【悲報】 PS4の寿命が尽きたソニー、携帯機も撤退、PS5にも暗雲★45 【ソースあり】
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PS4は宣伝ほど売れていない
PS4は 1億台出荷 だが
PS3も 8740万台出荷
大赤字9000億円のPS3も8740万台出荷
https://diamond.jp/articles/-/7789
プレイステーション3以降の累積赤字について、関係者は「東芝に売却したセル工場の売却損を含めて、
9000億円にも達していると聞いている」と話している。「もはやこれ以上、親会社もSCEを放置できなかったのでは
PS3は約60ヵ国で販売
PS4は127ヵ国で販売 流通在庫も在庫も多い
PS3は半額販売など行っていない
PS4は毎年正味の半額販売
PS4は投げ売りを通常販売数にカウントすることに疑問も出ている 1ドルでも0ドルでもカウントか?
PS4、2018年海外、発売間もないキラータイトルをバンドルして199ドル実質半額
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1595056072/3
PS4、2018年 日本でもPS4本体5000円引き+ソフト2本無料の実質半額
https://japanese.engadget.com/2018/12/08/ps4-5000-2/
PS4、2019年海外、PS4本体149ドル 完全に半額
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1571815216/
PS4、2019年 アマゾンPS4がマジで激安!本体1万円引き+ソフト2本無料
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1575594258/
PS4 2020年 香港でPS4 1TB(日本38,478円)が、ソフト3本+PSPlus3ヶ月を同梱で330ドルで今日から販売!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1598596026/ 年度 HARD SOFT
2006 3447万台 2億0772万本 Wii/DSLite発売
2007 5067万台 3億1821万本
2008 5755万台 4億0260万本 DSi発売
2009 4768万台 3億4350万本 DSiLL発売
2010 3621万台 3億0169万本
2011 2847万台 1億9920万本 3DS発売
2012 2373万台 1億4702万本 WiiU/3DSLL発売
2013 1631万台 1億2320万本
2014 1259万台 1億0186万本 New3DS/New3DSLL発売
2015 1016万台 8321万本
年度 現金及び現金同等物残高
2006 6887億 (H19.4. 1時点) Wii/DSLite発売
2007 11035億 (H20.4. 1時点)
2008 8941億 (H21.4. 1時点) DSi発売
2009 9313億 (H22.4. 1時点) DSiLL発売
2010 7243億 (H23.4. 1時点)
2011 4071億 (H24.4. 1時点) 3DS発売
2012 4693億 (H25.4. 1時点) WiiU/3DSLL発売
2013 3412億 (H26.4. 1時点)
2014 2815億 (H27.4. 1時点) New3DS/New3DSLL発売
2015 2581億 (H28.4. 1時点) 2020年ゲーム企業収益ランキング
1位:テンセント(197億ドル)
2位:ソニー(142億ドル)
3位:マイクロソフト(98億ドル)
4位:アップル(95億円ドル)
5位:アクティビジョン(69億円ドル)
6位:グーグル(65億円ドル)
7位:ネットイース(62億円ドル)
8位:EA(53億円ドル)
9位:任天堂(43億円ドル)
10位:バンダイナムコ(27億円ドル) 任天堂全11ハード全ソフト合計(1983年7月〜2021年3月) 48億28800万本
ソニー全6ハード全ソフト合計(1994年12月〜2021年3月) 50億34930万本 (フリプは含まない)
2020/4-2021/3
PS5/PS4ソフト 33,890万本(ファースト5,840万本、サード28,050万本)
Switchソフト 23,088万本(ファースト18,332万本、サード4,756万本)
ソース:
https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/hard_soft/index.html
https://www.sie.com/corporate/data.html
https://www.sie.com/corporate/release/2020/200131.html 2021年3月期第2四半期
ソニーゲーム&ネットワーク
ソフト売上高9526億円
任天堂
ソフト売上高3630億 PS2 15500万台
DS 15400万台
GB 11870万台
PS4 11100万台
PS 10250万台
Wii 10160万台
PS3 8740万台
360 8580万台
PSP 8200万台
GBA 8150万台
スイッチ 7800万台
3DS 7280万台
FC 6190万台
SFC 4910万台
ONE 4000万台
64 3290万台
GC 2170万台
VITA 1610万台
WiiU 1360万台 Wii
任天堂据え置きハード普及台数1位
DS
任天堂ハードソフト売上1位
PS4はWiiの普及台数とDSのソフト売上を抜き
PS史上最高の利益を生み出しました(PS2越)
そんなPS4からPS5に世代交代した今
寿命が尽きたと言い放ち
失敗扱いしようというのがこのスレのコンセプトです DL全盛期のこのご時世に未だにパッケ限定週販(スイッチのみ一部DLカードを含む)を盲信してる時点でお察し
いい加減情報を更新しようね
2020/4-2021/3
PS5/PS4ソフト 33,890万本(ファースト5,840万本、サード28,050万本)
Switchソフト 23,088万本(ファースト18,332万本、サード4,756万本)
激動の人事関連
◆不振でハウス社長、突然の更迭。新会社設立から僅か一年半
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1506992938/
http://dengekionline.com/elem/000/001/603/1603568/
◆SIEのCFOへ就任の武田氏の経歴 どうやら撤退の専門家のもよう
ttps://www.sony.co.jp/SonyInfo/News/Press/201602/16-020/index.html
ttps://blogimg.goo.ne.jp/user_image/34/f7/019c41b49a1dd47ee3ca02572d71061f.jpg
ttp://www.sonyenergy-devices.co.jp/transfer.html
ソニーストレージメディア・アンド・デバイス株式会社 取締役(就任) 武田和彦 →豊里サイト閉鎖
ソニーエナジー・デバイス株式会社 取締役(就任) 武田和彦 →電池事業、村田製作所へ
ソニー・インタラクティブエンタテインメント 取締役(就任) 武田和彦
◆SIE三浦副社長が突然退任 後任すら未定
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1538117469/
◆SIEJAからトロとコンサートを担当する伴氏が退社
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1543579253/
◆ソニーが懲罰人事、小寺社長、副社長に降格
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1549935240/
◆平井会長が取締役を退任へ「35年間過ごしたソニーグループから卒業することを決めた」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1553759532/
◆盛田SIEJAプレジデント取締役退任、後任は未定
https://twitter.com/mochi_wsj/status/1178929453092593665
◆SIEワールドワイド・スタジオの吉田修平プレジデント解任
https://www.4gamer.net/games/999/G999903/20191107139/
◆SIEワールドワイド・スタジオのチェアマンを務めていたショーン・レーデン氏が退任
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20191001005/
◆SIEジャパン、プロダクトテクノロジー部廃止、ビジネスデベロップメント部廃止
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1585729142/
◆『サイレン』『グラビティデイズ』の外山圭一郎氏がSIEから独立。
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1606957498/
◆ソニーDays Goneのディレクター、ジョン・ガービンとジェフ・ロスが退社
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1606994549/
◆SIEの前社長・現副社長の小寺が今期でSIEから離職、後任は未定
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1611291408/
◆14年間で5000本の映像を作成した曽我部、SIE JAPANスタジオを退社 ←───New!!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1614162104/
◆ブラッドボーンP山際、SIEJAPANスタジオ退社 ←──────────New!!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1614225789/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
ソニーは携帯機から撤退
【速報】SIE社長、Vita後継機が存在しないことを正式に認める
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1575414221/
GameInformerのインタビューより:ジムライアンのコメント
https://www.gameinformer.com/feature/2019/12/03/the-first-25-years
「PlayStation Vitaはさまざまな点で優れていて、実際のゲーム体験は素晴らしいものでしたが、
明らかに今はもはや存在しないビジネスです」
E3も撤退
「来年のE3不参加は事実。同時期にイベントを行う予定はなし」過去24年間で初の事態
https://www.gamebusiness.jp/article/2018/11/19/15166.html
https://news.denfaminicogamer.jp/news/181116c
ソニー、ゲーム見本市 E3 出展を今年も取りやめ。「注力するのに最適な場ではない」
https://japanese.engadget.com/jp-2020-01-14-e3.html
「プレイステーション」とコミュニティとのエンゲージメントをより強固にするべくE3不参加
https://www.gamebusiness.jp/article/2018/11/19/15166.html
ソニー、公式PSフォーラムを完全閉鎖
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1581900997/
ソニーがE3 2019に参加しない理由を明かす
https://jp.ign.com/ps4/33046/news/e3-2019
「2月にはDestination PlayStationというイベントが開催され、
すべての小売業者とサードパーティのパートナーが、その年の予定を聞くことができます。
彼らは2月に商品の購買について話し合うのです。
今はもう、6月では小売業者とクリスマス時期のプランについて話し合うには遅すぎます」
日本のゲーム市場は拡大しており世界二位
日本市場を捨てて世界シェアはナンセンス
2016年度 家庭用ゲーム市場規模比率(国内外別、ソフト・ハード合計 日本 11.1%
http://www.garbagenews.net/archives/2181665.html
2017年度 日本市場は前年比121.8% (ハードは前年比152.7%)
https://www.famitsu.com/news/201804/02154730.html
2018年国内家庭用ゲーム市場速報。家庭用ゲーム市場規模は4343億円、ソフト市場は2年連続プラスに
https://www.famitsu.com/news/201902/18172114.html
2019年国内家庭用ゲーム市場規模は4368.5億円。前年比100.6%で微増。ソフト市場は3年連続プラス成長。
https://www.famitsu.com/news/202003/04193854.html
2020年国内家庭用ゲーム市場規模は3673.8億円(昨年対比112.5%)。
https://www.famitsu.com/news/202101/12212713.html
2020年 ジム・ライアン「日本は世界で2番目に大きく、本当に重要な市場。」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1607075876/
Switchは既にPS4の普及速度を上回っている
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1580398059/
全世界ハード売上
https://i.imgur.com/TVfKDdo.jpg
Switch 34ヶ月 5248万台
PS4 35ヶ月 4740万台
電撃 2018年度集計発表 PS4 9,873,048本 Switich14,182,340本
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1554372765/
日本でも Switch>>>PS4
世界でも Switch>>>PS4
NPD2019 二年連続でSwitchが一位
【NPD2019】スイッチ…650万台、PS4…387万台、XB1…305万台
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1580254773/
https://www.resetera.com/threads/december-2019-npd-u-s-hardware-predictions-closes-tuesday-january-14th.163200/
YTD 2019
NSW: 6.5M (+15%) (現世代最高年間台数)
PS4: 3.87M (-27%)
XB1: 3.05M (-30%)
参考
YTD 2018
NSW: 5.64M
PS4: 5.33M
XB1: 4.34M
ファミ通2018年TOP10 1/1〜12/30
1位 2,360,655本 Switch 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
2位 1,949,592本 PS4 モンスターハンター:ワールド
3位 1,253,677本 Switch ポケットモンスター Let’s Go! ピカチュウ・イーブイ
4位 1,122,324本 Switch スプラトゥーン 2
5位 *,926,553本 Switch マリオカート 8 デラックス
7位 *,764,853本 Switch スーパー マリオパーティ
6位 *,664,815本 Switch 星のカービィ スターアライズ
8位 *,575,926本 Switch スーパーマリオ オデッセイ
9位 *,525,045本 Switch Minecraft
.10位 *,491,648本 Switch ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド SIEは100円でばらまいたデジタルコンテンツを単価7000円で計上したりするんだろ?無敵の人やん
注※ G&NS分野 ゲーム分野は音楽と映画を含む
https://i.imgur.com/euvDp9t.jpg
ゲーム事業はSIEだけ
株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント 令和2年度決算公告
https://catr.jp/settlements/27cc8/162435
売上高. 1兆208億円(前期比 46.3%増)
営業利益 999億円(前期比 43.9%増)
任天堂の2021年3月期決算は増収増益、純利益は4,803億円(前期比 85.7%増)
https://www.inside-games.jp/article/2021/05/06/132196.html
売上高 1兆7,589億円(前期比 34.4%増)
営業利益 6,406億円(前期比 81.8%増)
PS4は好調と思われがちだが、債務超過が非常に多い
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1509421953/
1993 SCE創立(本社:日本)
2010年 債務超過で旧SCE解散後、SCE設立(本社:日本)
2011年 債務超過 0
2012年 債務超過720億
2013年 債務超過710億 ←──────────── PS4 発売
2014年 債務超過580億
2014年 SCEJAへ社名変更(本社:日本)
2015年 債務超過580億
2016年 債務超過440億
2016年 SIEに社名変更(本社:アメリカ)
2017年 黒字263億
2018年 黒字724億 >>1
Pig Stai ton のゴキブタ「………」
Pig Sta ton のゴキブタ「………」
PS5はもう終わった
PSは偶数が売れるからPS6に期待
※ 重要なのに軽視されがちな情報 ※
CFOの唖然とする発表、「今までと違いPS5は発売に事業が赤字に転落しなかった」
https://gamebiz.jp/?p=186988
https://catr.jp/settlements/88eb1/207416
SIE設立 2016年4月1日 (2016年度は2017年官報)
2017年官報 売上高 8750億円 営業利益 642億円 営業外利益 0億円 経常利益. 642億円
2018年官報 売上高 8823億円 営業利益 724億円 営業外利益 847億円 経常利益 1571億円
2019年官報 売上高 9137億円 営業利益 997億円 営業外利益 826億円 経常利益 1822億円
2020年官報 売上高 6978億円 営業利益 695億円 営業外利益 362億円 経常利益 1057億円
2021年官報 売上高.10208億円 営業利益 999億円 営業外利益.1043億円 経常利益 2043億円
SIEは度重なる新SCEの債務超過を帳消しにすべく新たに設立された会社で売って儲けられるような資産はない
たった4年間に営業外利益3078億円。本社から持ち出そうがソニーの勝手だが、これで赤字回避自慢はどうかと
【悲報】ソニーさん、ソフト売上をDL専売を含むどころか、PS4とPS5の合算数字にしてしまう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1612336584/
ソフトを売るためにハードを赤字で普及させるのに、ソフトの販売数が非公開では本末転倒
SIE「JAPANスタジオはASOBIチームを中心に新組織に再編」27年の歴史に幕
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1614305151/
『パタポン』ゲームデザイナー「ジャパンスタジオ解散なわけですが」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1615863133/
SIEはJAPANスタジオ再編と言い張っていたが、あっさり解散だとバレてしまう
以上テンプレ
追加情報@
発表の度に機能が目玉機能が減少中
2019年5月21日発表 ソニーIR PS5
https://www.famitsu.com/images/000/176/535/y_5ce37de396c26.jpg
・最新のCPUGPU
・SSD
・下位互換
・レイトレ
・8K
・3Dオーディオ
2020年5月19日発表 ソニーIR PS5
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1595056072/12
・SSD
・3Dオーディオ
8K出力でプレイできることと、8Kディスプレイに接続できることは、全く別次元の話
playstation公式サイト 2020年7月16日〜2021年1月4日 魚拓
https://web.archive.org/web/20200716191327/https://www.playstation.com/ja-jp/ps5/
https://web.archive.org/web/20210104170128/https://www.playstation.com/ja-jp/ps5/
https://www.playstation.com/ja-jp/ps5/
playstation公式サイト
PS5発売前>PS5は8K出力にも対応、4320pの高解像度でプレイできます。
PS5発売後>PS5は8K出力にも対応、4320pの高解像度でプレイできます。
現在 >PS5はHDMI 2.1で接続した8Kディスプレイに対応しています。
公式はコッソリ改ざんしても、小売りの表示は元のまま
https://a.sofmap.com/contents/?id=nw_gf_playstation5&sid=0
>PS5は8K出力にも対応、4320pの高解像度でプレイできます。
https://www.biccamera.com/bc/c/sale/special/ps5/index.html
>PS5は8K出力にも対応、4320pの高解像度でプレイできます。
追加情報A
クラウドゲームについて既にMS主導の提携が去年早々に決まっている
ソニー本社社長がマイクロソフト本社に呼び出され、相手の時間に合わせて日本の夜中にサイン
https://news.microsoft.com/ja-jp/2019/05/17/sony-and-microsoft-to-explore-strategic-partnership/
日経記者「「ソニーがマイクロソフトのクラウドの顧客になった」というのが主たる中身…」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1558081037/
Epic Games, Inc.への追加の戦略的出資のお知らせ
https://www.sony.com/ja/SonyInfo/IR/news/2021.html
補足情報
Sonyジム「PS4とマルチだとPS5の機能を最大限に活かせない。PS5ソフトをPS4に対応させることはない」 2020年5月30
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1622775935/
↓ ↓ ↓
SIE「ホライゾンだけでなく来年に延期したGoWやGT7もPS4版を発売」 2021/06/03
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1622659307/
CFOの唖然とする発表、「今までと違いPS5は発売時に事業が赤字に転落しなかった」
https://gamebiz.jp/?p=186988
https://catr.jp/settlements/88eb1/207416
SIE設立 2016年4月1日 (2016年度は2017年官報)
2017年官報 売上高 8750億円 営業利益 642億円 営業外利益 0億円 経常利益. 642億円
2018年官報 売上高 8823億円 営業利益 724億円 営業外利益 847億円 経常利益 1571億円
2019年官報 売上高 9137億円 営業利益 997億円 営業外利益 826億円 経常利益 1822億円
2020年官報 売上高 6978億円 営業利益 695億円 営業外利益 362億円 経常利益 1057億円
2021年官報 売上高.10208億円 営業利益 999億円 営業外利益.1043億円 経常利益 2043億円
SIEは度重なる新SCEの債務超過を帳消しにすべく新たに設立された会社で売って儲けられるような資産はない
たった4年間に営業外利益3078億円。本社から持ち出そうがソニーの勝手だが、これで赤字回避自慢はどうかと >>12
マジで過去スレ含めてテンプレ貼りと、前スレでスレ立て告知以外一切レスしてないんだな>>1は
それだけをするだけの業者とは考えられないし
それ以前とそれ以降でIDコロコロ変えてるアホなんだろうな >>24
バイアスにかかりまくっててヤバイって病院に相談するといいよ豚君 まあ多分、俺の1レス目の時点で
既にID変えてて
もう>>1のIDでは出現しないんだろうし
言っても遅いんだろうけどさ マイニングに定評のあるPS
ガン掘りに定評のあるステイ豚 >>28
PS5にはマイニング需要って言う、キラーソフトが出てきたよ √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
| /  ̄ ̄ ̄ |
| / ',. へ  ̄ ̄,.へ |
| / ,.-=\ / =-、 | 凄い事態になったでしょう
(6 __,,,ノ( 、_, )。_、,|
| `'ー=ニ=-イ, :|
| `ニニ´ |
| _\____//
´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\ PS4はマイニングがある限り永久商材
そりゃ工場もロボット化する 書くべきか迷ったけれど忖度が異常過ぎるので
SIE設立 2016年4月1日 (2016年度は2017年官報)
2017年官報 売上高 8750億円 営業利益 642億円 営業外利益 0億円 経常利益. 642億円
2018年官報 売上高 8823億円 営業利益 724億円 営業外利益 847億円 経常利益 1571億円
2019年官報 売上高 9137億円 営業利益 997億円 営業外利益 826億円 経常利益 1822億円
2020年官報 売上高 6978億円 営業利益 695億円 営業外利益 362億円 経常利益 1057億円
2021年官報 売上高.10208億円 営業利益 999億円 営業外利益.1043億円 経常利益 2043億円
ソニー・インタラクティブエンタテインメント、17年3月期は営業益149%増の642億円と大幅な増益!
https://gamebiz.jp/?p=186988
ソニー・インタラクティブエンタテインメント、18年3月期の経常益は2.4倍の1571億円…PS4ソフトのネット販売好調
https://gamebiz.jp/?p=213555
ソニー・インタラクティブエンタテインメント、19年3月期の営業利益は37%増の996億円と大幅増益
https://gamebiz.jp/?p=241177
ソニー・インタラクティブエンタテインメント、20年3月期は売上高が23%減の6978億円、営業益30%減の694億円と大幅減収減益
https://gamebiz.jp/?p=270190
ソニー・インタラクティブエンタテインメント、21年3月期の決算は売上高46%増の1兆0208億円、経常益93%増の2042億円と大幅増収増益
https://gamebiz.jp/?p=298882
「営業利益」 と営業外利益を含む 「経常利益」 をソニーに都合よく使い分け、ここまでやると笑えないレベル 米国防総省がPS3を2200台発注、スパコンをアップグレード
https://www.gizmodo.jp/2009/12/ps32200.html
PS3と同じ轍、大赤字の本体だけが売れてしまう 今PS STOREに入ったら「注目」の所で
「Pride、そしてさらにその先へのLGBTQ+表現を一緒に称えよう。」
って表示されるんだがwww
入ってみたらソニーお得意のポリコレタイトルがずらりw
PS STOREって子供も使うだろ?こんなのトップに持ってくるなよw
なんだよこの狂気の感覚w レインボーレインボーレインボー
レインボーだらけw
昔は虹色ってまあまあ好きだったんだけど
ポリコレに乗っ取られて本当に気持ち悪い色になっちゃったな マイニングしてる奴を叩けとか言ってる奴は
やっぱゲハを書き込んだことが現実になる
魔法のノートだと思ってるんか
そんで自分は悪の企業ソニーと戦う
聖なる戦士と思い込んでるわけね
ところでもう(働きもせず)30年は
テタイテタイトウサントウサンゴキゴキゴキイイイイイイイイイイ
って泣き喚いてますけどそろそろ成果は挙がりそうですか? >>43
若者のためw
ポリコレがおっさんおばはんのためにやってることだろうが PSWの脳内では携帯機も撤退していないし債務超過で会社が潰れたのもデマなんだろう どちらにしてもPS5の買取価格が暴落
もう好調で品不足と言えなくなる もうヤフオクもメルカリも暴落中
https://auctions.yahoo.co.jp/closedsearch/closedsearch?min=50000&max=&p=PS5&va=PS5&istatus=1&abatch=2&b=1&n=50
新品未開封、送料無料で7万円から8万円
手数料1割と送料払ったら6万円割れ 来週も再来週も売るものはなく、PS5は週間2万台を割り込む
[05/20] Switch 95,411 PS5 14,044 PS4 1,226 XboxSeries 1,183 3DS 495
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1621515675/
[05/27] Switch 99,118 PS5 16,264 PS4 1,298 XboxSeries 1,176 3DS 376
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1622120455/
[06/03] Switch 71,148 PS5 39,324 PS4 2,562 XboxSeries 547 3DS 425
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1622725251/
[06/10] Switch 97,208 PS5 18,330 PS4 2,725 XboxSeries 630 3DS 341
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1623330062/
[06/17] Switch 78,317 PS5 19,419 XboxSeries 2,694 PS4 1,185 3DS 395
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1623937574/
[06/24] Switch 75,077 PS5 15,346 XboxSeries 3,684 PS4 667 3DS 481
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1624539651/
[07/01] Switch 72,951 PS5 23,438 XboxSeries 4,113 PS4 2,548 3DS 519
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1625144443/
[07/08] Switch 84,494 PS5 16,354 XboxSeries 3,470 PS4 1,159 3DS 732
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1625749271/
もうクレカ換金需要としてもギリギリ PS5は台数が増えないうちに流行が過ぎ去ってしまった SSDに限らずSIEがダンマリ、PS5発売から未だ半年なのに >>57は過疎ってdat落ちしそうなスレを厳選して
決まったスレを決まった順に毎日落ちないように保守している
3回線持ちの実年齢50過ぎの業者
メインのIPは218.228.83.220(岐阜県可児市御嵩町限定のIP)
彼のレス傑作集をご覧ください
中年独身者って性欲処理どうしてるの?風俗?
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1599354356/
58 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/09/06(日) 11:49:52.95 ID:0ujgyHtl0
風俗は金かかるのがなぁ
最近は本田姉妹と神戸まつり中学生美少女サンバダンサーがお気に入り
youtubeでカメラ目線の時にモニターの前で出して
ほーらおじさんのここ見てごらんとか言うのが興奮するんだよな
【急募】エロ漫画みたいな精液量の射精を行う方法
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1565065235/
16 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/06(火) 13:46:01.07 ID:YRlRSpqV0
精液の量は亜鉛だが
エビオス錠は亜鉛じゃなくてミネラルバランスを整える役目やね
まず亜鉛とエビオス錠とビタミンBとミネラル飲め
腹壊すようなら数を調整しろ
乳首をピンチで挟め
リング装着しろ
すぐイかないように金玉を縛れ
すこれば天国が待っているぞ
これだったら藤井聡太に勝てるってもの
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1522922121/
2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/04/05(木) 18:57:45.30 ID:cMvyio400
エロサイトで一瞬にしてどこに本リンクがあるか見分ける能力
ID:yiPtG1hX0
http://hissi.org/read.php/ghard/20210712/eWlQdEcxaFgw.html?thread=all
昨日
ID:gNWG9KND0
http://hissi.org/read.php/ghard/20210711/Z05XRzlLTkQw.html?thread=all >>57-58
末尾Kって一番最初のレスは必ず
新スレおめでとーございますみたいなレスだよな
だから、その後の自演来るなってのが即分かる なぜID無しの荒らしがタカるんだろう? このスレはそんなに都合が悪いのか? >>27
実際>>1はそれ以前には一切レスしておらず
テンプレ貼って前スレで立てましたレス以外一切せずに消えてるから怖い
http://hissi.org/read.php/ghard/20210711/Y1FnZUFhMm8w.html
前スレも前前スレも
それ以前も全てこれだぞ コロナ禍中は半導体不足で製産数足りず、コロナ明けてからは当分アウトドア志向の人が増えるだろうから製産しても売れず
これもう詰んでんな ひたすら話題逸らしに全力なIDストーカー、やっぱりこのスレは都合が悪いらしい マイニング需要でPS5も安泰らしいからよかったではないか >>10のPS側の売上は
実はPS3時代より売れてないんだ
昔はこれより売れてる数字を貼って世界最下位煽りをされたもんよ
PSの売上は間違いなく落ちてるよ
ただ任天堂ハードは落ちたPSにも勝てないだけで ソース有の事実しか書いてないからな、
現実が受け入れられないPSカルト教にとっては最大の敵 >>10
>>65
何が売れていないか正確に説明できないなら警察の仕事だな
どの資料でも任天堂のほうが売れている
株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント 令和2年度決算公告(2021年3月31日)
https://catr.jp/settlements/88eb1/207416
売上高. 1兆208億円(前期比 46.3%増)
営業利益 999億円(前期比 43.9%増)
任天堂の2021年3月期決算は増収増益、純利益は4,803億円(前期比 85.7%増)
https://www.inside-games.jp/article/2021/05/06/132196.html
売上高 1兆7,589億円(前期比 34.4%増)
営業利益 6,406億円(前期比 81.8%増) 逆ざやハードのくせに利益出てるのがすごいね
これもマイニング効果なのか >>68
いや、債務超過で解散してPS4の開発費の赤字はチャラで新会社SIE
PS4を売って儲けるだけの会社なのに、なぜか本社から謎の3千億円
これだけ湯水の如く金を注ぎ込めば、PS5が200ドル逆ザヤでもSIEは赤字にならんわな ホントにPSは中身がない、中身を増やす気があるとも思えない 大きく見せる事しか無いから。。。
実際本体が大きいけどさ 【コング】1位モンハン 2位プロスピ 3位マイクラ 4位マリオゴルフ 5位ミートピア
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1626041635/
PSWの強い要望でゲハに入ってきたランキングにPSWが寄り付かない そろそろゴキのソースのない嘘コピペも追い込んでいくべき
キチガイなら逮捕されないわけじゃないぞ PS5も8月には抽選もなくなって小売りで埃被ってそう ガンボリーの軌跡
356 名無しさん必死だな sage 2021/06/21(月) 05:26:41.67 ID:OpcxbN/qd
検索履歴のrt20183ってなんだろ?と調べたらさ…
高橋 (@rt20183) | Twitter
The latest Tweets from 高橋 (@rt20183). 179× 75×29凸凹回ガタイデカマラ18♂です。何でもあり。鍛えてるタチ、ウケ、リバ好きです。 ソニーが圧倒的な高収益体質に大復活できた本質
エレキ地位低下の一方、グループ6事業を「掛け算」
https://toyokeizai.net/articles/-/440105 中身のない記事だなと思ったら、東洋経済かよ
日経ですらやらないというか、東洋経済しか書かない恥ずかしい提灯記事
https://toyokeizai.net/articles/-/316968?page=2
キャッシュフロー(別に自由に使える金ではない)でランキングするのは東洋経済だけ
しかもキャッシュフロー単発比較すると違法なので、横に有利子負債を書いてるが、全く考慮しない こんなところで息切れしていたらPS5はハードとして終ってしまうぞ もうPS5を立て直すのは無理じゃねーか?
大赤字覚悟でPS6を作った方が低くても可能性がある マイニング専用PS6
逆ザヤでつくれば爆売れしそう >>89
どんどん萎んでいくPS5、思っていたより遥かに早い キムタクにガン掘りのイメージ付いたら目も当てられないわな もうヨカッタ探しを始めるべき、PS5の電源が入ってヨカッタとかファンが回ってヨカッタとか ルデヤが暴落したから抽選で買うやついなくなるんじゃね?
ゴキブリは口ばっかりでハードは持ってない奴ばっかりだからぜひ購入してやれよ そもそも値段が付くPS5は新品未開封のみ
新品同然であろうと定価も割れる
ゲームユーザーの需要が値を動かしてない PS5でゲームがやりたいなら、未開封でも開封でも価格はそんなに変わらんはずだわな 週販がたった1万5千台のPS5が好調なんて誰が言い出したんだ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています