【業界最大の謎】なぜマイクロソフトは任天堂を買収しないのか?
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ゲーム市場参入時に一回ガチで買収しようとしたら、普通に断られたってオチ 2兆もってゲイツが任天堂いって断られた
セガは大川氏がMSじ売りたかったがDC存続の条件つけたため断られた 洋ゲーは完全に終わってる
洋ゲーはビジネスモデルが破綻している以上、より製作費がかかる次世代機ではますます洋ゲーは袋小路にハマっていくのだから
【悲報】海外大手ゲームスタジオのソフト本数の変化
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1589062541/
UBI 89→47
ロックスター 18→6
ベセスダ 18→12
【洋ゲー馬鹿チョン絶句】Take 2「今後はGTAみたいな大作ソフトは開発しない」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1579562776/ >>7
日本の大手を出さないのは優しさかな?
FF15やFF7Rは何年開発してたっけ >>1
謎でも何でもないぞ
一定以上のシェアを持っている競合他社を買収すると独禁法に引っ掛かるからだよ
任天堂のシェアが壊滅的だった頃には買収できる可能性があったけど
業績が落ちまくっている相手を採算を度外視した額で買収しようとしても
株主や取締役会の承認をまず得られないから低い額での買収打診にならざるを得ず
やっぱり買収できる可能性は低くなる ゲハで独占禁止法が正しく使われているのを初めて見た気がする 箱参入前なら同業の買収でないので独禁法には触れなかったが、主要メンバの離脱無しに買収する目処が立たなかった。
箱参入後は、独禁法に触れない買収プランが無い。 MSの家庭用参入はMSXなのにアホかよ
任天堂のアメリカ進出にMSが協力してライバルでありパートナーと発言した事も知らず持論で展開してるのが恥ずかしい 買収より「良いゲーム機ができたからこれ使って一本なんかつくってくれ」って500億くらいもってお願いしにいった方が早いんじゃね 500億なんて自社ハードですぐ稼げる
500兆は持っていかないと ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています