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ゲーム音楽で感動することってすっかりなくなったよね?
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0001名無しさん必死だな
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2020/01/27(月) 15:15:28.78ID:hR0NyTwR0
似たような曲多すぎるから最低限まず自分でプレイしたゲームじゃないと記憶に残らないんだけど
そもそもゲームしなくなったし
ゲー音スレ荒らすのも飽きちゃった(´・ω・`)
0002名無しさん必死だな
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2020/01/27(月) 15:19:48.38ID:/vrS6uQV0
大人になると最近のアーティストさっぱり分からんと言いながら古い音楽ばかり聞くようになるからね。
仕方ない。年だもの。
0003名無しさん必死だな
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2020/01/27(月) 15:24:27.76ID:Jv3YaXmVM
そもそも最近のゲームは「BGM」が無いからね
広大なフィールドを演出するためにBGMは環境音のみ
要所に挟まるジングルはオーケストラ調で雰囲気重視
感覚としてはBGM:セミの声とかと同じジャンルだよ
こんなの印象に残るわけないじゃん
0005名無しさん必死だな
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2020/01/27(月) 15:27:30.02ID:nw9D8dAI0
昔は収録した効果音をリアルに出せなかったりしたからな。
その分を表現するために音楽のメロディーとか和音で補ってた。
0006名無しさん必死だな
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2020/01/27(月) 15:28:22.03ID:k8vI4u+Nr
スプラトゥーン1のBGMは久しぶりに口ずさみたくなるメロディやったな。2はクソ。
0008名無しさん必死だな
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2020/01/27(月) 15:29:45.40ID:PAgSByU1M
ゼノブレイドクロスのテーマがいろんなアレンジで流れてゲームしてて感動したことは覚えてる
幻影異聞録の迷路も良かった
0009名無しさん必死だな
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2020/01/27(月) 15:30:17.13ID:gZgjpgYUM
90年代からやってる老害ばっかだからワンパターンにもなるわな
0010名無しさん必死だな
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2020/01/27(月) 15:32:24.43ID:EI8xsf7ka
オクトパストラベラーは良いよ
0011名無しさん必死だな
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2020/01/27(月) 15:34:39.92ID:AwOQfkl9M
最近だと風花雪月が好き
関連して「I」〜為もまた聴いてる
0012名無しさん必死だな
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2020/01/27(月) 15:34:48.93ID:mzKWqP/OM
アニメでもそうやん、何かと思えばシンセ先駆けだったり、当時それで当時はいっぱい
人材がいたんだよな、ほんとそれだけ
0013名無しさん必死だな
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2020/01/27(月) 15:35:50.30ID:AOvb7VQPp
昔はグラが限られてたので音楽で補完する必要があった

今はグラで表現出来るので音楽はBGMに徹してる
0014名無しさん必死だな
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2020/01/27(月) 15:36:08.07ID:mzKWqP/OM
やるきあるんなら楽器のふたつみっつ使いこなせないと、いまでも
0015名無しさん必死だな
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2020/01/27(月) 15:37:51.37ID:T9DF3f+bM
音源がリッチすぎてつまらなくなった
3音で必死こいて作られた曲だからこそ心にしみたのだろう
0016名無しさん必死だな
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2020/01/27(月) 15:38:47.06ID:6M6/IfjD0
ブレワイのカッシーワの曲フルで聴いた時は感動したな
ここ最近だとこれくらい
0017名無しさん必死だな
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2020/01/27(月) 15:41:46.29ID:hR0NyTwR0
ゲーム自体似たようなのばかりだし
プレイしなくてもわかるわ
本当ゲームに興味なくなったな
業界叩くのはまだ楽しいけど(´・ω・`)
0018名無しさん必死だな
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2020/01/27(月) 15:43:14.09ID:meUmPjYl0
ブレイブリーデフォルトのサントラは凄く良かったから2にも期待
0019名無しさん必死だな
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2020/01/27(月) 15:44:07.24ID:kwg7wpAhd
風花雪月は必ずと言っていいほど曲のどこかにメインテーマが入ってて印象に残るから最終マップがド直球のテーマアレンジで曲単体では味わえない感動があったわ
しかも最序盤のマップのアレンジ付
0020名無しさん必死だな
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2020/01/27(月) 15:47:04.47ID:a3oPm7mn0
アンテのメタトン、サンズ辺りは演出も合間って頭に残る
0021名無しさん必死だな
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2020/01/27(月) 15:52:06.98ID:Wyf4LoVV0
エスコン7はなんだかんだ印象に残ったな、ゲーム自体の見せ場と合わせてるBGMは強いわ
0022名無しさん必死だな
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2020/01/27(月) 15:52:38.76ID:goEzrHsSd
最近だとオクトパスと剣盾は良かったぞ
感動した
0024名無しさん必死だな
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2020/01/27(月) 15:53:46.49ID:hR0NyTwR0
艦これとかアズレンみたいな気持ち悪いゲームで壮大な曲流れてるの違和感すごいわ
調べたら割と好きだった作曲家の曲だったり
お前らプライドがないのかって悲しくなる(´・ω・`)
0025名無しさん必死だな
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2020/01/27(月) 15:54:38.11ID:fPIfDBlc0
ぐわーっと盛り上げて情動を煽ってくるような音楽も嫌いではないけど
デスストランディングみたいに、空間を彩るようなアトモスフィア的音楽も
すごくいいと思う

ずっと音楽がかかりっぱなしのゲームより
ここ一番でかかるようなのが好き
0026名無しさん必死だな
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2020/01/27(月) 15:54:42.25ID:KlSVBAoe0
グラビティデイズ2とオクトラ

特にグラビティはやばかった
0027名無しさん必死だな
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2020/01/27(月) 15:56:27.35ID:F4rsuveJr
信長の野望創造戦国立志伝
ゲーム内容はクソゲーだったけど音楽だけは良い
大河ドラマ以上の傑作
https://youtu.be/jsXZpQvSVG8
0028名無しさん必死だな
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2020/01/27(月) 15:57:44.85ID:+s/E6N9u0
ロックマン2とソーサリアンだけだな
ゲーム音楽で感動したのは

最近だとFF13の戦闘くらい
0029名無しさん必死だな
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2020/01/27(月) 15:58:47.58ID:ZXh19Kd70
ポケモン剣盾はホップ、ビート、ジムリーダーバトルとか良かった。
ゼノブレ2もよかった。ウィッチャー3も適当に馬のってる時の曲好き
ブレワイのガノン戦のラストは10分ぐらい曲だけのためにまったりしてた
マリオデのボーカル曲もよい。クッパのはセガみたいなロックでワロタけどw
0030名無しさん必死だな
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2020/01/27(月) 16:04:38.61ID:JH86f/S00
洋ゲが音楽弱いんだよな
環境音重視しててノリノリで音楽流す、てのがあんま無い
0031名無しさん必死だな
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2020/01/27(月) 16:06:15.43ID:REW/8SD1d
>>6
2は2で好きだけどなぁ
ただ1のような分かりやすいストレートなロックサウンドの方向性じゃなくなっただけで
0036名無しさん必死だな
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2020/01/27(月) 16:13:04.64ID:hR0NyTwR0
>>29
剣盾の曲かっこいいって言われてたけどあまりにも敵が弱すぎてすげー印象薄い
ジムリーダーすらA連打で倒せるレベルだし
やっぱりゲームがクソだと曲も記憶に残らない(´・ω・`)
0037名無しさん必死だな
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2020/01/27(月) 16:15:07.07ID:cyfSfLsK0
オープンワールドやシームレス化の弊害の一つやな
2D時代や狭いマップ・ターンシステムでは短いループの曲で良かった
割と短めのループでユーザーを感動させる曲作りは意外と難しくない
それが3D、オープンワールド、アクションゲーになると長いループの曲が必要になった
そうなると作曲技術がそれなりにいるようになりメロディ自体も冗長になっていった
結果耳に残るようなメロディが減ってしまったということだ
0038名無しさん必死だな
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2020/01/27(月) 16:18:33.33ID:EI8xsf7ka
ポケモンは「ハイハイハイハイ」で盛り上がるのが良い

特に素晴らしい曲調でもなし、オーケストラの壮大さでもなし
それでもゲーム内の盛り上がりとスポーツ観戦の声だし要素で印象に残る
0039名無しさん必死だな
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2020/01/27(月) 16:20:33.93ID:q+5r1wVHa
オクトエキスパンションのクライマックスでフルスロットルテンタクルのイントロと共にヒメパイセンが飛び降りてきた時は最高だった
あとスプラはエンドロール曲が全部泣ける
0040名無しさん必死だな
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2020/01/27(月) 16:22:11.57ID:ZXh19Kd70
ストーリーが壮大になると映画的音楽になるしかないしな。
ゲーム中にキャラ達も喋りまくるから邪魔できないし
映画音楽も印象に残る楽曲なんて一握りしかない
音楽に感動じゃなくてゲームに感動するような曲作りになってる。ゲーム音楽としては正しいんだけど
0041名無しさん必死だな
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2020/01/27(月) 16:23:42.79ID:2kohDXyn0
スパ2Xのオゴウガイルとクラハシリュウの10先とかいう伝説
キャミィステージのBGMがハマりすぎてる
0042名無しさん必死だな
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2020/01/27(月) 16:34:02.77ID:kDpARWhmd
最後に買ったサントラ
ピンキーストリートキラキラミュージックアワー
0043名無しさん必死だな
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2020/01/27(月) 16:35:44.05ID:UVQdb92Y0
ブレワイは劇中の曲も好きだけど正直PVのが一番好き
0044名無しさん必死だな
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2020/01/27(月) 16:36:03.15ID:rXYSvH+ap
ゲーム音楽で感動しなくなったよね?という質問に対してこのスレで否定する人が8割くらいいる時点で無意味なスレ
>>1がなんか喚いてるが感動できなくなったのはお前だけだぞ
0045名無しさん必死だな
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2020/01/27(月) 16:36:56.32ID:UVQdb92Y0
>>38
いい曲だと思うけど個人的には音源がちょっと残念に感じちゃったわ
3dsの時はあんまり気にしなかったんだけどなぁ…
0047名無しさん必死だな
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2020/01/27(月) 16:40:08.81ID:9ic5fFoS0
三国志14の曲とかドラクエのようだぞ
なんでこんなに劣化したのかw
0050名無しさん必死だな
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2020/01/27(月) 16:46:10.87ID:nK0z0nxd0
ゲーム音楽で感動はないけどまあ昔のFCSFCピコピコ音は残りやすいし
0051名無しさん必死だな
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2020/01/27(月) 16:52:58.07ID:eX7FhYC/0
スマブラSPのテーマ曲は良かった
E3ダイレクトで流れてたバージョンが一回聞いただけで耳に残る良い曲だった
歌も好きだけどね
0052名無しさん必死だな
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2020/01/27(月) 16:54:27.61ID:EPHeZgud0
デモンエクスマキナはプロトタイプ体験版起動した瞬間からやばかった
0053名無しさん必死だな
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2020/01/27(月) 16:57:54.72ID:Mx5wJKadd
フィールドとかでずっと音楽鳴ってるとうるせーとかって笑えるわ最近wきもちいい環境音の方が重要だわ
0054名無しさん必死だな
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2020/01/27(月) 17:05:22.19ID:BVbmPdikr
剣盾は感動したなー
ジムリーダー戦とチャンピオン戦とバトルタワー戦が好き
0055名無しさん必死だな
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2020/01/27(月) 17:15:25.31ID:xalvgKQBM
箱○の頃のギアーズとかも良かったのにな
まともにメロディライン残ったBGMのゲームは減った
環境音はつまらんわ
0057名無しさん必死だな
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2020/01/27(月) 17:32:08.90ID:ekj+DeYA0
マリオギャラクシーとマリオカート8のBGMのクオリティ高すぎる
0058名無しさん必死だな
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2020/01/27(月) 17:32:56.61ID:dhhRrzwC0
リングアフィットの戦闘BGMは、爽快感と一体感が凄くて感動した
0059名無しさん必死だな
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2020/01/27(月) 17:36:21.06ID:qVDq/XMW0
環境音も使い方次第かな
ブレスオブザワイルドなんかは普段環境音なのもいいし
ふとした時に前面に出てこない感じでBGMが流れるのもいい
0062名無しさん必死だな
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2020/01/27(月) 18:18:00.51ID:A1Kh1utb0
最近のゲーム音楽で何回も聴くほどハマったのはペルソナ5ぐらいだなあ
まぁあれはゲーム音楽っていうより単純に音楽として完成されてる感じだけど
0064名無しさん必死だな
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2020/01/27(月) 18:42:25.02ID:BISafKBpM
心が動かないって重症だと思うの
外へ出てリフレッシュだ!!
0065名無しさん必死だな
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2020/01/27(月) 18:44:17.77ID:+HdZkLbZd
最近だと剣盾のチャンピオンだな
0066名無しさん必死だな
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2020/01/27(月) 18:51:44.97ID:eZs38o2y0
無くはないけど確実に減った
1曲も記憶に残らないゲームがほとんど
初期のゲームは短いループだったしな
0074名無しさん必死だな
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2020/01/27(月) 19:23:45.04ID:yASvxAJR0
>>73
魔神の方は戦闘中理不尽すぎてテンション下がるが、倒した時はテンションやばかったww
0076名無しさん必死だな
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2020/01/27(月) 19:37:00.88ID:WJJ6jq42a
>>1には完全には同意出来ないけど夢島リメイクやってやっぱり当時のゲーム音楽は濃いなと思った
26年前といえばメガドラスーファミゲームボーイの時代だからな
0078名無しさん必死だな
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2020/01/27(月) 19:43:06.59ID:JiZuJGK90
ゼノブレイド2のスペルビアフィールド曲は聴いた瞬間に痺れた
あの感覚は滅多にお耳にかかれないわ
0080名無しさん必死だな
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2020/01/27(月) 20:09:26.42ID:gdL8qO4O0
浜渦も環境音コーナーで見掛けた時は本当雑魚く見えたからな。B級の癖にオーケストラとか使うな
0082名無しさん必死だな
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2020/01/27(月) 20:19:22.87ID:63nDycffd
>>60
サントラ無ければ当然ゲーム中に聞くしかないが戦ってると効果音で常に欠損してたからリングメニュー開いて何ループか聞いてたw
音源使い過ぎだったんだなアノ曲
0086名無しさん必死だな
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2020/01/27(月) 21:00:19.44ID:VebM9Gn+0
携帯ゲーム機でも一時期音周りの機能が蔑ろにされてたな
ワンダースワンとGBASPは別売のヘッドホンアダプタが無いとイヤホンが挿せないとか

スマホでもイヤホン付けずにゲームやってるのよく見かけるし、
何か音自体要らないって傾向になりつつあるような気がする
0087名無しさん必死だな
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2020/01/27(月) 21:04:04.60ID:xG514nYh0
アンダーテイルが至高
他のゲーム曲が物足りなくなったわ
0088名無しさん必死だな
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2020/01/27(月) 21:04:46.07ID:zILlG0Vjd
アンテはマジでゲーム音楽の到達点だと思う
トビーは孤高の天才
0089名無しさん必死だな
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2020/01/27(月) 21:24:31.92ID:+QAlR/So0
最近のゲームで音楽が・・・ってDQ11とかゼノブレ2とかイース9くらいか
すでに語られているが環境音が多くなってさみしくなったね
0090名無しさん必死だな
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2020/01/27(月) 22:08:17.32ID:WJJ6jq42a
トビーの音楽ってやってること自体はありふれたものだけどね
0091名無しさん必死だな
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2020/01/27(月) 22:24:25.40ID:IzETZNrS0
デレステバンドリdeemo
名曲揃ってるけど?
0092名無しさん必死だな
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2020/01/27(月) 22:25:58.55ID:7jAIYKC1H
>>6
俺は逆やけどな
1と2の一部初期音楽は音が少なくて単調すぎていかん
昭和や平成初期の平べったい音楽みたいに退屈
0093名無しさん必死だな
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2020/01/27(月) 22:29:30.25ID:9oFO4kdOd
deemoのボス曲で途中から男性ボーカルが消えるとかそういうストーリーありきの曲好き
0094名無しさん必死だな
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2020/01/27(月) 22:43:05.13ID:KrWEGhw80
ほぼ映画音楽化しちゃったもんな 昨今のゲーム中の音楽は
0095名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 00:15:33.35ID:uWxB6HZl0
RPGだと桜庭のバテン1、2は神がかってた。
音楽で世界観を表現していく時代に1番良い仕事をしてたな。
ゲームはやっぱり音楽に頼った方が気持ちが昂ぶるから、もっと音楽に力入れて欲しい。

海外は作曲家の仕事の中でゲーム音楽の仕事が1番安いから作曲家がそんなに力入れない。
0097名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 03:48:41.31ID:NJ93Um0K0
そういや90年代?のJ-POPってサビ以外読経してるようなの多かったな
何だったのあれ
0099名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 06:34:27.04ID:VTpR535L0
>>78
わかる
0100名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 07:19:52.40ID:GH+g29+E0
良くも悪くも昔は使える音数が少なかったし、あまり長くも出来なかった
そんな制約の中で少しでもいいのを作ろうとしてたから当然プレイヤーの耳にも残りやすかった

今はそんなのほぼ無制限だからな。複雑になったし長い。そして曲数も多い。だから印象に残りにくい
PS2以降に新規に作られたゲーム音楽で印象に残ってるものってあんまり多くねーもんな
0101名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 10:25:11.04ID:G2S4NT6Ra
耳に残るかどうかじゃなくて感動したかどうかだろ?
スーファミとかでも感動はしたがある程度リッチな方が個人的にはいいなぁ

あとMOTHER・クロノクロス・汽笛ゼルダみたいな音を集めて最後に合わさるってパターンは感動するし好き
0102名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 12:02:31.71ID:gaVhRCKv0
ブレワイのハイラル城かな
満を持してここで流れるか!って感じで
0103名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 22:58:01.79ID:Cg4SZ0OV0
>>89
イース9は個人的に不発だったな
せいぜい「マリオネットマリオネット」ぐらいしか無かった
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