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epic「UE5デモはやっぱり普通のゲーミングノートPCのがPS5より高品質でできる」 epic開発者が最新コメ
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0002名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 09:53:48.74ID:1jzfMbLBM
PS5で実行されているデモは、ラップトップでも同じように動作することがわかりました。
実際、PCはデモをよりよく実行し、PS5は1440pで30fpsを管理し、ラップトップは同じ解像度で40fpsに達しました。
問題のラップトップは、Nvidia RTX 2080グラフィックスと970 Evo Plusを特徴とする、大胆なものではありません。

ラップトップのSSDをそのようなグラフィックスカードと並べて引用するのは奇妙に感じられますが、
それは私たちが今住んでいる世界、または次世代の誇大宣伝がその約束に応えるならば私たちが住んでいる世界です。
これは、PS5の大きなセールスポイントの1つがストレージであるためです。Sonyは、スループットを9 GB / s(圧縮を使用)
または5.5 GB / sとストレートスループットで主張しています。UE5の技術デモがこのスループットのおかげでいくつかの印象的な偉業を管理していたと想定されていましたが、
今はそうではないようです。
0003名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 09:54:13.46ID:1jzfMbLBM
Unreal Engine 5はクロスプラットフォームであり、Xbox Series X、PlayStation 5、およびPCで最終的にリリースされるときに実行されることを繰り返す価値があります。
ですから、この槍の振れはすべて本質的に無意味ですが、単純な事実が部族主義の邪魔になることを望まないでしょう。
0004名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 09:54:27.24ID:1jzfMbLBM
うわあああああああああああああああああああああああああ
ゴキブリひっくり返って泡吹いて脚ぴくぴくううううぅぅぅ
0006名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 09:55:03.69ID:1jzfMbLBM
うわあああああああああああ
0007名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 09:55:05.41ID:M9UXhsg5M
ゴキブリ「捏造ニダ」
0009名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 09:55:10.17ID:1jzfMbLBM
ゴキブリ逝ったああああああああああああああああ
0010名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 09:55:45.53ID:1jzfMbLBM
>>8
今日配信の最新記事で
ノートPCで余裕と確定した
0011名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 09:56:25.11ID:1jzfMbLBM
やっぱりPS5はゴミ
0012名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 09:56:37.50ID:1jzfMbLBM
epicが明言しちゃったね
0013名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 09:57:09.34ID:1jzfMbLBM
epic自信がPS5はノートPC以下だってさwwww
0015名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 10:00:22.51ID:J7Prj2EK0
当たり前
SSDの差がグラフィックの差になるとかエンジニアなら恥ずかしくて言えない
平気な顔して言うのは詐欺師だけ
0016名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 10:00:34.36ID:lhyfLmpLp
常識的に考えて
UE5はPS5じゃないと真価を発揮できないとか
UE5の価値を下げるようなことをする訳がないんだよなあ。
0017名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 10:03:19.41ID:fJROci/Y0
ゴキちゃん魔法のSSDはww
50万のpcと同等のはずがラップトップでrtx2060以下に負けるww
これは恥ずかしい
0019名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 10:04:05.51ID:CSkqCbIJ0
魔法SSDの魔法が消えた瞬間
0020名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 10:04:49.08ID:KTdAyY8B0
でもこのラップトップって50万近くするハイエンドモデルなんだぜ
いやまあたしかにラップトップだけどさ
だからゴキちゃんはPS5はコスパ最高!と言ってたらそれでいいと思うんだ
0021名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 10:05:05.01ID:J7Prj2EK0
速いSSDと超速いSSDで描画品質に差が出ますか?
出るわけ無いだろ
これ信じる奴頭おかしいよ
0022名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 10:07:05.82ID:0Oeu0Qms0
記事にあるようにクロスプラットフォームで対立を生むようなことは無意味なのにこのCEOの頭挿げ替えられないのか
0024名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 10:09:00.82ID:v3pRrJgGM
まぁ100歩譲って魔法のSSDが有効に働いたとしてもかなり限定的なシチュエーションに限られるだろうな
それこそ広大なマップを高速で飛び回ったりするシーンとか
でもそんなに高速で飛び回るゲームばっかりプレイしたい訳じゃないしな
まーたPS5は高速移動ゲーかよみたいな
0025名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 10:09:23.89ID:SX3K1oJsd
>>1
いう事がコロコロ変わるなww
0026名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 10:09:36.24ID:kFhDkeyp0
>>1
魔法のSSD専用な訳ないんだから性能が上位の箱とPCのが上で当然
UE5はマルチ出来ないといらない子になるんだから当たり前の話
0028名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 10:10:59.80ID:g7TVkNLX0
>>1
またEPICのTimがその記事に切れてるぞw
そのサイトとWindowscentralのオーナーは同一
やっぱMSのFUDなんだなw
0029名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 10:11:00.26ID:IhLT2ScZ0
UEはずっと超絶マルチエンジンなのに公式がPS5以外全て「その他」扱いで絶対名前出さないの草
SIEゲーはエピックストア独占配信とかでもすんのかね
0030名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 10:11:22.03ID:J7Prj2EK0
リッチなアセットを取り扱うのはGPUとメモリ
SSDは一度運んでおしまい
描画品質の差は全てGPUとメモリに依存する
当たり前
0031名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 10:12:24.62ID:dA18tc3ha
過去のUEはどれも汎用で、PC特化やゲーム機特化なんてしてないんだから当然
ってか広くメーカーに使われてこそのエンジンだろ?
なんならスマホでだって使える方が良い
0032名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 10:12:29.11ID:xC1q0F9j0
PSへの怨念でマトモな思考ができないのかわざとやってるのかわからない奴ばかりで腹がいたいww
0033名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 10:12:39.83ID:Ol8KZj+L0
PCGAMER.COMは捏造ばかりするサイトとして有名だけどソースにして良いのか?
日本におけるはちまや刃より評判の悪いサイトと言えばわかるだろう?
0034名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 10:15:39.66ID:tptENMuE0
そりゃそうだろ
ソニーの言ってることだけ常識から外れている
どんなオーバーテクノロジーだよっていう
0035名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 10:16:01.15ID:SX3K1oJsd
魔法のSSDだろw
0036名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 10:16:15.36ID:0T4vwJ5X0
やっぱりただのクッタリだったのか…
それじゃスペック高いXSXの方に決めようかなあ…
0039名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 10:17:48.57ID:ZyAFlLJ3p
>>33
PSへの捏造は良い捏造って本気で信じてるからな
0040名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 10:18:06.00ID:J7Prj2EK0
リッチなアセット使ったらレンダリングパイプラインの全工程に負荷かかる
1フレーム作るのに何回も何回もデータアクセスし、都度負荷がかかる
一方SSDは一度アセットをメモリに転送したら終わり
同一シーンにいる間にたった一度だけ
SSD同士の速度差がグラフィック品質に影響する要素はゼロ
https://yttm-work.jp/shader/shader_0002.html
0042名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 10:19:23.57ID:0T4vwJ5X0
>>40
まさに魔法!
0045名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 10:22:56.74ID:tptENMuE0
>>40
それが魔法のSSDならFlopsなんて関係なく
グラフィックもリッチになるし
開発も楽になってソフトもガンガン出るらしい
0046名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 10:23:03.32ID:vX/BYeUAp
>>44
有名な捏造サイトを信じるのは豚くらいだろう
0047名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 10:23:19.60ID:J7Prj2EK0
>>43
PS5とXSXでフルサポートするならGPUとメモリの差がダイレクトに出るだけじゃん
0048名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 10:24:10.77ID:A/raSaD30
ID:1jzfMbLBM

毎日のようにアンチスレ立てて5分で逃亡するアホwwww
0049名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 10:24:58.16ID:WUSfmCiUd
>>39
反日思想の売国ネトウヨと同レベルだな
0050名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 10:25:08.34ID:PQRLhIZ50
興味として
2080tiとHDD搭載したPCでどうなるのか
やってみて欲しい
0051名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 10:25:48.06ID:tptENMuE0
最新のゴキブリの概念ではメモリの存在が無くなったみたい
どうやら魔法のSSDから直読みするらしい
0052名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 10:29:24.92ID:0T4vwJ5X0
でもPS5は本当にSSD!しか言わなくなったよね…。
他にも良いところもっとあるから…
0053名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 10:29:59.26ID:J7Prj2EK0
結局ソニー主導による詐欺師ばりのとんでも理論マーケティングが真っ当な知識のある人に訂正されているだけ
言ってる内容に嘘が多すぎる
毎度のことながら事実誤認を意図的に狙ってる
0054名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 10:30:00.11ID:4PoymZEvp
エピックが常にSSDから膨大なポリゴンを読み込む事でこのグラフィックが実現出来たと言ってるのに無知な素人供が否定すんだから笑える
0056名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 10:32:07.93ID:xAGyB3p70
マーク・サーニーが魔法のSSDに脳みそ換装したってマジ?
0057名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 10:32:59.19ID:ptcE0rmS0
魔法のSSDのメッキ剥がれすぎわろたw
0059名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 10:34:30.33ID:xmQC4biTa
>>53
>>1のサイトはひたすらPSとswitchを叩き
箱とPCを持ち上げてるサイトだぞ

果たして真っ当な知識ある人なのかな?
0060名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 10:35:43.44ID:0T4vwJ5X0
>>59
それをゲハで問うの最高に面白いジョークだわw
0061名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 10:36:13.71ID:KTdAyY8B0
>>54
いや、送られてきたデータを瞬時に処理できるモンスターGPUを搭載してるんなら分かるんだよ
ゴキちゃんたちが「ボトルネックないPS5ガー」言ってるけどPS5のボトルネックはGPUじゃないのかと
36CUを高クロックで回し、さらにスマートシフトでブーストすれば52CUの箱に勝つる
…無理じゃね?
0062名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 10:36:27.87ID:tptENMuE0
GPU性能で負け確したあたりからおかしくなった
ゴキブリ理論だとHDDではゲーム出来ないことになる
なぜそこに矛盾を感じないのか
0063名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 10:37:10.19ID:pdaJxyNwd
このサイトの捏造の記事って他にどんなのがあるの?
0065名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 10:38:05.86ID:snqUEfIf0
>>53
結局ソニー主導による詐欺師ばりのとんでも理論マーケティングが真っ当な知識のある人に訂正されているだけ
言ってる内容に嘘が多すぎる
毎度のことながら事実誤認を意図的に狙ってる

これな
0066名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 10:38:28.59ID:ptcE0rmS0
捏造ニダ!しか言わなくなったの草
0068名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 10:39:11.91ID:tOLls8Ui0
UE5自体の開発はPCでしてるのだから、開発PCでUE4を超えた画像を作れないのなら商品にしないでしょ。
0069名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 10:41:15.82ID:Xj6ckQlD0
未だにSCEがあると思われてるからな
PSおじさんは20年前から時が止まってる
0070名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 10:41:25.59ID:ptcE0rmS0
ラップトップ以下のフレームレートだった現実受け入れようよw
0071名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 10:41:34.67ID:pD6LFdAap
もう何が正しいのか分からねえw
とりあえず次世代機すぐ出せ
0072名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 10:41:39.60ID:0Oeu0Qms0
PSサイトのロクにゲームも出してないインディー開発者をソースにして立ててるくせになぁ
0073名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 10:41:52.06ID:Lo2WCSkvM
ゴキブリ「(都合の悪い記事は)捏造ニダ」
0074名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 10:42:09.92ID:tptENMuE0
ソニーにかかれば汎用のSSDを積むだけで彼女が出来るというのに
0076名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 10:43:53.67ID:Ol8KZj+L0
>>66
実際にこのサイトは捏造ばかりして箱やWindows、surface、その他MS製品を持ち上げ他(ソニー、任天堂、アップル)を叩いてるわけで……
0077名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 10:44:38.74ID:J7Prj2EK0
>>61
スマートシフトで勝手にクロック変動するのはどう考えてもボトルネックだよな
しかもプログラマーは制御できない
これ最適化出来ないじゃん
0078名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 10:45:24.11ID:ptcE0rmS0
ラップトップで40fps出たのは事実なんだよなぁ
捏造ニダ!って言われてもねぇ
0079名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 10:45:31.38ID:xKrNbqQE0
まじか
0080名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 10:45:50.91ID:Xtvcg5s1d
捏造ソースをそれ捏造だよって指摘したら頭おかしいと言われる異次元な板ゲハw
0083名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 10:47:00.96ID:/jnXrAAf0
また捏造で豚が拡散パターン
0084名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 10:47:08.95ID:J7Prj2EK0
>>75
うん、ゴキちゃん一切反論できずに論破されたよね
で、今回も捏造だの一点張り
ただロンチまで延々この問題付き纏うと思うよ
だってサーニーの理論は明確に嘘だもん
事あるごとに袋叩きだわ
0085名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 10:47:45.60ID:b2w3HMP0d
分かりにくいことになるからデモは60fpsしばりとかしときゃよいのに
0086名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 10:47:51.85ID:X/eqid9ua
>>43
はい
0087名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 10:48:22.22ID:tptENMuE0
リップサービスしか信じるものが無いと言うのは厳しいよな
実機が出てきたら嫌でも性能差が分かるというのに
0088名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 10:50:36.55ID:Ol8KZj+L0
>>80
ソースですらないしな
発言を切り貼りして意図をねじ曲げて記事を作り
epicから捏造するなと抗議されてるくらいだし
はちまやforza大先生より酷い
0089名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 10:51:30.95ID:njEBkQFca
PS5でロード0!高速移動も出来る!
他は出来ません!移植も出来ません!売り上げも下がります!
バカなの?
0091名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 10:54:15.09ID:pwTW9Mtn0
>>87
箱がマトモな発表してくれないからイライラして捏造ばっかりしてんだな、可哀想に
0093名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 10:55:10.78ID:6an6D9b5M
時間経ってもパソチカ有利情報ほとんど出てこないからウケるw
0095名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 10:56:25.12ID:J7Prj2EK0
ここまでゴキ側の理論的な反論ゼロ
いつものことだけど
0097名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 10:57:15.62ID:pwTW9Mtn0
>>93
世界の著名な関係者はPS5凄えって言ってるけど、箱の話全然見ないからなぁ
捏造記事はゲハでよく見かけるが
0098名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 10:57:50.97ID:xmQC4biTa
熱狂的なMS信者のブログをソース扱いするとか日本人が情弱と思われて恥ずかしいぞ
向こう(アメリカ)でも>>1のサイトは捏造ばかりするので極めて評判が悪い
0099名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 10:58:03.59ID:pdaJxyNwd
>>88
他にどんな事あったん?
0100名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 10:58:10.65ID:0T4vwJ5X0
サーニーさんはファーストのゲームに携わってきた人だからね。
PS5のファーストゲーは間違いなく凄いことになると思うよ。

ただその設計は汎用性がなくファーストしか使えない専用設計だろうね…
サードは軒並み低スペックを食わされる事になる。
ファーストがハードを牽引するという意味でならこの判断は間違っちゃいねえのかもな…
0101名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 10:59:17.44ID:4Gn/cq1Ya
>>97
言葉通りに受け取ったら酷い目にあうぞ
馬鹿にされてるだけかもしれん
0102名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 11:00:22.66ID:tptENMuE0
ゴキブリがサイトの信頼性とか言うのは面白いよな
デスストでゲームオブザイヤーをぶっ壊した工作力は健在だな
0103名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 11:00:42.03ID:J7Prj2EK0
毎秒5GB以上をメモリに転送し続けなければSSDの優位性は発揮できない
これいつどうやって使うのかね?
0104名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 11:01:21.60ID:JwBhV18LM
Epicチャイナの発言を元に記事にしただけなのに、捏造ニダ!
ゴキちゃんさぁ...
0105名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 11:01:47.13ID:jVJCqHft0
汎用ゲームエンジンがpsの性能に特化した仕様にするはずがないだろ
常識的に考えればわかる話
0107名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 11:03:31.98ID:bFeeAZGD0
じゃあスイッチは?スイッチでは動くのかい?
豚が気になってるだろうから俺が代わりに聞いといてやったぞ感謝しろ豚
一人だけのけ者じゃ流石に可哀そうだからな
0108名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 11:04:07.49ID:KTdAyY8B0
>>77
ただRyzen9のテストでSMTを切ったらIPCが2%上昇し消費電力も下がったとかブログで見たことあるし
普段はSMTオフで電力GPU極振りで2.23GHzを常用するんじゃないかという気もする
0109名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/22(金) 11:05:50.90ID:KbvUvi55M
PS5はRDNA1だプリミティブだレイトレなしだで煽り散らして
ワクワクでInside Xboxを見たらあの様...
で、すぐUE5のカウンターだからなあ
精神崩壊したんやろな
0110名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/22(金) 11:07:07.62ID:7PVaF6zMa
このままUE5はPS5じゃないと無理
みたいなのが広まったら
PS5独占でソフト作るとこ以外
どこも採用してくれなくらるもんね
epic的には大変困ることになるし、ここらで本当のことを言っておかないとねw
0111名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/22(金) 11:07:59.95ID:pD6LFdAap
PS5本当に2080Tiより凄いのか早く知りたい
0112名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/22(金) 11:08:52.61ID:Ol8KZj+L0
>>102
君ははちまやforza大先生、刃、やらおんをソースにスレ立てすればどう思うかね?
>>1のサイトは上記のアフィブログと同じだぞ
0113名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 11:09:08.76ID:zBPSpv0M0
次世代ゴミ箱は捏造しか出来ない産廃www
0114名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/22(金) 11:10:02.19ID:bkc/rrxpM
>>109
プリミティブシェーダーなんて使ってるのゴキステ5だけだから、EpicにUE5のテックデモはPS5に最適化してくれと、土下座して頼んだんだろうねぇ...w
0115名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 11:10:18.21ID:7PVaF6zMa
>>103
1分で300Gオーバー
3分分のデータでPS5のストレージ全部使い切っちゃうよ
あとはその3分分のデータを使い回して
どのシーンでも同じようなテクスチャ使い回すだけの
ゲームしか作れんなw
0116名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 11:10:28.35ID:ptcE0rmS0
ゴキちゃん捏造ニダ!の大合唱w

なお具体的な反論はできない模様
0117名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 11:10:53.34ID:pwTW9Mtn0
>>110
UE5はPS5でしか動かないって本当に思ってる奴は小学生レベルの文章読む力が無い人だと思うから無視しときゃ良いんじゃ無い?
0118名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 11:11:18.14ID:SmhEQey10
公式でゴミを否定されて悔しいのw
0119名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 11:11:44.57ID:nYzFE9M1d
毎回ソニーのハッタリスペックに騙されてるゴキって、
ホント虫みたいな頭してんな
0120名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 11:11:50.94ID:Ee8ZaTJ60
>>115
圧縮勉強しようね
毎日同じ書き込みしてるねw
0121名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 11:12:24.47ID:Kf+sNR/6M
EpicChinaがお漏らししちゃってゴキブリ火消しに必死www
0122名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 11:12:28.48ID:J7Prj2EK0
>>108
2.23で常用できるなら変動とも言わないしスマートシフトも持ち出さない
そもそもゲーム中にGPUクロックを落としてCPUフル稼働させなきゃいけない瞬間などない
0124名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 11:14:26.81ID:vjq5t8wB0
ロード13秒のポンコツで8Kテクスチャなんて使えるかよw
0125名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 11:14:31.03ID:J7Prj2EK0
>>121
あのエンジニアはUE5の長所と今後の展望を説明しただけなんだよな
それがソニーの嘘と真逆で都合が悪いから消されたw
気の毒だわ
0126名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 11:14:49.06ID:6pitrgjS0
>>87
君らが願望を込めて語るソレと立場ある人の口にするものを一緒にしちゃいけないよ
0127名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 11:15:09.00ID:H2xs4zN60
PS5はRTX2070Superくらいかなと思ってたから、RTX2080なら結構すごいじゃん
0128名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 11:15:36.97ID:6kYDi3hfM
当然だろ
まさか本当にPCに勝てるとデミオ思ってたのか?
0129名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 11:15:46.03ID:GoWq4ypya
>>26
まあUE5.1みたいなの出さないといけなくなるわな
0130名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 11:17:33.46ID:tptENMuE0
>>119
もう業者と真の情弱しか居ないだろうな
嘘ばっかり言ってた結果としてPS4%になった
消費者はやっぱり賢いのだろう
0131名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 11:18:08.97ID:J7Prj2EK0
>>124
あれ何で13秒もかかるか分かる?
XSXのストレージはメモリ全部埋めても3秒かからない
理由はあれが最初の起動時であり、CPUがプログラム構築して走らせるのに時間がかかってるから
裏読みしなければデータ転送そのものよりもその後の作業の方が時間取る
PS5はCPUが箱より遅いからもっと大変だね
0133名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 11:22:58.81ID:7PVaF6zMa
>>120
その圧縮率はXSXのほうがはるかに高いんだけど
それ無視しつづけてるのは何なんだろうねw
0134名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 11:23:11.21ID:FZcFTsaAM
>>127
Max-Qの2080から3割フレームレート落ちてるからだいぶ残念なパフォーマンス
0135名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 11:23:42.66ID:Ee8ZaTJ60
>>133
ソース頼むわ
0136名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 11:24:04.01ID:1uju8b0UM
ゴキちゃん、PCgamerは捏造メディアっていうけど、過去にどんな捏造したの?
0137名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 11:24:15.97ID:iAvuERnY0
当たり前じゃね…?
問題はその最新のPCはいくらなんだという話だろ
0140名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 11:26:32.32ID:FZcFTsaAM
>>138
中国人(EpicのイベントでUE5の解説をする立場のエンジニア)
0141名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 11:26:34.90ID:RfmMVzLl0
SEX箱に残されたのは捏造だけ
カタログ詐欺のゴミに騙されて悔しい
0142名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 11:27:39.97ID:Kc6dosFyd
>>137
これなんだけどプレステ信者さんは頑なにPCはPS5より下になるって言い張るんだよ
0143名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 11:30:37.43ID:EJpV1yoU0
最近チカニシ追い詰められ過ぎだろw
スレタイ詐欺にソースロンダリングのスレしか最近立てられなくなってるぞ
0144名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 11:30:45.07ID:YIxPSci70
IOに関してはPS5の圧勝という話だろ
劣化PCのゴミは論外だがな
0145名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 11:32:11.45ID:rG/FFOItM
箱SEXの敗因は、結局ゲーム作成に携わった事無いフィルスペンサーの限界だったな
0146名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 11:33:04.30ID:Kc6dosFyd
最近プレステ信者さんたち必死にチカニシ連呼してるけど
いくら自分達が嫌われてる自覚あるからってそれ以外を勝手に連合にするのやめたら?
この問題に任天堂は全く無関係じゃん
0147名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 11:33:18.60ID:jVJCqHft0
ps5がこれからやらなければいけないこと

>良好な熱対策をほどこした本体デザイン発表
>ロード時間なしのテックデモ実演
>マルチタイトルが箱SXよりもパフォーマンスが上であること
>UE5のテックデモと同レベルなファーストタイトルの発表(もちろんゲームプレイデモ)
0148名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 11:34:01.49ID:0Oeu0Qms0
ソース無しの捏造スレをいつまでもねちねち保守上げしてるゴキブリが何言ってんだかw
0149名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 11:37:29.06ID:KYsHZoA6M
>>145
ジムライアンだって開発畑出身じゃないだろ
サーニーと比較するなら名前知らないけどXboxハードウェアチームのリーダーを出さないと
0150名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 11:39:17.21ID:pwTW9Mtn0
>>146
箱でどうにもならなくなると急にswitchがー4%がーあつ森がーって言い出す奴見かけるからなぁ
ウンコみたいな性能のswitchで遊んでる人にゃ次世代機の話なんて関係ないのにねぇ
0151名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 11:40:35.00ID:tvhrTMDV0
マルチ前提のエンジンや開発者対象なのに
PS5の独自性アピールしてる時点で頭がおかしいと思うんだが
なんでファーストゲーでやらないんだ?
0152名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 11:45:22.56ID:tptENMuE0
もう少しソニー自身が実機情報出さないとな
今のところのスペック上ではXboxの圧勝
ファンボーイも個人攻撃するしかなくなってる
0153名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 11:45:38.90ID:rG/FFOItM
>>149
責任者はスペンサーなんだから奴に帰するだろ。oneの敗因はドンマトリックのせい! sexの敗因は技術責任者のせい!とはいかんわな
0154名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 11:48:09.50ID:Y95FORnp0
>>131
妄想を事実のように語り出したらお薬はじめないといけないよ?
0155名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 11:50:32.65ID:2E5BwxSN0
ギャーズも実機だと糞劣化すんだろうな
ヘイポー詐欺から何も学んでないMS
0157名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 11:55:39.00ID:uio6N+ci0
おそらく30万超えのノートPCが何でPS5と比べられてるんだw
0158名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 11:56:15.23ID:oI1AaF6z0
でゴキブリは今回も騙されたわけだけど、心境はいかほど?
0159名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/22(金) 12:02:59.22ID:v3pRrJgGM
まぁ慌てなくてもそのうちどちらが嘘をついているか分かる日が来るよ
騙されている方と言った方がいいのかも知れないが
0160名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 12:03:58.52ID:vh4fgHKwd
PS5超えの性能で携帯できるとか最強やん
0161名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 12:04:32.06ID:o6v+IjoHH
>>151
新Verは凄いぜ!なんだから、現行ハードでUE4 vs UE5比較デモやって差を見せ付けないとおかしいよな
0162名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/22(金) 12:05:16.62ID:1jzfMbLBM
うわあああああああああああ
ゴキブリ逝ったああああああああああ
0164名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/22(金) 12:07:17.49ID:cjfX4QCmd
なんで糞ステこんな低性能なん?
0166名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/22(金) 12:11:31.37ID:hK//tyG4a
デモのグラフィックレベルを満たしたオープンワールドゲーが出なければ買わない
0167名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/22(金) 12:12:08.95ID:kXkIzUjX0
「ビデオを再生してるだけですよそれ、”.mp4”って出てません?」

Tim Sweeney
@TimSweeneyEpic
They playing the video on the stream. Do you see the ".mp4" in the title bar?

207
9:07 AM - May 17, 2020
0169名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 12:14:19.71ID:1jzfMbLBM
>>167
5/17のツイートとか無価値だろw
その後明るみになった真実が>>1なんだから
0170名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 12:15:16.39ID:0Oeu0Qms0
そういう間抜けなツイをしたから突っ込まれてるのにゴキブリはアホなんかな
0171名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 12:16:52.63ID:USjWi9ICa
>>127
同名だからノート用とデスクトップ用が同性能とか思っちゃう馬鹿ですか?
0172名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 12:17:01.21ID:SX3K1oJsd
UE5はPS5独占,
0173名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 12:17:13.77ID:2ndIsCCd0
動画も出さずに文字で戦う低性能ゴミ箱
0174名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 12:17:52.18ID:Ol8KZj+L0
つか捏造ばかりする悪質ブログPCGAMER.comの時点でソースにならない
0177名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 12:21:15.56ID:wiJZVAeCd
>>157
PS4から見て明らかに性能低いの分かってるSwitchを
比較して馬鹿にしてたじゃん
それと比べたら明らかに近い性能のもの比較してるし
全然問題ないと思うよ
0178名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 12:21:28.98ID:qQIwbvklK
メッシュだとマイクロポリゴンを一度計算したあと、それ以上をカリングするからUE4のデモでは1000万頂点だったがどうなるんだろ
ヘルブレも地面はショボいし
0179名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 12:21:32.64ID:0Oeu0Qms0
そもそもEpicCEOがPS3でPCは死んだとかPS4は最高級PCより高性能言い続けてるキチなのでソースにならない
0180名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 12:22:18.96ID:+jW9i4SDM
Epicチャイナは捏造ニダ
0182名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 12:24:22.22ID:qQIwbvklK
プリミティブ見たいに過去フレームからマイクロポリゴンでもピクセル以下ならはじめから計算しないってメッシュはやれるんかな 
タスクシェーダじゃ無理だし
0183名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 12:24:32.46ID:0Oeu0Qms0
ゴキブリは官報もソースにならないからメディアの記事なんてゴミだよな
0184名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/22(金) 12:25:35.59ID:xuWxWunh0
トム「エピックはXSXが上であることを認める」

社長「ワイは何も言ってないからな!(それは事実だが)ワイが言ったと書くな!」

PCgamer「うちが代弁しとくね」
0185名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 12:26:53.51ID:+jW9i4SDM
>>183
ゴキちゃんは都合が悪いと官報も捏造と言い出すからねw
0186名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 12:27:03.88ID:SmhEQey10
デモ出せないゴミという現実は変わらない
0187名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 12:28:59.97ID:WuMnok5Z0
Epicいつもこんなだな

テンセントに身売りするような首脳陣と
技術者の間に軋轢があるんかね
0189名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 12:30:12.53ID:xuWxWunh0
海外のファンボーイもSSDしか言わなくなって狂気を感じる
XSXで同じデモを動かしたりしたら悲惨な事件を起こしそうだからそっとしといたほうが…
0190名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 12:30:15.83ID:X/LJhtDB0
まさか低性能すぎて捏造スレ乱立する事になるとはな
0192名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 12:32:23.24ID:WuMnok5Z0
>>136
Eipc(Tim)の捏造の前科はあるのにね

2014年Epic「PS4のパワーは最高級PCを遥かに凌駕している」
https://i.imgur.com/zfr9WPA.jpg
0193名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 12:34:15.52ID:0T4vwJ5X0
>>192
"お得意さん"だったってわけかw
PS5やっぱ駄目そうだな…
0194名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 12:34:40.47ID:0Dz3VAIB0
これだけ毎日UE5のスレを必死に立てるって事はアンチにとってかなり都合が悪いんだろね
0196名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 12:35:40.25ID:WuMnok5Z0
>>174
なら捏造ばかりする悪質CEOの発言もソースにならないな>>192
0197名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 12:35:47.51ID:EQQ0Xt4l0
>>192
見出しで記者が煽ってるだけじゃんw
0198名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 12:35:53.00ID:Ww/G1meOa
>>1
ソニーの汚い裏金が足りなかったみたいだな
0200名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 12:38:01.69ID:VUg8pgVqd
UE5まで劣化したらゴキちゃん縋るものなくなるからね
0201名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 12:39:22.47ID:qygWUNSVd
PS5だとノートPC以下とかめっちベラベラしゃべっとったで
あのメガネ
それとNaniteはメッシュシェーダー使えないハードのために用意しましたみたいなことも

https://i.imgur.com/kRWisIj.jpg
https://i.imgur.com/Nisclee.jpg

そりゃ消されるわ
0202名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 12:39:52.68ID:5UzA2jZvp
やっぱりソニーの圧力だったか
0204名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 12:40:17.99ID:0T4vwJ5X0
はぁー…なんでもっとスペック上げなかったんだろPS5…こうなる事は予想できてたはずじゃん...。
またPS5pro商法やるつもりなのかな…
0205名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/22(金) 12:41:08.04ID:EQQ0Xt4l0
>>201
捏造バレたら消されたニダってかw
0206名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 12:42:57.23ID:pwTW9Mtn0
さっさと箱がマトモな動画出しゃ良いのにね
というか現段階で箱凄い劣勢なんだから、あのデモ動かしゃ良いのに
動かさなければ動かさない程、悪いイメージつくと思うんだけど
0207名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 12:43:41.73ID:vCXLieJSa
>>201
メッシュシェーダーは我々が先に発明した!みたいなこと言ってるな(笑)
さすが中国4000年の歴史!
0208名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 12:45:35.60ID:42PHCMwa0
ソニーから貰った金の分くらいは忖度発言したが、まあ金の切れ目が忖度の切れ目
ソニー上げなんて金貰わないとしないでしょ普通w
0209名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 12:46:01.84ID:WuMnok5Z0
>>203
金さえ貰えば会社ですら中国に売り渡す人間だしな
『何でも』売るだろうよ
0211名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 12:46:40.33ID:Ol8KZj+L0
>>176
はちまやforza大先生と同類のアフィブログだぞ
これだから情報弱者は
0212名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/22(金) 12:46:51.92ID:0T4vwJ5X0
>>206
絵に描いた餅を動かす暇なんてないでしょ
そんな事より今はもう実際に発売するゲームに注力してると思われ
0213名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 12:48:28.01ID:qygWUNSVd
あのデモはSIEとの案件で作成したものだから他社製品で勝手に動かすのは無理でしょう
それにXSXはメッシュシェーダーがハードウェアで対応されてるので他のデモを用意したほうがもっとインパクトあるものを見せれるかと
0214名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 12:51:39.34ID:1jzfMbLBM
>>184
うわあああああああああああ
ゴキブリ死んだあああああああああああああああs
0215名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 12:52:19.00ID:95AjZm6YF
XSXはすでにスリップスペースエンジンのデモでその凄さは垣間見れてるだろ
0216名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 12:53:34.51ID:qU3fstiV0
ゲームはpcで作ってんのにpcで動かないわけないやん
って素人ながら考えてしまうんだけどこの考え方っておかしいの?
0217名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 12:53:49.23ID:Ol8KZj+L0
もしかしてPCGAMER.comをIGNやユーロゲーマーみたいなもの勘違いしている奴がいるのか?
やらおん、はちま、刃、ゲハを切ると同系統のアフィブログだぞ
0218名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 12:55:11.36ID:SmhEQey10
性能がそんなに優れてるなら動画1本出せば終了なのに
それが出来ないほど劣ったゴミを恨むんだなw
0220名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 12:55:52.16ID:0T4vwJ5X0
MSは金とパワー、ソニーはイメージと魔法で戦ってるみたいで面白いよな今回。
ソニーの方は具体的なものがまだ何一つ出て来てないのがちと不利か。
0221名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/22(金) 12:56:40.76ID:vCXLieJSa
火消しが雑すぎて草
0223名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 12:57:30.53ID:SmhEQey10
>>220
デモは見えない聞こえないw
PS5に性能で完敗した亡者の嘆きだなw
0224名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 12:58:09.06ID:0T4vwJ5X0
>>223
しかしデモは全て幻影だった!
0225名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 12:58:47.57ID:1jzfMbLBM
>>217
そんな誰も信じないデマを流す
FUDゴキブリちゃん

あわれ、、、、、
0226名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 12:59:34.21ID:1jzfMbLBM
>>223
そのデモが普通のノートパソコンのが
高速高画質で動くという現実が>>1
0227名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 12:59:37.76ID:Pt7BJe9aM
あのデモ、旧世代のプリミティブシェーダー使ってるんでしょ?
そりゃ生まれる前から旧世代機のPS5でしか技術デモ出せないよね
0228名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 13:00:40.55ID:SmhEQey10
>>226
現実ってどこにも動画ないが?w
0230名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 13:02:07.67ID:r8SqSoh90
ダサいMSさんFUDしてる場合じゃないよまともなゲームを作って
https://i.imgur.com/OJZxnPK.jpg
0231名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 13:05:14.95ID:O8eUXMO8a
だからあのデモはソニーから依頼されて作った物なんだってわざわざプリミティブ使って作ってるしマルチエンジンなのにプレステ以外に使う事ないシェーダーで作る違和感あるだろ
0232名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 13:05:19.36ID:hZRN8e330
>>227
旧世代に誰が使ってたの?

新しすぎて世間がついていけなかっただけだよね…

メッシュみたいな、古いツギハギを無理やりなんとかしようとしてるやつみてるとご苦労さんとしか思わねーよwww
0233名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 13:07:12.20ID:BjbT1IAz0
エピックの社内で ひどい内乱状態が起きてるように見えるんだが

なぜ会社の収益の柱の一つであるアンリアルエンジン新作の発表で
こんな会社を二分するような醜い争いになってしまうんだろうか…

ノートPCで動くか動かないか明確な答えを持ってるのって世界でエピックだけだろ?
その解答を持ってるエピックがなんで意見の喰い違いでるんだ?
0234名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 13:08:27.29ID:SmhEQey10
んでゴミに依頼すれば8Kのデモ出来るのか?


無理じゃんw
0235名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 13:09:07.17ID:gwykFgtOa
プリミティブシェーダーは数年間どこも使ってくれない挙句、DX以外どこもサポートしてもくれなかった
最近の西川善司の配信でそのあたり詳しく酷評w解説してくれてるので見てみるといいよ
0236名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 13:12:37.32ID:qygWUNSVd
まあスペックの違いはアサクリヴァルハラが証明してくれるよ
0237名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 13:13:07.82ID:T6QwESTy0
UE5はプレステ独占とか喚かれてるのも困るし放置できないから不要な説明が必要になるね
0238名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 13:14:05.88ID:J7Prj2EK0
未だにゴキちゃんからまともな反論なし
だってSSDが描画品質に貢献するとか嘘だから擁護しようがない
0239名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 13:14:40.89ID:rpydBfVQr
>>235
だからこのデモはps特化で作らないとパフォーマンスがでないってこったな
他の機種で動かないと
酷い歪な機種ということになるけどマジなんかね
0241名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 13:15:15.58ID:0T4vwJ5X0
>>233
まあ会社の方針というか経営者サイドの思惑と、従業員である開発者サイドの思惑の違いじゃないかな。
前者はビジネス的な振る舞いを重視するが、後者はそんな事お構いなし。
0242名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 13:16:08.42ID:0Oeu0Qms0
バカCEOが誤解というかそういう方向にしてるから仕方ないな
0243名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 13:16:27.24ID:hzuZ7YRgH
>>215
インゲームのデモね
だけどコントローラでプレイできるものではなかったので7月の御披露目時は実際に解説付きで実プレイデモをお願いしたい

https://youtu.be/fzwddyOeiXo
0245名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 13:18:07.28ID:+3AXOqhn0
汎用エンジンでさえボコボコにされて悔しいのか
これでは更にリッチな専用タイトルまで身が持たんな
0247名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 13:20:13.46ID:J7Prj2EK0
>>201
Naniteはメッシュシェーダーでは無いが、似たような事が出来る
コンセプトの発案はメッシュシェーダーより早かった って言ってるなw
0248名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 13:21:12.81ID:LyBnZSfl0
epicの言うことなんて昔から話半分で聞くのがちょうどいいぞw
0250名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 13:23:14.71ID:O8eUXMO8a
最終はちゃんとpc箱でより快適に動くメッシュ版出してくるよじゃなきゃマルチエンジンの意味がない
0251名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 13:24:24.81ID:hoaHI5LP0
何かこのCEO、デモの裏ロード疑惑の時といい
やけに必死に否定するよな
0252名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 13:25:22.25ID:rpydBfVQr
>>246
んなことねーだろソフトのが盛り上がるよ
こんなテックデモのくせにレイトレも4kもない糞デモで盛り上がってる方が安ければイカれてる
0253名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 13:25:40.24ID:J7Prj2EK0
エンジニアの口ぶりだとメッシュシェーダーとVRS使った方が速いんだろうな
UE5のプレリリースがハードロンチ後なのも比較されたらマズイ以外の理由がない
0255名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 13:25:44.68ID:O8eUXMO8a
一番の問題はプリミティブ版だと30fpsしか出ないことだと思うしかもこれいくらリアルタイムだと言ってもムービーだからねゲームになるともちろんこれより劣化するしフレーム落ちるよ
0257名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 13:28:39.13ID:qygWUNSVd
>>243
これ4k120fpsか?と思ったけど広いフィールドのシーンになると若干処理落ちしとるね
0258名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 13:31:53.72ID:EQQ0Xt4l0
>>243
PS5デモ見た後だと真実ゴミでしかないな
そりゃ恥ずかしくてMSも沈黙するわけだ
0259名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 13:36:06.01ID:hoaHI5LP0
>>254
笑って流せばいいじゃん実際に裏ロードしてないなら
必死に否定する分、余計に真実味が増すのが分からんのか
0260名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 13:37:19.37ID:mhYvvemM0
>>247
理論的にはプリミティブの方が速いとされてるが、いざ動かすとメッシュの方が速い
実戦で速くてナンボ 理論は所詮理論
0262名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/22(金) 13:39:44.69ID:O8eUXMO8a
まあ箱pcユーザーはepicの掌返し楽しみにしとくといいよ
0263名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 13:40:15.40ID:H2xs4zN60
しかしUE5は自前のNaniteを用意するとして、UE5を使わない他のメーカーはどうすればいいんだ?
0265名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 13:43:32.58ID:EQQ0Xt4l0
>>261
自称最強ハードだっけ?
勝手にPS5を意識しまくってるけどな
現実は低評価の糞グラ並べて墓穴を掘り死んだけど
0266名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 13:45:58.79ID:o6v+IjoHH
>>247
GPUのロジックとして開発→製品化だから、スタートもnvidiaの方が速かったかも?

でもアピールしたい気持ちは判るw
結局、開発した機能を生かせる最新&最後のハードがPS5なんだよな
今の時点で発表したのはそういう事なんじゃないかな、UE5正式ロンチの頃にはメッシュのRTX30xwやRDNA3が店に並んでる
0267名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 13:52:59.64ID:RUZRreEz0
>>244
そんなだろうね
現場サイドのしかも中国担当からしたら
国内の勢いがあるPC開発者のがはるかに大事な顧客
そりゃパフォーマンス絡みの大事な事は伝えるわな
0268名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 13:54:35.44ID:Ol8KZj+L0
>>225
PCGAMER.comはMS寄りのアフィブログでソニーや任天堂関係は捏造してでも叩くのは事実だろう
お前本気でニュースサイトと勘違いして無いか?
0269名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 13:54:45.46ID:gwykFgtOa
>>239
PS5というかメッシュシェーダーがハードウェアで使えないデバイスに有効な機能だよ
XSXでもメッシュシェーダーの使い方わからないインディチームとかはこれ使ってもいいんじゃないかね
0271名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 13:55:48.64ID:SmhEQey10
>>267
つまり無理やりメッシュシェーダを担いでるわけだな
0272名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 13:58:34.33ID:J7Prj2EK0
>>269
冷静に考えたらそうかも
メッシュシェーダー使えないGPUでメッシュシェーダーもどきのことができますよ以上の意味はなさそう

メッシュシェーダーの説明は下記
https://wpteq.org/xbox/post-57613/
0273名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 14:04:57.79ID:Mu+4LhJKd
内ゲバワロタ
ほんとソニーと関わるとろくな事ないなw
0274名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 14:06:40.19ID:E30zUjpm0
ここまで全て捏造だから恐ろしいよなw
0276名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 14:14:04.18ID:UWxkjRZXd
つーかUE5デモもあの短さで100G、50Gでもいいけどそれだけ容量使うなら
こんなゲームが出るって参考にならんでしょ
こういうことができますよってだけ
0277名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 14:14:21.40ID:gwykFgtOa
>>272
UE5を使うデバイス状態によってエンジン内の動きが変わるんだと思う
たぶんこんな感じで

HWメッシュ有:最適化シェーダーOFF、SWプリミティブOFF

HWプリミティブ有:最適化シェーダーON、SWプリミティブOFF

HW対応無し:最適化シェーダーON、プリミティブON
0278名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 14:17:16.16ID:Ol8KZj+L0
>>273
内ゲバじゃなくてPCGAME.comがepicの発言を切り貼りして捏造しているだけ
epicからも発言を捏造するなと抗議されてるし

マジで悪質なアフィブログだわ
0279名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 14:17:20.44ID:z0m8Z4Ph0
>>275
笑う
PS3でPC死んだ世界見てみたかったわw
0280名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/22(金) 14:17:56.12ID:8sf7Whbb0
>>275
文脈から切り取って印象操作すんの好きだよなw
0281名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/22(金) 14:20:01.56ID:7hyVDQ0k0
汎用ゲームエンジンなので、どのハードでも似た表現が出来るように作る。
ファーストメーカーが、そのハードに特化したゲームエンジンを出すなら、ハードの特性を表現できるだろう。
だけど、サードメーカーにしてみれば、高グラフィックの開発でマルチプラットフォームで発売しないと、開発費が回収できないので、汎用ゲームで開発となる。
0282名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/22(金) 14:20:16.95ID:St2eBaTOd
基地外末尾Mのたてたスレに反応するなよ
0283名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 14:20:54.91ID:dpt/SyaX0
PS5の実機なんてへたしたらまだ存在してないくらいだろ?
PCでシュミレートしたのをPS5と言ってるだけ
0284名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/22(金) 14:23:51.39ID:o6v+IjoHH
>>263
UE5の機能はプリミティブ使って作り込まないとダメなんだから、ゼンジーの指摘通り使うのはSIEファーストだけじゃね?

サードのPS独占タイトルはグラ比較が無いから作り込みはパーフェクト無駄金
マルチタイトルは合計本数だからPS5専用に作り込む=高コストなPS5版は儲からないって事になる

サードに使わせるにはSIEが「PS5ProもPS6もメッシュではなくプリミティブ」宣言が必要
これなら安心して技術投資するよ
0285名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/22(金) 14:24:12.34ID:i5YlnxKv0
1週間独占でepicの発言買ったんだろ
クソニーのステマに騙される奴ならその時間で十分
0289名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/22(金) 14:30:07.76ID:A7Gvm8/Xd
デモはXBOXでも最高品質で動作するし、PS5はただの低スペック機なのバレてるのにまだやるの?
SSDなんかでグラフィックが変わるわけないのはみんな知ってるのに
0290名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 14:35:25.31ID:SmhEQey10
>>288
MSさえ都合が悪いと捏造認定かw
縦マルチの劣化PCという扱いでも信仰心だけは逞しいなw
0292名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/22(金) 14:39:43.30ID:j+w/u3ROd
>>290
サードに強制しないってだけの話を都合良いようにネガキャンするガイジだもんな
PSで縦マルチタイトル出たらちゃんと自殺しろよゴキブリ
0293名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/22(金) 14:41:29.61ID:J/8Tu4zDd
>>275
お客様に対して当然のコメントだと思うが
0294名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/22(金) 14:46:41.11ID:SmhEQey10
>>292
ゴミ箱なんかほぼサードじゃんw
あまりの性能の低さにMSもドン引きするゴミw
0296名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 14:53:25.39ID:J/8Tu4zDd
それにしてもPS5はハード的な疑惑がてんこ盛りだけどこのまま何も語らずに発売するのか?
0298名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 14:55:42.81ID:BjbT1IAz0
嘘、言い掛かり、八つ当たりの罵倒
この不毛な空中戦がPS5が出るまでの数年間続くと思うとうんざりだな
0302名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/22(金) 15:09:07.66ID:j+w/u3ROd
>>294
やっぱ日本語通じないよね朝鮮ゴキブリには

>>295
マイクロソフトのAaron Greenberg氏は先日「Xbox Series Xでは60fpsが標準出力」との話をしていたが、
実際の動作性能は開発者側に委ねているようだ。海外メディアVergeのシニアエディター・Tom Warren氏との
ツイートで「60fpsは強制ではない」ことを明かしていた。

マイクロソフト:
60fpsが標準出力になりますが、Xboxアーキテクチャは最大120fpsまで対応します

Tom Warren氏:
Xbox Series Xのゲームは標準出力60fpsでは動かない。マイクロソフトの話では「どれだけXSXの性能と
スピードを使うかは最終的にはデベロッパー次第」とのことだった

マイクロソフト:
デベロッパーはいつも柔軟にXboxのパワーを使っていただけます。ですので標準60fpsは強制ではありません

これ見てMSが撤回!って思ってるなら池沼過ぎない?君
0303名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/22(金) 15:09:44.80ID:46qseKPN0
もはや低性能灰皿には捏造しか武器がない
0304名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/22(金) 15:10:24.68ID:vYNH16Hwd
>>1
中国社員の根拠不明の発言が真っ向から否定されてて草


Epic Games CEO Tim Sweeney
「PS5の技術的ブレークスルー無しに今回のデモは実現しなかった」
「PS5のSSDとI/Oアーキテクチャーの組合わせにハイエンドPCが追いつくには少なくとも数年を要する」


Digital Foundry : John Linneman
「(箱SXの2.4GB/sに対する)5.5GB/sというスピードは全体像の一部でしかない。PS5にはSSDへのボトルネックを無くす専用チップが多数統合されており、箱SXより遥かに高速だ 」

「それはロード時間についてだけではない。超高速で瞬間的にデータにアクセスすることを可能にし、ゲームデザインを根本的に変革する」

「その上、PS5が(箱SXにはない)NVMe SSDスロットを搭載していることには驚いた。ただし、PS5の基準を満たすほど高性能なSSDはまだ市販されていないので、先走って買わないように」
0305名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 15:11:53.23ID:SmhEQey10
>>302
キレイに撤回されててワロタw
0307名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/22(金) 15:14:32.32ID:z0m8Z4Ph0
キチガイ相手にまともな話できると思うな
ゴキチはさらっと流すのが一番
0308名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 15:14:54.01ID:J/8Tu4zDd
>>302
あんた親切だね
いちいち相手してあげて
0310名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/22(金) 15:17:28.42ID:K+CDwU3Gp
8テラのゴミに何を期待してんだよ
0311名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 15:18:43.71ID:r8SqSoh90
>>286
わろた
0312名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/22(金) 15:18:45.82ID:VzYuhoEOM
>>302
これは完全にAaronが無能なだけでしょ
ファーストトレーラーでもそうだったけど
0313名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/22(金) 15:21:29.50ID:YnIBSRRCM
>>304
>>267
epic中国の正しい発言はこれ
Timとは何も矛盾してない
そもそもあのデモ自体はKimの方が言ってたと思うがクオリティを下げれば3年前のAndroid端末でも動く


・最初のシーン(ルーメン)が40fpsで動いた(解像度やディテールについては不明)
・PS5のようなSSDスピードは特にあのような巨大なシーンのストリーミングを助ける
・Naniteと仮想テクスチャはI/O速度に依存している
・1080pで1ピクセルあたり2ポリゴン(約400万ポリゴン)ならPS5みたいなとても高速なSSDじゃなくても動く(PS5は2000万ポリゴン)

これに対してEpicのCEOも
・デモは30fpsに固定したもので、それ以上のフレームレートで動く

つまりあのデモがノーパソ上でそのままのクオリティで1440p 40fpsで動いた、なんて誰も言ってない
むしろUE5ではI/Oが重要だと述べている
0314名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/22(金) 15:23:09.10ID:A7Gvm8/Xd
PS5の不安材料はただ低スペックなだけじゃなく、オーバークロックで動作が安定しないことなんだよね
どうプレイヤーが動くかがガチガチに決められたあの短いデモでさえ動的解像度を採用せざるをえなかった

これ、実際のゲームだとfpsや解像度が常に変動してゲームプレイに集中できないと思うが
オーバークロックと常に安定した動作を求められるゲームとじゃ相性は最悪なんだよね
0315名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/22(金) 15:23:31.52ID:J7Prj2EK0
標準と強制は全く別の意味ですよ?
実際殆どのゲームは60fpsになるだろう
0316名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/22(金) 15:24:25.20ID:J7Prj2EK0
>>313
それただの火消しコメントです
残念
0317名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 15:26:21.73ID:GlKB+vJP0
PS5で動かしてることにしろって強制したらサードが逃げてしまって発表会延期になったらしいなw
0318名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/22(金) 15:26:43.19ID:qI1umAhn0
どうせアンチャのヒマラヤ、美術館みたいに移動だけのムービーみたいなシーンにしか使えないんだろ
アンチャもラスアスもオンラインになると糞グラになるしソニーはこういう詐欺みたいな所ばかりに力を入れるよな
本当に全編でこれが動くというのならAPEXみたいなオンラインでデモをやればいい
それなのにデモが移動するだけのウンチャなんだから実際のゲームプレイでは使えないんだろう
0320名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/22(金) 15:30:31.09ID:SmhEQey10
結局ボトルネックのゴミでは60fpsも無理だったなw
0321名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/22(金) 15:30:50.62ID:14Eo8Dpvp
魔法のSSDwwwww
笑わせるなwwwww
0323名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/22(金) 15:32:25.72ID:/iEsO71Ed
>>293
Epicの客はUEライセンスを払ってくれる人で
UEはPC版も有るんだからイカれてるやろ
0324名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/22(金) 15:33:54.72ID:dxWBr4w80
>>322
24fpsの驚異の産廃には流石に勝てなかった
0326名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/22(金) 15:35:03.77ID:FZcFTsaAM
PS5のGPUはRX5700だからな
そりゃパフォーマンス伸びんよ
メッシュシェーダーもなければVRSもない
今回全くレイトレ使ってない事からもレイトレの有無も怪しいわ
0327名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/22(金) 15:36:07.14ID:vYNH16Hwd
>>313
結局この中国での発言、MSファンボーイ御用達の一部サイトに改変・悪用されただけで、発信力のあるまともなメディアは一切触れてないんだよな。
0328名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/22(金) 15:36:39.18ID:dxWBr4w80
実機は24fpsから更に劣化するんだろうな
0329名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/22(金) 15:36:49.86ID:FZcFTsaAM
>>293
毎回毎回最上位のお客様であるPC業界をディスるか?
どう考えても頭おかしいよコイツ
かりんとうレベル
0330名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/22(金) 15:37:13.94ID:GlKB+vJP0
どこにも記事になってない妄想ツイートとかでスレ立ててるゴキブリが何言ってんだかw
0331名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/22(金) 15:38:20.37ID:1LNDY/Iq0
>>330
何具体的に?
0333名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/22(金) 15:40:07.30ID:SmhEQey10
デモ1本で完全に沈黙したゴミに世界が爆笑w
0334名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/22(金) 15:41:32.36ID:J7Prj2EK0
結局Naniteはメッシュシェーダーの代替品だったってオチか
そりゃたしかにPS5用だわ
他はメッシュシェーダーがネイティブで動くもん
ゴキちゃん良かったね
0335名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 15:42:56.62ID:l06Hg9my0
マイクロソフトもここで

「Surface G」 とか出したら面白いのに
0336名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 15:43:01.19ID:uwVclcMJp
まあMSがクソみたいな発表会した後でUE5のお披露目で世界の開発者がPS5凄え凄え言ってたら発狂するほかないわな
だーれも箱についてどうこう言わないし
0337名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 15:43:09.71ID:J7Prj2EK0
PS5以外でやったら「メッシュシェーダーでよくね?」で終わりだもんな
たしかにデモの環境としてはPS5が最適だわ
ありがとう、おかげで全部繋がった
0338名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 15:44:40.57ID:SmhEQey10
ポンコツDX縛りの劣化ゴミにはお似合いだわな実際
0339名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 15:45:06.77ID:FZcFTsaAM
負荷かけてPS5用にメッシュシェーダもどきを実装するってなんで?
やっぱりRDNA2じゃないから?
なんで交差エンジンを全く使わないの?
不思議不思議
0340名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 15:45:56.62ID:FHUSn8aGM
ロードガー
0341名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 15:47:17.56ID:UKJeWMM60
しかし頭おかしい箱ユーザーは日本の痴漢だけじゃなかったんだな、ちょっと以外だった
向こうではSwitchも叩いてるみたいだけど
PCでMS Studioゲーム評判いいのは買い続けてるけどモチベ下がるなぁ
0342名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 15:48:16.60ID:FZcFTsaAM
ハードウェアラスタライザー使わず、コンピュートシェーダーでラスタライズさせるほど工夫してプリミティブ実装してるのに、交差エンジンを部分的にでも全く使わないのは謎だなぁ
0343名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 15:55:31.77ID:HJ4XcclU0
>>337
> PS5以外でやったら「メッシュシェーダーでよくね?」で終わりだもんな
> たしかにデモの環境としてはPS5が最適だわ
> ありがとう、おかげで全部繋がった

そんな簡単な問題じゃないと思われ
それぞれのハードでの技術面や性能面とは別の側面で考えないといけない部分がある

「UE5エンジンつかったらLODモデルをつくらなくて済む」ってなったら開発の手間を少しでも減らしたいゲーム会社達は飛びつくだろう?
そうなったらどこも自社エンジンあきらめてUE5使うようになってUE5覇権になるか、もしくは自社エンジンやその他の商業エンジンもUE5のNaniteと同等の機能をつけてくるかもしれない
そうしたら結局どこもLODモデルを事前に複数作る〜の手間をかけなくなるわけだ

こうなるとどこもLOD使用ってのがなくなり、 LOD専用であるメッシュシェーダーGPUの利点なくなるじゃあないか…


UE5のNaniteは箱やPCでも使用できるってのは確定しているが、Nanite実装でメッシュシェーダーのパイプラインがどれほど使われるか、
使った際に、全くつかってないPS5のそれと比べてブーストかかるのか? っていう部分が未知数だし
0344名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 15:55:33.36ID:/iEsO71Ed
>>339
レイトレもメッシュも持たないハードへの救済っぽい技術だよね
SIEファーストの動向が気になる、ゲリラもDecima捨ててUE5使い始めるかな?
0345名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 15:56:29.67ID:LaW7hzX+0
テラフロップガー()
の次はメッシュガー()

ゴミハード持ち上げるのも大変だよな
0346名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 15:56:50.36ID:A7Gvm8/Xd
PS5が明らかにXBOXより大幅に劣っているから、XBOXと直接比較させないことであたかも優位性があるかのように錯覚させる
よくある手口だわな

でも、PS5がただの低スペック機でSSDではグラフィックが変わらないのはみんな知ってるから意味のある行為だとも思えんが
0347名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 15:58:23.76ID:FZcFTsaAM
>>343
Nanite使って事前にLODモデル作るに決まってんじゃん
なんで毎回貧弱なGPUで演算して作らなきゃならんのだ
Naniteは製作時のツールでもあるのに
0348名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 15:58:54.02ID:SmhEQey10
ちゃんと13本も糞グラ作ったのに酷いよなw
0349名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 16:02:03.33ID:GlKB+vJP0
デマといいつつ必死に食いついてくるゴキブリワロス最後の砦守れ命令かw
0350名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 16:03:01.65ID:otyxN3vf0
>>346
はっ?
UE5デモを上回る若しくは並ぶ品質のゲームデモを見せてくれよw
2080ti比較で少し劣る程度のスペックが有るXSXなら余裕なんだろ?
是非8Kテクスチャ貼り遅れる事なく30fpsで遊べるゲーム有るなら見せれば良いw
楽しみにしてるよXSXの真のゲームとやらw
先の13本はなかった事にしてやるからw
0351名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 16:04:49.77ID:GlKB+vJP0
UEのデモなんかMSが見せる必要なんかないのに頭悪い理論で必死なゴキブリw
0352名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 16:05:17.06ID:dBz4yMY70
あーあ(´・ω・`)
ゲーミングノート以下は流石にマズイですよ…
0353名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 16:05:44.29ID:xzOHHmRW0
ゴミ箱褒める記事なんてマジで皆無だもんな
性能低すぎて作ったMS自身も動揺してる始末
0354名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 16:06:42.89ID:HJ4XcclU0
常識的に、 同じような絵面を出す時に 「普通に(今までのやり方の延長である)LODをつかって細かなグラフィックスをつくる」場合と、「UE5のNaniteつかってやる」場合を考えた時、
まぁLODつかったほうが処理的に軽いのは間違いないだろう

結局 「処理の負荷(の軽さ)」を取るか「いちいち各オブジェクトのLODを事前に用意しなくていい手間の軽さ」を取るか、 の話になる

LODを用意する手間を相変わらずかける ってんなら箱やPCでは無理にNanite使う必要なくなるだろうし、その手間をかけたくないってんならNanite(やそれの類似技術)はとてもありがたいが
箱やPCでメッシュシェーダーを採用した意味が薄れてしまうよね
0355名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 16:06:58.79ID:HX4Weo3M0
今世代  魔法のクラウド
次世代  魔法のSSD
0358名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 16:08:40.69ID:kkvKMobma
中華epicの発言は>>201に一部キャプチャであるね
1日で動画消されたのは痛いね
0359名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 16:09:28.17ID:z0m8Z4Ph0
つーかアサクリはPS5はHDRですら無いんだろ?
次世代感全くナッシングw
0360名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 16:09:59.92ID:A7Gvm8/Xd
XBOXとPS5のどちらがより高性能かなんて、年末のアサクリで決着ついちゃってるしな

XBOXは4kとHDR表記あり
PSはそのどちらの表記もなし

さすがにこの意味はわかるだろ?
0361名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 16:10:25.97ID:mOHNd3FLd
秒でフェイクだと分かる
0362名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 16:10:49.39ID:SmhEQey10
>>357
ゴミの情報戦がウザイからでしょ
デモ動画1つで圧倒的性能差を示せるのでコストが安い
0363名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 16:11:28.27ID:m1ppuv16a
ゲーミングノートもピンキリだけどさ、最低でもゲーミングデスクトップにはとても及ばないって当たり前の事
0364名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 16:11:57.77ID:k4Q00gWgM
UE5のポリゴンのインデックスを色表示している場面見てないのか?
オーサリングでLODを明示的に配置しなくていい話とUE5がメッシュのエミュレーションでLOD使っている話は別だろ
0365名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 16:12:56.67ID:kz+7MMwb0
すごいよな

ここにあるすべてのレスが箱セックスの悪口だもの
0366名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 16:13:27.58ID:prnBo73J0
静止画なら箱でも8Kデモ出来るだろ?
0367名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 16:15:43.20ID:GDVtwIfl0
短時間の容量クソデカデモだからあのクオリティなのであってゲームは当然数段落ちるよね
0368名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 16:15:54.73ID:k4Q00gWgM
貧弱なハードでメッシュシェーダもどきが動くのがNanite
レイトレが使えない帯域幅の足りないハードでGIもどきをやるのがLumen
0369名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 16:18:30.53ID:A7Gvm8/Xd
>>366
Epic公式がXBOXでもPS5と同等の最高レベルでデモが動作すると言ってる
PS5でしか出来ないことなんて本当は何もなかったよという残念な結果

>>The demo is demonstrating the highest level of quality, which is available on PlayStation 5 and other next-generation hardware.
0370名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 16:18:43.05ID:YYDnZ8sH0
>>275
EPIC毎回「PC越えたわ」だからな
何回騙されるんだよソニー信者
0371名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 16:19:27.09ID:HJ4XcclU0
結局、PS5…というかepicがUE5のPS5デモで強調した「〜で開発時の手間を減らすことができる」っていうのがどれくらいゲーム開発会社にとって重要か?っていうところだね

・とてつもなくありがたい場合 → マルチでもPS5ベースで作り(LODをつくったりしない等) 結果 箱SXやPCのメッシュシェーダーが死に機能になる 箱SXは常に全力パフォーマンス出せない事に

・そうでもない場合 → 普通にメッシュシェーダーを最大限活用できるように事前LODモデルをつくって開発を行う、 結果マルチソフトで箱SX、PCとPS5でかなりパフォーマンス差がでてしまう


さて、どっちになるかな?
0373名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 16:21:41.23ID:/mcWOlOq0
>>369
超絶劣化させれば可能だろうな
0374名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 16:25:31.53ID:A7Gvm8/Xd
>>371
根本から勘違いしてるようだけど、UE5はただの汎用エンジンだからさ
メッシュでもふつうに動作するはずなんだよね

デモはプリミティブしかつかえず、レイトレも出来ない低スペック機のPS5を例にしてスマホでも同じことが出来ますよってアピールなだけで
0375名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/22(金) 16:27:37.10ID:k4Q00gWgM
パートナーシップからなんか出せよで汎用エンジンのデモを出したものの現場は理解がなく2060相当でもっと速く動くことをばらしてしまい焦って火消ししているのが今って落ちだろ
0376名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/22(金) 16:28:00.58ID:V3KaI0w20
>>367
容量のソース何か出てないだろ
0377名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 16:30:39.68ID:SmhEQey10
IO糞雑魚のボトルネックゴミで8Kゲームという願望w
0380名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 16:38:28.03ID:yXLoqSaiM
プリミティブシェーダー前提で作るゲームなんてねえよw
標準はメッシュシェーダーなのに誰がやるんだよw
0381名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 16:39:37.94ID:mOHNd3FLd
サーニーマジすげえよなあ
やっぱ開発者としての経験なのかな
ナックはゴミだったけど
0382名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 16:41:04.12ID:A7Gvm8/Xd
PS5は低スペックなのもそうだけど、やっぱオーバークロックがネックになると思うよ
これのせいで常に安定したゲーム動作が出来ない
実際、あんな短いデモでGPU負荷を下げるために解像度を落とさざるをえなかったわけで

PS5でオン対戦なんかやったらストレスマッハでしょ
負荷がかかるところではfpsや解像度が不安定になりパフォーマンスが落ちる
処理落ちのせいで撃ち負けたじゃねーか!なんてことになりかねない
0383名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 16:41:09.01ID:4vDc3xHs0
ttps://playstationvr.hateblo.jp/entry/2020/04/07/180605

その良い例がXbox Series Xハードウェアです。Microsoftは2つの異なるRAMプールを用意しました。これはXbox Oneの時と同じ間違いです。
一方のRAMプールは高い帯域幅で、もう一方のRAMプールは低い帯域幅です。その結果、コンソールのコーディングに問題が生じることがあります。
より高速なRAMプールに配置しなければならないものがあまりにも多くてまた面倒になりますし、4k出力にはさらに多くの帯域幅が必要でイライラすることになります。

したがって、XSXのGPUをボトルネックにする要因がいくつも存在すると言えます。

XSXのGPUは(理論値だけが先走る)張りぼての虎、とのこと
0385名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 16:43:19.54ID:V3KaI0w20
>>383
汎用エンジンでも大差で負けだしね
皆わかってる事だよねコレ
0386名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 16:47:31.46ID:r8SqSoh90
>>383
またまたわろた
0387名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/22(金) 16:49:21.87ID:Ol8KZj+L0
>>384
PCGAMER.COMは所詮アフィブログだからな
何度も言うがIGNやユーロゲーマーとかのゲームニュースサイトではなく
やらおん、はちま、forza大先生、刃、ゲハを切るに近いサイト
発言を切り貼りして全く違う意図にするあたりこれらのアフィブログよりも寧ろ酷いくらい
0388名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/22(金) 16:50:25.31ID:HJ4XcclU0
>>374
だからその汎用エンジンで、箱SXやPCでのメッシュシェーダーGPUが全力を出せなくなる状況ってのが起こりうるんじゃね?って話な

まぁUE5のNaniteがメッシュシェーダーGPU使用で、プリミティブシェーダー使用よりも効率あがるっていうのなら、まったく話は違ってくるけどねw
0389名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/22(金) 16:50:53.22ID:J/8Tu4zDd
もっとバラけてやらないとバレるよ?
0390名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/22(金) 16:53:54.20ID:A7Gvm8/Xd
>>388
だから、メッシュで全力出せないエンジンなんて汎用じゃないでしょって
汎用エンジンの意味がわかれば、UE5のデモがどういうことだったかわかると思うよ

プリミティブで、かつレイトレがろくにつかえないPS5のような低スペック機でもUE5はこれだけ動作しますよってデモンストレーションなんだから
0391名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/22(金) 16:56:42.85ID:k4Q00gWgM
プリミティブシェーダが否定された現在でもきついのに何年持つのかね?
全ての要素が一年遅れなのが不思議でならない
0392名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/22(金) 16:58:49.03ID:t+8frSZ/0
PS陣営は公式動画を出せない時点でMS陣営に負けてる自覚をするべき
アンリアルエンジン公式動画でPS5凄い買う言ってる世界規模の情弱民は、ほんとバカ
0393名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/22(金) 16:59:49.68ID:4vDc3xHs0
>>390

論外スペックのXSXとHDDが標準のPCは問題外ってことでしょ、視界にも入らないって可哀そうだよね
0394名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/22(金) 16:59:58.58ID:SmhEQey10
>>383
帯域違いのボトル分割メモリが標準搭載という豪華仕様か
ボトラーにはたまらんゴミハード様やでw
0395名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/22(金) 17:00:17.59ID:kkvKMobma
マーケティング戦略に公平性なんてないよ
0396名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/22(金) 17:01:48.53ID:o6v+IjoHH
>>388
プリミティブで強引に実行してるPS5のパフォーマンスが低い可能性が高いよ
メッシュはハード支援機能をストレートに使う形だから有利すぎる

しかも今後の新世代GPUはメッシュを更に改良して来るけど、プリミティブはもう進化しない
PS5が最後のプリミティブ対応GPUになるからPS5Proはヤバい
0397名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/22(金) 17:02:07.19ID:ZReBzyD60
てかいまPSのゲームに全く需要がないのに
それの延長線でしかないPS5のゲームに需要が生まれる可能性って
4%以下でしょw

4%民以下の確率じゃん
0398名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 17:03:19.98ID:HJ4XcclU0
>>390
> だから、メッシュで全力出せないエンジンなんて汎用じゃないでしょって

はぁ?  
汎用って意味わかってないの君じゃん
どの機種でも動かせる=どの機種にも100%最適化しているってわけじゃないぞ


あと根本的に俺の言ってることわかってないよね
LODをつくらずに済むPS5のやり口(Nanite)が、「手間の関係」で大勢に受け入れられたら、皆Naniteつかうことになっちゃうでしょって事を言っている
LODつくりたくないってなったら、そのLOD使用に特化した特徴を持つメッシュシェーダーGPUが特徴活かせないでモヤモヤすることになるって話な
0399名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/22(金) 17:04:10.95ID:k4Q00gWgM
帯域が分割だの旧世代の知識しかない自慢をなんで持ち上げてるんだ?
0400名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 17:04:25.61ID:A7Gvm8/Xd
>>396
これだよなぁ

もうすでにプリミティブは最後の遺物みたいなものなのに、それでこれから10年弱も戦えるかって戦えるわけないわな
PS5Pro出したところで、プリミティブなのは変えられないんだから発売前からもう詰んでる
0402名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/22(金) 17:06:55.70ID:HJ4XcclU0
>>396
そこら辺がどうなるかっていうのが一番の見所よね
今のところ情報が錯綜していてはっきりとした事言えないから

(箱SXでのUE5の)Naniteの実装でメッシュシェーダーのパイプラインが使われるのか否か?
使われないならPS5のが有利になりそうだが、 使うことができてしかも効率がプリミティブシェーダーよりも良いってなったら そりゃもう箱SXの完全勝利になるだろうし
0403名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/22(金) 17:07:33.62ID:ZReBzyD60
PS5が低スペックでも〜
ハイスペックでも〜
高速ロードでも〜

ゲームが糞で需要無し〜

4%のオナニーほど無意味なものはない
0404名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 17:08:52.54ID:4vDc3xHs0
>>402
世界の開発者の流れは100%

XSXの存在を否定している

それが答え
0405名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/22(金) 17:09:38.46ID:4vDc3xHs0
存在意義が、か

まあ、所詮PC拡張版でしかないXSXだからね
0407名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/22(金) 17:12:10.78ID:pwTW9Mtn0
>>392
公式動画あげたら低評価付きすぎて、慌てて消して新しいのあげたらまた低評価つきまくるってMSは馬鹿ではなかろうか
0408名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/22(金) 17:14:30.35ID:A7Gvm8/Xd
>>398
頭悪いんだろうけど、もうちょっと汎用エンジンが何かって勉強した方がいいと思うよ

汎用エンジンが開発者の作業環境を制限したら汎用にならんのよ
より広くつかってもらって使用量で利益を得るビジネスモデルだから
エンジンに開発者が合わせるんじゃなく、開発環境にエンジンが合わせるんだから
だから今回のデモも、PS5みたいなプリミティブの低スペック機でもここまでやれるって意味合い以上のものはないんだよね
0409名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/22(金) 17:14:56.62ID:kkvKMobma
LODやらないゲームなんてインディゲームくらいだぞ
0410名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/22(金) 17:15:53.00ID:t+8frSZ/0
>>407
MSは公式出してるしユーザーの希望に沿えてると思うけど
PS陣営の戦略に踊らさせてる何万の情弱民がバカと言っただけだよ
0411名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/22(金) 17:19:56.23ID:A7Gvm8/Xd
PS派の迷走っぷりが酷いよね

「うおおー、PS5のプリミティブに特化した汎用(?)エンジンのUE5がPS独占!」みたいな

え?汎用の意味わかってる?っていう
0412名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/22(金) 17:27:15.64ID:OtJ+Ae5Qd
>>410
いいね増やすステマ企業があるから当てにならないよ
0413名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/22(金) 17:27:52.31ID:pwTW9Mtn0
>>410
ユーザーの希望に沿えてるならもっと高評価つくだろ、結局のところダメだから低評価つく
というかその理論だと箱ユーザー馬鹿にしすぎじゃねえの?
0417名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 17:37:18.99ID:t+8frSZ/0
>>413
いやいやそんなこともないよ
公式にバッドつけるのはプレイ動画アップしろの催促だろうし
公式動画出さないよりはユーザーに沿えてるんじゃないか
0418名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/22(金) 17:41:09.79ID:Dm3YtBP/M
実際 firestrikeのスコアを見たら
nvidiaが2080super MAX-Qの発表時に言っていた「次世代機より強力」は正しかったな
0419名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 17:42:40.33ID:kkvKMobma
>>418
うん
それは真っ先に思ったね
あの不等号ずっと気になってたから
0420名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 17:53:36.99ID:mhYvvemM0
ゼンジ―もプリミティブはポリフォとノーティぐらいしか使わないんじゃない?
って論調だからな
0421名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/22(金) 17:56:46.89ID:OtJ+Ae5Qd
いくらプリミティブがオワコンとはいえそれ使わずに既存のパイプラインだけでやってたらもっと映像差が広がるけど
0422名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 17:57:36.69ID:/CCgTNoQ0
何が言いたいんだw
自社でPCゲームのストアをやってるのを急に思い出したのか
0423名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 17:57:44.08ID:V7IfCYzr0
>>1がスレ立て即連レスするのは捏造だって白状してるって学習しろよ
0424名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 18:04:50.88ID:uwVclcMJp
>>417
低評価馬鹿みたいに付けられてて期待に沿えてるって気でも狂ってんのか?
0425名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 18:07:56.07ID:SRKndR9j0
あれだけの低評価は期待の表れよね
確かに残念だったがMSもわかっただろう
ちゃんと形を見せてるところには期待できる
本体画像無し、ゲームじゃなくデモ、カタログスペックはtargetのメーカーには何も期待する事はない
MSの次に期待だよ
0426名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 18:09:07.90ID:Ol8KZj+L0
>>423
ソース元にしてるのがPCGAMER.comの時点でギャグだわな
MSを持ち上げソニー、任天堂、アップルを叩いてるサイトだし
はちまとかやらおんをソースにスレ立てするようなもん
0428名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 18:12:45.45ID:OtJ+Ae5Qd
まあそう腐るな
0429名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 18:15:22.73ID:xzOHHmRW0
ポジティブな話題を一切提供できず
PS5に対する捏造工作の一本槍
それが次世代産廃箱なんだよねー
0430名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 18:16:19.27ID:ptcE0rmS0
火消しゴキ必死すぎんよw
0431名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 18:17:20.58ID:SRKndR9j0
>>427
何で売上なの?
ゲームプレイに売上関係ある?
俺はCS最高のスペックでゲームしたいだけだよ
0433名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 18:18:50.48ID:SmhEQey10
なるほどw
頼みの性能でもPS5にボロ負けで発狂したのかw
0434名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 18:21:13.32ID:J4eJcGXCd
>>431
最高性能でやりたいけどPCではやりません!
のキチガイ相手に話すことはもう無いかな〜
0435名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 18:21:46.94ID:Ol8KZj+L0
>>429
発言切り貼りしてPS5叩きの捏造記事作ってるのはPCGAMER.COMだわな
MSもこんな悪質なアフィブログに支持されたら迷惑だと思うぞ
0436名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 18:23:16.33ID:OtJ+Ae5Qd
ロボットかな?
0438名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 18:27:48.91ID:hoaHI5LP0
>>394
未だに分割がボトルネックになると思ってる馬鹿がいることにビックリだよ
0439名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 18:37:09.07ID:gyzDlZ0ya
中華動画消したとか言ってるけど万が一あれ出てきたらCEOの立場危うくなるよ
0440びー太 ◆VITALev1GY
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2020/05/22(金) 18:41:27.68ID:9YUAnAh60
ノートパソコンって馬鹿にしてるけど
RTX2080搭載だからコレ20万円ぐらいするぞ
それとPS5を比較して互角って十分やんかー、ノートと馬鹿にするなー
0441名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 18:43:52.73ID:BjbT1IAz0
しかしWindowsが主戦場で無料で有名ソフト配りまくってストア拡大に必死こいてるエピックが
現行のPCでは再現できない魔法のSSD頼りの開発エンジン作ってどうすんだろうな

ソニーに会社ごと買収されつつあるのか
PSハード自体がエピックのものになりつつあるのか

PS5の魔法使いSSD頼りってのがそもそも妄言なのか…
0442名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 18:44:37.29ID:mhYvvemM0
ゴキブリってPS持てばPC十数万円の価値があると信じてる根が貧乏性だから(´・ω・`)
0443名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 18:53:10.41ID:faU18Ey60
そもそもEpicのやつが、両機種で素晴らしいレベルで動くって言ってるからな
PCでも動くし、結局は性能次第なので、ゴミ捨てより性能高いノートPCで40fps出たという当たり前の事が起きただけ
もちろんゴミ捨てより性能高いSXでは更に高パフォーマンスで動く
0444名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 18:56:29.32ID:mhYvvemM0
>>441
そんな機能あってもサードはどこも使わないよ
どこもPC基準で作るからね
SIEだけが死ぬ気になって作ればいい
ノーティみたいにブラックな長時間労働のファースト増えそうね
0445名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 18:59:05.41ID:AzpyYdym0
尚Epic専売になったシェンムー3は無事死亡したした模様
PS5と心中まっしぐらで微笑ましいわ
0447名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 19:10:54.97ID:oAehvfyM0
>>421
オワコンなプリミティブに開発コストかけて回収できるか?が問題なんよ

サードは既存パイプラインでサクッと作る方がコストかからないし、PS4との縦マルチも無駄が無く作りやすい
PS4Pro vs XB1Xでも、グラで大敗してるPS4Proの方が本数では概ね勝ってるだろ?
CS層はグラじゃなくハードで選んでるんだよ

だからPS5はダイサイズもケチって安くしてロケットスタートかと思ったのに、オーバークロックや高価格SSDとか無駄な高価格路線とってるのは間違ってるんじゃないかなぁ
0449名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 19:12:35.82ID:SRKndR9j0
>>434
絶対そう言うと思ったよ
SC最高性能って書いてあるだろ
よく読め
俺のPCより高スペックなので、次世代機を超えるグラボが次世代機並みの価格になったら組み換えするわ
グラボに10万とか出す気にならん
0452名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 19:35:47.11ID:uSk7HNwO0
ハード性能の差を覆すほどの魔法のSSDはまだ本気出してないからな
0454名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 19:51:42.00ID:faU18Ey60
ゴキブ理論では、GPUとCPUとメモリとフロップス数の圧倒的な物理的な差を
魔法のSSDなら越せるという事になってるからなw
0456名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 20:03:11.87ID:YOThkw+yM
>>447
アハハ
UE5ならメッシュ作る必要もないし、リアルタイムに変動する物理演算によるオブジェクトや環境破壊によるマップの変動に合わせて、自動でマップ描いてlumenでレイトレ処理を適用できる
メッシュでも壊れるオブジェクトに合わせてマップ用意しとけば似た様なことは可能だけど、そもそもUE5みたいに超高精細マップ全体に反射や拡散まで含めて適用するならリソース足りなくなる
0459名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 20:10:34.71ID:vTAygwxY0
>>21
SSDってなんだという話
超PS5信じてるやつは情弱
0460名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 20:16:49.34ID:F8Nb3gqj0
これからマルチタイトルでPC、箱SXに比べてPS5が劣化版になったら最適化していなくてPS5の性能を引き出せないサードは糞って事?

PS5はハイエンドPCを越えるんだよね?

アサクリのPS5版は4K60フレーム保証って事だよね?
0461名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 20:18:35.63ID:YOThkw+yM
epicトップのティムだけがue5で有言実行した訳だな

https://jp.gamesindustry.biz/article/1809/18091901/

他の奴等はメッシュでなんとかって言い訳しながらチマチマやってる間に、lumen作り出した訳だ
0464名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 20:33:32.83ID:4Wlm4xHsd
PS5はメッシュ使えないからEpicが作ってくれたUE使うのが最適解だと思うけどな
自前で作ったらもっと酷くなるだけでしょ
0465名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 20:49:02.98ID:JiIv9kFWH
>>464
PS5の開発はプリミティブも使わないんじゃない?
使うと汎用性が一気に落ちるから
0466名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 20:54:21.37ID:PSCxNEin0
epicは中国の企業だからな
そんな所を神のように崇めるゴキブリ終わってる
0467名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/22(金) 20:56:01.92ID:PsPpV3FJd
またまたPS5死んじゃったwww
0468名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 21:00:00.45ID:ZuHAZmYI0
自民党は中韓のスパイだからな
そんな所を神のように崇めるネトウヨ終わってる
0469名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 21:02:03.34ID:BjbT1IAz0
まるでPS5の技術デモみたいな扱いでUE5が発表されたが
それからUE5を使ってゲーム作ってます宣言が出てるのって
ニンジャセオリーにInxileとXBOXソフトばっかって変な感じだな
0470名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/22(金) 21:11:55.19ID:4Wlm4xHsd
PS5でUE5使うと全然パフォーマンス出ないんじゃまいか?
0471名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 21:13:33.79ID:j4/JCrxZM
うわあああああああああああ

ゴキブリ逝ったああああああああああああああああ

ゴキちゃんの愛するプラチナがPS5を全否定しSwitchを絶賛!

【ゴキ悲報】プラチナ稲葉&神谷「次世代PS5には何も期待してない。一方Switchは画期的な神ハード」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1590149403/
0472名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 21:15:15.87ID:n/vKmPd/0
>>470
それは無いと思うぞ
EpicがUE5のデモにPS5つかったのも、長年 新しいUE5のグラフィックス周りの処理をソニーと共同で色々やってきたからだって言ってたわけで…
実際NaniteなんかまさにPS5の為にやったみたいなものじゃん(プリミティブシェーダーで強引にメッシュシェーダーみたいなことをやる、なんてなw)

少なくともPS5が十全にパフォーマンス出せるようにはなってるだろう
0473名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 21:16:39.54ID:6sS8DVnYd
この10年のトレンドがCPU性能が頭うちでGPUを太らせることで性能を補って来た訳ですよ。
本来I/Oを強化しとけば、ここまでCU sp数盛らなくても実行性能は挙げられたのに、寡占OS抱えるMSには都合が悪くNVIDIAが恩恵を受けると、
0474名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/22(金) 21:20:16.51ID:vHYQaroSd
>>464
PS5専用タイトルなら良いけどさ
縦マルチでプリミティブ使うとPS4版とPS5版で別々になるし
PC版や箱版も作るなら従来通りかメッシュになる

PS5Proが「RDNA3で最新メッシュシェーダ採用!」になったら完全に終わる
なのでプリミティブは使われないと予想
0475名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 21:34:42.65ID:xuWxWunh0
>>474
>メッシュシェーダー採用

それはない
無印と互換取れない
0476名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 21:36:48.57ID:TkDi3fye0
ロンチ後しばらくは縦マルチっていう縛りがきつくなってくるな、PS5も箱SXも
しばらくっつっても軽く3,4年くらいはそれが必要になりそうだしなぁ
0479名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 22:03:50.91ID:0LNDtUOfd
>>478
まあ20万後半かな?
フルパワーにするとファンの音が凄まじくてヘッドフォン以外ではゲームなんて出来ないけどな。
0480名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 22:04:33.94ID:JgcQK/Iq0
アンチソニーさん達の譲歩の歴史

「PS5仕様発表」

SSDなんてどれも速度変わらねーのはPCで実証済

(PS5は特別仕様だとゲハの馬鹿にもある程度広まる)

SSDが速かろうともグラには一ミリも影響ないぞ

(UE5デモ公開)

こんなのマルチは無理でソニーファーストくらいしか使えない
0481名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/22(金) 22:05:12.86ID:nZmfq2pLa
うちのインテルオンボードノートでも余裕かな

10万以上したんだから余裕だろうな
0482名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/22(金) 22:06:08.22ID:nZmfq2pLa
今は店売りノートパソコンはオンボード主流

それで勝てないと意味なくね?
30万とかのノートとかありえない
0483名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/22(金) 22:06:33.46ID:xuWxWunh0
そのくらい
firestrikeで22,000くらいのスコア
PS5が1.8Ghzで20,500あたり
UE5は初期の開発機スペックと言ってたのでこれを使ってる可能性大

最終的に2.0Ghzで回せば追い付くかもしれん
0484名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 22:11:12.87ID:JgcQK/Iq0
というか>>1のソースって結局詐欺だった前のと同じだろ

テクスチャを8K→4kに落とします
頂点を削減します
シーンによっては1080Pになります
これだけ劣化させて一部40fpsで動きます、とかだっただろw
0485名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/22(金) 22:12:13.43ID:EMYzckfa0
>>474
メッシュじゃUE5のlumenに遠く及ばない事も理解できてねーかw
ゴミみたいなメッシュ使うなら、それこそlumen使うわw
0486名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/22(金) 22:14:58.73ID:EMYzckfa0
>>484
アンチPSはスレタイが上がれば良いのよ
こいつらの目的はウソだろうが何だろうがどうでも良い
ただスレタイ上の方に上げるのがお仕事
クライアントの言われた通りの仕事してんのさw
マジで死ねば良い
0487名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 22:21:51.05ID:NiQETMIn0
超高速で1440p30fpsでデータを常に読み込むぐらいなら
4K60fpsであんま読み込まん方が良いのでは
0488名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/22(金) 22:22:48.49ID:5u0w2nWRd
>>483
よく分からんのだけど初期の開発機に特殊SSDは乗ってたのか?
0489名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 22:31:17.13ID:pLJF62gq0
>>487
高速移動などで目まぐるしく情景が変わる場合は読み込むしかない
先読みでメモリに置いておくにも限界があって高速移動に制約をかけることになる
先読みするなら見合ったメモリをつむ、先読みしないならストレージ帯域を良くする、それも無理ならオブジェクトの質を下げる、これが選択肢
0490名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 22:31:17.93ID:pTnXJfs8a
>>487
結局一緒だと思ってる
GPUが遅すぎて
0491名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 22:35:38.66ID:8mELPQDVd
>>487
PS5はGPUがボトルネックだから結局XBOXの方がグラが上
読み込みだけ速くしてもPS5みたいにGPUが貧弱だと意味ない
0492名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/22(金) 22:38:11.96ID:EMYzckfa0
>>487
今まで存在する4kゲームで、ue5超えたグラなんか一本も無いが?
それこそ出力解像度4k!とかただのハッタリだろUE5デモ見たら
おまけにUE5なら9割の1080p以下のTVやモニターでも、高精細テクスチャにより次世代ゲームの恩恵を広くユーザーに届けられる
4k以上の1割ターゲットにするより、遙かにビジネスとして正しい判断
0493名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 22:39:37.57ID:EMYzckfa0
>>490
遅すぎるw
その遅すぎる筈のPS5でUE5デモが動いてんだよw
それともお前はUE5デモよりXSXの13本の方が優れてると?w.
0494名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 22:40:36.66ID:EMYzckfa0
>>491
じゃあUE5デモ超えるXSXの超絶性能活かしたタイトル早く見せてよw
できる!って口だけならニートでも言える
0495名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/22(金) 22:48:49.07ID:Rb2YYjES0
>>494
結局デモだけ見たって意味無いんだよね
実機でゲーム画面が出るまで
どうせすぐに答え合わせ出来るんだから
後はサードが選んでくれるのを祈るしかないんじゃない

PCベースで箱、PSと最適化する今と何ら変わらないと思うが
0496名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 22:58:43.21ID:8mELPQDVd
プレイヤーたったひとりだけしか登場しないデモで、動的解像度1440p30fpsというあまりにも悲惨な結果だからな
しかもそれで10.28TFlopsなのだから、PS5の性能をすべて使い切ってしまってる

これに敵やNPCなんかを追加で表示させようとしたらどうなるかなんて誰でもわかるわな
PS5はしょせんそれだけの性能しかない低スペック機よ
0498名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 23:01:11.89ID:SmhEQey10
低性能のゴミで動かないから嫉妬に狂うのも無理ないw
0499名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 23:03:41.97ID:Ufku73050
アサクリ新作でもう答えが出てるんじゃない?
PS5は劣化確定
0500名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 23:04:08.19ID:tEolM+vWr
少なくともゲームのローディングはPC<<<<次世代機な
PCが同様な事出来るわけがない
0501名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 23:04:42.46ID:SmhEQey10
カメムシで30fpsがゴミの限界かw
0503名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 23:07:44.17ID:Ol8KZj+L0
>>486
ソース元が糞アフィブログのPCGAMER.comの時点でまともな知能があればソースとして価値が無いとわかるからな
MSだけを持ち上げて切り貼りで記事を作りソニー、任天堂、アップルをdisる糞ブログ
0504名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 23:07:57.29ID:n97MUmxf0
旧世代グラで満足なら箱でいいんじゃない
縦マルチの劣化だけど
0506名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 23:11:36.91ID:8mELPQDVd
>>500
もうPCでも同じ技術をつかってロード速くなるの決まってるしなぁ
結局はいつもどおりで、次世代機が出る頃にはPCに負けてるやつだよこれ

>>Microsoft already confirmed plans to bring it to Windows PC, too.
>>Needless to say, this could severely diminish the PC I/O issues mentioned above by Tim Sweeney.
0507名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 23:15:03.67ID:EMYzckfa0
>>495
それなら別に新しいグラボも次世代機も要らないんじゃね?
大した変化の無いXSXの13本みたいなのがダラダラ出て、それで満足ならな
何の夢も無い
8Kテクスチャを2070s相当のGPUでもゲームとして成立させられる所まで、一気に飛躍した事をue5のデモ見て感じた奴が多いから、それこそファンもアンチも毎日あらゆる場所で論争してる
UE5が明らかな次世代ゲーム提示してるのに、それに期待しないユーザーとかメーカーって何なのよ?w
ユーザーは貪欲に上を求め、メーカーが応えるなら先ずは称賛するのが普通だろ?
それとも都合悪いの何か?w
0508名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 23:17:01.58ID:1LsK6GDT0
ガチの次世代ゲーは来ないでクレクレ
0509名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 23:17:41.08ID:EMYzckfa0
>>506
お前無知過ぎて話にならない
IO の改定は技術的に可能でも、そこにぶら下がるあらゆるしがらみが多くて簡単には進まない
だからこそ巨大なボトルネックなんだよ
あらゆるインターフェイスの既得権者間の競合が足引っ張り合ってる
0511名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 23:23:41.79ID:8mELPQDVd
>>509
どうみても巨大なボトルネックは、貧弱なGPU性能と825GBのSSD容量しかないPS5じゃん

性能を使い切った渾身のデモが動的1440p30fpsなんてもはやギャグでしょ
XBOXならより高い解像度であのデモを実行できるだろうとまで言われてるし
0512名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 23:29:41.61ID:pLJF62gq0
1440pでも貼るオブジェクトがでかいなら8Kテクスチャの恩恵はある
デモの60fps化はEpicには頑張ってもらって実現してほしい
フレームレートはどんなに絵が綺麗でも操作性に直結するから妥協できん
0513名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 23:30:40.03ID:Rb2YYjES0
>>507
何か顔真っ赤で人の話を聞かないけどさ

使えればすごいね
でサードはそれ使ってくれんのって話してるんだけど?
マルチ当たり前の時代に
PS凄い箱やPCはじゃ真似できないって技術を前提にゲームを作ったら
最適化とんでもなく大変だよね?
簡単なの?
0514名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 23:31:24.78ID:EMYzckfa0
>>511
UE5デモ超えるグラの2080tiで良いから最高峰のゲーム貼ってくれよw
探しても一本も無いから無理だけどなw
お前らは出力が4kなら中身がUE5デモ以下でも良いんだろ?w
まるでスイッチが1080p60fps出力!ってイキってるかわいそうな豚達と同じ思想だぜ?w
まぁ自由だからな価値観はw
0515名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 23:33:55.05ID:EMYzckfa0
>>513
使うに決まってんだろw
現時点でUE5デモ超えるゲームグラフィックはこの世に存在しないんだからw
UE5以外のエンジンも同じアプローチで高画質化競争に参加するなら尚良い
お前みたいに技術の進歩を見ても否定する様なバカ相手にしても商売にならないんだよw
0516名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 23:37:31.43ID:Kj6iXjsG0
8Kテクスチャでゴリ押しでもいいんだけど
ほぼ単色の岩で囲まれた敵も出てこない谷や洞窟を
7分間移動するだけで100GB使うんだから
全く実用性無いのよな
0517名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 23:37:36.63ID:EMYzckfa0
因みにepicはFortniteで3.5億ユーザー擁する、メガヒットタイトルのデベロッパーでもありパプリッシャーでもある
UE5はクラウドやスマホまで網羅するフルプラットフォーム対応エンジン
0518名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 23:37:57.59ID:8mELPQDVd
>>512
Epicが頑張ったところでPS5の性能が上がるわけじゃないからね
1440p30fpsですら安定しなくて動的解像度にしてるんだから、60fpsなんて無理でしょ

1440pの低解像度レンダリングして無理やり8kテクスチャをつかうとメリットよりもデメリットの方が大きいでしょ
8kテクスチャは潰れて表示されるわ、全体のデータ量が大きくなってしまってたった825GBしかないPS5のSSDには収まらない
現行のゲームですら大作は100GBはもはやふつうって感じなのに
0519名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 23:38:41.06ID:4FDt0nmD0
ちなみにUE5デモは初期の開発機で性能が低く
エンジンも60fps目標のβ版です

どうやっても産廃ゴミ箱では勝てません
0520名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 23:39:49.66ID:EMYzckfa0
因みにスマホでは年内にもストレージとメモリ間転送は更に高速化する
Fortnite然り、CODモバイル然り、UE5の様なストレージ高速化を利用したゲームエンジンの重要性は、最多ユーザー擁するスマホでも明らかに有用
0521名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 23:42:30.63ID:Kj6iXjsG0
>>517
epicはそのFortniteでソニーポリシーに忖度して
移動ができないようアカウントロックかました企業

さらに言えばSIEはそのepic game storeに
サードパーティとして参加してる
0523名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 23:45:42.50ID:EMYzckfa0
>>516
うっはあw
圧縮後の容量持ってきてドヤってんの?w
お前無知過ぎて話にならない
それこそ数億ポリゴンのアセットや8kテクスチャなら圧縮率高いんだよ低画質比でね
もちろんそれでも容量は大きくなるけど、ゲーム化できない訳じゃ無い
何でゲームの進化を否定すんのかな?w
都合悪いの何か?w
0524名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 23:47:00.43ID:pLJF62gq0
>>518
NaniteもLumenもSW処理でCPUパワー食ってるってのがボトルネックになりそうなんだよね
これを改良して60fps出してくれるならいいんだが
0525名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 23:47:04.19ID:8mELPQDVd
>>519
開発機は実機よりも性能が低くて実機ならもっと向上するってのはよく言い訳でつかわれる常套句だけど、UE5デモの場合はPS5の限界の10.28TFlops出てるってもう言われてるんだよね

もうそれ以上クロックは上がらないから、あれ以上の性能を出すなんてのは無理なのよ
あれがPS5の限界ギリギリの性能なの
0526名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 23:47:34.54ID:8nDeIHaua
PS5のSSDがトップクラスのゲームタイトルで満たされ
ゲーム実行時にキャッシュに使う分が足りなくて
窒息する未来が見える
0527名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 23:47:45.82ID:EMYzckfa0
>>518
その潰れた筈のテクスチャ超える品質のゲームが一本も無い現実から目を逸らしても何も変わらないよw
お前らは老害とかが、無理!無駄!と言って変化を遠ざけるのと同じ
知識や考える力が足ないから、新しいものや変化を遠ざけるw
0528名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 23:50:20.71ID:Kj6iXjsG0
>>523
>容量は大きくなるけど、ゲーム化できない訳じゃ無い

そうだね1時間で移動し尽くせるマップをグルグル回ればいいね
グラを良くするためにゴリ押しするのがゲームの進化ねぇ・・・
0529名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 23:50:53.17ID:EMYzckfa0
>>525
別に1440pでも良いだろ
それこそ1080pでも良いよ
ユーザーの9割は1080p以下のTVかモニターしか持ってないからね
高品質テクスチャ使えるメリットは、それこそ9割のユーザーに大きな恩恵がある
0530名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 23:51:13.69ID:WatbSugQ0
SSDはゲームの一時中断退避用にも使われるし、実際にストレージ使えるのは600GBくらいしかなさそうだな。
昨今の100GB超級の大作を入れたら4,5本でいっぱいになりそうw
0531名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 23:51:16.14ID:SmhEQey10
>>525
言い訳が必要なのはゴミグラ専用機のゴミだろ?
まともなソースも出さずに否定しかできませーんw
0532名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 23:52:03.37ID:p/lwMfZY0
たしかに容量問題はどう解決するのか気になるなぁ
サーニーの講演で節約はできるみたいなこと言ってたけど
0533名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 23:52:33.77ID:sNLOy/4xa
つまり2080よりちょい下という事でいいのかね?
0537名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 23:59:40.48ID:8mELPQDVd
>>532
若干の不要な小さいデータを節約できても、データを圧迫してるほとんどの部分はロスレス音源や高解像度テクスチャだからな

そこがどうやってもそんなに小さくならないからどんどんデータが増えていってるわけで
結局は、825GBのSSDに収まるような従来通りのクオリティのテクスチャしかつかえないからデモのような映像のゲームなんて無理だよ
0538名無しさん必死だな
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2020/05/23(土) 00:04:10.60ID:qFjMyILh0
ただしソースは妄想
0542名無しさん必死だな
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2020/05/23(土) 00:50:04.85ID:bv6jh4F70
俺こういうのは詳しくないから他の人の意見聞いて本当そうなの信じる事にしてる
世界の著名なゲーム関係者はPS5は次世代箱どころかPCすら追い抜いたと言うけど、ゲハの一部の人達はそんなの嘘だという
俺は前者信じるわ
0543名無しさん必死だな
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2020/05/23(土) 01:00:03.23ID:Bh2tVu5Q0
>>542
人間信じたいものを信じるからね
俺は両方の実機でゲームのプレイ動画出てから買う方決める
0544名無しさん必死だな
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2020/05/23(土) 01:08:37.63ID:ZPMRMvaj0
>>542
追い抜いたなんていってないが
あのデモはpcでは再現できないといっただけ
デモ一つで追い抜いたとか短絡思考乙
0545名無しさん必死だな
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2020/05/23(土) 01:14:44.53ID:bv6jh4F70
>>543
とはいえその道のプロの話を信じないでゲハの有象無象の話を信じてる人は控えめに言って気が狂ってると思うの
0547名無しさん必死だな
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2020/05/23(土) 01:22:45.19ID:bv6jh4F70
>>546
それにしたってゲハの有象無象の言う事信じてる人は気が狂ってると思うの
0548名無しさん必死だな
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2020/05/23(土) 01:26:51.23ID:+auYR6EQ0
PC弄ってたらわかってることだがepicは…信用失うよ失笑とともに
0549名無しさん必死だな
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2020/05/23(土) 01:31:49.08ID:mxbGFzDc0
一つだけ言わせてもらうと、メディアどうすんの?
たしか3層でも100GBだろ??
複数枚インストール?
0550名無しさん必死だな
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2020/05/23(土) 01:32:07.27ID:Bh2tVu5Q0
>>547
PCから推測できるものがあるからね
片や毎回クッタリスペックとリップサービス
で実情から離れて信頼0
PCスペックからの推測は信頼しないが
毎回騙してきたプロは無条件で信頼するってのもどうかと思うよw
プレイ動画も出てないのに
0551名無しさん必死だな
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2020/05/23(土) 01:32:32.88ID:mxbGFzDc0
書き忘れたけどテクスチャとか音源は圧縮は既にされてるはずだよな?
0552名無しさん必死だな
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2020/05/23(土) 01:33:20.70ID:Bh2tVu5Q0
まあ6月にプレイ動画出るみたいだし
そこで答え合わせになるだろ
0554名無しさん必死だな
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2020/05/23(土) 01:41:11.26ID:gpNW7zLQ0
クッタリの片棒を担いだ前科持ちで
>>192 >>203

利害関係者
https://i.imgur.com/q73qtO8.png

だからなぁ・・・
しかも金さえ貰えれば中華企業にも尻尾振るし
0555名無しさん必死だな
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2020/05/23(土) 02:01:38.34ID:gUnkFeca0
PS234とEpicのCEOは3連続で嘘ついたからな
これに関してだけはゲハ民の方が正しかった過去の実績がある
今回は4回目のチャレンジでEpicが初勝利を納めるかどうか
0557名無しさん必死だな
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2020/05/23(土) 02:34:08.87ID:e0jJURMld
SSSて容量3割切ると速度がクッと落ちそうだがそれについてなんか言及されてないの?
0558名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/23(土) 02:34:24.91ID:e0jJURMld
SSD
0560名無しさん必死だな
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2020/05/23(土) 03:21:39.80ID:6yPUPD/wa
>>1
当然だろう、バカでも分かるわ
2、30万するガチガチの最新CPU、GPU、SSD、冷却積んだゲーミングラップトップに
たかが数万のPS5が勝てるわけがない
0561名無しさん必死だな
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2020/05/23(土) 03:42:14.91ID:7esG8S120
全部のデータをSSDにインスコする訳ではないみたいだけど
それだと円盤もギュインギュイン回るし
DL買ったら一瞬で埋まるよな
増設して重要なデータは高速SSD側のみにインスコとかやるしかないのかな
0562名無しさん必死だな
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2020/05/23(土) 03:55:41.95ID:XnHQQt8yM
>>192
"PS4 is like a really perfect gaming PC"を訳したら「PS4のパワーは最高級PCを遥かに凌駕している」になるのか...英語勉強したほうがいい
しかも上段でEpicについての記事は左の一つだけであとはThe Witnessのジョナサンブロウ、ジャストコーズのデベ、クアンティックドリームじゃん
内容も「PS4の8GB GDDR5は大半のPCを超える」ってだけだし
0563名無しさん必死だな
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2020/05/23(土) 04:11:14.80ID:5ZhAOvtSd
>>562
どっちにしてもデカいこと言い過ぎなのは変わらないでしょ
PS4がまるでパーフェクトゲーミングPCだ、てのはさすがにギャグ
PS5についてもその程度のお世辞でしかないんだろうね
0565名無しさん必死だな
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2020/05/23(土) 04:28:56.00ID:XnHQQt8yM
>>563
そもそも記事中にそんなワード出てきてないし
0566名無しさん必死だな
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2020/05/23(土) 04:34:54.22ID:A6J8n7Sy0
PCの方が凄いのが当たり前だが
仮にPS5がそれを発表した時期では凄いスペックだったとしても
PC側にはスペックを統一する義理が無いからあっという間に差をつけて追い抜く
スペックジマンノスゴイモンスターマシンが欲しいならPC一択
0568名無しさん必死だな
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2020/05/23(土) 04:39:56.44ID:TupbjDU70
PS5と言うかプリミティブシェーダーがまともに使えるならば、PCのハイエンド以外はオワコンになるかもなw
0569名無しさん必死だな
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2020/05/23(土) 04:47:14.32ID:XnHQQt8yM
>>567
それはインストールやアップデートの裏で遊べるとかの機能の話じゃん
つか前回はPS4の1年前にPC版のデモ出してたのに今回はPS5先行で実機デモまで出した上での発言で
ジョン・カーマック等多方面から同じ趣旨の話が出てきてるのにEpicだけ必死に否定しても意味ないと思うけどね
0570名無しさん必死だな
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2020/05/23(土) 04:52:10.85ID:5DYDMl11d
>>569
結局のところ本当に意味ないのはPS5のSSDだったわけじゃん
XBOXでも最高レベルでデモが動くんだから、PS5の無駄に高い無駄なSSDなんて要らなかったのよ

>>The demo is demonstrating the highest level of quality, which is available on PlayStation 5 and other next-generation hardware.
0571名無しさん必死だな
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2020/05/23(土) 04:59:40.98ID:XnHQQt8yM
>>570
それは古いパイプラインを使わないといけないプラットフォーム、それこそアンドロイドとかと比較した話でしょ
ちゃんと前後を読まなきゃ

The demo is demonstrating the highest level of quality, which is available on PlayStation 5 and other next-generation hardware.
Every other platform that doesn’t have these capabilities will go through a more traditional rendering pipeline,
in which we’ll take these assets you’ve built and scale them down to more traditional LODs, rendering them
so you can — there will be a version of this demo you could run on Android devices from three years ago.
It will have much lower polygon detail, but it’ll be the same scene and you can build the same game.
0573名無しさん必死だな
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2020/05/23(土) 05:06:11.53ID:5DYDMl11d
>>571
>>比較した話

ちゃうちゃう
ちゃんと英語を理解しなきゃ
比較級じゃなく最上級なのよ、the highestって
つまり何かと比較してどうこうという話じゃなく、利用できる中での最高レベルでXBOXでも動作するのよ
つまりPS5のSSDは要らなかったの、ただコストを上げただけの無用の長物でしかないのよ

ツラい現実だけどちゃんと受け止めなきゃ
0574名無しさん必死だな
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2020/05/23(土) 05:15:15.25ID:XnHQQt8yM
>>573
せやな
"the highest level"と古いパイプラインを使わざるをえない他のプラットフォームの比較
つまり"the highest level"=新しいパイプラインを使えるプラットフォーム
単純な話だ
0575名無しさん必死だな
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2020/05/23(土) 05:23:23.99ID:5DYDMl11d
>>574
やっと理解できた?

the highest level of quality
だから、XBOXでも最高レベルのクオリティでデモを実行できるわけよ
PS5のSSDなんて不要だったというわけ
PS5は低性能なのにデモのクオリティ向上に何ら寄与することのない、やたらコストを上げてしまうだけの呪いのSSDだったのよ
0576名無しさん必死だな
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2020/05/23(土) 05:26:33.27ID:hfDWkZ1S0
バカしかいねんだからマジレスすんなよw
PS5は低性能ナンダー言ってないと精神保てないんだからww
0577名無しさん必死だな
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2020/05/23(土) 05:26:52.74ID:XnHQQt8yM
>>575
うむ
新しいパイプラインと古いパイプラインの対比
当然それぞれの中で差は生じる
当たり前の話だな
0578名無しさん必死だな
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2020/05/23(土) 05:30:28.49ID:cQ6f6NGf0
>>489
LODって知ってる?
0579名無しさん必死だな
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2020/05/23(土) 05:33:41.70ID:cQ6f6NGf0
>>512
最終解像度が1440pなら全く恩恵無いなw
そもそも高精細のハイポリゴンモデル使うんじゃ無いんかと
0580名無しさん必死だな
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2020/05/23(土) 07:01:11.26ID:9YddXcpk0
僕たちの作った商品はPS5でしかまともに動きません!なんて言っていいわけないでしょ
0581びー太 ◆VITALev1GY
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2020/05/23(土) 07:15:06.59ID:HEkiC9dw0
>>580
ソニーならPS5専用の、わりと凄いゲーム作るよ
エピック社のUE5がPS5に特化するとは思えないが
0582名無しさん必死だな
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2020/05/23(土) 08:01:20.27ID:u99745kz0
最近のNVMe SSDなら動くって話だし
+1万してサムスンの最新モデルを使う理由とはって感じにはなるな
0583
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2020/05/23(土) 08:06:57.84ID:wm8dq7gK0
>>288
糞尻のアサシンクリード ヴァルハラについては、どう説明するんだ、ボケが
0585名無しさん必死だな
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2020/05/23(土) 09:05:47.76ID:xjzU4c/x0
>>528
広ければ良いのかな?
なんか考える力無いと新しい技術もムダになる良い例だね
0586名無しさん必死だな
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2020/05/23(土) 09:15:54.75ID:xjzU4c/x0
>>534
HDDの読み込みに併せて同じテクスチャを多重配置してるんだよ
そうしないと読み込み遅くてテクスチャ貼り遅れるのさ
あと圧縮解凍とその後のメモリー展開迄の時間がハードスペックに左右されるから、現在のデータは圧縮率も高くないんだよ
0587名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/23(土) 09:18:41.51ID:xjzU4c/x0
>>545
嘘ついてる方が必死でソース探すんだけど、誰もXSXやPCの方が優れてると言わないんだよね
嘘つきは嘘を重ねて既に破綻してるのが、知能の低さまで露呈してる
0588名無しさん必死だな
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2020/05/23(土) 09:22:39.87ID:xjzU4c/x0
>>550
PCがIO 改善後回しにしてきたツケを次世代で払うターン
そもそもGPUやSSD接続するpcie規格もGen4どころかその倍速いGen5が近く商品化されるし、更に倍以上速いGen6も数年内に商品化される
UE5はその時代用にストレージの高速化をゲーム制作に還元する為のエンジンもとして作られてる
そんな事も知らない無知が何を泣いても哀れなだけ
0589名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/23(土) 09:26:04.83ID:xjzU4c/x0
>>560
11 gbのVRAM積んだ2080ti、9900k、メモリ16GB積んだPCでも、8Kテクスチャと数千億ポリゴンアセット使ったUE5デモは、PS5と同じ水準じゃ動かない
0590名無しさん必死だな
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2020/05/23(土) 09:29:35.03ID:jgM0KyHG0
またチカニシの捏造かよ懲りねえな
0591名無しさん必死だな
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2020/05/23(土) 09:30:16.00ID:xjzU4c/x0
>>564
ゲハ中にUE5デモの優位性を何とか潰したいのか、嘘ソースのスレタイでスレ立てして、ロボットみたいに同じ内容で見当違いのネガレスする奴居るからねw
つまんねー事に金使ってるよms
UE5デモは本家だけで1000万回再生、IGNほかの動画足すと2000万回は再生されてる
YouTube圧縮で劣化してる動画なのに、それこそ9割が1080p以下の環境で見てるのに、明らかに次世代機の優位性示してるからね
0592名無しさん必死だな
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2020/05/23(土) 09:31:17.60ID:xjzU4c/x0
>>566
IO 改善後回しだから、PCだとVRAM大量に積んだGPU買わないと意味無い
0593名無しさん必死だな
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2020/05/23(土) 09:35:31.94ID:xjzU4c/x0
>>568
UE5は見ると、メッシュでマップにベイクしとく非動的レイトレには制約が多くて意味ないと判るけどね
例えばBFとかなら、プレーヤーや対戦相手の干渉で車や建物を物理演算でリアルタイムに破壊した場合、瓦礫や破壊されたオプジェに適用するレイトレが動的じゃ無いと意味ないからね
ゲームデザインにまで影響する
0594名無しさん必死だな
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2020/05/23(土) 09:36:40.07ID:xjzU4c/x0
>>570
頭足りない奴って、折角説明しても理解できないんだな
0595名無しさん必死だな
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2020/05/23(土) 09:39:04.86ID:xjzU4c/x0
>>579
1440p、さらにYouTube圧縮かかった動画超えるゲームが一本も無いんだけど?
自称4kゲームはどれ一つ、1440pで出力されたUE5デモに敵わないんだが?
有るなら貼ってみなよw
0596名無しさん必死だな
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2020/05/23(土) 09:54:44.95ID:u99745kz0
元が映画アセットってだけで各機種ごとに間引くのは変わらんだろうに
0597名無しさん必死だな
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2020/05/23(土) 09:55:02.73ID:2BFpuVKqd
アサクリ サイパン超絶劣化の糞捨てがなんさって?
0598名無しさん必死だな
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2020/05/23(土) 09:56:59.75ID:zgkheh1yd
敵一体すら出てこないただのデモでドヤ顔でクソワロw
0599びー太 ◆VITALev1GY
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2020/05/23(土) 10:01:53.88ID:HEkiC9dw0
>>595
>自称4kゲームはどれ一つ、1440pで出力されたUE5デモに敵わないんだが
流石にそれは偏っている
君がソニーファンだからと君個人の意見で言うならいいけども
0600名無しさん必死だな
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2020/05/23(土) 10:26:32.41ID:bv6jh4F70
>>587
それの結果が捏造記事の持ち上げだからな、内心こりゃあかんと諦めてるんじゃねえの?
0601名無しさん必死だな
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2020/05/23(土) 10:27:16.04ID:IJwIQBmy0
ま、そうだな
GPUの性能が今よりずっと向上すれば、8Kのテクスチャが必要になって、ストレージの速度も高速である必要が出てくる
0602名無しさん必死だな
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2020/05/23(土) 10:33:33.52ID:X4lUmJnG0
>>595
世界よ、コレがバカだw
0603名無しさん必死だな
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2020/05/23(土) 10:57:38.30ID:gpNW7zLQ0
8kテクスチャが1440p表示やさらに下の動画配信用に最適な方法だとしても
キャラ1体が岩場を7分間移動するだけのデモで100GB必要とか話にならんだろ
0604名無しさん必死だな
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2020/05/23(土) 11:00:14.79ID:I6uFRE2u0
PCGAMERの記事をネタにスレ立てとか
はちまの記事でスレ立てするようなもんだぞ
欧米人が知ったら爆笑されるぞ

英語だから正しいと思い込むのはゲハの悪い風潮だわ
0605名無しさん必死だな
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2020/05/23(土) 12:07:02.44ID:H7mi3Q5g0
仮にPC やXBOXがPS5と同じ水準でデモが動くなら、サードも遠慮なくSSDを前提としたゲームを出せるから、そっちのほうがいいな
0606名無しさん必死だな
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2020/05/23(土) 12:14:53.01ID:Thy+vXwY0
PS5はロード周りのボトルネックの少ないハードかも知れんが基本スペックがあまり高くないから最高グラフィックは表現できないんだろうな
0607名無しさん必死だな
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2020/05/23(土) 12:18:49.66ID:uUPW+Yh70
ゴキブリさん他人の発言に毎日一喜一憂できて楽しそう
PCを超えることなんて100%無いのに
0608名無しさん必死だな
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2020/05/23(土) 12:28:27.87ID:5JI6bK3/d
ゲフォスレで2回線使ってゴミ捨て5持ち上げて毎回フルボッコにあってるのは笑う
0609名無しさん必死だな
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2020/05/23(土) 12:32:05.64ID:jZqrx9aEd
あまりPCでゲームとかやる気にならないな
ってか最近はゲーム機でもやらないけど
0610名無しさん必死だな
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2020/05/23(土) 12:54:10.64ID:2ZFWC5edd
>>607
そらそうよ、たぶんPS5の価格の5倍くらいの30万も払って180wとかのばかでかいACアダプタと爆音ファンに耐えながらゲーミングノートで頑張ってんだから10fpsくらいのアドバンテージがなきゃやってられんわ!
0612名無しさん必死だな
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2020/05/23(土) 13:32:58.06ID:ZLQ5GG6s0
>>532
これは技術デモだから映画(過剰)品質のアセットを使っているが、実際のゲームではもっと軽量なデータを作るだろうから、その辺は問題ないのでは。
LODをいくつも作らなくて良い分は容量節約できるはずだし。
0613名無しさん必死だな
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2020/05/23(土) 13:34:54.39ID:2ZFWC5edd
>>611
ブーメランも何もいまその爆音ノートでCODのwarzoneやってるわ!
それに27インチ240Hzモニター接続っていうノートの意味は全く無い仕様だけどなww
F7キーでフルパワーモードになるけど、PS4が無音に感じるくらいの想像を絶する爆音だぞ!
0614名無しさん必死だな
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2020/05/23(土) 13:41:12.28ID:8fnxMpKep
使い捨てノートでようやるわ
0615名無しさん必死だな
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2020/05/23(土) 13:44:49.64ID:FEEv3G/fM
>>613
うちにもその手のノートはあるけど
騒音計で測るとps4比でそこまですごい数字でもないな
まあCPUはともかくGPUは60級だからハイエンドの音までは知らんけど
0617名無しさん必死だな
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2020/05/23(土) 15:19:42.12ID:ZLQ5GG6s0
>>616
程度によるでしょ。速いほうがより綺麗な(大量の)データを処理できることに変わりはないんだから。
重要なシーンにより多くのデータ量をさくとか、そもそも大きく表示されないオブジェクトはそれなりのデータ量にとどめるとか、いくらでもできるし、
全体としてのデータ量とピークのデータ量は必ずしも一致しない。
0618名無しさん必死だな
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2020/05/23(土) 15:29:39.05ID:ZLQ5GG6s0
シーン限定だったら、機種によってはローディング画面を挟むという手もあるよね。
0619名無しさん必死だな
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2020/05/23(土) 15:34:25.81ID:luhRcpnQM
SSDが処理できるのはメモリに持ってくるまでで
その後モニタに表示するために処理するのはCPUやGPUなので…
0620名無しさん必死だな
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2020/05/23(土) 15:38:52.15ID:d8OLJBtT0
転送速度ばかり目にいってるけど低レンテンシも魅力的だからね
取りたいデータをすぐ取ってこれるのはPS5の強み
0621名無しさん必死だな
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2020/05/23(土) 15:43:35.57ID:ZLQ5GG6s0
>>619
話の流れが理解できてないのかな?
非常に大きな1つのアセットから動的LODで拡大から引きまで効率的に処理できる技術の話をしてるつりなんだけど。
速いSSDがあれば、この非常に大きなアセットをバックグラウンドでとっかえひっかえメモリにもってきて表示できるよねっていうのがこのデモでしょ。
0622名無しさん必死だな
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2020/05/23(土) 15:50:17.39ID:FEEv3G/fM
>>621
そんなサイズのもんはゲームでは扱わないだろうという結論に至るんだけどね
0623名無しさん必死だな
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2020/05/23(土) 15:51:26.06ID:ZLQ5GG6s0
>>622
だから、それは程度問題だって言ってんだろ。なんで話が堂々巡りになるんだよw
0624名無しさん必死だな
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2020/05/23(土) 15:55:51.52ID:ZLQ5GG6s0
2Gbpsより5Gbpsのほうが瞬間的にはより多くの、詳細なデータを処理できるが、全てのデータを同じクォリティで持つ必要はないから、
全体としてはそれぞれの機種で最適な表示になるように調整するだけでしょ。
0627名無しさん必死だな
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2020/05/23(土) 16:05:54.23ID:ZLQ5GG6s0
PS5とXSXの違いを想像してみると、
解像度もしくはフレームレートはXSXが上
アップになったときの岩肌とかオブジェクトの精細さ、あるいは全体のオブジェクト量はPS5が上、
みたいな違いになるのかな。
0628名無しさん必死だな
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2020/05/23(土) 16:09:29.95ID:u99745kz0
結局WQHDターゲットのアセットならそんなに急ぐ必要も無いような気はする
30fpsで時間的な制約も緩いし

>>627
画面に出せる頂点数がもろTFLOPSの差じゃないの
0629名無しさん必死だな
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2020/05/23(土) 16:10:58.52ID:FEEv3G/fM
CPUの性能次第だね
まあマルチでわざわざ差別化することはないと思うけど
0630名無しさん必死だな
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2020/05/23(土) 16:11:27.98ID:ZLQ5GG6s0
>>628
そもそもメモリに存在しないオブジェクトは表示できないから、一概にTFLOPSだけの差とは言えない。
0631名無しさん必死だな
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2020/05/23(土) 16:11:30.74ID:NpKWZdlDa
PS5はバケツの水を撒ける範囲は狭いけどバケツに水が貯まるのがめっちゃ速いから扱える水の総量が多いんだわ

データ入れ替えが速いから映画品質みたいなリッチなアセットを次々入れ替えながら大量に扱える

XSXはバケツの水を広い範囲に素早く撒ける力があるけどバケツに水貯まるの遅いから扱える水の総量が少ないんだわ

高解像度、高フレームレートだけどデータの入れ替えが遅いから映画品質みたいなリッチなアセットを次々入れ替えながら扱うのは難しい
0633名無しさん必死だな
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2020/05/23(土) 16:14:10.42ID:u99745kz0
>>629
CPUもPS5がちょっと遅かったような
MSがSMTありなしで発表してたのはちょっと面白かった
0634名無しさん必死だな
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2020/05/23(土) 16:18:27.78ID:ZLQ5GG6s0
>>629
PS5もXSXも、SSDからの読み込み&データ展開用のハードウェアを用意してるし、LOD処理もおそらく大部分がシェーダーだから、そこまでCPUいらんのでは?
0635名無しさん必死だな
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2020/05/23(土) 16:19:15.46ID:3YIb0oASa
スウィーニー:
ソニーの新しいPlayStation 5は驚くほどバランスの取れたデバイスです。GPUのパワーだけでなくストレージの帯域幅も桁違いに広く、
よくある緻密なレンダリングにとどまらず、プレイヤーが世界を動いていくのに合わせて動的ストリーミングができるのです。

これは、より大規模なオープンワールドゲームで、この手の精細さをレンダリングする上で非常に重要なことです。

メモリ容量に収まる全てのものをレンダリングするのと、数十GB(ギガバイト)規模のゲーム世界を持っていることは全くの別物です。

リブレリ:
これがUnreal Engine 5の目標です。巨大で、複雑で、大規模な世界を、信じられないほどのディテールでマシンにストリーミングすることができます。
ですから従来のやり方で、オブジェクトがポップインするのを見ることがなくなります。

もう1つ注目すべき点は、「Niagara(ナイアガラ)」が洗練され、リリース可能で、使用できる状態にあり、そこにはクールな新機能が山ほどあることです。

建物の中では、私たちが行っている流体力学や、あらゆる種類のクレイジーなものが見えてきます——虫は、灯りがあちこち照らすのに反応するのです。
これは、私たちにとって良い機能でした。おかげで、デモをもうちょっと次世代的な感じにするのがすごく簡単になりました。

Niagaraが素晴らしいものになったことを非常に嬉しく思います。やがては、次世代のUnrealゲームは全て、Niagaraを使うようになると期待しています。
0636名無しさん必死だな
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2020/05/23(土) 16:26:48.01ID:FEEv3G/fM
>>635
この手の話だと
なんかSSDのキャッシュ容量が考慮されてないんだよね
まさか全部シングルレベルで少容量をひたすら並列に並べるようなアホなことはしないだろうし
0637名無しさん必死だな
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2020/05/23(土) 16:30:53.00ID:ZLQ5GG6s0
>>636
ファイルシステムの構造自体をフラッシュの読み出しに都合の良い形にしてしまえば、キャッシュは最小限にできると思う。
いまのSSDって、データの流れ的にはえらく効率の悪いことをしているからね。
0638名無しさん必死だな
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2020/05/23(土) 17:26:01.41ID:cQwcVr480
実際のところ、HDDからSSDに換装してグラフィック性能を上げるなんて無いよ。
GPU性能上げた方が簡単にリッチな映像になるのは間違いない。

どうやったらPS5のSSDが活かせるかって変な方向になってるけど
オブジェクトのポップインが気になるゲームそんなに多いか? それってGPU負荷下げる為で、メモリ不足じゃなかったり
そもそも60fps安定のゲーム無さすぎる現状、ボトルネックはそこじゃない。GPU性能の方。
0639名無しさん必死だな
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2020/05/23(土) 17:32:49.41ID:gg2oHzSqd
でもSSDの速さでグラ上げれないってなっちゃうとPS5の利点がゼロになっちゃうよね
0641名無しさん必死だな
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2020/05/23(土) 17:35:51.89ID:gg2oHzSqd
>>640
あごめん忘れてたよw
0642名無しさん必死だな
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2020/05/23(土) 17:47:06.44ID:docm45rdd
ロードも別に早くならないでしょ
GPUで描画してやっと画面が表示されるんだから、GPUが弱いままSSDだけ速くしても無意味よ
0643名無しさん必死だな
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2020/05/23(土) 18:17:15.93ID:ORjE7jmR0
NVMeなSSDであれば十分で、そこから先はCPU/GPU/メモリ帯域の勝負だよな
0644名無しさん必死だな
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2020/05/23(土) 18:17:30.84ID:gUnkFeca0
圧縮率を考慮したSSDから生データ換算での転送速度
メモリ容量と帯域
CPUやGPUでの描画性能
結局はこのバランスだな

箱はSSD単体じゃなくてSWによる圧縮率を高めて転送速度を上げた
ビジネス的にはSWに金をかけるのが正解だが、テックデモを出していない以上は正解か分からん
今出してるゲームデモは正直期待外れ
0645名無しさん必死だな
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2020/05/23(土) 18:44:23.04ID:docm45rdd
>>644
SSDにコストをかけるんじゃなく、圧縮率を高めてSWで転送速度を上げるXBOXのが正解よ

どうしてかって、メモリは両機種とも16GBぶんしかないから
圧縮率を高めたXBOXの方が、より多いデータをメモリ16GB内に収められることになるわけ
0646名無しさん必死だな
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2020/05/23(土) 19:18:53.06ID:7esG8S120
SSdのボトルネックが緩和されると
OWでNowLoadingの発生がなくなったり街中で馬の速度が落ちなくなる
FTがどれだけ速くなるかは早く比較動画公開すべきだな
0647名無しさん必死だな
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2020/05/23(土) 19:28:26.20ID:9POD/hrz0
最終解像度が1440/30と低いから低速メモリも少ないコア数もボトルネックにならないっ()�V才的アイデア
0648名無しさん必死だな
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2020/05/23(土) 19:45:22.66ID:jeFxOgFCd
PS5はSXよりCPUのキャッシュ削ってるからサードタイトルは不利
0649名無しさん必死だな
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2020/05/23(土) 20:05:56.45ID:ORjE7jmR0
>>646
SSDから読み込んだ後はモデルのセットアップや描画でCPU/GPUの仕事なんよ
だから高速SSD積んだPS5はXSX以上のハイスペCPU/GPUじゃないと変
SSDだけで決まるのは4K動画編集とか、読み込んだデータをそのまま使うパターンくらい
0650名無しさん必死だな
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2020/05/23(土) 20:08:18.37ID:wtBc6bYBd
エピックの人もドゥームの人も
あのSSDをおもしろがってはいるけど

XBOX SXと比較しようとは絶対にしないんだよな
普通同じ月にソニーとMSのハードが出るんなら
優劣つけた発言あってもいいとおもうんだけどね

やっぱ12TFと8TFだと比べるまでもないんだろう
0651名無しさん必死だな
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2020/05/23(土) 20:16:06.02ID:iTBqRXXjp
>>650
基本マルチでやるのに片一方を持ち上げてもう一方を下げるなんて普通やるかね。どっちも商売相手だぞ。
0652名無しさん必死だな
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2020/05/23(土) 20:22:08.20ID:m266A+150
SSDってメモリーの速度の1/100程度の速度なのにメモリーの代わりになるの?
0654名無しさん必死だな
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2020/05/23(土) 20:43:41.73ID:vfatJO+ea
PS5の半分程度しか糞箱はモデルもテクスチャもメモリに随時読み込めないんだから糞箱はグラ劣化するっていい加減学習しなよ
0655名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/23(土) 20:57:49.49ID:On4RoZjD0
それではアサクリ、サイパンでどっちが低性能か答え合わせですね
0657名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/23(土) 21:23:53.46ID:9POD/hrz0
読み込んでそのまま表示するの?
それプリレンダ動画と何が違うの?
読み込んだポリゴンやテクスチャを計算しないと絵にならねーんだから読み込み速度とデータ量が多い程コア数とメモリ帯域がボトルネックやで
で、普通の移動速度で目の前の物体が瞬きの瞬間に完全に変わり続ける事無いやろ?つまり無意味な性能自慢やな
0658名無しさん必死だな
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2020/05/23(土) 21:38:06.07ID:HHyKNH7sM
>>602
実際無いよなUE5デモ以上のグラのゲーム
0660名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/23(土) 21:57:22.18ID:m266A+150
デモって洞窟歩くだけにパワー使っていて30フレームでグラに全振りなんだから良くて当たり前だろうと

アサクリよりやっている事は酷いぞゲームじゃねぇーし

しかも2年後に実現出来たらイイね妄想レベル
0662名無しさん必死だな
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2020/05/24(日) 04:31:31.22ID:cuKIp9rKd
取りたいデータをすぐ取ってこれるけど、描画力不足でfpsが出ないし1440p程度なのはそのせい
0663名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 06:32:19.79ID:dwDYMnkO0
そもそも汎用ゲームエンジンをアピールしてるのに特定の機種でしか動かないなんて言うはずがない
0665名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 07:52:14.81ID:V3IFzcbw0
このデモレベルで開発できるメーカーってどんだけあるのさ…
0666名無しさん必死だな
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2020/05/24(日) 08:50:34.72ID:bStuZdw3a
>>652
使い方による
敵の死体やドロップしたアイテムなどを長い時間置いとくには有効
0667名無しさん必死だな
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2020/05/24(日) 09:04:36.60ID:M4hRCTcq0
このデモで100Gなんだからこんな絵のゲームは出て来ないよ
0668名無しさん必死だな
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2020/05/24(日) 09:06:23.37ID:p6wz9m9l0
テックデモはグラ全振りでPS5のスペック使い切ってて追加できるゲーム要素は無い
あのデモをゲームとして買いたいか?
買いたいわけねーだろ、ゲームじゃないんだから
0669名無しさん必死だな
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2020/05/24(日) 09:08:10.19ID:l/EoS9Ox0
チョニーのいつも通りのグラ全振りで、一本道のムービーゲーを踏襲してるな
見た目で騙して凄いと思わせて買わせて、いざやってみたら一本道歩いてムービー見るだけのいつものパターン
0671びー太 ◆VITALev1GY
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2020/05/24(日) 09:12:42.53ID:lUWVIe/10
>>665
10分程度の作品を作るってだけなら中小でも可能だけど
それを売って採算を取れる会社はこの世界に存在しない
0672名無しさん必死だな
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2020/05/24(日) 09:19:52.65ID:cLvsVVr6p
技術デモなんだから凄いのは当たり前。
アレをゲームとして作るとどうなるんだという単純な話。
0673名無しさん必死だな
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2020/05/24(日) 09:22:36.63ID:EcxBxoSK0
今日もチカ豚は元気に現実逃避かw
0674名無しさん必死だな
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2020/05/24(日) 09:38:38.32ID:LxvVAmf+0
高品質のアセットをどれだけ用意できるかじゃない?
UE5は映画のアセットそのまま読み込めるくらいだから素材買ってポリゴン作る手間省くようになるよ
でもまあ資金がある方が有利だね
あと映画会社とタッグを組むとか
Epicとしても使って欲しいから素材を有償無償で提供するんだろう
0675名無しさん必死だな
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2020/05/24(日) 09:42:35.80ID:RsDn/K1Br
今の主流がRTX2060だから一般のゲーミングノートPCとの比較難しいな。
将来的にはもっとスペックは上がるだろうからPS5が普及するころにはゲーミングノートPCの砲が上になってると思う。
0676名無しさん必死だな
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2020/05/24(日) 09:53:17.68ID:LxvVAmf+0
>>675
ボトルネックとなるIO回りはあと数年かかるけど追い抜くだろうね
専用機みたいにSSDからメモリまで圧縮展開含めてノーコストで転送とはいかんだろうけどそこはCPUパワー使ってもゴリ押しでいくと思う
あるいは新しい転送規格が生まれてるかもね
0678名無しさん必死だな
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2020/05/24(日) 11:10:47.20ID:ruf0OYHT0
そうそうあのレベルノレイトレだったらRTXでできるからな
0679名無しさん必死だな
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2020/05/24(日) 11:16:23.50ID:FpHxJAjOd
>>677
あらら
0680名無しさん必死だな
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2020/05/24(日) 11:23:55.93ID:LxvVAmf+0
あのレベルで出来るRTXのレイトレ

今回,筆者のテストはCPUにIntel Core i9-7900X(10コア20スレッド対応,定格クロック3.3GHz,最大クロック4.5GHz),GPUにはGeForce RTX 2080Tiを載せたマシン上で行ったが,描画解像度を1920×1080ドット,DLSSオン設定だと,フレームレートはレイトレーシング表示距離のレベル0で90fps前後,レベル4では40fps程度だった。

https://www.4gamer.net/games/311/G031148/20200513040/?_gl=1*12nx1s*_ga*V0F4S2tTbFJydXF2TUZEalMtN1R4OU9IaTc5TDdHRFZuemRoTTluc0J4REJkRGREYXp3RndzT0pUMHpPMk1Seg..
0681名無しさん必死だな
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2020/05/24(日) 11:37:10.60ID:BsINs9xqa
PS5版のUE5デモはSWレイトレしか使ってない
かなり簡易的なものなので限定的なシーンでしか対応できない
HW使ったハイブリッド的なものも用意されてるようだけどまだ未公開だね
0682名無しさん必死だな
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2020/05/24(日) 13:08:05.40ID:PAXIeqBKd
UE5デモのはレイトレではないよ
スマホゲーでも使える疑似GI
0683名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 13:09:53.94ID:bUiGrwNEa
ソニーは偉大なシステムを設計するという最高の仕事を成し遂げました。優れたGPUであるだけじゃないんです。
最新のPCハードウェアを真似てアップグレードするという、安易な方法も採りませんでした。

PlayStation 5のストレージアーキテクチャは、いま買えるどんなに高額なPCをも遥かに凌駕しています。
このようなイノベーションを見られるのは素晴らしいことです。

https://playstationvr.hateblo.jp/entry/how-epic-games-is-tailoring-unreal-engine-5-to-make-next-gen-graphics-shine/
0687名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 15:41:40.02ID:22Znrlx60
>>8
実機とマルチなソフトが出回るまで待てば良いだけの話

まあ「マルチお断り」な風潮の理由はお察しください
0688名無しさん必死だな
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2020/05/24(日) 17:21:46.38ID:zwnz+w3p0
"次に生かせない"もの作ってもしょうがないよね
CELLを使いこなす、みたいな
0689名無しさん必死だな
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2020/05/24(日) 17:32:04.38ID:dTPQVNh+0
プリミティブを使いこなしても、プリミティブ対応GPUはPS5が最後だしな
0690名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 18:15:02.76ID:FaUOgZ1a0
1080p30fps → 1440p30fps あたまおかしい
         → 1080p60fps せいかい 
0691名無しさん必死だな
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2020/05/24(日) 19:07:06.09ID:ggrW9c73a
>>680
ハードウェア処理が行えるハイエンドPCを用いてマイクラ程度のゲームでこれとかDXRは処理が重過ぎ
革新的な実装をしてない限りレイトレに拘っていたら自滅しそうな予感
0692名無しさん必死だな
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2020/05/24(日) 21:49:09.76ID:sm22TddS0
>>689
メッシュは物理演算で変動するマップやオブジェクトが主流になるとコストの面で使えなくなる
lumenの様に動的レイトレじゃ無いと話にならないだろ
メッシュの為に何枚マップ描いて用意すんだよw
0693名無しさん必死だな
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2020/05/24(日) 21:52:05.82ID:sm22TddS0
>>691
あれねマイクラだからこそデモ出せてんだよ
全部同じサイズのオブジェクトだからねマイクラ
後はテクスチャも変わらないから
法線マップ用意する量も密度も低くて良いから出来るんだよ
UE5デモみたいな数千万ポリゴンによる詳細マップじゃ不可能
メッシュはあくまでも既定マップに適用するなら使えるって代物だからね
0694名無しさん必死だな
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2020/05/24(日) 22:41:03.95ID:RPlKLXKFM
ハイエンドでかいとるがな
30マンの世界や
0695名無しさん必死だな
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2020/05/24(日) 22:43:37.05ID:muwdKqOn0
箱買うよりも、ワクワクしながらゲーミングPC組んだ方が良いのかな。
0696名無しさん必死だな
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2020/05/24(日) 22:50:39.57ID:AEgW6Gnq0
まあ、レイトレよりも、メッシュシェーダー使えない方が影響大きいかもな
0697名無しさん必死だな
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2020/05/24(日) 22:52:27.41ID:K4qzNGwT0
今更本当の事言っても誰もエピックの
言う事は信じんわw
0700名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 01:51:47.22ID:8nnKxWhQa
そんな記事ですら、もうSSDしか持ち上げられなくなったのね
内容もただのツイまとめだしw
0701名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 03:41:52.07ID:Va/ZoR7c0
>>698
lumenには拡散も反射も影生成もあるが?w
それこそなんちゃってメッシュのレイトレ比較でもはるかに綺麗な成果物を作り出してる
メッシュの綺麗なデモでもゲームでも持ってこいよw
0703名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 04:02:16.08ID:xe5YEI1j0
何故lumenとメッシュを並べてるんだ?
メッシュシェーダって今使われてるのでいうRoDの上位版だろ?
役割ちげーやん
0705名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 04:34:49.77ID:xe5YEI1j0
それにlumenはレイトレとは違うぞ
光線を追う訳じゃなく根本的には旧来のGI変わらず反射を計算するだけ(進化版みたいな感じ
デモが岩場一本道だったところから察するに多様なマテリアルが
散りばめられてたり変化が激しい場面には恐らく弱い
0706名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 05:17:35.86ID:nMRT5EKO0
いい指摘だと思うゴギブリのシーンでスペキャラやっているので考慮はあるとは思うが帯域幅食うから解像度に限界あるんだよね
0707名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 07:31:09.15ID:KF0rws3JM
>>688
次に生かせないのはメッシュ
UE5デモが示したのは8コア16スレッド、2070s、16GB程度でもlumenは8Kテクスチャで実現できるって事
メッシュみたいにベイク併用しても二回反射したらピークに達する様なのどうやって使う?w
0709名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 07:49:52.58ID:uKQIYS8na
2モデルあるらしいがSSDの容量の違いしか差が無いのがな…
どーせボッタクリ価格だろうし
0714名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 08:34:38.66ID:qOh4GCNj0
ioがどうとかの話ならRAMドライブに勝てるわけないんだがな
0715名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 08:38:02.65ID:ai17q4RW0
豚って読解力無いのか、知ってて捏造スレばかり立ててんのかよく分からない
0717名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 09:01:46.76ID:nMRT5EKO0
HDDでごまかしたくなるのはわかるがフラッシュで切り上げまでやるのはおかしくね
0718名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 09:04:57.08ID:B70jYIu/0
>>693
UE5のやつもボクセルにして計算してたからざっくりな言い方するとマイクラと同じやぞ
0719名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 14:15:06.07ID:v6+9sL7Ed
当面は影と鏡像の生成とオーディオにしか使わんだろう
狭い部屋の多いゲームデザインのものにはフルスペック使用してくるかもしれんが
0720名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 14:17:53.04ID:JAG/ShYe0
512GBitのNANDチップを12ch分なら768GBになるんだよね

ストレージ屋の理論なら825GB相当
0723名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 15:32:57.42ID:v6+9sL7Ed
PS5はシステムで400GB取られるって噂を聞いたけどガセかもしれん
0725名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 15:41:07.81ID:fP4zNxmBM
肥大化したwindowsでも30とかだからな
まあキャッシュとして確保してるなら可能性はあるが
0726名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 15:48:39.83ID:BBfzGA28d
ロード高速化てしてキャッシュ的に保持させる領域が必要ってことだった
生データに拘るってことから圧縮されてないのかも
0727名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 15:50:20.96ID:T48wB03jM
なんかまだ発表してない機能があってそれに結構な容量食うらしい
PS5世代のAAAでは100GBが下限になりそうだから5本入ればいい方だな
0728名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 16:08:13.90ID:BBfzGA28d
システムキャッシュとインストール領域で折半するには少なすぎるよね
本体ロンチ時に外付けストレージが用意されてないと炎上しそう
0729名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 16:29:42.18ID:y7rmVdwE0
>>727
それ例のUE5の機能を使うための領域なのでは?

ソニー社員らしき書き込み↓

0556 It's@名無しさん 2020/04/18 13:42:42
システム予約領域が多くてゲームのインストールスペースがスペック表の6割程度なのは秘密だ
画策中のとんでもギミックのせいで更に減るかも
それが実装されたら、そこでの1点突破で高性能謳いだす予定
勝つる


この話が本当なら495Gしか使えなく、とんでもギミック(UE5用の領域?)で更に減るとか
0732名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 19:31:05.72ID:RFvRS0CaM
>>731
2行目から妄想ってが書かれてたんだが
MSとソニー以上に緊密なんて今まで一言もでてないじゃんw
0733名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 19:46:07.22ID:L1Uq5H3Z0
>>732
PS5でデモやったあとにそれは言わないだろう言ったら社会人として駄目すぎる

UE実際に使っているのはソニーよりMSファーストの方が多いっぽいしまああり得なくはないと思うが
0734名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 21:36:52.31ID:U1vNWshnF
>>731
そのアカウントが言うことは偏りがあってあまり信用できないがRDNA2の機能をPS5が使えないというのは事実
機能のほとんどがDXしかサポートしてないので
メッシュシェーダーもバルカン対応はしないと見込んでのプリミティブ選択だしUE5がPS5でも使えるようにSIEに協力したと見るのが自然
0735名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 21:38:44.43ID:U1vNWshnF
プリミティブにあってメッシュに無いものはハッキリ言って無い
逆はLODがあるのでそれ使うにはエンジン側で外部実装しなきゃならん
0737名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 08:17:17.87ID:5W22hPg60
それPS5のGPUがRDNA1だと言ってるだけじゃね?
0738名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 09:16:56.37ID:sVsX474Q0
今はまだ本気出していないだけ
RDNA2の機能を使ったタイトルに期待
0739名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 11:15:23.89ID:wmuQdb07H
Vulkanはメッシュシェーダー使える
プリミティブは使えない
0740名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 12:00:16.41ID://ZGklP8a
>>729
すでに勝手に広まってるSSD高速転送のキャッシュの領域だよ
インストール領域とは当然別で確保する必要がある
それはXSXも同じだが圧縮アルゴリズムの違いでXSXは100GB程度で済んでいる
0741名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 13:03:36.31ID:VAKcCMnxd
6割しかインストール領域がないってことは実質500GBくらいか
0742名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 17:40:19.77ID://ZGklP8a
>>741
なのでソニーはPS5用に使えるSSDをロンチに間に合わせるのは急務だよと言われてる
そうしないと5本程度しかインストールできなくて肝心のゲームが快適に遊べないという前代未聞の問題が発生してしまうから
0743名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 21:02:23.90ID:wmuQdb07H
まあプリミティブシェーダーに在るものはメッシュシェーダーにも包括されてるからな
プリミティブ使うと言ってもLODは絶対必要だろ
そこを手前実装するのとハード実装するのとではアウトプットに差が出てくるよ
0744名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 21:08:41.35ID:DC47JExL0
金の切れ目が縁の切れ目
SONYは低性能をゲロられたくなければ永遠に金を積まなければならない
0745名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 21:25:28.79ID:oxEJ4ANAd
常に頂点シェーダーとジオメトリシェーダーだけで切り抜けないとマズイ作りだよね?PS5さん
ちょっとPS3に似てるけど
0746名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 21:47:44.00ID:2OtCCYv7M
メッシュは今までみたいにLoDデータ必須だよね確か。その上で中間の図形を生成する
プリミティブもそうなんかな?一つのデータだけでは拡大・縮小した時、形崩れるとかありそう
0747名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 21:59:15.82ID:aex9B6VI0
ゲーム機って性能で語られるけどこれって昔々からなの?
0748名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 22:01:09.25ID:ZboLTkrN0
大昔からだぞ
今じゃ低性能の象徴みたいな任天堂だが
ファミコンはその圧倒的な性能でライバルを蹴散らした
0749名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 23:38:37.22ID:2uzwO5AJ0
ファミコンは1スプライトに4色まで
1ラインに4キャラまで
とかだっけ?
0750名無しさん必死だな
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2020/05/27(水) 09:37:31.73ID:3K6O4yLH0
MSの技術顧問的な人がシリーズSについての打ち合わせがどうこうと漏らしてる
本当にラピュタは存在したんだな
0751名無しさん必死だな
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2020/05/27(水) 09:49:09.76ID:pZLZilPVF
シリーズSは来月発表らしいよ
発売はXより遅いらしい
PS5より性能良かったりしてな
0752名無しさん必死だな
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2020/05/27(水) 09:52:49.77ID:uxjKrDzDM
XSSは4tflopsらしいけど
PS5の実行性能3tflopsレベルと考えると充分ありえるな
0753名無しさん必死だな
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2020/05/27(水) 10:08:58.32ID:43+oe39g0
>>747
ない
PCは元々ゲーム用途としてつくられてなかったから
アクションゲームに根本的にむいてなかった
(一部ゲームオタに向けた例外あり)

nVidiaの成長がはじまったRIVA 128とかTNTとかは
1997年とか1998年になってやっと
GeForceシリーズ初の製品GeForce256が1999年
0756名無しさん必死だな
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2020/05/27(水) 23:11:19.39ID:Fyi0G/PI0
既報のまとめすらリークと呼ぶのか
脳味噌リークしてんじゃね
0757名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 10:24:37.15ID:OD9VpqBHa
>>755
さり気なく発売時期が載ってるな
向こう一年かけてこれらを発売していくってか
次世代なのに4k60fpsの記載が少ないねえ
0758名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 12:47:11.43ID:24YLOgev0
解像度とフレームレートだけがグラじゃないからな
オブジェクト数やテクスチャ解像度も大事
0759名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 17:54:59.42ID:lTD2t9gR0
現行機でも多くのソフトにオプションで選択肢があるじゃない?

解像度優先させるか
フレームレートを優先させるか
そのどちらでも無く画面内グラフィックをリッチにさせるか

個人的に一番綺麗だなと体感できるのは解像度なんだよね
画面ボヤけちゃうとどんなにエフェクトやポリ数あっても一気にショボい体感度になる
0760名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/28(木) 18:55:35.47ID:kV34Z5Mm0
>>759
分かる
現状はそう
でもまだ映像ソースが低品質なのは確か
Yotubeの1080pな自然風景に勝てないもんね
これからはレイトレとかポリゴンとかテクスチャを高品質にしていく必要がありそう
0761名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/28(木) 20:16:08.82ID:XUg0tzZpM
うわあああああああああああ
PS5逝ったあああああああああああああ


MSフィル「次世代は動画では現行世代と違いはわからん。fps上がるだけ。UE5デモ酷かったでしょ?」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1590660198/

UE5デモ見ても現行機と何も違いわからなかったし
tflops高くてfpsも高いXboxのがいいよね

次世代は箱を買おう
0763名無しさん必死だな
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2020/05/29(金) 07:03:31.52ID:w9eb/uZ10
PS5公式からraytracingの言葉が消えたけどどういうことだ?
サーニーがハードウェア対応だとあらためて回答してた気がするが来週説明してくれるんよね?
0764名無しさん必死だな
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2020/05/29(金) 10:38:16.34ID:0aZNrVQAF
>>763
説明なしのまま発売もありえるで
0765名無しさん必死だな
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2020/05/29(金) 12:08:38.77ID:8z/h7AakMNIKU
>>763
Navi10にそんなもの無いから
0766名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/29(金) 12:55:39.66ID:zuKXFW5C0NIKU
発売前にいろいろ修正しておかないと、集団訴訟おこされるしね。。
今のうちに大げさに宣伝して、製品情報には記載なしで。
0767名無しさん必死だな
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2020/05/29(金) 16:16:40.79ID:w4oX7nAVdNIKU
事前に公式修正してもガイジンは訴訟起こすかも分からんね
0768名無しさん必死だな
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2020/05/29(金) 19:26:16.73ID:dc/Zx0kO0NIKU
本当に魔法のSSDで描画改善できたとして平行マルチ当たり前の時代に魔法のSSD前提にしたソフトをサードが作るか?
0769名無しさん必死だな
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2020/05/29(金) 19:43:26.43ID:Yh7S76oE0NIKU
>>768
描画改善などしないから考えるだけ無駄な仮定
0770名無しさん必死だな
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2020/05/29(金) 19:43:56.03ID:3SCW7Y8WaNIKU
>>768
ほとんど作らない
そういうところはソニーのマーケティングに乗らずに離脱したらしいよ
0771名無しさん必死だな
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2020/05/29(金) 21:20:46.62ID:kQmD7z9VHNIKU
西川善司氏がドリキンのポッドキャストでUE5のナナイトについて丁寧に解説してるけどさ、まんまメッシュシェーダーやんけ
0774名無しさん必死だな
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2020/05/30(土) 08:09:41.85ID:I1n1qHG/0
Epicのエンジニアも言っている
メッシュシェーダーが使えないハードで同じことを実現するなんちゃってメッシュシェーダーだ
0775名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/30(土) 09:34:45.30ID:ZN2RFX+S0
新ハードに一喜一憂するよりも、今はRyzen5とRadeonRX570で
低価格PCでも快適に遊んだほうがいいな
1.CPU
AMD Ryzen 5 3500(6コア、3.6GHz)
16,000
2.マザーボード
MSI B450 B450M PRO-M2 MAX
7,980
3.メモリ
UMAX UM-DDR4S-2666-8GB×2枚
7,080
4.ビデオカード
MSI Radeon RX 570 8GT OC A
15,980
5.SSD
J&A Information LEVEN JM600M2-2280_512GB M.2 (Type2280)
7,480
6.DVD
日立LGデータストレージ GH24NSD5.AXJU1HB SATA スーパーマルチDVD 24倍速
1,780
7.PCケース
Thermaltake Versa H17 CA-1J1-00S1NN-00
2,709
8.電源
Thermaltake SMART 500W STANDARD PS-SPD-0500NPCWJP-W
5,578
9.キーボード・マウス
ロジクール ワイヤレスマウス キーボード セット 無線 ワイヤレスコンボ MK275
2,509
10.コントローラー ロジクール ゲームパッド F310
1,900
11.OS
Windows10 home DSP
12,043
合計
81,039
もう今デスクトップPCがあるなら1〜5の合計で54,520円でもいい
0776名無しさん必死だな
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2020/05/30(土) 11:33:56.37ID:1i5YrhSva
>>773
次世代では距離に応じてモデルを用意するやり方は卒業しないとダメね
0777名無しさん必死だな
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2020/05/30(土) 19:22:32.66ID:7ffsk4VG0
UE5のデモはテッセレーションで岩のゴツゴツを自動で頂点増やしたり減らしたりしてるのでポップのない滑らかな表示となってると
その自動で生成したモデルを事前にやるかリアルタイムにやるか
デモのはリアルタイムでやってるという理解でいいのか
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