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任天堂信者がFF7を糞だと叩くけどこれが出たことで64って負けハードになったんでしょ?
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0001名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 19:55:18.65ID:s+8OJ7Iz00303
糞と叩く物に自分たちが大好きなハードが叩き潰されたのか
そりゃ辛いし憎いよな
0002名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 19:56:15.79ID:VpKYsYrJa0303
オリジナルのFF7が好きだからだよ。
もう何度繰り返してプレイしたか
0004名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 19:57:40.58ID:y5v+sUiK00303
所詮俗説に過ぎない上にいつまで過去に縋ってるんだよ
0005名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 19:58:06.70ID:s+8OJ7Iz00303
>>3
64のことを未だに恨んでいる豚の方が怖いわ
もう25年くらい前のハードだぞ
0008名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 19:59:09.73ID:XxQtijLD00303
>>5
それがどれだけいるのか知らんけど
ビビリすぎじゃね?
シカトでいいだろw
0009名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 19:59:26.24ID:/THzhcUM00303
俺はFF7Rを叩いてるだけでFF7は叩いてないよ
憎いどころか普通に好きだし
中途半端なリメイクするのがムカつくだけ
0010名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 20:00:06.19ID:Kogc/tK2d0303
>>4
GKやらデビッドマニングやら債務超過やら過去掘り起こすのが大好きなのは豚ちゃんでしょ
0011名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 20:00:18.17ID:+4m+QRE2p0303
64とかいってるおっさんがこんなスレ立ててんの
やば笑
0012名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 20:01:47.82ID:+XgVBsCkd0303
そうか昔はそんなにすごかったのが今やこんなに落ちぶれたんだな
0013名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 20:01:59.72ID:sf4AH0BFr0303
64って一部のソフトが面白かっただけで
WiiUやGC並の失敗ハードだよな
これ言ったらキレる奴いそうだけど
0014名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 20:02:37.98ID:y5v+sUiK00303
大体FF7が倒したのは任天堂ではなくセガのはずなのに、いつの間にかすり替わってるんだよなあ
0015名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 20:03:06.10ID:VpKYsYrJa0303
ああそうか、イマジナリー豚の事言ってるのか。
だからオリジナルのFF7のプレイヤーやPSユーザーはミエナイキコエナイ
0017名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 20:04:39.81ID:MemiIdL5a0303
任天堂にぶちのめされて日本から逃げ出したソニーほど惨めなファーストはないよ
0018名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 20:05:06.80ID:I0OTjUFFr0303
>>14
64ってPSに挑むどころかSSにも普通に負けてたからな
日本でいう箱ポジションだな
前世代は最強の勝ちハードだったのを考えると
トンデモない大コケハードだな
0019名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 20:05:35.19ID:kdJJqqoi00303
所詮は過去の栄光だぞ
売り上げを見れば分かるだろう
0020名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 20:05:46.86ID:y5v+sUiK00303
>>10
ああ、そんなんあったね
忘れてたわ、デビッドマニング
流石、過去にお詳しいだけのことはある
GKも最近ゲハで聞かなくなったから、定期的に掘り起こしてやらないとな
サンクス
0021名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 20:06:02.44ID:sahakRZva0303
GCはエアライドとかダブルダッシュとか友達と遊ぶには十分すぎるソフトラインナップだったよ
イマジナリーフレンドとPS2で遊んでたゴキブリには分からないだろう
0022名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 20:06:15.23ID:7ezzlyhgd0303
64が負けたのは必然だよ
メディアがCDになってソフト価格が半額に
なったのは大きかった

あと初期のSCEはSMEも巻き込んで任天堂の
牙城を崩すために凄い挑戦的な作品も数々
送り込んできたんだもん

決定打だったのはFFの移籍だったけど当時は
当然の流れだとみんな思ってたよ
0024名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 20:07:16.52ID:CmYl/+tI00303
FF7というか当時のスクウェアブランドがそれだけ強かったんだよな
当時のスクウェアと言えば、FFはもちろんだが他にも人気シリーズを何本も抱え
そのほとんどが好評を得てると言う化け物みたいなメーカーだったからなあ

別にFF7の出来が特別良かったわけじゃないよ。話題性は凄かったがな
0026名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 20:08:02.17ID:pkhUwEFXp0303
>>23
それな
任天堂はポケモンがFF7より売れてたんだから、
会社で見れば余裕だった
0027名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 20:09:16.89ID:W0f7dJY700303
形勢変えたのは64じゃなくサターンだろ
都合よく捏造するよなホント

それに当時のFF7と今のFF7Rの価値が同じだと思ってんのか
FF7の期待には3くらいから続いた満足感が全部入り
さらに初の3D描画で世界観も産業革命以後の近代ファンタジーだぞ
今は全部消えてんだよ
0028名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 20:10:44.12ID:8XDE10XF00303
かつて64を倒したはずなのに今や64産のどうぶつの森から逃げるタイトルになるなんて…
0029名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 20:11:16.08ID:ZQ712rrpd0303
そんな素晴らしいオリジナルを粉微塵にされたらそりゃ怒るだろ
0030名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 20:11:20.37ID:Jh8kset800303
FF7が出た事でJRPGがRPGの本流から外れて行った
そして海の向こうでFFの影響を受けずに進化していた海外RPGがPS3/XBOX360世代で花開き
オープンワールドRPGがCRPGの本流になり代わり、JRPGのような一本道ムービーゲーRPGは傍流に追いやられた
0031名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 20:11:51.77ID:pHufZ2en00303
PS・SSのハード戦争にピリオドを打ったのがFF7ってことになってるな
64一切関係ねえし、あの頃既に我が道を行くだけのハードになってた
0032名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 20:12:10.83ID:Bn9zVfrwd0303
時オカとFF7ですらゲームの出来は雲泥の差だよな

時オカを超えるため試行錯誤を繰り返しBotWを産んだ任天堂

FF7で何かを勘違いしてクソゲー乱造メーカーになったスクエニ

過去の話をするなら
もう10年以上前に明暗は分かれてたわけだ
0033名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 20:13:47.25ID:opIYEFk0r0303
>>31
我が道を行くというかPSとSSに返り討ちにあって迷走してただけだろ
ライトユーザーガン無視のゲームの方が多かったし
Wiiが出るまであまりにも迷走しすぎた
0035名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 20:14:35.62ID:fi7zP/E400303
64はソフトの開発が難しい構造だったらしいし
ソフト出せるのは一部のソフトメーカーだけにするセカンドパーティー構想とか
ソフトの供給メディアはCDじゃなくてカートリッジとかで
多数のソフトメーカーから距離を置かれていたんじゃないのか
0036名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 20:16:59.41ID:n9+MZTFd00303
>>33
ジャップだなぁ
海外じゃ時オカ、GE007がGOTY獲ってた名機だぞ
お前みたいなJRPGオタクが知らないのは無理もないだろうけどさ
0037名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 20:18:57.82ID:nYKoqu7Na0303
>>33
GCは任天堂にしては割と直球のハードだっただろ
まあ結果は売上64未満の惨敗だったわけだが
0038名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 20:19:12.31ID:CmYl/+tI00303
>>32
時オカが出た頃伊集院光がコラムで
「FF7の時なんかコレジャナイと思ってたけど
時オカをやってそうか求めてるのはこれだったんだと思った」
的な事言ってたな
0039名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 20:19:53.07ID:jZuTgtNW00303
当時は凄かったスクウェア
今も凄い、というか今の方が凄い任天堂
なぜこうなった
0040名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 20:20:41.65ID:UwFCxmoAd0303
Wiiが出るまで迷走してたって言い方は間違いだろ

64とGCで高性能路線をやって失敗

ノンゲーマー開拓のギミック路線で成功

ノンゲーマー開拓は根底に置きつつ
集大成のハイブリッドハードとIP戦略で大成功

任天堂は今の状況
・AAA開発の限界
・PCの台頭
・高性能競争の末のCSハードのマニア化
を自社の失敗うけて10年以上前から予想して
独自路線を貫いて大成功してるわけで
高性能路線やったことは間違いではない
0043びー太 ◆VITALev1GY
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2020/03/03(火) 20:25:00.61ID:y+8R8S3j00303
>>1
最初のFF7は凄いゲームだったよ
でも、今度でるFF7Rは別物。
0044名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 20:26:22.93ID:t623d6Fha0303
体験版に関してはPS4ユーザーは全員満足してる。文句言ってるのは豚だけ
0047名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 20:28:19.11ID:GwGziY1c00303
>>22
PS1の頃は変なソフトいっぱい出てたよなあ
俺はFF7よりあの頃のテキストアドベンチャーが大好きだったわ
0048名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 20:28:22.07ID:y5v+sUiK00303
大体、叩くだなんてとんでもない
楽しみなくらいで

過去の栄光をぶち壊して、PSにトドメを刺してくれることがな
0049名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 20:30:20.25ID:jm+IIvvI00303
>>1
1〜6までで積み上げたFFというブランドの信頼も有ったからこそ勝ちに繋がったんだぞ
対してここ10年間のFFはどうよ
0050名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 20:32:32.98ID:DO7E0lOma0303
高性能路線が失敗じゃなくて
ソフトメーカーは我々任天堂公認の優れたところだけでいい、とか
ソフトはロムで9800円!ゲームに何百メガもいらん!
という強気姿勢(ソフト価格は折れて安くしてった)
完全に裸の王様頭だったからでしょ
0051名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 20:32:35.60ID:op/elbB800303
実際ポリゴンの美麗映像は凄かった
FF7は映画的ゲームの先駆けだったな
映像美だけなら時オカの方が綺麗なんだがな 発売が遅かった
0052名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 20:33:41.34ID:+cowl+0000303
ゴキは7Rで当時の勝ちを再現できると思ってんのか
そんなパワーもうねーぞ
0053名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 20:35:34.78ID:CmYl/+tI00303
>>22
少なくともそれは当時の見方じゃなかったよ
当時はなんやかんやでFFは任天堂の新ハードで出るだろうなって
大方は思ってた。その大方の予想に反してスクウェアはPSに行きます
って言ったから業界に衝撃が走った訳だよ
0054名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 20:36:29.50ID:mb2lC2Vm00303
>>40
CS市場は10年前、20年前とは比較にならんレベルで拡大してるんだが
日本とアメリカ以外はその他ランドとか馬鹿にしてる任天堂信者には受け入れ難い現実だろうけど
0055名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 20:39:13.40ID:d9vvGeQv00303
そもそも最後までリメイク出来るのか不透明な分割に喜んでる奴とか誰もいないだろ
0056名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 20:40:51.95ID:L8HvZk4y00303
    /)  /)
  /  ⌒  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ●_ ●  | < オレに負けたじゃん笑
 (〇 〜  〇 |  \_________
 /       |
 |     |_/
0057名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 20:41:19.92ID:VpKYsYrJa0303
発売後、ゲハ外では分作だと知らないユーザーが騒ぎ出して
ゲハ内ではそれ見たゴキブリがより一層ブタガブタガって騒ぎ出す様子が容易に想像つく。
0061名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 20:45:48.39ID:jx31mcAn00303
>>54
先進国なのに貧困化で子供部屋も与えられずテレビも1台だけって人が増えてる特殊な国だからSwitchが生きてけるんだよな
0063名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 20:47:22.93ID:8XDE10XF00303
>>44
昔遊んだユーザーにとってはおおむね満足ってとこだな
それ以外とは結構な温度差がある
0066名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 20:52:41.39ID:nhNB+GDe00303
>>61
文明国はSwitchのが売れてる
てかSwitchよりPS4が売れてる国って日本より貧しく治安も悪いとこばかりだぞ
0067名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 20:53:30.84ID:NSCzFwk1M0303
FF7のキャラデザとブロック人形にドン引きして、ポケモンで満足してた記憶があるわ
時オカ出て、こういうので良いんだよと思ってたけど、FFより人気なくて、わかってねーなとか思ってたわ
0068名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 20:54:02.15ID:TgRns/zHa0303
FFの中でも7と10の人気が高いのが不満
俺的には5が1番好き、正当リメイクしてくれたら買うわ
そもそもファミコン時代からFFよりドラクエ派だし、FFも13まで(オンライン除く)遊んだけど
ドラクエより優れてると思ったのは音楽くらいか
FFは酷い方向へ進んでるから、13で見切りをつけて二度と買わないと決めたけどな
0069名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 20:55:48.31ID:op/elbB800303
自分はFF8が好きな異端だからさ リマスターが出てくれて本当によかった
FF7みたいに思い出を汚されたく無いからね
0070名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 20:57:08.98ID:saM5muNyp0303
任天堂というか当時の組長が舵を切り損なって自滅したからだけどな。
FF自体はPSに行ってクソゲーになっていった。
7以降のFFは9以外クソ。
ドラクエも7、8はクソだったなぁ。
0071名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 20:57:20.08ID:7ezzlyhgd0303
>>44が言いたいのはFF7Rを評価した人だけ
PS4選民(時期PS5選民)で
少しでも不満に感じた奴はPS4を持っていても
異端者って事なんじゃない?
0072名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 20:59:26.87ID:1xuTsk3Z00303
>>13
ぶっちゃけその一部のソフトの子孫で任天堂は持ってるようなもん
0073名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 21:00:48.97ID:1xuTsk3Z00303
>>31
64が本当の意味で独立したのはスマブラの時だと思う
0074名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 21:01:11.03ID:8XDE10XF00303
>>54
ソノタランドは集計では確認できないけど数千万売れるどこかだぞ
日本アメリカ欧州とかを除いたどこか
0075名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 21:01:53.65ID:TNs/TOiia0303
>>32
はあ?何言ってんだこの信者脳
風タクスカウォのクソゲーの山を死ぬまでやっとれ
0076名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 21:02:25.80ID:GtM2/KM600303
>>2
こういう懐古おっさんって虐待を繰り返す発達障害と同じだなw
豚に発達障害が多いことは判明してるけど
0077名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 21:05:27.12ID:VpKYsYrJa0303
>>76
素晴らしい。>>1から論点がすり替わってる。
元々のファンも手放しで褒め称えなければ敵
0078名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 21:06:36.87ID:IrpMwiu800303
>>72
ぶっちゃけ、任天堂ユーザーがGBに集まっただけで
FF7のせいで64が売れなかったわけじゃないんだよな
0079名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 21:07:10.39ID:7ezzlyhgd0303
ハードの売り上げ的には失敗だったかもしれないけど64が1番3Dを生かしてた気がするな
特に車以外のレースゲームのウェーブレース、1080、エキサイトバイク64とかは他機種より圧倒的に空間を利用したレースゲームで面白かった
0080名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 21:07:56.34ID:o4qFrrZsp0303
FF7で始まりFF7Rで終わるPSか…
0081名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 21:09:04.56ID:GtM2/KM600303
>>77
こういう叩くことを自分の中で正当化しちゃってるから虐待行為を異常だって本人は全く気付かないんだよね
0082名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/03(火) 21:09:57.39ID:k3NybGANa0303
当時からPSはGB含めたハードの売り上げでは
任天堂に負け続けたんだよね
0083名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 21:10:07.26ID:CmYl/+tI00303
>>79
つか当時の3機種の中で今でいう意味での3Dゲームを出してたハードなんて
64しかないんだよなあ。ただ先進的過ぎたのか当時は理解されにくかった訳だ
0084名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 21:11:10.04ID:GtM2/KM600303
GBなんて当時はゴミ扱いだったけどな

そもそも売り上げではGBは元から定価が安いからPSに買ったことないよ
ポケモン2本売ってやっとPS1本だし
0087名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 21:13:38.77ID:CmYl/+tI00303
>>81
懐古おっさんだの発達障害だの言葉使ってる奴が言う台詞じゃねえな
あまりにもブーメラン過ぎる。確かに本人は全く気づかないようだなw
0088名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 21:13:41.26ID:qFJQGoqUM0303
当時はFF7発表時点でもう勝負決まったからね。
FF7自体の出来はあんま関係ない。
0089名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/03(火) 21:14:18.19ID:A+rS6pltd0303
>>1
多分そこまで考えてない
スイッチにでない目立つソフトはすべて叩いてる
任天堂セカンドのコエテク仁王2までネガキャンスレ立てて攻撃せずには
いられないみたい
0090名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/03(火) 21:14:59.08ID:IrpMwiu800303
FF7だけじゃなくFFTとサガフロもミリオン行ってたんだよな
0091名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/03(火) 21:15:56.32ID:CmYl/+tI00303
>>88
それね。「FF(を含むスクウェアのラインナップ)がPSに出る」って事実そのものが重要で
そのニュースが出た時点でもうほぼ闘いは終結って感じだった。FF7もその時点で売れるのは
約束されてたみたいなもんで出来云々は関係ない。祭りみたいなもんだったから正直FF7のゲームの出来が
どうなのか? ってのを冷静に見てた人も多くはない
0092名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/03(火) 21:17:07.37ID:laBA8G/4M0303
仁王は普通にセキロより出来が悪いから叩かれてるだけでしょ
0093名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/03(火) 21:17:16.78ID:IrpMwiu800303
>>84
PS1も値下げで安くなってるから大して高くないぞ
0094名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/03(火) 21:18:58.69ID:GtM2/KM600303
>>87
真性はマジで気付かねえからなあw

2 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2020/03/03(火) 19:56:15.79 ID:VpKYsYrJa0303 [1/9]
オリジナルのFF7が好きだからだよ。
もう何度繰り返してプレイしたか


↑具体的にFF7Rの内容について全く言及せず、これだぜ?
発達障害って普通の人と全く違う発想してるからな

自分では正しいことしてると思い込んじゃってる馬鹿だし
虐待馬鹿と本質が同じ
本人のためになると本気で思いこんで虐待してるのが発達障害
0095名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/03(火) 21:19:11.48ID:Nl+8eog700303
>>3
ゼルダの批判したら問答無用にゴキ判定されるし、ゲハってそういうもんじゃねえの?
0096名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/03(火) 21:19:56.94ID:CmYl/+tI00303
まあ実際GBはもう10年選手だったからPSが出る頃にはかなり勢いが衰えていた
それを一本だけで再び勢いづかせたのがあのポケモンって訳だ
色んな意味で化け物だよ
0098名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/03(火) 21:21:44.01ID:VpKYsYrJa0303
>>94
ついでに聞いておきたいけど
PSソフトって持ち上げられるときは
「ここが面白い」は出てこなくて十中八九「グラガーグラガーブタガーブタガー」なのは何でだ?
0099名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 21:22:00.98ID:FSTxjArg00303
>>1
いや単純にオリジナルのFF7と比べてリメイクがクソすぎるから叩いてるだけだよ
0100名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 21:22:02.39ID:7ezzlyhgd0303
>>94
小さい奴だな
そう言う感想の人もいるって思ってやりゃいいだろ
何かにつけて敵を作らないとやっていけないのか?
0102名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 21:24:54.07ID:Il98/OZtp0303
FF7からFFのナンバリングは任天堂機種から離れたからな
0103名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 21:25:40.75ID:GtM2/KM600303
>>100
なら虐待してる奴もそういう感想持ってただけだしな
殴るのが本人のためになると本気で思いこんでるサイコパス

懐古おっさんも自分がオリジナルを大好きだからリメイクを作るなという異常思想を完全に正しいこと言ってると思い込んじゃってるサイコパスだし
0104名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 21:28:41.81ID:b/yUX91ip0303
FF7に執着してるのって30代40代だろどうせ
友達と集まってマリパスマブラとかやることはあってもPSでなんかすることはなかったよ
0105名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 21:29:51.33ID:+y57dS/c00303
PSがFFで始まってFFで終わるのかと思うとなかなか感慨深いな
0106名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 21:30:33.53ID:Il98/OZtp0303
>>104
友達ん家で集まってやるのはスマブラ
学校で集まって話しするのはFFやドラクエって感じだったな
0107名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 21:33:13.35ID:tmrA5enOM0303
>>5
30年前のカセットの値段でボッタクリと騒いでるゴキブリなら昨日も見たけど
0108名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 21:33:31.60ID:8XDE10XF00303
叩いてるヤツを発達障害だの虐待正当化だの言ってるヤツがGBを叩いてるのはおもしろい
0109名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 21:34:44.62ID:CmYl/+tI00303
>>5
25年前の栄光にすがってこの板立てたやつはどうなるんだ?w
0110名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 21:35:48.53ID:VpKYsYrJa0303
>>103
作るなとは言ってないよ
先延ばしの常習犯が分作、それもすんごい短い単位って事に対する不信感が大きくだけで。
前後編ならまだ違ってた。
で、>>98に答えてくれよ。触れちゃいけない事だった?
0111名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 21:42:06.90ID:OI31tw5700303
>>14
セガはサターンの海外での立ち上げに失敗して最初からプレステ独走だったんです。
任天堂は64のロンチでマリオ64は出せたけれど、その後1998年の時オカ、そしてスマブラが出るまでは新作が枯渇してそもそも勝負になっていなかった。
サターンや64のユーザーでもFF7に魅力を感じた人たちはあらかたプレステユーザーになったと思います。

FF7は最初から独走だったプレステがさらに飛躍したきっかけとでもいうべきタイトルではないでしょうか。
0112名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 21:45:22.72ID:CmYl/+tI00303
ハッキリ言えば当時はスクウェアがどこに行くかでハード戦争の行方が決定するという時代だったな
今のスクエニからは全く想像できないだろうが当時のスクウェアの影響力はそれほど絶大だった
FFのPS移籍が無かったら多分PSってブランドは今残ってなかったかもしれない
0114名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 22:07:42.96ID:LmLYAJVy0
FF7が評価されたんじゃなくて
実はFF6が良かったから流れで売れただけ
FF15の評価が悪かったからFF7Rは大コケするだろうね

FF6Rだったらよかったのにね
0117名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 22:47:23.89ID:OnvOhqst0
FF7のロード時間とFF特有のくっさいストーリー展開についていけなくてはじめてクリアする前に売った懐かしのゲーム
0118名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 22:59:15.06ID:W0f7dJY70
>>44
不評を気にしてるやつほど具体的に反論せずに豚豚いって終わりなのって
そういうルールで決められてるの?
0120名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 23:18:03.65ID:iphqLPoE0
>>117
FF6が面白すぎて期待が大きかったのもあったが当時の水準から言っても手抜きされたポリゴンでBGMもイマイチだしほんとダルかったわ
0121名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 23:20:42.78ID:Ef1L4Uufa
FF7が出て来て死んだのはサターンじゃねーの?
0124名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 23:31:09.99ID:R8Pngkmg0
まぁナムコが色々と頑張ってたしバイオハザード、メタルギア、グランツーリスモ、みんゴル、ドラクエも結局はプレステ で出たしFFが出なくてもプレステ が覇権を取ってた気がする。
逆にスクウェアがサターンに行ってたとしてもプレステ に勝っていたかどうかはわからない。
0125名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 23:45:12.47ID:R8Pngkmg0
>>114
ごめん、ケチを付けるつもりでは無いんだけど、その理論で行ったらFF8は当時メッチャ売れたから結局はFF7も評価された事になる。
0126名無しさん必死だな
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2020/03/04(水) 00:05:57.53ID:FiiJwACJ0
64はおろかサターンも負けたのは完全にFFのせいです
というか体験版の出し方も他ハード潰す気満々だった。
当時はマルチタイトルにするという選択肢自体無かったし
0128名無しさん必死だな
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2020/03/04(水) 00:45:45.49ID:AJlyY68b0
ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
「にんてん」は技術力の低いショボイ会社!ヘドが出るわ!日本の恥!
0130名無しさん必死だな
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2020/03/04(水) 01:14:44.98ID:+dqtZZL40
ハードの仕様からして当時のスクウェアが選ぶのはPS一択だったよね
プリレンダムービーがSSより綺麗に出来たというだけでも(64はROMの時点で完全に論外)

よほどPS1が売れなかったとかなら話は違ってただろうけど

加えてSSはロンチから海外で大大大爆死してたから、どのみちPS一択になってた
0131名無しさん必死だな
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2020/03/04(水) 01:23:51.34ID:cfFQL8vQd
初代PS時のソニーはよくやってたからな
DSより先に一般層の引き込みに注力しそれに成功した
64なんて任天堂好きの為の任天堂ソフトしかなかったじゃん
0133名無しさん必死だな
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2020/03/04(水) 02:02:42.68ID:OSbOT7Kq0
>>131
64は任天堂好き以外のゲームもいろいろ模索してたと思う
特に3Dになったことで体験できる新しい遊びの形を必死で作ろうとしてたように見える

PSの方は任天堂とは別で新規顧客や今までゲームをやってなかった層へのアピールが凄かった
PS2後半あたりから新規顧客をどんどん切り捨てたのが残念だった
0134名無しさん必死だな
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2020/03/04(水) 02:10:19.36ID:JXm9rFQ20
当時の64が今のPS4みたいな立ち位置だったんだよな
海外では売れてて高性能だけど日本じゃ負けハードっていうw
まさかプレステがここまで落ちぶれるとはな
0135名無しさん必死だな
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2020/03/04(水) 02:20:35.92ID:FiiJwACJ0
単純にカセットで出すと利ざやが少ないのに原価がやばくなる。結果小売希望価格も高くなる。
0136名無しさん必死だな
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2020/03/04(水) 02:24:48.19ID:gYCgUzn70
64の時に、ゲームキューブのような8cmCDを採用するべきだったな
まぁそれしてたとしても異常にゲームつくりづらいという欠点あったから駄目かw

後出しジャンケン的に言えば、作りづらいハードにしたとしても任天堂がサードに無料で任天堂謹製ゲームエンジンなどを配ればよかったんだろうけどな
0137名無しさん必死だな
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2020/03/04(水) 02:39:39.58ID:FiiJwACJ0
組長が光ディスクに異常な嫌悪感抱いてたのが一番の失敗
大手の問屋押さえて自社ブランド力のみでぶん殴ってりゃユーザーとサードは文句言いながら付いてくると思ってたんだろうな。
発売当初はソフト通常価格で1万超え、しかも新品中古共に自社商品だけ値下げ渋るとか、他ハードで5k〜8kで新品ソフト買えるんならそっち行くのは当たり前な訳で

マリオポケモンゼルダだけじゃどうにもならん
当時に比べりゃ今はいい時代になったもんだわ
0138名無しさん必死だな
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2020/03/04(水) 02:44:58.82ID:cFnTlZZN0
>>129
なんかiOSは入力の多い単語を変換するとき最後に半角スペースが入る事がよくある。
それじゃないだろうか。
0140名無しさん必死だな
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2020/03/04(水) 04:10:14.23ID:tB12NH9q0
FF7じゃなくてFF7Rに不満なのがまるで判らないんだな
ワールドマップに出た解放感、エアリスのアレ、クラウドの正体、飛空艇入手、ゴールドソーサーやり込みに対し
7の象徴ミッドガルを極一部しか行けなくなってた所を補完する?のは嬉しいが
分作による弊害の前には余りにも些細な良点でしかない
0141名無しさん必死だな
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2020/03/04(水) 06:20:04.05ID:Gza6bsZWd
2004年11月発売されたDS以降から、
なんかPS2ライトや子供のユーザーが
離れていた感じ。

DSはしばらくどこ行っても品切れだったし。
0142名無しさん必死だな
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2020/03/04(水) 06:31:28.58ID:5LZfpAGe0
動画とか見られないから
ファミ通の詐欺画像で騙される奴が多かったよな
0143名無しさん必死だな
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2020/03/04(水) 07:00:08.60ID:biNP+iYTa
>>141
あのあたりの少し前はランキングにパチスロソフトが並んだり
マンネリソフトだらけでゲーム市場の砂漠化みたいな事言われてたし
DSが倒したというかDSがゲーム市場を蘇らせた感が強かった
当時としては高性能な携帯機のPSPの登場も刺激的だった
0144名無しさん必死だな
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2020/03/04(水) 08:15:18.26ID:VHVtI/3G0
>>5
あのころに、64は持ってたけどPSは持ってなかったなんて奴はほとんどいなかったと思うぞ
ソニーハードファンですらPSがメジャーだった事を信じられない時代になっちゃったんだな
0145名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/04(水) 09:25:38.10ID:aCOlaZPI0
マジでゲハ戦争の発端なんだよなぁ
0146名無しさん必死だな
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2020/03/04(水) 10:32:38.09ID:/dHpG+1k0
かつてはマリオやポケモンにすら匹敵できるほどのタイトルがいまやどうぶつの森の足元にすら及ばなくなるとはなw
0147名無しさん必死だな
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2020/03/04(水) 11:11:03.58ID:dc5Bk8dwa
>>1はセガサターンを知らないのかな
PSと勝負してたのはむしろセガサターンなんだが
0149名無しさん必死だな
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2020/03/04(水) 12:38:26.04ID:95QEn74IH
当時のFFは国内だけで300〜400万が当たり前でしたが最新のFF15はどうでしたか…?
0150名無しさん必死だな
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2020/03/04(水) 12:41:56.64ID:m5O6vwUVd
サターンを負けハードにはしたが
64は任天堂のこだわりで失敗しただけにみえる
0151名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/04(水) 13:50:53.48ID:0xdL1X1u0
>>143
PS2時代(特に後期)は完全に下り坂でしたからね。
任天堂が「このままでは市場が駄目になる」と警鐘を鳴らし、今に続く「ゲーム人口拡大」戦略をとりはじめたくらいの。
0152名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/04(水) 15:06:31.88ID:FiiJwACJ0
>>151
その戦略のせいでゲーム性皆無のスマホくじゲーが日本だけ異様に蔓延ってしまったけどな
0153名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/04(水) 19:32:04.58ID:gyPds8nb0
サードからしたら国内300万本より
世界1000万本売れたほうが嬉しいでしょう
FF7はそれをやってのけた
SFCと64を撲殺したのは副産物
0154名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/04(水) 19:42:36.80ID:yTLTYGsSr
>>61
何が言いたいのか分からんけどswitchが売れてるのはこの期に及んで日本だけとでも言いたいのか?
0155名無しさん必死だな
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2020/03/05(木) 00:59:19.17ID:ADU4+aSp0
FF発表から程なくしてドラクエもってなって勝負が決まった感じやな
出すハード割れてたらどうなってたかは興味ある
0156名無しさん必死だな
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2020/03/05(木) 08:23:29.93ID:rGwMmYrp0
ほんますごいよなー
いきなり飛車と角が裏切るとは
何をやったらこんなに嫌われるんだ
0159名無しさん必死だな
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2020/03/05(木) 10:04:07.55ID:qbNG/NDqa
>>13
控えめに言ってもPSは打率2割、64は打率8割5分だけどな
0160名無しさん必死だな
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2020/03/05(木) 20:38:25.93ID:86dDstng0
>>153
FF7が1000万いったのには2017年だから発売から20年以上経ってからだが
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