Minecraft Dungeons Part6
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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次スレを立てる方は↑を3行以上重ねて書いてください
公式
https://www.minecraft.net/ja-jp/about-dungeons/
https://www.minecraftdungeons.net/ja-jp/
※前スレ
Minecraft Dungeons Part4
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1590650985/
Minecraft Dungeons Part5
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1590804206/
・次スレは>>900が宣言してから立ててください。踏み逃げや荒らしの場合は>>950、それ以降は宣言してから立ててください。
・コピペ連投等で>>900を踏んで妨害する荒らしが出た場合、直後のレス番(>>901等)が宣言のうえ立ててください。
・立てられなかった場合はレス番を指定してスレ立てを依頼すること。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 落ちてたので立てました
アポカリプスに上がったけど槍が楽しくてやめられない
早くユニーク欲しいなぁ WWは輝きor吸血、クリ、旋風あたりエンチャできれば御の字か?
あとは重ハンマー欲しいなあ >>15
WWというか両刃で鋭利見たことないなあ
クリ輝き旋風あたりはよくみるけど ここだと双剣人気ないけど輝き双剣の輝き頻度から抜けられん
あと全くここだと見ないけど蝶のクロスボウに無限と加速つけたらまじガトリングガンで気に入ったわ >>15
武器種によって出やすいエンチャとかあるんだろうか
一応今使ってるwwに鋭利ついてるから全く出ないわけでは無いみたいだ 2周目終わった
初期に手に入れた冷気、雪玉で押し通した ps4コミュニティで野良マルチしてきたけど
人数多いほどユニーク出やすい気がする 火属性エンチャは被っても効果重複しないっぽい わざわざつけるやつはいないだろうけど注意 この板ってスレ落ちやすいのかな
前スレも早く立てすぎて落ちてたし
>>900だと早すぎるから次スレ>>950でいいのでは? よく考えたらポーション飲むと断末魔とともに豚肉が湧き出るのってシュールすぎないか >>20
闘士の締め具が双剣食っちゃってるからなぁ >>27
良いような気がするけど、踏み逃げも増えるね 王家の墓は桟橋下ろす前でいいんだよね
全く出てくる気配がなさすぎる ダウンロード版買ったけど、まだ落ちてこぬ…これは明日かな 王家はシークレット3以上でないと出ないよな?多分
一つ目の右側にあるダミー船越えた先に船があれば当たり よくあるQ&A
野良できないの?
- 公式が否定してます あきらめろ
PC/PS4/Switchでクロスプレイできる?
- いずれ対応するとのこと
周回でいい武器が出ません
- ダンジョンに入った時のパワーによるから、行く時だけでも数値高いの装備していけ
ガチャでいい武器が出ません
- キャンプに戻った時のパワーによる いいのを積んで出戻りすべし
輝きって重複する?
- 20%だけど回復量倍になるらしい
楽しめる?お買い得?
- お値段相応じゃね 重力ハンマー以外に派手な能力ついたハンマーって今のところないよな? はじめての107装備が締め具で
輝き、クリティカル、重力つくんだけど前スレ読む限りコレ当たりでは…
重力使ったコトないから効果全然わからんが 締め具でキノコやるとボスでこっちの輝きが多いかどうかの殴り合いができて楽しい エンチャントって同じものを2つつけたら効果重複するの? >>39
旋風ないと重力で集まった敵にうしろからボコられそうじゃない? スポナー3,4つ固めてShiftとマウスの左ボタン押しっぱなしでレベリングは余裕 >>44,45
ありゃま、そなのか
見直したら輝き諦めれば旋風つけれるけど、難しいところだな
ありがとー 最初は6部位しかなくてすぐ飽きると思ってたけど厳選拘るとやめられんよな 謎防具掘りしてるだけで当分遊べるわ >>48
どこで謎堀してる?謎堀とか締め具厳選してたら終わる気しないわ >>49
最初はハープも兼ねて沼でやってたけどハープは準ゴール品が出たから砂漠の寺院で掘ってる
スイッチ押して宝箱取る部屋に確定で隠し赤箱があって半々の確率で黒箱も追加で出るから謎だけ掘るなら沼より効率いいんじゃないかと思う 謎防具は沼で大量に出る
てか、湿っぽい沼は有用な装備全部揃う
ハープ、両刃斧、残り火or降霊or謎 ボスキルはグローブのほうが速いけど雑魚処理含めたマッピングは両手斧のほうが速くて快適なんだよなぁ
大した差じゃないが悩ましい 優劣はあるにせよ永続キノコ化できたら近接武器は割と好きなのでいいんだよな 既に世紀末なバランスで今度のアプデでどういう方向に舵を切っていくのやら >>27
この板は20行かないと即死判定でスレ死ぬからスレ立て後20までは保守がいる >>55
ボダランみたいにナーフ祭りしないことを祈るわ どのタイミングの自パワーがドロップレベルに反映されるかわからないから出発前と宝箱前で着替えてるけどそろそろ面倒臭くなってきた
平均パワー104で108ベノムグレイブ出たんだけどそもそもあんまり関係ないのかな こんだけ多プラットフォーム同時進行だとPCのみのゲームみたいにパッチホイホイ出すわけにもいかんだろうしな
期待がある一方心配でもある >>37
野良できないのにクロスプレイ対応ってどうやってするの?
PS4はPSN以外とフレなれたっけ? >>59
そこまでやってるならわかってると思うけど+6とか上まで出てたし多少低くても大丈夫じゃね
俺は105だけど107は出るし108も出ると思ってる 砂漠の寺院の隠し部屋見つからないなぁ 鍵とって開けて青い泉の左から入る中にあるんだよな? パワーは100超えたら着替える意味ないだろ
どのマップでも最高難易度のドロップの表記が「100〜107」となっている時点で 沼のポーションを破壊するコマンドが反応しなくてワロタ
扉が反応しないって報告はあったけどこういうこともあるのか
バグ修正は早いとこ頼むわ >>63
スイッチ入れて赤箱に橋渡す部屋じゃないかな
橋向こうの赤箱とは別に入口わきから下に回避で飛ぶと隠し扉が開く >>66
ありがとう見つけたわここいいね ようやく鍛冶屋と見つめ合うだけの日々が終わりそうだ >>39
全く同じ構成だけど旋風ないとキツい
ただ中大ボス相手なら十二分にドラキノコで殴れるのは楽しい 全部脱いでパワー下げてから、中で着替えてレベル上げって効果あるの? 締め具強い強い言われてんのはキノコ無限だと
旋風が最速で出ることと輝きが安定することやから
ぶっちゃけ吸血クリ両刃斧で代用できるし無理することないわ
でも締め具拾ったら一度試して欲しい、病みつきになる >>37
ガチャで良いの出したいとき、戻るときに装備する必要ありますか? 採掘は重複してるような気もする。結構ブレるから気持ちの問題かもしれんけど 説明に確率が書いてある場合は固定で効果は重複しそうな感じだけど
ここで無限2つは効果無しって見たから確率は固定なのかもね 皆割と周回装備とかエメラルド回収装備とか分けてるのか
装備掘り始める前に2.3武器強化出来るくらいまでレベル上げたほうがいいのかな >>77
では、ダンジョンに出入りするときに最高のレベルの装備をつけろってことですね
レアリティは関係ありますか? 今日初めて彼女とやってみたけどめちゃくちゃ面白かったわ
二人ともマイクラガチ勢なもんで期待してはじめてみたら想像以上に楽しめた
あとはストーリーを増やすのと拠点の自由度を上げてくれたら大満足 散々聞かれてるかもだが隠しダンジョンはクリーパーと沼の洞窟、カボチャとアンダーホールと後裏ダンジョンだけでいいんかな レベル上げってどこでやるのが効率良いんだろ
スポナーの近くでハンマーブンブンしてればいいのかな? 両刃斧て回転攻撃デフォで付いてるみたいですけど旋風必須なんですか? アドベンチャーってラスダンだけクリアでアポカリ行けます? >>84
あそこかぁ…
装備厳選しながら周回するかな >>86
行ける
他のステージクリアすることでレベルを下げられる仕組み >>83
コンボが2段なので発動機会が多く、旋風が活きる このゲーム、
「おっ!この長い通路、この部屋の配置、ぜったい良い宝箱配置されてるやつやんwww」
って行ってみたら何もありませんでしたーってパターン多くてイラっとする >>90
なるほど。もともと全体に攻撃出来るなら旋風付ける意味ないと思って輝き、クリ、重力(旋風もあった)にしてしまいました…。 ただの行き止まりばっかりなのはダメだよなあ
トレハンゲーで宝箱をケチったらいかんわ
エメラルド壺くらい置くべきだ
寄り道が無駄足にならない工夫はほしい 大量の敵を薙ぎ払った先に壺1個でエメラルド3つとかだとイラッとするのは分かる とはいえこのシンプルさでドロップ増やすとマッハで寿命削れるぞ
それはそうと二人目をパーティーでやってるけどマジで楽しいな
持ち回りであちこちいくんで装備狙って更新出来ないからキャンプ帰宅した瞬間に即興でビルドを組むゲームになる。この楽しさは固定クラス制では味わえないわ
目下の悩みは牽引役の高レベルキノコマントマンとの棲み分け。ソウル消費系ビルドは機能不全になるし同じことするのもつまらない。無限弓花火マンを軸に組んでくしかないんだろうか… >>95
やっぱそうだよね
斧についてるんだけど衝撃波と悩んでる アポカリ到着直後は火力心配して近距離メイン遠距離は爆発クロスにしてたけど
拾ってみたらやっぱハープ強かった…無限で花火7連発出て気持ちもいい… スケルトンライダー登場もBGMもめちゃかっこいいのに何も落とさないのやめろ 強打のゾンビって敵全体じゃなくて本当にゾンビだけ? 脅威度の低いゾンビだけ特効あるのは謎だよな
アップデートで銛持ったスイミングゾンビが増えたりするのだろうか
でもそんなにバリエーションあったっけというレベルだ 検証の用に色々2つ付いてる装備集めてるけど
無限ガチャしても無限やクリティカルが2つ付いてる装備なんて出ないけど本当にあるんだろうか
とりあえず弱体化2つは重複無しだった 毒霧出すエンチャントの使えなさったら無いな
範囲も効果時間もダメージ量もどうしようもない たまに同じエンチャントがあるけど
例えばクリティカル×3すると
発生率上がるとかあるんかね? >>110 クリはしらんけど輝き×2で回復量倍になるとかはある クリティカルどうなんだろうね
6倍とかになったら面白いけど無駄なインフレかもw クリ強いけど手数少ない武器だと発生率微妙だから他のつけちゃうなぁ…そもそも手数少ない武器の攻撃力低くね?輝きも微妙だから生き残れない スロ1がアイテムボーナス、クリティカルヒット、輝き
スロ2が爆発、鋭利、輝き
スロ3が衝撃波、鋭利、輝き
の氷の牙拾ったんだけど俺の中のネタビルドが3輝詰み勧めてくる ワールウィンド使ってたが結局重力ハンマーに戻って来てしまった
やっぱ引き寄せは便利 エンチャント系の雑魚は武器泥しやすいみたいにしてほしいわ
現状ただただ面倒なだけ >>111
有難うクリティカル率の上昇があればダガーとか使い勝手上がると思ったんだけどな パワー107にしても100装備とか出るんだな
正直めんどいわ エヴォーカーとかの中ボスすら確定ドロップじゃないしな
エンチャつきと中ボスは確定ドロップしてほしいわ本当 pcだけど、コントローラーのほうが
いいなら、コントローラーにするが
どう? オフラインマルチで別のアカウントのキャラって使えない?ゲストだけなのかな? 火属性は重複する
採掘者も重複した
採掘者の検証は1個と2個の状態でノーマル牧場5周ずつ
2個の時の最低値を1個の時に1度しか上回らなかったからほぼ間違いないと思う
1個の時は140〜289
2個の時は225〜461 ダイヤモンドの剣とダイヤモンドの防具でやりたいのに全く出ない >>123
わかるエンチャ付きは集団だと中ボスより強いから
確定にして欲しい レッドストーンでバトルローブ彫ってるけど、ゴーレムが何も落とさないことあってクソまずい 吸血は重複無し
チェーンは確率変わらず効果時間は伸びる 輝き 吸血無くてもクモの防具で
ライフ回復ほぼまにあうね。 DLCいつ配信ってどこかに面白いけどまだまだ先だと辛いわ 洞窟周回してる外国人の配信見たけど門の横飛び越えてパズル解けるのワロタ >>132
重複意味ないやつもあるんだね
検証有難うクリティカルの率は変わらず
3×3×3とかなったら
ロマン トゲ重複あり
採掘3の武器出来たからちょっと回ってくる
クリティカルや無限は多分2つ付かないね
1万コイン分を3時間くらい回してるけど一度も出ない
付くとしても恐ろしく低い確率 ペットってやっぱりレベル上がり切ったら空気になるんだろうか
育成途中だとそれなりに約に立ってるけど >>37
キャンプへ戻る時のパワーでガチャと次のマップの装備レベル変わる
クリア直前とゲーム終了前に1番パワーの高い装備に変える必要あるで 前スレでも言ったが謎の共鳴とクリティカルは同時発生が乗算されるから9倍ダメージになるぞ
トゥルースシーカーを狙え >>37
周回でいい武器が出ません
- ダンジョンに入った時のパワーによるから、行く時だけでも数値高いの装備していけ
ガチャでいい武器が出ません
- キャンプに戻った時のパワーによる いいのを積んで出戻りすべし
このへん早く改善してほしいな
面倒くさい手間かけさせて何が楽しいんだ
普通に出るアイテムはレベル依存でええやん ダイヤモンドやら金の鎧無いのは意外だったな、特にダイヤ装備とかマイクラの象徴的なイメージすらあるが 採掘900%で牛回してるけど大体一周千円くらい貰えるよ
900%って言うけど体感はエメラルド1個が出るか出ないかの判定がモブを倒すたびに9回行われてる様な感じだった 凶暴化は時間が重複する
30秒を更新し続けられれば常時キノコ状態というロマン
発動10%だけど手数系の武器なら アーティファクトのレアリティってこれなんの意味があるんだろ
装備はエンチャントの数が増えてるっぽいけど >>145
たった今採掘3で5周してきたら400〜821だった
箱も壺も開けてないから実際は1000近く稼げそうだね まだレベル20そこらだけど矢がすぐ無くなる
買えるようにしてくれ アイテムボックスってないの?
クエストから帰る度に断捨離してる >>152
今のところないよ
物は180までもてるという報告があった
ベータではアイテム欄の右下に10/180て感じで表示があったけど
製品版ではなくなってたな やっと初週終わって2週目行く前にシクレ開放しとこうと思ったんですが
さっそく2個目?の湿っぽい洞窟が見つけられず
攻略サイト見てると湿っぽい沼突入しても出現率は10%ほどの低確率だそうですが、
突入時点でシクレの有無を判別する方法って、
マップ開いて左下に書いてある「見つけたシークレットの数」の項目が
通常0/1だったら、0/2の表記の時だけシクレが存在する
こういう判別の仕方で合ってますでしょうか? DLCも今んとこステージ追加とかしか情報ないけど
今あるようなステージを水増しするだけならガッカリやな
エンドコンテンツになるようなステージ追加頼むわほんま ファンがうるさいって人
残り火のローブとか火傷系の武器使ったりしてない?
自分はそれ外したらだいぶおさまったわ 「+1ソウル回収、ソウルが必要」と書かれてあるのが意味が分からないのですがソウルってなんですか? >>158
MPみたいなもの
ソウル系の武器やアーティファクトを装備していると敵を倒したときに人魂
がでて左下のソウルゲージが貯まっていく
そのソウルを消費してHPを回復したりビームを打ったりできる
あとソウルゲージに比例してクリティカルが出やすくなる武器もあるよ デフォルト難易度クリア
苦痛の矢筒強すぎない?デフォはこれあるとないとで差ありすぎ >>157
自身中央ではなく、ハンマーの撃ちおろされるポイントあたりに重力でひとまとめにしてくれるので衝撃波も無駄が無い
拾った白ハンマーに重力付いてたら格下ダンジョンで体感してみると良いよ 昨日から始めたんだけど
エンチャントポイントって、後の武器売却時に回収できるなら
ガンガンポイント使って付呪してって良いんだよね? 別キャラ作った遊んでるけど王家の墓出て来なさすぎて笑う
10%どころじゃないよねこれ アポカリプスに上がったからこれからばんばんドロップすると思ったら寧ろ少なくなった気がする
泥率は難易度では変わるみたいですね タワー的なものないと掘る意味ないなあ
アポカリあまりにも難易度低すぎるわ 謎の防具ってランダムでなんでも
効果がつくの?
これはつかないってある? 追加ステージは7月にジャングルで今年の後半に雪山ね
今月中すらもつかどうかは微妙だが… 高レベルの恩恵ってエンチャントポイントだけ?ライフ増えんし? ディアブロっぽいと聞いて覗きにきた
ログ読んでると面白そうだな 仕事中だから動画とかまだ見れてないけど 大群蹴散らす爽快感あります? PC版で外人がもうシステムハック成功してるな
エメラルド矢増やしたりマップの外歩いたり
家の屋根に登ったりしてたな >>167
2つ目は直接橋に飛べる
3つ目は柵の右にある広い足場に乗るほうが簡単かも ポイント制度のせいで気軽に別武器試せないのが辛いなあ
噂の〈鋭利・旋風・爆発〉〈輝き・吸血〉〈鋭利・クリティカル・輝き〉106WWがあるんだけど旋風輝きクリティカルでFA? >>173
ディアブロ3と比べると肩透かしを食らうよとだけ
一昔前のシンプルなハクスラを底が浅いと取るか気軽に遊べると取るかって感じかな >>175
結構やり方あるのね
練習すべきかその時間をトレハンに費やすべきか… >>177
計算するとクリティカルのほうが鋭利より総合的な火力が低いし確実性に欠けるから常時発動の鋭利のほうが使い勝手がいいと思う
旋風輝き鋭利に1票 >>177
両刃斧に旋風はあまり効果が無いしクリティカルが出ないらしいから
鋭利輝きクリティカルかなあ >>173
ディアブロに戻ってダガー1本でダメージ3兆出してはマイクラに戻る生活を繰り返してる うお…候補が多すぎる…本当だったら自分で色々試すべきなんだろうけど強化後一品物になるから慎重になってしまう
爆発とか吸血とかも強いってよく見るけど締め具で使い慣れてるし輝き鋭利辺りにしておくよありがとう 両刃斧ってカカシにはダメージ出てないけど実際はダンジョンで旋風分追加でダメージ乗ってるよな?
旋風乗るならダメージ1.5倍だから無駄どころか必須になるけど 洞窟しばらく回すとユニーク出なくならね?
運悪いだけか 刺剣好きでソウル吸収使ってるんだけどソウル飛んでくるの遅すぎて回復不安になる クールダウンも優秀だけど
フルメタルアーマーで近接ごり押ししているから変えられなくなったわ(´・ω・`) >>189 俺もそう感じてユニーク出なかったら再起動してるわ 散々言われてるけど道中とかでももっとポンポンアイテムドロップして欲しいアプデ頑張ってくれんかな >>191
分かる、常時キノコってボタン押すの面倒だよな、ボスやエンチャ敵殲滅用にキノコドラ1個持っておけば十分だわ 強打ゾンビ以外にもスケルトンとかネクロマンサーとかあの辺にも発動してた気がするんだが気のせいだったか >>194
キノコドラで群れに突っ込んで両刃斧振り回すの楽しいw キノコが要らなくなるかもしれない
締め具用のエンチャント何でしたっけ。 今出先でできないんだが、アイテム交換の時ってテーブル決まってるのかな?
エメラルドが溜まってアップロードしたセーブデータでガチャ→納得いかなかったらセーブデータダウンロードしてやり直し Windows10の通常版買おうとしてる人は要注意な
面白かったからDLC買おうと思っても買えません
サポートに連絡して返金処理してもらってヒーローエディション買い直したわ >>199
決まってるぞ、一度底まで回してダメだったらどっか回った方がいい 武器防具厳選して揃えても行く場所がないからエンドコンテンツとしてひたすら潜って敵もどんどん強くなるダンジョンほしいなー お前ら、やることなくなったらグリムドーンやらない?
個人的にハクスラ史上最高傑作 グリムドーンは障害物多すぎて移動が苦痛なのでやりません
そこさえどうにかしてくれれば神ゲーなのに >>204
合ってる
かぼちゃ草原はランダムでシクレ増減するから確定できずに困る…
4以上だ、当たり!と思わせてからの
遺跡宝箱連発とかザラ過ぎて… >>206
マルマスエリアと港くらいじゃん 許してや 障害物で思い出したけどあの石柱出すモブだけは腹立つわ
複数いるともう邪魔で邪魔でしょうがない 0/2がいつまでも出なかったから0/1でやったんだが地図あった
0/1だからって出ないってわけでもないみたい できない
装備ぶっ壊して回収するしかない
Lv200位までいかないとポイントによゆうできないんだろうなぁ 苦痛の矢筒 何回か使ってるとソウル溜まってるのにグレーアウトで使えない状態になるな バグかな
装備欄でセットしなおすとまた使えるようになる ハクスラのステージだいたい薄暗いんだよな
もっと明るくしてくれ >>215
あってるよ
エンチャしては溶かしてエンチャしては溶かしてで装備を更新していく マルチでやると敵強くなってる?
あと人数で強さ変わるんかね…2人と4人で強さ別なのか >>220
人数で変わるかは分からんがソロとマルチでは明らかに物量も硬さも違うな 強くなってる気はしないけど増えてはいると思う
3人マルチでモーモー牧場行った時はソロの時の2倍くらいギチギチだった キャラコピー簡単に出来るし気になる奴出たらコピー作って試せばいいんじゃね 気分によって装備変えて遊びたいのにエンチャポイントのせいで気軽に変えられない
せめて、消費エンチャは全部1ポイントならいいのに メインの武器や防具を砕くかどうか悩むのが意外と楽しい 沼洞窟周回し始めて序盤で初闘志の締め具出土したんで相談
106
1.凍結/アイテムボーナス/衝撃波
2.輝き/爆発/チェーン
3.火属性/旋風/エコー
2は輝き3は旋風なんたが1がなんとも衝撃波ってグローブだとどうなるの? >>219
ありがとうございます!
装備に愛着持つ方だから、ハスクラって地味に合わない… これってマップに寄り道あるけど、行き止まりでなにもないけど、基本的には目的地へまっすぐでおけ? >>157
パワー106の輝きクリティカル旋風重力ハンマー使ってるけど強い
キノコ食って餅つきしてるだけで敵の大群が吸い込まれて消えていく
ボスに対しての火力はそうでも無いからボスにはマルチ加速ハープ接射で >>226
1がクリか鋭利ならゴールだったのにな
まぁその中なら衝撃波しか選択肢ないんじゃね
締め具なら高速回転で発動するけど衝撃波は威力微妙なのがなぁ 締め具の理想は輝き旋風クリティカルだと思うわ
大体の武器はそうなりそうだけど スポナー3,4つ固めてShiftとマウスの左ボタン押しっぱなしでレベリングは余裕 グリドンは長すぎて飽きる
ビルドシステムは悪くないが装備集めの準備整える段階でもう苦痛 227 229 233 234
レス安価おかしいって出るから抜く
やっぱり衝撃波くらいしかないし微妙スキルか
ずっとジャブばっかりしてるけど衝撃波が都度に出るのか期待しておく
みんなありがとう クリティカルと鋭利が同じ枠に出たら鋭利優先でいいよな? 重力は自爆も吸い込むのがちょっとなぁ
なくても寄ってくるし PS4だけどユニーク出たと思ったらエラーそしてセーブデータ破損 >>226
俺なら1にアイテムボーナス選ぶ
道中常時力のポーションと俊敏のポーションの恩恵受けられるのはでかいし、
透明化のポーションでスルー狙いやダメージ狙いも便利 PS4proでやってるけどたまにプチフリしたりちょっとストレスかかるわ
PC版の方がいいかも グレイブ持ってドラもって「げぇ!関羽!」ってしょーもないプレイしたいから
アプデで馬に乗れるようになったりせんものか >>217
苦痛の矢は割と多い感じするけどアーティファクト全般で
同じこと起こるよ。付け直しめんどくさいよね 来月ジャングルのDLC配信かぁ
割と早めの配信が決定して安心した >>248
ただえさえ短い寿命が更に短く…
帰ったらやってみよう >>248
やってみてるけど全然成功しないわ
マップの扉判定が閉まる前に駆け抜ける感じなのかな >>251 重力/旋風/クリ 回復は鎧のHP3%オーラで 242 244
ポーションもありなのか迷うわ…
悩みに悩んで決めるお二人ありがとう
更に質問なんだけど今まで102降霊のローブCDx2を付けていて、先ほど105降霊のローブCDx2 ポーションバリアが出たから付け直したんだけど
左上のマークでキノコ再使用が102だと4秒、105だと5秒から再使用可能になってたんだがレベルでも1秒差もでるの?
108は無理にしても107掘らないとローブCDx2 ポーションバリアゴールにならないんだけど… 数値が1でも上のがほしくなるのが性だけどぶっちゃけDLCとかアプデの
間隔が長く空いて止まらなければアイテムレベルが上がったら無用の
長物になることも心に留めといてもいいw 厳選したアイテムがアプデでゴミになる瞬間が一番の醍醐味 防具の重力パルスって有能?
1、2でアーティファクトCD、3でとげか重力パルスで悩んでる・・・ >>264
ごめん、書き方悪かった
1枠目と2枠目はCDにするつもりだけど
3枠目でとげにするか重力パルスにするか悩んでる・・・ パルス入れれば武器の重力を他に変えれるから助かってる パルス入れてクリーパー引き寄せて爆死する事故にあったのは俺だけじゃないはず 2人だと洞窟分担してすぐ終わるから楽そうでいいなー >>248
今スマホからしか見れなくてはっきりわからんけど防具の回避で無敵とそれなりの速度あればいけるんか? >>268
これ完全放置なのは便利だけどそんなに効率良くないんだよな 1時間手動=半日放置分くらいにしかならなかった 締め具に 旋風 輝き 追い打ちって評価どう?追い打ちイマイチよくわからんわ これまで情報遮断してパワー60までやってきたが輝きと雪だまがズバ抜けて便利だった
あと複数打ち出すタイプのクロスボウに爆裂付けるとくそ強かった
つか輝き付き二刀ダガーゲットしたらほぼ死ななくなったわ 出現アーティファクト100-107って書いてても108出んのこれ 前スレの不気味な洞窟の外に出れるのやらかしてしまった。なんで柵あるのに出られちゃうんだよ…。このゲームクリア報酬がゴミだから気兼ねなく帰れるのは助かるけどさあ (ピロンピロンピロン♪)雷の杖103!←クリア報酬
こんなんばっか(´・ω・`) >>273
そんなに悪いのか
そらすまんかった
最初の映像に騙されたぜ レベル2244 武器パワー191まであるな
チートだけど
https://youtu.be/kBcvy4DDjiE 走り抜けはスピードシナジー+マントマントマントで苦労してないわ 雪玉後半は微妙って書き込み見たけど冷気と組み合わせたら普通に最後まで実用レベルだな 後半がどこかによるけど装備揃ったらいらないのは事実 衝撃波と爆発どちらが強いですか?
武器はグレイブです クロスプレイ実装されたらPCのデータで箱でできないのかな? 防護とかポーションバリアとかで被ダメ減らしてもとげのエンチャで反射するダメージは変わらないみたいだ
これで安心して反射ビルドが組めるな! スピードエナジー積みつつ常時俊足化できるようになってもうそれが無いとダメな体になってしまった ダウンロード終わりました
これで7月まで遊んでGhostoftusimaに繋げますわ 色んな防具試してるけどやっぱりアーティファクト短縮はいるなぁ・・・ソロでやる時の俊足のCTが間に合わないでたまに事故るわ 回避で無敵時間付くのってなんの防具だっけ パズル無視のやつ試したい ハープゴミエンチャしか出ねぇ
もう沼飽きたぞ
マルチ跳弾ボナショが付けばいいだけなんだよ
無限に潜れるダンジョン欲しいわ 死にボタンである回避を加速装置にできる俊足は結構魅力的だよな、キノコのリズム疲れるんや 爆破弓にマルチショット付けて遊んでた時はハープの数倍楽しかったよ ソウル回収で移動速度上がるエンチャの速度ヤバすぎて笑う 採掘3みっつつけて沼行ったら視界に入った雑魚全部倒して200円くらいで草
普通に周回したほうがいいなぁ 大当たりだと思ったんだけどなぁ… >>303
あれ楽しいけど制御しきれなくなって危ないねw 採掘とかハズレやろ
沼で豚ボス確定たまに黒箱を数分で回してるほうが安定して稼げる アポの大釜が5連続でレアしか出なかったんだけどこんなもん? そもそもドロップのエメラルドがしょっぱいから幾ら増えてもって気がついた パズル無視のやつびっくりするほど簡単
壁の前でコントローラで操作するだけ >>310
PCのマウスキーボ操作でやってるけど全然出来ないや
動画見る感じ、ダッシュから回避してるだけにしか見えないけど他になんかやってるの? 壁抜け無敵付きでも靴で走っても全く出来ないんだけどそんなに再現性ない偶然の動画だったのかな 107呪いの斧輝きクリ重力できたから近接はこれ最終でいいかな
防具が全然更新できんが沼じゃない方がいいのかな 壁の前までマウスキーボードで行ってパッドでスティック倒せば入れるよ アポカリ記念にダブルキノコガントレット試してみたけどこれはゲーム変わるな
ハープ捨てるプレイヤーが出るのも分かる
この操作感の良さ手触りの良さはディアブロやグリドンに無かった長所だな 同じ防具でもステータスの部分にオレンジの六角形と灰色のひし形があるけどこの違いはなんなんだろうか?
文章は同じなんだけど >>314
うわっ本当に簡単に次のMAP行けた
その後試しててマウスの移動だけじゃ行けないから、パッドの方が多分めり込めるんだろうね やっとプレイできる
ps4だけど洞窟ショトカ色々試してみるか 昨日ps4版コミュニティのセッションで募集文
沼の戦闘スキップできる人のみ
ってところに入ったら斜め移動とかじゃなくて
柵と平行にすり抜けてた人いたから
ps4版でもできると思われる >>323
追記
黒宝箱部屋に直じゃなくて
パズル手前の柵でした マップが少ねえよw
あとSwitch 1台での2人プレイ時、所持エンチャポイントが分からなくなるの致命的すぎるから直せや 雪玉最初は強いと思ったけど敵が足止めされて攻撃範囲に入ってきてくれないから、
こっちから行かないといけなくてめんどい ムーシュルームのボスはユニーク絶対落とすか
三回連続で落ちた Lv100以上でアイテムレベルとエンチャントってどっちが重要かな 全部108にしたら109落ちるとかないよね?さすがに、ないか >>330
確率は高いけど確定ではない
クレイモアやソウルサイスも出たから pc版だけどすり抜けすらしてなくて
宝箱部屋に直で行ってて草
PC版は目的地ガイドクリックだけで
部屋移動できるか?
https://youtu.be/AHTppiSAUy8 最初のうちはいいけど70くらいからレベルの意味あんのこれ?
装備使い分けるために多少余分にポイントあったほうが良いってのはわかるけどそれでもこの辺から余り出してくるんだけど
こんなんだから雑魚無視ダッシュゲーになってるんだろ、なんでレベルで少しは能力上がるようにしなかったんだ
パワーの平均値にレベルも関係ないよねこれ
あと装備使い分けしたいのにロック機能とワンぽちで切り替えれるセット枠ないのも致命的
いつのゲームだよこれ マイクラダンジョンズ リリースからもうすぐ1週間です
いかがお過ごしですか >>336
俺はとりあえずボス用締め具と雑魚用WWと近接防具とハープとハープ防具は置いときたいから無心でレベル上げしてるわ >>317
自分のクラスじゃなかったり自分のビルドに合うものじゃなかったら基本的に砕くか倉庫行きだからね
このゲームは「おっこれなかなかいいね!」と思えばスッと手に取れる気楽さがいい >>314
これこつとかない?
1回だけ行けたけどそのあと全然成功しないわ ディアブロのグレーターリフトみたいに雑魚倒してゲージを溜めないとボスが出てこない仕様になるかもね もう数十時間プレイして、余裕で元取ってるような人が、ボリューム少ないと喚いてるの草 これはハクスラではない
なぜならハクスラは何千時間も奪っていくからだ 他に強い武器あると分かってても刀のモーションが好み過ぎて刀掘りがやめられん PCだけど一時停止ないのきついな、宅急便くるたびに死ぬ 数十時間で殆どコンテンツが終わるようなハクスラとは >>318
締め具はアッパーがないからコンボが途切れず持続する。旋風や衝撃波もちゃんと出るし出るまでの手数も少ない
マウラーズはアッパーの後に両手突き出しのフィニッシュが追加。威力はあるかもしれんがコンボ終わるまでが長いので旋風などは不向きだと思う >>336
正直欠陥だと思うが装備を砕かないと注ぎ込んだエンチャ回収できんからね
今のビルド残して次のビルド作りたかったらレベル上げるしかない >>355
コンボ違うのか
わざわざありがとう
やっぱ締め具なのね あとマウラーズのフィニッシュは敵突き飛ばしちゃうんだよね。重力ないと殴り続けられなくてダルい >>205
わかるわ
俺の中でも随一
ある程度強い弱いの差があるとはいえ、クラスだけでバニラでも15あって、そこに加えてスキル、星座、装備だもんなぁ。
ただ奥行きありすぎてビルド完成するまででお腹いっぱいになるけどw >>328
スケさんとかウィッチとかもっと面倒になるよ 重力闘士で殴ってるとうぃむうぃむうぃむうぃむってうるさい 締め具求めて洞窟周回してるが、ユニークすらでない
こんなもん? このゲームマルチでやると敵の数増えるけど経験値って増えた敵の数分得る量増える?
経験値取得が倒したプレイヤーとか関係なく共通なのは確認済み >>353
オンは仕方ないけどオフでは一時停止欲しかったな 検証中だけど増える感じ
ボス以外のドロップアイテムやエメラルドはしょぼくなってる って事はマルチでレベル(パワー)上げてソロで装備ガチャする感じか >>370
レベル上げたいんならスポブロ前で一晩放置しとけば50ぐらい上がるよ
100もあれば予備装備にもエンチャ出来て状況によって使い分け出来る すみません、凶暴化って2つ以上重複しますか?発生率か速度 >>370
レベル上げたいんならスポブロ前で一晩放置しとけば50ぐらい上がるよ
100もあれば予備装備にもエンチャ出来て状況によって使い分け出来る なんか放置とかは個人的に好きじゃないから牛は助かった レベル(パワー)上げは大切だもんな
二度レスしてくれてありがとう >>328
てかアポカリ入って暫くするといかに纏めて倒すかになるから火力ちゃんとしだすと雪玉は邪魔なだけになる >>363
そんなもん
多分鍛冶屋ガチャの方が速い気がする >>376
重複すまん
レベルとパワーは別だよ
レベルだけ上げてもマルチ仲間と差がついて遊べなくなる事は無いし上げとくべき 締め具(重力輝き旋風)よりワールウィンド(旋風鋭利吸血)のほうが殲滅速度速いな
締め具が活きてくるシチュエーションってどんなんだっけ まだ3時間しかやってないけどレベル上げたらペット強化アフィカスのビルドとかできるのか
ずっとソロでしかやらないからペット強化したい >>381
どうやって周回してますか?
沼ステージ始まったら下ボタン押しっぱのマップ出して、
シークレットの数を確認してリセマラすると楽ですよ。
ちなみに難易度デフォルトだとシークレット1個だったら確定なので進めてお宝の地図ゲットしてください。
他の難易度は2個だと思うけど、デフォルトで速攻が良いかと。 ソロガンスルー安定すぎてマルチ面白くないな
もうちょっとモブからのドロップあげてくれないとなあ ps4で食べ物200個のトロフィー取れた人いる?
絶対200個は食ってると思うんだけど
アポカリプス全部クリアして沼ずっと周回して108装備揃えてるくらい進んでる
1周数えたら10個は確実に食ってる
食べ物ってりんご、肉、パンだよな? 食べ物トロフィーは累積じゃなくて1ミッション中に200個だよ >>385
うわ!ありがとうございますやってみます! トロコンしたいからクールダウン40%の鎧に食べ物生成のエンチャつけてキャンプで放置して取った >>386
エンチャントされてる敵が何も落とさないのマジで不具合だろってレベル
ドロップに関してはanthemに引けをとらないわ >>386
これマルチはわいわいやるゲームだから効率厨は向いてないと思う 教会の箱からTNTとか出る意味あるのか
とりあえず鍛冶屋に投げといたわ エンチャモンスは確定とまではいかなくても装備ドロップ率UPくらいは欲しいよね
あと召還ラマやウルフは5匹同時に召還されるくらいでちょうどいい ワイワイやりたいからこそドロップ率上げてほしいんだが
マルチでこれ出たーとかやりたいのに虚無の時間が長すぎる
最終的には皆無言でガチャを回すだけ せめてエンダーマンとかホースとかからは確定で何か落としてくれ何も落とさないの笑うわ >>397
ホントこれ
昨日なんて店ガチャすら「何も出ないっすね...」「そうだね...」で会話終了した
もっと色んな装備を見て試してこんな構成が良いんじゃないかなとか話したかったのに 処理に面倒なエンチャ倒しても特に何もないのはねー
他のハクスラ熱が再熱しかけるだけだね トレハンゲーのマルチなんて基本虚無なんだが期待し過ぎじゃないか? はあ やっとノーマルクリアした なんか武器が
ユニーククレイモアが手放せなくなってきた あと高速連射できるハープクロスボウも というかソロは好きな時に気軽プレイ
マルチは簡易コミュニケーションツール
こんな感じじゃないかな、無限に遊び続けたいなら本家マインクラフトあるし >>402
おめでとう
早いとこそのユニークとお別れしてもっとスコアの高いコモンを装備するんだ >>401
虚無は虚無でもね
ドロップもっとドサッて感じがほしいよね 愛着のある装備を捨てる瞬間ってなんか脳から快楽物質が出るよな https://youtu.be/pM4W8xTkK5k
湿っぽい洞窟黒箱直通じゃないけどゲートショトカ
羽使うんだね
最後の地味だけど使えるw >>404
そうしたいところだけど 中々良いのでないな
今使ってるクレイモアはHP吸収と攻撃ダウン40%付きだから地味に便利なんだよな まとめてモブを巻き込んで攻撃できるし パワー30くらいでローブにクールダウン二個付き出てしまったせいでなかなか防具更新できない沼にはまった アーティファクトがブラックアウトして使用も装備変更もできなくなるバグはさっさと直してくんねぇかな >>360
とはいえ奥深さも良し悪しなんだよな
一つのビルドで掘ってる時間=他のビルドができない時間だから
340がいってるように何でもできる手軽さはこっちの利点だと思う 装備レベル108まできたんだけどこの先はもうない? >>415
防具の性能インフレ酷すぎる上に推奨パワーの敵の強さがそれ前提で調整されてるから
すぐにワンパン即死ゲーになって使い物にならんくなるんだよな >>386
スライムやゴーレムがたまに大量にゴミ落とす
ゴミの収入で沼1周3000〜5000くらい
これ以上出たら処分が… >>414
気持ちはわかるがスコア低いとドロップもゴミのままだよ
コモンだろうと今装備してるユニークよりスコアが高ければ装備していく割り切りが大事 というかユニーク防具も割とどうでもいいエンチャ一個ついてるだけだし(わかりやすいのが火のローブ)
コモンとレアもそれほどというかほとんど差を感じないし
ベースが良けりゃどんどん更新すべき >>421
あーいいね。使い勝手良さそう
ただちょっと柔いな。エンチャ弓に掃射されたらモリモリ溶けそう
5000は欲しい >>421
何とかして使いたいという気持ちは分かる >>423
ユニーク防具はエンチャLv1が付与されてるタイプと防具自体のオプションが付与されてるタイプがあるから後者のユニークなら強いね 輝きのローブがいいと思うけどどれのユニークかわからん ハープは強いけど接射した場合だよな
遠距離から火力高いのはどの遠距離武器になるの? 締め具のエンチャで輝き、旋風は確定してるんだが、3つ目にクリ/重力/スタン
なら重力安定かな 鋭利の方がクリティカルより強いのか…
でもクリティカルのエフェクトが無いのは寂しい >>430
花火ハープで雑魚一掃できる
成長付けた苦痛矢もつよい マイクラ愛があれば俺みたいにウィザスケなりきりコスプレイ縛りで延々と楽しめる気がするな
基本、剣やウィザスケ防具以外興味ないし ディアブロじゃないけどエリートからは何かしらドロップが確定であっても良いよなぁ
現状スルーできるならスルー大安定だし
特に反射持ちとか遠距離だろうが近距離だろうがカウンター来るからPOT飲んでも大抵こっちも転んで
相打ちでモンスターがワイの勝ちではいはいくそげーくそげーでしかないからなぁ >>431
扇風あっても斧には適わないから、クリにして単体特化のほうがいいかもね 締め具で輝きクリで残りエンチャが重力、衝撃波、アイテムボーナスなんだけどスレ見てると衝撃波は微妙っぽいかな?
下手に重力つけるよりアイテムボーナスのが使い勝手よいのかしら 締め具は範囲狭いから重力で自分の範囲に引き込んだ方がいい
地味に押し出すから範囲外に出やすい なる
ゴール品ってわけでもなさそうだし一旦重力つけてみる
ありがと!! 締め具全然出ないんだが沼洞窟の最後の宝?クリア報酬? 蜘蛛居ないマップで急に動けなくなって1、2秒棒立ちになるのがクリーパーと並んで死因トップなんだけどこれ何が原因なの?
バグ多すぎて仕様なのかバグなのかわからんわ PS4でエラー落ちからのセーブデータ破損とか、、、みんなマメにバックアップするんだぞ。 >>448
今黒箱からでたわ
過去スレに道中の雑魚からドロップしてるスクショもあったから雑魚狩ったほうがいいかも・・
クリア報酬はアーティファクト確定なんで武器はどれも出ない 締め具は最後の宝だよ
ガントレットのユニークが3種もあるから違うの引いても萎えずに走り続けるしかない ちなみに防具でCT×3のエンチャはありえる?
ありえるならがんばって掘ってみようかと このゲーム無駄に崖の下の方まで作り込んでるから重いのかね
TNT崖下に投げたら消えずに残ってるし 不具合出てる勢って、どのハードなの?
取りあえずうちはPCとXBOXだが問題ないし、GAMEPASSで実質百円だから、リセットされてもダメージ少ないわ >>459
PCでオンマルチやってるとクラッシュするなあ ヒーローエディション買ったんだけどマントとペットどこにいるの? >>460
クールクール偏向でラスダン駆け抜けできるじゃん?
沼とかはともかく後半ダンジョンはエンチャされた遠隔が普通に痛いしな 攻撃ボタンRにしたら鍛冶屋との会話はRでアイテム買うのはAとか面倒だな
扉開くのRだし >>460
うわーいいなそれ!
スピードラン用にしようと思ってワイが今掘ってるやつの最終形やんけ!
しかも108! >>458
害悪エンチャ対策にポーションバリア積んでる PS4なら十字キー上押してアイテム画面出して
R1で装備カテゴリー一番右に移動すれば装飾として装備できる 寺田克也の無駄遣いだよなあ
多分人間キャラのデザインをメインでやったんだろうけど
本当に勿体ない >>475
スティーブスキン使ってるの俺以外にいて嬉しい これってPC版でもパッドプレイできるの?
それならPC版にしようと思うんだけど ps4同士のマルチ
タイムアウトしまくり全くできない
みんなできてるのか? >>479
前になったけどお互いルーター再起動したら治ったわ
原因は知りませんことよ むしろタイムアウトあるの?ってぐらい繋がる
ちなみにPS4proに外付けSSD >>479
普通にできてるけどステージ開始時にアプリケーションエラー出て強制終了が2時間に1回はある 亀レスで申し訳ないが、闇の刃出たからゾンビ特攻検証してきた
ゾンビ系(ハスク、茶色のゾンビね)、スケ系、ゴースト、ネクロ、ボスネクロ全部に強打が適用されてる
本家と同じでアンデット特攻って認識で合ってる >>484
おつ
エンチャポイントに余裕があれば寺院用とか組めるのに... まだ始めたばかりだけどこれ凄い面白い
鉱山クリアしたらレベル9でパワー18になった
強い装備に変えながらどんどんエンチャントしていけばいいのね
採掘ってエンチャントがあったけど付けられるものと付けられないものがあるのかな? パワーって97あれば平気?それとも高いほど良いもの出やすいのかな… >>489
アポ6にして107が落ちるならOK、と思ってる 輝き旋風クリの重力ハンマー拾ったけど攻撃1990…
よわー ゾンビ特攻は英語でやるとUndeadってちゃんと書いてるから誤訳だよね さっきSwitch版始めたんだけどスリープすると復帰した時にエラー落ちするの何とかならんのかな?
オフラインでやってるのに… 洞窟箱コン繋いで箱部屋直通になってわろた
1分ぐらいで周回できんな 翻訳ミスだとしたら対象はどこまでになるんだろう
人型全部ならわりと有用な気がするな >>449
それワシも最初「不具合かな?」って思ってたんだけど、
よく見たらりんごとか道に落ちてるモノを拾って食べた時に、どうやら硬直時間があるからそれっぽい
もし違ってたら不具合報告ヨロ >>494
オフラインで始める前に機内モード有効にしておくと良いよ メダルはこんなに優秀なのになぜペットはこんなに微妙な性能なのか あれかー
すぐ効果きれるし使ってなかった
てか難易度さらに上が来ないと今のところ自分で殲滅したほうが早いからな キャンプのカカシって
アーティファクトの効果は反映されないのかな?
トーテムとかキノコ食ってから殴っても、与ダメージが変わらないんだが CD50%つけてブーツキノコドラに旋風輝き雷の小野もって走り回るのがやべえ
弓なんてほぼ使わないw ハイブロックホールで初っぱなの階段でローリングしたら奈落の底まで落ち続けて笑った なんかのユニークで、攻撃速度と近接ダメージついてるやつあった気がするんだけど、なんだっけ?
クモか? >>510
マジレスすると間違って売っても買い戻せる ジャンプ台も不具合多いよな空中浮遊したり
着地点に敵がすし詰めだと起きやすいと思うけど >>511
直前だけじゃん?
やっぱロックないと安心できない 沼周回で毎回大量にゴミが出るから
ロックと一括削除(回収)があれば楽かな >>497
なるほどそれか…
攻撃ボタンとアイテム取得・味方蘇生ボタン分けて欲しいわ 次はサボテン渓谷?って所だけど敵がだんだん強くなって来た
このままどんどん進んだ方がいいのかな?
どこかレベル上げや装備掘り?した方がいいのかな?
どこかおすすめはありませんか? 今日から始めてみたけど、あれだ。マイクラで動物に弓打って狩りはじめちゃう男子ならめっちゃ楽しめそうな感じ 1週目クリアしたんだけどアドベンチャーどれも推奨レベル達してないのはファームしろってこと? 旋風付いた締め具出たんだけど相性良いんだっけ?
使ってみたいけど今の武器砕くのもなぁ… 推奨レベルって武器のランク?で変わるからキャラのレベルは関係なくね >>518
ユニークとかレアとか拘らずにパワー高いやつに替えていくほうが楽
選別は100-107になってからでいい 余ってたポイントで旋風だけ着けてみたけど早すぎて草生えた >>524
なるほど
>>525
ありがとうございます! CD×2、スピードシナジーのバトルローブだと降霊(残り火)より移動速度15%下がるとはいえほとんど移動速度変わらんし近接攻撃が30%上がって使いやすい これシークレットダンジョンてノーマルでも見つけられるんけ?全然出てこねーわ 見つけられる
まあさっさと進んでアポカリ解放してからのがいいかもしれんけど パワー105だけど締め具の重力 衝撃波 輝きでこれで最終装備でいいかなと思ってる 二周目でたまたま洞窟のシークレット見つけたけど謎解きの正解パターン化されてるのな ハープ出たんだかマルチは確定として
連鎖反応or速射とパワーor加速の中からどれ選ぶのがいいのかな? 仲間を20回助けるのトロフィー欲しいんだけどどっかでトロフィー取るマルチ募集して無いかな >>535
オフライン協力で取れるらしいから
コントローラーが2つあればなんとかなるのでは? >>534
連鎖とパワーかな
速射も加速も無限がないと使いにくいから 今スイッチ版買ったけど、携帯モードでローカル通信のマルチは出来ない感じです?
父と寝転がりながら遊びたいのですが…ネットのアカウント取らないと無理っぽいですか? 本家マイクラの戦闘や装備がダンジョンズになったマイクラ2出してくれもやん やはりなんだかんだでクリティカルと攻撃速度は重要だな この手のゲームは最終的には火力を落とさずにどこまで移動速度を盛れるかだな
ソロでやるなら自分のペースでやれるけどガチのメンバーでマルチやると足遅いやつがお荷物になってる レベル300の外人いてワロタ、クリティカルで40000とか出るんだな 両刃斧で呪いの斧(鋭利 旋風 クリ)(輝き エコー 鋭利)(重力 輝き 衝撃波)
が出たんだけどエンチャ何が良いと思う
鋭利って重複する?
重複するなら鋭利鋭利輝きにしようと考えてるんだが アーティファクトの更新ペース遅いせいでダメージと回復に絡むものは使い勝手イマイチなの勿体ないな
レベル上がりきれば関係無い話とはいえ >>546
旋風輝き重力が幸せになれると思うよ
ワールウィンドだったらデフォで衝撃波がついてるからもうちょい火力上がる 昨日買って一週目クリアしたわー。
あのラスボス初見殺しなのも酷いが初めに戻されるのキッツかったわぁ。 旋風輝き重力ハンマー出たけど思ったより強くないな
ワールウインドの方が圧倒的に強くて使いやすいわ >>552
重力ハンマーは振りが遅いから常時きのこ、そして輝きより吸血が幸せになれるかも >>548
感謝 鋭利重複するなら選択肢悩むな
>>550
重力は防具がバトルローブ108にCDCD重力パルスだから微妙かも 武器の方が使い勝手は良さそうだけど
旋風って期待値的に鋭利より上な感じ?輝きの発動割合が増えるみたいな
今度は輝き3付けれる呪いの斧が出ちまった…これはロマンを求めるべきか 旋風に輝きは付かないよ
あと輝き複数積みは回復量合計されるだけで確率20%のままだから正直微妙 確率は上がらないけど3個分回復するっぽいから超回復的な…
使い道は無さそうだけど ルーン文字を探してるけど何かありそうなところにあるわけじゃないから大変だな
しかも探索にも熱心な1周目では見つからないとか
そういうのがあると知らないと探すことも無かっただろうな…… やっとレベル100超えて装備も100超えがちらほらドロップしてきたけど
ここからさらにエンチャント抽選とか地獄か 初めてのユニーク?が重力ハンマーだけどエンチャントは吸血にして良かったのね
良かった良かった ハクスラにしてはユニークがぽこじゃか出るからカジュアルなシステムにマッチしてて凄い気軽に気持ちよくなれていいね
その分無限に遊べるようなどっぷりと浸かって長く遊ぶよう系統ではなく終わりが割と近くに見える寂しさもある うーん斧のエンチャント色々付け替えては牛殴りで試してるけど旋風あるかないかでだいぶ違うなぁ 締め具はさっき武器屋で旋風輝き追い討ちが出たからもうこれで良いかなって >>563
いやいやもっと道中ピカピカ光るくらいドロップして欲しいわ ps4版だけどアドベンチャーの湿っぽい洞窟で花火放つとエラー落ちする
再現性あってセーブデータ破損も1回あった フレンドが使ってた高速パンチ武器が異常に強かったんだがあれの評価どんなもんなんだ? 鍛冶場のボスでやられて復活した時になぜか扉?の外に復活したけどよくあるのかな?
そのまま弓でクリアしたけど・・・
今のところ一度もないけどオフラインでもエラーあるんだろうか? >>568
幸運の槍的なやつとか拾ったことある
ツンツンプレイもなかなか楽しかった >>570
このスレでも何度も名前が出てる締め具ってやつがそれだよ
エンチャント厳選するとボスと正面から殴り合って勝つ程度には強い >>570
ガントレットかな?
配信で見たけどその人は一度木人?を殴ってすぐ回収してた
自分は総合格闘技が好きなんで早く使いたいと思ってる
グレイブで関羽プレイもしたい 幸運の槍にさらにアイテムドロップ付けたら気持ちよさそう >>572
>>576
うおおお欲しすぎる
頑張るわ 槍は好きなんだけどちょっと火力低くてグレイブでいいやってなる ユニークサイス2本出たからワシも貼っておく
「看守のサイス」の方はユニーク能力が確かチェーンだったと思うからイマイチかもね
https://imgur.com/a/B0S8F9R 回避ボタンが消えて使えなくなってワロタ
俊足できないしなかなか面倒なことになったぜ
バグは本当に早く直してくれ 何か近接攻撃をキャンセルして射撃撃てるなこれ
振りの遅い武器なら近接→射撃でも近接長押しでも攻撃の頻度変わらないっぽい
操作めんどいし対エンダーマン位しか使えないが… バグもだけど、食べ物云々のトロヒィー考えたやつは大馬鹿だ
普通累計200回とかの常識的なプレイの範囲内だろ みんな締め具をおすすめするけど、ソウル手や熊手も使ってあげてほしい
見た目重視なら狐鎧に熊手とか最高
ソウル手+苦痛の矢だとワンツー真空波動拳とかできたりする >>583
ダイヤモンドのツルハシがあるぞ
SS撮ったと思ったけど撮って無かったわ
ユニーク能力は「エメラルドの発見量増加」だったと思う >>585
いいのが出たら使ってみようと思う
https://i.imgur.com/viyA4L5.jpg
締め具のハズレ枠みたいになってるな 締め具見たことないけどその二つ7個あるわ
物欲センサーよ マップ広すぎてブーツとテンポセフトが半分義務みたいになってるな >>574
やっぱつええのかあれ
あれとタメ張れる武器あんのかな >>592
闘士の締め具は湿っぽい洞窟を33周しても出なかったことがある
運が悪いだけなのか確率低いのか >>595
その3倍は回ってるが締め具もクールダウン2つのローブも出ないわ
ユニーク自体は割と出るから運だと思うけどね ハープ周回終わって締め具周回始めたらキツすぎて吐いた
これ1分周回ってマジ?スキップ使えないパターンもあるよね・・・? 昨日から始めたけど
ロードが長過ぎだね
フリーズしたかと思ったわ
パッチで修正できないかな? >>589
吸魂だったかな、ソウルいっぱい出るやつ
吸魂+重力+追い打ちのソウル手を持っててなかなか良い火力出してくれる
けど、ウィザスケがパンチしてるのは見たことないのでネタで取ってるだけw クールダウン×2付いた輝くローブ出たけど世界変わるなコレ 雑魚倒すのは苦じゃないし落としたりもするからたおしながらすすんでるよ
レベルも上げたいし バトルローブ欲しいと思ったけど沼で謎集めの方が楽なんでわ・・・ 黒箱開けたら即キャンプ戻りでいい気がするな
アーティファクト1個のためにマップ移動と演出見るのはダルいし ダイヤのツルハシに凶暴輝き重力付けたのが今の俺のメイン武器
武器も防具も良いの全然出ない 追い討ち、鋭利、クリティカルなら追い討ちがダメージでるよね はやくアプデで装備壊さずにエンチャントポイント回収できるようにしてほしい
色んな武器試したいのに気軽にビルド試せないのが残念すぎる レベル85パワー104厳選何も終わってない状況でプレイ時間48時間なんだけどここの猛者達てプレイ時間どんなもん?
洞窟周回疲れてきたw レベル240くらい パワー107 プレイ時間は70くらい?お仕事は…してません… CD短縮エンチャ2つ付けた方が早いと思ったら遅くなった
アーマーOPのCD短縮は別枠計算なのか…たった数秒待たされるようになっただけでストレスがやばいよぉ やっぱすげえ人らいるねw
>>614
すげぇ
>>616
53万ワロタw そんなにクールダウン短縮気にする必要あるのか
キノコ2つ連続で使うだけで全部のボス死ぬのに途切れずに回す意味あんま無くない? >>618
ハンマーとかキノコなしじゃ振ってられない武器あるしな
人気の両手斧もキノコなしのスピードだとそんな強くない >>618
スピードランとか遠距離なら矢筒や花火等、快適になるで 靴とマントは周回に必須だからキノコ2個もつけてられん 矢筒系アーティファクトは矢の節約目的で入れる感じ?
威力はそんな大したことないし レベル凄いね…自分はボス直だからレベル全然上がらない
エンチャしたいアイテム色々あるのに
やっぱりザコも倒した方がいいのかな? 当たり前やん
そんなことしてたらいつまで経ってもレベル上がらん >>625
クリア時にクラッシュしやすいけどそれを見越したように起動し直したらチェスト開封から始まるし PC版でやってるがフリーズなんて一度もしたことないんだけどCSそんなにひどいの? ノーマルPS4だとカクツキというか一時停止がプレイ毎にちょくちょくあるね >>631
1周目のラスボス倒してから落ちるを3回ぐらい繰り返してキレかけた事はあったが落ちたその時だけだったな結局 この処理の重さはなんでしょうね
PCならスムースなんだろうけど pcマルチで
自分だけ動けて仲間とmob
がフリーズはある。 話の流れ的に最適解の話じゃないのか
そもそもそれ言い出したらキノコもドラもハープもいらんやろ
時間かけりゃどんな装備でもクリアはできる 海外ユーザーに比べて日本人は特に最適化を好む傾向にありいわゆる環境上位のビルドや厨武器を使いがちとかどっかのゲームのなんかのアンケートにアレされてたわ PS4版はまじでロード遅い
一番ロード早いと言われてるSSDだけどそれでも遅い
モンハンやら他のゲームは爆速だわ 好きな装備使いたいなら弱くたって関係ないし好きにしろってだけだし、話がそれ以上広がらないやん >>641
ここでもD3でも一定数居るね
つか、しつこく質問や書き込みするアレな人は、その傾向が 隠しマップ牛居すぎワロタwww
レベルがモリモリ上がっていくwww 沼最速で3分くらいでいけるな
常時ブーツの威力はすげえわ コンソールだとマップ自動生成のCPU負荷がネックなんだろうな ブーツなくても大差ない
単調作業はつづかない
という事実に震えろ 輝きのアイコンずっと!マークが光ってるんだと思ってたわ >>540
ローカル通信のマルチはできない
現行プラットフォームでswitchだけの機能なので、対応予定あるかどうかも未定 >>651
発動クールタイムが下がる
ドラキノコが主流だから軽視されがちだけど
青緑ペンダントと併用すると事故死率が格段に減るから
攻略中はかなり有用 >>635
プチフリならいいけど画面止まってるだけで中は動いてるの酷くね? 装備乗り換える時に前のものは捨てないといけないのがきついな
エンチャントできないとお試しもできないし
変なのに乗り換えちゃうと弱くなるとかも全然あるからなー 何周しても湿った洞窟出なかったのに難易度デフォルトに戻したら一発で出た
ふざけんなよー あのプチフリしてるタイミングはオートセーブのタイミングだね バトルローブにCT減2個ついたのついにでたけどこれが1番世界変わるな >>658
残り1枠にポーションバリア、スピードシナジー、ヘルスシナジー、臆病
4つ欲しい... ◯◯もなかなかいいね
↓
キノコでええやん
みたいな流れを何度も見てるからな
最適解しか要らないという方が話は広がらんのよ 闘士の輝き旋風までは確定として残りが追い討ちと重力で迷ってるけどどっちがいいかね >>647
沼でブーツって結構集中しないときつくない?釜5箇所破壊とかさ
青ローブ着て幽霊マント3個を脳死でポチポチしてるわ 別に最後の叫びを軽視してるわけじゃなくて
単純に「HP25%以下という危険な状態で発動」という条件がイマイチ使いにくいと思うだけだよ
内部CTあるしね >>664
心理は一緒だぞ
その場面場面のベターを考えず、テンプレ対応しか出来ないって事だから
ハスクラでも、まだシナリオしてる段階の初心者が、最終的にはどんな装備目指せば良いですか?って聞いてるだろ?
仕事出来ない奴の聞き方そのまんま アフィ攻略サイトやチューバーが最強!最強!って書いてりゃ数字取れるわけだなあ 謎の共鳴 流れ込む魂 クリティカルの不滅のナイフ拾ったからソウル主軸の装備作ってみたいけどポイント足りな過ぎるんだよなぁ…
強い装備砕かないと遊び用の装備使えないから結局強い方しか使わなくなってる ソウルの有用な使用法があれば流れ込む魂なんてすげえ夢があるね ソウルはエンチャントにもアーティファクトにも面白いのがあるから厳選の楽しみはあるよね 自分もソウル系面白そうだから試したいなぁと思って
ポイント増やすためにLV200まで上げたけど全然足らんねぇ 偏向CDCDのバトルロープ拾った
キノコ一個でOKになったし楽だ 発売日に買ったPS4だけどSSDだからか強制終了にはならんな
プチフリーズはすげーするから怖いけど >>672
回避多用するなら帯電だし、
その場で殴り続けるなら火傷のが良さそう。 臆病とキノコはありきになりすぎるから削除してほしいな ユニークのオートクロスボウっての拾ってたけど弾が瞬溶けしてワロタ
あんなの残弾が1000発あっても使えんわw 牛ワールドの行けそうにない段差の奥もマップが続いてるのはなんなんだ >>679
盾で防げるよ
純粋に避けたいというのならブーツやエンチャント俊足やらで行けるんじゃないかね このゲームでハクスラに目覚めたんですけど
PS4でおすすめのハクスラってありますか?
ディアブロは合いませんでした キャラがキモい >>681
盾って盾のトーテムか、なるほど
ブーツは履いてるから頑張って走ってみる かなり周回もガチャもやってるけど108なんて見たことないんだけど、もしかして108でるようになる条件とかあったりしますか?(ラスボス倒さないと解放されないとか…)
自分のパワーは107 >>684
そうトーテムの盾で防げるんだけど、盾を使う場合はビームのあとにしてくる床ダメージは防げないから気をつけてね >>676
ありがとう試したらみたらその通りだった 低難易度の大釜に採掘者輝き武器で放置稼ぎ出来るなこれ
採掘一つでも一時間に千ぐらい貯まる
でも長時間放置だとアイテム貯まりすぎてクラッシュしそう >>669
それが1番のネックで最適解以外の選択肢を選べなくしたるんだよね >>685
アポカリの黒曜石クリアしてないけど108出たよ。ダガーとか要らんもんだけど。。
パワーは103とかでも出るのを確認してる。 クリティカルエンチャのダガーを装備してキノコを使い高速でクリティカルを叩き出す様を見てROのクリアサを思い出した私はおっさん… >>683
シューターだけどボーダーランズはどうだろう >>691
単にめちゃくちゃでにくいだけかぁ…ありがとう ドラ花火マルチハープあればボス瞬殺だし
ドラのみマルチヒューズハープでも3秒くらいで倒せるしなー
真っ先にナーフされそうドラハープ >>688
アポカリの最高難易度で放置したよ
朝アイテムがすごいことになってた 心を奪うもの 84で
792-1408
鋭利・重力・鋭利にしたんだけど
カカシ相手に下が1480 上が2450だから重ねがけ効果
有るのかね? >>694 キャラのキモさでディアブロ諦めた人にボダランのあのデザインはちょっと刺激が強いかもしれんな
キャラがキモくなくてアクションが楽しい見た目も拘れるハクスラがどっかにあった気がするんセム レベル200到達したけどまだスキルポイントたりねーよ!!!! エリアによって装備を変えたい時があるから足りないよなぁ
クソほど矢が飛んでくる所とか偏向ないと俺は無理や みんな黙々とレベリングしてビルド数増やしてんの偉いな せめて装備壊さずにエンチャント回収できたらなー
こういうゲームって装備集めるのが楽しいのにそのへんのシステムで損してる感じがする レベル200って このゲームそんなにレベル上がるのか 俺なんかまだアドベンチャー開放して間もないから まだレベル28だわ むしろレベル上がりまくってくれないとエンチャントポイント足りな過ぎて困るw >>688>>698
アポカリ最高でもできるの確認したわ
放置系の中では装備もドロップするし一番いいかもしれん
どの位置でどんなビルドが効率良さげだろうか 複数装備使い回したいだけで放置稼ぎ必須って仕様は萎えるな PS4proで大釜放置でクラッシュしたわよ
多分落ちたアイテム多すぎるとクラッシュするわ
アイテム落とさないゾンビたちは放置してもクラッシュしなかった 大釜放置ってスライム倒すの?
あいつら遠距離攻撃持ちだけど放置いけるのか >>665
結構疲れるね
CD3のバトルローブにメダル3もってまったりいくのも面白い
CD3秒くらいになるw マルチやったことないんだけどマルチだと昼夜あるの? >>714
誰かが死んだら夜になるで
30秒以内に復活させないとガーゴイルみたいなやつが攻撃してくる 序盤で次々に愛用武器を砕いて乗り換えていくのもこのゲームならではの楽しさだと思うわ
後戻りの効かないドキドキ感は独特だった
後戻り出来ないからこそ今までと系統違う武器でも頑張って使いこなそうとするしな >>715
あぁ、そうなの
ずっとソロだから知らんかったわw ほんとだマルチプレイの動画見てると昼夜変わってておもろいな
初めて知ったわ 花火とかのアーティファクトを2つセットしてると片方使用不能になることがあるんだけどこれバグ?装備欄開いて付け外しすると戻るんだけど 107のバトルローブに偏向とクールタイム2個きたわ
もうこれでいいや クリア後の秘密とか言ってましけどわかったひといますか?
アポカリプスのあとなにもなくて… アップデートくるまでガチャ資産ためといたほうがいいのかな? >>726
付け替えできるようになったりしたら熱いからな >>497
砕けたスライムが地面の中に潜っててそれをクリックしてるパターン >>653
アイアンハイドアミュレットか
最後の叫びと合わせる使い方は思いつかなかったわ、良さそうだなそれ エンチャ関係はもうちょいテコ入れ欲しいわ
再ロールとまでは言わないから普通につけ外しさせて欲しい、エンチャすると巻き戻せないのはちょっと
あと倉庫と装備セットとかきたら嬉しい アイアンハイドは防御力上がり幅が大したことないから結局ポーションバリア効いてる間に殴り殺すパターンになっちゃった ポーション飲んだらアイテム生成する系のやつを囲まれたときに使うと>>497みたいな理由で逆に不利になる 両刃斧初めて拾ったんだけどほんと強いな
他の武器もこれくらいにしてくれよ 叫びとソウルヒーラーとアイアンハイドは相性が良くて
攻略中はお世話になりました
今は放置以外じゃ使わないけど、今後も叫びは悪用できそう まだ 始めて浅いけど面白いなハクスラは
マイクラ版ディアブロって感じでこのままちょっとずつで良いから拡張していって欲しいなー
ビルドももう少し多種多様になると良いんだけどなぁ 子供が先に始めててかなりレベル差がついちゃってるんだけど、パワーレベリングってできるのかな? ソウルヒーラーはクールダウンあったっけ?ソウルさえあれば何度も使えるタイプだった気が
アイアンハイドは防御上昇率微妙か…言われてみれば攻略中アイアンハイドで突っ込んで何度返り討ちにあったか
アポ6で叫びと合わせるものは中々悩ましいね。だいたい入れてるドラがピンチ時確定発動するのは頼もしいが ウィザーの防具って名前たまに目にしますけどドロップどこでしょうか 細かいバグの修正は当然として、装備やエンチャントが増えて歯ごたえのあるエンドコンテンツが追加されればなかなか楽しくなっていきそうじゃないかい
装備の色を変えてくれる露店とかの遊び心ももっとほしい
さすがに露店が最後まで2件だけとは思わなかったわ まあ2個目3個目の武器や防具使いたいならレベル上げてねってことなんだろうか
今クールダウン-50%にしたローブだけど反逆者の防具に臆病付けた脳筋用装備も作りたいな >>736
装備スコア高い人と一緒にやればだいたい今装備してるものよりスコア高いものが落ちるから落ちるたびにそれに付け替える
それを繰り返すうちに装備スコアはすぐに追いつける 無料のコンテンツも開発中って書いてるし
まだこのゲームは未知数だわ 昨日初めてマルチやったんだけどクエストスタート時に相手側は出発してるのにこちらはロード画面から進まないってことが多発して困った
discordでVC繋いでたからよかったけどマルチってこんな感じ? マルチで味方やられて夜になる追い打ちわりときついよな
生き返らせようとしたら無防備なところボッコボコにされるし
先に殲滅しようにも敵はどんどん増えるわもたつくとなんか飛んでくるわ >>745
ホストの回線が弱いとロード中にホスト以外が死ぬ現象もあるw マルチは味方がダウンした時がわちゃわちゃになって一番楽しい >>748
それはそれで面白いから一度遭遇してみたいわw >>732
もしかして攻撃ボタン連打してるとか?
押しっぱなしなら勝手にアイテム拾って攻撃止まるなんてありえないんだが >>716
コレはこのゲームならではの面白みだよね
ここを踏まずにパワー100台行っちゃうと勿体ない >>746
攻略だけ考えたら一人のが楽だよな
よっぽど連携取れてないとみんな引いてて自分1人囲まれて死ぬ、とか
そこから夜になってどうにもならなくなるカオス
マルチはわーわー楽しむためのものだわ 洞窟周回してる方々パズルどうしてます?
あれに時間かかりすぎて辛すぎる 白目むいてボタン連打しながらウロウロしてるといつの間にか終わってる >>754
スルーみんなしてるみたいだが雑魚倒したいからちゃんと解いてるよ スルーって羽使うやつですかね
白目むいて丸連打にしますwありがとうございます >>753
ダウンするやつがいる時点で敵が多いか強いかだから敵集団ど真ん中とかで倒れられるとな
一人生き返らせるために3人(2人護衛+1人心臓マッサージ)みたいな感じになっててほんと攻略のためというよりわーわーするためのものだわ レッドストーンゴーレムにワンパンされながらワチャワチャしてる時が一番楽しかった アイテム拾うボタンと攻撃ボタン同じだから
攻撃しようと○ボタン長押ししたらアイテムを拾ってしまって攻撃出ないで焦る >>754
ローテーションするボタンと、真ん中にブロックを出すボタンの2種類がある
3つ並びのブロックはボタンを交互に押すだけで終わる
5つのヤツは2個両端に並べて真ん中に3個出すヤツ押せば終わる マウス操作だと移動も攻撃も拾うのもクリックだから地獄だ
移動とアクション切り分けてくれよマジで ディアブログリドンPoE軍「左クリックで何でも出来るは正義」 >>754
□ーーー□か
□ー□ー□の形にして(ここまでは適当に押せばいい)、
□ーーー□なら右内側、
□ー□ー□なら左内側を押す なんかハープ一強みたいだけどファイアボルトスロワーのが強いし使い勝手よくない? 最終的に弓は衛兵の盾剥がしくらいにしか使わなくなるからなんでもええぞえ
ノックバック強化のボウとかもスマブラできて楽しい パワー100越えてきたあたりだとどの装備でも楽だわ
弓でも近接でも無双できる ハクスラには移動だけを担うForce Moveという概念があってだな(Diablo3には最初から設定項目にある)
なので>>763のような要望がハクスラで出てくるのは至極まっとうなことなんじゃないかなぁと思うよ
というか、それのせいでマルチでやってるとパンとか矢とか誤って拾ってしまう事が多いから実装の要望出しとくわ 吸血って倒したらじゃなく殴る毎に吸収だったら手数武器でもっと良かったろうに >>773
ワイもムーブオンリーがないの最初びびったで
20年くらい前のゲームかと >>768
ハープは脳死で発射してるだけで大量破壊兵器になっちゃうからなぁ >>774
吸血は「殴る毎に吸収だろ!」って感じだよね
防具に付いてる「HPを3%吸収するオーラ」は、その”殴る毎に吸収”だから現状はそれで補うしか無い
3%なので回復量は微々たるものだけど、弓の攻撃でも吸収するから回復補助としてはいいかもね >>768
ハープマルチは脳死でもいいし接近戦での火力も異常
マルチプレイ時仲間が囲まれて死んだ時に苦痛の矢筒で敵を後退させることで蘇生時間を作るも良し
花火の矢筒で直線ルートの敵を殲滅するも良し
炎の矢筒で画面上の敵を殲滅するも良し
ボスになったら接近して矢を集弾させて火力押しするも良し
取り敢えず万能 ペットビルドもちゃんと機能するくらいの性能にしてほしいなー
コウモリ以外は後方待機してるとかザラだからなあ 何でやアンアンゴんレム頼もしかったやろ!(過去形) 蘇生するのに数秒棒立ちだからポーションバリアがめちゃくちゃ有難い CD2つに臆病までついてるとブーツキノコ羽
常時使えて常にダッシュスタン祭りで
雑魚からボスも瞬殺で強スギィ
闘士のDPSだと現状ドラとかいらねーな 帯電ダメージ無効と爆発ダメージ半減のアクセサリ装備を早く追加してほしい
ディアブロ3はちゃんと属性の対策装備あるんだからそこも取り入れてくれ・・・ >>779
ボスでホルン使ってるんですか?
パワーが58なのでアドベンチャーの沼が安定しない…。
ボスにデバフ載らないのツライです。 沼のパズルは周回してると最適化されてきて脳死でも3秒くらいで解けるようになる
目当てのは一切でないが >>768
ハープはアーティファクト乗せれば強いけど素で使うなら爆発弓の方が強いよ
現状ドラキノコキノコの組み合わせが強いからハープは趣味武器 ハープ無限花火連打はゲーム落ちてからは使うの止めた >>787
いや雑魚をステージ外に吹き飛ばして遊んでるだけだよ
ボスにはさすがに使ったことないな ハープはマルチついてないとあかんか
連鎖反応とマルチで迷って連鎖反応取ってしまった
無限はあるが貫通はないしどうにもイマイチ感が拭えない 一時停止してると思ってオプション開いたまま放置してたら死んだわ
モンハンかな? >>793
マルチと連鎖なら圧倒的にマルチ
打てば分かるけどマルチは五本全部に判定あるから最大25本増える
連鎖花火は爽快だけどね >>782
ほんとそれ
ペット実装するなら実用レベルに仕上げてほしかったよね
キツネの防具着てドルイドもどきする気満々だっただけに
武器ダメージを上昇させるオーラが攻撃力に乗ったとしてもペットの弱さは悲しみしかない みんなゴール品何レベルなの?
さっきハープ98でマルチ、連鎖、無限できたんだけど 装備のエンチャント、
左右で種類が選べるの、Lv25になるまで気づかなかったわw
なんでこんなポイント余ってるの、とか思ってた アドベンチャーで周回してたらベノムグレイブの71、下記のエンチャントが付いていたのですが、どんな組み合わせが強そうですか? ↑ミスった。
吸血
追い打ち
スタン
エコー
クリティカル
吸血
重力
旋風
輝き
こんなかんじ 手数輝きでゴーレム回復しながら一緒にまわるの楽しい
罠で死んじゃうから砂漠の途中はしまっちゃうけど 108レべ装備3つでパワー108イケた
たださすがにこれ以上のレベルは出なそうだ アドベならきのこループも無理そうだし対ボスは乱射クロスボウ想定で
吸血エコー重力 or スタン吸血重力 装備は107だしボスも花火ドラ茸で瞬殺になっちゃってやることなくなった
アプデはよきてくれ ふと気になったんだがゴーレムって3つ装備したら3体だせる? 闘士ドラキノコ「ぎゃははたのしー」
これやるとすぐ飽きるからな バトルローブのCD3付きをひたすら掘るのみ
森の隠しマップ広すぎて笑う WWドラキノコで試してるけど回復間に合わなさそうなときあるな ハープってどの段階からドロップするかわかる方いますか?
例えば1周目クリア後から泥解放とか、そういう感じで拾ったり出来るの解放されたりする装備あると思うのですが一覧とか見当たらないので… >>818
取り敢えずそんな細かい事考えず周回すればいいんじゃね
難易度高くないんだし石橋叩き過ぎだろ 期待が大きすぎたかもしれないけど
ちょっと思ってたのより底が浅かった
1日1ステージずつチマチマ遊びながらdlcに期待するか >>818
80ハープとかどうせ最後まで使わないんで
適当な乱射のクロスボウにマルチショットをエンチャしとけ
ハープ探しに行くのはパワー100超えてからでいい 最強レベルドロップする段階までは色んな装備使って遊ぶほうが絶対楽しい
半端なとこで厳選したってすぐ使えなくなるだけだしな アドベンチャー上がり次第王の隠れ家高難易度マラソンによる高速パワー上げがオススメだよ >>827
それをやるにはカボチャ平原マラソンが必要なので軽々しくオススメできない 高齢ローブをCD2偏向からCD2ヘルスシナジーバトルローブに変えてみたけどこれはこれでなかなかありだな
幽霊ドラキノコで幽霊で接近したりデカい攻撃を耐えたりして楽しいわ
アポカリのTNT食らっても1000ちょいしか食らわなくて草 >>818
100超えてから行った方が良いぞ
80そこらの理想ハープ出たせいで同じものを求めて地獄を見たからな このエンチャント試したことないな…いっちょやってみっか!でそれまでの一級品ぶっ壊して「あああ…」とビルドごとぶっ壊れるのはよくあること カボチャ平原のシークレットって
スタート地点から1分くらいの場所にある船室に入れるか、否かであってます? >>818
沼初挑戦でパワー10台ぐらいのハープいきなり拾ったから
少なくともハープには解放条件とかないと思う >>828
でも湿った洞窟回すにしても強制戦闘部分でエンチャント敵出ないから愛のメダル戦法が安定するからな
結局のところ効率求めるなら王の隠れ家は色んとこの足がかりにもしやすいし、開放しておくことが理想だよ >>834
え?どゆこと?
二個目の船まで覗きに行かないと判別不能ってことですか? 両手斧のユニークって存在するんか?いくら回っても出ないんだけど… >>836
ステージ開始時MAP長押しでわかるよ
1周目ならシークレット0/1で確定
2周目以降ならルーン文字追加されるので0/2で確定 >>837
ワールウィンドと呪いの斧の2種じゃないかな >>838は湿った沼の情報だから間違ってる
かぼちゃ草原には初期からシークレットが多くて
デフォルトでマップ宝箱2、ルーン文字で1、+洞窟生成されたら隠し箱分
0/3は限りなくゼロに近い。0/6でも出ないもんは出ない
最初の船じゃないのは事実。跳ね橋の手前にあるらしい。 闘志の小手の前ではアポカリプスのラスボスも瞬殺やったわ
高難易度はよー ラスボスは別に体力多いわけじゃないから瞬殺できても何の指標にもならなくないか?
単純な火力だけなら???のボスを何秒で狩れるかを比較したほうが良さそう >>840
勘違いしてた
すまねぇ
>>842
このスレに書いてくれてるぞ
文章でわかりにくいならこれ見てみhttps://youtu.be/uNX-gTcGRUo 自分のやり方だけど(数値は左から1〜5って意味)
●全部平らな時は24342の順番に押す
●バラバラに飛び出てるときは適当にいじって左から2番目
だけ飛び出る状態にしてから3443の順番に押す
●2個だけのパズルは左右って交互にやれば解ける
・・・で覚えてる ガチャ解放直後からすぐにハープにしろ全てでちゃうから
ミッションクリアで解放もクソも無いと思うが 沼周回って最後の黒い宝箱とボス以外は全部スルーしてるの?
俺もそろそろ装備集めやりたくなってきた ラスボス(心臓)ってマップ左上の裏路地が安全地帯でそっから弓チクチクだから火力もへったくれもないよな CD積み流行ってるみたいだけどみんなアーティファクトそんなに使うの? >>851
中ボスと宝箱豚と見えた範囲の黄宝箱は開けてる
それでも1週3分とかで回れるよ 自爆サボテンと遠距離マン配置しすぎだろカスが
つかどのゲームでも突撃してきて自爆する敵はほんとつまらん レベル88 パワー105でユニーク周回してたら104の奴しか落ちん
なんか関係あんのかこれ 沼15分くらいかかってるけどみんなスルーしてたのか…… そりゃあキノコゲーだからな。いかにキノコと幽霊で最速で周回するかだし >>856
たまたま
パワー103レベル60代でも108出たから頑張れ >>857
俺は全部潰してるよ
別にスレ民と全て同じことせずとも自分が楽しめたらそれでいいわ >>857
ついでに経験値欲しいかどうかだと思う
レベルは放置とか別の方法でやるならスピードランでいいんじゃない 刀って達人の刀以外にもユニークある?
しかし、刀ユニーク全然落ちないな ガチャ回してたら闘士の締め具107が出たから輝き旋風クリティカル付けてみたけど
強すぎるし爽快感すごいなこれw
スタープラチナになった気分だわw 値段が安いから仕方ないというかまあいいけどボスとかマップ増えてほしいな
マイクラも時間かけていろいろ増えてきたし >>796
クソがやらかしたわ…
せっかくの108ハープにもったいない事をした 湿った洞窟でねぇなぁ…
もうすぐレベル120になっちゃうぞ >>863
ゴール品おめでとう
ガチャで107ユニーク、エンチャも揃ってるって相当運良いね
やっぱり鋭利よりクリティカルだよなあ 個人的に締め具は重力無いと辛い
最近クリティカルより追い討ちの方が強いような気がしてる
特に締め具だと >>866
108ハープってすげーな…エンチャントリセットとかアプデで来ると良いな
108装備自体数百個に1個レベルだろ やっとトロコンしたけどなんでワッツナウの方に出ないんだろ まだパワー50くらいの雑魚だけどガントレットって寺院に出てくる槍でつんつんノックバックしてくる奴って苦手だよね?
噂の締め具っていうのはそういう相性もぶっ壊しちゃうくらい強いのかな? 俊足は便利だから絶対入れる
クリティカルはクッソ気持ちいいから絶対入れる ユニークパープルストーム引いたんですが元から付いてる加速が適応されてません
これバグですよね?
連射跳弾無限でパワー106だから使いたいのに…… マクロで装備登録出来るようにしてほしいね3セットでいいから >>868
確率の抽選自体が高速で繰り返されるおかげで、締め具はクリティカルとか輝きの発動が多くなるからね
>>869
辛いというのは防御面の話?
謎の防具に回避30%とポーションのクールタイム短縮とポーションバリア付けたらどんな状況でも全然死ななくなった スケルトンホース倒してもなんもないのしょうもないな なんならエンチャントかかってない雑魚よりも弱いからなあいつ >>879
いや攻撃面の話
この辺は個人の好き好きだろうから、もし重力付きの締め具拾ったら試してみて ps4で、尖塔でボス直前にジャンプする板が起動しないバグが何度も起きてイライラMAX pc版だと洞窟30秒でクリアできるけどこれswitchやps4版でもできんの? 洞窟でねぇって書き込んだら出たわ
やっぱり困った時は書き込むに限る >>882
なるほど
締め具のエンチャントって輝き旋風クリティカルが最も汎用性高いと思ってた
重力ってボスには意味ないよね? >>886
ボスには意味ないよー
ボスはドラ使えばほぼなんでも瞬殺出来ちゃうからね
重力は雑魚が目の前に集まってくれるから強さってよりも使い勝手の問題かな 締め具とハープってどっちが雑魚処理に向いてどっちが対ボスに向いてるの?
締め具キノコってマルチ加速ハープ接射より火力出る? >>873
相性は良くないね
ツンツンされる前に瞬殺するくらいの火力になってれば問題ないってだけの話かな >>887
じゃあ重力つきの締め具を拾えたら試してみます
まぁ現状は火力が過剰だから細かく考える必要もないけど
アプデで難易度追加された場合に備えて雑魚用とボス用に特化した装備作ってみようかな
でもそうなったらパワー上限も解放されるんだろうけど >>890
雑魚処理は圧倒的にハープ
ボスとタイマンなら締め具のほうが速い(近づけるなら)
花火ハープでもアホみたいな火力は出る 105の締め具たまたま落ちたから使ってるけど輝きと旋風あるだけでやばいねこれ
重力かクリティカルつけたらどうなるんだろ 締め具はクリティカル重力追い打ち全部試して追い打ちに落ち着いた
重力無いと不便かと思ったけどキノコやブーツ常時発動で必要性感じなかった 108装備がちらほら報告されてるけどほんとに出るの みんなよく続くなぁ
あまりにもやることが繰り返しすぎてアポカリプス周回できるようになったあたりで飽きてしまったわ
とりあえずアプデ来るまで放置 出たけど106→107と107→108の上がり方同じようなもんだし
なんならオール100くらいの装備でも既に過剰火力だから… ダメだった頼む
!extend::vvvvv:1000:512
!extend::vvvvv::
!extend::vvvvv::
次スレを立てる方は↑を3行以上重ねて書いてください
公式
https://www.minecraft.net/ja-jp/about-dungeons/
https://www.minecraftdungeons.net/ja-jp/
※前スレ
Minecraft Dungeons Part5
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1590804206/
Minecraft Dungeons Part6
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1590935072/
・次スレは>>900が宣言してから立ててください。踏み逃げや荒らしの場合は>>950、それ以降は宣言してから立ててください。
・コピペ連投等で>>900を踏んで妨害する荒らしが出た場合、直後のレス番(>>901等)が宣言のうえ立ててください。
・立てられなかった場合はレス番を指定してスレ立てを依頼すること。 ぽろぽろでる104くらいとほとんど出ない108で武器だとベースダメ10%も変わらんからマジで自己満の世界 >>867
難易度デフォルトにしてシークレット0/2のマップ引くまで入り直してみ 107で2500ダメくらい
104で1990だったり結構差が出るな ワールウィンド輝き重力内定してるんだけど残り一枠旋風とクリティカルだったら旋風のほうがいいかな? ここの書き込みを見るにマイクラ本編は未プレイの人結構居るみたいね
全くの別ゲーだけど本編もイイゾ
>>902
立ててみる >>912
おつ!
マイクラダンジョン名物ああこの武器試してみるか(当然手持ちの武器破壊)→無事死亡をまたやってしまった ハープ目当てで沼周回したいんだけどみんな雑魚敵倒して回ってる? >>915
エンチャポイント欲しいから倒してレベル上げてる 不気味な洞窟隅から隅まで探索した最後の方で間違えて武器を分解してしまい最悪
しかも武器無くなったからガチャで80とかしかでなくなってもうどうしようもなくなったマジで鬱 ワールウィンドから締め具に替えたけど
モーションが細かくなった分だけロスが減ってスムーズな感じする PS4昨日の夜エラーで落ちたからやめて今日やろうとしたら壊れたセーブデータとか…
2日分後戻り氏ねMS
せっかく出た俺の締め具返せ
エラー起こりすぎんだよ これ起動するとPS4のファンがすごい音する、ここまでの爆音はアンセム以来だわ 背景とかグラフィック落としたりして負荷無くしたいなあ
グラ関係の設定皆無だとはな >>923
俺も壊れてます言われた事あるけどセーブデータの容量がバックアップしてたのと変わんなかったからもっぺん立ち上げ直したら普通にロードした ps4なら面倒でも起動前にps+でバックアップ取る癖つけた方がいいぞ マイクラ本編でも思ったけど
このシリーズのBGMは一切頭に残らないね
わざとやってるのかもしれんけど
Spotifyで曲流すわ 結構楽しく遊んでるけど本家みたくスキン自分で作ったの使わせてくれ、それだけ不満だわ >>929
沼の音楽がだんだんスローテンポな新宝島に聞こえてきてる このゲーム裏で必要以上にオートセーブしていて
その処理がへぼいからデータ壊れるしゲーム中カクつくんだよな
完全非同期にしてエラー処理もちゃんとせーよといいたい >>927
うちのはダメだった
CE-34878-0エラーが1日で数回起こる
ここまで酷いアプリケーションは見たことない PC版もたまにアプリ落ちるからバックアップ取ろうとしたらこのファイルを配置する許可がないとか言われて詰んだわ
ここまでやり込んでデータ消えたら相当ショック 本編面白いけど酔うからWiiU版でエンドラ倒すくらいしかやってないなあ。なんであんなに酔うんだ。特に分割マルチ 一応エラーでたら開発におくっとけ
ちゃんとした会社なら対応する
ちなみに送られた情報でほとんどの不具合は直せるぐらい有用だ なんかインディーズの佳作みたいな出来だなと思ったけど
そもそもマイクラはインディーズだったなw エラーはPS4の機能で全部報告してる
あれソニーから開発に渡してくれるんだよな えーswitch版、タイトル画面でロードしっぱなしで始まらんのだけど終わったこれ? これのSwitch版購入検討してるんだけど、本体1台で家族4人でマルチプレイ出来ます? さっきからスポナー放置楽々レベル上げしてるけど楽々カンストできそう
明日仕事から帰ってきたら108lvになってるかな >>945
スポナー放置はゾンビがスポナーによくハマる
結果全スポナーにゾンビがハマったままで
ずっと空を切ってる 106バトルローブの『偏向』と『クールダウン』は決まってりの1枠が
『重力パルス、俊足、ヘルスシナジー』なんだけど俊足と重力どっちがいいかな うちの環境だとオンラインだとアンリアルエンジンのエラーがじゃかぽこでるな
fps制限かけると少しマシになる 爆縮のクロスボウに連鎖反応つけたら連鎖した矢も爆発する? >>944
できるよ。1P2個持ち、2、3おすそ分けでやつまてるけどたぶんジョイコン2セットで4人行けるんじゃないかな。 >>944
1つ問題があって本家マイクラみたいにアカウント持ち寄ってのマルチはできないみたい。ひとつのアカウント内で複数キャラ作ってのマルチになる(2〜4pはゲスト扱い) >>949
重力パルスは予期せぬタイミングで予期せぬ敵を吸い寄せるからオススメしない >>949
重力パルス範囲広くて強いけど事故死の原因にもなる
雑にプレイしたいなら俊足かな >>952-953
おおありがとう!
ゲスト参加したキャラは成長させて装備とレベルそのまま次回プレイできるのかな? >>942
前スレからの引用だけど対処法
switch版、焚火画面から進まなくなるバグ対処方法
症状→焚火画面で赤いキューブがぐるぐる回り続けて進まなくなる
原因→Microsoftアカウントが何らかの理由でロック、連携機能がバグって進まなくなる?
対処
・switchをオフラインにする(有線だけなら本体取り外し・もしくは機内モードにする)
・ゲームを起動すると焚火から先に進める
・設定画面でアカウントの連携解除
・Microsoftのアカウントのロックを解除して再度連携 >>956
同じアカウント内のキャラとして保存されるからそこは大丈夫。個別にソロとか人数減らしたりもできるよ
1アカキャラ何キャラ作れるかは確認してない 大釜強くない?
他のボスより明らかに強い気がするんだけど
スライムの攻撃が痛すぎて前に出れないしスライム倒そうにも硬すぎる 大釜からスライムみたいなの出てくる時のズンボロモロモロロロみたいな音好き グリッチ見るとおかしいとこ多いんだなと思える
普通に走ってて階段から飛び降りたら木の格子すり抜けて溶岩で焼かれたし 初108が出たわ
鋭利がついてたから前の武器より900くらい与ダメージが上がってめちゃくちゃ強くなったぜ エンチャント 帯電おそらく誤訳だなこれ
「電撃で転倒させる」ではなく「ローリング(つまり回避)中に電撃が出る」だな 防護とげエンチャとかいうキノコ使わないと倒せなさそうなモブ キノコドラとそこそこな武器あればポカリでも釜が最初のスライム召喚し終わる前に倒せるやん
どこそこ周回するより前にさっさとドラ取りに行った方が良いぞ 釜ボスって湧く前から弓連射しとくとたまにワンパンできるんだけどやり方確立してる?
釜ボス以外も邪悪な村人?からボスに切り替わる系ボスなら全部いけるんだが パワー106までは割とサクサク来たが
ここからが長いなあ
お金貯めてガチャのがいいのかなあ 味方回復スライム4体は地獄だった
分裂させるほど異常な硬さになっていく
高速攻撃だったからまだ良かったけどトゲとか炎の道だったら倒すの無理 偏向衝撃持ちのクソモブには参ったな
矢ははじかれるし近づいた弾き飛ばされるし 風水師の視界の広さを設定した奴は誰だよ
画面外からボンブリスを始めるな >>970
あれたまたま起きたバグじゃなかったのか
俺も一度ゴーレムが一撃で死んだことあったが再現性あるならやる価値あるな >>971
ガチャは効率悪いから普通に掘ったほうがいい
雑魚もちゃんと倒せば107までならわりとすぐ出る
108は…107を5個出すほうが楽かもしれない CD×2の輝くローブ出たんだが、あと1つのエンチャが、冷気、最後の叫び、火傷と微妙なんだがどれがいいんだろ? アポカリプスのラスダンきついなぁ
飛んだ先に密集してるしよ ハープが人気みたいだけど
爆発クロスボウ(爆縮、スロワー)のほうが
偏向やらトゲに反射されないから良くね? >>979
冷気かなあ
それ使って今度は臆病掘ろうぜ! >>976
そうなんだ、とりあえずローブ出たら
洞窟卒業して色々回るかな >>959
それは朗報
ありがとう!子供らとワイワイやれそうで購入決定した >>979
冷気は近接メインならやめた方がいいかも
敵寄ってくるのに時間かかるようになるよ >>984
ちょっと冷気つけて臆病掘ってくるサンクス! >>989
あーそれもあるのか
ちなみに武器は締め具とWWを主に使ってる >>954
>>955
別装備で試してみたけど結構範囲広くて面白い反面たしかに事故は増えるね
死にかけて敵から逃げようとしたらどんどん引き寄せてわらた 斧に吸血のエンチャントつけて2つ目って衝撃波と重力どっちがいいですかね(´・ω・`) >>992
ポイント節約って手もあるな
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