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【ゲームハード】次世代機テクノロジー44【スレ】
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0001名無しさん必死だな (無能) (ニククエT Sd8a-CXnf)
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2020/10/29(木) 18:34:43.37ID:Wb7twlmPdNIKU
!extend:default:vvvvv:1000:512
此所はゲームハード&ソフト関連の技術を語り合うスレです。

※嘘・捏造の反証は手短に、煽りはNG・スルー
※マルチソフトのグラ比較は専用スレでお願いします。
※ソフトの内容・批評等は各ソフト・機種総合スレで。

前スレ
【ゲームハード】次世代機テクノロジー43【スレ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1603905066/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しさん必死だな (ニククエT Sd33-CXnf)
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2020/10/29(木) 18:35:27.72ID:Wb7twlmPdNIKU
プレイステーション5 11月12日(木)発売決定
PS5 デジタル・エディション 希望小売価格:39,980円
PS5 希望小売価格:49,980円

https://www.sie.com/corporate/release/2019/191008.html

<プレイステーション 5」概要>
 CPU
  x86-64-AMD Ryzen "Zen 2"
  8コア / 16 スレッド 最大3.5GHzまで可変

 GPU
  AMD Radeon RDNA 2-based graphics engine
  レイトレーシングアクセラレーション
  最大2.23GHzまで可変(10.3TFLOPS)

 システムメモリ
  GDDR6 16GB バンド幅 448GB/s

 SSD
  825GB 読み込み速度:5.5GB/s(Raw)

 PS5 ゲームディスク
  Ultra HD Blu-ray(100GBまで)

 映像出力
  4K 120Hz TV、 8K TV、VRR 対応(HDMI2.1規格による)

 オーディオ
  "Tempest" 3Dオーディオ技術

 外形寸法(最大突起部、ベース除く)
  PS5: 約390mm x 104mm x 260mm (幅 x 高さ x 奥行)(体積 約7.2L)
  PS5デジタル・エディション: 約390mm x 92mm x 260mm (幅 x 高さ x 奥行)(体積 約6.4L)

 質量
  PS5: 約4.5kg
  PS5デジタル・エディション: 約3.9kg

 最大消費電力
  PS5: 350W
  PS5デジタル・エディション: 340W 

 入出力
  USB Type-A 端子 (Hi-Speed USB)
  USB Type-A 端子 (Super-Speed USB 10Gbps) x 2
  USB Type-C 端子 (Super-Speed USB 10Gbps)

 通信
  Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T)
  IEEE 802.11 a/b/g/n/ac/ax
  Bluetooth 5.1
0004名無しさん必死だな (ニククエT Sd33-CXnf)
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2020/10/29(木) 18:36:06.61ID:Wb7twlmPdNIKU
PS5関連記事
Your first look at PS5's internal components that will power the next generation of amazing games.
https://blog.playstation.com/2020/10/07/ps5-teardown-an-inside-look-at-our-most-transformative-console-yet/

The Road to PS5 「PS5への道程」 全文日本語訳 〜マーク・サーニー氏の技術解説講演〜
https://playstationvr.hateblo.jp/entry/2020/03/28/022734

西川善司の3DGE:PS5の作り方、教えます。メカ設計担当者に聞いたこだわりの内部設計
https://www.4gamer.net/games/990/G999027/20201016035/

価格決定から“日本同時発売”、SIE ジム・ライアンCEOに聞く「PS5発売までの軌跡」
https://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/1277888.html

【PS5】PS4の互換性率は99%! 転売対策もアリ? SIE社長 ジム・ライアン氏にプレイステーション5についてインタビュー
https://www.famitsu.com/news/amp/202009/17206011.php

Unreal Engine 5を使ったPS5デモ動画が公開
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1252464.html
0005名無しさん必死だな (ニククエT Sd33-CXnf)
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2020/10/29(木) 18:36:53.02ID:Wb7twlmPdNIKU
参考資料
用途に応じて性能/電力/コストを最適化できるAMDの「Zen2」 - Hot Chips 31
https://news.mynavi.jp/article/20191007-900041/

AMD Zen 2 CPUコアの物理的な姿が明らかに
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/1237830.html

AMDがISSCCで発表したZen2プロセッサのCPUコアとチップレットの技術
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/semicon/1236258.html

AMDのRDNAアーキテクチャの「Navi GPU」を読み解く - Hot Chips 31
https://news.mynavi.jp/article/20191023-912850/

AMDの次世代GPUアーキテクチャ「RDNA 2」、ついにハードウェアレイトレーシング対応
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1239287.html

Zen 3 Update - Ryzen 5000シリーズの詳報とRadeon RX 6000の性能
https://news.mynavi.jp/article/20201009-1387569/
0006名無しさん必死だな (ニククエT Sd33-CXnf)
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2020/10/29(木) 18:37:21.63ID:Wb7twlmPdNIKU
PC向けAPU

AMD、“Renoir”ことZen 2ベースAPU「Ryzen Mobile 4000シリーズ」の概要を明らかに
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/1241266.html

AMD,Ryzen 4000シリーズ,Radeon 5600シリーズを発表。まさかのFreeSync仕切り直し? 新技術SmartShiftで消費電力そのままノートPCの描画性能を10%アップ
https://www.4gamer.net/games/446/G044684/20200107059/

AMD、フルメモリ暗号化対応のモバイル向け「Ryzen PRO 4000」
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1249547.html

AMD Ryzen "Renoir" CPU Frequency Scaling Governor Performance
https://www.phoronix.com/scan.php?page=article&;item=amd-renoir-cpufreq&num=1
0008名無しさん必死だな (ニククエ Sd33-XtTz)
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2020/10/29(木) 18:37:59.27ID:dRYNgOY1dNIKU
>>2
URL貼っておいてシレッと捏造してて草。

GPU: AMD Radeon™ RDNA (Radeon DNA) -based graphics engine

ですから

https://i.imgur.com/o97s1vx.png
0010名無しさん必死だな (ニククエT Sd33-CXnf)
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2020/10/29(木) 18:39:05.66ID:Wb7twlmPdNIKU
SIEの互換性関係の特許文書

特表2019-503013 後方互換性のためのなりすましCPUID
https://www.j-platpat.inpit.go.jp/c1800/PU/JP-2018-538543/45E39C882617B0CC1CCD85B1536F9E21A5016A2BAF82701AC5D3AA9A861AE469/10/ja

特表2019-505046 下位互換性のためのレガシーバス動作のシミュレーション
https://www.j-platpat.inpit.go.jp/c1800/PU/JP-2018-538550/F915938BDC434827E7F9AFF1DABADD5D718EDE10FDE854907E7FAAF5D7E2B509/10/ja

特表2019-511790 後方互換性のためのアプリケーション固有動作パラメータのリアルタイム調整
https://www.j-platpat.inpit.go.jp/c1800/PU/JP-2018-551800/19598CC2FDF23C5E4C7149734E05DA402321B70CCD75AC319CBCCE3DD6210EBF/10/ja

特表2019-513273 後方互換性のためのアプリケーション固有動作パラメータの導出
https://www.j-platpat.inpit.go.jp/c1800/PU/JP-2018-551793/06E6DB23D416BB24A578EEDF1DA04258BB37B477D03333F973AA201CC7B2200D/10/ja
0011名無しさん必死だな (ニククエT Sd33-CXnf)
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2020/10/29(木) 18:39:35.15ID:Wb7twlmPdNIKU
SIEのSSD関係の特許文書

特開2017-068804 情報処理装置、アクセスコントローラ、および情報処理方法
https://www.j-platpat.inpit.go.jp/web/PU/JPA_H29068804/C034C1D601A046A6B06A1242548518F1

特開2017-068805 情報処理装置、プロセッサ、および情報処理方法
https://www.j-platpat.inpit.go.jp/web/PU/JPA_H29068805/C034C1D601A046A621C026B0940513F2

特開2017-068806 情報処理装置および情報処理方法
https://www.j-platpat.inpit.go.jp/web/PU/JPA_H29068806/C034C1D601A046A63F6B7EFE1B2E6174
0012名無しさん必死だな (ニククエT Sd33-CXnf)
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2020/10/29(木) 18:40:21.59ID:Wb7twlmPdNIKU
※冷却構造の違い

液体金属(青)vsシリコングリス(赤、黒)
https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn%3AANd9GcTr6pxj8pWXgqZpp6gWmUDjZbDR7yvCXYyTdA
・液体金属では20%以上、冷却性能が向上する

両面吸気型遠心ファン(PS5、120mm×45mm)
https://media-mbst-pub-ue1.s3.amazonaws.com/creatr-uploaded-images/2020-10/f42a1500-0895-11eb-9dd9-3bbf7310da1f
【メリット】
・空気圧が上がるので熱伝導率が高く冷却効率が良い
・吸気を一括管理できるのでダストキャッチャーを設置しやすい
・気流の指向性が高いので冷却すべき箇所を集中的に冷却できる
【デメリット】
・指向性が高いので内部は完全なカスタマイズが必要
・エアフローの確保のため大型化しやすい

片面排気型プロペラファン(XSX、130mm×20mm)
https://telektlist.com/wp-content/uploads/2020/03/telektlist-1584918425.jpg
【メリット】
・気流の指向性が低いので汎用パーツの詰め合わせでも多少は冷却できる
・技術もコストも必要ない
【デメリット】
・空気圧が下がるので熱伝導率が低く冷却効率が悪い
・吸気を一括管理できないので、埃を除去する場合は本体から基盤を直接出し入れする必要がある ・冷却すべき箇所を集中的に冷却できないので、局所的なトーストを生じやすい
0013名無しさん必死だな (ニククエ Sd33-P8ay)
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2020/10/29(木) 18:41:47.36ID:0svav9cUdNIKU
終戦記念かきぽ
0014名無しさん必死だな (ニククエT Sd33-CXnf)
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2020/10/29(木) 18:42:05.51ID:Wb7twlmPdNIKU
926 名無しさん必死だな (オッペケ Srcb-TTfT [126.208.182.26]) sage 2020/10/17(土) 14:43:54.01 ID:JZm50OHQr
28日に箱のレイトレ映像が出るとか痴漢が言ってたけど
現実にはリサスーと肩組んでサーニーが出てきそう

929 名無しさん必死だな (ワッチョイ 97ce-fMdf [124.98.170.22]) 2020/10/17(土) 14:44:20.83 ID:sp+NKOvl0
>>926
10.28事件として語り継がれそう

359 名前:名無しさん必死だな [sage] :2020/10/17(土) 14:55:21.74 ID:3WQcdONl0
>>334
まじでサーニーがビデオ出演しそう、肩組んでたら爆笑してしまうが

415 名前:名無しさん必死だな [sage] :2020/10/17(土) 15:22:20.39 ID:s79yRGkH0
サーニー「PS5の発売日の近くに似たようなGPUが発表されたらそれはソニーとAMDのコラボが成功したと思ってください」

そして伝説の10.28
サーニーが壇上に笑顔で現れガッチリと握手
こうなったら面白いな
0016名無しさん必死だな (ニククエ Sd33-P8ay)
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2020/10/29(木) 18:43:09.24ID:0svav9cUdNIKU
>>14
0017名無しさん必死だな (ニククエT Sd33-CXnf)
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2020/10/29(木) 18:43:12.11ID:Wb7twlmPdNIKU
6 名前:名無しさん必死だな [sage] :2020/10/20(火) 14:41:16.66 ID:CxZE2tLT0
>>5
10/28を楽しみにしてなwww
サーニー「この場に来られたことを光栄に思います
唯一の次世代機PS5とAMDのコラボレーションが実現しました」

NAVI22の紹介
拍手で包まれる会場

リサスー「来てくれてありがとう、愛してるわサーニー(チュッ)」
0019名無しさん必死だな (ニククエ Sa9d-CCVo)
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2020/10/29(木) 18:45:02.27ID:kJi2x1TiaNIKU
結局PS5と箱SXどっちが性能高いんだ?
0020名無しさん必死だな (ニククエ 131b-CXnf)
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2020/10/29(木) 18:45:15.26ID:sZecgDf70NIKU
>>1
0022名無しさん必死だな (ニククエ a9f3-bav+)
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2020/10/29(木) 18:46:04.72ID:sZw0JEvW0NIKU
PS5のライバルであるPC用グラボしかもDX12Uの発表会になぜSONYが顔出すの?w
0023名無しさん必死だな (ニククエ Sa9d-JYQ6)
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2020/10/29(木) 18:46:25.84ID:KkPXpOYJaNIKU
>>17
唯一の次世代機はXSでしたとwww
0024名無しさん必死だな (ニククエW 3147-omsD)
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2020/10/29(木) 18:46:31.85ID:pAg2lGiZ0NIKU
今世代は微妙な差でPS5の方が性能低いけど、
AMDなんてCPUでもGPUでもシェアトップに
なれない二流メーカーなんて採用しないでさ、
intelのiDNAとnvidiaのgDNAを採用すれば
MSのゲーム機なんて簡単に抜かせると思うわ。
0025名無しさん必死だな (ニククエ f9db-m69q)
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2020/10/29(木) 18:47:02.85ID:KGvH1JIp0NIKU
もうすぐ11月だけど、10月下旬にXSXタイトルの映像を公開するって話どうなった?
Dirt5、龍が如く7、ヴァルハラ、ギアーズ5でもしかして終わり?
0026名無しさん必死だな (ニククエW 89aa-zdK1)
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2020/10/29(木) 18:47:33.07ID:xj5K7m8+0NIKU
>>19
まぁ、今出てるゲーム見比べれば分かるだろw
0028名無しさん必死だな (ニククエ 134b-yS8S)
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2020/10/29(木) 18:48:25.70ID:JSs0frnc0NIKU
>>24
PS3の二の舞みたいのか?w
Nvidiaは碌にカスタムもしないし型遅れしかまわさんぞ
0030名無しさん必死だな (ニククエ Spc5-PAf4)
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2020/10/29(木) 18:48:53.52ID:Ebt0tnrKpNIKU
PS5は情報開示も少ないけど
小出しに出す情報もサプライズも少ない
0032名無しさん必死だな (ニククエ Sxc5-y5nD)
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2020/10/29(木) 18:50:34.82ID:k+Zifhz/xNIKU
ことごとくシャミ子のリークが当たってるからなー。
少なくと箱xは呼び名RDNA2の実際2ではないことが
確定してしまいましたw
0034名無しさん必死だな (ニククエ 99ce-CXnf)
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2020/10/29(木) 18:53:37.26ID:soy08IrX0NIKU
名称よりも画面に映る情報が全てだからな
スペゴリになったらすべて消し飛ぶ
0035名無しさん必死だな (ニククエW c125-ejM6)
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2020/10/29(木) 18:54:23.18ID:N3pANcrf0NIKU
箱の実機動画ってThe Medium以外ゼロなの?
0036名無しさん必死だな (ニククエW 89aa-zdK1)
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2020/10/29(木) 18:58:29.23ID:xj5K7m8+0NIKU
MSが遺制いいときは嘘付いている時だけw
0038名無しさん必死だな (ニククエW 89aa-zdK1)
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2020/10/29(木) 19:02:23.91ID:xj5K7m8+0NIKU
でレイトレだけ何故かしなし
0041名無しさん必死だな (ニククエ Sxc5-y5nD)
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2020/10/29(木) 19:03:54.40ID:k+Zifhz/xNIKU
>>37
全部しょぼいのはなぜ?
0042名無しさん必死だな (ニククエ 0b41-CXnf)
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2020/10/29(木) 19:04:04.80ID:3mvPSPt90NIKU
>>38
結局マルチソフトだとPS5がソフトしかないから足引っ張ってね
だからってXboxだけに実装するとファンボーイがうるさいし

困ったモノだねプレステってのは
0047名無しさん必死だな (ニククエW f1ee-UlGT)
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2020/10/29(木) 19:06:27.89ID:uJB/l4530NIKU
そら情報も出し渋るわ
0049名無しさん必死だな (ニククエW 89aa-zdK1)
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2020/10/29(木) 19:06:54.01ID:xj5K7m8+0NIKU
>>42
まぉ、そういうのはまともなレイトレ見せてから言ってくれw
ファーストがレイトレ公言してキャンセルするようなハードじゃ一生無理だと思うけどw
0052名無しさん必死だな (ニククエW 89aa-zdK1)
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2020/10/29(木) 19:10:50.86ID:xj5K7m8+0NIKU
SXのせいでDirt5がボケボケのゴミグラになったことを俺は一生忘れないw
0054名無しさん必死だな (ニククエW 811c-Id2C)
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2020/10/29(木) 19:13:35.19ID:9sQ7zvuD0NIKU
>>32
デマを真実と言っても何も変わらんぞ
0056名無しさん必死だな (ニククエ Sxc5-y5nD)
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2020/10/29(木) 19:15:12.57ID:k+Zifhz/xNIKU
>>54
事実だからなー。
0058名無しさん必死だな (ニククエW 811c-Id2C)
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2020/10/29(木) 19:17:26.02ID:9sQ7zvuD0NIKU
>>56
そうだねコラボ大成功だねw
0059名無しさん必死だな (ニククエW 89aa-zdK1)
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2020/10/29(木) 19:20:15.02ID:xj5K7m8+0NIKU
まぁ、自社開発APIに対応した唯一のコンソール!なんて言ってしまうお笑い企業もあるようだし世の中何でもありだよなw
0060名無しさん必死だな (ニククエ c125-jShn)
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2020/10/29(木) 19:21:46.11ID:GsImemK90NIKU
マイクロソフトがPS5やXBOXで使えるOffice365出してくれたらいいのになあ
0062名無しさん必死だな (ニククエ Spc5-PAf4)
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2020/10/29(木) 19:22:52.35ID:Ebt0tnrKpNIKU
>>59
それが業界標準になるMSと
ガチで独自仕様になるソニーの違い
0064名無しさん必死だな (ニククエ MM63-y5nD)
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2020/10/29(木) 19:23:25.27ID:AiOhLyCgMNIKU
ダイ写真見たらおかしいと思わないのかね?
箱信者は。
0065名無しさん必死だな (ニククエ 89aa-dNrz)
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2020/10/29(木) 19:27:50.28ID:oLoG4F1V0NIKU
>>14
www
0070名無しさん必死だな (ニククエ Spc5-PAf4)
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2020/10/29(木) 19:31:56.14ID:Ebt0tnrKpNIKU
>>60
Microsoft365に課金すれば
PS5でも使えるようになるよ
0071名無しさん必死だな (ニククエ Spc5-PAf4)
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2020/10/29(木) 19:33:50.28ID:Ebt0tnrKpNIKU
>>64
PS5のダイ写真はいつ公開されますか?
0074名無しさん必死だな (ニククエW 89aa-zdK1)
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2020/10/29(木) 19:37:30.45ID:xj5K7m8+0NIKU
>>62
昭和か?業界標準はUEだぞw
0075名無しさん必死だな (ニククエ MM95-b+Lc)
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2020/10/29(木) 19:37:46.38ID:d0JlEvaBMNIKU
>>64
ダイが違うのは明白なんだけどカスタマイズされたAPUだとそこらへんは自由だから、CUの構造と回路図の詳細がくるまでは何ともね
近いうちに来るだろうけどさ
0079名無しさん必死だな (ニククエ Sd33-1WjG)
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2020/10/29(木) 19:40:29.76ID:t1DMwDo5dNIKU
ゴキ捨て子息してない
惨めだな
0081名無しさん必死だな (ニククエ 79ee-8n4k)
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2020/10/29(木) 19:42:47.83ID:5sQUsGG30NIKU
結局の所、RDNA1->2の主眼は
・高クロック化
・キャッシュ強化
・レイトレ支援含む命令セット強化
って当たり?
クロックの上がり方考えるとコアの中身は全く別物な感じもするけど、どうなんだろ
0083名無しさん必死だな (ニククエ MMd5-+PZn)
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2020/10/29(木) 19:44:33.19ID:3UL5y9RVMNIKU
https://i.imgur.com/xoG7Hi1.jpg
 ただし計測条件は,CPUとしてRyzen 5000シリーズを組み合わせて「Smart Access Memory」と称するAMDの独自技術を使用できるようにしたうえで,新しいオーバークロック動作機能である「Rage Mode」を使用した環境であるとのこと。

6800XTが最大2500MHzで動作するってリークがあったけど本当っぽいな
RDNA2の半端ないクロック耐性見てると2つだけおかしな次世代機があるような
0086名無しさん必死だな (ニククエ 091d-pubH)
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2020/10/29(木) 19:48:14.40ID:mkwgY3Dl0NIKU
スペゴリといいレイトレ無しといい、
MSも好機で悪手打ってるイメージあるんだが
北米市場はどうなるんだろ
0090名無しさん必死だな (ニククエ Spc5-PAf4)
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2020/10/29(木) 19:52:05.28ID:Ebt0tnrKpNIKU
>>74
Unreal Engine APIのこと言ってる?
へー
0092名無しさん必死だな (ニククエ Spc5-PAf4)
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2020/10/29(木) 19:53:42.56ID:Ebt0tnrKpNIKU
マルチタイトル煽ると全部ブーメランで帰るのにな…
こいつら虫だか馬鹿なのか?

ソニーにとっても無駄にハードル上げするから
かなり迷惑だろうな
0094名無しさん必死だな (ニククエ MMd5-+PZn)
垢版 |
2020/10/29(木) 19:56:03.82ID:3UL5y9RVMNIKU
>>88
コスト命のCSであえて多CU低クロックをやる意味ってないよな
フィルも光端子削ったときに「CSじゃ1台1ドルのコストが1億台売れれば1億ドルになる」って言ってたし
0096名無しさん必死だな (ニククエ MMcb-Id2C)
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2020/10/29(木) 19:57:07.60ID:e5SEESPxMNIKU
Series Sは4TFにぴったり合わせるために1.565GHzでなく1.5625GHzにするべきだったな
RDNA1にはRDNA2 4.006TFで十分とのメッセージのつもりだろう
0100名無しさん必死だな (ニククエ Spc5-PAf4)
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2020/10/29(木) 20:03:35.10ID:Ebt0tnrKpNIKU
虫「助けて、スペゴリー!」
0101名無しさん必死だな (ニククエ MMd5-+PZn)
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2020/10/29(木) 20:04:06.95ID:3UL5y9RVMNIKU
>>99
RDNA1よりクロック低いってのが凄いよなXSS
何を考えて作られた製品なのか全くわからん
0102名無しさん必死だな (ニククエW FF63-Id2C)
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2020/10/29(木) 20:05:25.56ID:ZdYqI+CcFNIKU
>>99
RX5700は廃番だからRDNA1愛好家ならNavi14はぜひ手に入れておくべき逸品だぞ
0105名無しさん必死だな (ニククエ MMeb-yh5u)
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2020/10/29(木) 20:11:41.86ID:JOsSBGjHMNIKU
>>69
しょぼすぎない?
0106名無しさん必死だな (ニククエ MMcb-Id2C)
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2020/10/29(木) 20:11:42.40ID:e5SEESPxMNIKU
完全なRDNA1ならありそうだな
0110名無しさん必死だな (ニククエ c125-jShn)
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2020/10/29(木) 20:16:50.62ID:GsImemK90NIKU
>>63
PC買う金をゲーム機にまわせんじゃん
0114名無しさん必死だな (ニククエ e907-CXnf)
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2020/10/29(木) 20:24:40.53ID:voDwvePl0NIKU
XSSはカジュアルハードとしてのサイズ感制限とか
クラウドに流用した時の熱や電力の制限とか
色々開発条件が厳しかったんじゃないかなぁ
0124名無しさん必死だな (ニククエ 13ee-L1Xi)
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2020/10/29(木) 20:45:08.68ID:U0RNd6uM0NIKU
PS5の前にスペゴリの心配しろ

HaloInfiniteの開発は困難でした。
2019年8月、343IndustriesはクリエイティブディレクターのTimLongoとエグゼクティブプロデューサーのMaryOlsonを失いました。
当時、同社は「ゲームの全体的なクリエイティブなビジョンと制作は、引き続きクリス・リーが主導している」と述べていました。

https://www.bloomberg.com/news/articles/2020-10-28/microsoft-s-new-halo-game-loses-top-director-after-project-delay

マイクロソフト向けのゲームを開発している343IndustriesでHaloInfiniteの制作を監督したクリス・リーは、もはやそれに取り組んでいないと、水曜日にブルームバーグニュースに確認した。
李承Yは、過去2年間で2番目に辞任するプロジェクトのトップディレクターです。

「私はインフィニットから離れて、将来の機会を考えています」とリーは言いました。
「私はチームを信じており、彼らが素晴らしいゲームを提供すると確信しています。今は私が離れる良い機会です。」
0126名無しさん必死だな (ニククエ e907-CXnf)
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2020/10/29(木) 20:48:04.82ID:voDwvePl0NIKU
RDNA2のRT性能はRTXに比べて3割減、みたいな情報出てるけど
そもそもnVidiaGPUだってRT入れたらパフォーマンス何割も落ちるのに
そこから更に三割低いとか、本当に実用性あんのかこのレイトレ機能
PS5やXSXに至っては、PC用Radeonから更に何割もCU数が少ないわけで
そもそもこのRDNA2使って家庭用機でレイトレ、ってのが無理合ったんじゃ
0127名無しさん必死だな (ニククエ 89aa-dNrz)
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2020/10/29(木) 20:49:25.22ID:oLoG4F1V0NIKU
XsXの動画、2080Ti搭載のPC版との比較

Gears 5 Ultra Settings 4K | HDR | RTX 2080 Ti | i9 9900K 5GHz
tps://youtu.be/CROawNpVAlk?t=111


Windows PC版のUltra設定を超える美しいグラフィックス
ボリューメトリックフォグの追加により、PC版最高設定よりさらに50%粒子の数が追加
XBOX SERIES X | Captures maison de Gears 5 en 4K/60fps/FR
tps://youtu.be/Rq7JjrBWJ4E
0129名無しさん必死だな (ニククエ 3128-CXnf)
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2020/10/29(木) 20:50:38.68ID:oSunhWCN0NIKU
マーク・サーニー
『コンソールの発売とほぼ同時期に、同じようなディスクリートGPUがPCカードとして発売されるとしたら、
それはAMDとのコラボレーションが成功したことを意味します。』


AMDとソニーのコラボは失敗だったね…
0133名無しさん必死だな (ニククエ 89aa-dNrz)
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2020/10/29(木) 20:52:10.04ID:oLoG4F1V0NIKU
>>103
結局、PS5版だけレイトレが先行公開されてたのは

箱がハードウェアレイトレだったから、AMDのRDNA2正式発表までは公開できなかった
PS5はソフトウェアレイトレだったから、AMDへの配慮は必要なく公開できた


ただこれだけの話だったんだな
0134名無しさん必死だな (ニククエ 89aa-dNrz)
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2020/10/29(木) 20:53:09.28ID:oLoG4F1V0NIKU
PS5もハードウェアレイトレできたらいいですねぇ〜w
0136名無しさん必死だな (ニククエ MMd5-+PZn)
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2020/10/29(木) 20:56:34.66ID:3UL5y9RVMNIKU
AMD発表会でテクスレは消滅するとか言ってた人は消えちゃったのかな
消える前にこの頭おかしいの引き取ってほしいんだが
0138名無しさん必死だな (ニククエ MMd5-+PZn)
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2020/10/29(木) 20:58:43.89ID:3UL5y9RVMNIKU
誰のことか言ったわけでもないのに自分だと自覚してて草
0141名無しさん必死だな (ニククエ MMd5-+PZn)
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2020/10/29(木) 21:02:24.96ID:3UL5y9RVMNIKU
やべっハメられた、なんとか煽り返さないと…!
みたいなムーブするの草www
0145名無しさん必死だな (ニククエ 89aa-dNrz)
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2020/10/29(木) 21:03:28.89ID:oLoG4F1V0NIKU
>>139
実行性能
都合の良い魔法の言葉だよなぁ

TFの数値は負ける、箱は完全版RDNA2
でも実行性能はPS5とか言われてもな・・・


マルチタイトル比較でもしない限り、証明しようが無いし
発売前のこのタイミングでは、配慮で表立ってやるところも居ない
発売前までは無敵だわw
0148名無しさん必死だな (ニククエ MMd5-+PZn)
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2020/10/29(木) 21:04:26.14ID:3UL5y9RVMNIKU
次は話題逸らしだ
同じフレーズを連呼することで効いてないアピールするぞ😎
0152名無しさん必死だな (ニククエ MMcb-Id2C)
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2020/10/29(木) 21:06:10.79ID:e5SEESPxMNIKU
このまま変なファンボーイ消えていなくならないかな
外に出られると思えないほど言葉が汚いし聞き齧った単語を壊れたレコードのようにリピートしていて気持ち悪いんだよね

>>126
性能比較は早く見てみたいね
レイトレーシングがコストゼロになることはないが、InfinityCacheはレイトレーシングを念頭に置いていると思う
Xbox Series X|Sが完全なRDNA2であることが確定しただけで、Navi10LiteにはGL0,1,2しかなかったのにArdenに記載のあるHWRT系で見かけるGLXの記載に対して、具体的な容量がまだよくわからないし、LockhartにSDMAが2個あるとも思っていない
恐らくSeries Sでのレイトレーシングは単純に解像度を落とす以上の重さがある

>>127
XSXは時々RTX2080Tiを超えるパフォーマンスをより多いパーティクルで実現するのだけど、帯域幅的に説明がつかないのでより多くの例がほしいな
0154名無しさん必死だな (ニククエ MMd5-+PZn)
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2020/10/29(木) 21:06:35.24ID:3UL5y9RVMNIKU
同じ記号使われてくやちいねw
0157名無しさん必死だな (ニククエW a9f3-PAf4)
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2020/10/29(木) 21:08:14.45ID:+AGma3Qd0NIKU
>>132
XSXではないがMSFSはマジで次世代感あるけどね
スパイディのリマスタースピンオフや
デモンズリメイクを誇っていいのか?とは思う
GOWラグナログは期待してるけど
0158名無しさん必死だな (ニククエ MMd5-+PZn)
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2020/10/29(木) 21:11:00.50ID:3UL5y9RVMNIKU
絵文字独占しようとしてて草
絵文字なんかよりレイトレ映像のほうが煽りとして有効だぞ、使ったらどうだ?😎
0166名無しさん必死だな (ニククエ MMd5-+PZn)
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2020/10/29(木) 21:20:41.06ID:3UL5y9RVMNIKU
レイトレ映像出せなくて草
可哀想だから絵文字は独占させてあげるね
0168名無しさん必死だな (ニククエW 93cb-4nxS)
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2020/10/29(木) 21:23:55.64ID:wNsfGckt0NIKU
くやちくて記号真似てみたけど見透かされて撤退😅

PS5臨終はハードウェアレイトレ無いから気楽だよなあ
解禁日も無いから>>133みたいなことで喜べちゃうんだから😊
0169名無しさん必死だな (ニククエ MMd5-+PZn)
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2020/10/29(木) 21:24:16.04ID:3UL5y9RVMNIKU
レイトレ参入はよw
0171名無しさん必死だな (ニククエ MMd5-+PZn)
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2020/10/29(木) 21:27:17.12ID:3UL5y9RVMNIKU
錯乱してPS公式動画は草
0173名無しさん必死だな (ニククエ MMd5-+PZn)
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2020/10/29(木) 21:29:53.10ID:3UL5y9RVMNIKU
そういえばw
レイトレの話は苦しいねぇw
0180名無しさん必死だな (ニククエ MMd5-+PZn)
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2020/10/29(木) 21:34:14.12ID:3UL5y9RVMNIKU
>>178
箱が25TFLOPSとかふかしてたらPS5のことだった
これがチカ君の脳内ですw
0184名無しさん必死だな (ニククエ e907-CXnf)
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2020/10/29(木) 21:37:22.71ID:voDwvePl0NIKU
結局PS5って、例のLocalRayが契約した大手CSメーカーがSonyだったって事で
だからってPS5にHWRT載ってないって訳でもなくて
思い出してみるとあそこのCEOだかがインタビューで語ってた、AMDのRTハードウェアなら
自分のところのソフトを高速化できる、みたいな話があった訳で
その組み合わせが上手く行った、みたいな話なのかなぁ

自分的にはあれが任天堂と契約してて、Switchも限定的ながらRT使えるようになったら面白いと思ってたのだけど
LocalRayならスマホでも行けるってんだから、Switchでも行けなくもないはずだし
0185名無しさん必死だな (ニククエW 13a5-vTbZ)
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2020/10/29(木) 21:37:27.47ID:nH+N7hxK0NIKU
箱信者はAMDにあわせてレイトレ解禁いってたな
全く次世代機じゃない箱w
0190名無しさん必死だな (ニククエ MMd5-+PZn)
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2020/10/29(木) 21:40:33.94ID:3UL5y9RVMNIKU
いやー発狂が加速し始めたな
発狂させた張本人とはいえ申し訳ない
0193名無しさん必死だな (ニククエW 13a5-vTbZ)
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2020/10/29(木) 21:41:23.56ID:nH+N7hxK0NIKU
自社開発チップでもないのにレイトレ機能殺してしまうMSって
前代未聞じゃねw
0194名無しさん必死だな (ニククエW 89aa-+PZn)
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2020/10/29(木) 21:41:39.35ID:hKDs78O60NIKU
気づいたんだが

msはdirectxレイトレーシングの
hwサポートしか言っていないな

なんでワザワザ頭にdirectxを付けるんだろうね?
ニヤニヤ
0201名無しさん必死だな (ニククエW 13d7-190k)
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2020/10/29(木) 21:44:26.23ID:k02enhHO0NIKU
>>196
さすがに透明あぼーんしたほうがいいよ
会話ができないみたいだし
0204名無しさん必死だな (ニククエ 0bfc-flnY)
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2020/10/29(木) 21:45:35.02ID:TAJG0XRm0NIKU
>>152
InfinityCacheはRDNA3でMCMにする予定だからキャッシュには先に手を入れておかないと駄目なんでしょ
微細化の限界で微妙に刻むより物理的にチップ数を増やす方向にいくのだ(熱はしりません)
0208名無しさん必死だな (ニククエ MMd5-+PZn)
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2020/10/29(木) 21:48:08.57ID:3UL5y9RVMNIKU
>>203
あれクラウドだから関係ないでしょ
0211名無しさん必死だな (ニククエ f912-dNrz)
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2020/10/29(木) 21:53:18.71ID:WReOiuoY0NIKU
このキチガイはともかく、もうPS5が描画性能で対抗するの無理だろコレ
箱がarkでの実行性能2080ti越えとか、完全に勝負ついちゃったよ
そらPS5が無理なOCしてでも差少なくしようとするはずだわ
0213名無しさん必死だな (ニククエW 19aa-3Nrk)
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2020/10/29(木) 21:53:56.14ID:4Jkfuiu60NIKU
>>129
サーニーに心境を伺いたいw
0214名無しさん必死だな (ニククエ 0bfc-flnY)
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2020/10/29(木) 21:55:02.93ID:TAJG0XRm0NIKU
レギオン4Kだと3090でも重いのやばいなDLSSでアプコン4Kしても30fpsとかだし、Zen2 3700でもCPU足りない判定とか
これはクソゲー率あがってきたなw
0215名無しさん必死だな (ニククエW 1928-ffAp)
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2020/10/29(木) 21:55:05.49ID:Ta/zcQFh0NIKU
https://i.imgur.com/Qt2frQz.jpg

ソニーの選択(PS5の独自レイトレ)は正解だったようだ
0218名無しさん必死だな (ニククエ 99ce-CXnf)
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2020/10/29(木) 21:59:36.90ID:soy08IrX0NIKU
>>215
やっぱなぁ
あのAMD配信で何も感じなかったし
0221名無しさん必死だな (ニククエ 99ee-dNrz)
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2020/10/29(木) 22:01:57.99ID:dJrCJlup0NIKU
DiRTも実装しようとしてたのか
っていうか実装してんのか

ますますPS5がなんでレイトレできてんのかわからんレベルになってきたな
0225名無しさん必死だな (ニククエ 89aa-CXnf)
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2020/10/29(木) 22:03:45.19ID:h+2dce3k0NIKU
AMD Is Developing A DLSS-Like Super Sampling Technology For PS5
https://www.newsbreak.com/news/2091425614967/amd-is-developing-a-dlss-like-super-sampling-technology-for-ps5

AMDはTheVergeのTomWarrenに、オープンでクロスプラットフォームのDLSSのようなスーパーサンプリングテクノロジーを開発していることを明らかにしました。
つまり、PS5に搭載される予定です。
このDLSSのようなスーパーサンプリングテクノロジーは、レイトレーシングシーンやグラフィックを多用する瞬間のパフォーマンスを向上させることを目的としています。
同社は、現在テスト中の新しいテクノロジーについて、複数のパートナーと協力しています。
つまり、グラフィックが非常に集中しているシーンは、グラフィックが改善されているにもかかわらず、高いフレームレートで実行できます。
0226名無しさん必死だな (ニククエ a9f3-bav+)
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2020/10/29(木) 22:04:40.77ID:sZw0JEvW0NIKU
DX12UのDXR使うと同じコード書いてAMDもnVidiaも同じ動きするんだよね?
DXRが先行してたnVidia方式だと使い物にならないのでは?RDNA2のレイトレは
SONYはAMDに特化してAPI作れるからピーク値引っ張れそうだけど
0230名無しさん必死だな (ニククエ MMd5-+PZn)
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2020/10/29(木) 22:12:38.31ID:3UL5y9RVMNIKU
デモンズほんとにきたな
https://youtu.be/SwMCsObnsl4
0231名無しさん必死だな (ニククエW 2b11-h/aS)
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2020/10/29(木) 22:12:52.18ID:fwl/vtMH0NIKU
MSのファーストがSIEのファーストに遠く及ばないのはWindowswDXのせいにすら思えてくるなw
多くの機種に対応するために複雑になりすぎてるんじゃね
圧倒的パワーで実行出来るPCならともかくほんの少ししか差がない状態では足枷とかすんじゃね
0233名無しさん必死だな (ニククエW c125-ejM6)
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2020/10/29(木) 22:15:09.15ID:N3pANcrf0NIKU
>>231
だいたい箱SSのせい
0234名無しさん必死だな (ニククエ e907-CXnf)
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2020/10/29(木) 22:15:24.87ID:voDwvePl0NIKU
>>215
https://www.amd.com/system/files/2020-10/647620-directx-raytracing-off-1260x709.jpg
https://www.amd.com/system/files/2020-10/647620-directx-raytracing-on-1260x709.jpg

https://www.amd.com/system/files/2020-10/647620-directx-godfall-raytracing-off-1260x709.jpg
https://www.amd.com/system/files/2020-10/647620-directx-godfall-raytracing-on-1260x709.jpg

これは・・・
DFの解析が捗りそうですね・・・
0238名無しさん必死だな (ニククエ Sd33-1G44)
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2020/10/29(木) 22:21:05.41ID:ykqMgpz8dNIKU
FFは原点回帰でいい感じ
0241名無しさん必死だな (ニククエ 13ee-L1Xi)
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2020/10/29(木) 22:25:56.36ID:5IfS0wFE0NIKU
デモンズソウルいいな
何度見てもYOU DIEDのデザインがクソダサくて笑うが
0242HYns6mPSx (ニククエ 8b09-flnY)
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2020/10/29(木) 22:26:46.79ID:GsxJ8lA20NIKU
>>201
こいつやっぱガチ薬中だろ
薬切れると発狂するからなw
えらい迷惑してるわ
0245名無しさん必死だな (ニククエ e907-CXnf)
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2020/10/29(木) 22:27:54.52ID:voDwvePl0NIKU
Dirt5のこのレイトレ比較って、ライティング条件とかは同じだよな
なのにフロント側に陰ができてるのはなんなんだろう
GIとかも追加してんだろうか
複数光源になってんのかな
0247名無しさん必死だな (ニククエ f1f3-L1Xi)
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2020/10/29(木) 22:29:36.53ID:PKT84T9y0NIKU
ttps://www.youtube.com/watch?v=EhRFMcdYNS0
「リアルタイムのシャドウやライティング」っていうのはレイトレとはまた別なの?
0249名無しさん必死だな (ニククエW 1928-ffAp)
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2020/10/29(木) 22:33:20.23ID:Ta/zcQFh0NIKU
Demon's Souls』の新ゲームプレイトレーラーがゴージャスに見えます。
https://wccftech.com/demons-souls-new-trailer/

本日、「Demon's Souls」のゲームプレイトレーラーがオンラインで公開され、PlayStation 5のローンチトレーラーの一部が公開されました。

以下でご紹介する新トレーラーは、Stonefangやアーマードスパイダーのボス戦などを紹介するもので、以下からご確認下さい。

また、Demon's Soulsのリメイク版に含まれる新機能に関する新たな詳細が本日明らかになりました。SIE Japan StudioのクリエイティブディレクターGavin Moore氏はGameSpotの新たなインタビューで、Nexusにキャラクターをセーブして保存することが可能になることを確認し、セーブファイルを切り替えることなくビルドを使い分けることが可能になることを明らかにしました。

そして、キャラクターを選んだ後にできることは、そのキャラクターのために多くのソウルを支払った後に、ネクサスにキャラクターを保存し、ネクサスに入ってキャラクターを変更することができるということです。これが簡単な解釈だと思います。
Demon's Soulsは、PlayStation 5のパワーだけでなく、DualSenseならではの機能をフルに活用していくことになるでしょう。SIEジャパンスタジオのクリエイティブディレクター、ギャビン・ムーア氏によると、ハプティクスはゲームの体験に欠かせないものだという。

これはランブルでは決してできなかったことです。ハプティクスは、プレイヤーを世界に没入させ、ゲームプレイを盛り上げるために不可欠なものです。視覚、聴覚、触覚が一体となって、この新世代のゲームを未来へと導くのです。
Demon's Souls』は、北米では11月12日、その他の地域では11月19日に発売されます。本作では、初代プレイステーション3と同様の過酷なゲーム体験と、大規模なビジュアルの刷新が行われます。

初代プレイステーション3の残酷な挑戦を、一から完全にリメイクしてお届けします。これまでに見たことのないようなボレタリアの世界をお楽しみください。
かつては騎士の国として繁栄していた北の王国ボレタリアへと冒険に出かけよう。周りの世界に動揺し、ひねくれた奇妙なキャラクターたちと出会い、Demon's Soulsの不穏な物語を解き明かそう。
戦闘を完璧にしてスキルを磨こう - 前に進むべき時と時間を待つべき時を知っている。最強の敵を倒した時の報酬は計り知れないものがあり、死は終わりを意味するものではなく、それは存在の別の状態に過ぎない。
オンラインでの侵略がクエストの危険性を高めています。また、協力プレイで味方を召喚して悪魔との戦いをサポートすることも可能です。
オンラインでのマルチプレイにはPS Plusへの加入が必要です。

www.DeepL.com/Translator(無料版)で翻訳しました。
0252名無しさん必死だな (ニククエ 99ce-CXnf)
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2020/10/29(木) 22:40:55.36ID:soy08IrX0NIKU
>>251
SXじゃ無理だろこれw
0253名無しさん必死だな (ニククエ 13ee-L1Xi)
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2020/10/29(木) 22:41:46.60ID:5IfS0wFE0NIKU
>>251
うそやん
0255名無しさん必死だな (ニククエW 7b25-yh5u)
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2020/10/29(木) 22:41:50.55ID:HuCeJLd00NIKU
デモンズのグラフィックがヤバすぎるw
0256名無しさん必死だな (ニククエ Sd33-P8ay)
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2020/10/29(木) 22:43:21.11ID:0svav9cUdNIKU
XSXならもっとグラ良くなるのに可哀想w
0258名無しさん必死だな (ニククエ MMeb-yh5u)
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2020/10/29(木) 22:44:59.71ID:Pk5DbcdSMNIKU
ゲーム性はオリジナルに比べて賛否両論あるかも知れんが今の所ぶっちぎりで次世代感じるわ
0259名無しさん必死だな (ニククエW 8bb0-GaFx)
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2020/10/29(木) 22:46:04.64ID:aHAjJXDG0NIKU
デモンズ、スペゴリ1万体分くらいポリゴンとテクスチャ使ってそうwww
0261名無しさん必死だな (ニククエ 99ce-CXnf)
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2020/10/29(木) 22:47:23.48ID:soy08IrX0NIKU
>>260
実行性能低いからムリだろうね
数値だけ自慢しておしまい
0262名無しさん必死だな (ニククエ 7967-L1Xi)
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2020/10/29(木) 22:48:50.81ID:0q3+p5Ex0NIKU
>>247
建物の中のニュアンスのあるライティングを表現するには
照明が壁や天井と反射反射を繰り返すのを再現する必要があり負荷が大きくなるので、
あらかじめオフラインで計算されたシャドウマップやライトマップを使い
人物などの動くオブジェクトには動的なシャドウやライティングを使う事が多い。

それを基本的にリアルタイム(に近い方法)でやろうというのがUE5のデモだったり
マインクラフトのパストレーシングデモだったりする
ただし、それでも完全にリアルタイム(1フレーム16ms以内)に光の膨大な数の反射を計算するのは難しいので
前後のフレームの計算結果を集積して、反射の繰り返しを擬似的に計算する。

たとえば、このマインクラフトのRTXデモでも、
扉を閉じて光源が遮断された後も廊下に光が一定時間残っている。(ゆっくり暗くなる)
なぜかというと、前フレームのライティングの計算結果と、次のフレームの結果を積み重ねて
ニュアンスのあるライティングを擬似的に再現しているから。
こういう手法をTemporal accumulation(時間的累積法)という。
https://youtu.be/s_eeWr622Ss?t=1083
0264名無しさん必死だな (ニククエ MMeb-yh5u)
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2020/10/29(木) 22:49:26.72ID:Pk5DbcdSMNIKU
なんか開発舎インタビュー聞く限りネイティブ4K30FPS(レイトレ)とダイナミック4K60FPS(レイトレなし)の2モードあるらしいな
0265名無しさん必死だな (ニククエ MMeb-yh5u)
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2020/10/29(木) 22:50:05.95ID:Pk5DbcdSMNIKU
>>230
これはマジで凄い
0267名無しさん必死だな (ニククエW 8bea-Xox+)
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2020/10/29(木) 22:52:06.80ID:4QyblynQ0NIKU
PS5はスペック低いのに実行性能と実際のゲームで覆してるんだからMSは大恥もいいところだな
RDNA2にコストかけ過ぎて他の仕様をPS5より削ったのに負けると笑


いや笑えんぞ
0268名無しさん必死だな (ニククエ 13ee-L1Xi)
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2020/10/29(木) 22:52:17.05ID:5IfS0wFE0NIKU
これ何?ただの高超解像度テクスチャなの?それともUE5と似たことやってるの?
0269名無しさん必死だな (ニククエ Sd33-P8ay)
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2020/10/29(木) 22:52:25.23ID:0svav9cUdNIKU
ハッタリディープダウン(笑)
0271名無しさん必死だな (ニククエW f1ee-UlGT)
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2020/10/29(木) 22:53:22.29ID:uJB/l4530NIKU
これだけ出来るんだったら箱より性能低くても全然構わないな
0272名無しさん必死だな (ニククエW 7b25-yh5u)
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2020/10/29(木) 22:54:40.48ID:HuCeJLd00NIKU
いやまだ箱より性能低いと確定したわけじゃないでしょ?
もしかしたらマルチで実行性能はPS5の方がいい可能性もなきにしもあらず
0273名無しさん必死だな (ニククエW c125-ejM6)
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2020/10/29(木) 22:56:24.46ID:N3pANcrf0NIKU
>>268
普通に超高解像度テクスチャをリアルタイムで読み込み続けるんじゃね?
0278名無しさん必死だな (ニククエW 1928-ffAp)
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2020/10/29(木) 22:59:18.53ID:Ta/zcQFh0NIKU
とにかくAMDのレイトレに期待できないのはハッキリした
0284名無しさん必死だな (ニククエW 51b9-8CZ8)
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2020/10/29(木) 23:04:18.64ID:fLHIZ6Lh0NIKU
>>277
60Pモードはレイトレ無いぞ。
0286名無しさん必死だな (ニククエ MMeb-yh5u)
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2020/10/29(木) 23:05:20.36ID:0i17X63iMNIKU
>>277
これはダイナミック4K60FPS(レイトレなし)のモードって開発者が言ってるぞ
ファミ通の動画に開発者インタビューあるから見てきなよ
0292名無しさん必死だな (ニククエ Sd33-1G44)
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2020/10/29(木) 23:07:36.52ID:ykqMgpz8dNIKU
フィル「はよ、新スペゴリ作れや」
開発者「うるせー辞めてやんよ」
0293名無しさん必死だな (ニククエ f1f3-L1Xi)
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2020/10/29(木) 23:08:55.58ID:PKT84T9y0NIKU
>>262
ありがとうございます
0294名無しさん必死だな (ニククエW 1928-ffAp)
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2020/10/29(木) 23:09:35.54ID:Ta/zcQFh0NIKU
>>288
PC版でも>>215の出来なんだから
見せられないでしょ
0295名無しさん必死だな (ニククエ e907-CXnf)
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2020/10/29(木) 23:10:27.21ID:voDwvePl0NIKU
https://gamespot1.cbsistatic.com/uploads/original/43/434805/3753282-demon%27ssouls_penetrator.jpg

デモンズ見るとやっぱ縦マルチってクソやわ
ここまでの高精細モデルを前世代機と共有する事は無理だし、リダクションして簡易モデルを作るにしても手間だから
結局前世代モデルベースになってしまう

デモンズ自体は大したことやってる訳じゃないと思う
単純にPS5前提でテクスチャ予算やモデルを用意したってだけで、レンダリングそのものもPS4世代と大きく変わってないはず
ただ全ての規模をPS5世代に合わせたらこうなった、みたいな感じじゃねーかな
0297名無しさん必死だな (ニククエ 7967-L1Xi)
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2020/10/29(木) 23:10:36.15ID:0q3+p5Ex0NIKU
テックデモ並のグラフィックで60fpsで動いてるのは凄いな
ライティングも素晴らしい
0299名無しさん必死だな (ニククエ 8bb0-L1Xi)
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2020/10/29(木) 23:12:11.11ID:Q1aoIWDI0NIKU
PS5みたいなポンコツで語ることなんて無いだろw
あえて語るやつはゴキブリブリぐらいですなw
0300名無しさん必死だな (ニククエ 13ee-8n4k)
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2020/10/29(木) 23:12:19.68ID:f+TlQE+N0NIKU
XSXはPC用とほぼ同じチップを乗っけてるの?
0301名無しさん必死だな (ニククエ 91b0-dNrz)
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2020/10/29(木) 23:12:48.37ID:PXbOydgg0NIKU
>>295
背景のポリゴン精細さが現世代とは明らかに違うよな
キャラクターのみとかなら、現世代機でも精細なゲームはあるけど
全体として見ると重厚感がまるで違う
0302名無しさん必死だな (ニククエW d385-JJ72)
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2020/10/29(木) 23:12:49.28ID:WgRy1DUg0NIKU
デモンズはリメイクだから
ストーリーやゲーム性を1から積み上げる必要が無くて
純粋にグラフィックに振れる工数があったから実現できたのかねえ
0303名無しさん必死だな (ニククエW 7b25-yh5u)
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2020/10/29(木) 23:12:52.64ID:HuCeJLd00NIKU
なんかPS4版も発売するって噂あったけど無理でしょこれ
0304名無しさん必死だな (ニククエ Sd33-1G44)
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2020/10/29(木) 23:13:08.72ID:ykqMgpz8dNIKU
フィル「ちゃんとデバッグしろよ」
ペセスダ「うるせー辞めてやんよ」
0305名無しさん必死だな (ニククエW 7b25-yh5u)
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2020/10/29(木) 23:14:24.54ID:HuCeJLd00NIKU
こんなん見せつけられたらSIEのbluepoint買収期待するやん?
0307名無しさん必死だな (ニククエ MMeb-cUDA)
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2020/10/29(木) 23:15:34.45ID:nipqMWpeMNIKU
PS5は大量のフラッシュメモリが常にプロセッサのすぐ近くにあるからな。
遠く離れた位置にあるゴミ箱とは実行性能が違うんだよ。
0308名無しさん必死だな (ニククエW c125-ejM6)
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2020/10/29(木) 23:15:49.09ID:N3pANcrf0NIKU
箱はファースト出ないし何も語ることがない…
0312名無しさん必死だな (ニククエ fb84-CXnf)
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2020/10/29(木) 23:25:10.47ID:fjfcgonV0NIKU
PS5のレイトレに関してはハード支援+それに合わせたツールソフトをソニーが独自に用意した
この辺が正解だろな
元々レイトレはいきなりはきついって言われてたのロンチから一気に出して来たのを見るとその辺の準備はかなりやってたんだろな
0313名無しさん必死だな (ニククエ Sd33-1G44)
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2020/10/29(木) 23:27:39.54ID:ykqMgpz8dNIKU
早くスペースゴリラが水面に反射してるのが見たい
0314名無しさん必死だな (ニククエW 7b25-yh5u)
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2020/10/29(木) 23:30:16.33ID:HuCeJLd00NIKU
DFが次世代感じるソフトは今の所スパイダーマンとデモンズって言ってたけど納得
忖度抜きにデモンズは痺れた
0315名無しさん必死だな (ニククエW c125-ejM6)
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2020/10/29(木) 23:30:53.74ID:N3pANcrf0NIKU
>>313
来年発売も無理ぽいしなー

『Halo Infinite』のディレクターが、発売延期の決定後にプロジェクトから離脱
https://www.google.com/amp/s/jp.ign.com/halo-infinite/47996/news/halo-infinite%3famp=1
『 Halo Infinite』の発売が2020年末から2021年へと延期された後、プロジェクトリーダーを務
プジェクトリーダーを務めていたクリス・リーは本作の開発から離脱した。
リーは、ブルームバーグ・ニュースでプロジェクトからの離脱を正式に認めた。
0319名無しさん必死だな (ニククエW 99b9-uU3M)
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2020/10/29(木) 23:38:56.41ID:N44N0IcZ0NIKU
>>317
おいおいおいw
やべぇじゃんw

ゴキちゃん、これに何て答える?w
0320名無しさん必死だな (ニククエ 496f-dNrz)
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2020/10/29(木) 23:39:29.78ID:S0QawCoh0NIKU
>>277
開発者インタビューで言ってるけど、動画で公開したのはパフォーマンスモードのダイナミック4K&60fps。
別にレイトレ&ネイティヴ4K&30fpsのシネマティックモードがある。
youtu.be/EhRFMcdYNS0?t=128
0326名無しさん必死だな (ニククエ Sd33-1G44)
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2020/10/29(木) 23:46:19.80ID:ykqMgpz8dNIKU
箱はゴリラを窓に反射させるデモを早く見せろ
0328名無しさん必死だな (ニククエW b393-rnp8)
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2020/10/29(木) 23:47:54.30ID:M2pewEW20NIKU
>>320
リアルタイムシャドウって一応レイトレの一種ってことでいいんだよね
デモンズだと鏡より暗闇の中の炎や差し込む薄明かりのほうが映えそうだからいい選択だと思う
0339名無しさん必死だな (ニククエW f1ee-FXkU)
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2020/10/29(木) 23:57:12.50ID:NDnPAoo+0NIKU
結局箱のレイトレはカタログスペックだけで
実機では無理と聞いたんだけど
マジなの?
0341名無しさん必死だな (ニククエW 8bb0-ZBUe)
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2020/10/29(木) 23:58:45.40ID:FSyVWKtO0NIKU
来年にはサンタモニカの新作が発表されるし、それはPS5専用だろう
リメイクのデモンズでこれなら楽しみやね
GT7もそろそろ続報来るみたいだが、これはまあそこまでなんだろうな
あれもスパイダーマンみたいに近景と遠景でレイトレ使い分けてたっけ
0343名無しさん必死だな (ニククエ MMd5-+PZn)
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2020/10/29(木) 23:59:54.40ID:3UL5y9RVMNIKU
AMDが発表会をした結果
PS5専用の次世代映像が出てきました
0348名無しさん必死だな (ワッチョイW 1928-ffAp)
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2020/10/30(金) 00:02:09.72ID:hgba+4xX0
>>345
完全なRDNA2のレイトレが>>215の出来なので....
0353名無しさん必死だな (ワッチョイ 89aa-CXnf)
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2020/10/30(金) 00:04:21.10ID:4w1vvMiq0
今後のゲーム作りは基本可変解像度の60fps前提で途中のPROモデルで
スムーズに完全版に移行できる余地を残して欲しいね、最悪PS6で完成でいい
0355名無しさん必死だな (ワッチョイW 8bb0-ZBUe)
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2020/10/30(金) 00:04:59.25ID:bN5+yf2m0
別にgodfallでええやん。PS5でも実機デモ済み、昨日のAMDデモでも掲載でNDAの心配なんてかけらもない
痴漢は速くMSに突撃して嫌疑を晴らすように訴えたら?
ちなみに俺はgodfallはロード以外PS5と同等のもん箱でも出ると思ってるよw
0362名無しさん必死だな (ワッチョイ 13ee-8n4k)
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2020/10/30(金) 00:07:14.97ID:p4t/iRag0
>>349
それ、XSSや節子
0374名無しさん必死だな (ワッチョイW 8bb0-ZBUe)
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2020/10/30(金) 00:14:40.26ID:bN5+yf2m0
まあでも箱からファーストはつれえわな
だって、これからの箱のゲームってどんな対策でも発売2から3年でゲームパスに入れること前提でしょ?
ゲームパスのターゲットはノートパソコンまではいってるから、PS4と同等程度のスペックまで想定して作らないといかない
来年以降のSIE新発表ソフトはおそらく全てPS5専用
スペゴリがああなった根って想像以上に深いよね
0375名無しさん必死だな (ワッチョイ 13a5-MIU6)
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2020/10/30(金) 00:14:55.92ID:GPRT/Sxv0
>>373
ソースなしの妄想はいい加減やめな
かっこ悪い
0381名無しさん必死だな (ワッチョイ 134b-yS8S)
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2020/10/30(金) 00:19:00.80ID:AptTTgAy0
>>374
アホか普通に推奨動作スペック上がっていくに決まってるじゃん
0385名無しさん必死だな (ワッチョイ 13ee-8n4k)
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2020/10/30(金) 00:21:58.76ID:p4t/iRag0
>「Ryzen 5000」シリーズと組み合わせることで、GPUメモリへのフルアクセスが可能になりパフォーマンスを自動的に引き上げる「Smart Access Memory」
なんだ、XSXも完全なRDNA2じゃないやん、「Ryzen 5000」はZEN3でPS5もXSXもCPUはZEN2で「Smart Access Memory」は使えない。
>MS「XboxはAMDが本日発表したRDNA2機能を完全にHWサポートする唯一の次世代機です」
これ嘘やんけ
0392名無しさん必死だな (ワッチョイW c125-ejM6)
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2020/10/30(金) 00:33:01.32ID:qHC7YuwZ0
>>387
ソニーが今回採用してるのは頭部伝達関数( HRTF)って技術だけど、どういうモノか分かってるんけ?

そもそもHRTFは個々人の耳の形ごとにカスタム設定しないと完全な効果は得られない
その意味でソニーは「現在は不完全な技術」と言ってるわけ

耳の形の複雑さに比べたらヘッドフォンの形状の違いとか些細なレベル
0396HYns6mPSx (オッペケ Src5-ArpG)
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2020/10/30(金) 00:35:58.38ID:NKNIaO0Ir
>>256
やめといた方が無難www
0397HYns6mPSx (オッペケ Src5-ArpG)
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2020/10/30(金) 00:38:31.33ID:NKNIaO0Ir
>>271
低いかどうかは数値でも出なきゃわからんね
0399名無しさん必死だな (ワッチョイW 99b9-O0+y)
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2020/10/30(金) 00:41:01.84ID:Cvhhsp2M0
昨日ネット見てなかったからイマイチ拾えてないんだけど
結局サーニーか誰かが言ってたというPS5とAMDのコラボ結果みたいなのって
何だったの?何かわかった?
0404名無しさん必死だな (ワッチョイW 13c4-vTbZ)
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2020/10/30(金) 00:44:41.47ID:6YEw88Fr0
>>399
高クロック
0405名無しさん必死だな (ワッチョイW 13c4-vTbZ)
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2020/10/30(金) 00:44:42.07ID:6YEw88Fr0
>>399
高クロック
0406名無しさん必死だな (ワッチョイ f9e5-svXt)
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2020/10/30(金) 00:45:23.15ID:82gUKRlk0
>>399
>また、GPU全体の設計を最適化することで、クロックを30%高速化。
>上位のRX 6800 XTでは、ゲームクロックが2,015MHz、Boostクロックが2,250MHzに達する。

これくらいかな
0408名無しさん必死だな (テテンテンテン MMeb-9VcT)
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2020/10/30(金) 00:48:53.62ID:byBCLNDDM
>>399
まずはおかえりなさいっていわれて

サーニーがびっくりしてとびおきたら

目の前に巨大なps5が立ってる

ps5がサーニーにチュ😚ってっキスして

PS5のロゴが写って、旧世代ステーション!

っていうcmが始まった
0412名無しさん必死だな (ワッチョイ 13ee-L1Xi)
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2020/10/30(金) 00:50:38.23ID:Nsx4M2lL0
なーんもわからんけどAMDのRDNA2テクノロジーのページにはPS5UE5エンジンの動画がでかでかと貼られてるな
そして今日デモンズソウルが新トレーラーが発表された
https://www.amd.com/ja/technologies/rdna-2
0416名無しさん必死だな (ワッチョイ 7967-L1Xi)
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2020/10/30(金) 00:52:02.78ID:JAP+bLc70
>>406
つまり、GPU全体の設計が最適化されてないと
高クロックでは回せないということか
0417名無しさん必死だな (ワッチョイW 1928-ffAp)
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2020/10/30(金) 00:52:14.85ID:hgba+4xX0
>>399
RDNA2のレイトレは使えないのが判明した>>215
0418名無しさん必死だな (ワッチョイW 7b25-yh5u)
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2020/10/30(金) 00:52:38.09ID:NZuxIYAA0
>>410
Navi22ってRXなんぼだっけ
0420名無しさん必死だな (ワッチョイ 13ee-L1Xi)
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2020/10/30(金) 00:53:31.48ID:Nsx4M2lL0
どうせ大部分の普通のヘッドホンは3Dオーディオ対応ってオチだからもうその話題よくね
0421名無しさん必死だな (ドコグロ MM63-i1IP)
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2020/10/30(金) 00:53:42.18ID:bvxG+ZzZM
>>413
いや、対応してるのは結構なことだけど。5万5000円の本体買った上に2万3千円を追加で払ってバーチャルサラウンドやるの?wって話。
そもそもXBOX同様に手持ちのヘッドフォンで出来る話だったのに、詐欺だろこれ
0423名無しさん必死だな (ワッチョイ d914-yS8S)
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2020/10/30(金) 00:53:58.75ID:KizqfwYr0
USBと3.5mmジャックで接続できるヘッドフォン/イヤホンが対応ヘッドフォンで
Bluetoothのみでしか接続できないヘッドフォン/イヤホンが非対応なだけじゃないの
0435名無しさん必死だな (ワッチョイW f1f3-ofwZ)
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2020/10/30(金) 00:58:11.08ID:dgeQ7Gja0
>>423
ステレオヘッドフォンは対応、モノラルヘッドフォンは非対応ってだけの話だと思う。
0438HYns6mPSx (オッペケ Src5-ArpG)
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2020/10/30(金) 00:59:47.96ID:NKNIaO0Ir
>>279
だといいね~
チカ君生存不明になってたりしてwww
0439名無しさん必死だな (ワッチョイ f994-RohI)
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2020/10/30(金) 01:00:01.42ID:vggJf0mx0
サーニーが「コラボが成功したら似たようなGPUが発売される」などと口走ったおかげで
AMDからそれが発表されなかったことで「PS5はRDNA2とは関係がない」のを自ら証明する形になってしまった

余計なこと言って答え合わせなんかさせなければアホを騙し通せたかもしれないのに
0443HYns6mPSx (オッペケ Src5-ArpG)
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2020/10/30(金) 01:00:56.36ID:NKNIaO0Ir
>>276
ゲハじゃなくて豚が
0445名無しさん必死だな (ワッチョイW 13b9-RSnS)
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2020/10/30(金) 01:02:17.49ID:hY9PoJBE0
箱はヘッドホンすら必要ない

次世代型オーディオ テクノロジーの 3D 立体音響は、高度なアルゴリズムを使用して、自分が体験の中心となる、真に迫った没入型の世界を創り出します。
0453名無しさん必死だな (ワッチョイ 13ee-8n4k)
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2020/10/30(金) 01:04:02.18ID:p4t/iRag0
>>412
取り合えずPS5もXSXもRDNA2という事なんだろうけど
0456名無しさん必死だな (ワッチョイW 1928-ffAp)
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2020/10/30(金) 01:04:45.48ID:hgba+4xX0
>>451
だからレイトレ見せられないんだな
0462名無しさん必死だな (ワッチョイ 7967-L1Xi)
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2020/10/30(金) 01:06:41.95ID:JAP+bLc70
まあモノラルヘッドホンじゃ定位が取れないから3Dもへったくれもないわな
0467HYns6mPSx (オッペケ Src5-ArpG)
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2020/10/30(金) 01:07:59.60ID:NKNIaO0Ir
考えてみたらクラーケンは9コア分だし
テンペストも数コア分だし
箱のどこが高性能なんだよ
そりゃシステム性能低かったらゲーム動かすの大変だわw
0473名無しさん必死だな (ワッチョイW 1928-ffAp)
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2020/10/30(金) 01:09:43.06ID:hgba+4xX0
>>461
>>215
AMDはレイトレデモを見せた
ただショボすぎただけで
0476名無しさん必死だな (テテンテンテン MMeb-9VcT)
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2020/10/30(金) 01:09:57.13ID:byBCLNDDM
>>466
サーニーの図々しさやばいよなw

MSとAMDが必死に開発したrdna2をまるで自分が提案したかのようにプレゼンwww

流石に昨日はだんまりだけど

やり方が情報商材系の東大卒詐欺みたいのそのものw
0479名無しさん必死だな (ワッチョイ f9f2-W2MC)
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2020/10/30(金) 01:11:58.91ID:hHVdwy2d0
> Xbox Series X | Sは、AMDが本日発表したすべてのRDNA2機能を完全にハードウェアでサポートする唯一の次世代コンソールです。

RDNA2機能を完全に" ハ ー ド ウ ェ ア "でサポートする唯一の次世代コンソール
RDNA2機能を完全に" ハ ー ド ウ ェ ア "でサポートする唯一の次世代コンソール
RDNA2機能を完全に" ハ ー ド ウ ェ ア "でサポートする唯一の次世代コンソール
RDNA2機能を完全に" ハ ー ド ウ ェ ア "でサポートする唯一の次世代コンソール
RDNA2機能を完全に" ハ ー ド ウ ェ ア "でサポートする唯一の次世代コンソール
0483名無しさん必死だな (ワッチョイW 1928-ffAp)
垢版 |
2020/10/30(金) 01:12:47.91ID:hgba+4xX0
>>479
だからレイトレがショボくて見せられないとしか
0484名無しさん必死だな (ワッチョイ 51b1-CXnf)
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2020/10/30(金) 01:12:53.16ID:k8T7kF0z0
> Xbox Series X | Sは、AMDが本日発表したすべてのRDNA2   ’’機能’’   を
完全にハードウェアでサポートする唯一の次世代コンソールです。
0485HYns6mPSx (オッペケ Src5-ArpG)
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2020/10/30(金) 01:13:09.30ID:NKNIaO0Ir
>>457
箱がドノーマルRDNA2ってのは分かってるが?
0488名無しさん必死だな (ワッチョイ 13ee-8n4k)
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2020/10/30(金) 01:13:47.60ID:p4t/iRag0
>>478
説明は?
0491名無しさん必死だな (ワッチョイ 51b1-CXnf)
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2020/10/30(金) 01:14:24.85ID:k8T7kF0z0
箱がRDNA2なら機能なんて言葉はいらないよね
RDNA2を搭載したって言えばいい
’’機能をサポートした’’
RDNA2ならRDNA2の機能をサポートしたなんて言葉でるわけないわw
0492HYns6mPSx (オッペケ Src5-ArpG)
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2020/10/30(金) 01:14:33.51ID:NKNIaO0Ir
>>470
だからお前らじゃなくてチカ豚って言ってんだろ
0501名無しさん必死だな (ワッチョイ f9f2-W2MC)
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2020/10/30(金) 01:16:37.78ID:hHVdwy2d0
> AMDの最新の「Zen2」およびRDNA 2アーキテクチャを搭載し、コンソールゲームではこれまでにないレベルのパワー、パフォーマンス、互換性を提供する次世代のゲームを共同で先導しています。

AMDの最新の「Zen2」およびRDNA 2アーキテクチャを搭載
AMDの最新の「Zen2」およびRDNA 2アーキテクチャを搭載
AMDの最新の「Zen2」およびRDNA 2アーキテクチャを搭載
AMDの最新の「Zen2」およびRDNA 2アーキテクチャを搭載
AMDの最新の「Zen2」およびRDNA 2アーキテクチャを搭載
0504名無しさん必死だな (ワッチョイ 1943-Wesc)
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2020/10/30(金) 01:17:32.44ID:s+TB2iwK0
PULSE 3Dワイヤレスヘッドセットが掃除機に見えるってすごいこじつけで笑うw
もうネガキャンできればなんでもいいほど苦しいんだなあってよくわかる
格安SIM使うほど家計も苦しいんだなってよくわかるw
0507HYns6mPSx (オッペケ Src5-ArpG)
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2020/10/30(金) 01:18:36.76ID:NKNIaO0Ir
>>464
今どきはPCでレスすんのなんか長いリスト編集するとか
ややこしい事するかジジイだろww
0517名無しさん必死だな (ワッチョイ f9f2-W2MC)
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2020/10/30(金) 01:26:33.76ID:hHVdwy2d0
479 :名無しさん必死だな (ワッチョイ f9f2-W2MC) :2020/10/30(金) 01:11:58.91 ID:hHVdwy2d0
> Xbox Series X | Sは、AMDが本日発表したすべてのRDNA2機能を完全にハードウェアでサポートする唯一の次世代コンソールです。

RDNA2機能を完全に" ハ ー ド ウ ェ ア "でサポートする唯一の次世代コンソール
RDNA2機能を完全に" ハ ー ド ウ ェ ア "でサポートする唯一の次世代コンソール
RDNA2機能を完全に" ハ ー ド ウ ェ ア "でサポートする唯一の次世代コンソール
RDNA2機能を完全に" ハ ー ド ウ ェ ア "でサポートする唯一の次世代コンソール
RDNA2機能を完全に" ハ ー ド ウ ェ ア "でサポートする唯一の次世代コンソール

484 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 51b1-CXnf) :2020/10/30(金) 01:12:53.16 ID:k8T7kF0z0
> Xbox Series X | Sは、AMDが本日発表したすべてのRDNA2   ’’機能’’   を
完全にハードウェアでサポートする唯一の次世代コンソールです。

491 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 51b1-CXnf) :2020/10/30(金) 01:14:24.85 ID:k8T7kF0z0
箱がRDNA2なら機能なんて言葉はいらないよね
RDNA2を搭載したって言えばいい
’’機能をサポートした’’
RDNA2ならRDNA2の機能をサポートしたなんて言葉でるわけないわw

501 :名無しさん必死だな (ワッチョイ f9f2-W2MC) :2020/10/30(金) 01:16:37.78 ID:hHVdwy2d0
> AMDの最新の「Zen2」およびRDNA 2アーキテクチャを搭載し、コンソールゲームではこれまでにないレベルのパワー、パフォーマンス、互換性を提供する次世代のゲームを共同で先導しています。

AMDの最新の「Zen2」およびRDNA 2アーキテクチャを搭載
AMDの最新の「Zen2」およびRDNA 2アーキテクチャを搭載
AMDの最新の「Zen2」およびRDNA 2アーキテクチャを搭載
AMDの最新の「Zen2」およびRDNA 2アーキテクチャを搭載
AMDの最新の「Zen2」およびRDNA 2アーキテクチャを搭載
0522名無しさん必死だな (ワッチョイ f9f2-W2MC)
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2020/10/30(金) 01:29:17.07ID:hHVdwy2d0
アーキテクチャと機能は変わらんだろ
そんなことも分らんのかw
アーキテクチャと機能は変わらんだろ
そんなことも分らんのかw
アーキテクチャと機能は変わらんだろ
そんなことも分らんのかw
アーキテクチャと機能は変わらんだろ
そんなことも分らんのかw
アーキテクチャと機能は変わらんだろ
そんなことも分らんのかw
アーキテクチャと機能は変わらんだろ
そんなことも分らんのかw
アーキテクチャと機能は変わらんだろ
そんなことも分らんのかw
アーキテクチャと機能は変わらんだろ
そんなことも分らんのかw
アーキテクチャと機能は変わらんだろ
そんなことも分らんのかw
アーキテクチャと機能は変わらんだろ
そんなことも分らんのかw
アーキテクチャと機能は変わらんだろ
そんなことも分らんのかw
アーキテクチャと機能は変わらんだろ
そんなことも分らんのかw
アーキテクチャと機能は変わらんだろ
そんなことも分らんのかw
アーキテクチャと機能は変わらんだろ
そんなことも分らんのかw
アーキテクチャと機能は変わらんだろ
そんなことも分らんのかw
アーキテクチャと機能は変わらんだろ
そんなことも分らんのかw
0526名無しさん必死だな (ワッチョイ 134b-yS8S)
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2020/10/30(金) 01:56:01.13ID:AptTTgAy0
ここのレベルがこの程度ッテマジ??


68 :名無しさん必死だな (オッペケ Src5-zdK1) :2020/10/29(木) 02:28:33.70 ID:UagCKRUgr
>>55
6900XT=2.25GHz=
PS5

6800=1.815GHz=SX

はいw

213 :名無しさん必死だな (ワンミングク MMd3-+PZn) :2020/10/29(木) 03:09:26.32 ID:2ZOIfbADM
>>203
だからそれは6900で解決してる話でしょ
でAPUだから発熱や消費電力にはよりシビアになる必要があるからCU半分

226 :名無しさん必死だな (ワンミングク MMd3-+PZn) :2020/10/29(木) 03:16:41.47 ID:2ZOIfbADM
>>223
だからCU半分なんだよって言ってるんだけど

問題ってなんの問題?

233 :名無しさん必死だな (ササクッテロレ Spc5-juER) :2020/10/29(木) 03:21:47.52 ID:IsHGC6xap
6800XTからほぼ綺麗に半分じゃん

244 :名無しさん必死だな (ササクッテロレ Spc5-juER) :2020/10/29(木) 03:29:05.16 ID:IsHGC6xap
完全に6800XTのカット版、72CUの半分なの確定だろどう見たって

255 :名無しさん必死だな (ササクッテロレ Spc5-juER) :2020/10/29(木) 03:38:22.31 ID:IsHGC6xap
CU倍でBoostクロックほぼ同じ、FP32のflopsもほぼ倍のGPU発表されたじゃん

262 :名無しさん必死だな (ワッチョイW fbfd-57xL) :2020/10/29(木) 03:49:29.54 ID:rc0GvXzJ0
PS5はRX6900XTのハーフ版で
XSXはRX6800のカスタマイズ版か
この辺りが2割の性能差なんだろうな

274 :名無しさん必死だな (ワッチョイW 3354-a7c0) :2020/10/29(木) 04:00:44.90 ID:tyWivzHw0
>>272
まさにこれ実際半分なってるw

299 :名無しさん必死だな (オッペケ Src5-Gcvn) :2020/10/29(木) 04:20:41.23 ID:faDQr9b2r
>>291
カットダウンしてるだけで石自体は6800無印と一緒だからな
0527名無しさん必死だな (ワッチョイW 99b9-uU3M)
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2020/10/30(金) 01:56:50.60ID:uqHGCEWw0
Far Cry 6 延期
もうだめかもな…色々
0528名無しさん必死だな (ワッチョイW 99b9-uU3M)
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2020/10/30(金) 01:58:01.77ID:uqHGCEWw0
xboxガーとかPS5ガーとかじゃなくて
限界なんじゃねぇかこの商売
0533名無しさん必死だな (スッップ Sd33-P8ay)
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2020/10/30(金) 02:18:32.12ID:j9YiGeRjd
6900xtのCU半分カットって6900xtの歩留りどうなってんだよwあり得ない戯言で草
0534名無しさん必死だな (スッップ Sd33-P8ay)
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2020/10/30(金) 02:28:15.16ID:j9YiGeRjd
あとはDFのレビュー待つのみだな
発熱静音性で特大ブーメラン来ないことを祈ってるよ
0535名無しさん必死だな (ワッチョイ 7967-L1Xi)
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2020/10/30(金) 02:32:12.84ID:JAP+bLc70
ゲーム開発者によるVRSに関する面白い話
https://twitter.com/bgolus/status/1321573945401749504
https://twitter.com/bgolus/status/1321575220205940737
https://twitter.com/bgolus/status/1321575584351223808
https://twitter.com/bgolus/status/1321576001462136833
https://twitter.com/bgolus/status/1321576423857909760

https://twitter.com/syke/status/1240748262736269313
https://twitter.com/syke/status/1249199135066128385
https://twitter.com/syke/status/1249372008967581697
https://twitter.com/syke/status/1252284432452468736

これらを総合すると、
まずジオメトリエンジン(あるいはUE5のNaniteなど)で早期カリングにて1ピクセル未満のトライアングルを破棄し、
その後、任意でソフトウェアベースのVRSを用いるのが理想的ということになる。

例えばPS5の場合、前後のフレームの各トライアングルの位置をID Bufferで正確に把握しながら
動きベクトルを算出し、精度の高いVRSを適用したい場合、
ソフトウェアベースのほうが都合がいいかもしれない。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0542名無しさん必死だな (ワッチョイ 99ce-CXnf)
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2020/10/30(金) 05:28:05.48ID:QYdq0E5Q0
だから次世代機はモード選択の自由を与えてるのが多いよね
それで正解だと思う
0543名無しさん必死だな (スッップ Sd33-sRsD)
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2020/10/30(金) 05:42:54.45ID:sd8MEJtcd
>>399
カップヘッド最高!
0544名無しさん必死だな (スッップ Sd33-sRsD)
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2020/10/30(金) 05:50:12.26ID:79cyS13kd
早くDF比較動画みたいわー
これから7年、マルチソフト全部劣化だね。
あっ、後ゴキはさっさと土下座しろよ
0545名無しさん必死だな (スッップ Sd33-sRsD)
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2020/10/30(金) 05:56:23.30ID:79cyS13kd
https://i.imgur.com/kMzCo1J.jpg

PS5はDXRもVRSもメッシュシェーダも使えないってことかな?
これで7年戦えるのか?
0547名無しさん必死だな (ワッチョイ 99ce-CXnf)
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2020/10/30(金) 06:00:43.46ID:QYdq0E5Q0
こっちの要素のほうが何倍も未来に生かせそう
https://i.imgur.com/tODRKh4.png

7年どころか3年でとんでもない差になるだろうね
0548名無しさん必死だな (ワッチョイW 1928-ffAp)
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2020/10/30(金) 06:10:11.75ID:hgba+4xX0
RDNA2の使い物にならないHWレイトレでは戦えない
0551名無しさん必死だな (スッップ Sd33-sRsD)
垢版 |
2020/10/30(金) 06:26:16.57ID:hOU3vrA/d
>>549
外箱ペラペラで破けてた
中身は前世代、内装もお粗末、外箱もペラペラ
ほんま、ペラペラPS5最高だわな
0554名無しさん必死だな (ワッチョイ 99ce-CXnf)
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2020/10/30(金) 06:31:14.21ID:QYdq0E5Q0
店が荒く扱ってるのなら
客も梱包なんか興味ねーんだろうな
0556名無しさん必死だな (スッップ Sd33-sRsD)
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2020/10/30(金) 06:38:09.94ID:6niFPH5hd
>>552
WQHD出力すら対応出来ないのに無理だろ
0560名無しさん必死だな (ワッチョイW 19aa-3Nrk)
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2020/10/30(金) 06:56:24.49ID:eLor9Zm+0
>>266
それリリースされてないやん
0561名無しさん必死だな (アウアウウー Sa9d-LpCF)
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2020/10/30(金) 07:08:28.48ID:3p9vHiEHa
>>311
そうだよ
MSがお得意の便乗商法で反応しただけだからねほんと上手いよな印象操作的な戦略
利用出来るものは全て活用するところは少しSIEも見習った方が良いと思う
0562名無しさん必死だな (スッップ Sd33-P8ay)
垢版 |
2020/10/30(金) 07:17:20.17ID:urIsbbr3d
最大10テラの印象操作がなんだって?
0563名無しさん必死だな (ワッチョイW 99b9-uU3M)
垢版 |
2020/10/30(金) 07:20:04.91ID:uqHGCEWw0
この不毛な争いもあと2週間で終わりか
長かったぜ
0565名無しさん必死だな (ワッチョイW a9f3-xKsW)
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2020/10/30(金) 07:26:48.14ID:DmFAtvx20
SUPERHOTとか後方互換が200本とか
印象操作してた連中がいましたね
0567名無しさん必死だな (スッップ Sd33-sRsD)
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2020/10/30(金) 07:34:49.69ID:1TjGGF4qd
そもそもRDNA 2-basedってRDNA2の新機能のうち何が使えるねんって話だ

箱がフルサポートを歌ったたのは分かった、PS5は何をサポートし何をサポートしてないのか?
0568名無しさん必死だな (アウアウウー Sa9d-LpCF)
垢版 |
2020/10/30(金) 07:38:55.83ID:3p9vHiEHa
発狂しようが喚こうが発売直前で映像出せない時点で答え合わせ終了してる
PS5は次世代グラフィックの映像バンバン出してるからね、そろそろ箱がかなりヤバい状況なの気付こうぜ
ちなみにSSDからの高速ストリーミングで高精細テクスチャー&モデルデーターをレンダリングするのは今後PS5のグラフィッククのオリティーをそうとう押し上げるね
箱sXの救いはこれがPS独占で活用されるだけでマルチではサードがあからさまに差をつけられない為活用され難い事かな
サード達がそれやったらMS死亡するからな
0571名無しさん必死だな (ワッチョイW a9f3-xKsW)
垢版 |
2020/10/30(金) 07:44:02.82ID:DmFAtvx20
XBOX Series X Gameplayで検索すれば
出てくるのにコイツ何言ってんだ?
0572名無しさん必死だな (スッップ Sd33-P8ay)
垢版 |
2020/10/30(金) 07:44:57.90ID:urIsbbr3d
低性能ゴキ捨てはまだ発熱も静音性も未公表
早く公表してほしいね
0573名無しさん必死だな (スッップ Sd33-P8ay)
垢版 |
2020/10/30(金) 07:47:57.93ID:urIsbbr3d
元ノーティスタッフたちとMSの潤沢な資金
ゴミ捨てじゃ無理なグラ出るの確定だしなぁ
0575名無しさん必死だな (ワッチョイW a9f3-xKsW)
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2020/10/30(金) 07:50:46.68ID:DmFAtvx20
むしろAMD発表の後に一部のバカ以外
虫が静かになったね
0578名無しさん必死だな (スッップ Sd33-P8ay)
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2020/10/30(金) 07:52:28.50ID:urIsbbr3d
ここの糞虫は相変わらず発狂中
0580名無しさん必死だな (スッップ Sd33-P8ay)
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2020/10/30(金) 07:52:44.62ID:urIsbbr3d
ここの糞虫は相変わらず発狂中
0581名無しさん必死だな (ワッチョイW a9f3-xKsW)
垢版 |
2020/10/30(金) 07:54:11.44ID:DmFAtvx20
PS5もRDNA2だよ、AMDも言ってるでしょ
ただDX12U、DXR、DirectStorage対応をうたったことで
横道に外れてしまった
そしてどの程度RDNA2の機能がサポートされるかも不明
0588名無しさん必死だな (ワッチョイW a9f3-xKsW)
垢版 |
2020/10/30(金) 08:03:01.31ID:DmFAtvx20
>>587
検索ワード出したから自分で調べれば良いじゃん
まああと来月には両機種出るんだから
後方互換含めて比較動画はいくらでも出てくるだろ
0591名無しさん必死だな (ワッチョイW a9f3-xKsW)
垢版 |
2020/10/30(金) 08:04:11.36ID:DmFAtvx20
>>586
PS5はRDNA3でしたっけ?
サーニーのAMDとのコラボレーションは実現しましたか?
0592名無しさん必死だな (ワッチョイW 99b9-uU3M)
垢版 |
2020/10/30(金) 08:05:19.74ID:uqHGCEWw0
https://youtu.be/fHV9gnUv7Oo
これ結構すごい
カットシーンもヌルヌル動いててマシンパワーを感じられる
0593名無しさん必死だな (アウアウウー Sa9d-LpCF)
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2020/10/30(金) 08:05:26.12ID:3p9vHiEHa
これな

発狂しようが喚こうが発売直前で映像出せない時点で答え合わせ終了してる
PS5は次世代グラフィックの映像バンバン出してるからね、そろそろ箱がかなりヤバい状況なの気付こうぜ
ちなみにSSDからの高速ストリーミングで高精細テクスチャー&モデルデーターをレンダリングするのは今後PS5のグラフィッククのオリティーをそうとう押し上げるね
箱sXの救いはこれがPS独占で活用されるだけでマルチではサードがあからさまに差をつけられない為活用され難い事かな
サード達がそれやったらMS死亡するからな
0594名無しさん必死だな (スッップ Sd33-sRsD)
垢版 |
2020/10/30(金) 08:06:24.89ID:GqrvCSqud
>>589
魔法のSSDかな(笑)
0596名無しさん必死だな (ワッチョイ a9f3-bav+)
垢版 |
2020/10/30(金) 08:12:32.63ID:PeH3bKz00
箱実機動画も旧世代の互換ゲーム中心にいっぱい出てるよね
従来の方式でプログラム組めば実行性能出てると思う
0599名無しさん必死だな (ワッチョイW a9f3-xKsW)
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2020/10/30(金) 08:41:59.72ID:DmFAtvx20
>>593
メクラかな?
リテールの最終ビルドがメディアに配られてるから
来週あたり出てくるんじゃね?
0600名無しさん必死だな (ワッチョイ 13b9-L1Xi)
垢版 |
2020/10/30(金) 08:44:50.29ID:/bnQWrWD0
昨日はゴキブリ一匹いなかったのにデモンズの動画が出たとたん元気になったな
元気でまたブーメラン投げまくってて安心したわw
0602名無しさん必死だな (ワッチョイW 3907-c3J8)
垢版 |
2020/10/30(金) 09:00:27.98ID:kGPnL5Iq0
https://m.youtube.com/watch?v=bjtnfxdHBaY&;t=1500
PS5】Astro's Playroom & デビルメイクライ5SE先行体験!プレステ5の性能を徹底紹介【PlayStation5 】
25:00~から
0603名無しさん必死だな (ワッチョイ 79fc-IVBh)
垢版 |
2020/10/30(金) 09:04:40.81ID:e5EcaWb00
PS5ではSSDのおかげで細い通路や長いエレベーターといった裏読み演出は無くなるのです!と言ってしまった手前都合悪いから
ボス蜘蛛前の下降演出部分見事にカットしてたなデモンズ
0604名無しさん必死だな (ワッチョイW 8b8a-GOuF)
垢版 |
2020/10/30(金) 09:09:27.13ID:UZ+C66kM0
XSXはGPUのアーキを刷新しているから使いこなすのに時間がかかっているのだと思うけど。
PS5は従来と同じGPUアーキなので、最初から使いこなせると。
実際、PS4でも同じようなことができてるし。
将来的には…XSXに相当引き離される可能性が高いけども。
0606名無しさん必死だな (アウアウクー MM45-FIPK)
垢版 |
2020/10/30(金) 09:13:15.23ID:z4cM3gD6M
PS5 non è pienamente RDNA2 perché usa un VRS e un mesh shader creati da Mark Cerny
PS5 non avrebbe ricevuto la certificazione RDNA2 perché al suo interno usa una variante del VRS e del mesh shader ideata da Mark Cerny e non quella di AMD.

PS5は、Mark Cernyによって作成されたVRSとメッシュシェーダーを使用しているため、完全にRDNA2ではありません。
PS5は、AMDではなくMark Cernyによって設計されたVRSとメッシュシェーダーのバリアントを使用しているため、RDNA2認証を取得していません。

https://multiplayer.it/notizie/ps5-non-rdna2-versione-vrs-e-mesh-shader-di-mark-cerny.html
0607名無しさん必死だな (ラクッペペ MMeb-Rmd+)
垢版 |
2020/10/30(金) 09:14:20.87ID:DNbol1q9M
ウォッチドッグスのレイトレが反射しかないのはゲーム機に足を引っ張られたせいだったのか…
0611名無しさん必死だな (ワッチョイW 99b9-2wUH)
垢版 |
2020/10/30(金) 09:19:07.67ID:Yy5YJtXi0
>>604
まぁロンチはだいたいそんなもんだからな。
ゲームとしてはともかく、グラとしては前世代機に毛の生えた程度ってのも良くある。
これは俺のただの妄想だけど
PS5が実際のソフトの映像出てて箱が出てないのは、MSの戦略がゲームパスっていうサブスクリプションサービスに力を入れるってなってるからじゃないかな?
ソニーもサブスクリプションサービス展開したいんだなってのはPS5の機能を見てたら分かるけど
サービス側が間に合わないから従来通りに新作ソフトの宣伝に力を入れてる。
MSはサービスの構築が済んでるから、過去作品が最新世代で高フレームレートで動きます。って所をプッシュしてるんだと思う。
まぁ全部俺の妄想だけどね。
0614名無しさん必死だな (ワッチョイW e9b9-fzyW)
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2020/10/30(金) 09:32:11.81ID:EurxWkeA0
箱も今まで通りXDK +レイトレ拡張で作ってれば今頃次世代感ある映像がバンバン出てただろうけど、難儀してるのはGDKへの移行というハードル高い作業をこのタイミングでやっちゃったからからじゃね?
0616名無しさん必死だな (ワッチョイW fbfd-57xL)
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2020/10/30(金) 09:36:07.21ID:C2Bivf4H0
>>606
コア部のおいしい所だけRDNA2ベースで機能的な所は自力実装か
無駄に技術力だけはあるなソニー
とは言え独自すぎてもマルチでは使ってもらえないからEpicに出資して
UE5で完全対応してもらう必要があった訳だな
0631名無しさん必死だな (オイコラミネオ MM95-h/aS)
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2020/10/30(金) 10:04:22.40ID:8GmCWQSIM
マルチも箱の圧勝じゃなく辛勝だろw
UE5がリリースされたら完敗かもしれないw
八面六臂のサーニーすげぇなw
AMDもプリミティブシェーダーというアイデア持ってても活用できたのはEPICとかやっぱりハードメーカーでソフトメーカーじゃないってことか
ソフトメーカーのくせにDX12で結果だせない会社もあるけどw
0632名無しさん必死だな (ササクッテロラ Spc5-sw6H)
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2020/10/30(金) 10:06:48.41ID:Oidq15jbp
デモンズはまだ次世代機に最適化された凝ったパイプラインは組んでないように見えるがな
スペックとSSDのゴリ押しで高品質なアセット使ってるからテクスチャなんかは完璧なクォリティだけどモデリングに関しては岩以外ちょっとポリ数少ないのが4K解像度だと見えてしまう
0633名無しさん必死だな (ワッチョイ 69b0-dNrz)
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2020/10/30(金) 10:07:47.97ID:LqekKuUN0
まあPS5とXSXスペックの違いはあるからマルチでは差は出るんだろうけどその差はどの程度なんだろうな
発表されてるマルチゲーの仕様表記見ると、oneXやPs4Proの時より差は小さそうな印象だが
0634HYns6mPSx (オッペケ Src5-ArpG)
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2020/10/30(金) 10:07:55.35ID:Z8tJPZUtr
>>525
>>526
まーた基地外湧いて来ちゃったよ
こいつらほんとカスだな
0635HYns6mPSx (オッペケ Src5-ArpG)
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2020/10/30(金) 10:09:48.01ID:Z8tJPZUtr
>>615
PS4時もそうじゃん
へんなRAMとかごちゃごちゃ付けない方がいいって
案の定
0638名無しさん必死だな (ワッチョイW a9f3-xKsW)
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2020/10/30(金) 10:11:25.50ID:DmFAtvx20
>>636
XBOX公式チャンネル見れば良いんじゃね?
0639名無しさん必死だな (アウアウウー Sa9d-LpCF)
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2020/10/30(金) 10:13:06.04ID:3p9vHiEHa
これ読んで現実に目を向けよう

発狂しようが喚こうが発売直前で映像出せない時点で答え合わせ終了してる
PS5は次世代グラフィックの映像バンバン出してるからね、そろそろ箱がかなりヤバい状況なの気付こうぜ
ちなみにSSDからの高速ストリーミングで高精細テクスチャー&モデルデーターをレンダリングするのは今後PS5のグラフィッククのオリティーをそうとう押し上げるね
箱sXの救いはこれがPS独占で活用されるだけでマルチではサードがあからさまに差をつけられない為活用され難い事かな
サード達がそれやったらMS死亡するからな
0642HYns6mPSx (オッペケ Src5-ArpG)
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2020/10/30(金) 10:16:59.83ID:Z8tJPZUtr
>>639
結局箱ってリードプラットじゃないから
自力で性能活かさないと意味が無い
すると買収するしか無いって流れになるよなあ
0646名無しさん必死だな (ワッチョイW 7b25-yh5u)
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2020/10/30(金) 10:24:59.20ID:NZuxIYAA0
>>606
これむしろサーニーが天才すぎるだけじゃん
0655名無しさん必死だな (JPW 0He5-1G44)
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2020/10/30(金) 10:34:35.56ID:1BOQdN+/H
サーニー、昨日はキツイ事言ってごめん
0656名無しさん必死だな (ワッチョイ 1324-Wesc)
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2020/10/30(金) 10:34:36.16ID:2Yj91TYB0
>>650
サーニー「PS5の発売とほぼ同時期に、同じようなGPUが発売されるとしたら、それはAMDとのコラボレーションが成功したことを意味します。」

PS5と似たGPUは発表されませんでした・・・
0658名無しさん必死だな (ワッチョイ 13ee-L1Xi)
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2020/10/30(金) 10:35:00.55ID:Nsx4M2lL0
「Xbox Series X | Sは、AMDが本日発表したすべてのRDNA2機能を完全にハードウェアでサポートする唯一の次世代コンソールです。」

これ”昨日発表された機能”を完全にハードウェアでサポートってだけの話だからな
高クロックとかは普通にコラボ成功してんじゃね
0659HYns6mPSx (オッペケ Src5-ArpG)
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2020/10/30(金) 10:35:26.06ID:Z8tJPZUtr
>>643
現実には1億台も売ったハード企画した人材なんかそうそういないわけだよ
つーかSIEか任天堂のエンジニアしかいないw
0661HYns6mPSx (オッペケ Src5-ArpG)
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2020/10/30(金) 10:37:26.33ID:Z8tJPZUtr
>>606
まあ想像どうりなんだけどガチ証明できるかなぁ
恒例のインタビュー楽しみ
0662HYns6mPSx (オッペケ Src5-ArpG)
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2020/10/30(金) 10:40:05.64ID:Z8tJPZUtr
>>660
てかPS5のブロック図も何も出てないのに似てるも何も無いじゃん?
またしょうもない事言ってるよなw
0664名無しさん必死だな (スッップ Sd33-sRsD)
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2020/10/30(金) 10:45:54.65ID:vdSFmuBWd
PS5 = 5700/5700XT RDNA 1
XSX = 6800/6900 RDNA 2

https://i.imgur.com/pdoMW2a.jpg
0665名無しさん必死だな (ワッチョイ 89aa-CXnf)
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2020/10/30(金) 10:50:32.99ID:crU5+xjo0
今は苦戦してるが将来はXboxの方が凄いって書き込み有るけど
PS5の開発環境が進歩しない前提なのか?w
サードだってUE5に移行するんだぞ
0667名無しさん必死だな (ワッチョイ 89aa-Wesc)
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2020/10/30(金) 10:56:22.07ID:35D7tdpc0
youtubeの動画コメントで箱がRDNA2でPS5がRDNA1.5とのコメントに対し

「ps5に不要な機能を”取っ払って“RDNA3に搭載されるような機能を持ち込んでる」と言う物です。
いらない機能を取っ払ってるので、全ての機能はサポートしてませんが、それは問題になりません

このような返信があった

なんとか言ってやれよお前らw
0668名無しさん必死だな (ワッチョイ 8bb0-6MG1)
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2020/10/30(金) 11:02:22.90ID:HSiDo4+Q0
>>667
事実じゃん
実際にゲーム見たら箱SeXゲームよりPS5ゲームのがリッチだから分かるだろ
0670名無しさん必死だな (ワッチョイW 7b25-yh5u)
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2020/10/30(金) 11:07:03.86ID:NZuxIYAA0
まぁ11月6日から情報解禁なんでしょ?
0673名無しさん必死だな (ラクッペペ MMeb-yh5u)
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2020/10/30(金) 11:19:09.17ID:Gli7+QvTM
既にPS5より凄いグラフィックやレイトレ見せつけられたら次世代は箱の性能化物やなって認められるけど今の所皆無だもんな
AMDの発表でもレイトレデモやってたけど微妙すぎて下手したらレイトレだけに関してはAMDのレイトレコアとlocal ray?を融合させたPS5の方が本家RDNA2より凄い可能性出てきたよな
0674名無しさん必死だな (ワッチョイ 89aa-CXnf)
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2020/10/30(金) 11:19:33.99ID:crU5+xjo0
同じRDNA2世代でもSIE独自のニーズがあって当然
例えばVRSの違いはPSVR2の存在が大きい
MSとは求めるものが違うってだけ

煽りじゃなく技術的な反論よろしく
0675名無しさん必死だな (オイコラミネオ MM95-h/aS)
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2020/10/30(金) 11:21:42.12ID:8GmCWQSIM
思ったよりエポックメイキングな製品だったという感じだな
史上初めてUEデモにCSとして採用された所から始まってるけど

もちろんかつてのエポックメイキングな製品がそうであるように性能はまだまだ十分でなく小さな一歩だが

部品は最新と思われていても思想が旧世代のXSXと部品が古いと思われていても思想が最新のPS5
今後の展開が興味深い
0676名無しさん必死だな (ワッチョイ 8bb0-6MG1)
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2020/10/30(金) 11:24:48.27ID:HSiDo4+Q0
PS5はRDNA-Sってこと
スペシャル、スーパー、サーニーのS

箱SeXはRDNA-C
Cランク、Chimpo、ChikangのC
0679名無しさん必死だな (テテンテンテン MMeb-9VcT)
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2020/10/30(金) 11:29:40.75ID:38KwR09KM
エンジン最強、タイヤも最強のレーシングカーがエンジンは一世代前タイヤも旧型だがマシンのチューンナップは完璧のレーシングカーに負けるみたいな感じ
OCも帯域もボトルネックも無くしてぎりぎりまで調整して最高のモノを仕上げる職人技

今回ばかりはMSは焦っていいと思うよ
馬力だけ排気量だけ大きな車が早くないのを見せつけられた感じだよ
0680名無しさん必死だな (ワッチョイ 0bfc-flnY)
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2020/10/30(金) 11:30:17.43ID:lSMKBLMo0
AMDのレイトレによるシャドウのデモをみて6000シリーズではDXRとしてオンオフで実装できるのが証明された
ならなぜギアーズ5の当初の目標であるシャドウが実装できないのか論理的に説明できるやついる?AMDはオンオフで適用可能とデモも見せてるのに
0681名無しさん必死だな (ワッチョイ 89aa-CXnf)
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2020/10/30(金) 11:31:40.04ID:crU5+xjo0
PSVRの情報を追ってると
フォビエテッド(Foveated)レンダリングの話が出てくる
その際シェーダー技法としてVRSも出てくる
SIEがMSと違うものを実装するのは当然だろ
0682名無しさん必死だな (スッップ Sd33-1G44)
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2020/10/30(金) 11:32:06.31ID:Mfw5p84Ad
やっぱりサーニーさんについていきます
0684名無しさん必死だな (ブーイモ MMcb-Id2C)
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2020/10/30(金) 11:33:01.97ID:tcaIqAcCM
まだ自家中毒から解放されないのか
0687名無しさん必死だな (ワッチョイ 89aa-CXnf)
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2020/10/30(金) 11:34:23.86ID:crU5+xjo0
遂にフルリメイクと最適化が同じとか言いだす馬鹿が現れたぞw
0688名無しさん必死だな (ワッチョイ 0bfc-flnY)
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2020/10/30(金) 11:34:45.19ID:lSMKBLMo0
>>677
性能を使用したという意味以外で同じなわけないやん、MSもXSXに最適化してるものに認証を与えてるのはただ互換で動作させたものとは全く違うと説明してるやん
0690名無しさん必死だな (スッップ Sd33-1G44)
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2020/10/30(金) 11:38:02.05ID:Mfw5p84Ad
箱は欠陥をかかえてるって事ですかね
0691名無しさん必死だな (アウアウウー Sa9d-yRjv)
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2020/10/30(金) 11:39:12.04ID:kW91h9zoa
>>688
なら、箱の互換最適化された動画はデモンズリメイクの動画と同等の意味はあるよね?
ここの住人は互換最適化は次世代機の動画としては認めてないけど、デモンズリメイクはすげーすげーって
この違いはなんなの?
0692名無しさん必死だな (ワッチョイ 89aa-CXnf)
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2020/10/30(金) 11:40:18.05ID:crU5+xjo0
一例として
PS5用にキャラクターモーションの作り直しまでしてる訳だ
グラの最適化とはレベルの違う作業なの判るよね?
0694名無しさん必死だな (ワッチョイ 0bfc-flnY)
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2020/10/30(金) 11:41:47.90ID:lSMKBLMo0
>>683
XSXに最適化してるダート5でも使用できるならただオンオフで実装すりゃいいだけでは?あれくらいのシャドウなら重いてことはないでしょ
リアルタイムでGIをレイトレのみでやれなんて不可能な話を言ってるわけではないんだから極僅かでも使えばいいと思うんだけど
0696名無しさん必死だな (ワッチョイ 89aa-CXnf)
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2020/10/30(金) 11:42:36.18ID:crU5+xjo0
PSアンチって
ここまでアホだったか・・・
0698名無しさん必死だな (アウアウクー MM45-FIPK)
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2020/10/30(金) 11:43:01.07ID:k9dlkxGQM
>>693
MSにとって今回はPCと環境を揃えるが至上命題で手段が目的化してるな
PCの環境なんて古い環境との互換性重視でパフォーマンスが高くなりづらい
MSが自慢してるDX12シリーズもPCでは評価が悪く普及が進まなかった代物だし
0700名無しさん必死だな (スッップ Sd33-1G44)
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2020/10/30(金) 11:44:50.99ID:Mfw5p84Ad
箱ユーザーはマイノリティな存在
あまりいじめるな
0702名無しさん必死だな (アウアウウー Sa9d-yRjv)
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2020/10/30(金) 11:46:25.12ID:kW91h9zoa
>>692
わざわざ手間かけてますやん
XSSは、作り手側で別に手間かかるからクソって話出てくるけどリメイクの手間はいいんだ?
旧作を手間かけて作ってるってのは負担じゃないの?
0703名無しさん必死だな (ワッチョイ 7b7c-dNrz)
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2020/10/30(金) 11:46:38.96ID:rB0UsAgW0
https://hidebusa1.com/2020/06/11/インサイドxboxシリーズx-「最適化」-dirt-5-テクニカルデ/
今回、Xbox のチームは、Xbox One で既に稼働している Game Development Kit と呼ばれる新しいツールセットを持ってきてくれました。
(中略)ツールがこれほど成熟していて、安定していて、作業が簡単なコンソールローンチに携わったことはありません。

GDKの開発環境はロンチとしては史上最高
パフォーマンスが出ていないとしたらそれはハードに問題があるということ
0704名無しさん必死だな (ブーイモ MMcb-Id2C)
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2020/10/30(金) 11:46:58.60ID:tcaIqAcCM
心配しなくてもRDNA1用の劣化版は数年は用意してもらえるぞ
0714名無しさん必死だな (ワッチョイ 89aa-Wesc)
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2020/10/30(金) 11:55:15.47ID:35D7tdpc0
ハードウェアで現在出来ることを将来ソフト技術で出来るようになることを
技術革命とか言ってるのって変だわな
ハードウェア的に劣ってるって言ってるようなもんじゃん
0716名無しさん必死だな (ブーイモ MMcb-Id2C)
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2020/10/30(金) 11:56:56.64ID:tcaIqAcCM
ソフトウェア実装で限界があったのでRDNA1をどう改良するかを考えて作られたのがRDNA2なのにRDNA2の機能がないことを自慢されてもな
0718名無しさん必死だな (ワッチョイ d9aa-pubH)
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2020/10/30(金) 11:59:08.29ID:raHFzPrL0
XBOXのインパルストリガーもサードにはほぼ普及しなかったもんな
1ハードしか対応していないと普及しないから
ハードウェアレイトレどちらも対応して欲しいんだよな
0721名無しさん必死だな (ワッチョイW a9f3-xKsW)
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2020/10/30(金) 12:00:32.76ID:DmFAtvx20
>>640
Xbox Series X Gameplay と書いてあるのに??
0725名無しさん必死だな (ブーイモ MMcb-Id2C)
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2020/10/30(金) 12:03:04.62ID:tcaIqAcCM
同じ戦略を共有していたのにハードウェア実装があるのかないのかでRDNA1とRDNA2に桁違いのパフォーマンス差が出てしまっただけ
RDNA1でも劣化させれば同じ戦略を実現できるよ
0728名無しさん必死だな (ワッチョイW a9f3-xKsW)
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2020/10/30(金) 12:05:53.50ID:DmFAtvx20
VRS含めてPS5は使わないから
独自のもの用意せるのでRDNA2からどうしても外れる
まあこれは良いとして…

PS5が出る頃にAMDとのコラボ云々というサーニーの発言は何だったんだ?
AMDの説明の中でソニーコラボ的な機能なんてあったか?
0731名無しさん必死だな (ワッチョイ 89aa-CXnf)
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2020/10/30(金) 12:08:03.56ID:crU5+xjo0
例えばレイトレの様に負荷の重い処理はハードウェアで処理するし
なぜPS5は高負荷処理をソフトウェア処理してるという話になってるんだ?
アンチの脳内はどうなってるんだろ
0732名無しさん必死だな (スッップ Sd33-P8ay)
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2020/10/30(金) 12:08:39.19ID:urIsbbr3d
>>728
何もないよ
0736名無しさん必死だな (ブーイモ MMcb-Id2C)
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2020/10/30(金) 12:09:52.05ID:tcaIqAcCM
マイクラのようなパストレーシングすらできるのがRDNA2
それっぽい反射しかできないのがGCNとRDNA1
0737名無しさん必死だな (ワッチョイ b1b1-L1Xi)
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2020/10/30(金) 12:10:17.98ID:w7CH5qOX0
多分設計段階のRDNA2に「ここもっとこうした方が良くないですか?」とか
あれこれ口出しした結果AMDと喧嘩になったんじゃね?
知らんけど

でも何の一悶着もなかったらPS5カンファの時だけAMDが無反応なんてことにはならんと思う
0742名無しさん必死だな (スッップ Sd33-P8ay)
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2020/10/30(金) 12:12:23.12ID:urIsbbr3d
ゴミ捨てのアサクリアプスケ4K
お疲れ
0744名無しさん必死だな (ブーイモ MMcb-Id2C)
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2020/10/30(金) 12:13:10.51ID:tcaIqAcCM
徳の高さ
0746名無しさん必死だな (ワッチョイ 89aa-CXnf)
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2020/10/30(金) 12:13:29.53ID:crU5+xjo0
柔軟性を持たせた設計にしてるってだけなのに
何故か「専用ハードでなくソフトウェア処理」だと脳内変換されてる
会話が成立しない
0747名無しさん必死だな (ワッチョイ 0bfc-flnY)
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2020/10/30(金) 12:13:30.12ID:lSMKBLMo0
要はAMDは6000シリーズでレイトレを使えますとデモも出してるのに箱ではできない、MSファーストですらできない
サードは6000シリーズではできるとデモで実装したという現実から目を反らして発狂してるだけ
0750名無しさん必死だな (スププ Sd33-1WjG)
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2020/10/30(金) 12:14:27.88ID:sdUIR6FGd
>>743
技術力の違い
PS5版デモンズぐらいのレイトレゲーム出してみろよ
0753名無しさん必死だな (ワンミングク MMd3-0DiM)
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2020/10/30(金) 12:16:36.54ID:rFkJdnZVM
>>750
>>751
マイクラ、WD、Dirt、ギアーズ

全てシッパイダーマンより上だね

カプコンも公式声明でXSXのみが
DMC5が完璧なHWレイトレと発表済み
0757名無しさん必死だな (ワッチョイ 89aa-CXnf)
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2020/10/30(金) 12:17:54.62ID:crU5+xjo0
レイトレ専用の個別のチップがあるとでも思ってるのかね?
グラ以外にも色んな所で使わんと とんでもない無駄になるんだが?
そんなものMSもSIEも作らないからw
MS公式のミスリードは本当に罪深いと思うよ
0758名無しさん必死だな (ワッチョイ d9aa-pubH)
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2020/10/30(金) 12:18:04.18ID:raHFzPrL0
ゲームプレイで判断するのは分かるけど
実際はどこまで使っているか、現時点では比較しようがないんだよな
どっちのハードでもリリースするレイトレゲームが出ない限り
0759名無しさん必死だな (ワッチョイ 81c5-SOku)
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2020/10/30(金) 12:18:20.09ID:XIK3Gr5I0
>>751
単純に考えれば、GeForceとRadeon両対応の汎用API的な性格の箱と、PS5専用のAPIなら、ハードウェアの違いを吸収する余計な処理が必要ない分PS5の方が有利ではあるよね
0762名無しさん必死だな (JPW 0H63-2wUH)
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2020/10/30(金) 12:19:56.77ID:9NpSLp75H
>>717
ありがとやで
>>748
性能差あっても今回はグラボ半世代以下だろうから、たぶん誤差だと思うよ。
俺の持論的には今回はLiveに5000億かけたMSとCellに5000億かけたソニーみたいな
サービスに力を入れるMSと、ブランド力に飽かせてハード抑えてからサービスはMSの後追いするソニー。
みたいな360とPS3みたいな光景になると思ってるわ。
今世代は最終的には各社のサブスクゲート争いやろ。
0763名無しさん必死だな (ブーイモ MMcb-Id2C)
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2020/10/30(金) 12:20:42.61ID:tcaIqAcCM
ハードウェアの機能レベルが足りなくて仲間外れなのがRDNA1
ハードウェアの機能レベルを揃えて相互移植しやすいのがRDNA2

APIの違いではなくハードウェアの世代差
GTX世代とRTX3000世代の差がある
0767名無しさん必死だな (ワンミングク MMd3-0DiM)
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2020/10/30(金) 12:21:58.93ID:rFkJdnZVM
>>764
マジかよ
クソステ死んだな
0768名無しさん必死だな (ワッチョイ 89aa-CXnf)
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2020/10/30(金) 12:22:03.47ID:crU5+xjo0
今回のRDNA2に絡めた宣伝の仕方もそうだけど
MSの悪質なミスリードはしっかりと記憶しておきたい
ある意味Xboxファンボーイ達も被害者だ
0773名無しさん必死だな (ワッチョイ 89aa-Wesc)
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2020/10/30(金) 12:24:03.13ID:35D7tdpc0
結局PS5はPS2発表時の6600万ポリゴン!!と同じか
性能なんてそんなに気にしないユーザーが多いから
適当なこと言ってりゃOKって事だろう
ぶっちゃけ性能よりソニーってブランドが一番大きな要因だからな
0775名無しさん必死だな (ワンミングク MMd3-0DiM)
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2020/10/30(金) 12:25:01.39ID:rFkJdnZVM
>>770
>>766
ただのマーケティングと
箱は完璧なレイトレだから緻密に作って時間かかってるだけ
0776名無しさん必死だな (ワッチョイ 81c5-SOku)
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2020/10/30(金) 12:25:06.56ID:XIK3Gr5I0
>>760
いかに分かりづらいところで手を抜く(処理をはしょる)かの勝負だろうね
適当に計算してAIノイズリダクションで綺麗にするというGeForceのアイデアはすごいと思うけど、
それでテンサーコアを使ってレイテンシーが増えたら逆効果みたいなところもありそうだし
0779名無しさん必死だな (スッップ Sd33-P8ay)
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2020/10/30(金) 12:25:37.19ID:urIsbbr3d
ここのゴミ虫たちはマルチもゴミ捨ての方が実行性能上とほざいてたかたなぁ
0780名無しさん必死だな (ワンミングク MMd3-0DiM)
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2020/10/30(金) 12:25:57.99ID:rFkJdnZVM
>>773
発売2週間前なのに
実機映像いまだにないからな
モックステーション

体験会すら下にPCあるのバレてたわけで
0783名無しさん必死だな (スッップ Sd33-P8ay)
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2020/10/30(金) 12:27:18.39ID:urIsbbr3d
本体売れないと利益産まない旧世代ハードは大変だね
0785名無しさん必死だな (ワンミングク MMd3-+PZn)
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2020/10/30(金) 12:27:54.50ID:ATj7nrm5M
>>764
4K30fpsって言ってたのがいきなり60fpsになった時点で両機種ともアプスケなのはわかってたことだわな
0786名無しさん必死だな (ワッチョイW 916f-+PZn)
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2020/10/30(金) 12:28:04.19ID:TAgYCABU0
ソフト実装かハードウェア実装か
どっちでも良いんじゃね?

ハードウェア実装が良いなら
プログラムシェーダーを否定することになるよ。

最終的には出てくる絵で判断しないといけない
0787名無しさん必死だな (ワンミングク MMd3-0DiM)
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2020/10/30(金) 12:28:31.95ID:rFkJdnZVM
>>785
箱はネイティブ4Kだぞ
0789名無しさん必死だな (ワッチョイ d9aa-pubH)
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2020/10/30(金) 12:28:46.38ID:raHFzPrL0
人気の話するなら、PSの圧勝
スマホでも海外メーカーは林檎ぐらいしか売れない
ブランド戦略が重要な国だからね日本は

MSは、ソフトの会社ではブランド高いけどハードの印象がない
ただ、PSのライバルは巨人スマホゲーとクラウド
0792名無しさん必死だな (ワッチョイW 93a7-G0+N)
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2020/10/30(金) 12:30:53.58ID:9LplBzGs0
箱は4kそのまま動作できるスペックがあるよ

正直なところ1440pでもいいので60FPS以上の方がヌルヌル感が凄くてそれだけで次世代を感じるから、FPSも重視して欲しいところ。
0794名無しさん必死だな (ワッチョイ 89aa-CXnf)
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2020/10/30(金) 12:32:14.96ID:crU5+xjo0
例えば同じ条件なら
XSXが4Kで60fps張り付きで PS5は4Kで50fps前後
という差はあるだろうが
その同じ条件というのが殆どないのが難しい所
0795名無しさん必死だな (ワッチョイ d9aa-pubH)
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2020/10/30(金) 12:33:05.33ID:raHFzPrL0
レイトレの開発環境が来ても、ゲーム会社の開発はデザイン・調整に
3ヶ月〜半年ぐらいかかるんじゃね?
最近AMDがGPU発表したぐらいだから、PSのレイトレ対応はむしろ早すぎるぐらいだw
0798名無しさん必死だな (ワッチョイ 8bb0-6MG1)
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2020/10/30(金) 12:33:35.27ID:HSiDo4+Q0
レイトレ:PS5の勝ち
テクスチャ品質:PS5の勝ち
ロード:PS5の勝ち
サウンド:PS5の勝ち
解像度:箱SeXが勝つ場合あり
信者の痛さ:箱SeXの圧勝

こんな感じだね
0800名無しさん必死だな (ワンミングク MMd3-+PZn)
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2020/10/30(金) 12:34:34.97ID:ATj7nrm5M
>>787
2080 Superでも1440p60fpsが限界なのに無茶振りはやめてやれよ
0806名無しさん必死だな (ワッチョイ 89aa-CXnf)
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2020/10/30(金) 12:37:06.18ID:crU5+xjo0
高負荷処理でヌルヌルを求めるなら
解像度なんて最初に妥協する所だろ
そこはXSXもPS5も同じなのに
MS公式がハードル上げ過ぎたツケがまわって来てる
SIEにも迷惑な話なんだよ
0809名無しさん必死だな (ワンミングク MMd3-+PZn)
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2020/10/30(金) 12:40:37.41ID:ATj7nrm5M
>>805
うむ、PS5と同じ4Kだな
0810名無しさん必死だな (ワッチョイ d9aa-pubH)
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2020/10/30(金) 12:40:53.20ID:raHFzPrL0
全シーン、フルでレイトレ使えるなら開発は楽になるだろうけど
現実は従来の技術とレイトレを組み合わせた、お化粧で余計手間がかかるよ
0812名無しさん必死だな (ワッチョイW 3907-c3J8)
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2020/10/30(金) 12:43:37.67ID:kGPnL5Iq0
https://m.youtube.com/watch?v=bjtnfxdHBaY
25:40辺りからDMC5SEのレイトレ分析
どの距離までキャラが写り込むのか検証してる
0813名無しさん必死だな (ワッチョイ 0bfc-flnY)
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2020/10/30(金) 12:44:13.57ID:lSMKBLMo0
DXRとして対応してるいいながら調整が必要とか矛盾してるときづかんもんなのか、AMDが出してる誰もが気づかないようなシャドウでも実装すればそれで公約は達成なのにな
0817名無しさん必死だな (アウアウウー Sa9d-yRjv)
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2020/10/30(金) 12:49:11.01ID:kW91h9zoa
>>756
いや、そういうことではない
ここの住人はギアーズ5の120fpsは見なかった事になってるけど、デモンズリメイクはすげーすげーってのが理解出来ないから
結局、箱を誉めたくない人達の塊なんだなってのはわかってるけどさ
ちなみに俺としてはPS5のロードは確かに速いとは思う
けど、ゲームやるうえではフレームレート上がる方がいいわ
0822名無しさん必死だな (ワッチョイ 0bfc-flnY)
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2020/10/30(金) 12:53:11.12ID:lSMKBLMo0
レギオンの糞重い状態を見てもレイトレなんて疑似でいいと思うが、MSはそれじゃ駄目と言ってるのでMSだけはちゃんとやらんとあかんよ
コントロールなんてレイトレ実装した結果ゲームデザインも制限されてMAPは通路と箱の部屋のみで基本暗闇の世界だし
敵の数も制限され複数でてきた時は移動範囲も限定
誰も得してない
0825名無しさん必死だな (ブーイモ MMcb-Id2C)
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2020/10/30(金) 12:56:11.17ID:tcaIqAcCM
120fpsレンダリングできるのがRDNA2
120HzでリンクさせられるのがRDNA1
0827名無しさん必死だな (ワッチョイW f1f3-FIPK)
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2020/10/30(金) 12:57:31.06ID:xcjAB4C00
処理を軽くしたカスタマイズして120fpsモードを実装するなら分からんでもない
ただ普通に120fps出るならば60fpsの普通の環境ならばマシンリソースは半分以上
遊んでるってことだから全く最適化できてないただの手抜き
0834名無しさん必死だな (ワッチョイW f1f3-FIPK)
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2020/10/30(金) 13:01:41.75ID:xcjAB4C00
>>829
家庭用ゲーム機はテレビで遊ぶのが主だから120fpsは優先度が低いよ
標準60fpsで作って、グラを落としまくって120fpsを実装するならまだ分かるけど
家庭用ゲーム機ではほとんどの人が必要としてない120fpsモードを作るのはわざわざ作るのはレアケースだろう
だから120fpsモードがある場合はだいたい手抜き
0835名無しさん必死だな (ワッチョイW 7bb9-S6h0)
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2020/10/30(金) 13:04:59.44ID:5OS4VimQ0
現時点で120fps求めてる人はどれほどいるのという話だな
デモンズのテクスチャやエフェクトの品質はFHDのモニターで見ても明らかに素晴しくすべてのユーザーに恩恵がある
デモンズのグラフィックで120fps出せるなら大歓迎だけどな
0838名無しさん必死だな (ワイーワ2W FF63-WKTf)
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2020/10/30(金) 13:07:06.70ID:hE/19vfaF
クロスプレイで120fpsユーザーと可変60fpsユーザーが対戦したら120fps側はボット並に強くなってしまうがどうするの?
Xbotsにやられた!と叫ぶ?
0844名無しさん必死だな (ワッチョイW 99b9-2wUH)
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2020/10/30(金) 13:14:01.83ID:Yy5YJtXi0
>>772
ストリーミングサービスだから手を出してないよ。
配信されてるゲームも少ないしね。
でもクラウドゲーミングサービスは確かにMSが後追いしてるなw
とりま今世代はサブスクリプションサービスで戦うってスタイルになると俺は妄想しとるわ。
0846名無しさん必死だな (オイコラミネオ MM95-h/aS)
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2020/10/30(金) 13:19:57.05ID:8GmCWQSIM
SSRとかいう技術が進化しすぎたんよな
もっと未熟な状態でレイトレ採用ならインパクト大きかったんだろうけど
85点の状態90点実現しても気付かれない
100点叩き出すには性能が絶対的に足りない
0847名無しさん必死だな (ワッチョイ 0bfc-flnY)
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2020/10/30(金) 13:22:55.89ID:lSMKBLMo0
PCでもFPSやRTSの対戦で慣れたら120以下はありえんが、対戦だとグラなんて最低設定でいいし最低のほうが余計なものがなくなってさらに強くなる
でこれも一般人からしたら意味不明な状態だよな
0851名無しさん必死だな (ワンミングク MMd3-+PZn)
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2020/10/30(金) 13:30:31.32ID:ATj7nrm5M
>>832
百歩譲って2080tiを超えてたとして、4K60fpsは無理だから
0852名無しさん必死だな (ワッチョイW c176-cUDA)
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2020/10/30(金) 13:31:17.16ID:2skaOErJ0
箱「MSが開発したAPIをMSは全部サポートするぞ」
チカ「うおー凄い!」
開発者「レイトレとか使いもんにな  んねーんだが?」

MS 「サポートはしますがコンシューマーじゃぶっちゃけ実装は無理っす」
0853名無しさん必死だな (ワッチョイ d9aa-fDVG)
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2020/10/30(金) 13:32:40.86ID:raHFzPrL0
[GDC 2018]西川善司の3DGE:DirectX Raytracingにおける最適解は
「レイトレーシングを行わないこと」!? Futuremarkが語るその真意
https://www.4gamer.net/games/033/G003329/20180323164/

https://www.4gamer.net/games/033/G003329/20180323164/SS/014.jpg
https://www.4gamer.net/games/033/G003329/20180323164/SS/010.jpg
実際に、レイトレの処理はオレンジ部分のみ
これが現実的なレイトレの使い方
0855名無しさん必死だな (ワッチョイW 99b9-2wUH)
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2020/10/30(金) 13:40:16.45ID:Yy5YJtXi0
>>848
なんの根底が崩れてるのか知らんがw
マルチプレイ出来ないソフトもあるPSnowに俺は現状魅力を感じないな。
というよりクラウドゲーミングサービス自体に、まだ否定的ってだけの話だがw
本数にしてもサービス開始して一年目で1.5倍程度なら立ち上がりとしては頑張ってる方だと俺は思うで。
一年目でそこそこ揃ってるならサービスの拡充は十分期待できるしな。
あと何より3年100円で出来るしなw
0858名無しさん必死だな (ワッチョイW 7b25-yh5u)
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2020/10/30(金) 13:47:28.03ID:NZuxIYAA0
>>853
冗談抜きでPS5のレイトレの方が凄いかもな
0859名無しさん必死だな (ワッチョイW f956-1WjG)
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2020/10/30(金) 13:54:21.33ID:Nnz2kIuF0
結局はバランスよ
そりゃ120fpsで4Kでレイトレバリバリの状態で余裕持って動くならそれが1番だけど、何かしら犠牲にしないと動かないならいらん
個人的には小さいモニターでやるから別に4Kとかも無くて良いし、FPSは安定してくれてりゃ十分
0862名無しさん必死だな (ワッチョイW 93a7-G0+N)
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2020/10/30(金) 13:57:16.07ID:9LplBzGs0
今出来上がってる映像だけじゃハード固有のレイトレ能力はわからないよ。
開発に時間かければそれなりの映像作れるからね。
PSは派手でわかりやすいけど、本当にレイトレか分からないし
0863名無しさん必死だな (ラクッペペ MMeb-yh5u)
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2020/10/30(金) 13:58:37.07ID:5wpd2rVOM
>>862
DFにレイトレって分析されてるのにそれでもレイトレかどうかわからんって言うならもう公式が言おうが信じないんだろうな
0870名無しさん必死だな (ワッチョイ 1195-0PlZ)
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2020/10/30(金) 14:04:11.47ID:eb00rMs30
デモンズの新しい動画は見栄えするなあ
土レンガっぽいもので作られたトンネルの壁が印象的だった

技術的に見ておくべきポイントってある?
0872名無しさん必死だな (ワッチョイW 99b9-2wUH)
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2020/10/30(金) 14:04:58.33ID:Yy5YJtXi0
>>863
でも現状だとテクスレで
これはレイトレか?いや分からん
いや待て床の一部が影になってちょっと暗くなってるからレイトレだ!
みたいになりそうだけどなw
それはそれで楽しいけど、流石にゲームで遊んでろよってマトモな人に怒られそうw
0879名無しさん必死だな (ササクッテロレ Spc5-S7V7)
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2020/10/30(金) 14:13:01.75ID:v56N09oAp
見て判別できないくらいのクオリティなら、それがレイトレだろうがレイトレじゃなかろうが良くないか?

レイトレ教の方が多いみたいだが、無理にレイトレ使ってfps下がる方が嫌なのだが。
0880名無しさん必死だな (ワッチョイ 0bfc-flnY)
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2020/10/30(金) 14:13:13.03ID:lSMKBLMo0
>>855
クラウドゲームサービスの肝は他社にはない人気独占ソフト、アマとグーグルとNvが失敗してるのもこれ
箱はファーストが弱いから他社との違いを出すには独占ソフトを育てる必要がある、あるいはMSがサードに毎月金を出し続けるかだね
ゲームパスはサードとの利益分配で揉めてるから金を出し続ける選択肢はMSにはないんだろう
0883名無しさん必死だな (ワッチョイ f9e5-svXt)
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2020/10/30(金) 14:21:29.82ID:82gUKRlk0
ゲーパスってプレイ時間でメーカー側の取り分決まるから
継続してオンラインサービスで稼げるようなタイトル作り苦手な和サードには
きつい仕組みだよなぁ
0884名無しさん必死だな (ワッチョイ 3341-pubH)
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2020/10/30(金) 14:22:10.56ID:c6MBTz820
レイトレーシング持ち出したのはNVIDIAやろ
でも基本はDirectMLで低解像度を補完しつつレイトレになるやろうな
0886名無しさん必死だな (ワッチョイW 99b9-2wUH)
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2020/10/30(金) 14:27:41.24ID:Yy5YJtXi0
>>880
プレイ時間で分配金が決まるから喜んでるサードが多かったって話なら聞いた事あるんだが。
考えてみたらダウンロード数で決まった方が大手は嬉しいから、確かに揉めるかもな。
そうなったらマッデンとかパワプロが3ヶ月ごとに新作出るようになるとかになりそうだけどw
0887名無しさん必死だな (ワッチョイW a9f3-xKsW)
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2020/10/30(金) 14:28:04.81ID:DmFAtvx20
PS5のレイトレが高性能!と言うのは自由なのだが
シリコンやHWRTの詳細が現時点でブラックボックスだし
サーニー曰くAMDの戦略に基づいてるみたいだから
大きなアドバンテージが出るとは思えんのだが
0888名無しさん必死だな (ワッチョイW a9f3-xKsW)
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2020/10/30(金) 14:31:00.88ID:DmFAtvx20
>>882
レイトレ教って
ここ最近のここのPSファンボーイの人たちでしょ
0894名無しさん必死だな (ワッチョイ 0bfc-flnY)
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2020/10/30(金) 14:44:31.98ID:lSMKBLMo0
>>886
誰にも時間は有限だから揉めてるしMSもキャンペーン期間中以外はサードに金を出すきはない
だから自社で独占ソフトが必要という簡単な話よ、サブスクやるなら任天堂が最強やと思うわ

>>888
XBOX発表でMSだけが次世代の基準にしたのでMSがレイトレ教だぞ、まず公式の話をしろよ
0895名無しさん必死だな (ラクッペペ MMeb-yh5u)
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2020/10/30(金) 14:48:59.48ID:i7wU30seM
一番の問題は特にレイトレーシングを推さなかったPS5の方がDFからお墨付き貰うほどレイトレが優れてて逆にMS公式がXSXの注目ポイントとしてレイトレーシング推してたのにレイトレに関してさっぱりなことだろ
0896名無しさん必死だな (ワッチョイ 13ee-L1Xi)
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2020/10/30(金) 14:50:12.23ID:Nsx4M2lL0
MSはちゃんと正直にレイトレなしのギアーズとレイトレありだけど1080p30fps以下のガクガクのマイクラ見せたじゃん
あれを見て期待したファンがアホなんじゃん
MSは悪くないじゃん
最初からレイトレなしのギアーズとガクガクのマイクラしか見せてないじゃん
MSは正直じゃん
ファンが悪いんじゃん
0900名無しさん必死だな (ラクッペペ MMeb-yh5u)
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2020/10/30(金) 14:55:17.32ID:i7wU30seM
>>898
それな
サーニーはレイトレなんか無理に使わなくていいスタンスで一方MSはレイトレ凄いぜ〜ってアピールしまくってたな
蓋を開けてみればPS5の方がよっぽど凄かったとさ
0902名無しさん必死だな (ワンミングク MMd3-S6h0)
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2020/10/30(金) 14:58:48.74ID:HfQdKuQpM
MSは明らかにレイトレを全面に押し出してたのに途中から急にI/O革命だXVAが魂だとか言い出して驚いたな
そこでSIEと勝負するのは分が悪くないかと思ったものだけどレイトレのパフォーマンスが想定以下で仕方なく方針転換したのかな
0914名無しさん必死だな (ラクッペペ MMeb-Rmd+)
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2020/10/30(金) 15:40:37.21ID:DNbol1q9M
ウォッチドッグスはレイトレ使っても快適に遊べてるんだけどやっぱDLSS素晴らしい
レイトレが反射処理だけだしリアルタイムGIやってないのは萎えたが
まさかレイトレでの影生成すらもしてないとは思わんかった
0916名無しさん必死だな (ワンミングク MMd3-0DiM)
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2020/10/30(金) 15:45:42.31ID:rFkJdnZVM
>>863
DFに分析力がないだけだろ
シッパイダーマンは明らかに偽レイトレ

PSファンボーイのジョンとリチャードがあえてデマを流してるだけ
0917名無しさん必死だな (ワンミングク MMd3-0DiM)
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2020/10/30(金) 15:48:31.22ID:rFkJdnZVM
>>890
PSファンボーイのデマ
0923名無しさん必死だな (ワッチョイW 130d-xrd5)
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2020/10/30(金) 16:35:40.84ID:V53ychBx0
>>910
自分の記憶が正しければVega64だったはずだけど。
なんにせよ製品のターゲットを何処に持ってくるかが重要なので、初期・仮想開発機がどうかは別に重要ではない。
むしろ開発機が高性能でも実機の性能が劣れば逆に負荷調整で苦労するだけなんて事もあったし。
0926名無しさん必死だな (ワンミングク MMd3-0DiM)
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2020/10/30(金) 16:38:35.36ID:rFkJdnZVM
>>922
XSSより性能低いPS5が許されるなら
XSSなんて大歓迎レベルだろ
0929HYns6mPSx (オッペケ Src5-ArpG)
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2020/10/30(金) 16:52:18.52ID:6+GZopYdr
>>667
え?
俺が言ってる事と全く一緒ですが何か?
0931名無しさん必死だな (ワンミングク MMd3-0DiM)
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2020/10/30(金) 16:59:38.04ID:rFkJdnZVM
>>928
事実から目を背けるからゴキブリはどこでもキチガイ扱いなんだよw

RDNA1低性能オベステがXSSより性能いいわけないだろ
0933名無しさん必死だな (エムゾネW FF33-P8ay)
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2020/10/30(金) 17:03:09.85ID:0HrFfVQGF
クソステ逆鞘

https://jp.gamesindustry.biz/article/2010/20102903/
しかし,投資家からの別の質問に対して,十時氏は,PS5の収益貢献は「当面はマイナスになる」と述べており,
1台1台の販売が赤字である可能性を示唆していた。
0935HYns6mPSx (オッペケ Src5-ArpG)
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2020/10/30(金) 17:05:39.56ID:6+GZopYdr
>>891
一応箱版は別もんらしいよWin10からして
0936HYns6mPSx (オッペケ Src5-ArpG)
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2020/10/30(金) 17:07:37.95ID:6+GZopYdr
>>902
何かPSのサーニーの自信とは逆行ってンなぁ
0938名無しさん必死だな (スッップ Sd33-P8ay)
垢版 |
2020/10/30(金) 17:09:32.42ID:urIsbbr3d
しかも当面逆鞘
0940名無しさん必死だな (エムゾネW FF33-P8ay)
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2020/10/30(金) 17:14:04.79ID:q6+1p8UOF
シュリンクもたいして期待できないしコストダウンきつくね
0942名無しさん必死だな (ワッチョイW c125-ejM6)
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2020/10/30(金) 17:14:35.60ID:qHC7YuwZ0
>>902
今はI/Oも封印してるでそ、フィルはもうゲームパスとXcloudしか言ってない
0943名無しさん必死だな (ワッチョイW c125-ejM6)
垢版 |
2020/10/30(金) 17:14:53.36ID:qHC7YuwZ0
>>941
それな
0945名無しさん必死だな (ブーイモ MMcb-Id2C)
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2020/10/30(金) 17:15:50.82ID:tcaIqAcCM
次スレから次世代機のみにしようぜ
0946名無しさん必死だな (スッップ Sd33-P8ay)
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2020/10/30(金) 17:15:59.08ID:urIsbbr3d
>>944
慢心怠慢
0949名無しさん必死だな (ワッチョイW 7b25-yh5u)
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2020/10/30(金) 17:24:29.44ID:NZuxIYAA0
ていうか逆ザヤとか今更でしょ
性能的にも599ドルでもおかしくないって言われてたじゃん
たぶんXSXが499ドルでいったからPS5も499ドルで行かざるを得なかったんだろうな
0952名無しさん必死だな (ワッチョイW 7b25-yh5u)
垢版 |
2020/10/30(金) 17:27:35.11ID:NZuxIYAA0
>>950
じゃあXSSは既に次世代機の定義に当てはまらんが
0953名無しさん必死だな (ワッチョイW 130d-xrd5)
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2020/10/30(金) 17:27:50.02ID:V53ychBx0
>>948
省いたんじゃなくて小さく再設計したんだよ
ダイサイズの上昇を抑制できた代わりにクロック耐性は低くなった(XSXの1800MHz時の負荷はRDNA2の2GHz〜に匹敵するか?)
PS5のCUがRDNA2の本流とすれば、XSXのCUは派生や傍流に位置すると言える
0954名無しさん必死だな (ワッチョイ 8bb0-6MG1)
垢版 |
2020/10/30(金) 17:38:31.76ID:HSiDo4+Q0
痴漢って本当に頭悪いな
痴漢の言う高性能ってテラフロップス笑だけでしょ?
総合的見たらPS5のが箱SeXより性能上じゃんww

テラフロップス笑:箱SeXの勝ち
実行性能:PS5の勝ち
レイトレ:PS5の勝ち
テクスチャ品質:PS5の勝ち
ロード:PS5の勝ち
サウンド:PS5の勝ち
解像度:箱SeXが勝つ場合あり
信者の痛さ:箱SeXの圧勝
マスコットキャラの可愛さ:PS5の圧勝(ラチェット vs スペゴリ)
0955名無しさん必死だな (ワッチョイ 8bb0-6MG1)
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2020/10/30(金) 17:39:36.65ID:HSiDo4+Q0
VR:PS5の圧勝
コントローラー:PS5の圧勝
世界の需要:PS5の圧勝
0956名無しさん必死だな (ワッチョイ 8bb0-6MG1)
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2020/10/30(金) 17:40:55.13ID:HSiDo4+Q0
痴漢にスペゴリって何の略なん?って聞いたらスペルマゴリラって言ってたな
マジきもいんですけど痴漢。。
0960名無しさん必死だな (ワッチョイW 130d-xrd5)
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2020/10/30(金) 17:48:27.30ID:V53ychBx0
後は省いたと言うべきか迷うところではあるけど、L1やレンダーバックユニットで構成されているアレイグループの数はNavi10から変わっていない。相対的に少ないとは言えるか
0963名無しさん必死だな (スププ Sd33-skIi)
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2020/10/30(金) 18:01:43.38ID:b0t0x9TUd
MSがさっさとデモンズやダーマン超越したグラのプレイ動画見せれば全て解決するんだよ
解像度だけ高いハリボテじゃなくて真に次世代機用に作られたゲーム早く見せろや
0964名無しさん必死だな (ワッチョイ d9aa-fDVG)
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2020/10/30(金) 18:04:00.27ID:raHFzPrL0
『Call of Duty: Black Ops Cold War』のファイルは相変わらず巨大。
PC版で全モードを遊ぶには175GB必要、最高条件での容量は250GBにおよぶ
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20201030-141793/

>ウルトラRTX仕様
>レイトレーシングを有効にして4K解像度で高FPSでプレイする場合:
>HDD (ローンチ時): 250GB HD 容量

ゲームサイズがヤバい、ダウンロード版だと1日かかるなw
0966名無しさん必死だな (ワッチョイW 99b9-uU3M)
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2020/10/30(金) 18:08:22.93ID:uqHGCEWw0
>>964
COD2本でPS5のSSD埋まるじゃんw
0970名無しさん必死だな (ワッチョイW c125-ejM6)
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2020/10/30(金) 18:12:28.71ID:qHC7YuwZ0
>>962
いやPS5の液体金属+ヒートシンクより、箱のベイパーチャンバーのほうが高いよ…
0976名無しさん必死だな (ササクッテロラ Spc5-xKsW)
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2020/10/30(金) 18:19:01.62ID:JUcyD/Kyp
>>973
PS5の拡張ストレージのコンパチ出たっけ?
0978名無しさん必死だな (ブーイモ MMcb-Id2C)
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2020/10/30(金) 18:20:06.38ID:tcaIqAcCM
Xboxは大容量HDD繋いでゲーム保管し放題だから問題ないでしょ
0979名無しさん必死だな (ササクッテロラ Spc5-xKsW)
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2020/10/30(金) 18:20:30.95ID:JUcyD/Kyp
>>971
前に出てたのはアーリーアクセス版
今週開封動画出てるのは最終ビルド版
0981名無しさん必死だな (スフッ Sd33-QhvG)
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2020/10/30(金) 18:27:35.70ID:g6D1Jyqud
>>953
ps5:rdna1に独自設計のレイトレユニットその他足してrdna2っぽい機能持たせたもの
xsx:rdna1を高密度にカスタマイズしたベースにrdna2に加えるべきdx12uのフル機能足したもの
0983名無しさん必死だな (テテンテンテン MMeb-BptP)
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2020/10/30(金) 18:28:48.97ID:72n67Hx2M
1TBで32000円だからな、XSX
0984名無しさん必死だな (オッペケ Src5-zdK1)
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2020/10/30(金) 18:30:50.92ID:yBUvIdj+r
>>948
SXはRDNA1のCUそのものが小さい
0987名無しさん必死だな (ブーイモ MMcb-Id2C)
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2020/10/30(金) 18:32:38.38ID:tcaIqAcCM
ノードがN7++と呼ばれていたN7eのRDNA2とRDNA1の面積を比べてもなあ
0993名無しさん必死だな (ワッチョイW 7b25-yh5u)
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2020/10/30(金) 18:43:40.45ID:NZuxIYAA0
>>985
むしろ期待しかないんだが
AMDのレイトレデモ見た後にPS5のスパイダーマンとかラチェクラとか見たら本家RDNA2よりPS5の方がレイトレだけに関しては上なんじゃねぇかと思えてくる
0995名無しさん必死だな (ササクッテロラ Spc5-xKsW)
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2020/10/30(金) 18:44:42.43ID:JUcyD/Kyp
>>982
これ全くPS5関係ないじゃん
0996名無しさん必死だな (ブーイモ MMcb-Id2C)
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2020/10/30(金) 18:45:50.78ID:tcaIqAcCM
RDNA2のVRSレート制御は細粒度
RDNA1のVRSレート制御はDrawCall単位
0998名無しさん必死だな (ワッチョイ d9aa-fDVG)
垢版 |
2020/10/30(金) 18:49:51.87ID:raHFzPrL0
ソニもレイトレアピールしているんだから
ハードウェアレイトレの詳細ぐらい語ってもいいのにね

MSがハードウェアレイトレ煽り待ってくるのに沈黙だと
サポートしているか不安になってくる
0999名無しさん必死だな (ササクッテロラ Spc5-xKsW)
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2020/10/30(金) 18:50:04.27ID:JUcyD/Kyp
海外だとPS5にInfinity Cacheが
あたかも載ってるみたいなこと言う人結構いるけど
そんな情報全くないよね
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