【議論】結局PS4がSwitchに敗北した一番の理由ってなんなの?
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全力は尽くしたと思うよ
ドラクエもモンハンも最新作を集めて
つまり戦略の問題じゃない
何やってもswitchには勝てない 実体にともなわないイメージ戦略
売れてる売れてる言っても日本じゃ誰も買ってねえ 任天堂
wiiの時でも任天堂が強く
wiiが終わって据え置き冬の時代に突入しても3DSが覇権をとっていた
携帯機を無視してた人達はゲームが売れない時代になったと勘違いしてた ぶつ森 ポケモン マリオ ゼルダ スプラができないからだろ
どんだけ高性能等とほざこうと、ぶつ森やポケモンができない時点で一般人からしたらPSなんて最早存在価値ねえんだわ
ていうかぶつ森もポケモンもできないくせに高性能気取ってんのが頭おかしい
ソフトこそゲーム機にとって最大の性能だからな つまんねえゲームがいくら集まっても無意味ということ ゴキブリの悪行の影響も結構ありそう
イメージが悪すぎなんだよ PS4独占のゲームが糞ゲーばっかりっていうのが全て
いい例がレフトアライブがPS4独占
PS4ユーザーからの評判がめちゃくちゃ高い聖剣3はSWとマルチ。
PS4ユーザーから不評のFF15やFF7RがPS4独占。評判のいいDQ11が3DSとマルチ。
おまけに完全版は評判いいにもかかわらずPS4ハブ。
そして不評の嵐のFF15の完全版だけは発売 SIEも業界参入してもう30年弱だというのに、自社ブランドむしろ衰退してるのって何かの縛りプレーでもしてんの? PS4がどうの、てのがオカシナ話で任天堂以外は本来の姿が
XBOXなんだよ
PSが何か出来る訳でもなくサード次第で即今の箱状態になる >>1
クソステが性能上げてるだけのマンネリハードだからだろ 昔とと比べてゲーマー減ってるのに頑なにゲーマーに向けて商売しようとしたから サードがーとかいってるけどそのサードが全く役に立ってないからなー
国内サードが任天堂より強かった時代はFC〜PS1だったよな いや流石に国内800万売ってるのはサードのおかげw >>1
はちまキッズとかDゲイルとかが基地外じみたキャンペーン張って一般層が近寄らなくなったから サードに頼りっきりなのにサードが衰退してきちゃ、頼りっきりのPSも衰退するわ >>1
ソニーのステマがの力がだんだんなくなって
人々が「PSって糞じゃね?」と気付き始めてきたから 売り上げ高は高いけど利益が少ないPSはどんだけ投げ売りしているんだよw 敗北した、大差つくて言ってるスレで累計とか言い出すバカ 理想>>24
現実
スイッチがPS4に勝つビジョンが見えないんですが
Switchソフト 3年 3.5億本 ←任天堂ソフトほぼ出し切る
PS4ソフト 6年 11.5億本
2019年ソフト売上
PS4 2億7千万
スイッチ 1億6千万
2020/1〜3月
PS4ソフト 6,000万本
Switchソフト 4,500万本(あつ森1,200万本) >>24はサクラ大戦スレと過疎ってdat落ちしそうなスレを厳選して
決まったスレを決まった順に毎日落ちないように保守している
altに雇われた3回線持ちの実年齢50過ぎ、岐阜県のサクラ大戦大好き業者(最近alt本人の可能性も浮上している)
メイン以外の2つのIPはIDを変えるのを失敗して、巡回したIDでそのまま速報に投稿したせいで判明している
IP218.228.83.220(メインで使っているIP)
IP114.187.36.43
IP122.133.108.171
ID:gdUZHnnJ0
http://hissi.org/read.php/ghard/20200521/Z2RVWkhubkow.html?thread=all
昨日
ID:TdAZxxLJ0
http://hissi.org/read.php/ghard/20200520/VGRBWnh4TEow.html?thread=all >>24のレス傑作集をご覧ください
任天堂関係者である川栄李奈が妊娠、結婚を発表してしまう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1558090730/
2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/05/17(金) 20:04:32.24 ID:5b4Bi2Dw0
妊娠セックス!中出しセックス!孕ませセックス!小作りセックス!セックス!セックス!セックス!
【急募】エロ漫画みたいな精液量の射精を行う方法
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1565065235/
16 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/06(火) 13:46:01.07 ID:YRlRSpqV0
精液の量は亜鉛だが
エビオス錠は亜鉛じゃなくてミネラルバランスを整える役目やね
まず亜鉛とエビオス錠とビタミンBとミネラル飲め
腹壊すようなら数を調整しろ
乳首をピンチで挟め
リング装着しろ
すぐイかないように金玉を縛れ
すこれば天国が待っているぞ
これだったら藤井聡太に勝てるってもの
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1522922121/
2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/04/05(木) 18:57:45.30 ID:cMvyio400
エロサイトで一瞬にしてどこに本リンクがあるか見分ける能力 女子供ライト層一般層アニヲタ声ヲタ
×
マニア
勝てるわけないwwww ソフト関してソニーとしては「必要なことはやり尽くした」んだろう
サードの主力タイトルをほぼ全て集めたし
それでPS3以下だから結局はサードに魅力がなくなった 女子供の切捨てが年月が流れて若者の切り捨てになった
日本でPS4なんて独身オジサンしかやってない >>27 >>24
いやあPSの敗北を知りたいね
本体売上では唯一PS3に勝てたWiiも
結局はソフト売上負けてるからね
ちなみにPS4は既にDS(歴代任天堂ハードソフト売上1位)のソフト売上も抜いてるからね 「スマホじゃちょっとゲームしにくいなぁ。」って層を全部取り込めた PSには老若男女とわずに、長くみんなでワイワイ遊べるソフトが少ない
スマブラ、スプラ、マリカ、マリパ、ぶつ森、ポケモンどれもずっと遊べる
サードでも、マイクラ、フォートナイト、太鼓などは売れてる
スイッチサードで今年は桃鉄はうれるだろうな 昭和生まれの独身オジサンしか取り込めていないからだな 独占誤認病を知っているだろうか
何故かPS4に出た作品を、PS4独占と誤認してしまう恐ろしい病気である
実際このスレの>>9は
FF15とFF7RがPS4独占だと誤認している
近年の作品だと他に
デススト、バイオリメイク、バイオ7、KH3等が独占誤認病患者が良く誤認している作品となっている
この病の不思議な点は、何故かスイッチに出た作品に関しては
きちんとマルチと認識できるところである
現に>>9はFF15はPS4独占と誤認しているにも拘らず
DQ11はマルチと認識できている WiiUはゲームパッド2個繋げられなかったから死んだ
PS4もコントローラー2個繋いで遊べるゲームが少ない
接待需要は馬鹿にできないと思うよ 正直売上上位陣はクソゲーか劣化マルチゲーしか無いからでは?
ドラクエは絶対11Sをプレイした方が快適だし、FFやKHなんか出来がクソだし
モンハンもPCでやった方がマシでしょ、更にアボーンの出来がまたアレっていう
そこそこ出来が良いゲームは高難易度アクションとか洋ゲーとかの微妙な売上のソフトばかり つーかファーストのソフトがないって本陣の護衛がいないのと同じなわけで
FFDQMHの陣が陥落したら本陣大将打ち取られ確定なわけで
後からちまちま援軍で部隊送っても手遅れなわけで 任天堂ソフトのクオリティを侮っていたPS連合の敗北 世界でPS4のソフト売れてるって言っても利益が伴ってないから結局フリプとセールでばらまいてるだけっていう
本体も安売りしまくってるから次世代機でフルプライス出してくれる客がどれだけ残ってるのか見ものだわ >>27
断言してもいい
スイッチはソフト売上、最終10億にも達することなく終わる
結局スイッチって悪い意味でWiiコースなんだよね
本体だけは売れたっていう
まずニシ君が世界最下位煽りから、国内限定になってる時点で
ある意味負け認めてるもんだからな ライトユーザー切り捨てたのが一番だな
後、ゲーオタ向けハードってイメージがつきすぎた
一般人はオタクって呼ばれるの嫌うのでPSを選ぶはずない PS4は本体1億台でソフト売上もSwitchの何倍も売れてるわけだけど何が負けたの? 負け認めてとか何言ってんのw利益が違うじゃん
そりゃサード囲うのに金使ってソフト売上増やす事は出来るわなぁ 少なくとも日本人にとってはPS4は負けハードですわ
ソフトリリースが縮小してくサード頼りでラインナップ揃えて売れてないんだからもう日本では終戦後 時間がかかりそうなソフトばかりのハードなんて一部の暇人にしか受けないよ 大手サードが無能だったから
フリプで中小サードの足を引っ張ったから
結果、会社名変えてスマホ行きや解散が増えた
大手一部は任天堂の下請けにも成り下がる >>47
数を稼ぐだけなら簡単よ
極論、無料で配れば良いんだからな、こんな楽な事はない
ただ、営利企業の商売だから、撒いた数に対して稼ぎが無きゃ駄目だよな?
PS4はSwitchより多く普及しているが、肝心の稼ぎが負けてるって事はどういう事か解るだろ?
PS4も売れてるとは思うけど、定価で買いたいソフトが乏しいのかもな
定価のあるものなのに、薄利多売状態だわ
グラだけで売れる時代が終わったのと、グラ綺麗になった恩恵を上手に受けているソフトの提案が弱いんだろ 唯一っていうならゴキブリのせいだよね
世間と無縁
ゲーム買わない(貧困により買えない
他所のネガキャンばっかしてるから一般人に嫌われた
結果、PS4が世間から忘れ去られPSWは死んだ psユーザーはどいつもこいつもみなして口悪いしモラルもないからなぁ
毎日大量の任天堂ネガスレたてときながら豚がネガキャンするとかどいつもこいつものたまってる次第で
こいつらが消えない限り少なくとも日本じゃps復権は無理だろ 違う違う
PS4とSwitchの2つぐらいなら共存できることがわかっただけ
競争は起きない switch売れてるの日本だけでしょ
switchは情弱の糞ジャップしか買わない >>59
北米や欧州主要国じゃ絶好調だなw
ソノタランドだけはPS4の方が強いねw
で、そのソノタランドってどこ? PS4って性能もあった、ソフトも全部奪って囲った
値引きも露骨にやったし、フリプも配りまくり
ソノタランド向けの数字も混ぜて、印象操作にステマも平常運転だ
ゴミ通や電撃を始め、経団連メディアや宗教ブロガーやアナルリストによる他社ネガキャンも平常運転
それでも売れなかったし、ソフトも売れなずにスイッチに逃亡を始める中小ハード
この辺の綻びじゃねーの
インディも中小も一様に口を揃える一つに
「SONYは大企業しか見てない」
って言うしな ユーザーの高齢化だろPS4でとくに新規が増える要素
ないから PS4はSwitchと比べて
面白いゲームが、少ないから売れないだよ。 PSにはまだ生産出荷界王拳があるのを忘れてやしないか? 色の差
イメージカラー黒〜青より
赤〜カラフルな方が
楽しそう ゴキブリはPS4のゲームはスイッチとは比べ物にならない
とか口では言う割に買わないんだもん >>45
まずニシ君が世界最下位煽りから、国内限定になってる時点で
ある意味負け認めてるもんだからな
凄くそれが分かりやすいスレ PSの高齢化はありそう
それと新しく入ってきた人はスマホとswitchでゲームは完結してそうな印象
あくまで日本の現状見た感じだが ハードにも関係してくることだけど
全年齢対象のゲーム作ってるのがもう任天堂しかない
サードはこの問題をもっと真剣に考えてほしい 普通は高齢になる前にPSから卒業しそうなもんだけどな
PSしか知らなかった、PSで育ってきて久しい上に、他所への知識も無い、そして若くも無いから新しい事に挑戦しにくいとかか Switch
国内売上累計 1358万台
世界売上累計 5577万台
PS4
国内売上累計 911万台
世界売上累計 1億600万台
良い勝負だな 大人も子供も楽しめるゲーム機PSが世代を追うごとに
一部の大人しか楽しめないゲーム機へと変化させていった
任天堂は子供が楽しむゲーム機というイメージから
大人も子供も楽しむゲーム機へと変化させてった
ターゲットが多いのは当然後者だし
任天堂がコケない限りPSに勝ち目のない戦いなのは明白 ハードの方向性が全く違うんだから競合してるようでしてないだけじゃないの
同じ自動車でも軽自動車やエコカーの客が
2シータースポーツカーなんてまず買わないようなもんで ヘイローとかが子供にヒットしたアメリカとかと
日本じゃ洋ゲーに対するイメージがまず違う問題あるしな
箱の方が子供向けのゲーム多いしタイタンフォールとかもキッズ多かったし 国内は任天堂のサード殺しが実を結んだ
海外は単にハードのライフサイクルの問題 >>74
国内がスイッチは3年3ヶ月(実売)、PS4は6年4ヶ月(実売)
世界がスイッチは3年1ヶ月(出荷)、PS4は6年2ヶ月(実売)
世界を出荷で揃えるとPS4は6年5ヶ月で1億1040万台だな >>75
任天堂が子供が楽しむゲーム機(大人が楽しめない)だった時期っていつだよ >>79
国内はむしろSIEのサードとメディア抱き込んだ任天堂包囲網で袋叩きにする四面楚歌に追い込んでたイメージ
耐えてたら余所が勝手に自滅してたような >>1
日本でソニーは人気無い
SwitchはPS4よりソフト多い
Switchには人気のソフトが多い >>74
ソノタランドの出荷数なんて俺らに意味ねぇからなぁw
情弱騙すのには良いかもしれんがw 未完成でも、クオリティ低くても出せます!ていう免罪符をps4が与えてるからレフトアライブやメタルマックスゼノが生まれた。 >>61
>PS4って性能もあった、ソフトも全部奪って囲った
>PS4って性能もあった、ソフトも全部奪って囲った
>PS4って性能もあった、ソフトも全部奪って囲った
ゲハ脳こっわ >>81
ファミコンスーファミ初代プレステくらいまではそうじゃね?
大人がゲームしてるって言ったらガチで蔑まれてた
時期で言うなら1990年代 すまんちゃんと読んでなかったわ、任天堂の方だな
N64くらいまでは子供(中学生くらいまで?)限定な感覚は個人的にはあったと思う
当時はゲーセンも結構多くて高校くらいになると
家ゲーよりDDRできるのがカッコいいと思ってたわ 1980-90年代なんて、むしろ大人がゲームやってた時代だぞ
ファミコンは初めて買い安い価格でまさしくファミリー層に普及したハード
それまではアーケードやバカ高いPC、家庭用ゲーム機なんて5-8万もするハードを平気で出してた、ホビーパソコンも含めてね
子供がビデオゲームを当たり前に遊ぶようになったのは大人より後だよ
それまでは対戦とか協力プレイなんてのも多くなかったし
一人完結が多かった
そういう大昔の流れに戻してしまったのがPS末期あたりから現在にかけてのPSやXBOXだな
ハードの価格は高騰し、型番商法、それでいて互換切り、ソフトが専用仕様ってのもかつてのNECや富士通時代を彷彿とさせるが、やっとPCは時代が追いついた感じ >>2
それらのソフトが役にたたないと判断できなかった時点で戦略の問題だよ 海外メインの殺し合いFPSが嫌いなので、PS4では遊ぶゲームないんだよね >>84
勝ち負けは数字から出てるわけで
都合の悪い数字は正しくないと言うなら数字なんか当てにならない
勝ち負けなんか無いという答えだな フォトリアル脳が色とりどりは幼稚という考え方まで生んだ
そこに和サードの持ち味も殺されたのに
ご都合で括りを変えてサードサードと馬鹿じゃないのか
気が付けば任天堂しか相手にしてもらえない >>93
>>93
都合が悪いのはゴキブリだけなんだなぁw >>74
1億ってそもそも生産出荷で主要国の販売台数はもっと低くなかったか? >>90
ゲームセンターあらしなんてファミコン以前のマンガが大ヒットしてる時点で
子どもが大人よりゲームやってないってのはあり得ないっしょ
大人がゲームに夢中になったのはインベーダーブームの一瞬だけだと思う
その後は子どもと不良がやるものって感じ >>97
そらゲーセンブームだろ
家庭用の話がファミコンにつながるだけ
話がおかしい
ゲーセンに子供が当たり前に居るなんて無かった時代
まぁ子供と大人の線引きをどこでしてるかにもよるけど >>1
任天堂の代用となるソフトがない
昔はあったけどね ハード勝負は独占タイトルで決まる
↓
あのFFやモンハン等を独占した
↓
実はFFやモンハン等の訴求力がもう無かった←いまここ
あのFFがここまで落ちぶれるのも予想外だったな、PS2時代から考えると
FF10とモンハンP3だったら勝ってたかもわからん >>88
そう言うと思ったけど逆だぞ。
FC/SFC時代こそ任天堂一強だから大人もやってた。
Wii時代も大人こそWiiスポでボウリングやりたがって買ってた。
今Switchもぶつ森でそんな流れになってる。
ここゲハで言われる「大人」は「大人のオタク」を指している。
一般的な大人ではない。 ボッチゲーばかりのPSゲーなのか多人数で遊べるSwitchゲーか・・・の差だと思うけど >>1
童貞オジサンは繁殖しないだろ?
正常な男性は恋愛も失恋も結婚も出産も育児も経験して家族が出来て子供が家族が中心になる
Switchは家族を巻き込むし子供同士で連鎖する
PSオジサンと違って一家に一台じゃないんだよね
家族が居れば一人に一台にもなっちゃうだよ?PSオジサンには想像すら出来無いだろ? 新規のユーザーを掴めないまま20年以上経過した
そりゃ負けるわな
PS2でのヲタク化路線とその後のおこちゃま差別で運命は決まっていた >>105
分かりやすく言えばこれ
新規ユーザー取り込むことなく、ずっと同じユーザーもう、コドおじオッサンしか相手にしてない
今の子供達からしたら
PlayStationってキモいしダッセーよな
ってなるわ ソニーがゲームを大人の趣味として恥ずかしくない地位にしていたら
卒業するユーザーも減って、親を見た子供も入ってきたかもしれんな
まぁ重厚長大一人用路線を突き進んできたPSでは社会人と相性悪すぎるが >>106
どっかのアイドルのように「プレイステーション?なにそれ?」となる可能性もある PCゲーをとりこんだはいいけど
PCゲーは昔からごく限られたマニア層の世界
そこにどっぷりシフトしたら
そりゃ初代PSみたいな「一般向け」ではなくなるわ >>79
「メインブランドはPSで、任天堂機にはスピンオフや実験作を出します」
「任天堂機にメインを出した場合は、必ずPSで完全版を出します」
「恩義があるのでwiiuでのリメイクは1作だけ、続きがしたければPS買ってね」
こういうのを繰り返してたら売れなくなるのも当然だと思うが
任天堂のサード殺しって具体的になに? >>114
ユーザーは任天堂ハードの方にいるので、言われてるようなサードの愚かな戦略とっちゃ
任天堂ソフトに人気が集まるのは必然だよなあ… >>116
ドラクエって64とかGCとかでそもそも発売してないので典型的なサードの愚かな方向で腐ったIPだぞ
ムービー入れて3Dとスクエニの悪い部分ばかりでゴテゴテになって年寄りのタイツジジイコンテンツで新規が増えない卒業だけされる
あと11すらPS4%縛り先行でやっぱりIP潰してるから何も変わってない
Switch独占SONYのPSは徹底的に排除する事すら出来なかったので終わった もうPS4なんて、アニヲタキモヲタが世間から忌避されるのと同じ価値しかないんだよ
そういう客層に絞りすぎて客も減り、ゲームの多様性を受け止める受け皿も小さくなった
結果、厨二病プレイヤーとマンネリゲームが溢れる世界へ
もうPS2からずっと変わらん
時間と共に減り続けたのも必然だな >>118
まず国内しかみてないのね
それにしてもゲハにいるオタク達はスイッチ派もそういうアニオタ、中2設定の物大好きだろ
スレタイやレスのレベルの低さから
PSに多かったそういう層が今はスイッチに大勢流れてる気がするぞ >>119
世界中で取材してるわけでもねぇのに世界の事情なんて分析してどーすんだよw
スレタイのレベルの低さなんて、ゴキブリが相変わらずポエマーと、イマジナリースレ立ててるのしか目立ってねー カイガイのZレートAAAが売れても日本に影響を及ぼせないのは
メガドラや360で証明済み、PSなんてそれの後追いでしかない まず日本で生まれ育って日本語で生活してるものは
日本の市場に目を向けるべきだよね >>118
そう、ゲハで持ち上げるタイトルのゲームも世代が時代が止まっているし、中身もバードの進化に見合う進化が解像度以外にない
もうアニオタ童貞コドおじしか残ってない PS3で新規ユーザーを獲得できなかったツケが
今のPS4にでてるんだよ ソニー自身のゲームタイトル開発力
というかもうやる気ないでしょソニー PS2以前に獲得したユーザーこそが真のゲーマー(コアゲーマー)であり
そういったユーザーに親しみやすいゲームこそ真のゲーム
女性や子供、あるいはそれまでゲームからは縁遠い中高年に売るのは
一時的なブーム、または騙し売り、子供騙し、ゲームとして劣等
こういう信仰をマジで広めてたからなPS3時代からは
これが先鋭化やカルト化を招きどんどん間口が狭くなっていった マーケティングの視点からすれば噴飯ものもいいとこなんだが
残念な事にゲーム業界というのは開発部の意向が強く働き
そして開発部で実権握ってるのは世間知らずで経営というものが理解できない
悪い意味でのコドモだったので間違った方向に突き進み続けた
こんな事はPS3でライトゲーマーなんて〇んでまえ!とキチガイが叫んだ時には語られてた事
なんだけど、なんつーかまだその頃は旧来ゲーマー中心でも市場としてやれてたから理解してくれない
まあでも今という時代の結果論としてみればバカでもわかるよな
10代の若者はPSなんて知らない、興味なしでswitchかスマホ
PS支持してるおっさんは40代50代にさしかかりもうゲームへの情熱が薄れかけてる
どうみたって先なんてねーよPS市場 据え置き機としては
子供向け以外はほぼやることやった
スマホが時代を変えた >>100
独占するからタイトル自体の訴求力が無くなったんだよ
PUBGやフォートナイトが独占タイトルになったら、他タイトルに覇権握られて終わるだろ >>120
分析なんぞ必要すらなく、現世代で一番普及しているPS4で
海外ではアニメ調のオタ向けゲームとかニッチ過ぎて全然流行らないからね
国内の分析も分かってない感じだな
オタ向けにし過ぎたのではなく、そもそも日本ではFPSなどのリアル系は受けなかったから
国内オタ向けと海外を見据えた大作に分かれただけ、開発費の理由もあるけど >>115
その結果が>>27なら
言っちゃ悪いけどスイッチは負けハードだね
悪い意味でWiiと一緒
Wiiも結局世界最下位PS3にソフト売上累計で負けたからね
ほんと本体だけのハード
あのMH3も世界累計190万しか売れなかった 任天堂全11ハード全ソフト合計(1983年7月〜2019年12月) 48億5712万本
ソニー全6ハード全ソフト合計(1994年12月〜2019年12月) 50億1040万本 またフリプと投げ売りで稼いだ数字自慢してる
言っちゃ悪いけどソフト4本バンドルとかで稼いだ数字に何の意味も無いよ どこまで売れても所詮1人遊びから広がりは起こらない事を証明しただけ。
この事は奇しくもWiiUで任天堂自身が結果的にやってしまった愚策だが、
最後のスプラトゥーンで解答を得られたのは幸運だった。 pswはギャルゲーにデカイ面させてイメージ悪くなっていってた
スイッチも気を付けないと PSがなぜ死んだのか
それは嘘をつき続けてきたせいである >>135
それって多少の差異はあるもののこういうことでしょ
ttps://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1590208475/l50 むしろアニヲタより数少ないのに
なぜ必死にマウントを取ろうとするのか 既存客向けの商売ばっかりで新規客を開拓しようと思ってなかったから
FF総選挙の投票者のほとんどが30歳以上で、FFというブランドが10代20代の若者に全く見向きもされてなかったけど
他のメーカーも大して変わらんと思うぞ これからは海外で国内だけみるのはダメとか言ってる人がいるけど
国内冷え冷えのハードで和サードは頑張れるのかね? 若者に受けるゲーム、国民的ゲームがなくなった
カジュアル(に見える)ゲームが壊滅的になった
子供どころか女も捨てて、中学生高校生大学生20代にも無視されるようになった 佐伯宜しくオコチャマ排除して残ったのが精神年齢の小さな子供部屋おじさんだった
しかも純粋培養して育てたらソフト買いもしない乞食おやじに成長してたって事でしょ PSはネガキャンしすぎて凄いイメージが悪い。
今の時代メディアやネットつかってのネガキャンなんてすぐにばれて拡散される時代なのに、未だに前時代の戦略使っているんだから間抜けにも程がある。
アフィサイト、メタスコアやアマゾンの工作、ファミ通や電撃を使った扇動、全部ばれて批判され信用を失っている。
特に日本人はネガキャンを凄い嫌う傾向にあるんだから、こんな事していれば日本で売れなくなるのも当たり前。 ゲームの良し悪しはグラでもマシン性能でもない。アイデアが全てだから。
SONYはそれに気づかずひたすらグラとマシン性能追及するあまり、結果PS5出そうが同じことになる。
任天堂は失敗も多いが色んなアイデアに挑戦している。
女子供を取り込めないハードは勝てん。 PS派の俺が客観的に見た感想。
ハードもソフトも多くの消費者が満足できるレベルになったから
携帯を望んでる人にとってはテレビという初期コストも不要だし 1 モンスターハンター:ワールド 196.3万本
2 ドラゴンクエストXI 136.8万本
3 ファイナルファンタジーXV 103.6万本
4 ファイナルファンタジーVII リメイク ⇒ / スクウェア・エニックス 【発売】2020/04/10 【売上】90.8万本
5 キングダム ハーツIII 86.1万本
6 コール オブ デューティ ブラックオプス 4 51.1万本
7 モンスターハンターワールド:アイスボーン マスターエディション 46.9万本
8 メタルギアソリッドV ファントムペイン 44.2万本
9 Minecraft: PlayStation 4 Edition 42.6万本
10 NieR:Automata 40.7万本
11 バイオハザード RE:2 40.3万本
12 KNACK 40.0万本
13 ペルソナ5 39.9万本
14 コール オブ デューティ ワールドウォーII 38.7万本
15 グランド・セフト・オートV (新価格版) 38.6万本
16 コール オブ デューティ ブラックオプスIII 38.5万本
17 龍が如く6 命の詩。 36.7万本
18 バイオハザード7 レジデント イービル 34.3万本
19 ダークソウルIII 33.2万本
20 ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城 32.9万本
21 Marvel’s Spider-Man 30.7万本
22 キングダム ハーツ −HD 1.5+2.5 リミックス− 29.3万本
23 ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり 28.0万本
24 JUDGE EYES:死神の遺言 27.8万本
25 バトルフィールド 1 27.5万本
26 SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE 26.7万本
27 DEATH STRANDING 26.2万本
28 プロ野球スピリッツ2019 25.9万本
29 バイオハザード RE:3 25.7万本
30 実況パワフルプロ野球2018 25.5万本
31 ドラゴンクエストビルダーズ2 25.0万本
32 レインボーシックス シージ 24.9万本
33 地球防衛軍5 24.4万本
34 ペルソナ5 ザ・ロイヤル 24.4万本
35 龍が如く7 光と闇の行方 24.3万本
36 コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア 24.3万本
37 グランツーリスモSPORT 23.1万本
38 レッド・デッド・リデンプション2 22.7万本
39 キングダム ハーツ HD 2.8 ファイナル チャプター プロローグ 22.4万本
40 テイルズ オブ ベルセリア 22.0万本
41 フォールアウト4 22.0万本
42 エースコンバット7 スカイズ・アンノウン 22.0万本
43 ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ 21.3万本
44 Bloodborne 21.1万本
45 Horizon Zero Dawn 21.0万本
46 バトルフィールドV 20.9万本
47 実況パワフルプロ野球2016 20.8万本
48 スター・ウォーズ バトルフロント 20.5万本
49 GOD EATER 3 20.3万本
50 龍が如く 極2 20.2万本 1 あつまれ どうぶつの森 448.0万本
2 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 369.7万本
3 ポケットモンスター ソード/シールド 359.7万本
4 スプラトゥーン2 341.7万本
5 マリオカート8 デラックス 294.6万本
6 スーパーマリオ オデッセイ 209.7万本
7 ポケットモンスター Let’s Go!ピカチュウ/Let’s Go!イーブイ 171.6万本
8 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 158.4万本
9 スーパー マリオパーティ 144.6万本
10 Minecraft 138.7万本
11 スーパーマリオメーカー2 91.3万本
12 リングフィット アドベンチャー 90.5万本
13 New スーパーマリオブラザーズ U デラックス 84.1万本
14 星のカービィ スターアライズ 79.1万本
15 ルイージマンション3 64.3万本
16 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S 51.8万本
17 太鼓の達人 Nintendo Switchば〜じょん! 47.5万本
18 1-2-Switch 45.6万本
19 マリオテニス エース 44.2万本
20 釣りスピリッツ Nintendo Switchバージョン 43.7万本
21 ARMS 43.4万本
22 マリオ&ソニック AT 東京2020オリンピック 31.4万本
23 ポッ拳 POKKEN TOURNAMENT DX 31.0万本
24 ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島 29.0万本
25 ファイアーエムブレム 風花雪月 28.9万本
26 妖怪ウォッチ4 ぼくらは同じ空を見上げている 27.9万本
27 ゼルダの伝説 夢をみる島 27.4万本
28 モンスターハンターダブルクロス Nintendo Switch Ver. 25.3万本
29 ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX 25.1万本
30 Nintendo Labo Toy-Con 01: Variety Kit 25.0万本
31 Xenoblade2 23.3万本
32 東北大学加齢医学研究所 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のNintendo Switchトレーニング 22.9万本
33 実況パワフルプロ野球 22.5万本
34 ドンキーコング トロピカルフリーズ 22.2万本
35 マリオ+ラビッツ キングダムバトル 21.3万本
36 進め! キノピオ隊長 20.1万本
37 OCTOPATH TRAVELER 19.3万本
38 ヨッシークラフトワールド 18.6万本
39 ドラゴンボール ゼノバース2 for Nintendo Switch 18.1万本
40 ディズニー ツムツム フェスティバル 14.9万本
41 スーパーボンバーマンR 14.7万本
42 牧場物語 再会のミネラルタウン 14.6万本
43 スーパードラゴンボールヒーローズ ワールドミッション 14.5万本
44 FIFA 18 12.2万本
45 ONE PIECE 海賊無双4 11.6万本
46 ドラえもん のび太の牧場物語 11.2万本
47 プロ野球 ファミスタ エボリューション 11.0万本
48 スナックワールド トレジャラーズ ゴールド 10.9万本
49 Fit Boxing 10.6万本
50 ドラゴンボール ファイターズ 9.2万本 子どもが買ってもらう任天堂機が一番売れるの当たり前だろ。間口が一番広いんだから。
そっから他のゲームやりたいやつがPS、 PCにいく。そんだけの話だろ。 グラフィックがスイッチで十分なグラフィックになった
スイッチはテレビを使わなくてもできる
メーカータイトルより任天堂タイトルが強くなった
こうなったから今後もスイッチは無敵だぞ >>148
逆に任天堂は既に今の時代の戦略にシフトしてて配信者は無料の宣伝媒体として完全に利用してるからな
ソフト力を磨いてたからこそ見てるだけでは物足りなくなってくる作りが上手いというか FFもドラクエもペルソナもモンスターなんとかも集めたのにゴミステは負けた
この意味は大きい
それは今後も勝てないってことだからな
ゴキブリには絶望的だろw 携帯機として子供に買ってあげてるからでしょ
switchは据置機じゃなく携帯機であって3dsの代替え機として子供たちは認識してるからね >>158
で?
それでもスイッチが一番売れてることには変わらないが
後携帯機なら売れるっていうならなんでVitaは爆死したん?w >>140
任天堂全11ハード全ソフト合計(1983年7月〜2019年12月) 48億5712万本
ソニー全6ハード全ソフト合計(1994年12月〜2019年12月) 50億1040万本
2019年ソフト売上
PS4 2億7千万
スイッチ 1億6千万
2020/1〜3月
PS4ソフト 6,000万本
Switchソフト 4,500万本(あつ森1,200万本) >>133
FPSなんて関係なくソノタランドの話しかできないの?www
PS4ってサードのソフト揃ってるはずなのにFPSとかww
ポンコツハード信者は頭もポンコツだなw サードは海外でセール投げ売りハンドル当たり前で数だけ稼いでるってばれてるのに未だに本数ベースで煽るアホ >>160
SCE、SIEを含むソニーゲーム&ネットワーク部門
売り上げ 営業利益
1994 *1994億円 ***1億円 PS1発売
1995 *2009億円 ***1億円
1996 *4193億円 *570億円
1997 *7226億円 1169億円
1998 *7838億円 1365億円
1999 *6547億円 *774億円
2000 *6609億円 ▲*511億円 PS2発売
2001 10037億円 *829億円
2002 *9550億円 1127億円
2003 *7802億円 *676億円
2004 *7298億円 *432億円
2005 *9586億円 **87億円
2006 10168億円 ▲2323億円 PS3発売
2007 12842億円 ▲1245億円
2008 10531億円 ▲*585億円
2009 *8407億円 ▲*570億円
2010 *7982億円 *465億円
2011 *8050億円 *293億円
2012 *7071億円 **17億円
2013 10439億円 ▲*188億円 PS4発売
2014 13880億円 *481億円
2015 15519億円 *887億円
2016 16498億円 1356億円
2017 19438億円 1775億円
2018 23109億円 3111億円
2019 19776億円 2384億円 釣りスピがPS4で40万売れるとは思えないが、
かといってSwitchでCoDが50万どころか10万も売れるとは思えないから、
なんだかんだ国内は棲み分けが成功してると思うね >>164
俺もそう思うけどアフィカス的には都合悪いんだろな >>161
FPS=洋ゲーと決めつけてるアホだね
マトモに議論できるレベルにないアレな人だったんだね >>168
ゴキブリがFPSとか言いだしたのに痴呆症かなwwwwwwwwwww >>160
それって大丈夫?
金額ベースで見ても逆転しない? 任天堂のIPが遊べるVITAだから
日本に限っていえばPSの強みの中小エロサードに砂をかけた ソフトが傭兵ばかりなので
傭兵は弱い。そういう時代。
マリオゼルダポケモンぶつ森スプラトゥーン
全部にやられた どうぶつの森がない
ポケモンがない
スマブラがない
スプラがない
マリカーがない >>169
お前の最初のレスがそもそも罵倒だけでマトモに反論できてないんだぞ
そしてそのアホレスに教えてやったのにまな意味不明な事を言い出してるな
任天堂信者ってこのレベルであーだこーたを騒いでるのか >>159
で?ってなんだよ
それ以上の理由はないわ
VITAに関しては3dsの需要が高かったから売れなかっただけでしょ
バカでもわかること今更聞いてくるなよ そもそも国内では「ブヒッチは3dsより売れてない」からな
世界じゃPS4を抜く目処も立たない
明らかな市場の「縮小」をソフトリソースの集中(据え置きイカスマブラゼルダ+携帯ポケモンぶつ森)で盛り返したように「演出」しているだけに過ぎない 負けを認めないから
売れてない現実を直視せずに、累計1億台とかファーストタイトル1000万本とか戯言で現実逃避ばかり
市場のニーズに寄り添わない独りよがりなハードになってしまった
これじゃあ任天堂には絶対勝てない 負けを認めないってまだ累計負けてるのswitchじゃね
switch終焉の時の販売台数でps4を上回った時に勝利宣言すりゃいい
日本ガーッとか言ってもはいー?って感じ
日本チャンプになっても世界チャンプはps4
それは変わらない
豚は吠えたきゃ数年後にps4上回ってから吠えろよ ここは日本だし関係あるのは日本の売上だけ
カイガイは外人が買った数字で日本人には一切関係ない
こんなんでゴキブリはカイガイカイガイ言ってるんだぞ
恥ずかしくないの? >>177
もう抜いてます
全世界ハード売上
Switch 34ヶ月 5248万台
PS4 35ヶ月 4740万台 威勢のいい数字は出すけどそれ相応の盛り上がりが無いね、過去の栄光というか >>180
むしろ日本のガキやガキの歓心を買いたい老人から金巻き上げてるのが恥ずかしいし
世界でエンタメとして評価されてる方が立派じゃね? >>1
PS4は箱とWiiUが勝手に転けてくれただけで特になんの取り柄もないからね
ソフトも減ったし似たようなのばっかりのスカスカ
こんな大チャンスでも日本と北米じゃイマイチ
その他地域以外じゃPS3以下の右肩下がり 数字を作ることとサードを手名付ける事
↑この二つをゴール地点と思い込んだ事が敗因 >>181
数字でググってみたらブヒッチライトガッサンによる500万台水増しで超えた!って言ってるだけなのな
惨めすぎる >>186
Switchから500万引いてみた
・Switch 4748万
・PS4 4740万
あれ? >>183
自分が買ってないものをよその国の数字でイキるのって
それに対して自分自身が魅力を感じてないって証拠じゃないの?
あるいはそれを買い支えるだけの経済力がないか
あ、もう一つあった
いくら買っても日本の数字に計上されないところにいる場合もそうか >>186
ならPS4もPS4proも引けよ
ってこのやり取りも一体何度しただろうな
良い加減学べ 子供の頃ドラクエFF等で育った大人はpsに新作出せば刈り取れるけど
ポケモンで育った大人を取り込む手段がね >>188
まず日本の製品を外国人が買うのは「日本の利益」(=日本に富が入ってくる)だけど
日本の製品を日本人が買っても富が循環しているだけでプラスマイナスゼロなわけよ
だからMS以外は外国人の比率の方が重要
理解できます?
もちろんPS4のような良質な製品、サービスなら企業も顧客もwinwinだが
任天堂のように品質の善し悪しを誤魔化して子供騙しの低性能ハードを日本人に売りつけた数字でホルられてもそれは詐欺の被害額でしょw >>190
妖怪はブームの大きさ的に可能性はあったと思うがもうちょっと寝かせておくべきだったのか
ぷにぷに等でIP消耗したのが災いしたか いつまで虫ちゃんの泣き言聞けば良いんだよ……
マジこいつは何を言ってるんだよ、こいつ >>193
ほれ・・・虫の息って言うじゃない
それよ >>189
なんで?勝手にガッサンした数字だしてイキリだしたのはお前じゃん
毎回妄言言って突っ込まれてるんなら世話無いな >>191
でも海外マネーを一番稼いでるのはセール投げ売りハンドルの波に飲まれてない任天堂だけどね
サードはそれで販売数だけは必死こいて確保してるが >>180
恥ずかしいのはおまえだよ糞豚
何発狂してんだよw
鎖国でもしてんのかよこいつ
日本だけでいいなら企業も海外に販売展開なんてしないんだよ
>181
だから同時期比較しても勝ってることにならねーよ
まだps4超えてねーんだよアホ
イきるなら数年後に完全勝利宣言しろや
携帯機、据置機どちらも兼ねてるswitchなら楽勝だろ >>196
投げ売りバンドルってWiiスポ8000万本水増し詐欺の話?
SIEはそんな恥知らずな粉飾しても意味ないと思ってるのかナック同梱で国内ミリオンも出さなかったな >>198
Switchではソフト代上乗せの同梱はやってても無料同梱はやってないし
モンハンその他洋サードもろともセール投げ売りハンドル当たり前でないと売れない海外事情で
Switchソフト定価で売り(れ)続けてる任天堂は異常ではある 1本のゲームを長く遊び続けられると商売にならないってことで
SCEのエライ人が「飽きやすく作ること」が大切だと主張してたけど
そうしてメーカーが飽きやすく作ってるうち
ユーザーも飽きやすいことを前提に値崩れや中古を待つようになったことが
PS4敗北の一因だと思う >>201
何も反論できないならレスしなくていいからねー まあ負け組のゴキブリが何を言おうが現実は変わらんしゴミステ5の負けも確定してる >>2
たしかに名の知れた大物を集めれた
しかし、名ばかりで実力が伴わなかったソフトが多すぎた >>205
そもそもドラクエは3dsマルチ+発表会で水を差す感じでNX版も予定してます!
モンハンは「国内は独占だからドラクエより売れたけど」世界だとブヒッチ以外全機種マルチとかいう半端なことやってるからなぁ
まともに筋通してるのはFF7とペルソナ、軌跡シリーズぐらいだ ゴミステ5の負けの根拠が知りたいと?
簡単じゃん。ゴキブリお得意のセカイセカイでも
スイッチ 5000万
ゴミステ5 0
からのスタートなのにどう勝つのか知りたいw 金と高額接待で外人部隊かき集めたのに予選で公立高校に負けてる感じだな >>20
逆、ネガキャン費用
WiiUの時は相当のネガキャン費用が出ていてネガキャン大攻勢を仕掛けられた結果
シナジー効果も手伝ってロンチからWiiUを潰すことに成功
立ち上がりでコケたハードの立ち直りは相当に難しく、無事にそのまま負けハード行き
逆にswitchではネガキャン費用が少なく、ネガキャン大攻勢を仕掛けられず、switchの猛攻を許してしまったこと
もし、再びネガキャン大攻勢でswitchを負けハードに追い込むことが出来てたら、
今ごろはハード事業撤退の任天堂がPS5に参入することも夢ではなかった サードも結局大慌てでswitchにFF10や海賊無双だし
はじめたしゴキブリの思い通りになってない ゴキブリ反論どうした?
別にセカイセカイしなくても日本だけでも
スイッチ 1300万
ゴミステ5 0
だけどなw >>174
おまえがトンチンカンな話してるだけだろw
日本語も読めないバカかな?
PS9キメすぎw >結局PS4がSwitchに敗北した一番の理由ってなんなの?
豚さんからの女子プロレスラーを自殺に追いこんだとされる誹謗中傷のレス
かな 豚さんはストレス溜めすぎなんだよ
任天堂の責任もあるよ
任天堂は改善しようとしないから豚さんの怒りの矛先はソニーに向けられてる
それがこれ等
■任天堂ファンの反応
「これ手でホールドするのはジョイコン側だし負荷考えたらジョイコンを下から取り付けるようにしない?
そうすれば最悪本体側が落ちるリスクは減らせると思うんですけど」
「所詮こども用のおもちゃに何を求めてるんだ?」
「スイッチは神経研ぎ澄まして扱わないとね」
「ひでーハードだな」
「発売前から言われてたよね、脱着部分が劣化するって」
「プロモでジョイコン付けたままスイッチをドッグに刺してプロコンを手に取るってのがあったな
何回も着脱するのは推奨されてないのかもしれない」
「逆に硬すぎて外れないと爪以外ごと壊れるし改良は難しいところだとは思うが
削れて取れやすくなり易いことは確か
ゲーム機としてはとても面白い機構だけに、なんとかして欲しくはある」
「最初からわかってたよ、スイッチは欠陥品だって」
「やたらジョイコン欠品の中古スイッチがゲオに並んでるもんなw」
「変な機能つけすぎて高いのが駄目なんだよな
無駄機能無くした廉価版のジョイコン出せよ
ついでに、ファミコン配信とかロックマンとか十字キーメインでやりたいソフト増えてるんだし
十字キーメインの廉価版ジョイコンも出せ」
「新型スイッチでいろいろ改善したのが出ると良いですけどねえ(´・ω・`)」 こういう報告もあるから豚さんストレス溜めてカリカリしすぎ
■神谷英樹
「俺のスイッチ…
右スティックも左スティックも勝手にムニ〜って動くようになってきた…
これが噂のやつか…
まぁ左は十字コンだから買い換えればいいんだけど右の純正ジョイコンはちょっと痛いなー…」
■加藤英美里
「Switchの左スティック勝手に走るようになっちゃった〜
岩たたき、失敗しちゃう!
再起動しても直らなかった(>.<)」
「地味にイライラしますー!笑」
リスナー「大ピンチだね」
■某ゲームyoutuber「ニンテンドースイッチ欠陥すぎてガバガバになった。設計が良くない!今の任天堂には残念」
2018年10月21日
「普段扱いが悪いから言わないでおいたがリスナーにも同じ現象の人がいたから動画にした
これ欠陥だと思ってる
設計が良くなかった
ガバガバスイッチになっちゃってる
ちょこっと押すと取れちゃうんですよ
リスナーからスイッチがガバガバになってジョイコンのロックする部分を金属にするアイテムが売ってる時点で
アイテムが売っているって事は相当数同じ現象になっている
ただ金属にするとレールが傷だらけになる
そういうことをもうちょっとやって欲しかったし新型に期待したい
いままでの任天堂は考えられなかったのに残念で疑問ですね」 ■指原莉乃 2020年5月22日
充電しながらスイッチしてたら「シュワアァァァァァァ」って音鳴り始めた悲しい
明日タコリーナに会えるのに会えないまま終わってしまうのか
■新納一哉 2020/05/22日
TYPE-MOON studio BB スタジオディレクター 兼 ゲームディレクター/監督
わいのswitch lite壊れてしもうたかも...電源がつかんし、充電してもライトもつかん...
■レビュー 正直なところ、Nintendo Switchのコントローラーのもろさには嫌気がさしてます故障二回目
Switchのジョイコン故障2回目!左スティックの次はLボタンが壊れた
正直なところ、Nintendo Switchのコントローラーのもろさには嫌気がさしてます
2017年3月にゼルダがやりたくて購入したNintendo Switch
ゼルダの伝説から始まり、それからスプラトゥーン2やフォートナイトなど、僕と息子の2人で楽しくゲームをやっております
しかし、購入からまだ1年9ヶ月しか経っていないのに、コントローラーがすでに2回もおかしくなってます ゴキブリが具体的にって言ったからちゃんと説明してあげたのに反論来ないな
おかしいなw な!言ったろ!
豚さんすぐキレてイライラしてソニー叩いてる
メンタル弱いんだよ豚さん
だから任天堂からジョイコンを改善してもらえないんだよ >>1
PS4はソフト不足でスカスカだから負けた
ソニーはもっとソフト出さないとダメだろう
無料でソフト配って水増ししてもダメ >>10
戦略に一貫性がない
トップ交代毎に戦略を変えているのと
他社に対して戦略を変えているので >>180
ずっといってるが
海外でいくら売れても日本にメリットは薄いby箱
海外で売れないと日本でも厳しいbyvitawiiu 豚さんは任天堂に文句言った方がいいんじゃない?
だって2年前からジョイコン不具合問題あるんだよw
ちなみにヒカキンは新品のジョイコンをケースから出して壊しそうになったw Switchのゲームで持ってるのがこれ
・ダクソ
・あつ森
ダクソは人いないのでPS4版に戻ってしまたw
あつ森だけは1日20〜30分遊んであげてるw
豚さんは俺に光栄に思えw >>192
妖怪はたまごっちとかデジモンとかビックリマンとかミニ四駆とかハイパーヨーヨーとかビーダマンの歴史見るに多分短命は運命だった
たまごっちやミニ四駆みたいにリバイバルワンチャン系
ポケモンが未だに生きてる方が凄い つーか俺2本しかもっていないし20〜30分しかスイッチ起動しないからジョイコン壊れたこと一度も無いんだよねw GCは持ってたよ
中古で買ったけど
ソフトはこれだけ
・バイオ0
・バイオ リメイク
・バイオ4
バイオの為に中古GCを買ったw 急になんだこの連投ポエマーゴキブリは?
イライラマックスのヨンケタン4%をこじらせた壊れちゃったのかw >>214
日本語読めてないのはお前だろ
直ぐに造語や侮称を使いたがる
もう病気だよ >>219
こいつだけ誰にも(他の任豚にも)相手にされてなくてクソワロタ どっちも持ってるけど性能とかみるとSwitchはおもちゃというかほんと微妙なんだけど、やっぱソフトが強すぎ
森の売れかたバケモンかよ あつ森にしろポケモンにしろ、今になって初めて出たようなIPではない
長年育て上げて知名度を高め、非ゲーマー層まで訴求できる化物になった
一方PS4にはそれがない
その時点で致命的な格差が生まれてしまっている
もう取り返しがつかないレベルで
25年間も何やってたの? >>1
本体の重さデカさと取り回し難さ。これはガチ。
コードが多くてデカくて重くて動かすのが億劫になる。
デスクトップPCと同じ問題を抱えてるから、仕事用途需要を抜いた趣味用のデスクトップPCみたいな売り上げになっただけ。
仕事ですらノートパソコンがメインになりつつある時代に、
決まった場所に据え置く機器というものはハッキリ言って世界的に見ても時代遅れなんだよ。
で、懲りずに次も据え置きだろ?今以上に悲惨になる未来しか見えないぞ? あぁ、あと日本という国を軽視してるから。
ドラクエFFモンハンとかもうみんなスマホバージョンしか触ったことない。
PS4で出来るとかアピールしても「タッチパネル無くてめんどくさそう」ってなる。
ちゃんとどういうゲームでどう動かすか周知しないとライトユーザーが入ってこない。
今の4%ですら上限ってことになる。 ソフトの問題もあるけど
最近出てきたのは加齢臭問題だな
40代のオジサンの声がデカすぎて若者が入りづらくなってる ファンボーイがイライラしてるだけで楽しそうじゃ無いのによしプレステ買うかとはならないだろ >>242
>>160って時点で何言われてもなあ
逆にここから任天堂が巻き返すとかないでしょ >>230
おまえだよwもしもしコロコロIDくんw
君が頭悪すぎて日本語通じてないのは病気かな?w
PS9は造語じゃねーしなぁw サードがフルサポートして債務超過になるようなSONY
ヨンケタンになるのも実はおかしな話では無かったな
ハード立ち上げ時には毎度毎度、多額の赤字をだすビジネスモデルなんてMSだってやらねぇSONY独自の焦土作戦
コケたら死ぬ、PS5はソノタランドで売るのに何年かかるかな
PS2が現役すぎてあじあや中東ではPS3が売れなかった歴史 犯罪ゲームが売れないのは、犯罪発生率が世界一低い日本では当たり前だよね
カジュアルを捨ててエログロ犯罪系ゲームをかき集めたオタクハードの末路
女を捨ててオタクハードに先鋭化した >>224
もう買って何年か経つしソフトも結構買ってるけど未だになんも問題ないぞ
自分に起こっていない不具合で怒るほど捻くれてないよ PS4が負けたというより自滅じゃないかな
任天堂は対象年齢5歳から95歳のソフトを作り続けてる
PSはアクの強いソフトばっかりなんだもの
結果として台数には差がついてくる
でもまあ悪いことばかりでもないかもよ
任天堂が今後どこかで低調になることもありうるが
PSは同じやり方で従来の客引き連れて細々とやっていくだろ >>249
PS4が自滅といってもPS4にはサードパーティーがフルサポートしてるんだぜ
それを自滅と言ってしまうとソニーがサードごと自爆したような話に >>243
本数や台数稼ぐならSALEやバラマキするだけで稼げるのはソニーの決算で分かったのに、本当に見た目の数字で簡単に騙されるよなw 買った負けた言うなら同路線のPCか箱なんじゃないの?
ゴキのいう戯言を見ればそうじゃん
グラガーパンツガーコドモガー
Switchはそれら全ての逆を行ってるじゃん
とりあえずゴキがハードすら買わないから悪い >>250
そういう面もあるだろ
サードだってマニア向けゲームばっかり作ってる
開発費出してもらってるところもあるし
そうじゃなくてもプラットフォーマーであるSIEの意向は聞くだろ 若い女の子が「これかわいい!」って言ってくれないと負け 女がいた時はイケてるゲーム機だったんだよね
今の加齢臭を見ると終わった栄光だけど 女と子供は冷酷で、やってて面白くなきゃすぐ見放すよ
おっさんおばさんは、優越感をくすぐったりブランドにすがったりさせて精神的に安心感が与えられれば結構な数が妄信しちゃうけどさ マーベラス見りゃわかるじゃん
久夛良木入れたと思ったらカグラをメインコンテンツとして売り出して
牧場とかルーンファクトリーなどをいきなり干し始めた
他のメーカーも大なり小なりこんなんだろ
ソニーがやらせてんだよライト向けの開発ライン潰すのは おっさん主人公の洋ゲーとかで「大人の趣味」を演出したかったんだろうけど
大人は他にも金かかる趣味があるからゲームに大金は掛けないんだよ
フリプ乞食と中古待ちのこどおじしか残ってない 敗北したっていうか
勝手にPS4でクソゲーパンデミックが起きてユーザーが呆れ果てた結果では? >>258
ライト向けというより競合他社である任天堂ソフトの開発ラインをつぶすのが目的だろ
一度つぶれたIPを復活させるのは惰性で継続してるIPを売るのより遥かに難しいからな
5年近く出なけりゃファンの半分以上は存在を忘れ去るか卒業する >>260
金取ってるのにあのラインナップは悪質すぎだろw
閃の軌跡とかオタク君くらいだろ遊ぶの
それにVITAやPS3やめるならPS4のゲーム一本くらい増やせよケチクセェ >>263
糞箱の有料ゴールド会員がガチにタダで配られてるやつと比較にならないぐらい豪華だけどね
ものを知らなすぎ
閃の軌跡は昔のRPG好きならドラクエやFFやらよりよほどおすすめできる正当派RPGだぞ >>1
いろいろあるけど
一番の理由は、PS2時代にハードが売れて安心して
ちゃんとゲームコンテンツを見てこなかったのが原因じゃないかね
PS2だって結局、DQ,FF,GT,無双、あとはパチゲー程度で、
中期以降はほとんど置物ハードだった人が一般層ではほとんど。
SONYがハード出せば終わり、じゃなく
初代PS時みたいにゲームコンテンツをちゃんと見直し始めたのって
PS3中期以降でしょ?それじゃもう遅いよ。
任天堂とは遊び構築技術の蓄積がまるで違うんだし。
元々SONYはソフトウェア技術に弱い会社なんだからノウハウも薄い。 全体に言える事だけど
ゲーム業界のこの20年は、
ハード屋がソフト屋に追い抜かれていく様を見せつけられた20年 >>264
ドラクエやFFやらより以前に、オタク臭いからファルコム信者しか遊ばないんだよw
いい加減自覚しろよこういうのw
あとフリプとGame with GOLDを一緒にすんなよカスw ゴキブリがゲーム買わないから
任天堂叩く熱意でポジキャンしてたら勝てないまでも、もう100万台は売れてた SIE(SCE)は娯楽産業の本質を理解できてなかったからな
だから成果独占目的で娯楽産業でやってきたSMEを切った時点で凋落は始まってたとも言える
PS1の成功はSMEが娯楽産業を理解してたからこその成功なのを勘違いしたのが始まり >>267
洋ゲーのおっさんゲーよりオタク臭くないよw
まあ糞箱なんかと比べるのは失礼だったな
どちらにしろブヒッチオンラインよりはマシだがw >>255
デザインで売るのはソニーの得意技だったはずなのに
PS3あたりからこじらせたオッサンしか受けつけないデザインしてる
ウォークマンとかちゃんと女性向けのラインナップもあったのに 期待が膨らみ上がったPS2でマンネリ幻滅現象が起こって
PSPを出した意味は分からんけど、保険の意味で携帯を出したのかそれとも市場独占に向かったのか
結局おい森ポケモンに返り討ちに遭って携帯市場は奪えなかった
しかも携帯据え置きの2レーン化で据え置きがさらにソフト不足に拍車
結局プレステの自滅だよね
PSPを出さなかったらあんなに一気に脱Pが進まなかったし劣性にはならなかった PS2が売れた売れたと言ってるけど、至上を見れば一目瞭然で過去最低まで落ち込んだ時代なんだけどね
SONYやゴミ通の数字だけ見てると現実と解離すると知ったのはADSLの普及したあたりまでわかってなかった
まぁソニー信者はいまでもわかって無さそうだけど
ゲームメーカーがバタバタと倒れ、大手も合併や統廃合が加速した時代
マンネリゲームが溢れ、ユーザーは逃げ出し、結果、逃げたユーザーによる不採算はさらに切り詰められた PS4はソフト不足、負けハードのPS3以下のスカスカのゴミ なんか凄そうとは思うが同時に面倒くさそうと思い面白そうとは思えないんだよね 任天堂ゲーの強さが出ちゃっただけで 特に不思議はないよね WiiUぶっ倒して据え置き勝利したと思ったら、携帯機と合体して最終形態になった
PS4も合体しようと思ったら、合体相手が死んでた >>243
でもこれ、金額ベースだと逆転するんでしょ? >>244
意図してID代えた事など今まで一度もないが?
自分がそういう事をやるせこい人間だから他人もやってるようにみえるんだろうな
普通に蔑称、造語使って攻撃してる時点で何を言っても説得力なし
お前が言ってるのは結果論。
それも大雑把にAがダメだったらBをやってれば上手く行ったと言わばかり
しかも結果的に現時点のソニーは業績は好調なわけ uwwaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa >>279
意図せずにもしもしと切り替わるとか不思議な環境で必死になってんだなゴキブリ脳ってww
オマエの言ってることは終始、論点が散らばってる上に根拠がねぇし、日本語もよめてないから笑われてんだよw 昔はPSで友達や家族と人生ゲームしたりポップンミュージックしてたけどなー
それがいつの間にかマニアックな人向けのゲーム機になっててびっくり PS4はPS3よりソフトなかった印象あるな稼働率は過去最低だわ >>285
あの時代から段々と枝分かれして
今は以前のPS1以前の
任天堂、NEC、SEGAの様に
任天堂
NECはSONY
SEGAがMicrosoft
にユーザーは別れた 元々携帯機が強い市場だし
ソニーは日本向けソフトを出さなくなったし
まあ自然な話だろうな 銃でバンバン撃つようなゲームばかりのハードなんて、親は子供に買ってあげないよ >>284
まだ疑ってんのかw
誰と勘違いしてるんだろよw
はいはい蔑称大好き君、PS4がキモオタのイメージで気持ち悪く見られてると言ってたが
蔑称、造語を使って他機種ユーザーを叩てるお前が一番気持ちわるいんですけど?
どう考えても一般的に見て普通のS4ユーザーより気持ち悪いよw
笑ってるのは分かってるつもりの勘違いの気持ち悪いお前じゃん?
PS4の現状を語る上で海外も含めた市場全体をみないと分からないだろ 売り場が暗くどんよりする青いパケというのは案外致命的だったんじゃないかと思うぞ
それに加えてゲームも色んな意味で暗いのが多いし 格闘ゲーとかSTGの衰退と同じじゃないのか?
海外では受けてるらしいからパイの少ない国内向けに固執してそのまま衰退しなかっただけマシだろうけど
>>285
PS2のときは意外な人が持ってたりしたな絶対ゲームの話題とかしなそうな女性が持ってたり
DVD生成目的が主でソフトは有名どころとかかわいいのとか3本くらいとかだったけど ソニーは意外とファミリー向けの作品作ってんだよなあ
だけど売れない PSが勝ちハードだった頃と今のPSの違いは、キラータイトルがあっても定番タイトル
が無いことが挙げられる。いくら、モンハン、FF、ドラクエと言ったキラータイトル
を発売しても2本目、3本目に買うようなソフトがないとプラットフォームの勢いを保
つことができない。
因みに勝ちハードだった頃のPSはグランツーリスモ、みんゴル、クラッシュ等が
PS定番タイトルだった。それに、サードパーティも結構勢いがあった。 初代PSのときは家族で遊べるゲーム揃ってたんだよな
PS2辺りから一人用ゲーム増えていってPS3以降はそればっかりになるばかりか徐々に日本のゲーム機っぽくなくなっていった感じ
あとSCEに携帯機と開発ライン同時進行させる体力なかった
これも後になって響いたと思う
PSP携帯機市場盛り上げてしまった事で自分の首を絞めた 海外は海外で内訳不明が大きく占めてて、主要国では需要がなくなってるんだよな
結局ps4の勝因ってwiiuが自滅したからだし、ps2も似たような理由でライバル不在だった
ps5は既にSwitchという高い壁があって、ps3もwiiが勢い乗った後の登場だった
詰まる所歴史が繰り返されている、それに加えてps3以降は国内シェアが右肩下がりという悪条件が既に成立してる >>195
合算がーってファビョり出したのはお前でしょ
てめえのレスくらい記憶しとけ >>141
コーエーが何気にとんでもない事(まあ皆大体知ってたけど)バラしてるのがw
PS陣営に凄く辛辣になってないか? >>197
累計でイキッてるから同時期比較して現実見せてやってんのに、ガキみてえにビービー言い訳すんなよみっともねえ >>302
言われるまでし知らなかったけどこんなことになってるのか
飯の単価とか欧のほうが日本よりかなり高くなってるのにゲームは異常に日本が高いんだな
それとも海外にはシリーズの過去作とか無料で配ってるとかなのか? ユーザー層がオブリビオン・スカイリムみたいなゲームやり体型が集ってるのに
PS4ではオブリビオン・スカイリムと並ぶ進化と言えるソフトは出なかったね
洋ゲーも伸び切って伸び代がなくなってしまった >>306
PS3で色々土台てきたのに、サードが作ったのは古臭いムービーゲーばかりだったのがなw
サードの開発力低下が、そのままPS4の敗北に繋がった >>305
海外でも同じ値段で売りたいけど安くしないと売れないから投げ売り同然で売ってる
まあ日本でも少し待てば同じくらいの値段になるけどなw
(任天堂ハードのソフトはほぼ例外である) >>310
任天堂全11ハード全ソフト合計(1983年7月〜2019年12月) 48億5712万本
ソニー全6ハード全ソフト合計(1994年12月〜2019年12月) 50億1040万本
2019年ソフト売上
PS4 2億7千万
スイッチ 1億6千万
2020/1〜3月
PS4ソフト 6,000万本
Switchソフト 4,500万本(あつ森1,200万本) ソノタランドの販売額は日本の10分の1ほどだとか
本数なんて何の意味もないんだね
利益が出ないわけだ >>312
お前が言うか
散々的外れな長文で語っておいてw
まー任天堂に甘いゲハなので誰も反論しなかったのを勘違いして得意げに語ってたんだろうw
内容のないゴミレスで返してしつけーとかw
全部ブーメランw プライスプロテクションとか返品とか全然考慮してない数字だからな PS4もSwitchが出るまでは良かったんだよね
Switchが文字通り新しいゲーム体験を作り出して
市場の客を根こそぎもっていくどころか新しい客まで開拓しだした
PS4はWiiU相手にヌルゲーやってたから
今ごろになって慌ててるようにしか見えない ゴキちゃん「Switchさえ発売されなかったら…くやしい」 PS4はソフト不足だったなドンパチばっかでイマイチだった
PS5がまたドンパチを推してきたら普及が遅れると思うわ >>321
最大の問題は欧米でドンパチによっていい結果を残してることだ
外貨稼いでるからいいんだが日本市場にとっては >いい結果を残してる
え?安値で叩き売りしてるだけじゃん >>316-317
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2020年発売サード売上累計
PS4 2,385,273
Switch 491,181
2020年発売サード
PS4
1位 ファイナルファンタジーVII リメイク 914,329
2位 バイオハザード RE:3 257,195
3位 龍が如く7 243,769
4位 仁王2 156,772
5位 ペルソナ5 スクランブル 149,898
6位 ドラゴンボールZ KAKAROT 149,654
7位 ワンピース 海賊無双4 131,315
8位 聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ 122,753
9位 グランブルーファンタジー ヴァーサス 111,094
10位 三國志14 33,644
Switch
1位 ワンピース 海賊無双4 116,428
2位 聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ 90,068
3位 初音ミク プロジェクト ディーヴァ 78,558
4位 ペルソナ5 スクランブル 65,653
5位 僕のヒーローアカデミア One’s Justice2 26,915
6位 ロックマン ゼロ&ゼクス ダブルヒーローコレクション 14,205
7位 ことばのパズル 文字ぴったんアンコール 12,754
8位 ジャストダンス2020 11,813
9位 ドラえもん のび太の新恐竜 7,878
10位 侍道外伝 KATANAKAMI 7,392 >>311
元々世界最下位PS3言ってた奴が
国内限定に変えたがる理由がよく分かるね
>>316なんかがまさにいい例のアホだけどさ SIEのりえきりつが低いと悪いこと考えださなくていいや 「依存してたタイトルのブランド力低下」じゃね?
FF7でブーストされて、FF15で落ちぶれた
FF依存度が高すぎンだわ >>332
ゴキちゃんは現実を見よう
任天堂全11ハード全ソフト合計(1983年7月〜2019年12月) 48億5712万本
ソニー全6ハード全ソフト合計(1994年12月〜2019年12月) 50億1040万本
2019年ソフト売上
PS4 2億7千万
スイッチ 1億6千万
2020/1〜3月
PS4ソフト 6,000万本
Switchソフト 4,500万本(あつ森1,200万本) コーエーが、PSソフトは海外で投げ売りしてるのバラしたのに
まだ売り上げ本数で優位に立とうとする蟲であった… ゴミ通のコメ欄でゴキちゃんの意見には低評価つけられまくってるね
これでゴキちゃんは少数派であるとわかったかなw >>222
CS参入以来一貫してる
「馬鹿を騙して売りつけろ」という
基本戦略は何一つ変わっていない
何 一 つ 変 わ っ て い な い >>337
今現在の本体普及台数
PS2 15500万台
DS 15400万台
GB 11870万台
PS4 11100万台
PS 10250万台
Wii 10160万台
PS3 8740万
360 8580万
PSP 8200万
GBA 8150万
3DS 7280万
FC 6190万
スイッチ 5100万
SFC 4910万
ONE 4000万
64 3290万
GC 2170万
VITA 1610万
WiiU 1360万 >>336
平均するとソフト単価千円前後だもんな
仁王が200万売れた、つーてもそれ金額にしていくらなんです?て聞いてみたい 幅広い年齢層に受ける自社タイトルの切り捨て
PS4はハードとしては結構よかった >>337
一年以上無職でいられる人はもはやなにかしらの病気ですので治療から始めましょう 圧勝てまさか累計販売台数言ってる?
2013年発売のps4が2017年販売のswitchより台数多いから圧勝と思ってるなら脳の障害あるよ君 switchと違ってPS4は面白さで誤魔化してないからな >>344
WiiU+スイッチ相手でもPS4が勝ってることは内緒だよ
(WiiUはPS4より先に発売してる分、任天堂のが有利ある状態です) 騒ぐだけで買わないからだよいっつも
今はゴキブリども互換!互換!騒いでるけどPS4との互換ついてもあいつらPS5買わないからなそりゃ負けるって プレステのゲーム
どんどんリアルになるけど
面白さが減ってきてるんだもん PSはゲームの本質をグラだと過信してしまっているからなぁ 対象年齢含めメインターゲットが子供のいるファミリー層で3dsの市場がそのまま移行、毎年膨大な小学生になっていく子供がいるのにswitchが売れるのは必然でしょ 1ハードのソフト装着率なんて平均10本程度だろ
任天堂単独でそれぐらい用意できちゃう リアルにするのはいいけど何で女キャラをブスにするの?バカなの? >>345が、ここ数ヶ月の間にゲハに立てたスレ一覧
ダイの大冒険って3流漫画だよなプwww
毎日お昼にラーメンばっか食ってたら痛風になってしまったw
あつまれどうぶつの森が面白かったから3DSのとびだせどうぶつの森もダウソしてみたらこれも面白いわw
最期の大花火のFF7も出た事だし、これで思い残す事無くゲーム業界撤退できるなソニーwwwwwwwwwwwwwww
スクウェアはファイナルファンタジー16をスーパーファミコンかNintendo64で作ってみろよw(このタイトルのスレを計6個立てている)
野村はどうぶつの森プレイしないのか?
某社事務員の熊谷奈々子ちゃんと合体したい
どうぶつの森にぺちゃんこに踏みつぶされるファイナルファンタジー7
広瀬すずってさすがに処女じゃないよね
泉井智里ちゃんとえすいーえっくすしたかったよおおお・
FFを糞ゲー化させた北瀬と野村はクビか左遷しろやマジ
志村の頭にタライが落ちてくる動画が見たいんだけど何処かにないか?
小島野村北瀬に共通する映画史上主義者クリエイター共の没落が飯が旨いw
野村と北瀬も小島みたいに路頭に迷ったらソニーに拾われそうだなw
柳美香ちゃんと合体して赤ちゃん製造したかったわ・ >>351
どんどんリアルにはなるけど結局10年で10%やそこらだから
全く不自然さや不気味の谷は越えられてない
そのくせその劣等感はさらにリアルに近づけようとする方向に向かい
(場合によってキャプチャーなんぞを使い)挙動までリアル(地味)にしていくので
ただ不気味かつ地味な方向に突き進んでいる
ゲームとして失敗の結末しかない 人生で一番最優先なのがゲハで
その為には仕事もしないし、毎日の睡眠時間も調整します状態の
>>345の忙しいから引退するという嘘発言
今日も5時と11時に保守業務してるじゃねえか
単にセガの某ゲームスレじゃなくなっただけ ゲームは予算と締切という枠があるからね
その中でグラに割く時間の配分を決めなきゃいけない >>363
正直、この大ハンデ戦で負けてる時点で終わってるんだよね
任天堂全11ハード全ソフト合計(1983年7月〜2019年12月) 48億5712万本
ソニー全6ハード全ソフト合計(1994年12月〜2019年12月) 50億1040万本 >>364
そりゃ叩き売りしてれば数売れるわな
ソースはコーエー >>339
ファミ通のコメント欄に海外のユーザーが書き込んでるのか とにかくタイトルの情報解禁から発売までが遠すぎる。
発売されても不具合バグ祭り当たり前。
後にGBサイズのパッチ提供。テザリング勢はDL更新しないだろうな。
そして1番は別に遊ばなくても実生活に全く影響しないこと。 >>1のレスの意味を>>364見て初めて理解したよ
そりゃ世界最下位PS3言ってたあなたも色々察して
国内限定になるよね 洋ゲーが面白いという事が解ってまず和ゲーやらんくなった
洋ゲーは暗いゲームばかりだからそれで陰のイメージが強くついて
一般には何か小難しいマニア向けが多いハードの印象になったのが原因 フロムみたいな雑魚が持ち上げられるくらいソフトがない >>375が一時はさくらスレ保守してたチョニageって呼ばれてる奴でしょ
えい、とう、ギャハハ、うおおお、うっわああ、いいねいいねえ、さあ行きましょう
こればっか書き込んでるから特定しやすい
19: 名無しさん必死だな [] 2020/05/31(日) 09:20:47 ID:BqOglAPB0
いいねいいねえ >>364という現実から逃れる為
世界でもスイッチのが売れているという
パラレルワールドに移住した>>377
世界最下位煽り時代を黒歴史化して、国内限定やってる豚より
ワンランク以上ヤバいおっさんだ ゴキちゃん大本営は本土決戦に備えて竹槍を装備し始めている模様 >>364>>378
海外では凄い安売りしてる現実から逃げちゃいかんよ マリオパーティーを多人数でプレイした時の盛り上がり
これが全て
これは、ぼっちハードには味わえない楽しさ PSも持ってるけど、もっと売れてもいいタイトルですら微妙な売上だからな
(例えばジャッジアイズ)
市場が死んでいる(アクティブがいない)としか思えない WiiUはファーストが債務超過になったりしてないからなあ >>378
>>364(385)はスイッチのサードが売れるというパラレルワールドにいるからな
実際は>>324なのに
余談だが2019年発売スイッチサード累計は2019年末時点で290万です PSの方がサードが(なりふり構わず安売りしてるから)売れる サード全部vs任天堂という構図にして任天堂の方が勝ったんだから
もうサードガーに意味がないのに気付いてないから 結局>>391の忙しいから引退って嘘だったな
虚言癖の>>391は元から信じてなかったが
その嘘をどこまで貫き通すかは興味あったが
1月ももたないとはね >>390
任天堂ハード限定の話されてもね
任天堂全11ハード全ソフト合計(1983年7月〜2019年12月) 48億5712万本
ソニー全6ハード全ソフト合計(1994年12月〜2019年12月) 50億1040万本
2019年ソフト売上
PS4 2億7千万
スイッチ 1億6千万
2020/1〜3月
PS4ソフト 6,000万本
Switchソフト 4,500万本(あつ森1,200万本) >>392
365日24時間固定IPで書きこめる環境
というか実際そう行動してた>>391の忙しくなったから引退発言
この世の誰が信じるのだろうか >>393
PS4 ソフト2億7000万本
営業利益 2300億円
switch ソフト1億6000万本
営業利益 3500億円
そうとう安売りでばら撒いたんだろうな 安売りでばらまいた説か、デスストが500億赤字出したかw
どちらの説にしてもマヌケなゲーム事業 日本だと任天堂参入くらいしか勝ち目ないな
つまり無理 >>391
244 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/06/01(月) 18:11:43.39 ID:53FBtkbA0
持ち寄りできるモンハンってスイッチにしか無理だからね
それ相応の難易度とか備えたモンハンが来るよ
多分スイッチでモンハン出ても400万すら厳しいと思うよ
アイスボーンより売れない
PS4や箱が1000万越のサード幾つも出してる中で
3DSは世界累計430万のMH4が1位になるくらいサード全体が売れてないし
スイッチに至っては未だに世界累計300万クラスすらないからな
参考までに200万クラスが
オクトパス、ボンバーマン、マイクラ >>391は多分結婚もしてないし
家族との交流も避けてると思うよ
5チャンやる時間作るためを理由に >>400
今日の>>401
5時から今現在の22時半までずっと固定IPでゲハにいるからな
確実無職でしょ
週2でこれならシュミがない人って分かるよ
>>401のばあい365日これだから怖いんだよ
こいつの収入源親の財布でしょ いいねいいねえ、無職の>>401見てると惨めなのが笑えるねえ 固定IPで17時間ゲハにいる>>385の
1月前に言った
忙しいからゲハ引退発言 少なからず日本のゲームは全てSwitchにほぼ誤差なく移植出来る程度の物しか作られてないから グラがいいからと実写寄りにしていくがその実写が
西洋だかアジアだかわからない謎の国の人に
なっちゃって気持ち悪い PSは20年前のゲームにグラとサブクエで水増ししたのばっかりだからマンネリなんだよな
ゼルダとホライゾンがその象徴 >>401
>>339,160が現実だしね
仕方ないね サクラチョニageって特定されたいが為に書き込んでるのか?
>>376の後にこれ書きこめるのはすごい
104 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/06/02(火) 07:19:47.13 ID:Nh4c2J0j0
いいねいいねえ 煽り抜きでゲハの豚の
独身のおっさん率9割越えてるのって何なんだろうな
>>411はそこにニートと引きこもりを加えた
何ランクか上の存在だけど
今日も6時からずっとゲハにいるし >>414
>煽り抜きでゲハの豚の
煽り抜きといいつつ、4文字目には「豚」と煽る
さすがゴキちゃん >>414
これはもう本当の意味での知恵遅れなんだよなぁ PS4タイトルは中古でひと通り買い揃えられるのよな
FF15も13機兵もスパイダーマンもRDR2も中古で安く買えた。
switchは無理だからDLで何十本も買った。
任天堂タイトルはコンビニキャンペーンを上手く使えば二本で9,000円だから今までこんなに買ったことあったっけって位買っちゃった。
SIEは新品で買わせるためにどうするかの工夫が一切ないのがいかにも焼き畑商法。
サードが疲弊してる フォローできない時って他の人叩きに周るよね
逆にそれだけ
>>411はどうしようもないと証明されるのに
惨めなこったw >>417
サードが疲弊してるしてるのは任天堂
任天堂ハードからファースト抜いたらどうなると思う
任天堂全11ハード全ソフト合計(1983年7月〜2019年12月) 48億5712万本
ソニー全6ハード全ソフト合計(1994年12月〜2019年12月) 50億1040万本
2019年ソフト売上
PS4 2億7千万
スイッチ 1億6千万
2020/1〜3月
PS4ソフト 6,000万本
Switchソフト 4,500万本(あつ森1,200万本) そもそも>>411ってサクラチョニageですよ
最悪>>415-416は同業者かお仲間と考えていいのかな?w >>419
これファースト抜きの本数なの?
豚は局所的な勝利のことしか言わないからカスだなって思ってたがこんなことで勝ち誇っても意味ないし何より恥ずかしいだろ >>419
PS4タイトルはすぐ安くなるから
売上本数を誇っても意味ないんだよ。
あのAAA超大作のRDR2なんてヨドで新品が1,000円で売ってたぞ。 >>422
WiiのMH3なんか発売月にゲオで980円で買えたな
それで世界累計180万なのは終わってる せめてswitchのデータでくれよ
Wiiを引き合いに出されても…w >>421
どう考えたらファースト抜きなんて思えるんだろうか >>418
サクラ大戦スレage>>411はゲハの悪い名物だけど
それの取り巻き臭いの(>>415-416)は初めて見たな
どういう人生送って来れば
サクラ大戦のスレ保守してた基地外側に周ろうと思えるのだろうか まあなんにせよ、どうフォローしようが
>>411が無職の独身のおっさんで
家族とすら交流避けてるコミュ障なのは変わりない訳で >>424
Wiiのモンハン3って、WiiPS3時代で2番目に売れたサードソフトなんだよね >>428は
>>427が図星だから出てきたんだろうな
まあ365日24時間ゲハにいるのは紛れもない事実だが >>423-424
そもそも黒歴史の月額料金別モンハンだろ
980円と言っても遊べない基本料金だし 読んでないけど社会や政治や企業に物申すまえに家族と話したらといつも思う >>431
ニワカのお前の為に善意で教えてあげるけど
月額費必要だったの日本だけなんだよ ソフトの値崩れがはやいから新品で買う意味がない
一年でフリプにくるゲームまであるせいでフルプライスで買うのがばかばかしくなる
例えば任天堂ソフトは全然値崩れしなくていつ買っても同じ値段だから買っても損にならない
ブランド力と安心感の違い
独占してたはずのデスストもホライゾンもPCで出ることになってPSに拘る必要もなくなった >>339 >>160状態でスイッチのが有利と判断されるって凄い
もう無敵の人だよ>>428は >>433
クソバカのお前に教えてやるけど
980円って日本の通貨と値段だよ >>435
古い用語持ち出してきたな痛いお爺ちゃん
どこのスレでもクソコテ並みに無視されてて草 同じ土俵なのかなぁと時々思う
両ハード持ってるけど、完全に住み分けて使ってる 任天堂のようなラインナップのオリジナリティもなければsteamのような幅広さもない
初代PSを支えたIPは皆殺しだし新規IPは全く魅力を感じない物ばかり
サードの有名IPに至ってはドラクエシリーズは尽く中途半端な出来にされていってるし
FFシリーズは待たせに待たせホモクソゲーや分作商法
スト5はトレモステージ以外カク付くし(たかが格ゲーで何を処理してるんだ?)
こんなくだらない理由でproを買わせようとするしモンハンも結局steam版が安定という始末
おまけに高い金出して買ったソフトは1年もしない内に無料配布が始まる
PS5でも同じ展開するんだろ?誰が買うだよこんなもん >>435
自分の敗北を理解する知能すらないって
ある意味で>>443は勝者じゃないのか?
羨ましくはないが
手帳持ちだし ゲーム買うにしても任天堂有りきだからな
PSはセカンドハードになれるかどうかって話で 利益で言ったら任天堂に勝ち目なんてないじゃん
ゲーム業界は数ある産業に着手してるソニーグループの中の一つでしかないのにねぇ WiiUがこけて、switchもこけると思い込んでいて何の対策もしなかったからだとは思う。
要するに、ソニーの怠慢。 PSはゲームが探しにくいね
なんでもアクションに入れたら膨大になる 仮にSwitchが無かったらVITAやPSのみの市場でゲーム市場の96%が消えて
ユーザーはYouTubeとかネトフリに逃げてアタリショック状態になってたろな
4%のキモオタ市場なんてVITAとPSソフトのオワコンでまともな人間が出て行って市場消えるわ
FF7Rの分作とかVITA虚無地獄ハードとか本気でおかしい >>444
さくら大戦スレage(>>443)って
ゲハではケンノスケ以下の立ち位置だよな
本人自覚ないけど
確かに自覚する知能がないのは幸せなのかもしれない この前普段ゲームやらない人とマリパやったんだがメッチャ盛り上がったからな
ゲームのイメージ変わったとまで言われた
PSにはムリだわな 持ち上げて買わないのを毎年何回見たことか
去年の2TOPはデススト、サクラだろうな
現実問題ゴキブリは収入がないの? >>447
それならマイクロソフトとかのが売れてる 3dsとWiiU2機種の後継機なのに差がつかなきゃおかしいだろ >>461
プレステはPSPのユーザーがPSVでとぎれちゃったからな
もう国内ではずっとこの程度(1000万台)なんだろう 別にいいじゃないの
どっちか勝とうが
日本でCSが売れるかだけが問題 >>460
今日もお勤めご苦労様です
さくら大戦スレ保守さん マジレスすると PS4ならではの売りがない
これにつきる WiiUや3DSなんかの前科がある任天堂も次でやらかす可能性もあるけどな そりゃなんだって可能性はあるけどね
nvidia選択してる限りチップのトレンドから外れる事はなさげ このスレも某所の1レスだけしてIDチェンジが住み着いてるな switchはPS4に行かなかったPS3ユーザーとVITAを
取り込んだ感じだな >>462
わかってないなおまえ
3dsの後継機(携帯ゲーム機)だから売れてるわけで据置機としてはゴミってことを言ってんだよ >>475
3DSの振るわなかった海外でスイッチ売れてるけどねw
国内では据置機も携帯機も売れなくなったプレステの未来は暗いw
海外は盛り上がってるのにねえw 据置とか携帯とかどうでも良くてスイッチは2000万台売れる、PS4は1000万台がやっとw
国内ではPS5も似たようなモノだろうねw switchは携帯据置両方の需要があるから売れて当たり前だろ
それ考えたらむしろ少ないくらいでしょ
1億台売れるのかよswitchって感じなんだがw 発売前はWiiUコースと騒いでたゴキちゃんの完敗宣言w
売れて当たり前www >>460
チョニageの見極め方
うっわあああ、うおおおおお、ギャハハ、さあ行きましょう、いいねいいねえ、えい、とう
この辺のレスばっかりしてるIDを見つけたら
それがチョニageです
207 自分:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/06/04(木) 20:00:13.75 ID:Gzu4NAXC0
うっわああああああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>460
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2020年発売サード売上累計
PS4 2,416,668
Switch 510,340
2020年発売サード
PS4
1位 ファイナルファンタジーVII リメイク 914,329
2位 バイオハザード RE:3 258,676
3位 龍が如く7 243,769
4位 仁王2 156,772
5位 ペルソナ5 スクランブル 149,898
6位 ドラゴンボールZ KAKAROT 149,654
7位 ワンピース 海賊無双4 131,315
8位 聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ 126,838
9位 グランブルーファンタジー ヴァーサス 111,094
10位 三國志14 33,644
Switch
1位 ワンピース 海賊無双4 117,954
2位 聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ 93,813
3位 初音ミク プロジェクト ディーヴァ 78,558
4位 ペルソナ5 スクランブル 65,653
5位 僕のヒーローアカデミア One’s Justice2 26,915
6位 ロックマン ゼロ&ゼクス ダブルヒーローコレクション 14,205
7位 ことばのパズル 文字ぴったんアンコール 12,754
8位 ジャストダンス2020 11,813
9位 うたのプリンスさまっ 9,216
10位 ドラゴンクエストX オールインワンパッケージ 8,431 >>481とか見てると
「スイッチではサードは売れない」というより
「CSサードがもう終わってる」という感想になるな……
ぼちぼち半年なのに、10位が3万本とか…… サードはなんでここまで日本市場で売れなくなったのか自分達でもわかってないので
これからもっと衰弱していくという地獄
日本人がゲーム買わなくなったとか頭の弱い事言ってるクソ馬鹿もいるけど
あつ森見りゃわかるだろ
あれこのまま行けばポケモン赤緑超えて日本記録更新しそうだぞ
自分達が相手にされなくなっただけと自覚しろ >>483
さすがに気付いてなかったら無能すぎるw >>475
売れて当たり前だ?
PSPの後継機はどこに行ったの? >>483
うーん
明らか女ゲーマーが増えてるのにサードは何やってるんだろうな
任天堂ももたもたしてるのにどこも本腰入れてこない
女の人材がいないのかね >>478
売上推移はPS4越えてるし性能アップ版出せば余裕だろ >>486
爆売れした3dsの後継機プラス据置要素も含ませてるハードだから売れて当たり前だと言ってる
しかもWiiUの失敗も糧にして携帯機寄りに偏重させたのが今の結果に繋がってる
psベータが爆売れしたのかよ?
おまえはそこまで書かないと理解できないのかよアホタレ 任天堂が調子いいのは今だけな気がするけどな
次世代出た後結局性能で割喰いそうだが 任天堂が調子いいのはFCまでSFCとGBまで
64とGBAまで
GCとGBAまで
WiiとDSまで
WiiUと3DSまで
Switchまで
SONYが調子いいのは低性能なPS1PS2のDVDまで
セルのクソ性能PS3やソフトゴミでサード絶滅したPS4やPSPやVITAはいつSONYの調子がいい時期があったんだ? 日本語もっと勉強してからレスしてくれ
全く意味不明 >>490
そうそうプレステが負けるのは当たり前だよなあw PS5でSONYの調子が良くなるとでも? VITA撤退2回倒産4%シェアで次は互換性なしとかウケルわ(笑)
SwitchはDSコースでSwitchライトとか来たしSwitch Proやら3DS的な進化するので安泰よ
初代DSが2004年発売で2020年に3DSがまだ売れて現役だから16年以上Switch系統のゲーム機しか売れないぞ
2023年くらいまでSwitch系統の進化機の天下
てかPSやVITAが存在する必要がまるでない
無くても困らないなら存在が無駄 >>493
文盲
任天堂が調子いいのは1983年のファミコンから2020年のSwitchの今まで何ら変わらない
SONYのPSは1994年からただの一度もSONYそのものが調子いいような局面にはならなかった。SFCのサードと貧民のDVDが売れただけ
債務超過とステマGK詐欺とパクリのオンパレードで2回潰れてVITAは死にPS4%で壊滅した
100ワニと一緒よ SONYにはゴキブリのこどおじ金ないガイジだけPSW残ったな
4%の金にならない子供部屋ガイジ
ダイ大おじさんが4%で密になって金にならない市場崩壊
互換なしからロンチなしのPS5はまさに地獄絵図 >>494
全く負けてないんだが…
switchが日本でps4の販売台数超えただけだろ
頭悪い奴ばっかりだな 最初から土俵が違うけど
サードを軽く見て対応を悪くしたのが一番の敗因かな
スイッチはともかくMSには負けた ボウガンとか、凶悪殺人事件あると、
真っ先にプレイステーションが疑われるんだよな…
殺人はOKで、エロはダメとか意味不明すぎる
ここが敗因じゃないか? >>498
1はPS4が負けたって言ってるんだからこのスレは国内の話してるんだろw かつてみたいにソニーが札束積んでガンガンCMを流してくれなくなった
凡作を大作に
大作を超大作に見せかけて売る循環が止まってしまった
結果それぞれの実力に応じた売上に収まるようになった リビングのテレビで一人用ゲームをするという習慣自体が日本では廃れた
PS3時代まではかろうじて個室に個人用小型テレビがあったが地デジ化で消えた
Switchだってみんな携帯モードでプレイしてるし、だからこそ携帯モード専用のliteが出たわけで >>490
VITAがその10分の1だったってだけで3DSは爆売れはしなかったぞ
だいぶスマホに食われてDSから落ちた >>491
今現在性能でまったく別次元で成功しまくってるのに、
性能ウンヌンでコケることはありえんな
むしろそれはプレステ箱に当てはまる話だ
PCに近づくことしか能がないくせに、PCと差がつきつつある
プレステ箱のほうが性能の袋小路に迷い込んで行き詰る >>507-508
スマホの影響一番受けてるのって任天堂ハードだよな
DS 15400万台→3DS 7280万台 (GBA 8150万、PSP 8200万)
Wii 10160万台→WiiU 1360万台
この減少分はスマホに行ったからでしょ
PSや箱は考え辛い >>508
新記録作っちゃったしなあ…w
ニンテンドー3DS専用ソフト
日本のビデオゲーム市場で初めて
5か月間で4タイトルがダブルミリオンセラーに
https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2014/141209.html >>501
それも完全にプレステの話だな
口を開けば性能、グラフィック、ムービー
新しいもの面白いものを追い求める努力を怠っている
その怠慢が利益と日本市場における大敗北として表れている >>513が昔サクラ大戦スレ保守してた奴でしょ
サクラスレではなくなっただけで
業務再開したんだな >>508
DSは非ゲーマーを大量に取り込んでたからゲーマー志向の3DSではその層を取り込めなかったんだよな
んで任天堂はターゲットをPSPユーザーにもっていった
その結果がvitaの惨敗だろう ターゲットも糞もPSPは自爆しただけ
モンハンポータブルしか売れなかった
ファーストが支援どころかPS2のソフト不足にも拍車がかかり、PS3も最悪のスタートとなった
SCEはその二択を迫られた危機に据え置き支援を重視してPSPはほったらかしになり
プレステ2レーン化構想は崩壊した
3DSもVITAもそうだがスマホゲーの拡大も携帯ハードシェアを奪った >>511
モンハン、スマブラ、ポケモンは今でも売れているタイトルであるが、衰退したタイトル
もある。全盛期は200万本売れていた妖怪ウォッチも最新作は30万本程度。レベルファイブ
は新規のゲームを作るのは得意であるが、ブランドの維持が苦手である。
2014年のトップ10のメーカー
任天堂 4
レベルファイブ 3
ポケモン 1
カプコン 1
スクエニ 1 もう日本ではPSが受けないだろうし撤退をお勧めします >>480
つまり>>519がさくら大戦の人
97: 名無しさん必死だな [] 2020/06/06(土) 16:08:46 ID:+2ZvVrkF00606
いいねいいねえ >>519
そしてお次はこのレス
133: 名無しさん必死だな [] 2020/06/06(土) 17:19:14 ID:+2ZvVrkF00606
うっわあああああああああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwww 書き込むスレは変わったけど
業務内容は全く一緒だよな
決まったスレを決まった順に
いいねいいねえ、うっわああ等のレスで保守
たださくら大戦スレじゃなくなっただけって感じ
>>519は業者かな PSは性能売りにしてるんだから性能を使ったゲームでしか価値が見出せない
が、サードはマルチエンジン使ったとこがほとんど
合ってないんだよねPSの指針と 大体1レスで分かるようになってきたな
>>525がサクラ大戦のスレ保守でしょ PS5も情弱向けハードみたいな位置付けになってるからなぁ >>527-528
スレタイを肯定するスレにだけ書き込んだ後にスレタイを否定は凄い
ゲハ1説得力がないし、アホだと思う
もうこの板は「SONYアンチ板」に名前を改名したほうがいいんじゃないのか????
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1591503264/
1 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2020/06/07(日) 13:14:24.24 ID:iD08e9m/0
どいつもこいつもソニーSIEプレステのネガキャンばっかりじゃねえか
142 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/06/07(日) 18:20:22.80 ID:1IeK+YjJ0
>>1
え?任天堂板だよ?
150 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2020/06/07(日) 19:04:29.99 ID:AcquSN8t0
>>142が今日書き込んだスレが
PSアンチスレしかないのに
それらに書き込んだ後に
ここは任天堂板ですと主張できる度量は凄い
>>142はID変えた>>1の仕込みと信じたいわ
>>142の書き込んだスレリスト
PS5が爆死する 5つの理由
【議論】結局PS4がSwitchに敗北した一番の理由ってなんなの?
なぁPS5出てももしかして日本だと状況に変化ないんじゃないか?
ジムライアン「PS5は高いぞとは言っておく
【悲報】FF7Rさん、Amazonランキング44位に転落…
【悲報】IGN「『The Last of Us Part II』のトレイラーが許可なく楽曲をコピーしたと非難される」
FF15主人公声優「FF15の噂はデマばかり。誰かが悪いとか一切ねぇから。」
もう世界中で「ゲームは手元の画面を見ながらプレイするもの」って認識になってきたな
小島監督のゲーム以外で、「作家性があるゲーム」というものを教えてくれ
世界のソニーがまたやった。
剣盾やあつ森のネガキャン失敗、国内PS市場の惨敗
芸能人とかって選民意識や庶民へのナチュラルな差別意識が強いのに人種差別に物申してるのは笑えるな
怒らないで欲しいんだけどゲハのやつらって何と戦ってんの?
ソニーってウォークマンもPSPもエクスペリアもダメだけど携帯機弱いのなんで?
もうこの板は「SONYアンチ板」に名前を改名したほうがいいんじゃないのか???? >>528
任天堂全11ハード全ソフト合計(1983年7月〜2019年12月) 48億5712万本
ソニー全6ハード全ソフト合計(1994年12月〜2019年12月) 50億1040万本 理想>>532
現実>>531
2019年ソフト売上
PS4 2億7千万
スイッチ 1億6千万
2020/1〜3月
PS4ソフト 6,000万本
Switchソフト 4,500万本(あつ森1,200万本) 4本バンドルとか1ドルセールとかの安売り廉売に意味なんてねーよ
ご自慢のGTA5なんてついにタダで配り始めたからな >>536
今現在ゲハに書き込まれる平均ID数が5500〜6500で
速報民のID数は5000越え
今現在のレス数平均は23000で
2万以上が速報
隔離は成功してるし、平和だよ
むしろそんなとこに未練感じてるお前が消えたらもっと平和になるよ
もうこの板は「SONYアンチ板」に名前を改名したほうがいいんじゃないのか????
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1591503264/
162: 名無しさん必死だな [] 2020/06/08(月) 10:44:22 ID:VllSTQQe0
>>146
そこなんだよね
彼らがソニー板へ行けばもう衝突はなくなるから平和になる >>538
たまに>>536自身がスレ保守しないと落ちるスレばっか書き込んでるって茶化すけど
逆にそういうスレしか存在してないのが真実なんだよな
速報以外ほとんど機能してない板だから
やっぱり売上が>>531になって任天堂敗北したのが原因だろうね >>536
ちなみに今年4月に1週間分の全いた勢いランキングが公表されたけど
ゲハはゲーム板で2番目に勢いあったけど(1位はソシャゲ板)
速報スレ除外したらゲハはゲーム板TOP20にも入らない過疎板なのが判明してるんだよね
速報以外まともに機能してないのはほぼ間違いないと思う >>1
PS4はソフト不足でスカスカだったのが原因
負けハードPS3よりもソフト減ってるからな
PS5は開発期間さらに伸びるしソフトかなり減ると思う >>543
2019年ソフト売上
PS4 2億7千万
スイッチ 1億6千万
2020/1〜3月
PS4ソフト 6,000万本
Switchソフト 4,500万本(あつ森1,200万本) 2019年ソフト売上(ファミ通)
Switch
14,839,359 66.4%
PS4
7,176,745 32.1%
2020年ソフト売上(ファミ通)
Switch
9,151,975 77.4%
PS4
2,631,698 22.3% まあ分かりやすい有名作品が無いんだろう
バイオとかモンハンですら一般人には通じないからな >>547
それで国内>>481
世界>>419
になってるのは凄いね
全体的な人口が違うんだろうね
スイッチは中国に出荷しただけの張りぼて水増し売上だけと(エース安田リーク)
エース安田がその暴露した理由知ってる?
任天堂はこうやって本体売上増やせるんだぞって自慢目的だよ
任天堂信者って、任天堂のやることはすべて正しいと思ってくれるから便利だよね
そうやって勝手に暴露してくれるから コロナで渡航禁止の中どうやって大量のSwitch中国に運んだのか
その方法教えてくれ 任天堂がガチで終わったのはスイッチからでしょ
事実上の据え置き機撤退
これでサードが行き場をプレステに求めた 勝手に敵対する構図にしてるだけな気がするけどな
値段やターゲット層も開き始めてるし、機械も随分違う
傍から見て同じように見えるけど、囲碁と将棋やってるくらい違うかも >>553
任天堂 営業利益
2004年度 1115億円(DS発売:2004年11月)
2005年度 903億円
2006年度 2260億円(Wii発売:2006年11月)
2007年度 4872億円
2008年度 5552億円
2009年度 3565億円
2010年度 1710億円(3DS発売:2011年2月)
2011年度 -373億円
2012年度 -364億円(WiiU発売:2012年11月)
2013年度 -464億円
2014年度 247億円
2015年度 328億円
2016年度 293億円(switch発売:2017年3月)
2017年度 1775億円
2018年度 2497億円
2019年度 3523億円
3DSとWiiUでの落ち込みからスイッチで大復活を果たしてるんですがw
SONY G&NS 営業利益
2013年度 -81億円 (PS4発売:2013年11月)
2014年度 481億円
2015年度 887億円
2016年度 1356億円
PS4と比較しても圧倒してる >>551
文句はエース安田に言いなよ
エース安田のリークそのまま書いただけだし
でもはりぼで普及台数だから
サードは>>481状態って考えたら納得できるけどね
国内普及台数からしてスイッチが勝って当たり前の対決で普通に負けてるル夕がよく分かるし
理解できる頭ないのが>>549君だけど PS3やGBAやPSPより売れなかった歴代任天堂携帯機3DS持ち出して
PS4に圧倒してるは相当面白い ゴキちゃんが捏造データで反論してこようとするのはワロタ ちなみにエース安田は
このスレのスレ立て主>>560が崇拝してて
いつも彼のスレを、さくら大戦スレと一緒に保守していた >>557
スイッチはまだPS4の半分の普及台数でPS4より利益が上なんだな。
今年度は任天堂の予想を超えて営業利益の数字更新するんじゃないか?スイッチすげえ。 ゲームガイジ隔離に成功したからだろう
PS4はアホとゲーム下手なやつには難しすぎるからな >>560
Yahoo「ゼノブレイドDEは寂しい引きこもりに必要な全てがつまっている」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1591603783/
62: 名無しさん必死だな [] 2020/06/09(火) 10:55:33 ID:Do6toyKq0
ゼノブレイドがいかに優れてるか布教できて幸せですなぁ
65: 名無しさん必死だな [sage] 2020/06/09(火) 11:04:50
無職引きこもり独身50過ぎの>>62が
このスレに書き込みに来るのが一番おもしろいわ >>563
難しいってよりややこしくして騙そうって感じだねえ WiiUにマウント取られれたPS4がFF15でようやくエンジンがかかってくるかと思ったら2,3年で勢いは死んだ
聞くと3年屈むらしい
根本的に日本市場に必要とsてれないので採算が怪しいなら撤退も検討したほうがいい >>565って良いよな
今日も早朝2時から1日中ずっとゲハ
今は何故かこのスレとFF7ネガキャンスレに変わってるけど
サクラ大戦スレ保守するだけで某社から金貰えて
ニート状態の生活で生きていけるんだから PS4擁護する連中はコーエーを恨んでそうだなw
例の「売上額は日本7割海外3割ですが、本数ベースだと逆転します。」発言で
海外では破格の安売りしてることがバレてしまった
(まともな人間は以前から察していたけど) >>568
聖域の守護神が消え去り「コストカッター」が社長になれば不可避でしょ 一番か知らんけどゴキブリが嘘でも面白いゲームを言えなくなったのが致命的だね 50過ぎのおっさんがこれ書き込んでると思うと怖い
79 自分:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/06/10(水) 01:57:28.58 ID:Yo9RBSWK0
ゼノブレオールスターでスマブラみたいな奴出してくれればええ
ホムラちゃん一択だが 40歳以上のおかしなおじさんを抱え過ぎた
層が悪い 今・・・完全に負けたのが分かるのは・・・
willuだけだよ? >>572
いい加減現実見ようぜ
スイッチ以前に任天堂が負けたって現実を
任天堂全11ハード全ソフト合計(1983年7月〜2019年12月) 48億5712万本
ソニー全6ハード全ソフト合計(1994年12月〜2019年12月) 50億1040万本
2019年ソフト売上
PS4 2億7千万
スイッチ 1億6千万
2020/1〜3月
PS4ソフト 6,000万本
Switchソフト 4,500万本(あつ森1,200万本) >>578
ゲハ的には
世界最下位PS3煽りしてた人が
今惨めに国内限定言ってる時点で
ある意味終戦してるんだなと察します ソフト売り上げ本数でしか煽れないのは
本体の売り上げ台数だと、数千万台が行方不明な事を突っ込まれるのが嫌だからだろうか? PS4これ7年目持ってるって言うのか?
50万売れたの最後なによ
これ基準ならWiiも7年目までやってる >>580
サード「あの人気シリーズをSwitchに移植!みんな買ってね!」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1591754378/
23 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/06/10(水) 13:43:15.28 ID:Yo9RBSWK0
(任天堂ハードのサードの大半は)「売れない実績作り」そのもの
ってお前自身主張してるけど
俺が思うに任天堂ハードのモンハンこそが売れない実績作りの代表だと思うね
アイスボーン 3カ月で500万突破
MH4 世界累計430万(3DSMH1位)
MH3 世界累計180万
全く売れてないでしょ
任天堂のモンハン ID:Yo9RBSWK0
↑サクラ大戦スレ保守してた人 >>585
違う
面白いソフトでもPSに行くとつまらなくしてしまうんだ >>578
何故サクラ大戦スレの次に保守するスレとして
ここを選んだのかは全くの謎だけどな
>>578がサクラ大戦スレ保守してた奴なのはガチ 今まで>>588をゴキと信じてKPDと奉り上げてたのに
保守スレがさくら大戦からゼノブレとFFアンチスレに変わった途端に見えない聞こえないするニシには笑うね
結局こいつはお前等のお仲間じゃないかと >>586
でもps5は失敗確定だから繋ぎとして仕方なくスイッチにモンハン出すんじゃないかな
任天堂も望んでないしカプコンも望んでないけどね 据置機と携帯機のニーズをSwitchで巻き取ったから >>593
毎回同じレスだよな
えい、とう、さあ行きましょう、うっわああ、ギャハハ、いいねいいねえ
保守してるスレがさくら大戦スレじゃないだけで
お前がさくら大戦スレ保守なのは分かる
318:名無しさん必死だな 2020/06/11(木) 01:50:30.73 ID:+NbwrrrZ0
うっわああああああああああああああ >>596
サクラ保守が
「ゲハを盛り上げるためにやってる」って聞いた時の衝撃がいまだに忘れられない 魔法SSDがポシャったらただの低性能爆熱爆音CS機になってしまうからなぁ >>593
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2020年発売サード売上累計
PS4 2,424,689
Switch 529,521
2020年発売サード
PS4
1位 ファイナルファンタジーVII リメイク 919,287
2位 バイオハザード RE:3 258,676
3位 龍が如く7 243,769
4位 仁王2 156,772
5位 ペルソナ5 スクランブル 149,898
6位 ドラゴンボールZ KAKAROT 149,654
7位 ワンピース 海賊無双4 131,315
8位 聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ 129,811
9位 グランブルーファンタジー ヴァーサス 111,094
10位 三國志14 33,644
Switch
1位 ワンピース 海賊無双4 117,954
2位 聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ 96,809
3位 初音ミク プロジェクト ディーヴァ 78,558
4位 ペルソナ5 スクランブル 65,653
5位 僕のヒーローアカデミア One’s Justice2 26,915
6位 ロックマン ゼロ&ゼクス ダブルヒーローコレクション 14,205
7位 ことばのパズル 文字ぴったんアンコール 12,754
8位 ジャストダンス2020 11,813
9位 九龍妖魔學園紀11,774
10位 ドラゴンクエストX オールインワンパッケージ 10,385 今現在サクラ保守ID:+NbwrrrZ0
3周目の巡回中
もうすぐここにも来る? ゴキちゃんこのネタで盛り上がられたくないの丸分かりだよね >>598
1000歩譲って>>602の
需要が終わって過疎ったスレを
毎日2〜3回dat落ち防止の保守することが
ゲハを盛り上げる行為だったとして
そのレス内容に中身がなさ過ぎてなあ(>>596参照)
過疎ったスレにスレ違いにならない内容の話題を提供するならまだ分かるが
うっわああああ、とだけ書きこまれた後に
どうつなげろと言うんだよって感じ
過去に1カ月以上連続で>>602のレス【だけ】が続いてたスレを開いてしまったことがあるが
ゲハの闇を見てしまった気がしたよ 普通に雑談されてる中で
唐突にこいつの一言スクリプトが出てくると
凄い場違い感があって笑えるわ
58 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2020/06/11(木) 23:44:22.09 ID:BeTpTN+q0
携帯機のほうが1人1つを見込めるから売れるんかね
据え置きだとやっぱ1家に1つなイメージ
59 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2020/06/11(木) 23:52:20.42 ID:mvhsg3RAd
トップ10入りには500万本必要は草
→→→ 60 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/06/11(木) 23:53:37.19 ID:+NbwrrrZ0
きたあああああああああああああwwwwwwwwww
61 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2020/06/11(木) 23:54:16.26 ID:3+CoIRce0
>>1
素晴らしい
PS優勢時代は歴史の汚点でしたからな
62 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/06/11(木) 23:55:19.39 ID:v96ygaukM [1/2]
(`・ω・´)日本にぷれすての居場所はねえッ! 一般人はスペックでなくソフトと手軽さ(価格、携帯)
スペック必要なやつはPCを選んだだけの話
良くも悪くも半端なんだよPSは ソニーはps2からマニアックな路線に走ってps3で失敗したから同じ路線のps4も同じように売れなかった
任天堂の携帯機は軽く1000万超えるほど売れるから
スイッチは携帯機として売れてるだけで
任天堂が家庭用出してもあまり売れないと思う Switchは据置枠ゲーム市場を蹂躙してるから絶対的に強いんだよ
いつまで携帯機やブームとわめき散らしてんの >>610
少なくとも据置専用が駆逐されるまでわめくだろう 任天堂の敵はスマホゲーや家庭用ゲームへの無関心であって、別に据え置きを敵視してるわけじゃないな 豚の世界ではPS4がスイッチに負けてるの・・・?
日本限定の話なら携帯機だから、だろ?
日本は昔から携帯機が売れやすい市場、あの圧倒的な勝ちハードだったPS2でもDSより売上は下だし
板スポで大ヒットと言われたWiiなんて3DSどころかPSPの足元にも及ばない、そんな市場なんだから だってまともに売れそうなゲーム無いじゃん
PSやPS2時代を思い出せ
昔の箱みたいなラインナップで売れると思う方がおかしい >>618
アメリカでもスイッチ勝ちそうだけどね
2019年12月時点
PS4 3200万台(6年2ヶ月)
switch 1700万台(2年10ヶ月)
NPD累計
PS4 Switch
2013年 1980k
2014年 4680k
2015年 5725k
2016年 5101k
2017年 5449k 5025k
2018年 5331K 5641K
2019年 3868k 6499k
累計 32134k 17165k >>616
さくら大戦保守名物
奇声
531: 名無しさん必死だな [] 2020/06/13(土) 11:55:23 ID:EzGwwBaw0
うっわああああああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>616
>>550,561の言ってる事本当だったんだな
スイッチの国内普及台数は中国に出荷分が大半を占める
とか言う奴崇拝して、スレ保守してるって
エース安田「Switchのプレイスタイルに適応できないサードが売れないのは当然」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1591966061/
72: 名無しさん必死だな [] 2020/06/13(土) 11:24:30 ID:EzGwwBaw0
やるじゃん安田 ゲームの複雑化
そこまでゲームに金・時間かけられる人は少数 >>623
これはキツイ
>>628はスイッチの国内普及台数は中国に出荷したから多いだけ説唱えた人の信者なんだ >>628
ゲハに書き込まれる1日の平均ID数が6500で
内の5900くらいが速報民ですよ
コケスレや売りスレの過疎観るに
出て行ったのはチカニシみたいですね しかも>>628はさくら大戦保守かよw
191: 名無しさん必死だな [] 2020/06/14(日) 14:45:32 ID:zvH0lr200
うっわああああああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwww スイッチが勝ったのは3DSにだろ
PS・Xbox・ゲーミングPCはスイッチなんか相手にしてないし >>636 >>634
任天堂全11ハード全ソフト合計(1983年7月〜2019年12月) 48億5712万本
ソニー全6ハード全ソフト合計(1994年12月〜2019年12月) 50億1040万本
2019年ソフト売上
PS4 2億7千万
スイッチ 1億6千万
2020/1〜3月
PS4ソフト 6,000万本
Switchソフト 4,500万本(あつ森1,200万本) >>635
3DSには勝った
なんとも微妙なラインのハードルな事よ
PS2 15500万台
DS 15400万台
GB 11870万台
PS4 11100万台
PS 10250万台
Wii 10160万台
PS3 8740万
360 8580万
PSP 8200万
GBA 8150万
3DS 7280万
FC 6190万
スイッチ 5100万
SFC 4910万
ONE 4000万
64 3290万
GC 2170万
VITA 1610万
WiiU 1360万 >>637
2019年度営業利益
SONYゲーム部門
2384億円
任天堂
3523億円
PS4はソフト1本あたりの利益低すぎる この数字は2019年度のコーエーのだけど、他の会社も比率的には似たようなもんだろうな
..............売上高.........販売本数......1本あたり売上
国内.......268億55百万円......297万本.........9042円
北米........40億99百万円......341万本.........1202円
欧州........19億20百万円......215万本..........893円
アジア......97億71百万円......203万本.........4813円 >>643
いい加減辞めたら?
自分がそうだから他人もそうに違いないをコンセプトにレスするの
左翼メディア、黒人女性をレイプして殺したのは黒人なのにBLM叫んで白人叩きをしだす
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1592288662/
8 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/06/16(火) 15:36:52.49 ID:lNBKDp9c0
左翼って理想主義だからね
政権を倒す為なら小さな嘘はついていいと思ってる、愛国無罪の考え方
11 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2020/06/16(火) 15:48:45.88 ID:Sjt89PBT0
とある日の>>8のレス
【速報】マリオテニスエース 6月22日発売
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1520494256/
140 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/03/08(木) 18:04:38.83 ID:w6BY/Odw0
>Switch 斬撃のレギンレイヴX 7月19日
うおおおおおおおおおおおおあああああああああああああああああああ
普通に捏造なわけだが
何故原作からして微妙な作品をチョイスしたのか
そもそもなんでマリオテニスのスレで捏造を行おうとしたのか
全てにおいて謎だが
彼は基本このような嘘しか投稿しない
ソニーを倒す為なら小さな嘘はついていいと思ってる、愛国無罪の考え方なのだろう >>646
これお前でしょ
75 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/06/17(水) 00:09:01.29 ID:UJdxUc9J0
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
サクラ大戦スレ保守しなくなっても
サクラ大戦スレ保守時代と同じレスしかしてないから、一目でわかるよ
うおおおお、うっわああ、ギャハハ、いいねいいねえ、さあ行きましょう スイッチはガキ情弱隔離ハードとして重要な役割があるからな >>650
疑いようのない 「sour grapes」 ??販売台数とかお前に何も関係がないものを基準にしたらそうなるのか?
まぁそれでもPS4の方が上回ってるけどなw >>652
> 自分こそが手に入れたかったが、到底かなわない対象と判断・諦めた後に、
> 一部の人々はその対象を一転「価値の無いもの」「自分にふさわしくない低級なもの」と
> 無意識に思い込もうとし、それを理由に諦めた原因である己の能力の不足と向き合うことから逃げて、
> 心の平安を得ようとする。
>
> フロイトの心理学では、この人々の自己正当化・自己防衛思考を防衛機制および合理化の例とする。
> また、社会心理学においては、認知的不協和の例とされる。
(引用:Wikipedia) 一番怖いのはサクラ大戦スレひたすら保守してるキチガイのお前だよw
何も失うものがない人間が自分をひたすら攻撃してくる時ってどうする?
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1592348278/
32 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/06/17(水) 18:29:58.52 ID:UJdxUc9J0
キチガイはこわいね プレステで持ち上げられてるシャイニングレゾナンスやテイルズオブヴェスペリア、二ノ国1をやると
なぜプレステが終わったのかよくわかる >>641
これフリプの本数も入っているんじゃないか?
単価がおかしい 今日のさくら大戦
251 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/06/18(木) 03:10:59.35 ID:9lBTYFft0
きたああああああああああああああああああああ さくら大戦保守こと>>660
自身を広島とごまかしてるが
実際は岐阜だった
海外記者「PS4はサードの囲い込みにも関わらず、日本市場での優位性を失う危機に直面している」 2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1514283706/
228 名前:名無しさん必死だな (ワッチョイ a38d-PWgB [218.228.83.220])[] 投稿日:2017/12/26(火) 21:12:11.32 ID:7i973TpH0
ニヤニヤしますねぇw
【悲報】ドラクエ保守業者ゴキブリの必死が凄すぎると話題に…100レス突破
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1510649864/
482 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2017/12/26(火) 19:01:29.91 ID:7i973TpH0
さあ行きましょうか
【悲報】超話題作モンハンW、体験版配信もTwitterトレンド50位まで名前なし
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1512871212/
318 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2017/12/26(火) 19:07:51.34 ID:7i973TpH0
うっわああああああああああwwwwwwwwwwwwww
■■【撤退】PS携帯機の事実上撤退表明で日本の勝者はSwitchに決定にした訳だが【敗北】■■
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1506412635/
607 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2017/12/26(火) 20:44:39.66 ID:7i973TpH0
さあPS4不買運動やってきましょう!
■■■□■■ 「もうニンテンドースイッチ1強になって」がゲハの総意4 ■■■□■■
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1511082947/
406 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2017/12/26(火) 21:10:32.86 ID:7i973TpH0
さあPS4を売ってきましょおおおおおおおおお
ID:7i973TpH0
http://hissi.org/read.php/ghard/20171226/N2k5NzNUcEgw.html?thread=all え?広島だけどなあ…w
必死チェッカー監視員のIPが分かりました
誹謗中傷で困っている方のご参考になればと
ワッチョイ eb09-skKb
http://hissi.org/read.php/ghard/20160819/Sk84ZStYTEow.html?thread=all
ワッチョイ eb09-skKbでそのまんまで速報に書きこんでいたことが判明
ワッチョイの仕組みで、変わらない09-を検索すると必死チェッカー監視員のIPが58.183.133.226だと確定w 結局はswitchと箱上位機種持ちが最強という事だろうね グラの進化はともかくゲーム性自体が革新的なものが特に洋ゲーでは近年ほとんどないしね
switchはゼルダやスプラあたりは割と革新的だしマリカやスマブラなどカジュアルに遊べるイメージのパーティーゲーがあるのが強いのかね >>667
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2020年発売サード売上累計
PS4 2,435,678
Switch 541,601
2020年発売サード
PS4
1位 ファイナルファンタジーVII リメイク 923,691
2位 バイオハザード RE:3 258,676
3位 龍が如く7 243,769
4位 仁王2 156,772
5位 ペルソナ5 スクランブル 149,898
6位 ドラゴンボールZ KAKAROT 149,654
7位 聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ 131,986
8位 ワンピース 海賊無双4 131,315
9位 グランブルーファンタジー ヴァーサス 111,094
10位 三國志14 33,644
Switch
1位 ワンピース 海賊無双4 117,954
2位 聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ 98,889
3位 初音ミク プロジェクト ディーヴァ 78,558
4位 ペルソナ5 スクランブル 65,653
5位 僕のヒーローアカデミア One’s Justice2 26,915
6位 ロックマン ゼロ&ゼクス ダブルヒーローコレクション 14,205
7位 ことばのパズル 文字ぴったんアンコール 12,754
8位 ジャストダンス2020 11,813
9位 九龍妖魔學園紀11,774
10位 ドラゴンクエストX オールインワンパッケージ 10,385 APEXって言うゲームがスイッチに来るそうですがw >>671
任天堂ハード独占にしたらどうなるかは目に見えてる
ワールド以前の各ハード最も売れたモンハン
P3 世界累計490万
4 世界累計420万
3 世界累計180万
任天堂ハードだけだと停滞するか衰退するだけ >>671
さすがにあれはやめたほうがいいと思う…
ウィッチャーもスカイムリもスイッチとpcの両方でやったが、残念ながらスイッチで無理して出すべきとは思えなかった
ps4やpcでやってて知ってて納得して携帯性のためにやるならまだいいが、スイッチでしかやってないと、ゲームそのものを誤解してしまうぞあれ
まぁps4もpcと比べたらアレなんだが >>675
MH4 世界累計430万
これが全3DSのサードの中でも一番売れたサードである
こんな売上の作品が1位になれる
結構終わってる市場だった
余談だがスイッチは未だに世界累計300万のサードすらない >>681
で、PS4のモンハンどこで流行ったのは?
いきなりぶつ森より売れたらしいのに
随分静かやん、つーか静かすぎwww 世界不思議ミステリー。
売れたはずのモンハンを誰もやってない謎。 世界不思議ミステリー。
売れたはずのFF15のDLCが中止に責任者逃亡。 世界不思議ミステリー。
賞を取りまくったデスストがまったく話題にならずにワゴンへ。 PSじゃないとできないことがほぼ無いのがな
と言うかキラータイトルがマルチタイトル中心ってw サードも揃えた
ハードの性能も高かった
価格も投げ売りも無料配布も行った
ソフトは小売りが血の涙を流して投げ売りしたし、フリプや廉価版もばらまいた
PSNは障害だらけだけど、初期購入の障害とまでは言えないだろう
つまり、かつてはハードやソフトの購入動機になったような条件が
いまではこんなのは理由にすらならなくなってしまった 考えられ得る最高の条件揃えて売れなくなってきてるなら
地盤沈下が起きてるとしか思えないんだよな
もうすでに対switchとかそういう次元じゃないと思うよ 一般人はPSに無関心だからなぁ
知っていてもKPDがPSイメージダウンに直結してるし… >>688
突き放してるメーカーの対応に嫌になったって言う信者もいるだろう ついこないだ6千万台って聞いたと思ったが、
もう1億台を超えたのか?
すごいな >>698
この減少分はどこに行ったかって言ったら
俺はスマホだと思うね
まさかPSや箱とは言うまいね
DS 15400万台→3DS 7280万台(GBA 8150万台)
Wii 10160万台→WiiU 1360万台 GBAあたりで、国内の覇権はすでに携帯機に移行してるじゃん
ソフトではポケモンが絶対覇権をすでに握ってたわけで当然
今は加えて、ぶつ森等
「一部の世代のみ」がそれを経てないので、わからない認めない…
見えない振りをする
国内の主流の流れ
GBA→DS→3DS(スマホ)→Switch
FFおじさんにそれをわからないのが多い
むしろFFが一般に流行ってたのが、SFC時代だけ(非常に狭い世代)
(FC時代は実は元々あんまり人気なかった、
次第に発売間隔が空き出したドラクエの代替に一時的になっただけ) 任天堂はマーケティング上手いよな
さすが広告代理店仕込みや 第〇次ゲーム機戦争とか昔ゲーム雑誌などで言ってたが
今は戦争って感じでもないだろ
PSと箱は似たような方向性で争ってるがSwitchとはそもそも争ってないかと思う 他スレでも書いたが
日本の自動車メーカーでトヨタが最強
他のメーカーはトヨタに勝とうとか思ってない
軽自動車という分野でスズキとダイハツが争ってる感じで
高画質、高音質ゲームって分野でPSと箱が争ってる >高画質、高音質ゲームって分野
w wwww wwww >高画質、高音質ゲーム
こういう勘違いした馬鹿がいるから >>710
もしかして>>644のレスって
わざと微妙なゲームをチョイスして続編が出るって捏造したんじゃなかったの?
まさか本気で欲してるの?
このゴミを
【EDF6】PS4/Swichに地球防衛軍の新作が登場!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1592899416/
90 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/06/23(火) 17:38:23.34 ID:iKDxp9S50
こんなもんよりレギンレイヴ作れよサンドロットは >>711
まあスイッチもってないとゲーマーじゃないから… 割とでかいテレビを占拠しなきゃすごさを体感出来ないゲーム機だからな
子供部屋にそんなもん置けるの少数派だろ PS4はPS5発売予定すら決まる前からPS5の情報出しすぎ+ソフト少なすぎ
のダブルパンチで一気に失速したな
あとはデスストのせいかな
ああいうゲームを掴まされないためにみんな発売日に様子見するようになった 高画質と高音質でゲームが面白くなったら良かったのにね >>681
Switchにサードは無くてもファーストが絶好調だかなんの問題もない
だってファーストは逃げないから
それに対してサードどころかソニーがお金だしたセカンドのデスストやホライゾンはPCマルチ行き……
大して売れなかったせいで独占崩さなきゃいけなくなるぐらい終わってるのがPS4
PS5のサードもマルチばかりでPS5買おうと思う理由になるだろう独占ソフトで良いの一本もないのがPS5
ファーストなにも用意できないからサードに頼るしかないソニー大丈夫? せめてデイズコーンの新作出すとかしないとダメだよなぁ >>208
>まともに筋通してるのはFF7とペルソナ、軌跡シリーズぐらいだ
FF7Rは時限独占発表してるし、ペルソナはPCでも展開開始したしスクランブルはSwitchマルチ
軌跡は途中からだけどスイッチで発売決まった >>27
ハードが2.5倍普及してるPS4に対してそれだけソフト売れてたら十分だろ PSの理由はベセスダとフロムなので、それがスイッチにも出すんだったら、マリオとゼルダもできる任天堂になるわな
どうせ画質悪いだろうと思いきや、PV見る限りスカイリムはあれで十分
とはいえ、まだ白騎士をトロコンしてないのでPS3から卒業できんが >>721
VITAの現役期間の半分以上はファースト逃げてただろ
いい加減にしろ ハード売上
ソニー:PlayStation 4(1億600万台)
任天堂:Nintendo Switch(5,577万台)
世界でもPS4に勝ってからスレ立てようぜ 世界シェアがソフト開発費を支えるので、世界シェアは重要だな
日本人専用和ゲーはさておき >>730
でも5000万台も売れてるってすごいな
任天堂ビジネスを継続するには必要十分だ
マリオで遊ぼうと思ったら次も任天堂機を
買うしかないわけだしな >>730
その圧倒的()な普及台数の差があるのに利益で負けてるなんてビジネスとして完敗なんじゃね?
圧倒的な広告費も本社持ちってハンデまであるのにw PSにはまだ生産出荷界王拳やソノタランドがあるのを忘れてやしないか? >>729
任天堂全11ハード全ソフト合計(1983年7月〜2019年12月) 48億5712万本
ソニー全6ハード全ソフト合計(1994年12月〜2019年12月) 50億1040万本
2019年ソフト売上
PS4 2億7千万
スイッチ 1億6千万
2020/1〜3月
PS4ソフト 6,000万本
Switchソフト 4,500万本(あつ森1,200万本)
ソース:
https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/hard_soft/index.html
https://www.sie.com/corporate/data.html
https://www.sie.com/corporate/release/2020/200131.html >>735
今使っておるのが生産出荷界王拳10倍なのじゃ… PS5になったらリセットしてゼロ台からで
switchはその頃には7000万台になってるけど
直接比較したら文句たれそうだね スイッチの相手はiPadとかだろ
PSとかXboxとはもう完全に別ジャンルになってしまった >>734
こないだソニー本体がファイナンスも取り込んだけど
結局ゲームも一部門なんだろうなあ
合わせてテレビも売れたらいい音響も売れたらいい
映画のプロモーションも兼ねてとか
MSも似たようなもんじゃないかな
だからこそ任天堂のビジネスにはロマンがあるんだよね
見てて面白い >>740
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2020年発売サード売上累計
PS4 2,441,860
Switch 566,757
2020年発売サード
PS4
1位 ファイナルファンタジーVII リメイク 926,856
2位 バイオハザード RE:3 258,676
3位 龍が如く7 243,769
4位 仁王2 156,772
5位 ペルソナ5 スクランブル 149,898
6位 ドラゴンボールZ KAKAROT 149,654
7位 聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ 133,593
8位 ワンピース 海賊無双4 131,315
9位 グランブルーファンタジー ヴァーサス 111,094
10位 三國志14 33,644
Switch
1位 ワンピース 海賊無双4 117,954
2位 聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ 100,451
3位 初音ミク プロジェクト ディーヴァ 78,558
4位 ペルソナ5 スクランブル 65,653
5位 僕のヒーローアカデミア One’s Justice2 26,915
6位 ロックマン ゼロ&ゼクス ダブルヒーローコレクション 14,205
7位 遥かなる時空の中で7 14,062
8位 ことばのパズル 文字ぴったんアンコール 12,754
9位 ジャストダンス2020 11,813
10位 九龍妖魔學園紀11,774 ゲーム事業がアメリカに移転してポリコレまみれで日本市場は棄ててるのが解るから
アニメ事業の方は鬼滅なんかの作品の力が
感じられるから、こっちに専念した方がいいんじゃないかと思える。 ライトゲー大好きなミーハーなくせに
自分たちはコアゲーマーってアピールしてたらメーカー各社が勘違いしちゃってジエンド >>746
それがPS2の時のゴキちゃんなんだよ
ずっと進歩しないままここまで来ちゃったってわけ 結局ゴキちゃんの実態は背伸びし過ぎたライトゲーマーなんだろうね よく考えると日本の1500人ゲーマーのうち
コアゲーマーって50万人いるかどうかもわからないドマイノリティちゃう 海外ハードになったからだろ
海外では売れてるんだし >>750
コアゲーマー50万もいるなら日本国内でも箱は商売になってると思うぞ コアゲーマーのフリをしていたが「だが買わぬ」してしまったようだね >>707
その世界だと一般人はみんな軽自動車に買い替えて
カーマニアだけが普通車買ってアムロ声でウンチクを語り合ってるわけか 高所得層とファミリー層を獲得したswitchの勝ちという事かね 若年層の開拓
どの業界もこれがないと先細りだよ
バイクなんて40のおっさんしか乗ってないだろ 実際の年齢は関係なくて
高性能で何でもできるとかに魅かれる人は頭の中がオールドタイプなんだな マイクロソフトじゃなくマッキントッシュの立ち位置だしな >>761
PS4や箱は1000万越のサードがいくつかある中で
WiiU3DS世代で最も売れたサードでMH4の世界累計430万
スイッチは300万越すらない
PSが天国というよりかは
任天堂が地獄なんだと思う
断言してもいいがスイッチは430万規模のサードすらないまま終わると思う
DQMHでも無理 なんだろうな
>>764の中で、マインクラフトはどういう立ち位置になってるんだろう? >>1
え?ゲーム詳しくない人でもどちらを買えば面白いかわかるのに 後発移植ばっかのサードが売れようが売れなかろうがどうでもよくない?
オクトラみたいに新作寄越せば200万売るのに後に続くタイトル少ないしな >>765
MSに買収されてるからファーストのソフトなんじゃね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています