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コエテクのゼルダ無双のように、スクエニ吉田直樹にもゼルダを担当するチャンスを任天堂はあげて欲しい
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0001名無しさん必死だな
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2021/03/19(金) 15:35:38.75ID:VxkQOl7nd
吉田氏:
 いや,たとえばの話です。僕はリセットのかかるMMORPGはアリなんじゃないかとずっと思っていて,
もしも「ゼルダの伝説」をMMORPGにするんだったら,是非ともやらせてほしいなと思っていたりするんです。
 具体的にはリンクやガノンもプレイヤーが操作するシステムで,それぞれのキャラクターがワールドに一人しかいない。
それでログインするとランダムで,「やべえ,今日は俺がリンクだ!」となるような(笑)。

4Gamer:
 おお,それは面白いかも……!

吉田氏:
 一つのワールドには700人くらいしか入れないんですが,ログインするとみんな誰かしらのキャラクターに割り当てられている。
ガノンならラストダンジョンでリンクがくるのを待っていてもいいし,いきなり出て行ってそのあたりのプレイヤーをなぎ倒してもいい。魔王なので(笑)。
 そうなるとプレイヤー達はガノンを倒すため,自分たちでは無理だからリンクを探そうとする……。
それで,みんなでリンクを呼びに行くんですが,リンクに会ったら会ったで「トライフォースが,まだあと一つ足りない!」という状況で……。
「じゃあ,みんなで探そう! で,誰のクエストやればいいんだ?(笑)」と。

4Gamer:
 (笑)。いやー,それは熱い展開ですねぇ。

吉田氏:
 リンク役のプレイヤーが途中でログアウトしたら,次にログインした人がリンクを引き継ぐ。一定時間でキャラクターの強制交代もあって……。
最終的にはガノンとリンクが戦って,ガノンが倒されればサーバーリセット。
それからバージョンアップが行われ,世界の様子がちょっと変わってまた再スタート。
これをMMORPGと呼んでいいのかどうか微妙ですけれども,ある意味で究極のRPGというか。

4Gamer:
 その発想はなかったです。そしてやはり,PvP好きな吉田さんの性質がモロに反映されているシステムですね(笑)。
http://www.4gamer.net/games/199/G019924/20150226137/index_3.html

コーエーテクモにゼルダ無双を担当させたように、スクエニ吉田直樹にも同じチャンスをあげて欲しい。
これをマジで見てみたいんだよ
0005名無しさん必死だな
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2021/03/19(金) 15:38:55.93ID:0GrkhkpkM
当時はププって感じだったけど今となっては企画持っていったら話くらいは聞いてもらえそうだけどな
ただし外伝
0006名無しさん必死だな
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2021/03/19(金) 15:39:37.37ID:SzjT9Pd70
吉田www
0007名無しさん必死だな
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2021/03/19(金) 15:39:39.77ID:QtH7V49Hd
ゼルダなんて似たような世界観なら借りてくるまでもなく誰にでも作れる
ゼルダでやりたがる意味がわからん
0008名無しさん必死だな
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2021/03/19(金) 15:41:03.55ID:791byjUz0
頻繁に読み込みの為に映像カットイン
それでも足りなくなり仕舞いには鈍足ギミックばかりになりそう
0009名無しさん必死だな
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2021/03/19(金) 15:43:33.24ID:xqS5N0de0
スクエニはアクションが得意だった事が今ひとつ無い印象が強いんだよな・・・
FF15でもやっぱりスクエニアクション感強かったし
0010名無しさん必死だな
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2021/03/19(金) 15:44:11.95ID:cPXLuTyGM
門前払いされるだけやん
0011名無しさん必死だな
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2021/03/19(金) 15:46:12.81ID:Wzg1sDKAd
なんで?
0012名無しさん必死だな
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2021/03/19(金) 15:46:31.35ID:i2YZrT4l0
>>7
有名タイトルに自分の名を連ねたいんだろう
有能ではあるけど自己顕示欲も強そうだから
0013名無しさん必死だな
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2021/03/19(金) 15:48:34.11ID:8nSx//e8M
それありきになってしまうから武器はマスターソード(弓)のみになりそう
0018名無しさん必死だな
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2021/03/19(金) 15:54:19.26ID:UUwFcyJP0
吉田ってFF16はプロデューサーなだけでディレクターではないんじゃなかったっけ
0019名無しさん必死だな
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2021/03/19(金) 15:54:21.12ID:hy9SA+oM0
大昔にはマリオRPG作ったやんスクウェア
その後裏切って他サードもPSに勧誘して断絶
デジキューブで流通まで支配しようとして大失敗
土下座して携帯機では復帰するもPS忖度体質は直らず
長いこと糞ゲーしか出さないしリメイクすらまともにできない
なのに今でも業界の中心ヅラと救えない
0020名無しさん必死だな
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2021/03/19(金) 15:55:02.79ID:5a8aSNMOa
>>1
自社製品すらまともに作れないのに?
0021名無しさん必死だな
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2021/03/19(金) 15:58:41.53ID:3VyYhkH3d
なんでゼルダのIP使いたがるんだよ

FFでやりゃいいじゃんw
0022名無しさん必死だな
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2021/03/19(金) 16:02:38.58ID:d1aAX0f4d
スタフォとかFZEROとかオワコンIPならやってもいいよメトロイドも大変そうだから加わる?
ゼルダ×コエテクだからやっぱマリオ×スクエニかな
メトロイドはカプコンか
0025名無しさん必死だな
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2021/03/19(金) 16:05:58.09ID:fz9Zir9iM
スクエニの飼い主のSIEからIP借りればいいじゃん
アビーになってエリーの指を噛みちぎるのは君だ!
0026名無しさん必死だな
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2021/03/19(金) 16:07:22.23ID:c0LoiFsJd
>>1
パクりシステムしか作れないのに面白くなるわけない
0027名無しさん必死だな
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2021/03/19(金) 16:07:37.97ID:yQGr0LOI0
任天堂「魅力的なプランだと思いなら自社のIPでやるべきでは?」
0029名無しさん必死だな
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2021/03/19(金) 16:09:53.86ID:QEDnTVzvH
リンク操作のプレイヤーがクソみたいな発言したりする可能性あるから任天堂が許すはずない
0032名無しさん必死だな
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2021/03/19(金) 16:13:15.92ID:K1dNYtOU0
任天堂のIPを野村北瀬に任せよう
任天堂はスクエニのIP頼む
0033名無しさん必死だな
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2021/03/19(金) 16:13:33.23ID:zTYnUWwH0
誰それ?w
0034名無しさん必死だな
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2021/03/19(金) 16:13:33.54ID:fz9Zir9iM
FF1で光の戦士とガーランドなり、DQでロトの勇者と竜王なり
やってみりゃいいじゃん
最後に世界の半分を選んでアチャーとか面白いかもよ?一発ネタだろうけど
0036名無しさん必死だな
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2021/03/19(金) 16:16:39.64ID:xjVQqyGm0
そんな事するとリンクは右利きになるしトライフォースなにそれになっちゃうぞ
0037名無しさん必死だな
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2021/03/19(金) 16:17:34.75ID:kdm2I1udd
DbDでキラー不人気のせいでマッチングが狂ってるのをはじめ
非対称型マルチプレイは個人にかかる責任がバラバラで不健全になるのはみんな知ってるでしょ

完全ランダムでプレイできるキャラに振り分けるシステムなんて
リンクやガノンになれるまでリログ繰り返すやつが出るとか
初心者でレアキャラになっちゃったからまともにゲームが成立しない場面とか
そんなんばっかだからみんなやりたくないんだって
0038名無しさん必死だな
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2021/03/19(金) 16:17:54.65ID:2fKaCDw80
ガノン「今日1日世界の半分をやろう」
リンク「→はい」

ガノン無双

一般ユ「クソゲーふざけんな!」

システムメッセージ「リンクが追放されました」
0039名無しさん必死だな
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2021/03/19(金) 16:19:33.82ID:NOdRvJm30
アイデアがクソすぎて草
誰がランダムキャラでオンラインしたいねん
0040名無しさん必死だな
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2021/03/19(金) 16:22:41.96ID:zx/IIFk30
コエテクのように実績と良き関係とリスペクトがあるスタジオじゃないと、こういうコラボタイトルって難しいよね
0042名無しさん必死だな
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2021/03/19(金) 16:24:20.75ID:K1R1ixe70
ゼルダの魅力は戦闘のアクションなのに
町人とかに割当られた人はどうなる?
ゼルダの魅力を自ら壊すようなMMOはいかがなものか?
このアイデアならゼルダよりコマンド戦闘のドラクエのほうが向いてる
0046名無しさん必死だな
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2021/03/19(金) 16:30:18.84ID:yUQbWDZPK
>>40
ケイデンスオブハイラルみたいにインディでもコラボ出来るからアイディア次第じゃないかな
0047名無しさん必死だな
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2021/03/19(金) 16:36:44.24ID:CW58M4K+d
スクエニにコラボしたら面白いと思えるIP無いじゃん
0048名無しさん必死だな
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2021/03/19(金) 16:39:36.90ID:W2t+WaL+0
スクエニはもうゲームつくるところじゃないよ
まともな制作スタッフより頭のおかしい管理職が増えすぎた
0049名無しさん必死だな
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2021/03/19(金) 16:40:21.25ID:c0LoiFsJd
>>36
もうなってる
0050名無しさん必死だな
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2021/03/19(金) 16:46:29.98ID:G0BCaiDz0
やべえ,今日は俺がクラウドだ!
クラウドうぜぇwおまえ必死だなwww
クwwラwwウwwドwwww
0051名無しさん必死だな
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2021/03/19(金) 17:05:23.10ID:2p37J1wK0
吉田に作らせると炎と氷と電気が色違いなだけになるぞ
0053名無しさん必死だな
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2021/03/19(金) 17:11:14.79ID:Vxmt0Utk0
坂本賀勇が目をつけてアザムからゼルダ無双まで繋がったニンジャガイデンみたいなの作るのが先
クリプトオブネクロダンサーみたいにいきなりコラボできる可能性すらある
0054名無しさん必死だな
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2021/03/19(金) 17:23:20.58ID:dfTSkArl0
コエテクはそのシリーズが本気で好きなスタッフを集めて作ることが出来たが、今のスクエニにそれが出来るか?
0057名無しさん必死だな
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2021/03/19(金) 17:52:35.21ID:0Fd/Edzu0
まずオリジナルの面白いIP作るのが先だろ
そこにゼルダの皮を被せれば相乗効果が起きると判断すれば任天堂もゼルダ貸してくれるよ
0060名無しさん必死だな
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2021/03/19(金) 19:11:35.89ID:cYJUSvEL0
ヘッドハントしてくれた よーすぴ に頼んで、ニーア や ドラクエ でやれば?
0061名無しさん必死だな
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2021/03/19(金) 19:11:36.29ID:TCKWSPOU0
今のFFが社内でIP借りて作ってるみたいなもんじゃねーか
自前のIPでやれよ
0062名無しさん必死だな
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2021/03/19(金) 19:18:00.88ID:iK6xYDvO0
インディにも貸してあげたから
結構ゆるそうだよな
0064名無しさん必死だな
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2021/03/19(金) 20:28:20.11ID:Fav0OEMfa
企画持ち込んでOK貰えば良いんじゃね?
ゼルダ無双はそうやって企画された作品
0065名無しさん必死だな
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2021/03/19(金) 20:33:39.23ID:ORXlrx2N0
ボンバーマンでも作ってろ
0066名無しさん必死だな
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2021/03/19(金) 20:35:19.47ID:yoTaK6sJ0
FFでやればよくね
0067名無しさん必死だな
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2021/03/19(金) 20:40:58.67ID:Fav0OEMfa
ベラベラ喋ると言うことは
仮にゼルダじゃなくても
ボツった企画ってことだな
0068名無しさん必死だな
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2021/03/19(金) 20:45:08.01ID:ccUKcaXz0
こいつ死に体のFFシリーズにトドメを刺そうとしてる癖に何がゼルダだよ
0069名無しさん必死だな
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2021/03/19(金) 20:50:32.83ID:0ow5yETTp
ガノン担当した人はダンジョンの奥でリンク来るまで何してればいいの?
0072名無しさん必死だな
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2021/03/19(金) 21:31:16.15ID:qvsKPb4j0
お前のやってるFF14とかいうチーターまみれの便槽でやりゃあいいじゃねえか
0073名無しさん必死だな
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2021/03/19(金) 21:39:48.27ID:Fav0OEMfa
結局作品が好きでこういうの作りたいです!じゃなく
このタイトルを使えば面白いかも!っていうイナゴ気質に見えるな
そこが細部までこだわったコエテクノのゼルダ無双との違い
0074名無しさん必死だな
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2021/03/19(金) 23:04:33.51ID:zzJIlu8I0
任天堂が使いたいのは技術スタッフであってP、Dはいらん
0075名無しさん必死だな
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2021/03/20(土) 01:39:07.51ID:SUP13Pux0
>>73
前作のゼルダ無双で
むしろコーエー側の方が
ゼルダらしさを守ってたって言われるほど
リスペクトしてたのが高評価だったんだろうね
0076名無しさん必死だな
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2021/03/20(土) 01:41:54.28ID:SUP13Pux0
SONYに頼んで
ラスアス2ファンタジーRPG作れば良いじゃん
0077名無しさん必死だな
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2021/03/20(土) 08:18:24.92ID:EcQJWvifM
ラスアス2でやらせて
ジョエルを殺さない選択を選ぶか
エリー諸共殺すか
アビーを殺すか
を選ばせたら良作になるかな?
0080名無しさん必死だな
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2021/03/20(土) 11:34:26.36ID:bsR3Qi+Bd
このソースでスレ建てるの何度目だ?
もう10回ぐらい同じ>1を読んだ気がするが

>>78
ネタにあえてマジレスすると
スクウェアの設立より初代ゼルダの発売のほうが早いんだ
0081名無しさん必死だな
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2021/03/20(土) 15:13:47.58ID:DfAgiRJc0
>>80
アホコテの言ってることは別にして、スクウェアの独立はその通りでもゲームブランドとしてのスクウェアはそれ以前からあるし、スクウェアが作ったファミコン版テグザーの発売も1985年だぞ
0083名無しさん必死だな
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2021/03/20(土) 16:16:59.17ID:yKyyd4s4M
吉田さんが担当するゼルダMMOなら、もちろん外部ツールの使用はOKだよな?
0085名無しさん必死だな
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2021/03/20(土) 18:26:43.29ID:Ffk4p5Jk0
マジレスすると吉田はレベルデザイン素人だと思う
14の中でさえゲーム内で何が何だかわからんギミックだらけで
外部での解説や動画で意味がわかるとかダメだろ

スクエニはカプコンとちがってアクション任せられる信頼もない
0087名無しさん必死だな
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2021/03/20(土) 22:24:24.71ID:SUP13Pux0
>>77
まずはアビーを美少女黒魔導士にするか選択させてよw
0088名無しさん必死だな
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2021/03/20(土) 22:26:48.51ID:ADIpPST50
何回目だよ
まあ、絶対失敗する企画じゃねぇか
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