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任天堂→『人気ない?なんとかしよう。』SONY→『人気ない?打ち切り!』
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0001名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 00:36:08.57ID:m5gRZNy40
なぜ?
0403名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 10:11:23.58ID:QN5OhDPFa
>>394
今の任天堂ってIPに関しては事実上「少数精鋭路線」になりつつある気がするし、
その主力部隊と競合するシリーズは終了させるか吸収させて強化に使うかってなってそうな気がする
テーマパークというキャラクター性を強く要求される事業に関わり始めた以上は余計に

そういう点ではFEは滑り込みセーフで「任天堂IPの勝ち組」になれたシリーズだと思うよ
0405名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 10:25:06.78ID:alc8F/nG0
>>339
だからソニーとの比較はしてないよ
君が勝手にしてればいい
0407名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 10:29:28.34ID:tKBgOxovp
ソニーとの比較はしないけど
ソニーと同レベルじゃん
0408名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 10:33:32.95ID:1ZXFECJLa
ソニーとかいう
キャラクター事業に年間500億円以上出資して550億円の売上出してるとこと

任天堂とかいう
キャラクター事業に年間約200億円の出資して、3000億円の売上出してるとこじゃ

ブランドに対する技術力が全然違うってのがわかんだね
0411名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 10:43:53.41ID:alc8F/nG0
>>408
でも任天堂はちびロボを殺した
0416名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 11:32:21.70ID:MtyQskGzr
PS Vitaはモンハンというウサギが来るのをひたすら待ち続けてた切り株。
結果はご覧の有り様だよ!
0417名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 11:37:49.08ID:LpZwhapzM
F-ZERO「…」
0418名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 11:38:56.13ID:MtyQskGzr
マリオカートのコンセプトは大戦できるエフゼロだったから
マリオカートにエフゼロが来た地点で
0420名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 11:40:46.45ID:G8PZ/byU0
SONY「人気がない。打ち切り!」×

SONY「あの人気作が帰ってきた!」◯

スマホ
0421名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 11:43:52.10ID:L7FKNwuyd
なんとかしようと復活し一線級のソフトまで成長したFE、ゼルダ
次はメトロイド、零あたり頑張って欲しい
0422名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 11:54:12.02ID:dJK8nV0Fd
ゼルダはずっと一線級だった気が
0423名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 12:07:06.91ID:rsMwmvHG0
ヘラクレスの栄光はもうチャンスは無いんだろうな…
0425名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 12:12:53.63ID:QN5OhDPFa
>>421
メトロイドは次コケたらゼルダに吸収されそう…と一瞬思った
0426名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 12:24:58.60ID:weQPfpPJa
自社のコンテンツ大事にしない会社はろくな会社じゃない
0429名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 13:08:36.93ID:dcHVtihep
>>416
切り株の方がコケたんか…
0431上生菓子 ◆27lGosbYAuyR
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2019/09/03(火) 13:32:00.15ID:I8+vpWcGM
>>27
その辺りの流れはSwitchでも生きてたけど
インディーズを支援したほうが効果的だから
もう積極的にはやらないだろうね
食い合うようになれば無駄でしかないから
0434名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 15:24:42.66ID:gGAf1k4Oa
宇宙船ds号
ゴンジロー
2つしか明るい話題ないのにどちらも中途半端に打切り 酷すぎるわ
0435名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 15:25:07.71ID:WJH5pUP60
どっちも人気ない奴は打ち切りだろ
0437名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 15:30:32.58ID:ZrcPULZX0
任天堂の場合、スマブラキャラとして残っている限り本編開発のチャンスが
残っているとも言えるからな。
この辺りが任天堂はじつに上手い。
0438名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 17:35:03.88ID:+fSgMRhE0
任天堂のなんとかしよう叩くよりソニーの即打ち切り叩くべきだろう
ガチのマジで売れなかったらサ終と撤退繰り返してる
0439名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 19:18:34.29ID:lG6aq6G70
>>422
一線級というか任天堂の中ではある程度は売れるという中堅ぐらい
GB時代最大で夢見るだけど54万
前作SFC神トラが116万、ハード台数とか考えるとあまり売れなかった
時オカで150万近くになったけど、ムジュラはPS2と同時期で旧時代ゲームと思われたのか60万と振るわなかった
GC風タクで75万はハード普及考えると仕方ないけど、Wiiトワプリ55万、スカイ33万
switchbotwで138万とようやくミリオン帰りできた
0440名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 19:48:12.16ID:eEzYglIT0
ちびロボなんか、クリアまでやればわかるが一作あれば十分なタイトル
出来の良し悪しではなく、あれ以上やること増やしてマップをたくさん用意されてもマンネリになるだけ
常に最新ハードで遊べる様にリメイクやリマスターはあってもいいけど、続けりゃいいってもんでもない
F-ZEROなんかもそういう枠だな
0442名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 21:56:14.25ID:dFmuu9UV0
>>397
クラッシュは今のスパイダーマン問題みたいなもんでソニー側はどうしようもない

六百デザインの「嘘六百」: セガから「クラッシュ・バンディクー」は出ないかも?なコト
www.0600design.com/2006/02/post_181.html

これは半分ローカライザーの憶測だけど
元々はパブリッシャーユニバーサル、開発ノーティで94年に3DO向けに出した『Way of the Warrior』を
当時ユニバーサルに所属してたマーク・サーニーが評価して更に3本のゲームを開発するという
ユニバーサルとノーティ間で結ばれた契約だったし
0443名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 22:47:17.15ID:yZHl28Lod
>>39
SCEなら3回でだいたい諦めるぞ
0446名無しさん必死だな
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2019/09/04(水) 07:00:05.23ID:rHFAer2CM
>>387
しかしサードが未だにゲームを出しているから凄いよな。3DSなんか任天堂がゲームを出さなくなったら即死したのに
※過去の任天堂ハードは全てそのパターンではあるが
0447名無しさん必死だな
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2019/09/04(水) 08:39:10.37ID:+12+l2O70
ファーストのソニーが完全に見限ってるぷれすてだけどサードのお陰で何とか生き長らえてるのは確かに凄いな
ランキングもSwitchソフトだらけの中で孤軍奮闘するぷれすてのサードソフト…
やっぱりぷれすてはサードに支えられてるなぁ
ソニーは無能集団そのものだけど…
0448名無しさん必死だな
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2019/09/04(水) 09:24:35.29ID:EFaNDr7a0
ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
「にんてん」は技術力の低い臭い会社やな!ヘドが出るわ!日本の恥!
0450名無しさん必死だな
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2019/09/04(水) 09:45:38.62ID:STMiVNi80
ソニーはトロみたいに人気があっても飽きたら捨てるの方が正しい
0451名無しさん必死だな
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2019/09/04(水) 09:59:07.11ID:aeu6mwtA0
まあ人気が無い物に注力するのも
無駄な努力な気がするしモチベもあがらんくね
0453名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/05(木) 06:39:21.77ID:HiOZKkSkM
任天堂はハードが毎週5万台も売れなくなったら打ち切りして次のハードを出すのは事実だな
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