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鉄拳原田「大手の大型タイトルにおいて国内市場だけで開発費をペイできるタイトルはまず無い」
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0001名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/24(日) 16:32:00.48ID:/B246wMd0
https://twitter.com/Harada_TEKKEN/status/1353199700917116936
@Harada_TEKKEN: 転売屋は自らの収入源ともなる畑や水源が枯れるかどうかは考えませんからね。ただそれ以前に日本のゲーム市場をどう盛り上げるかの課題のほうが大きいなあ。
そもそも大手ソフトメーカーの大型タイトルにおいて国内市場だけで開発費をペイできてるタイトルはまず無い、という状況は以前から変わらず...

https://twitter.com/Harada_TEKKEN/status/1353204596450107395
この状況になってからってかなり長いんで、業界ではもう悩みというレベルではなく普通ですよ。
私の担当するタイトル群も90年代の時点でも市場比率7:3で海外でしたから市場変化には強い。
逆に2010年代以降、市場比率で国内依存型のタイトルが多いメーカーやIPはどんどん瘦せ細っていってますね。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0731名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/24(日) 18:15:55.90ID:9aFA400n0
大型タイトルの定義はひとまず置いておくとして
大型タイトルでないといけない
というのがもはや幻想なのではなかろうか
0733名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/24(日) 18:15:59.07ID:zFLzmZYn0
>>711
ライズはPC版あるらしいしアジア市場込みでどういう数字出るのか興味深いね
0734名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/24(日) 18:17:12.82ID:AiTFcpayp
でもSwitchには出したくありません

こりゃじゃ無理よ、変な信仰捨てないと
0736名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/24(日) 18:17:32.60ID:9NYF7zjka
お宅んとこの国内向けSwitchタイトル大成功してるのばっかじゃん

プレステや箱にしか出してないタイトルはそりゃ国内じゃ芽が出ないよねってだけの話では?
0737名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/24(日) 18:17:48.29ID:fK7cpqRT0
自分のゲームが日本で売れてないのを市場(ユーザー)に責任転嫁してるよね
俺のゲームは日本で売れないので海外ユーザー重視になっちゃうんですなら分かるけど
日本はゲーム売れないからねぇみたいな言い方されれば日本でゲーム買ってる人たちが反感持つわな
0741名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/24(日) 18:18:48.00ID:t1z77MiE0
原田もいよいよ追い詰められてきたな、ってかやっぱこいつも
ソニー接待漬け野郎だなぁ、同じ事言ってるものw
正直ざまあみろとしか言いようがない
0742名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/24(日) 18:18:52.90ID:DdpjfoeM0
>>722
バンナムって発売ソフト数は一位だし企業規模も国内最大だからな
なんだかんだ言って現場は場数踏んでる猛者揃いだよ
0743名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/24(日) 18:19:00.85ID:EqtoIPtt0
いやいやウソでしょう
桃鉄とかサクナヒメがスイッチで大ブレイクしてる現状する発言内容じゃないよこれ
100万歩譲って国内だけで採算取れないなら採算取れる規模の開発にすりゃいいじゃん
桃鉄が200万本売れるハードよ?できないわけないでしょ
0744名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/24(日) 18:19:02.51ID:GLM59VAtM
大手の大型タイトルってやつがそもそもおかしい
見た目や広さに注力し過ぎて中身は同じなんだから
金と時間ばっかかさんでマイナス要素にしかなってない
0745名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/24(日) 18:19:33.35ID:n48TgJTB0
バンナムですらPSの国内向けだけじゃ企画が通らない時代になってしまった
0746名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/24(日) 18:19:43.57ID:Z8lshNV20
>>732
レベル5は二ノ国で海外狙ってなかった?
日本一はソシャゲの大コケしたけど20年9月期ではV字回復して黒字だぞ
0747名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/24(日) 18:20:07.45ID:c/8mOHoH0
鉄拳ってセールしまくらないと売れないんだろ
グーニャじゃん
金のかかったグーニャファイターじゃん
0748名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/24(日) 18:20:08.58ID:9mO8KVCt0
>>701
言ってるのが国内で鉄拳売れなくてカイガイカイガイ言い出した原田だからなあ
まあそうなるよね
0749名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/24(日) 18:20:53.67ID:sxSldsfnd
>>744
と言うかペイ出来ないって事は求められてないんだからそもそも作りを間違ってると何で考えないのだろうな
0750名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/24(日) 18:20:58.78ID:Bmgfpxwm0
>>743
国内依存ソフトが絶対に売れないなんて言ってないじゃん
痩せ細って行くと言ってるだけでさ
実際国内依存のタイトルってDSやPS2の時からどんどん減少してるでしょ
今世の中で生き残ってるのはほとんどが世界向けタイトルだよ
0751名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/24(日) 18:21:00.06ID:I+gPx/2nd
>>711
国内依存と言ってもパワプロもドラクエ11も任天堂ハードの方がマルチで売れてるので、ただ単に売れなくて衰退したのはPSハード市場ですね
0753名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/24(日) 18:21:59.15ID:EqtoIPtt0
まあここ15年くらいpswがほざきまくった
少子化で日本市場だけだと採算取れないから海外に強い㎰に注力しろって内容が
完全にウソとデタラメがハッキリして理論自体崩壊したからな
スイッチには日本市場だけでも全く問題なく採算取れる市場が存在するし
そもそも海外狙うにもスイッチが最適だと風花雪月やゼルダ無双が実証しちゃったからな
原田の言ってる事は全部ウソとデタラメと時代錯誤の今しちゃいけないレベルの発言だわ
0754名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/24(日) 18:22:19.39ID:KsusaaoJa
まあこの言い訳が通用してたのは理解するよちょっと前までは
でも桃鉄という反例出ちゃったんだからすぐ切り替えようよ頭悪いなあ
開発リソースがマジで勿体無い
0755名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/24(日) 18:22:31.09ID:Bmgfpxwm0
>>746
はやく世界向けタイトル作ってるメーカーみたいに大きくなるといいね
カプコンは世界向けタイトルに注力してかなり大きくなったよ
0756名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/24(日) 18:22:31.88ID:XRFufKlkd
バイオ8のプレイ動画みてるけど、これPCインディーゲーにありがちなやつやん
安く開発できるからって背景だけつくって視点だけ移動するやつ
いやこれ売れないわ
0757名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/24(日) 18:22:45.07ID:fK7cpqRT0
結局鉄拳(格ゲー)しかやってない人だからこう言う事言っちゃうんじゃないの

自社IPの統括部長で色んなゲームを面倒見るようになったらしいから
これまで自分の発言した事がブーメランにならなければいいけど
0758名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/24(日) 18:22:52.64ID:sfqStjLb0
〜があるじゃんは多分この人の中では大手じゃないとか大型じゃないとか思ってるから意味ないぞ
限定条件勝負てそういう事だから
0759名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/24(日) 18:23:09.85ID:rifo2GAB0
バンナムだとゴーバケーションが化ける可能性あったんじゃないか
末期のWiiでそこそこヒットしたんだし
0761名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/24(日) 18:23:34.61ID:EqtoIPtt0
>>750
完全国内タイトルの桃鉄が
30年以上の歴史の中でぶっちぎりの最高売り上げ更新したのに?
先細りって何見て言ってるの?
アトリエシリーズもスイッチに注力した瞬間にシリーズ最高売り上げっすよ?
大噓デタラメじゃん
0762名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/24(日) 18:24:16.23ID:Bmgfpxwm0
>>761
十年後も200万売れてるといいね
世界向けタイトルは十年後も普通に売れてると思うけどね
0763名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/24(日) 18:24:25.65ID:usuZbKNp0
>>743
国内で100万とか200万売れるタイトルとか何本あるよ。PS4ではほぼないだろ。
0764名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/24(日) 18:24:26.85ID:u1/VwimU0
鉄拳は海外だけで生き残れるかもしれないけど、他のバンナムのゲームはどうするんだよ

海外で売れた経験なんてない開発ばかりだぞ
海外で売れなきゃ企画通しませんなんてやったらソフト出なくてps5 死ぬわ
0765名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/24(日) 18:24:43.70ID:Z8lshNV20
>>725
これはあるかもな
その結果元の主力市場失ったら本末転倒だと思うけどな
0766名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/24(日) 18:24:51.07ID:90KlOCrr0
>>710
発売日にウィッシュリストにいれて、セール60%以下で買うだけだからな
半年新発売我慢するだけでセールで買ったゲームクリアする頃には次のが安くなってるから待つ必要ないし
0767名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/24(日) 18:25:06.59ID:9aFA400n0
あと一つ思うのがAAA信仰って
若いクリエイターの経験を積む場を奪って
すでに地位のある人たちが脅威に晒されないようにしてるだけではないか?

次の世代が出てこないと
マンネリが進むし
販路を広げることでしか立ち行かなくなるだろう

初代PSの頃だとクリエイターを育てよう
とかいって小さい規模の開発に注視して企画を拾い上げてたから
面白くなるかもしれないと期待感を寄せられたわけで
そういう流れが滞ると倦怠感しか沸かなくなるよ

だからこそインディーズって流れになったのを
理解してるのかなあ?と
0768名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/24(日) 18:25:07.21ID:sxSldsfnd
>>761
要は日本だけじゃ先細りガーじゃなくてただ単に日本のユーザーの趣向に合わせられず衰退しただけなんだよな
その先細りしたソフト達とやらはwただの売れなくなった言い訳以外の何者でも無い
0769名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/24(日) 18:25:09.83ID:ZCxFofev0
完全国内向けというと日本一だけど国内向けにしか作っていないのに海外でもウケてる様で
まあ国内だけでペイしようと思ったら任天堂ハードに出すことは避けて通れないわけでファルコムですら観念してるのになおこだわり続けてるんだからな
0771名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/24(日) 18:25:36.50ID:9MGr6F4bd
>>747
www
身も蓋もないなw
0772名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/24(日) 18:25:40.49ID:EqtoIPtt0
>>762
多分㎰注力してるタイトルは20年どころか
あと5年も持たずに消えていくと思うぞ
㎰無くなってpcのみで移行して生き残れると思う?
FFとか顕著だろ? あれ生き残れると思う?
0773名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/24(日) 18:25:49.89ID:XXs0FgqZr
>>579
そら、土台ちょこっと作ったあと派遣社員集めまくってプログラムできる人ーって挙手制でやらせてたら人材もクソもないがな
しかもどのサードも高回転で回してるから社内人材が居ようといないと関係ないっていう

だから今露骨にやばいところはswitchPS4あたりの性能ですらps2の絵面しか出せないし、雇われたプロクマラマーも一切出す気がない

これが原田のやってるメインの作り方なんだから、やる気起こさない限り一生無理よな
0774名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/24(日) 18:26:14.35ID:CX8t77xT0
鉄拳みたいにセール常連でセール期間で販売伸ばさないといけないのは海外頼りだよね 定価でどれだけ売れたのって聞いてみたいけど
0775名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/24(日) 18:26:20.94ID:RZA/BWZEa
>>725
でもそういうゲームって良い意味で海外受け狙わなかったからこそ海外でも受けたってパターン多いよね
0777名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/24(日) 18:26:49.99ID:T2xgckrz0
>>755
いやモンハン以外のIP死んでるだろ
バイオとか最新作300万しか売れてない上に次回作はあまりに売れなさそうだから急遽縦マルチにする始末
そのモンハンもIBで雲行きが怪しくなったし
0779名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/24(日) 18:26:57.92ID:oRyLc1Oz0
>>762
難しくね?IBも仁王2も前作から落ちてるだろ
0780名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/24(日) 18:27:07.74ID:k/oQ2gbI0
10年後にはたぶんプレイステーションってハード存在してないけどな
0781名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/24(日) 18:27:09.44ID:sgKHwgaQa
>>776
助かってるけどスイッチには出さないっていうね
0783名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/24(日) 18:28:13.06ID:+F0H9lZna
鉄拳海外で売れてます、エスコンシリーズ最多売上!
でも売上高は国内8割海外2割です


これってさぁ
0785名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/24(日) 18:28:19.37ID:bAJMM4Aj0
>>762
ただし開発に十年かかります(白目
0786名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/24(日) 18:28:54.38ID:Z8lshNV20
>>777
多分今年も最高益更新とかだろうから会社が大きくなってるのは間違いないな
どっちかって言うと海外向け注力って言うより国内向けを海外でもウケるように育成してる感じ
0789名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/24(日) 18:29:34.76ID:T0iDFQT00
海外で売れる(セール
って図式がはっきりしてきてるからな、海外が安泰だなんてのも幻想だろ
0790名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/24(日) 18:29:35.58ID:EcuWenK5d
>>778
妖怪はともかく、ディスガイアはお前の言う海外依存の高いタイトルだぞw
0792名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/24(日) 18:29:56.01ID:EqtoIPtt0
原田の発言があまりに時代錯誤すぎてギョッとしたぞ
こいつ2010年くらいからタイムマシン乗ってやってきた別人じゃねえの?
ここ10年でそういう試みは任天堂ハードを嘲笑しながらやり続けて来て
そして大失敗して終わったでしょ?
結局日本で受けるゲームをまず作って海外に輸出するのが最良最適なんだよ
日本人が日本を無視して作ったゲームが海外で受けるわけ無いんだよ
ってのがもう判明した後じゃないですか
0793名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/24(日) 18:30:01.88ID:jBVns4led
そりゃ鉄拳はPSの代表的なソフトだからな
このままPSとともに死ぬんじゃない?
0794名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/24(日) 18:30:17.34ID:T2xgckrz0
>>782
えーっと
バイオ最新作は前作RE2の半分にも満たない大爆死
モンハン最新作は半減どころかマイナス1000万本の大爆死
って証拠をわざわざ持ってきて何が言いたいのかな
0795名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/24(日) 18:30:20.35ID:21AVAic30
サイパンがやらかして有名シリーズも無料やモバイルで方向性を模索し始めてるこの時期に
10年後も安泰とかよく言えるな
0797名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/24(日) 18:30:52.61ID:fCdvPtg1d
国内だけで開発費をペイ出来るタイトルがまず無い?
任天堂にはたくさんありそうなのに
0798名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/24(日) 18:31:21.46ID:5lMpkK/g0
なぜ薄利多売の海外の本数にこだわるのか
理由は簡単
これを捨てたら国内10万本程度の鉄拳じゃ社内カースト最下位になるからなw
だからカイガイカイガイ言うしかないのだ
0799名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/24(日) 18:31:40.70ID:XogdVsN30
すでにブランドが確立されたタイトルが世界でしか売れないなら
世界で出し続ければいいが
新規IPは常にアベンジャーズになるかどうかの2択
そもそもが大型じゃない国内向けでも売れないから国内で出せなくなってるのに
大型タイトルは海外で売れてるから誤魔化されて現実に気付いてないのかもな
0800名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/24(日) 18:31:41.55ID:24DkWE/Oa
>>797
バンナムのスイッチタイトルなんて全部黒字でしょ
オタクゲームが売れてないだけだわ
0801名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/24(日) 18:31:45.30ID:Z8lshNV20
>>794
利益出てる間は大丈夫だろう
モンハンライズで業績上方修正してるしモンハンの育成もそれなりに上手く行ってるよ
0802名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/24(日) 18:32:00.03ID:sxSldsfnd
>>792
当たり前だよなぁ?だってこの認識ってあの稲船がまだ元気だった頃の認識だもん、相当ヤバいよ
0804名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/24(日) 18:32:10.42ID:9aFA400n0
>>792
外国の人からすれば
自分達と違う感性でつくられた新鮮なゲーム
と映るだろうからなあ

メイドインジャパンに誇りを持てばいいのに
0805名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/24(日) 18:32:40.44ID:CYFvlKjj0
桃鉄ってたしかPCエンジン時代かSFCの3かPSの7がミリオンいってたという話あったな
一番新しい7は23年前 なんと23年後にダブルミリオンいっちゃったんだ 10年後どころじゃないね
0806名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/24(日) 18:32:43.47ID:Bmgfpxwm0
>>794
国内依存のソフトが10位以内に入れるといいね
また国内依存ソフトではPSPのモンハンポータブル3しか入れてないからね
0807名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/24(日) 18:32:54.83ID:EqtoIPtt0
>>798
まずその認識が頭おかしいよな
桃鉄が200万本売れてるスイッチってハードだったら
真面目に作って営業して売ったら普通に50万本くらい行くぞ絶対
桃鉄の四分の一も売れません、でも世界的大作ですとか口が裂けても言わせんぞ
0808名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/24(日) 18:33:26.08ID:oRyLc1Oz0
>>804
実際和ゲーの影響大なインディーズが流行ってるわけでな
0809名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/24(日) 18:33:40.54ID:2aBQRX5l0
マジかよ
あつ森とかあんだけ国内で売れてペイしないのか
0810名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/24(日) 18:33:45.17ID:sxSldsfnd
>>805
まさかさくまあきらも桝田省治もここに来て自身で最大のヒットを出すとは思いも寄らなかっただろうなw
0811名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/24(日) 18:33:58.75ID:oM/PuOHd0
国内大手やかつての有名シリーズなんて日本ではどんどん忘れられていってる
0812名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/24(日) 18:34:12.27ID:XXs0FgqZr
>>528
これは、β版ソフトをソニーの重役が息子に勝手に遊ばせてて、間違ってデーター全てぶっ壊したからかな?とは思った
おかげでps2の開発機の規定が変わったはず
0813名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/24(日) 18:34:15.15ID:Er3nfKyj0
まぁ海外は売れるかどうかだけど日本は流行るかどうかって感じだからな
売れるジャンルってのもまだあっちのが見えてるんじゃない
0814名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/24(日) 18:34:24.28ID:43WzYNau0
>>799
そこな
そいつらも昔は国内で売れたから今の地位があるわけであって
そいつらに代わる弾も育ってないんだよな
0815名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/24(日) 18:36:03.14ID:c/8mOHoH0
開発費掛かってるゲームは沢山の人に売るか値段上げるかのどちらか選ばないと儲け出ないから海外に活路見出だすのは間違ってない


結果国内スカスカで客はセール乞食ばかりとかなったら何やってんねんって話だけど
0816名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/24(日) 18:36:28.15ID:Er3nfKyj0
国民性でもあるか
流行り乗ってなきゃ糞みたいな風潮がゲハでも目立ってきたもんな
0817名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/24(日) 18:36:34.81ID:Oy1BCiV50
グラとかどうでもいいから面白いゲームを作れよ
グラに予算つぎ込むな
0818名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/24(日) 18:36:54.54ID:WWOF/nLI0
でもお前の担当する鉄拳って国内売上が半分のニーアやペルソナより売れてないじゃん…
0819名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/24(日) 18:37:04.10ID:21AVAic30
桃鉄は50万でも開発陣大喜び100万行くとか冗談だと思ってたって話で
コナミはそういう規模感でちゃんとソフト作れるのに
なんでバンナムは出来ないんですかね
不思議だなあ
0821名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/24(日) 18:37:20.94ID:t2iIcMhg0
>>2
ほんとコレな
0822名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/24(日) 18:37:27.10ID:EqtoIPtt0
というか桃鉄がここで200万本超えるシリーズ最大のヒットが出たって事実の本当に重要な点は
今まで桃鉄遊んだことない桃鉄の新規の若いユーザーが100万人以上増えたってことでさ
この100万人の何割かが残ってくれるだけでシリーズはあと10年以上寿命が延びたぞ
だから10年後も残ってればいいねwwwww みたいな煽りは全く真逆で
むしろ㎰に籠り続けてるFFとか鉄拳なんかよりもはるかに長生きできる可能性が非常に高い
だってそいつら新規ユーザーが25年くらい全く増えてねえもん
ユーザーの平均年齢40歳くらいになっちゃってるもん
0823名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/24(日) 18:37:43.79ID:dnwE6ntOa
「俺鉄拳つくってるんだ、日本では誰も知らないゲームだけど海外では投げ売りしたから700万売れてるんだぜー」
「俺桃鉄つくってるんだ、桃鉄ブーム起こして日本で既に200万売れてるんだぜー」

これ日本において自慢げに言われた場合、どっちが「え、凄い!」ってなるの?
0824名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/24(日) 18:37:56.48ID:CYFvlKjj0
鉄拳だって国内でミリオン出して国内でもペイできてたのに寂しいなあ

今世代は国内最高更新がわりと出てるのに
0825名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/24(日) 18:38:13.43ID:YAzz9zoJd
namco時代の無印エッジ、キャリバー3みたいにオフ充実させた鉄拳なら買ってやらない事もないミニゲームは要らん
0826名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 18:38:19.55ID:Nw1kK3Red
>>797
まともに受け取るなよ?
マイナーハード専売にしてるマイナージャンルの更にマイナータイトルのPの言い訳だから
0827名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 18:38:22.27ID:XogdVsN30
いや流行ったから売れたんじゃなくて
売れたから流行ってるんだよ
太鼓も釣りもじわ売れで伸ばしてるだろ
0828名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 18:38:22.19ID:uJhowM3IM
任天堂の下請けやるしかない鬱憤をSNSで晴らしてるだけだろ
一言で言えばダサい
0829名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 18:38:32.22ID:sxSldsfnd
>>819
さくまがPS3の頃に言ってた「流行ってないハードで出すのは嫌だよ、売れないもん」がいかに大事か考えた方が良いわな
0830名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 18:39:55.57ID:V+iMyzVHa
>>797
だから原田も"大手ソフトメーカーで"って予防線張ってるじゃん

ま、そういう限定勝負に逃げてる時点で負けなんだけどね
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