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【議論】三國無双シリーズっていつから落ちぶれたの?
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0001名無しさん必死だな
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2020/02/28(金) 18:00:34.03ID:ZAbQKWeh0
キャラデザと
戦争してる感
これが無くなった
いつからだ
4からか?
0005名無しさん必死だな
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2020/02/28(金) 18:02:33.06ID:ZAbQKWeh0
3までのキャラデザって
ちゃんと個性のある顔立ちしてなかったか?

なんかいつからか
婦女子フィルターとでも言おうかね、
謎のイケメン化がなされてない??
0006名無しさん必死だな
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2020/02/28(金) 18:03:18.20ID:TObu+tb+M
4やろなぁ
0007名無しさん必死だな
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2020/02/28(金) 18:03:34.45ID:/aPCd26e0
ミッションみたいなの発動しまくりで攻略に自由さや爽快感が消えた
0008名無しさん必死だな
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2020/02/28(金) 18:03:56.81ID:TObu+tb+M
なんかBGMもそのへんまでだったよな

3の
逃亡とか虎牢関の戦いとかいつ聴いても燃える
0010名無しさん必死だな
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2020/02/28(金) 18:05:15.82ID:ZAbQKWeh0
>>5
黄蓋とか曹仁とか
むさ苦しいおっさん枠だった筈では?

いつからあんなイケメン中年男性になったんや
0011名無しさん必死だな
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2020/02/28(金) 18:05:23.90ID:OXuVIwuHa
お使い無双
イベ待ち待機無双
通過止め無双
ムービー無双
本陣に敵沸き無双
0012名無しさん必死だな
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2020/02/28(金) 18:05:44.08ID:9I2TxTrFd
PS2の頃から
0013名無しさん必死だな
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2020/02/28(金) 18:05:49.25ID:3ut0+uAOd
5はマンネリから脱出しようとしたのはわかるがファンが変化を望まなかったパターン
0015名無しさん必死だな
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2020/02/28(金) 18:06:29.71ID:9I2TxTrFd
>>10
戦国が女子に人気出たからじゃね?
0017名無しさん必死だな
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2020/02/28(金) 18:06:52.54ID:i4cYTSYc0
2が凄い面白くて3まで買って後は満足してしまった。
0018名無しさん必死だな
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2020/02/28(金) 18:06:55.82ID:TObu+tb+M
>>10
挙げ句の果てに許褚がイケメンなのは草萎えるわ
0021名無しさん必死だな
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2020/02/28(金) 18:07:23.46ID:Yt2zsK710
PS3で出た5はまだ無双感!みたいな感じで進化は感じられたけど
6からはほーーん?それで?だった。その編からコラボで誤魔化すビジネスを編み出した
コラボ無双で何とかやってきてたけどコラボもネタ切れだもんなぁ
0022名無しさん必死だな
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2020/02/28(金) 18:08:40.45ID:ZAbQKWeh0
>>15
>>18
女子に人気でて
媚びだした結果
売り上げ落としてるのはアホなのですか??
0023名無しさん必死だな
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2020/02/28(金) 18:10:15.73ID:kGUT/N+I0
戦犯5クソアクション
PS3前後でぶっ壊れたシリーズ多すぎ…
0024名無しさん必死だな
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2020/02/28(金) 18:10:17.58ID:HwGhNCdVM
>>10
キャラデザホスト化は腐向けにもシフトしたつもりなのやろが
既存プラス腐も獲得しようとして腐しか残らなくなったのは無能
0025名無しさん必死だな
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2020/02/28(金) 18:12:10.75ID:67RHLPCIM
>>24
それどころか初期の腐ユーザ層も
抜けていってね?どんどん
0026名無しさん必死だな
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2020/02/28(金) 18:12:16.73ID:j/demRUZ0
PS2時代に雰囲気オープンワールド味わえたから売れただけでしょ
0027名無しさん必死だな
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2020/02/28(金) 18:13:55.03ID:alEeih+H0
もうやってること変わらんし
新キャラとかも出しにくいからな…
0031名無しさん必死だな
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2020/02/28(金) 18:18:57.34ID:iKPmYud40
ミッションおつかいがダメにしたんじゃね
なんかもっと自由に攻め落として士気上げて前線を押し上げるゲームだった気がしたんだが
0032名無しさん必死だな
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2020/02/28(金) 18:19:00.78ID:jmZer8sP0
>>29
3-4-5の変わりよう見ろ馬鹿
0033世界に平和を ホモセックスをやめよう
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2020/02/28(金) 18:19:32.49ID:bnxwPYa8H
全くゲームとして進化してないからだろ
PS2の時から誰もが思った千人対戦とか全く出来てない
0034名無しさん必死だな
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2020/02/28(金) 18:20:23.40ID:jmZer8sP0
>>26
あれをオープンワールドというのは無茶がある
同時期にグラセフ出てたんやから
0035名無しさん必死だな
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2020/02/28(金) 18:20:28.23ID:ba+PzA0vd
8はほんま酷かった
0036名無しさん必死だな
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2020/02/28(金) 18:22:02.45ID:bJszyT1/p
ゼルダ無双とかFE無双の方が売れてるの草なんだ
ペルソナ無双も海外で発売したらミリオン届きそうだし
0039名無しさん必死だな
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2020/02/28(金) 18:23:16.32ID:v402dZDu0
全然面白くないんだよね
キャラの違いなんて大して変わらねえし
0040名無しさん必死だな
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2020/02/28(金) 18:23:36.11ID:AtSATIro0
くだらんミッションをこなしながら延々と走り回り、
拠点兵士長とボス倒すだけのゲーム性をやめろよいい加減
0041名無しさん必死だな
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2020/02/28(金) 18:23:41.45ID:xLu4x9qw0
4のOPムービーみたいの遊びたかったんだけどいまだに実現してないようだな
0042名無しさん必死だな
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2020/02/28(金) 18:23:47.34ID:XBlmGthk0
2とかあの辺の頃は敵味方の雑魚も無双使ってきたり
結構積極的に動いてたと思うんだけど
いつに間にか棒立ちでただ刈られるだけの存在になってた
0043名無しさん必死だな
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2020/02/28(金) 18:23:50.88ID:jmZer8sP0
2 .308 39 123
3 .323 33 126
4 .289 21 77
5 .240 5 40
6 .270 14 55
7 .255 10 46
8 .269 9 44


こんな印象
0044名無しさん必死だな
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2020/02/28(金) 18:24:25.15ID:ZaZrjTYx0
5かな。4までは敵さんが必死に拠点から歩いて来るのがまだリアリティーあったけど5は殲滅したのに振り向いたら急にワープして現れやがるんだよ
ガチで冷めて卒業したわ
0045名無しさん必死だな
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2020/02/28(金) 18:25:39.63ID:jmZer8sP0
>>42
拠点兵長
兵長
曹長
伍長
竹長
とかいたからな
0046名無しさん必死だな
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2020/02/28(金) 18:26:26.54ID:UPWLmUuxa
今はハード撤退する前のセガみたいな雰囲気醸し出してるなここ
0047名無しさん必死だな
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2020/02/28(金) 18:26:50.96ID:nZQjvJq20
2神
3クソゲw 一騎打ちw
4普通
5クソゲw 連武w
6普通
7普通
8でっかいうんこw
0048名無しさん必死だな
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2020/02/28(金) 18:27:00.68ID:p2Ac9yqsa
初期の無双だと一気に敵将を倒して2、3分でクリア出来たな
戦国無双になってミッションとかで自由度がなくなった
あと夏候惇とか最初はカッコ良かったけど5から気持ち悪いオッサンになった
0050名無しさん必死だな
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2020/02/28(金) 18:31:42.36ID:UPWLmUuxa
無双系はバサラが一番良くできてるんだけどなぁ
三成や左近のアクションは流石のカプコンと言ったところ
クソ寒いギャグやPの悪評が大体悪い
0051名無しさん必死だな
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2020/02/28(金) 18:35:09.87ID:67RHLPCIM
>>46
コーエーテクモゲームスが?
0053名無しさん必死だな
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2020/02/28(金) 18:38:42.23ID:O3bkMc4lp
今の無双って徐庶や陳宮みたいなおっさんが人気キャラだから女ユーザー層の高齢化が丸わかりだわ
0054名無しさん必死だな
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2020/02/28(金) 18:39:52.87ID:jYvA9wkx0
丸ボタンぽちぽち でよそ見してても全クリできるゲームだからね〜
0055名無しさん必死だな
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2020/02/28(金) 18:41:47.80ID:7s23VjpM0
>>50
バサラやったことないけど動画で見た限りマップが簡易的で戦略性なくね?共闘感とかあるの?
若いプレイヤーが多かったみたいだから簡単なのがいいんだろうけど
0056名無しさん必死だな
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2020/02/28(金) 18:44:23.40ID:taMUFO+K0
ゼルダ無双やFE無双のほうが絶対おもしれーよな
そもそも三国って何wwwwwww?
0057名無しさん必死だな
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2020/02/28(金) 18:44:30.24ID:R+PCdclb0
5の大幅な仕様変更で客は離れたな
0058名無しさん必死だな
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2020/02/28(金) 18:45:08.40ID:XBlmGthk0
2をやり込んだから2贔屓だけどあのシステムと難易度そのままで
ステルス解消した2を出して欲しい
0060名無しさん必死だな
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2020/02/28(金) 18:49:06.03ID:UNuIftTg0
4でマンネリ化
5のコンパチで完全に死んだ
0061名無しさん必死だな
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2020/02/28(金) 18:49:14.17ID:GfCcB65f0
まだワラワラ草刈りがウリになってた頃に5人単位でしか敵が寄って来なくなった3が印象悪かった
0062名無しさん必死だな
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2020/02/28(金) 18:51:38.00ID:neABgbg5d
5のPS2版はやばかったよな
処理落ちが他とは比べものにならないレベルで
0063名無しさん必死だな
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2020/02/28(金) 18:52:06.73ID:ba+PzA0vd
>>55
BASARAは3からデビルメイクライのスタッフが作ってるからアクション周りは凄いよ
隠しコマンドで技の派生も豊富
ステージは単調な一本道だしスタッフが無双ゲーにしたくないとか言いだして草刈り要素少ないけどな
0064名無しさん必死だな
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2020/02/28(金) 18:53:02.56ID:YFXSPcpmd
いつからか単独で突っ込んでさっさとクリアするゲームになってしまったから
味方と一緒に前線押し上げるのが良いのよ
0066名無しさん必死だな
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2020/02/28(金) 18:55:37.59ID:ZyfGzu6U0
脳死状態で頭空っぽで出来るから無双はあれでいいんだよ
0067名無しさん必死だな
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2020/02/28(金) 18:59:19.62ID:LZOmjEiK0
みんな思うことは同じか。5は30分位やって積んだからな。
0068名無しさん必死だな
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2020/02/28(金) 19:01:15.69ID:u3RGtAa6r
何だかんだで6までは楽しめてたわ
6魏のシナリオ好きだった
0069名無しさん必死だな
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2020/02/28(金) 19:01:26.25ID:taMUFO+K0
>>65
それの何が面白いの?
ハイラルやアイトリスの歴史学んで出直してこい
0070名無しさん必死だな
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2020/02/28(金) 19:03:24.33ID:SWeaznreK
>>30
ハード関係なく8は駄目だろ
無双8に限らずオープンワールドブームに安易に乗っかって大失敗したソフトは数知れず
0071名無しさん必死だな
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2020/02/28(金) 19:04:46.37ID:E/+5br0K0
三國無双9で曹真 程イク 文聘 朱霊が無双キャラ化して欲しい
0072名無しさん必死だな
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2020/02/28(金) 19:06:07.30ID:g5w6PdhK0
俺が微妙に感じたのは4からだな
6で持ち直したけど7でまた変な方向に行って8はそのまま崖に落ちてった
0073名無しさん必死だな
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2020/02/28(金) 19:08:03.98ID:eGmqwNWdM
いうて7普通に楽しめたけどな
0075名無しさん必死だな
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2020/02/28(金) 19:08:50.12ID:Tlov47eoM
>>16
俺もだ
というか、オロチ1が出るまでは無双シリーズは好きじゃなくて全く遊ばなかった。けど、初期からの無双好きな知人が買ったオロチ1のキャラ選択画面BGMのカッコよさに惹かれて遊んで、オロチ1から無双シリーズにどハマりしたわ
0076名無しさん必死だな
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2020/02/28(金) 19:09:04.94ID:mPueLd+va
>>10,18
ゴツいキャラ作ると社内で(女子社員から)悲鳴が上がるんだと
0078名無しさん必死だな
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2020/02/28(金) 19:10:18.71ID:bV3Szg210
ぶっちゃけ同じこと繰り返してるだけだしコラボの方がまだ新鮮さがある
でも今更驚けるコラボなんてドラゴンボールかスターウォーズかFFくらいだね
0079名無しさん必死だな
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2020/02/28(金) 19:10:46.59ID:K+ay3Qz40
>>69
歴史をゲームである程度学べるっていうのは大きいんじゃないか?

三国志なんて高校で少し習わないといけないしゲームで知っておいて損はないと思う


アトラスは知らんがハイラルは詳しいぞ
0080名無しさん必死だな
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2020/02/28(金) 19:11:03.24ID:NC3lr8JL0
3はマップ使い回しだし音楽は変に中国意識して胡弓とか使って戦場に合わないし
一騎打ちは高難度だと敵は勝手に無双貯まるし食らったら即KOという理不尽の塊

ただブランドとして落ちたのは5だと思う
0081名無しさん必死だな
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2020/02/28(金) 19:11:43.57ID:y6ViBpFA0
2の頃の色々なルートで進みたい
2の頃の拠点開放していって気力高めで全軍で攻め上がりたい
2の頃の弓を使いたい

もう単騎で敵陣突っ込んで雑魚素通りして中ボスだけ倒してイベント発生場所にさ先回りしてイベント開放して本陣で伏兵現れて今度は別の場所に走らされてお使いなんかしたくない
0082名無しさん必死だな
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2020/02/28(金) 19:17:23.17ID:/yruK5+e0
>>63
・各キャラクターのシナリオで完全に同じ戦場を何十回もやらなければいけない
・(個人的に)不快なキャラクターが無双シリーズより多い
大友宗麟・小早川秀昭・後藤又兵衛・最上義光・井伊直虎・京極マリア辺りはマジで嫌い

ここら辺が合わなかったから12人くらい普通のエンディング見たら飽きた
0083名無しさん必死だな
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2020/02/28(金) 19:18:19.91ID:fGCvE6bna
オロチ3も完全に死んだしマジでどうすんだ
0085名無しさん必死だな
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2020/02/28(金) 19:21:41.70ID:HchQTZ1Vd
4から入ったから完成度高く感じたけど
PSPや3DSの戦国無双シリーズでアレ?ってなってフェードアウトしたな
無双OROCHI魔王再臨は良く出来てたと思う
0086名無しさん必死だな
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2020/02/28(金) 19:28:11.16ID:37O//nu+0
キャラ数増えすぎて、どうにもならなくなってきてる感はある
0087名無しさん必死だな
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2020/02/28(金) 19:30:16.99ID:NsXYYB1L0
今でも操作方は連打するだけなの?
0088名無しさん必死だな
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2020/02/28(金) 19:31:26.81ID:Ml4b05zha
5からもはやマンネリだよ
0089名無しさん必死だな
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2020/02/28(金) 19:34:00.30ID:DYKkQIkF0
>>86
イケメン・美女枠増やしすぎて、
バランスとるためにおっさん増やして、
しかもキャラ付けが無理やりになってるのがな
0090名無しさん必死だな
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2020/02/28(金) 19:35:40.73ID:1y/ihoj+M
ハード移行ごとに減ってるイメージ
0093名無しさん必死だな
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2020/02/28(金) 19:37:09.22ID:1y/ihoj+M
>>48
わかる
0094名無しさん必死だな
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2020/02/28(金) 19:38:29.72ID:1y/ihoj+M
>>92
2は力作だったわ
0095名無しさん必死だな
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2020/02/28(金) 19:39:37.88ID:1y/ihoj+M
>>81
JRPGの衰退の歴史みたいだな
0096名無しさん必死だな
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2020/02/28(金) 19:42:09.37ID:3YJkLevXM
5で前世代機に完全版出すトンデモ移植してたからな
当時のHD機開発の環境の悪さの象徴の一つだわな、三國5あたりは
0097名無しさん必死だな
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2020/02/28(金) 19:45:09.29ID:fdT3CQrsa
3、 猛将伝の方に本編が入ってるという大チョンボをやらかす
0098名無しさん必死だな
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2020/02/28(金) 19:51:09.66ID:JsrATJSO0
5のコンパチ無双から
キャラゲーなのに個性が消え去りキャラ数も大幅に減って何故かトロフィーすらない
0099名無しさん必死だな
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2020/02/28(金) 19:52:08.05ID:5BFSwjqwM
5[HD機]→5SP[PS2]→5Emp[HD機]→5SP[PSP]→5Emp[PSP]
この変遷を2年ちょいの間でやってんだから、すげぇわ
0100名無しさん必死だな
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2020/02/28(金) 19:57:29.88ID:atW1SMXa0
北斗無双やドラクエヒーローズのほうが楽しめて三国も戦国もやらなくなって今に至る
0101名無しさん必死だな
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2020/02/28(金) 19:58:10.65ID:u3RGtAa6r
>>98
何故かってその頃はまだトロフィーあるのかないのか微妙な時期だったからだろ
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