スクエニ株崩壊
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ヒカセンの踏ん張りどころだな
分割した任天堂株と合わせよう的な動きしてたから今回の明暗くっきりで清々したわ 現時点の気配値だけでもマイナス15%は行ってるんだがw
ガチでストップ安になるか?
吉田直樹が株主に与えた損害半端ねぇwwwww マイクロソフトと提携した事を前面に押し出して やってる感を出せば、なんとかなるな クッソワロタwwww
FF16発売以降、バンジージャンプか何かか?
https://i.imgur.com/s8ApURG.jpeg また煽り記事や煽り動画であふれて吉田泣いちゃいそう これ誰かの責任問題になるんじゃない?
「PS5にしては売れた」とか
そんな言い訳通用してないみたいだね ボンバーマンすげえ
スクエニを木っ端微塵に吹き飛ばすつもりだ 「何かしたかい?(バックレ)」
株主「お前だお前!」 いくら詭弁を弄しようとも金掛かってる奴等は正直だな >>15
まぁPS5に突っ込むのは紐なしバンジージャンプと比喩されたりするし 長期移動平均線もタッチ
これ超えたら終わりやね
今までスクエニ株価の根拠だったFF14の隠しきれない明確なピークアウト+期待のFF新作大爆死で将来に期待できないからなあ そりゃ下がるだろうよ
ただまあ、ドラクエ12にむけて仕込んでおいてもいいかもな
それくらいしかポジティブな要素ない
個人的にはもっと下がると思う >>20
安い値段で買われてるから
この下げ幅なんだぞ 現在の時価総額
セガサミー
713,798百万円
スクエニ
682,501百万円
セガに抜かれたw んでこんなに下がった理由は何よ?
何か発表あったっけ? 投資家がこの反応なのに、FF16は売れているってコラムに書く奴ただのペテン師だね もうちょっとナイアガラっても良いのにな
2本脚の一本やられたくらいのヤバい状況 >>46
決算出たろ
先週は逃げ切ったが
大手の評価ランク落ちとかこれからあるべ >>47
ジワ売れって大事なのよね。
黒字化した後のジワ売れは開発費の支出なしに売り上げだけ入ってくる。そりゃ儲かる。
300万本出荷しても多額の開発費計上したら増収減益よ。 ヨッチン「何かしたかい?君たちに ウンザリ…」
株主「」 株にまでなんちゃらぴーwはひぼちゅーされているのか…
そりゃウンザリだろうなぁw 金レガとDQ10の7.0発表してもジェットコースター感覚が止まらないのヤバイ >>56
信者A「これってそういうこと?」
信者B「絶対そうだよ!さすが吉田!」
信者C「ウオオオオオオ!」 >>70
まだなんの実績もない物のせいには出来ない 金曜日に説明会したのは
土日でほとぼり冷ます為だったんだが
駄目だったな >>46
こういう馬鹿は何を見てわざわざゲハに来てるんだろうか 半年かけてうるんだっけ?1年半だっけ?
DLC作るつもりなのか知らんけどその間は開発費掛かり続けるわけだろう?
そらあがらんわな FFブランド崩壊して
ソシャゲは高速サ終連発で課金されないのループ
どうするんだ? 暫くはスプリクトw大暴れしそうだな
つか人身御供出なきゃいいけど そら当たり前だよ
FFナンバリングで利益出せない
HD事業部は金食い虫
頼みのMMOとソシャゲも減収傾向 ジェットコースターのような体験になりますとはこれの事だったんだ 大黒柱がへし折れたんだから、
今逆張りで買ってる奴らマジで死ぬぞ
逃げろ!! >>59
ドラクエ12
ゲームの内容に疎い投資家をはめこむためにアレ発売前に機関があげてきた
ドラクエでも同じように仕掛けてくる
ドラクエの場合は内容と売上が伴ってほしいけどね 株価を6月の7500円から8月に5000円にした男 >>59
ドラクエ12の情報小出し
まぁ絶プラスには戻らんけど 悪材料は出きったがポジティブな材料もないんだよ…
ソシャゲほぼ全滅FF14は来年まで大型なし
過去IPは使い切り新規IPも爆死でモンスターズも手抜きっぽい
ドラクエも目処が立たずFF7R2も独占 木を枯らす企業と並んでビジネスモデル自体の崩壊を疑われたらどこまで落ちるかわからん MSが買収に動き出してる!
とか噂流してみたらどうよ
ABKみたいに爆上げする可能性あるだろ
フェイクと判明すると同時に爆下げするからドーピングみたいなもんだけど 腐った酢豚にパイナップル載せても誰も食わないのよ
まず腐ってない酢豚を作らないと
客に謝罪してまた新しい酢豚を作ればいい 得意だろう? 少し前まで「よく見ろ!発売前に戻っただけだ!株ってそうもん!」とか言ってた奴wwww >>27
FF16の話出た時点で下がってたから織り込み済みだと思ってたのよ
更に下がったから追加材料何があったか?って フォールガイズとコラボしてフォールカブズしてんなっつうの チョニーのブロック権に賛同し悪行をしてきた結果がこれ。
PS5と心中した末路 >>77
馬鹿は物知らないくせに質問だけは偉そうにするよな スクエニが恐ろしいのはここから上向く
事業が全く無いところ
これはとことん下がるかもしれんね そりゃ何年もかけたゲームソフトが爆死だからな。
流石に社長の解任まではいかないだろうけど、誰かに詰め腹を切らせるやろ。 突上げ緩いスクエニホルダーでも、吉田くんは今年度までかな >>95
DQ3リメイク売れそうだが発表来ないもんな 頼みのFF14の拡張も発表されたのに、
もう完全に人口減衰期に入ってるのバレてて全く無意味のフリーフォール
FF14ユーザーに舐め腐った対応をし続けた結果がこれだわ
ユーザーに何かしたのかすら気付きもしないお前のせいだよ吉田 ファイナルファンタジーという幻想(ハリボテ)の真実が明らかになっちゃったからね
MMOも減収だしもう終わりだよIt's Over そりゃ利益80%減なんてショッキングな数字は織り込んで無かったでしょ カプコンは無論
コーエーテクモにすらこれだけ時価総額差を付けられる
完全にただのゴミ >>113
株主に999999円のダメージ与えてどうするんだよって話だよなw Q. ゴキさんひとことお願いします
A. 任天堂を叩きます ♪Checkしときなhatersド肝抜かしてやんぜ♪ IPを大事に育ててきたカプコンコエテクと
ごみのように使い捨ててきた差よ 社長が責任取って辞任からの吉田新社長が生まれる訳ですね これはDQ12のswitch2ロンチ発表しか起爆剤がない チョニーは助けないよ
ABKに対しての対応で判ったろ?
会社毎潰れた後にIPだけ回収しようとするハエイナムーブ待ちよ 投資家も何を夢見てスクエニにカネ出したんや
目に見えて落ち目やんこの会社 「MMOは減収したんだァッ!」
だから何としかw この日本で最多人口の覇権MMOがFF14であることに変わりはありませんよね??
しかも来年は新拡張が出るので、そのときには前年(つまり今年)同期比でまた増収増益になるのが確定しています。
はい事実www
誰一人として反論無し >>102
追加もクソも金曜大引け後に発表された決算について株価が反応するのは月曜に決まってんだろがハゲ 土曜日にアホなこと言ってた子のスレもこうなってくると味わい深いな
【悲報】任天堂の決算、スクエニに完敗していた【Switch/PS5】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1691233544/
1 名無しさん必死だな 2023/08/05(土) 20:05:44.97 ID:YqTVIfrR0
・任天堂
1Q純利益 1810億円
年間予想 3400億円
つまりあと9ヶ月あるのに利益が1.8倍しか増えないと言ってる\(^o^)/
・スクエニ
1Q純利益 63億円
年間予想 385億円
つまりあと9ヶ月で6倍も利益が増えると言ってる
2 名無しさん必死だな 2023/08/05(土) 20:06:13.64 ID:YqTVIfrR0
6倍>>>1.8倍
アホでも分かるよな?
5 名無しさん必死だな 2023/08/05(土) 20:08:31.61 ID:YqTVIfrR0
ちなみに金額の大小はどうでもいい
これは図体大きい会社なら自然と大きくなるから
商売で重要なのは利益をどれだけ伸ばせるか
これから年末商戦があるのに利益が1.8倍しか増えないって言ってるのはピークアウトの敗北宣言 >>39
ダークで大人向けとか言ってる
ドラクエ12もヤバそうじゃね
どっちのブランドも死ぬ可能性あるぞ タイトーと同じ道を辿ってるなあ
そういやタイトーを吸収合併したのってスクエニだっけ?
因果なもんだよなw 元々が福嶋オーナーの為にある会社なんだから
配当金目当てでロングで運用するのが定石やろ
どんなに業績が悪くても配当金は必ず出すそういう会社やで 今のスクエニが上がる要素があるとしたらムービィ部門のリストラ決行したニュースぐらいしかないな 時価総額
バンナム 2,069,262百万円
カプコン 1,634,479百万円
コナミ 1,154,027百万円
コエテク 758,907百万円
セガ 709,577百万円
スクエニ 670,738百万円 そういえばFFシリーズの定番って「世界崩壊後」みたいなところあるよね
今がその時期なのでは?
これから面白くなるぞウオオオオオオ! 16が爆死しただけじゃなくてシリーズのこれからに暗雲が立ち込めてるからな >>134
決算が思った以上に悪かったってことだろ?
予想通りなら下がらない
問題は「思った以上」がどのラインか?じゃないの?
16の売上がイマイチなのはもう1ヶ月前から言われてただろ >>133
株主「14オワコンだしスクエニ株投げ捨てなきゃ」
これが現実 >>143
あれ作った制作スタッフ全員リストラでいいと思うよ
14のコアなスタッフ残して全部要らないと思う 会社の時価総額が2800億円くらい吹っ飛んでカプコン以下どころかカプコンの1/3になっちまった ゲハにいたら吉田の弱気発言で相当ヤバいと察することができる
ただ、それを知らずにff16の名前だけでスクエニ株を買った人は多いんだろう
損切できずにいた人たちが決算でようやくぶん投げた感じ クリスタルの加護を願いなさい、ね?
バチが当たるよ?
毎日お参りしなさい、ね?
それとね、これ、壺。ね?
社員全員買って部屋に飾りなさい、ね?
お金ないの?息子さん学校行かせてるね?学費、ね?どっちが大事?うん? >>147
崩壊前に伏線仕込んでこそだぞ
もうコレは崩壊するだけのバッドエンド 吉田「PS5にしては売れた」
信者「PS5にしては売れたと言った!」
株主「それじょダメなんだよ死ねぇ!」 長期的に(株を)売るタイトルってこういう事やぞ!! もうスマホゲー作るのやめます
って言うだけで反転するのでは?🤔 ふわふわした数字に騙されてた連中の目が覚めたってことかな
FF16は全力出してアレだし 5,482
-884
-13.89%
8/7 09:47
リアルタイム株価
まだまだ下がるやんけwww 吉田が事実ではないことをホラ吹きまくって発売前に期待値無理やり上げたからマジで大ダメージ食らってる奴居るぞこれ
怒りの株主に吉田解任要求されるだろ ドラクエ11が負けハードマルチで売れなかった実績があるから、プレステマルチだとまた株価下がるぞw
貧乏神松田の置き土産は爆弾かそうで無いか楽しみ SIEはもうスクエニ買ってやれよ
中国に買われちゃうぞ・・・ ええやんええやんストップ安になっても誰も責任取らないんだし >>137
ドラクエってだけで買う人はいるぞ
あと、発売日が近くなるとドラクエの内容に関わらず確実に釣り上げてくる ぶっちゃけただのゲームファンによる中傷なんて
金かかった連中に比べればかわいいもんだからな
本当の誹謗中傷はこれからはじまる FF16の是非がこうやって数字に表れちゃったね
もう言い訳もできん ヨッスィは14特別名誉顧問に固定かな
>>175
テンセント買いそうだよな これは中国共産党傘下になるルートが現実味を帯びてきたな >>150
決算の単純な数字だけではない
問題はその中身
16の爆死なんて所詮は一時的なものでしかない
本当に問題なのは14の大幅な減収
MMO部門は2割以上減収してる
明確にピークアウトしてる
拡張が出て一時的に盛り返しても、伸び続ける事なんて無い
将来への期待が無くなった、今後の伸び代が無いとなれば株なんて持たない たった2ヶ月で3000億が消えたってマジ?
吉田凄すぎる
FF映画の失敗超えてるわ 某岡山のブログでは決算が好意的に書かれてたのに
あれ? 株主にもゲームファンに掛けたのと同じ言葉を変えたら良いじゃん
自信あるし何もしてないんだから大丈夫でしょ
株主総会で例の名言を言ってみて欲しいわ >>176
そもそもこの状況を容認したのが株主だし残当でもある 今回の16はかなりの致命傷だと思う
まずFFの基本コンセプトはハイグラ
ここは動かせない
で、ハイグラで作るとなるとオープンワールドは無理
狭いフィールドをムービーで繋ぐのが最適解
で、今回その最適解が「おもんない」と
市場からジャッジを受けた
もうスクエニとしたらどうしていいか分からんのと違う? 数日前はまだ数字読めないやつが100万売れたとか騒いだな
やっぱおもしれえわ >>175
導火線があと少ししか残ってな爆弾買いたがる所とは 7月時点で14の推定アクティブが139万から113万まで落ちてるからここから更に下がってんのかもな 買収しやすくなったな!
セガより時価総額安いとかどこか買ってやれよ スクエニは一括計上だからFF7R発売後下手したら赤字転落も免れないと
流石FF7Rが売れないとは思えないがPS5限定ってのが気になる
PCでも同時発売なら問題なかったのにね
今年いっぱいスクエニは危険 これでドラクエをSwitchに出さずにps5独占発表とかしたらどうなってしまうんだ 吉田のせいじゃないだろ
FF開発陣なんて上から下までソニー原理主義なんだから吉田が覆せるもんでもない >>187
14要因ってことね
ありがとう
確かにいくつか調べたらアクティブ下がってたよ
それが売上でも確認できたということね >>195
エリア制で良いじゃん
14が無理やりオープンでやって失敗してエリア制に戻したら最初だけは不満あったけど結局は好評なわけで
オープンワールドやアクションが必ずしも正解じゃないってのは他のゲームでも示されてる アレの株を売った人のお金がどこに行くかだな
やっぱカプコンかコナミか 吉田に株主たちの前で
君たちになにかしたかい?って聞いてみてほしいwww 決算とFFがトドメを刺したね
期待を裏切り続けてるから戻す要因がないのは厳しいね >>204
Switchは特効薬じゃないし
今のスクエニに付ける薬も無いかと >>203
あーそれもPS5独占だったね。強力な爆弾を抱えてる。やばい ブリー!🤢
ブリーブリー!!🤢💢
ブリーー!!!ー🤢💢💢💢←ゴキブリwww これが第二第三のジェットコースター体験……ってこと?
やっぱすげぇよ吉は
最高のエンターテイナーだは 売上とかの数字になるとイマジナリーDL補正ですぐゴキブリがシュバってくるのに
株になると一匹も寄り付かないの草 ハイグラで一本道でも別にゲーム性は作れるんだけどな
ハクスラ要素やマップや敵からのアイテム入手とかいくらでもあったろ >>203
その「一括計上」ってのは事実なのか?
例えば5年前から作ってるとして
その5年前から続く人件費や開発機材の
お金はどこから来るの? >>203
FF自体のブランド食い尽くした後で、しかも7Rの続編とか売れないのはもう確定 あーコレはガチでエグいやつ
日経平均は1パーも下げてないのに
草 まぁ16だけじゃなくてソシャゲとMMOも弱ってるのがな
和田の遺産は無限ではなかったんだ
…いやホントこっちのほうが大きなやらかしはないだけに方針転換キツいぞ 下落の原因はマイクソソフトと提携したからだろ
PS5独占を貫けばこうならんかった いいからPS5買えっつーの
非常に好調です
君たちに何かしたかい >>187
コロナ禍によるニーズだったってことだな
もうあの頃のようになることはない ほら吉田、株主に僕が何かしたかい?って言ってみろw >>204
それどころかマルチでも終了だよ
ドラクエ11の結果の通りで負けハードマルチは売れないから ハイエンド機じゃなく、スイッチやその後継機でオープンワールドFFを作ればいい
その方が金かからないから、ゲーム部分を作りこめるやろ
FF本編は今まで通りハイエンド機で出す >>218
・数字の誤魔化しが効かない
・株よくわからない
のダブルコンボだからなw >>202
発売直前の時から2000円以上落ちてるからね
発行株数122,531,596をかけるとイッツオーバー2500億とかそんな感じ 昨日スクリプトが暴れた理由はこれか
わかりやす過ぎだろw >>207
最終的にPS5独占を決めたヤツが誰かってことだよなあ
まあFFというかスクウェア部分はソニーに引き取ってもらうのが一番だろうね
それですべてがまるくおさまる >>223
ゲハですら指摘されてたからな
過去の遺産を食い尽くした直後に逃げたと 前年同期はレトロチカとクロノクロスリマスターだけだったのになぜ8割減なのか >>177
FFってだけで買う連中しかいなかった結果が今だが >>206
1Qの進捗率16.7%で今期の目標厳しそうだから >>220
他の商品を売って得た利益とか他には銀行から借りたり株を新規で売り出したりだよ
別にそんなのはゲーム会社に限った話ではない >>212
FF16があの出来で他も全然ダメな上に、今後の大きめのタイトルで期待できるのがFF7リバースだけど、思いっきり続編もので成長性皆無。
ソシャゲもMMOも落ち目
ドラクエ11ぐらいか?なんとかできそうなの
会社でかくなりすぎなんよココ >>1
完全に崖だな
誰か大株主が纏めて売ったのか?
>>112
爆死じゃなくて連続爆死な
AAAが連続爆死しかもメーカーの大大大看板までもが
長期的に売ると宣うが全く伸びず >>203
スイッチ後継機が来年春だったけか?
7R2も大した安心材料にならんぞ >>237
FFは社内委員会があるからそこが決めていると思うけどね
もちろん吉Pもその一人 >>207
流石に原因になったゲームのプロデューサーで取締役に責任が無い訳がない 主な原因はFF16の爆死とFF14の減収?
あれ?どちらもあの男が関わってるような🤔
これで首切られなかったら経営側のナニカを握ってる可能性が? >>243
そうじゃなくて人件費とか開発機材費とかは
過去の期に計上しないの?って言ってるんだけど 映画はどんだけ損害出たんだろ
流石に3000億はアカン >>22
だから前社長は責任取って、もう辞めただろ アレのマルチ展開発表したら少しは落ち着くかな?
でも半年は契約で出来ないんだっけ? もしスクリプトがアレ信者ならそろそろ暴れ出しそうだな >>237
吉田が自ら判断したって言ってただろ
スクエニはプロデューサーが予算握るからどのハードで出すかの判断もプロデューサーがすることになる
ドラクエ11なんかが分かりやすい例で最初はPS4で作ってたのをプロデューサーが交代したらその代わったプロデューサーの判断で3DS版も作ることになった >>262
つーても坂口はゲーム外でやらかしたわけだしなぁ >>127
長期リピートになってるとはいえ捨て値セールに近い事してる2社が大事にしてるってのも何か違うような 莫大な利益生み出して当然のスクエニ虎の子のナンバリングFFが今年度いっぱい掛かってようやくトントンってのがヤバいわ ドラクエ12をswitchに出すことを発表すれば上がるとは思うがまさかPS5で出すなんて迷走をするんじゃ FF14の箱版発表時の桐生社長の言い分を考えると
今年度は色々契約で縛られてるような印象がある
それ抜きにしてもFF7R2は発売時点ではPS5独占っぽいし
アレに追撃してダメージ2倍とか叩き出しかねないのがね
世界300万も怪しいだろ >>266
でも作って失敗したのがやっぱりムービィだからな
先駆者よw 信者かアンチかわからんけど「ドラクエに力いれろ」って言ってた株主は正しかったかもな フォースポークン
FF16
FF7リバース
これ全部PS5独占にしたスクエニだぞ?
DQ12もPS5独占にして自殺する可能性は十分ある >>266
ロストオデッセイがFFだったらみんな大絶賛だったと思うわ
FFなんてただのお飾りなんよ、なんもない空っぽの何か
だったらシリーズ担保する人が必要 小売に出てる300万本も海外分は返品される可能性があるからな
海外で値崩れが進み始めたら返品ラッシュが始まるだろうね PS5で7年かけた最大の弾がこの結果で終わって さらに任天堂向けには何も用意してないのはわかりきってるからな こうなるしかない >>276
ドラクエのがキャッチーだし、新規ユーザー取り込める希望があるからなぁ。
どれもクオリティは一定以上あるし…. スクエニ今年度2回目のパニック
状態異常付与うざすぎるわ
やっぱ属性も状態異常も存在しないFF16は神ゲーだな(棒読み) >>277
それらを箱に出してもそんな変わらんと思うがな
どっちも負けハードだし
switchに出せてないのが一番の問題 >>175
ほぼ子飼い状態の今でこれだぞ?
SIEが買った所で好転なんぞする訳ないよ
MSか任天堂にでも買ってもらわないと無理無理 >>281
プライスプロテクションなんで返品ではないよ
小売が在庫処分セールするときに赤字を補填する必要がある
後から損失が襲ってくるのには変わりないけど一応 >>282
任天堂向けは浅野チームが用意してるとは思うがそれじゃ弱いからな
マルチにしたから売上減ったシ 流石にこれは厳しい
早急にDQ12はswitch独占で出しますぐらい言わないと取り返しつかないでしょ >>287
なるほどありがとう
次の決算でどうなるかだねぇ >>286
任天堂は既に旧スクウェア時代に会社去った人と仕事してるからないな
モノリスとか1upとか既に傘下だし MSがスクエニ某社間の契約書を手に入れる展開にならないかなぁ
そうなれば今後がますます面白くなるだろうなぁ 松田の置き土産で爆死連発
いいかげんにしろよと😮💨 >>292
マリオRPGくらいかな
あれ半分は任天堂にも収益持ってかれるだろうし、利益としてはあまり旨味ないかも FF16という便秘ウンコを出したら下痢(下落)が止まらなくなったでござるの巻 >>292
ダイ
DQM3
マリオRPG
SO2リメイク
幸いなことにSwitch版はある >>292
なんかモンスターズの新作発表してなかったっけ? >>288
浅野が安定した売り上げ出してたところでオクトパストラベラー2の同発マルチで売り上げ下がったからな
ドラクエ11と言い負けハードのデバフか効果は凄まじいわ 1年半というのは2025年
そして2025年にはMTG側のFFコラボカードがでる
つまりこんなごみコラボ当てにしてジワ売れとか言ってンだわ こっからムービィの償却を挽回できるような利益入ってこないしどうするヨシヤス 悪は必ず滅びる
働いてた俺が言えることはそれだけだ 時間外取引で既にヤバそうな臭いしてたがこれは酷いな
株主はキレていいマジで
https://i.imgur.com/PaDyI6s.png >>298
どっかでスクエニはほぼ関わってないって聞いたぞ
まあハードもスイッチだしそんな好影響無いだろうな ドラクエ12で上がるとかバカかな?
世界でドラクエそんなに人気ないのに無理だろ >>159
今株に手を出しているのは
FF全盛期を知っている氷河期世代だろうし
かつてのイメージで買った連中が多そうだな
昔から情弱騙しでのし上がった会社だったし 任天堂がサード買うなんてほぼないよ
任天堂は実働部隊以外は欲しがらない FF16PS5独占投入したが販売不振で株暴落
松田は売れない認識で逃亡済
スクエニ株も16直前退任で売却済とかありそう 小さな利益入ってきそうなソフトはあるか
資産200億を埋めるほどではないが Q.君たちになにかしたかい?
A.貴様は投資家を舐めた 中国の兵法書「六韜(りくとう)」の一節
「交渉の為に隣国から使者が来て、 もしその者が有能ならば何一つ与えず返せ。
交渉の為に隣国から使者が来て、もしその者が無能ならば大いに与え歓待せよ。
そうすれば、隣国では無能な者が重用され、 有能な者が失脚する。そしてやがては滅ぶ。」 幸いスクエニはswitchソフト作ってるからなんとかなるんじゃないの? あれがお亡くなりになった今世界的に売れるタイトルないからねスクエニ >>294
一応補足すると返品もできるけど
普通は金払って在庫処分した方がお互い無駄な経費掛からないでマシだから
返品には至らないのが普通 >>59
ドラクエ12
堀井
「海外で売れるようにしたい
「シナリオはダーク
「戦闘はアクションです 松田が責任とって辞めるって形にせずさっさと逃げたのほんま いくら赤字にならなかったといっても、株主はドライだからな そりゃ箱にすり寄ってくるよな
任天堂とも握手してきた方がいいのでは?
スマホにだすやつならSwitchでも出せるだろ ムービィと決算の負の連続コンボで投資家が売りまくってるの草 >>210
名前を言ってはいけないアレに続き会社名までアレ扱いかw 結局PS独占にしたらソニーからかなりの額の援助金出てノーリスクや!って思ったんだろうけど
ここまでPS5がソフトの売れない悪夢のようなハードだとは想像つかなかったんだろうな >>330
今でも出せるのはSwitchに出してるだろ
むしろCSはSwitch独占タイトルまであったりする FF14信者はグラが強化されると喜んでたが株主にとっては来年の話
しかもグラしかないFF16の爆死でグラ強化は期待されないよな >>330
実際結合男子はSwitchとスマホじゃなかったか SIEにスクエニ買えってのは損失補填しろとか損切りさせろ以上の意味合いはないと思う
>>296
FTCとMSの裁判のときにFF16のブロック権はバレてる FF16がまだPS4との縦マルチだったら結果は変わったのにな >>327
アレと同じ道歩んで死にそう
ただでさえドラクエはクオリティの低さを懐かしさで誤魔化してるのに 今後Xboxと初日からマルチにしても無理だろうなってのがつらい
カプコンみたいに早々とPC重視にシフトしてたら救われたかもしれないのに >>326
まだ今後マイナスが出る可能性があるかどうかが焦点なのでまあ >>339
要求スペック上がるのがどう出るか
PS4はサポート継続するけど本体の物理的な寿命が気になる
安く上げるなら箱Sってルートは用意できそうだけど 最大限売る努力をしないんだもん
こんな会社信用できないわ >>348
PC重視でおこぼれCSにしないと無理やな >>296
MSも買うだけで何もしないからな
流石ソニーと同レベルの争いするゲーム部門なだけある FF16ちゃんはPC版と同発ならもうちょい傷口浅くて済んだのにな >>302
そん中で一番売れそうなのがマリオRPGってのは辛い状況だな
ポケモンのない年だけにモンスターズにとってはラストチャンスだろうけど
今のところそれを掴めそうな雰囲気は感じられんし 今まで吉田がめちゃくちゃ売れてますと確認しようのないうさん臭い数字ずっと出してたけどついにメッキ剥がれてもうたかw
今後めぼしいゲームもないとなると建て直しきつそうやな
まあ今までパクリゲーばっかで1から売れるシリーズ作れるクリエイターも皆無だったしこんな会社消えても誰も困らんやろ PS5が悪い
キンハーチームが悪い
プラチナゲームスが悪い
買わない信者が悪い
誹謗中傷するやつが悪い
米津玄師が悪い
株主が悪い
言い訳だけは選びたい放題だぞ モンスターズはイミフな厨ニキャラ設定を辞めればいいのに FF16は大丈夫なんだPS5は大丈夫なんだって記事書いてた記者やライターの信用も同じくらい落ちていると見た方が良いね >>358
7月~9月はなーんもない
ヤバいw
Q3はモンスターズ3とスターオーシャン2リメイクがあるけど 今後ナンバリングFFの開発費どうするか答えてもらいたい 新規IPもぱっとしない
人気タイトルも凋落
どう立て直して良いかわからんな 誰だよff16のせいで株価下がったわけじゃないとか言ってたやつw
お前に株のセンスがないとまで言われたんだが?
株のセンスないのお前だったなwww
結局、FF16に期待して株価があがってたのに期待外れで元に戻って、今回の決算でしっかりバレて下落したのが正解だったじゃん 今のスクエニの時価総額ってもしかしてセガサミー以下? 今後も上がり目ないからマイクロソフトに泣きついて買収してもらうんでね
その為にマイクロソフトにすり寄ったんやろ 嘘はいつかバレる
しくじり先生に出れたら使ってくれ >>378
switchに出せないから売れなくも少しでも回収するんだろうね。FF関係は フリプを毒とするなら、自惚れは猛毒だろう
任天堂も一時期危うかったが矯正した
スクエニは放置して全身を蝕まれた マイクロソフト買収には出版部門が邪魔だからな
ここだけ分離して売却したらいよいよだ サードなのに独占とかアホ過ぎるわ、こんなの見えてた結果 >>356
売上の最大化を狙わずにファーストの役割のハードの牽引の真似事をしたのは本当に意味不明だよね FF7Rも独占だもんなしかもPS4版切り捨てで
2作目が1作目より売れるわけないし詰んでるな >>376
ビッグモーターと同じで
銀行に土下座しなきゃ🥺 MSがバラしたPSのブロック権に関する補填はどのくらいあるんだろうな >>380
その看板は、誰も居ない廃村に建ててたからなぁ 吉田って自分をよく見せるために発売前にFFのブランド危機を認めて煽ったのも悪手だったよな
ブランド崩壊を食い止めるためのFF16がFF史上一番の爆死遂げたらFFのブランド崩壊を否定する材料無いじゃん 俺はフォースポークン爆死の時ですら5000まで下がったからゲボエフ16どう見ても爆死だし5000までは下がるよって
散々いったがヒカセン吉田信者には全く理解されなかったからなあ
これでようやく現実みれたか? >>122
コエテク「ライザPS5のパッケージ中止します」
スクエニ「FF16をPS5独占で出します」
これの差だわな ゲーム機じゃないけどパソコンと同時発売したら少しは違う結果だったかもしれない FF14をテンセントに売却とかどうよ?
買ってくれそうじゃない? >>319
掘り返す事自体はいいよ、問題はゲームの内容が中途半端で終わる事と、アニメ放送中に発売を合わせられなかった事だわ >>383
危うさは常にある
治ったとか二度とないなんて事は無いからそこは勘違いしない方が良いと思う >>375
アニメ完結してるのに鬼岩城までしかストーリー収録してない時点で… ソフトをちゃんと作ってきてればPS5も牽引できたと思うよ 半ば「今度は違いますよ信じてください!」って約束したようなもんなので
「あーあれはそういう気持ちだったんだよ期待外れってのはお前らの楽しみ方がわりいんだよ」
みたいな言い訳されても困るんだよな >>386
Xboxの普及からするとと初日からXboxもマルチにしてても変わらんよ
PCも同発してPCでどれだけかさ増しできたかでしか救いようがなかった
今の主流はCSは特定ハード独占でPCマルチなのになぜそれができなかったのか 糞ゲーばれしてるからPC版出しても売れなくて、赤字増やすだけになりそう アレの内容よりスクエニの株価の方がジェットコースターだな
笑えんわ >>406
ちゃんと作っても全てのソフトが売れてないからなPS5は 月足の移動平均まで来てるから
手を出したくなるww >>391
完全に壊れて無くなってからしたり顔で叩き出すんじゃ無い?
新聞なのに… この皺寄せはどうするんだろうな
アベンジャーみたいに海外スタジオ売るとかもできないよ >>390
銀行はここからは貸さずに回収に入るぞ
雨の降ってない日に傘を貸して、雨の降ってる日に傘を取り上げるのが仕事だ >>387
ホントにね
ハード売ったって利益入らないのに >>319
あの少年ジャンプで打ち切り無しで綺麗に終われ一定の人気は有ったんだし今度出るヤツも原作内容全編有りでアニメ終了と同時に出せるくらいのスケジュール立てとくべきだったな
スマホ版やアケ版はそれなにの結果にしかならかったけどさ もうFF14も登録者の1%くらいしかいないずぶずぶの長期プレイヤー信者しか残ってないからなあ
ロドスト見てみ?装備古いままで99%がもう引退してるくらい定着率低い
拡張パケ売ってもしれてるやろ、ツイッチ視聴者数ですら今2000人しか見てないくらいの人気のなさだし黒い砂漠ですら2万人見てるからな
過疎りすぎ FF16でFF14民の洗脳が解けたのが致命傷な気がする ここ1年ずっと6000が壁だったのに一気に割れたな
こりゃいかん FF14が過疎ったらもしかしてこの会社もヤバいんじゃないの CS一本勝負とかアホすぎでね
なぜsteamに同発できないのか
開発力ないのかしら >>410
運営をほぼほぼ総入れ替えしないと売りにも出せねえだろ…
疫病神ナオキがついてるんやぞ >>410
エルデンだってPS5だけだと200万かそこら、マルチにしたからこそあそこまで伸ばしたのに縦マルチもせずPS5特攻とかアホの極みだと思う スクエニって最先端技術も最高峰グラも作れないのに未だでかいツラだけしてるからな
FFとDQと付けただけのパクリゲー出して即終了とか舐めに舐めてる印象しかない ていうかFFだけじゃなくスクエニという会社自体が見世物になってるな もう今年度の残りの弾全部パッとしないから駄目だろうな 吉田「まぁ。。。これは若干取締役としてでもありますけど、まぁ、ここ最近のね。。。スクウェア・エニックスのゲームがね
どうしてもね、皆さんの期待にちょっと応えられてないものもあるかなというのは、僕自身も感じていて
まぁ、なんとかしていかなきゃと思いますし、そっちも含めて頑張っていく・・・」
株主「お前が一番期待に応えて無いっつうの」 >>23
そういや爆ボン2関わってたっけ
全体的な難易度とかステージの長さとか
セーブ周りのシステムとか真ラスボスとか酷かったな
それ以外は満足出来たけど 統一された自社ゲームエンジンづくりに失敗し続けたツケが、ついに大爆発したね
バンナムはフロムこき使ってごまかせたし、セガはギリ2つエンジン熟成して耐えられた
コエテクとカプコンは言わずもがな、コナミとここはまだまだどんどん苦しくなっていく アイドス売却する位ならもっと要らないチームとかあったんじゃないの
トゥームレイダーとかの方が遥かに有益なIPだろ >>426
だからこの株価や
誤魔化しが効かないレベルで過疎化してるのがバレたんや >>429
PS4に縦マルチしなかったのはPS5に移行してもらいたいソニーとのあれだろ
PCマルチにまでは流石のソニーも口出しせんやろ 問題の根っこが糞ゲーを産み出し続けてることだからな
今更販路増やしたところで高が知れてる >>426
ずっと絵かえただけの定食しか出せないからみんな飽きてもうやめてるやん
とっくに過疎だよ、FFっていう肩書なかったら誰もやってないレベルのゴミゲーやし
そもそも洋MMOそのままもってきただけで目新しいものないやん?
クエスト、レイド、ギャザクラ、モブハン
こんなん洋MMOならどっこにでもあるからな、これ以外実際面白いコンテンツ作れてねえじゃん無能の吉田 なんとか売れてるように誤魔化してたけど、営業利益-80%出ちゃったから逃げられん >>268
ゲーム内容まで蔑ろにはしてないから
安値で売れると安値でさえ売れないは大きな差 >>421
打ち切られず終わったと言っても何年前の話だよと
25年以上前だぞ? FF7Rは原作厨激おこぷんぷん丸のラストだったからな
FF7リバースも売れへんやろな 桐生さんも大変やな
前社長の負の遺産から処理しないと >>437
と言うかバンナムも確かエスコンチームでエンジン開発は今やってる最中だな、スクエニは内製強化するとか新社長が言ってたからここで考え直すしか無い 一方の光の戦士たちはスク・エニが藁をも掴もうとドラクエ10の新エピを発表したことを叩き始める始末
ガン細胞か何か? >>413
じゃあちゃんとしたのが一つもないってことだ >>430
任天堂もニンダイでスクエニの為にあんなに枠取るの止めりゃあ良いのにね >>437
コナミってずっと安定してるイメージだけどスクエニ並みにやらかしたっけ >>450
エニックスも日本の中年に人気のドラクエしかないからダメだろw >>426
チート塗れゲーの時点で、あれは元々やばい そういやドラテンのバージョン7発表も全く効果無かったか >>362
FF17が出るのは5年以上先になりそうだからその間に本流のFFブランドが更に落ちてくの見えてるしな
14も業績落ちたし吉田を庇うためにPS5下げやったから期待の大作その3(その1ポークン、そ2アレ)FF7R2の(売上げへの)不安も煽っちゃってまぁ大変 7リバースも赤吐く予定だからまだまだこんなもんじゃ済まんね
地獄だね ゲーム屋がまともなゲーム出せずにゴミゲー濫造してればそりゃこうなるよね ネトゲのバージョンアップはもうあって当然レベル
やめる言った方が影響ある エニだけ救われるには任天堂がエニだけ買収しかない
ドラクエのタイトル変えて任天堂ファーストとし売り出せばヒットするかもしれない >>464
結局のところドラクエも何を言い繕ったところで今回の問題の商品とスコープが丸かぶりしてる類似商品だからね 望月さんもFF自体のブランドの低下らしいって書いてるね >>446
5503(聖数字)くらいにならないかな 14の過疎化は前から言われてるし直近でも2か月でアクティブユーザー26万減って出てる(ユーザー発表)
信者はそんなことないって必死に妄想スクリプト連投してたけど決算ではMMO減収
16爆死も相まっての株価ナイアガラ。数字は嘘付かないから頭アルミホイル勢は大変だね >>450
出版は元エニだが出版をどっちで分けるか血で血を洗う争いになりそう >>450
残念だけどフュージョンのドラゴンボール方式じゃなくてメガテンの合体事故方式なんだ
つまり一緒に死ぬしかない 配信者の大半は神ゲーって言ってたからFF16のせいではないだろ つーか究極のやらかしだよな、利益よりも制作側のオナニーを優先したんだから、そんな所の経営に誰が着いていくんだよっていう、まだまだ下がってもおかしくねーわ FF14の収縮とスマホの凋落がようやく目に見えてきたからだろうけど(´・ω・`)
これはちょっと打つ手ないよな 言うてドラクエはおじさん信者がついてきてるのでナンバリング最新作が出れば国内数百万本は堅いけど
どの道死にゆく界隈なので何か新規のヒットが生まれないと厳しそう >>424
FF16があるから大丈夫!と思ってた株主も多いだろうしな
現実を目の当たりにするとね… 例のテンパは来年新拡張が出るから持ち直すってほざいてるけど、「持ち直さないと予測してるから今更箱に縋ってる」ってことに気づいてないのかな? >>479
そいつら決算が間違ってるとか次はほざくぞ FFナンバリング出して赤字は本当にあってはならない大事件よ
カプコンで言うならバイオやモンハン出して赤字みてーなもんだ 吉田のメッキが剥がれる前にFF14をSwitchでも出来る様にしたらワンチャンあったかもしれないけどスペック的に無理だったから詰みです 中年ファンしかいない
この辺はPSとかぶるんだよな
今のスクエニはPSの未来の姿や >>460
まあニンダイが初報とかswitch独占タイトルもそこそこあるからその場合は大体優先はするやろ、浅野チームの場合は特に あーめっちゃ楽しいわこの暴落
FFとか言うソニーの靴舐めてるだけのクソゲーがいいざまだ >>490
18ヶ月かけてジワ売れするから買えっつうの 本当ならバビロンズフォールの時にこうなるべきだった PS5にしては売れたのにこの市場評価
PS5つまりSIEがこの株価下落の原因ってことだな?
スクエニはSIEに損害賠償求めた方がいいんじゃね? >>503
FF以上に売れるタイトルスクエニにないからな
失望売りはしゃーない 潤沢な開発費と精鋭集めてこの様ならもうFFには期待してないってことなんだろうね ダークな大人向けのFF16が死んだけど
ダークな大人向けのDQ12でリベンジすっから
まあ見てなって FFブランドが瀕死
DQブランドは重症
今それが読み取れる決算てことよね😳 >>504
今までは騙せてたからFFはずっと負けハード展開だったんだよ ゲーム部門ではモンハンバイオの会社と同じでドラクエFFの会社だもんな みんなわかってたのにな
アクションはダメだって、PS5独占はダメだって
恋は盲目っていうけれど〜 >>448
あ~確かに捨て値セールでも要らんもんは要らんか
>>449
ジョジョみたいな強烈なカリスマ性は無いし北斗の拳みたいに数年おきで何かしら露出すらも無かったな確かに
PS3か何かで出た男塾にも追い付けそうに無いな ps5にしてはとか市場に全く関係ないからなあ
ならなんで独占にしたの?って話 >>509
中年ファンしかいないタイトルなのに中年が望むのとは違う方向に進化しようとして中年を切り捨ててしまった結果やね 作るゲームも会社も株価も株主も全部イッツオーバーしてて草 FF16の結果にあらゆる詭弁で抗ったファンボだが
初動カービィ桃鉄以下→1位すらキープできない→ピクミンに初動で累計抜かれる→クロノクロスリマスターやレトロチカしかない前年同期より利益8割減→決算受けて株価大暴落と現実は残酷だな >>505
本来ならここ最近の大きい上がり幅が無いのをFFが看板ソフトとして爆上げするのが当然の役目な訳だしな、それが利益を食い散らかすとか言う同じ会社の中小ソフト以下の真似とかブランド崩壊や 次のオンラインFFも順当にいけば吉田案件なんだろうし
それなら自身もスタッフもオフなんかに出て行かず
オン独立体制維持しておけばまだハッタリ効かせれたのにな
メッキが剥がれちまった >>516
株主にしてみたら何故独占したのか?という疑問が湧くだけだからな
それなりの説明が無いなら納得出来ない ドラクエとサガシリーズはシリーズ全体通して好きなファンがおるからなぁ >>508
ジェットコースターに行くつもりがナイアガラの滝の前に連れて来られた状態 >>512
文字通り一本道のレールプレイングで海外に媚びてと
失敗しない訳がないダメな要素のオンパレードなんよね >>502
松野「汝、吉田直樹をムンの王と認め、ここにバビロンフォールの称号を与える・・・」 >>449
当時の読者層が親になって子供と視聴する事でドラクエの認知拡大を狙ったんだろうし、そこは別に悪いやり方では無いよ
結果が望んだ通りに出たかは俺は知らんけどね 本来なら1度は数字を戻すだろうに弾が何もないから横ばいが精一杯か? >>298
しれっとマリオRPGをスクエニのIPにすんな
あれは任天堂の企画をスクエニに開発させたから版権に問題があっただけでそれがクリアになった程度
マリオRPGのリメイクをスクエニが開発するなら儲かるだろうけど任天堂が主導してたらスクエニに利益なんてほとんど入って来ないだろ >>530
テイルズの馬場ちゃんみたいに身を隠しながら転々としそうww 独占の理由は吉田が述べた内容とゲームのクオリティ見りゃ分かるだろ
PS5のスペックでも動かすので精一杯じゃ他のハードへ展開なんて無理だしPC版作っても要求スペックが高くなりすぎてパイが狭くなる
まあ開発力が足りなかったということだな >>516
吉田「作ってる途中でPS4じゃ駄目だ動かない、僕らが目指してるゲーム体験をPS4では表現できない
PS4で何としてでも出そうとすると、更に開発が2年とか延びる可能性があるのが見えてきた
僕のジャッジとしてPS5オンリーでいいっていう話をして今に至ってます」
https://youtube.com/watch?v=WHwgQzKmtXQ&t=930s
そもそものスペック抑えてPS4縦マルチにしてた方が開発費も安く済んだし普及率もある程度はマシだったのにこの判断よ、まあ根本的な解決としては弱いけど ドラクエもダークでアクションとか的外れなこと言ってるし終わりやろなあ
ただでさえスマホ乱発や手抜きで疲弊してんのに 株主にユーザーの高齢化問題どうすんねんと突っ込まれてもまともに回答出来てなかったし
これいよいよアカンやつか? ヨッチン「DQ12のディレクターやります!」
こうなる前に早く遠ざけて欲しい >>1
ここで面白いのがコナミの独り勝ち
パワプロと完全に子供の教材化してる桃鉄
スクエニばっか目立ってコッソリ何気にカプコンも下げてんだよな
>カプコン、完全新作『エグゾプライマル』について「順風満帆とはいかないがプレイヤー100万人超えは評価」 赤字の可能性は「想定していない」 >>537
それを最適化させてマルチで展開するのが普通なんだけどね
ハードの普及台数を言い訳にするなら最初からマルチにしとけばよかっただけ >>524
プレステ3以降ずっと負けハードで出してて売り上げ右肩下がりでも納得してたんじゃなかったらホルダーはサイコパス 早急に今後の経営戦略を説明する場が欲しい
とは思うけど大胆かつ投資家を安心させられる方針転換はできないだろうし難しい でも今年度見通しを達成するにはマリオRPG売るくらいしかないぞ >>534
ていうかアレ開発どこなんだろうね
今だと任天堂内製の可能性もあるのが >>537
FF16でクオリティ()
他のゲーム見たら失神しそう とりあえず監視リストにいれといた
しばらく触らん
上げ始めたら買う
6000円くらいまでなら雰囲気で戻すんじゃないかなぁ >>538
FF14がバージョン上げる度にこの判断やってたからな
吉田の判断は考えてるように見せかけていつも同じ >>546
スマホで稼げてたからね
今回はそっちも怪しくなってきたから、ヤバいけど ゼルダのMMOっていう切り札があるだろ
任天堂は依頼しとくんだぞ 取り敢えず吉田くんの椅子が来年度もちゃんと会社にあるかは楽しみだね FF16のもっと悪いところは、作るために色々な部署から精鋭を集めたらしいが、ということはしばらくFF16以外を作ってなかったんだよ >>523
人材育成が露とも出来なかったという事実は変わらないから、
14に引き籠っていたところでどのみち14での立場もやべえことになってたと思うぞ
というか14の立場を渡したくなくて、引き籠り続けた結果だからこその今だけど モノリスとかじゃね?あそこ旧スクのメンバー揃ってるし >>551
サイバーエージェントみたいに当分戻さんと思う またサガがとばっちりくらいそう
そろそろ河津も年齢的に最後のサガだろうから、横槍なしで新作出てほしい >>316
カリスマサード開発者とかゲーム開発の現場で有害になるだけだしな >>544
それができないのが第3開発部なのよ
ドラクエビルダーズも第3が手放してからマルチ化したし >>502
新規IPがコケるのってダメージそんなない
挑戦してダメなのは仕方ないし(スクエニのは他の会社の挑戦とも違うと思うけど)
屋台骨のFFがボッキリ逝ったのがデカい >>564
あーあったねー
懐かしいw
流石に消されるんか? マリオRPGは任天堂の監修入ってるから最低限の楽しさは保証されてる
スクエニが幾らダメな企業でも任天堂マジックに掛かればあら不思議
#FEなんがいい例ね
同じチームの作った任天堂の関わってないソウルハッカーズ2がどれだけ酷かった ドラクエとFFのガワに盲目に金落としてきた知的障害が金落とさなくなって来ててFFのほうが顕著
ただクズエニはどうしたらいいかわからんだろうな
特にスマホゲーは知的障害客の経済力が落ちたことのほうが大きい >>570
権利表記にスクエニの名前あったし許可がでてればあるんじゃね? 株価がヒボチュウしてくるこんな世の中じゃ
ポイズン >>537
あんな寄せ集めムービーゲーをクオリティとか言ってるから爆死したんだろうが >>570
コピーライト入ってるから消す理由ないんじゃないか
リメイク案件はオリジナル尊重してナンボっていうのがこれまでのタイトルで証明されてるし外したら多分そっちの方が問題になる
はずなんだが今の情勢だと読めないなぁ FFはソシャゲも当たらんし多分単純に客層が金持ってない 予約の少なさに社内がパニックになっている…!
あれは本当だった >>573
そもそもジーノとかがスクエニ側だったような(他のマリオゲームには出てこないし) >>571
ソウルハッカーズ2はファミ通38点なんですけど! >>559
確かにな、まともに考えればいつまでもP/D兼任なんて状態がいいわけないってわかるもんなのに
いつまでも兼任してる俺スゲーとそれを称賛する信者に囲まれてたからなぁ 吉田ってボンバーマンを作った凄い人なんでしょ?
って信者が言ってて笑った >>580
批判してる奴は全員エアプっていう認識だから無理だな >>550
>>575
あのさ、クオリティって意味分かってる?
そんな意味で書いたんじゃないよ 「吉田の馬鹿はどこだぁぁぁぁぁぁぁ!!!!」
「ラスベガスからまだ戻ってません!!」 この酷い決算をFF16以外にしようとしても他に無いからな マリオRPGは決算説明会資料の今期発売のタイトルで一切触れられていない
開発とか受け持っているわけでもなさそうなので微々たるIP料受け取るぐらいだね >>539
表に出まくってる分ほんと素材が豊富だな 俺達にはなにもしなかったが株主には何かしちゃったなw >>256
基本レベルの話しすぎるんだが
例えば販社だって売れるまでは経費じゃなくて資産になる メーカーなら仕掛品や在庫 建設なら工事支出これも資産 ゲームも発売までは直接経費はすべて資産 >>583
パラノマサイトみたいな一部の低予算ゲーが好評なぐらいか
インタビューで収益的にはまだ売れて欲しいとか言ってたけど とりあえず、ナンバリングでこれはヤバい
PSから逃げ遅れた企業のお手本が完成しつつあるぞ >>504
アレ発売がピークになってる時点で騙されまくってるやろ >>571
マリオRPGは余程変な手の入れ方してない限り不安要素無いからなあ
スーファミ世代と現役で親子揃って楽しめるし
まーその半年以内に後継機出るからハード需要はどうか知らんが ボンバーマンの爆弾で株のろうそく足を再現した画像頼む >>434
流石にまだあれに神通力あると思ってるのはおらんでしょ >>256
その都度開発費計上してたのは昔のコエテクぐらい
開発費が先行してますとか毎回決算書に書いてた テレビに吉田出したのってSIEの販促戦略だったんかな
だとしたら無能な味方が一番の敵を体現しててウケるんだが >>590
16以外のせいにしようとしたらMMOやモバイルといった安定収入が見込める事業が突然死したことになるからそれはそれで出来ないだろうなw >>604
他人事だと思ってるっぽいのがね
同じフランチャイズだということがわかってない風がある >>527
ストーリーや描写があんななのも
goty辺り狙ったんだろうしなぁ >>602
SFCのめっちゃ末期(3ヶ月後には64発売)だから意外と知ってるけど手を出してない人とか居そうなんだよね直撃世代でも
任天堂の信頼度はあの頃よりも上だし結構売れるんじゃねーかなぁ 北米でゼルダがSF6やFF16に月間で負けてるのに、1500万本は問屋に卸しただけなんやろな
そりゃ、新古品が溢れてワゴン価格が増えるわなあ
https://twitter.com/seven_rings/status/1687390577594339328
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) マリオRPGはある種の観測気球的役割もあるでしょ
マリオRPGがダメならもうRPGはダメ ドラクエ12はアクションじゃなくて今まで通りコマンドだけど従来のやつとは変えるみたいなニュアンスじゃなかったっけ モバイルが弱ってるのはどこもそうなだけに今後の舵取りが難しい
MMOに関してはFF14が弱ってきてる(ドラクエ10はもう影響ないだろ)
FF16がダメージ与えてそうなのは14くらいで後はまた別個要因よいいとこなしとも言うけど マリオRPGリメイクはスクエニが作るのか?
不安が増えるからやめてほしい ソシャゲも粗製濫造でサ終早いしでユーザーから避けられている
今まともに稼げているのはDQWぐらいなんじゃない?
あれもインフレ酷すぎてユーザー離れ進んでるけど これでもまだFF16売れてる売れてる言ってるんだから狂気だよ マリオRPGは売れるだろうけど
ほとんどの利益は任天堂に行きそうだしな FF7みたいなミラクルハード救済活劇を見せたかったんかなぁ
任天堂ハードに媚びろとは言わんけどせめてFF13や15の流れを見て動くべきだったね スクエニはほんと社内の開発スタッフが酷いからなんとかした方がいい
コエテクバンナムカプンコは任天堂から仕事受けたり出来るけど
スクエニだけ無理なんだよな 信者「PS5にしては売れてる!」
株「それじゃダメなンだわ」 12は海外向け狙いで鳥山やめましたとかありそう、ユアストーリーみたく >>632
ムービィでやらかしたのは吉田も同じだろ! >>629
椙山も亡くなったし鳥山だけじゃなく堀井も降板させて
吉田野村で12作るとかどうだろうか >>126
FF1からFF8くらいまではまさに
「武器はたゆまぬK.U.F.U.」
だったと思うんだよな
「ご先祖たちの探求に一個付け足す独自のブランニュー」をいつのまにか忘れてしまった
チャレンジャーだったあの頃を思い出して欲しいぜ >>623
FF7は救済はしてないでしょ。というかPSの方が優勢だったし
トロフィーみたいなもんだよアレは
まあつまりトロフィーの価値がなくなりましたってことなんだが 吉田に任せたのが失敗の始まり
あと半分はPS5独占ってところか >>633
外人もこんな風に思ってたりするんやな
何でもかんでも発表されたら馬鹿みたいにフォー!とか言ってるアホどもしかおらんのかと思ってたわ 旧スクウェアの優秀な人材はそれ以前に任天堂はセカンドとして拾い終わってるしなぁ 信者は買い支えしてやれよ。
今なら少し安く買えるぞ >>633
クラウド君はただでさえ声優問題抱えてんのにwww ps5にしては売れてるという論法が成り立つなら
任天堂は過去に不調だったこと無くなるんだが
わかってんのかね FF16はアクション部分を除いたらFF10時代の作りだからね
本当にセンスが時代遅れ >>633
日本人が英語でつぶやいてるんやろ(適当 10%以上のマイナスは草
FF16国内ミリオン売れて好調じゃなかったの? >>612
NOAは昔から小売と直接契約の、特約店方式なんだけど… >>587
ぶっちゃけあのゲームのどこにPS5のスペックが必要だったよ
無駄にエフェクトマシマシしただけじゃねーか こういう社会的に必要のない企業の株を買う人ってどういう思考回路してんだろう ドラクエチャンピオンズもずっこけ、すべてがずっこけ
野球に例えるなら9連続三振とかそういうレベル >>633
ほんと海外は皮肉等も含めてかなりエゲツない 14の拡張パッケージ全然株価に響いてなくて草
覇権さんどうしたの?ん? >>633
|ヽ∧_
ゝ __\ やめなよ
||´;ω;`| >
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄`´ ̄ Q. 何故PS5だけで発売なんですか?
A. 吉田直樹が決めました。この出来でPS4だとまともに動かないそうです。
Q. 何故FFなのにアクションなんですか?
A. 吉田直樹が決めました。「モンハンみたいにしたい」だそうです。
Q. アクションが何かに似てませんか?
A. 吉田直樹がデビルメイクライのスタッフを連れて来ました。「彼は本物だった」だそうです。
ちなみに8年程の開発期間でその「彼」が関わったのは最後の3年くらいです。
Q. FFなのに属性無いんですか?
A. 吉田直樹が決めました。FF14と同じです。ちなみに物理と魔法の区別もありません。
Q. 光るエフェクトばかりじゃないですか?
A. FF14と同じです。つまり吉田直樹です。
Q. 曲もあまり良く無いね?
A. 作ってる奴はFF14と同じです。身長が低いので吉田直樹が隣に置くために重用しています。 >>658
YSD:「エフェクトマシマシにするにはスペックが必要なんだよ!つか無駄じゃねーよ!!」 >>667
|ヽ∧_
ゝ __\
||´・ω・`| > 吉田はどこだ?
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ >>671
ゲームオブスローンズを上辺だけ真似たらああなった つーかスクエニは最近までコケタイトルか小粒なヒットばかりでFF16の売り上げが頼みだったのにそのFF16で減益してたから崩れ落ちた 只でさえFFブランド崩壊気味だったのに >>659
投資家の大半は安く買って高く売る、高く売ってから安く返済買いすることしか考えないよ >>677
これ買うんだったらインド株ETFでも買った方が良い >>677
ちっとは戻しそうだが明るい材料無いからなあ まれによくあるだが経営者は反面教師にしないとだめな例 >>636
株主は◯◯にしてはなんて興味ないからな >>671
意識するのまでは良いんだけど
アレから読み取ったのが「エログロ入れればイケる!」
になったっぽいのがなぁ >>677
戻すかもしれないけど
上がるかもしれない株はどこでも一緒だから
他買った方が良いかと FF開発チームのフロアって暗闇の中にモニタとネオン管の輝きだけが浮かぶイカス空間らしいな 松田の負の遺産がデカすぎてな
FFで松田社長出した時に終わりを予感したけどさ >>690
東大生たちが「桜井は面白さの言語化の天才」って言ってたけど
吉田は面白さとは何かを言語化できるとは到底思えないわ >>683
こうなってくると余計に注目されちゃうよね
結果を安定して出してる時はあんまり細かくは見られないんだけど うわあああああああ
スクエニ「FF16の売上は我々の期待を下回った。今後は中型タイトルをやめAAAに注力する」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1691373779/ 一番まずいのは上がり目がないこと
発売予定のあるソフトでまともに作ってそうなの1本もないじゃん
これから発表するタイトルがあっても発売は二年後くらいだろスクエニだし 期待されてたあれが利益貢献どころか開発費回収ができるかだし、PC版出しても売り上げより開発費の方がかかる可能性が高い。
更に続編出しても今作の評判で初動決まるからな。8が7の影響で上がり、9が8の影響で下ったように。 >>502
FFナンバリング最新作でやっちまったってのがヤバいんだよ
安定してた筈の14の急落が重なったのも痛手ではあるけどキモはやはりアレの不発だろう
ポークンやアベンジャーズみたいなのがあっても株主がある程度の安心できたのはDQナンバリングやFFナンバリングが出れば売れて業績回復するって信用があったから
で、吉田さんは大ナタを振るって今までのFFと路線の全く違うアレをリリースして売上げを落とし、その信用をズタズタにしつつあるわけ
DQ12は発売時期不明で収益的には行方不明状態だからね まあ7R2直前には上がりそうだからそこまで持っておくのはアリ >>679
ヒットもバントも満足にできたことがないのに、
いきなりホームラン狙いにいって空振り三振どころか、
乱闘騒ぎ起こしてるのが吉田ってやつなんですよ そもそもスクエニにAAAタイトルなんて作れねぇことを自覚しなきゃ。 >>699
これなあ、ドラクエ12が形になって出てくるまではじわじわ落ち続けると思う
開発が長引けば中国企業からドラクエが出るなんてこともあり得ない話じゃない 来月ダイの大冒険が出るはずだけど売れないだろうな、クソゲーでもせめてアニメ放送中に出しとかなきゃ なにかありえるかって言うと
「マリオRPG2みたいなのを本当に望まれてる形で出せる」
とかしか思い付かない
そんな目があるだけ過去作の偉大さが羨ましいって話ではある >>612
ゼルダは5月発売だぞ
ちなみに北米だけで3日間400万本以上 ぶっちゃけ株主視点で見ればCSはおまけでしかないと思うけどね
スマホMMOの落ち込みが無ければアレは悪材料出尽くしで済んだ 今が買いとかTwitterでも見るけど最低55万でやる丁半博打として怖すきでしょ >>713
当時のスタッフもういないやん
社内政治が横行してるような環境で技術やノウハウが社員間で継承されるとは思えない ドラクソ10
バージョン7が決定したぞ
まーだやるんか
12だせや
さぁ、売れ売れ、上がる要素ないぞ 上がる材料もないが逃げ遅れた奴等は簡単に売るわけにもいかない状況に笑う マリオRPG2
プロデューサー吉田
ディレクター野村 >>719
スクエニはCSのリソースをスマホ転用してるからおまけとは言えんぞ 望月に凸ってる海外ゴキがPS独占だから全然悪い数字じゃないとか言ってて笑うわ
超初動型のFFが後発マルチプラットフォーム展開してもたいして売り上げ増えない現実から逃げてる >>721
自分が逃げ切るためには人柱が必要だからそりゃね >>726
ネタや冗談でもそういうのはやめてくれ… >>627
それいうと、最近のセガも任天堂から開発受注を受けてないからな
マリソニがあるが、あれは自分で勝手に作っている状態だし
スクエニもハード撤退直前以降のセガみたいに社内が空っぽになっているんだろう
スクエニはPSハードのファーストソフト屋な感じだったし、日本PSが実質滅んだからこうなったんだろう
PCエンジンが終わった後のハドソンと同じ ソニーに買収されるようならゲハの奴らはスクエニ作品もう買うのやめるだろうな
どう転ぶかによって今後が変わる ドラクエはSwitch切った瞬間に世代の断絶が明確になるからFF化します >>709
いかにも神ゲーですよー売れますよーなキャンペーンやるからバカが騙された気になって多少は上がる
売り時見誤ったら終わるがw >>698
いやAAAだと今度こそ潰れるぞ
質のいい中堅作れよ >>734
まぁ正式にソニーの子会社になればいいんじゃね? 虎の子のファイナルファンタジーだしたのに大幅利益減とかやったらそりゃそうなるよ >>740
エニックスサイドに何のメリットがあるんや? だからさぁ・・・フォースポークンとFF16がAAAタイトルだったでしょうよ・・・
目を背けてはなりません👁👁 >>713
マリオRPG2って…発想が虫だよそれ
過去作にすがってるから先細りしてこうなったんじゃん
任天堂がゴー出せるくらい売れたならまだしもいまの段階だとFFがコケたってのは三つの危機を表してる
@ファイナルファンタジーフランチャイズ
APS5
そしてBRPG(特にJRPG)
任天堂が抱えてる1000万以上のセールス実績のあるタイトルは全てRPGじゃないわけでさ
旗手であるFFがコケたことで投資するに値するジャンルなのかということも危うくなるわけじゃん
単なるスクエニの危機として捉えてるのはかなり浅いと思うよ
まあマリオRPGがどれだけどの層に売れるかだね
今だと年齢層のデータなんてすぐ取れるから先行きもハッキリわかるでしょう >>744
誹謗中傷バリアすればノーダメージ!(小学生感 一発逆転のホームランなど、コツコツ積み上げた者にしか打てん…ッ ここまでソニ媚してるならもう買収されちまえよ
誰も悲しまんだろ >>733
ぶっちゃけエイティングの方が信用に足る外注先と任天堂に認識されてそう でもさあ原神とかエルデンリングとか全然面白くないよね
どっかのゲームのパクリの集合体で
スクエニさんはオリジナリティーあるし フラグシップタイトルは無理して作るから利益が出なくてもいい
↑まだわかる
他のゲームはガチで売れない
↑うーんやっぱしぬしかないっす 今のスクエニが作るダイの大冒険のゲーム
これ売れる要素ある?
先日ソシャゲも終了したばっかだろ スクエニが任天堂向けに出したハーヴェステラ、オクトラ12、トライアングル
dq10オフ
全部外注な
内製はdq10オンだけ >>728
やれるもんならやってみてほしい
マジで
ドラクエの終わりも見られるかな >>568
ビルダーズ作った開発実績豊富な新納ももうスクエニ居ないしな
ホントゴミしか残ってない ストップ安はぎりぎり回避か
まあこれから上がる見込みも全くないけどな
売れ売れ、4000切ったら買ってやってもいいぞw そもそもドラクソ11だって最初はPS4独占のつもりで作ってたんだからさ、コレやばくね?って3DS版も追加したけど
それくらいソニーが大好きなんだよエニックソも FF→16でブランド復活ならず
DQ→海外で売れない
FF7リバース→前作割れ確定
KH→いつ出るのやら
もう期待できる材料ないしブランドの一角が崩れたらそらそうなるわ >>728
他人事として見る分にはSwitchに出さない展開見てみたいけど株主が憤死するだろうなぁ >>759
そうだね
任天堂向けやる気ないからね
買収されることもない >>762
堀井雄二の方が経営センスがあるってやばくない? >>759
どれもFF16よりは面白かったよ^_^ >>766
真面目に作ったら金かかるだろ
いかに手抜きで売れるかが大事なんだよ >>757
全部それなりに面白かったわ
特にハーヴェステラは期待低かったから満足した >>762
DQ11開発の頃はSwitchが大ブレイクするなんてわからなかったから仕方ない >>770
真面目に作るタイミングは真面目に作らないと上手く手抜き出来ないよ?
コンピュータってのはそういうもの >>763
開発期間長すぎ、派生作品多過ぎ
ハード展開めちゃくちゃすぎ
全部のブランドにこんだけリスク共通してるのヤバい >>769
つうか2Bの尻だけで売れたニーアの次とかヨコオにどう作れと? >>744
上場廃止してどうぞ と言われるだけだぞ
非公開にすれば誹謗中傷なんてこないからな >>762
今回も急いでswitch追加しそうですね ニーアなんて2Bのケツ以外さっぱりなんだからアテにもならんだろ DQB2やらオクトラ12やらトレジャーズやら遊んだけどちゃんと面白かったけどな >>759
つまりその凡ゲーと違って利益を吹き飛ばしたFF16は遥かに下回ると言う事か >>762
PSが発売された当時、スクウェアがソニーに金もらって任天堂の悪評振りまいて64潰したとかいう噂があったからな
これが本当だとすると、好き嫌いとかいう次元の話ではない Twitterで16の話題全く見ないんだけどどんだけ売れてないんだよ
メインキャラすらわからん >>678
前半ゲースロで後半ジャンプ
オリジナルが皆無のつぎはぎしか作れないんだよスクエニは >>713
想定外のミラクルヒットになるなら別だけど、あの辺が普通のヒット作になるだけじゃFF爆死のインパクトほどスクエニの株価に影響無いだろ
宣伝なんかも任天堂メインでスクエニはあんまり力を入れてやんなそーだし
任天堂もスクエニも株式市場も大作とは思ってない中堅レベルのタイトルじゃね?
マリオついてるから多少の期待はあるかもしれんけど救世主にはなれねーよ >>753
FF16は「どっかで見た事あるような演出の集合体」だけどな >>751
「サードが勝手に集まる」を演出したいソニーとしては買収なんか絶対にしたくないんよ 来月発売日のダイの大冒険、クソゲー臭がする
アニメ全100話の内、42話までのストーリーと言ってるし
ゲーム内容があまり公開されてない
予算を思いっきり削られた手抜きゲームの可能性大 >>778
最初からSwitch次世代機の情報貰ってそれ向けに作ってんじゃね?
エニックス堀井は普通に任天堂と仲良いぞ >>787
わざわざ金出してサードの経営にも責任持つより小金で恩義背負わせて独占させる方がコスパが良いって理由もかなり大きいな >>788
プレイアブルはレオナを除いたアバンの使徒4人のみってやばすぎる ドラクエは国内向けだからいかに手抜きして稼ぐかのIPになっちゃってるのは本当に不幸だな リバースも爆死確定してるしスクエニはマジでヤバいよな >>788
最初に糞なスクショ出したけど
頓挫して聖剣3流用に切り替えたみたいだらか
多少はましかと みんな決算書とか見ないのな案外(´・ω・`)
今後のクズエニが絶望的なのは1番はスマホゲーの下がり方で(上がり目なし)
2番はMMOの収縮でFF16の爆死は3番目の理由だと思うが >>796
三本柱全部ダメなんだよね…
終わりだよ >>772
堀井だけはNX時代からそのポテンシャルに気づいてて
生放送中にNX版も作ってますって言って逃げられなくしたんだよな
やっぱ堀井は凄いわ >>795
ダイのクソゲーなんて作ってないで新作の聖剣4でも作ったらいいのに >>796
スクエニのガチャゲーって株主に期待されてたんだ😨 >>798
あのゲームは2Bが完璧だったたけで、それ以外は何もないからな
デザイナーの吉田のお陰でとも思うが、次のリメイクはコケてるし >>802
辞めた和田社長もスイッチには感心してたよ
辞めたあとだけど 上司は誹謗中傷何かしたかいマン
それに黙ってしたがう昇進目当てのイエスマン
こんなゲームメーカーに優秀な新人が入社してくるはずもなく ダイ何でわざわざ復活させて全コンテンツ爆死中だからなあ、CSだけ売れるとかありえん >>802
ていうかNXで最初に判明したのが DQ11と10の移植という
しかも斎藤にカンペ読ませて >>796
全部ダメだったってのが最大の原因だよ
スマホやMMOが不調の時に支えられるように(CSが不調の時はその逆)HDゲームにも大金ぶっ込んでたのにその最大の成果が出る筈のFFナンバリングが支えきれなくて総崩れになったってのが数字で出ちゃったのよ オッサンが怒るかもしれないがダイ大が世代以外にウケると思ってんの? ダイ作るんならまだサンドランドの方がマシという
つーかハガレンでちゃんとAAA準拠のゲーム作れよ
アホなのか? >>809
アニメが鬼滅並みに世界中で大ヒットするとでも思ってたんやろ >>815
世代のおっさんにもウケないよ
ダイの大冒険って実は当時から掲載順位低くて、あんま人気なかったからね >>698
面白いAAA作れない事わかったし、キャッシュフロー的にもまずは中堅で面白いタイトルを作り、更に売れる事示さないと終わるぞまじで。 >>802
ポテンシャルに気づいてたならUE4のバージョン違いで移植できませんでしたとかやらんだろ
いつものでまかせ八方美人なだけ >>783
ほんとだよな
たまーに広告見るけど全然いいねもRTもされてなくてかわいそうになる >>819
怪我どころか命の危険がある遊具はノーサンキュー この後FF7R2がまたPS5時限独占だからブランドに傷つけるんだぞ
本当に地獄だなとしか ゲハでは笑い話になってるけど
FFみたいにみんなが知ってるIPがコケまくって投資家がゲーム業界から逃げ出すんだから
ゲーム業界としては大災害レベルだわ
吉田はマジで引退してほしい、あとソニーはゲーム事業終わりにしろ 任天堂株3%下落で煽ってたらスクエニ株13%下落でゴキブリ顔面蒼白www
自分で煽ってたから13%下落はさぞ効くだろうwwwwww 元電通「俺様が社長になってスクエニを救いに来てやったぜぇ?ニチャア…」→無事死亡 インサイダーでパクられたソニックの生みの親さんから補填したらどうか >>815
テレビでやってたときTwitterの雰囲気ちょこっと見たけど
親が世代で子供も一緒に観てる感じ
新規はあまりいない印象 SONYが買収して立て直せるかどうか
とりあえずカプコンみたいにIP絞ってクオリティ上げた方が良いと思う
小粒タイトル多過ぎて開発が分散されすぎ 寓話でありそうな展開だなぁ
シナリオのセンス見る限りそういうのあんま知らなそうだけど けっこうリバってるけど明日はもっと下げるチャートなんていくらでも見てきたからなぁ ステマ法始まるのに電通なんかクソの役にも立たんだろ まいじつで既にクソゲーだヤバいと記事にされてて草
『ダイの大冒険』クソゲー臭がプンプン! ごたごた連続でプロデューサー交代も
https://myjitsu.jp/enta/archives/118926 おいおいゴキブリくん、こっちは3%どころか10%越えたぜ?
はしゃがないのか?wwwwww >>840
問題はそもそも大規模なタイトルを作る為の地盤が無さそうなのとそもそも今回「何が悪かったのか」の認識が出来てないと結局何をやっても無駄って話ではあるんだよな、10年ぐらいかけて直してくしかないけどさ >>22
ffは常にトップだったから
他がーと言っても
売れない理由にならないよな >>555
そりゃXboxにだしたからと利益が大きく増えるわけじゃないからな
ユーザーの高齢化問題解決しないと先細りするのは見えてるし ダイ大よりロト紋の方が謎の原作感出せてハッタリ効いた気がする
あとダイは少年マンガ過ぎてな >>840
逆だ
ソニーが延々とスクエニに寄生して旧作マルチ展開の妨害とかし続けてたからこうなった
生き残る為にはSONYと縁を切らないとまずい事になる
という点ではアクティビジョンのCODとまったく同じ >>46
金曜日の株式市場終わってからの決算発表で予想利益が-80%発表やろ?
今日下がるのはわかってたことでしょ >>840
ポークン見てそんな事言うんかよ
カプコンとは開発力の基礎が全然違うだろ 買収してもどうせスクエニの無能を残したまま次を作るんだから爆死するじゃん 俺もFFは政治の道具に使われてる感のが強いわ
今どきPS5独占ってそら普通じゃないし >>854
アホかスクエニに関しては任天堂への独占の方が多いだろ ソニーは価値のあるスクエニを縛り付けて優越感得ていたんで
価値を失ったスクエニには興味なさそう >>863
逆だ
ソニーが延々とスクエニに寄生して旧作マルチ展開の妨害とかし続けてたからこうなった
生き残る為にはSONYと縁を切らないとまずい事になる
という点ではアクティビジョンのCODとまったく同じ 例のクズが責任とって退任しない場合、会社崩壊して終わるよ
クズのもとにはクズしか残らない
歴史が繰り返し証明してる >>862
PS5独占よりも肝心の出来がなぁ
15の次だから売上に影響受けるのはわかってたが評価が凡〜良ゲーどまりじゃ駄目でしょ >>865
アラブに買われたらエロシーン無くなるよ >>867
あいつが取締役ってのがまた酷い
そりゃ下には怯えたイエスマンしかいなくなる AC6の角川とパワプロソシャゲのコナミが爆上げしてるね
家ゴミコンシューマーから逃げ出せてよかったねw CSゲーはエロ要素なくても別に良い
面白いゲームならって大前提があるけど >>874
ACとかいうクソゲーはCSでは出さないの? スクエニの場合小規模ゲーム作ってる10人×10部隊を100人チームにして
開発100人規模の大きなゲーム作れるかって言うと作れない気がする 吉田バブルやっと崩壊やで
頭おかしいから花火大会や東京ドームイベ強行するんやろな
宗教行事 例のあの人が何らかの責任を取りますってなったらアレは失敗しましたジワ売れなんか期待できませんって認める事になるけど果たしてそんな真似が出来るのか >>880
いや強制的にでも吉田に責任取らせないと株主が黙っちゃいないよ、田畑でさえ追放されたんだからさ 浅野がフル稼働して手堅いRPG量産しても下げ止まらんわ >>863
ソニー独占ブランドが死んで利益終わったんだけどわかってる?
ソニー朝鮮人がブレイブリー売れてないニダとかオクトラ売れてないニダとか開発費考えないで言ってたが重要なのは利益なんだよ売上じゃねえの
これでわかったろ? エロゲーじゃないんだから過度なエロ要素は必要ない
ごまかし要素ばっかり欲しがるよな >>831
こりゃゴキ=業者集団もスクリプト埋め立てするわけだ
残念ながら株価暴落してるけど >>782
噂というか普通に誘われた他メーカーの話いくつもあるし >>883
そもそも大規模開発のタイトルじゃないからそれなりで収まるのは仕方ないし浅野チームの役目じゃ無いからな
とは言えこのままだとマジで大規模開発をぶん投げられかねないが、他にやる人間の候補がどんどん居なくなってるし >>752
仕事するには技術面や頭脳だけじゃなくて精神(特に人格)面が重要だろうからな
スクエニは客無視して『俺が俺が』な精神のおかしいのが多過ぎてオナニ連発されて確実に足引っ張られるから
受注でバクチ以下だろうな >>883
無理だろ浅野は10億かけて100億近く売ることは出来るけど、今回のFF16は200億円か下手したらもっと赤字だろ
恐らくFF15も赤字だし
FFの負債は14と合わせても賄えないよ 【悲報】クライヴさん、スクエニもイッツオーバーしてしまう >>888
スクエニはいい加減AAAなんて作れないって学習して欲しいわ
もうグラフィック病もいい加減直して欲しい 開発費用全額計上したからあとは利益になります、みたいな寝言ほざいてるけどさ、
「アレが生み出した利益」として見るならアレ単体で開発費分の収益を出した後にしか利益出ないからね?
誤魔化せると思ってる? >>890
15は30億くらい特損出してたね、アレはどうなるやら FORTUNE-RULER@qd3M5ClWjoeaVo5
FF16が発売された途端にスクエニの株価が下がっただの営業益がマイナスだの言ってる人は、勉強した方が良い。一部の任天堂信者のように恥ずかしい思いをすることになる。
午後9:10 · 2023年8月4日 >>894
違うよソニー朝鮮人
ソニー独占でスクエニは致命傷を負った
ソニーを断ち切らないとスクエニは終わる >>890
そもそも積極的に前に出てきてる印象もないし、リスクを取ってまでこれ以上出世しようって気概はなさそうだからFFには近寄らない気がする >>898
ツイ垢見たら自称ギフテッドのやばいヤツで草 そもそも浅野はDS版FF3をミリオン売ったけど上に成果横取りされたからな 小型中型タイトル減らすと大型タイトル出した後の空白期間がやばくなりそうだけど大丈夫なのか
かつてのスクウェアのFFシフトと同じこと起きそうだが セガもオンギー追放してマルチにしたら好調そうだしなあ >>901
多分FFやってくれと言われても断るだろうなってのは何となく分かるわ、今の本編を請け負いたい訳じゃ無い、やるとしても次のBDFFの規模をもう少し大きくするぐらいだろうな ヨッチンが今を生き残るには狂人ムーブしかないな
DQ12を任されました(大嘘)、とか
淡路島にFFアイランドを計画中です(大嘘)、とか
イベントで大衆を扇動し、スクエニを疲弊させて従わせるしかない
その後? 知ったことか >>901
小心者みたいに聞こえるが、そもそも自分の作品を本来の価値以上に喧伝して自分の評価上げようとする奴がおかしいだけで、浅野は優秀でまともな職人だぞ
結果的に前に出ざるをえなかったミヤホンだって自分からこれはすごい、自分はすごいなんてやってない >>877
スクエニのゲームって昔から思いつきの一発アイデアというガムでしかゲームを作らない
昔や規模の小さいゲームなら短いからガムの味が続いている間に終わってた
ボリュームの大きいゲームは作り込みの浅い味のしなくなったガムをずっと噛むからつまらない印象になる MSとの仲良し発表からこれだからな
糞箱終わってる もう吉田がクラファンで信者から集金してFF17作れ こんな有り様だからMSに尻尾振り出したの間違いだろ >>908
残念ながら狂人ムーブは既に取ってる、この前のXbox版発表したFF14イベントで「FF14の吉田とFF16の吉田は別人なのでFF16の事は答えられません」とか言ってたからな >>905
カプコンや洋サードは旧作をセールして空白期間を埋めているから、多分それを真似してくる FF16がジワ売れするんですかね
初週騙し売りだろFFは毎回
>>914
たしかに
ネガキャンえぐい 逆だ
ソニーが延々とスクエニに寄生して旧作マルチ展開の妨害とかし続けてたからこうなった
生き残る為にはSONYと縁を切らないとまずい事になる
という点ではアクティビジョンのCODとまったく同じ >>908
PS5独占とか狂人ムーブそのものでは? しかしこの調子だとソニーの援助も大したこと無さそうだな
全然資産削られてやんの >>909
HD-2Dの開発秘話や、インタビューや開発途中でのフィードバックに積極的なあたり、2〜3年で作れる規模で試行錯誤しながら仕上げていくやり方が好みなんだろうな >>919
その英断は出来るわけもなく
制限緩和マルチ・パリティは継続
しながらのマルチ展開
という、コンコルド錯誤みたいな悪循環を選び続けると思われ 企業価格が10%セールとはね
ご主人様のソニーに買収してもらえば? リバ糞弱すぎて草
ジジイの小便のほうがよっぽど上向きだぞ >>909
浅野はセカンドで大やらかしで表に出るのを控えるようになった >>904
株は~ジェットコースター
走り出したらとまらないよ~ ようやく関わると不幸になるプロデューサーの本領発揮とも言える >>633
はい誹謗中傷
Watching the decline of the FF franchise has been some funny shit.
>FFシリーズの衰退を見るのは面白いことだ。 >>905
今まではソシャゲとMMOが柱としてその間も支えてたけどついに柱が傾いちゃったからまずいんだよね 岡山おじさんがまた不機嫌になりまた任天堂叩きを始めてしまう >>924
マージン減らすとかそう言う契約だったのかも
売れなきゃ得しない MSとの関係改善って材料があってこれだとそれがなかったらどれだけ壊滅的なことになってたのか FF16発売から株価7500→5500だもんなあ… >>893
そもそもAAAなんて幻覚から覚めるべきなんだけどな
グローバルで数百万売るとか言って回収できないくらい投資して失敗したら会社が傾くとかなんでそんなのが成り立つと思ったんだろう つうか時限独占契約切れるからMSとか他所に近寄るって
こいつら毎回やってねえか? ショートしておけば良かった…
まあ、基本ロングポジばっかで暗号資産以外ショートしたことはないが この会社毎回それで小銭稼ぎしてるセコいイメージしかない >>932
FF衰退歴史シミュレーションは実際面白いかもしれん スクエニ発表済の弾
・FF14追加パッケージ=来年
・FF7リメイク2=2024年初頭予定
・ドラクエ10追加パッケージ=来年
・ドラクエ12=タイトルとダークな感じになること以外一切不明
・Foamstars(泡だらけのTPS)=不明
・ドラクエ3リメイク=不明
・ドラクエクソグラモンスターズ3=12月1日
😨 >>919
スクエニに夢見すぎ
仮にMSに買収されようが何しようが何も変わらない
まぁ任天堂辺りと組んだら面白そうだがまずないしな どうせTGSで途切れてたスクエニゲーのゲーパスどんだろ ドラ3HDとか開発に時間かけすぎだわな
そら潰れますわ >>949
自分的にはマリオRPGだけど
売れてもそんな利益貰えなそう 経営の独立性を今後も保つには今会計年度中に誰もが驚くようなリストラ案を示さないとだよなあ >>895
カプコンはワゴン価格で利益が出る予算で仕事してるからともかく
クソゲーしか作れない第一のは再発注もDLも伸びないしなぁ
7Rも他所に出ても全く伸びてないし 大手営業利益
任天堂:1854億円
CAPCOM:246億円
KONAMI:171億円
フロム・ソフトウェア:130億円
スクエア・エニックス:30億円(-80%)
一体何が原因なんだ… >>929
何故かこのスレでは浅野さんは聖人だから出しゃばりムーブはしない、みたいな扱いだけど
10年前に出しゃばって散々炎上して燃えかすなのが今だからな
かの有名なスマホはメジャーリーグ発言したのも浅野だ
メジャーリーグだと思い込んでたスマホは今やこの体たらくだよ、10年前にあんなんだった浅野にも今のこの惨状に対する責任はある >>948
主にはそっちではなくFF16発売時点の方かな
ダメそうなの分かってたのに >>957
あれを700円にしたら売れるか?というとな… 今のうち買っとけよ、買収されたら買収先にも因るが多分ウハウハだぞEpic Games位だろうけど買いそうなの >>958
任天堂:1854億円
こんな数字を見ちゃうから分不相応に夢を見てAAA路線をやめられないんだろうな >>633
誹謗中傷のほとんどは日本からのものだった >>949
このタイミングで判明してるロードマップでまともに収益出るのクソグラモンスターズくらいなのが草w
こういう価値観こそ、まさにSONYから感染されたグラガグラガ病って感じだね >>954
日本は任天堂がパブだけど海外もそうなのかな? >>969
浅野なら歓迎するわ
この間のセールでオクトラ2買って面白かったし >>958
あれだけパークアウトしたって叩かれてこの爆益 DQM3なんて水増し無しのモンスター数とそれを生息させるフィールドだけ
まともに作れれば安パイなんだけどなー
テリーイルルカで良い感じだったのにジョーカー3で裏切ったのが痛いな >>964
いうて認定がAAA路線になってないのに、なんでそっちで夢見るんや… >>906
コナミもそうだし、結局ソニーが足引っ張っていただけということ >>964
任天堂のAAAはゼルダ、マリオ本編&スマブラだけやとお前ぞ
だけどスクエニがゼルダ、マリオ作れると勘違いしたら大間違いだ >>969
そうなったら誰がスクエニの安定した売り上げを確保してくれるんですか! >>980
吉田「FF14を建て直した俺様がゼルダをMMOにして建て直してやるっつうの!」 そもそも自分からAAAなんて言ってるパブリッシャーの方が珍しいんじゃないの
外野に言わせる『大作RPG』とかと同じ中身のないマーケティング用語でしょ
なんかすごい称号みたいに思ってるバカが動画で解説してたりして笑えるけど
ゲーム開発者とかでなおさらドン引きしたりな >>969
旧スクウェアのIPとセットで任天堂が戴くじゃない限りお前が思ったような活躍しなくなると思うわ
浅野はあくまで旧スクウェアっぽいゲーム作る事しか出来てないから、任天堂に買われた旧聖剣チームのように地道な下請け専用の人材になるだけだな
新しいゲーム作ろうとチャレンジした結果がバリアズデイライフという惨状だ >>980
後は任天堂如きがAAAタイトルを作れて爆益を上げられるなら、俺らが出来ないわけないっていうちっぽけなプライドもありそう >>37
売れないにしても何か尖ってるとかならまだ芽も有るけどスクエアに関しては少しグラに力入れて他の部分はあからさまな手抜きでしれっと販売だからな
そりゃ信頼も好意も失墜するよなぁ
買収あってもタイトル以外の人員は必要無いだろうしなぁこんな会社 どうして成功してるとこと真逆の方向にいっちゃうんだろうねえ
ほんの少しでいいから任天堂を見習えよ >>986
古いゲーム業界の人間は未だに任天堂を下に見てる奴ら残ってるんだろうな
昔は大量にいたがここまで結果見せつけられリャ絶滅危惧種だろうに 知識無い人ほど任天堂を過小評価するんだよな
よくよく調べれば調べるほどなんやこの会社ってなるよ >>1
吉田は2000億の被害出した責任取って辞めろ >>990
任天堂は外にイキるより組織防衛を優先するから
派手なものに騙されやすい層から過小評価される
セルランとかに熱中している連中にはわからんよ まー任天堂はちゃんとIP育ててきた成果が出てる
一方スクエニさん >>989
外部の人間使ってるとはいえたかだか単独2000人連結6000人の会社一つにサードがここまで蹂躙されてる理由をちゃんと考えるべきなんじゃないすかね >>995
一体どんな意味なのか、プレイしていないと意味が分からない用語! ヒカセンとは「光の戦士」の略であり、FF14をプレイしているプレイヤーの事を指しています。 FF14を始めるとすぐにわかるのですが、プレイヤーは光の戦士としてゲームに登場。 光の戦士と打つとちょっと長いので、ヒカセンと略されているのでしょう。 そりゃスクエニ株なんて売って他の株買ったほうが効率よく総資産増えるし このスレッドは1000を超えました。
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