マリカー9は直ドリで速く走れるようにしてほしいんだが
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シミュじゃないにしても直ドリで蛇行しながら走るの気持ち悪いから無くていいよ >>44
じゃあ現実で今のマリカと同じ走りしてみろよ
とりあえずミニターボだけでも良いぞ >>43
そもそもカジュアルレースゲーなら直ドリだってテクニックのうちだろっていう単純な話
もっと基本テクニックにすべきでまるで高度テクニックみたいな扱いしてるのが間違いなんだよ マリカDSがアップデートに対応していたら真っ先に潰されてたな >>46
カジュアルレースゲーで直ドリ否定してシミュに近づくような事する意味無いよねって話で
直ドリ無くしたらシミュまんまだなんて言ってないんだが つーか誰でも出来るようにしたら無駄な操作を強いられるクソ要素でしかなくなるし、廃止するしかねーわな >>51
それならマリカーにギアチェンジやタイヤ熱の計算や荷重移動とか入れても
シミュまんまにはならないからそれらの要素入れてもいいよねって話になるけど? >>54
コインもいらないから無くなったけど見直されて復活したしこっちも 任天堂は低技術なんだからハードは諦めてさっさとマリカーをPS5に投入しろっつーの。
ちょっとは業界の発展、全世界のゲーマーの要望に応えろっての。 リッジレーサーは直ドリ通用するシステムになってるんだし、
その精神的続編のマリカーでも取り入れろよ 色々なキ〇ガ〇を堪能できるなんて今日は本当にゲハ日和だね 常時直ドリしなきゃならないんだから
メンドクサイったらありゃしないだろ
無くなって当然だわ シミュレーターじゃないから現実の挙動に合わせる必要はない、これはその通り
だから直ドリを入れるべきだっていうのは論理がいささか飛躍してるよね >>12
アホ?
シミュ系じゃないならつけなきゃ行けない!何て決まりも理由ないだろ
結局「俺がこう思うからこれが正しい!!」の域を出てない マリカあんまりやり込んでないんだけど
8DXの上手い人のプレイ動画だと直線でドリフト連発してるけどあれは直ドリではないの? カジュアルレースだから直ドリなんてテクニカルな要素で差がつかないように調整したんでしょ
適当にアイテム取って真っ直ぐ走ってるだけで楽しいゲームにしないと 直ドリとかいらんだろ
エフゼロGXとかこれのせいで酷い事になってたからな ケツ振る為に操作することの何が面白いんだって話だよな
廃止するのが遅すぎたぐらいだわ >>67
ドリフト自体が気持ち良い事なんでさら現実では実現できないに付加価値もたせて
ドリドリ出来るようにするのはカジュアルレースゲーとして良い事だけど? ずっとドリフトで走るより直線部分とカーブで走り方を変えた方が面白くなるという判断なんじゃないの? 真面目に走ってる奴が馬鹿を見るようなショートカットはとことん潰して欲しい >>71
それだと直線部分でドリフト我慢しなきゃいけなくなるよね どんだけ直ドリ好きだったんだよ
DSの頃でもアレだったのに今の人数が増えたマリカでやったら暴走族みたいになるで >>75
シミュじゃ無いんだし直線だから真っ直ぐ走るだけなんて発想はいらんからな シミュ寄りにするとカートなんて常にドリフトしてるようなもんだからな そもそも9なんて出るのか?
8SDXとかになるんじゃないか?
そろそろ8DXも7年目やぞ >>79
シミュじゃないんだから現実以上にドリフトしまくれて楽しいシステムにしろなんて普通の意見だろ
どのへんがあいつっぽいのか分からん >>1
発達障害は環境の変化にはかなりのストレス感じるって言うしな >>80
だから直ドリは「楽しいシステム」ではないと任天堂が判断したから実装しないんでしょ ガチ環境見たことある?
普通に直ドリ使われてるし速いよ >>80
普通?
ノイジーマイノリティが何を言っているんだ? >>81
カートを実体験したこともなく浅い知識をさもそれを真実だと思い込める
底脳文系or中卒の見本品みたいやつだな 直線でドリフトしたら速くなるのは不自然すぎるからな
理不尽すぎる仕組みは淘汰されて当然 直ドリと言えばDSが叩かれてたけど、あれは直ドリ以上に直ドリのせいでキャラとカートがほぼ固定なる部分が叩かれてたと思う >>80
お前の中の楽しいは任天堂が考える楽しいに当てはまらないだけだろ 直ドリという要素自体ゲームとして面白いわけでも駆け引きとして優れてるわけでもない
オタクが昔取った杵柄で優位に立ちたいだけの要素
そんなものをずっと引きずってたら格ゲーの二の舞 >>91
エッグワンも使うやつは使ってた
カロンカノンとエッグワンの性能差は好みの範囲 ってかマリカーでキャラとマシンの最適解が1つにならないパターンなんて今まであったっけ? コントローラーがすり減るレバガチャとかの操作は全部廃止でいい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています