:KGSHmRAH0
>>11
FE、美形だらけなのに売れないから不思議だ
マリオやゼルダのような美形率3割ぐらいのゲームの方が10倍売れてるもんなぁ
0032名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 00:57:17.84ID:JXel2VSG0
ビットジェネレーションシリーズは人気がなく手打ち来たと思うんですけど
なんとかしないんですか?
0034名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 00:59:51.84ID:QKQmSWwR0
>>29
ソニーはむしろ昔はほとんど持ち込み
ゲームやろうぜっていう公募企画で集めたヤツらをサテライトと名付けて任天堂のセカンドパーティみたいにしてた
そのうちの一つがシフト

任天堂も持ち込みは多いと思うが、スニッパーズは持ち込みじゃなくて青田買い
なんかイベントでPC向けのプロトタイプ見かけて任天堂からSwitch向けに作らないかと声かけたとかだったはず
0036名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 01:00:06.49ID:JXel2VSG0
WiiUとかいうクソハードがいまだに我が家に鎮座してますが、これは「なんとかしよう」ってならないんですか?
スイッチにソフトが移植されて不愉快なんですが
0037名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 01:00:10.97ID:lJRhARQ50
>>9
あれ何でゴー出したんやろな
戦闘以外は良い出来なのに
戦闘がアプリゲーレベルだったからそれで終わった
0038名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 01:00:45.43ID:tKBgOxovp
>>26
タイトル数自体は減ってないんだし
開発規模の拡大はあんまり関係ないかと

単に定期的に新規シリーズが生まれてるから
求められるものが増えてるだけかと

既存の全部に続編出してたら新規は出さない
0039名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 01:00:47.50ID:JXel2VSG0
>>35
あれ、人気がないならなんとかするんじゃないの?
7本出して打ち切りとかソニーと同じじゃん
0040名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 01:02:00.74ID:JXel2VSG0
>>38
ワールドワイドで売らなきゃダメだからマイナーソフトは作れないってミヤホンが言ってたよ?
0041名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 01:03:34.05ID:JXel2VSG0
クラブニンテンドーをなんとかしようとせずサービス終了
後継にマイニンテンドーとかいう劣化版がスタート
なんとかしてほしいね
0042名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 01:03:52.61ID:lJRhARQ50
任天堂は既存のipに頼りすぎてる
アームズやスプラトゥーンみたいに新しいのどんどん挑戦してくれ
ニューヒーロー作ってくれよそろそろ
0043名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 01:04:51.57ID:QKQmSWwR0
任天堂もソニーも普通に打ち切る

「任天堂は生き残ったIPが多い」
「ソニーは国内向けIPがほぼ全滅」

これが正しい
0045名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 01:05:33.95ID:BVl4/NsuM
大昔のソニーはベータで孤軍奮闘してたな
半分ヤケクソだったが
0046名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 01:06:37.40ID:uV5LdRRc0
PS2の時はソフト集まるって分かっていたから
もう無理に自分で作ろうとはしなかったわな
0047名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 01:06:40.38ID:JXel2VSG0
>>43
任天堂のファミコン時代から新作が出てないソフトを並べてったら相当な数になるが
0048名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 01:07:49.27ID:JXel2VSG0
メイドインワリオもいつの間にか死んでたな
ゲームアンドワリオをなんとかすればよかったのに
0049名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 01:08:08.45ID:wWliNV3h0
スレタイで連想したのはむしろValveだったり
あそこのテコ入れは凄いと思う
0050名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 01:08:19.85ID:9xpv/H+m0
ソニーはPS2中期くらいでバカ売れタイトル以外打ち切りとかスクエニみたいな事やらかした印象
0051名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 01:08:24.05ID:rU4UJMc40
>>6
人気はあるけど儲からないから止めたんでしょ
ドッチの企業も大人の都合の決め事だから 仕方ないよ
0052名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 01:08:27.05ID:QKQmSWwR0
>>42
任天堂著作という基準ならアストラルチェインが生まれたばかり
スタッフロール見ての通り任天堂の山上Pがプロデュースしたゲーム
0053名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 01:08:27.74ID:IdJJeUDm0
任天堂は10年くらいしてしれっと「実は開発してました」とかやるから
なかなかファンが諦らめきれない
0054名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 01:09:47.47ID:KGSHmRAH0
>>42
いくら任天堂様でも流石に無茶ってもんだ
36周年のマリオから3年後にリンクが出て来て、リンクの6年後にカービィ
カービィの4年後にピカチュウ、ピカチュウの5年後に村人
村人の14年後がイカちゃんだった
任天堂六強で十分だ
長続きしてるキャラだけで揃えるなら今んとこ任天堂五強かな
イカちゃんは、はっきり言って奇跡
0055名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 01:11:54.62ID:JXel2VSG0
>>52
それだけ?
エキサイトバイクはWiiwareで殺されたけど、いつなんとかするの?
マリカにしか出てないよ
0056名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 01:12:23.83ID:CaIq7yO00
>>48
比較的新しい
3DSメイドインワリオの値段まだ高いままだぞ
他の有名連中の中古値下がってるのに
0058名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 01:14:04.17ID:QKQmSWwR0
任天堂ファンがアストラルチェインを買うべき理由


https://twitter.com/kururinrara/status/1167728740052299776?s=21
FE風花雪月に続き、やはり #アストラルチェイン も山上Pでした!安藤Dなので幻影異聞録♯FEのコンビ。
山上さんとプラチナのタッグも3作目。
ベヨネッタ2の時に「何より私がプラチナゲームズが好き」とまで言ってましたが、良い関係が続いてます! #ASTRALCHAIN
https://i.imgur.com/dMwiodj.jpg
https://i.imgur.com/CTkoi7v.jpg


https://youtu.be/5ggn-vhUxrw
以前も載せましたが、そのベヨネッタ2のインタビュー。
「毎日任天堂らしくない事を考えてる」という山上さん達の存在が、任天堂ソフトの厚みと幅広さに繋がっていると思う。
いわば任天堂が苦手とする層を引っ張ってくる重要な役割ですからね。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0059名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 01:14:27.65ID:JXel2VSG0
ワリオで思い出したがワリオランドシリーズも死んだままだな
むしろメイドインワリオよりこっちの方が深刻か
最後に出たのはWiiのシェイクだっけ?
これはなんとかしないんですか?任天堂さん
0060名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 01:14:47.49ID:lJRhARQ50
>>54
キャラデザにしだあつこに頼んで
ライト層に受けるなんか面白いの作ればワンチャン狙えるかもしれんな
0061名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 01:16:02.58ID:JXel2VSG0
3DSのVCで久々にワリオランド2や3をやったが名作だったね
こんな神ゲーを打ち切ったのはゲーム史のなかでも稀有なことなのでは?
0062名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 01:16:19.44ID:lJRhARQ50
>>59
ワリオも2dだし3dワリオは結構興味深いな
ワンチャン狙えると思う
0063名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 01:18:06.44ID:rU4UJMc40
>>59
それは何とかすると思うぞ
チンクル以外いつかなんとかなるでしょう
0064名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 01:18:28.45ID:PT057gJe0
>>26
つ寿司ストライカー
0065名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 01:18:50.29ID:JXel2VSG0
>>62
マリオとヨッシーとドンキーとカービィがあるからワリオは出す隙がないんだろうな

任天堂ってやっぱりソニーと同レベルなんじゃ?
0066名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 01:19:24.39ID:JXel2VSG0
>>63
早くなんとかしろよ
もう10年は出てないだろ2Dワリオって
ソニーと同じじゃん
0067名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 01:19:54.21ID:QKQmSWwR0
幻影異聞録#FE (任天堂xアトラス)
寿司ストライカー (任天堂xインディーズゼロ)
アストラルチェイン (任天堂xプラチナ)

この三つの共通点
山上P、安藤D、楽曲がavex
0068名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 01:20:31.19ID:tKBgOxovp
>>66
ソニーで10年出てないシリーズって何があったっけ?
0071名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 01:21:51.77ID:WB2bJi/X0
>>6
任天堂はインディの邪魔しない為だろ

間違いなく売れるもの
0072名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 01:21:56.38ID:+WbfEM1v0
評価が高いのが前提だが任天堂は自社開発のIPには厳しいが他社開発のIPには緩い印象
0073名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 01:22:36.09ID:CaIq7yO00
>>57
まだ出て新しいから何とかなってるほうじゃね

何ともなってないのは何年も新作出てない奴らだよキャプテンファルコン
0074名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 01:22:41.97ID:PT057gJe0
ポケモン以外でヒット作ねー
0076名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 01:23:53.45ID:PT057gJe0
>>72
ハゲの手綱は握るべき
0077名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 01:24:16.96ID:tKBgOxovp
>>69
お前の考えが知りたかったんだがな
お前が何の続編を10年待ってるのかはググってもでない

>>72
上で語った通り開発リソースの問題だからね
金だけ出せばいいならいくらでも出せる
自社なら別の企画との勝負となる
0078名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 01:24:20.49ID:DZQvJSux0
2017 ARMS
2018 ドラガリアロスト
2019 アストラルチェイン

ARMS以降は毎回中規模の新規IP出してるな
来年にモノリスの新作くるといいね
0079名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 01:24:23.46ID:OngSOetY0
そもそもSIEの看板キャラクターと言われてすぐ思いつくのない
これほど皆殺しにしてきたんだなってのは分かる
0080名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 01:24:25.10ID:KJXBnnop0
俺の料理とかぼくのなつやすみとか
開発がその後任天堂機に行ったタイトルは多いな
0081名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 01:25:00.04ID:JXel2VSG0
>>77
ソニー同様人気なかったら打ち切りということを言ってるのに、ソニーのIPとか聞かれても知らんわ
0082名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 01:25:41.48ID:JXel2VSG0
>>80
料理で思い出したが知育ゲーも打ち切られたな
お料理ナビDSとか
なんとかしないんですか?
0083名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 01:25:44.04ID:KGSHmRAH0
>>79
トロ、パラッパ、クラッシュ
0084名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 01:25:51.27ID:QKQmSWwR0
>>70
ラチェクラは生きてるし恐らくインソム買収したこれからが本番
サルは20周年キャンペーンやってるが観測気球上げながらグッズ売り歩いてる
0086名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 01:26:18.37ID:JXel2VSG0
>>78
ARMSもドラガリアロストもなんとかされずに死んでてワロタ
スレタイ全然間違ってんじゃん
0087名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 01:26:28.29ID:3IE2p4fz0
これは秀吉と信長って事か!?
0088名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 01:26:46.27ID:WvRqTrL80
そろそろエフゼロの新作出さないとスマブラのキャラだと思われちゃうな
0089名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 01:27:25.85ID:tKBgOxovp
>>81
ソニーの事知らないけど、ソニーと同様だ!
っておかしくね??
知らないなら何を持って同じだと言ってるの?
0091名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 01:28:20.48ID:JXel2VSG0
>>89
スレタイがそう言ってるから、スレタイの「人気ない?打ち切り!」に当てはまる任天堂ソフトをあげてるだけなのだが
ソニーの実情なんて知らんわ
0092名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 01:28:21.49ID:u9Ne5XiV0
任天堂は打ち切られたり忘れられたような古いネタを新しい作品で謎にぶっこんできたりはするけど基本的には売れなきゃ切るだろ
0093名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 01:28:54.12ID:XqeQkp/d0
ファミコンウォーズなどのウォーズシリーズってなんで切られたの?
そこそこ続いてたタイトルだったのに
0094名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 01:29:33.73ID:JXel2VSG0
>>90
いつの間にか大会とかもやらなくなったよな
細々とやってたパーティジャックももうやってないし
人気ないならなんとかするんじゃないの?
0096名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 01:29:53.63ID:CaIq7yO00
発売して間もないやつはまだこの先出る可能性もあるだろ
0097名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 01:30:33.72ID:JXel2VSG0
>>93
なんかクラニンの景品になったり惨めな最期だったよな
キャプテンレインボーでネタにされたし
まあFEの方があるから、作る余裕ないんじゃない?
0099名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 01:31:13.36ID:jyCZqduT0
ソニーが一作ずっこけのゴミをよく出すだけなのでは?
任天堂も一作目しか出なかったタイトルはあるわけだし。

問題はソニーは「数打ちゃ当たる」で1作目を作ることだね
ゲームのセンスがないんだわ
2作目出したとしても1作目から変化や目新しさなかったりするし
0101名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 01:32:09.02ID:cdIdMOBd0
>>94
さぁ…?まず人気ないのから復活したのがあんまり思い浮かばないわ
そもそも任天堂って死にかけたやつ復活させるより維持する方が多くない?今のIP見ても
0102名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 01:32:19.90ID:JXel2VSG0
ポケダンもいつの間にか死んだな
かつてはダブルミリオン国内で行ったのに
なんとかならなかったな
0103名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 01:32:29.44ID:QKQmSWwR0
>>98
100レスだろ
無駄に任天堂に詳しい
0105名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 01:33:41.41ID:kUg2bmHA0
>>93
日本で全く売れないからね
FEですらシリーズ終了の危機だったから仕方ないかな

個人的には任天堂IPでもかなり上位に好きだったけど
0106名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 01:34:29.96ID:tKBgOxovp
スレタイではソニーとの傾向の話してるのに
曲解して「任天堂は一つもシリーズを見捨てずなんとかする」
という極論を作ってそれに対して反論してるんだな


ま、多分わざと変な事言ってる構ってちゃんだな
0107名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 01:34:38.29ID:CaIq7yO00
アスチェがキャプテンファルコンのゲームだったら即効買ってた
0108名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 01:35:11.30ID:JXel2VSG0
>>106
曲解か?
人気なかったら打ち切ってるのは任天堂も同じじゃん
0109名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 01:35:51.37ID:QKQmSWwR0
>>93
キャラクターで推せない分、FEと比べて作り辛いらしい
山上Pが海外インタビューで言ってた


任天堂の山上氏が『ファミコンウォーズ』の今後に言及「やりたいが、キャラの関係性を作るのが難しい。」
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20170531-47704/
個人的には『ファミコンウォーズ』についても、やりたいです。
しかし、『ファミコンウォーズ』は、『ファイアーエムブレム』よりもキャラクター同士の関係性を作るのが難しく、どのような設定にできるのか、明確な考えはないですね。
0110名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 01:36:42.94ID:PT057gJe0
任天堂がクッキングママを作れなかったのが痛い
地味に累計1000万本超えてるシリーズ
日本より海外で人気
0111名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 01:37:29.31ID:cdIdMOBd0
>>109
ゲーム自体は面白かったけど確かに新規で買おうとは思わないな
結構見た目もアメリカンだったよな
0112名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 01:37:47.87ID:tKBgOxovp
>>108
そうだな
まんま「任天堂は一つもシリーズを見捨てずなんとかする」
に対して反論してくれてありがとう

こんな極論は成り立たないという意味では
この世に存在する全ての企業は同じだな
0113名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 01:38:03.93ID:JXel2VSG0
カービィのアニメを打ち切った任天堂
かたくなに配信とかしないよな
Wiiの間で失敗したからだろうけど
0114名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 01:38:12.08ID:KJXBnnop0
戦争物はソニーの戦闘国家もセガのアドバンスド大戦略も
光栄の提督の決断もアートディンクの機甲師団も皆消えたな…
まあ売れるならシステムソフトが消えてあんなパチモンになってない
0115名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 01:38:34.59ID:JXel2VSG0
>>112
だからスレタイが間違ってんのよ
任天堂も普通に打ち切る
0117名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 01:39:18.18ID:lxHenEyoM
>>115
じゃあスレタイ直して立て直せば?
0118名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 01:40:52.75ID:kUg2bmHA0
>>111
さらにアメリカンにしたのがコードネーム:スチームだったけど...
何だったんだろうなアレ。
0119名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 01:40:58.67ID:tKBgOxovp
>>115
そうだな
「任天堂は一つもシリーズを見捨てずなんとかする」は間違ってるな
その通りだ
0120名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 01:41:50.01ID:uou4YMXx0
>>114
戦争物は艦これアズレンに行っちゃた
0121名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 01:43:08.27ID:ZRshNDcR0
スレタイにそんな表記全くないが糖質拗らせると大変だな
0123名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 01:43:12.53ID:cdIdMOBd0
>>120
むしろ艦これ流行った時にIP使ってまともなの出せば良かったのにほんとうにアホだわ
アズレンはキャラゲーとしてはいいみたいだけど
0124名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 01:44:02.62ID:kUg2bmHA0
ソニーもラスアスみたいなポッと出の傑作を作る力はあるけど、
マリオやポケモンみたいな「会社の威信にかけて絶対に外さないシリーズ」を維持する能力は無いよな。
0126名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 01:45:58.63ID:cdIdMOBd0
>>124
フォトリアルはキャラ推しにくいのもあるけど単に余裕あるからな
企業の後ろ盾あるのとそうでないのはかなり差があるわ
0127名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 01:46:55.44ID:eZ9OcgY3M
今のドラガリより売上少ないポケモンスクランブルSPとドクターマリオワールドは流石にヤバイ気がする
有名IPのスピンオフであれはまずい
0128名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 01:47:03.75ID:JXel2VSG0
>>119
ふざけたスレタイだよな
みんなが理解してくれて嬉しいよ
寝よ
0129名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 01:47:05.20ID:k2dRBgKP0
>>58
山上安藤って寿司ストライカーのコンビやん
あのDは人の企画なら有能なんだな
0130名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 01:47:10.18ID:ObzqrkbH0
何とかしようとして何ともならなかったペーパーマリオさん……

今のままだとドンキーコングが何気にヤバそう
0132名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 01:48:47.70ID:QKQmSWwR0
>>118
あれはISのスチームパンク好きなルーマニア人がディレクターだっけ
インタビューで出てたはず
0134名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 01:48:58.50ID:QKQmSWwR0
>>113
あれ打ち切りだったか?
ドンキーコングの3Dアニメと違って長いことやってた気がするんだが
0135名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 01:50:46.71ID:k2dRBgKP0
>>118
あれはファミコンウォーズというよりは突ファミの系譜に近いような
純正ファミコンウォーズはDSiのやつで終わってるな
0137名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 01:54:38.13ID:P/q0k9e8d
>>32
Art Styleシリーズと名前を変えてDSiとWii Wareでいくつか出していた
その後はないけどな
>>95
絵心教室を作ったのでは?
絵心教室も最近出てないな
0138名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 01:54:47.28ID:i5by4Ex9p
F-ZEROは音速レースっていうコンセプト的にGXよりも凄い物とか絶対出せないだろうしあのへんが潮時だったよ絶対
0139名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 01:59:02.43ID:k2dRBgKP0
>>138
今やマリカで反重力走行してしまってるもんなぁ
マリカ自体も割と袋小路な気がする。次どうすんだろう
0140名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 01:59:30.30ID:KGSHmRAH0
>>138
F-ZEROは最高速1000km/hの時代が一番面白かった
初代は遅いし、打ち切り作は逆に速すぎる
0141名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 02:00:47.60ID:kUg2bmHA0
マリカはよくソニックレーシングとかから新作のネタパクってるよね
0142名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 02:00:53.12ID:Q/IXaXi50
どっちも売れなきゃ打ち切りだよ
SIEが売れないせいで打ち切りまくってるから目立つだけ
0143名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 02:02:10.61ID:ao40wTMs0
宮本おじいちゃんのプライドを優先した結果ピクミンが留年続き&3がウンコ化
0144名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 02:04:34.22ID:DZQvJSux0
>>131
ドクマリはまだマシな方。ポケスクが危ない

8月分の売上予測
ドラガリアロスト 1.45億
ドクターマリオ ワールド 7,033万
ポケモンスクランブルSP 1,960万

おまけ
TEPPEN 1.25億
ワイルドアームズミリオンメモリーズ 19万
アトリエオンライン 7万
けだまのゴンじろー 不明(なぜか載ってない)

ソース:http://game-i.daa.jp/
0145名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 02:06:00.02ID:QKQmSWwR0
>>127
LINEで流行らせたいならドクマリよりパネポンがいい
女子向けに最高に可愛いやつで
0146名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 02:06:22.84ID:tKBgOxovp
>>136
それもなんとかしようと出来る理由の一つになると思う

作ってみて形になったら出す
ならなかったらお蔵入り

最初から出す出さないを決めるより
動き出せるハードルは低くなるだろう
0147名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 02:06:43.34ID:Np8UbZBc0
名前忘れたけどソニーの車眺めるゲーム
あれって打ち切られたのかな
0148名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 02:07:11.23ID:himFaT6s0
ソニーがこんだけ言われてるのは人気あっても打ち切るし抱えてる本数も少ないからだろ
任天堂みたいに複数のIPをコンスタントに出してその上で放置IPがあるのとは訳が違う
0149名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 02:07:39.78ID:+WbfEM1v0
ソニーは人気があっても打ち切るからなぁ
ブラボは人気があったが200万では不満らしい
0151名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 02:08:05.42ID:ybpfyVB9d
64GCwiiuてか売れないとすぐに切り捨てる任天堂の方がイメージ悪いけど
0152名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 02:11:16.93ID:9DXZZpI20
>>1みたいな考えが出るのも仕方ないっちゃ仕方ないのよ
なにせSIEは日本市場そのものを打ち切り扱いにしているからな
0153名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 02:11:26.84ID:QKQmSWwR0
ガンホーカプコンのTEPPENは確実に赤字
CM広告の量が半端ないのにスタダでコケすぎだ

>>150
知名度低くてもパネポンの方が課金欲出ると思うんだよね
広く浅くならマリオのがいいけどさ
0154名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 02:11:45.37ID:FHoxcB5g0
スタフィーがカービィポジになるには何が足りなかったのか
0156名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 02:14:34.71ID:N4p+FFHy0
なんとかしてくれる任天堂さんなら♯FEどうにかしようとか思わないんですかね?
0157名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 02:15:16.27ID:tKBgOxovp
>>156
あれはシリーズなのか?
0158名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 02:18:06.37ID:k2dRBgKP0
>>154
カービィは見た目性能共にレベルが高すぎる
スタフィーはどうしてもお子様向け低難易度アクションの域を出てなかったしな
ホバリングの「使ったら難易度下がるけど使わずに走り抜けたほうが気持ちいい」という絶妙なポジションはそう真似出来ん
0159名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 02:18:37.06ID:ObzqrkbH0
任天堂は捨ててるのか時間がないのかわからんのがよくある
ソニーは人気でたら擦り続けるイメージがあったけど最近は……
0160名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 02:19:37.26ID:alc8F/nG0
>>157
シリーズじゃなければなんとかしなくてもいいのか?
勝手にルールを付け加えないでくれますかね
0162名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 02:20:25.85ID:g3TfbyzF0
WiiU打ち切ったくせに?
0163名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 02:20:36.86ID:+WbfEM1v0
>>156
アトラスには早くメガテン作れとしか言ってない気がする
客の方も優先順位はメガテンのが高いだろう
0164名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 02:21:33.26ID:cdIdMOBd0
むしろWiiUはそろそろ打ち切ってくれてもいいんだけどな
ピクミンとか出せるだろそのまま
0166名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 02:23:57.72ID:/qLvJkFvd
任天堂はスマブラで大半のキャラを自社関連のゲームから作れるだけのキャラクターあるのが凄い
一般的にはそこまでヒットしてないキャラでもゲームをしっかり作る姿勢を大切にしてきたからこそキャラが愛される
PSもナックとか大事に育てりゃ良いのに、そういう小さな積み重ねの差
0167名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 02:26:37.77ID:N4p+FFHy0
>>166
ゲームをしっかり作るとは言ってもペパマリスーパーシールとかメトロイドフェデレーションフォースのやらかしで存続危ぶまれてるシリーズあるけどな
特にペパマリとかあれ再起できんのか?
0168名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 02:26:47.93ID:cdIdMOBd0
スマブラに出せるというよりスマブラで忘れられないという方が大きいと思う
ファルコンとかなんならネスも
0169名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 02:27:19.07ID:Ek1+oQ7A0
>>160
単発作をなんとかするって何をすればいいの?
シリーズ作なら打ち切りにせずに続編作ってって意味なのは分かるが
0170名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 02:28:22.24ID:N4p+FFHy0
>>169
それこそ根強いユーザーの声があればって奴じゃないんか?
ゼノブレイドとかその典型だったろ
0171名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 02:28:37.47ID:0Xo7wbA00
>>161
カードヒーローみたいにGBから長く冬眠して
突如DSで復活みたいに休眠から大復活みたいなパターンはたまにやるじゃん
0172名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 02:29:52.86ID:N4p+FFHy0
そういやカルドセプトって今どうなってんの?
0173名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 02:29:58.75ID:kUg2bmHA0
>>170
ゼノシリーズ何作も出しててゼノブレイドがシリーズ化しないという考えがわからん
0174名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 02:30:05.34ID:cdIdMOBd0
>>167
ゲーム性を引き継いだマリオ&ルイージの方でならいけるかもなぁ
被らせないためか知らんけどWiiで路線変更した時点でRPG要素は他に持って行ってしまった
0177名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 02:31:04.32ID:alc8F/nG0
>>169
しらんよ
任天堂はなんとかするって>>1が言ってんじゃん
それともソニーと同レベルなのか?
0180名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 02:32:36.56ID:Ek1+oQ7A0
>>170
続編作れって言いたいのか

ゼノシリーズは遥か前からシリーズ作だから該当しないと思うが
言いたい事は分かったが中々ねぇ
0181名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 02:32:43.95ID:alc8F/nG0
>>171
カードヒーローはDSがワゴンぶち込まれて二度死んだぞ
なんとかならなかったね
0182名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 02:32:50.88ID:W6xs8xen0
カセキホリダー新作でないかなムゲンギアが約5年前と比較的新しいから
まだチャンスありそうだが
0183名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 02:33:02.37ID:N4p+FFHy0
>>175
再起できましたか?
それ言ったらフェデレーションフォースの後のサムスリターンズにしたって出来はまぁまぁだったが売り上げ的にはかなり尾を引いてたよ
0185名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 02:34:00.02ID:cdIdMOBd0
>>181
いやまぁスレタイだけの話だとそれすらやらないのがソニーじゃないか
実際あんまりやらんよなソシャゲは何個かやったっけ?
0187名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 02:34:13.94ID:QKQmSWwR0
>>156
幻影異聞録#FEはアトラスのメガテンの第一開発でスタッフはSJやラジヒスやデビサバの人ら
たぶんそのまま真Vに召集されてるかも

真IIIマニアクス:山井、石田、大山
ライドウ:山井、石田、大山
真SJ:石田
ラジヒス:平田
デビサバ系:田
キャサリン:大山
真IV:山井、石田、大山
#FE:田、平田、石田
真IVF:山井、大山
ラジヒスPC:平田
真DSJ:石田
真V:山井、??、??
0188名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 02:34:58.40ID:k2dRBgKP0
>>179
カラスプはWiiUだったから振るわなかったけど出来自体は良かったやろ
そんなこと言ったらWiiUに出したIPまとめて死んでることになるわ
0190名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 02:36:28.15ID:cdIdMOBd0
>>186
ソシャゲ当ててれば長生きできそうなのにな
ケイブとかごまおつでギリ生きてる感じだけど大丈夫なのか
0191名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 02:37:31.04ID:6owoMcZr0
ところで今だとF-ZERO CLIMAXが完品1万円越えるね
いくらなんでもここまで払う価値はないと思う
0192名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 02:37:49.48ID:g3TfbyzF0
タイトルの打ち切りはしょうがないけど
ハードの打ち切りは買ったユーザーに対して仇で返しすぎだわ
アンバサみたいな補償アリならいいけど
0193名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 02:38:18.80ID:cdIdMOBd0
>>188
へぇ批判しか聞いたことなかったわ
スーパーシールの方と勘違いしてるかな
0194名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 02:39:01.53ID:0Xo7wbA00
>>192
それを言うとVitaも結構えげつない切り捨てやってたし
駄目なときはどっちも駄目ってだけでしょ
0195名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 02:39:58.98ID:k2dRBgKP0
>>183
2Dと3Dで路線違うのに大して影響ねーよ
サムリタが振るわなかったのはフェデレーションフォースじゃなくて2D前作のアザーmがアレな出来だったからだろうに
0196名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 02:40:53.09ID:cdIdMOBd0
>>192
といっても未だにGBAは唯一無二だからな
むしろ切ってくれていいのにSwitchVCでもやりたいわ
0197名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 02:42:44.78ID:5G1kkTAy0
ファルコン伝説なんて間に合わせのゴミ売らずにCLIMAXが二作目だったらもう少しシリーズ続いてたんじゃない?
0198名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 02:43:21.55ID:k2dRBgKP0
>>193
そもそもプレイした人自体ほとんどおらん気がするわ・・・
switchでもチャンス貰えていいIPだとは思うが、今の過密状態で貰えるかは正直分からんね
0199名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 02:43:50.19ID:alc8F/nG0
>>185
意味がわからん
スレタイによると任天堂は死んだカードーヒーローをなんとかするような会社ってことだろ?
早くなんとかしろよ
それともスレタイが間違ってんの?
0200名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 02:44:58.53ID:Ek1+oQ7A0
>>199
スレタイの理解が間違ってる
0201名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 02:45:02.17ID:alc8F/nG0
>>188
死んでるからさっさと打ち切ってスイッチに移行したんだろ
スレタイに倣って任天堂はなんとかすればよかったのに
0203名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 02:45:30.37ID:QKQmSWwR0
フェデレーションフォースって田邊Pが言ってるけどプライム4に繋がる銀河連邦の話
ラストにサイラックス出て来たし、インタビューでもプライム4はサムスとサイラックスの話にしたいって言ってたんだよな
まあ炎上の反動でメトロイドプライム4は結構売れると思う
0204名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 02:46:31.22ID:ObzqrkbH0
カスタムロボの開発者がSwitch向けによく似たロボゲー作ってるの、嬉しくもあり切なくもある
0205名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 02:46:41.02ID:alc8F/nG0
>>195
どっちもだろ
ファッキンサッカーはクソだし
アザーエムもクソだった
なのにいきなり2をリメイクするから誰も買わなかった
0206名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 02:46:55.21ID:cdIdMOBd0
>>198
だろうなぁ俺WiiU持ってるけど買ってないわ
Wiiの時点で自分が思ってたのと違う方に行ってしまったってのはあるけど

>>199
それはなんとかしようとした結果だろ?
スレタイだけだとなんとかしたではなくなんとかしような訳だし別におかしくなくない?
0207名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 02:47:19.51ID:DZQvJSux0
>>190
ソシャゲ当てるハードルが高すぎるんだよなぁ中小企業なら宝くじ当てる方がまだワンチャンあるレベル
0208名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 02:47:23.43ID:alc8F/nG0
>>203
プライム4と繋がってるからなんなん?
速攻でオンが過疎ったのは許さないよ
0209名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 02:48:44.91ID:alc8F/nG0
>>206
DSがなんとかならなかったんだから、3DSやスイッチでもカードヒーローを出してなんとかすべきだね
DSで爆死してほったらかしってソニーと同レベルじゃん
0210名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 02:49:42.20ID:alc8F/nG0
>>204
カスロボもなんとかならなかったね
任天堂って打ち切ってばっかだなあ
0211名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 02:50:20.75ID:DZQvJSux0
100レス君なんでID変えたん?
0212名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 02:50:47.03ID:k2dRBgKP0
>>206
俺もマリオストーリー路線のが好きだが、マリルイとモロ被りなのも事実だからなかなかね
何とか続編出て欲しいのう
0213名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 02:52:25.93ID:alc8F/nG0
>>212
そいつカラースプラッシュも買ってないようなやつだからレスしなくていいよ
0214名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 02:52:40.84ID:Ek1+oQ7A0
>>211
そりゃ論破されたと思ったからでしょ
0215名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 02:55:09.64ID:iOmZqWWu0
100レスガイジ寝るんじゃなかったのか?
お前の文体馬鹿丸出しだからすぐバレるぞ?
0217名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 02:58:02.81ID:+WbfEM1v0
>>209
100レスくんはソニーのことは知らないのにどうして同じレベルだと言えるの?
それともソニーのことを熟知した上で同じだと言ってるの?
0218名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 02:58:50.23ID:cdIdMOBd0
>>209
スレタイから自分で基準を決めるその解釈は結構だがソニーとどう同レベルかあげてくれないと分からん
GB時代のをDS時代に復活させるってそんなにあるもんなのか?期間だけでもいいけど
0220名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 03:01:17.03ID:ObzqrkbH0
アームズレベルの売上で人気ないって言われるのつらすぎない?
寿司なんとかしろならわかるけど
0221名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 03:01:24.55ID:N4p+FFHy0
そういえばカスタムロボって死んだよな
GCのやつが難しいとは思ってたけど悪くなかったのに携帯機に行って急速に死んだ感じが
0222名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 03:03:01.38ID:N4p+FFHy0
>>220
ワールドワイドで200から300くらいだけどもしかしたら投資した額に見合わなかったのかも
0224名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 03:05:14.48ID:alc8F/nG0
>>218
ソニーは人気ないものを打ち切るんだろ?
任天堂が打ち切ったら同レベルよ
0226名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 03:07:34.76ID:ObzqrkbH0
>>222
あの手のジャンルとしては十分すぎると思うけど、投資はしてたかもなあ……
0227名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 03:07:52.44ID:cdIdMOBd0
>>224
その通りだが復活させようとした面も比べて初めて同レベルだよなって話をしてるのわかるか?
でどうなんだよ結局
0228名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 03:08:09.01ID:vJKVylaK0
アームズさん、新規IPにしてペルソナやニーアと同格の売上を誇っているのにな
格ゲーという括りなら今時珍しい成功例だろ
0229名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 03:09:12.97ID:N4p+FFHy0
>>228
制作費は違うからね
ニーアとかあれ100万で利益出るレベルの低予算だったらしいし
0230名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 03:12:49.85ID:+WbfEM1v0
>>223
ソニーのゲームをロクに知らないキミはこのスレでコメントする資格はないよ
キミはエアプは黙ってろとよく言うがソニーのゲームをロクに知らないなら黙ってろよ
0231名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 03:15:05.81ID:N4p+FFHy0
>>230
横からだけどブラボとかに対して人気があったら続編作るだろはナンセンスな気がするが
ブラボやった奴からしたらあれの続編は蛇足だろ
精神的続編で新規でやった方がいいと思うが
0232名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 03:15:15.33ID:QKQmSWwR0
>>225
終わったっていうかミェンミェンが優勝してハッピーエンド
0233名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 03:17:30.55ID:alc8F/nG0
>>227
じゃあ別にソニーより上でいいよ
どっちにしろカーヒーを打ち切った任天堂ってのは変わらんし
0234名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 03:17:45.88ID:IaLfZwO10
>>220
まあまあ売り上げてるのにゲームバランスブン投げキャラ追加打ち切りで終わったから「なんとかしろ」やぞ
0237名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 03:19:55.75ID:+WbfEM1v0
>>231
それでも良いと思うよ
ブラボファンとしたらフロム独占の新作が欲しいというのが本音だろうから
でも新作が出たあとにブラボとの比較はされるだろうけど
0238名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 03:20:39.00ID:k2dRBgKP0
>>234
さすがにこれ以上は続編でやるレベルだろ
スト4みたいに過去の遺産が腐るほどあるならDLCで追加していけるけど
0239名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 03:22:52.56ID:cdIdMOBd0
精神的続編も大変そうだけどな
今も別のゲーム作ってるだろうフロム
こういう時外注だと難しそうだな
0240名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 03:23:23.82ID:+WbfEM1v0
>>235
ちびロボを5本も出すのはかなりなんとかしているだろ
それほど売れてないゲームに他のメーカーならこんなにチャンスは与えない
0241名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 03:25:52.34ID:QKQmSWwR0
>>236
オンライン対戦ゲームいつまで更新続けるの?って話だな
競技種目なら続ける価値はあるし
競技種目にスマブラ入ってバトンタッチした時点でARMSの繋ぎの役目は終えたとも言える
続編出るといいね
0242名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 03:28:33.26ID:N4p+FFHy0
>>237
デモンズに対するダクソみたいな関係性になるだけだと思う
0243名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 03:29:46.80ID:WVmoR2WT0
独占次世代JRPG楽しみで買ったwiiUとスイッチ
ゼノ2本と幻影FEしか買えなかった
作る気ないの?なんとかしてw
0244名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 03:30:50.84ID:alc8F/nG0
>>240
ちびロボを売れるようにするのが任天堂の「なんとかする」だと思うんだが
なんで出してあげて売れなかったら終わりにするん?
0247名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 03:32:03.01ID:ObzqrkbH0
作る気というかリソースがないからモノリスやらアトラスに頼んでるわけでな
0248名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 03:33:29.05ID:y6tsNQG/0
100レスくんなりゴキブリはなぜこんな頭悪そうなのばかりなのか
0250名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 03:36:07.01ID:QKQmSWwR0
デモンズソウル
SCE梶井が企画しフロムが開発
発売近ずくもSCE吉田にクソゲー扱いされ海外販売権をアトラスに売却される
クソゲー扱いで大して宣伝されなかったがフロム信者の多いXbox信者の「アンチャデモンズ」「ソニー戦士はデモンズ面白いのに遊ばないの?」煽りで逆に宣伝になる
これがキッカケで国内でブイブイ言わせてたXbox360の牙城が揺らぎ始める
その後SCE梶井は死亡、2chに死亡リークが書き込まれた
リークの数ヶ月後に開発者Twitterでも触れたため確定する

ブラッドボーン
続いてSCE梶井リークがSCE社員スレなどに書き込まれる
「死んだ梶井の企画を死人に口無しで再利用しようとしてる上司がいる、誰かなんとかしろ」
ちなみに上司のイニシャルも書き込まれていた
その半年後くらいにブラッドボーン発表
発表時の映像になんとそのイニシャルの人物が…
0251名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 03:36:11.06ID:18uoPv0T0
株主「アドベンチャーもう出さないの?」
任天堂「売れないからやらない」
ってのあったよね
0252名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 03:36:45.18ID:alc8F/nG0
>>247
それをなんとかするのが任天堂だろ!?
リソースありませーん作りませーんってどっかの無能企業並みだよ
0253名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 03:39:21.85ID:dCCCaTP3a
>>249
じゃあ買ったやつがアホやなお前も含めて自分のバカさを任天堂に責任転嫁しとるだけや
買う買わないの判断は消費者やからな、それでしか遊べないゲームに価値を見出せないならゲームなんか買わんでええ
0255名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 03:42:07.64ID:HBKwQ2efa
>>250
これガチだったなあ
0257名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 03:43:36.44ID:M/dmOOZt0
>>252
ねえなんでID変えたの?
寝るって言ったよね
騙せると思ったの?
0258名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 03:44:37.72ID:alc8F/nG0
>>253
任天堂は人気のない製品もなんとかすると>>1さんが言ってたんですが嘘だったんですね
0259名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 03:45:40.54ID:alc8F/nG0
>>256
ちびロボはなんとかしようとしたんですかね?
なんか横スクにして自殺したけど
任天堂もアドバイスとかしなかったの?非情だね
0260名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 03:45:46.95ID:IaLfZwO10
アームズはマックスブラスがプレイアブル化された時に解析で以下の追加キャラファイルが見つかったが
Chain Coil Plant Robo Scroll Sumo Surprise Sweet Twintale
Coil=ドクターコイル Robo=スプリングトロン Surprise=ミサンゴ Sweet=ローラポップの追加で終わった
不人気による打ち切りで間違いないよ
0261名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 03:47:55.46ID:dCCCaTP3a
>>258
>>256が言ってくれてるやん安価追えないならワイがもう一度レスしたるわ

スレタイは「なんとかしよう」で「なんとかする」ではないだろ

わかるか?それとももう一回言ったほうがええか??
0262名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 03:52:45.43ID:alc8F/nG0
ここまでのニシくんのレス見るとさ
任天堂の「なんとかしよう」ってのは開発会社に丸投げして爆死したら打ち切るという、ギャンブル同然の行いなんだよな

任天堂も一緒にアイデアを出したり、開発したり、いいゲームを作っていくのが「なんとかしよう」だと思うんだが
0263名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 03:55:08.28ID:dCCCaTP3a
>>262
スレタイにそんなこと書いてあればええな!それは君の妄想やで!
現実みなアカンで!しっかりせえや!
0264名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 03:55:11.77ID:z9/ihyHw0
一度打ち切った?IPを上手く復活させるのが任天堂
クソリメイクで止めを刺すのがソニー

だろ?www
0265名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 03:55:30.42ID:M/dmOOZt0
>>262
ねえねえなんで答えないの?
論破されてからの不貞腐れて寝る宣言した直後にID変えて帰ってくるって面白すぎw
0266名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 03:56:00.64ID:QKQmSWwR0
>>262
任天堂も一緒に考えた結果がアストラルチェイン
0267名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 03:58:04.82ID:alc8F/nG0
>>263
だってこれまでのレスがそう言ってんじゃん
>>240とか>>206とか
ちびロボやカードヒーローは爆死したから打ち切ったわけでしょ?

ちびロボ最終作もお世辞にはいい出来とは言えなかったからな
0268名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 03:58:46.06ID:UUfY7vZc0
そりゃ任天堂が全く打ち切らないだなんてのは美化し過ぎだが
ソニーが見切り早過ぎて焼け野原になっているのもまた現実
0271名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 04:00:57.41ID:IaLfZwO10
つーかソニーは人気あっても育てず打ち切るから問題なんだろ
おかげでPS4に任天堂が打ち切らずに育てたIP出せってわめく奴が沸くし
まあ不人気は任天堂でも打ち切るのが現実だけど
0272名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 04:01:17.39ID:dCCCaTP3a
>>267
ほらまた自分の妄想を他人に責任転嫁しとる!
スレタイ以上のことを妄想したことへの弁明になっとらんで!
論破されたから逃げてるんや!矛先逸らしや!
0273名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 04:03:30.59ID:alc8F/nG0
>>272
まずスレタイが間違ってるからな
任天堂だって不人気なソフトは打ち切る
0274名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 04:05:22.98ID:dCCCaTP3a
>>273
まーた責任転嫁から始まるんか君は
元々打ち切らないとは書かれてへんで!
スレタイ以上のことは君の妄想や!>>1のせいにしたらアカン!
0275名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 04:08:08.98ID:IaLfZwO10
任天堂人気IP→育てる
ソニー人気IP→打ち切る
任天堂不人気IP→打ち切る
ソニー不人気IP→なかった事にする

こうだから
0276名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 04:08:29.69ID:QKQmSWwR0
>>270
エフゼロGXはプロデューサーは宮本茂と名越
ゲーセンの任天堂ナムコセガ共同のトライフォース基板開発とAXありきの企画だからセガ成分が高め
0280名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 04:11:45.51ID:z9/ihyHw0
そういう傾向がある

ということで納得してもらえへんやろか?
0281名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 04:12:07.06ID:alc8F/nG0
>>276
GXとAXだけだろそれ
それ以外はセガ関係ないわ
なにあたかもセガがいないと作れないみたいに言ってんだ
0282名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 04:12:23.30ID:+WbfEM1v0
>>273
スレタイは「任天堂は打ち切らない」ではないだろ?
どうして打ち切りが焦点になってるの?

任天堂しか知らないキミにはわからないだろうけど
ちびロボみたいなタイトルに5度のチャンスは他社ではそうそう与えない
金を出すというのは企業にとってそれだけで努力と言える
任天堂は「なんとかしよう」と努力したが結果が出なかったというだけ
スレタイは間違ってない
0283名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 04:12:24.25ID:dCCCaTP3a
>>278
まだ責任転嫁するんか!もういい加減人のせいにするのやめーや
人は間違いを認めな前に進めないんやで!現実でもおかんやおとんのせいにしとるわけやないやろ!
0286名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 04:19:54.26ID:M/dmOOZt0
>>281
論破されて形勢不利だしまたID変えようぜ
0287名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 04:21:41.62ID:alc8F/nG0
>>282
さっきからちびロボに何度もチャンス与えられたみたいな言い方だけど、チャンスタイムは最後の「なげなわアクション!ぐるぐる!ちびロボ!」だけだろ
GC→DSのはそれなりに売れてたんだから
0288名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 04:22:10.71ID:QKQmSWwR0
>>277
キャプレボならわかりやすい例がある
任天堂の方が手厚い


元ラブデリック系

スキップ (現存する会社)
任天堂作品ではギフトピア、ちびロボ、キャプレボなど多数
任天堂との最新作は2015年の3DS なげなわアクション!ぐるぐる!ちびロボ!

ヴァンプール (現存する会社)
任天堂作品ではもぎチンやロリタンで有名
任天堂との最新作は2018年の3DSザ・デッドヒートブレイカーズ

パンチライン (倒産)
SCEとPS2ルールオブローズを作るも売れず、1作の付き合いで倒産
木村氏は各社を転々としノーモアヒーローズのプロデューサーなどを務め、後のOnion Gamesを設立し社長となりSwitchに参入
0292名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 04:25:18.35ID:Hutpcrha0
今も存在してる初代PSのファーストタイトルってあるの?
トロもサルもパラッパウンジャマもポポロクロイスも何もかも死んだけど
0294名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 04:32:33.50ID:QKQmSWwR0
>>290
シングはラブデリック系ではない
・マーベラスのゲームの開発が長期化してしまい金がかかった
・利益率の高い自社パブタイトルをいつまでも作り出せなかった
この辺が理由とされてる
0296名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 04:37:14.24ID:alc8F/nG0
>>294
ジョガイジョガイ

ポケモンのジニアスとかヨッシーのアートゥンとかギフトピアのスキップとかもう全然仕事ないし、任天堂と関わるとダメになるんだなあ
0297名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 04:38:10.11ID:alc8F/nG0
>>295
GCのは10万くらいでそれからどんどん下がっていって
起死回生で3DSで出して死んだんだろ
0298名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 04:44:59.22ID:+WbfEM1v0
>>297
売上が下がっていくのにチャンスを与えていたのなら
任天堂は「なんとかしよう」としていたと言えるだろ
0300名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 04:54:58.99ID:QKQmSWwR0
>>296
むしろその辺の会社はまだ任天堂と関わりあるように見える
ジニアスはスマホゲー作りたいってWiiUの頃に社長自身がSNSとかで言ってたの見たくらいだし電波人間やポケとるは希望通りなのだろう
ポケとるはポケモンだからまだ任天堂だしそもそも任天堂が株主の会社
元アートゥーンことアーゼストも2017年の3DSのHey! ピクミン作ったばかりだし、ヒゲ坂口とテラウォーズ作ってる


元ソニー系サテライトの方がSIEと音沙汰無いとこ多い
クラップハンズ:唯一生きてるみんゴルの老舗下請 (実質的な開発は元ハドソン系孫請と言われていた)
ビサイド:トロステ切られ、スマホゲーメーカーになりスクエニのミリアサの会社
エピックス:PSPで切られ、3DSでポポロ以降は完全にスマホゲーメーカー、あとはRPGツクールMVなど
アクワイア:勇なまVRで辛うじて繋がりあるも、スクエニのSwitchオクトパストラベラーが大ヒット
アルファシステム:SCE吉澤P退社し俺屍2で切られ、名も無き下請へ。直近ではSwitchでシスターズロワイヤルをリリース
シフト:SCE吉澤P退社しフリーダムウォーズで切られ、今ではバンナム下請
0301名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 04:58:22.97ID:alc8F/nG0
>>300
ポケとるとかヘイピクミンとかもう何年も前のソフトだね
スマホのポケとるもとっくに更新終わってるよ

任天堂さん、なんとかするんじゃなかったんですこ?
0302名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 04:59:50.38ID:alc8F/nG0
あ、電波人間もサービス終了済だったっけね
一体どこが任天堂と関わってるんだろう?
0303名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 05:01:50.85ID:QKQmSWwR0
>>301
テキトー言ったわ
2018年も任天堂タイトルに携わってるね

アーゼスト
Hey! ピクミン(2017年、ニンテンドー3DS、発売元:任天堂)
BOOST BEAST (2017年、Nintendo Switch、発売元:アークシステムワークス)
マリオ&ルイージRPG3 DX(2018年、ニンテンドー3DS、発売元:任天堂) - 巨大化バトルを担当
テラウォーズ (2019年、iOS / Android、共同開発・配信元:ミストウォーカー)
0304名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 05:02:51.95ID:HBKwQ2efa
>>303
100レスにとっては去年は何年も前なんだろうな
0305名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 05:03:10.54ID:alc8F/nG0
>>303
ひどいな。マリルイなんて移植の一部分の開発だけで、あとはスマホ落ちか
任天堂に関わるから不幸になる

ちなみにジニアスは?
0306名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 05:05:22.34ID:+WbfEM1v0
>>299
ゲームが売れるかどうかは最終的にはギャンブルだぞ?
それで何回チャンスを与えられるかが企業努力になる
任天堂が与えるチャンスは他社より多い
0307名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 05:06:51.13ID:alc8F/nG0
>>306
開き直るなよ
ちびロボを横スクにするとか、任天堂がちゃんとアドバイスしてりゃ起こらないミスだろ
問題は任天堂が丸投げしてること
0308名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 05:07:01.63ID:i1KzBchp0
>>306
俺の大好きだった謎の村雨城は1回しか
チャンスをもらえなかった
0310名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 05:09:22.67ID:alc8F/nG0
ちょっとwikipediaったら直感ヒトフデの開発会社潰れてるし
アソビ大全の会社も徹底してたわ
任天堂やべーな
0311名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 05:09:33.82ID:bJJDfMXb0
ソニーのコンテンツも生き残ってるって切り口で語るヤツが皆無なの草はえる

結局ソニーが20年以上かけて育てたと言えるものがコンテンツでもなく信者でもなく競合他社のアンチだけってのがよくわかるスレ
ネガキャンばっかでお金使わないからPSが先細るのも当然のことだね
0312名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 05:10:10.11ID:alc8F/nG0
>>309
任天堂が丸投げ→任天堂ひどい
任天堂も考えた→任天堂も考えたのに横スクで爆死

どう転んでも任天堂のミスだぞ
0313名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 05:10:40.20ID:iOmZqWWu0
>>307
丸投げしたんだ?それ初耳だからソース見たいわ
ああ後ギフトピアのスキップはそのちびロボ開発だからな
0314名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 05:11:20.83ID:alc8F/nG0
>>313
知ってるよ
だからスキップは今なにしてんのかって聞いたんだよ
答えられないだろ?なんもしてないもんな
0316名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 05:14:29.39ID:alc8F/nG0
>>315
ソースなんてないよ
ちびロボを横スクにするなんて任天堂にあるまじき行為だからそう思っただけ
任天堂も横スクにするのに賛成してたとしたら、それはそれで問題なんでどっちでもいいです
0317名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 05:16:39.05ID:QKQmSWwR0
かつてGCで任天堂のお手伝いをして盟友と言われていたファクター5

PS3で任天堂を裏切りソニーとライズフロムレアを作って大コケして1発退場した
謎のPS3ソフトを開発中と書かれた更新されない公式サイトだけ何十年も残ってる…
ソニーは引っこ抜いてポイ捨てすることによって任天堂の海外開発勢力を削ぐことに大成功
0318名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 05:17:14.98ID:iOmZqWWu0
>>316
それじゃただの妄想なんでお前の意見のがどうでもいいですとしか言えんな
0319名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 05:18:35.48ID:alc8F/nG0
>>318
ちびロボが爆死してシリーズ終了して任天堂が薄情ってのが唯1つの事実だな
0320名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 05:19:43.41ID:+WbfEM1v0
>>312
売れなかった最終的な責任はパブリッシャーである任天堂にあるけど
スキップが任天堂の期待に答えられなかったのは事実なので
切られても仕方ないだろ
切るまでの5度のチャンスが多いことは間違いない
0321名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 05:22:12.48ID:J5rOcA39a
>>144
>過去にAppstoreのセールスランキングに掲載されたアプリが登録されています。
まさか載ったことないとか…
0322名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 05:23:53.95ID:alc8F/nG0
>>320
なんども5回5回言ってるが
実写でちびロボとか全然ジャンル違うのにチャンスになんの?
お前ちびロボ持ってんの?
0323名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 05:27:31.94ID:iOmZqWWu0
>>319
それもただの被害妄想なんでどうでもいいですとしか言えんな
てかもしかして今から寝るのか?仕事は?
0324名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 05:28:50.64ID:alc8F/nG0
>>323
逃げてるねー
それがどうでもいいならこのスレなんか開く必要ないのに、見苦しい
0325名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 05:31:21.38ID:iOmZqWWu0
>>324
そりゃ妄言は聞く気にならんからね
お前は結局何一つ証拠もなく証明もできなかっただけだしスレタイ通りってことだ
んで今から寝るのか?
0326名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 05:32:28.12ID:alc8F/nG0
>>325
どこがスレタイ通りなのか
>>8からあげ続けた任天堂が終わらせたものすべてに反論してみろよ
タクトオブマジックやパンドラの塔はなんとかしないの?
0327名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 05:34:26.21ID:+WbfEM1v0
>>319
100レスくんは知らないだろうけど他のメーカーでも1本目が売れなくて終了なんて沢山あるの
5度もチャンスを与える任天堂は情が厚いと言える

>>322
なるよ
仕事があるのはチャンスだよ
なければノーチャンスだ

ちびロボは1本目だけ買った
よく覚えてないけど可もなく不可もなくだったような…
0328名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 05:37:21.97ID:alc8F/nG0
>>327
1本目だけじゃダメだな
なに偉そうにちびロボのチャンスについて語ってんだ
1本目だけじゃチャンスかどうか判断できないだろ

あーエアプの相手って疲れるわー
0329名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 05:39:31.09ID:alc8F/nG0
上であげたタクトオブマジックや安東ケンサクは一発アウトだったわけだけど、どう言い訳すんの?
0331名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 05:42:22.16ID:iOmZqWWu0
>>329
単品で完結する作品でしかないが何言ってんだお前?
お前の理屈だと必ず続編作らないといけないんだが頭大丈夫か?
0332名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 05:45:07.73ID:alc8F/nG0
>>331
1作で終わったソフト→単独で完結した作品だ!
2作以上出て終わったソフト→任天堂はチャンスを与えたから問題ない!


無敵ですやん
なにしても任天堂が正しいってことになるやん
0333名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 05:49:45.71ID:+WbfEM1v0
>>328
本当にエアプの相手は疲れるね

このスレは任天堂とソニーの比較なの
で、任天堂以外のゲームもプレイしている人にはスレタイは素直に理解出来るの
でも100レスくんは任天堂以外がエアプなのでそれが理解できない
だから話が噛み合わないの

キミならエアプの相手の大変さは理解できるだろ?
キミの相手をしてる人はみんなその思いなんだよ
0334名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 05:52:06.75ID:alc8F/nG0
>>333
だから俺は一貫して任天堂の話だけしてる
おまえは勝手にソニーと比較してればいいが俺は無視するので
0335名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 05:59:10.61ID:+WbfEM1v0
普段のキミはポケモンの話題などで「エアプは黙ってろ」って態度だろ
キミはここではエアプなんだから黙ってなよ
0336名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 06:01:46.14ID:alc8F/nG0
>>335
さっきからソニー関連の話は基本的に黙ってるじゃん
任天堂の話だけしかしてない
0337名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 06:02:36.78ID:2yLSWB3Na
>>8
ちびロボはデザインに魅力がない
ラチェクラのクランクみたいな魅力的なデザインならもう少し売れてただろう
0338名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 06:08:40.88ID:YWoM460ia
ソニーは自分が駄目なら他も巻き込んで破壊するからな
まさに自分が食えない飯なら糞入れる下朝鮮流
0339名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 06:09:40.91ID:+WbfEM1v0
>>336
キミは>>328でちびロボを1本しかプレイしてない俺に
>>1本目だけじゃチャンスかどうか判断できないだろ
と言ってる

このスレは任天堂とソニーの比較のスレなのだから任天堂以外エアプのキミには判断できないんだよ
任天堂だけ語るキミのコメントは無意味なの

任天堂の話だけしたいのなら任天堂だけのスレでしなよ
0340名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 06:11:15.03ID:1bBgU+kM0
任天堂でもジャンルのかぶるタイトルは切る傾向あるね
FEとファミコンウォーズ マリカとF-ZEROとか

どっちかといえば、ソニーが殺し過ぎなだけな気もする
0342名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 06:14:20.21ID:g3TfbyzF0
>>338
なにいってんだこのバカ
例えばなんだよ
0343名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 06:16:28.72ID:N4p+FFHy0
打ち切りとかいうけどストーリー的に完結したようなシリーズとかってどうなるんだ?
これまで打ち切り扱いは流石にひどいと思うが
アンチャとかあれ以上無理して続けるのも良くなかったと思うが
0344名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 06:16:44.63ID:iOmZqWWu0
100レスガイジはスレタイが間違ってると言いたいらしいが実際ゼノやベヨ等何とかしようとしてるIPもある以上スレタイ通りだし
反論するならSONYのIPで何とかしようとしてるの持ってくればいいんだが無知だからそれも出来ない
対等に語れる訳ないわな
0345名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 06:21:07.20ID:N4p+FFHy0
>>344
その何とかしようって不人気や売れないタイトルを指してるんだろうけどそれ任天堂がどうにかしようとしたんじゃなくて制作がどうにかしようと思った時にパトロンになっただけでは?
ゼノブレイドに関してはモノリス買収の意図は決してゼノサーガをどうこうしようなんて思ってなかったろ
0346名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 06:29:03.99ID:3zpbHbYq0
>>1
そんでスイッチはなんとかした結果サードが集まらないわけ?
0347名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 06:29:49.07ID:t6V4qlA90
ごくごく一部が続いてるだけじゃん
スマブラのスピリッツとか見たら9割以上死んでるよな
黄金の太陽とかわりとファン人気強い中堅タイトルも容赦なく切られてる
0348名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 06:32:25.57ID:iOmZqWWu0
>>345
お前さんの言う通りだが
その後クロスで大コケしたにも関わらずゼノブレイド2で専用directまでする程だからな
ゼノブレイドというIPを何とかしようとしたのは間違いない
0349名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 06:35:21.07ID:hMU/qbVX0
普通に打ち切ってるんだがな
任天堂も切るラインは他のメーカーとそんな変わらんと思うぞ
10万切るシリーズになると厳しい
0350名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 06:38:48.18ID:N4p+FFHy0
>>348
そこはゼノブレイドの続編じゃなくてクロス2で再度チャンスを与えたなら納得できた
でも結局好評だったゼノブレイドの続編という安パイを選んだんだろ?
0351名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 06:45:27.94ID:iOmZqWWu0
>>350
ゼノブレイドというIP何とかしようとして2が生まれてシリーズ続くならそれでいいだろ
クロス2の可能性も上がるし何の問題があるんだ?
0352名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 06:50:13.80ID:N4p+FFHy0
>>351
俺からするとクロスに対してゼノブレイドシリーズって言うのは違うんじゃない?って感じがするが
新規タイトルに対してブランドネーム使えば売り上げ上がるだろ以外の下心しか感じなかったが
ゼノブレイドも最初は違う名前で、そもそもゼノですらなかったし
0353名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 06:52:58.90ID:tKBgOxovp
>>352
違うタイトルだろうがゼノシリーズだな
0354名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 06:53:49.02ID:lYa+KXTHM
アニプレックス様
マギレコ売れてるので
きららファンタジアも見捨てないでください
0355名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 06:56:50.78ID:N4p+FFHy0
>>353
ゼノブレイドからゼノシリーズとか随分話の規模大きくなったな
0357名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 07:08:23.37ID:HFeRd797d
F-ZERO人気ない?なんとかしよう

マリオカートに吸収、無事スマブラのオリキャラに
0359名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 07:11:46.23ID:dFmuu9UV0
ソニーはどのインタビューを見ても新しいアイデアを重視してる
Sony: We Like to Have a Balance of Sequels and Risky Concepts in Our First-Party Portfolio - Push Square
https://translate.google.com/translate?sl=auto&;tl=ja&js=y&u=https%3A%2F%2Fwww.pushsquare.com%2Fnews%2F2015%2F06%2Fsony_we_like_to_have_a_balance_of_sequels_and_risky_concepts_in_our_first-party_portfolio

PS4 Exec: Industry Must do More Than Just the Same - GameSpot
https://translate.google.com/translate?sl=auto&;tl=ja&js=y&u=https%3A%2F%2Fwww.gamespot.com%2Farticles%2Fps4-exec-industry-must-do-more-than-just-the-same%2F1100-6425479%2F

Another Uncharted game from Naughty Dog is ‘unlikely,’ studio says - Polygon
https://translate.google.com/translate?sl=auto&;tl=ja&js=y&u=https%3A%2F%2Fwww.polygon.com%2F2017%2F3%2F7%2F14845022%2Funcharted-lost-legacy-franchise-future-naughty-dog

【IGN First】JAPANスタジオが注目を浴びる理由に迫る - Sony PlayStation
https://jp.ign.com/sony-playstation/15261/feature/ign-firstjapan
「私たちは、これまでも、これからも、新規IPを創造し、新たな挑戦を続けたいと考えています。ですから、経営の立場からすると、
『グランツーリスモ』、『みんなのGOLF』、そして『アンチャーテッド』シリーズのような人気IPの継続と、
『Horizon』のような新規IPの創出に同じくらいの力を注ぎたいと考えています。これは常に私たちの目標であり、私たちは新たなア
イデアの創造や新しいクリエーターのサポートを非常に大切にしています。そして、これは私たちが過去20年に渡って続けてきたこ
とでもあります」


吉田P謹製の初代サルゲッチュにしても元はアナログスティックを活かしたゲームを作るために生まれたものだし

ジャパンスタジオに関してはサンタモニカスタジオ出身のアラン・ベッカー(日本育ち)が2011年に就任した際、スタジオでは40本ものタイトルが開発中で「厳しい決断」をしたらしいけど
How Sony's Hometown Studio Rose From the Ashes In Time for the PS4
https://kotaku.com/how-sonys-most-creative-studio-rose-from-the-ashes-1458030068
When Becker came back, there were over 40 titles in development at the Japan Studio. Becker had to make the tough calls.

「ある意味、誰もがやりたいことをやれるのは素晴らしく、クリエイティブな遊び場という感覚がありました。そして何も成し遂げられなかった。何も売れなかった」
0360名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 07:12:16.57ID:OUV/HHUQM

意味不明やな
任天堂もソニーもMSも後者だろ
会社としては普通だけど
0361名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 07:15:24.04ID:tKBgOxovp
>>355
シリーズものの意義って2つあると思うんだ
・話が続いてたり全く同じシステムの続き ってのと
・同じチームが作る新作 っての

前者はクリアしちゃったタイトルをもっと遊びたい欲求を叶えるもので
後者は開発者への信頼というか期待

ゼノブレ1から2は後者(前者もあるけどごくわずか)であって
そういう意味では ゼノ で区切る方が妥当
0363名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 07:17:35.10ID:N4p+FFHy0
>>361
何だかなぁ
フロムのブラッドボーンに対して開発への信頼があるから実質ソウルシリーズとか言われてもなぁって感じだわ
一般的に妥当だとは思えないね
0364名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 07:18:18.11ID:tKBgOxovp
>>363
ドラクエとかFFは後者だが一般的じゃないか?
0365名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 07:18:22.55ID:/tJRaMtBM
任天堂だってスマブラがなければ誰こいつってやついるやん
0366名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 07:21:25.68ID:N4p+FFHy0
>>364
それだったらゼノギアスシリーズで統一するだろ
0367名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 07:21:49.43ID:iOmZqWWu0
>>352
先に書き込まれたがタイトルはスクエニ、ナムコ、任天堂だろうがゼノつけてるんで
ゼノブレイドクロスも1の延長で戦闘システム、ノポン、ロボやネームド等あるんでなんら問題ない
0369名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 07:23:35.45ID:+2RM92csd
タクトオブマジックは任天堂がチャンスを与えたタイトルなんで
まさにスレタイ通りのことだよ
0370名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 07:24:17.29ID:tKBgOxovp
>>366
商売としてそのタイトルを使えないのは権利上どうしようもないけど
意味する所が同じなら呼び方はゼノギアスシリーズでもいいよ
0371名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 07:26:11.90ID:N4p+FFHy0
>>367
オーバークロックはあれ別ゲーだわ
ドールに関してもな
前作に延長云々とか言い出したらブラボどころかデモンズソウルからずっと実質シリーズになるわ
でもそれはねぇよ
0373名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 07:30:10.86ID:N4p+FFHy0
マザー3の後何とかしようとか任天堂は思わんかったんか?
流石に後味悪いもの出した自覚はあったと思うが
0374名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 07:30:21.29ID:62xTCeEVd
なんとかしようとして全盛期ポケモンまで投入したのに死亡したパネポンについて
0375名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 07:31:28.71ID:tKBgOxovp
>>371
確かに>>361で語ったのは1か0かじゃなくて程度がある話
同じチームが全然別のゲームを作ったって後者の期待はあるし
同じ世界で同じシステム使っててもユーザーとしてこれはないわってのもある

ただゼノブレ1と2の違いが
クロスやサーガに比べて極めて小さいとは思わないんで
ゼノブレに限って言えばゼノシリーズでいいと思ってる
0376名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 07:32:53.06ID:N7KJWCXe0
それなら任天堂はまずハードを簡単に打ち切らないでくれよ。流石に64以降は打ち切りペースが早過ぎだろ
0377名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 07:40:27.45ID:tKBgOxovp
>>376
WiiUだけじゃね?
他は他機種と同じペースだろ?
0378名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 07:43:35.68ID:QN5OhDPFa
>>362
F-ZEROはマリカーの邪魔になりそうってのもあるんでしょ
マリカーはもう任天堂にとって、売れてくれなきゃ困るシリーズに昇格した面があるんだし
0379名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 07:44:10.72ID:PpHy0XsGM
>>377
N64やGBA、GCは6年でソフトが全く出なくなってるね
0382名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 07:50:53.68ID:tKBgOxovp
>>379
次世代機が出た後も旧世代機にソフト出せって要望なのか、、、
0383名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 07:52:06.01ID:TFvbh2ZUa
>>45
それはテレビ局用の機材がベータだったからだよ
デジタルの移行に伴い全滅
0384名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 08:03:44.41ID:m8H0XJond
>>379
ソニーは最後までソフトを出し続けるよね
0386名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 08:25:22.99ID:/EM7y+xr0
任天堂ハード この10年で2億台減ってた

DS+wii 2億5000万
3DS+U 8700万
スイッチ 3700万

PS…1億
PS2…1.5億
PS3+PSP…1.6億
PS4+Vita…1.2億

PSは安定してる
0387名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 08:33:33.60ID:+2RM92csd
vitaは速攻ファーストが逃げたよな
ここまで見切りの早いハードとファーストはないんじゃないの
0389名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 08:41:57.08ID:eEzYglIT0
>>383
業務用のベーカムと家庭用のベータマックスはカセットの企画が同じってだけで製品としては別物だぞ
0390名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 08:45:38.26ID:928kls6o0
>>4
あそ棒は6000万台売れたんだっけ?
0391名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 08:49:37.60ID:Mgqxxw2y0
ならなんでマリオマリオゼルダゼルダだけで他のキャラが駆逐されてるねん
スマブラでちょろっと出すだけやんけ
0392名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 08:53:01.36ID:zuiVcioT0
>>391
ソニーにはスマブラすらないからな
0393名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 08:53:25.43ID:AsAWpMDQ0
>>1
ソニーは爆死したチンコンをPSVRで再復活させただろ!
 
まぁそのPSVRそのものが爆死したけど…
0394名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 08:53:40.53ID:QfHYfs6nM
「スマブラのオリキャラ」になってるやつがチラホラいるんだが…
0395名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 08:57:22.79ID:P1JV9tPE0
ソニーは数々の和ゲーを国内では人気があっても捨てて来たからなぁ
ガチャ規制が緩い日本のスマホは金になるとわかると急にスマホで復活
当然誰の指示も得られず終了ラッシュ
死ねよ
0397名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 09:15:10.73ID:bfuZLs1ba
サルゲッチュやクラッシュなんか任天堂みたいにちゃんと育てれば看板になってたよな
未だに「SONYと言えば〜」みたいなゲームが無いのはどうなんかね
0398名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 09:23:50.27ID:/Ij8vAlEd
>>28
それでも「好評につき終了」なのがソニークオリティ
0399名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 09:24:25.16ID:w3OU3xnDp
>>397
いくつかソニーのキャラクターとして知名度はあったんだが
何故か追い出して今に至る
今ソニーが誇れるキャラクターものはマーベルから映画化権買った
スパイダーマンぐらいという他所からの借り物しかない
0400名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 09:27:21.49ID:NijtJ8Aj0
ウェーブレースとパイロットウイングスは
現行ハードで作ったガチな新作がやってみたい
0401名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 09:57:23.57ID:GHmUaQ5ca
っきり
0402名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 10:04:37.81ID:m8H0XJond
>>387
3dsの任天堂は6年で逃げ出したな
0403名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 10:11:23.58ID:QN5OhDPFa
>>394
今の任天堂ってIPに関しては事実上「少数精鋭路線」になりつつある気がするし、
その主力部隊と競合するシリーズは終了させるか吸収させて強化に使うかってなってそうな気がする
テーマパークというキャラクター性を強く要求される事業に関わり始めた以上は余計に

そういう点ではFEは滑り込みセーフで「任天堂IPの勝ち組」になれたシリーズだと思うよ
0405名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 10:25:06.78ID:alc8F/nG0
>>339
だからソニーとの比較はしてないよ
君が勝手にしてればいい
0407名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 10:29:28.34ID:tKBgOxovp
ソニーとの比較はしないけど
ソニーと同レベルじゃん
0408名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 10:33:32.95ID:1ZXFECJLa
ソニーとかいう
キャラクター事業に年間500億円以上出資して550億円の売上出してるとこと

任天堂とかいう
キャラクター事業に年間約200億円の出資して、3000億円の売上出してるとこじゃ

ブランドに対する技術力が全然違うってのがわかんだね
0411名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 10:43:53.41ID:alc8F/nG0
>>408
でも任天堂はちびロボを殺した
0416名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 11:32:21.70ID:MtyQskGzr
PS Vitaはモンハンというウサギが来るのをひたすら待ち続けてた切り株。
結果はご覧の有り様だよ!
0417名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 11:37:49.08ID:LpZwhapzM
F-ZERO「…」
0418名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 11:38:56.13ID:MtyQskGzr
マリオカートのコンセプトは大戦できるエフゼロだったから
マリオカートにエフゼロが来た地点で
0420名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 11:40:46.45ID:G8PZ/byU0
SONY「人気がない。打ち切り!」×

SONY「あの人気作が帰ってきた!」◯

スマホ
0421名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 11:43:52.10ID:L7FKNwuyd
なんとかしようと復活し一線級のソフトまで成長したFE、ゼルダ
次はメトロイド、零あたり頑張って欲しい
0422名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 11:54:12.02ID:dJK8nV0Fd
ゼルダはずっと一線級だった気が
0423名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 12:07:06.91ID:rsMwmvHG0
ヘラクレスの栄光はもうチャンスは無いんだろうな…
0425名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 12:12:53.63ID:QN5OhDPFa
>>421
メトロイドは次コケたらゼルダに吸収されそう…と一瞬思った
0426名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 12:24:58.60ID:weQPfpPJa
自社のコンテンツ大事にしない会社はろくな会社じゃない
0429名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 13:08:36.93ID:dcHVtihep
>>416
切り株の方がコケたんか…
0431上生菓子 ◆27lGosbYAuyR
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2019/09/03(火) 13:32:00.15ID:I8+vpWcGM
>>27
その辺りの流れはSwitchでも生きてたけど
インディーズを支援したほうが効果的だから
もう積極的にはやらないだろうね
食い合うようになれば無駄でしかないから
0434名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 15:24:42.66ID:gGAf1k4Oa
宇宙船ds号
ゴンジロー
2つしか明るい話題ないのにどちらも中途半端に打切り 酷すぎるわ
0435名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 15:25:07.71ID:WJH5pUP60
どっちも人気ない奴は打ち切りだろ
0437名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 15:30:32.58ID:ZrcPULZX0
任天堂の場合、スマブラキャラとして残っている限り本編開発のチャンスが
残っているとも言えるからな。
この辺りが任天堂はじつに上手い。
0438名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 17:35:03.88ID:+fSgMRhE0
任天堂のなんとかしよう叩くよりソニーの即打ち切り叩くべきだろう
ガチのマジで売れなかったらサ終と撤退繰り返してる
0439名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 19:18:34.29ID:lG6aq6G70
>>422
一線級というか任天堂の中ではある程度は売れるという中堅ぐらい
GB時代最大で夢見るだけど54万
前作SFC神トラが116万、ハード台数とか考えるとあまり売れなかった
時オカで150万近くになったけど、ムジュラはPS2と同時期で旧時代ゲームと思われたのか60万と振るわなかった
GC風タクで75万はハード普及考えると仕方ないけど、Wiiトワプリ55万、スカイ33万
switchbotwで138万とようやくミリオン帰りできた
0440名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 19:48:12.16ID:eEzYglIT0
ちびロボなんか、クリアまでやればわかるが一作あれば十分なタイトル
出来の良し悪しではなく、あれ以上やること増やしてマップをたくさん用意されてもマンネリになるだけ
常に最新ハードで遊べる様にリメイクやリマスターはあってもいいけど、続けりゃいいってもんでもない
F-ZEROなんかもそういう枠だな
0442名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 21:56:14.25ID:dFmuu9UV0
>>397
クラッシュは今のスパイダーマン問題みたいなもんでソニー側はどうしようもない

六百デザインの「嘘六百」: セガから「クラッシュ・バンディクー」は出ないかも?なコト
www.0600design.com/2006/02/post_181.html

これは半分ローカライザーの憶測だけど
元々はパブリッシャーユニバーサル、開発ノーティで94年に3DO向けに出した『Way of the Warrior』を
当時ユニバーサルに所属してたマーク・サーニーが評価して更に3本のゲームを開発するという
ユニバーサルとノーティ間で結ばれた契約だったし
0443名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 22:47:17.15ID:yZHl28Lod
>>39
SCEなら3回でだいたい諦めるぞ
0446名無しさん必死だな
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2019/09/04(水) 07:00:05.23ID:rHFAer2CM
>>387
しかしサードが未だにゲームを出しているから凄いよな。3DSなんか任天堂がゲームを出さなくなったら即死したのに
※過去の任天堂ハードは全てそのパターンではあるが
0447名無しさん必死だな
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2019/09/04(水) 08:39:10.37ID:+12+l2O70
ファーストのソニーが完全に見限ってるぷれすてだけどサードのお陰で何とか生き長らえてるのは確かに凄いな
ランキングもSwitchソフトだらけの中で孤軍奮闘するぷれすてのサードソフト…
やっぱりぷれすてはサードに支えられてるなぁ
ソニーは無能集団そのものだけど…
0448名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/04(水) 09:24:35.29ID:EFaNDr7a0
ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
「にんてん」は技術力の低い臭い会社やな!ヘドが出るわ!日本の恥!
0450名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/04(水) 09:45:38.62ID:STMiVNi80
ソニーはトロみたいに人気があっても飽きたら捨てるの方が正しい
0451名無しさん必死だな
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2019/09/04(水) 09:59:07.11ID:aeu6mwtA0
まあ人気が無い物に注力するのも
無駄な努力な気がするしモチベもあがらんくね
0453名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/05(木) 06:39:21.77ID:HiOZKkSkM
任天堂はハードが毎週5万台も売れなくなったら打ち切りして次のハードを出すのは事実だな
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