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豚「スイッチに出せ!移植なんてボタン一つで簡単に出来る」EA「20人がかりで15ヶ月かかった」

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0001名無しさん必死だな
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2021/03/09(火) 16:59:33.07ID:wdshAAAg0
https://fpsjp.net/archives/384619

どうすんのこれ
ここまで苦労して576pに30fps
低性能ってだけで開発会社の足を引っ張りまくりなんだよなぁ
0052名無しさん必死だな
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2021/03/09(火) 18:07:04.11ID:vz5vtA4Ja
むしろそれだけ時間かけるだけの価値があると考えてるほうがすごいよな
ウィッチャー3の開発者もだけど
みんなもうPSには先がないと思ってる証拠
0054名無しさん必死だな
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2021/03/09(火) 18:11:15.76ID:wWupIa5Da
20人て昨今のゲームだと凄いコンパクトな人数だと思うが…
0055名無しさん必死だな
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2021/03/09(火) 18:11:35.71ID:5gy62MPl0
>>53
イカちゃんはロビー30で対戦中60だから
フレームレートとかよく分からんって人にも
30は厳しいなーって分かりやすい例になるよね
0056名無しさん必死だな
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2021/03/09(火) 18:12:03.44ID:QxTkTDt10
サードの動きみてるとSwitchって開発面倒なハードなんだろうなってのは伝わる
0057名無しさん必死だな
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2021/03/09(火) 18:14:01.39ID:ZyK7faZGa
>>53
無料なのはでかいわ
スプラやってた人が丁度スイッチオンラインはじまって有料化したらフォートナイトやりまくってるのみて
やっぱ無料はでかいなーと思ってしまった
0058名無しさん必死だな
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2021/03/09(火) 18:14:07.98ID:tGAEvne9M
それほどの手間かけてまでサードが出したいハードになったんやな
PS5とかいうゴミはマジで誰からも求められてないけどどうすんの?
0060名無しさん必死だな
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2021/03/09(火) 18:17:07.00ID:8vCSd3vJM
低性能で逆に開発コストが高くなってる
本末転倒ハードブヒっちワロタ
0062名無しさん必死だな
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2021/03/09(火) 18:17:40.90ID:36YtXFL40
>>50
これなwwwwwwwwwwwww

ニンダイで60fpsに見せかけてたの質悪すぎる

ニンテン無罪!ってかw
0065名無しさん必死だな
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2021/03/09(火) 18:21:17.76ID:vEI0nNVC0
移植に難航しまくったダクソが爆死したのはなあ
あれでバンナムに見限られたか
0066名無しさん必死だな
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2021/03/09(火) 18:21:32.90ID:fz+gMvaDd
現実は厳然とswitchの天下なんやからswitchに合わせろや
これは脅しやないど?実際多くのお客が選んだんがswitchなんや
とはいえ高スペックゲームが求められるのも開発者が挑戦したいのもわかる
そりゃPC向けに出したらええがな
たいして売れんやろけどなぁ
なんにしろそんな道楽のために集金したいなら天下のswitchに向けてまともなもん出せっちゅうこっちゃ
それでみーんな幸せやろがい
0067名無しさん必死だな
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2021/03/09(火) 18:21:33.26ID:aunpAFHrd
そこまで手間かけてでもやる必要があるって事なんだな
PS4って本当に売れてんの?
0068名無しさん必死だな
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2021/03/09(火) 18:24:50.77ID:3edOVGGXa
>>50,>62
ニンダイのApex映像部分は最初から30fpsだったろ
ニンダイ各タイトル単独紹介の動画も30fpsだし

もしかしてニンテンドーダイレクトそのものは60fpsだから騙してる!PSでやったら炎上するに違いない!って騒いでるのか?
残念ながらStateofPlayも30fpsゲームを60fpsで出力してるぞ

ソニーがPSでやっても誰も騒がない
でも任天堂がやると>>50みたいに騒ぐ訳だ
0069名無しさん必死だな
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2021/03/09(火) 18:25:55.23ID:HOx7+z/j0
トゥーンにしてでもfps出せる方がゲーム性は再現できるよな
カクカクなのはご勘弁よ
0070名無しさん必死だな
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2021/03/09(火) 18:28:26.05ID:5dYqnLNDp
当たり前だろ?って話題だな
最適化には開発リソースがいる

独占ソフト出す時にもやってる工程だぞ
0071名無しさん必死だな
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2021/03/09(火) 18:28:52.08ID:P5tlnaS5d
こんなゴミ性能で2世代前スペックでも売れてるからなぁ。あのクソみたいな牧場が初週20万いくくらいだしもはやなんでもSwitchで出せば売れるレベル。ある意味やべぇわ。
0072名無しさん必死だな
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2021/03/09(火) 18:30:11.83ID:jXWhhxA9d
任天堂は作れるのに他の会社が無理て
ほかの会社が技術が低いて言いたいのか>1は?
0073名無しさん必死だな
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2021/03/09(火) 18:36:17.71ID:5dYqnLNDp
>>72
どの会社の工数かけてるわww
0074名無しさん必死だな
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2021/03/09(火) 18:41:52.20ID:NgubJZZQ0
>>46
APEXもSwitchの方が日本人多いですってなったら
マジで何のためにPSってあるの?って話だからな

わざわざPS買ってAPEXをやろうって人も減るだろうし
0075名無しさん必死だな
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2021/03/09(火) 18:48:49.86ID:Cmjmpnk+M
沈天堂はこのゴミハードからしっかり学んでほしいけどゲーマー無視は確定しててるからまともなハードなんて出してこない
0076名無しさん必死だな
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2021/03/09(火) 18:51:39.80ID:mHvtHoXXd
>>75
0%ハード信者の言うことは一味違うわ
0077名無しさん必死だな
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2021/03/09(火) 18:53:25.06ID:dsVr8IUB0
>>75
何を学ぶんだよ
0079名無しさん必死だな
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2021/03/09(火) 19:01:59.73ID:nagQ/RG70
そこまでリソース割いて劣化移植するくらいなら、そのリソースを新作開発に回せ
0080名無しさん必死だな
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2021/03/09(火) 19:05:32.12ID:5dYqnLNDp
>>79
リソースの種類が違うからそれは無理だろ
0081名無しさん必死だな
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2021/03/09(火) 19:09:28.00ID:nagQ/RG70
>>80
金というリソースは同じだが?
0082名無しさん必死だな
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2021/03/09(火) 19:09:46.26ID:CeV1UCjP0
ステイ豚A「移植は手抜きだから除外!」
ステイ豚B「移植は手間がかかる!」

ファイッ!
0083名無しさん必死だな
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2021/03/09(火) 19:11:48.60ID:5dYqnLNDp
>>81
新作ってそのチームのシリーズ新作という意味ではなくて
どこか新しい人見つけて新作を何本か作らせろって意味なのか?
0084名無しさん必死だな
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2021/03/09(火) 19:12:23.90ID:fIwXN4dp0
>>81
金の話なら
PSに新作を作るより金が入るんだから
むしろ推し進めるべきだろ
0085名無しさん必死だな
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2021/03/09(火) 19:17:10.59ID:v12BpWAb0
元々人気があるけどスイッチ版に掛ける期待はかなり大きそうだな
フォートナイトの後を追いたいというか
0086名無しさん必死だな
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2021/03/09(火) 19:18:07.46ID:nagQ/RG70
>>83
うん

>>84
PSガーとかじゃなくてさ
ゲーマーとしてはいろんな会社がもっと短いスパンで新作出してほしいんだよ
昨今はただでさえ長期開発しがちなんだから
サイバーパンクの評価は置いといて、ウィッチャー3の移植に2年も掛けるくらいなら、その分のリソースをサイバーパンクに回してもっと早い段階でバグも潰して出せただろ
なんでも任天堂批判Switch批判と取るなよタコスケ
0088名無しさん必死だな
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2021/03/09(火) 19:21:26.46ID:v12BpWAb0
スイッチは他のゲーム機やPCと所有者層が結構違うから
今までとは違う層にやって欲しいなら
苦労して移植することもおかしくはないだろう
0089名無しさん必死だな
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2021/03/09(火) 19:21:54.32ID:nagQ/RG70
>>87
ウィッチャー3移植に2年もかけて大して売れず、サイバーパンクは延期に次ぐ延期で不具合だらけで発売して訴訟問題になるあの馬鹿会社が?
0090名無しさん必死だな
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2021/03/09(火) 19:22:57.15ID:5dYqnLNDp
>>86
移植をやめても新作出すスパンは短くならないってw
リソースが違うってのを理解しようとして
0091名無しさん必死だな
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2021/03/09(火) 19:23:08.59ID:a/iVG7NQ0
未だにボタンひとつでってのを間違った認識で言い続けてるのは馬鹿だからなの?
0092名無しさん必死だな
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2021/03/09(火) 19:26:28.70ID:34Mcfl5y0
>>89
ウィッチャー移植したデベロッパのSaberがサイパンと何の関係が?www
0093名無しさん必死だな
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2021/03/09(火) 19:27:10.82ID:nagQ/RG70
>>90
はぁ…だからさ、リソース=お金は付き物だろ?
サイバーパンク開発の時過酷な労働問題が顕在化したでしょ
まぁ馬鹿は話聞かないからこれ以上言っても無駄かw
しっかりSwitchで遊んで課金してやれよ(^^)
0094名無しさん必死だな
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2021/03/09(火) 19:27:54.22ID:sjO6KFN90
>>89
ウィッチャー3が大して売れてない?70万本売れれば十分元は取れてると思うが
0095名無しさん必死だな
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2021/03/09(火) 19:28:49.30ID:m8L5q4dR0
上にも書かれてるけど
スイッチ基準で作りゃいいじゃんとしか
他ハードはさぞかし高性能なんだからスイッチ基準のゲームなんか
ボタン一つで一瞬で移植できるだろうし得しか無いな
0096名無しさん必死だな
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2021/03/09(火) 19:29:23.66ID:CeV1UCjP0
ウィッチャー3移植が外注なの結構有名やろ…
0097名無しさん必死だな
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2021/03/09(火) 19:30:15.60ID:5dYqnLNDp
>>93
リソースとお金はイコールじゃないぞ
100人雇って3年で作るようなソフトを
300人雇ったら1年で出来るというものではない

時間も人材もリソース
0098名無しさん必死だな
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2021/03/09(火) 19:31:52.91ID:QqKFlGCU0
もともとダブキャス説じゃねえの、焼かせる作戦にでて言わせたとかじゃねえの
わい親しい覚えないもん、あれ入れ子構造だから陰口で回っていくんだろう
商用の動員だから政商もそんなんで食ってそう
0099名無しさん必死だな
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2021/03/09(火) 19:33:41.23ID:34Mcfl5y0
>>97
パニックボタンとかSaberとか移植は移植の専門でやってるやろ?
なんで本家が移植からなんからやってることにしてんだよw
0100名無しさん必死だな
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2021/03/09(火) 19:35:29.49ID:vGZDr5cO0
>>95
ゲーム内容自体が制限されるだろ
0101名無しさん必死だな
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2021/03/09(火) 19:37:38.46ID:lpKFR5TQM
>>95
ボランティアじゃあるまいし
Switch無視して出した方が利益もコストも安上がり

ぶーちゃんの脳内はSwitchで出せば売れると思ってるのが笑える
0102名無しさん必死だな
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2021/03/09(火) 19:38:47.55ID:m8L5q4dR0
>>101
逆じゃないの?
もう今フツーにスイッチ独占で出した方が
売れるゲーム増えてるっぽいけどな
どっちにしろスイッチで出なきゃ要らないけどね
0103名無しさん必死だな
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2021/03/09(火) 19:39:28.21ID:lNyI4FPAM
任天堂は60fps詐欺を平然とやってたのに全く騒がれないな
ソニーがやってたらアンチが嬉々として広めてるのに
民度の差か
0104名無しさん必死だな
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2021/03/09(火) 19:39:34.50ID:5dYqnLNDp
スイッチ独占で作るにしても
最適化費用はかかるからな
0106名無しさん必死だな
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2021/03/09(火) 19:44:56.49ID:ycq/vyuW0
外注でたったの20人で1年で移植出来るなら殆どのソフトで利益出るんじゃねえの
0107名無しさん必死だな
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2021/03/09(火) 19:45:27.83ID:Dh9POmLj0
>>103
むしろどうやって60出せてんだって感じだから
あーやっぱりかって諦めが先にくる
0108名無しさん必死だな
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2021/03/09(火) 19:50:10.85ID:x7CJkjoJd
>>3
ボタン一つでできるのはソースの変換だけ。
ハードの性能差でまともに動かないなら、チューニングが必要になる。
Switch独自の機能を使った要素を追加しようとすれば、それは新規開発になる。
単純移植じゃ無ければ当たり前に手間がかかる。
0109名無しさん必死だな
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2021/03/09(火) 19:50:43.06ID:m6uzByNFa
20人て少な過ぎるだろ
人数増やして日数減らした方がいいけどそれだけ人が居ないんだな
0110名無しさん必死だな
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2021/03/09(火) 19:51:29.80ID:VTmz7AGG0
>>1
そうだぞ箱の足を引っ張ってるのを自覚した方がいいぞステイ豚®
0111名無しさん必死だな
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2021/03/09(火) 19:51:36.28ID:O4VxphY0M
Switchとか金積まないとサードが出すメリット皆無のオワコン市場

ぶーちゃんは現実を見よう(´;ω;`)
0112名無しさん必死だな
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2021/03/09(火) 19:52:53.46ID:5dYqnLNDp
>>108
軽々動いてる場合もチューニングは普通するけどな
移植企画の場合は必ずとも言えないが、新作なら必ずしてる
0113名無しさん必死だな
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2021/03/09(火) 19:52:53.77ID:UWawCifmM
>>1
まーたガイジ豚が捏造したのか
0114名無しさん必死だな
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2021/03/09(火) 19:53:01.29ID:ycq/vyuW0
まあswitchベースで作ればボタン一つで移植出来るんじゃないの
そういやコエテクの誰かもKTGLで作ればボタン一つで全ハード移植可能とか言ってたな
0115名無しさん必死だな
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2021/03/09(火) 19:53:02.83ID:m8L5q4dR0
>>111
それは㎰5よりもオワコンなの?
0116名無しさん必死だな
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2021/03/09(火) 19:53:48.99ID:d1NebaIjM
20人で1年半か
人件費込込みで2億か
本当にSwitchに出す価値ないな

サードが無視するわけだ

ダークソウルもウィチャーもバイオも、爆死
0118名無しさん必死だな
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2021/03/09(火) 19:55:44.30ID:DD/dmMccd
Switchはスマホよりスペック低いからなぁ
しゃーない
任天堂はAPEX出してくれなんて言ってないだろ?
EAが勝手にやった事をとやかく言われてもね
0119名無しさん必死だな
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2021/03/09(火) 19:55:55.83ID:JP+0jNWrM
>>115
PS5はPS4.ソフトが動くし
ロードやfpsで、恩恵あるからなぁ
ハードが普及する前でもね。普及後はソフトも増えてくるんだよなぁ

Switch←4年目でも無視されるオワコン
0120名無しさん必死だな
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2021/03/09(火) 19:58:40.40ID:m8L5q4dR0
>>119
スイッチとpcのみで㎰ハブってるDLソフトが
やたら多いみたいだけど
それは㎰が低性能で移植不可能だから?
0121名無しさん必死だな
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2021/03/09(火) 19:59:45.94ID:ycq/vyuW0
APEXの売上1000億だからな
1%でも売上増えたら元取れるレベル
0122名無しさん必死だな
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2021/03/09(火) 20:01:12.68ID:+FGe/x8y0
>>56
時代遅れのSwitchの開発になんて関わってたら
同業他社の開発者より年スパンの遅れになるし
Switchで○○やってました、なんてキャリアにもならんからな尺度ならのな尺度
これも素材だけ渡して新人研修として作らせてたりしてな
0123名無しさん必死だな
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2021/03/09(火) 20:06:37.86ID:Dh9POmLj0
アーキテクチャの古いPS4マルチやってるほうがよっぽど実績にならんよ
さっさと捨てたいのに捨てられない
0124名無しさん必死だな
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2021/03/09(火) 20:07:28.36ID:vGZDr5cO0
>>121
日本だけで2割以上ってんだから重視するだろうな
さらに伸ばすならSwitchを狙うのは自然
0125名無しさん必死だな
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2021/03/09(火) 20:08:46.19ID:fz+gMvaDd
現実まともなゲーム市場がswitchだけなんだからどうしようもないだろ
PS?箱?どんだけソフト売れてんだよ
煽りじゃなくて現実だろ
技術躍進するためにも金稼ぐしかないのにswitch切り捨ててどうすんだよ
嘆くのは理解するよ
でも現実は見よ
0126名無しさん必死だな
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2021/03/09(火) 20:10:05.21ID:vGZDr5cO0
いやさすがにパッケージの週販でシェアを判断するのはどうかと思う
これまでもAPEXのアクティブユーザーの2割以上が日本人だったんだから
0127名無しさん必死だな
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2021/03/09(火) 20:12:56.29ID:8Y7yHez7M
無理な移植になるなら別に出さなくていいが 
クレクレ乞食のゴキ豚と違ってやりたいゲームあったら対応ハード買うか持ってるし
AAA病のゲームは正直、switchにあっても無くてもどっちでもいいし
0129名無しさん必死だな
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2021/03/09(火) 20:16:05.68ID:g4en1QqO0
移植ってそんなに人数少なくて良いんか
知らなかった
50人は最低でもいるのかと思って今まで移植作品遊んでた
0130名無しさん必死だな
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2021/03/09(火) 20:16:23.43ID:+rABah610
まぁそのPSがオワコンだからみんな必死に逃げてくるんだけどな
0132名無しさん必死だな
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2021/03/09(火) 20:18:20.15ID:m8L5q4dR0
>>130
だったらもっと必死に
なりふり構わず本気でやれよとは思うけどな
テキトーなもん出されてもスイッチユーザーは見向きもせんよ
0133名無しさん必死だな
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2021/03/09(火) 20:18:27.13ID:ub9B2JS2d
>>125
ゼノブレイド2よりニーアオートマタの方が売れてる
0134名無しさん必死だな
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2021/03/09(火) 20:18:34.62ID:tP2mIGf10
>>116
価値があると経営者は思ってるから金出してるわけだが
お前は経営者以上に価値がないと言う根拠となる情報を何か持ってるの?
0135名無しさん必死だな
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2021/03/09(火) 20:19:29.92ID:5dYqnLNDp
>>132
どこも必死にやってると思うがなぁ

何にテキトーさを感じてるの?
0136名無しさん必死だな
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2021/03/09(火) 20:20:04.80ID:vGZDr5cO0
マネタイズにもいろんな種類が出てきてる世の中で
パッケージ週販に本気で騙されてるやつもそこそこいそう
0137名無しさん必死だな
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2021/03/09(火) 20:20:14.20ID:m8L5q4dR0
>>135
AAAやこういうバトロワ系が同発じゃないところかな
後発移植ってだけでもうやる気無くなる
0138名無しさん必死だな
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2021/03/09(火) 20:22:40.53ID:VTmz7AGG0
>>116
都合いいマルチだけ挙げるのセコいわぁw
0139名無しさん必死だな
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2021/03/09(火) 20:23:53.29ID:5dYqnLNDp
>>136
パッケージが全てとは思ってない
パケで5万だからと言ってDLもあるから総売上はもっとある

一方で、順位やシェアが大きくが覆るとも思ってない
パケで大差で1位2位3位のソフトがあれば
DL版込みでも概ね同じ順位だと思ってる

DL専売とかはもちろん違うけどね
0140名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/09(火) 20:24:54.15ID:A+6BT1YY0
>>18
ドックモードでも大概だがドックモードこそ最劣化据置機ということでまずいんじゃないの?
0141名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/09(火) 20:25:47.02ID:5dYqnLNDp
>>137
2年前に同発するためには
スイッチ発売前から企画を進めないと無理だな
0142名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/09(火) 20:30:44.09ID:vGZDr5cO0
>>139
わざわざマネタイズの話をしてるんだからダウンロード版の話でもない
0143名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/09(火) 20:31:57.05ID:a/iVG7NQ0
>>133
セールで増やした本数だからそりゃ数は出るでしょ
NieR:Automataは何回割引セールしてると思ってるんだ
0144名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/09(火) 20:34:31.50ID:5dYqnLNDp
>>142
そもそもで言うならシェアの話でマネタイズの多様性を持ち出すのが変な話なんだよ
0146名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/09(火) 20:38:50.18ID:F970Sj9n0
>>18
PS5の携帯モード0p0fpswww
0147名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/09(火) 20:40:43.80ID:bDEPnJ4r0
>いろんな会社がもっと短いスパンで新作出してほしい

下手な性能やグラフィック競争やめて
今できるハードで動く範囲で作ればいいのでは?
0148名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/09(火) 20:43:29.36ID:fIwXN4dp0
>>89
ウィッチャー3Switch決算で大成功してるやんけ
0149名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/09(火) 20:45:04.33ID:vGZDr5cO0
>>144
シェアってのは売上ベースじゃないのか
0150名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/09(火) 20:45:42.61ID:cSmzMojA0
>>147
プレイ中に読み込みを入れないために、
本体メモリに一括読みできる容量縛りはあったほうがいいかも
0151名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/09(火) 20:51:27.12ID:bQzotv2K0
ライター見てないけどなかなかポジティブな雰囲気だね、当たり前だけど
ちょっと触ってみたくなったよ
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