【悲報】どうぶつの森の容量は6.4GBと判明。FF7Rの1/15以下!
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>>1
今頃?
ストア見れば容量分かるし
みんな知ってるよ 逆にFF1本の売上はぶつ森15本に相当するとか言い出すぞ 無駄な容量がそのまま不必要な街の作りこみでゲームとしての面白さに直結しない部分なのがな
結果として多大な開発費と時間と人材割いてるのに売上も利潤も完敗してるという目も当てられない結末になってる グラで面白さをごまかさないといけないからね
その分容量無駄に食うよね >>26
?????寧ろ15倍だろ? 意味が分からんぞ https://m.youtube.com/watch?v=YO-wTijsPcs
どうぶつの森のCM見た?
容量がどうとかでは無くてこう言う生活の中での息抜き的なゲームを求められてるんだよ。
家の手伝いやら部活やら塾やらを放りなげてやるような大規模ゲームはもうみんな疲れてるんだって。 容量100ギガ以上とか逆にプレイ出来ないトラップになるつってんだろ 100GBダウンロードできるのかな
PSstore落ちたりして >>40
そうやってyoutubeのリンク貼るのか。
電通か博報堂か知らないけど、こういう学習塾みたいなcmに
よくうまくSwitchを絡められるもんだなあ >>45
JRPGのアニメ的なCM流れると
お茶の間が微妙な空気になるよね 逆に今の3桁ギガでも普通って潮流のほうがやべーやろ そもそもリメイクだからなぁ
元の作品の何倍の容量なん?
それでいてゲームとしてのボリュームは元の作品より少ないとかなら恥じるべきだぞ 100GBとかDLしようとしたらインターネット詰まるだろ
Steamですらクソ重くてインディ以外のDL躊躇ってんのに >>19
FF7のハードルは初動3000万なのか
大変だな ストアぢゃなくて2枚目がインストールディスクかと思た。 >>1
いつからゲームは従量課金制になったのかな?www
ゴキブリはホントに頭が悪い
そして頭がおかしい
データの容量が多ければその分面白いなんてことはありえないということすら理解できないゴキブリ
データの量ではなく面白さに対してお金を払っているんだよ、ふつうの人は
そしてあつまれ どうぶつの森はその金額を支払うだけの価値があると思っている人が買っているわけ
その数が3日間で188万本だった
値段が高すぎると思う人は買わないし面白そうだと思わない人も買わない
あたり前のことだろ? >>1
ちなみにDEATH STRANDINGの容量は45.75GBだが
6.4GBのあつまれ どうぶつの森より7.14倍面白かったか?
7.14倍の価値があったか?
容量なんてゲームの面白さとは関係ねえよw BotWの容量は、すべてのアップデートと、DLCを入れると、合計18GBだぞ。 4.28GのFF7原作(PS4版)は
どうぶつの森よりつまらないと申すか
https://i.imgur.com/IX5BYtK.png ものすごく大まかにいうとPS4とスイッチでは圧縮世代が違う
PS4は1世代前にあたる >>69
初週ならGTA5より上?
すごいなーFF7Rはー つまりFF7Rはぶつ森の15倍売れないといけないのか >>1
岩田 完成された『どうぶつの森』を見た人は、
企画のはじめからどうぶつたちが住む森があり、
そこで気ままに暮らすゲームとして
つくられたと考えるんじゃないかと思います。
でも、最初の企画段階では、
そんなことは微塵も考えずに
徹底して仕組みから入っていったんですね。
(中略)
わたしは、いろんな人が書いた
企画書を見る機会が多いんですけど、その中で
キャラクターや世界観は熱く語られてはいるけれど、
ゲームシステムについては
まったく触れられてなかったりすると、
「これだと、まだ大事なことが決まっていないので、
作り始めてから迷走することになるんじゃないかなぁ」
と思ったりするんですよね。
社長が訊く ゲームセミナー2008〜『どうぶつの森』ができるまで〜
https://www.nintendo.co.jp/etc/seminar2008/doubutsu/02.html >>73
いや、普通のゲームはこんなもんだろ
スクエニの技術力が無さすぎるだけ
ミッドガルだけで100GBって逆にどうやったのかw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています