【NS】Minecraft マインクラフト Nintendo Switch Part11 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2017年5月12日発売。ダウンロード版3,888円。(パッケージ版は価格、発売日共未定)
Minecraftはサンドボックス型の物作りゲームです。
レトロゲーを想起させるドットテイストのブロックが溢れる世界で、プレイヤーは建物やその他のものを自由に創造することが出来ます。
Nintendo Switch版マインクラフトの世界の広さは3072×3072。
Super Mario Mash Upというスーパーマリオの世界観でマインクラフトを楽しめるマップパックも同梱されています。
この『Minecraft: Nintendo Switch Edition』は、TV画面を使用するTVモードの他、Nintendo Switchだけでゲームを遊ぶことが出来るテーブルモード、携帯モードに対応しています。
TVモード、テーブルモードでの画面分割プレイ人数は1-4人、携帯モードでは1人プレイに対応しています。
Nintendo Switch本体を持ち寄ってのローカル通信プレイは2-8人プレイ、インターネットを介しての通信プレイも2-8人プレイとなっています。
■任天堂公式サイト
https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000000412
■PC版公式Wiki
http://minecraft.gamepedia.com/Minecraft_Wiki
■PC版公式Wiki日本語訳版
http://minecraft-ja.gamepedia.com/Minecraft_Wiki
■非公式Wiki
https://www26.atwiki.jp/minecraft/sp
※次スレは>>950が宣言してから建てること。
スレ立て時、↓を1行目にコピペしてください。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
前スレ
【NS】Minecraft マインクラフト Nintendo Switch Part10 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1507802935/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10) Q.このゲームやったことないんだけど自分に合ってるかな?
→よゐこの公式プレイ動画見て判断
https://www.youtube.com/playlist?list=PLPh3p_yYrx0C9xsovx-aqTH2QcCPm5jA3
Q.どうやって買うの?
→ニンテンドーeショップでクレカで購入orポイントカードをコンビニ等で買ってきて使用
Q.パッケージ版っていつ発売するの?
→未定。相当待つ事になるかも
Q.ヌルヌル?カクつく?
→基本60fps固定で特にカクつきなし。ただし3人以上分割で30fps固定
Q.テレビモードと携帯モードの違いは?
→見渡せるチャンク数がテレビ=10(160ブロック)携帯=7(102ブロック)
Q.テレビ・携帯モードの切り替えの時間は?
→0秒。取り出した瞬間に携帯モード
Q.マップの最大の広さはどのくらい?
→ ミディアム(3072x3072)。地図9枚分。VITA、WiiU版の12倍
Q.マルチプレイの仕様は?
→本体2〜8台をつないで最大8人。オンラインも最大8人。
画面分割を用いての2台3人プレイ等も可能。
Q.野良オンできる?
→現時点ではオンラインはフレンド登録した同士のみ。
Q.画面分割プレイの仕様は?
→本体1台で2〜4分割可能。テレビ・携帯モード共通。
Q.Joy-con片方渡して2人プレイできる?
→NO。本体1台で分割プレイしたい場合はJoy-conもしくはプロコンを追加。
Q.ジャイロで視点を調整できる?
→NO
Q.視点の左右反転設定は可能?
→NO
Q.神シード使える?
→VITAと共通のようです
Q.アンプリファイド選べる?
→ NO
Q.ゲーム開始後に世界の難易度を変えられる?
→ YES セーブして抜けて再度ロード画面で変更
Q.MOD使える?あのバグ技使える?
→ CSはMOD使えない。バグ技は自分で試せ
Q.自宅が見つからない…迷子><
→ チェスト作って手持ちアイテム全部入れ、目印にたいまつ付きの柱を立てて自殺 Q.マルチで遊んでるワールドってホスト不在時でも遊べる?
A.無理。共有物ではなくホスト所有のワールドに遊びに行くという形なので、所有者不在では遊べない。
なお、>>3のアップデートがくれば有料ではあるが実現可能。
Q.マルチしようと参加押した後のロード画面から進まない。
A.本体電源ボタン長押しして出てくるメニューから再起動。ソフトの再起動では改善しない。
Q.オーバーワールドと暗黒界(ネザー)の座標関係ってPC版だと8倍だけど、switch版は?
A.6倍。ゲーム内の「遊び方」に3倍って書かれてるけど実際は6倍。
Q.かまどにホッパー繋げようとするとかまどのメニュー出てきて設置できないんだけど?
A.右スティック押し込みでしゃがもう。かまど以外のホッパーやドロッパー等、メニューが出てくるブロック全てに共通。
なお、PC版と違ってクリエイティブ飛行中はしゃがめないので設置不可。
Q.スポーンチャンクある?
A.ない。
Q.このSEED近くに村があるって聞いてたのにないんだけど?
A.SEEDはあくまでも土地の設計図であり、村を含めた建造物は当該マップ初読み込み時に生成が決まるので、同じSEEDでも建造物は異なってくる。
Q.switch版ってエンチャントのシルクタッチないの?
A.PC版とは名称が違うものが多々ある。
非公式wikiに一覧があるので参照。
https://www26.atwiki.jp/minecraft/sp/pages/1269.html#id_f0d79593
ちなみにシルクタッチは技能。
Q.この動画の装置switchでも動く?
A.ものによる。サバイバルで作って動かないのが嫌なら、クリエイティブで自分で動作確認しよう。
Q.動画の通りに作ったのに動かないんだけど?バグ?
A.動画の通りに作れていないか、本当にバグ。もしくはswitch版の仕様。
動画は大多数がPC版で作られており、switch版とは挙動が違う箇所が多いので、動画の通りに作ってもうまく動作しない事はある。
また、動画そのものが編集ミス等で間違えている可能性もある。
でも微調整で動く事もあるから自分で試行錯誤しましょう。
Q.何か地図周りでバグってるんだけど?
A.解決法が見つかっていないので日本マイクロソフトに問い合わせしてください。
Q.以前ここで教えてもらった事ができないんですが?
A.マイクラはバージョンアップで仕様が変わる事が多々あるので、過去に正しかった情報が今は間違った情報という事はある。
バージョンアップ時はパッチノートに目を通しておこう。
http://www.minecraftforum.net/forums/minecraft-nintendo-switch/mcswitch-recent-upcoming-updates/2822437
Q.あの、自分質問いいっすか?
A.草の根分けて隅々まで調べろとは言わんから、多少は自分でググったりスレ内検索して、それでも解決しなかったのならどうぞ。 Q. 敵が湧きすぎてつらい。ピースに変更していい?
→ ピースに変更した時の近くに海底神殿、森の洋館がある場合ボス消えるよ
Q. レール増殖使える?
→ 使える。ただしバグ技的な位置なので人によっては利用を認めない人も居るのでレール増殖した!などと大きい声で言わないが吉
Q. 村が見つからない。地図全部埋めたんだけど?
→ 地図は全部で9枚だぞ。村がないワールドもある。クリエイティブモードにして探すという方法もあるが、これまたそんなズル認めないおじさんがいるから大声注意な
Q. 村がないから村人ゾンビ治療しようとたけどスポナーから村人ゾンビが出ない
→ うん、出ないんだわ。野良の村人ゾンビ探してくれ(ゾンビが村人ゾンビとしてスポーンする確率は10%程なので低くない)
Q. スケルトンスポナートラップ作ったけどオオカミが攻撃してくれない
→ オオカミとスケルトンが目をあわせないと攻撃しないようになった >>22
なんかキモい
Q&Aなんだからシンプルにして ネザー湧き潰しは何がベスト?カーペットだとブレイズ湧いて、密室を焼け野原にされたわ。。 確実に隣のマップ行ってるのに地図が真ん中のやつしかできないんだけど
一瞬新しいマップ映って真ん中のマップになっちゃうんだよ ごめんなさい前スレに似たような事書いてましたね
解決方法はない感じなのかな 手持ちのマップ範囲から隣の地図の範囲に行くと自分を示す矢印が丸くなる
丸くなったとこで白紙の地図使ったら新しい地図できないかな?
新しい地図できたら額縁並べて飾ると地続きになってるのが見やすくなるよ
最終的に3×3の世界地図が出来ると壮観 自分も今地図埋めしてたら右上の場所の地図だけがなんどやっても真ん中の地図になっちゃうな
明らかに別マップにいるのに真ん中の地図が生成されてしまう 前スレ>>997
https://minecraft.gamepedia.com/15w43c
The Lure enchantment no longer affects the chances of catching things, only the delay.
これかな?情報ありがとう!
入れ食い2で無駄に止めてたわ、
これで名札釣りがはかどる(といいな) 入れ食い3宝釣り3だけど名札腐る程釣れるよ
PEはバグなのか全く釣れない… ダイヤのツルハシシャベル斧にやっと修繕耐久V効率X付け終わったんだけど石シリーズと比べ快適すぎて鼻血出そうw
整地して潜る作業に戻ります・・。 参考になるかわからんが
さっきフレンドに手伝ってもらって問題のマップに行って新品の地図開いてもらったら無事マッピングできた
それを受け取って自分で見ても問題なく使えたから
手伝ってもらえる人がいれば変わりに地図開いてもらえばいいかも 修繕と効率Xの司書をガラスのオリに入れて、名札つけてやったぜ! 俺の場合は別コン接続して分割画面のもう一方で地図開いてメイン渡したら
地図番号は正式なんだが見た目が初期位置の地図に変化した
ポインターは表示されていたから諦めて位置確認的に使用していたら
初期位置地図を上書きするように地形が地図に埋まっていくのに気付いた
地図埋めが解り辛かったがこれで地図バグは解決した Switch版の特大スライムって高さ2.5マスでも湧く?
スライムトラップで高さ3マスには出ることは確認したんだが、2.5マスでは確認できない。ちょっと不安になった。 >>42
ありがとう。安心した。
お礼にポピー64個あげる。 スイッチでスライムトラップってどうやるん?
スライムチャンク調べれるようになったの? 地下で湧き潰ししてるのにスライム湧いてればそこがスライムチャンク へースライムファインダー switch対応してたんだ?
前やった時は全く湧かなかったけどな クリエイティブでエンドポータル作っても作動しないんですが、やり方わかる方いますか? ブランチマイニングするときの座標チェックしてるときに思うんだけど、地図のy座標って足場の高さ?それとも頭の高さ? スライム採掘中にしょっちゅう湧いてくるような気がする
1度奇襲されて死にそうになって以来SEは絶対消さないようにしてる 自動腐肉焼き機(ヘルメット装備は除く)ができた
これでいつでも新鮮な腐肉が食べれる
http://imgur.com/Z78Y53V.jpg y座標の高さって足場の高さじゃなかったのか
今までずっと勘違いしてたわ 村人増殖させてるんですが農民(ジャガイモとエメラルド交換してくれる人)ってswitch版は居ないのでしょうか?羊飼いや釣り人は居るんだけどまだ見たことありません。。。 >>58
>普通にいるぞ
じゃぁ運が悪いだけなんですね、、。
2日程増やしてるんですが農民だけ居ないので。ありがとう御座いました。さぁ火打ち石作るか。。。 ブランチ最適がPC11のところCS12なのはそれが理由か
納得した PCのy11=CE(Switchなど)のy12だぞ
だからSwitchではスーパーフラットの岩盤に立つとy2になる この土日にメサ探索するつもりだったのに、近くの村を沸き潰し&整地してたら終わっちゃった
耐久つけてなかったからダイヤツルハシが壊れる寸前。ゾンビトラップで回復しないと…。やっぱり耐久は必要かぁ ダイヤツルハシ、スコップは4本揃えてる
まとめて修繕 なるほど、y11なのに溶岩が出てくるのはそういうわけか… >>57
厳選で村人百人近く焼いて産ませてしたが農民が一番出なかったな俺は。
2人しか居ない。実際の出現率はググったら出てきそうだが。 最近ニューマップで再開した
今度はなんか新しいことするとアラートが出るよ
シャベル作っただけなのにな 農民入りの自動畑作りたいけど受け取り部分が
出来ん...レールの切り替えの仕組みどうなってんのこれ >>75
それクリエイティブで始めたモードで遊んでたか、
クリエイティブに変えたことがあるデータで遊んでたとかじゃない? 骨粉使ったのあったけど
天空やスケスポまだできてないなら上から
農民&畑→ホッパー付きトロッコ→レール→ホッパーで十分自動畑できそうな気がするけどね
自動サトウキビ機がそんな感じで、小さいのを4つ並べて生産性上げてる >>77
なんかそんな警告よく出てた
改めてこのマップでやってよかったけど
最初のマップは近所に村人がいて
川向こうに洋館があったのに…
いまは私の小さなムラがあるだけだ パソコンだとスポーンチャンクには装置やら村人うじゃうじゃとかやらないほうがいいと聞いたけど、スイッチもそうした方がいいかな 新しいワールド始めたら初期スポーン地点近くに洋館2つ並んでて感動した
前のワールドはTNTで壁壊してマグマ流してヴィンディ殺して跡形もなくしちゃったから大切にしよう >>80
CE版はスポーンチャンク自体が存在しないよ 仕様変更の可能性を考えると、変にいじらず静かにしておきたいなあ
フレンド呼んだ時の第一印象も考えてスポーンチャンクは整地した広場にして、少し離れたとこに商店街とか、放置所とか作ってる 1本体の分割3人でプレイする事が多いですが
湧きとか増殖に制限ってかなりキツくなりますか?それともswitch版の元々の制限ですか?
ゾンビトラップでは1度全滅させるとそれ以降沸かないし、家畜と村人も全然増えません >>84
単純に一人でやってた制限を3人分に分割するだけだよ
モンスターは75体以上存在できないから
一人がトラップで75体モンスター出してたら残りの二人のとこにはモンスター沸かないし モンスターの上限はもう少し上げて欲しいよなぁ
それかデスポーン確率上げて見えるところに湧いて欲しい >>76
ホッパーにアイテムあるときにRS信号だしてそれでレールの向きかえるやつ?
レールの替わる向きは決まってるみたいだから、コンパレータからでた信号そのままでいけるときと
NOT回路挟んで信号逆にしてうまくいくときあるから、自分の環境でいいほう使うといいよ。 >>85
倒しきって、2人が町の安全圏に居ても町の外でも1匹も沸かなくなる事が多いのです
75人集結してたとすれば全滅させたら沸かないとおかしいですよね?
家畜トラップも上限が近すぎて牛、鳥を10匹づつと馬、豚数匹居たらもう全く増えません 例えば60匹沸いてたなら平均しても20匹は沸くって考えても良いと思うのですが
色々原因と阻害されていそうな状況は湧き潰し等で消してます
多少減ったりする程度ならまだ地下やその他見落としでも納得するのですけど >>90
分割でプレイしていた時、牛10羊10鶏5豚5くらいなのに増やせなかったことはあった
半分に屠殺しても増やせなくて、半分にした後セーブしてソフトを終了させて再起動して一人プレイにしたら牛も羊も増やせたよ
増やせなかったのは1回しかなったことがないから分からないけど、挙動がおかしい時はソフトや本体をスリープにせず終了させてるな 牛があっという間に繁殖上限になるのきついな〜
ゲーム開始直後に牛に餌やろうとしてもダメだし。
餌あげた瞬間に世界の端っこの牛がデスポーンすればいいのに オートセーブってなくなったの?
設定みてもなにもないし 街の安全圏という時点で半径128ブロックの円でしかイメージしてないよね
半径128ブロックの球という膨大な地下方向にどれだけ湧いている事か(そしてそっちは焼け死なない) >>92
まさにそれです、児童焼肉装置とか牛が勝手に半数に減ってたり(入れ直すのも、また減るだろうと思うと面倒くさい)
全家畜半数に減らしてやっと卵から鳥が確認出来る状態で遠くの村人も増えません
再起で1人プレイなら問題無しも同じです
>>95
これ以上無駄に長文にしたくないので察して下さい、一切沸かないのはおかしいとは思いませんか?
地下も多少なりとも沸いているでしょうね >>95
TTの為に完璧に湧き潰しした人のブログ見たけど地下に滅茶苦茶空洞あったなー
うっかり直下堀して落下死すっるほど深いのから小さい空洞まで
でもあれくらい完璧にやらないとどこかで湧いちゃうから必要なんだろうけど >>96
自分の半径24ブロック以内に湧かない
24-128以内のスポーン出来る空間に集中してる可能性はある 児童…
>>99
再起で元通りなので、分割に原因があるのではと思うのですが
24ブロック以内に沸かなくなる仕様では無いですよね
同じ症状の方が居られるようなので自分だけでは無いのかな、とは確認出来たかなと思うのですが
対策として?
これは、switchの画面分割で起こるのか
switchの本体は3台あるのですが、ソフトを後2本購入すれば処理の負担が軽減されて1人プレイ時と同じになるのか
それともメイン処理は1台なので同じ症状は治らず、買うだけ無駄なのか
長々とすいません (´・ω・`)なんか羊の柵の中にいつのまにか馬がいるんだけど >>100
いや24ブロック以内に湧かないのは仕様
だからいつまで待ってても目の前には湧かない >>102
ありがとうございます、無知で申し訳ない
遠くに行って戻って来たら数は減るが沸くのも納得出来ました 牛とかを食料目的で繁殖させるより自然にスポーンした奴を狩ってる方が効率良い事に気付いた
牛達が湧く陸からほんの少しだけ離れた小島を平にして適当に歩いてるだけでバンバン湧く もう天空町にしろよ…
地下湧きがイメージできてないだけだよ
スポーントラップで上限一杯になったところを倒したら倒す度に地下に新規が湧いてんだよ
スプラッシュポーションで一気に倒せば少しはマシだろうけど 自動焼き機の生贄に自動で麦食べさせることができればなあ switchだと上限あるからなにかと天空に持っていっちゃうよね
羊はロープで範囲外から引っ張ってきたけど(刈り取るだけなので)
牛は天空で火属性で焼いて増やしてのサイクルでなんとかなってる >>101
柵の中もスポーン条件下なら湧く
オオカミすら湧く 拠点から離れた所に牛だけ30頭飼ってる
繁殖させて生まれた子牛15頭を溝に流してでかくなったら火炎ドロップソードで狩る
横に小麦収穫機置いてる
1回1スタックいかないけど個人的にはこれが一番効率良かった 今まで、問題なく使えてたスケルトンスポナーが急にわかなくなった。湧いてもポスンって消えちゃう。
周りにもmobいないし。 俺は一回ピースに変えたら直ったけど海底神殿攻略してないならおすすめしない >>113
小麦を羊飼いに与えとくと繁殖させてくれるってこと? >>111
あたしのスケルトンスポナーもそうなったよ
矢を量産してたのにい 天空に作れよお前ら
スチーブから128ブロックの球体範囲外に湧いたMOBは湧いた瞬間にデスポーンだから
平坦な海上上空が一番適してるんだぞ
今数えたら1分間に40体以上落ちて来てるしこれが正常だと思うぞ realmsが来ればワールド作った人がいなくてもワールド入れるようになるらしいけど
今遊んでるワールドを引き継ぎ?それともいちからワールド作らないとダメ? 29で質問したものだけど、こないだもゲートくぐったら、ブレイズ2匹いた事もあった。可能性はネザーゲート自体の黒曜石2ブロックしかないのだが。。。 まあとりあえずハーフブロックにしなよ
少なくとも焼け野原は回避できる >>120
realmsにはワールドをアップロードできるから、今のバージョンから統合版にワールドを引き継げば続きでできると思うよ。 ブレイズって要塞の範囲内しかわかないよな?
要塞範囲にゲート作ってんの? そもそもカーペットで湧き潰せるって昔の話じゃない? 再度確認の為の質問になりますが
ゾンビスポナーで沸いたMOBを倒すと、24−128マスの範囲に即時にMOBが沸く
その範囲以内の最大MOB数は75体、で合ってますか?
24マス以内に沸かないなら、なぜ開始時のスポナー近くのゾンビが沸くのか
ゾンビスポナーの仕様がよくわかりません、最初のみ制限無しで近くに沸くのでしょうか >>128
石で囲んでハーフブロック敷いて鉄のドアで出入りしようぜw >>129
128ブロック内に入った時点で野良ゾンビがわいてた
普通はトラップ作る周囲の洞窟は制圧してるから同じ状況の人がいないんじゃね? ごく浅い部分のゾンビトラップで、周辺128を完全にまで自信は無いですが
ほぼほぼ制圧して松明も過剰には設置済みです 128>>そうwww
130>>やっぱそれしか無いか。。ネザーだからこそ拠点はなるべく華やかにしたかったんだけどね。残念 >>133
だったら沸かなくなるのは未解明のバグ?で
>>99 >>102
この返答はスポナーじゃなく、通常時と言う事ですかね 未解明じゃなくてスポナーから湧かなくなるバグもあるよ
一旦ピースフルにして戻したら直るってのが一般的な解決策 >>135
自分の理解が間違ってなければだけど
スポナーはプレイヤーが17ブロック以内にいるときに湧く
野良で湧くのは24以内には湧かない
つまり湧き潰ししてないとスポナーで湧いたのを殺すと24より外で野良が湧いて上限に引っかかってしまう
ちなみに湧き潰しは地下を徹底的に掘って空洞探して全ての空洞に光源置かないとダメ
この空洞が結構沢山あるから地下の脇潰しは結構大変 遠く離れて戻ったり再起で治るならマシと思った方が良い感じなのですね
息子に頼られ困ってました、色々答えて頂きありがとうございました
>>137
再度徹底的に広範囲に松明置きまくってみます、バグとして終わらすのはあまり納得いかなくてw >>137
一応追加で、その場合スポナー近くで沸いたMOBを倒すと
スポナーでは無く、24マス以上外が優先されて沸くと言う条件の有無が引っかかっていたのです
一切沸かなくなるのはこれがないと説明つかないので
そんな条件は無く平等なら、仕方なくバグを受け入れる事となりますが なんかのきっかけで直るかと思ってスポナーから沸かなくなった状態でずっと放置してるけど沸く気配微塵もないわ
そのうち整地すっかなぁ 9月くらいから初めてやっとこさ製図家から森の館の地図貰って行って見たけど何もなしでした。
何故なんでしょうか? ダイヤフル装備鋭利3、防護10、爆発耐性4までつけた。そろそろネザーや洋館行っても大丈夫かな? >>141
ワールド生成時にバイオームの上書きとかしてるみたいだから洋館生成された後に別のデータで上書きされて消えたんだと思うよ >>143
なんだか難しいね
もう洋館出そうとしたら最初からやらないと無理?
流石にそれはキツイ、、、
ここまで作って最初からは、、、 >>144
BTU来れば世界が無限になるらしいからそうなったらいつかは見つかるよ >>145
なるほど!
気長に待っとく
最初からじゃなくてよかったわ〜
ありがとう! >>142
まだだな
先にエンド行ってエリトラ取らないと死ぬよ ネザー行くなら火炎耐性かポーションと強めの弓は欲しい
慣れてきたら鉄装備でも行くけど 耐火エンチャの全身鉄装備、飛び道具は無しでネザー要塞からサドルと馬鎧取って来た俺から言わせてもらおう、十分だと 初めてネザー行ったらすぐにブレイズがどんどん湧いてきてさらにガストもやってきてトラウマになったわ 暗黒界を攻略しようと拠点近くでゲート開いてみたけど、砦がどこにも見えなくて、
開けた場所に出ちゃったもんだからガストの攻撃があちこちから飛んでくる
このままガストに火だるま地面ボコボコにされながらさ迷うか、
オーバーワールドから手当たり次第にゲート開いて砦に出るまでやるか、どっちかか?
と考えて、趣味では後者かな、とゲート開けまくってたら
拠点からそんな離れてないゲートでたぶん完全に暗黒石に埋まってる砦にたどり着いたわ
前者選択してたら大変なことになってた怖い
だから運とやりよう次第で、>142も行ってみればいいと思う switchのブレイズスポナーは周囲に湧きすぎてスポナーから湧かないというww 海底神殿すげーたくさんあるのに村一個洋館なし寺院一個で悲しい
神殿は攻略できる気がしない… >>154
暗視と水中呼吸のポーション作れば楽勝だよ メガタイガってレアバイオームだったんだな
ポドゾルっていう土がここでしか取れないって知らなかった >>139
ごちゃごちゃ言ってないでさっさと湧き潰しに行きゃいいのに
128マス以内の球状の範囲にどんだけ空洞あると思ってんだ >>144
慣れてくるとある程度発展させちゃったらまた新しく始めたくなってくるから安心して! まあスポナーの仕様と通常わきの違いも理解してないみたいだから
処理場所での立ち位置がスポナーから離れすぎてて
スポナー止まってる間に通常わきで上限行ってるんやろなって
でも中途半端な知識でバグ扱いしてくると条件の切り出しがやりにくくてやーねー スケルトンとゾンビがハロウィン仕様になってもかぼちゃは落としてくれないか・・・ 一人プレイなら問題なし>>96
三人プレイで>>84二人を町に置く>>88
何人かに地下湧きを指摘されるが
返答はゾンビトラップ周辺はわき潰し済み>>132
…街の地下を潰せっつの
ついでに、地表に立った時の半径128の球が地下岩盤によってスライスされた円の面積とか計算したら学生時代を思い出して楽しかろうもん わかってるつもりで質問してきてるのがタチ悪いってことだな カメラの左右反転って今後アプデでできるようにならないかな? 天空TT作ろうとしたら計算ミスって高さ上限に達してしまった。。。
高さ上限にブロック置いちゃうと、そのY座標の明るさが最大になるとかいうバグがあるってどこかで見た気がするんだけど、switch版でもなる? y座標の明るさ最大という表現は初めてだけど、光が地底まで透過するようになるという表現では出てきた それそれ、その事です。
同じ場所に高さを変えてTTを作り直して大丈夫なのかなこれ、、、 >>171
↓2つ前のスレに同じ話題が出てた時についてたレス
Y軸が全て明るくなるみたいだから、
横にずらして問題のY座標は避けないといけないんじゃないかな
877 名前:名無しのスティーブ (スップ Sdda-9ZAS)[sage] 投稿日:2017/10/10(火) 09:22:11.88 ID:Keu5mfIXd
限界高度にブロック設置した時の話題がPS4スレであったよ
下手すると直す方法ないので気をつけるしかないな
339 名無しのスティーブ (ワッチョイ 0dd3-Bw3k) sage 2017/10/04(水) 23:48:14.93 ID:KqqtYccJ0
>>337
説明が下手で申し訳ない。
例えば、x1z1のy256にハーフブロックを置くと、途中に不透過ブロックがあってもx1z1の空間には日光が差し込むんだ。
だから深海の底も、真っ暗な洞窟も、y256にハーフブロックを置いた座標は地上の明るさになる。
362 名無しのスティーブ (ワッチョイ ae7e-xOkY) sage 2017/10/05(木) 22:19:03.47 ID:+rFyEEFA0
>>359
どうせリロードで治ったりするんだろ?
と思って色々試した結果
スラブ破壊→リロード→×
ブロック設置→リロード→×
ブロック破壊→リロード→×
低い位置にブロック設置→リロード→×
低い位置のブロック破壊→リロード→×
完敗でござる完敗でござる 1 クロック回路で動き続ける粘着ピストンを設置。
2 動き続ける状態でしばらく放置。
3 気づいた時にはピストンが無くなってた。
4 ピストンが置いてあった場所にブロックが置けない。
5 ツルハシで破壊も不可。
6 ピストンで他ブロックを押して置くことも不可。
こんな状態になった事ある人いるかな?
透明な破壊不可領域が出来たっぽい。
自分はこうやって解決したってのがあれば教えてほしい。
自分の場合はTNTで爆破することで解決したんだけど、周辺に壊したくない物があるときに困るんだよねー>< >>172
その場合って避けなけゃいけないのは当該xz座標と言うべきではないのか >>173
前に同じ質問を質問スレで見たことあった
解決法は覚えてないごめん
確か解決してたから質問スレできけば分かるともう >>173
物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ51、にあったわ
相談者さんはピストンを自分で壊しちゃったみたいだけど
レスついてた方法は↓で、全部試した末に最後の手段TNT爆破で解決してた
672 名前:名無しのスティーブ@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2017/09/14(木) 10:43:01.66 ID:4WWuVDrF
CSだとよくある
砂を落とす
金床を落とす
ピストンで直接押す
ピストンで何か別のブロックを差し込む
で解決しなかったら最後の手段として
TNT爆破で解決したって言う報告が多い
673 名前:名無しのスティーブ@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2017/09/14(木) 10:53:53.19 ID:lBRv1f+u
>>671
的外れな回答かもしれないけどピストンがおいてあった下のブロックを壊して別のブロックを置いてみるのはどうかな
何らかの原因で上にものが置けなくなってるんだとしたらものが置けるブロックにすればまた置けるようになるんじゃない?
>>174
ごめんそうだね。指摘ありがとう >>172
おお、どうもありがとう!
ズラさないとダメぽいねー。解体がしんどいな(泣) 森の洋館の地図貰って行ったんだけど何もなし、
他の所探せばまだあるのかな?
しかしなんで始めたばかりなのにないのか ミニゲームのロビーにあるジャンプ台みたいなもの作って
防具立てを跳ねさせてるといつの間にかスライムブロックだけ浮いた状態になるんだがなんでだろう? >>176
>CSだとよくある
>砂を落とす
>金床を落とす
>ピストンで直接押す
>ピストンで何か別のブロックを差し込む
>で解決しなかったら最後の手段として
>TNT爆破で解決したって言う報告が多い
砂、金床、ピストンは試したけどダメだったから、
やっぱTNTしかないか。
不具合ブロックも破壊するTNTは最強だな。
ありがとでしたー。 >>186
気使って貰ってほんとごめんなさい
これカズぽこクラでカズさんのハロウィンクソオブジェなんです;; みんな季節に合わせて装飾に気を使ってんの?すごいな 今まで自動釣りで修繕本全く出なかったけど1度出たら立て続けに出てもう5冊になったわ
今夜は焼肉パーティだわ ハロウィンクラフトやりたかったけどリアルが忙しくて手を付けてないわ
クリスマス用に切り替えるわ カボチャゾンビに名札つけて確保したんだけどこれってハロウィン終わって普通のゾンビに戻っちゃうんかな? よゐクラは面白いのも見てて楽しいんだけど、ナレ入れてる女の声がいい感じで聞いてると落ち着くから癒される
あれが男のナレとかだったらイマイチだったかも。男は大げさな変な演技入れたりするし カボチャゾンビ燃えなくてずっと村を徘徊してるからけいびいんって名前にした
とてもかわいいからお前らにもおすすめしたい
寝落ちするくらい心地よい声 Minecraftって毎回ハロウィンアプデしてくるよな
あっちじゃそれぐらい人気あるんかね アプデとか面倒くさいことせずにシステム日付で自動でカボチャ被るようになってるだけだよ 少なくともCS版はこの前のアプデで一緒に追加されたと思うが
去年の他のeditionにはなかったし >>191
季節に合わせて模様替えだっていって床の素材張り替えてる人は見たことある >>155
ありがとう。ちょっと作って一度行ってみるわ
>>203
マメだな マップ埋めに勤しんでると下に落っこちたり忍び寄る爆弾食らったりでパーになる
適当に走ってるとドットが余る地図になるし地図つくるのって面倒なんだな >>201
vitaとか2015年とか古いバージョンでも実装されてたはずだわ
最近実装されたとかどこ情報なの
ちなみに以前からシステム日付変更すれば発生してたけど 鉄鉱石120とかどないして集めんねん!
くそ!
よいくらのマップええんか! うちはいつも10個延べ板があれば良い方や!
( #゚Д゚) >>196
よゐクラのせいでブランチマイニングって単語で爆笑するようになってしまったw 地上のどこにも入り口が露出していない、しかも相当大きな洞窟って結構あるんだね。しかもそういうところに限ってスポナーとかがあったりして。 難易度ピースにしてもとにもどしたらスポナーからワラワラ
敵でてくるようになりました
教えてくれた人ありがとう 村及び洋館探しと地図作成のためにウロついてたら地図に赤茶けた大地が出て来たんでググったらこれがメサってやつなのね
大地が赤いな…さらに近くに砂漠の村も発見できてラッキーだった
しかし、村もメサもメイン拠点からかなり離れてるから資材の持ち帰りや往復がキツいわ
そろそろメイン拠点と村や特別な場所をレールで繋ぐべきかな、というところ >>205
地図は観賞用と持ち出し用で分けてるから死んでもパーになるなんてないわ。
>>214
俺も先週末に新しい村とメサ見つけたわ。金をそこそこ集めたので、今は各拠点をレールで結ぶためにゴーレムトラップ作成中。さっき土台が完成した。 >>207
鉄鉱石は多少危険冒しても開いてる洞窟に入ったほうが見つかりやすい印象
自分で掘ってると思ったよりたまらない 一地図から水抜き猛者おらん?
海が少ない地図だったから水抜してみたけど禿げそう switchのネザーめっちゃ狭いよな
拠点から要塞に出る確率高いのもわかる オフハンド松明便利そうだなぁ、switchにも早く来ないかしら やっと地図埋まったわ
海底神殿の入り口?みたいな疲労かけてくる敵のところってたくさんあるんだな
邪魔に感じるぐらい見つかったわ
キノコ牛が1匹しかいなかったからずっと待ってたけどあれ倒すか離さないともう1匹出てこないんだね >>223
1頭しかいないのはキノコの土地が狭いからじゃないかな
広げてやれば湧くはず ggったりしたけど確証が得られないから質問させて下さい
"本体繋げてマルチ"は本体複数あれば無線ルーター無しでもマルチ可能ってことで合ってる? >>226
返答thx
持ち寄ればルーターなくてもマルチできたんだな今日帰ったら買うわ wiiuで作ったガーディアントラップ、switchに引き継いだら湧かなくなった
拡張した地図確認したら海底神殿が10以上あったんだけど、
それ湧き潰ししないとガーディアントラップに湧かないってこと? ガーディアンが神殿がない所に引っ越した可能性もある WiiUからスイッチにワールド移したらマップも広くなりますか? >>230
勝手に広くなるわけではないけど設定で広くすることができる
広くしたワールドを狭くすることはできない 今日こそゴーレムトラップ完成させよう
それにしても耐久のない修繕ツルハシは修理が苦行だな。贅沢は言わないから耐久V司書が欲しい >>232
ダイヤツルハシ作ってエンチャント(耐久つくまで捨てエンチャ)して金床でポタラすれば? >>234
早いのはきっと捨てエンチャ
今後の安定供給考えたら司書リセマラ
お好みで 村人を近場に運送するならボートが便利だと気付いた
村ゾン集めにも最適 スポナー音だけで湧かなくなるバグピースフルにしたら直った
情報ありがとうございます
これJava版のハードコアとかだったら対処法なしなのかな ピースフルにするのは手軽な対処法だけど
スポナーから遠く離れるという対処ではダメなのか検証はしてあるのだろうか >>216
ありがとう
避けてたけど行ってみるよ
蜘蛛の巣も欲しいし ワールド内に森の洋館が二つあって
一つはヴィンディが沢山いてフンフンハーハー言ってるんだけど
もう一つのほうはゾンビ、スケさん、クモ、スライムぐらいしかいないだけど
こういうハズレ洋館ってのもあるの? >>235
司書リセマラって子供司書のときにセーブしておいて
大人司書になってハズレだったらロードしなおすってこと? >>244
間違いってわけじゃないけどそれじゃめんどくさいから
司書はエンチャント本を合計3つまで取引可能になるでしょ
だからそれを利用して2つ目3つ目のエンチャント本を出す前まで取引を進めて
そこからリセマラするんだよ >>244
一段階目の取引内容は子供のうちに決まってるから、
そこの時点でリセットするのは無意味
大人になって取引進めて、2冊目3冊目の本を出す前でセーブ 最後の地図埋めたけど一番つまらない地図だったなぁ…残念だ >>240
PS4版でのことだけどブロックを128ブロック以上(150くらい)積み上げて
スポナー周辺の敵をデスポーンさせてみたけど相変わらず音だけでわかなかったよ
その後ピースフルにしてノーマルに戻したらちゃんと治った
たぶんスイッチ版も同じじゃないかな 上だとチャンクは読み込まれてるから判断できなさそう この動画ちょっとおかしい気がする
https://video.f c2.com/p/p-5NNlpF もうFC2のキャンペーン古事記はいいよ
何処のスレにでも湧くのな >>243
近くに居るときにピースにするとそうなる。
そして二度と湧かない。海底神殿も同じ。 村見つけたーと喜んで近づいたら
なんか建物とか畑が半壊してるんですけど…
一体何があったw こっちの世界でも畑と家が半分しかない村があったよ
せっかくだから天空につながるように家と畑作って村人にクリケットの名札を付けてみた ゴーレムトラップのそばに白馬3匹いたので道具取るために村に戻ったら全部消えてた。64ブロックの往復でもダメか…。 >>257
結構あるんだw
教会とかびんぼっちゃまの家みたいになってて驚いた >>258
32ブロック離れれば消える可能性が出るからね 馬くんが消えないようにするには首ひもとかサドルとかつけとけば大丈夫?
前アップデートしたら首ひも消えたけど >>261
首ひもやサドルがなくてもちゃんと囲っといた方が安心だけどね >>264
羊牧場の中に勝手に馬が湧いて喜んでたら次の日には消えていた
手懐けておかないとそもそもあかんってことか… どうでもいいとこにわいた動物はいつまでもそこに居たりするのにな
断崖に1マスだけ出たブロックの上とか、数ブロックしかない離れ小島の上とか
それとも気が付きようがないだけで別人に入れ替わってたりするのか いくら村人増やしても農民だけ生まれないんだけど条件とか無いよね?
漁師と羊飼いは大量にいるんだけど >>261
一方向に20ブロック進めない動物は消えない
柵で囲むとかで縦横20ブロック以内を維持すれば大丈夫なはず >>267
動けない動物はデスポーンしないらしいね
断崖絶壁の牛はずっと同じ牛 >>268
運だよ
確か最小取引が18-15-15-8だったはずだからその神農民をゲットするまで頑張るんだ よゐこのマイクラ新しい動画見たけどあんな装備で海底神殿探索は厳しいわ >>272
ナルホド ありがとうございます
では羊飼いと漁師と肉屋を地下施設に送らせていただく 予備知識マシマシで超効率プレイ動画見せられるよりよゐこぐらい不安な方が面白い 最初スタートする時にバイオームの設定を選ばないといけないんだけど何がおすすめなのかな?
いろいろ検索して調べたけどイマイチ意味がわからない 拠点が充実してきたら、トロッコがカックカクになっちゃったよ。これはマシンスペックの限界なんかねぇ。 手動で農業やる場合幸運Vで人参ジャガイモ収穫が一番効率良いね。
ちょっと広めの畑作ったらあっという間に使い切れなくないくらいエメラルド貯まった。
麦は交換率がちょっと悪いのと種の処分、サトウキビは交換でリセマラしないと駄目だから面倒。 相手のワールドに入ってるせいなのか、音ブロックの音がバラつく。。。 >>279
拠点回りは水流と回路とMob数は控えめにした方がいいよね >>269
馬小屋にいたはずの愛馬エボニーナイトホーク君がロストして囲いが信じられなくなってしまいまして 漆黒のナイトホークってかっこよさそうなのにスラング交えて直訳すると
黒人の安売春婦になってしまうのが難よね 暗黒界行ったらすぐチェストがいくつもあるようなところに出たけど
馬の鎧がいくつもとか金とかほぼ同じものしかない
これ宝なのかな >>283
囲いを壁にするとめり込んで死ぬことがある
それから自分は柵を設けることにした >>288
レール増殖でググれ。まあこういうの嫌いな奴も居るからなんとも言えんが格段に面白くなるよ。 >>282
各施設はバラけた方がいいのかなぁ?
商店街と牧場は離れた場所にするべきか、、、 ずっと前から気になってたんだけどよゐクラに出てくるベッドは赤だけど自分が作ると白いベッドになる
シーズン2になってから時々よゐクラにも白いベッドが出てくるようになったけど赤いベッドってマルチ用のベッドなのかな >>294
以前はベッドに色がつけられなくて赤のみだった
そう言う自分も8月に始めて、その時は既に色付けられたと思うのだけど、
どっかのアブデで機能追加されたとかなんじゃないか >>292
拠点に商店街と自動サトウキビ自動カボチャに釣り機とスライムトラップと小牧場あるけど問題ないよ
レール増殖機はちょっと動きがラグいけど
牛と羊は頭数制限かからない所に牧場作ってるからその差はなのか
村から128ブロック円内のわきつぶし終わってなければ敵Mobわいていらっしゃるか アブデって何やねん
一体何を略したらアブデになるんや >>300
となると問題は牧場かな。牛を上限まで増やしちゃってるし、とりあえず半分にしてみるよ。 アライメント ブランド デリート
今まで正しいとされていた構造を消去し
新しくするような時使われる。
つまりバージョンアップにより今までの
ものと違うマイクラになったという意味では? ダイヤの斧(修繕、効率4、耐久力3、技能)にエンチャント本の幸運3が付けられない…。なんか制限あるのかな? >>256
俺んとこのワールドの村も渓谷の上に建ってて
気を抜くと落下死する構造だったんで穴埋めから始めたわ
村人がたまに落下死して減ってた もちろん俺も落下死した 図書館の本棚パクるのとキノコブロック取るのに役立つ
本棚はクラフトし直せばいいキノコブロックはシルクタッチのツルハシでいいならいらない >>307
oh…ありがと
技能は勝手についてしまったんです。
木を刈るときに葉っぱがブロック化して邪魔ww java版やってたんだが1年ほど起動してない
最近よゐこの動画みてマイクラやりてーとなったが
PC前に座るのが億劫ということもあって携帯できるswitch版を買おうか悩み中
java版も持っててswitch版も持ってるやつはswitch版買ってよかったと思ってる? 統合版出たらNSは持ってたら無料でダウンロードできるのはわかったけどスマホ版は別途購入必要?それともその情報はまだ出てない? スマホはandroidからiosでも別料金だからな >>312
同じ様な状況で同じ様にここで質問してスイッチ版買ったけど
大満足してるよ
思った以上に手軽にマイクラが出来る
ただ操作はボタンの割り振り変えた方がやりやすかったのと
思った以上にmobの制限がきついのと
マップの制限があるからシード値によってレアバイオームが存在しなかったりする
あとやっぱりPCの方が動きは機敏に動かせると思う
バイオームはアプデ来たら解消されると思うけど
何にしろ今のところ大満足
レッドストーン関連はまだ本格的に触ってないから
どうなのかわからないけど チェスト整理ではマウスが恋しくなるけど買って損はないと思うよ >>313
スマホ版はSwitchみたいにクロスプレイ用のマイクラが出るんじゃなくてそれこそ本当にアップデートだった気がする
だから多分追加料金は無いんじゃないかな
そしてたしかスマホ版は既にそれ仕様になってるはず 拠点をいじくる
↓
一息つく
↓
畑の収穫して農民と取引する
↓
チェストにたまったエメラルドを見てニマニマする
↓
拠点をいじくる
(以下ループ)
延々とできる >>311
本を左に置けば解決できないかな
もし無理でも別のダイヤの斧にまず幸運3つけて
それを左に置いて合成すれば技能消えて幸運が優先されるはず >>312
switchとマイクラの相性は異常。
俺はマイクラのためだけにswitch2台買って家族と遊んでるがめちゃくちゃ面白いw >>311>>319
本を左に置いても無理だね
技能を消して幸運を付けたいなら、
幸運のダイヤ斧を作って金床の左にセット
技能を消して他のエンチャントを残したいダイヤ斧を右にセット
で合成すると技能と幸運を入れ替えできるよ >>319、322
なるほど、そういうやり方で幸運つけることもできるんですね!
畑の収穫増やしたいんでちょっとやってみます。ありがとう。 技能は技能で役に立つから別に作ってもいいと思うけど
スイカとか回収楽だし BTU全然ちゃんと理解できてないんだけど、BTUきたら今のswitch版のほうはアプデされなくなるの?
BTUのほうって画面分割プレイできるの……? マップ開拓してる最中だがすでに海底神殿6つもあって有り難み薄れてきた。これからのマッピング先に海底神殿ありませんように!寧ろ洋館欲しい >>326
古い方はアプデされなくなる
画面分割はおそらく可 >>327
ダイヤブロックとは言わないまでも、海底神殿にもチェストとかランダムなお宝要素があればねえ。スポンジ、金ブロックとシーランタンのみでは一つか二つで十分だよね。 >>331
まだ自分が水抜をしたことがないのでスポンジの価値がわかってないだけかもしれないけど、ひとつの海底神殿にかなりたくさんスポンジあったりしない?2スタックくらいはあったけど、それでも足りないものなのかな? >>332
スポンジ部屋の有無はランダムだから全く無い場合もある
あと、シーランタン欲しいけどトラップ作るのは面倒だと言う人は海底神殿が沢山ある方が有難いと思う >>327
自分も似たような感じだわ
マップ作成、残りあと1マップ半くらいしかないけど
洋館まだ見つかってない… >>279
家畜や村人が周囲にいっぱいいると重くなる >>311
あとシルクタッチのシャベルで砂利を掘ると火打石が出ないよ
俺はそれに気づかず2時間ほど無駄に砂利を掘ってた
チャッカマン作りたくて火打石が欲しいときは
シルクタッチなしの普通のシャベルで掘らないといけないので注意が必要 >>312
俺は逆にJAVA版とWin10版(JAVA版オーナーは無料でもらえる)がほしくて
JAVA版買おうと思ってるわ
Win10版ならスイッチといずれクロスプレイできるし
JAVA版ならMOD入れたりできるしな 森の洋館に炎弓持って突撃したら
ヴィンディもエヴォも遠距離からヘッショで余裕でつまらんかったわ
よゐこのマイクラみたいに剣で特攻するほうがハラハラプレイできて楽しいなw ついでに、右スティック押し込んでしゃがめば
高所作業中に落下したりもせず
ホッパーを簡単にチェストに横付けしたりできるのね
知らんかったわ
YouTuberとかが「どうも〜ホニャララです〜!」って
ヘコヘコ挨拶するときのためのリアクションモーションだと思いこんでたw 名札とか名前つける時に漢字使えないのだけなあ
剣で「夜」と「月」を作りたかった BTU来たら地図の座標表示は統合版と一緒でチートオプションに押しこまれるんだろうな
今のうちに実績全解除するべきか
それともBTU版は別扱いの実績がつくんだろうか 畑の自動収穫装置作ろうと思ってコレ↓を作ったんだけど
ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org490495.jpg.html
水を流したらこうなってしまった・・・
ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org490496.jpg.html
これってバグかな?どうしたらいいんだろう・・・ https://n5v.net/how-to-make-squid-trap-9447/
イカスミ集めたくてこの方法で
砂漠の真ん中にイカトラップ作ったけど沸かないわ
海岸や海と繋がった川ににはガンガン沸いてるんだが
スイッチ版だとこの方法では無理ってこと? >>345
ディスペンサー側の水源に水落ちてるだけじゃね >>347
ありがとう
水源塞いだらうまくいったわ・・・
水の挙動がイマイチよくわかんないな・・・ >>346
全く同じの参考に作ってわかなかったわ
同じくスイッチではダメなのか何なのか理由が知りたい
イカスミは水中作業系のエンチャント付けた後なら、
その辺の湾みたいな、イカを追い込みやすい囲まれた場所で
普通に力業で狩っちゃって済ませられる、という結論にしたw スイッチ欲しいよぉぉぉぉぉおおおお!
3DS版がダメダメすぎて余計に欲しくなっちまったよ >>346
スイッチ版はイカの数が極端に少ない
スプラトゥーンに駆り出されてるか >>351
あっちの方が人気あるもんね
てかマイクラのイカ怖すぎ
最初の頃は近付いたら襲われると思って逃げ回ってた >>349
やっぱりかー
そのサイトの設計仕様はPC用JAVA版基準であることや
>>68の解説を元に調べたらスイッチ版はY63が海面だったので、
念のためY63〜Y46とY62〜Y45を両方試したけどどっちもダメだったわ
そもそも、もし適当に後付けで作った池にイカが沸くなら
ワールド生成時に自然発生したその辺の適当な池にもいるはずなのに
一度も見かけたことないしなあ
俺も結局、拠点近くの湾に沸いてたやつを炎矢で撃ちまくったり
アイテムボーナスIIIつきの剣で殴ったりして集めてるわ
炎矢だとイカスミが1個しか取れないので剣で殴りたいから
湾を塞がずに海底の高さだけY61ぐらいまで埋め立てて
平面に整地したいんだけどそれでもイカは沸くんだろうか?
>>351
なるほどな…!?
?「イカもいいけどマイクラもね」 >>352
マイクラのイカの口を見るたびに
翠星のガルガンティアってアニメのヒディアーズっていうイカ人間を思い出すわ
スプラトゥーンのイカはあんなに可愛いのになんだってこんな化け物にしたのかw
今でも欧米人はイカタコ=悪魔だと思ってるんだろうか? >>355
一番大事なとこネタバレしてんじゃねぇよ 拠点にネザーゲートがあって少し離れた所にネザーゲート作ったんだけど出口が同じだったけど何でかな? 縮尺が1/6だから近すぎると同一ゲートにされるのかもね >>358
もう、4年以上前の作品だぞ
見る気のある奴はもう見てるだろw
……まさか、いま見てるわけないよな? >>352
あの口見るとクリオネのお食事姿を思い出す switchでイカとマイクラのどっちが売れたんだろ?
瞬間風速ではイカだろうけど、マイクラはランキング上位キープだし
>>361
四年以上前のアニメが再放送や配信されてるこのご時世、いま見る気がなくてもこの先見る可能性はあるな
まあネタバレ絶対ダメとは言わないけど極力避けた方がいいし「翠星のガルガンティアのイカ人間」で事足りたとも思う >>363
せやな
まぁ、ネタバレしたのは俺じゃないんだがな >>354
最後のどっかで聞いたことあるけど、たぶんよゐクラのナレーションだよな? イカは軽い検証しかしてないけど
cs版とjava版ではイカの湧きにバイオーム関連に違いがあるぽい
java版だと基本水があればどこのバイオームでも湧くけど、
cs版は人口池や水系バイオーム以外の水中に湧いてるの見たことないので元が水系バイオームじゃないとだめっぽい
後で検証してみるかな 技能、効率U、耐久Uのダイヤツルハシ売ってくれる鍛冶師が現れた。
修繕や効率Xの司書いるけど、たくさん持って行って消耗品として使い潰した方が効率いい気がしてきた。 >>365
第1シーズンの最初の頃だね多分2話か3話辺り Switchって発熱ひどいらしいけど、天空TT作ってその周りに自動サトウキビ,カボチャ,スイカ,釣りとかして、ドックさしっぱで一晩寝かせてたらまずくなる?
俺は持ってないんだけど熱変形するケースがあるっていって怖い ホコリよけと称してフェルト布を被せておけばそういうこともあるかもね(昔のテレビ感) ドック挿しっぱは熱籠るけど変形したことは無いな…
ドックに挿さずに吸気口と排気口が塞がらないようにして置けば大丈夫
それでも心配なら扇風機とかで風送っとけばいい >>368
自分はツルハシ、斧は幸運Vをつけたものだけ修繕しています。幸運Vは売ってくれないようなので。
技能付きは使い切りにしています。経験値や本を買うためのエメラルドを考えるとそのほうが効率が良いと考えています。 最終的にエメラルドは余るからな。ビーコンもエメラルドで作った。
ビーコン用のエメラルド交換を人参とジャガイモでやったらlv50超えたw やっと見つけた洋館が、マグマに隣接してて見つけた時には大炎上してた
横で見ていた娘が「よゐクラより燃えてる!すごい!」と大喜びしているけど、ガッカリにも程がある ネザークォーツ集めキツすぎない?
都市開発中に貯蓄が切れたからシルクタッチでとってるけど昨日と今日でやっと1LC回収><
もう二度とやらんわ(フラグ) >>328
そうなんだ、ありがとう バグ修正ぐらいはくるのかな?
まぁ分割プレイできるならそっちいけばいいのか・・・ >>379
白コンで代用
階段とか柱状ブロックも一緒に使うなら並べると色が全く違うから無理かもしれないが スイッチいまだに買えてなくて
それまでiosでやって、その後スイッチに作ったやつを移行させることって出来ますか? >>366
つべのJAVA版の実況者の動画を見ると適当な池でもイカが沸いてたけど
自分がプレイした限りではSwitch版、というかBedRock版(PE,CE,Win10版)だと
海洋バイオームか海洋と繋がった川にしか沸いてないね
そこで、海の真ん中に滝壺を作ればイカが水流で吸い寄せられて転落死する
BR版イカトラップが作れるのでは?と思い実験しているのだけど
海洋の広さに対してイカの沸き数があまりに少ないのでトラップに近寄ってこないw
アイテムボーナスIIIのエンチャ装備で普通にイカ狩りしたほうが良さそう 粘着ピストンで上下に開閉する自動ドア作ると下側のピストンにバグない?スイッチ踏んでも反応しなくて離すと一瞬で開閉しちゃう >>366 383
海だと埋め立てが大変だし、湿地に作るのがいい気がする
スライムチャンクの座標変更も控えてるし、そっちの素材もこみで水型のTTを地表から下に3層くらい作れば面白そう イカは海洋系と川のバイオームにしか湧かないっぽい
だから湿地帯に湧かないと思う 頑張ってマップ全埋めしてきた・・・
海底神殿多すぎじゃね? 2台目switch買えた〜
子供とはかどる〜
あと一台買ったら、完璧だぁ〜
リア充だよ❤?? レルム対応はまだですか?
早とちりして買ってしまい積みハードになってしまいそうだわ >>390
年内にはリリースしてくれるからそれまでまつのよ switchなら近所のエディオンで普通に店頭売りしてたぞ いまは品薄だけど入手困難ではない
年末商戦に向けて頑張ってるし >>390
マリオとイカでもやってればいいさ
その二本があれば積みハードにはならんだろ 2週間振りに拠点戻ったら物凄くカクついてた…
あんな所で普段生活してたんだなw 拠点のビーコンに移動速度アップ付けたんだが速すぎて収穫種植えなどの農業がちょっとやりにくい。
プラマイ0な感じw 初めて氷渡りのエンチャントつけたんだけどコレ楽しい!
高所から水面に飛んだらダメージ負うのかな スイッチ版でワールドのどこかに森の洋館、メサバイオーム、氷塊バイオームがあって村が近いシードありませんか?スイッチ対応しているマップツールってありませんかね? >>399
水面の高さで歩くのが凍る条件だから水クッションも使えるよ >>400
旧世代機版マイクラの準神シード達持ってくれば大抵神シードっぽく遊べるのでおすすめ そのワールドでどうしても手に入らないアイテムが存在するというのはコンソール版の欠点の一つではある
人によるけどね >>402
旧世代ってなんだろ、ps3ですかね?調べてくるよ、ありがとう!
最近スプラ2で登録してたフレンドにワールドめちゃくちゃに荒らされて凹んでたんだよね…だから次はいい環境でやりたいなぁ、と。皆さんも気をつけてくださいね! >>405
リアフレ以外の他人が来れる設定にしてるならデータのコピー取っとくとリスクが少ないよ。
スプラとかキッズが多いから割とよくある話と思うw >>400
他の機種とかの神シードって使えるのかな
よゐクラの有野さんの世界も同じシード値入れても同じ地形は初期スポーン地点周辺くらいって聞いたけど
>>405
自分はそもそも見ず知らずの人とはフレにならないけどそれでもオフラインでプレイして他人が入ってこられないようにしてる switch2台でマルチプレイしてる人います?
1台でマルチやると描画が重くなりすぎで、エリトラで飛んでると酷い事になるんだけど、2台でマルチなら1台でシングルやってるのと同じくらいは描画されるのかな? >>409
1台はテレビモードで2人、2台目は携帯モードで1人で3人マルチやってるけど1人でやってる携帯モード側は軽いよ。
2画面分割はやっぱり処理が重いんだと思う。 Rボタンが反応しないんだけど・・・
他のゲームでは反応するんでバグかな? >>401
ありがとうございます!常用していきます! >>414
有野「ひざ立ててビットコインマイニングすれば金持ちになれるんか?」
濱口「せやで」 >>411
左スティックがセンター位置にあるのに
たまにスティーブやカーソルが勝手に右にゆっくり動くんだけど
これって俺のジョイコン壊れてるんかな?
Switchのホーム画面のキャリブレーションだと問題ないっぽいんだが >>418
この間のアプデからときどきうちのもなる ちなみにスティックを目一杯倒してるのに補正画面で円が光らない(=カーソルがブレる)のはやばいらしい >>419
うちも。タイミング的にはアプデだなって思ってたとこ
インベントリ開くとカーソルがじわーって勝手に左に動いていったりする 俺はPROコンだからかもしれんが、アプデ関係なしに正常。 自分はアプデ前からそうなっててゼルダでもそうなってるからジョイコンが原因みたい
フレンドにもひとり同じ感じの人がいる >>418
うちも買ったときからそう
ちなみに本体は発売日購入ね
ゼルダもマイクラもマリオもみんなゆっくり動いちゃうことがある
キャリブレーションだと問題ない
プロコン使用だと問題なしも一緒
修理に出さないとと思いつつここまで来ちゃったんだよなぁ 本体との位置関係とか周囲の電波状況とかも関係あるんだろうけど、ジョイコンを握りしめる感じで持っちゃうと反応おかしくなりやすい気がするなあ よいこのマイクラも面白いけど、YouTubeの三人称のマイクラもよいこ以上にグダグダでめっちゃ面白い。
友達とこうやってグダグダやったら面白いだろうなぁ
まぁオレは友達いないから出来ないけど ゲハのスレだから偏ってるけど
【変形エラー熱暴走】NintendoSwitch不具合・故障情報を集めるスレ Part4【スイッチ】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1507855463/
このスレにスティックの不具合ツイートが転載されてた エリトラの飛び方教えて下さい
何回やっても落ちるだけ >>429
落ちてる間にジャンプボタンを押す
ロケット花火を使えば地上から飛び立てる ようやく海底神殿にたどり着いたけど、ガーディアン強すぎない?
水中歩行III付いててもビーム避けられないし、浮いてるから剣も当たらないつらい 俺はどちらかと言うと破壊神だから
水抜きして神殿を砂の中から掘り出した 効率4耐久3修繕のダイヤシャベルを手に入れて
嬉しくて整地しまくってたら耐久がきれかかってた・・あぶねえ 効率5までいくと、土だと掘るの早すぎて制御が難しい スケルトンから剥ぎ取った革装備の使い道を教えてください >>439
実績にあるから狙ってるなら一度揃えることになる 洞窟探索、連続で溶岩死すると凹むな…
2回とも不注意で足踏み外したんだけどもw
結構な収穫あったんだけどなぁ エンドシティのシュルカー全滅させたのに4つくらいしか殻を入手できなかったんだけど
switch版だとエンドシティって一つしかないのかな?
殻32個集めたい >>442
ゲームの進み具合にもよりますが、鉄でも良いので防火のエンチャントがあれば、例え溶岩遊泳中でも冷静に判断が出来て脱出出来ますよ。溶岩の底に沈んでも丸石を積み上げるか浮くかすれば出られます。
エンチャントまでいってない場合は、こまめに安全地帯まで戻って鉱石だけでもチェストに入れておくしかないかなあ。自分も以前は何回も全ロストしました。スケルトンに突然撃たれて落下が多かった汗 >>444 >>445
エンチャントやり始めたばかりなので
防火考えてみますね
あー水撒くってのもあったかw
大変dです 何度も溶岩死したけどトラウマになったのはたった1度の砂利による圧死だった
あの時はしばらく採掘場には入れなかった
大したものは持ってなかったんだけどね 溶岩ダイブは熱湯風呂感覚だけど
砂利生き埋めは閉所恐怖症発症しそうだよね 赤く光る水が見えた瞬間走馬燈がよぎるな・・・
一瞬反応が遅れて大惨事に 溶岩に備えて常に水入りバケツ2つは持っていってるけど水撒くのが間に合ったためしがない
ただ溶岩はスピードが遅いから少し離れたところから掘れば流れ出てきても逃げるの間に合う
溶岩できついのはようやく掘った黒曜石が真下の溶岩にポチャンすることかな 溶岩に溺れたときに水撒いちゃうと、黒曜石に体が貫通する状態になって結局死ぬことがあるのが面倒 >>453
水流しながら掘るんやで
溶岩溜まりに落ちたことあんまないんだけど這い上がれるの? >>453
先に水撒いておくのか
面倒でもそれがいいのかな
マグマダイブは耐火?防火?のエンチャしてると死ぬ前に陸に上がれることがあるとかってどこかで見た 原木自動生産機ってNS版で作れますか?もし作れるなら参考動画等頂ければありがたいです やっとネザー(暗黒界)にブレイズのスポナートラップを完成できた。
形式は「移動経路誘導式」の窒息対応版。
上にもあるJoy−conの不具合で落下死を挟みつつも(笑)なんとかサバイバルでやり通せた。
湧き数の上限のせいか湧く時と湧かない時にムラがあるのが難点だけど、経験値や醸造用の素材に燃料、照明の素材が手に入り易くなって助かってる。 >>460
周り湧き潰しした?
ネザーの場合、周りに湧きすぎててうちのスポナー、いつも空焚きしてるわ笑 やっとエリトラとって飛んだら読み込みが間に合わずダメージくらうんだけど皆さんはどうですか? >>461
ああやっぱり?(笑)
アドバイスありがとうございます。
自分もそうかな?と思って、隣を走ってる橋を半分ほどハーフブロックに置き換えたら、湧きが良くなった感じだったので今も続行中です。
ただトラップ以外にネザーシュートカットの通路にも石のブロックを軒並み使っちゃったんで、コツコツと採掘しながらになってます。 PCはウィザスケ湧くように沸き層作るのに、switchはスポナー周り湧き潰しとかいう。。。BTUで上限なくなったらどうなるんだ? >>462
世界の端に頭ぶつけただけちゃう?
携帯モードが主だけど読み込みは追いつく >>462
読み込まれてない山にぶつかったのでは? >>468
>>469
返答ありがとうございます
低く飛んでたので山かも知れないです
低く飛んで村を探そうとしたんですが無理そうですね 水をかけて溶岩警戒して通路掘ってたら、
先に溶岩ダイブして黒曜石に蓋をされたのがトラウマ ローカルプレイで他人のワールドに入ろうとすると接続が切断されましたとか出て入れないんだが オンラインプレイもそうだけど、プレイ動画すら撮れないほどメモリ使ってるのよなこのゲーム プレイ動画が撮れないほど使ってるて根拠なんなのよ
現状任天堂のソフトしか対応してないというのに やっぱ炭鉱でゾンビに遭遇
体制立て直そうとして下に落ちた
ヒットポイントギリギリだったよ
真っ暗でどこから戻ったらいいのかわかりにくいし
焦ったわ ブレイズトラップとか作るとネザーリセットしにくいから
クォーツ不足が心配で踏ん切りがつかない・・・ いまPC版持ってるんだけど、スイッチ版にしかない利点って何がある?
あと座標表示される?(y座標が欲しい) >>481
逆に言うと地図にしか座標表示されないから遠出したところで地図ロストしたりすると悲惨だけどね
Switch版だけと言えばマリオスキンはSwitch版だけじゃないかな3DS版にもあるかもしれないけど
まあPC版って言うのがjava版ならSwitchは外出先でも出来るという利点がある
Win10版ならスマホで出来るらしいからSwitchだけの利点にはならないけど >>483
スマホ版だと画面が小さいのよねぇ。
(タブレット持ってない)
あと単純にスマホのスペック不足でカクつく。
寝転がりながらのんびり作業したい、 あとスイッチ版の世界を狭いと感じたことあります?
バイオームとか全部あるのかな >>484
Switchは自分はジャングルだろうとカクついたことはないけどカクついたって人もいる
世界はBTU来れば無限になるらしいから狭いってことはないと思う
今の時点でも狭いとは思わないし
バイオームは全部あるけどその人の世界に全部のバイオームが出るとは限らない
自分はメサだけないし
でもこれもBTUで世界が広がればいつかは見つかるはずだし wiiuでマリオスキンあったぞ、今から買う機種ではないが
世界が狭いは無いけど湧き制限がキツ過ぎるのと、村人も家畜も当たり前の様に消滅する事だわ アイアンゴーレムトラップ作ったけど沸く時間すげーぶれるんだな 狭いのはネザーとエンドくらいかな
ジャングルで探索してると結構な頻度でエラーが発生するんだけど処理能力のせい? ジャングルで処理落ちする人としない人の違いって何だろう?ロット違いか?
俺はswitch発売日に購入して大きめのジャングルでも処理落ちはしない >>490
自分もジャングルで処理落ちしたことない
大規模建造物乱立したらどうなるか分からないけどまだ自宅すら建てたことない状態だからそんな日が来るかどうかは不明
ちなみに発売日組 発売日組って何か関係あるの?
ロットってかver古いまま使ってるんじゃ無くて最新なら一緒じゃないのか
ジャングルの処理落ちは経験ないけど、ラグはよくある 大型のジャングルに遺跡、地下渓谷、小川、大洞窟が密集してる環境だけど通ると必ずエラー落ちする道が存在してるわうちの環境だと マリオマッシュはNSだけ
だからBTU後もマリオマッシュのワールドだと他機種とは遊べないって明言されてるね ジャングルだけでも重くなる要素があって、更に近くに建造物だなんだあるとカクついたり落ちたりする可能性が上がるって事かな
3DS版は中身詰まったチェストがあるだけで重くなったり落ちたりするらしいからマシなのは確かだけど >>492
製造時期によって中の部品の種類や品質が変わる場合があるから ジョイコン周りの話は聞いた事があるけど
マイクラの処理に影響がある程度に本体ロット関係してるのか >>497
これまでそんな話は>>490まで出た事ないでしょ >>498
だから、その可能性は無いかって話だろ
馬鹿なのかお前? >>500
バイオーム以外の要素をすっとばしてハードウェア由来の可能性を考えるって短絡的だな >>500
>>497は「関係してるのか」と疑問形でなく確定事項の様に受け取って見えるから、
そんな話はさっきそこで出てきただけだと言ってるだけだ ワールド作っちゃあきて次ってやってるから
未だにレッドストーンの有り難みが不明 マイクラの処理はMob水流建造物地形回路影とか絡んでくるのにいきなりロット違いとか言い出せば荒れても仕方ないよ >>501
でもとりあえずSwitch版マイクラ同士での話だから
同じSwitch版のマイクラなのにジャングルでカクつく人とカクつかない人の違いはなんだろうっていうことだし
ジャングルに巨大建造物建やら複雑な装置やら作ってる人はそういないだろうし 同じワールドをマルチプレイしてカクつきに差があるならわかるけど、
地下や水路モブ溶岩がどうなってるかもわからんのにバイオームで判断してることを短絡的って言ってる
ジャングルは巨大建造物作らなくも寺院があるかもしれないし
スイッチを携帯モードで使っててカクつき、テレビモードでカクつかないって差かもしれない サバイバルモード、ノーマルで始めて、
途中で死亡した時にアイテムを落とさないように変更した場合のデメリットはありますか?
森の洋館がなくなるとか、敵が出なくなるとか ジャングルで落ちたことはないけどジャングルじゃない一見なんの変哲も無い地形で一度だけ落ちたことある
同じ場所でほぼ確定で毎回落ちる人シード値と座標言ってもらえれば本当にユーザーごとに落ちたり落ちなかったりするのか少しは確認できるのでは >>507
ホストオプションをいじる必要があるので実績が解除されなくなる じゃあ後で落ちるワールドのジャングルのseed値と座標貼ります 必ず落ちるジャングルって怖いね
バミューダトライジャングルじゃん Switchなくして今別の本体でパケ版のゲームやってるけどマイクラは別のワールドやる気になれなくて出来ないでいるけど別ワールドの検証ならやってもいいかな
装備とか揃ってなくても落ちるかどうかを確認するだけなら出来るだろうし 大体の不具合は本体再起動でなおってるが。
一度再起動してみることを勧める。 再起動は何回かしたよ
ゲームを削除して再ダウンロードもしたけど(セーブデータは残るやつ)ダメだった
何回かアップデートあったけどその後そのワールドには行ってないからもしかしたら改善されてるかも
あのジャングルはゾンビ声の鳥と落ちループに嵌まったことしか思い出がない恐怖の場所です 原因切り分けメモ
ジャングル重いは前々から報告あり。別機種でも報告あり。ハードにしてから放火したら改善したとの話も
個人差を考えられる原因は「switchのダメ個体を引き当てた」か「処理落ちするようなクソマップワールドを引き当てた」かの2択
同一SEEDでも生成ガチャで結果かわりそうだしまずはジャングル作成リセマラからやな ジャングルで処理遅くなるのは自分だけじゃなかったのか
ちょっと安心したw
落ちたことはないからマシな方なんだな 処理落ちまでするダメ個体なら他のゲームでも影響出てるんじゃねぇの? >>520
バグってるのはお前の頭だろw
自分の思い通りにならなかったら直ぐにバグバグ騒ぐからな JAVA版でも低スペだとジャングル重いよ
葉っぱとかツタが多いから燃やすと軽くなる。
他の構造物との兼ね合いで重くなるワールドとならないワールドがあるんだと思う。 >>522
えぇ…ダメ個体はバグとは違うって主張? >>522がいきなり人に噛み付き出してて怖い
たぶんバグってる ここまで何人も報告があるんだから
ジャングルに近づいたら落ちるのはバグだろ 落ちついて
落ちる位置がほぼわかってるんなら
他の人が書いてるように燃やして見たらいいのでは 新しく同一シード、同じ広さで作って落ちる人と落ちない人いるなら、本体にハズレあるのかもな まーマイクラ実際バグ多いからな
疑われるのも仕方ないね
ええねん面白ければ
でもバグかどうかは気になるから確認したいと言う人もいるだろうし、シードが上がればおれも試したいな 確かに地下は掘ってみないと分からないから地下に廃坑やらスポナーやらがあるせいでジャングルでカクついたり落ちたりする可能性はあるだろうね
自分のワールドは2カ所か3カ所ジャングルあって寺院があったジャングルもあっるけどカクついたり落ちたりはしてないけどそれは地下に何もないからかもしれないし
まあここのみんなで同じシードで検証して結果を付き合わせたら外れ個体があるのか地下に色々あるせいで落ちるのかとかある程度分かるかも ジャングル落ちに関しては他機種版でも同様の報告がずっと前からあるからなあ
ツタが主な原因じゃないかとは言われてるが
自由なゲームだから複合的な負荷の産物なんだろう 実際周りにツタとか木がない方が重くないのかな?
レッドストーン関連のものを置きすぎると重くなるのはわかってるけど・・・ 俺もベッド置くと100パー落ちるとこあったな、ガクガクするところもあった 本拠点と初期リス地点の間に避けて通れない処理落ちジャングルがあったから焼き討ちしてスッキリした
それより金塊トラップ周辺の処理落ちが酷くて困る メダルゲーム式ブレイズトラップ作ったらガクガクでひどいよ
回路はあんまり使わない方が安全かもね 地下坑道でゾンビ遭遇
やっと逃げてきたけどなんでゾンビ居なくなったか不明
あと、懐いてたワンコのホレイショが居ない
(´・ω・`)シリマセンカ? 始めてから3週間くらい
ようやく海底神殿まで到達したけどあんまりうまみないね
金塊はありがたいといえばありがたいけどもエルダーガーディアンに反撃くらいまくるからヒヤヒヤだわ >>536
モンスターはある程度離れればデスポーンする
オオカミがいなくなるのはモンスターと戦って死んだかチャンク移動のさいに壁に埋まって窒息死が主な原因
特にモンスターとは1度戦い始めたら自分が死ぬかモンスターが死ぬまで戦い続けるから
あとは移動中に崖から落ちたり溶岩に落ちたりと結構間抜けな行動で死ぬことも多い さっき初めて行ったジャングルでオウムに初遭遇したんだけど可愛い感じだな鳴き声とかも
ただ自分は初心者で連れて行く方法分からないから放置してきた。(´・ω・`) >>537
海底神殿はそれ自体やボスにはお宝はあまりないよ
趣味の建築の為等に、素材やスポンジが欲しい人には重要施設
超絶手間の掛かる水抜きからのガーディアントラップを作るか、
そうまでして海底神殿の素材がたくさん欲しいか、ということ
海底神殿はわりと生成されやすいみたいだから、
トラップまではしなくて、各地の神殿解体して素材取ってもいいけど
欲しいので今まさに頑張っているんだけど、まじでマゾいわこの作業
ちまちました作業大好きだと思ってたけどこれは辛い どの程度からカクつくというのかは人によって差がありそうだが、うちはモッサリ感がある
操作に支障が出るほどではないが、ゲーム落ちそうでこわいときある TT作ったけど昼沸いて夜沸かないとかホワイト企業かよ >>541
モッサリするのは
・ジャングル2つ。片方は寺院あり。片方はなし。地下がどうかは知らない。ジャングル通り抜け中に落ちたこと1〜2回。体感でどっちがひどいはない。
・スポナーまわり。制圧済みで湧いてなくても。落ちたこと数回。
・海底神殿。攻略中に2回落ちた。いまは外を水抜き中だが、モッサリ。地下に未探検の渓谷が広がっているのは確認。
・拠点まわり。トウヒとシラカバの植林、羊8牛4豚4鶏6兎8犬4だった頃は気にならなかったが、最近オークとアカシアを拡張し羊を増やして全色16?揃えたらモッサリしてきてイヤなかんじがする。拠点滞在中に落ちたことはない。周辺地下は巨大な洞窟、渓谷、廃坑あり。
なんの参考にもならんだろうが参考まで 海が無駄に多いな。馬活用したくてもすぐに行き止まり。1つのマップに神殿が1つある気がするけど、そんなにいらない。
でも大きいバイオームはやり過ぎ。ちょうどいいバイオームの大きさを指定させて欲しい。 四方をジャングルに囲まれ、レッドストーン回路ガンガン作ってしまった俺はどうすれば >>542
地上にモンスターわく高さに作ればTTに夜わかないでしょ >>538
(´・ω・`)ありがとう、お墓でも作るか… 自宅に装置色々作ったけど全部壊したよ
色々な自動装置より、村人の失踪率を下げる事の方が重要だし仕方ない
自宅はせめてドラクエ方式のような町に入ったら別マップにでもして安定させて欲しいぐらいだわ
ダメージでか過ぎる ロープで柵にくくった動物が、マップ一枚分くらい移動して帰ってくると自由に闊歩してるんだけど、
ロープって消えるものなの…? >>543
全機種共通でクラッシュや処理落ちを起こす負荷の原因は主に赤石装置、樹、水流、マグマ流、地下のモンスター湧き
自動装置前に植林してアニメ見ながら農業してるとswitchのスペックではあまり快適に遊べない
ジャングルは木の成長判定とかツタとかが悪さして、そこに別要因があわさると落ちる
自衛手段は八百屋お七ばりに赤猫はわせばOK
さらにくわしく検証したいなら、同じSEEDでワールド100回つくって、落ちるジャングルと落ちないジャングルがあることを判別
クソジャングルのあるワールドで、テレビモードの有無、コントローラー接続型、その他いじりまくるしかない
あとゲハぽいのが何かいってる毛ど機械なんだからswitch自体に個体差があるのは当然
あたり個体引くまで買いつづけない貧乏人が悪い
PC版クラフターは10万円するパーツを複数買いして一番いいやつだけ残してあとは売ったりしてるんやで
そして逆にいえばおまいらがワンオブサウザンドの良個体を持ってる可能性もあるんやぞ 脳ミソお花畑の奴らは最初から最後まで同じ品質の物が生産されると思ってるからな >>551
コンシューマソフトで個体によって落ちる不具合があったら品質チェック通らないぞ >>555
拠点の地下にオオカミを最大まで繁殖して座らせておこう 語尾にナスつける動画参考にTTやっと完成
たしかに沸き層1つでもいいけど、4つ作った時の効率を感じてみたいから後3つ頑張ってみるかな
でも石が圧倒的に足りてないから、自動系かウィザー倒してビーコン立ててからブランチ三昧で集めるか >>555
柵二段にしたりあれこれ試したがどうやっても狼に食われるから家の屋上で羊飼ってる。オススメw
草ブロック必要だから技能の道具使ってサクッと移植するのも忘れずに。 >>559
ツタが伸びようとするときに処理を食うからやるなら根こそぎな >>539
種持ってると飼い慣らせるよ
ただ今はオウムはデスポーンするバグがあるらしいから苦労して捕まえても消えちゃう可能性があるみたい
だから自分もオウムは見つけた場所の座標だけSSで記録して捕まえてはいないけど
>>549
MOBが10ブロック動くとリードはずれるんだって
リード外れて落ちたら5分でロストの対象になるから消えるからリード付けたときは柵で囲うの必須
リードの意味は・・・って思うけど 24-32型だかのトラップタワー作ったらなんか水平方向に24離れなきゃいけないらしいな
あのよく分からない丸石のかたまりどうすんだこれ ジャングルに建物建てたのはいいけどツタだけが生えてくるんですけど無くす方法ありませんか?
回りのジャングルの木全部無くしたんですが オウム消えちゃうのバグなのか
フレとジャングル行って捕まえて来たのがみんな居なくなってしまった >>559
樹木ごとツタを焼き付くせば改善する
ハードモードに変更して延焼能力あげて、火をつけるのがてっとり早い
>>556
微妙に処理能力が高い個体は確実に存在する
その少しがぎりぎりで差をわける可能性は0じゃない
大本の原因はマイクラの処理だけどな ツタは1つでもあればそこから増えていくけど
何も無いとこにいきなり出現はないはず >>566
ツタ完全に取り払っても生えてくる?
どこかに1ブロック分だけ残ってるとかは?
最悪建物周りの地面も1度掘り返して他から持ってきた土か石に変えてみるとか ディスペンサー ひとつのを更に面積小さくしてTT作ったけど十分過ぎるほど湧く ディスペンサー使わないTTの3層で十分足りるしスライムトラップも3〜5層でも余るしガーディアントラップも海底神殿内トラップで足りる
効率を求めるという病気さえなければ シルバーフィッシュがいきなりでてくると本気でビビる 名札釣ってエンドにハスクを送り込んでる
あいつらがエンドを砂漠と勘違いしてるの見てるのが楽しい >>573-574
動画やら攻略サイトは競争あるだろうし、看板出したいだろうから、
効率や限界求めて大規模になってるのかね
というのも、ゾンビピッグマントラップを作ってて色々力尽きて、
最大ネザーゲート4個のとこで止まってるんだけど、
これでもまあまあ沸くからなんとなくそのままになってて、そう気がついた もしかしてだけどー
もしかしてだけどー
釣りって間接攻撃耐性の本釣れないんじゃないのー
間接攻撃耐性のレギンスできたらネザーに行こうと考えてたのに コンパレーター作りたいけど
ネザーなんかまだ行かれへんわ 裸に石つるはしと松明20本ぐらいでびびって逃げて来ても
クォーツ10個ぐらい余裕過ぎるぞ、てか初回はそんなもんで帰るのが普通じゃないか? 村人選別、いいシステムないかなぁ…いらん村人を処理する施設と選別の接続が難しい >>579
俺もそう思っていたが200時間以上やって一冊出たよ
間接攻撃耐性だけやたらと低い確率になってるっぽいな ちょっ…あらかじめクリエイティブで洋館を発見した場所にサバイバルでネザーゲート経由で行ったら無くなってる…
メサと隣り合わせに洋館あって神か!!!ってテンション上がってたのになんだよーぽっかり森しか無い…
これってバグなの?仕様なの?わざわざネザー鉄道敷いたのに… 今までクリエイティブで行ってから無くなった建物とか無かったのに、洋館付近にあった海底神殿はあるし今まで探した村全部サバイバルであったのに一番楽しみだった洋館だけ何で…ナンデ… >>524-525
IP一緒ですよw
自演とかキモッwww >>583
YouTubeで村人選別で検索したら良さげなのが出てくるぞ >>585
シード値スレの報告だと、一度ワールドを終了させてから開き直すと村や洋館が消えやすいらしい
サバイバルでやるならワールド閉じる前に生成させといたほうがいい >>590
マジか…一応実績解除したいからクリエイティブ用のデータ作ってサバイバルで行ってたからそれのせいかも
消えるんならクリエイティブ下見もあんまり意味ないなー ゲーム開始地点に作った拠点のすぐ真上にブレイズスポナーがあったわ
サバイバルでトラップ作るのは骨が折れそうだな >>591
クリエイティブで下見してそのワールドでよしとなったら同じシード値入力してサバイバルでワールド生成して一度もワールド閉じずに洋館や村付近まで行って生成させればいいという意味だよ 海底神殿が見つからない。
ガーディアンが沸いているところは何個か見つけたけど神殿らしきものは見あたらず。
海洋探検家の地図に書いてある場所にも無い。
同じような状況の人はいないだろうか? バイオームとしては海底神殿なんだけど
建物が生成されないケースは稀にある
上に洋館消えてるって書かれてるのと同じケースなんじゃないかな 上のはランダム生成されなかっただけなんじゃないかな 無職2人から始めた村がニート率驚異の60%の村になって笑える >>597
ニート以外の村人間引かないといけないな >>564
539だけどレスした後色々調べたんだけどオウムは種あげると懐くんだね
あと知らなかったけど、そういう消えるバグもあるんだねぇ
捕まえに行こうと思ったけどBTU来るまで様子見しておこう。でも拠点からかなり遠い場所なんだよなw オウム消えたと思って悲しんでたら肩に乗ってて和んだなぁ
可愛くて今も大切に家に置いてる switch版のクロスプレイのやつはまだいつ頃か発表されてないよな?
調べても今冬としか出てこない >>576
破壊までかかる時間が違うからわかるよ
普通の石破壊より少し時間かかる
シルクタッチ(技能)でなら出てこない エンダーアイ投げて割れたところの地下掘ったら要塞でてきたけどエンドポータルはなし
ガッカリするわあ 海を埋め立てたり山を削ったりするのに理由がいるかい? >>604
エンダーアイは祭壇を示すわけじゃない
エンドポータル部屋がないのはごくまれで掘ったりすると出てくるパターンが多いから諦めるのははやい 効率Vスコップで砂漠を整地してるとブルトーザーになった気分 BTUってのが来たらswitchでも自作したスキンで遊べるようになる可能性ってあります?? BTUきたらスポーンチャンクあるんだよね?ゴーレムトラップが捗りそう 有野1ヶ月でどんだけ鉄集めてんだよ
毎日洞窟にでも入ってたのか
それでさらに整備までしてるとかマジ意味わからんやり込みだわ >>614
今週のはまだ見てないのと、そう思えてくる頭おかしい場面が結構あるけど、
この前ヴィンディ倒した時に実績クリアしてたから、
ずっとサバイバルでやってるんだと思うんだよ
…っていう認識で合ってる? >>579
俺はざくざく出て捨ててる。単純に運かと。 というか村見つけて司書リセマラの方が楽だよ。その気になれば欲しいの全て揃うし。
釣りが楽しいならゴメン。 クリエイティブにするとエルダーガーディアンが出なくなるんじゃ いつからか分からないけど、気がついたら全部のスポナーからモンスターが湧かなくなってる
なにが原因か分かりませんか? 宿題期間は濱口ひたすら掘ってたっぽいし普通にサバイバルだと思うなあ
自分も始めたての時採掘にハマって未だに鉄は余るほどあるわ >>612
シーズン1から濱口さんが素材集めしてるからかなり貯まってるんじゃないかな プロだからルールの中でやってると思うよ。
実績画面時々出てるし。クリエイティブに変えようとすると注意書き出るじゃん。
アレ見たら変えたらダメなのわかるだろうし。 てかそもそもよゐこの2人はクリエイティブの存在知ってるんだろうか
鉄に関しては最初村までトンネル掘っていって村へ着いてから今度は線路引きながら戻ってきたら途中で鉄尽きて
やっぱトンネル掘りついでの採掘じゃダメ買って思ったけど拠点に戻ったらラージチェストにいっぱい鉄あって村まで余裕で線路引けた
濱口さんは掘るだけで防具すら作ってないくらい使ってないから相当溜まってるはず >>626
防具はいつ死ぬかハラハラする方が演出的良いと判断して着ないことになってるのかもね
最初は金ぴか茶色とか言いつつ着てたけどそのうち着なくなったしね >>628
茶色!、白いの!のエピソードすげえ好きw ヴィンディとの戦いなんか見ててもなんか魔界村とかと同じような感覚でマイクラやってるよな
レッノアリーマーにやられたあ〜!
はいもう一回チャレンジ!
みたいな わりとすぐ死ぬし防具いくら作ってもキリないのかも
ヴィンディ戦の前に弓矢の練習してたのに結局全然使ってなかったみたいで勿体ない もう少し、現場でアドバイスしてあげても良いんじゃね。 >>633
攻略情報なるべく少なくしてプレイ動画見せるのが魅力なんだと思う。 動画だけだとわからんけどツイッターのほうみたら
濱口が素材くっそ掘ってきてるのわかるぞ ゴリ押し風景がワイワイしてて面白いけどね
まだよゐこくらいの知識しかない自分には
これからどうなるかわからんけど。
今回のよゐクラも面白いな
今回も破壊神っぷりを遺憾なく発揮してて笑ったw よゐクラってノーマルなのに湧き潰ししてないから昼でもモンスターの声聞こえたりするからね
S1の1話だか2話だかの有野さんが手刀で木を切ってるときもゾンビのうなり声聞こえててそこで場面転換して作業台のところに飛んでるの見てこれきっとゾンビにやられたところカットしたなって思った
攻略情報もツイ以外は見ないように言われてるのかも
ゲームセンターDXサンムーンやったときも交換禁止って言われたって言ってたし スライムトラップ作りたいが湧き潰しの難易度がやっぱ高いなぁ Java版の時は300*300を岩盤まで露天掘りしたけどもう一度はちょっとなあ ツイッターで見てる限りでは濱口鉄4スタックとダイヤ50個掘ってるからな
でも金が少ないわりに加速レール作りまくってるからそれ以上頑張ってるんだろうね
ダイヤ装備になったら水色って呼ばれるんだろうか
死にまくってるからエンチャント付けられないし唯一付けたのが鋭さ1って…
こういう突っ込みどころが面白いんだよね >>621
一度難易度ピースにしてまたもとに戻すとなおるらしいよ
原因は多岐にわたるのでなんとも 有野は残機上げやら戻し作業みたいな長い単調な作業を鋼の精神で乗り切る男やで
これくらいのトロッコ整備はなんてことないはず よゐクラは線路は無限増殖してるんじゃないのか
あんなに鉄やら金集める程暇じゃないだろ よゐこと同じシードでプレイしてるけど、茶色いエリアってレアだったのね。
この世界、初心者が始めるにはなかなか恵まれた良シードだと思う。
自分も最初の溶岩の場所に拠点を作ってしまった。
動画と同じ場所を探して聖地巡礼するのも楽しい。 村のドアの最高率の配置を教えて欲しい
縦に伸ばせるとなお嬉しいです 最高率ったって、最大有効個数も分からんしswitch版だから不具合や上限やら何やらで答え出ないぞ?
適当に何となく64個でいいんじゃないかな switch版の村人って無限増殖装置でもけっこうはやく上限くるよね
またニートと肉屋を火葬場に送る施設を作らなくては… 正確に数えてないけど15人ぐらいで限界くるよ村人
せっかくゴーレムトラップ作っても2体沸きにできないのが残念 よゐクラに対してクリエイティブだのレール増殖だの言ってるやつは大抵ブーメラン スイッチにはスポーンチャンクってのが無いらしいけど、VUで追加さてたりするのかな?
何も知らずに始めたから、初期リスポーン地点に拠点やら村人集めた街や、60種類以上のブロックを仕分け出来る地下巨大倉庫を作ってる。
地下倉庫は600個超のホッパー使ってたりして今でも重い状態になる。
スポーンチャンクの概念が追加されたらさらに重くなりそうだ><
コマンドでリスポーン地点の変更が出来るようになってたらいいんだけどなー。 >>655
自分が家建てまくった村はゴーレム2体か3体いるから最低でも20人以上はいるはずだけど
村人もゴーレムもうろうろしてて数えるの難しいから正確な数は知らないけど >>656
それって地図9枚跨いでセーブデータ1個全体で最大35人?
距離離せば20人程度の村複数に出来るのかな 二体湧きにしたところで効率変わらないよ
ゾンビ襲撃イベントの条件を考えれば、一つの村で20人以上になるかどうかわかるよね?
村と認識される範囲を勉強しよう。地図の枚数は関係ないよ。 急ぎなら掘った方が早いけど
急いでないなら放置してゴーレムトラップで集めた方が楽 >>658
CS機にスポーンチャンク追加はないじゃろCPUもメモリーもアップグレード出来ないから
可能性があるのはクロスプレイで負荷が鯖側になる場合だけかな 名札なんてダンジョンチェストの中にもあるし釣りでたまに釣れるし司書からぼったくり価格で買えるし全村人に名札つけるのなんて余裕だな >>655
ドアの置き方が条件に合ってないかそもそも足りてないんじゃないか
うちのゴーレムトラップはドア60枚村人20人で稼動してるし
500くらい離れたとこにある村にも村人19人いるよ
ゴーレムトラップは完全に放置で済むからすごい楽
鉱石じゃなくてインゴットで入手出来るのも楽 エンドラやっと倒してエンドシップ探したいんだけど周り見回しても大陸見当たらないんだけどどうしたらいいの? >>669
残念ながら外れなのでエンドクリスタル作ってエンドラ復活させて、もう一度倒して2個目のゲートに期待するしかない >>669
上見回すと
■
■○■
■
こんなんあるだろ?
そこに向けて階段作ってエンダーパール投げ入れるとワープする >>669
岩盤ブロックで作られた、エンドゲートウェイポータルを探してみよう
見つからない場合はエンドリセット >>670
>>671
>>672
ありました、ありがとうございます ブランチマイニングだと多種の石が手に入って邪魔だから
TT作るためにエンドストーンひたすら集めて利用したわ ねんがんのエリトラ手に入れたけど、着地で毎回ダメージ受ける
着地のコツを教えてください スイッチのネザーは普通世界の4/1
peとかwin10は8/1だがどうなるんだろうか >>677
俺は最初のうちは着地地点で水平向いて回転してた WiiUから移行した世界だと元々作ってあったゲートがずれちゃってたな >>679
間違いが多すぎて突っ込みきれないんですけど 自動村人ニンジン収穫畑作ってみたんだけど、ニンジン植えてくれるけど収穫してくれない…。
イベントリはニンジンでパンパンにした。
ニンジン収穫しようと引っこ抜いて散らばったやつを畑下のトロッコが回収するよていなんだけど…。
植えるから一応働いてはいる…んだよね? インベントリに食料あると収穫しなくなるよ
トロッコ式が使えるのは小麦の種だけで持ち物マックスにしてる小麦農園だけ
ジャガイモとニンジンは二人体制で片方インベントリ空の村人にして食料カットする方法しかない >>442
切り立ったガケみたいなところを綱渡りするような移動をするときは
右スティック押し込みでソロソロ歩くと落下事故がかなり減るぞ
高層建築するときとかにも便利
直下掘りしてマグマダイブだったら
起動時のチュートリアルテキストにもやめとけよって出てくるし
わかってやってるなら単なるお笑い行為かつ動画取れ高だけどな
>>592
サバイバルでデカい城とか作った後なら
トラップタワーなんざ超余裕やで〜 >>446
砂利か砂を大量に持って行ってパサパサ落として道作るのも手
黒曜石になると削りづらいし削った1マスすぐ下はまたマグマだったりもするし >>454
エンチャで落下耐性IVつけるか
ピースモードで高所慣れしたらノーマルに戻せばええで
たまに気抜くとノーマルでも高所落下して死ぬけどw すいません
本体から効果音が出ないんですが、どうしたらいいッスか?
教えてくださいませ >>688
BGMは鳴るの?
だったら設定のとこにBGMと効果音の音量設定できる画面があるはず
まったく音が出ないならスイッチの故障疑惑なので任天堂様にご連絡 >>690
ありがとうございます
BGMも鳴らないです
ホームボタン押して、
スリープする画面に行けば効果音鳴ります
ゲーム中に
何か設定かえてしまったですかね >>688
更新データを更新してないと鳴らないという報告があったんで
一度お試しあれ >>692
またしてもありがとうございます
データも最新版でした凹 動物の上限少な過ぎだろ
牛15匹でもう上限になったんだが 羊と牛とニワトリを二匹ずつ一箇所にまとめて餌を与えたら、これ以上増やせないとか言われてショックだったわ。 >>694
牛だけで何匹じゃなくて、何種かの他の動物も合わせてで数えてる
細かい組み合わせは知らないけど
あと近隣の野生のやつが勝手に発生するし、それも加算されてる 上限のきついCSだと肉用の家畜はムーシュ一択と言ってもいい >>698
キノコ島が見当たらない場合はどうすれば・・・ キノコ島ちっちゃかったな俺の所は。赤い牛が居なかったら気づかないくらいw
ワールドで2頭しか居ないであろう赤牛をトロッコで拠点に連れ帰って食料にしてる。 あかべこはシチュー製造機として使ってるけど肉にした方がいいの? >>678
>>680
ありがとう!練習してみます シチューがスタック出来たらな…
switch版だけの神配慮とかして欲しいわ 神配慮をシチューのスタックなんかに使うくらいなら無限修繕弓の復活とかにして欲しい >>684
遅くなりましたが、ありがとう!
そうかニンジンとジャガイモは収穫しないのか〜。
ニートでも連れてきて二人体制でやってみます。助かりました。 15マスくらいしか離れていないところにゾンビスポナーが二つあって、水流で集めて経験値稼ぎしてます。1000体以上倒してるけどいまだにダイヤを装備したゾンビを見ない。スポナーからダイヤ装備のゾンビがわいたことある人いますか? >>683
全自動にはならないけれど、自分は面倒な種植えだけ村人にやってもらって、収穫は幸運の斧で自分で、のスタイルでやってます。種のジャガイモとニンジンは足りなさそうなときにスタックごと投げるだけだから楽。あと収穫が楽しい。 >>710
おおー出るんだーありかとうございます。
あわよくばダイヤを装備のドロップ(胸当て以外)を狙ってるんだけど、なかなか率は低そうですねー経験値稼ぎつつのんびり待つことにします。
金や鉄も相当手に入って必要十分だから、ピッグマントラップやゴーレムトラップはうちはいならさそうです。 >>705
無限なんて要る?矢師から買えば矢に困ること無いし。
特殊矢が無限有効なら使い道もあるだろうが。 店をいっぱい作りたいのでアイデアください
今あるのは
・鍛冶屋
・八百屋
・花屋
・絵画屋(?)
・魚屋
・家具屋
です >>702
湧き上限がウシブタヒツジニワトリとは別な上にキノコ島にしか湧かないからウシとかより沢山増やすことが出来るってことだと思う 無限修繕弓はロスの恐怖がでかいから持ち歩くのそろそろやめようかと思ってるんだけど持ってる人は持ち歩いてる? 無限付けたらパワーV、衝撃U、耐久力Vとか使い捨てになるからな。
修繕弾いて無限付けるメリットが見いだせないw >>716
俺は持ってないけど持ち歩くんじゃない?
幸運VとかアイテムボーナスVなんかと違って無くても何も困らないし。 矢を1枠以上持ち歩きたくないから無限派
司書とか揃えまくる人にとっては無限弓なんてロスってもなんも痛くない 矢を2スタック以上も常備して狩りに出向するゲームだったのか >>716
そんなにロストが怖くてもオートセーブ切るのはダメな主義? >>723
BTUでオートセーブカットできなくなるしと思って ブレイズトラップ、かぼちゃランタン使うとサバイバルでも安全簡単に作れて拍子抜け。
でも、一度稼働させたトラップをピストン式に改修するのが超しんどい。最初からピストン式で作ればよかった。 >>688
自分も2、3日前から音が鳴らずゲーム内の設定を見直したが駄目だった
本体を再起動したら復活したから、1度お試しください スイッチ本体壊れたわ
修理上がりにセーブデータ消されてないか不安 データ消去された時はBTUに合わせて新規ワールド作成だね >>713
服屋(防具立て、革装備を染める、旗とかで)
レストランや喫茶店、温泉や銭湯
旗を駆使すれば色々表現できそうだと思う >>713
ポーションをお酒に見立ててバーにしてる人見たことあるよ ヒカキンの動画見て自動サトウキビ畑作ったんだが重くなる原因のトロッコ使わないしこれ良いね〜。
複雑な回路がないから超簡単。
20くらいの長さで水源を畑で両面挟んで更に3段以上積み上げると凄ぇ良い感じで収穫出来そう。
ただ鉄の使用量がネックになってまだ2段目より上はまだ出来てないがw 彼らはプロだぞ。決められたルールの中でやってるはず。暇無いとか言うけど仕事だからな。 jane4.0にしたら読み込みがおかしくて古いの読んでた。ゴメン エンドシティから帰れねー
再起動もダメだったし覚悟を決めるしかないのか?幸いエンダーチェストとシュルカーボックスでアイテムは何とかなるけどドラゴン倒した経験値が... >>741
詳細がわからないんだけど
ドラゴン倒した後ならドラゴンの卵のとこから帰れるし
エンドシップの方に行ってるならエンダーパールをワープゾーンに投げてから帰る >>742
エンドシップの方で帰る方法も知ってる
パール投げても足場の上でダメージだけくらう状態 >>743
同じ状況になったことがあります。
原因はエンドラ側ポータルの回りにブロックを置いたため復帰地点を塞いだことにあったようです。
シティ側からは操作できないため、少しでも経験値を残すべくやむ無く裸でエンダーマンに突っ込みました。
エンドラの経験値もらって61だったのに、7になってしまいましたが泣 スイッチの修理上がりまでJAVA版+Realmsでやってるけど
箱コン+JoyToKeyでキー設定したらほぼ同じ感覚で遊べて最高
(左スティック2回倒しでダッシュだけは無理だった) >>738
美容院でもやってたみたいだからね
鉄に関しては濱口さんが掘った分で足りなかったときは有野さんも掘ってたし Twitter見るとディズニーランドにまでswitch持っていってるなw
有野は極力動物殺したくないって言ってるけど濱口は動物見るとすぐ殴りかかってるし対比がおもしろい >>747
>(左スティック2回倒しでダッシュだけは無理だった)
JAVA版はデフォルトでCtrl+Wでダッシュだけど
試しにWキー2回押してみたらこっちでもダッシュできた
てなことで左スティック押し込みで視点切り替えに変更することで
ほぼスイッチ版と同じ操作になった >>750
パンにクラフトしたのを他の村人に投げさせるしかなさそう
おれは破壊神と同じタイプだった…
モーモーメーメー言って寄ってこられると虐殺したくなる 動物を殺すのに抵抗あれば、自動焼き肉装置とか作れば…。 クリエイティブで暗視ポーション飲んで飛行してみたら、海底神殿って全然レアじゃないんだね。
それより村のほうが全然見つからない。線路引きたいのに… エリトラの滑空ダメージって落下軽減エンチャントで軽減できるのかな? >>750
>>755
パンにクラフトして投げるのだと小麦はインベントリに残るらしい
小麦は完全に排出する方法なさげ 初めてウィザーと戦ったけど、イージーだったからか大したことなかったな
壁を溶かすかのごとく動きまわるのにはビビった 最近始めた初心者です。
村発見したんですがどうすれば村人増えますか?
パン大量に与えてドア9個の家作ったけど増えません >>762
まずドアの片方は何にも遮られてなくてもう片方はドアから直線で5マス以内の最低1マスは暗くなってる必要があるらしい
暗くっていうのは真っ暗って言う意味じゃなくて屋根か何かで表よりも暗いって言う意味でこれは屋根じゃなくて土ブロックか何かを1つ置くだけでもいいらしい
2つ目は村人の3倍以上のドアが必要みたい
今何人いるのか分からないけどその人数の3倍以上のドア(表と裏でちゃんと明るさの違いがあるもの)を作らないと増えない
自分が見たブログにはそう書いてあった
あと別のブログだと家は3×3×3×以上でガラス窓が必要って書いてあるところもあった
3×3×3以上の大きさで窓ガラスがあればドアはいくつあってもいいみたいなので自分はこの3×3×3×の家にドア4つガラス窓4つの家を建てまくったら増えた
ちなみにガラス窓4つって言うのは単に見栄えを考慮したからで1つでも問題ないはず >>763
ありがとうございます。
村人の増やし方はブログによって全く違うので困ってました。バージョンよって変わるのかと推測。
ガラス窓のやり方で試してみます。 村人は実際やってうまくいかないとよくわからんからしゃーない 扉灯扉
扉土扉
地地地
横から見た図だがこれで家判定になる 大量ってのはもちろん数百は与えてるよね?
大量(初心者にとってはがんばった量)でなく 少し前に話題になってたジャングル対策の検証結果
落ちないギリギリにベッドのある簡易拠点をつくる
難易度ハード ジョイコンを本体につけた携帯モードにする
本体が熱を持っていたら自然に冷えるまで電源おとす
可能な限り近づいて火打石。燃える処理で落ちないことを祈る
これが多分ベストっぽい ジョイコン使ってて何も入力しなくても勝手に移動する不具合ある人いませんか?
修理に出す予定だけど調べると他ソフトでも勝手に視点移動するバグ?多発してるらしくて同じ症状なのかもと思いました >>771
発生してるけど他のソフトでもなってるからソフトの不具合じゃなくてジョイコンの物理的な不具合だと思ってる >>771
この間同じ症状の便乗書き込みした者だけど
joy-conのソフトウェアアップデートとキャリブレーションしたらうちでは収まったよ >>772
>>773
ありがとうみんな症状でてるのね
今後修正予定らしいからアプデ等やって気長に待ちます ジョイコンのソフトウェアアップデートってどうやるんだ?本体設定でそんな項目あったか?
初期からある不具合で修理出したら、しれっとスポンジ仕込まれてるって話は聞くが >>764
ブログやガイドブック見てるとバージョンとか機種とかでも記述が違うことあるね
765が言うように窓は必要ないかも
窓が必要って書いてあったのは確かSwitch版のガイドブックだけどオウムが載ってなかったりしたから古いバージョンの情報だし
自分は自然な見た目の村にしたいから窓付きの家作ってるけど >>775
確かコントローラの設定だったはず
スポンジの話はプロコンでジョイコンじゃなかったと思った
連投ごめん ごめん。確認してみたら設定にあったわ
本体更新と一緒にやってくれると思ったんだが別なんだな、俺のジョイコンも不具合あったから直ってるといいんだが >>777
今見てみたらあったよw知らなかったなこれ よゐクラ終わるのってそろそろBTU近いからとかあるんかな >>764
村の中央に縦横3マス高さ10マスの縦穴を掘って
穴の底にドア9枚並べて村人を1人入れる
地下穴の上はガラスで塞ぐ
その辺の家や小屋のドアは全部取る
地上にいる村人にパンを投げる
これで放置、あとはゾンビ襲撃対策だけやっとけばOK おお、コントローラーの更新の存在に初めて気がついた >>773
直っていいな〜。ウチのは両方試したけどダメだったから金曜日修理に出したわ コントローラーの更新て存在は知ってたけど自動でやってくれるのかと思ってたわ
やってみよう >>780
シーズン1と同じで3回収録12回放送なだけでしょ >>780
予想だけど当分続くんじゃないかな。凄まじい視聴回数と販売促進効果。
彼らのギャラとの天秤になると思うんだけど販売促進効果が圧倒的に上回ると思う。 積んでたマイクラ再開したのもよゐクラ見てからだもんなぁ BTUってワールドをサーバーに作れるようになるってことでいいの? スイッチでなんとなくよゐクラ見てマインクラフト買ったわ 自分もよゐクラのおかげでマイクラ始めたよ
厳密には以前スマホのをちょっと触ったけど
広い大地に何もわからず
ぼっちにされて、ただただモンスターの獲物になるゲームなんだ
と速攻で投げてしまった…w
こんなに面白いゲームだったとは気付かなかった >>791
俺も同じ。意味わからなくてギブアップしてたマイクラの楽しみ方を教えてもらった。
今ではMMOやってるのかと思うほどの400時間以上楽しんでる。 どこを見ても載ってないからどなたか教えていただきたいのですが
フレンドへのオンライン通知はオンにしておかないと他人のワールド参加はできないのでしょうか
何となくマイクラこっそり買ったのがバレると恥ずかしいです >>796
参加できるよ
ただオンライン通知切っててもマイクラ持ってる人が参加って欄にあなたがいるのは見られるからバレる可能性はあるから注意ね >>797
ありがとうございます!
暫くはこっそりプレイすることにします… プロフィールのプレイ時間見たら分かるからこっそりもほどほどに 解除されますがピースだと達成不可能なものもあります よゐクラ延長してもドラゴン倒すのは難しそうではあるな 村を求めてクリエイティブでひたすら空を飛んでるけど、音楽いいなぁコレ。
村は諦めムードだけど。 クリエイティブの曲はクリエイティブ専用なのかな
サバイバルでも聴けたら良いのに >>790
彼らのギャグって読んでしまって販促効果と天秤にかけるほど寒いか?って思ってしまった
まあ販促効果はすごいでしょ
vitaでマイクラ出たときから色んなスレで名前聞いてても全然興味持たなかった自分でさえよゐクラ見て買ったくらいだしSwitch持ってない人もあれ見て他機種版買ったって言う人いるし 自動釣り機の当たり判定がシビアすぎて疲れる…
お前らどの自動釣り機使ってるの?
おすすめあったら教えて >>806
よゐクラ見るまではレッドストーンとトロッコで自動うんたら装置をつくる動くレゴなんだと思い込んでたわ
サバイバル楽しい
早くスイッチ入手してこのスレの住人になりたいぜ >>807
どんな古いの使ってるんだよ
粘着ピストンとトラップドアだけで作れるわ 額物殴り続けるタイプはマルチではホストしか上手くいかない謎仕様 >>807
鉄のドアと音符ブロック使ってるヤツ
シンプルなのにちゃんと釣れるよ なぁ看板とかに日本語入力できないのってバグか?
最初はまだ実装されてないだけかと思ってたら
本体の言語設定英語にしてやると日本語入力できるし・・・
スタッフ気づいてないまま開発してるだろ レッドストーン回路がちょっとだけわかるようになってきた
わからなくてもネットのやつそのままで「これすげー」で楽しいんだけど、自分で考えて作ったやつが思い通りに動くともっと楽しいな >>812
英語環境下だと日本語入力できるのは知らなかった
バグというかドジかな 日本語入力知らなかったな
子供がいちいち正確なスペル聞いて来てたのにw
開発がエアプないい例だな、修正は早そう >>815
実は日本語で日本語入力出来るようになったのって結構前のアプデなんだ・・・
でも入力方法がなくてできない状態が続いてるって言う・・・
しかし正確なスペル聞くとか偉いね
自分なんか「erebe-ta-」だよw スライムチャンクタワーついに完成
ガラス張りで見れるからか、TTより嬉しいわ
1チャンク横を淡々と掘って間違いに気づき、もう1チャンク掘ったせいもあるんだろうけど 鯖メンテ中だけど、何かな?
いい加減BTU来てほしいのう 何のアップデートだろ。とりあえずレールは生きてた。毎回これ確認が一番w >>811
俺もこれ
木のゲートのやつよりコンパクトでいいよね 自動釣り機の仕組みはともかく、押しっぱなしでいい状況になるまでがシビアじゃない?
ピストンもドアも針の穴を通すような位置調整が必須に思えるんだけど 今は動かなくなったトラップドア方式なら若干シビアだけど
最近の対応版は後ろのキャンセルブロックにカーソル当てるだけだから
簡単だろ >>551
シティーハンターで覚えたな
おっさんw 動画あげられないけどシビアじゃないのいっぱいある
テキトーな位置で多少ずれても問題ないぞ 全自動採掘機ってどうやるんだろ
てか全自動系がほしい…自分で素材集めるのだるい 自動釣りは色々試したけど額縁が1番合わせやすいからオススメ アプデしたからなのか知らない村人がちらほらいるんですけど・・・
うちの村、村人の上限いってたはずなんだけど
もしかして上限上がったのかな、気のせいかな >>828
上でも書いたけどヒカキンのサトウキビ畑良かったよ。
https://www.youtube.com/watch?v=fY6n5bmne88
これ長さを倍にして両面化、上に積み上げていけば場所取らないし凄ぇ取れるw オブザーバー使うのはコストかかるだけであんまりよくないでしょ
無くても作れるし え?オブザーバーなんかコンパレーターと材料そんなかわらんしコストめっちゃ安いやん 見てみたけどサトウキビにオブザーバーとホッパーをあんなに使うメリットを見出せない
サトウキビ一個につきオブザーバー一個ってコスパ悪すぎでしょ 自動にメリットが無いと思うならコスパはクッソ高いけど
サトウキビ収穫してるけどサトウキビが欲しいんじゃないからな 海外のサトウキビ農場だとフライングマシーンを日照センサーで起動して
定期的に往復させるだけで畑一面まるまる刈り取れるタイプだったけど楽しかったな
https://www.youtube.com/watch?v=9VPeOHggr-Y
何にしてもこういった自動装置はコスト云々じゃなくて自己満足の賜物だよな 伸びた瞬間に刈れる!無駄がない!っていうロマンだよね>オブザーバー自動装置
サトウキビ1本にオブザーバー1個は高いと思う派だから、
定期的にピストンが作動する仕組み作ってるわ サトウキビなら三段目にオブザーバー1個じゃダメなの? 攻略なしじゃそろそろ限界にきたかな
村人の増やし方とか村人ゾンビの直し方とかって普通にプレイしててたどり着くもんなんかね まず、ヒカキンのはサトウキビ植えてるブロックの上に落ちたら回収できないから効率は良くないと思う
俺が始めたばかりの時に作った日照センサーで一日一回刈り取るシステムがオススメ
紹介先ではしてないけどサトウキビの外側1段目にもブロックで壁作れば回収率100%になる
https://n5v.net/automatic-sugar-cane-harvester-5179/
今は地下工場だからピストン1個につきオブザーバー1個のタイプにしてるが
>>836
近未来SFの世界にとか出てきそうでロマンがあるな >>839
そこら辺自力でたどり着くのはかなり厳しい
村人ゾンビの治療は地下ありイグルーで一応のヒントはあるんだけどあれだけで気付けるかは微妙な感じだしそもそもイグルーあるかが運だし地下の有無も運だし
調べていいと思う >>839
その話が書かれてたかはよく覚えてないけど、
読み込み中に出てるメッセージが何気に大事なこと言ってたりする
すごい量がありそうな上に、マップの進行状況は考慮してくれないし、
聞きたいタイミングで聞けそうでは全くないけど ホストがどこかにいないとワールド入れない仕様だから
自動装置つくって前にいてもらいたい >>842
初めて何かを見たときに出てくる説明文?みたいなので村人ゾンビを初遭遇したとき治せないかな?みたいなことは書いてあるね
自分は既に村見つけてたし逆にポーションはまだ作れなかったから殺しちゃったけど よゐクラで濱口さんが未だにハシゴ降りられないボート真っ直ぐ進まないって言うの自分を見てるみたいだった
自分も前にハシゴがついてる1マスの穴どうしても降りられなくて仕方ないから穴広げて飛び降りた
ハシゴついてない穴はすぐ落ちるのになんでハシゴついてると降りられないんだろう 背中にキノコ生やした赤い牛いたんだが何だあれ?(´・ω・`) >>850
はしごがある分、穴の大きさが小さくなってるから当たり前だと思う
1マスの縦穴の途中からはしごがある状態にするとわかるけど、
はしごの厚み部分を足場にして乗ることができる >>851
そうだったの!?
知らなかった
教えてくれてありがとう
村の屋上ついてる家上がると降りられなくなるから見つけるとハシゴ壊して穴埋めてたわ
>>852
それムーシュなんちゃらってキノコ島にしかスポーンしないウシ(キノコ牛)
キノコ刈り取ると普通の牛になっちゃうから気を付けて
椀もってZLでシチューが採れる >>853
なるほど
フェンスゲートが実際は1マスより少し高いのと同じ理屈なのかな
教えてくれてありがとう
連投ごめん >>854
そういう牛なのか、マイクラは情報見ずにやってるから全然知らなかった
キノコ島ってのも知らないけど、島じゃなくて海のど真ん中に居てもがいてたw ムーシュ牛ってキノコ島からつれてくれば拠点でも飼って増やせるの? >>852
あれ拠点に連れ帰ると腹減ったとき数秒でメシ食えるから便利だよ。取り放題だし >>857
俺は1っこ隣のマップのからトロッコで連れ帰った。遠いと麦で連れ帰るのは難しいだろうね。
トロッコで連れ帰るときも併走しないとデスポーンして空っぽのトロッコが哀しく残ってるから注意なw >>857
2頭連れて帰れば増やせる
キノコ島にしかスポーンしない上に上限がウシやヒツジと別だからウシとかより増やしやすいらしい
自分も拠点の右下のMAPにキノコ島あるから拠点の牧場に連れて行きたいけど大変そうでまだやってない >>858
そうなのか、海のど真ん中に居たんだけど連れて帰れるのかなw キノコシチューだけスタックできないのが謎だわ
できたらかなり良い食料なんだがな シチュー系はどれもスタックできないんじゃないのか? チェスト3つ並べると四次元ポケットになりませんか
? >>861
海の中で小麦もって誘導出来るのかな
リード持ってるならもしかしたら引っ張っていけるかもしれないけどどっちも持ってないなら無理じゃないかな はぇ〜…牛すごい
拠点近くにきのこ島あるから連れてきてみようかな 感情の原因はそれを感じる者自身の固定観念・価値観・判断基準
「言葉 風紀 世相の乱れ」はそう感じる人の心の乱れの自己投影
問題解決力の低い者ほど自己防衛の為に礼儀作法やマナーを要求する
憤怒は無知 無能の自己証明。中途半端な知識主ほど辛辣に批判する
全ては必然。偶然 奇跡 理不尽 不条理は思考停止 視野狭窄の産物
真実・事実・現実・史実はその主張者の主観。人の数だけある
「真実は一つ」に執着する者だけがその矛盾を体験(煩悩 争い)する
宗教民族差別貧困は戦争の「原因」ではなく「口実動機理由言訳」
全ての社会問題の根本原因は低水準教育
情報分析力の低い者ほど宗教デマ似非科学オカルトに感化傾倒自己陶酔
史上最も売れているトンデモ本は聖書。神概念は人間の創造物
犯罪加害者に必要なのは懲罰ではなく治療。被害者のみ支援は偽善
虐めの原因は唯一「虐める者の適応障害」。真に救済すべきは加害者
体罰・怒号は指導力・統率力の乏しい教育素人の怠慢甘え責任転嫁
死刑は民度の低い国家による合法集団リンチ殺人
死刑(死ねば許され償え解決する)を是認する社会では自他殺は止まない
核武装論は人間不信と劣等感に苛まれた臆病な外交素人の精神安定剤
投票率低下は社会成熟の徴候。奇人変人当選は議員定数過多の徴候
感情自己責任論 〜学校では教えない合理主義哲学〜 m9`・ω・) スケルトン強すぎて笑えるんだがどうすれば
必中レベルで連射とかこいつだけゲーム違くない? >>869
防具を揃えましょう。最終目標は修繕の付いたダイヤ防具。 洞窟探検してて
あらゆる方向の暗闇から的確に射抜いてくるからなw PC版は盾追加でバランス取れてたんだけどCEは盾未実装でスケルトン強化だけ実装されて以来猛威を振るってる 修繕をエメラルド10個で交換してくれる神司書きたわ
これって最低レートだよね?
しかし効率Xが一向に見ない・・・ オウムに種をあげまくってハートが出たのですか肩に乗せる方法がわかりません、教えていただけませんか? あ、乗せられました…けどジャンプするとすぐ降りるんですね…連れて帰るの大変ですね スケさんは落ちながらでも神エイムしてくるからね
渓谷の崖上から落ちながら当ててきて溶岩に落とされたことあるし もうちょっと動きと発射を同期させて欲しいね
ノーモーションでうたれると回避できない スケルトンと遭遇したらブロック2個積んで遮蔽物を作ると良い
当たらないように隠れてると近づいてくるからあとはお好きに スケルトンは距離があると発車のモーション見てから横に動けば当たらない
倒すのは狼に任せてる
スケルトンだけは狼が勝手に攻撃してくれるから気付いたら遠くで狼とスケルトンが戦ってたりする
沖の方でスケルトンと狼が戦ってるの見たときはそこで倒すとドロップアイテム手に入らないからやめて!って思ったけど >>875
レベル1エンチャントのレートは5〜19みたいだから、まだ下があるんじゃない? マルチプレイ時のリポップについて検証した人おる?
@ 牧場Aで限界まで家畜を増やす
A 牧場Aの付近にプレイヤーがいない状態にする
B 牧場Aから直線距離で200離れた地点に、牧場Hを作る
C 牧場Hは、牧場Aとは別カウントで家畜を限界まで増やせる
D 他のプレイヤーがインして牧場二つ同時に読み込み範囲内になった瞬間に、家畜限界数が共有される
E 限界オーバーした家畜はロスト。後から読み込んだほうの牧場の家畜が消える
F ただし名札のついた家畜は優先的に生存する
G 名札つきの数が限界突破してる場合、Eのルールに準じて消える
これであってる? トロッコで保管しといた村人が全員消失しやがった
修繕司書もいたのにどうしてくれんの >>887
修繕と氷渡りはそのレートが適用されないみたい
そのレートの倍が適用されてるかも? >>891
トロッコの回りを20x20未満の柵等で囲っておかないと家畜同様デスポーンするぞ >>893
21x21未満だよ
囲いの中のmobの移動距離が20未満だから よゐクラ六話
今回のテーマは「スポンジ」
ttps://www.youtube.com/watch?v=KhZmgSxrvaM&feature=youtu.be せっかくエンドラ倒したのにエンドシティ行くやつみっけられん。こんなことってあるの? >>899
エンドラ倒したときにエンドゲートウェイから光の柱出ててそれ見つけとかないと見つけられないことは意外とある
またエンドラ倒すのも手かも ポンジ先輩ハシゴ降りのコツ掴んだのかな
ところで前回だか前々回だかでトロッコマグマに突っ込んで止まったけどあれトロッコどうなったんだろ
毎回あそこに行く度にトロッコ使い捨てとかってことはないと思うんだけど >>890
さんきゅー
じゃあうちのbutako達が消えたのは偶然読み込みミスって窒息死がつづいただけか 誰か助けて…
村人が繁殖モードにならないの…
パンは充分すぎるほどぶん投げてるし…
PC版の知識しかないから、CS独自の注意点とかあったら教えて… >>900
やっぱりもっかいやっつけるしかないのか。ありがとう!頑張る! >>904
コンソール独自の注意点といえば35人ルールだけど35人ルールは繁殖モードにはなるから違うな
それ以外ではPCとなんら変わらないはず
多分ドアが家と判定されてないんじゃないかな >>906
村人5人しか居なくてさ〜
ドア3×3に並べて上に土3×3ってのを何個か作るいつものやり方なんだけど… 一旦村人を遠くに移住させて増やしてから戻すのってできたはずだよね? よゐクラまでに海底神殿攻略したかったけど間に合わなかった
砂が足りないんだ砂が よゐクラおもしれーな
まだ洋館挑戦中だけど俺もポンジしたくなっちゃう よゐクラ今回も面白かったなw
命のスポンジリレーからの
ポンジ先輩は最高の流れだったなぁw 村人増殖に必要な「日照度」って文字通り日光だけで松明とかは無関係?
日の届かない地下で村人増やすのって不可能なのかな スポンジひとつであそこまでおもしれーんだからすごいわ スポンジ回収に水の中潜っていってハート0.5で生還とか、
ポンジやりながら掘ってていいとこでスポンジ部屋堀り当てるとか
相変わらず神がかってるなー今回も面白かったわ 家畜を繁殖させるには砂漠の方がいいのかな。
周囲に勝手に湧かないし。 屋敷もそうだけどごり押しで解決してしまうのがすごい >>923
羊が食べる草がないんじゃない?
草ブロック持ってこればいいだけだけどさ 牧場作ったら内部にオオカミ湧いたのがトラウマ
砂漠なら湧いてもウサギだろうし砂漠に作ると良いのかな たまたま最初に見つかった村が砂漠だったから、サブ拠点が砂漠にあるけど、
雨が降らないのが外作業がしやすくて快適 >>913
攻略ならそんなに砂いらないだろ
TTのために海底露出させるのは攻略と言うより解体だ >>931
ガーディアン怖すぎて神殿全露出させる勢いで水抜きしてる 洞窟攻略と称して地表から露天掘りするようなもんかなw スポナーバグのせいで一回ピースフルにしちゃったからガーディアンのボスが消えちゃった そんな感じかもしれない
洞窟攻略と違うのは海底神殿はサイズが決まってるってことだけど、神殿58x58ってことは枠は60x60
枠一段で3600と考えると絶望的に思えてきた
まだ4/9程度しか露出させられてない 35人ルールが繁殖制限で存在制限じゃないってことは
まぐわう場所から本拠地に移住させ続ければ羊100匹、村人100人1ヶ所にあつめられる? >>936
集められるけどたぶん負荷のことを考えて制限設けてるんだろうから増やしすぎには注意 >>937
それは経験ないな
ワールドは開けなくなるの? それで4分割プレイして何人の村人と羊が消滅したかの報告待ってるぞ >>941
さっき初めてなって再ダウンロードしたら直ったけど まぐわうって言うなよ、生々しいw
おっさん顔達がまぐわうとか想像させんな >>907
ドアの位置が悪くて、村判定がおかしくなってるんじゃない?
CS版ではPC版と違って村人の頭の位置で高さを計算するみたいだよ。 体力15ロバと13の馬から12.5と弱くなったラバが生まれた
ラバ肉にしてあげたいけど皮しか落ちないんだよな >>945
よくわかんないけど、村人とドアは同じ高さに置いてあるよぅ
無限増殖とか難しい事やろうとしてるわけじゃないんだけどなあ >>943
SDカード変えた方がいいかもね
そのうち頻発するようになる あ、ごめん。踏んじゃった
スレ立てられないから>>955お願いします >>950
マジですか
ダウンロードソフトってsdカード替えて続きからプレイ出来るの? スポンジ見るとポンジ先輩思い出してニヤニヤしてしまう >>952
出来るよ
セーブデータは本体に入ってるから
ソフトは再DL出来る
955だったら立ててくるけどスレ立て慣れてないから時間がかかるかも ごめんNGワード多すぎですって出て何度やっても立てられなかった
960お願い
1のテンプレもNGワードって出るからここに書き込めない MANGO板のNGワード絞込スレッドで試したところ、ワッチョイ用コマンドを追加しろ云々が引っかかってた
スレ立て時、↓を〜
ってやつ
それを削除しないと建てられない
個人的には
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレ頭にこれを3行に補充してもらう形式がいいな
入れ忘れがなくなるから >>959
乙だ、コンビニ買い物スタイルで洋館制圧する権利をやろう いいしごとをなされましたな
岩盤整地なみの徳の高まりを感じますぞ 海底神殿の禁断のアレに手を出してしまった
ポンジ部屋に恵まれてスポンジ360個集まったけど数あっても意味ないっていうのを痛感してる
5囲いがまだ10個しか作れてないし、先は長い >>949
ドアとパンだけじゃ繁殖しなかった時に、村人と取り引きして渦巻きとキラキラ出したら上手く行ったことがある
渦巻きとキラキラ出すまで取り引きしなくても良かったかもしれないが検証はしていない
自動セーブ切って試してみたらどうだろう 従来の通りなら取引は必須じゃないんだけどな
食べ物でも取引でも積極度上昇できるってだけで
もしかして農民以外に小麦与えちゃってない? うちの村は地面から10マスのとこに扉9枚立ててニートを隔離
その下の地面のとこに家立てて村人ぶっこんだら増えたよ >>949
904 名前:名無しのスティーブ (ワッチョイ ae1b-nq4K)[] 投稿日:2017/11/16(木) 18:06:31.51 ID:lqUjPPVE0 [1/2]
誰か助けて…
村人が繁殖モードにならないの…
パンは充分すぎるほどぶん投げてるし…
PC版の知識しかないから、CS独自の注意点とかあったら教えて…
PC版の知識すら無くて草
取り敢えずwiki見て勉強して来いよ 村から遠くて帰ろうとしているとか、日光が当たらない地下でやってるとか、PC版ではたまたまうまくいくやり方が出来てただけとか
と思ったけど、村人5人でドア3 ×3 ってそもそも数足りてなくないか…? 新マップで改めて始めて、やっと森林探検家の地図をもらったので行ってみたら何も無い。。。
これって無い事もあるの? >>971
割とよくあるみたい
何度か聞いたよ
洋館に関しては地図買うよりMAPを埋めるついでに探した方がいいともう >>971
俺もなったよ
村人に詐欺られるイベントだと思って楽しむことにした ラピスラズリブロックをラピスラズリ9個に戻すの絶対苦労するぞ PCでもワールド広げすぎるとアプデの新要素が体験しにくくなるから広げすぎないようにしてるし無限の意味ってよくわかんなくなってるよね シェルカーチェストの染色ってレシピある?
クラシックにしないとだめかな 家畜農場がたまたまスポーン?にあるらしく
もりもり動物が増えてる
羊しかいなかったのに馬もロバも居る、牛も >>984
牧場内に野性がスポーンするのはよくあるよ
自分もたまに見回って野生がいたら殺してる >>986
スポーン?って言ってるのは多分スポーンブロックがあるか湧きポイントって意味で使ってるんだと思うけど家畜湧くスポーンブロックはないし湧きポイントって言うのもない
動物は条件満たしてるところならどこにでも湧く スポーン?はスポーンチャンクのこと指してるかと思った
あそこに牧場があるならどこにいても常に沸くことになるからそれをたくさん動物が湧いた理由付けにしたのかと(勿論実際は動いてないから普通にたくさん湧いただけで) 見返したらスポーンチャンクとかじゃなく>>988の言うように湧きポイントという意味で言ってるみたいね失礼した 何が原因なんだろう
やっぱBTUになってからたくさんでたっていうバグかな・・・ 羊牧場に狼スポーンするんですが対処方法ありますか? mobが増えるみたいだけどこっちに来るのいつになるんだろ あーあ、来年か。。。
伸びまくって夏とかになったりして。 最悪BTUこないの覚悟してる
でもそうなったらなにかしらの補償あるかな 全天候ドーム型牧場というワードが思い浮かんだが狼スポーン対策としてどうか このスレッドは1000を超えました。
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