【3DS】カルドセプト Part228【リボルト】 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
【商品名】カルドセプト リボルト 4700円
【発売日】2016年7月7日
【公式サイト】
https://www.nintendo.co.jp/3ds/ay3j/index.html
【商品名】カルドセプト 4800円
【発売日】2012年6月28日
【公式サイト】
http://www.nintendo.co.jp/3ds/acbj/index.html
【カルドセプトスペシャルサイト】
http://3ds.culdcept.com/
◆関連情報
【公式Twitter】 ※質問・問い合わせは不可
http://twitter.com/3DS_Culdcept
【デザイナーズノート】
http://www.omiyasoft.com/culdcept_3ds_notes.html
https://www.omiyasoft.com/culdcept_revolt_notes.html
◇wiki等
【カルドセプト 3DS Wiki】
http://lames.jp/pukiwiki/culdcept3ds/
【カルドセプト リボルト Wiki】
https://cwiki.lames.jp/culdrevolt/
【Cepter's note】(ブック投稿サイト)
http://rettura-festa.net/culdcept3ds/index.php
※非推奨の話題 以下の話題は、頻出/荒れる可能性の高い話題です。
・ガチ派と馴れ合い派について
→どちらも正しいプレイスタイルです。意見を押し付けず、グッと抑えてください。
特に、勝つ気のない荒らし専門焼きブックの是非についての話題など。
・ニコニコ等の生放送、動画晒しについて
→カルドから離れている話題と言うことに気づきましょう。
・セプト部や大会等の話題について
→大会やプレイそのものについては、話題OKです。ただし特定の個人の話題はやめましょう。
■■要注意■■
・ゲームやWi-FiについてのFAQは、テンプレや攻略Wikiも参照して下さい。
・特定個人に関する話題は、どんな内容であれ禁止です。晒しスレでどうぞ。
・荒らし・粘着・煽りは、スルーするのが一番です。
・セプト部・カルコロ等の話題は、どんな内容であれ禁止です。専用スレッドもしくは晒しスレでどうぞ。
次スレは >>970 を踏んだ人が宣言後建てて下さい。無理なら代理を指定して下さい
また、次スレを建てるときは「本文1行目行頭」に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」と入力してください
前スレ
【3DS】カルドセプト Part227【リボルト】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1468716949/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■■FAQなど■■
購入前&購入後のFAQ
http://lames.jp/pukiwiki/culdcept3ds/?FAQ
攻略情報・カード集め
http://lames.jp/pukiwiki/culdcept3ds/?walkthrough
旧テンプレ
http://lames.jp/pukiwiki/culdcept3ds/?2ch
■■その他■■
・荒らしはスルー
・コピペはNG登録で
実況とは「テレビ、ラジオ、ネット等を見聞きしながら板に書き込む行為」全てを含みます。
レスの量に関係なく、見聞きした事柄をリアルタイムに書き込むことは実況にあたります。
実況板以外での実況は禁止です。
Q.実況をしているとどうなるの?
A.スレッドの停止、板の懲罰鯖行き、最悪の場合板の閉鎖もありえます。
(海外サッカー板などは一時閉鎖されたことがあります。)
Q.実況をしているスレッドを見つけたらどうすればいい?
A.実況報告スレへ報告してください
◆カルドセプトリボルト 先行体験版(スタートダッシュバージョン)
https://www.nintendo.co.jp/3ds/ay3j/trial/index.html
入手法1 DL版の先行購入特典
入手法2 マイニンテンドーhttps://www.nintendo.co.jp/my_nintendo/index.htmlのギフトでもらう
リボルトの変更点ざっくりとまとめ
・1ラウンドごとに小額のゲイン(「ラウンドゲイン」)がもらえるようになった
・通常ダイスが2個になった(フライ使用時は3個)
・城がなくなり、すべての「ゲート」を通過した時点で1周という扱いになった
・これまでの領地能力が「秘術」に変更され、使用タイミングがスペルフェイズになった
・領地コマンドの対象が「通過した領地から」ではなく常に「(ダウン状態以外の)すべての領地から」選べるようになった(※)
※配置直後や一度領地コマンドを使用すると「ダウン状態」となり、領地コマンドの対象には選べない(周回する、ゲートマスにちょうど止まるなどすると回復)
・他プレイヤーの手札が下画面で常時確認できるようになった(名称・種類のみ)
・周回回復するHPの量が一律10になった
・過去作の「支援効果」「無属性土地」「エリア」などが廃止に
・橋は単なる通過点となり、マスとして止まる事はなくなった
変更点の詳しいまとめ
https://cwiki.lames.jp/culdrevolt/?%E4%BB%8A%E4%BD%9C%E3%81%AE%E7%89%B9%E5%BE%B4 >>1乙です
失態のお礼にスクイーズでゲインを増やしてあげよう(CPU) フィフリィとオランジとの三つ巴マップ考えた奴出てこい
このマップすげえつまんねえぞ保守 朗報? クエスト全クリア実績無し、ブリード入手無し
実績の為に山のように積もった糞みたいな1:2(更にハンデ付き)戦をやる必要は無い
防具メタモって投資される横からティアマトで全部整地し尽くしてやったわ・・・ 俺も終わらせたけどチャレンジクエストは前作のレベルアップステージに比べたらかなり楽だった >>1乙
ランク戦初めて1位取れそうだったが3位が2位の高額踏んで逆転されちゃったぜ 1乙
帝王の素質ラストってどんなブック組めばいいんだろうか
スタート地点の両脇にケルピー置いて永久的に枯渇させるのがいいかな AIがアホすぎるからハンデ盛るしか無いんだよな
CIVじゃあるまいし >>46
ゲート移動スペル抱えた状態で高額ケルピー踏ませれば良い >>48
枯渇させて即ゴールってことか
やっぱりそれが一番かな
どうもありがとう 今さっきオンで四人全員単色バラバラで当たって優勝して凄いテンション上がってる
中々の確率やな おまえらおはよう。
熱帯で逆転勝利して気分が良いから俺式COM稼ぎ方法を教えてやる。
神都との共闘8で、西砦付近の水地に高額ケルピー超速で作るブック組め。
広いから武器は一切要らない。水不屈クリ、スクイーズ、Gトーテム、グリードあたりと防具10くらい入れる。
相手2人だが逆に魔力奪取の速さも2倍。ルリとソムリアは防具握ってればほぼ侵略して来ない。
初期配置もないから本当にすぐ終わる。平均15Rちょい。今んとこ最速で12R。
報酬は4000G超え。
ゲンとかあほらしくなる。 CPUはそれなりに勝てるけどオンはムリぽ
2位には結構なれるんだが… テュポーンとかティアマトみたいな化物クリを入れないと勝てない環境になってきたな >>54
どういうパターンで1位になれないのか考えてそこを補強すればそのうち勝てる
補強できないなら属性変えてしまえ コカトリス即死コンボいつ見ても判定おかしい
攻撃成功後に防御型に変わるんだから
バタリングラムの即死が発動するにはもう一度攻撃しなきゃ駄目だろ 防御ブック崩しにリビングボムは便利だな
バーニングとは違って割られないのが良い、単体でもピエロ処理できるし アクアデュークとアンフィビアン軸にしたナチュラルワールド&焼きブックってコンセプト詰め込み過ぎかな
まずナチュラルワールド4枚揃ってないけど フェニックスで戦い挑んでうまいこと相手PLにアイテム使わせることが出来るとニヤケちゃう >>59
ナチュラルワールドに何を期待してるのか分からない
ミスティワールドの方が良いんじゃないの? 質問なんだけど
ひとりで対戦する時用のAIキャラのブックの種類って
どんどん増えていく?
前作でブックが多くて対戦が楽しかったんだけど
今シナリオだけクリアした状態でAIの手持ちブックが少ない
チャレンジクエストこなしていけばAIのブックって増える? プレイグニルバーナ
HP40以下は全て死ぬ、重量級も二回攻撃で死ぬ >>61
そっかミスティがあった
ブリードとバードメイデンあたりがウザかったけどそっちのうがいいね >>60
オンラインじゃST80魔力奪い100Gの無属性フェニックスが跋扈していると教えておこう なんか世の中の人が動くとダウン状態になるように見えてきた
やばいやばい 魔力奪いか火地斬鉄で悩むわ
猫とぬいぐるみ持ちを叩き伏せたいんだよなぁ >>65
どういうことなの意味が解らない・・・
秘術付与ガン積みなの? >>68
ST80:魔力奪取:手札帰還
ST80:先制:手札帰還
この能力値のブリードが跋扈してるって意味だよ
ナチュラルワールド使わないと本当に面倒くさい 防御型ブリード
A:G180+□ 40/80 ブーメランで60まで出せて潰しが利く、集中線あり
B:G135+□ 5/75 コスパに優れるが美しくない
どっちがいいと思う? >>69
クエスト進めないとわからない世界みたいやね
がんばるわ >>54
1位の人に2位にならされてるということもあるぞ
1位になりそうだった最終的に3〜4位だった奴をその順位に落とすため君を利用みたいなことも
上級者は平気で頭にいれて行動してる 噂のシャドバとかいうやつ少しやってみたけどダメだ、カード選択時に
「ジャイアァント ノーチラァス」(ねっとり)
が流れないのが違和感あって仕方がない ゲンの手持ち魔力気にせず投資や侵略する糞AIはピケット並だな
こいつがいつもの3人組ポジにならず早々に退場してくれて本当に良かった よし書けた
自信はあるけど深夜のテンションで書いたのが不安だ
https://cwiki.lames.jp/culdrevolt/?ブック投稿/火地ブライフォブック >>76
ゲンとテネットが相棒だったらぶん投げてた アクアデュークさんがメガロ丼食べて襲ってきた…(´・ω・`)
こんなの貴族じゃない!ただの味将軍よ! 普通にやったら1位の高額領地2回も踏んで正直すまんかった >>77
見てみたけどモルモ・ボルカニック・ブロデスが水に入れないから
水使いが得する盤面になるのが目に見える
あと巻物入れたスペースで何を抜けば良いのか分からない(タスカーとグリマル?)
ホーリーワードかヘイスト撃たれた場合どうだった?
そこまで慣れてるプレイヤーそんなにいないかもしれないけど 今回手札表示のせいで今まで絵柄で把握してたカードを名前で覚えなきゃいけないせいでアムルがどっちだったかとか未だ検索してる >>82
なるほど 巻物と呪いはなんとかしてるから書けるが水は全く対策してなかった 俺もライフォブック作りたい・・・
1枚もまだ引けてない・・・
ドラゴンがおーしたい・・・ >>83
今まで通りの絵柄の情報がなくなったわけじゃなかろうに 今作は戦闘多いからってクリは20以上積んでたけど気がついたら前作と同じ15位になったわ
慣れって怖い >>88
すげーな初手クリひけなかったときどうする?
リンカネリバイバルでまわしてんの? >>89
初手クリ引けなくてもギフトとフィロソフィーでわりとどうにかなるし、ならなければプレイグやニルバーナで焼けばどこかしら穴が開く
昨日負け続けて先制単だから皆と同じようにクリ蒔いても勝てないと気づいたわ
タスカーやビークのようなのは前作のガルーダ蹂躙で慣れっこだし クリーチャー撒くより侵略されない、或いは攻防のチャンスのためにアイテム積むのが
今回のリボルトのバランスだと思うよ。幾らでも後半から奪い返す手段があるからね。 俺も16だったな
水属性だし、守りやすいからこの数というのはあるかもしれん
単純に何体もクリーチャー召喚するよりも、少しだけ召喚して浮いたリソースで守り通す方が効率いいしなあ
あとそれなりに運命力に自信がある アイテム多めにして序盤事故っても逆転勝ちできるからなあ うーん自分クリは25入れてるけど大量にクリ置くより連鎖だけしっかりさせるタイプだからクリ減らした方が良いのかな
でも事故は怖いんだよなぁ
まぁ現時点でもちょこちょこ事故るしプロフェシーとか増やして確実に引くようにした方がマシかな バードメイデン、ハーレクイン、リビンググローブ、ブリード80/5
この辺ランキングで見かけるだけでイライラするようになってきたわ はーそうか序盤3-4位ほぼ確定みてぇなもんだからのちのち侵略していけばいいって考えか
俺にはなかった考え方だから目からマナが出てきた スペルの代わりに秘術クリでと思ってたけど撒いても生き残れないからやっぱスペルいっぱい入れたほうがいい気がしてきている ハーレクイーン対策に風焼き殺すマンになればいいのか! 撒いても殴り殺される環境下で、ナメクジはメッチャ強いと今感じてる
防魔ぶっかけたらかなり安定する拠点になるし
プレイグは勘弁な! ハーレクイーンだけならガイザーかディスコードでいいんじゃない?
どっちも腐りにくいし何枚か積んでおけばいい仕事しそう シーボンズナメクジプレイグブックはなるほど上手いコンセプトだと思った ハーレクインあれで男だからな
奴のせいでランキングがクソゲーだしノーマルで5000稼いでるわ
ブライフォブックはタスカーグリマル抜いてシャラザード一枚抜いてセージで完成かな
オーラ一枚しかないし回せんけど そういえば今回のバウンティハントすごい便利だな
ニルバーナで焼くには最高すぎる
その前に強化呪いの秘術持ちはターンウォールする必要あるけどさ >>62
メインストーリー(横一直線)と一部のサブストーリー(下に分枝する奴)のみかな
ネットショップの追加ストーリークリアでバッツメンバー各1種追加されるのはあるけど ハーレクイン処理には火風斬鉄ブリかミラワだな
ついでに防魔猫も処理できる バウンティハントも強いけど全てバードメイデンが邪魔するという AIに作戦与えられたら少しはストレスも軽減されてたかもしれない
みんながんばれ
きょてん(LV2以上)だいじに
ガンガンいこうぜ
アイテムをせつやく
ひじゅつつかうな マップを粉一色にしてみたが専用の実績はないのね
マップ全てに同種クリーチャー配置って実績は貰ったからそこらへんに統一されたんかな CPUとのタッグ戦はクリーチャーが土地と合ってないと勝手に置き換えるのが困る。
無属性をこっちの好きに置けない。 CPU同盟だとバードメイデンが実質火のみ(火以外は不屈で即置き換え)
になってるのがひどいw ホームカミング対戦で便利だなー
4体異所配置って条件結構緩いのね ペストマスクのアバターでプレイグダークワールドブック使うから宜しく >>77
コンセプトブックなのにリンカネやリバイバルいれないとかどうなのそれ バードメイデンでマイナス呪いは1ターン完結しないと無意味
バーナックルとスクリーマーでプラス呪いも無意味
世界呪いは好き放題やらせると致命傷になるから自分も使うかピュアリファイ入れざるを得ない
みんなのカードが揃ってきたら酷いことになりそう >>115
そう言われてもシャラザードにライフフォかけ直す2手間かかるし最重要スペルしか入らなくね?
ライフフォ維持するならミスティだしリバイバルは無理だから序盤事故った時用にリンカネ? ブラスアイドルで手札補充してたゴブリンブックは、
リンカネとギフトを積みまくるしかないかな
モスマン居ればなー メイデンは不屈削除
ハーレクインはMHP30にして領地コスト1
リビンググローブはHPは自属性参照で良かった ゼネスがナイトエラントで侵略、サイクがケンタウロスで防御
サイクがネクロプラズマ使って普通に斬り殺されてたわw
ムーンシミターあるのに高額支払いしたり、CPUは甘いね。出目はおかしいけど >>117
まずはライフォ引かなきゃならんしリンカネはいるでしょ
リバイバルはライフォにメタモルフォシス打たれたらお手上げにになるからいれときたい 同族の力入れた無色ブリなら擬似的にモスマンになる
年齢の力で良くね?てのは言っちゃいけない >>122
えっライフォって引き撃ちして後捨てるでしょ?だからリンカネは納得だけど
当分使えん、メタモルで詰みなら捨てるしかないと思ってた
普段援護と餌とブリードと盾二種に巻物1維持してるけどどれ捨てればいい? ゆずれない威厳周回、戦闘もほぼ無くてテンポ良いよな。
最終的にこれで落ち着いた。
ブリードカード二枚(財布・タイニー)
リビングアムル(タイニー×3・スレイプニル対策)
クロックアウル(タイニー×2・周回用)
オドラデク(タイニー無限)
グーバクイーン(タイニー×3・連鎖)
ドリアード(タイニー・連鎖)
ピクシー(タイニー・Lv5作成)
パウダーイーター(タイニー×3・連鎖)
シャイニングカイザー(スレイプニル対策)
タイニーアーミー(Lv5作成)
ロングライン(Lv5)
このブックにしてから10〜15ターンで戦闘もほぼ無しに稼げてる。 間違えた。あと一つある。
ロックシェル(タイニー・スレイプニル対策) ランドトランスも書き忘れてるわ…もう良いや、寝よう。 >>124
イドはいらない
バリアーあるんだし、パトロナスもいらない >>124
どいういうブックかいまいち想像できないけど
ずいぶん領地コストが多いブックという印象
とりあえずパトロナスは外す、あとはギアは他のクリに変えたいと思う
そのほか何をやりたいかによるけど水か風どっちかの領地コスト持ち2体を
領地コスト無しにしたい テネット→ゲンにホーリーワード3を使う
ゲン3マス先の魔法陣ふむ
ゲン30ダメージスペルを使い俺の高額土地を破壊する
これって完全にCOU連携してるよな?
今回ストーリーひでえし歴代最低じゃないか いちいち誰がハーレクイン置いてるとかグローブのSTHPどれくらいあるかとか覚えきれないから
なるべく戦闘回避するカード入れてるわ
ピース、パシフィズム、ロックシェル、アーチン、スラッグとか
みんな戦闘好きすぎんよー
ザゴルみたいなのと当たると付き合いきれんわってなる みんなすげー勢いで進めてるな。俺なんかいまだにバイタリティが入ってるんだが(´・ω・`) >>133
侵略大好きですまんなw
俺が仕掛けるとみんな一斉に侵略始めるから面白い 30ダメージで落ちるような拠点作るのが悪いんじゃないか ケルピー置いたら他のやつらはみな協力すると教えてくれる有能com >>134
色々試してバイタリティ ディジーズに回帰したよ
(秘術だと使う前に潰されることも多いし)
味方も敵も呪い対策は必須だし、1枚引けるのは地味に大きい 序盤でレベル2にした人が隣付けしてる2人に執拗に殴られてたなぁ
グレムリンだったから防具使えば守れるんだけど2回防具使わされて3回目は防具あったけどもう諦めてた
後々レベルもっと上がれば脅威なのはわかるが目立つとイカンね >>135
集中攻撃されるといくら防具あっても足りないからなぁ
能力やスペルでそもそも戦闘しない方向性にした
これならミラーワールドでも破壊されないしデスサイズやアムルがバーニングハート持ってても安心
ティアマトとかテュポーンとかシフト持って落とした高額領地を連鎖に組み込んで1位を狙うブックならともかく
とりあえず横に落とせる領地あるから侵略しましたみたいなプレイヤーは大抵勝ててないよね >>140
グレムリンはレベル上げたらやばい拠点だから
要所ならレベル1だろうが集中攻撃するな >>141
お前は他人ディスるレスしかしてなくて性格悪いから友達いなくて人生つらそうだな ガイザーある今作で防魔付いてないMHP40以下を拠点にするのは流石に甘えじゃないかな 40は場合によっては拠点にすることもあるけど30はしないな >>146
シニリティ バインドミスト ターンウォール
辺りが飛んでくるとアクアデュークやシルバンダッチェスですら落とされるから、ある程度は割りきって拠点を作ってる。
今回は完全に磐石な拠点なんてそうそう存在しない・・・。 AIはMHP30でも拠点にするよな。人間だとあり得ない >>120
アイアンメイデン「私の唯一の特技が…」 みんなST80ブリード作るためにSTハイパー出るまでパーツパック買いまくってるの? ケルピーはステの影響か知らんが、COMの焼きとか呪い対象に滅多にならないのが楽で良かった 初心者にケルピーブック薦めるのやめた方がいい気がするな
守れないのに連鎖無視して一極でレベル上げてケルピーに変えたら即取られるってのを放送でよく見るわ
それなら普通にHP多いクリ沢山積んで連鎖狙ってプレイしたほうが楽なのでは? ケルピーは一度は通る道かもしれんけど薦めるのはひどいな・・・ ケルピーじゃないけど防具持ってるからって高額にクイックサンド使ってあっさり奪われて切断した人は見たな 道具があるから大丈夫と思ってケルピーに道具を使わせようとして
道具が使えないことに気付いて土地奪われそう
……すみません、自分のことでしたorz >>156
この上ない恥ずかしさだからな
クイックサンドいれてたけどドローしたあとからヘイト高まりまくりだったから入れるのやめた
一枚しかいれてないのにその後防具や武器割られまくった ストーリーのケルピーは基本を身に着けた人が楽をするためにあるもの
まあ守れないのもいい経験なのかもしれないが >>129
>>131
アドバイスありがとうございます
領地コスト持ちとパトロナスを抜いてイドを別クリーチャーにしようと思います >>53
1時間でどれだけ稼げるんや?
ゲンやりすぎて1時間で22000稼げるんだがそれよりいいならやろうかな 伯爵とテラーメアに勝てない
防具がまったく手札に来ないせいで侵略されて負けてしまう
折角増やした領地は奪われるし何度も負け続けるしこのゲームが嫌になってきた >>159
フレイムアローとか俺もミストウィングをビークで落とされた時は???ってなったわ
やられなきゃカードの効果覚えられない 事故った時用のリバイバルとリインカーネーションて何枚入れればいいの?
1と2ぐらい? ヒーラーとカワヒメの不屈は許せるけどバードメイデンは許せんなー
色々な呪いの価値を殺してるし、こういうのは真っ先に気付くべきだと思うんだが >>164
普通のブックなら事故った時は諦める
キーカード潰されたら終わるコンセプトブックは別だが >>164
リバイバルは事故を加速するんじゃない?
極端な話山札に武器10スペル10クリーチャー30が入ってたとして、10枚連続で武器とスペルを引いたとすると次にクリーチャーを引く確率は75%だけどリバイバルするとまた60%に戻ってしまう >>167
>>168
Nデッキやからプラックソード落とされたらきついなぁって思ってたんだよね
そこまで重要性は高くないのねサンクス 【悲報】ワイ氏ターンウォールとブレイズスプラッシュを入れ間違える >>165
シャッターは4枚 プロフェシーは一枚だけだわ
スペルの枠かつかつなんだが増やした方がいいかな 不屈は配置と領地使用時のみで秘術使用では適用されないようにするべきだったな 4積みプラックをメタモられたとかならリバイバルはあり
武器4枚をプラック、ボーパル、ドリル、チェーンソーと散らすとかで対処できるので
ブックの構築次第
常にタスカー+プラック150点!とか出さないとダメな事も無いしね 敵の高額が5マス先にあるのを避けるためにHW6使ったら高額が6マス先じゃなくて5マス先だった
恥ずかしすぎる リバイブは一枚入れてるな。
クリーチャー25/アイテム12/スペル13でやってるけど
初期でクリ2枚それから10ターン近くクリが来ない試合が結構あった。
アイテム捨てまくるからその後フォローが効かなくなる。
そうなるとほぼ1位にはなれんな。
ペンギン辺りのアイテム破壊キャラに、チェーンソー/シェイド
マヒとかさせて侵略しないと拠点はがっちり守りモードになってるし。 >>175
どうせ事故ったら1位になれないなら
リバイバル入れてる意味なくない?
そういう時はすっぱり諦めて、通常時の勝率を高めるカードを入れるべきだと思うんだが >>174
プレイヤーにカーソル合わせればマス数えてくれるのに 防具が手札に来ないと感じるのは
防具が少なすぎるか、回転が悪いか、防具を無駄使いしているかのいずれかだろう。
それぞれの対策としては
防具を増やす、ドロースペルを増やす、いらない土地・守るのが不可能な戦闘で防具を使わない
といったところか。あとは165のいうようにシャッターで先に敵の武器を割るのも有効 防具が貧弱な敵が攻めてきたらとりあえず明け渡してもいいと思う >>173
あんま武器入れたくないんだよな
プラック3とナパーム2にしてる
それこそ武器入れ過ぎると事故るし >>162
俺も苦戦したなあ…ユマを相棒に選んで3連敗した後ナイトホークに変えたらあっさり勝ったけど可愛いから許すん
守るよりガンガン奪った方が楽、火領地にイエティを横づけするといい パーメラさんの頭がパー過ぎてびっくりした
ユマより弱いんじゃないかアレは… 王女とかはともかく、ガキんちょなんか召喚して
小細工亜神()はどうするつもりだったんだ
しかも敵側の戦力のが増えてるし 散々言われてるだろうけどブラスアイドルとマーブルアイドル系の世界呪いほしいわ
ミラーワールドつっても戦闘起こさんといかんし焼きだって単体か全体条件付きになったんだからいいでしょう?ねぇ? アリシアさんはなんやかんやで救われてるけどゲンとかいうクソガキが一瞬で退場してそのままっていうのがね
せめてエンディングでその後を見せてくれてよかったんやで やっぱパーメラ弱いよね
ブック構築からしておかしい >>171
コンセプトは知らんけどスペルは20枚ぐらい入れてた方が安定するで
スペルブック回しまくってプロフェシー当てるの頑張ったらいいと思う >>176
事故って4位と事故って2位じゃ気分的に全然違うわ
消化試合作るのが時間の無駄で嫌だ
CPUなら打ち切りできるからいいんだけど 実際はうまくいかないんだろうけど不屈+縮小術は決まれば強いね
相手のアイテムみてからの張り付き不屈のソウルレイもやばい
問題は拠点にすると引っこ抜かれることだ 2つ目のエンディング迎えてやっとオンできるかと思ったら
まだあるのかよ・・・ 縮小術使われる側も拠点をダウンさせるさせないの判断は重要だよね
対処法も用意せず周回直後に領地レベル上げてダウンなんてさせたら縮小術の餌食なわけで ハーフリングって何気に防魔だったんだな・・・200戦してて初めて知ったわ 検証した結果
侵食の効果HP-20が先に発動して
その後に衰弱の効果(残りHPから半減)が
発動するので殺すまでには至らない
付けるならどっちか一つで良い感じ >>191
カードは全部解禁されるタイミングだからカモーン >>57
攻撃成功時に発生する能力には優先度あって
クリの次にアイテム効果発動だから問題ないんじゃよ がんばって作った大きいドラゴンにターンウォールするのやめて バードメイデン様が全然出ないなと思ったら解禁されてなかった
もうお金ないよ!ヽ(;▽;)ノ >>125
前作の感覚だとリンカネとライフォはライフォ使った後にどっちか保持
メタモルでどっちか消されてもフォロー出来るから
リバイバルも最低1枚ないとコンセプトブックって消されたら崩壊する >>174
5マス先で5マスなら合ってるだろ?
何言ってるだ? もういい加減初期手札の引き直し導入してくれんかな
大体のカード取り扱ったゲームには入ってるし
せっかく色んなカードあるのに領地コストと事故のせいでほとんど同じカード入るわ ウイッチは今回スペルだけなんだよね?
たいしたことないでしょ。前は凶悪だった。 今作はアイテムを2,3個を常に握りしめておかないと死ぬからウィッチのアイテム除外は妥当 毎回感じるけどカードが半分くらい集まってくるとカードドローとダイスの制限みたいのがかかる。本気で組んだブックでゲンに負けそうになる。 >>206
事故らないデッキ組むのも実力だけど、そのせいで多様性失われてるよな
事故っても逆転狙えるのがこのゲームの良いところだけど最初ぐらいはなあ >>204
先に走る奴のほうが初手ギフトとか無い限り土地取り有利だから
出番が来るまでマリガンできりゃいいのにな マリガンは確かに欲しい
にしても一言言わせてくれ
チャットアイコン連打するクソ野郎はなんなんだ
メタモルごときで怒りアイコン連打してんじゃねぇ
領地守れて笑顔アイコン出すのもかまわないが(それでも連打するな)
こっちはお前のアイテム削りに行ったんだから目標達成してんのはこっちなんだよ分かる? とりあえず休憩。にしてもショップ制度はいいけど並行して試合終了時のカード取得も欲しかったなあ。 >>212
即ブロックおすすめだわ
俺も侵略するとき勘弁してマーク連打されて成功したら怒りマーク連打とか
その後俺の領地が奪われる度にグッジョブマークとかな
恐らく小○生かなんかだろうけど言葉じゃないチャットのほうがイライラくるんだよな まあでも簡単に引き直せたら重量級無双になる
土地コストなんてあってないようなもんだし しかし感応条件ガバガバだな
自クリで良かったんじゃ ゼネスはベジータキャラなら肝心な時に味方しろ なんで俺勝たせるぐらいならサイク勝たせるわwやるんだ? マリガンないからこそのギフトリンカネ等のドロースペルの充実さなわけで
カルドはむしろ事故少ない気がするわ
デッキにカードなくなって負けもないし 合成エロージョンが思ったより強いな
人気アイテムに刺さりまくる CPU、リインカネーション好きだよな。図書館の人とか3回連続で使用してたし。
手札にあればガイドカーソルも毎回リインカネーションにあたってるし。
どんだけリインカネーション使わせたいんだよ。 ランキングで開幕事故ってる人結構いるね
クリいなくてギフトで中盤以降貴重なアイテムを捨てまくる
そんな人が300G払い高額な地変して属性合わせた土地は放置に限る
手を出したら親の敵のごとく粘着されてしまうw >>217
援護やアングリーマスクもあるからね
そのあたりの調整なんだろう 応援使いこなせない どうしても相手の援護射撃になってしまう >>224
しかしおかげで援護がオンでも全然見なくなったわ まあアイテムも高性能化されたってのもあるけど リビングアムルにミラーワールド自壊復活が決まってピースサインするのは許してほしい ランキングの速報なにもでてこないけど集計中なのか? スペシャルだとアイコン気楽に出せていいよな
ノーマルだと開幕終了以外だんまりだわ >>223
多色なら放置でもいいけど
色被ってるなら最優先で潰しに行くわ 水使ってたからちょっと前まではビーク潰しで火を警戒してたけど
最近ブリードドラゴン潰しのおまけでしんでくからあんまり警戒しなくなってもうた 初めて同盟vsCPUやった時にちょこちょこアイコンで導いてくれたイケメンを俺は忘れない
名前は思い出せない 火単で頑張ってるけどビーク居るから水風余裕とはなんだったのか
水なんてイエティはじめミストウィングやラハブ、レベル3アプサラスとか
対抗策たくさんあってマジ辛い ムラサメフレイムデュークで大抵落ちるぞ
アクアばっか話題になるけどこっちもダブルシンボルだけあってかなり頼れる ターンウォール脳死で応援クリに撃って高額領地に突っ込む奴って
ボージェスとかいくらでもでてくんのにね そして風はひっそりと火と水のサポーターとして生きていく つーかエアロさんは一発限りの秘術とかいいからアイテム防護ぐらいつけても良かったんじゃないかな・・・
そしたらシルバンと対になるし >>234
水風にとってビークはトップメタなのでガチガチに対策されて辛いのは当然であるよw まあでもイエティもアプサラスもナパームでたから少し楽になったでしょ リビンググローブ強いなあ、終盤だと90点越えて来るじゃん
Rだからまだ少ないんだと思うけど世紀末を制する力がありそうな気がする
まあ、流行ったら流行ったでその分打点でなくなるけど 風って大型クリがテュポーンで溢れる感じ
あんまりソードプリンセスみないな 援護持ちの一部を除く貧弱さを考えるとアイテムクリのほうが安定する気がするけどな クラネス&テラーメア戦で6連敗
さすがにヤバい、ここでずっと詰まってる
ナイトホークが見境なく秘術とか領地コマンドとか使いまくって行動に制限かけられるから好機がモノに出来ない
人のイエティを勝手に交換したりするし勝つためのプレイングをしていない 王女アリシアがマグマアーマーとか使ってくるんだけど領地依存防具って現時点じゃ出ないのか?
神都パック買っても全然出てこない >>250
Rだから運がなかったらとことんでない
俺もシャイニングガイザー欲しさに7万つぎ込んでようやくでたし アイテムって武器5枚、防具2枚+リビング系4枚程度でええよな >>234
水で組む時はビークをどう防ぐかってことを前提に組むからなw >>253
武器防具っていうと分かりづらいな、防衛に使える武器や侵略に使える防具とかもあるし いろいろやろうとするより侵略か防衛特化にした方がいいんかな バードなんかやってる感じかわいいもんだよ。
お手軽設置を考えれば
・ムシュ
・ハーレ
・グローブ
が強過ぎかな。 水の場合は別に意識しなくてもビークガン止まりな構成になってしまう気がする >>257
防衛特化にしたとしても
シニリティとかアングリーマスクとかブリードカードとかで侵略もまあ出来ない訳じゃない
くらいにした方がいいと思う バードメイデン全然許されねーよ
不屈で呪いにたいして抵抗ありすぎなんだよ >>256
それもそうだな
防具不足の時用にスニークハンドを2枚入れてるし単純に枚数だけじゃ測れんか >>257
今回はむしろ寄せすぎると弱い感じがする
防衛だけじゃ潰されたとき浮かび上がれないし、侵略だけじゃ勝ちに結びつかない
どのブックも守りは意識しつつ、侵略でワンチャン作れるようになってる構成が必要だと思う ゲン稼ぎって「帝王の資質」の方のゲンだったのか
ずっと混沌のコロシアムに出てくるゲンの方だと思ってひたすらこっちでゲン殺してた俺の時間返して 水使ってるからかもしれないけど
アングリーマスクが攻守共に便利すぎてな
ナチュラルワールド使ってる人って
アクアデュークのイカ援護込み170と適当な防具で無効化の択をどうやって突破する想定なんだろう
その辺が思いつかないってかカードが揃ってなくて他属性考えられないから
ナチュラルが強いのは分かるが使う気になれん ナチュラル無効化だと
通行料無効もつけにくくてやだな… >>267
ナチュラル使う人は高額抜くより踏ませる想定じゃないのか 手札事故で1ターン目に切断した奴のAIが2ターン目にリンカネ引いてきて噴いた >>269
無視できるなら誰だって無視すると思うし
いつでも5レベルでイカと防具握ってるわけでもないけど
4レベルにゼリーとストームシールドみたいな状況くらいなら良くあるわけで
踏んじゃったらしゃれにならんでしょ
>>271
そういうもんか
ただナチュラル3〜4に踏ませようのHWとかクイサン積んでるとブック重くないかな 全土地の値段が一時的に逆転する世界呪いとか追加されないかな 自分がブックに組む気はあんまりおこらないけど相手が使ってると糞うざい>アングリーマスク 同盟者(AI)が勝手にシャドウガイストを交換しちゃう率は異常 ガチガチの高額領地を如何に落とすかでなく、こっちの高額領地踏ませて如何に手放させるかを考えた方が楽だと思うんだ ムシュフシュとビークが居る火ならともかく
他のブックじゃ高額全てに対応するとか土台ムリな話でしょ
焼くにしてもバードメイデンが居る火が一番楽だし >>276
別にそこまで積極的に踏ませる必要もないだろ
必ず通る分岐点の中央や一本道に4レベ土地2,3個ありゃ6Rで全員一回は通過するだろうから誰か踏んでくれるかもくらいの想定でも充分 もう切断ばっかりで雨マークまで落ちた・・、MU1300にしたのに、もうどうすればいいかわからん・・・
もうランクも出来ない・・・もうほんとどうすればいいんだ >>284
ピークは対水風、ムシュは対火地と使い分けてる >>212
メタモルやシャッターで大事な物を壊されたり、引きうちや魔方陣でこちらの拠点が無効化されたら拍手アイコン出してるな。
その判断は正しいということを称賛しなければ。 >>283
もうやめればいいと思うよ
糞回線で繋ぐな ムシュフシュ「おっレベル5ミノタウロス発見。
強打で落としてそのままHP60拠点になろう」
フィクションだけどこんな感じ>>284 wikiのムシュフシュの項目読めば大体わかる気がする 切断というか操作の不一致?エラーで自分もマーク落ちるからね。
>>284
火地相手に使えばわかるよ。
ほんと感応は自クリのみの反応でよかった。 >>267
水ナチュラルやってるが中盤はアイテム削り戦にもっていく
っていうかバード使えないから色かぶりがばらけて基本修羅の国になる
手札に自前アイテムよりスニークハンド温存させてここぞで丸裸に
無効化かHPアイテムどっちかなくせばまあどうにかなる
基本守るけどね
ブリードは先制ST120点と水風無効ST80点でどっちも年齢の力込み
自前武器はトンファーとマサムネ
これでまあなんとかなってる 色被りなら素である程度のレベル5落とせるって相当だと思う >>287
糞じゃない回線ってどれ?教えてくれ!それに変える!今は一応は光
他のゲームじゃ1回も落ちなかったのになんでカルドだけ落ちるんだろう アイテムなしでST90いくやつが強くないなら何が強いのか
風水使ってるから気にならんとかそういうのか 今まで感応は相手が指定属性クリだったら発動だと思って敬遠してたけど
マップに敵味方問わず1体でも指定属性クリいれば発動するのね
強すぎ >>283
カルドのオンはスマホのテザリングで充分安定するって話がスレで出てたけど、試してみたらどうだ 感応勢だと犬騎士とアモンも強いな
全体焼きに弱いとはいえ防魔でHP50はやっぱイカれてるわ >>296
テザリングで!?わかったありがとう!ちょっとやってみる! 水風殺すマンとしての評価は落としてそのまま鉄板拠点になれるティアマトに押され気味で
同コスト帯での評価はムシュフシュの方が高くなり
ビークセプトリボルトとはなんだったのか アクションならともかくカルドならテザリングでも大丈夫なんじゃね >>299
発売前はビークの話題になるだけで
壊れカード
水風はどうやってもやられる
ビークゲービークゲー
だのなんだの言われてたなあ。実際は落とした後奪い返されにくいティアマトの方が使いやすいが。 >>303
他人のカーソルとかいちいちトレースしてるから結構厳しそうな気もするが 前作でもカルドは通信環境シビアだった気がする
謎の瞬間通信エラーに弱いようなイメージ カルドセプト初めてなんだがストーリー進めるのにどの属性が有利なのかな 少し切れただけで落とされそうだよな
落ちはしないが安定してる感じしないときもあるし
なんで同期そこまでしなくていいテーブルゲーでこんな重いんだと思うわ 少なくとも前作に限ってはテザリングで問題なかったぞ
NTT光でレンタルしたルーターが初期不良で具合が悪い時でもテザリングは一回も落ちたことなかったもの >>307
火と地が序盤に手に入るカードに結構強いの揃ってる スペルパックにもう5万GPくらい貢いでるのにターンウォールが出ないぞどうなってんだこれカード抜いてんのか許せんよなぁ? >>307
初期ブックで水風えらんだらサボテンで詰んだ報告が
稀にあるんで火地のが無難かな ふざけた名前付けて後悔したのでリセットしたけどセーブ消せなくてワロタ・・・ワロタ・・・ 対戦してて1回も回線切断とかないが
糞回線の人は迷惑だから繋がないでくれ >>317
設定からデータ初期化みたいな項目なかったっけ? さっきマッドハーレクインを水領地に置いて左右をバハムートとリリスで挟んで置いてたら応援発動しないバグがあったわ
他の人も気づいたみたいで?マーク出した後自分のターンになったらこっちの3マス確認してたわ
世界呪いや状態異常も何もかかってないし相手はアイテムなしのコーンフォークなので能力関係なし
その後の戦闘でも他のマスでは発動するけどマッドハーレクイン置いてるとこだけは発動しなかった
CPU戦で同じ条件になるように配置して戦わせても再現出来なかったんだが通信状態に関係あるバグなのかね もちろんそこ以外の場所にハーレクインが置いてあったんだよな? >>324-325
あぁごめん、これだけだとただの馬鹿だなw
風領地に既に配置済みで対象の水3マスにいたのがその3体ね
バハムート マッドハーレクイン リリスで挟まれてたマッドハーレクインの真ん中マスだけ応援かからない状態だった フルコンプ(N〜R全て四枚)ではメッセージのみ。
コンプリートの時のようにブリードカード取得ならず。
最大五枚(風水火地無?)でそれ以上は増えないのかな? チュートリアル長い
データ初期化くらいタイトル画面でさせてくれい AIに変わったプレイヤーの出したオトヒメの効果が突然出なくなったことはある >>321
Bボタン押して〇〇を終了しますか、で上の階層まで戻して
設定→全データクリアだぞ
ゲーム中に見れる設定じゃない バハリリハレならよかったんだがな
ハレが間に入って邪魔してるのが駄目だった ああ違った、マッドに応援効かないって事か
そりゃ応援してる本人に応援効果付かんわ ここ10戦で1位率5割だわ(自慢)
ホームグラウンド強過ぎる 200m走とかでも自分で走りながら自分で応援する奴はいない罠
それにしてもあんな狂ったピエロの応援でSTとMHPが20も増える理由がわからん 応援といってもガンバレガンバレと言ってるわけではないと思うんですけど(マジレス) 今のところ警戒する奴全然居ないんだよなホームグラウンド
序盤〜中盤下位でステルスしておいて、
頃合を見て一気に4〜5連鎖ぶち上げて走り抜けるというリボルトの理想がここにある ハーレクイン複数撒いたらハーレクインにも応援かかると思ってたわ >>340
リセットしなくてもインターニネット繋いでなければセプターのとこから変えられるけど ピエロって女の子じゃないの?
バットマンのハーレクインが元だとばかり思ってたから実は可愛い娘と思ってた
男だったらいますぐブックから抜きます! むしろありきたりな名前にしてしまったから
名前だけでも変更したい >>347
ハーレクインってのはフランス語でピエロって意味なんやで >>347
女じゃないと明言されている訳でもないから
あのキモいピエロが女であって欲しいと願うなら別に全然そう思っていても構いませんよ 自前のが複数いたら応援されるはずだけど
あとは片方がマヒもらってたとかかな みんなありがとう。。ピエロ今すぐブックから抜くわ。。
信じられなくてアルバムで拡大表示したら確かにゴツいし口元がキモかったわ。。 バード 妨害呪い1ターンで結果を出さないと即消し。バウンティハントwww
ハーレ MHP40不屈持ち50Gの時点で使えるのにね。ヒトデwww
リビンググローブ 終盤100/100超えアイテム制限無し!ロックタイタンwww守れるシェイドフォークwww >>356
女の子ブックでも作ってるんか?
火風が強そうだな色んな意味で だってあいつ領地コマンド使ってもずっとコサックダンス踊ってるんだぜ… どうせ次回作ではシーフみたく女体化されっから気にすんな 女の子ブックで火水というアンバランスな
どこかで見たブックになるなこれ 風ハーレクインにバインドミストされてなかった?
もしボージェス相互応援も無くなってたら無ブック辛いぞ >>359
自分の中でかっこいいか可愛いのどちらかを満たすクリーチャーだけにしたいという自分縛りです。。 >>357
こいつら全員殺せるのになんでシャイニングガイザーあんまり使われないんだろ >>339
んん?複数いるなら効果はあるよ?
・自分自身の参加している戦闘へ応援効果は発動しない
・応援範囲は自分だけなので敵や同盟相手のは無効
・麻痺してると能力無効
もしハーレクインにバグがあるなら、とっくに話題に挙がっているはずなので
多分このあたり仕様の誤解だと思うよ >>367
2枚使いで消したところで得をするのは誰かって話よ
バードハーレは特にピン刺しはないと見ていいし40以下の拠点に使うとしてもね ブリード80/10にしたけどこれ80/5にできるのか
育成し直しだなあ 複数いなかったんだろどうせ
単体じゃハーレ自身に応援つかないって知らなくて指摘されて引くに引けなくなったパターン >>367
そんな軽い奴らにあんな重量スペル打てば撃った自分が損するだけだしなあ 並んでるのが同盟相手のクリーチャーだったなら発動しない >>370
>>373
確かにそうだな
消すにしてもターンウォールで十分だしな >>361
シーフってあれ男だよね?
胸だと思ってた部分が拡大表示したら腕で・・・・ ウエイストワールド無単に刺さりまくるな
プレイグニルバーナで邪魔しただけになって正直申し訳なかった
ピュリファイか他の世界呪い入れたがいいかね? >>367
あと呪いつけられるのが場に2体以上いない場合、バードにバインドミストかけても封じられるな
交換か隣接地への移動を強いることができる >>376
シーフはホモに好かれそうな中性的な男という結論に俺の中ではなってる あああああああああああああああああああああああ
カード集めだりいいいいいいいいいいいいいいいいい
半額セール週一でやれえええええええええええええ シーフは女の子だぞ
醜いクリに襲われてやられる間際にきゃーっって悲鳴あげる >>364 >>369
バハムートには応援掛かったのは確認してるから撒きクリにしてた風の方に問題あったのかもしれん
とりあえずスレ汚しスマソ ネット対戦中にこっちが敵の秘術使おうとしてテンプテーション使ったけど
秘術持ってる敵が2体居てどっちもダウン状態じゃなかったのに選べなかった…
確かダウン状態でも使えるはずなのに?誰か詳しい人教えてほしいです グローブはみんなアイテムとして運用することしか考えてなくて前評判微妙だったけどかなり強かったな ハーレの左右の奴は真ん中のハーレの応援がかかっただけだろ
自分で自分は応援できない
これだけのことをなぜ理解できないのか >>382
>>383
マジかよ。。もう自分の男女判定がガバガバ過ぎて自分が信じられなくなってきた。。
熱帯やめてアルバム観察と断末魔確認作業に入るわ。。 >>212
>>214
いやだなぁ、そんな人に当たりたくないわ。DSソフトだし小学生くらいの子も多いか。
自分メンタル弱いから試合に勝っても引きずりそうw >>389
ナチュかかってなかったです、使いたかった敵は召喚条件ありのクリだけど
ターンウォールで条件なし防御クリにしてエグザイル使って消せたら1800くらい
相手から減らすことが出来てまだ逆転の余地があったのに…悔しすぎでも楽しい シュリンクシジル便利やな
ブリード、アムル、デコイなんでも消せる 水風斬鉄ブリードに先制か遠隔移動つけるかで悩ましい とにかくカード集めがダル過ぎる
カード4枚コンプリした人とかいるのか? 不平等同盟戦の猛攻に耐えかねてウェイストワールドデッキ組んだ
強かったけどカードの種類が16種類しかないのは面白くないな
やはり好きなカードを使って勝ちたい >>395
Rがまだやなスタダの90万とかしてSまで4は余裕だったが カードの入手方法にもっと種類くれよー
具体的にはカード個別に販売してくれよ >>398
1枚500ニンテンドーポイントで宜しいか? >>396
重すぎるカードが使いにくくなるだけで
かるめのSなら普通に使えるさ マジカルリープとなんか順位に応じてドロー出来るカードが4枚揃わないとランキングに繋げない アーマードラゴンはこれから増えそうだな
うざいアムルとグローブ焼けるのはデカイ
あとどうでもいいけど拡大してアーマードラゴンの目を見たらキモすぎて吐きそうになった アーマードラゴンつぶらな瞳してると思ったら複眼なんだな ハーレクイン、応援だけでもコスト安すぎる上に不屈までついてるの意味不明すぎるよな
どういう調整だよ >>403
パイロクルスとか安いのはいれてんだけどね
ぶっちゃけ美少女が使いたいんじゃい
美少女デッキ作るわもう決めた
強いデッキを作るんじゃなくてテーマを決めて強くするんじゃ 協力戦、操作が妙に速いおっさん上級セプターとしか当たらんな >>408
わかる。最初は手も震えるし心臓バクバクだし何故か正座してやってた。
慣れた今は寝っ転がりながらやってるけど カード4枚コンプどころかチャレンジクエストコンプもしてないぞ。 カード入手に3DSのゲームコイン使いたいな。
パーツも集めるとなるとgpだけじゃ全然足りない。 可愛い女の子のアバター使ってるのは全部おっさんとかホントのこと言うなよいい加減にしろ 拙者は紳士のアバターを使っておるが実は忍の者でござる ゲンと戦うの死ぬほどイライラする
ウィロウじゃダメなのか 初心者サーバーなのに長考うぜえ、とっととやれや空気 こうしている間にもカード集めを諦めた初心者が妖怪ウォッチに移って行く
大宮、どうにかしろ >>408
同好の士3、4人で集まって俺「高額領地踏んじまったああああ」
他「乙ですww」みたいな感じで騒いでると思えば何でもないよ。 3人属性かぶりからの、ミラーワールドマジでやめちくり〜 前作で使ってた女獣人アバター無くなってて悲しいんだけど
前回全国大会でも使ってるの一人だけだったし、もしかしてセプターはケモナー少ないの?
触手とか特殊性癖持ちの人ばっかりだと思ってたのに 伯爵ぜネスとの三つ巴クエ150回くらいリセットしてやっと勝ちました^^v
ダイスとカードドロー操作されてると強えのなんの。 10連続1wwwwwwもう全員3種目やぞwwwwwwwww
実績よこせ 少なくともドロー操作は無いって中断使えばわかるだろ 一から始めたら暇人でもカードフルコンして厨ブリード作るのに2週間掛かる 70/80援護防魔G210ブリードがデビュー戦で活躍してワロタ
2体置けて気持ち良かったです 中断ポイントから始めたならひいてないカードが引きやすいのは当たり前 セプタータグ見るとランクでもフルコンプしてる奴なんてほとんどいないぞ
まあどうしてもパウで勝ちたいとか遊びたいブックにこだわりがあるなら仕方ないが やっぱテュポーンとティアマトほとんど反則だわこんなん
壊れた侵略力に加えて、奪われた側からしたら即地変のせいで「取られたら取り返す」が殆ど通用しない
トリプルシンボル付いてていいレベル 正直ブリードなしルールほしくなってくるわ
アプデでバランス調整するほど売れてないけどその辺もほしくなる >>436
女性不屈持ちが多過ぎるから、大宮ソフトには何らかのそういった性癖がある人いそう スペシャル同盟でアセンブルカード狙いっぽいソリティアしてる人を見た
ただ4色揃ったっぽいがなかなか密命が出なく、ヒュプノのポイマで密命を破棄されてしまってたのを見て
思わず合掌アイコンを出してしまった・・・ >>433
心配するな!妖怪買うような人間はカルド選ばないから(大宮) ブリードドラゴン枠を拡張してくれたら有料でも余裕で買うんだがなぁw >>448
こいつらがこの性能だと旧4王とか四柱神とか今作にいたらどんなキチった性能だったんだろうな
初代の四柱神の皆様も大概な性能ではあったが まだ攻めブリード作ってないけど先制無効HP固定にしようかな
手札復帰も良いけど確実に土地を落として確実にその土地を確保出来るようにしたい 2回連続で1で実績あって、最大連続回数もカウントされてるな 先制持ちST80の先制無効クリーチャーとかめっちゃ楽しそう
侵略に防具が必要になる ツインスパイクってリザートがブリード相手に使ったら相手ブリードに変わるの? このスレを見ていると俺がやってるカルドとは別のゲームなんじゃないかと思えてくる(´・ω・`)
バードメイデン?うちには盾持った銀髪ロングしかおらんぞ?
ハーレクイン?小説かよwwww
我が軍の主力はピクシードミグロなんだが ホークこのやろう、噂通り避けられる筈の高額土地わざわざ踏んで順位落とすんじゃねえ 熱帯のスペシャルの協力戦で
cpuに16000でゴールされた
わろた
楽しかったわ >>462
逆に俺は風メインだから風パック重点的に引いてるため、バードメイデンもピクシーも持ってないから安心しろ カラドリウスの秘術呪い付いてるとアングリーマスクでHP減らないってのは既出?熱帯で初遭遇してビックリしたんですが ゲンきっしょ死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね 久々のアホセプと当たったわ
カード偏ってるのドロー見ればわかるだろうに
執拗に俺を狙った報いで後半固まってきた妨害食らって7000手前の1位から800の4位とか よくわからないので質問します
・ブリードをリセットすると年齢もゼロに戻る?
・ブリードにいろいろ能力くっつけてるんだけど今だに飛び跳ねグラのままなんだけどこれステータスを買えないとグラ変わらない?
・ブリードのパックって何種類あるの? 個人攻撃されたとか言うのの大半は重要な土地の取り合いとかじゃないのかと
交差点やゲート横とか違う色でも地変して使いたいし >>463
自分のレベル4は避けるくせにもう片方のCPUのレベル5は大人しく踏みに行くのは何なんだ思うわ >>466
減らす前に倒されたか麻痺かけられたかしてない?
あとはナチュラルかかってたとか ブック参考に過去作の大会のブックとか構築論みたいなの見てて思ったけど何で今のリボルト環境はアイテム投入が多いんだ?
マップが小さくて小競り合いが起きやすいからとかかな?そして周りが多いなら自分も多くしないとついていけないみたいな? >>474
こっち侵略側グロウホーン感応有りで相手が能力+20の呪い付き相手がLV5メガロ丼アイテム無し、世界呪い無しって状況で両者生き残り普通ならメガロ丼が最後に70ダメ受けて死にますよね? サルファバルーンの自壊ダメージより
プルガサリのHPアップの方が先とか聞いてないぞコラ ブリードっていうかE禁止ルールってよくあったよね確か >>438
実績に載るぞ、最高10回って。
ぜひ画像を見せてくれ >>476
色々あるけど、一番大きいのは過去作より圧倒的に移動侵略が掛けやすいって部分だと思う ブリード作るのと最初は楽しかったけどどこに行っても先制st80hp5ばっかり見るから萎えてきた >>484
5枚しか手に入らないから汎用型が流行るのは仕方ないと思う >>485
熱帯限定のバグの可能性も有るから友達の居ない自分では無理なんで助かります。オフで再現できるかは此方でもやってみます >>476
前作は全体的に防衛有利で拠点は滅多に落ちなかった
今作は仕様とアイテムのテコ入れで侵略しやすくなった結果アイテム増やさないといけなくなった >>484
ただ強いカード、強いブックで勝利だけを望むならテンプレに近づくのは仕方ない
流行に逆らいたい傾奇者だけが特殊ブックや特殊ブリードを作る。それでいいだろう ゼネス君流石っすなー。
クレイモアを引く→コンジャラーを俺の高額領地の隣につける→砦に止まる→即侵略かー。
戦神ともなると運が味方しまくってくれていいねえ。 高Stブック復帰ブリードは低コストだからとりあえず侵略とかしてくるもんね
魔力奪取つけてたけど、目新しさないだろうし御蔵入りさせたわ 247戦でやっとコンプできた
ゲンを嵌めること171回、時間にして16時間
ランキングいくぜ ブリードは初期の見た目のままコカトリスとかナイキーの能力もった小さいのもよく見るぞ なるほどね〜そういう感じの前作と違いあるわけか
やっぱ守る系のブックより侵略意識のブックのほうがいいか・・・ >>487
オフラインのクエストで相手に+20の掛けてやってみたがしっかりノーチラス+アングリーで倒せました やっぱりかみ合ったガルーダは恐ろしい。
3匹のガルーダが次々と高額領地を踏み荒らしてく。
まあ弱点はたくさんあるけどね。 ペナライズは場に出てる全てのブリードと手札の全てのブリード破壊でよかったわ >>496
防魔、手札復帰、HPダウン、HPダウン、STダウン、HPミニ、HPダウン
これでST10HP5のコスト0だが、パーツが勿体無いな 160Yenで売ってるカルドセプトリボルトのテーマを買ってみたけど、なんか違う感じがする。
こう、キャラクターを押し出したのじゃなくてさー。
カードが舞ってるとか、クリーチャーがたくさんいるようなのが欲しかった。 ルナストーン削除のせいかウサギブックが上手いこと回らない
組んでる人どんな構成にしてる? ばら撒きに防魔持たせるのって言うほどメリットあるか? >>476
いろいろあるけど今作は常時リベレーション状態なのが大きい
従来は移動侵略させたいクリーチャのマスを通過orリベレーションとかのスペルが必須だったけど
今作はダウンさえしてなければ移動侵略し放題 範囲焼き対策のHP固定か踏み潰されないよう移動侵略無効でもいいかもな >>512
不屈の先制持ちは少ないから先制持ちを使おう
モンクとシャドーガイストは手札にあるうちに握り潰せ みんな侵略ばっかして拠点育てないからもうクリなんかいれないでひたすら走り回って7000目指そうか >>517
育てないんじゃなくて育てられないんだよなぁ・・・簡単に落ちるし
レイオブロウブック組むか 宝石屋がもっと多ければ走り系ブックつくるんだけどな。現金輸送はさすがに怖い >>517
そう割り切れば侵略構成にマジドレ入れるのも悪くないな 今んとこ、クリーピングコインがお気に入り
リキッド&ボージェスで運試しを楽しんでます スペシャルの対戦相手のブックって今後変わって行くんだよね
相手cpuだから気楽にゲームできるから良いわ コマンド入力が見えない早さのガチ勢のおじさん3人と当たったよ
もう別ゲーかと思うくらい展開も時間的にもスピード感あったよ
面白かったな、またやりたいぜ やっとシナリオ終わったけどシェイドフォーク君はどこだい >>504
バアルじゃね?
コンジャラーを生け贄に→砦だと脳内変換してたが DLCで過去にバッツメンバーと同盟戦やってるのにメインで初めて同盟戦やるときにはじめてだよね?みたいなこと言われた >>524
いろんなセプターにこき使われて過労死しました そういえばスペシャルで〇?とか聞いてると時間切れになるな
同盟戦の時間切れが怖いぜ 9000ポイント超えの俺はビギナーに居ていいですか?
アリーナはまだ80ポイントしかない >>501
此方でもオフで倒せたの確認しました。使うアイテム間違えたのか夢だったのかナチュラルでもついてたのかですかね…スレ汚し失礼しましたorz 稼ぎそんな必要なくなって全部のブリード育てられるようになったら
汎用ブリード以外も育てるよ コスト200オーバーのブリード俺しか見ねぇ
皆んな100未満にしてるね
どうせ使いにくいんだしレイオブロウで割られてもおkくらいの気持ちでやれば楽しいのに そういや、護符無いから走りデッキは現金輸送するしかないか 使いにくいけど強いカード、使いやすくて柔軟に対応できるカード、すきにせえ パイエティコインがなくなったのはちょっと寂しいな
倒したらその土地の属性石1個もらえるアイテムとかあったら強すぎるかな 初オンライン初一位
楽しくて4000GP近く貰えるとか最高だな コスト200で魔力100強奪160回復の出し得ブリが使いやすい >>543
やっぱそんなもんか
リッチパックかえやしねぇ 試練その8のサイクって、試練その2のゲン稼ぎよりはるかにハードル低くない?
ブラックアウトと足スペルだけ入れまくって、
前半はHWしつつ周回して、後半にはエスケープとかリープ系で逃げ回るだけ
こっちは必要なカードがNばかりだし、ケルピー全然引けない事故とかもない
ゲンより取得Gpが320多いし、かかる時間も10分未満で安定する 価値の乱高下でいつどれをいくつ買うか見極めるのが大変そうだけど、石の買い漁りに専念して激化した戦闘をスルーできるのは大きいと思う 切断したやつ対戦拒否しようとしたら最後まで残ってないとセプタータグに残らないのかよ。意味ないわ
ところでマンホールの蓋とグレムリンのアイテム破壊はどっちが先に処理されるの? 宝石は適当にやってても1個200Gくらいになるし特化ブック作ったら強いんかなぁ
そういう意味ではコイン削除はやむなし リビンググローブを終盤で戦闘で排除するのめっちゃきつくない?
HPまで増えるせいで強化シェイド状態じゃないか >>545
順位や部屋のランクによって変わるのだとしたらフルコンにはとんでもない時間がかかりそうだね
パック半額にしてくれ >>546
ながらとかの脳死では推奨できるしされてるけど時間当たりの儲けはまず少なくなる
あとは資産次第ってのがあるけどそれがサイクのが確かに敷居低い 無属性ブリードとリビンググローブの対策にセイントさんが陽の目見るのか >>551
アーマードラゴンで対処すればいい
シャドウガイストとかにも対応できる ただでさえ入手GP少ないのにブリードにもGP使うのダルいわ
ブリードはオン禁止にして 拡張なしブックだけど神都はなんとか負けなしで進めてるな
ED1回目前はカード全然そろってなくて負けまくったけど >>557
禁止にしろとは言わんがせめてブリード無し部屋で分けて欲しいわ 初ランキングで勝てたけどクソゲーと思いました
1回も侵略しなかったけど目立たないのが奏功したか
しかしレベル上げにくくてしんどすぎる ようやくクラネス&テラーメア突破できたと思ったら4人戦で2連敗した
早くゲン稼ぎしたいのに1週間ぐらい足止め食らってる 目立たないようにレベル3あたりで様子を見る、不屈が隣にくる、終わる 体感だと水>風>火>地だな
でもそこまで特定の属性に集中してるわけでもないし、バランスは取れているんじゃないかな? スペシャル同盟で奇跡的にきのこ繁殖同士で組めた
横付けしてカワヒメ連打からの大量増殖楽しかった アーマードラゴンを推奨するのやめてください
僕の無ブックが死んでしまいます 水が圧倒的に多いとは思う
ていうかビーク正直怖くねえな水 風はどうせ水がいるから感応積み放題でいいよな
地が絶滅危惧種なせいで火の感応入れづらい GPキツイよな 長く遊ばせたいのは分かるんだけどさ >>571
火を殺戮するために生まれたイエティがいるおかげかな?
あとMHPも多めだし巻物読めないからシールド持ってりゃ何とかなるという総評
防具無かったらどうにもならんのは変わらんけど >>571
無効化持ちが多く対応策が多い
ムラサメ、ナパームも予想よりは使われていない
奪われてもビークは防御面はいまいちだから水の侵略力でも十分取り返すことは可能 戦うなら勝手にやってくれ! 俺は火と風を無効化する! 発売前は無効化なんてムラサメビークで簡単かつ確実に対処されるとか言われてたなあ コンプリしてからのが長いゲームだと思うんだよなあ…
オフ専はコンプリが終わりだからかな? ストーリークリアまでは簡単にカード揃ったら作業ゲーになるから集めにくくするのはわかるけどさー >>581
オフ専だったらストーリークリアで終わりだろうw まあコンプ特典特にないんだし、個別パック引きながら気長に集めようぜ ビークムラサメ自体は破壊力がすごいんだけど
ビーク以外が使うと+20じゃ心許ないんだよね
普通にHP+の防具で防がれる
GPが余ること危惧するなら
ブリードドラゴンを2万でも5万でもGPで交換できるようにしておけばよかった
5枚じゃありきたりのもの作って終わっちゃう 水焼きブックでHP固定と遠隔移動つけたブリード作ろうと思ったが微妙か
単純に拠点用か侵略用作った方がよさそうなのが悲しい ビークよりティアマトさんまじきちーっす
撒きどんどん潰されて禿げあがってしまいます
ラハブさんしか残らない ブリードもメイデンもビークもハーレクインも入ってないブックでランキング4戦3勝だぜ
グローブ先輩には大暴れしてもらってるけどな リビングアムルを防具として使ったクリーチャーをアングリーマスクで衰弱死させたら、リビングアムルが死者復活したんだけど仕様? >>593
お前もゲームの説明書きよく読むんだよー >>593
仕様
FF4のゴルベーザの右手みたいなもんだよ 地と火にもイエティバンピ枠いればいいのに
火は対風で地は対水あたりで シンプルブランチ、ゲートの間が4マスだから不屈クリじゃなくてもフロートシジルかかってれば
ゲートにとまる→ダウン回復→秘術で次のゲートまで→ダウン回復の繰り返しで行けるんだよな
これで高額回避したわ >>594>>595
そうなんだー武器使わんとあかんのね
ありがとー リビングアムル対策はブーメランですわ
対策以外でもHP10ST20と痒い所に手が届く 高額領地踏んじゃった人に挑発チャット飛ばす人はブロック安定やね… 風ブックのためにガルーダと姫様ほしいんだが風ブックかリッチパックどっちが効率いいかね? >>603
今すぐほしいとかじゃなかったら後のこと考えるとリッチパックの方が得だと思う スニークハンド狙いならどれかな
スペルはR多すぎてスペルパックだと全然でてこねぇ
眠れる神々パックかな 高額領地踏んだ人、踏んでくれた人に対して落ち着いて茶でも飲もうやの意味でコーヒー出してるけど
自拠点踏んでくれた時は邪推されないためにもチャットはしない方がよさそうだ MメンタルP10の奴多すぎだろ
対人ゲーは始めてか?コミュニケーション要素0のオンゲー買うべきだったな 新作出てるって今知った
好きだったバロメッツがいないっぽいんだけどブリードカードとやらで再現できるのかな >>607
気にしなくていいだろ
一部のアホが大声で文句いってるだけだぞ。キチガイに絡まれたくないってんならそれが正解だろうけど このゲームカードに書かれてる
MHP30以下で強打とかって
戦闘中にアップし30から40にアップしたら発動しないの?
あと配置中のクリーチャーにスペルでMHPを上げたときは?
フロギストンとか使い方わからん >>609
バロメッツとノームとドワーフは三身合体しました >>611
カードに記された数字だから戦闘中に変化しても意味なし >>612
みたいだね、余計なことを・・・
配置した土地は育てずに見逃してもらって能力だけ使う要員だったのに
通行料アップなんて付けたら狙われちゃうじゃないか >>611
あくまでMHPで戦闘中上がっても関係無いし、マップ上でMHP上げたら関係有り 侵略無双するのはいいけど、侵略後の土地確保を全く考えてないやつ多いなー。それ、第三者が一番得してっから! あ、マップでのステータスは参照されるな
MHPって概念がうまく説明できない ブリードカードの秘術にも周回数×30はあるな
防御型とそれ付ければそれっぽいのは出来るんじゃね バロメッツはドワーフの能力値とノームの能力が加わり超強化された
ブリードにもつけられるから毎ターンチャリンチャリンだぜ >>619
ありがとう頑張ってみる
ソフトの購入すら今からだけども もうちょっとマップ広かったらドワーフマイナーにハイパーアクティブ付けて
毎ターン搾取し続けるブック組んでみたい チャットアイコンは挨拶と自分がミスした時くらいで良いよ
前作でもチャットアイコン連打は嫌がられてたのに 流石にブリードカードに不屈はまずいと判断したんだろうな >>620
強くなったらなったでちょっと萎える不思議(ただの我儘とも言う) 今の所マップが狭すぎてドワーフマイナーは生き残りづらいからなあ
ST30だと侵略にも微妙だし3人戦に期待だな Rのカード分布調べた
無 15
火 15
水 14
地 14
風 14
アイテム 29
スペル 44
Rスペル狙いだとリッチパックで他のと並行して狙ってくのがよさそうだな
クリーチャーカード狙いなら各属性パック ブリードに不屈だと毎ターン260Gチャリンチャリンするだけの簡単なお仕事になるし… >>614
>>616
ありがとう
戦闘中は関係なしで
マップ中はありなのね
すへだと
ファットボディ上げたものは有りで
バイタルは関係なしなのかな >>609
>>612
>>620
バロメッツ
コスト:20 配置制限:火 アイテム制限:武器・巻物
0/30 防御型:領地[G0・使用者に周回数xG30を与える]
ノーム
コスト:60
20/40 配置された領地の通行料は1.5倍になる
ドワーフ
コスト:70
30/50
ドワーフ・マイナー
コスト:70+地
30/50 配置した土地の通行料は1.5倍になる;秘術[G0・使用者は周回数×G30を得る]
強い(確信) 領地コストなければ傭兵として採用されてたかもしれない これは強い!!
秘術で地味に回収したいんだけどね
狙われちゃうよねー 妹はバロメッツとノーム愛好家だったのだが、合体したおっさんを見てどう思うのだろうか
今やカルドセプトリボルトが出たのを知っているのかも怪しいが 秘術ですぐにダウンして土地レベル上げられないから意外と狙われないかもしれん >>632
領地コストあったら100だし傭兵として微妙
無属性なら70だからありか ブリードドラゴンでバロメッツを再現すると
コスト30で防御型が無くなり配置制限もアイテム制限も無くなるな
やっぱブリードドラゴンって強いわ マイナーは二つの能力が微妙に噛み合ってないから使い辛いよな
ばらまける分バロメッツのが使いやすかったかもしれん 久々にカルド遊んで昔の作品も引っ張り出したんだけど
バロメッツは愛嬌あるし小銭くれるけどやっぱミスルトや×10グースの方が儲けが飛び抜けてたな
一人四役でLv5に地変打ったり護符価格1.5倍にしたりして(寂しく)遊んでいたが
ここの住人は過去作一緒に遊んでくれるお仲間をお持ちですか? 地領地コストはタスカー筆頭に
ダッチェス、ブロ、両ドラゴンとライバルが多いからな
ただのマナじゃ割って入れない ウロボロスを復活させたいので復活能力をブリードのスキルにください >>617
さくっと取って天然ラントラ!
…したいけど踏めない(´・ω・`) これからブリードドラゴンを育てる人へ
STハイパー・HPハイパー・ブロッカー・アタッカー・領地の守り・領地の力・手札帰還は全部Sなので
スーパーパックよりリッチパックの方がオススメやで >>643
素直にスペルのラントラ入れて違法な手段で手に入れた土地を売買する闇商人ごっこしよう 昔は熱帯でソルティス・サンクタムガード辺り突っ込むだけでも晒しの対象になり得たのになぁ… サンクタム…サンタクムガード
神カードはまぁアレだけど >>644
ちょうどカードコンプ寸前でブリードも視野に入れてたから助かる
一番印象に残ってるのはHP80にST5の麻痺付け残HP収入だったな >>645
違法な手段、エグザイルとか焼きとかで地上げか 本当にどうしようもない踏みをしてしまって勝負決めちゃったときなんかものすごく申し訳ないわ リビングアムルにグラディエーターとかバルキリー単体で侵略する人がいた
絵的には武器持ってるけどそうじゃない >>652
ワロタ
道具とアイテムが違う意味だとか、確かに初心者は勘違いしやすいだろうなあ よーし、パパ、アウトレイジとエグザイルとホリバニとスラストブロウとフィアーでお前らの土地に積極的に介入しちゃうぞー もう勝ち負け度外視で荒らしたほうが楽しそうなんだよね そうだな、アステロイドとついでにサブサイドも見せとくか 前もいたけど、焼き系/いやがらせ系のスペルばっか積んでるやついるのな。
たぶん同じ奴だな。 俺は他人を信用せず、防魔拠点とバリアーを4積む事を学んだのだ
今作のバリアーは屈指の強さだと思う やっと作りたかったデッキできたからフルコン目指したいんだけど
スタンダードパック買ってノーマルのカードが揃ったらリッチパック買う方向に切り替えていったほうがいい? ランキングでターンウォールとシニリティとバインドミストとクインテッセンスを見掛ける度に
防魔でない拠点なぞいつでも死ぬんだなって思ってるよ >>669
リストラされたペガサスさんの怨嗟の声かな? おっぱい無しプリンセスLV5拠点はマジで触れない
あれ落とせるカード殆どないよね、つよい ムラサメビークは105打点だからノーチラスを持てばギリギリHP5で耐えられるのか…… おっぱい無しはカラ鳥辺りがバイタリティかけてたりしするとマジで鉄壁要塞となる ラグドールの巻物無効忘れてマジカルリープで高額に突撃してしまった・・・
でもそれをきっかけにグチャグチャの泥仕合になって楽しかった ランクマで最下位の奴が高額突っ込みまくって1位の人萎えたのか切断した
そしてそのAIが12,000超の圧勝した
なんか嫌な気分になるなー >>672
二体ぐらい置いて要らなくなったハーレクインを防具に出来たり
アームドプリンセスは相当強いと思う
アングリーマスクなんてメタモっておけばいい訳だし 実績の全キャラ同盟ってクエストの分カウントされてないのか?
それとも2対1じゃだめなのか? プリンプリンセスにはパパパッとティアマトさんぶつけて、終わり! 強いて言うなら体重管理が完璧すぎて太らせれないのが弱点か 協力戦で毎回CPが自分のクリーチャーの秘術意味ないところで使ったりしてキレそう ランキングって買ったら5000円じゃなかったのか
今一位になったのに3000円しかもらえなくて悲しい >>679
ピンクのしっぽを出すモンスターかな?
ティアマト(素90)でもファイアビーク(貫通素75)でも脅威度は大差ないんで
リアクトアーマーやストームシールドを抱えるしかない ドミナントプリンセスにそっと通行料半額を掛けてあげるバーナックルさん >>683
少ない時だと達成勝利で2,500とかあったよ 神都の8は最速8分で終わって約4000GP
確かに早い
教えてくれた人ありがとう
4枚フルコンプ出来たよ リボルト発売されて結構経つけどそろそろ評価の方出てきた?
前作とか2EXに比べてどう? >>689
カルドセプトをやりこんでるプレイヤーなら
一週間かそこらでメタが決まってバランス評価ができるわけ無いとわかるだろう
やりこんでない表面だけなら、最高傑作 前作で領地能力の操作は画面左側ってのが染み付いてるから
今作の画面右端にある秘術を物凄い勢いでスルーしてしまうわ
せめて右側でも、秘術アイコンの色は目立つ赤系とかだったらなぁ
皆はそこら辺の操作周りはもう慣れて問題ない感じ? 今のとこカードの集め辛さとバードメイデンとハーレクインのコンビくらいしか目立った不満点はないな
カードもまあ属性絞れば今までとたいして変わらんし
欲を言えばルフが不遇すぎるからレア度Nしてプラック最高火力という個性を与えてやってほしい >>691
発売直後は領地コマンドで秘術使おうとするの何回もやったけど
さすがにもう慣れたな >>689
1プレイが短くなったので、一時間半戦って相手がAIになったみたいな悲しみが軽減された
どんな構成にも入るぶっ壊れカードが無くなって環境の多様性が上昇した
考える事が増えすぎて頭のいい奴がより強くなった
常時手札が見えるようになったので瞬間記憶術の必要度が低減された
これらのゲーム性変化を、懐古主義者は「クソゲーになった」とも取れるので変化が嫌いな人は前作や2EXに引きこもるべき
こんな感じかな(個人の感想です) 正直潰し合いが多くて対策も多すぎるからメタのメタでメタりようがないというか
実に良い作品だ! 敵が3人いるとは言え
どうも自分の拠点踏まれる前に誰かの拠点が踏まれて7000いっちゃう
2位しか取れん やっぱり秘術時々忘れるから数年の慣れは怖い
フェイトのドロー本当に忘れる いつでも投資出来るからドレインいらねえなと最初は思っていたが
最後の最後に一気にレベル5にされて逆転されて必要性を感じてきた 全体的に尖ってるおかげで○○に対抗する為に○○を使うってことがなくてバランス取れてるよ
丸いのをバランスが良いとか言ってると少しの差でそうつら一色になるからね
ただバードクインは高水準で丸くて良くない感じ >>698
ドレインが見えるとドレイン出来無いので
フラクシオンとスニークハンドを入れて翻弄しよう バードメイデンちゃんそんなに見る?
正直シールドの方が良くみるレベルなんだけど。
ハーレクインは毎試合見ますね、はい。 バードメイデンは自分が使ってみると意外と使いにくい ハーレクインがいないと熱帯してはいけないという雰囲気 かねこメイデンはマップ広くないと使いづらいんじゃないかな
ピエロはなんでHP40もあるのあれ 風の領地コスト1の奴等にハーレクインの皺寄せがいってる 広いマップではバードメイデンはもっと見掛けるようになると思うけど
シンプルブランチではちょっと狭すぎて音速でやられる危険が多い どんなブックにも入ると言われてた、ウォーロックディスクは全然見ないな ある程度人気のあるアイテムはわかってきたけど逆に不人気なアイテムってある?
メイガスミラーとかの論外は除いてそこそこみんな使われてる気がする メイデンもハーレクインも必須級では全くない、入れなくても勝てる
コストに対してやれることの幅が広いのは間違いないけどね >>707
ST80のブリードドラゴンでウォーロックディスクすれば大抵の拠点は落ちるけど
手札二枚+250Gを常時抱え続けるのって純粋にきつい
コスト足りなくてアイテム使えないシーンも結構多く見掛けるし
撒きでも拠点でも、本体コストやアイテムコストは今回結構重要なファクターよ >>707
結局拠点になるよなクリーチャーって能力で守ってるようなのが多いしね よく言われてるけど不屈秘術クリは土地コスト入れとけと バードメイデンは火地じゃないと寿命が足らない
まあ不屈だけでも便利だし秘術も使えるから強いには変わりないけど
もうちょい広いマップだと暴れまくると思う
ウォーロックディスクは避雷針にされるので積みません レイオブロウは俺と魔法陣以外使っているのを見たことねえなw >>708
今回火力だしやすいからかストームコーザー全く見ない むしろ領地コスト+不屈のバリエーションを増やして欲しいな
せっかくヒトデ育ててもエグザイルに引っこ抜かれるし コスト100以上のスペルも減ってる気がする
地変を攻撃に使えなくなったのも大きい 不屈秘術は、毎度使うとスペル使えないし
バードメイデンは便利なのは間違いないが、ゲインへの負担もあるので必須とはならない
ただ今作コンジャラー君の相対的弱体化が激しいので
コンジャラーを使うぐらいなら普通はバードメイデンを採用するな…… ひっそり僻地に置いておくと仕事するアーチビショップさん
不屈持ちだ 太った防魔デュークさんかたすぎ
妨害しきれなかった時のために次は回避用のスペル増やすか >>721
アモンケットシーの防魔わんにゃんブック組んでるから
メイデンじゃなくコンジャラーさん使ってるよ
バさんもNになってプラック強打できるしまだまだ現役 >>727
俺もアモンケットシーの防魔わんにゃん使ってるけど
テンプテーションが怖すぎる リビンググローブを援護で使ったときの効果がよく分からなくて怖くて使えない バードメイデンでの移動はダウンしてたりしてやりにくい時もあるからな アクアデュークにターンウォール撃つのがたまんねぇんだ え? バ=アルさんNなのか……
いや、使いやすいけど、ただの下級魔族に…… 不屈秘術持ちもやばいけど拠点候補が秘術持ってる奴も強いと思う
エアロダッチェス使ってるけどかなり強いよ >>730
1:使用クリーチャーにはアイテムクリーチャーのST、MHPが加算される。
2:アイテム制限に引っかからないため、どんなクリーチャーでも使用が可能である。
3:援護クリーチャー扱いのため、カイザーペンギンなどの能力の破壊対象になる。
4:戦闘時の処理順の関係上、スペクターなどの置換効果を持つクリーチャーは強化出来ない。
なのでHPが30増えるだけやろ 領地コスト重めのブックだからコンジャラーメイデンや な、なんだこのデーモン小暮閣下みたいなクリーチャーは…!? CPU用のケルピーさんブック、守って守ってに少し食傷気味で
たまには侵略もしたいなと思ってたけど
ゼラチンアーマー持たせたノーチラスさんの特攻のおかげで若干世界が変わった 頼むからターンウォールはアクアデュークに撃つように >>730
援護すると装備したクリーチャーと違う属性の配置クリーチャー×5になる
自分の手番でRボタン押すと属性ごとの配置クリーチャー数みれるから
グローブさん自身で戦闘する場合の無属性以外の数と
援護で使う場合のクリーチャー色以外の数、両方を把握しとくといいよ コンジャラー先生はレア度が下がってウェイスト場でも組み込みやすくなったのが嬉しい
水は防御型が多いのと移動侵略怖いから土地取りにバアルの出番はまだあると思う リビンググローブを援護持ちが使っても、援護持ってないクリが使うのと同じじゃないの
そのクリの属性以外の色を参照してステ置換 ロマンを求めてイドをゼラチンウォールに変身させて更にゼラチンアーマーで当たり屋的二重取りを狙おう。 前作に比べて地がおとなしいな
援護で防衛アイテムが切れないのはさすがと思ったが ST上げたティアマト暴れさせたらマップが真っ赤になったぜ 前ここに書いてあった神都との共闘8、本当に稼ぎにいいね
ケルピーはめ防具大量で13Rくらいで5100Gとブリードx2
温厚なNPC2人だから防具あるとめったに侵略してこないから戦闘も起きない
ゲンいじめとサイク20R逃げ飽きた人は是非 リビンググローブのアドバイスを読んでみたら、自分のクリーチャー効果がアイテムとして使っても乗ると書いてあった
リビングアムルやリビングボムも効果が発揮されるのに、リビングアーマーだけ効果が発揮されないし、これカード効果だけじゃ効果解らんカードだな…… アーマーはしっかり「クリーチャーとして使用した場合」と書いてあるやんけ はああああ!リインカネーション!
前作ほどのインパクトは無くなったな >>723
対象の持っている全アイテムをカタパルトにするくらいには弱体化されそう >>750
それだとリビンググローブは加算じゃなくて変身になるやんけ 地はシルバンダッチェスとタスカー筆頭に色々揃ってるから愛用してる
援護で全て賄おうとしてる走り感覚抜け切らないのが使うの止めてる印象 火ブック使っててボルカニックドラゴン引いた時うれしかったな
TCG的喜びも感じられるしほんとカルドセプトはいいゲーム アングリーマスクも良さそうだけどHP+30だと
ケルピーさんへのST40巻物強打がなぁ・・・
あとロマンといえばフライは216分の1とゆう超絶ロマン枠秘めてるのに
どうしてああなった・・・
0揃いの出目見た瞬間ブックからそっと外してしまったわ ネット4人戦…殆どの人が火属性と地属性ばっかで戦いテンションが少し下がる
自分は水風デッキだけど3回に一度は他の3人全員が火・地デッキとかざらだし
道連れ能力はいらなかったでしょ…チートすぎる、アームもうざすぎチートだし >>754
グローブは自身で戦闘した場合も装備させた場合も加算じゃなくてHPST=だぞ 自分と異なる属性3人とかむしろ3人で争ってくれてありがとうございますって思う >>759
マジかよ訳の解らん連中だなアイテムクリーチャー >>758
自分水だけど毎回2人被ることが多くて嫌になってるぞ >>757
そもそもケルピーさんはマスク被れないのよな
そう考えるとエンジェルケープやニュートラ等の防具化は彼にとって追い風だったのかもしれん・・・ いやどこをどう読んでも変身にはならないが…
アムルと勘違いしてるのか? >>758
他と被らないとか運いいじゃん
勝ちやすくて良かったでしょ 風単はあんまりいないけど風水と水単はすごいいるぞ
火の次くらいに水がいる気がする >>754
説明文の補足に「アイテムとして使った場合は使用クリーチャーと違う属性の数だけ攻撃力、防御力が高くなる」って書いてるので多分上乗せで正解です アマドラ強いと思ってたんだけど
先制以外グローブで良いってのがな
直置きされてるリビング系に強いってのはあるけど 防衛志向だと最終的に無効化の多い水になりがち
日本人はそもそも攻撃志向が少ない安定性を求める傾向がある かの主神様とセプターのパトロンのゲン様の火風はどんぐらいおるかな
ぶっちゃけミゴールとエイが天敵すぎるけど 属性被らないほうが基本有利では
連鎖的に
無単や四属も稀にみるな。工夫あるブックは見てて楽しい
さらに強いと尊敬してしまうわ >>768
俺もアドバイス読んでそう思ったが>>759の書き方だと置き換えっぽいぞ
どっちが正しいんだ(混乱) ガルーダ本がかぶった中でウナギとエイを撒く作業おいしいです >>769
むしろ直置きリビング焼けるだけで採用価値充分だわ 水3人火1人とかあったな。
なぜか俺以外の2人もイエティ採用してて火の人がすごくやりにくそうだった。 アマドラは良いよ
シャドウガイストやバンディットやデコイやれるし
無属性のMHP30以下って嫌らしいのが多い >>777
死ぬと減りません
マスクとかゼラチン系と同じ >>777
ナパームアローは戦闘終了時効果
それまで生き残らないと発動しない 最初は火が人気でそれ避けて水にしたら今度は水が増殖
風あたりにしとくかあ >>777
反射ダメージを生き残らないと発動しない
これは前作でタコさんが反射メタにならないと身を持って証明してくれた >>779
ありがと、ST=HPみたいなクリに持たせたらだめなのか >>768
>>773
そこはちょっと解り辛い文章けどやっぱ=だよ
加算だと強過ぎるしw 水が一番多いわ、水風も実質水だし
後は火>地>>風 アマドラは結構な戦闘力とうっとうしい無を殲滅できるだけで入れる価値はある
もろちん選択枠だけど 8600にしてようやくコンプリートだ…
カルドラ様ぁ〜 もう地ではしれねーし援護たけーし援護抜いた侵略地の方向で行くべきなのかこれは マナーランクなかなか回復しないんだけど
雷から雨までどれくらい完走すれば戻る? 風単もテュポーンとハーレクイン軸で結構見る気がするんだけどな
地が全然印象に残ってない。他の色に比べて派手さないから記憶に残ってないだけかも知れんけど >>785
実測ではないんだな?
仕方ないので俺がリビンググローブを4詰みしてCPU殴ってくらあ 風は拠点どうすればいいんだ
テュポーンで奪って拠点化かな >>775
いやそれが結構焼いてる暇無いんだよ
自分も一時期入れてたんだけど
リビング置かれるような中終盤だと他の事に手一杯
序盤は序盤で80gが貴重だし あああああGP貯まらないんじゃああああ
アタッカーでなさすぎて育成できないんじゃあああああなんじゃこのシステムああああああ 地はまずグレートタスカーで相手の撒きを踏み潰して、次にグレートタスカーを拠点にするだろ?
そしてプラックグレートタスカーで相手の拠点を落とすんだよ。これで完璧 イドさんラハブ2積みしてるから役に立つわ、森に無理無理置けるのも重要
やっぱST50以上無効は偉大だわ、斬鉄ブリは勘弁な! >>786
水風(スカラペンドラとマッドハーレクインだけ)ですね、わかりますw 地は時々見る、風は混成含めればよく見るが風単は出会った覚えがないかも。 >>795
テュポーンだな
俺が風単組む時は領地コスト枠は全部テュポーンに明け渡してる >>798
なるほど
水いなくてもまあそこまで困らないか >>803
やっぱテュポーンか
武器とかはどうしてる? |:::ゝ -='^ ゙ 、::::::::::::::::::::::;'
ィ⌒|:/ ゙ 、::::::::::::::;'
|{" / ,,, }:::::::::/ 部屋建てたから入って、どうぞ!
〉Y /(__,ハ ,,, ゝ:::/
{_| { ; ; ::c! f(___ハ l:::/、 誰でも気軽に来てくれよな~頼むよ~(懇願)
| 弋坐シ {:; ; ;::;:c} Y} /
⊂つ ,: 弋坐シ / / みんな最初は初心者なんだからさ
| /(.._ 〈 ヽ ⊂つー'
∧/) ) .::::::''''‐''′ /
ノ/ .イ ,ノ^Y^ヽ::. /
''''´ /,'才.ミ) 冫.o ノ /
| ≧シ' `ー'
'::::/^ ̄ ゙ー=彡 リ ヘ::::::::::::::::::::::::::::::;'
|:::ゝ -='^ ゙ 、::::::::::::::::::::::;'
ィ⌒|:/ ゙ 、::::::::::::::;'は?(威圧)・・・あのさぁ
|{" / 、__ }:::::::::/ 何でそこで地変するんですかねぇ?ったく
〉Y ゙ミ三仝、 ィ三ミ、 ゝ:::/ おいおい手札事故ですか(半笑い)一気にゲーム性
{_| モ=ァト、 ゙ゞ l:::/、 なくなったな(笑) あーつまんねー で何でこいつは
| ゙ ̄´ r; ィ'}土ュ、 Y} / 無駄侵略してんだよ リア狂邪魔。マジで邪魔
| ,: ゙ ̄ " / / この4位はNPCか何かか? うわ、2位以下これもう
| /(.._ 〈 ヽ /ー' 詰んでんな(笑う) で、こいつは何で枯渇してんの
∧ .:::::::''''‐''′ / 独走1位が出たらさっさと妨害しろよカスが 後お前は真面目に
ノ ::、 =='ニ!ニlッ、::. / オフプレイしろ。全カード4枚無いとか死ね。二度と来んな。
''''´ \ ゙ー―‐' ..:::`ー- ., _ 大宮さんブラックリストランキングにも適用してくれよなー頼むよー
チャット連打荒らしからの放置は時間的にきついよー >>407
ST+10だけで倒せそうな時はシルバーブロウで耕してから風土地にしてる
そうでないならドリル、チェーンソー、ボーパルとかそのあたり >>801
それw
キリンさんとクーシーちょろっと入ってるのもあるけど >>808
野獣バージョンもすきだけどMURバージョンもっとすき 直接移動侵略の来にくいところに置ければ、
高額スペクターを踏みに来るチャレンジャーは少ないと思う >>807
アイテム枠の構成はまだまだ結論は出てないけど、
今のところ武器はオールラウンドに機能するナパームアローと、打点出るチェーンソー二枚ずつ
切り札にムラサメピン挿しって構成だな >>799
ちげぇねぇや
あとはもうぶっさいくな女とばしてりゃいいかなもう 風はサムハイン軸とかおもしろそうなんだけどHP50以上が多くてキツそう 通信調整中になって他3人がAIになったんだけど、天気は晴れのまま。
これって自分が落ちたのかな? それにしてもまマジカルリープは便利だな
使った後逆走も出来るのが地味に大きい
前作のマジックブースト枠なんかな ミストさんも殺せるケットシーも殺せる
ビキビキビキニ123 ムーンシミターがきえると同時にイカマントもきえたな デブやモルモの餌にもなるタスカー
マジで残すところが無いほどウマイ >>819
ごくたまにある
部屋的な物が爆散したんだろう >>778
神都の8は最速8分で終わって約4000GP
この稼ぎ方、教えてくれないか
ゲン稼ぎよりよほどよさそう マーシフルワールドってどんなブックと相性がいいの? >>826
感応を自分の土地だと思い込んでいたときはいれていませんでした!
いまはぺろぺろっ ムーンシミターこんなん絶対にブックに3枚4枚いれるだろ
とか2chで言われていたムーンシミター
一体どこへいったのやら サムハインはフェイでロマン決めれるから火の方が良いや
→ナパームアローで良いや
→リストラ 今回地は使いにくい
と言うか火と水が完結しすぎてる >>825
あのお方はなかなかねえ
オーラストライクと合わせて地形効果無視するブックにするかな >>830
まああの頃はワンダーチャームの登場で完全無効化アイテムは出さない方針だと思われてたから・・・ 僕にはスキュラがいるから
夜の口がムーンシミターを静かに飲み込んだ >>828
序盤が弱いブック
パウダー、マイコロン等々 このゲーム、旧DSがあればできて、ソフトも実売4000円ぐらいで入手できるなんて
コスパ最高だよな
ソシャゲーも見習ってほしい >>824
最後の悪足掻き侵略が不発に終わり、あとは1位がサイコロ
振るだけの状況でなったんで申し訳ない、、、 >>836
画像をぱっと見て覚えるなら攻略本買った方がいい
そうでないならwikiでいい 今テュポーンとかティアマトとか
激重先制持ち大型クリ増えてるから先制無効はかなり効くはずなんだがな >>830
反射と無効化多いし先制にも弱い
ダメージ通るなら他の武器で落とせるからだんだん少なくなるよな >>816
ありがとう
チェーンソー使ってなかったけどやっぱ強いのか ガチの荒らしと2戦連続マッチングして超きつかったゾ。。。3戦目が怖くて今日はもう熱帯入りたくない。。
1時間無駄にしたわ。。ゲームバランスとかはどうでもいいから対策マジでオナシャス。。 >>844
育てた粉をバンディットに食われてるのをみた スペルのみだけどフルコンでけた
専門パックのが安価でかつキャッシュバックある分フルコンプではコスパ良い気がするけどどうなんだろ >>840
ありがとう
2700円は高いけど、買ってみようかな >>827
試してみたけど速くて12R、梟やらフォータムで逃回られてグダると20R~
長目の通路にさっさとケルピー置いてアホNPCが突っ込んで来るの待つだけ >>843
いや打点についてなら正直安定するストームコーザーの方がいいかもしれない
でも、風の場合武器は先制撒きクリに持たせて防衛アイテムとしての用途も期待したいから
HP-30のデメリットを嫌ってチェーンソーにしてる感じ ぐぐってもゲンとサイク稼ぎしかのってない
1戦8R4000とかどうやって稼ぐんだ? エターナルメイルの復帰は手札だと思ったらブックなのな
役に立たんわ ムーンシミターは保険に数枚入れてたけど無効化積んでる人多かったからブックカツカツだったし削った リキッドフォームの掛かったバードメイデンがリビンググローブを使用したところ
開幕:アイテムでHP+30
戦闘開始:リキッドフォームでST・HP置き換え
戦闘開始その2:リビンググローブで使用クリーチャーの他属性x5のSTとHPに置き換え
となったので、アイテムとしてリビンググローブを使うと置き換えになる模様 >>851
ゲンのが楽?
サイクよりはゲンのが早くて楽だった DSの頃のようにちっちゃい本にカード一覧載せたのが欲しい
あれプレイしていないときもぺらぺらーってめくって楽しんでた 速くて12R、梟やらフォータムで逃回られてグダると20R~
なら1戦4000GPでもゲンのが楽そうだな
ありがと
俺、ゲンで30万貯めたらリッチパックを一気に開けるんだ >>858
DSの予約特典か
あれは評判よかったな チェーンソーは絵が最大の弱点だわ
もっと禍々しいのが良かった
アームドパラディンに装備させると似合いそうだけど >>860
今のニンテンドーはエコエコさけんでるからもうああいうの手にはいらねぇのかな
とあるたんぽぽほわほわゲーでカルドセプト知ったからあれが初カルドだったんだ、いろいろ組むのに参考になってよかった ラスト5ターンで4000g差を逆転したった
たまらん >>862
そういう物理的な予約特典は特別版として1万くらいになりそう >>852
-30で死ぬ場合があるのがこまるところ
プリンセスとかなら良さそうだが 神々の譲れない威厳は?
15R前後かかるけど戦闘ほぼ起きないし 20R6000Gのクエストって到達時点じゃなくて到達してからゴールなのか?
ないわ〜
最終ラウンドで達成してよっしゃ思ったらテネットに鼻で笑われたわ
今からオールドウィロウデッキ組んでゲロまで吸い尽くすからなこの野郎 粉はバードメイデンと組み合わせて暴れると思ったけど違うんか ロングラインとかタイニーアーミーとかも強そうだしな 全領地レベル2スタートのランキング戦って3dsであったっけ?
dsのとき道具禁止とかレベル2スタートとかあったはずだけど3dsは覚えてない
今作でレベル2スタート来たらフラットランドみんな入れるだろうなと思って マイコロンブックの人いたけど初手から事故ってて決着ついた時にはわずか領地二つとかな
今回粉も同様にかなり不遇ではないかと 粉はやってみるとロングライン達成の厳しさとタイニーアーミー打っても状況が変わらないことがわかるよ!オススメ!
ロングライン条件達成状態は風か地でドリアードとか飛ばしてるブックの方が良く見る気がする。 ブックに入れる属性は少ない方がいいって聞いたんですが、止まったマスの属性クリーチャー持ってなかった場合他属性入れたらいいのかな? 適当に置いてから後で地変
初期ブックなんかだったら無属性のを適当に置くのも あぁ、ターンオーバーないのか?
そりゃ無理だろ存在否定されてるじゃん 領地コスト2でノコノコ出てきて、自分のST下げながらタノバしてくれる愉快なクリーチャーが居るらしいぞ ブリードドラゴンってアネイマブルで倒すと全員分消えるの? 粉は総合力は並以下なんだろうが勢いに乗ると怖いので見かけ次第徹底的に潰す
勢いに乗った粉とか見たことないけど 粉は不屈が近くにいるだけで震える
つかマップ狭すぎてダメだわ
ガルーダもそうだけど風は広いマップのフロアがきてから本番だと思う
いつになるかは知らんけど 前作の公式全国大会のニコ生放送で粉使ってた人いて
ブックまでDLしたんだけどなぁ
今作はどうなんだろう PSのカルドセプトUから久々にやってるけど
キャラデザインが巨乳ばっかりだなwまあいいけどw
PS版はキャラが朴訥としすぎてたし極端 粉はターンオーバー無いから、
・ST0でこっそり広がってホームグラウンドからラントラ
・クインとかペイン様いれてデカする
を試したけど、後者は対人だと展開遅すぎた感
今だとマップ狭いから、茸でやったほうが相性いい。 ラグドールに凶悪な事が書いてあると思って太らせたウィロウに持たせて鉄壁しようとしたら木爺道具使えないのね
残念 アリシアとヒュプノとフィフリィ3人の乳に
埋もれながら息を引き取りたい >>895
前作(セカンドリメイク)はもっとバインバインですぜ? 旧4王がリボルト環境だと
HPST合計140、巻物強打、代償、単一属性応援
これ以外にアレコレ特殊能力ついてきそうだな… さっきの試合
初心者っぽい人が2000↑の高額を無防備に踏んで15分で終わっちゃったわ
ビギナーが機能してるのか不安になる >>896
エンチャントレスにハイパーアクティブとかやってみたいな >>897
>>904書いてケルピーも道具だめじゃんって気づいたし でもどんなに広いマップでも
バードメイデンちゃんが誰かつれてきて
こんにちはーって粉をついばみにくるんじゃないの? メメンとモリーにやっと勝てたわ
メタモル使ってみたけど強い エンチャントレスは何かできそうで何もできなさそうな・・・
浪漫だけは感じる ターンウォールなしと考えるとほんと粉どうすんだ
フェイでもつかえと? >>905
ハイパーアクティブは動くと取れるから、実はあんまり相性良くなかった
あと、ある程度増えると行き先orターン数が足りなくて、粉が起きてるか寝てるかではないところがネックになる >>905
エンチャントレス「みんな!ハイパーアクティブよ!」
コンジャラー「うおおぉ!悪魔五体召喚!まず一体目!!
あっ、ちょっと、待って、まだ消えたくないんじゃ…」 これって、カード集めのために、一人で、本体2台ソフト2本でローカル対戦してGPって稼げますか? これだけルール変えてパワーカードぶちこんだのに、今のところ意外過ぎるくらい今回バランスいいな
やはりカードゲームのチューニングとは壊れカードの排除ではなく壊れの量産で行うべきものなのか http://imgur.com/OUFmWnW.jpg
ようやくストーリーで変なロボと戦うところまで来たけどこのマップでケルピー置いたらロボが上4マスから一生出てこなくなってワロタ
もう片方は一生右側でグルグル始めた 不屈クリにドレインシジル撃って
毎ターン小銭巻き上げ楽しいです^p^ 下方修正でバランスとるほうが簡単だけど上方修正で尖ったカード量産するほうが面白くはなるよね。
バランスとるの難しいから失敗してゲームにならないなんて可能性もあるけど ちなみにハイパーアクティブは不屈状態になることであって、ダウン状態を回復させることはできない エンチャントレスは適当な撒きクリにツインスパイクぶち込んでシニリティ拡散
それよりパトロナスの領地コストか虚弱体質どっちか何とかしてくれ シナリオ進行度にあわせてのカード解放はやめてほしい 無単ミラーはボージェスで協力出来ると思いきやアマドラ出すと足の引っ張り合いになる
地変で対処とかないし属性かぶりよりキツイんじゃね? CPUに都合の良い展開になりすぎだろ
開発馬鹿じゃねえの マーシフルワールドは色々下準備してるとき邪魔されなくていいね
自分で使うの難しいけど他人が使ってくれて助かった 眠れる神々パック9個剥いて
newカードがボージェスだけだった時はワロタ バーニングヘイルとフリーズサイクロン集めるならスペルパックよりリッチパックかな
44種から引き当てるよりR枚数稼いだほうがいいよね? >>920
いやこれ絶対バランス取ってねえよw
まだみんなカード揃ってなくて色々試行錯誤の段階ってだけで そろそろ可能性に溢れてるけどあまり採用されてないカードを研究する時代だな
ルーンアデプトを練っていこう >>918
まったく同じことやったわw
無駄に時間ばっかりかかった パックはNEWと4枚揃ってないカードに対する補正あるよな?
特定のカードがほしいならリッチより専門パック向いたほうが速いんじゃないか >>933
持ってないカードは補正かかってるぽいからリッチパック1個ずつ買ってR潰しするのがいいと思う >>935
ハイパーアクティブからのマナ連打で達成ですね分かります >>937
newの補正は感じるけど4枚揃ってないカードに補正あるかなー?
すげぇダブるぞ とりあえずみんなBGM変えようぜ
愉快なウェスタン風はもういいから ルーンアデプト難しいんだよな
アステロイドひきうち合成とかやってみたけどイマイチだった >>942
そうそう、前作でちょくちょく話題になってたけど、
今作ではBGMのプレビューや前回設定の保存がされるようになってて嬉しかったぞ ソードプリンセスとトレジャーレイダーとウィッチのおっぱい凄いわ
風ブックはこのために作る ルーンアデプトってMTGのジェイスぽいよね。能力もPWぽいし 初心者みたいな質問で悪いんだけど
手札の中って最低でも常に一枚はクリを置いておく?
高めの土地を踏んだ時の侵略用に
それとも序盤はどんどんばら撒いて行ったほうがいいのかな? >>943
フォームポータルと合わせるとなかなかどうして強いぞ >>949
横にST高いクリーチャーいるときは置かない
空いてるときはばらまく
直踏みされたら諦めつくけどコロコロされるとたまらんからな 1位で突っ走って大暴れしてる輩がいんのに、息も絶え絶えの俺ばかり集中攻撃するのはなんでだ >>952
連鎖からの逆転を狙ってるとか
名前が気に入らないからとか
理由は考えるだけ無駄なのでバリアーを張って防魔を置こう ビークがNクローク着れないのマジつれぇ
でも着れたらクソゲーになってしまう ナチュラル場にするとありんこもキノコも息をしなくなって笑える >>949
当たり前だろって感じの回答だけど、撒いて土地確保するメリットよりも
侵略用の手を残しておきたい場所が盤面上に存在するなら残す >>952
シニリティとかエクザイルとかクイックサンド入れまくってるからじゃね
ヘイト高めるスペル入れる時はそれなりに覚悟しないと >>952
クリが弱いか防具切らしたからじゃね?
やらなきゃやられる環境なんだからしょうがない >>952 あるある。最初に目立つと大体後半まで引きずって狙われたりする >>952
お前が一番アブないセプターだからだろ、言わせんなよ恥ずかしい ロボ同盟戦でなんか実績取ったなと思ったら「同盟者が通航料を奪われず勝利」
ユマさん凄いっス 「名前が気に入らない」は冗談にしてもさすがに草
確かにふざけた名前の人いるな ダウンしてない限り都合のいい時に攻めて来られるんで
場に倒せるクリーチャーが居るなら取り敢えず倒しておく方が大体いいからな
それで防具が枯渇してると、他のプレイヤーは防具あって侵略出来無いので袋叩きにされたりする
弱ってる者を順位に関係なく取り敢えず叩く現象は戦術として良く発生してしまうんだよなあ >>952
現在の順位にかかわらず最も実力あるセプターが警戒されるのは当然のこと
うまく爪を隠せるようになるんだな 水はアクアデュークさんが凄過ぎて
わざわざブリード作る必要無い位だ
領地2は要るけど性能比でズバ抜けてる エグザイルなんて結構誰もがブックに入れてたりするけど
なんか必要以上に特定の人をずーーーっと攻撃する人は確かにいる(自分もされた やーーーーーーっつ勝てた、ランキングポイントもトータルでプラスになったわ
俺弱かったんだなあ…ハハハ
はぁ 上位が妨害スペル握ってても駆け引きで何とかできそうだけど
むしろ妨害スペル握ってる下位ってヤケクソで変なところに撃って来そうで怖い >>969
これはあるある
かぶった・・・殺らなきゃ・・・土地が取れない・・・!! 土地数は少なくても確実に連鎖作ってる人、現金の割合が高い人は
今ドベでも一瞬で抜き去っていくポテンシャルがあるからな >>965 やだかっこいい テラーメアさんがそんなこと言いそう オンで通り魔うざいからメタルフォーム導入したわ
エグザイルはしらん >>980
おつ
回線が安定してようやくマナーランク回復したぜ
6回完走で雷→雨かな >>980
乙
アイテム使ってまで侵略したのにスペクターローブにカウンターされた時の精神的ショックは計り知れない物がある
そのまま他の高額領地に突っ込んでボコボコにされてしまった ライフォデッキ
粉デッキ
キノコデッキ
キーカードが4枚どころか1枚も出ないなう >>985
MTU1300にしてルーターの目の前でプレイするようにしただけ >>989
そっか。自分も1300にしたけどまだ落ちたからルーター新しいのポチったわ
それでだめなら回線か…引っ越しまでは流石にしたくない ラグドール強い
4枚入れてランキング突撃したけど一枚も使わずに勝てた >>980
乙←ディープシードラゴン
エンチャントレスツインスパイクの後にばらまくのはシニリティでもいいけどメタルフォームでもいいんじゃないかな?
鎧装備不可になるから自分はマリオとかボルカニックドラゴンとかの巻物攻撃を中心にして漁夫の利を防ぐ作戦 待て、次スレ建て直しだろ
ワッチョイもIPも無いぞ 人がミスするたびにハテナアイコン出す奴まじ性格わりーなファッキン! アイコン見えないように設定したい
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