Minecraft Dungeons Part21
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公式
https://www.minecraft.net/ja-jp/about-dungeons/
https://www.minecraftdungeons.net/
※前スレ
Minecraft Dungeons Part14
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1593649056/
Minecraft Dungeons Part15
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1594530929/
Minecraft Dungeons Part16
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1599553493/
Minecraft Dungeons Part17
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1602114008/
Minecraft Dungeons Part18
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1605024903/
Minecraft Dungeons Part19
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1607873662/
Minecraft Dungeons Part20
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1614080026/
・次スレは>>950が宣言してから立ててください。踏み逃げや荒らしの場合は>>950、それ以降は宣言してから立ててください。
・コピペ連投等で>>950を踏んで妨害する荒らしが出た場合、直後のレス番(>>951等)が宣言のうえ立ててください。
・立てられなかった場合はレス番を指定してスレ立てを依頼すること。
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 保守って20までだっけ?
古代狩りラストの終了の扉押しても無反応でクリア出来ないバグ
もうこれ何回も何回もなってる
そんなクリアさせたくないのかこのゲーム >>23
段差で脱出できないバグの次はそれかい。時間ないからサクッと周回できるのが良かったのに。 同じ装備ばかりだと飽きるからトラモグできるようにしてほしいね 基礎移動スピード上げるかアーティファクト4つ使えるようにして 偏向もそうだが近接が全く息してないからビルド幅が狭いんだよな シーズンパス買うほどハマってたけど、アプデ後一気にやる気失せてしまった。 わかるぞ
ユーザーに有利なバグは即直して不利なバグは次から次へ出てくるし修正も遅い
残ってるのは苦痛ダイヤモとソーブレバグ位か? 鞄って不発になることある?
うちの鞄穴開いてんのかな Switch版だがシステムバージョン 12.0.0になってからエラーで落ちるわ
フリーズもスリープ試しても復帰しない
バグなのか分からんけど連射してる時に花火装填するとまれに発射されない時ある 最近のクソ調整で明らかに多くのプレーヤーのやる気を無くさせたよな。 古代狩りとかは良いコンテンツ追加なんだけどね
それ以外がひどい 自分にとっては、ライフブーストのバグ修正されたのが痛い。
まともに近接出来ない問題は、初期Diablo3のバーバリアン状態だ。
あっちは3回ダウンでゲームオーバーなんて仕様は無いが。 うまい人の動画見ると近接でも戦えているし、格上には近接厳しいのはしょうがないのかも。キャップまでは常に格上と戦うから、もう少し良調整して欲しいが。
偏向をランダム方向に反射するのとアイテムソートできればかなり良くなるんだがなあ。 >>37
+25を近接でまともに攻略できてる人はいないよ。 捧げ物もわかないパターンの装備は暗転するとかもソートも用意できない奴らじゃ無理か
1度わかしたボスは選べてわかせられるパターンをずらずら選択できる装備並べるとかそんなに難しい事なのか +25の近接は楽勝だろ
デイリーでのエンチャント複数がキツい 普段鞄か花火でしかやらない俺が砂漠の寺院を適当装備でやってみた
金装備なしの
250輝き旋風波動の締め具
251冷気cd防御のスパイダーアーマー
弓が爆発系でいいのなくて流れ込む魂あるやつ
キノコアミュレットドラム
cd1つもありゃキノコアミュレットは上書きできるからノーマルステージは楽勝かな
って1回クモの巣にひっかかって帯電とレイスの炎に焼かれて死んだけどねw
新マップやデイリー3はしんどいだろうけど やれないことはないけど近接メインは厳しい。
事故る事が多いから。 冷気+大量のクリーパーと大量のノックバックマン
とにかく難易度調整が雑 最近は締め具使ってないな
棍棒や重力のハンマー、呪いの斧、ベノムグレイブ使ってる
最近になって重力の強さに気づいていろんな武器に付けて遊んでるわ 武器に流れ込む魂つけて種で足止めしつつ遠くから鞄と弓AFチャージ
これが一番安定するなぁ
デイリーは死ぬこともあるけどね デイリーじゃなかったら+25近接オンリーでも楽勝、ちな武器はレイピア。 1つ目の密林DLCあたりでちょっと離れて
久しぶりにもどってきたパワー108マンなんだけど
いろいろ変わりすぎててどれから手を付けていいのかさっぱりわからない なぜかアイテムの個数がマウスホールドすると右上に表示されて、ホールドして均等に分けるやつができないのだが助けてくれ >>52
やあ先月の俺
とりあえず武器厳選はパワー250になるまでやる意味なかったから
昔と同じようにひたすらステージクリアと装備更新してアポ+25を目指したよ このゲームやってみたいんだけど、野良マルチはできないんですか? >>56
野良は無いんだよねフレンドマルチだけだよ
出始めの賑わってた頃はフレンドマルチでめっちゃ楽しかったけど度重なるアプデでみんな離れてしまった
マルチ出来るフレンドさえ居ればとても楽しいゲームだと思う リアルフレがいるならばローカルマルチはお勧めだ
4人集まってワイワイやるのはめっちゃ楽しい 子供とマルチ楽しい。
鞄+ペットで補助メイン。
やたら突っ込みたがるのでエンチャントしたら死ににくくなるかと思ったら、スピードが上がってより死ぬようになった。アイアンハイド使って蘇生しまくる日々。 >>52
エメラルド稼ぎに古代行ってもいいよ。
ピグリン商人の品物枠アンロックに13回程度潜る必要あるし。
ついでにいい黄金装備出たらラッキー。 >>60
どこの家庭も一緒だなw
ポーションバリアと苦痛で敵を離してから蘇生だ
回復のトーテム置いても無視してダッシュしていくから諦めた >>64
アーティファクトシナジー付いたソーブレードで攻撃中にアーティファクト使ったらソーブレード攻撃切れるまで効果全部乗る
上手く使えたら近接ソーブレードかなり強いんじゃないかな
キノコ枠もいらなくなるしね >>62
あれ?我が家かな?
短弓と光の射手で回復できるか模索中 子供と一緒にローカルマルチやってる人結構いるんだね
俺もだ ウチもだわ
アポカリプス後半はチト辛い
かと言って低い所行くとパワー低いから不満がでるw
まあ子供とワイワイやるの楽しいよね 鞄と雷フォーカスのおかげで何とかなってる。
ナーフされたら辞める。 無謀に突っ込んで死ぬ俺を一生懸命蘇生させてくれる息子
瀕死の息子のために回復トーテムを置く俺
やたらガストと戦いたがる息子 アポ2桁きたけどブロードソードめっちゃ好みなのにもう担げないなコレ >>72
25でも戦えるよ まあ鎧には−35とできれば吸収 弓には流れ込む魂で
弱い敵には普通に戦って強いのにはポーションバリアでいける
まあソードにクリか追い討ちか爆発か必要だけど
集団に対抗するためには爆発は必須
輝きをつけると攻撃力が落ちるのでそこは考えどころ
自分は+25くらいはそれで戦えてる 吸血ダイナモアーティファクトシナジー辺りあれば25でも使えるぞ、否エンチャモブか牽制程度にはなるが。 キンドラーってダメな感じ?
見た目好きなんだよなぁ… >>76
炎の道含めた回避運用するならゴーストリーアーマーの方が良い >>71
初期はほんと面白かったよ
去年の7月頃やりまくってた 酔っ払ってやってたら旋風輝き爆発雷締め具と無限マルチ連鎖加速ハープ売り捌いてしまった
やってもうたわ pc版の湿っぽい洞窟のマウスクリックとコントローラーの移動でショートカット出来る奴ってもう修正されてますか?
修正されてないならxboxコントローラー買おうかなって思って >>85
返信ありがとー
修正されてたかーまあ仕方ないか 久しぶりに復帰したけど未だに近接は締め具が最強格なんだね ジワってきた
やらかした感ハンパねーなおい
締め具は泣ける >>87
全部の武器使った? 難易度どのくらいまでいってる?
締め具とか使えないでしょ
ウェーブは壁貫通しないし せいぜい足止め
痛みサイクルとか新しいエンチャント付けたら
ダーっと体力が6万づつぐらい減って笑ったわ
高難易度のハイブロックホールでつつき殺されるのがオチですわ なんなのこのしつこいまでの締め具信者は・・・
現実が見えてないのか
頭が固いじじいかな 無限マルチ連鎖加速ハープとかゴミだからそんなに気にしなくていいよ ちょっと面倒なゲームだからな。
いろいろな組み合わせを試さないと飽きる。 >>87だけど締め具は上の方に行くと使えないのか
YouTubeとかで適当漁ると締め具強いみたいな感じだったから適当に言ってたわ 今の主流は鞄か苦痛ダイナモだな
近接全部死んでるから、エンチャントに流れ込む魂が武器で回復兼魂回収が良い
基本的に近接で殴らない運用で。 エンチャントゴーレム2体をポーションブーストする運用試してるけどそこそこいけるな
エンチャント本とポーション同時でないと無理だが… 殴ってたら結構死ぬしな。
気付いたらライフ残り1で鞄あたりでチクチクやるしか無いという。 >>79
ゴーストリーのがいい理由って炎の道のレベル3付けられるからって事でおk? >>98
このスレの上級者はアポ+25でも近接余裕らしいで。 アプデ後の難易度だと1部デイリー以外は装備自由だろ
余程舐めプしない限りそうそう死なない
締め具は最強格ではあるが一択ってほどでもない
前より近接の選択肢はあるな メインキャラでやれることがなくなってきたので
新キャラでライフブーストバグのなくなった世界でどこまでいけるかやってみた
当然のごとく+18で進めなくなった
やはり適正ランクのアーマーがゴミofゴミなのが要因だわ 今日のデイリー鍛冶場近接で行ってみたけど
受けたダメージ1億3千万でわろたわ デイリー一度も行ったことないや
やっぱり251金装備よりも255装備の方が運用面で勝ってるのかな? いや、金装備のがいいかと思う
どのみちパワーは更新されるからな 理想構成の256ユニークが奇跡的に出たなら一考の価値はあるぐらい 256の装備かー、どのくらい違うんだろ。
武器はまぁアレとして、鎧のHP値は割と重要だもんな。鎧のレベル上げるだけで安定したりするし。
欲しいけど勝てるデイリー少ないのと、運でゲット出来る気がしない。 230万ぐらいだから251の2割増しぐらい。
256が出現率低い上にデイリーVクリアしてユニーク引いて良エンチャ引いてやっと使えるかってぐらいだから、あえて狙う価値は無いと思われ。 >>111
んんー、暇だしやることないから出たらラッキーくらいか。
ってなるとやはり金装備の良エンチャント掘ってる方がモチベ保てそうだなー。
ニキありがとう! 今日から始めたんですが、序盤でそこそこ強い武器手に入るのはどこからになります?最初の森みたいなステージ意外と敵強くてきついです エリア難度を上げていけば強いアイテムは出るようになる
取りあえずはカボチャ平原で見つけられる隠しMAPの「王家の隠れ家」が攻略しやすい感じ
もしくは最初のクリーパーの森でみつけられる隠しMAPの不気味な洞窟が道中糞長いけどアイテムたんまり出るね
湿っぽい沼の隠しMAPの湿っぽい洞窟も パズルが手間かかるけど道中は短いのでお奨めかな 3月にアプデあったのな。
ソートとかロックは実装された? いい加減ソートとロックは欲しい
古代狩り用の装備確保めんどくさすぎる >>117
過疎の理由がそれなのかは置いといてサンクス。
パッチノートにも無かったから期待はしてなかったけど残念だな。 久しぶりに新キャラで始めたけど王の隠れ家開放ってミステリー商人のいる船だったっけ?
いや、楽でいいんだけどさ その船がどの船かわかんないけど絶対に通る一本道の高台から下りた小船の中にあるよ
ネザーマップも通り道にあるしもはやシークレットでも何でもねーのな
今パンダと山マップくらいか何周もしないと出ないの >>123
こういう堂々と誤った情報があるのがネット
隠れ家の場所なんてYouTubeに動画で分かりやすくアップされてるからそれみた方が早い
但し小舟は中々出ないから根気よくやるべし >>124
アップデートで配置変わったとか無い?
Switch版で始めて1ヶ月ってとこだけど、道中に通る小舟の中にあったよ。
但し、確かになかなか出なかった。
Wiki系とか攻略サイト/本では、舟だけ行き止まりのところにある説明だったのでビックリした。 かぼちゃと湿沼は確定になった関係で位置とか変わってるで 俺の書き方が悪かったかな
場所を聞きたかったんじゃなくて、以前と違う場所で見つけたから気になったってこと
ミステリー商人のいる船ってのは道中必ずある船のことで、今回はそこにあった
試しにもう一人作って行ってみたけど同じところにあった
以前は行き止まりにランダムで生成される船の中でしか見たことがなかった 以前の場所しか知らなかったよ
アプデ後の情報はわからないけど緩和されたのかな?決め付けてしまってすまないな 100回ステージクリアしたら装備のレベル+1出来て好きな装備256に出来るインゴットとか出来ればなー、やる気出るのになー 捧げ物してライフ払って古代人ゼロなんていうのを無くしてくれればな
萎えるわ おまけに25でも金装備レベル2とか頭湧いてるとしか思えない。アプデ前はホントにやり込んでたんだけど、起動すらしなくなったわ。 偏向持ちクリーパー召喚する蜘蛛の最適な倒し方はなんでしょう。
マルチの爆縮撃ってるだけなんだけど、23で1回は死んでしまう。
他は簡単なのに。 >>134
花火連打でも良い
俺はマルチ無限ハープに花火花火ブーツ
クリーパーの自爆もポーションバリアあれば問題ない >>135,136
ありがとう。
ダイナモのいい弓ないから、クールダウンショットとアーティファクトチャージ弓で花火やってみます。
弓はほとんどハープで怒りばら撒きくらいしか使ってないから思いつかなかった。 >>137
クールダウンショットとアーティファクトチャージの組み合わせで
種と鞄2で画面に映る先から綺麗に掃除していくのが一番安定するだろね switch版だけどゲイル聖域毎度同じ箇所でフリーズしてクリア出来ない
どうしたら回避できるんだろ・・・ SDカードに変えても変わらんかったわ
一人で試したら進めた
画面分割の複数人だと落ちる
ゲイル聖域長すぎだな
足場も落ちやすくてストレス多いし2度とやらんわ すまん
オフラインの多人数と言わなきゃいかんかった
マイクラと違ったね ローカル通信マルチかな?
1台でマルチなら問題なかったけど ローカル通信ではなくswitch1台で3人プレイです
本体がアプデされてからフリーズ頻度が増えてエラー落ちが発生するんですよね・・・
前の時はフリーズしてもスリープすると復帰出来てたんですけどね
ゲイル聖域は3回同じ場所でフリーズしてしまって復帰出来なかった スイッチ版はフリーズしたらスリープして復帰すれば直るよ だからスリープ復帰しても駄目な場合があるんですよ
本体がVer12.00に更新されてからエラー即落ちが大幅に増えた
というか前はエラーで即落ちはなかったかもしれない・・・
フリーズ復帰しない場合もチョイチョイ起きるからモチベ下がる
前はプレイヤーの出入りとか遅くなかったしロード中も画面固まる感じなかったんですけどね
ここ1ヶ月くらいは劣悪になった
複数人プレイだと落ちやすい感じがあるかな
コレ俺だけなのかな 機械化ソーブレードの理想エンチャってなにがいいかな?
普段使いと火力特化で アーティファクトシナジーと爆発おすすめ
自分はあとはダイナモ付けてる このゲーム今どうなってます?
発売当時買ったけどソロじゃ難易度高くてそのままで もうすぐ一周年か
switchではDLCセットがセールやってるみたいだけど単体もDLCセールも頼むで >>150
敵の復活が無くなって凶悪なエンチャントの組み合わせの敵も出なくなったから
エンドコンテンツはかなり緩和されたよ
DLCの+25のデイリーも1人で回れるようになった マルチプレイで一方がDLCマップ持ち、もう一方はDLCマップなしでDLCマップを一緒にプレイできますか? 持ってる人がホストになれば持ってなくても一緒にプレイ可能 クロスセーブいつ来るの?スイッチ版カクカクすぎてつらい。ps4版に移行したい。。 PS4proでも気になる引っかかりはあって
それが原因で死ぬこともあった
アイテム画面でスクロールとかするとカクカク
PS5ならそんなに気にならない いまさら動画でバーストダイナモ上げて
「誰も知らない」って言ってるアホなんなの?
つまらないから誰もしないのに
「誰も知らない」
お前がみんなのLVと経験知らなさすぎ こいつ安定したところでコロコロしてる印象しかないんだよな
ゲイルとかで「あっ・・・無理」
とか言ってそう 復帰勢です。今も闘志の締め具にハープクロスガンが強いですか? >>161
しばらく過疎ってるし早く知りたいならYouTubeでマイクラダンジョンズで検索した方が早いと思いますよ。 >>161
今も強いよ
でも今はそれ以外の近接武器でもそれなりに戦えるように調整されたから締め具一択ということはない 初心者です
Switch版をプレイしており、燃える鍛冶場までクリアしているのですが商人、鍛冶屋が全く出ません
条件は満たしているような気がするのですが、何か足りない点があるのでしょうか? >>164
マップ途中の村人を解放しないとダメです。
開放した時点で何がアンロックされたかわかります。
宗教的な理由がなければ、攻略サイトでも見てみては? >>165
過去の攻略サイトを見ていました
ありがとうございます、探してみようと思います 過疎ってるっていうか書くことが特にないだけなんじゃない
定期的に覗いてる人は俺以外にも結構いると思う 間違えてエンチャント振り分けたら戻せないの?解体しかできないの? 高級商店で、クールダウン×2、ポーションバリア付きの輝くローブが出た。
ありがてえ、、 >>157
ろくに何も生み出さないで 猿真似をして
起源を自分と主張する・・・「あっ」
シ○オンと呼んでください!!
あいたたた・・・ 高級商人の購入枠解放条件にある倒した強力なモブを該当するモブ複数倒しても何故かカウントされません。原因分かる方いらっしゃいませんか? クロスセーブついにくるっぽいね。ps4版に乗り換えるわ うぉ マジか
俺もswitchやめようかなぁ・・・
でもかなり飽きてきたしなぁ >>174
バグでカウントされたりされなかったりしてる >>174
エンダーマンみたいな道中の中ボスじゃなくて、レッドストーンゴーレムみたいな最終ボスが対象だと思う。道中のゴーレムが対象かはわかんない。 クロスセーブ出来ても乗り換え先でDLC買い直しさせられるのはイヤだなぁ >>177
>>178
ボス系でも倒してみたり難易度変えてみたりしたのですが、反映されてませんでした
バグの様なので公式に問い合わせてみます
回答ありがとうございました ステージクリアしてるのに、ワールドマップ上で✔︎マークがつかないのは何で? アプデでswitch版のフレームレート改善されてたりしますか?ps4とどっち買おうか迷ってます。 ps4のトロフィー
・受動攻撃性
・ジャングルのキノコ
・巨人を狩るもの
取得条件満たしてるっぽいのに取れなくて悲しい >>185
寝ながらのプレイもしたかったんですが、
ps4にします、ありがとうございます。 誰か教えてください
ステージクリアしてるのに、ワールドマップ上で✔︎マークがつかないのは何で? >>188
ステージを選ぶワールドマップなんだけど、全ステージクリアしててもチェックがついてるステージとついてないステージがあるから、宝箱を全部取ってないとか、何か法則があるのかなぁ?
因みに✔がついてるのは、クリーパーの森と湿っぽい洞窟、アンダーホールのみ•••なんで??? >>189
そにステージで出る装備を全て取ればチェックが入ったと思います。 >>184
受動攻撃性だけどゴーレムの攻撃や敵の攻撃に巻き込んで倒したらさっき取れた
多分翻訳ミスで自分から攻撃したらダメなんだと思う
ちなみにオフラインね >>184
箱版だけど
ジャングルのキノコは
鞭とヤマネコのアーマーと汚染された種だけ装備して
ステージ選択からクリアまでやれば解除された
弓矢は装備しなかった >>191
先程試したら無事取れました!
助かりました!ありがとうございます!
>>193
情報ありがとうございます!
こちらも試したのですがダメでした・・・
鞭のみでアポカリプスもクリアしたのですがダメでした・・・ PS4でオフラインで2人プレイできないバグは解決してないのでしょうか?
しばらく振りに子供とやろうとしたらできなくて、調べたらアプデでできなくなったという情報は見たのですが解決方法わからず。。 基本的にはバグの修正、説明文の改修
目玉はクロスセーブ
言うて今更感はある クソどうでもいいな
じゃあやるかって気にもならんし クラウドセーブ右スティック押し込みかよ
左押し込みがキャラ削除なのに罠やんけ 魔術師のローブのアーティファクトクールダウンがどのサイトみても25%になってるけど
俺のデータでの表記が40%になってるんだが原因分かる? クロスセーブ来たけど移行先でDLCの買い直し求められてガッカリ
それはともかく、いい加減にソート実装しろよと 連休中に始めたけど思ったより面白いな。もっと早く買っとけば良かった。
そしてDLCの道中長くない?周回とかみんなどこでやってんの? 湿っぽい沼と湿っぽい洞窟おすすめ
沼ではハープクロスボウ、洞窟では闘士の締め具が狙える
他にも有用なユニーク出るし
DLCは長いマップばかりだから本当に欲しいユニークがある時だけやればいい ステージ長くて周回難しくなるんだから、ドロップする装備もそれなりに強い装備にしてほしいね。
1番短い湿っぽいステージが有用なんておかしい。
助かってるけど。 湿っぽい洞窟は救済でもあるからな
部屋の出入りを利用すれば強いモブとやるのが少し楽になる ネザーDLCにそこそこ短くてハープ出るとこなかったっけ
かと言って周回する訳ではないけども デイリー256+金装備=金装備256
とか来ねえかな このゲームってセーブデータはアカウント保存じゃないよな?
フリーズからの再起で求められたから再サインインしたらさっきまで使ってたキャラクターがない
よくあることなの? Twitter見てたら防具にロールチャージ付けてる奴いて草 Twitterでチートの黄金武器装備を一つ1000円で売って、それを買う奴もいるのなw チート級なのか明らかにおかしいチート装備なのかどんな装備だと検索したけどわからんわ
それはそうとデイリーの報酬装備のlv上がってるのね 公式アナウンスなしにキャップハズレる事もなさそうだけど
バグかチートなんじゃないの ロールチャージ防具もパワー260か280なんだよなあ Switch版にアプデきてたから久々にフレンドとやったら
マップ攻略中にフリーズが頻発するようになっていて遊べるレベルじゃなくなっていた
前々から処理落ちはしていたけどフリーズ&切断は無かったのに・・・ マップ入りたては良いけど中盤に差し掛かると酷い事になるな
倒したモブのメモリ解放してないとなそんなポカしてそう >>220
自分が昨日起動した時はクラウドがどうたらっていう文言がみえた
恐らく要望が来てるであろうソートなりロックは一向に実装されないし一気に萎えたわ デイリーの体力敵は4倍でこちらはー75%は
正直頭おかしい 新要素なんてどうせ最初だけ多少楽しませて後でクソ修正して飽きられるパターン
それよりもやることあるんじゃないのって思う
お膝元北米では何も愚痴られてないんだろうか 次のdlcは26日。
新要素はRaid captainsだってよー。 1回クリアしたら二度とやりたくなくなる長さはマジでやめてほしい 完全ソロでも大体80〜90時間ぐらいでアポカリプス25 まで行けそう
それなりの武器とエンチャでもサクサク進めていいな
旧アポカリプス20はえげつない難易度だったらしいが >>229
凄かったよ 雷で近づかれたら防御35%UPでも体力7割が飛ぶ
防御UPないと死亡 重力で引き付けられて相手が火炎もちだったら
ジュッっていって死亡
オマケに目に見えない敵 透明サボテンボンバー
正直投げ出しかけていた
だけど今よりも弓の反射はきつくなくゆるかった >暗い深海にまで達した不気味な力と戦わなければならないのです!
>簡単すぎたら、Minecraft Dungeons ではありませんからね
マイクラの看板背負ってるだけに子供にもウケるようにしないのかなあ
と思っていたけど難しくすることに力を入れていたんだねぇ… いやこの手のゲームは多少簡単すぎるくらいでいいんじゃないの・・・
広報がこの調子ならもう駄目そう 最近の洋ゲーはバランス取りが出来ない会社ばかりなんだが数年前の天才達は全滅したのか? 難しくすることに力を入れるのは良い
ただ、ソート機能やロック機能という当たり前に存在する機能すら付け忘れている事に気が付いて欲しい キノコやジャングルの木は高さを表現したいんだろうけど邪魔すぎる
ネザーは大体色使いが目に悪すぎるし、ハウリングピークス特にゲイル聖域を作った奴は頭のいいバカ 最近はレベル上げとエメラルド集めしかしてないなぁ…
装備集めが少ししんどくなってきた() 俺クールダウンなかったらアポ18までしか進めなかったな
18以降はCD2つくらい付けて常時アイアインハイド+回復のトーテム連打しながら進まないと
すぐエンチャンター+エンチャントモブに薙ぎ払われて終わってた アップデートまでに理想的な金属片手に入れたい
惜しい物ならたまに出るけどなあ デイリー限定の装備品って何種類もあるものなの?
企業wikiの情報は充実してるんだか分からん レイピア、バーストクロスボウ、ゴーストリーアーマーとそれぞれのユニーク
古代狩りで普通に手に入るようになったからね 前にも書いた気がするが
振らなかったエンチャントを見れるようにしてくれ
いちいち鍛冶屋いれるのアホらしい 巨大城壁って言うシークレットが全然出ない!もう20周はしたのにここだけ異様に出ないわ。 >>243
それ忘れてた
古代狩りでタワーなんて行かないから頭になかったわ というかこれだけ長いのに報酬がしょぼい
せめてゴール地点に宝箱4つは置いとけ 湿っぽい洞窟ぐらいの長さで良いよね
ラスボスのステージとかはちょっと長くてもわかるけど 巨大城壁でないって書いた者だけどまだ出ないんだけど!なんかトリガーあるとかじゃないよね?どうなってんだこれ? >>250
シークレットの有無や攻略サイトの情報とか色々間違ってるから、低難易度で高速周回して後半のエレベーター部分が終わったらクリアまでの脇道を一通り探索ってしてたら出たな。 動画で場所確認して2、3周したら出た記憶が
そんなに出ないもんかね 不気味な洞窟が開放時期の割に敵多すぎ&道中長すぎる
エンチャントクリーパーとかハチ出して全部自爆させる以外の対策が思いつかんわ 俺はポーションバリアで受ける、苦痛ダイナモの2つだな 新ステージとか来ても面白いのは2〜3日程度だもんなあ
このゲーム面白いには面白いんだけど中毒性がまるでない ハロウィン辺りで離れてから最近復帰
アポ25古代やらデイリー3も近接メインで回れる位の難易度でボチボチ楽しい
トゲ持ち多いデイリー3とかはしんどいけど 誰かマルチやりませんか?Lv17 ゲーマーズタグMoon7772832 >>250
10周まわってやっと出た
とくに条件はないみたいだから
ひたすらまわろう エンチャントの付き方って完全ランダムですよね?
動画とか見てると1つの武器で三つ同じエンチャント使ってたりするからそれはひたすら出るまで探したんですかね?
鍛冶屋でパワーは上げられるのは最近知りました
でもエンチャントは変わらないんですよね ソロでやる時はアポ+22くらいでやると丁度いい難易度でストレス溜めずに遊べるなこれ。
マルチだったら+25でやるとが楽しい。 1周年記念イベントの装備
https://i.imgur.com/8b3l54Z.png
81 UNIQUE SWEET TOOTH
+ 1832体力
+ 50%アーティファクトダメージ
+ 20%武器ダメージブーストオーラ
ペットバットを与える
この鎧は敵にとってはケーキのように見えるかもしれませんが、戦闘では驚くほど耐久性があります。 フォンダンでなければなりません。 https://i.imgur.com/JXt9b2E.png
81 UNIQUE SPARKLER
376近接ダメージ
ReliableCombo
攻撃速度を上げる
Sparklerは、暗闇を切り抜けるときにパーティーを照らします。 https://i.imgur.com/CtEZ6Dd.png
81%UNIQUE SUGAR RUSH
* 226-452遠隔ダメージ
モブを激怒させるチャンス
複数のターゲットに当たる
このキャンディーカラーの弓は、驚くほど苦い噛みつきがあります。 そういえば1周年だったな。dlcのことしか考えてなかったわ 古代狩りで出た防具を鍛冶屋でグレードアップしようとしたら消えた… 野良マルチ実装してくれないかな…
公式クラブのマルチプレヤーで探せるけど面倒くさいよね しばらく止めてて少しは遊びやすくなったかと思えば全然のようだな。アメリカとか難しい方が好まれるというから米国仕様なんだろうか? ソート機能、マイセット機能、お気に入り機能
ハクスラするなら最低限必須だと思うがそういやセイクリッド2も無かったな… >>276
現地時間の26日ってなってるから、時間によるけど日本は最悪27日になるかも アポ25で季節限定とりあえずクリアしといたけど報酬枠ユニークにもかかわらず
2つとも報酬ただのレアAFでわろた Win版は買えたぞ
ところでダイナモのロール回数がリセットされなくなったっぽいんじゃが
後半になると20溜まっててズキュンズキュンうるせえwwww ランチャー版だけバグってね
アプデしても最新の1.9.1.0にならないな ディスコみたらランチャーだけおかしいみたいだな
うんち! 日本と韓国のSwitchプレイヤーも今日中にDLC取得できないかも
言うてるな エンチャにポーションCD短縮とかダメ50%軽減バリアとか増えてるな うまく回せればポーションビルド楽しそうだ
あと新マップはめっちゃ見づらいな 色が似てるしごちゃごちゃ感が半端ない >>288-289
マジでこれだった
とりあえず季節限定てやつやればええのか お菓子の箱結構いいかな
20秒に1回食いもん出してくれる奴
後弓にオーバーチャージみたいな溜め続けることで2倍3倍4倍火力上がるやつあるね 何でダイナモ減らないの・・・ それと苦痛ダイナモなくなったな
あと4段階ためるやつダメージ結構いくなあ
貯まるの早いし
海は呼吸が凄くめんどくさいです・・・ 新しいエンチャントにリフレッシュっていうのがあるんだけど敵を倒したらポーションのクールダウンが3秒早くなるんだよね。
これポーションバリアと合わせたらガチで強いんじゃね? むしろ苦痛ダイナモするとチャージしたダイナモが減らない ステージが無駄に長すぎるし本当に気が利かない開発だね。
要望が多いであろうイベントリも増えてないし。 オーバーチャージで偏向からギリギリ生き残れたのが確殺になるのか… 新武器の錨が相当強いように感じる
新エンチャのポーションクールタイム軽減とポーションバリア併せたら一生バリア張ってられるわ
異常に攻撃範囲広いしドラとも相性いいと思う
…鞄でよくねとか言ってはいけない レイドキャプテン倒しまくっても報酬ゴミでわろた
ほんと周回しようと思えるコンテンツ作らんな オーバーチャージに花火とか苦痛とか乗っけるか
銛って反射されるん? 苦痛の矢筒を撃ってもダイナモを消費しなくなった件
このおかげで苦痛ダイナモを20でじゃんじゃん撃てるようになったわww ほんと鞄連打かダイナモ苦痛でいいってなるな
とにかく近接が勝手に縛りプレイでもせんかぎり使おうと思わんレベルで弱い 複数クールダウン付き輝くローブ目当ての周回って難易度は何処を回ればいいのでしょうか?
同じエンチャが重なる事なんて余り見かけないのですが、難易度が高ければ重なる確率が上がるのでしょうか?
もしくはアポカリプスの低い+をひたすら周回するだけでしょうか? >>313
配信者みんな持ってるからそこからギフトで貰うのが1番の近道だな ダイナモは20で撃てるとかよりいちいち回避を挟まなくても連射可能になったことが嬉しい 近接武器のダイナモは普通に消えるからバグだろうけどね…
オーバーチャージは花火には乗らんのか つまらんなあ 不気味な洞窟が道中くそ長いしバトルローブ産地だからそこで籠るのがいいんじゃねーかな
難度はアポ+17辺りでユニーク判定3回もらっていく形で ダイナモはバグが付きまとうね
個人的には要らないスキル 今回から普通の商店にもユニーク並ぶようになったのね
輝きのローブとか並んでた なんでこんなに長くて遅くてストレスしかたまらんものしかつくれんの? 古代狩りでクモの洞窟からスタートすると開始0秒で死ぬのどうにかしろ 海底の古代ボス初見で倒し方が分からずに初見で殺されそうになったの
おれだけ?
なんとかラッキーで勝てたけどあれひどくない? 鞄は性能がおかしすぎる・・・
あれも修正がこないのが謎 範囲といい威力といい
何も考えないで連打
自分は馬鹿の武器と呼んでる・・・
走り回って万歳繰り返す馬鹿の武器 いくら良い武器や装備をGETしても
万歳して走り回る馬鹿・・・ 走り回って万歳馬鹿は言う・・・
俺は強い! 賢い! 無敵!!!
工夫してるだろ? ゴーレムを盾にして鞄で攻撃というパターンが確立したけど、そればかりだと確実に飽きるな。 幸運の海ついた鎧着るとバグなのかしらんが通常商店にもユニーク
めちゃくちゃ並びだすな パソコンのランチャー版だけど海のdlcがカートに入れてもそこから買うボタンが押せないんだけどみんな買えてるの?やり方教えてー 鞄は運が悪いとずっと氷しか出ないことあるからなぁ…
低難度なら脳死アップドラフトの書でもいい
とはいえ雷炎フォーカス輝きのローブCD持ちとか持ってたりするけど 通常商店にユニーク出るようになったってレスあったけど自分は出なかったからどう言うことかと思ったら幸運のエンチャのバグなのか
もうめちゃくちゃだよ マルチでフレが鞄で自分が近接やるとカミナリで自分を見失う
カミナリ連打されると全然見えないんだがw 幸運が商店に反映されるバグ、仕事終わって軽く検証したけど多分ピグリム商店のユニーク率も上がってるわ はぁパワー上げの沼周回がくそめんどくせぇな
セーブコピペしてパッド4個で店回そうかな >>337
マジか 幸運の海 付いてるだけでええの? >>339そうね
さっきから試してるけどほぼ確定
あと幸福がマルチで重複するかとかも気になるな CD積んでエリクサー使えば力のポーションほぼずっと維持できるな 幸運の海のおかげでピグリン商人でもかなりユニーク並ぶようになって慢性的な黄金不足
少し微妙かなと思っても買わないと後悔しそうなレベルのものが多くて なんだこれ
ただでさえバランス悪いのに更に悪化させてるじゃねえか くそ弱そうでまだ厳選ないけどイカリの見た目とモーションがイケメンすぎる オフラインマルチで限定イベでホストじゃないキャラってクリアカウントしてる?してないよね
それとも面選んだキャラだけがカウントしてるのか
子のキャラがマップではクリアチェック入ってるのにカウントしてないわクソやわ
ちな箱版 Switch版家族とやってたら自分は2ステージずつ2日分しかやってないのになぜか7回クリアになってた。最初から1カウントされてたしSwitch版はアカウント全体カウントなのかな?
今試しに使ってないキャラ動かしてみたら最初から達成済みになってたよ ps4版で子ホスト自分ゲストで限定イベントやったけどあとでソロでやろうとしたらクリア済みでクリアカウント0になってたわ
バグなのかわからんけどゲストだけマント貰えなかったら悲しい 旗の効果でカボチャ草原ナイトモードにされて最後の襲撃湧いたのどれか分からなくなって草 レイドキャプテンの報酬がゴミすぎるから旗取るのがもはや
ただの罰ゲーム
あれこそ金装備確定報酬にしとけよな コンテンツはかなり充実してきた。
ただバランス調整がかなりおかしいのと妙な不便さがある。 既出だけど古代狩り終わりに幸運付けて終了すると
ピグリン商人にユニーク並ぶから高速周回でいいやってなる
そういえば鍛冶屋の進行ってアポ+21以上とか要求するようになってたのね
値段高いしほんとクソ 古代狩りに城壁のキャプテン×3が出てきて3回瞬殺されたよ
あれなぜか銅鑼効かなくて本当に面倒くさい イベントのマントって7回クリアでもらえないの?
7/7にしても何も起こらない クールダウンショットのせいでバランスぶっ壊れた。
デイリーのVも余裕だし。 毒輝き重力チェーン
これにパワーシェイカー重ねてる レイドキャプテンで敵の攻撃力190%アップするの草
下手すりゃデイリーIIIより難易度高くなるで() 条件達成してから特定の日時(デイリー更新のタイミング?)らしい >>361
0.3倍だったのにそれで殴られたら即死する感じになって失敗した。
でも脅威ってやつがどのくらい強くなってるか分からないけどこっちの方がヤバい感じがする。×3くらいになるともう0.1難易度だから大丈夫みたいな空気なくなるし 久々に復帰したんだけど武器装備のパワー上げれるってことは、パワー低くても良エンチャの武器装備は取っておいた方がいい? >>367
ありがとう
難易度低いとこ周回して厳選するわ 敵全滅させてから旗回収でいいかってなるな
もし時間で消えるにしても別に消えて構わんようなもんだし 旗回収して貰える報酬がしょぼすぎてね…普通のユニークよりは金塊10程度でも貰えたら嬉しいんだけど
良くしすぎると低何度で稼ぎをされて嫌とかかな >>368
下手に売りさばかないようにというだけ
アポカリプスのレベル上がる余地があるならパワー上げ重視でいい
今は新DLC以外の装備は金装備で狙うしね イカリが気に入ったので使ってるけど相性いいエンチャってなんだろう?
今は痛みサイクルとエコーと毒をつけてる きのこ使ってもエコーが2回に1回は発動していい感じ
無敵とポーションバリアでやってみたいけどなかなかいいのが拾えない… 鋭利よかったよ
アーティファクトにエリクサーの鞄入れて力のポーション出れば結構な火力になる 古代狩りやると、慢性的に黄金が不足するんですが、何かいい方はありませんかね? エリクサーカバンは盲点だった!
CD装備とも相性いいし良さそうだ 早速使ってみよう 追い討ち鋭利爆発凶暴化の脳筋イカリ使ってる
ダメージは出るが隙が大きく強いモブには厳しい
リフレッシュポーバリがド安定かな アーティファクト使った次の近接攻撃が80%上がるやつもいいぞ
あとエンチャじゃないけどキノコとかドラとかの使用時にAFを掲げるモーションが入ると錨の後隙を消せて疑似エコーになる 無理してぴょんぴょんして錨使って
転げ落ちてゆくやつ何回も見たわ
相変わらず跳ね系は忙しくて好きじゃない
跳ねるのやめると死にそう >>372
理解、ありがとう
ただ一つ強いあったほうがパワー上げやすいかなって
ハープのダイナモやら スポンジストライカーヤバない?
6兆くらいダメージ出てる気がするんだがどういった条件であのダメージ出てるんやろか 倒した敵の吹っ飛ぶベクトルとダメージ表記がオーバーフロー特有の-表記だから普通にバグだね
ただ旋風とかと同じで吸血やポーションクールタイム軽減が適応されない
ダイナモ苦痛バグのほうがバランス壊してるし問題ないな() >>383道中の雑魚ガン無視して駆け抜ける
フレンドか配信者に無双してもらう
鞄かダイナモ苦痛に手を染める パワー上げの定番は???
マントとブーツで雑魚は全部スルー
ボスもそう強くはないから普通に殴ってもダイナモでもご自由に もしかして、ハープクロスボウにバーストボウリングとクールダウンショット
ってつかないの?全く出ないんだけど、、、 >>388
チャージ出来ない弓(クロスボウ系統)にはつかない エメラルド数万用意してないと全スルーしたら枯渇しそう。
上限251になった時パワー上げしてたら20000位あったエメラルドすっからかんになったし。おかげで採掘者付きの武器手放せなくなった 古代狩りでクモの洞窟からスタートすると開始0秒で死ぬのどうにかしろ ミスった、以前のログ残ってて同じ書き込みしてしまった パワー上げは王の隠れ家辺りサクッと打開して後は店で適当に買いそろえてって感じでやってたな
ムーシュールームモンスターズも1発で落とせるから利用してたな マントの期間限定チャレンジってなにするの?
なにも表示されないけど
https://i.imgur.com/8b7V7zV.jpg パワー上げきつすぎる…アポカリプス+あげるボスミッションがきついボスに辿りつく前に死ぬんだが…
ドロップするパワーのギリギリの装備つけても死ぬんだがみんなどうやってんだ…挫折しそう ナイトモードがクソ過ぎる、mob復活と大差ねえよアホか 適当な装備での等倍以上は無理ゲーだと思うので現状で可能なところまでパワーあげて倍率下げる 逆に考えるんだ
パワー上げ終わったらやることなくなって飽きるから試行錯誤してる今が一番楽しいかもしれんぞ アポ+後半あたりはクールダウン複数付で回復のトーテム アイアンハイド キノコ辺り使ったり
ゴーレムを盾にごり押ししたりで
DLCひとつもないと終盤は本気できついから冬辺りは入れといたほうがいいかも
…でも最初はライフブーストバグでゴリっとあげちゃったな 火力と効率を求めたダイナモとかチャージショットを使ってると詰んだ感覚に陥るけど、守り固めて手堅く行けばパワーは楽に上がるよ。多分。 まだ検証途中だけど、おおよそのダメージ計算
[武器ダメージ×1〜2(追い打ち)+ダイナモ)]
×[100%+400%(痛みサイクル)
+100%(力のポーション)
+700%(影のポーション)
+33.1%(鋭利)
+30%(防具効果)
+40%(臆病)
+80%(無謀)
+80%(アーティファクトシナジー)
+40%(強打/邪悪な村人の破滅)]
×3(クリティカルヒット)
×3(謎の共鳴)
×3(弱体化のドラ) 前のナイトモード、マルチプレイだとめっちゃ盛り上がった
装備整えてる間に襲われるから守れ守れ!とか
強杉ないのがポコポコ出てくるならエッセンスなんだけど
調整が上手くないね、ここの運営… キャンプに移動してるときの映像で
青い服着た人のとなりにいるのラマだったんだな、、
民族衣装を着た女の子と思ってた、、、 >>381
痛みサイクルつけりゃお手軽にぶっ壊れらしいね
新マップがクソすぎて取りに行く気にもならないけど 新マップ長すぎるけどネザーよりは楽しいと思うわ
現在リフレッシュ付き武器厳選中
爆発などのエンチャントがリフレッシュの邪魔になるとは思わんかった 鞄使ってると異様に偏ることがあるんだけど対策ある?
楽しようとしてんじゃねぇってことなのか 動きがもっさりで弓も制限あるし呼吸もあるのに
クッソ長くて途中でやる気無くす
これまでで一番周回したくないマップ 新マップの最初の面の最初らへんのここの穴の先の
https://i.imgur.com/rgZvIGx.jpg
ここの門ってオフマルチで先に入られちゃうと後の人入れないね
https://i.imgur.com/peUKz5Z.jpg
ほんとデバッグもろくすっぽって感じ 最近復帰した者なのですが、アポカリプス+6以上を解放するのに必要な「ボスミッション」とは具体的には何でしょうか?
???をクリアしても増えなかったので、単純にボスが居れば良い訳ではない? >>413
ステージ選択時に白いマークがあるステージを現状で選べるアポカリプス+の最高難易度でクリアしていくと+の数値が解放されていく。 >>414
情報ありがとうございます。どこにも載っていなかったので助かりました。 古代狩り〜
宝59個うれしいけど〜
古代人0は〜
そりゃないよ〜
ラララ〜 高難易度は敵に近づかないような立ち回りしないと死にまくりだな。
ゴーレムを前線に出して自分は後方から攻撃とかね。 >>416
ありありだなぁw
俺は特に見づらかったり古代人ゲートが少ないので
岩場みたいなステージが大嫌い 出るんであればとっくに情報があるはず
まあ、ないんだろうな
ピグリン商人から買えるからいいけど深刻な黄金不足 今のところ、旗ボス6体倒したら
おまけ報酬すべてユニークが出てるな なるほど
旗取らなくていいな!
…せめて金塊とかさぁ もんのすごい久々にやったら
死にまくりなんだけど難易度あがった・・?
こんなんだったっけ・・・ 幸運の海つけて古代かってたら、ノーマル品のユニーク装備が出たけど、こんなん詐欺やろ。 鞄とハーベスターの相性結構いいな、色んなアーティファクトを組み合わせて遊ぶの結構楽しいぞ 旗はもう完全にスルーしてる、敵の攻撃力+200%とか引いたらクソ過ぎてやってられん 他に強い武器を持ってるけどエメラルドがもったいない気がして採掘者×3のメイスをずっと装備してる僕 19才から若ハゲが進行した俺がした対策方法
亜鉛、豆乳、ミネラル、プロテイン、BCAA、クレアチンを摂取する
週6日は炭酸泉、サウナ等に通い血行促進させる
行けなかった日はウィルキンソンを頭からかけていた
適度な運動週3日は市内のプールで遊泳
シャンプーは植物性の一本5000円する女性用
頭皮の洗浄をクリニックで3ヶ月毎
睡眠時間は最低でも6時間は取るもちろん夜更かしは絶対にしない
タバコは一切吸わない
目の疲れからハゲが進行すると言われたので毎日早朝に富士山を20分眺める作業を11年続けたよ
現在30才だけど頭頂部がスカスカでハゲ散らかしてるけど前髪だけは残ってるから参考にして 安心してください。
頑張りましたね。みんな知ってます。
前髪が残っていても
あなたがハゲだと言う事実を。 ポーションのクールダウン-40%って古代狩り金エンチャでは付かないよね? ネザーは刺激ないけど長さが丁度いいわ
ジャングルや山岳は長すぎる 赤ちゃん亀にエンチャンターの書の一枠分取られて草
これは連れてったら駄目なやつだな 装飾ペットは今の所マイナスしかねえな、後ろで罠踏むし PvPMod出ててわろた
面白そうだけど過疎ゲー過ぎて人集めがめんどくさすぎる 新しいDLC買ったけど駄目だ…
弓矢は飛ばないし酸素補給しながらとかストレスしかない 何故野良マッチング実装してくれないんだ…
わざわざ誘ってとか気軽に出来ないし、1人だと詰まらないし 野良マッチについては公式のインタビューでも読んでみ 納得できるかどうかは別としてちゃんと答えてるよ
https://www.xboxygen.com/News/33157-ENG-Minecraft-Dungeons-exclusive-interview-with-David-Nisshagen-executive-producer
あとは上で述べてるネガティブな面を解決するためになんかするより別のことやりたいとかそんな感じなんかね チーターとかとイタチごっこしたくないとか -旗ボスを倒して1p2pで勝利した結果-
・旗ボス5人でレアとユニーク
・旗ボス6人でユニークとユニーク
全員倒さないとくたびれ儲け 野良だと嫌がらせ目的の奴が必ず交じるからね。
マルチやってると実際サイコパスにたまに出会う。 アイテムどんどん増えてるのに持てる数は変わらない… ナイトモードでよー 装備変えようとしたら
すぐに付けたい装備がソート機能ないせいでどっかに逝ってしまって
装備できない時があるのがほんと殺意がわく
装備簡単に付け替える機能が出来ないのなら
ナイトモードとか得意げに作るんじゃねーよ
ユーザー苦しめるだけだろうが 彡 ⌒ ミ
(´・ω・`)おれに気を遣わせるな
はげしおん PS4版なんですが、 今回のDLC(未知の深海)の
失われた力 ってトロフィーの取り方がよくわからんのですが
どうやったら取れますか? >>451
仮にソートが無いならせめてソロん時はアイテム欄開いてるときくらい時が止まれと思う
このゲーム何のつもりかポーズ無いよね
なんならバックグラウンドまで引っ込めても動き続けるから始めたらクソも出来ない レイドキャプテン全部の旗とったらデイリーIII以上の難しさになるのに報酬が普段手に入れられるパワーの武器だからなぁ…しかも古代狩りだとなんも貰えないし…旗は取らない方がいいのかなぁ… 92QMYH924XQDM4TRPKWT72WMZ
TSUTAYAで買ったギフトコード使えなくて、半年格闘したけど解決しなかったわ。
心折れたから誰か使える人いたら使ってくれ。 >>457
https://www.minecraft.net/ja-jp/redeem
>MINECRAFT DUNGEONS を引き換える
>カード裏面のコードか、受け取ったギフト コードを使用し、Minecraft Dungeons をダウンロードしてください。
とあるけどコレとはまた違うんか? 6月7日、アンダーホールのデイリー3
報酬が弓で頑張ったのに、ささやく槍でたわ、、
糞蛾 スポンジストライカー簡単にカンストダメージの1億出せるの草 俺も指定2つのミッション終えたのにマント貰えてない 俺もマントだけないな。
7回クリアすればいいとかYouTubeで見たが。 マント以外にもらえるものあるの?
マントは装備としてじゃなくブタとかと一緒で装飾品?枠に勝手に入ってるが 花火とかフォンダンとかも限定扱いじゃねーの?
俺はそれしか出てないわ。
装飾品にマントはない。 貰えないって人は装飾タブはどんな表示になってんの? マント獲得まで7ミッションのうち、〜ミッションクリアってメッセージがマップに出ないと獲得できないようだ。
この出現条件がよくわからん。 ちゃんとシーズンチャレンジを7回クリアしてる?
あとチェックついたところ何回クリアしても意味ないよ? >>468
前に 6/7 完了 みたいに書いてあった所は何も表示がなくなってる、、 >>472
いやそこじゃなくてさ、装備画面のエンチャント済みの更に右のタブよ >>473
そこは俺はブタとボロいマントがあるだけだな。 >>470
番号忘れたがシーズンが二つあってそれを難易度別に
クリアしていったな。
仕事中なんで細かくはわからん。
>>471
そんなの最初からない気がする。
ちなみにSwitch版。
そもそもマイクロソフトアカウントと連携しないとダメとかややこしいんだよなぁ。
シーズン自体出てない出せない奴いるだろこれ。 1周年マントって獲得条件なんかあるか?
勝手にヒーローマントとかペットのタブに追加されてたぞ
ワイもSwitch >>474
まじか。俺の場合はそこに勝手にマントが増えてたわ
ちなみに同じくSwitch >>475
それなら問題なそうだね
俺もswirchで、1日目に各難易度でシーズンチャレンジをクリア(チャレンジ2つ x 難易度2つ)
次の日にシーズンチャレンジ1つクリアでマント取得してた
何回クリアしたかをしめす◯/7 は表示されてたね >>476
だから困ってんのよ。w
時間ないし。
>>477
>>478
あともう少しもがいてみるわ。 switchだけではないバグみたいね
さすがに修正来るんじゃない 何度かマントが貰えないと書いたものだけど。
帰ってミッション繰り返してなんとか貰えたわ。
とりあえずスッキリした。w イベントミッションって1回クリアした場所は時間経たないと再度できないよね? >>484
↓の画像の例だと、季節のミッション2はチェックついてるからこの状態で季節のミッション2を何度クリアしても1回しかカウントされない
チェックは1日経てば消える
http://imepic.jp/20210608/848190 アポカリプスでイベント2回する。
アドベンチャーでイベント2回する。
デフォルトでイベント2回する。
次の日にイベント1回して合計7回なので、
マントを確認してみる。
インベントリからタブの装飾をみる!
-完- 最近始めた初心者なんだけど、みんなが言ってる鞄ってエレメントの鞄ってやつだよね?
説明文見てもそんなピンと来ないけどそんな強いのか 使うと範囲内の7体にランダムで冷気・雷・炎が発動する
雷炎のダメージがデカくて楽に進める >>487
それがそう上手くいかないんだなあ。
最短7回。
俺は10回かかったよ。 鞄でシューって音だけなる時って不発なのかな?
連続でなるとイラッとする。 炎氷雷で雷が当たり
鞄でヒャッハーしたきゃ
クールダウンショットとバーストボウストリングエンチャントついた弓と防具にクールダウン2つは欲しい所
アーティファクトは鞄x2と羽根で すまんが教えてくれ、PSストアで買おうと思って検索してみたんだけどほしい物リストに追加するとしか出てこない。どうやったら買えるんだ!!シーズンパスとかは普通にカートに入れられる 前にも同じことあったの思い出してPSアプリ落として試したら買えたわ、意味がわからない 今の鞄ビルドだったらクールダウン×2よりロールチャージ入れてコロコロしてた方がいいのか 鞄が強い条件として
防具にクールダウンが2個か3個
付いていないとダメージだけでは厳しい。
鞄だけに限らないけどアーティファクトを
早く使える事が強さに依存する。 輝くローブに稲妻フォーカスとマルチロールと保険デスバ、弓は偏向されても回避できるグリーンメナスでバーストボウリングと重力とCD
これでカバン振り回してるけど無駄にしぶといヤツが多いから結局ウィザー着て不滅ナイフと苦痛ダイナモに 笑えるのが鞄使ってるやつであまりに敵が強いと
隙にワンパンされてしまうので
低いLVでコロコロやって低いLVの装備しか落ちないから
鍛冶屋に預けて金がかかって常に貧乏なやつw
まあ頭悪いなあと思ってるよ あと配信して調子にのって顔出して
「ぶっさコミュ抜けるわ」で一気に人気がなくなったやつとかな
笑った 確かにクールダウンを短縮させて鞄が一番安定なんだけど飽きるな。 幸運の海ってすげぇな
適用されるタイミングがよくわからんし、装備の着脱面倒だから幸運の海CD2ポーバリ付いた防具目指すか 復帰してパワー108から250までとりあえず上げたけどどんなビルドが強いかそのために何のエンチャント厳選したらいいか、分からなくなったw アポカリ+15ぐらいからどうにもならんなこれ
道中は鞄3つとクールダウン3つで、
ボスは銅鑼と機械ソーブレード使えばいいのか 道中はカバン揃えてもすぐに使い物にならなくなるだろう
それよりかレッドストーン鉱山あたりで使い捨てツルハシとかどんどん新調してちょっとずつパワー上げたほうがいい たまにマイクロソフトアカウントとの連携勝手に解除されるの何とかならんか 昼過ぎからずっとクラウドへのセーブデータアップロードができん。
ダウンロードはできるが、障害かな デイリーの高難易度だと調子に乗って前に出てくとすぐ事故って即死するゲームだからな。 アップロードできないと思ったら自分だけじゃなかったか >>518
良かった、自分だけの問題かと思って色々試してたわ…
障害なら待とう 記念イベで一年振りくらいに復帰したらわけわからん位アップデート進んでたわ。
やっとパワー110くらいになったかな。
動画とか見たら俺と別物で草生える。 育てているときが一番楽しいよ
羨ましい
俺ももう1キャラ作ろうかな しかし鞄ちゃんの死に様はほんとに滑稽だよな
「雷でて!」(ばんざーい!)「雷でて!」(ばんざーい!)
「雷でて!」(ばんざーい!)「おんねがぁぃぃーーー」
ザクッ!!(死)
雷なんて・・・出なかったよ・・・
なんか何もしてなくてひたすら運頼みで出ないと死という
映画の情けないモブ並みの最強のかっこ悪さ >>527
イカ海岸かカボチャ平原のクリア報酬の
釣り竿手に入れたんじゃね? 襲撃者を倒すときたまに脅威が上がったみたいの成るけどこれは推奨パワーが上がったということですよね?その場合一番上のパワーであってもさらに上がってるんですか?例えばデフォルトのマックスの7ではじめて2回脅威を上げると9の状態になってるってこと?そしてその場合は拾える武器やクリア報酬も9相当に上がるんでしょうか? 鞄のレベル更新のために聖域まわるのがダルすぎる
鍛冶屋使った方がいいのかなー たまに、で脅威は上がらない。
旗を取る前に説明書きを読もうね。
しっかりと書いてます。 脅威で何が変わるか聞いてるんでしょ。
なんか難易度は上がってるけど何が変わったのかは全く分からないよねあれ。
報酬のパワーの変化は特になさそうだし 父アカウントでアップロードしてあった息子垢キャラダウンロードしてプレイ
プレイ後息子キャラ再アップロードして息子自分の垢でキャラダウンロードしてマルチプレイでゲットしたいい武器防具使えるやったね!
って思ってたんだけど、同本体の別垢呼んできてもゲスト側アップロード出来ないんだねコレ長文すません 古代狩りってなるべく多くの種類の古代人が出るようにした方が得だと思い込んでたけど、もしかして欲しい一種類だけが出るようにした方がいいのかしら
一回の冒険で同じ古代人が複数回出ることあるならその方がいいとふと思ったんだけど、そんなことありえなかったりする?? 6部屋全部に同じ古代モブが出る事もある。
エンチャントポイント振るなら単品狙い、降らないなら多種類のモブ出した方が古代モブがでやすい(気がする) ヴェックス魔女ヤギあたりを単品で
2回キャンプに戻るの後クリアして商人のぞき2,3回商品更新
古代狩り3マップ徘徊するのもめんどくさい…… 古代人回して回して全部レア・・・・
なんという時間の無駄
そしてLVの無駄使いよ!! 古代人の洞窟を増やしてほしいよね
最高3ステージ×2部屋だし
空の部屋もあるのに、、
遭遇率の%は高くても
金塊部屋も多い 爆縮のクロスボウを落とす古代人ってどいつですかね?
マルチ、連鎖反応、無限、ダイナモ付きがほしい…。 実際遭遇率とか全く機能してないバグとかありそうなもんだな
体感30〜40%くらいだもん古代人と会えるの
とりあえず部屋のなり損ないは無くしてほしいわ やっぱり裏ワザありきだよな。まともにやってたらエンチャントポイントがすぐなくなっちまう。 >>442
コンジット取れば酸素補給しなくていいでしょ。 機械仕掛けの短弓に成長、オーバーチャージ付けるだけで苦痛の矢筒がめちゃくちゃ気持ちいい モンハンひと段落したんでSwitch版再開したんだけど、ミッション中にホームボタンで中断するとリセットされて拠点に戻されてしまう…
これはバグなのか仕様変更なのかどっちなんだろう >>1の公式
→右上のサポートあるいはHELP
→・Minecraft Dungeons Patch Notes 爆発のクロスボウのダイナモバグが
そのままでとりあえず安心w 水中ステージや小さいアプデが来ても殆どスレが伸びなくなりましたね
残念です DLC出る前にやめて久しぶりにプレイしたがバランス全然変わっとらんなぁ
トーテム出すやつとリッチはくそうざいし遅い武器は使い物にならんし やってる人は自分の理想のビルド突き詰めてひたすら掘ってるからスレ伸びないのもまぁ
参考までに皆さんの目指す装備教えて欲しいな >>556
ファイアボルトスロワー
マルチショット、ダイナモ、無限、発射レート
爆縮のクロスボウ
マルチショット、ダイナモ、無限、連鎖反応 旗ボス2人だけ倒しても
ユニーク出たわ。
古代人でも旗ボス出して
黄金装備だせよ。
何をリストラしとんねん 落下して死んだ判定になったペットニワトリが金塊落として草 エンチャントポイント貯めようと久しぶりに放置レベル上げしたんだけど、30分超えたら強制的にゲーム終了されてホーム画面に移動するようになったね。 ミステリー商人の左下買うと防具と弓と?でも武器出る 久々にエラー落ちしたわ、、
カクつくのもなんとかしろよ!
マジ井上尚弥すごいわ。 古代狩りもう削除で、キャプテンが金枠ドロで解決だろこのゲーム アポカリ25クリアできるようになって目標がなくなってしまったな。 金エンチャポーバリ3のウィザー出た
けどCD一つしかないよぉぉぉ
最低でも2は欲しいとこよね? 実況でも見ながらアポカリ+25解放にむけて作業するか 金じゃない偏向クールダウンポーションバリアのウィザーをずっと使い続けているけど
クール1つあればキノコアイアンは常時張り続けられるし、不滅のナイフでソウルがっつり稼いでダイナモハープで苦痛ぶっぱしてて特に問題は感じてない 吸魂のレベルとかどうでもいい速度でソウル溜まって上限張り付きになるよ 機械ソーブレード使ってる。
折れたソーブレードの方が強いって息子に言われたけどよくわからん。 このゲームの良いところはwikiが機能してないことで、新規さんが攻略本を買う意味があるところ
動画には情報あるけど全部見るのはツラい wikiが機能してないのはどう考えても悪いとこだろw
最近新規で始めたんだが、テキストベースのサイトにはロクな情報ないどころか情報古すぎて間違えまくりで、
すでに滅んだ糞過疎ゲーなのか止めといた方がいいかなって思ったぞ
動画は文章なら10秒で理解できる内容を10分かけて説明されるので無理すぎる Kindleにマイクラダンジョンズの攻略あったんだけど、これ情報生きてますか?
あなたもこの本が気に入るかもしれません。"最新ゲーム攻略ガイドVOL.10 マイク○ダンジョンズ まるわかり攻略BOOK 〜最強装備構築マニュアル【最新DLC対応!】"(GOLDEN ○XE 著) ザっと見たとこネザーまでしか対応してないっぽいし
既に死んだものだと思う 随時アップデートのあるゲームで紙媒体の攻略本はなあ… 攻略本なんて過去の遺物だと思ってたけど今でもあるのか。 言うて最後のDLC後の攻略本出たら買っちまう自信あるわ
全武器防具アーティファクトのデータとエンチャントの種類なんか見てるだけであれこれ考えられそうではある switch版でやりはじめたばかりなんですが、フレンドとオンラインマルチプレイをやると
湿っぽい沼やカボチャ平原でよくフリーズしてしまうんです。
switchでオンラインマルチプレイは向いてないってことでいいんですかね?
それともペットを出さないようにするとか何かあるんでしょうか。 >>585
スイッチ版はマイダンで一番トラブルの報告がが多い
負荷がなるべくかからないように連れていくペットを外したり、アーティファクトも派手さが少ないものを選べば多少はマシになるよ頑張って >>587
回答Thanks。やっぱりそうだったんですね。
なんとか頑張ってみます!楽しいので! 装備の厳選、これが最効率なことに気付いてガチャオンラインになってしまった
英雄をクラウドにアップロード→空き枠にダウンロードすると、完全なコピーキャラが作成可能
↓
コピーキャラで店の補充やミステリーガチャをひたすら回し、有用なのが出たらメインキャラにプレゼント
↓
コピーキャラを削除して英雄をダウンロードし直して繰り返し 無理なのは分かってるけど野良マッチングを実装してほしいなぁ
ディスコードとかで募集あるけど、人見知りだから人と喋りながらとか無理&疲れるし。気ままに外国兄貴とかに交ざって遊びたい&手伝ってほしい >>589
俺は1mmも楽しそうに感じない遊び方なんだけど、こういう遊び方する人も居るんだ。
世の中にはいろんな人が居るなぁ。 ちょうど一年くらいまえに
締め具求めて湿っぽい洞窟周回してた頃が1番楽しかったな 情報の選別は見る側の主観あって、情報の否定は余計なお世話。
そもそも、効率的と言っていて楽しいとは言っていない。 金装備が絶対的に有利だから通常のステージはデイリー以外は鍛治屋のカウント回し以外に行かなくなってしまったな アーティファクトのクールダウンさえ短縮できれば金装備なんてなくても良いけどな。
アポカリ25クリアするだけなら。 パーバリとクールダウン1つのウィザー探してるが、なぜかクールダウンが全く付かん 皆さんは爆発のクロスボウ系で
リフレッシュは発動していますか?
なんだかモブを倒しても発動していない気が
する…。 >>599
金エンチャポーバリ3
とげ 毒フォーカス
冷気 CD
無謀 デスバーター
このウィザー出てるからがんばれ >>599
適当な捧げ物して低レベルで古代狩り→幸運の海を付けた装備でクリアー→ピグリン商人で探す、で運ゲーで粘るのオススメ
>>600
ダイナモバグがあるから触ってなかったけど可能性はあるなぁ。例えば爆発系の弓はアンチャンティングとかも載らない これもしかして、CD4とかCD5の輝くローブ厳選するならDLC入れる前に済ませた方が効率良かったやつ?
やらかしちまったか… >>606
現環境、クールダウンを多く積んだ装備は弱くはないけど強くもないよ。恐らく鞄ビルドを想定しているんだろうけど、それなら稲妻フォーカスや炎フォーカスを積んだ方が実践的
ただのCD4で良いなら今のバージョンで自分が既に2つ出てるから気にしなくて良いと思う >>607
CD4ならそこそこ出るのか、サンキュ
まあCD5はロマン装備なんだろうなとは思ってるけどコレクション的に欲しかったんだw >>603
ご返信ありがとうございます!
爆発系はアンチャンティングも乗らなければ、
成長も跳弾も乗らないんですよね…。
でも、とげと偏向は無効化してくれるので、
とても重宝しています笑 >>609
あれ?爆発弓って成長は乗る認識だったけど間違ってたかな?
>>610
嘘は良くない。防具自体にCDが元から1つ付いてるローブ等の金装備。これにエンチャ4つ全てにCD付けば合計CD5。持ってる人は見たことないけど超低確率で存在はする なんか古代モブが一向に出てこないな。
15種類の古代モブを倒すのを目指してるんだけど。 そこまで断言するなら根拠が知りたい
運営側の発言でもあった? 知り合いが言ってたけどCD5の輝くローブを持ってる人がTwitterでいたって聞いた。まあ信じるか信じないかはあなた次第です() 知り合いが言ってたけどCD5の輝くローブを持ってる人がTwitterでいたって聞いた。まあ信じるか信じないかはあなた次第です() 知り合いが言ってたけどCD5の輝くローブを持ってる人がTwitterでいたって聞いた。まあ信じるか信じないかはあなた次第です() まぁTwitterでチート装備売ってた奴なら輝くローブのCD5は出してたな
英雄のアーマーにポーバリ2つ付いてたのはワロタけどw マイダン詳しい人から聞いたけど普通のプレイでは金エンチャと通常のエンチャが重複しないから存在しないと言ってました はー、確かに持ってる金装備を見てきたけど金エンチャが普通のエンチャについてるの持ってないわ
>>610
嘘つき呼ばわりしてゴメンなさい。俺がニワカでした
そうかCD5はないのか一つ賢くなった ピグリン商人のラインナップにレイピア系並ばなくなったなぁ
確率低いとかじゃなくて0 >>623
デイリークエストで報酬にある日だけやで 連投すまんけど、これテーブルで出ないパターン引いたら一生出ない種類の武器防具ありそう >>624
素早いレスあざす!
そういう仕組だったんか…
みんな色々詳しくて凄い どゆこと?
ピグリンで売ってる金装備ってその日デイリー報酬で出る物(種類?)だけなの? 今ってcd2あれば十分じゃない??
4つ付けるぐらいならなら他のエンチャントつけた方が強いだろ。 高難易度のデイリーはまともに打ち合ったらすぐゲームオーバーだからアーティファクト頼みになるしcd3くらいないとやってられない。。 >>630
狩人の防具着てダイナモ付き爆縮でドッカンドッカンオススメ 幸運の海って、デイリーのクリア報酬や古代狩りドロップ黄金装備のユニーク率も上がります? デイリー3の25でモブ攻撃力50%増加があったが、
ウィザーとアイアンハイド併せても
モブアーチャーの一発で9割位持っていかれてワロタ それじゃあ無謀付いた防具って正に無謀っすね
被ダメカットってポーションバリアの90%が上限なんですかね?
ウィザーとかの35%+エンチャント防護15%、これにアイアンハイドとガードストライク重ねてカッチカチになったりできますか? ガードストライク発動時は固い。
個人的にはリフレッシュ武器&勇者ポーバリの方が楽かなぁ >>633
結局、プレイヤーは感覚でしか上がったと言えないから解答しずらい。私見で良いなら古代は上がってるよ
>>634
それだと計算が合わないな。他の敵が追い討ちもってたり何かしらあったのでは。防御系のカット率は、だいたいどれも数値どおりにダメージ落ちる(ま○ポンさんの過去動画で検証済み >>637
確かに厳密な検証は難しいよね、回答サンキュ >>531
頭悪いのに人を煽る典型例。1秒でも早く1秒でも長く苦しんで死ね。 バグ使うしょーもないプレイヤー用→バブル系にバーストボウスト、もしくは爆発系にダイナモ
それ以外は短弓にクールダウンショット+ロールチャージ、ハープに輝き+激怒、パワー系にオーバーチャージくらいだから、好きなの使えば良いよ大差ない いま、PS4proでダンジョンズやってるんですが、PCでやってみようと思ってるのですがカクツキとかどうですか?
PCはRyzen7 16GBメモリ 512GB高速SSD
13.3型 タッチ式 HP ENVY x360 13
を使用予定です。ぜひ宜しくお願いします 弓は指先にバーストクールマルチダイナモが汎用性高くてつよい
鞄ビルド、苦痛ダイナモ、矢筒ビルド、クルクルするやつに使える ユニークの黄金装備でエンチャ4つ狙ったやつで揃えるとか厳選できる気しないわ… 黄金装備で自慢出来る逸品晒してくれー
モチベ上げて行きたい 呪いの斧スタン重力リフレッシュクリティカル
ファイアボルトスロワーダイナモマルチ無限速射
良いのか知らんけどこれでそこそこ戦えてる。防具はうんちエンチャントの物しか無い。 今から初めてマインクラフトダンジョンズやろうと思うんだけど
やっぱswitchはガクガクで話にならない?
無難にPS4版買った方がいい? >>648
switch版はエラーで落ちやすい、ローディングも遅いのでやめた方がええ わかた、PS4デビューするわ!thank you! モニュメントでレベルカンストまで簡単に上げられるバグがあるらしいで。それでフレンドがカンストの2981まで上げてたわ >646
締め具で、重力輝き旋風弱体と、吸収輝き旋風リフレの二品。防具にポーバリあれば負ける気しない。 強い強いと評判の苦痛ダイナモ試してみたけど、
最初にソウル貯める方法を別途用意する必要があるし、
溜まった後も苦痛オンリーで進めるとソウルが不足するのでバランスが難しいな PS4だけど2秒くらいのフリーズは日常茶飯事
回復不能の完全フリーズも数日に1回程度はある >>655
鎌重力吸魂&ポーバリ付き防具でポーションのクールタイム終わる度に雑魚の群れで魂貯めてればOK
雪玉もあると固めの雑魚で貯め放題。 >>658
なるほどそういう方法があるのか、これは捗りそう >>655
ソウル回収武器を持って鞄で倒せば簡単にソウルが手に入るよ。
鞄でソウルを貯めて苦痛を放つ。 いい品持ってますな皆さん
神強固なアーマー頑張るわ >>663
DLC追加装備で特別強いのはエレメントの鞄くらいなので、無くても強いビルドは十分作れる
むしろDLC入れない方が当たり装備率高くて厳選しやすい疑惑があるくらい DLCも買っていろいろ選択肢を増やさないと俺はやってられない。 深淵のモニュメントのデイリーでプレイヤーのHP75%減少ってどうやればいいんだ…
HP75%減少だけ難易度違いすぎない? >>666
防具にライフブーストつければ1死でHP33%、2死でHP33%×2=66%増加とズンズン増えていく ライフブーストってそういう計算だったのか!
厳選リストに追加しとくわ 周回ゲーなのに周回する気にすらならんクソマップばかり追加してやる気にならんからなぁ 頼むからお気に入り機能とソート機能を付けてくれ・・・ エメラルドだけじゃなく消耗品アイテムも飛び過ぎだよな。 矢とか薬が高いとこに行くと消えるしなぁ
近づいたら取れるようにしてもらいたい。 遠距離戦が有利すぎるから、近距離武器やエンチャを今の倍くらい強くして選択肢に入るようにしてほしい マップ開始のロードが5秒で終わるようになって
5分で周回できるマップが沢山増えて
装備のロックとソートが出来るようになったら再開するわ >>677
ほぼ無理で草。プレイしてないのに掲示板の見回りご苦労様です 月一くらいでスレの様子見に来てるけどプレイの快適性に関しては全然改善されてないんだな
惜しいなあ プラスで割引かフリーになったら落とすか
好きなジャンルなんでお気に入りには入れてる 追加マップがかなりつまらないのは確かだ。
無駄に長かったり海DLCとかは動きが鈍くてイライラするし。 >>681
シーズンパス買ったけど、正直DLCはあまりやってないね。とにかく長過ぎてサクッと遊べない。 これ小さい子と遊べるかな
オンラインがまだ無いらしいけど マルチ、バーストボウスト、ロールチャージの指先が出てしまった… 通常ステージでも金装備だしてほしい。正直、エンチャント3つは劣化すぎて古代狩りしか行く気になれない 古代狩りと差別化をはかる為に何か欲しいよね。
例えばキャプテンを倒すとクリア報酬に超低確率で何種類かある黄金アーティファクトが手に入るとか
それなら周回するかも 黒曜石の尖塔で必ず一度建物の内部に入る場所あると思うんですがその入り口の屋根と内部の最後の方の広間の奥に隠し部屋みたいなとこはマップに表示されるだけでいけないんですか?どこかにスイッチかなんかあって見落としてるのかな あとTwitter見てるとxbox版は弓が弱いとかあったけどハードで設定違ってたりするもんなんです?ちなみにxbox版の人はほぼいないと思うけどxbox one sだとたまにカクつく程度でフリーズすることは全くないですね >>690
屋根へは、建物内部出口から行けます。
手すりみたいなのをつたって行きます。
隠し部屋のとこは本棚にスイッチがあったと思います。 >>696
ありがたうございます
隠し部屋は村で教会に寄ってないからスイッチ出なかったのかもしれないです。ルーン文字とかみつかりました デイリーのアイテムボーナスがボーナスを通り越して確定になってて草
これ機種によっては負担掛かりそうだな 今日のデイリー3、鞄の256狙えるチャンスじゃん
ソウル4倍だから苦痛でゴリ押し出来ると良いな アイテムボーナスはひと枠使う価値あるの?って思ってたけどデイリーやると効果凄いなこんな出るなら価値ありそう >>702
残念ながらデイリーのアイテムボーナスは発動確率が100%だけど、武器のアイテムボーナスはそうではないから注意
あと矢束がアイテムボーナスで出るアイテムに枠を取られて出にくくなるから遠距離主体なら注意 switch版で質問なのですが大人のユーザーでダンジョンズを起動するとマイクロソフトアカウントに接続できるのてすが子供のユーザーで起動するとオンライン協力のためのサインインの画面でフリーズしてしまいます
ニンテンドーswitchオンラインにはファミリーで加入しているで子供のアカウントでも問題ないと思うのですが原因わかる方いたら教えて下さい >>703
そっか通常は流石にこんなボロボロでるわけないか、こんな出たら真っ先にみんな付けるよね >>704
マイクロソフトアカウント個別に作ってそれぞれ連携させると回避出来ると思うよ
一つのマイクロソフトアカウント使い回してるとそうなる 俺、エンド来たら
チャップアップやめて
スヴェンソンにしようと
思ってるんだ。 >>704
子供用のマイクロソフトアカウントは、年齢を正確に入れると(未成年だと)面倒なことになるよ。 >>706
>>708
そんな設定があったことをすっかり忘れていました
xboxファミリーのアプリをスマホに入れて子供のマイクロソフトアカウントでダンジョンズのマルチプレイを許可した後にゲーム立ち上げてオンライン協力のためのサインインで待機中にやっぱりフリーズ
やっぱダメか…と5分以上放置したら先に進めました
ありがとうございます DLCって過去に割引きたことある?たいした値段じゃないから購入しても良いんだけど安いとは言えいきなり40%オフとか来ると悔しいし… >>710
本体とDLCのセットは何回か割引あったけど
ズンパスや個別DLCはセールしたことないはず このスレに常駐している、裏ワザ的なコメントに必ず過剰反応する人なんなんだ。チートでもないのに キャプテンを倒して旗を取るとたまに出るナイトモードって具体的にはどういう効果? やっとパワー250までなったんだけど、これ金装備で256とかって出るの?
鍛冶屋じゃ251までだし、デイリー3は256だけど金装備出ないし、どうすりゃいいんだ? >>715
雑魚の無限湧き、なるほど有り難うございます!
見にくくする、は草 めちゃくちゃ久しぶりにまたやろうという気になったんだけどとんでもなく過疎ってるのな
最新情報ってどっかで手に入る? 遠距離攻撃がジオマンサーの作った壁に引っかかったときにそのまま残るのどうにかならんかね >>721
それで時々矢が浮いてるんだ
不思議だなーって思ってた >>721
しかも敵スケルトンの矢も残って、触るとダメージ食らうっていうねw あれうっかりハープクロスボウを花火で撃ち込んだりすると邪魔でしょうがないのよな ps5の抽選当たった!
やっとカクカクからおさらばできる さっき抽選当たったやつ買ってきた
無印PS4からの買い替えだけど、ロード早い、フレームレート向上、処理落ちほぼなし、2Pのダメージ表示がステージの最後まで表示される、ぐらいは体感できた
ただ選択がXボタンがかなり違和感 マルチプレイをオンラインで楽しむときに
レベル差というかパワー差はどれだけ影響があるんでしょうかね
たとえばレベル500以上の強者が駆け出しのレベル20と
一緒に遊ぶときにもらえるアイテムがすべてレベル20のものに
なってしまうとかあります?
最終的にレベル250以上なら、パワーもレベルも関係なくなる
というのもあるのでしょうか? >>730
レベルは強さには一切関係ないですよ。エンチャントポイントを多く持ってるだけ
ただしパワーは露骨に関係します
貰える装備は、貰う側のパワーにあわせて数値は弱体化しますが自分のパワーが上がっていけば加治屋でパワー251まで強化できます。良いエンチャントのものはずっと使えるので回収せずにとっておくことをオススメします おいおい日付変わったらDLC来るんだよな?
スレ静か過ぎねぇか 長押しで見るマップを
動かせるようにしてほしいわ。 久々にやろうと思うけど
もうCD3バトルローブやマルチハープは産廃? 産廃ってことはない。正直、キャプテンを複数討伐で旗を全回収のデイリー3とかでなく通常のアポ25くらいならネタ装備でもイケる安心して復帰してドウゾ >> そうだったんすね。教えてもらって助かりました。
よい装備がゲットできたら鍛冶屋を利用して使って行きたいと思います。 >>738
花火は相変わらず反射されないし十分に強いんだけど、着弾するとマジで画面が何も見えなくなるから逆に危険になるのがオシイと言うか
エフェクト押さえ目に改良してほしいぜ 花火大会はCD4花火3アーティファクトチャージ&クールダウンショットだとほぼ絶え間無く射てる。 絶え間なく撃てるとはいっても一発毎に妙な間があるから、足の速い敵を仕留めきれないと結構接敵することになるんだよな
そんでもってエフェクトのせいでそれに気付かず殴られる、が2回続くともう瀕死って感じで花火は使いづらい印象 待ち遠しいのう
幸運の海の仕様が変わってなければいいんだが バグ放置して幸運の海を弱体化させたら流石にキレる自信ある 苦痛鞄ビルドという無双ゲー状態になる最強ビルドはそろそろ下方入るかなぁ…てか下方しないとおかしいレベルに強い 苦痛ダイナモ修正されたけど使えないことは無いんやな ダイナモ苦痛は当たったら消費するのは当然っちゃ当然だからいいんだけど
キャラ近くの根本で当てると射程ギリギリ付近ではダイナモ切れちゃってるから敵が残ったりするな マイダンアップデートしたらウイルスソフトに引っかかった件 PCの方、カクツキとかどうか教えてください。宜しくお願いします エンドクリア
1ステージがすげえ長かったわ…エンドは2ステージあるんだけど1時間くらいかかった セールはやはりハロウィンくらいか
もう買おっかなぁ…
待ちきれ内蔵 ( ・`ω・´) 外国のゲーム制作者ってなんでこんなにステージを長くしたがるんだろ。
アメリカ人の好みに合わせてるとかか? DLC買ってないけどエレメントの鞄売ってるんだが、
開放されたのか? 締め具に爆発、扇風、クリティカルのどれかひとつしか付けられないんだけど爆発かね? ガントレットオブゲイルってただの面倒なだけのステージなんかーい
無料アプデの範疇ってことはDLC買ってない人も遊べる=鞄入手できるってことかな なんか採掘者やクールダウン4つ付くか付かないか情報が曖昧なんだけど確実な情報を持ってる人いる? アプデ前までは金枠のエンチャントは下部の選択エンチャントには出てこなかった、今日からどうかは未確認。
ちなみに今日から防具とかにも採掘つくようになりました。 エンダーアイを要塞に戻せつってもエンダーアイはどこだよ
要塞はどこなんだよ ああ、エンダーアイあるところにはMAPにマークが出るのか >>764
キャプテン討伐すれば金装備を越える凄い装備が出るなんてことも、まさか無しなのか。。。
そうなると相変わらずのピグリン無双になるな 最後の部屋で全滅したら閉じた部屋の前で復活してめんどい事になる +25の復讐エンダーは、厄介で強いね
スポンジ様々やわ おー、アルティメットエディションなるものが出てるな エンダーアイ全部集めて封印解放すると要塞結構回るとこ増えるな
全部回るだけで疲れる もう今回のアプデ限りでコンテンツは増えていかないのか。 エンダーアイは1個でも持ってれば閉じてる門1個開いたりする? シェルカーの吐いた弾がどうしても階段にぶつかって消えちゃうんだけど、うまく誘導するコツってあるの?? 一度倒してみるといい
それでいけてたから
知らんけど
みつを キャプテンを倒して旗を取る意味って何か変更があったかご存知の方おりますか?
金装備でもないノーマル装備ドロップではただの劣化なので旗の回収はしなくても良いのでしょうか? 鍛冶屋にいれて+9やってもなかなかパワー値高いのでないのですが、やり方間違ってるんですか?デイリー3回とかの方がよいのでしょうか? 少しづつ上がっていってあるラインこえると急に上がるのを繰り返すから上がっていってるなら問題ないと思う。行ける最高難度が鍛冶屋上限も兼ねてたと思うからできるだけ難易度も解放していく方がいい >>786
ステージクリアする時に最高パワーの装備に付け替えてる?
鍛冶屋はクリア時のパワーに依存する ジエンドまで終わったけど消化不良感すごいなあ
ガントレットオブゲイルもハウリングピークの時点でやる気0
アポ+25で装備レート256解放きてくれないかしら… >>787
>>788
パワー値上がってきました。アドバイスありがとうございます 260の呪いの斧が、キャプテンの旗の報酬から出たから
倒していく意味が出てきたけど、ダイナモには生きてて欲しかった。 パワー260出るんか
デイリーでキャプテン倒すとかきついし
黄金出るわけじゃないから微妙? ステージ長すぎてゲームオーバーになるともうやる気なくす。 エンダーアイ6つ集めて、ジエンドに行きました。
シュルカーが出現する先にある門の開き方が分かりません。
>>783
ってまさか門の前までシュルカーの弾を誘導して浮上して門を超えたり
するのですか? 古代狩りでユニークが金装備にならんのマジでどうにかしてほしい。
4連続でただのユニークだよ…。 キャプテンを倒した分だけ報酬ほしいよね
結局一個だけだもん、、、
あとパワーが260でも
黄金>ユニークな感じ
(´-`) 星なき夜と奈落の攻撃の組み合わせがめちゃくちゃ強い。防具や弓との組み合わせ次第で鞄や苦痛ダイナモ並に強くなるで。 >>795
弾を門前に誘導して門を開けるのが基本ギミックでそれ自体はいいんだけども、生成されたマップによっては100%誘導が不可能なパターンがあるから、バグだと判断してその形のマップになったら諦めることにした
左右に振りながらなんとか階段を登り切ったとしても、門手前で必ず変な方向に吸い寄せられて弾が消えるから無理
今回の追加マップは他にも扉移動後に動けないバグあったしなかなかの酷さ
古代狩りのユニークバグもやる気なくなるやつだし、さっさとパッチ来て欲しい >>797
防具261だと、鍛治屋の限界の251に比べおよそHPが50%近く上がる。HP上限を上げる方法は今のところライフブーストで全滅しかない現状、一口に金装備のが強いとは言い切れないと思う
>>798
奈落は手数武器にシナジーがあると思ってたけど、振りが遅い武器で綺麗に回ってる? スイッチ押したりする判定変だし影のブリューで吹いた なんかアポ+25の敵の火力下がってない?
1発5〜60万のアイアンハイドで25万〜30万程度のダメージ
こんな火力低くなかったような気すんだけどなぁ
緩和されてるならありがたいんだけど
装備レート緩和の方で対応してほしかった気がする >>800
星なき夜の奈落だと痛みサイクル無しで1000万普通に行けるで。しかも追い討ちやクリティカルをつければさらに1000万行きやすくなる。一撃が強いしキノコで回転率あげられるから綺麗に回るよ。
あと高火力で敵を倒しやすいからガードストライクとの相性がすげえ良き >>803
なるほど、一撃武器でも強そうだ。参考になりました有り難う。厳選がんばってみよ 武器やアーティファクトの種類が増えてきても持てる量は常に変わらないというのが残念すぎる チートYouTuberが浮遊射撃は敵の偏向が無効とかほざいてる ペットの場所で爆発させるエンチャント上手く使えば面白いな。 家族にユニークだと金装備にならないってことは古代狩りでエサ手に入るってことじゃんって言われた。その発想はなかった >>808
漢字と英語読み弱いんだよな
風説の流布は絶許 そのエサを使って行く古代狩りで黄金ユニークが出ないんだからエサだけ増えても虚しくないですかね >>799
回答ありがとうございます!まさに言われた通りのマップ生成で
子供と一緒に知恵を絞っても無理で、結局しょげてエンドには近づかない
ことになってしまってました。
なんとか気を取り直してやり直してるんですが、面白いゲームだけに苦笑いして
しまいますよね。 6時間ピグリンガチャしても良さげな星なき夜はひとつしか出ないって言う悲しみ >>809
ペット爆破と影爆破、あと武器エンチャの爆発など爆発は色々あるので良い組み合わせを見つけたいですね
>>810
ユニーク金装備が特にノーマル装備に化けやすくて頭にくるので、そういう発想になるのはある意味すごいですね
>>815
新ユニークでマトモなの1本引けただけ凄いと思います。エンチャの組み合わせ、良ければ紹介お願いします >>795
>>799
扉の奥のシェルカーを使って開ける場合もあるで。気づいていないだけでは? 紫の奈落の塊?
あれを通過させたら高いところまでシェルカーの弾を誘導できたな シェルカー階段問題は俺も20分くらい頭を悩ませたが、エリトラジャンプで上に誘導出来た時は謎の達成感あったぞ >>817
ごめん言ってる意味がわかんない
奥側の箱まで誘導できるような弾なら、奥に辿り着く前に手前の箱に勝手に吸い込まれていくと思うんだけど、奥に誘導ってどうやるの? 書いた後に考え直したけど、奥に誘導するんじゃなくて、奥にあるシュルカーから弾を吐かせるってことか
それなら言ってることは納得だけど、俺が詰んだ構造では視認できるくらい近くの奥側にはシュルカーは無かったなー
>>799でも書いたように何とか扉まで球の誘導はできなくも無いんだけど、最後にボックスじゃない箇所に勝手に吸い込まれて消えちゃうんだよ
あれはもう階段とか関係なく真っ直ぐな直線平面構造でも開けるの無理だと思う シェルカーは多分最初の一吐き目の白いのは追尾高い
二吐き目以降の白いのは根性無くて追尾能下がるから、1回倒して再生させたシェルカーの一吐き目の白いのはまた追尾性能高い
こんなとこじゃないかね
長くなってスマソ Switchでダウンロードコンテンツの
全部入りが出たから買おうかもよってるけど
アップデートでボリュームややり混み改善されてるん? >>816
奈落の攻撃、クリティカル、リフレッシュ、ガードストライクの星なき夜です シルバーフィッシュの古代狩り30周くらいしたけど欲しいやつがひとつも出ないんですがそれは…
このゲームソシャゲよりきついんじゃね() 唯真ゲーム、ダメダメすぎる
前回の動画→奈落の効果が大間違いで説明。なんで近接の奈落が弓にしかマトモに効果でないなんてデタラメを吹聴するんだ
今回の動画→シュルカー防具の囲まれたら防御UPが+50%とか言ってる。ちゃんと試してこいよ。防御メッチャ薄いのになぜ気付かない?正しくは4匹から発動で1匹につき防御5%UPだ。視聴者キッズも誰もツッコミ入れずに真に受けてて草
>>824
メッチャ良いユニークですね。おめでとうございます! >>826
動画投稿者としてしっかりして欲しい感はあるよね… マルチで171万で神秘体力6割減少引いたから60万くらいだろうと思ってたら体力異様に減らされて(ポーションで18万しか回復しなかった)ゲームオーバーになった。
めっちゃ最大HP減ってるの気づいたのが2回全滅した後なんだけどもしかして神秘の効果全滅する度に重複してかかる?矢1発で瀕死になって笑った 野良オンラインあれば盛り上がるのにね
なんかディスコのグループでもないんか? 防御力が低くやられる前に素早くやるというゲームだな。
ポーションバリア切らさないビルドとか出来れば違うだろうが 取り合えずアポ25が実装当初より難度下げられたってのが安心要素
襲撃旗集めてどんどん難度上げて言ったらその限りではないけど 要塞の押すと花火の音がするスイッチって何の意味があるんだろか
5、6個は押したけど何か起きてるのかな
封印されてた扉の光の数とかが変わってる気がしなくもないけど 6ヵ所押すと、宝物庫の扉が開く。
エンダーアイを設置するとこの近くに
入口の印がでるよ。 あの扉ってスイッチ押したから出てきたのか!
いつもの謎解き完了の音鳴らなかったから
見落としてただけかと思ってたありがとう switch版のゴミさにブチ切れて止める奴続出だろうな
クソ長ロード、処理落ち、頻発フリーズ、時々エラー
今からやる奴は1MAP全部回ると高確率でフリーズするから、慌てずswitchをスリープにして電源入れ直すと復旧するぞ 一番困るのはひとミッション始めるとトイレに行くことすらままならねえ事だ ポーズ機能ないどころかホーム押しても動き続けてるからねえ。録画機能使えないのって実はその機能にまわすリソース使ってるとかだったりして 今日はついにエンドにデイリーが来たな
ユーザごとじゃなくて全ユーザ共通なのかな? 昔ディアブロとかはまったんだけどアルティメットエディション買って今からでも楽しめるかな? >>843
ぶっちゃけディアブロ3の新シーズンの方がプレイ時間多い 嫌なエンチャントの敵が囲まれる形でまとまってスポーンして死がほとんど不可避だったりする。
短時間ならポーバリで回避できるが断続的スポーンだとそれもできない 久々に起動したら新マップ来てた
エンダーアイを各地で集める必要があるみたいだけど、出現するかどうかはランダム? ナイトモード中に装備を変えてて殺られる事あったけど
アプデ後は立ち止まってても敵が湧かなくなったな パワー260チャレンジ、今日初めてやってみた
259の踊り子の剣が出たから251のものとダメージを比べてみたけど
鋭利ひとつぶん以上あがるんだね
苦労するけどやる価値はあるかも 敵を集団で纏めて出現させてるのか全く同じエンチャント付いた敵が複数セットで湧いちゃうんだよね 影化のアーティファクトぶっ壊れ過ぎ
修正しないとまずいだろこれ なるほど、影化に関するエンチャント群、DLC入れてないからなんだこれ影のポーション前提??と思ってたけどそういうアーティファクト出てるのね。
ところで影のポーションが影のブリューになってるのはいつ治るんだろう しれっと名前が変わっているのが、このゲームの特徴
ミステリーアーマーも最初は謎のアーマーだったし、
たぶん直らないだろう。知らんけど >>852
装備パワー、現状の最大値は262。デイリー3にてアポカリプス+25かつキャプテンを6体討伐の成功報酬のみで出る
>>854
アポ25のキャプテン複数討伐を考えれば強すぎどころか適正って実感してるはずだけど???嫌なら自分で使うかどうか決めれば良いだけ 確かにソウルヒーラーとか弱化のドラも変わってるしそういうもんか コロコロ難易度が変わってやがるな。
以前は25も余裕だったのにだいぶ難しくなった。 >>857
自分のパワーはもちろん251で行くんだよねありがとう! >>857
アポカ25のキャプテン6体だろうがデイリー3だろうが余裕だぞ
影化で一方的に攻撃できるから30秒に一回の影化切れるタイミングを気にするだけのゲームになる まずいと思うなら使わなければいいじゃん
その戦い方は余裕とは全然言えないと俺は思うけどね
もちろん影AFが強いということには賛同する 叫びエンチャで歩きながらAF2種ぶんまわすだけなので余裕と思ったんだが
俺の認識ずれてるようですまなかった 影状態でもこっちを検知してついてくるモンスター結構いるからね
そいつらが3匹くらいで火傷あたりのエンチャもってたらもう終わりって感じ 鞄とブラストで回してて、火傷や帯電で事故った事はまだないけど
どっちかを毒の種にするのもアリか ライフが1しかないデイリーで突然偏向がついたクリーパーが寄ってきたりするからやっぱり鞄に頼るしかないな。 個人的には黒曜石クレイモア、締め具、イカリの3強かな
あえて一つ選ぶなら黒曜石(のユニーク) >>866
鞄でも良いし苦痛ダイナモでも良いし爆発系弓でも良いし雪玉や汚染された種で止めて近接で処理しても良い。いくらでもあるやん
>>868
全てを踏み潰す1強みたいな近接はない。戦い方やエンチャ構成でも大きく変わるし。それを探すのが楽しいゲーム、答えはナイ
ちなみに一発が重い武器はトゲに弱すぎるので、対策したいなら手数武器のが楽ではある 古代ミッションちょっと理不尽が多いね。
今後改善してほしい。 ズンパスで序盤だけやって面白かったからスイッチでちまちまハクスラするのに良いかと思ったけどスレ見た感じトラブルが多いんだな
pcで買うか ネザー以来だけどソートやお気に入り機能は実装されましたか?
鞄無双も相変わらず? されてますん
アポ+25は襲撃旗に手を出さなければ
実質+22程度に激烈緩和状態になってるから
色んなモン使ってOKって感じ
クールダウン+アイアンハイド&再生のトーテム&お好みで安定して回れる印象になってる デイリーVの25難しすぎて腹立つ。
鞄撃ちまくって隙間でやられる。 多分バグかなーピグリン商人でデイリー限定の装備出なくなってない?
ビーネストアーマー系、ゴーストリーアーマー系、レイピア系、バーストクロスボウ系がアプデ後何度やってもでない
もちろんその日デイリーが対応した装備落とす時やってる >>876
今は、ただ鞄を連打ではなく影ビルドにして鞄を使うんだ
>>877
言われてみれば出なくなってる気がする。たぶんバグだから今は報告だけして修正を待つしかないな ついぞ装備のロックが実装されることはなかったな
この前愛用してるハープクロスボウをミスで砕いた時はマジで萎えた なんでいままで気付かなかったのかアイアンハイドアミュレットにしたらすごく安定した。
やっぱりこのゲームの難しさは防御力が弱すぎることなんだな。 噂の透明鞄も使ってみたら無敵ってわけでもないな
・帯電、火傷持ちにすり寄られたら即死
・クールダウンショット使えない
・デイリー3旗複数取得を想定するにしても必要回数多すぎるetc
あと何よりも合間の待機時間にできることが無くて飽きる >>881
アイアンハイドいいよねー
元々35%カット付いてる防具と合わせると、相当被ダメカットしてくれて助かる たった今古代狩りやったら金色じゃなくてただのユニーク品が落ちたんだけどバグ?
やっと古代モブひいて金色じゃないなんてこれじゃ古代狩りやる意味ないよ >>882
弱点0の装備なんてゲーム寿命を縮めるだけだから丁度いい強さだと思うけどね
>>884
現在、幸運の海をつけるとその現象が起きるから古代人は幸運の海を外して倒すんだ >>885
ありがとう
開発の金色ユニークは渡さんという強い意思を感じた いっせいトライアルでやってみたけど
スマホゲームやってる気分になる…なにこれ いらっしゃい。パワー上げとエンチャント掘りだけどそれなりに遊べるよ。
DLC入れるとまた事情変わるみたいだけど Switchだと
読み込み遅い
カクカクしまくる
フリーズする
エラー落ちする
これを我慢出来るなら何百時間も遊び尽くせるぞ >>889
スリープ復帰でフリーズが直らなくなってからやってない
あの仕様だけは戻してほしい 無料だからやってみたけどSwitchフリーズしまくりで草 Switchでいっせいトライアル始まったからやってるけど、オンラインプレイ出来ないんだがw
Microsoftアカウントと紐付けるリンクコードの画面が一向に出てこない… すみませんちょっとお聞きしたいのですが
現在中古で買ったPS4版マインクラフト dungeons hero editionが手元にあり
プレイしているのですが
通常版の方はどうやってプレイしたらいいのでしょうか?
通常版は内蔵されているとネット情報で確認済みですが
ホーム画面に通常版のアイコンがありません。
PS4ほぼしないのでややこしさにびっくりしてます。
よろしくお願いいたします。 これps4 だとまともに動くんか?
スイッチでだときついわこれ >>895
稀に何回スリープして解除しても治らない時あるよ >>893
通常盤に「島の領地」っていう有料DLCが一緒に入ってるのがHERO editionだよ
最初の大陸部分が通常盤の範囲 普段PS4PROでやっててラグがひどいなーっておもってたけど、Switch版やってもっとひどくてびっくりした。苦行すぎるでしょこれ。カックカクやん >>898
ありがとう。
どうやら通常版はダンジョンズの大陸部分のことを指しているってことですね。
通常版のマイクラ(一般的なマイクラ)が別にできるものだと思っていましたw トライアルでやってるけどカクカクするのはSwitchだからか
今更購入してオン人居るの? >>903
俺も最近ズンパスでやって面白かったからpc版買い直したけど
野良マルチはそもそも実装されてないんだ友人は別途有料課金しないとあかん マルチ周りは家族でもしくは知り合いと時間合わせてやるもんだ位に思っといた方がいい 野良マルチを実装しないのは理解できる。
情緒不安定なキッズなどとマッチングするから不愉快なことが多い。 マルチは動画配信みてるとマナー悪すぎるガキ多いよな >>897
100回に1回とかじゃね?
エラーの方が多いレベル Switchだけどダメージの表示色が変わる攻撃重ねると数値が消えるね
通常ダメージ奈落の攻撃火属性毒の雲ショックウェブでなった Switch本体からだとオンラインのフレンドが、ゲームだとオフラインになっているけどこれバグ?
せっかく時間合わせたのにマルチ出来なくて萎える >>892
フリーズか!?と思っちゃうけど再起動して再度あの画面のまま5分10分ほったらかすと次のステップに進めた
>>910
昨夜フレと遊んだけど特に問題なくSwitch本体オンライン表示=ゲーム内もオンライン表示で普通に遊べたよ デイリーでエリトラが無いバグがあった、、
ほんま萎える、、、 敵の浮遊射撃クソじゃない?
あたったら行動不能になって、着地したらまた浮かされてという着地狩りループされて2機持ってかれた
しかも真下に敵がいたらその上に乗って行動不能状態が継続されるのイライラする 俺も>>758の通りやられたよ
なんか笑えたからまあいいやと思った >>913
最悪だよ全く同じ状況2回なったわ
為す術もない
偏向とげ浮遊射撃こっちもいらないから敵のと共に消して欲しい 武器屋を開放してさらに少し地域を開放したんだけど武器完成させる3回進めるのにオススメのやり方や場所教えた下されー >>916
???か湿っぽい洞窟敵ガン無視高速周回オススメ >>911
すいません、教えてくだされ…どの画面で待ってりゃいいんですか? >>917
まだ???ってのは行けないので湿っぽい洞窟に足早くなる装備でやってみます
アドバイスありがとう!
>>918
この画面で暫く(〜10分は掛からなかったと思う…多分)放置してたら次の画面にいったよ
https://i.imgur.com/OmFTaBX.jpg 防具の35%減 アミュレット ガードストライクでクソ硬くなるな
25デイリー3で旗取ろうが死ぬ気がしない
影AFでちまちま鞄なんかやるよりよっぽど早く終わるな 鞄は氷連発とか不発があるのがな。
帯電持ちの射程外から打てるしとげも偏向も関係ないから万能なんだけど。 >>919
やっぱその画面ですよねー…この先にリンクコードの画面出るんですよね?
昨日からサインイン出来ませんのループだ >>922
Switch本体を再起動したら待つことなく進んだよ
本体2台で実証 >>923
再起動も試してるんですがダメですねw
待機中の表示出るんですが、エラー吐いて前の画面に戻されます
因みにこの画面の次にリンクコードが出てくるので合ってますよね? 出来ました…自己解決しました!助言頂いた方ありがとうございました デイリーや襲撃者でモブの〜が上がったってのは味方の蜂やロバにも適用されてるのですか? >>913
シュルカーの弾がコンボイの謎かよって位見え辛くて草 ライフブーストが使えなくなったそうですが、それに変わるバグ技?裏技?は無いでしょうか?
いっせいトライアル中に全クリ出来てしまうような... どうでもいい変なバグ見つけたよ。
エンチャント済み欄の右端で右を押すとたまに枠外に出て持ってる別の未エンチャ品やアーティファクトが出てくる。選択してエンチャント済み欄に持ってくることも出来たけどそれ以上は特に何もなくて別のタブ行って戻るとなおる。
既出ならごめんね いっせいトライアルでここまで盛り上がらないゲームはヤバいな
よくここまでフリーズするゲームをトライアルで出そうと思ったな
PS4のフリプ入れた方がマシだったろ 深淵のモニュメントのボスが壁の向こうに行って、一方的にやられたのだけど、どうすればよかったのだろう? トライアルでやってるけどフリーズ頻発する
面白いけど製品版でもフリーズするなら買えないわ スイッチ配信の人の動画見てたら酔いそうな位カクカクでかわいそうだった
売り物じゃないよこれは スイッチ版なんて買う方が悪いpc版なら快適
野良マルチが有ればもう少し流行りそうなんだけどなあ パッチノート見た感じ、古代狩りの幸運の海バグが改修に含まれてないように見えるんだけど
俺の見落としであってくれええええ こういうハスクラは横になってダラダラやりたいからSwitch向きだと思うんだけどこれは微妙だなー switch版はよくこれで出したなってくらいひどいからなあ
フリーズしてホームボタンポチるなんて当たり前よ パッチノートGoogleさん翻訳してくれなくて読めねぇ スイッチ版は酷すぎるからな
ゲームやるモチベーション下がるレベルでグラフィックが疎か >>937
ちなみにちゃんとしたマシンってRAM何GBくらいのPC? トライアル組の俺
レベル20。パワーも20。パワーが何なのかもわからない。
ユニーク武器二つも手に入って歓喜。キツネ防具は分解した。
ていうか倉庫無いの?分解したくないものは常に持ち歩かなきゃいけんのか
あのマイハウスみたいなのは何のためにあるんだ 何でトライアルSwitchにしたんだろxboxならたまにカクつく程度でフリーズなんて全く起きないしPSも似たようなもんやろ?この2機種なら悪い評判もここまで立たなかっただろうによりによってフリーズしまくるSwitchでやるか? えっ、めっちゃかくつくけど他の人そんなことないの??PS4PROですが PCでかくつかんって言われたし買ってみたけどインストールできん、ほんまこのソフトはらたつわ
https://i.imgur.com/sWAutCL.jpg インストールがんばれ
俺もPCだけど一回もカクついたことは無いよ
沼で一晩放置狩りして画面がドロップアイテムで埋め尽くされた状態でも平気で動き回れる
参考までにCPU9900Kのグラボ2070super >>949
Switchやったらそんなレスできねーぞ PS4でディアブロ3とこっちのどちらかを買おうと思ってるけどどっちがいいかな
ディアブロは見た目や世界観は全く好みじゃないく未経験なのでとっつきにくいが装備の組み合わせとかは奥深そうなイメージ
マイクラは見た目世界観、普通のマイクラやったことあるので装備とか敵含め入りやすいけど戦略的に浅いイメージ これはハクスラの入門用のゲームっぽい雰囲気出してるけどこれやるとハクスラ嫌いになると思う 嫌いになるとは?
一番懸念してるのは動画で下調べしたダンジョンズの高難度がhpゴリゴリ減りながらゴリゴリ回復させてる戦闘だった事かな
限界レベルの強さになるとそうなってしまうんだろうけど >>958
マイダンは極めようと思うと見た目以上に操作難しいってのはある
でもビルド組むの試行錯誤したり掘ったりするハクスラ要素はちゃんと楽しい あとプレイヤー人口少な過ぎて情報集めが大変かもしれない
これどうすればいい?が全然情報落ちてない時が多々ある トライアルから開始勢
カクつきはしないけどロード画面がクソ長い(15秒くらい?)
昨日初めてフリーズも経験
個人的にはけっこう簡単で面白いと思ったんだけどゲーム内容以外の地味なストレス多すぎて製品版買うならSwitchは無いかな
PS4版だとロード短いですか? >>958
色んな職でビルドあれこれ考えて楽しめるDiablo3のが楽しめると思うぞ >>952
windowsの方のなんかアプデがいるんじゃないかな
ストアだったりxbox系だったりwin10そのものだったり 弓でクールダウンショットとバーストボウストリングのお馴染みセットに奈落(虚無?)と浮遊射撃つけたやつがかなりお気に入り
鞄使いとしてはこれが一つのゴールの形なのではなかろうか
影鞄ビルドより断然安定性高いと個人的には思う
偏向だけは逃げ打ち鞄で勘弁な! 昨日の0時にデイリーあったのが消えてる。0時更新じゃないのかな いにしえのCD4バトルローブ花火大会がなんだかんだでストレスが少ない ちょくちょく名前変えるのやめて欲しい。ボイドコール?も変わってたし ビルドをいろいろ試行錯誤してようやくあらゆる状況に対応可能な状態となった。
死んで覚えるゲームだな。 >>971
このゲームをめちゃくちゃ楽しんでるじゃん >>952
勘違いだったらいいんだけどXBOX版買ってない?
発売当初同じやらかしをやったから解るんだが返金は多分できないぞ >>973
XBOX版ではなかったです。心配してくれてありがとうございます 翻訳けっこうガバガバだな
無料(Free)とか笑うしかないだろ ユニークのこれよりコモンのこれの方が強いだろっていうのが結構あるんだけどレアリティは気にしなくていいのかな >>976
ユニークって要するにエンチャントが固定で一個最初から付いてますよってだけだからね
コモンだけど欲しいエンチャ揃ってるからそっちのが優秀ってことはよくある エンチャントの数が気にならないのなら
いいんじゃない スイッチのトライアルではじめたんですが、商人の解放条件わかららますか? カボチャ草原クリアって書いてあったんですけど、解放されなくて そのまんま商人が捕まってるステージが3つか4つだかあって、そのステージ内で捕まってる商人を開放すると店がオープンする
店の種類は商人の数と同じ3(ギフトを入れたら4というののかも)
どのステージに捕まってるかは、マップにアイコンが表示されてて一応わかるようになってるよ なるほど、アイコンありました
みなさんありがとうございます 思い出した、洞窟の中の人解放するやつだ
もう少し早く思い出せてれば マイクラダンジョンズはディアブロ系ではかなりマシなゲームなのにスイッチ版がプレイできたもんじゃないからクソゲーってことにしたいんだろうな
マイクラダンジョンズは糞ゲーではないぞ まぁ、ハマりゃ面白いの一言に尽きるんだがね
説明不足とか不便さも多々あるけど、乗り越えたらハマる
乗り越えられなかったら辞めちゃう
こんな感じ 透明重力帯電とかいうクソエンチャの最悪の時代に止めてしまったけどあれから面白くなるアプデ入りましたか? 日本では死んでるけど海外ではかなり評価が高いようだからアプデは続けてくれるだろうと思ってる。 マイダン楽しめる人で良かった。
楽しめずに続けてる人とか色々と損してそう。嫌ならやめろよって感じ。 ユニークにおまけでついてる効果も数字は出てないけどレベル差あるんですか?1だったり3だったりと。同じユニークでも微妙に発動率に差があるように感じるけど気のせいかな 半年前くらいが一番の地獄だったろ
一発即死なのに更に敵の透明化とかワケわからんエンチャ付けたりして
あそこで一気に過疎ったよな 止めたいけど子供と一緒にやらないとならん…
俺はDiablo3の新シーズンと2Rのβ参加してぇんだよぉ 結局ディアブロ3もマイクラダンジョンズも買ったけどディアブロの方が説明不足だ >>995
Diablo3序盤で説明不足と感じたならならマジで向いてないと思うからやらん方がいい
煽りじゃなく真面目に 星なき夜を使ったおすすめビルドってありますか?
エンチャントも知れれば嬉しいです。 diablo3はストーリーはあってないようなものというか、チュートリアルだよね。クリアしてから本番というか。 >>997
いやどっちもやるしやるのは俺だからお前が決めるな
シーズンとか下調べしないとわからないだろ? このスレッドは1000を超えました。
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