ファイアーエムブレム エンゲージ 初週14.4万本wwwwwwwwwwwwwww
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
1位(初登場) Switch ファイアーエムブレム エンゲージ
14万4558本(累計14万4558本)/任天堂/2023年1月20日
https://www.famitsu.com/news/202301/27290625.html /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ
|:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
|/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
.i⌒|::::::::::::::::(.o o,)::::: |⌒i イライライライライライライライライライライラ
.、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノイライライライライライライライライライライライラ
!::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライ /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ
|:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
|/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
.i⌒|::::::::::::::::(.o o,)::::: |⌒i イライライライライライライライライライライラ
.、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノイライライライライライライライライライライライラ
!::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライ /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ
|:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
|/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
.i⌒|::::::::::::::::(.o o,)::::: |⌒i イライライライライライライライライライライラ
.、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノイライライライライライライライライライライライラ
!::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライ \任任任任任任任\
任任任 任任任任\
\任任 任任\
\任任 任任\
任任 ┛┗ 任任\
任任 ┓┏ \ / 任任
/ 任_ /" ̄ ヽ / ̄ヽ 任任\
| # ̄´・・・,; /¨\ ∨ _ | 任任
: / 、 ヽ,_ ∥ / / |_ 任\
/ ・∵・ \_ _人 ―´ / ̄・・〟_.任
/ ∵・∵・∵(⌒ヽ ,;―.―''' :・…∴ ̄ ヽ ~':
・ :∴・:∴ / ‐' ∴…∴・∴ 'l 」
i / / ̄ ̄ ̄ヽ、 :∴…∴: |
i / //|⌒|⌒|\ヽ ・∴: i
; 〆 ̄´/任任任任任/ :
・ <任任任任任任任l /
・ 、 \_ /| / /
ヽ ヽ、 `-------' / ' /
ヽ ヽ、__ / ,
`. ` ̄ ̄´ /
ヽ \ / /
\ `ヽ.__,,,,.・´ /
ヽ. .´
`・.______.・
\任任任任任任任\
任任任 任任任任\
\任任 任任\
\任任 任任\
任任 ┛┗ 任任\
任任 ┓┏ \ / 任任
/ 任_ /" ̄ ヽ / ̄ヽ 任任\
| # ̄´・・・,; /¨\ ∨ _ | 任任
: / 、 ヽ,_ ∥ / / |_ 任\
/ ・∵・ \_ _人 ―´ / ̄・・〟_.任
/ ∵・∵・∵(⌒ヽ ,;―.―''' :・…∴ ̄ ヽ ~':
・ :∴・:∴ / ‐' ∴…∴・∴ 'l 」
i / / ̄ ̄ ̄ヽ、 :∴…∴: |
i / //|⌒|⌒|\ヽ ・∴: i
; 〆 ̄´/任任任任任/ :
・ <任任任任任任任l /
・ 、 \_ /| / /
ヽ ヽ、 `-------' / ' /
ヽ ヽ、__ / ,
`. ` ̄ ̄´ /
ヽ \ / /
\ `ヽ.__,,,,.・´ /
ヽ. .´
`・.______.・ \任任任任任任任\
任任任 任任任任\
\任任 任任\
\任任 任任\
任任 ┛┗ 任任\
任任 ┓┏ \ / 任任
/ 任_ /" ̄ ヽ / ̄ヽ 任任\
| # ̄´・・・,; /¨\ ∨ _ | 任任
: / 、 ヽ,_ ∥ / / |_ 任\
/ ・∵・ \_ _人 ―´ / ̄・・〟_.任
/ ∵・∵・∵(⌒ヽ ,;―.―''' :・…∴ ̄ ヽ ~':
・ :∴・:∴ / ‐' ∴…∴・∴ 'l 」
i / / ̄ ̄ ̄ヽ、 :∴…∴: |
i / //|⌒|⌒|\ヽ ・∴: i
; 〆 ̄´/任任任任任/ :
・ <任任任任任任任l /
・ 、 \_ /| / /
ヽ ヽ、 `-------' / ' /
ヽ ヽ、__ / ,
`. ` ̄ ̄´ /
ヽ \ / /
\ `ヽ.__,,,,.・´ /
ヽ. .´
`・.______.・
\任任任任任任任\
任任任 任任任任\
\任任 任任\
\任任 任任\
任任 ┛┗ 任任\
任任 ┓┏ \ / 任任
/ 任_ /" ̄ ヽ / ̄ヽ 任任\
| # ̄´・・・,; /¨\ ∨ _ | 任任
: / 、 ヽ,_ ∥ / / |_ 任\
/ ・∵・ \_ _人 ―´ / ̄・・〟_.任
/ ∵・∵・∵(⌒ヽ ,;―.―''' :・…∴ ̄ ヽ ~':
・ :∴・:∴ / ‐' ∴…∴・∴ 'l 」
i / / ̄ ̄ ̄ヽ、 :∴…∴: |
i / //|⌒|⌒|\ヽ ・∴: i
; 〆 ̄´/任任任任任/ :
・ <任任任任任任任l /
・ 、 \_ /| / /
ヽ ヽ、 `-------' / ' /
ヽ ヽ、__ / ,
`. ` ̄ ̄´ /
ヽ \ / /
\ `ヽ.__,,,,.・´ /
ヽ. .´
`・.______.・ \任任任任任任任\
任任任 任任任任\
\任任 任任\
\任任 任任\
任任 ┛┗ 任任\
任任 ┓┏ \ / 任任
/ 任_ /" ̄ ヽ / ̄ヽ 任任\
| # ̄´・・・,; /¨\ ∨ _ | 任任
: / 、 ヽ,_ ∥ / / |_ 任\
/ ・∵・ \_ _人 ―´ / ̄・・〟_.任
/ ∵・∵・∵(⌒ヽ ,;―.―''' :・…∴ ̄ ヽ ~':
・ :∴・:∴ / ‐' ∴…∴・∴ 'l 」
i / / ̄ ̄ ̄ヽ、 :∴…∴: |
i / //|⌒|⌒|\ヽ ・∴: i
; 〆 ̄´/任任任任任/ :
・ <任任任任任任任l /
・ 、 \_ /| / /
ヽ ヽ、 `-------' / ' /
ヽ ヽ、__ / ,
`. ` ̄ ̄´ /
ヽ \ / /
\ `ヽ.__,,,,.・´ /
ヽ. .´
`・.______.・
\任任任任任任任\
任任任 任任任任\
\任任 任任\
\任任 任任\
任任 ┛┗ 任任\
任任 ┓┏ \ / 任任
/ 任_ /" ̄ ヽ / ̄ヽ 任任\
| # ̄´・・・,; /¨\ ∨ _ | 任任
: / 、 ヽ,_ ∥ / / |_ 任\
/ ・∵・ \_ _人 ―´ / ̄・・〟_.任
/ ∵・∵・∵(⌒ヽ ,;―.―''' :・…∴ ̄ ヽ ~':
・ :∴・:∴ / ‐' ∴…∴・∴ 'l 」
i / / ̄ ̄ ̄ヽ、 :∴…∴: |
i / //|⌒|⌒|\ヽ ・∴: i
; 〆 ̄´/任任任任任/ :
・ <任任任任任任任l /
・ 、 \_ /| / /
ヽ ヽ、 `-------' / ' /
ヽ ヽ、__ / ,
`. ` ̄ ̄´ /
ヽ \ / /
\ `ヽ.__,,,,.・´ /
ヽ. .´
`・.______.・ CCFF7のリマスターより売れてないと思うと大して事ないように思えるな なんで発狂したんや
カタチケ向きとはいえ勢いあったからもうちょい売れててもおかしくない予想が多かったやろ
この数字で煽ってこそのゲハやろ 風花雪月
1位(初登場) Switch ファイアーエムブレム 風花雪月
14万3130本/任天堂/2019年7月26日発売 あれ?コングで前作以上だから任豚は20万余裕とか言ってなかった?
まったく売れてないし、クソゲだからジワ売れ絶望w カタチケ考えると27万~30万位か
いつもと変わらんな 風花もエンゲージも何でもやるエムブレマーがまず突っ込んで様子見勢がその後行くって感じなのかねえ >>22
誤差レベルだな、同じやつしか買ってないのか 初週に買う層は増減殆どない
風花みたいに評判が良いとその後の累計数はかなり伸びる
それがファイアーエムブレム 前作が長期的に伸びまくった会心の出来だった次回作としては少なく思えるな
前作の評判が影響するはずなのに カタチケ勢が多いとはいえパケの売り上げが風花雪月と同じってことは新規はあまりいなさそう ギリギリ前作超えだけどジワ売れはしそうにないから風花は下回りそう 【ソフト&ハード週間販売数】『ファイアーエムブレム 風花雪月』が14.3万本で1位!『釣りスピリッツ Nintendo Switchバージョン』など新作4本がTOP10入り【7/22~7/28】
https://s.famitsu.com/news/201907/31180621.html よっしゃニアピン!!
FEエンゲージ 売上予想スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1674729456/
4 名無しさん必死だな [sage] 2023/01/26(木) 19:45:13.24 ID:bmwczS9/d
143,247と予想 うーんもう少し増えると思ったが
DLに流れてるのか どっぷりとポークンを集計しているゴキ
次回待ってるぜ キャラデザが人を選びまくる上に公式から出てくる情報がうぇーいやら筋肉体操やらヤバそうな雰囲気出すぎだったから様子見も多かったろうね 15 名無しさん必死だな[] 2023/01/26(木) 20:17:21.53 ID:f6aHf9+r0
16万 こんなもんやろ
20万 思売れ
25万 何があった!?
14万はどうなるのw 国内でも30万から50万くらいの固定層がいて海外含めれば200万〜300万くらいはいるも思うと昔に比べれば随分安定したね 2800万台も売れてるハードなのに14万て...😂 >>40
元より買う気ない勢だけど主人公の髪は気持ち悪いと思った スイッチしか売る物ないアホ企業が14万本はまずいでしょう 新規層の開拓という課題は現状では未達だろな
今見えている数字では安定の固定層な印象強い
ターゲット層な若者に受けたかは怪しい
課題次回作に持ち越しはやめてほしいけどなぁ…
呆れすぎて胸焼けしちゃう クソゲーすぎてジワ売れしないし任豚どーすんのwww 風花雪月
1週目 143130本
2週目 ※35804本
3週目 ※34658本
4週目 ※※7864本
5週目 ※※7641本
6週目 ※※6255本 サードだけではなくファーストまで爆死させ始めたスイッチユーザー達 >>58
うぇーいとか言ってくるチャラ男神官が仲間キャラにいる ゴキブリ必死のジワ売れしないでクレクレwwwww
バーカww.w.ww 風花効果で初動はもっといくと思ったけど、予想以上にシナリオに対する警戒感が強かったのか?
今後シナリオにも力入れてくれるようになるならここから伸びなくてもいい >>59
まずソフトを買わないPSユーザーは何なん? 風花は国内最終52万だったか、これを超えるのはちとキツイ
世界累計だと380万だから尚更無理だろう 続編で大きく減ってないのは別に悪いことではないからね、最低限ではあるけど >>59
ポケモンSVは発売3日でDL込み国内400万(公式発表)
ファミ通週販では発売3日で250万
つまり発売3日でパケ250万+DL150万
そして現在SVはファミ通週販で460万に到達しているので単純に460万+DL150万で610万売れてることになやり
更に2週目以降のDLも含めたら700万超えてる可能性は高い
ポケモンSVが爆死だというならプレステで売れたゲームは今まで一つもないな 2786万台のブヒッチはどこに消えたんだ...?😂 今回はチケット見送って限定版買ったわ
画集が豪華すぎるッピ ゲームとして面白いからジワ売れするだろ
風花より売れるかは知らんけど ソラネルの移動がかったるいから2Dバージョン欲しかった
ドラクエ11みたいに 低性能ブヒッチなんてもうぶーちゃんしかやってないでしょ まぁ5年以上かけたワンピが2機種合計で10万売れずに今週10位にすら入れてない方がインパクトとしては強いよね >>76
X押してファストトラベルしたらいいじゃん まぁ国内はたいして変わらんやろうが
海外がどうなるかやな >>80
マイルームとか鍛錬の間とかは読み込み入るのが・・・
果樹園まわりめっちゃ歩きにくい ユナカとかゲハでは叩かれてたけどTwitterじゃ評判よくて大人気なんだよな
発売後でもTwitterでファンアート全くあがらなかったテイルズアライズのゴミ共と比べてファンアートも増えていってるし 風花はちょうどカタチケが始まって数ヶ月くらいで出たからDL率も45%くらいだったけどカタチケ普及した今ならゼノブレ3みたいに60%くらいは行くかね。値段はゼノブレの方が高いから参考になるかは微妙だけど。 海外だと風花は覚醒ifを合算しても届かないほど圧倒的だから国内以上に差がつくと思われる PSに換算したら1万6千本ってとこだな
流石にこれを擁護するのは無理 今のところ年間一位で年末には40位代くらいかな
まぁまぁいい調子だと思う
https://i.imgur.com/sKa95b0.jpg >>66
パッケージの初動が風花と同じなら本体がより普及してる今発売したエンゲージの方が売れてるんじゃない?
ダウンロード版を買う人が相応に増えてるだろうし >>64
この手のシリーズ本編に歴代キャラが出張する作品って往々にして調理に失敗してる率高いしな
購入層がオタクであることを考えると二の足を踏んだのかもしれないね >>85
決算の数は出荷数だから、決算数からパッケージ売上引いた数がDL売上になるわけじゃないぞ
DL比率はそれより下な
ゼノブレ3なんか消化率6割だからDL比率確実に5割未満 ,-─ 、
/妊_娠.\
/|/-O-O-ヽ|\
/ .6| #)'e'(# |9. \
/ |\`‐-=-‐ '/|_\
/_ト このスレには ∠_\
/ \ 任天堂信者の / \
/ < スイッチが入る表現が> ヽ
| / 含まれています。 \ |
\ ^7 /| ,、 /\  ̄ /
`ー─────────── ´ 前作がジワ売れしたはずなのに次回作の初動がほぼ同じ
やっぱキャラデザ大失敗だろこれ
UKでも初動30%減だったしな
失敗したピエロみたいな主人公のあの配色は全てをマヌケに見せて素に帰ってしまう 単純に夏休みに発売された風花雪月と
1月に発売されたゲームの差じゃないの
知らんけど >>92
どのゴキもマジで初週の情報しか無いの笑うからやめろw FEエンゲージ大爆死したな
風花雪月の時に比べて本体が3倍になってるのに売上同じは酷い… 今DL版のランキング見にいったら風花が49位に入ってて草 海外の売上次第だな
ここを落とすようならこの路線は失敗 風花雪月は900時間超えたけど様子見してた
どっちかつうと戦闘面白いって評判だから多分どっかのタイミングで買う
今は聖戦の系譜やってるんで終わるまでは買わないつもり 予約が好調っぽい感じだった割には少ないな
雰囲気やキャラデザでマニア層以外引いたんじゃないか 予約は風花の倍だったはずだが売上は互角、半分はどこへ消えたんだ? 様子見してるけど色々な評価をみると
ジワ売れするのか値崩れするのか判断が難しいな
カービィwiiかニンダイで発表される新作を
選んだ方がいいのか迷う >>106
予約して買う層は増えたけど
予約して買わない層は減ったんじゃね このシリーズがなんで初動405万売れるポケモンと同じ程度の枠をスマブラで貰ってる優遇措置なのか謎すぎる >>108
言葉変だったわ
予約しないで買う層は減った、か 要因は色々あるよ、まだスプラやポケモンやってたりチケット率が増えたり、風花から放れたやつも居るかもしれんが様子見ないと分からんね ティアキン控えてるしチケット利用者は多いだろうな
俺もそうだし これで緑茶だったら間違いなくゼノ3ベヨ3と同じで数ヶ月で半額コース来るで
前作から予約増えてたんならむしろそいつらよりも確実に小売は仕入れすぎて失敗してる >>109
前に桜井が言ってた通り任天堂からFE新作のキャラを入れろとお達しが来るから
任天堂としては柱レベルにプッシュして伸ばしたいIPということなんだろう
それで新作がこの売り上げならうまくいってないと言わざるを得ないが >>116
FEってジワ売れじゃなくて
早々にワゴンに突っ込まれてそれが終わったらいつの間にか高くなってるイメージだわ Switchになってから、それまで人を選んでたシリーズが売れるようになったね、ゼルダとか難しそうだし…で避けられてたシリーズだし エンゲージ売れたらエンゲージ無双出て2度美味しいから頑張って欲しいもんだな FEはジワ売れのイメージより
中古相場が大暴落からの高騰ってイメージしかないわ
エムブレマーなんだかんだ中古で買い直したり
安価になってから手元に置いておくんだよ
固定層25万前後な割にはやたらいるの、それ ゴキブリからしたらこれで爆死認定なんだな、自分とこの心配してろっつうの >>120
ワゴンのイメージなかったわ
ただ初動弱くていつのまにか発売してた感じある >>124
ハード買ってソフトはFEしか買ってない俺みたいなのも割といるんじゃねえのかな >>125
もうゴキはソニーとかPS5には興味なくてSwitchをハブるソフトに興味があるだけだから もうちょい伸びると思ったが、国内のFEは固定層だな
覚醒if風花雪月も同じくらいの売上だし >>129
了解
やるもん無くなったら買ってみるつもり >>84
よろぴっぴとか無理して言ってるのは目にわかるし作中のキャラもドン引きしてるし、あれに拒絶反応を示すのがわからん 風花と全く同じ初動なら同じ国内最終60万いくんじゃね >>134
画像だけ叩いているやつだろうな
>>52みたいなやつ これゼノブレ3の傾向から見たら
新規はパケ、古参はDLだよね 3DS以降はそうでもないけどGBA〜WiiあたりのFEは上で言われてるような値崩れ→しばらくして価格高騰ってパターン多かった覚えがある 数年前とパッケとDLの売上比率違うし読めないし発表も中々しないし何とも言えない感じ >>109
ポケモンと同じで新作ごとに新しいキャラが出るから出さざるを得ないんだろ
ロイみたいに消したら消したで文句つける奴が出てくるし >>128
しかも買わんでそれだから余計にカスすぎる
SIE含めたゲーム業界全ての敵まであるよゴキブリって ワゴンから暫くして高騰は実際にあったね
マイナーハードの蒼炎暁辺りは特に顕著 おいおい初週14万本とかPS5だと覇権取れるんだが? >>142
ストーリーは日本のアニメっぽいくらいで別に酷くはないな好みの問題
シミュレーション部分は暗夜と並ぶ程の出来 >>138
エアプかね
神竜も(ついでに筋肉も)世間知らずだからこれが今は普通なのかと勘違いしてるだけなのに >>146
定点見たらハード別売上で2位のブサ依存が13.7万で草生え散らかした >>52
これアマの画像レビューにあったら購入スルーされるわ
破壊力凄い 本スレで風花が小説ならエンゲージはラノベ
演出の方向性の問題であって別にどっちが優れてるって話じゃないって言ってる人がいたけど別にストーリーは悪いとは思わないんだよなあ >>147
テキストが拙いってなら分かるがストーリーが史上最低とか言っているのは先ずエアプ認定していいわな
ストーリーの流れは至って普通だし >>151
テキストと棒立ち演出が悪いけど、ストーリーはこんなもんだわ スクショ自体は嘘をついてない
今どきこんな主人公がウケると本気でゴーサイン出したディレクターの方が問題
そりゃ敬遠する人もいるでしょうよ >>151
まあ前作使った最新作叩きはゴキブリの常套手段だし
風花も滅茶苦茶叩かれてたよ学園モノだのなんだので ゴキちゃんFEでストーリー最低更新は難しいぞ
あのif暗夜が相手だからなw >>154
その発言でエアプやん
上のスクショは他のキャラにその場で合わせているだけで主人公の性格じゃねえぞ 今回ゴキブリ大好物のアニメ系3Dだから
いつもに増してコンプレックス酷いよなw >>154
別に主人公もユナカもずっとこうなわけじゃないじゃん?スクショ数枚だけで全体がこうなんだとかマジでKPDなんだな ユナカはよろぴっぴより昔の男オタクみたいな喋り方の方が気になるけどそっちは触れられないのかって感じ
声優の力で不快感はないのが凄い >>151
新規狙いで、「若者ならああいうキャラデザと文章が好きなんでしょ」っていうのが見透かされたんだと思う
子供にも真面目に作ったほうが結局受ける
やってみれば実はちゃんとしてるって言っても、中身を評価するのは手に取った人だけだし エアプネガキャンは任豚の得意技やんw
エアプは批判禁止になったら任豚はPSのゲームひとつもネガキャン出来なくなるだろw 主人公はカムイの二の舞
ストレスまみれのUIとスキルシステム
攻略特化のキャラゲーなのに引き継ぎなし
誰も得しないオンライン対戦
叩けばどんどん粗が出てくる >>163
反撃の労務は最高のエアプポジキャンだったなぁゴキブリ
初週観測される前に尻尾切るほどのエアプっぷりはゴキブリのお家芸だよなぁ >>162
いやキャラデザは良いだろ
モデリングは相当力入れてて女の子はどれも可愛いし
風花の女キャラがべレスと一部のキャラを除いてピンと来なかったから、キャラデザに関しては今回は満点に近い ユナカは暗器キャラなんてあんま強く無いやろぐらいの雑な考えで使わなかったけどよく考えたらスキル強いし2周目で使おうと思う。 叩けばどんどん粗が出るって当たり前じゃない?
叩こうと思えばゼルダも腐るほど欠点あるし叩けるよ >>167
今回異常にゴキブリが執着してるのも多分そこだよなw >>167
いや、あの髪色で敬遠した人は絶対いるわ
好みの問題を差し引いても満点はあり得ない >>165
それすべてのゲームに言えるだろ……
風花雪月も叩けばいくらでも粗を出せるよ 一体どの層に向けたゲームなのかね、強いて言えば萌え豚向けか?
DLCまで熱は保てそう?俺は無理だと思うよ 発売前にKMRが関わってるって一気に広まったしあれで警戒されるのは仕方ないね
ディミトリ好きの青おばさん共もTwitterでエンゲージやKMRの批判したりして騒いでたし
ディアマンドなんかは覚醒 if以外のどのFEにいてもおかしくないくらいの良キャラだし青おばさんにも楽しんで貰いたいゲームなんだがね モデリングはムービーシーンのが通常時グラだったらなぁって感じ、普段のはややショボい >>171
>>167にとっては満点に近いってだけだろ、そこ否定すんのはあたおかだよ それいうなら風花雪月も別にDLCまで熱は保ってなかったけど >>167
嘘でしょ…
パッと見の、主人公の赤青半分ずつはファン目線でさえ酷いだろ
モデリングとかそういう話じゃないよ
Vtuberってのが煽りだとは思わんもん
素直な感想があれだろ >>174
小室知ってるような人はほっといても買うからそこは影響低いぞ DLCまで熱が保っているゲームなんか見たことないわ
ポケモンですら発売半年すれば熱は冷めているぞ >>174
青おばさんはエアプも相当多いっぽい
なんか有名実況者が選んでたみたいで実況だけ見たって人をやたらと見る >>174
ディアマンドさん正統派のイケメンですごい好き、アルフレッドは見た目イケメンなのに筋肉イェイイェイ!な感じでなんやこいつ…思うしそりゃ妹にも蛮族言われるわ FEで攻略特化のキャラゲーなのに引き継ぎ無しとか言って叩くってマジで風花しかやってないのかな 当然のように小室小室言っているけど、一般人は小室なんか知らんぞ
自分もゲハで初めて聞いたぞ グラフィックに関してはケチのつけ所ないだろ、戦闘モーションも多彩で相当拘っていて飽きない
良いとこはちゃんと褒めろよ 主人公以外のキャラは良いと思うよ
主人公はさすがに奇抜すぎた >>179
はっきり言ってその辺は慣れ
ってかゲーム実況とか見ないからVらしいキャラデザってのが意味わからん
誰も言語化できないし キャラの味付けがかなり濃いめなのは初見は気になったな。現代向けというか…やってるうちに慣れたけど
ただ百合豚はダメだわ、使わなきゃ縛りプレイなほどの強キャラだから仕方なく使うけど 青おばさんはエアプというかSRPG部分いらないとか言ってる基地外もいるから… >>84
Twitterの腐れ共は頭空っぽだからね
>>167
うんまぁ某5よりは女の時点で勝ってるけど……正直五十歩百歩だと……
まあ擁護派の頭脳レベルは同じくらいだから仕方ないな ロサードの声はもう少し何とかならんかったのか
普通にさせるだけで人気出たろうに勿体ない 100人に1人くらい買ってるんだな
思ったより売れたな >>194
中身がアンチたくさんのカマホモだからしゃーない
何周しようとアイツ絶対使わんわ気持ち悪い、一生ベンチじゃ
それか仲間になったら真っ先に殺してロストもありかな 風花は4ルートあるのに1ルートがクソ長いから引き継ぎないとマジでやってられない内容だから引き継ぎが必要なだけで分岐ないFEに引き継ぎって内容変わらないままヌルゲー加速させるだけじゃね? ここでも感じた事だけどFE最大の敵っていつも身内だよな...内ゲバ好きすぎでしょこの民族 >>193
某5ってなんだよ
こういう検索避けみたいな事をする奴って大抵お客さんな腐なんだよな >>194,195
カマホモは失せるべき存在だから仕方ないね
男のロン毛とかマジで嫌い 青おばは風花雪月内でも赤と黄色一切プレイせずに最も情報量が少ない青以外をネガキャンすらようなド腐れだから仕方がない
ユナカはいつの間にか回避盾として大活躍してる 某5言ってんのペルキチじゃね。ペルキチ言われるの気にして伏せてると思うと笑うわ。 分岐は確かに欲しかったかもしれん
1周目とは違うルートで遊びたいしな >>199
腐女子と一緒にするな
あんな奴らと同類に見られるなんて酷い屈辱
腐れどもなんてどうせキャラでブヒブヒしてるだけだし >>202
別に伏せる気ないですけどね
自分がペルキチって事も >>204
じゃあ某5がなんなのかはっきり言えよw 擁護レス付けてる人の気持ちも分かる
やれば分かるって
でもツートンに理由があるとか、やれば慣れるとか、そういうのは手に取った人だけなのがな…
まぁ結局、内輪で完結するしかないシリーズってことなのかも知れない
次も出るだろうしそれで良いわな FEは新作のストーリーがラノベみたいってよくネガキャンされるけど
初代も当時のライトノベルってのは都合悪いのかね >>206
そりゃ下請のアイディアをパクってクソゲー出したからね
>>207
こいつらよりずっとマシ
>>208
真5一択じゃん
カマホモロン毛はキモイ
シナリオもエンゲージと同レベルだしどちらも反省しろ いやこんなゲームはキャラでブヒブヒする方が正しいしそういうゲームだろ でもまあFEはキャラの性能について語ってるのが一番楽しいな
エーティエの異常な力の伸びとかああいう不確定要素が面白い 初週はまあこんなもんでしょ
悪評が効いてくるのか、脳死で買う層がいるのかこれからわかる >>189
それは分かる
主人公の髪色と過去作キャラ以外のキャラデザはシリーズ最高レベル
次作はイラストレーター続投、主人公は無難なデザインで過去作要素排除してほしい >>213
1990年代の発展していったラノベみたいな展開と
2023年のなろうも衰退してるレベルのラノベみたいな展開は意味合いが全く変わるな 風花は前作エコーズがかなり大味で簡単な難易度だった記憶があるからあのゲーム性でもできたがエンゲージの後に風花みたいな難易度のFE来たらちょっと萎えると思う >>214
真5に女キャラってほとんどいないじゃん
ペルソナ5のことかと思ったわ
ペルソナ5は女キャラはどれも微妙だし
というか男キャラもだな
みんな絶妙な不愉快さがあって好きなキャラがいなかった ♯FEみたいに関わってるなら仕方ないとして今回のエンゲージはまったく無関係なんだよなw 指輪を返してくださいは不覚にもリュー男とシンクロしてしまった
そりゃ誰だってそう言いたくなるよ... >>220
10代向けってのが変わらないのに初代を硬派って事にしたい人がたくさんいて不思議なんだよ
結局当時から時代で変わってくものについてけない老人が騒いでるだけなんじゃないかと コーエーテクモが関わってない時点でシナリオは期待できないのは分かってた
今のIS純正のFEだとシナリオはifから何も成長してないのが確認出来た、相変わらずシミュレーションゲーム部分は面白いが エンゲージのシステムで過去キャラ使わないってなるとそもそもシステムそのものを変えた方が良くなる感じはある。初めて会ったばかりのキャラを色んなキャラで取っ替え引っ替えするのはね。 >>222
主人公がカマホモじゃない時点でエンゲージの方が一応勝ってはいる
男主人公でも女主人公と同じ見た目だったら同格のクソだった
>>223
#FEからぱくって下請け虐めしてるしSH2を叩きまくったじゃん ペルソナキチってFEHの本スレで一時期荒らしてたペルソナガイジだろ
水着ベレスの絵がよっぽど股間に響いたらしく水着ベレスの画像貼りながらキモキモエンブレムとか発狂してたFEコンプのゴキブリ
頻繁にペルソナ持ち上げてFE叩いてたからペルソナガイジと本スレで呼ばれていたんだよね >>229
ごめんそれは冤罪
風花雪月はどうでもいいしベレスなんてどうでもいい
真5さえ叩ければどうでもいい
SH2持ち上げは武器だしエンゲージ叩きもそのついで >>225
加賀FEが硬派なわけがないな
だがテキストは明らかにエンゲージより上手かった
てかうぇーいとかよろぴっぴ言い出すSRPGの悪い意味でのインパクトは半端ない 中身は面白いと言っても初動は各所で暴れてアマゾンレビューとかでも荒れたからその影響は少なからず出ている(出てくる)と思う
今後の口コミに期待だな >>212
エアプに語る資格なし
結局Vらしいデザインってなんだったんだよ シナリオは聖戦、キャラは風花、ゲーム性はエンゲージ、キャラデザはワダサチコ(GBA3部作大好き)なFE出てくれねえかな〜 【速報】十三騎兵 2周年特番が今夜19時より配信。続編発表か?
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1638088562/
1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2021/11/28(日) 17:36:02.60 ID:0Akov50qr [1/32]
発売2周年記念日当日の11月28日(日)19:00より配信!豪華キャスト出演によるお楽しみトークの他、新グッズやコラボレーション情報など盛りだくさんの内容でお届けします!ぜひご覧ください。
放送日時:11月28日(日)19:00~
11 名無しさん必死だな 2021/11/28(日) 17:42:21.65 ID:aAVcsMDW0
スイッチ版くるぞ
海外で漏れたらしい
14 名無しさん必死だな 2021/11/28(日) 17:42:37.70 ID:0Akov50qr
>> 11
絶対ありえません
4 名前:名無しさん必死だな :2021/11/28(日) 17:38:49.04 ID:0Akov50qr
PS5独占で続編だろうね
22 名前:名無しさん必死だな :2021/11/28(日) 17:45:36.51 ID:0Akov50qr
他機種やPCに移植や続編は絶対にあり得ないのでプレイしたければPS買ってください
281 名前:名無しさん必死だな :2021/11/28(日) 19:09:07.09 ID:0Akov50qr
任天堂ユーザーは放送荒らさないでください
↓Switch版発表
501 名前:名無しさん必死だな :2021/11/28(日) 20:28:34.03 ID:0Akov50qr
ふざけんじゃねぇよゴミアトラス
549 名前:名無しさん必死だな :2021/11/28(日) 20:31:57.26 ID:0Akov50qr
もうここの企業のゲームは買わない
不買してやるわ
ペルソナもメガテンもあんな時代遅れのゴミだしな
十三騎兵もネタバレされたら終わりのゴミ
711 名前:名無しさん必死だな :2021/11/28(日) 20:57:18.13 ID:0Akov50qr
>> 701
もう勝手にしろ
ここの企業はPSユーザーは見捨てたろうな
流石にナメ過ぎ
客舐めたら痛い目見ることわからせてやるわ
741 名前:名無しさん必死だな :2021/11/28(日) 21:03:10.88 ID:0Akov50qr
ペルソナだかなんだか知らんけどもう完全に価値無くなったなこのゴミ企業のゲームはよ
5R買って2個目のボスのパレスのところで積んてるけどディスク叩き割ってやるわ
客ナメんな 内心真面目な奴に限って第一印象が最悪なのは狙ってるのかなあ
普通でいいんだけどなあ 聖戦のシナリオ俺はキモくて無理だった
ジグルドの最後でリタイアした >>241
これも別人
末尾rはないしこの頃は丁度ゲハにいなかった
1週間後くらいに記事で見て戻ってきたから ★よく書かれてる「婚約指輪」ってなんのこと?
233 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2022/06/02(木) 08:54:39.10 ID:J5MDmeCId
ペルソナとPSはずっと一緒
任豚と痴漢はクレクレすんな
237 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2022/06/02(木) 08:55:30.98 ID:J5MDmeCId
ファルコムだのCAPCOMだのコナミなんかどうでもいい
こいつらは裏切り者
何度もPSを裏切って傷付けた
アトラスとペルソナだけが裏切らない
269 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2022/06/02(木) 09:04:55.83 ID:J5MDmeCId
>> 265
ペルソナとセガアトラスがある
それがある限り俺は一緒にいる
293 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2022/06/02(木) 09:12:16.57 ID:J5MDmeCId
PSとセガ、アトラスは婚約した
結婚指輪がPSプラス
絶対に任天堂ハードや箱では出ない
俺は見届け人
絶対に出ない
裏切り者と一緒にするな
裏切り者には何も期待しない
311 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2022/06/02(木) 09:17:22.07 ID:J5MDmeCId
ファルコムは裏切り者
任天堂ハードに出してるし
ペルソナは裏切らない 指輪を返してくださいは単純に主人公が精神年齢赤ちゃんだからしゃーねえだろと思ったし11章開始でマジで指輪を返してくださいだからここ叩くのは変だと思った。それよりも普通に教会から出て撤退してた方がビックリしたよ。 >>247
すごいよな、この後にペルソナ脱皮発表だもん >>243
正常だよ
聖戦と風花はシチュエーションありきで登場人物の行動やシナリオが破綻してるのに過大評価されてるから
SRPG部分がつまらないけどシナリオが評価されてるとか言い張ってるけど実際はキャラゲーが好きなやつが持ち上げてるだけ ディスガイアは前作のオートモードでケチついたイメージあるな アトラス自体は世界樹シリーズは任天堂ハードでしか出してないはずだが
アトラスめっちゃ裏切ってるぞwww >>248
中身はどうか知らんがアマラン的に多分無理
>>247,250
何で裏切ったの 真5が憎い >>253
自動周回、自動攻略
は?ってなって当たり前だわな
前作は最初からダメージの桁もおかしいし ペルガイジのレスでドン引きしたのは「自殺しようと思ったが家族に止められて病院に連れて行かれた、実は女」みたいなレス
気持ち悪いわ >>254
ありゃハードの都合だ
世界樹を流用したPQをVita向けに出してれば死ななかったのに >>252
聖戦とか女が好きみたいだけど初代とか外伝とかGBシリーズのシンプルな方が良い
聖戦の寝取り裏切りとか近親相姦とか他所でやってほしかったわ シナリオに関しては王道って点とキャラとかシナリオの不快感の無さで烈火と蒼炎が良いと思う。今の時代だと癖がなさすぎるってファン以外にはウケない気がするが。 ディスガイアやトラストと比較するのは違うとは思うんだけどね アトラスがPSで一回も出してないシリーズなんか世界樹だけじゃないけどな 蒼炎やりたくなった。過去作全部switchでリメイクしてくれや >>262
ディスガイアはともかくエンゲージはFEの中でもトラスト寄りのゲームだぞ
育成自由度を制限してステージごとの攻略性を上げてるからな >>261
蒼炎も確かに良いね
GCなのもあってあまり売れなかったけどアイクが1番FEシリーズ主人公で人気あるみたいだしね >>263
昔はそれでもバランス取れてたよ
だからペルソナとヴァニラを返して Switch完全独占だとどんなクソゲーでも持ち上げてくれるので楽ですね 2786万台のブヒッチはどこに消えたんでしょうか...😭 似た割合の売上だし仲間のPSファンボーイに聞いたら答えもらえるだろ 風花雪月とほぼ同じだけど風花雪月みたいにはじわ売れしないだろうなあ ステイ豚が定着しすぎてぶーちゃんだけではPSが先に思い浮かぶ >>160
そらエアプなんだからしゃーない
ゴキちゃんはゲーム買わないもんな 20万超え想定してたやつがかなり居ただろうからなんとも煮えきらないスレになってるな 評価は前作から落ちてるからせっかく出来た新規ファン逃す結果になってそうなのがな
◯FE風花雪月
☆4.5(レビュー数3,320)
◯FEエンゲージ
☆3.3(レビュー数181)※昨日時点
↓
☆3.2(レビュー数204)※現在 初動同じだけど評価的にジワ売れはしなさそう
シナリオ関係の奴ら反省しとけ シナリオばかり言われてるけどUIと育成バランスも酷いからな? >>285
持ち上げる方の期待ほどじゃなかったけど
叩く方も前作並みではあるからイマイチのれないって感じなんよw シナリオというか表現が稚拙か
風花が普通の伝奇系小説だとしたらエンゲージは一昔前に流行ったラノベ系(禁書とか)ってのは的を得てると思う 風花雪月を上回り、恐らくDLでも上回ってるから悪くはないんだけど、
スイッチの普及の恩恵をあまり受けてないというのはある
やはりこの辺がSRPGというジャンルの上限という事なのか、それとも旧作コラボみたいな作りが
新規にはそれほど受け入れられなかったか
まぁ昨今の続編ゲーの大半が売上下げてる中ではマシな売上ではあるが、
今後のシリーズの舵取りという点では少し難しくなったかもな
まぁDLセールスが判明するまで判らんし、海外で伸びてる可能性もあるから数字が出た時にまた論評出来るだろう
しかしこうしてみるとやはり最新作で売上大幅に上げているポケモンってとんでもないんだなと改めて
当たり前のように思えてそれが出来てるシリーズは少ないからな
それからトラストとかも結構な健闘だったんだなと、任天堂ブランドでなくかつ斜陽のスクエニブランドで
あれだけ売った事を考えりゃな メタスコアのレビュー数自体少ないのが気がかり
過去キャラ推してるから外伝シリーズと思われてるかもしれん そもそも初動は前作の影響が大きいしな
風花のせいだな ファミコン時代からやってるような高齢オス豚と
ホモゲーやりたいだけのメス豚が同居してるせいで
何やってもどっちの側からも10年単位で粘着されて文句を言い続ける環境が問題
ニーアのようにFE老、FE腐に分割すればよい SRPGってジャンル自体がかなりマニアックな部類になりつつあるのにそれでゲーム性とキャラクターとシナリオを両立させて幅広くいてそれぞれ求めてるものが異なるユーザーにウケるって相当むずいよなあ。開発者の趣味全開や新規開拓で方向性変えすぎなのがいけないんだが。 SRPGっても平面で基本1対1のFEと高さがあって1対複数のできるトラストじゃ全然違うから求めてる人も変わるだろうに 3月末までの売上が発表されるのは5月
だいぶ先だな
ゼノブレイド3みたいに化けているか楽しみ
不安要素は過去作キャラが出るって事
(シナリオには大きく関わっていなかったとしても)その時点で買うのを敬遠する人も多いだろうから
その点風花は完全新規さん大歓迎って感じの作品だった 海外のマイニンテンドーストアだと一位にいるから売上は大丈夫でしょ >>303
いや~、ゼノブレ3もすっかり化けの皮が剥がれちゃったからねぇ...
買取価格1500円
https://i.imgur.com/frhRoT9.png
アクアフレッシュもどこまで堕ちるのか、見物やね...w 限定版が初週売り上げに反映されなかったゼノブレ3の限定版込みの推計が
約15万本って事だから大体同じくらいの初動だな
つまり決算ハーフ余裕って事だw >>307
あれだけライバル視してたアライズ以下にまで落ちぶれてて草 >>84
意外とまともで実力あってと人気出る要素しかないよ コングの勢いの割にほぼ変わらずか
ゼノブレ3も思ったほどだし、Switchと言えどコア向けはやや厳しいか?(DL合算50万前後売れてるだけ凄いけど)
Switch2作目にして前作超えしてるカービィスプラポケモンは凄かったんだな
なんか最近売れる売れないがやや二極化してきてる印象も受ける
横ばいのFEはまだ良い方で、マリラビなど前作大幅減も目立ちはじめてきた >>179
Vtuberみたいって言うほどか?
ぺこらとか全く違うだろ >>307
12末までの5ヶ月間の決算そろそろだから逆神ありがとなw
蓋を開けたら200万超えててID:U/9NBaU80が顔真っ赤で書き込む未来が見えるでw
なんせアライズは8ヶ月で200万未満やからなw
しかしエンゲージはもっと伸びるかと思ったがこんなもんなんかな
流行りのVtuber絵師やからライトに響きそうな気がするんやが >>317
V絵師ファンなんてそれこそVがやってるプレイ動画見るだけで済ますだろ マリラビなんて日本人からしたら何あの変なうさぎとしか思えんので… カタチケ5割で28万6割で35万だぞ?
これを爆死というのは流石に無理あるわ
そもそもFF16って35万も売れんだろ これって普通に爆死だよね。
国内の普及台数考えたらいくらなんでも少なすぎる。 じゃあ普及してないPSソフトは3万でも大ヒットだな
メーカーもニッコリ^^
ちなみに3万ってのはフォースポークンのコング予測 >>52
キャラがダサ過ぎないか?
何で前髪クロスしてんの?www 前作やってパケ買う奴いんの?
ロード時間でうんざりしてDL版の方買うやろ GEO行ったらゴミの山みたく山積みで売ってたけど誰も見向きもしてなかったからワゴンだろうな 普及台数云々言ってる奴は頭が悪い
どこかのゴミ捨てと違って選択肢が多い証なのに
それとSRPGは風花雪月が出るまでずっとFFタクティクスが最高売り上げ記録保持者だったようなジャンルだからな? 最近のオタクはCSに金を落とさなくなった
ゼノブレ3もパケ率が相当低くカタチケで購入してる人間が多い >>325
デブとハゲとクロんぼしかいない
ゴミステゲーの話かと思った >>167
へー、そういう人もいるんか
俺はあのでかい目玉とギラついた配色が苦手だわ FEエンゲージは4th豚の足元にも及ばない!と豪語してたゴキブリくんwwww
4th豚はこれの倍、いや3倍…4倍! NO! 5倍!売れてくれるんやろなぁwww
楽しみだなぁwwwwwwwww >>307
新品が2ヵ月かそこらで2980円になったバイオ村や
1980円になったヴァルキリーがヤバいのは分かるけど、買取価格が1500円の何があかんの?
中古が売れて新品が売れなくなるだけだから痛いのは任天堂なだけやん
それでも早々にセール&アメリカで19$で売ってた(もちろん新品)テイルズより早いペースで売れてるけど >>322
初動が風花より減ったなら爆死だろうがそうじゃないからねえ 風花がifの35万から大きく減らしてるし風花と同等はダメでしょ
風花は口コミでジワ売れして巻き返したタイプ >>338
ifは国内50万の海外160万だろ?
風花雪月は国内58万の海外382万だぞ >>43
大半が14万以上予想だったの?
実際14万以上だったんから大当たりじゃん ストーリーはイマイチと拠点がめんどくさいけど難易度はいい感じ遭遇戦は辛すぎるけど >>328
PSのソフト売れなさすぎておかしくなったのかSwitchの普及台数ガー!って意味不明な理論を最近よく言い出してるけどその理屈ならPCマルチにしたタイトルとか問答無用で大爆死になっちまうからなw
某ポークンとかw >>339
初動の話だよ
風花はifの悪評で初動を大きく落とした、そこから持ち直したんだけど
評判悪いしじわ売れ期待出来ないのに風花と同じくらいなのは普通に失敗作と見ていい まあ、爆死で良いじゃない?また、トレジャーズみたいにゴキを
からかえるしw >>290
ポケモンSVとかゲハで炎上してるぞ!ってネガキャンされてたのにアマのレビューだと普通に9000件以上のレビューで☆4.6の高評価あるんだよな 風花みたいに殺伐としたやつじゃないてやる気しねーからパスしたがおも売れだな
アンチ大量生産したけどエガちゃんみたいなストーリー引っ掻き回す悪役兼主役欲しい >>344
初動で語れるかよって反論に初動で語ろうとするの草 シナリオテキストは覚醒ifでもゲーム面は悪い意味でも暁以前にもどってる
金とSPが絶望的に貯まらずせっかく各国からドカンと資金貰っても遭遇戦でも雀の涙程度しかもらえない
遭遇戦はスタメンに合わせたレベルで登場するので2軍育成も困難
風花雪月は自由すぎてガバガバと言われてたが制限を強める形でのバランス調整は基本イマドキ受けないからじわ売れは厳しいだろう DL判明前に全体の数字語ってもな
特にswitchのオタ商品はDL率が高過ぎるのに >>349
このソフト初動が勝負だろ
アマレビ3.2だぞ、メタクリのユーザースコアも6点台 まだ10章なのに育成が楽しくて先に進めない
プニル不足でレベルカンスト組の育成が止まって
仕方なく先に進める感じ Switch側でヒントDLとかいう言い訳聞きたくなかったわ そもそも風花が異例だっただけでRPGはジワ売れするジャンル出はない
だいたい良くても初動率7割くらい
風花の後でこれはやらかしたと思う >>354
もうPSは言い訳の答えがDL2割弱で出てるからヒントじゃないけどな クソゲー信者がファビョってるなぁツイでもボロクソなのに擁護してるつもりか あと歴代キャラありきの宣伝だと新規はつきにくい
「あくまでもお祭りゲー」という題目でないと風花雪月の後で小室シナリオは耐えられないってのもあっただろうけどね
指輪の長期没収で育成プランを乱すようなことするのも禁じ手だったと思う 2万本しか売れなかったワンピース見てるとPS5ってもうダメくさいな フォースポークンはAmazonで高評価だから20万本超えてくるぞ! >>364
キャラデザと小室シナリオで古参も阿鼻叫喚だからほんと何したかったのか分からん 風花は発売してからのほうが血の同窓会ってワードで様子見勢が動いた感あったけど
こっちはどうだろうなぁ
トータル的にはユーザーが増えてる事で伸びる同程度にはなるかもだけど 売上
原神 5200億円
ポケモンSV 500億円
FEエンゲージ 7億円
しょっぼww 朴さん李さん向けシナチクガチャゲーなんて出してどうしたんだ FEエンゲージ 7億円
ならワンピースって5年開発して1億くらいなのか
田舎の印刷所みたいじゃねそれ 原神持ち出してPSのタイトルヅラは見てて草なんよ
ソニーのFGOは持ち上げねえでいいのかい? そんなんだからPS5はスマホ扱いされるんだよゴッキー >>378
えぇー嘘やろ
日本のブラックなんてザッコなクソブラック企業やで >>360
割と序盤で指輪を盗まれるから育成「プラン」もクソもない気がするけどなあ あのドラクエですらこれ前後くらいだから
十分すぎる数字だろ
PS4.5合算もでこれに勝てるソフトなんてないし FEは毎回バカにされてるが、毎回おもしろい
風花も滅茶苦茶ネガってたし、まったく当てにならんね アクションやらRPGと違ってSLGってジャンル的に取っ付きにくいからな >>378
割とマジでビックリなんだけどアイツら幾ら稼ぐ事を目標に開発してんねんアホちゃうか ざまざまざまざまぁああああああw
爆死が続くねぇw >>389
確かにPS5は爆死が続いてるよな
フォースポークンで巻き返せるかな DL込みだとどなもんなんだ?
気になるけどメーカーが発表しない限り把握できないよね >>389
この初週で爆死と言ってたらガチでPSさんはどうなるんですか >>384
所謂こんなのFEじゃねぇっていうのが毎回暴れてるだけ なんかこれを爆死扱いすると今後のスペシャルラインナップに刺さりそうな売上だな
微妙に高くて辛そう >>397
長期シリーズなのに毎回路線変えてるからなあ
そう考えると凄い気がして来た これはおもうれ
初週パッケで15万とか行く弾じゃなかったのに キャラデザがキワモノ過ぎるのがマイナスに働いた感じかな
指輪システムも幅が広すぎてこの手のゲーム慣れてない人には取っ付きにくいってもありそう >>381
11章だから中盤ではあるだろ
取り上げられることで指輪ありきだったアルフレッドやセリーヌは一気にスタメン落ちの危機になる 10章ラスト
リュール「指輪を返してください」
↑いやいや返せと言われて返すやつおらんやろ
11章突入後
指輪を返してください!(切実)
特にシグルドを! そもそも美形キャラで釣る路線はSFC時代からすでに有ったと思う
FC版ではそうでもなかった主人公とヒロインが(同じキャラなのに)やたら美形化したし
当時と今ではキャラデザのトレンドが変わったから、それで雰囲気は変わっただけじゃない? 風花で後から流れ込んだ大量の新規客は残念ながら付いて来なかったけど
上手いこと風花の雰囲気とエンゲージのゲーム性合わせた名作FEが出来ないものかね >>379
下手に投資とかすると一気に金欠になる
それに対して金の異形兵を倒しても1200Gぽっち プレイすれば分かるが、この作品にはあまり売れてほしくない 正直過去キャラをスタンドにするくらいならマルスの先祖のアンリ主人公作品の方がええな 初動は風花より少し上回っただけか
ジワ売れする内容じゃないし風花の勝利確定
次作はまたコエテクにシナリオ頼めよ 初代で人気だったカミュを外伝で名前変えて出したりペガサス三姉妹だしたりで
CMの歌詞とかにもあるけどキャラ釣は昔からしてたな 新規→過去キャラとか出されても知らん、風花のシナリオに惹かれたのにシナリオゴミならやりたくない
古参→Vtuberみたいなキャラデザと軽いノリが無理、テキストがなぜ幼児向け?
結局エムブレムならなんでも買うという一部の選ばれた信者しか買ってない 風花から入った人とか過去のキャラ出されても知らねーよって感じだろうな 風花から入ったやつも無双買わねえし風花すらもう興味ないんじゃね。 風花上回ってるのにダメだ!とか控えめに言って支離滅裂じゃね? ifに耐えれた古参なら普通に買うとは思うけど
逆にifっぽさで計画的した古参もいるかもな
まぁそもそもシリーズ存続が危ぶまれた作品の古参なんて数は多くないだろうけど 風花のファンって聖戦のファン並みに内ゲバも多い上にめんどくさいしISも頭抱えてると思う 何を思ってこの企画したのか聞いてみたいわ
過去キャラ出してファンサービスするってことは対象はおっさん向けになると思うんだがFEファンのおっさんの国語力はこの程度だと思ってんのかな >>419
風花は初動悪かったからあれが比較対象なのはその時点でアカン >>414
いや オッパイゲーだから中学3年間はジワ売れ腐女子には紳士キャラがズラリ揃ってるしね >>423
SEED厨とUC厨みたいに言われてて草 >>424
ヒーローズのユーザーがどれだけ食い付くか試してみたのかもな
実験だからストーリーも適当でキャラデザも遊んでみたみたいな >>425
でも累計で前作超えてますよね
今作もそうなのでは? 一応ゼノブレの初動(11万)も上回ってる事は分かった上で語ってくれと
ゼノブレは前期までで国内売上(総出荷DL合算)48万だからな
DL率6割前後のDL偏重推移だったが
エンゲージはDLをゼノブレと比較するとゼノブレの方がやや勢いがあるが、
エキスパンション版はエンゲージの方が売れてる
この辺はよりシリーズファン中心のコアな層に訴求してる裏付けでもある
e-shopでは今の所10日連続1位継続中で、これがどこまで続くかというのも興味深い
ゼノブレは23日間連続1位で、それくらいの勢いがあると25万超えてくる目安になる
e-shopのボーダーとしては新作ではペルソナ2作が好調で、ここを上回ってられるかというのと、
牧場等のパケ勢新作や今後上がってくるだろうカービィやオクトパス2辺りとの位置関係でも勢いが測れる 評価クソ悪いからジワ売れも無いw
次回作にも響くだろうし終わったな どのタイトルでも毎回言ってるけどいつ響くのだろうか >>427
出来がいいもんだから、そういう連中が生まれてしまったんや
悲しいね・・・ >>431
だからオッパイゲー言っとろうが 評価とか恥ずかしい事するわけない だがジワ売れる スマブラ参戦あるで >>429
SRPGが初動から2倍も売れるなんて歴代最高傑作レベルの出来じゃないと無理
今のところエンゲージの評価は最悪だから風花並に伸びるなんて絶対ない 暁レベルでマジで売れなくなってから次作に響くって言ってくれ >>432
最近の任天堂のゲームは前回の出来が響きまくって売れまくってるだろ エンゲージで評価最悪ならifなんて大爆死してるはずだよ >>335
買取価格でマウント取ろうとしてたのは任豚では? >>440
その理屈なら評判のいい風花の次作が少し超えるくらいなの何で? >>443
FEには固定ファンがこれくらいいるから ifの後ってエコーズだしあれも初動風花以下だし何言っとるねん クソゲー擁護だけは一丁前
いい加減真5とエンゲージは糞と認めなさい おい久々にFEやりたいんだが
風花やったほうがいいんか?めんどくさくないほうがいいんだが >>448
こんなものするならSwitch売ってSH2をやった方が楽しめるよ ペルキチのせいで完全にエアプが燃やしたいだけにしか見えないし両陣営から邪魔だろこいつ >>451
じゃあSH2叩いたこと謝ってよ
ペルソナ返してよ
真5を擁護するのやめろよ ペルキチみたいなキチガイを大勢生み出しただけでもPSハードの存在自体が罪深いわ
FE各タイトル信者のほうがマシ、それくらい酷い >>448
どのシリーズが好きか、そしてそれと同じのがやりたいかどうかによる >>448
風花 シナリオはいいけど学園パートがめんどくさい
エンゲージ サクサク進行だけどシナリオが糞
戦闘はエンゲージの方が楽しいかな >>452
正直いらないのに勝手に来たのがペルソナだろ
アトラスと買わないPSユーザーに文句言え >>455
風化は回避さえつめばルナクラでも楽だったけど、エンゲージは完全には無理やしなー
素晴らしい調整だと思う >>448
いやFEやりたいならエンゲージだよ
なんとなく良さげな雰囲気のゲームやりたいなら風花雪月 >>423
風花厨うぜえと言ってる奴も出てるみたいだしなー
聖戦おじと似たポジションになってるな ルナの面白さはエンゲージのほうが上
風花は周回が楽しかった Switchは完全独占ならどんなクソゲーでも持ち上げるし14万は売れるんだねぇ
買った人は可哀想だ >>448
SRPGってめんどくささを楽しむゲームでは? >>462
マジでなPSファンボーイに言ってやってくれよw
けまい「フォースポークンは神ゲー」→翌日「クリアしたらクソゲーだったわ。ワンピースオデッセイよりクソ」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1674618103/ >>463
ストーリーや設定周りを楽しむのと、手強いシミュレーションのどっちかを望むかで分かれてもいいと思うぞ
風化はコエテク産なのもあって、乙女ゲーっぽい雰囲気もあったりするし >>462
ソルハカは5万しか売れなかったもんなぁ 風花雪月は戦闘の合間に授業挟んでたのがかったるいのはあるわな
PSはクソゲーは売れない→PSで売れたゲームが近年存在しない→PSにはクソゲーしか存在しない
という証明ありがとう 周回を念頭に置くならサクサクいけた方がいいもんだぞ
そこでまで面倒臭いは御免被るってのが大半だろ >>466
基本的に真5が悪い
ペルソナ脱Pも影響してると思う 聖戦も風花も他のFEに比べるとゲーム性が別モノだから尚更従来路線のファンとは話が合わないのがね >>455
テキストは良いは分かるがシナリオは良いは同意しかねる 風花はシナリオというかキャラクターをルート毎に固定したおかげでキャラへの思い入れがどのユーザーも一定になったから共感を得やすくしたのが良かったんだと思う。エンゲージで色んなキャラが続々加入するのみて昔のFEだなあと思うと同時にこれだと思い入れが風花に比べると低いなってなった。 風花雪月は自分の生徒だからな
お姫様王子その他従者みたいなセットで仲間になるのとは違う >>471
あくまでも風花とエンゲージ比較した場合ね >>465
さっきから風化って呼んでるのは意図的なん? ifはシナリオ飛ばして何十周も楽しめるけど
風花はシナリオ埋めに4周もしないとならないからな
エンゲージはif側 >>474
このセットで仲間になる感じifだよな
小室ワンパターン過ぎる シミュレーションやりたい訳じゃないからそこに力入れられても困るんだよな
もっとキャラクターとのドラマやスキンシップ要素を豊かにして欲しい 風花みたいにキャラ固定の方が思い入れは増すけど最初から最後までメンバー変わらないのは退屈だし他クラスから引き抜きしまって前の周で育てたキャラ使うのも周回プレイなのに同じような感じだしで悩みどころだな >>448
まずはエンゲージからだな
風花はFEとしては異質だから >>481
言うてこういう人が買ってくれたからシリーズ存続しているワケで…
何とか上手いことできねーのかIS
とりあえずkmr氏に任すなよ
ifの評判全く届いてねーのか!! 友軍がそのまま仲間になったりその辺の敵兵をいい感じに言いくるめたりして仲間にするのが従来のFEで王子王女が部下2人引き連れて仲間入りしてくれるのが覚醒ifエンゲージでそうじゃ無いのが風花って感じだからマジで風花が例外なんだよな 風花雪月は買ったがこれは買わない
風花雪月はギャルゲーとして買った >>492
ギャルゲーとしてならエンゲージ悪くないのでは?
おっぱい凄いよ >>484
リシテアとかいう全ルート皆勤賞したやつ
殆どのマップで強かったが蒼月ラスト戦はあまり活躍出来なかった 戦闘周りガバガバでシナリオとキャラ全振りで他と比べてもファンが多いのが聖戦と風花だからゲーム性かシナリオかってのはマジでめんどくさい話だと思う >>490
ifって売上305万やぞ?
任天堂的には成功扱いや ヒーローズも王族臣下セットみたいなとこあるよ
3部以降は神と眷属みたいな傾向になるけど
KMRいなくても変わらないというか
覚醒が成功体験としてISに鮮烈に残ってて
IS全体がそこから脱せていない
新たな挑戦とかの妨げにもなってる >>492
ギャルゲー楽しみたいならエンゲージは買いやで >>
リシテア・マリアンヌ・ベルナデッタは殺したく無いしほぼ全ルートで使ったけど3周目ではほぼ全ての適正職マスターしちゃって同じ運用方法するのも嫌だしでかえって使うのが嫌になったな >>497
自分もif暗夜がシリーズ1番楽しいと思うよ
ヘクハーより楽しい
でもシナリオとテキストはゴミだ
パルレもいらんし
子世代要素もただ何となくで入れるな エンゲージの良い所は風花よりシコリティ高いキャラが多い所かな
あと可愛いショタ抑えてるのも大きいし
ちゃんとおねショタもあるの嬉しかったわ 先にキャラモデル作ったら、こんなモデルで真面目なストーリーができるわけないので小室が呼ばれた可能性 2500万台も普及してるのに15万未満しか売れなかったのは
さすがに関係者も肩を落としてるだろう 少しでもキャラゲー路線にする気あるなら遭遇戦でレベル低いの出せや!一軍メンバーのステが悩んで困ってる時にユナカ強いって聞いた頃には周りとレベル差むいてどうしようも無かったわ! なろうアニメ、Vチューバー、馬娘
これをファイアーエムブレムでやったのがエンゲージ もう少し伸びると思って期待してたけどやっぱキャラデザが少しオタ層によせ過ぎだったかね?
あと過去キャラ登場は萎える要素にしかなってないよな、ソシャゲ臭しちゃって
KMRもマイナス要素か
ゲームそのものの評価は悪くないだけにもったいないな >>423
エムブレマーはただでさえシリーズ間で争ってるのに風花雪月ファンは内乱起こしてるからな 20は行くと思ってたから思ったより売れなかったな
まあカタチケで結構売れてんだろうけど シリーズでもかなり影薄いエコーズからも歯車による巻き戻しっていう便利機能を引き入れてるし過去作無視してるって訳では無いんだから風花からもエンゲージからも評価点を上手く引き入れていい感じに最近のシリーズのいいとこを押し出したもん出せないかね。 >>423
風花の内ゲバとか見たことないけど具体的に何かあったん? >>513
よく分からんが腐れどもが暴れてるらしい 腐れマンコがエガガーって発狂してるって話は聞いたことあるわ >>513
無双で金鹿の扱いが悪くて金鹿のファンがただでさえ風花本編で他ルートと比べて影薄いって叩かれてるのに評価下げるなってのは結構見たよ いうてスパロボなんだからそれぞれの作品の世界の問題にみんなで首を突っ込むっていう手もあったのにな >>513
無双のクロードに対して違うって暴れてる話じゃね 女に例えると
風花雪月:顔普通、家事下手、セックスはマグロだが何時間でも楽しく会話できる
エンゲージ:美人、家事上手、セックス相性最高だが会話は5分も持たない
こんな感じだわ >>506
ぴっぴはもちろん強いんだけど、純粋なステータスだと魔防以外は「ゼルコバ」のほうが「強い」ぞ
レベル上げするなら該当キャラにベレト指輪持たせるといいよ
最後の敵1体を他の重装キャラ(武器無し)で足止めしつつ、ベレトのエンゲージ技を他の味方4人に対して使いまくればいい
それで4人も一緒に引き連れつつマップ内のエンゲージ回復箇所に移動して再度エンゲージするのを繰り返せばいい
1回技使うごとにレベル1くらい上がるから、マップにもよるが1回の遭遇戦で10近く上げることもできるよ 風花はキャラ周りで交流周回等々、PCエンジンCD・PS1・Win以降のテキストADV・JRPGの要素が強いんだよな
元もシリーズ内で幅持たせるシリーズだけど >>513
青組先生がエガちゃん絶対許さないウーマンになって暴れてるのが1番かな
ただ無双のシナリオで心折れてネームドが引退したりしたんだけど
今度は黄組先生兼セイロス教徒が解釈違いと暴れ出した >訂正
風花はキャラ周りで交流周回等々、PCエンジンCD・PS1・Win以降のテキストADV・JRPGの要素が強いんだよな
元々FE自体がシリーズ内で幅持たせているけど >>520
ゼルコバ強いけど後にもっと強いやつが加入するから結局使われんと言う >>517
覚醒ifはまだしも聖戦でそれやると子世代の出番無くなるんじゃね ファーストタイトルでこの数字は爆死認定していいだろ
ゼノ3ベヨ3FEエンゲと任天堂のオタク向けゲームはこれで全滅だな そもそもFEもゼノブレも2、3作に1回はブレるシリーズだよな。言い訳にしかならんがそれで何年も続いてるわけだし(FEはマジで1回死にかけたけど)それでシリーズ終了はアホ。 今作は歴代最高の開発費投じられたわけだから結果的には任天堂の期待値には届いてないわな >>524
エンゲージって後から加入するキャラほど強く設定されてるけど、多分クラシックで味方死んでもカバーできるようにしてるんやろね
そういうキャラは初期SPがまた高く設定されてるから、基本的に乗り換えた方が有利っていうのも悲しいところ
最終的に主人公以外の序盤キャラは全員2軍落ちしたわ 風花雪月の変化が大きすぎたから結局いつものFEですやん
事前情報でも風花雪月の路線じゃないって分かりやすかったしな
ブレワイの後にスカウォの続編を出したみたいな物だからそりゃ売上物足りなくなるよ >>525
今回のエンゲージ用キャラ子世代はリーフだけしかださないみたいだし
子世代はどうしても扱いが低くなる構造があるな >>530
モンクだけ後半入らないからフランだけ使ってるわ
枠少ないから1兵種多くて2人しか入らんし他は外れた >>526
前作超えてるのに爆死扱いは厳しいだろ
そもそも一番オタク層抱えてるのはポケモンだよ >>535
ポケモンは比率が段違いだろ
母数がデカいからオタクが多く見えるだけ >>533
いやクロムルフレ差し置いて小世代のルキナがおるやん >>532
もう聖魔あたりから極端に使えないキャラもいないしそれも結構古い認識だぜ
お約束の最初からいて成長率悪いパラディンも余裕でラストまで使える SRPGなんて客層限られるから初週売上横ばいなのはしゃーない
初心者受け狙おうが、面倒くさそうに見えるんだよ
うたぶり好きなうちの嫁だって風花のイラストレーター知ってても風花やる気にならないって言ってるしな ジャンが可愛過ぎるのとシトリニカがエッチ過ぎてずっと1軍だわ
ゼルコバとかカゲツとか砂漠のメンズは一度も使ってない >>490
覚醒もifも売り上げ的には大成功だから
売り上げは良いけどネットの評判悪いからライター変更しますって会社としてはなかなか難しい
KMRから他のライターに変えて売り上げ下がったら責任問題になりかねないしな
わざわざ危ない橋を渡る奴はいない >>538
エンゲージは初期程のイラナイツはいないけど
封印烈火レベルのイラナイツいると思う >>538
ヴァンドレのことならノーマルでもない限り最後まで使えねぇよ ヴァンドレって上位ジョブでレベル上がらない上がっても能力上がらないのナイナイ尽くしだからな
あれ使う理由皆無 ヴァンドレ
ジェイガンらしいジェイガンしてて正直好き うちの神竜様、双子のどっちにも力の数値負けたからもうドーピングした >>547
ジェイガンつえーしようと思ったら2話目でママにボコられてこいつ雑魚だろ、となる運命 上級職Lv1は普通職Lv15と同等程度の経験値補正
つまりジェイガン枠は初期パラメータこそ高いが一人だけLv15扱い、そりゃレベリングきつくて使いづらいわな
しかもLv15の割には弱い ビジュアルとキャラ性能で選ぶなら序盤キャラはほぼほぼ各国の王子王女に枠取られない? エンゲージのRTAってどうなるんだろ
他の作品だとジェイガン枠も序盤に活躍させるが
エンゲージだと序盤からリュールに敵倒させまくるのかな >>552
剣:リュール、ディアマンド
槍:アルフレッド、ミスティラ
斧:
弓:スタルーク、フォガート
魔法:セリーヌ、アイビー、オルテンシア
で斧以外散らばってるよな
大体1武器種2人くらい入れたくなるから王族組で埋まるのわかる >>552
フィレネ兄は中途半端で使いづらい、妹は成長率がチグハグで微妙(CC後は無駄な力を活かせるため強い)
ブロディア兄はCCすると強い、弟は加入時は強いがソルム王子に食われがち
イルシオン姉は見た目も性能も優秀、妹は高難易度だと魔力不足で二軍落ち
ソルム姉は即二軍落ち、弟はなかなか優秀
キャラ性能的にはせいぜい半分しか残らん気がする
見た目が優秀なのは同意 >>485
力魔力が中途半端な伸び方で風花で言えばリシテアかと思いきやアネットでしたってオチだがね 毎度思うがゴキってDL版は見えなくなるのなんでなんw ブレイクあるから1人で無双は絶対出来ないし
RTA(観るの)楽しそうだな
復活石も厄介だろうし なんつーか
紋章、聖戦からの古参ほど抵抗感じてそう
初期の作品はアルスラーン戦記のオマージュで
ちゃんと戦記物だったから
単純な勧善懲悪じゃない
戦争の悲劇が描かれてたんだよね
これを擁護しているのはエンブレマーではない >>559
古参は40超えてるから開発は無視してるぞ >>559
シナリオ擁護してる奴なんか
ツイッターでも全然見ないぞ 消化率出たけど、店舗販売の印象通り赤だから良好じゃない >>559
エンブレマーじゃなくてエムブレマーと書け!!!
評価されてるのは戦闘だけだぞ
物語を楽しみたいなら風花、戦闘を楽しみたいならエンゲージ >>555
結局力と魔力伸びないと戦力外になるだけな気がする >>558
ブレイク無視の変態アーマーは敵に魔法さえいなければ結構無双できるな FF15も大成功したのになんで板室はスクエニ辞めさせられたんや? >>567
でもRTAとしては時間がかかり過ぎそう >>568
ああ、あいつクビになったんだwwwww
なんかパワポ資料で上司と話がなんたらとか書かれてたけどwwwwww これ擁護してる奴って次もこういうFE出されても満足なの?
俺個人としては風花雪月の路線のほうが良いんだが >>572
俺も風花の方が好き
面倒臭いと言ってる人が多い探索や育成要素だけど、探索はともかく授業による育成はかなり好きだった ライン増えてくれたら嬉しいけど、もしどっちかしかないんなら風花よりエンゲージのがいいかな
風花はもうちょい戦闘やらせてほしい
座学で成長とかもういいです >>572
ISが管理はやるにせよメイン制作が違うから2ラインやってくれりゃいいんでね 誰に書かせてもゲームシステムや初期コンセプトの時点で
どう足掻いてもエンゲージは風花雪月路線にはならんのよね
精々台詞回しや演出が良くなる程度で >>572
FEは毎回前作ファンがこんなのFEじゃないって愚痴るのが定番だから、
ずっと追ってる身からしたら特に何も思わん ヒーローズがサ終さえすれば
前田耕平と松下慎吾の手が空くので
ライン増やせるかもな
あんなんでDが2人体制だからな >>572
どちらか選ばなきゃってことなら
エンゲージのバランスとシステムが残ってほしいが
風花路線のシナリオでエンゲージの戦闘システムは無理なんかなあw >>578
新作出るたびに作品間で争ってるのがデフォだしな
風花は作品内でも争ってたけど >>583
風花の時は始まったばかりだったから、DL版は今回増えてると思う >>578
結構嬉し恥ずかしだよね 良くも悪くも話題性トップ >>585
そうなのか
始まったばかりだからこそ皆してカタチケ使ってた記憶あったけどな >>572
俺はほぼ覚醒からだから、ストーリーに期待してるゲームって感覚はあまり無いな(今回は事前情報からしてお祭りゲー感あったし) >>573
探索はダルくないと言われたら嘘にはなるがその分得られるものもあったからな
エンゲージ連中は一部のキャラ以外は拠点でただくつろいでるだけで
章ごとにセリフが変わったりもしないし風花雪月に後でこれもちとつらいわな >>589
風花の探索は1周目は楽しめた俺も2周目以降はダルかったから、批判されるのはしょうがない
ルート分岐あって何周もやるゲーム性と噛み合って無かった >>591
ダルいのは否定せんけどその分周回ごとの細かい差分があって得られるものもあったんだよ
さすがに章ごとにキャラのセリフ変わるくらいはやってくれなきゃ愛着もわきようがないんだよね 得られるものがあるようにしたせいで面倒な作業を強制されるのが糞って言ってるのを理解しような 任天堂製にしては爆死に見えるかもしれないがじゃあpsは何本このラインを超えられるんだろうか >>593
これを強制されてると感じてしまう人はゲーム向いてないと思うが
SRPGの客層ってこういう人多そう
自分も気持ちはわかる ソラネルは低難易度なら無視してもいけるけど
やる事はは前回の学園パートより作業感強いからね DL版はDL版で今作あれなので失敗した…って
そう思わせてしまったのは失策だろうな >>595
いろんなゲームやった上で風花のシステムは周回を考えていない不親切で面倒な作りだって評価してるんだよね
エンゲージのソラネルは強制されてるとは感じないが風花の探索は強制されていると感じて当たり前だろ
しっかりやらないとバトルにも大きな影響出るくせに時間取られるすぎるきっちり計画も立てておく必要もえるから周回する気をかなり削がれる >>595
会話の選択肢で、ストーリーや親密度など
色々変わる
アドベンチャーやりたくないんだわ ゲハゴキの対抗心で強めに擁護されてるだけで
この程度の売上じゃ次回のコンペは相当厳しくされるだろうな
FE信者は何故かISは株ポケ並の実績があり、100%子会社のモノリス並に手厚くされてると思ってるフシがあるが
このエンゲージからして外注先には自由にやらせる任天堂が珍しく主人公にクレームつける程度には難色示してるからな >>598
仲間の数とストーリー変わるし
クエストという名で釣りやらされたりな >>598
探索しない前提の難易度選べばいいじゃないか
難易度に誇り持ってる系のエムブレマーめんどくさいわ
そもそもキャラに興味ないならFEじゃなくてもっと出来の良いSLGでもやってればいいのに というか風花雪月は周回やるなら探索は最低限しかいらんぞ
引き継ぎなしルナティックに拘るならある程度やり込んだほうがいい(やらないと出来ないわけじゃない)
探索はファン要素がメインだからなぁ >>602
差分回収したいだけなのになんで無駄に時間取られるつまんねー作業を毎回やらされなきゃいけねーんだって言ってるんだけど?
キャラに興味ないとか決めつけんなや
探索面倒=キャラに興味がないとか短絡的な思考しか出来ないの? あれだけコング占いを振りかざして予約好調とか言ってたのに
初週出たら「DL版があるから…」って後先考えてないゴキとまったく同じで見てて恥ずかしいわ
しかもこっちが親切心でコング占いは当てにならんぞと諫めても老害やらアンチ認定して煽ってきてたしな SRPG初動14万ってめっちゃ好調やんけって思っちゃうのは何故だろう…? 小室奈美って人はシナリオライター以外に何か問題起こしたの?
ググってもまとめがないからなんでこんなに嫌われてるか分からん >>605
支援とか会話差分が見たいならなおさら苦にはならんだろ
目的のとこ以外は最低限にすればいいだけだ >>609
なるって言ってるんだよw
全人類がお前と同じ感性を持ってると思うなよ
糞うぜーな >>608
Twitterで自分の関わってる作品以外のFEはクソみたいな事を言ってたらしい
既に垢も消されてるし俺も又聞きなので詳細は知らんが フリーマップの仕様はなんとかならんかったのか
強いやつもっと強くできるようになってはいるけど
弱いやつを強くすることが難しい 単に効率的に回る能力がない人もいるから仕方ないのでは お付きの赤緑のガキンチョたちと斧のおっさんと弓のチビがクソ雑魚のまんまだよ >>610
先に当たり前とか言ってきたのはそっちなんだけどな コアプレイヤーには未だにベルサガを超えるものが無いのが問題 FEは作品間の争いが多いのは確かだけど
今作はゲハゴキに対抗するために義によって参戦してくる奴が多いから余計にカオスだったな
FE信者は新作出るたびに文句言いながら買う!ってそれ加賀信者が言ってたことで
実際には文句言ってた層は普通に離れていってシリーズ終わりかけたんだが…
聞いたことあるフレーズを擁護のために言ってるんだろうな >>611
そういう感じかサンクス
じゃあ意識して前作とは真逆に作ったのもありそうだ まあ次回作は風花みたいな感じになるんじゃないの
草木原Dがなんかしてそうだし まだ途中だけどこれ王族と村人で出撃枠埋まるのでは?🤔 消化率悪いならともかく抜群にいいからな
充分成功だな 風花はもうそのままコエテク得意の国取り合戦にして欲しいくらいだ
FEはまた別のシリーズが担う >>625
副官つけとくと追加効果とそっちにも経験値が入るシステム
主人公の指導力次第で3人まで副官に回せる >>591
4ルートは流石にキツいわ
全ルートやった奴全体の10%くらいじゃないか >>522
クロードが頭エガにされたからな
そりゃ叩くのもしゃーない >>584
いつも内戦してたのが今回は外敵出来たからめっちゃはしゃいでそう
でも統率力は皆無 >>620
聖戦の系譜リメイクの話があるからそれに関与してる可能性あり
ECHOESも草木原Dだったのだから過度な期待はしない方が吉 風花とのギャップに戸惑うがシリーズとしてはむしろ風花の方が異端
とはいえ風花は風花でファンも大勢付いてるのが難しいな
今後のシリーズ展開どうするんだろう
これはゼノブレ2についても言えるんだけど よろぴっぴは意外とまともなキャラだよな
しかも強いときた クロードは出自考えると無双ぐらいの感じでいいと思うけどな
本編の方では何か含みをもたせながら優等生のままで話終わって一部支援でちょろっと分かる程度だし
本編は学校で過ごした期間もあるし師というべき存在と出合ったけど
無双では力を持った級友を見つけただけだし >>632
風花好きは聖戦おじさんみたいなウザい腫れ物扱いされていくんやろなとは思う
本来のFEはエンゲージの方が近いからね >>631
エコーズは評判良くない点が原作準拠の部分だけっていう良リメイクだったが >>634
突然意味不明な理由で王国攻めてるからなー
エガの言う事鵜呑みにしてる阿呆になってるし風花無双はシナリオ暗夜未満まであるやろ 最近でもコンビニカード割引とかしてたから、カタログチケットに流れてるんじゃない? ゴルドマリー、アイビー、よろぴっぴ、オルテンシア、ラピスと萌え豚向けのキャラやたら多いのも風花好きの女や世界観が好きなおじさんは気に入らんやろなー
ワイは好きだけど >>599
その辺全部いらんと言えばシナリオ面は過度な期待はするなとは思う
散策要素は一切いらん、戦闘以外の要素は出来るだけ削除しろと言いつつ
シナリオやキャラを戦記物として重厚なものに仕上げろというのは両立できない >>632
開発が複数ラインあるって聞いたから
違うタイプの新作を交互に出してくんじゃない? ゲームバランスは歴代最高と言っても過言じゃない出来なのに
ストーリーは歴代最低
ほんとに風花雪月よりも尖りすぎてると思うわ >>634
まぁ、無双黄燎はわざわざ後付けの派生作で出すようなもんではなかったな
いくら本編で4ルートあったらと言って派生作で更にルート増やしたらどっかで破綻していく >>637
意味不明ではないだろ圧倒的有利な帝国についた方が得策なのは間違いないし
本来のクロードの目的はエーデルガルドの思想に近いしパルミラの野蛮人って考えれば当然 指輪を返してください
助けてディアマンド
友達じゃありません
これ女主人公なら良いけど男主人公だと耐えられないまであると思う クロードが協会への懐疑心が緩和されるのは学園生活の間調べてたからでしかないからな >>645
思想的に近いとは言うけど「エガのやり方は血が流れすぎる」とも言ってたわけでね
わざわざ後付けの派生作で「パルミラの野蛮人」って側面を強調してもそんなの喜ばれるのかって話
クロードだけでなく他の同盟キャラがそれにあっさり従うのも破綻しとる 本編のクロードはエガちゃんが墓荒らしてんのと白きものが生徒助けてる見てるのがデカいと思うよ
本来は反セイロス教 >>649
クロード個人はそうでも他の同盟キャラはどうなのよとなるでしょ
ヒルダやローレンツも敬虔な信者でないにしろ幼少のころからクロード関係なしに関わってるわけで
ジュディットなんて「単なる東方教会派」って事に設定を強引に変えてる
門番も本編紅花だと家族と袂を分かってるのに無双じゃあっさり帝国に従ってたり
こういう部分は脇役やモブだろうと雑にあつかっちゃいけない >>648
喜ばれるかどうかは別として
学校での1年間がクロードの考えに影響を与えたという解釈ができるから
本編の金のかなりゆるいというかちょっと平和ボケしてないって展開に意味が出たと思うよ >>636
俺はオリジナル未プレイで思い入れ無かったから、その点はかなりマイナスだった
FC時代のゲームってこんな感じだったよな、という懐しさはあったけどさw >>645
クロードは本編では翠風以外でも基本的に反帝国派だからな明夫もナレーションでハッキリ言ってる
それを曲げたらイカンよ >>646
男主人公でやってるけど声優の演技でその辺救われてる感がある >>649
レアさんには消えてほしいとは思ってるけど別に反教会ではないやろ
フレンとペアエンドあるくらいだし 無双黄なんて暗夜以下だろ
下手にシナリオを凝ろうとしてあんなの出すならいつも通り「悪の帝国、悪の教団、悪い邪竜をたおす」いつもFEで良い 序盤のよろぴっぴとジャンピング土下座に耐えられるかどうかだと思う
よろぴっぴはまともで可愛いから意外と1番好きになるキャラよ >>653
そりゃ本編ではそうだろうけど本編とは違う展開に動いてるんだから
学校で過ごした時間やエガちゃんがめちゃくちゃやった後の本編と
帝国へのイメージがフラットな無双じゃ違うよ >>655
まぁそれ言い出すとエガちゃんもフレンに命まで取らないとか
降るならレア様も頃すつもりはないとか言ってるしガバでしょ >>627
結構居るぞ全ルートクリア
てか全ルートやらないと全体像見えんやん風花 >>657
そのFEの基本コンセプトは風花だと銀雪で完成されちゃってるからなぁ
風花無双は打ち切りエンドの暗夜レベルやね >>658
ぴっぴはこの手のキャラによくある二面性持ちだから、最初「なんだコイツ」と思ったとしてもまだしばらく暖かく見守ってほしいね 無双のローレンツも一番突っ込まなきゃいけない部分は触れないような遠回しな意見しかしてなかったな
いく同盟は元々ら王国ほど教会と蜜月でないと言ってもつい数ヶ月前まで侵略してきた帝国と組んでまで
王国教会と戦争するなんて急に言われたら「おいおいちょっと待て」ってならなきゃおかしい まだそんなにやってないけど、こういうジャンルがかなり煮詰まってる感じはある
難易度上げてもめんどくさくなるだけだし
風花みたいなアドベンチャーが正しいのかもね >>660
紅花エガ「レアは討たねばならない!!」
その他√エガ「レアは帝都で軟禁するわw」
別人で草
まあ草木原曰く紅花は当初の構想にない後付けらしいから当然やね >>661
その結構いてが全体の10%くらいだと思うよ
一つのルートだけでも最後までやらない人はそこそこいる 消化率高いから風花雪月なみで抑えてあまり出荷しなかった感じか
ゼノとベヨを過剰出荷で小売が警戒してたかもな エンゲージはシナリオは良いと思うけどテキストの粗さだけは擁護は無理だわ
あれがKMRデバフってやつなのかね >>659
だからなんでもかんでも可能性を形にすりゃ良いってわけじゃないんだよ
ヒロインがレイプされるエロ同人を原作者が描いたらいくらパラレルだと言い訳しても本編のイメージに否が応でも影響するだろ? 売上見込めるならスパロボみたいに複数ラインにすりゃいい
エンゲージは明らかにGBA3DS路線の延長だからISライン
コエテクの風花ライン 消化率赤じゃん
正直FEは未知数だから入荷判断が難しかったのかな?
https://i.imgur.com/UNdjqOJ.png >>673
普通にゼノベヨとチケット強すぎて軽く値崩れしたから
任天堂が学んだだけでしょ 赤フレンって先生で倒さないと死亡回避出来ないんだよな
エガは眷属生かすつもりないよ基本 >>673
カタチケ安定だしあまり入荷してない可能性ある
まあ実際遊んだ人の評価高いし様子見勢も買い始めたのかもしれんけど そもそも帝国がーなんていってたら先生にナンパされるだけで国裏切る連中の説明なんてつかんわ >>680
Amazonで普通に売ってるやんドアホw PS5で初週30万はGOTYでも不可能だったのにゴキブリ何考えてるんだろ >>607
ステイ豚だけが感覚が麻痺して批判してるだけだからだろう
実際俺とかもDLだしコングで予約通り買うとか
希少老捨豚しかいないさ雪の車中で一酸化炭素吸ってるゴキブリか >>682
amazonは集計対象外だから実際にはもっと売れてそうだね 風花は異端って言うけど、紋章から入った俺は外伝覚醒ifエンゲージが別枠に感じるけど
シナリオガバなのも昔からだけど覚醒からは戦争ごっこ感強すぎ 任天堂のソフトの怖い所は
初週の売れ行きに関係なくジワ売れして
知らない間にメチャ売れてるって所なんだよな
エンゲージがどこまで伸びるかは知らんけどw >>632>>635
風花は延期続きだったし2ラインだと大規模開発であのタイプの作りスピードアップがより難しくなるんじゃないか?
純SRPGタイプが先に作り終わって渋滞起こしていきそう
それか共通点がある聖戦含めてコエテクに人員負担含めて投げるか?
でもコエテクがあの聖戦リメイクやりたがるかねえ >>418
FEスレに湧いてくるようになったコエテク信者って風花無双爆死してんのはスルーしてるからな… 発売前の公式ツイの内容からもストーリー性皆無のキャラゲー臭がすごかったし
3DS作品から入った人にはともかく風花から入った層には魅力的には見えないのでは 風花雪月信者が空気読めないのはこのスレでもわかる
該当スレでやれ キャラやグラフィックや戦闘面は悪くないから
ストーリーや設定がガバガバでテキストがうんちなのが本当にもったいない
話や世界観は作品の土台なんだからキャラだって土台がカスだと活きてこないのに
支援会話も掘り下げみたいのほとんどなくて変人観察みたいなのばかりで内容薄いし
キャラゲーのキモでこれはさすがにダメじゃねって思う キャラゲー路線狙って失敗しただけだろ
ヘッドホン推奨のASMRもどきとか入れてキャラ萌え狙いが見え見えじゃん リュー子以外だとよろぴっぴが人気かな
強いし可愛いし人気出る要素しかないから当然だが
>>645
無双クロードってレア倒せば戦争終わると思ってるアクアネキ以上の阿呆になってるのが問題なんだよなー
諸悪の根源エガを斬らなきゃ戦争終わらんのは本編でも明らかだってのにさ >>678
無双では王国キャラはほぼ寝返らない
特に本編で色々言われてたグリットは無双赤では殿を務めて
騎士らしい最後を遂げるキャラになってる
反面、同盟は国全体で蝙蝠ムーブに走るわけだがな 今作は序盤加入組が成長率もイマイチでキャラもなんか好きになれないって感じだな
クロエとルイだけ飛び抜けて強いからゲテや百合豚我慢して一軍になるが >>703
序盤唯一の飛行で武器練成でヘタレても追撃込みで優秀な削り役
刻印も入れればミカヤでなくともほぼ避ける アンナ使い方わからなすぎて遊びでシーフにジョブチェンしたらユナカより強くなってしまったわ 風花はよくあんな学園パート怠くて戦闘もかったるいの何周もできるなと思うわ全ルートやったからこそ言えるんだけど
エンゲージはそういうの無いからシナリオ分岐なしでも2週目もやるつもり 戦闘や女キャラの可愛さがエンゲージの良い所やなよろぴっぴとか好き
あと主人公は女前提だわ男だときっしょwってなる台詞がかなりある >>702
エーティエもアーチャーなのに力ゴリゴリ上がるからまだスタメンだな(ペガサス多いのもあるが)
俺はプロディア王国組が一番ベンチになってる >>706
風花も探索スルーで行けるには行けるけど、でも探索の重要度が高いのも事実だもんな
歩き回るのはともかく、授業で強化していって好みの兵種へCCを目指すのは好きだった 今やってるけど思ったより売れてないな
ゼノブレ3と同じでダウンロード版にかなり流れたのかもしれないけど
内容は自分は楽しんでるけど昔の感じのFEが好きな人だとついていけない人も結構いるだろうな >>688
ゴキブリは初週のそれもパッケージ本数と消化率煽りしか興味ないからw
DLが全く売れないぷれすてとしてはそこには触れられたくない訳でw
エンゲはすでに30万前後売れてるのは確定
当然ぷれすてに初週そんなに売れるタイトルは絶無w
ただ今回まんさん好みの路線とは違うのでそこ需要で伸ばした風花とどの程度差が出るのかは分からない 無双で滑ったのも結構痛かったんじゃないか
盛り上がってればそのまま新作も買おうって流れになったかもしれん 自分も基本的には楽しんでやってるけど
なぜ酷評されてた3DSの作品を踏襲したストーリーとテキストに戻ってしまったのかとは思うかな
制作側がハナからストーリー部分は推してない感じで話自体も簡素だから
壮大な話を押し出してアレだった3DSの作品と比べて被害は抑えられてる感じはあるけども >>702
序盤組で純粋に能力だけで最後までスタメンに残れるのはルイくらいだな
クロエも明確な競合相手や露骨な上位互換はないがそれでもイルシオン姉妹や男の娘が入ってきたらきつい
一番悲惨なのは中途加入かつ思い入れも沸きにくいブロディア組(王族除く)にせよ
基本的には後半加入キャラほど強い
風花雪月で言えば例えば全生徒が自動的仲間入りとして同盟キャラが後半まとめて加入するから同盟キャラばかりが強いみたいなもん ハードだから能力より好きなキャラ優先だな
ただ滅多に戻さないから初期の王子や砂漠の王子王女辺り含めて5人くらい死んでるわ FF7クライシスコアて累計で合算してもこれ未満だよな
あ、switch版は含むなよw 次の決算でいつのまにかハーフ越えてるパターンだろこれ 強い弱いでキャラ選ぶってのはほとんどないな
クロエは力と守備がヘタれてて少しきつくなってきたけど
速いし魔防あるから強みを押し付ければ全然一軍でやれるし
錬成や刻印や紋章士次第でどうとでもなるだろ今回は ステイ豚が発狂するほどは売れたって事やな
今度はニシくんが発狂するほどポークンが売れる事に期待
つまり最低15万本が条件やな ちゃんとブランドにファンが付いてるんだな
あんだけキャラ萌えだの何だの言われてたけど 評判悪くても売れれば勝利
売れなくてもPSの〇〇よりマシだから勝利
無敵だなぶーちゃん >>724
本当にな
こんな苦しい言い訳を5年以上通させるPSを不甲斐なく思うわ 動画視聴勢も入れたら
フォースポークンの圧勝だからな
今の時代動画勢も購入勢にカウントしないと
意味が無いんだわ 動画見ただけでプレイした気になってる
自称ゲーマー様()は言うことがちげーなw >>724
エルデンリングでさえ初週14万売れてないという現実にゴキブリは震えなさい SRPGニガテの僕、買いたいけど眺めるしかない
ゼノブレイドやポケモンみたいなRPGは即買いしてるんだけど
SRPGはクリア出来ないからもう買わないというか、買えない・・・ >>731
ノーマルなら巻き戻しし放題だから気楽に遊べますぞ >>732
巻き戻し・・・?
何ターン目まで戻るとかそういう機能ですか?
気軽に出来るならやってみようかなぁ
キャラがカッコ良くて良いのよね キモ豚エンブレム爆死か
風花でついたファン消えたなw 発狂してるな
貶すつもりだったのに
今回も売れて残念だったな >>522
無双黄のクロード達に比べたら暗夜のカムイもアクアもマークス達も自分達がやって来たことが正義でないと自覚してただけまだマシ >>735
そのついた風花ファンとやらはファンアイテムの風花雪月無双すら買わなかったから SRPGって戦術とか難しく見えるけどやってる事は相手の出す手が見えるジャンケンなんで
冷静にやってれば普通に遊べるんだけどね
マス目を見ただけで拒絶反応を示しちゃう人が多いのはちょっと勿体ない気もする >>738
無双はつまんねー上にswitchじゃキツイんだからよほどの信者以外買わねーよ 慣れてない人は敵の攻撃範囲とか敵の能力の確認とか一切せず
何も考えずにガンガン前進させちゃって死屍累々って人が多いからな
まあそういう人のためのノーマルカジュアルなんだけども 無双は銀雪、翠風のファンは買わないのが正解
青ファンも青燐以外は一切やらないならまだ許容範囲 >>701
王国が中央教会に都合の良い国化してるわけで
ランペールが死んでから俄かに擦り寄って西方教会より密接になってるあたり中々狡猾
王都の流行病をスルーしていたわけだから、ダスカーの悲劇すら教会にとっては予定調和と言うね そりゃあジャンルが変わればそれだけで
買わないファンだっているだろうよ
ポケモンだってダンジョンやスナップが
本編の半分も売れないし 更にやばい事だけど、レスターの大乱で明らかに裏で王国に手を貸してるんだよな
闇うごと手を組んだルーグの独立はOKで無関係なレスターの独立はダメ? >>743
流行病をスルーも何も教会が何から何まで万能ってのを前提にし過ぎだろ
こういうわけの分からん見方をしなきゃ肯定できないから無双シナリオはゴミなんだよ ディアマンドとアイビーの初登場時点でこの二人のカプは推せると思ってました フォースポークンてPS5単独?
じゃあ煽りでも何でもなくマジでFEエンゲージの1/10の1.4~1.5万ありえるな >>746
特別な知識無しに解決できるのに?
解決したのは教会とは無関係な知識人だけど?
教会が助けられないと言う言い分は通らないよ >>749
その辺はあくまで生前のコーネリア(≠クレオなんたら)の功績ってだけだろ
頭エガな奴にしか楽しめないのが無双シナリオね エンゲージの売り上げスレで無双関連の自己主張してる猿モドキ共はそろそろ自覚してくださいね >>750
そして都市設計に明るい(本編時点で判明してる設定)レアが全く関わっていないと言う闇 風花を落とすことでしかエンゲージ持ち上げられなきの笑う
なんでブタは同じスイッチゲーム、同じFEで戦争始めるんだろうか? >>753
都市設計に明るい=疫病なんて発生しない完全な都市作りができる
ってわけじゃないだろ
結局コルネリアと王国の結びつきが闇うごにつけ入る隙になったから
レア教会にとっても大して得になってないだろ ベヨネッタ3、ゼノブレイド3、FEエンゲージ
シナリオが全部ゴミってすげぇよ、別にオタ狙いじゃなかったポケモンの方が大量のオタ落とせてシナリオも絶賛されてるし
任天堂にコアゲーはいらんみたいな感じになりそう 保護者が買い与えるタイトルに選ばれなければ任天堂ファースト言えどこんなもの エンゲージはファミ通が赤だったのは意外だな
さすがにゼノブレ3ベヨ3と立て続けにワゴン食らったら学習するか FE同士で戦争するのはいつもの事
新作が出るまで直近の作品が叩かれ続ける
ただし今回は推しの存在が薄れるのが気に入らないのか青おばみたいな奴がエンゲージにケンカ売ってるからややこしい 成功したゲームが存在しないスペライくんはノーカンかあ >>756
これな
子ども騙しにしたってレベルが低すぎるわ そもそもようやくシナリオまともになったのかって風花で思ったのにifに戻すのは驚いたわ
どんな判断なんだよ >>22
今回絵キモいこら買わなかったけど同じくらい売れたんだ リュールって言うほどvtuberかね?
ぺこらやスバルとは全く違うやん >>743
王国が教会に都合が良いなら帝国は闇うごに都合が良い国だな
やはり風花雪月は銀雪と翠風が正解…レアは死ぬor再起不能だから >>751
エガ信者もエガが正義だと思ってる頭チンパンじゃないんですかねぇ草木原曰くエガは悪役なのに認めない阿呆だし
無双青燐で闇うごの傀儡になってたのおもろかったわ >>764
ツートンヘアーと髪をふわっとさせるのはホロっぽい 無双青獅子は面白かったけど帝国キャラの扱いがうんち過ぎて吃驚したわ
ヒューフェルは行方不明でエガちゃんはタレスのお人形化
あれ黒鷲好き発狂しない? >>755
王国だけ疫病に苦しめられ、帝国出身のコルネリアの都市設計で解決
レアが帝都建設に関わってたことも知らないの?
教会が動かなかったのは事実だし、疫病で王家が滅んでもダスカーで滅んでも教会にとっては同じことだったのが興味深い >>765
その闇うごは帝国に滅ぼされるわけだけどね
レアは王国の勢力拡大に手を貸したわけだけど、王国がフォドラを統一しそうになると分裂の兆しを隠蔽してまで放置するのが面白い と言うかあの相続騒動
ロマンス小説みたいなカバーストーリーがでっち上げられてるけど誰の手によるものかな? フォドラの本を検閲して操作できる勢力って一つしかないよね >>764
Vtuberって若年層にキャッチーな絵柄を採用してるからこれなんであって、他もキャッチーな絵柄にしようとすると必然的に近くなるだけかな しょっぼ
100万売れないとかヘボすぎ
FEブランドも死んだな 任天堂の2軍もプレステ界に行けばダントツのトップということか じゃあエルデンすらこれより売れないPS5は
ゴミカスってことか PSで一番売れたSRPGって何?なんちゃらリボーン? チキのスキル優秀すぎね?
成長率アップとか最優先だろ エンゲージはテキストが酷い以外は楽しめた
シナリオ後半以降は良いんだが序盤が微妙やったね よろぴっぴは好きだけどジャンピング土下座は無理って人が多い印象だわ
主人公もカムイ並みに女一択感ある ゲーム自体は面白そうでもないんだけど女主人公がかわいいな シナリオシナリオ言ってるけどファイアーエムブレムは自分の推しカプをくっつけるゲームだぞ >>783
男はあほっぽい女を許せるけどあほっぽい男を許せないだけじゃね FE興味無いけどキャラデザがダサくて忘れられない
色使いが酷すぎる >>780-781
ごめん言葉が足らなかった
現行機でって意味だった >>791
ポケモンも3すくみだろ
ポケモンもつまらんというのか? >>794
両方やるなら風花雪月から
エンゲージやった後での風花雪月はSRPGではなくADVになってしまう ゼノブレイド3:初週11万本
ファイアーエムブレムエンゲージ:初週14万本
同じキモオタ向けなのにどうしてこれほどまでの差がついたのか… 風花やifみるにストーリーは期待してないからSRPG部分がどうなのかだけ気になるな
風花はそれで1ルートすら苦痛だったしあんな感じならやらん >>797
ゼノは9月の時点で48万本売れてますよお爺ちゃん >>799
エンゲージの売れ行きは凄いので国内ミリオン程度なら余裕でしょう >>798
さんざん言われてるけどSRPG部分は凄く良いよ
低レベルキャラの育成が厳しいくらい >>786
男でもウードくらい振り切ってればネタとしてアリなんだよ
よろぴっぴは暗殺者って本性を隠すために明るく振る舞ってる感があるし
土下座はそのノリでやるのかと思ったらすぐにギスギスしだすし >>797
何でそこでPSファーストの数字でも出せないのかねぇ
あ、初動じゃ勝負にならんかったわ キャラデザがキモいから様子見からのシナリオの評判悪くてスルー確定
他にもこういう奴多いだろうから今回は伸びんだろ >>769
クレオ何たらに乗っ取られる前の生前のコルネリアの功績が
教会が解決しようと思えば出来た程度のことという
とんでもないsageをやっちゃってるなあ・・・ >>1
ファイアーエムブレム 風花雪月(2019/7/26発売)
ファミ通:
初週14万3130本
初年27万3905本
累計31万9364本
決算:
国内48万本, 海外182万本(2019/9時点)
国内58万本(2020/3時点)
世界382万本(2021/12時点)
ファイアーエムブレム エンゲージ(2023/1/20発売)
ファミ通:
初週14万4558本
2019年と比較するとかなりDL比率上がってそう ここのレスバを見てるとやっぱり風花路線はしばらく良いかなって思えてくる
少なくともある程度善悪がはっきりさせたシナリオでないと結局ライター側も扱い切れなくなって
風花無双みたいに自滅していくだけだな >>809
パッケージ売上が下がったならともかくほぼ同数(集計誤差レベルの微増)なら本体普及の分DLは伸びてると解釈するのが当然だわな
ステイ豚は何としてでも爆死にしたいんだろうけど無理がある DLランキング一位だしいい感じのスタートじゃないか >>811
風花は初動が悪くてその後伸びたFEにしては異例の売れ方したからな
仮にDL比率4割だとしてFEの通常の初動率7割だとすると最終35万くらいだと思うわ 昨日も書いたがDL率はゼノブレまでは行かないだろうけど高めに出るだろう
パケは店頭品薄だし、DLもエキスパンション版考慮しても好調
恐らく今週分辺り合算30万突破、来月中にも40万突破という感じで伸びていくかと
風花やゼノブレの発表数字を見ても国内ハーフは通過点だわ
予約の好調ぶりから早々のミリオンもあるかというようなバブリーMax予想も一部にあったから
若干トーンダウンしてるだけで、売上自体はかなりの好調に変わりは無い 風花は3DS作品やスマホゲーが合わなくて様子見決め込んでた人が評判見てから買ったりだとか
あと配信や動画で影響されて買ったパターンが多かったとか聞いたな ゼノブレ3という例もあるからなぁ
DL率は上がってたものの評判がその後の推移に左右し
動きが鈍くなって伸び悩んでいたという
今回も似たような感じでDL率こそ上がったものの
最終的には風花雪月を上回る事はなくて
新規が増えた感じもせずに同程度の累計
そこに落ち着くと思うわ
FEって新規獲得できないと横ばい推移の安定傾向だし 横ばい維持できてるだけでもすごいんだけどね
大体は下がるわけだし 古参としてはエンゲージシステムがキモくてやる気しない 光栄がかかわると二作連続ワゴンの無双を出すから
やめてもらいたい。ファイアーエムブレムファンは
草刈りアクションなんかやりたいわけではない
同じアクションの
ゼルダだけにしといてくれ >>816
ゼノブレは結局2が最高売り上げなのか? >>818
そんなに毛嫌いしなくても実際は風花の騎士団とほぼ同じ機能に過ぎない >>821
あのキャラデザが気に入って買った人よりもキモくて買わなかった人の方が多いだろうな
自分も買ってないけど 風花雪月が、一番戦闘に費やす時間の割合が少ない。
クエストという名のお使い作業と
会話の選択肢による親密度の上げ下げ
何にでもなれるクラスチェンジも特色なくなり駄目だわ ファミコン時代からやってると
キャラクターとかあまり関係ないな。
SRPGとして面白いかどうかが重要だから >>826
いや関係あるだろ
じゃあなんでお前らマリラビ買わねえんだよって話になる
エンゲージより評価高いんだけど >>795
あれが刺さるの小学生までだろ
小学生はゲーセンのじゃんけんも楽しめる >>824
空気読まずに無関係な場所でも同窓会しだすから厄介だったけど
無双からさらに厄介さに磨きがかかってるわ >>827
マリラビはやったことないから
よくわからんし新しいことを覚えるのが
面倒だから手を出さない
ファイアーエムブレムは30年買い続けて
すんなり遊んべる >>124
ブレマー高尚様多すぎ
お眼鏡にかなうの大変なんだよ
いつも文句言ってる
買わずに何年も文句言ってるようなのばっか やってみるとFEらしいプレイ感だよ
アーマー壁にして壊されないように足速いので先回りして3すくみ気にして
このジャンル好きな人は面白いと思う FEファンは内戦大好きだよね
各派閥に別れて年中鷲獅戦をやって新作が出ると第2部みたいに殺し合いを始めてる印象 >>808
王国が教会より先に帝国を頼ると思ってるの?
事実コルネリアの解決策は教会の眷属勢ができて当然の内容だけど? 編成縛りとか難度上げて周回するならエンゲージがおもろいな
ストーリーは結局一回読んだら後スキップだし テキストとストーリーはガチうんこだけど戦闘はギュルギュル動いてかなり良い
風花をあれで動かしてほしいくらい >>806
俺と同じパターンやん
公式TwitterのDLC紹介でのエガちゃんが下膨れのロリ顔になっててこの絵師はダメだで予約キャンセル
発売後にテキストもクソと判明で購入しないことに決定 戦闘アニメーションは結構頑張ってるよね
ノーダメージでも飛び道具を弾いたり受け流す感じや回転しながら回避してそのまま反撃やら 風花嫌いじゃないけど、たしかにもういいかな
信者が害悪すぎる エンゲージのシナリオとキャラデザがゴミって言ってるだけなのに風花がーって風花コンプかよ
エンゲ信者の方が害悪だわ、次も小室とふざけたキャラデザでいいと思ってんのか
駄目なもんは駄目と言わないとまた小室になるぞ 風花みたいなクソゲー何周もできるのディミおばだけだろ
エンゲージの幅広い育成要素と難易度の高さなら何周でも遊べるね >>841
ストーリーも、FEそのものだから
特に問題ないな エンゲージ遊びやすいけど、筋肉体操と指輪磨きだけは擁護できんw(ついでに犬育成
無駄な時間すぎる 初プレイルナクラでまだ17章ぐらいだけど評価下すなら
5点満点中
キャラデザ1
キャラの性格とかノリとか1
ストーリー1
テキスト1
音楽1
戦闘システム5
みたいな出来だと思った >>844
筋肉体操なんて、別にやらなくても
特別なもの貰えるとかないし。
カービィディスカバリーのアルバイトのような
コンプリートにも必要ないし 風化に限らず他のものと比べてしか対象を貶せないキチガイが多すぎる >>848
どの辺が傑作なん?
キャラ→うんこ
エンゲージ→うんこ
戦闘→究極
こんな感じか? >>850
真5とか崇めてそうなアホなのでスルー推奨 ショボいな
PS5独占のフォースポークンの売上を震えて待ちな 遊んでてわかるのは、SLG部分が面白くてキャラさえ魅力的ならFEは成立するんだな、ということ
キャラさえ面白ければストーリーなくても楽しめる気がする エンゲージでキャラの人気投票したら男キャラ一人もはいんなそう >>828
SVの売上見るに小学生の数ってまだ滅茶苦茶に多いんだな
日本も当分安泰だわ エンゲージは良い所も悪い所もIfと同じだな
テキストさえまともなら自信を持って最高傑作名乗れただろうに勿体無い 話を誰に書かせるにしても
初期企画段階で風花路線は終了確定なんだわ
(勿論展開や台詞回しが良いに越したことは無い) >>862
それって草木原作品が今後出ないということ?
ソース求む 買ったんだが、風花すらまだやってない
すべてはFPSやTPSがエンドレスでやれるのが悪い キャラとかシナリオ云々言ってるやつってエアプだろ
何であんなキャラなのか進めて行ったらわかるシナリオになってるのにな 購入してない古参と自己紹介しながら叩いてるんだからエアプだろもくそもないわ 自称古参ってシリーズ衰退の原因の老害でしょw
意見聞く価値0 ルイもいいけどジャンピング土下座で登場のアイツも鬼神のような強さなんだな
戦闘後のお辞儀が腹立たしいが使わずにいられない強さ >>859
もし投票やるなら俺はディアマンドさんに票入れるよ
そもそもFEだから男部門女部門で別けるだろうな
女ならリュール、セリーヌ、オルテンシアあたりが強い >>871
弓初期職加入は大体鬼成長するよな
あ、ヲル(ry よろぴっぴは仲間になった時点で回避盾として完成してて強いからみんな文句言わなくなった感はある ファミ通ランキングで消化率良いから
値崩れは大丈夫そうだな
様子見してたけど、これは買いサインにGOが出ているな
でもニンダイで新作発表されたら目移りして
エンゲージを買う為の予算で新作を予約したくなるんだろうな アルフレッドと白ヴェイルのいかにも声作ってます演技に違和感
ロサードのエンゲージ!はキモすぎ
マジで俺が裏声でやった方がマシレベル アルフレッドはもうちょい自然な喋り方して欲しいとは思ったな
あとクランも地声っぽい声でいいのにたまにやたら高い声出すのが気持ち悪い
それなら最初から女性声優にやらせればいいのに 攻略を見ないから後半まで気が付かなかったわ
ベレトが隣にいる時にエガちゃんのエンゲージ技を使うと先生と生徒の連携技になる+再行動付与って…知ってたら楽ができたのに >>880
マルスとチキでもあるな
今後誰が追加されるかで変わるが
あって欲しいのは
マルス+シーダ
ロイ+リリーナ
エイリーク+エフラム
クロム+ルキナ
カイム+アクア
アルム+セリカ
聖戦トラキア蒼炎暁は知らんのでスマン >>572
個人的にはSLG部分がエンゲージ路線ならそれ以外はどうでも良い
ただテンポよく、テキストは短く、余計なミニゲームや探索はなくしてもらうのが理想 アイテム強化にネット要素を絡めるのもいらない
ifみたいにゆるい繋がりか、ガチ勢が対戦するだけならマシ フォースポがこれを超えれないんだから、金を無駄に打ち込んで作るのはバカって話になるんだよな >>874
カムイが来ると回避オナラコケるようになって更に完成されるな >>876
ロサードはカマホモだから嫌なら使わない、もしくはロストさせる方向でいけ 次アプデで追加されそうなキャラって誰だろうな
クロムかアクアあたりか エンゲージのシナリオはちょっとおじさんには気恥ずかしいかもしれないけど
ちゃんと筋は通ってるし伏線も回収させてる分 白夜と比べるのはおかしい
キャラデザがーってのは完全にあなたの感想ですよね案件 何が青春だ!何が友情だ!イライラするんだよ!そんなもん全部俺が潰してやるよ!オラ!このヤロー!全部全部壊してやるよ!切れ味の良さそうな包丁があるぞ!これで壊してやるよ! >>895
キャラデザは好みの問題ではあるんだがロリしか書けないはちょっとな
同じ顔ばっかりでメニュー画面で顔だけだと誰が誰だか分からんくらいだし >>897
このジャンルでこの数字で核爆死ならPSは素粒子レベルで死亡では? ポケモンやスプラの売り上げ見たあとだとしょぼいよな
向こうは初週300万本とかいってるし 初週20万さえ前人未到の領域PS5がどこまで悲惨な負け組ハードか分かろうと言うもの SRPGは風花雪月が出るまでファイナルファンタジータクティクスが売り上げ記録1位だったようなジャンルだぞ
Wikiによると1997年のゲーム >>895
ぶっちゃけキャラが面白ければストーリー気にならんな
世界樹やってる気分
ラピス可愛いから全力で育てたけど弱い… てかここにきてSRPG出過ぎだろ
FEディスガイアあと2月にもなんか出るでしょ
こんな長く遊ぶタイプのが被りまくるのももったいね >>900
FE自体そこまで力のあるIPじゃないしな
もし覚醒がコケてたら畳んでたからこうして現代まで残ってるのが幸運
F-ZEROやアイスクライマーみたいなスマブラにしか出てこないIPになっててもおかしくなかった てか配信でちょっと見たけどクッソくだらんあざとさで笑ったわw
戦闘は真面目かもしれんけどその他はネタに走ってるだろこのゲームw >>904
エンゲージはリプレイ性低いだろ
分岐もないし周回引き継ぎもないから SRPGってわかりやすい分岐だけじゃなくあんま育てなかったキャラ育ててやり直そうとか
構成変えてやろうとかなるじゃん >>109
SRPGというジャンルでは王だから
ヘビー級と戦って勝てないんだからストロー級のチャンピオンなんかチャンピオン扱いすんなよって言ってるようなもんだ >>907
むしろシリーズで分岐も引き継ぎもない方が多い
強いてあげるなら、ロストするキャラがプレイするたびに違うからゲーム性がだいぶ変わる 2023年の今、そんな世紀末の論法は信者にしか通用しないだろ
1番売れた風花は引き継ぎも分岐も豊富だったんだしな SRPG好きは構成変えて遊びたがるもんじゃないの
そもそもそういうの楽しまないタイプは普通のRPGに行くだろって勝手に思ってるんだが 出撃枠がきつめだからあれだけ沢山いるキャラで使うのは自然と10~12になるようになってる
ギチギチの出撃枠に慣れた後にラストで14まで増やされたのはちょっとした嫌がらせまである FEにカレンダーとかゴミ拾いとか要らないからこれでいい 尼だと品薄状態だし任天堂的には初動は順調だな
問題はこれからや >>912
むしろ、そんな手抜きの時間稼ぎ要素要らねえだろ
SLGなんだからバランスが命。必要なものは最初から入れるべきだろうよ
そのつまんねえ追加要素がCSを衰退させてるんだわ
何度も遊びたいやつはその都度自分で遊び方を考えればいい 自分が狂信してるだけな自覚は持てよ
お前らマイノリティだから 分岐は欲しかったな
今の時代にただの一本道はさすがに物足りない
マルチエンドは少ないけど道中のルートが変わったり
二者択一のユニットがいたり周回を楽しませる要素は過去作にもわりとあった 分岐をしっかり描ききれないんだから
身の丈にあった事してた方がいいと思うがなぁ… >>920
確かに新暗黒竜のロストで新キャラが追加されるやつは面白かったな
ライトユーザーに不評だったが >>923
未プレイだが、その仕様はブチ切れる自信あるわ >>923
まずカジュアルモードとの整合性が取れないから新暗黒竜の仕様はもう作れない
風花も配信を気にしないならスカウト禁止より全スカウトプレイになる 新暗黒竜で反省して新紋章では
暗黒竜+アカネイア戦記+新暗黒竜追加キャラ全て仲間にできるようになったからなw 一回のプレイで新暗黒竜の全部を外伝やるには仲間をわざと20人くらいコロコロする必要がある 新紋章はカジュアルモード搭載、
戦闘に参加できるマイユニットシステム搭載、
手ごわいSRPGオジ向けのルナティックモード搭載、
大量の支援会話と今のFEのスタンダードを作ったと言ってもいい
新暗黒と一緒くたにされがちな不遇な作品だが ヘクハーなんか今でも傑作バランスとして語られる手強いシミュレーションおじ向けモードだしな >>927
全員揃わない代わりに「ロストを受け入れる」楽しみがあるんだぞ
お気に入りのキャラが死んだ悲しみを胸に戦うのもなかなか乙なものよ
wizでニンジャがロストした時の悲しみと同じ
そしてエンディングの戦績で泣く >>925
別に「カジュアルでは仲間にならない」で良くね
そいつを仲間にしようと思ったら誰かを失うんだから、ルート分岐と同じじゃん。実質的に >>925
風花はあえてスカウトしないプレイも人気だぞ
敵対した時の専用会話が豊富だからそれ目当てに仲間にしない 5ちゃんだったかな?断末魔で「イングリットの声優本当に死んでるだろ?」って言うコメントが面白かったな あれ聞きたくないからイングリット必ずスカウトするまである
怖すぎる >>427
コレ結構分かりやすい例えで草
SEEDとUCは良作なのに富野信者から叩かれ続ける地獄だしな 難易度選択制ハードはGBA イージーは外伝から
支援会話は聖戦から >>938
種とUCを混ぜんなよ
こんなとことで「種はUCと同じだー、本当は出来が良いんだー」といったところで、種の評価は覆らんぞw 風花みたいな駄作を持ち上げてる時点でFEなんて大したゲームじゃないことが分かる。
仲間内で殺しあったら凄いストーリーなのか?馬鹿らしい >>940
きっしょい爺しか居ないガノタは帰ってくれない?
もうガンダムは30代以上しか見てない作品のくせに水星水星うざい >>942
ジジイが嫌ならゲハに来るなよ
ここはきっしょい爺が管を巻くための場所だぞw 聖戦のは支援会話の原型というか、あれの発展形が支援会話ではあるけど、支援会話とはまたちょっと違うと思う あと外伝のイージーモードは隠しコマンドだから、ネットなんてなかった時代なのもあって知らなかった人が多いと思う
キンタマリオとかもょもととか人口多いゲームの小ネタ裏技はあの時代でも凄い勢いで皆の常識になったけど、SRPGは昔も今と変わらずニッチ市場だったしな
通常の選択肢として普通に提示されるようになったGBAからが難易度選択の始まりだと思うわ >>941
兄弟で殺し合ったifは評価されてないので結局テキストの質の問題 >>937
むしろ味方の方がイングリットの断末魔よく聞く印象やぞ
ワイなんか翠風ルナ血の同窓会で2回事故死させてしまったし >>912
エンゲージが売上超えたら分岐なし路線が正解って事やな 取ってつけたような後半シクのシクシク展開笑う
やっぱり第一部でがっつり仲良くさせといて
二部で敵将になるのとは迫力が違う >>944
聖戦のは条件を満たすと会話が発生する組み合わせがあるというだけで
結ばれるまでは支援効果を伴ってるわけでもないしな
支援会話という形ができたのは封印からだと思う レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。