【WT】Warthunder part392
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↑この行を2行に増やしてスレ立て(1行分は消えて表示されません)
BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、海軍はCBT実施中
■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>980が建てること
■テンプレについて
テンプレを勝手に改変する荒らしが見受けられます。
次スレでテンプレを改変する場合は修正案を出して今スレ内で確認をしてください
※前スレ
-【WT】Warthunder part391
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1510225253/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured おっとみすった
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑これを最上段に添付してスレ立て Q&A(ゲームプレイ編)
Q. 新兵であります!
A. 早速「出撃!」ボタンを押してで戦場に向かうのも悪くないですが、最初は落ち着いてチュートリアルをこなしていくのをおすすめします。
チュートリアルを終えたらアーケードバトル(AB)でやられながら覚えて訓練を積むべし
Q. どの陣営がいいのでありますか!
A. 一長一短です、自分で使ってみて確かめましょう
Q. 機銃が当たりません!
A. ターゲッティングした敵機体にある程度(800メートル)近づくと見越し点が表示されますのでそれを基準に弾道を見ながら調節してください。
pingの関係上日本プレイヤーは見越し点の先を狙うと当てやすいでしょう
Q. 機体が弱いであります!
A. 最初の内は第一次世界大戦から抜けて出てきたような機体ばっかりで苦戦を強いられますが初期機体のアドバンテージである
旋回性を生かして戦いましょう、あと単純に先輩達の機体にくっついて弱った敵機体を撃墜するのも手ですね。
Q. Kamikaze Attack(体当たり)で艦船や戦車にダメージが入りますか?
A. オープントップの戦車にはダメージが入ります。航空機相手に衝突すると嫌われるしスコアも入らないので衝突しないように気をつけましょう
Q. 戦車の修理、火災の消火、搭乗員の補充ができないんだけど?
A. 車両開発にある「部品」で修理が、「FPE」で消火、「救急セット」で搭乗員の補充が出来るようになりますのでそれらを開発してください
Q. 船体崩壊が起きる車両はどれですか?
A. 非装甲車両と軽装甲車両(車体装甲の厚さが最大25mmまでの車両)が対象となります。
詳しくはこちらで確認してください。http://warthunder.dmm.com/news/detail/1608 Q.&A(システム編)
どんなゲームよ?
A. 第二次世界大戦〜朝鮮戦争までに活躍した航空機&戦車に乗り込んでドンパチするゲーム。そのうち船が操作可能になる模様。
Q.推奨スペックは?
A http://warthunder.com/en/game/ ←このページの下の方参照。
Q..コントローラー・キーボード設定のお勧めはありますか?
A.デフォルトで充分やりやすいです。あとはお好みで調整してください
「メニュー」>「コントロール」>「コントロールセットアップウィザード」を使えばわかりやすく割り当てられます
Q.〜の設定の仕方がわかりません
A.「メニュー」>「ゲームオプション」 もしくはランチャー上部の歯車マーク
Q.ゲームオプションやランチャーを探しても設定したい物の項目ありません
A.だったらその項目は元から設定の変更ができない項目です
Q.勝利数とか撃破数とかが達成条件のイベントの進行状況が知りたいんだけど?
A.左上の自分の名前クリックして「実績」タブを見る
Q.AB、RB、SBって何?
A.3種類のゲームモード、Arcade Battles(AB) Realistic Battles(RB) Simulator Battles(SB)のこと
陸軍RB、SBは陸空混合の戦場になります トランプは安倍総理がバンカーに落ちる姿を体操選手のようで感動したと褒めてくださったからw
チョンモメンざまぁwwwぱよぱよちんwww 中朝なんてソ連のパクリばっかなんだから面白くないだろ
ウォーゲーミングみたいにチャイナマネーとか欲しいならともかく まーそれより先にゲームの屋台骨を取り替えないと何実装したってダメだけどね…
BVVと空陸マップ担当はクビ、畑違いでも外から連れてこないとダメでしょこれ わかる
マップはセンスは壊滅的だよな
そういうの直さないで新機体と新国家増やしてる状況は頭がおかしいのか火の車なのか あと常時タスク状態って接続数維持に繋がってんのかな?
頑張ってたけど正直ウンザリしてプレイ時間も減ったし景品への諦めも吹っ切れやすくなったわ
昨日まで占領がんばってたけどもうどうでもいい楽しくないから RB空とか結構アレなの多そう
人数いないから不満が表面化してないだけで タスクなんて1回もやった事ない
別にデカールとかいらないし機体なら普通に買えばいいし
たまにぶち込んでくる限定機体は欲しいけど労力に見合ってない
もうやり込みすぎて開発する物もやる事もないって人を繋ぎ止めとく為のもんでしょあれ
でもその結果タスク分隊とかに出会う確率が上がってクソゲー化が進んでる >>37
そういう事なら期限付けないで普通に増やしゃいいのに、やることがいちいち追い込むような方向性なんだよね…
軍票なんかもKV-1Bでちょっとざわついたの見て、来月からいかにもな機体ぶち込んでくるだろうな
限定アイテムでプレイヤーをゾンビ化させるやり方って直接金は絡まないけど少し日本のソシャゲのやり方に似てる 日本RBで200戦以上してるのにガダルカナルが一回しか当たってないんだけどどうなってるの JAPANJAPANJAPAN
だけどどうなってるの? 時間帯何だろうけどシナイや韓国マップやカレリアにはほとんど当たらない
JAPAN東ヨーロッパ廃工場ばっか マップが出た段階でボトムかトップかある程度わかってしまうのでおもろくない。
BR6.3デッキでフルダとか。 韓国って高BR専門だっけ?それでも全然あたらん
ジャパン古田専用チャンネルみたいになってるぞ モズドクがやりたい、モズドクがやりたい、モズドクがやりたい
街マップはもうお腹一杯
東ヨーロッパだけだわ、街マップで少しはまともなのは
あと中央が超もっこりしたマップもいらない なんかもう賢い人はカスタムバトルに行ってるよね
マップも車両も人数も自由に設定できるし
もちろん報酬はないけど修理費に悩まされることもない
64人対戦できるのはカスタムバトルだけだしね
ゲームを楽しむならこれが正解なのかもしれない 前にスピットファイアのイスパノ当たらないって書いた者だけど言われた通り照準点狙って撃ったら面白い程当たる
なんだこれは
俺の使ってきたソ連製20mmは何だったんだ 今、ハル&ターレットダウンした車両がミサイルを撃ちまくってる情景が浮かんだ 韓国マップが石棺に閉じ込められたカオスなカスタムゲーム楽しかったなぁ >>993
ドラッグシュートはブレーキの摩耗を抑える意味合いのがでかい >>40
イギリスがめちゃくちゃ待機多くてアメリカソ連がほとんどいない時に起きる激レアマップ
ニューギニアもそうだけどあれは混合でもつかわれるからまだみる機会がほんの少しガダルカナルに比べて多い 懲罰マッチングの日は味方が面白いように溶けていくなw
真面目にやるだけ損なのは隣の惑星と大差ない どっかのお船ゲームみたいに課金
しなかったらトータル勝率50%位で
落ち着くとかないでしょうね? >>62
へーそうなんだ
あっちの海軍やってたけどやっぱり弄っていたんやなって… あっちは勝てなくてイライラするけどこっちは終わりの無いSL稼ぎでイライラするうんだよなぁ…
四式戦とか烈風の修理費元に戻せよ害人 50%切ってようがそれを気にしてる奴があんまりいない こっちの惑星はソ連3.7やるとすぐに勝率上がるよね プレミアムでリサーチの速度は満足だけどシルバーは常にカツカツ カレリアになぜクレバスがあるかわかる?
あれはT-35を落とすためにあるんだよ やりたい事:外貨がたっぷり欲しい
やらせる事:諦めて外貨を払うように楽しい宿題を課す
やらせられる事:宿題があってみんなハッピー! さっきの試合で野良分隊組んだ人本当にありがとう
ハリファックス乗ってたらフォッケA-5に近づかれて終わったと思いつつ
ダメ元で攻撃要請出したら応えて助けてくれた。戦い自体はリプレイで確認した所
互いに一歩も譲らない縦横交えた旋回戦で10分近くケツを取り合いながら撃ちあった末に
自分が基地破壊しきってのクリアによる引き分け。勝負に水を指した形になった上にその人は
撃墜0で最下位
すまぬ...すまぬ... ダメだぁ 陸がまったくkillできない コツ教えてくれ ちなみにABしかやってない BRは今のところ2.0前後のドイツです 味方に付いていけ。
んでそいつが撃たれたら回り込んで撃った奴を仕留めろ 取りあえずBR3.7の四号F2を解放しましょう、そこまでガンバ
そして何よりウラーと突撃せずに、ちゃんと岩の陰、街角で向こう側を索敵してから行動しましょう
味方()を盾にするのもいい作戦です、屍を超えて敵を葬っていきましょう
後、使えそうな味方と互いにカバーして連携できるとさらにいいですが、まずありえません
ぶっちゃけ、物陰から敵が味方に向かって撃ったのを確認して
飛び出してそいつを打ち殺して、またバックでおk
同じところに敵がたくさんいる場合は飛び出すのは慎重に 4号E 1号自走砲 ゲパルト(または2号F)
で幸せになれる ガソリン満タンにしたら重くなりすぎてワロタ
えらい違いだねコレは 遠距離なら赤だろうが緑だろうがとりあえず打ってすぐ隠れる
抜けるなら砲塔の向かって右側を抜いて砲手を殺すようにする
視点操作とか駆使して敵がこっちを見ていないのを確認して撃ちにいく >>76
BR2.0ならドイツ最強ってぐらい強いのであとは立ち回りだけだね
まず4号E、砲弾は基本APCBCで抜けない相手だけHEATを使おう(バレンタインとか)
装甲はペラペラだがこのランクだと昼飯(車体を斜めにする)も結構有効
つぎに38tF、以外にもこの車両軽戦車だが運用は重戦車運用がいける
正面装甲がこのランクだと結構堅いので角度は浅めの昼飯を取ろう
砲弾も初期のAPCBCメインで、APCRはほぼ使うことはないだろう >>76
4号CのAPCBCが猛威を奮えなくなると4号F2型まで苦行続きだからしゃーない みんなありがとう!とりあえず味方についていってみる 物陰には常に隠れてるつもりなんだがあっちの方からすぐ撃たれて死ぬ マップはやたらとJAPANとポーランドが当たる そして戦い方
まずマップ全体を見て自分はマップの外側を通るようなイメージで動こう
そうすれば片側だけを注意していればいいので索敵が楽になる
そして最初のうちは拠点への突撃は味方より少し後ろで、敵の動向を見ながらがいい
慣れてくると敵の進攻予想が出来るようになるので、
あと飛び出し撃ちは相手がよそ見をしてない限り御法度
自分が先手を取れる状況を出来る限りつくりだそう あと射撃するときってスコープが基本?覗こうとしてる間に瞬殺される >>86
接近してる場合は覗かなくていい、とにかく最初は弱点がどうとかじゃなく先に当てれるように頑張ってみよう なんか標的が豆粒みたいで常にスコープで射撃してた ゲパルトにはやられまくってるけどやれたことがない こんな対空機銃でどうやって戦車やっつけてるんだ? 陸はホント摩訶不思議なヒットするからとりあえず平面に照準当ってたら撃つと良いし >>84
基本覗くな
NDKされるような超近距離時はそのままブチかますこともあるレベル >>88
正直ゲパルトは使わなくてもいいかも、その技量が先にあまり生きないから(笑)
そして遠距離戦で正確に当ててくるのは間違いなくベテランなので相手をせず動こう
等速でなくジグザグに速度変えながら動けばまず当たらないから >>76
ABに苦戦するようなら敢えてRB試してみるのも一つの道 ランク1は難しいよ。最初は陸アサルトでAI相手に勉強するといいかも だよね、ランク1ある意味魔境だと思う、ミサイルの飛んでこないランク6みたいなもん 今のABはスキル無しだとよっぽど前線に潜り込むか開けた場所に顔出さないと全く敵が映らないから初心者には本当に厳しいと思う
わからないのレベルが低すぎるんだよね >>88
もしかして照準ズームキーを設定してないとか?
このゲーム配置は不親切だからなあ・・・ いや ズームはやってる それでも豆粒なんだよな 弱点なんて狙えない 交戦距離が遠すぎるのかなぁ でも接近する前に破壊されてしまう >>88
豆粒相手にスコープは良いけど対空砲はそんな距離で撃たないほうがいい
対空砲はドサクサに紛れてスコープ無しの距離で穴だらけにするもの(右クリックの拡大で狙える距離がちょうどいい、航空機も右クリ)
これは完全に対空砲で戦う方法になってくので先に戦車で戦えた方がいいかも
あとスコープで狙う相手以外に敵はいないか(正面以外にも壁があるのが理想)、狙ってる相手はこっちを見てないか(シルエットに砲の形が無かったら注意、大抵かなりしつこく狙ってくる)、小さすぎて当たらなかったらとっとと移動
狙撃は特に位置バレしてたら危険が大きい >>97
マウスの右クリックに
・ズーム
・フリールック
の2機能を割り当ててる
陸SBはこれで問題は無いんだけど
陸AB・陸RBだとTPS視点でマウス右クリックを押すと
車長視点までぐわんとズームされた状態でホールドされてしまう。
砲身固定したまま周囲を警戒したいだけなのに車長視点まで
ズームされてしまうから遠くが見えなくて困ってる
TPS視点に限ってはマウス右クリックしてもズームされないようにする方法無いかな? BR1.0〜2.0からはさっさと離れた方がいい
ここは熟練者の狩場 もうテツオ達(AI)がいる戦場じゃないのなら低ランクはむしろ地獄だな ttp://upup.bz/j/my30604DFnYtl8PPd8DwOaI.jpg
あのさぁ… >>100
Cボタン押してくるくる見回すんじゃダメなの? いゃあ 今日は凄くタメになったぞ 皆さんありがとうございます 早速出撃してくる 低ランクでよく当たるポーランドは練習には最適なんだけどな
色んなことができる
侵攻するにはまず敵のいそうな方向に常に遮蔽物を背負うのが基本
あそこは建物や道がしっかりしてるからそれがちゃんと出来る 低ランクドイツはゲパルトとsdkfzの対空砲じゃないやつでゴリゴリ開発進めたな
あの2両は強過ぎる >>106
左手は戦車の操縦に専念したいんだよね・・・ >sdkfzの対空砲じゃないやつ
一応37o「対空砲」なんだけどなぁ…俺 もしかしたら課金に居た38tの車体に222装甲車の砲塔付いたあいつの事だったのか… >>113
そうだったのか…マルダーとかに挟まれてるからてっきり…
やっぱり対空砲が最強じゃないか >>115
プーマか!そういや表記ではスダコフツになってるわ プーマはバックも前進と同じくらいスピード出るから面白いよね しかしBR8.0にもなってライン川でAをとってそのまま突っ込んで返り討ちにあってるとか目も当てられないわ
脳みそあるのかと疑いたくなるな なんか最近F8F-1bよりP-51Dの方が火力あるわ
惑星の20mmってやっぱり弱すぎる気がする sdkkfz234/4って、いつの限定品だったの? >>105
ランク2とか、やったじゃん
こちとら先週超久しぶりにお守り当たったぞ
つ D.500 せっかく20mmとか持っててもABだと自分ではこれ当たってるだろってつもりでもピカピカ光ってるだけで当たってなかったりするよな
pingのせいかもしれんけど スパークリングは以前よりはマシになってる筈だがね
Tu-4実装前後とかかつてのver1.43はひどいもんだったけど 久し振りに烈風使ったら強いな
アントンと同ランクと思えない ランク2だけどバレンタインかてえええ
7.5cm短砲だけどもってくHEATの弾増やすかな >>120 それはない。
明らかにM3/20mmの方が威力ある。 >>129
W号短砲身やホイ車はHEAT中心にした方がいい。
T-50やクロムウェル相手にも効果ある。LVTやT-28相手には逆効果。 ということはHEATって装甲薄いのには効果ないのね HEATメインで行くとワンパンできないので個人的にはお薦めしない
どうせリロードに4秒ぐらいしかかからないのだしAPCBCメインにする方がいいよ >>132
別に効果が無いわけじゃないぞ?
ただ加害範囲が狭いから抜けるなら火薬の詰まったAPHEの方が良いってだけで シュトゥルムパンツァーのっとけ
power is everything!
圧倒的なパワーで相手の戦車を叩き潰すのじゃ
通話とかで連携とれる味方がいるとき真価を発揮するぞ 一時期の12.7mmの今の7.7mmくらいの威力しかなかった豆鉄砲時代と比べると出世したもんだなあ
それでも着火マンになることはできてたけどアプデで滅多に着火しなくなったときはまあ酷かった 陸ABがもっとGEを買わせる為に制圧だけになりそう 今じゃかすめるだけで翼吹き飛ばすからな
ブローニングは弾道もいいし弾数も多いから遠距離から遠慮なく撃てるしもう20mmいらん
サンボルの火力おかしいだろあれ またnerf来ないか心配 着火率ってどんな風に決めてんだろな
ある日日本機やっとったら3試合連続で米機に一発もらっただけで燃えて死んだ時はさすがにやめた
次の日にやったら何試合しても数発もらわないと燃えなかった
前の日の運が悪すぎたのか? >>142
機銃ごと、弾種ごとに細かく着火率が決まっていて英語wikiには載ってるよね
焼夷弾で、燃料タンクに正確に当て続けたら7.62mmでも着火できるよ
API、I、IAIなどが着火率高い 火災関係は裏でいじりまくってるからなんの参考にもならないけどね
とあるバージョンでは日本機ですら消火しまくる時とかあったし
またある時はブローニングの曳光弾でも全然着火しない時もあったな パック買ってないのでちょっとずつ進めてる仏、ランク1弱すぎって思ってたら少しずつ慣れてきた
まぁまだ周りがフランスだから戦えるんだろうねぇ…これ この時間の空RBはアメリカ強いな
いや日本が弱いのか シーリング無しの隼で普通にセルフシールされるしガバガバやなこれ この時間のアメリカ乗りは危険
高度取ってきちんと一撃離脱してくるやつばっかりで味方がすぐ溶ける
他の国やってた方がいい P-47の上昇力やばいな
Bf109よりもあるんじゃないのあれ >>100
右クリック フリールック
無変換 ズーム
にしてる、逆でもおk
参考までに P-38は上手い奴が使うとガチで強い
上取られたら基地に逃げ帰る以外に対処のしようがない 夜が明けてメリケンキッズのゴールデンタイムになると
途端に弱体化するのがおもしろい
ABもRBも >>152
ホークやエアラコブラと一緒に零戦や隼追いかけて背後取られてるイメージというか、ABでは大体そう >>154
直線番長で機首に機関砲が山ほど付いてるってのが相性いいからね
撃たれ弱いのが欠点だが… P-38は着火率が糞下がってた時代ですら撫でれば燃えてたイメージ P-51D使いすぎてジャイロ照準無いと当てられない病気になってしまってからペロハチ使ってないなぁ 本来出来るレティクルの調整とかできんのに気持ち悪いなそれ >>159
双発と単発で設定が違うんじゃね
ライトニングいつのバージョンでも掠っただけで燃える真のワンショットライターやし ping12の鯖に当たってびっくりした
これが噂のTokyo鯖か VrモードをiPhoneのvrゴーグルで代用したいんですが誰かやり方わかりますか? 今年の年末年始の宿題の景品はなにかなぁ
そろそろアメリカかイギリスのランク5か4が景品になるころだと思うんだ
陸ならいつもの流れからいくと軽車両だろうから、英なら贅沢は言わないからウォーリアとかシミターが欲しいな。
米ならコマンドウかTV-8でいいや RBの格闘戦ぜんぜん当たらん
相手がエネルギーいっぱいで飛び回ってるところを当てるのは
自分には無理だわ 最初はそんなもんでしょ
ほぼ最初からRB日本で始めたけどまともに撃墜できるようになったの零戦三二型とってからだったわ
ようやくそのころから偏差になれた
ABやってたらもっと早かったかもしれんけど… 32型優秀
BR3.7と低いし、740くらいまでなら耐えれるし、隼みたいに羽根が折れない
装弾数も2号銃が200発あって修理費も高くない
RBで悩んでるなら使ってみれば? ABの21型はBR的に格闘戦に応じてくれる相手が多いからむしろ楽じゃないかしら
52の方が高度とってる相手は一撃離脱しかしないし
低空は蚊柱ばっかりになってやることがなくなることが多い 戦車で周囲を見るとき一緒に砲塔が旋回しないようにするにはどのキー押せばいいの?
探してみたけどそれらしきものがない・・・ >>172
デフォルトならC押しながらだと、砲は動かない。頑張って! フランス爆撃機10機ぐらい来て3分で終わったわひでぇ ps4パッケージ版発売で初めた人でキーコンフィグが難しいって辞めたフレがいる
まあ気持ちはわからんでもない キーコンフィグいろいろ自分で設定できて便利なんだけど今の設定が突然消えたら元通りにできる自信は無い PS4なんだけど 前はなぜか油断するとコンフィグが飛んでしまってしょっちゅう設定しなおしやってたら 今では5分もあれば自分環境に戻せるようになってしまった エクスポート機能ってアナルにはないよね? 隼tueee!!
改修途中でも余裕の旋回性能で無双できボッ(一発被弾即着火並感)
オラオラどうした?そんなチンタラ回ってたらカマ掘っちまボッ(FF即死)
こんな感じなんですがコイツの性能を活かすにはどうすれば良いんですかね?
やっぱり高度取って一撃離脱に徹するのかな? どの隼か知らんがランク2で一撃離脱やんなら二式戦でよくね モードわからんけど隼は普通に巴戦に持ち込めば強い
速度を出しすぎるとすぐ翼が折れる一撃離脱向きの機体ではない
旋回能力が良くロールも早い加速もいいのでかなり無理な機動ができるが零戦より失速しやすいので注意が必要
射撃も慣れないと機動力が仇になって弾を当てるのが難しい
火力も高いわけじゃないしな
要は沢山練習しないとダメな機体ってこと >>181
撃たれるってことは周り見てないんじゃない?
目の前の敵とクルクルしてる時でも近くに敵機が来たらブレイクしないと
隼の機動力なら2対1でもなんとかなる
あとタグが青い奴も基本的には敵だと思っていいから後ろに来たら回避するべし >>170 零戦はどれも強い
だが残念な事に操る人がチンパンばかりだから性能を生かせない
格闘戦は最終手段なのに低空クルクルしているからすぐ殺られる
正直低空くるくるしている零戦なんて米軍機にしたらおやつ
隼もね
>>183 史実では隼も格闘戦より一撃離脱運用だったけどな
加速/上昇が良いので特にブレニムやB-17やB-24に対しダイブ→攻撃→下方に抜ける→再度上昇を繰り返して撃墜している
エース部隊の64戦隊や50戦隊で撃墜されているマヌケはダラダラ戦闘や相手舐めてダイブ角度が甘くなって防護機銃にやられている
64戦隊も50戦隊も開戦後かなり速い段階で敵機に対するダイブ角度の重要性を認識していて部隊内で重要な戦訓として広く共有されていた
ちなみに軍神加藤様はブレニムへの突入角度が甘すぎて防護機銃に撃墜された
マジ、中佐殿、自分の訓示無視して撃墜されるとは何事でありますか状態で部下も吃驚
対戦闘機の場合、相手が勝負したがらず快速生かして逃げられてた
英米は高空優位にある場合にのみ隼に戦闘を行っていた
同位、以下の場合は快速生かしてさっさと逃げろと指導されていから中々戦闘にならなかった 零戦だろうが隼だろうが当時のエースはすすんで格闘戦なんかしてないからね
ファーストルックファーストキル、気付かれないように近づいて何処から撃たれたか解らないまま落とされる >>182-185
すいませんABでランク3のki-43乙です。
どうしても単独行動してる敵が少ないんで、乱戦に飛び込んで落として逃げる、を心掛けてるんですが… 私は隼でも基本は高位からの襲撃で速度で振り切れない状況で仕方なく格闘戦という戦い方だわ ランク3なら一撃与えてさっさと逃げた方がいいわな
20mmだから相手バラバラにできるし ABの隼三型なら空中分解無いし持ち前の上昇力活かして高高度から突っ込んでを繰り返した方がいいね >>186
それ関連の本は結構読んでるので知ってる
戦記だと隼戦闘隊長加藤建夫と零戦撃墜王はお気に入り
あくまでゲームでの話ね
>>188
坂井三郎氏の落ち穂拾い戦法とか有名だよな
零戦の秘術でも巴戦はまずしないって言ってるし
>>190
ABなら空中分解しないので高度取って一撃離脱が基本
まあSBでも不意打ち一発で決めるのが基本なんだが 釣り上げはやってみると難しさがよく分かる
低BRじゃなきゃ相手も殆ど乗ってこない スピット釣り上げようとしたら普通に登ってこられて落とされたでござる 何乗ってるか知らないけどmk9以降のスピットを同BR帯でつり上げられる機体ってそんなにいないんじゃない これ釣り上げられるかな大丈夫かなってときは大体エネルギーが足りなくて追いつかれるな
諦めて回避する思い切りがけっこう難しい SBだと面白いように釣り上がるけど降下するタイミングが難しい
相手の頭が落ちたの確認してから降下したんじゃちょっと遅いし
タイミング早まるとヘッドオンになっちゃう >>189 良く見てれば狙うべき相手が解かる
攻撃のベストタイミングなんて常にあるものじゃないから諦めも必要
ベストじゃなければ見送るのも戦術
絶対殺すマンとか馬鹿の極み 独陸AB6.7でシナイ、フルダに当たると重戦車だから移動するだけでイライラする。しかもそういうマップは上のBRに吸われていることが多く理不尽に殺されることが多くストレスマッハ。
BRでマップを偏らせるな😡 今更だけど>>193の三つ目は>>189宛です
最近安価ミスが酷いな・・・ >>175
個人的にはコンフィグいじりながらテストフライトしてる時が一番楽しい 英陸AB7.0頭おかしくなる
抜けなさすぎる上に加害力も微妙。HESHもAPDSも信用できない。
周りが強すぎる ランク1のバレンタインで遠距離から撃ってればいいんじゃないですかね あまり関係ないけど最近
わざとぼーっと飛んで向かってきた敵を味方に不意打ちしてもらうプレイに嵌ってる
お見事すると大体ありがとうを返してくれてうれしい 久しぶりに空ABでウェリントンのドラム缶爆弾使ったけどこんなに巻き込めないもんだったかな…昔はクレーターができてたと思うんだが HESH弱体化前の英陸BR7.0は約束された安寧の地だったな
7.0車両全てに護符付けてパーツ開発しながらIS-6に天誅を下したりと今までの苦労が報われる日々だったわ
(護符に使ったGE)かえして 空SBでドイツのランク2だとどれがオススメ?
ドイツ機まったくわからんのです >>216
Bf109E-4、F-1、F-2
ホッケはもうSBだとクソゴミなのでオススメはしない ランク4ECで爆撃機飛ばしてたら綺麗なバレルロールアタックで撃墜されてしまった
高ランクのECは対爆撃機が上手い人が多くて困る
爆撃機飛ばすならランク2〜3の方がいいな 日本機の中でも被弾に特に弱い隼でなにいってんだ?
当たり前だろ >>188
> 零戦だろうが隼だろうが当時のエースはすすんで格闘戦なんかしてないからね
マルセーユ「せやなw」 紅茶はもはやネタ枠にも為れない苦痛枠やからな
HESHは全てゴミだしAPDSもなぁ・・・ APDSは破片効果再現したら大ブーイングで課金パック買ったやつ以外はずるいと言ってたからしょうがないけども流石に弱くされすぎてる >>224
そこの貴方!ランク2の四角い箱のなかで
紅茶はいかが? メッサーのコックピットのクソみたいな後方視界でどうやって格闘戦してたんだろ >>222
皆がSBやってるなか
一人だけABやってたチート野郎は黙っててください ランク5は周りが固すぎてAPDSで砲手を安定して殺れないのがきつい。ランク4までは素直に沈黙してくれるのにランク5になると貫通すらキツイ。よって柔らか車体を晒しながら今まで以上に針の穴を通すような慎重さが求められるのである。
7.0が紅茶で一番気が狂うBRだと思った。(AB)
さすがにチーフテンは戦えますよね? >>223 速攻で死んでるしドイツのエースの中では撃墜数もそれほどでもない FV4005ってそんなあだ名あったっけ
M3とか走る棺桶とか言われてたけど 見た目が仮設トイレ^^
でもぶっちゃけ、高火力一撃必殺という点で
性能的にKV2と変わらないのにBRだけ無駄に高いよね HESHであの貫徹力は破格だろ
跳弾して憤死するけども >>235
事故だったから仕方ない
ハルトマン曰く撃墜数は私の方が上だがマルセイユの落とした敵機はイギリスだから3倍相当が相応しいそうだぞ
もちろんソ連への挑発はあったろうが
格闘戦おいては世界最強クラスだったんじゃないかなあ
日本にも西澤氏とかすごい人はいるが それにしてもほんと陸のスポットシステムはクソだな
誰かBVVの頭の中身覗いてよ 西澤廣義も戦闘中じゃなくて輸送機で移動中に撃墜されて戦死してるんだよね >>241
た、確かに…
正面向いてるのにレーダーに映らないってある意味すごいと思う >>242
杉田庄一氏なんかも離陸直後に襲われて撃墜されてるからなあ
いくら凄腕パイロットでも生き残れるかは運だったんだろうな ちょっと上手くなったと思って零戦で積極的に突っ込んでったら悉くやられてしまった
バレルロールでヘッドオン回避しようとしてもきっちり当てられてダメだわ
やっぱ自分はヘタだと自覚して同エネルギーの敵からはガン逃げで
戦いは不意打ちに徹しないとダメね マルセイユは多分自機敵機味方機の位置情報ベクトルが頭の中でリアルタイムで計算されてて脳内火器管制コンピュータもハイスペックだったやつ >>242 杉田は周りの制止無視して離陸しようとしたから別枠 空RBの軽トーチカってM2ブローニング後期ベルトの曳光弾で壊せるっけ? 最近やけにFV4005でワンパンできなくなってきたわ
というかワンパンどころかモジュールに吸われてノーダメも頻発する なんか弾薬庫爆発しにくくなってないか?
どの陣営でどの戦車を撃っても弾薬が真っ黒になるだけで一向に誘爆しないんだが ほんそれ
全く弾薬庫爆発しない
炸薬入ってない英国戦車からするとふざけんな以外の言葉がでない 弾薬庫爆発で一撃しねーなーって思ったシーンを脳内プレイバックしたら
ソ連戦車の燃料タンクの謎無傷ブロックが一緒に再生された >>253
これの影響か
弾薬貯蔵庫の破壊に新しいメカニクスが実装されました。
貯蔵庫エリアの一つが破壊された時に、爆発したり、発火しないようになりました。
ダメージモデル内のモジュールは破壊されたと表示されます、再度ダメージを受けることがなくなります。
また、このモジュール内に保管されているすべての弾薬も破壊されたと表示され、使用することはできなくなります。
キャプチャーポイントで補充を行うと、これらのモジュールには新しい弾薬が補給及び再装填されます。
http://warthunder.dmm.com/news/detail/2420 >>217
>>218
ありがとう取り敢えずホッケは後回しにする
てかメッサー強・・・ >>245
相手からすれば画面の真ん中で円を書く敵機がいたら当てやすいと思う
下手に回避より自分も撃てばビビらせるか曳光弾の煙で当てにくくできる気がするよ 伊のP40重戦車ってABで一台で3回も出撃できるの?
P40しかもって来てない人が3回死んでたんですけど・・・ イタ戦車とか戦力整わないから3回出撃できるんじゃない?
持ってないから分からんけど
昔は3回とか2回出撃出来たしね 昔は好きな車両3〜5回だったけど
ガイジンが楽に稼げられたら悔しいじゃないですかwで1車両1回になった 今はイタリアは三回出せるよ
P40のプレイ動画投稿してる人が動画内で言ってた >>268
あれま害人も商売下手やな、はっきりと商品説明に書いときゃいいのに。
でも割引対象外だったからこれから買ってもいい訳ね。 RBで景雲改やらがトップBRで当たるとレシプロどうしようもなくて辛い そら目標は必要やろ何の目的も無い作業でもしてんのか? P40 BR3.3であの砲はきつそう
HEATあるけどさ 適当にプレイして調子よければ続けて、負け連引いたら後ろで遊んでその日は終わり
真面目にやってムキになってた頃もありました(課金する必要性がないっていいね) ガムシャラ → キルレ厨 → 勝率厨 → まったり >>277
格下を狩る事に特化した装甲で顔も謎の二重装甲で固いし
格上相手でもHEATと小回りの効く足で意外と便利系
M4A1シャーマンに近い 課金機で暴れるのも楽しいぞ
最近じゃもう強い機体しか使ってない
だって強い方が楽しいじゃないですか >>280
M4で吹いた
昔は強かったのになぁ、弾薬庫ガバガバ それに何か問題が?
ぶっちゃけ、調整とかシベリアの彼方にぶっ飛んでいるから
その時々の使える機体で楽しむのが正解
あっ、紅茶キメた紳士諸君はお呼びでありませんのであしからず 導きの183mmも堕ちたものだ
…いやまぁ今でも傾斜キメまくった重戦車相手に真正面からぶち抜けるのはいいけどワンパンが安定しなくなったのはなぁ
傾斜角や車体の大きさによっては砲塔部まで破片が届かず反撃される事もあったし過去の栄光を味わってる身としては辛いわ >>259
つまり撃てる弾が減るだけ…?
勘弁してくれよもう… なおSTAの弾薬を減らしてた場合、一発の被弾ですべての弾薬が消失する可能性がある模様 20mm初使用だけど全然当たらない...弾頭が重いのか予想以上に偏差射撃がやりにくい。 (ノヴォ港キルストドルニエで一発8撃破)あーヤバイ!! あれ?
ツリーの次の車輌のrpボーナスって130%じゃなかったっけ?
110%になってる >>286
IS-6を狩りまくってた時期が懐かしいぜホント・・・
今F2ですらワンパン出来ないからな・・・
つーかほぼワンパン無理じゃない?車体からだと戦闘室中央までダメージほぼ通らない >>259
最近ビックリ箱みたいに首吹っ飛んだり
キューポラから火柱ボボボボーン見なくなったのはこのせいか・・・
っていうか被弾して発火しない炸薬ってC4か何か?
惑星WTは複雑怪奇すぎるから爆発する修正はよ 被弾したラックの弾を使えなくするのは良いけど
誘爆率を下げる意味がワカラナイ 確かに最近やけに粘るなって感じで確殺相手に撃ちまくってたわ ああ…これカルパティアのAI戦車にもたぶん導入されてるぞ…
邪魔だから壊しとくかって撃っても信じられないくらいしぶとい
そして戸惑う間に敵の大群が「突然」出現と… もう砲塔が高度20メートルまで吹っ飛ぶこともないのか 今の糞仕様IS-6と言う集金マシンのBR上げたくないからやってるだけじゃね そして相変わらずRB7.0以上でほぼ100%ソ連ドイツ組ませてくる辺りソ連だけは絶対に負させたくないと言うWoT魂が感じられる PINGが400超えて困ってるんだけどどうすればいいですか? さんざんIS-6OP言われてたのにアプデでさらに強化するという
しばらく6.7-7.0帯やってないなあ BR6.0でやめとけというガイジンの御達しやぞ
ほんとWTっていいゲームなのにもったいないわ
やっぱりポンコツBVVはwotの回し者やったんなやって… 空AB専
今まで対空しかやってなくて最近対地始めたら意外に面白いことに気付いた でも開幕降りて戦車とか固い目標1,2個撃破してすぐ落とされる こんなものなのか? FV4005は相手が砲手を狙うと過貫通で乗員の被害が緩いのも良い。意外と耐えてくれる。 実質強化されてるようなもんじゃね?
弾薬庫逝きづらくなるってことだし むしろスパスパ抜ける戦車ちとってbuffなんじゃね? >>324
惑星WTへようこそ、まずは紅茶でも飲んでくつろいでくれたまえ、それともウォッカがお好みで? 全車両適応されてるからさすがにIS-6がーって言うのはアレじゃね
もともとバイアス6だが br1.0差で格上倒すのも一苦労だったのに弾薬庫誘爆なしは酷すぎませんかね
ASU-57でパンターの横腹パンチしてもワンパンであなくなったのか… 始めた当初はレベル100で勝率6割PVP7割超とかどんなバケモンだよと思って他のプレイヤーを見てたけど、実際自分が到達するとそこまでは行かなくてもそこそこの数字になるのね。
お行儀よくゲームしなくちゃ。 弾薬庫誘爆無して、側面取って弾薬庫狙っていくタイプの戦車全滅じゃないですかね
アメカス逝くぞ 陸だけど始まって味方みるとソ連7割2割ドイツでその他1割くらいの比率になってんな・・・
敵も似たようなもんだわ・・・ >>317
ABで開幕爆撃機はそれ狙いに真っ先に襲われるし
開幕降りる場合敵陣地に突っ込んだあとついてくるのいるから基地にまでつれていく 誘爆率低下とか徹底的にいじめられて死に体の英陸が完全にトドメさされて墓に突っ込まれたようなもんじゃないですかーやだー 代わりに、せめてAPDSを無料にしてくれたら。。。。 誘爆なくなる代わりにAPDSの破片効果復活するなら英陸も生き残れるのになあ デイリー箱でカリオペのテストドライブ当たったけどなんじゃこりゃ
近距離でロケットぶっぱする戦車なんか? M4弱くねーか
正面抜かれたら全員即死する乗員配置だし、ガイジンの悪意を感じる >>259
確かに既に破壊された弾薬がもう一回破壊されるのはおかしいからいいとしても爆発しないのはおかしいからGaijinは修正すべきだな テストドライブカリオペで結構稼がせてもらったわ
テスト後に即この後もテストを続けよう!ってGEの買わせようとする表示はアレだが 一撃あぼーんが減るのは悪いと思わないし、ある意味現実に近づけてるからゲームコンセプトあってるから否定しない。けど英陸なんとして( ノД`)… エンジン壊しても砲壊しても数十秒で元通りな惑星な時点で英陸は否定されてるから >>333
最近分かってきたんだけど
迂回するのでなければ開幕上昇しても単発機には敵わないから会敵したときだいたい上取られて狙われるけど
開幕軟降下して速度出して突っ込めば上昇中の単発はこっちに来ず上空の爆撃機に行くことが多いから
初手爆撃は成功率高いよね。
まぁ長生きはできないけど。
最近はセールのとき護符つけたドルニエでボカンボカン稼いでから単発出してる。 実は弾薬庫誘爆の殆どは車内火災が原因で砲弾が直接誘爆の原因になる事は少なかったりする
あるいみ史実には近くなったんだが紅茶陸軍がまぁお亡くなりになるわな… AB爆撃機とかただでさえキツイのに報酬下げ、修理費上げ、基地耐久度上げのトリプルパンチ食らってもうやってらんない
爆撃照準のズレとか爆弾倉開閉ラグとか細かいとこも昔と比べたらキツくなってるってのにどうしてここまでする 誘爆無しにされると一撃で吹っ飛ぶm4が見れなくなるじゃん ワンパンできたときにどこにダメージ与えたか気にしてなかったから、気付かなかったわ BVVが頑張れば頑張るほど陸から爽快感が失われていく
頭WG >>353
炸薬なしの砲弾なら弾薬庫が爆発しましたが多いかな
炸薬たっぷりの砲弾なら搭乗員が気絶しましたが多い気がする 俺は何故セールのときにIS-6を買っておかなかったのか パックのセールってそんな頻繁に何度もしてくれたっけ? >>348
急降下からの反転上昇で味方の方に逃げてリロードのループで良い感じにできる事あるよね
目をつけられたらやっぱりしぬけど
重爆ABは面白くなさすぎてもうやりたくないわ重爆やるならECが楽しい ABは自陣で敵爆撃機見つけると任務ほったらかして爆撃機絶対落とすマンになる奴が必ずいるからね 自陣破壊する勢いで爆撃機来たら否が応でも迎撃する
あとは気分 彗星で7000メートルまで上がったらスピットファイアが迎撃に来てワロタ。ほっといてョ… obj120のAPFSDSでワンパンしまくれるが、あんな細くて大して破片飛んでないようにみえる弾で弾薬庫誘爆しまくってるのが結構不思議
というかどの車両もAPFSDSのワンパン率高い気がする 流星で昇ってくる爆撃機絶対殺すマンを返り討ちにするの楽しい 陸って相手の床下に榴弾ぶち込んで破片を貫通させて撃破とか今でもできる? 出来るような気もするけど
俯角がないとか障害物が邪魔だとかで狙ったことないな 昔は75mmの榴弾でもキューポラとか床下に撃って撃破出来ないでもなかったな
今はトラック駆逐弾だが >>366
APFSDSは弾薬庫も燃料タンクも当たれば爆発する印象 >>358
単体パックとプレ垢半額のセールは来年5月の戦勝記念セールまで御預けだよ
年末年始にはいらないパックの抱き合わせセールとか各国車両や護符の半額セールは来るけどそれだけ 実際のAPFSDSの事を調べたら納得するはず
超高速のエネルギー弾が侵徹体と装甲板の両方が溶融物となって飛んでくるからな ソ連車輌なんか燃料タンクの先に弾薬庫だしソ連優遇としか思えんなこれ 聞いた瞬間明らかに不利な国が出るってわかる仕様なのに採用するあたりソ連贔屓したいだけとしか考えられない
なんでもかんでもソ連贔屓って言いたくないけど最近のは目に余る
いつ元に戻されるんだろ 空の永久対立ってどっからやるの?
イベント期間のみ? 弾薬がむき出しの対空砲や車体前面に弾薬積んでるアメリカのバカ車両も有利になるから一概にソ連優遇とは言えないでしょう。
どちらかと言うとイギリス差別 まぁそれもそうかもね
紫電改暴れすぎ!→nerfしまーす
Fw強すぎ!→nerfしまーす
HESH強すぎ!→nerfしまーす
米英のロケット強すぎ!→nerfしまーす
IS-6強すぎ!→…
T-34傾斜装甲強すぎ!→…
辛いなぁ >>376
イベント&トーナメントタグをクリック
シミュレータバトルの航空シミュレーターバトルを選んで参加するボタンを押下するか部屋リストから永久対立って名前が書いてある部屋を選ぶ
またはセッション作成で永久対立のミッションを選んで部屋立て >>379
おおサンクス
誰かが作った部屋か自分で作らないとだめなのね T-34よりKVの方が怖い
貫通できる砲かHEATないと殺しきれん KVはZIS-5だけはさっさと弾取り上げるかBR上げろと思う・・・ ランク3開発終わってないんでKVnerfすんのは後にしてほしい(自分勝手) この調子だと今後実装を検討しているイタリア陸フランス陸が凄いことになりそう…悪い意味で 韓国南スタートのC南で丘上と撃ち合い始めるのはなに考えてやってるんだろ…
エイムにしろ装甲面にしろ圧倒的不利じゃないか 弾薬引火が無いならイラクのビックリ箱は何だったのさ!
引火→爆発でも実質同じことだろうに HESHは元々がおかしかっただけなんだよなぁ…
装甲の傾斜ガン無視して直線にダメージが入るとかどんなファンタジーなんだよ
原理的には装甲表面に榴弾ぶち当てて爆発によって装甲の裏側が割れてその破片で攻撃するって言うものなのに屈折しない方がおかしいし
それを知らないでソ連ガーソ連ガーはもはや病気
Gaijinが嫌なら隣のWoTやりに行けよ 最近よく味方の支援砲撃直撃するわ
オーブントップでもないのになんなんや…まーた害人支援砲撃当てやすくしたのかよ T29やIS-6がある時点で惑星も大概だろ
むろん全部買ったが >>393
そうなんかな?書き忘れたけどモードはABです
それにしてもよく当たってやる気失せちゃうわ
そろそろ潮時かもしれん 陸戦はいいかげん一人で突っ込もうとするのやめて欲しいね
まあABでずっと芋ってるやつよかマシなんだけどさ… 韓国南スタートのC南で丘上と撃ち合い始めるのはなに考えてやってるんだろ…
エイムにしろ装甲面にしろ圧倒的不利じゃないか 現状のHESHはロシアの怪しいサイトから取ったデータで構成されてるのも不満の1つと聞いたな
弱体化前の破砕効果もおかしかったけど今の破砕効果も十分おかしいぞとフォーラムで見た記憶が
まぁどちらにせよ車内跳弾が実装されれば一気に解決しそうな問題だけど 零戦どれもロール性能悪いな
零戦の中でもロール性能が優れてるのって何型? 体感だけど32型かな。どいつもこいつもドングリの背比べって感じだが 零戦のロールってABだけ妙に遅いよね
なんか特別な調整でもされてんじゃないのってくらい遅い
SBだとスピットと同じくらいはロールできるのに >>399
以前は実験的に車内跳弾あったぞ、最終的に殆どバグレベルのクソ仕様だったから修正されたけど
youtubeでT-44の社内を駆け回って乗員ミンチにしてる動画とか面白い >>402
アメリカの戦中の鹵獲試験だとロールがタイフーン並ってデータあったからそれ使ってる可能性が
ただあのデータだとどの型のゼロ戦なのかわからないんだよね KV-1Zis5もジャンボも特定のマップ(側面を付きにくい)では強いが
ポーランドのような乱戦系のマップになると大して強くないぞ
傾斜最強時代も知ってるのに私はT-34/76の強さにやっと気が付いた 最強時代にT-34/76で無双してたから最近T-34使うとみるみる成績下がるわ 最強T-34前のフルチューンまで 120K40Dぐらい
最強T-34時代終了時 850K85Dぐらい
もう一回こないかなw BVV「ん?今T-34/76をbuffして欲しいって言ったよね?(マジキチスマイル)」 IS-6が7.3に上がった所で正直辛く感じるところがない
それよりT-54 1947の7.7のが辛いわ HEATFS使えないのに同じBRのT54の47年型と49年型くん warthunderウイルスから今復帰したがこれは酷かった。
メールやsteam操作乗っ取るバックドアついてんなこれ >>319
亀だが史実準拠という名目で馬力が上がったんじゃなかった?
史実言うならちょっと走ったら爆発するようにしないと >>408
相手のT-34も同じ条件なんだからと思えば別に大丈夫 >>412
使ってみれば言うほどHEATFSの恩恵は無いけどね 陸SBのローテーションをじっくり観察してきたが
ホリプロトとホリプロダは常に同じ組で登場するんだな
だったら装甲・貫通とも完全にホリプロトの上位互換である
ホリプロダだけを買っておけばおkってことか
ホリプロトをあやうく正月の半額キャンペーンのときに買うところだった >>417
BIAS6とかフェルディナントとかヤークトティーガーを倒しやすくなるっていうのはメリットだと思う >>419
今のHEATFSはBIAS6の砲塔に撃ち込んでも弾かれたりするよ
車体のドライバー狙ってもドライバーしか倒せないから確実に反撃食らう
HEATFS撃ち込むくらいなら側面転輪の間とかに徹甲榴弾撃ち込んで弾薬庫
一撃発破を狙った方がはるかに生存率が上がる
もっとも直近のアプデでその一発発破もできなくなっていよいよ真のBIAS6黄金期が到来したわけだが >>418
ホリ量産型、トップのときに使うと英APDS勢しか抜けるのいなくて笑う >>420
そこは戦術と腕かな(西住みほ並感)
ドライバーと砲手撃ち抜けばヘーキヘーキ
それにしてもBIAS6の黄金期かー
引退する時が一刻と近づいてるわけか 地べた這いずり回ってBVVに貢いでる連中は大変そうだな >>414
ロシアのそれも無料通信ゲームなのでなんかあると思ったらトロイの木馬でしたぞ gaijin updateとかいうウイルス勝手にぶち込んできたけどフォーラムで猛反発されて引き下げたと思ったら定期的にバグという名目で勝手に入れられる謎 >>424
どうやってそれを判断したんだ?
まぁ偶にアンチウィルスソフト作動したことあったけど、昔
というかWT自体だから、今もゲームやってるならWTウィルスから復帰できていないような? BIAS6ってBIAS6は倒せるのか?
KV1はKV1を倒せないらしいが >>427
どっちも普通に倒せる、こういうので一番泥臭い戦闘になるのはたぶんチャ−チル7 >>181
モードがわからんけど、RBだと活躍できた。
RBは被弾時の操作性の低下が大きいので、2〜3発のホ103でも当てれば有利にもっていける。しかも一対一に持っていきやすい。
ハリケーン三機相手は勝てなかった。 ps4垢をpcでプレイしてるんだけどps4で残ってたはずのプレ垢が反映されない
なんでなんだ >>428
l-11装備のkv-1同士だと泥沼だぞ… Bf109F-4
IS-6
A7M2
Spitfire 何が弾誘爆しませんだ、一発APDS食らっただけで吹っ飛んだぞ。 烈風が大したことないとか…
そんなサイト参考にするより自分で使ってみた方がいいよ 陸全然やってないけど今日独Panzerwerfer42の75%offが当たったんだけど
ランク2車両が割引で1200GEってことはロマン機ってことだよね?
ぶっちゃけ買い? >>431
そういや無印KV-1忘れてた
でも一応砲塔左右の三角がたま〜に抜ける、真横なら操縦手側面の装甲も抜ける
あと砲塔上のウサギの耳みたいなペリスコープも抜ける
お好きなのをどうぞ KV-1EでKV-1Eと遭遇した時も割と泥仕合になるんだよなぁ… >>436
取りあえずGEが余ってんなら75%引きは何でも買うのが
マイジャスティス
あっ、でもロケット機か
ゴミだな多分w 今夜はやたらに子供っぽい動きする奴が多いな陸AB
分隊組んで全員で突撃してきて全滅、また全員で来て全滅、日本語で文句たれて抜けとか
側面丸晒しでワンパンしたらチートとかファンメ送ってくる奴とか
韓国語はわかんないよと返してブロックしてやった チャーチル7でジャンボと向き合った時はずっと撃ち合ってたな
パンターに水さされたけど 俺だって面白半分でBМ-8-24買って後悔してるんだからさ(同調圧力)
まぁあっちはBR値が低いから使えないこともないが 何だこのクソ時間帯
スピットが地べた這いつくばってクルクル回ってんじゃねぇぞクソが >>438
無印のBR350SPとIEの350B砲弾って貫徹の数値同じなんだが、何故か1Eのはよく抜ける謎
1Eも耳?と操縦手の側面装甲がねらい目、何故か喜一郎表示なのに結構抜けるから
BR350Bという砲弾は謎過ぎる カリオペ使って分かったけど、肝心な相手にロケットきかねぇんだよなぁ
ソ連とかソ連とかソ連とか
同じ連合のアメリカ相手には効果的だけど 陸高ランクのマップはソ連優遇だよな
高低差がない俯角何か関係ない廃工場とラインがメインだからな IS-6でゴリゴリ力任せに押してくるやついるけど、キューポラ抜ければ砲塔全滅よくてワンパンできるの知らんのか、文句ばっか言ってくるやつがいる 東京→ジョージア州→イングランド→アイルランド→ワシントン州
滅茶苦茶迂回しててping300超えでマジでどうなってるんだろこの経路 廃工場とか機銃で壊れる柵側スタートならAから敵側の壊れる壁沿いに北上すればBとろうとして睨み合ってるやつの裏取れるし、そのまま北上続ければアホみたいに溜まってるC付近の敵殲滅できるんだよなぁ
銅像側スポーンならA通った左斜め先にある煉瓦造りの建物の中に入って北上すれば以下同文 ロシア語わかんねーって言えば大体それで終わって楽なんだけど
キリル文字で怪しいドイツ語で切り返してきたのがいた
それも人違いでおめーの戦車押してたバカな味方は他人なのにw
Du ist Dumkopf(キリル文字で、だ)だとよこれってDu bist Dumkopfじゃねーの? KV-1同士の戦いは文字通りケツを掘った方が勝つ
真後ろからエンジンに撃ち込んで3回燃やす
相撲になったら厳しいけど初手でケツを制すればそのままいけるよ KV-85に正面からぶち抜かれました(半ギレ)
まぁ200mくらいだったからな だからこそ分隊での裏どりが捗る
はっきり言ってボーナスステージ イタリア陸来てるの今頃気づいたよ
でももう陸には戻りたくないんじゃ・・・ >>458
US鯖、今は何の問題も起きてないよ
問題が起きてる人はDNSの設定を変えると解決するかも 稼げる稼げない別にして廃工場は面白くない
似たようなポーランドはそれほど悪い印象ないのはマップの煮詰め方が足りんのだろうね ポーランドは狭すぎてガチンコ勝負になるから嫌なんだよなぁ
湖で特に勝敗に関係なく芋り合いしてるのもよく見るが
初期の大らかな時代なマップだから現状と合わない ポーランドより建物やオブジェクトはたくさんあるのに、ポーランドよりスカスカな印象あるよね廃工場
あと単純に動きやすさ、警戒のしやすさが比較にならない >>468
スキル差が埋まるよね、いい意味で上級者殺しマップ >>469
なんか意味の解らないオブジェクトが多くて不期遭遇戦楽しんでくれって言いたいんだろうけど
Cを取ってしまえばリスポーン近辺が丸見えになるのがつまらんのよね
数の暴力で意外と押せちゃうマップ >>455
銅像なんかあったんだ!
今度探してみる。 STA2に乗ってて撃たれたら弾薬ロストとか出て砲に残ってた一発だけになったけど
上で言われてる誘爆率下げて弾薬なくなるってやつか 弾薬庫爆発しなくなったって見たから弾満載してやってるけど普通に弾薬庫爆発するんだが 米機乗ってて対日こっちは6.3レシプロのみの編成なのに相手は7.3の景雲改が3機出てきた時はさっさと抜けたわやってらんねぇ
さすがにマッチングメーカーおかしいだろこっちにもジェット寄越せよ >>463
人気すぎなんだよな
たまに全機C点行っちゃうしな
でも相手はAにもBにも行ってるっていう
あの現象ってなんなんだ?なにかの心理
でも働いてるのか? >>473
実質無理だしな
全部出さずに抜けたら全ての国を纏めてロックでもしない限りな
しかしそんなの導入されたら爆撃機編成でエアドミとか当たったら目も当てられん >>480
でもCにいく戦車がおおいほど返り討ちに
あって崩壊しない?
なんかあるのか?そう言う場面結構見る
んだけど俺だけ?w >>467
ポーランドは迂回路あるからね
あと微妙に起伏もある C抑えればそのまま敵をリス地点に釘付けにできて勝てるからな
始めは全力でCを抑えるべき
そのあとCを抑えたまま主力がBに向かえば勝てるけど
そのまま全力でリスキルにいって壊滅するまでがデフォ >>481
Cラッシュで敵を殲滅する時もあるしなんとも言えんね
ただC取って更に前進する奴が生き残ってた例は見た事が無い
お陰でB取ってる間にCが奪還されてたり >>483
じゃあCに全力は間違ってはいないわけか
なるほどね マップ隅の高地にある拠点を取れば陸はかなり有利に運ぶからね
これどのマップでもほぼ同じ 不満はあるけど廃工場は割と好きだな
アナルやり続けてる人らってマウス派が多かったりするのかな?
空SBは女医棒だけど他はパッドでやってる 1抜けだけじゃなく環境が悪いとモチベーションの低さってのは伝染しちゃうからね
最近の陸は特にそんな感じ
何ていうのか…「顔真っ赤」な奴すらいない雰囲気 廃工場は逆転逆転また逆転
になりやすいから良マップだと思うぞ 最近は即抜けどころかハンガーでしばらく機体眺めたら終了させてるわ フランスのMB157ってBR3.7とは思えないやばい性能してんのに話題にならんよな そこまで行くのだるすぎ
ランク1のうんこ複葉機と足つきども乗らないと行けないし
爆撃機の爆装がイカれてるけど フランスは特に使ってみたい航空機がないってのが痛い
全くモチベが上がらない あーそれかもモチベが上がらん
イタリアもこれといったのないしうんこ12mmできついっす イタリアはパスタの最優秀戦闘機と言われたMC205ヴェルトロ(もう名前がかっこいい)目指して頑張ってたけど
いざ開発できたら尾翼カチカチのクソゴミでやる気なくしてそれ以降やってない 正直仏伊は全く興味がなぁ
一応D520を目指してはいるが…
俺…D520開発したら109E-3落としに行くんだ… フランス後半は半分アメリカで仏機と一緒に使えるとなると地味に強いと思うの 弾薬庫バリアになるときもあるって思ってた方が良いのかな?
KV-2でM6A1の横にぶちこんだけど弾薬庫しか壊れなかったわ
流石に152o砲でそれはねーよ・・・
戦車砲じゃないけどさ・・・ 俺はこの頃シナイ・廃工場・東欧・日本ばかりだな
逆にモズドク・ヒュルトゲン・ヴォロコラムスク・フィンランド・エルアラメイン・韓国は無くなったのかと思うほど見ない 陸RBの空、グラフィック上げると敵が見えなさすぎて辛い He112 A-0久々に触ったら弾100発に減ってるし
そもそもHEFI-Tなんか炸薬入ってなくない?純Tじゃないのこれ >>502
自分の場合は東欧OUT、ポーランド・ベルリン・韓国・モズドクソINだなあ
シナイはRBでABで多い方のマップが当たんなくなったけど無くなったのかえ? >>507
いや、石像すら気がつかなかった!
次回そこに当たったら探してみるで! >>505
あれ弱いよなぁ
HEFI-Tって炸薬と焼夷剤と曳光の発火体全部入ってるせいで榴弾としてはかなり微妙なんだよね
燃やす威力は高いと思うけどクソレートな上に一門じゃきつい ポーランドの左スタート
ちょっと上にいった風車のあたりから右リス位置一方的に撃てる茂みがあって距離も1600mくらいだから睨み合いになるとどかどか撃たれてたまらん
幸いなのが知ってる人があまりいないのか一人くらいしかいつもいない ソ連にRBTとかあるし嵐虎実装しても問題無さそうなんだけどな >>436
まあ75%offなら買っとけ。
実際ロマン枠
至近距離で連打するとまあまあ強い。
意志疎通が出来る分隊がいて、観測射撃や突入の際の援護射撃に使えば強いと思うのだが、まあそんな機会は無いよね >>448
カリオペ、ロケットはオマケで砲でキル取ることを忘れないと強い。
まあ至近距離のロケット連打もハマれば強いのだが。 >>508
マップ左側の下側スポーン
おっさんの像に開幕ヘッドショットしてるやついたら俺かもしれん
おそらくレーニンの像なんかな、前にソ連戦車のってる時にやったらなんで首を落とした お前はスパイだなって味方にチャットで言われたわw 廃工場は西はCの開幕占領から始まるので東は特にBを押さえる必要がある。でもBの側面を守るにはAにもある程度行かなければならない。東はBを開幕占領出来るのでBを守ることが大事。うまくいけばBとCから挟み撃ちにできる。でも結局西有利。(AB) 銀河って流星よりもBR高いのにいいとこ無いじゃん!
見た目が流線型で美しいくらい? 500kgを2回おとせる
景雲開発の効率がちょびっとあがる
くらいじゃない?
まぁ流星で確殺する方がいいと思うけど 銀河はクソイケメン
まあ日爆自体ろくなの無いからなぁ
>>435
ABで600キル、RBで150キルしてるくらいは使ってる >>445 それ外人のアホ思考の賜だから
低空でクルクルして戦うのが男らしいってマジで思っている
開幕ダッシュで敵に突撃するのが男だと頑に信じている
時々賢い外人がおまえ等アホだろ、頭使えって突っ込んでいるけど、ドッグファイト以外は男の戦い方じゃねーよとすげー反撃にあっているのを何度も見ている
敵ならいいんだが味方がこの手のアホバカリだとまじ詰むから勘弁してほしい 弾薬庫の誘爆率低下と聞いて戦々恐々してたけど実際にAPDSで立ち回っていてもそこまで変わってないんで安心した
HESHの破砕片も元から誘爆率低かったけど弾薬消滅があるなら相手の弾薬根こそぎ消し飛ばして嫌がらせできるな
…破砕片が車体中央部まで届けばだけど 調子の乗って買い物してたらシルバーが4桁になってしまった ワーガーやってみ。
ウィングブレイカーとかの勝敗に関係なく自分の腕だけで取れるやつ アメッサーや課金雷電や課金マスタングとかにプレ垢だったら1試合で10万くらいは稼げるぞ >>529
本当にそう思う?
普通に考えればABだと思わない? プレカ垢+護符ドルニエで開幕から全く邪魔されずに一人で小基地全部破壊したときくらいしか10万SL超えたことないなぁ…
WTに限らないけど「○○余裕」的なレスの大半は下駄履かせてると思ってる。 今なら空SB行きゃSLなんて腐るほど稼げる
でも空SBは操作が難しい…
そんなあなたにBV238 空SBがSL稼げるって聞くけど敵機撃墜できるようになったらなんでしょ?
爆撃機でもいいんかな? US鯖にマッチしてping240〜と思い込んでいたが
よく考えたら鯖ドメインのEU-west-1.compute.amazonaws.comってこれEU西鯖(位置は英国)って意味だな
US-west-2(ワシントンでping180切る)のパターンもあるにはあるが大半はEU側に飛ばされるし・・・
時差を考えるとUS鯖は04:00〜10:00、EU鯖は11:00〜17:00までがピークであとはアジアンタイム
だがSA鯖でマッチする事は少ないから、まだ人がいる方のEU鯖に飛ばされるって事か(そもそも鯖設定無視する時点でおかしいけど)
フォーラムでも現地住まいの人間がラグくなったという声も見るに、以前に比べてUS鯖が過疎ってきてEU側に強制移行しつつあるのか
或いはUS鯖の工事の事情でEU西側に一時収容か?後者だったらいいけど 陸RB行くと多少不利な相手(スピットとか)でもドックファイトしたくなる病気にかかってきた
メッサーやマスタングで勝てると気持ちええんじゃ >>528 それ最高でだろ
コンスタントにではない >>536 pingの話なら契約しているプロバイダ書かないと
大きく分けて
NTT系
KDDI系
Softbank系
Sinet系
WIDE系
で海外経路が変わる。
NTT系が一番まともでKDDI系とSoftbank系は金に渋く安いところと契約しているのでpingが酷くなる
WIDE系は実験に合わせて一版通信の経路を変えて来る
Sinet系は海外接続が弱いし
あと国内でも一種と二種では話が変わって来る
ピングガーとかだけでは全く意味が無いぞ 正直上空で爆撃機迎撃する訳でもなくフラフラ飛んでる自称ベテランより前線の低空でクルクルして芝刈り機から敵のヘイト逸らしてくれる初心者の方が助かる フランス空は先に実装されたイタリア空よりも実装量が多いのかと思ってよく見たらアメリカ機で随分と水増しされてるのね
今後イギリス機も追加されるだろうしフランスツリーという名の連合多国籍ツリーになりそう 開始直後から負けが見えてると取り敢えず出て来たものの開幕爆撃団が地上に着く頃には手持ち無沙汰になり遊覧飛行に移行することはままある
最初から1-2人居ないとかはまだ良い、開幕で突っ込んで落とされて即帰る奴とか爆装特攻で到達できずに三連ちゃんくらいで素早く落とされて帰る奴とか
戦いは数やねんで、、、 航空機や戦車は好きだからゲームはやる
↓
戦闘はつまらないから出撃するとやる気がなくなる
これネトゲとしてどれくらい末期なんや… 勝ちにこだわるからそうなる
カスタムバトルとか結構鍵無しの部屋立ってるし
もう戦闘ですらないアクロバット部屋もほぼ毎日1つは立ってる WT的馬鹿の行動見本一覧
・開幕早々TK連発して消える奴
・開幕早々アクロバット飛行して地面に激突する奴
・高高度戦闘機で開幕ダッシュで低空に突撃する奴
・ゲーム中最高高度到達チャレンジ等意味不明行動をとりチャットに書き込む奴
・多勢に無勢すら理解できず、ひたすら敵の群れに突っ込んで蒸発する奴
・援護付き爆撃機と対峙して援護戦闘機を放置して爆撃機に向かい、何する暇もなく敵の援護機に撃墜される奴
・SPAWN地点から一歩も動かない奴
テツオ以下の奴多すぎ 非課金しか殆どユーザー残ってないから慌ててツリーも完成してないイタリア陸目玉にしたクソショボ大型アプデやってんだよなぁ
サーバーもおま環連呼で全部ユーザーのせいにしてるけどこっそりゴミに切り替えてるしな >>552
わかってるよ
まとめの影響でどこでも淫夢ネタ使う輩増えすぎだろ >>551
アプデやイベントで非課金者や初心者の方向いてるものなんて殆ど無いしそれは少し違うだろう
害人が気にしてるのは接続数と課金額だけだし、課金者が渋り始めてるんじゃないかな
ちなみに害人の気にしてるリストにゲームの質は入ってないようだ てか周年セールでプレ垢1年買ったらもう何も買うもん無いんだよなこのゲーム
消えたパックとか再販してくれたら買うんだけど BIAS-6という蔑称があるのにBIASpitfireが無いのは解せんな 空AB稼げるってここできくから行ってみても狙った奴は掻っ攫われるし、常に忙しく動き回らないといけないし、何よりRBでは無理だった機動してくる敵がいるから回避しきれなかったりする
俺は待機時間と上昇中はネット見ながらまったりRBしてる方があってるらしい…
というか慣れてるモードの方が安定して稼げる スピットは活躍したことで有名だからまだ許せるけど、IS-6なんて聞いたこともない戦車が暴れまわってる差じゃないの >>76なんだけどみんなに教わったこと実践してみたら1killとはいかないが最低でも1ヒットはできるようになったぞ そこでまた聞きたいのだが乗員スキルの最優先はなにですか? あと空のスキルって陸には反映されない?AB前提で スピット→大英帝国を救ったポッと出スーパーマリン社のR.J.ミッチェルが命を賭した大傑作
IS-6→ガスエレクトリック型試験中にエンジン爆発大破、以後もう一台を変速機のテスト台に そもそもBIAS-6は大祖国の車両だから贔屓されてる…みたいな意味合いも含んでるしねぇ
ソ連以外のはBIASとは呼べないんじゃね >>562 スーパーマリンって航空機黎明期からある会社ですが…
スーパーマリンをポッ出というならボーイング、フォッカーもだし。
ハインケルなんてベンチャー扱いになるぞ。 ワニデカール欲しくなってCAPタスクやってるけど本当に苦痛だな…
何も面白くない
試合したくなくなる 昔話が変わる?
おじいさんは川へ芝刈りに
おばあさんは山へ洗濯に 陸で開発したものすべて買っても貯まる一方なんで稼げる稼げないとか考えたことない 河川敷で芝刈りして山にある川の上流で洗濯してるんでしょ(アスペ並感) キャプのタスク自体は、別にいいんだけど、撃破と比べて必要数多すぎる気がするわ あと
中戦車を撃破→重戦車だらけ 対空戦車を撃破→いない ってのは多い 枢軸を相手に3.7くらいでやれば中戦車しかいないぞ 戦車戦でエアターゲット破壊のやつは2機だから楽
あれ出るまでSLで回したりするし あるあるw
地形も悪いけどキャプチャーの場所が最悪 >>574
3.7だとランク3に合わせるのが難しいんよね
ヴィルベルで出て死ぬか、29Kで出て死ぬ()しかない
そのおかげでT-34/57(BR4.0)を使うのが上手くなったが SBマウサーだけどすぐストール?スピン?するのあれどうすりゃいいの?
復帰方法ある? ソ連の57mm砲って傾斜に弱いイメージ
最近は普通に抜けるけど一度思い込むとなかなか あとはBR6.0〜6.3ぐらいかな中戦車の多いBRは
でも上に吸われることが多くてやっぱりBR3.7〜4.3近辺が理想になる >>582
めっちゃ弱いからね、数値上は格下のT-34/76と出会ったらしっかり砲塔抜かないとやられる
ん?どこかの国の戦車みたいだな… 57mmは昔暴れたから意図的にnerfされてるだろ WWMまだかよ
先送りにするはずだったフランスを先に出しちゃったから遅れてるのは分かるけど
10月って言ったやん
もうあと1月ちょいでWW2C宿題の始まってしまうやん 最近のUSはPL出まくり
東京鯖なんて追加されてもどうせSAマッチしないから無意味
改善どころか改悪されるとは思わなかった…もはやゲームが出来ん >>585
持ってないけど課金T-34/57の哀しみを背負ったBR4.7はその名残なのかな >>590
そう
三号Nと一緒で宿題の報酬でもらえた
戦車スカスカの時期だったからもうひでーことに >>539
>>536は経路じゃなくて物理的なサーバーの設置場所のこといってんでしょ
USサーバーに指定してるのにEUに飛ばされることが最近あるのはなんでやろかって USにチェック入れてんのにEUに行くなんてあるのか >>593
昨日USのpingでげんなりして一回SAのみにしたけどやっぱりEU西に連行されたわ
待機は1分ちょいくらいだと思う 数分で全鯖チェックされるよ
2分以内でキャンセルのインターバルを根気強くやってればSAにも行ける 最近のゲームはお節介さんだからあんまり放置するとメチャクチャマッチさせるよなぁ 当サーバー選択外せば行かないとか言う都市伝説は最初のE100イベントで参加権買ったやつ全員RUサーバー飛ばされまくってバレてるから >>581
ストールするのは舵入れすぎ
機体が振動したら失速しますよってサインだから舵緩める
ストールしちゃった場合は頭下に向けて回転方向と逆にラダーを入れるとスピンが止まるのでゆっくりと引き起こす >>496
イタリアの20mm持ちは全部強いぞ?
BF109-Gという完全上互換がいるのが辛いけど チェンタウロまでも以前は尾翼ガッチガチボロンだったけどまともになったんだろうか 75度くらいの角度で上から天板に降ってくる4号F2の弾なんなん
どんだけ山なりなんだよ ドイツのカスタム照準器カッコいいけど接近戦多いWTだと使いづらい
1000m超えて撃ち合うこともあんま無いし ドイツ照準器は縦線に距離が書いておらず直感的に距離推測して撃てなくて困る >>607
くるくる回して距離を設定するんじゃなかったっけ? だから相手が動かないで一定の場所にいる場合は便利なんだよね 横のメモリでちゃんと測距出来るけど計算が面倒臭かった記憶
何かミルとか単位使ってたな 対空砲やら軽戦車がキャプしそうなタイミングで放り込めばそこそこ当たる この前支援砲撃でIS-6の天板ぶち抜かれて死んだわ 特定のマップでキルスト出すとケツから対空砲撃ってくるの変わってないな >>589
US鯖がおかしいっていうよりNTTの回線に問題が生じてるんじゃ無かったっけ?
2,3日前にニュースになっていたのを見た気がする 最近陸やるんだけどもソ連が一番ストレス少ないと今まで思ってたがどうやら違うようだ
このゲームのストレスは敵にやられることより味方が働かない→負けることの方が強い気がするんだよね
アメリカならやられてもいいさどうせ弱いし…と割り切れるが個々が強い(但しリロード長い)ソ連で負けるとめちゃくちゃ腹が立つ
という訳でアメリカ進めますヾ(:3ヾ∠)_ GE賭け使ってイギリス、日本、ソ連とつかって3タテされてゲーム閉じたわ @BR3.0 4人小隊を作りましょう
A自分は開幕敵陣に向かって相打ちでいいので1k取りましょう
B1K取ったら乗り捨てて対地しましょう
Cほかの3人には爆装でとにかく対地して貰いましょう
ここまでやって頑張ってどうぞ! 抜けてた
自分はBR3.0サンボルデッキイメージで 何とかの法則
育てたいやつに乗ってる時に限ってよく絡まれる >>617
ランク4以降捨てるならアメリカ強いけどね
ソ連は足があってかつラッキーパンチが多いけど扱いやすさなら断然アメリカ
gg展開で対空戦車の暇つぶしで遊ぶならドイツかイギリス スピットファイアは紅茶の陸があのザマだから許されてんだよ アメリカイギリスの陸RBは何故か1デス即抜けするやつが多い
ソ連ドイツとか開幕1デスしてもまたすぐ2両目出してきて抜ける人少ないってのに 今のゲーム全体(特に陸)無気力な空気はやばいよなー
全体的に試合決まるのが明らかに早くなってるよね
即抜けはクソゲー要素に加えてやっぱタスクの影響が大きいんじゃないかと思う >>627
勝ちイベのある時期だけ真面目な試合になる陸民
笑えるくらい熱い 集中要請されなきゃなんてことはない
開発してないやつもいるし 久しぶりにSB行ったけどなんか大して報酬旨くないな
肉入りとAI機を1機ずつ撃墜して14510SLしか儲けなかった、RBやってた方がマシかコレ やっぱフランス糞だな
第二次大戦じゃ開戦初っ端からボコられるしよ
最近じゃあ仏産自動車とかいう自動車メーカーの無資格検査が発覚したらしいが、やっぱ国民性からして腐ってるんだろうねェ はい味方即抜け5連敗(諦観)
そういうゲームだよね(課金意欲全萎え) 雷電32型5割引き当たったけど、買ったほうがいい? >>636
それでそれしか入らなかったか・・・
抜けたってことは負け扱いだと思うがそんな低かったかな >>633
それECじゃね?
ECだとSL報酬めっちゃ低いよ
あそこはRP稼ぎに行くところ >>617
その理由だとランク上がるにつれてストレスたまるよ
「高ランクでそのザマかよ」みたいな
まぁ実際そうなんだけど >>644
ECでもここまで低かったかな
10機撃墜で10万超えてくるイメージなんだが 機体の報酬倍率によって稼ぎ変わるから参考程度に言うけど橘花使ってその稼ぎだった IL-2BoS作ってるところが戦車ゲー作るらしいね
プロホロフカの戦いだって >>647
長時間やってると空戦してる間の報酬とかも増えるから撃墜だけならそんなもんじゃないの 戦車は格好良いけどネットゲーには向いてないんじゃないかと思う エアゴミネで無駄に上空ぐるぐるしてしまったわ
報酬しょっぱ 装甲と砲のいたちごっこはP2Pゲームで課金を煽りやすそう史実の戦車じゃなきゃ悪どいシステムだ >>649
BoSスレ覗いたらマジで戦車戦の作成が始まってるじゃないか
WTよりリアルな感じになるんだろうなあ
ただ単体でも大丈夫らしいが新規じゃなくてBoSの拡張パックみたいだな
他にもRoFのリメイクまできてるしVR対応とかすげえ嬉しい 隣の惑星はどんどん史実の装甲配置からかけ離れて行って
マシマシ装甲を高額な砲弾で殴りあうガチムチ脳筋パンツレスリング♂になった 高額な砲弾で殴り合うとかWoTだな
やっぱりBVVはry ユーザーミッションDLしてusermissionにぶちこんでも追加されないんだけどないでやろ こっちの惑星は燃料タンクで砲弾を止めるという複合装甲ばりのモジュールもあるしへーきへーき ミニマップ見てねーアホ増えてきてイライラしてきたわ あああ、英空デカール一戦間に合わなかった…OIL
タイムライン翌日の23時で切り替わるのか。
まあ放置してた英空の開発進んだからよかったけど。
つか英爆撃機だと1000lbs9発で小基地で蒸発するんだね。自分で使ってみないと分からないもんだわ マップも見ず即溶けするアホ連中はそもそもどう動くとどう展開が動くかとか
ゲームを楽しむ基本的な学習要素が入ってないから半数はテツオ以下 課金が少なくなると、もっと酷いことになるぞ
bIaS-6みたいのが量産される >>659
最初に常識的な高さと形の草木に感動した
ドライバーとガンナーの視点だけなのかな
あと最期に思いっきり砲兵隊の歩兵(マネキン)撃ってるな 陸は無気力、脳死特攻多すぎて撃ってくるのが徹甲弾だった頃のAIのほうがあたまいい >>668
脳死特攻(前線拡大)
なおアハトラで突っ込む者(愛すべき馬鹿)もいる模様 今更だけど75mmシャーマンの魅力に気づいてしまった
なんでもできそうでハルダウン以外中途半端な感じが あの性能で3.3-3.7は正直キツイ
RP多めなのもマイナス 俺も好きだぜ75シャーマン
(M4A2?知らない子ですね・・・) 傾斜弱体で一番割食ったのは溶接車体M4じゃないかと思ってる
それでもM4A2は今でも普通に強いけどジャンボの陰に隠れてちょっと地味 チヌUでT34を至近距離から砲塔横、車体下部、車体側面、車体全面から全てはじかれたんだけど、なにこれ
相手が放置してたから、覗き穴狙ってなんとか撃破したけどこんなんズルいわ 課金雷電の20ミリのと30ミリのどっちがいいの?
30ミリは弾数少ないな >>677
20ミリは性能ウンコらしい
Wikiのコメ欄でキレてる奴いっぱいいた
30ミリは当てれるようになったら強い
普通にOP >>677
20ミリは「昔はよかった」レベルの機体
期待コンプとか思い入れが無い限り買う意味はない >>673
素の車体でもT-34の76ミリ砲で抜かれるけど
増加装甲付けたら化けるん? 流石に日本戦車で強力な部類のチヌIIでもBR3.7だしBR6.7のメリケンガチムチ重戦車相手じゃ無理あるわな
…カリオペT34・鬼戦車T-34・米重戦車T34と34シリーズももう三両か やっぱT-34つええな
KVみたいな重戦車も強いけどT-34で走り回るほうが断然好みだわ 自分も突っ込んでどうにかするタイプなんでKVは合わない >>677
正直課金雷電買うなら頑張って通常ツリーの雷電やってた方がいい
30mm強いけど機体重くて登らないし KVで機銃撒き散らしながら味方KVと前進する俺は異端だった…? KVもT-34も良HTと良MTだもんな
大祖国パワーよ >>681
過信は禁物だが車体装甲厚が10mmほど上がってるので増加装甲抜きでも
ある程度の距離と少しの角度を付ければT-34の76mmなら普通に弾くはず
BR4.3に相応な性能とはい得ないが貴重なBR低めのランク3車両だという事を忘れてはいけない >>691
相手のM4A2つええ!ってなったら乗るかもしれんから布教活動頑張ってくれ さっき初めてメッセージもらったけど、英語でチート***みたいなことが書いてあった。英語はわからないけど、なんか嬉しいな。 お前のせいでゲーム辞めるって英語でメッセージ飛んできた時は反応に困った
対地しながら2,3回落としただけなのに P-40買って後悔したわ
三回でれるけど三回死ににいくようなもん・・・
トップならそれなりなのかもしれんがやっぱHEATはあかんわ・・・
最初だけでもBR3で良かったんじゃないですかねP-40・・・ >>562
エアレースで勇名を轟かせてたからぽっと出ではない
でも命を削って作った傑作救国戦闘機なのは同意
マーリンエンジンの方も秀才技師の遺作なのでスピットファイアは主人公要素が強すぎる
Bf109って良いライバルもいるし >>701
ハイフン入れると航空機の方だと思われるぞ やっと流星を使いこなせるようになってきて楽しい
開幕して真っ先に対地しようとすぐ低空行ってた俺はいい的だったんだなって >>610
あれ、前からプレβテストって言ってたっけ
後でやってみよ >>704
ABだと流星で長生きしても稼げないから、対地しつつ敵機にちょっかい出しつつどっかで落ちて乗り替えってるけど
高度取って爆撃しても微妙じゃないです? >>704
流星は高空からエネルギーからからにして登ってくる戦闘機を殲滅する制空戦闘爆撃だからな
なお同高度の戦闘機() このスレだとファンメール貰うと嬉しい人が結構いるみたいだが俺は普通に嫌な気分になる
以前陸SBで零戦で航空機4戦車2撃破して気分良く格納庫戻ったら
チートで爆弾当ててるだろ通報したからみたいな内容のメールが来ていた事があった
リプレイ見たら撃破した戦車は2回とも同じ奴でさらに戦闘機で出てきたのも撃墜してた
こっちは60kg爆弾当てるの何度も練習して当てられるようになったのに自分ができないからチート呼ばわりしてくるとか本当に気分悪い
体感だが陸の方がファンメール多くないか
陸やり始めてからかなり貰う頻度が増えた気がする >>708
陸はそもそもの戦車戦が性能差で負けることも多くて強い=チートみたいな認識が多い気がする
まあ通報されようがマトモにプレイしてる限り困ることはないから安心せい マトモにプレーしただけのなにBANされたのですが?
〜聖戦被害者一同〜 >>706
中高度以上で敵機に一撃離脱がてら急降下爆撃して、爆撃後は一目散に自陣に逃げるって感じ
戦闘も爆撃もできる子だからドンドコ稼げると思うけどなー
爆撃後の逃げの事を考えるとエアブレーキは使わない方がいいような気もする TKされたらもれなくファンメ差し上げることにしてる カスタムバトルでTKされるとその後ずっと熱い戦いを繰り広げたりするからむしろ楽しかったりする TKされた時は味方チャットでアホみたいなふりしてストレス発散して帰る
まず what って打つと大抵 俺この戦車嫌いなんだ とか 日本人みたいなネームだな みたいな反応が来るので
HAHA... absolutely win noob boy gl
とか言っておいてる 日本人ヘイト高いよな
差別ばっかりでイライラするから俺もコリアンみたいな真似すんなって言ってやったりした 課金機買うならP-47とP-51どっちがいいんだろう? >>717
稼ぐだけならp-47の気がする
マスタングは楽しいというか大正義というか マスタングmk1はたくさん稼げるけど
本家のD-10 D-20は正直微妙かな
P-47Mは高いけど色んな場面で使えて便利 >>722
ソ連のこと馬鹿にしてるのかな(すっとぼけ) STAってなんであんな旋回が錆びたドアみたいに重いんだ
スコープ倍率も高すぎて慣れない
74式まで遠いわ >>721
(´・ω・`)GEを精製する魔法のカードがMP切れなんだ… ユーザースキン作るのってめんどいわあ。
黄色と黒にカラーリングして”KOMATSU”とか”KATO”とか入れるだけの簡単なもののはずなのに。 >>725 マジレスする
ゴールドカードくらい持ってないの?
持ってないと長期海外出張で死ぬじゃん
申請すればサルでももてるぞ dカード会員費年10000円だけどドコモポイント月1割還元やからオレ家族分払ってるからむしろお得やんとゴールド契約したけど
実際は自分の基本契約分しか対象じゃなかった(当たり前)
いつか空港のラウンジ利用してやることだけを楽しみにそのままにしてる(底辺並感) >>704
>>707
流星は、簡単に言えば単座型の烈風を複座型に改造して後部銃座を追加したようなもの >>727
PGだから海外に出ることはないと思って持ってないわ。さすがに作るか… >>730
社会人になっても現金主義でカードなんていらねーよと高をくくっていた
でもさすがにカードの一枚くらい作っておくかと申請してみたら
どこも通らない通らない・・・
10社くらいに申し込んで全部断られたわ
いい年してクレヒス真っ白だとカード作成できないって噂は本当だった
学生時代かもしくは大学卒業直後にカードの一枚くらいは作っておいた方がいい >>731
郵便局とか銀行カードにくっついてくるカードあると思うんですけど?
あれなら余裕じゃないのか? >>731
無職だけどカード落ちたことなんかないぞ
解約したのも含めて30枚ぐらい通ってる
会社員でだめなら「自営業で年収300万」て書いてみ? キャッシング申し込まなきゃ所得証明書とかいらないから ガソスタのカードなら簡単に作れると思うけど…
昔ポイントカードのつもりで申し込んで放置してたら実はクレカで10年も毎年3000円強引かれてた(´・ω・`) 作った事ないけど楽天カードなら流石に大丈夫なんじゃないの さすがにこれは嘘だろうとは思うけど、昔は審査が緩かったのは確からしいね >>723
ソ連戦車で砲を後ろにまわして0度で撃てないやつあったっけ >>731
銀行から拒否されるって相当その会社信用ないくらいやばいんじゃないの クレカ作らせて課金させようとするとはなんて恐ろしいスレなんだ 日本にはリボ払い推薦のスマホゲーもあるくらいだから
虚偽申請でクレカ作らせて課金させようとするロシアゲーくらいへーきへーき >>746
もしくは本人が以前に信販(車のローン等)の支払いを滞らせて焦げ付かせたりした経歴があるとか。
信用情報は各社共有してるから一社落ちたら他も落ちる可能性は高い。 コンビニでDMMポイントなりWebMoneyなり買ってくればいい話やん >>751
まあこれよ
お金困ってるわけじゃないんなら尚更
まさか金借りてまでゲームしようとしてたわけじゃあるまいし Vプリカで残金不足で通らなかった場合も本体のカードの信用に係るのかな?
管理料が引かれてるのを忘れてほんのちょっと足りないことが度々あるw >>720
やあ毎日平日の昼間からゲームしてる無職君ここでも愚痴垂れ流してるのね。間抜けな上に下手なんだからこのゲームやめてバイトでもしたら? >>753
購入時にVプリカのウォレット足りないっていう警告なら無問題だと思う >>755
それならいいんですが
余裕を持って貯めておくと管理料でガンガン引かれるのが嫌い。 セイバーで空にチンコ描きたいからスモークの効果時間長くしてほしい
もっと濃くしてほしい ノボロシスク港マップってBR5.7以上だと南が有利だな
どっちも芋って動かないから最初にキャプした方が勝つ
6.7トップマッチでと虎2Hがドヤ顔でCに3台もいた時は流石にムカついた
334334氏ね糞虎・・・・つうか5.7以上のマッチングをどうにかしてplz F-18だっけ
よく空中にあんなもん上手にかけるわ >>759
支援砲撃の威力が上がってるので中戦車の数が多いと占領されても状況は変わる
ドイツが多めのノヴォ港で5.7〜6.7が弱いのは結構これが原因 T-34が多いと支援砲撃の集中砲火を浴びてウンザリだな
AIのAAAと支援砲撃は精度下げて欲しいわむしろ もうルーム制とランダムマッチで分けようぜ
ルーム制は修理費とRP半減でいいからさ
たまには真剣勝負したいっす
カスバはなんか緩い感じがする 結局BANが20〜30万超えてんだから現状でも半数くらいはチート使ってんだよな
それで真剣勝負もくそもないわ
アジアは半数以上中国
アメリカもロシアも3割は中国
こいつら追い出さんと意味がない >>763
ちょっと前まで支援砲撃の砲弾は肉眼でも視認できたから
弾道確認してやばそうならちょっと位置ずらすとかできたんだけど
最近の砲弾はどうなん? 垢BANそんなにいるのかよ
思ってたよりずっと多いわ >>767
最近市街戦のマップばかり当たるせいもあるけど弾道って視認できるの?
知らなかったよnoobで申し訳ない
以前よりもキャタピラを破損することが多くなった気がするけどな自分は 害人がチートで公表しだした春先からの総数でもまだ2000もいってないだろw いつも6万ちょいしかログイン無いのにどっから30万も持ってきたんだよw ルーム制でやりたければ空SBやるしかない
自分で参加国とマップも設定できるぞ ふと思ったんだがBegleitpanzer実装されてVTS1の実装投票してるって事は
これほぼ日本のランク5〜6の新車両ってコマツが試作したB78と105mmGSRに決定みたいなもんじゃない?
まぁ無人砲塔の実装は慎重になってるんだろう 支援砲撃は一度着弾した位置には絶対に落ちてこない
って勝手に信じてる 支援要請とかなくせ!ついでにキルスト
そしてその分真面目に戦車のBR調整しろ!
って勝手に思っている 陸のBRって結構こんなもんだとおもうけどね、調整しきれない特殊な車両もあるけど
あとキルストは対空戦車の存続の為には必要なんだろう
むしろ米ソ独以外は同BRでの車両数が少なくて不利になったりとかが多いので
車両数と車種の差を改善して欲しいね >>706
AB流星は長生きしやすいし
30秒毎にどんな姿勢からでも爆弾垂れ流せるAB専用機だよ
迎撃機を落としつつ小基地3つ潰すとなかなかに美味しい 陸は性能差がモロに出る分BR0.3の違いが重いよな 性能さ以前に見えない壁で視界が遮られて
本来見える敵が隠されたり
逆に物理的に見えない敵が見えて
壁や地形にあたり判定が無いから貫通したりで結局腕とか戦術とか関係なく
そういうポジション覚えて立ち回るだけや〜な
バグ壁からバグ壁へ移動してMODで表示する着弾可能な戦車の輪郭部位を狙って砲撃
傾き補正や偏差もエイムアシストで自動化
こんなのばかり >>769
野球でフライをキャッチボールした経験があるなら
だいたいこのへんに落ちるな、ってのが見てて分かる >>769
上見ると流れ星みたいなのが見えるよ
まあ自分にむかって降ってくるんだけども
ショットガンみたいに放射状に延びてくるから避けようと思えば良けれる 知ってるどの惑星にも該当しない…一体何処の惑星なんだろう… >>750 今一番多いのが携帯電話
携帯支払い遅延が数回あるとクレカ審査通らない >>774
年明けにはBVVが「無事にT-72も実装されたし、ロシアにもランク6の課金無人砲塔戦車としてターミネーター追加するね!」
とか平気な顔して言い出しそう
ってか2つとも知らなかったから調べたらB78も105GSRも近頃の日本の兵器開発にあるまじき先進的なフォルムで、すげぇじゃん
やるなコマツ >>783 785
注意して見たことがなかったけど
今度プレイする時に見てみるわサンクス >>791
まぁでもT-72とか悲壮感漂う性能だからねぇ、T-55あたりがソ連の頂点でそこから落ちていくばかりだし T-72は重量比で考えたら凄い性能なんだけどね、40tちょいだし
WarThunder的問題点は紅茶に染まった後退速度と弾薬庫配置&乗員数 WarThunderの実況者バタバタやめていって草
どんだけ愛想尽かしてんねん 一方CoDを実況中にクソゲーと切りWTに戻ってE-100で遊ぶphly B-29
Tu-4
BV238
に匹敵するハリネズミって他にある?
この3機種だけ別格な感じるんだけど 金と時間さえありゃ脳死で無双できるゲームちゃうからしゃーない
ある意味一番日本人向けでないゲームと言える >>799
そいつらはハリネズミでもでかくて当てやすいからまだマシ
B-25とかドルニエ見てみろハリネズミな上にタコ踊りでグネグネ動くんだぞ ドルニエのグネグネは面倒だけど銃座はそれほど怖くないべ 距離取られて安全圏から一方的に撃墜してくる連山の方が厄介 T-72を実装する
実装するがT-72Mではなく本国仕様のT-72B3でな T-72はMも含めてBRで揃えれば普通に強戦車のポテンシャルあるでしょ
ただバリエーション死ぬ程あるし実装したらきりが無くなりそうなのがね >>797
最近ニコ動じゃ新人も増えてきたけどな
わけわからん フォーラムで何度も言われてるけど大祖国愛に溢れたゴミゲーに月額突っ込むのならチートの月額それ以下で買えるからそっちの方が良いぞとか言われてるくらいにはクソな状況だから
アカウントも1500円程度でランク5まで解除済みのやつ買えるしな >>807
YouTubeの話やねん
アンインスコしようか迷ってるとか今年には終わるとか多くて泣きそうや >>809
まあyoutubeは既に興味あるやつしか動画探せないシステムだし視聴者が望むものが把握しにくいしで辛いからね >>810
ニコニコは画質悪いで嫌やし外国人の見ても良いけど翻訳ないと何言ってるかわからんし >>802
217はそれほどというかまぁショボい銃しか無いから、ちょっと気をつけりゃ楽に食えるよ
25はまぁヤバイけど >>811
小さいディスプレイでみると結構綺麗にニコ動見れるよ Vitaとか携帯とか(携帯の場合アプリは非公式オススメ) ニコニコ未だに勧めてるのは草
あんなセルフモザイク見てられんわ
FPS動画とか見ても何が敵かすらわからないし
アダルトサイトかよ 深夜2時以降はかなり綺麗だぞ
アニメとかかなり高画質 あとT-72は分離装薬なのでAPFSDSの威力がしょぼいんよ
なのでミサイル積んだりしてごまかしてる、まぁ装填速度とかで調整してきそうだけどね 古典MMOの名作 リネージュ1 今年15周年を迎えました
遊んでいるだけで、時給100円〜200円が可能
公式ショップで、血戦シリーズ+10解放 血戦スクロールセット ドラゴン神秘のキューブ 販売中
只今 冒険者サポートキャンペーン 開催中!!!
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PK好きなら唯一のノーマルPKサーバー、Unity一択!
NON-PKなら安定のアークトゥルス鯖か、人口最多のデポロジュー鯖
ケンラウヘル鯖は色んな意味で地雷なので避けましょう
初期クエストの中は人には会えませんが、卒業するか下界へテレポーテーション出来るお金が貯まれば降りれます
最初はエルフとかWIZは大変過ぎるので、まずは戦士(←現在の超お勧めクラス 幸運の槍の取得お勧め)かドラゴンナイトかナイトでやってみましょう
ある程度のレベルと装備が揃えば、稼ぎ狩場である実験場で時給100円〜200円
PK&戦争&狩り用お勧め装備として、RAZERの左手用キーパッドとロジクールのゲ―ミングマウスが超お勧め
まずは公式HPからダウンロード
攻略HP
リネージュ 図書室
リネージュ したらば掲示板もお勧めです
手早く各種アイテムや装備を調達したい人は、rmtでギラン市場へGO 検索ワード
マツブシ
KING
ゲームマネー
エクスロー 敵は高度取るのに味方は高度とらない不具合はいつ直りますか
あとMAPの果てまで複数で追いかけてくるのは何でですか
あっちいけよもう・・・ まあMAPの果てまで複数連れて行くのはチームの勝利に貢献しているんじゃまいか >>809
まだ僕が実況してますよ!
声晒すのが嫌でゆっくりだけど!
そして外人にその人形(ゆっくり)が邪魔で動画見にくいわって怒られたけど! >>825
最近寒いし体調を崩さない程度に動画を毎秒あげて♡ MAPの果てで小競り合いしてる奴らなんて元々勝敗と関係ない動きしかしてないだろうし大勢にはほとんど影響ないだろうな レオI目指してパンター五連開発やってるけど3両目になる頃には賽の河原で石積んでる気分になってくるな
せめてA〜Fは折りたたんでくれても… 普段独陸3.7で遊んでてたまにソ連やってみるとやっぱドイツ乗りの方が頼りになる
防弾に期待できない分立ち回り考えるからだろうけど
KV-1乗ってるやつは装甲過信して側面晒しすぎ >>808
ソ連しかおらん現状が既に最近かなり酷いからな陸はこのままなら来年どうなってるかホントわからんと思う 陸の現状にたいして不満がないから、そのあたりの感覚は判らないわ Japanの地形の以外特に不満はないな。もっと遮蔽物が欲しいわあそこ 今の仕様で活躍するにはどうしたらいいかって考えてるから特に不満はないな 陸もお空みたく小拠点だとか破壊目標有ればなぁスモークとか榴弾活かせると思うけど 屋根の下に居るやつの上に榴弾撃って生き埋めにしたい pingが300いくような鯖だと謎跳弾と撃った弾が消えるの増えるな
謎跳弾ていうか狙った所にちゃんと飛んで無いんだなきっと ティーガー戦車や零戦に乗りたくて
このゲーム始めた人とかはランク4くらいでとっくに目標達成してるわけじゃん?
日陸も実装されたし有名なWW2の戦車や戦闘機はほぼ出尽くした状態にはなった
陸戦、空戦のシステムはこれからもずっとこんな感じだよ
これに近代兵器と、ある程度中身は想像で現用兵器が追加されていくと思う
まあ来年は海軍中心に開発していくんだろうな >>828
自分は先に虎2ラインとヤクパン・フェルディを作って、そいつらのデッキで一気にパンターは進めちゃったな。
AGFのコーヒー兄弟はせいぜいGまでにしといて、Fは購入放置でもいいくらい。性能同じ癖に改造RPが無駄に高いから。 AGFはBR6.3以上の敵に対して何も出来ないのか辛い 222と223とSMはRAMっていい
ってママが言ってたけど本当ですか? >>838
japanで家の中に隠れてて家が倒壊しても、ダメージ全くないからな
多少何かほしい >>837
マップ外縁に砲兵隊を配置して、そいつらを潰すとチケットが削れる&支援砲撃不可になるみたいなシステム作ってくれればワンチャン榴弾の使用機会も増えるんでないかな
他にも拠点以外にも砲弾リロード可な場所を作って、そこにある敵の物資を壊せるとかも出来るんじゃねっていう妄想 パンターがクソゴミなのはパンターがゲーム内でクソゴミのWoTから来たBVVのせい >>844
フランスの爆撃機?
戦闘機が爆撃機にカミカゼやっても撃破無理だよ >>847
歩兵が出せないって言うならせめてソフトスキン車両の輸送隊とかね
榴弾もトラックなんかに撃てば範囲が物凄く広いのはわかるんだが
どっちかというとオープントップの車両増やして出番を作ろうとしてるのかなってのは感じる
の割にキルスト神風は手付かずなのがアホだけど ジャパンの木造家屋みたいに榴弾で壊せる建造物増やせばいいんじゃね
キャプポイントで家挟んでにらみ合いはおもんないわ >>847
陸mapにも野砲とかトーチカがあってもいいよね あのクソデカ寺院とかビッシリ生えた柵がちゃんと榴弾で崩れるなら価値は確実に上がるけど… 昔陸マップに野砲あったんですよ
kubanだったかな ていうかまず竹やぶとか茂みとか木を榴弾で根こそぎどかせるようにしてくれ あの野砲破壊されると砲撃要請できないとか聞いたことあるけど実際はどうだったんだか
あれ破壊すると微小ながらポイントもらえるんで試合そっちのけであれ撃つ奴がいてイラっとしたわ ノルマンディーの風船とかもポイント入ってたなぁ……あとジャングルの巡洋艦や上陸舟艇 ジャングルもあったなぁ
ノルマンディーの阻塞気球は景気づけのようなもんで微笑ましいが ノノレマンディーの気球は潰しとかないとヤーボ召喚の邪魔になるからな だから劣勢時に気球壊してさらに飛行機飛んできやすくするやつは真性のアホ パンターD型がBR6ってのがゴミの原因やろなぁ・・・
つーかソ連使ってるとソ連のコレがBRそれで○陸のコレがBRコレかよっ!?
ってのが多すぎる・・・ その4号戦車のBR3.7でRBやってるけど
他にいいところないかね
中戦車の機動力に強力火力、防御はまあある程度
ただし屋根付きで 屋根が無くてもいいならBR3.7最強火力なM10お薦めなんだけどな ・・・おや!? SU-5-1のようすが・・・!
おめでとう!SU-5-1はSu-6にしんかした! BR3.7最強火力はチヌ2
そりゃもうBR上げられてもおかしくないくらいに・・・ >>867
ラング
トップマッチならこちらがミスしない限り絶対に負けない >>871
新砲弾の貫徹はなかなかいいけど傾斜に弱い
BR6.0以降の相手はチヌIIだと無理だがM10なら結構いけるという判断でM10 >>872
ラング確かに強い、独BR5.3が不遇なだけ >>876
だね、なのでチヌIIやチト最大の敵がジャンボになる >>875
不遇というか他に組めるのがナスホしかいない
それでもRBならこの二両だけでも結構強いけどやっぱり5.0くらいに中戦車が欲しい
KV-1B課金するのもありだけど 無能害人に多くは期待しないけど逆光だけはさっさと無くせと思う 双発のウェリントンで4000lb抱えてえっちらおっちら昇るのしんどい
ハリファックス最高 ECランク1でフランス開発したいのに人数差で入れないから腹いせにHe100で暴れてきた
何でこいつBR1.7で許されてるんだろう 色々、サンクス
M10は屋根ないし、チヌ2は持ってるけど揃える相方がいないのがなー
ラングねー、砲塔回転しないけどちょっとやってみるか ラングと四号駆逐戦車は違うってそれ何回も言われてるから >>882
He100は速度を取る代わりに安定性を捨てたせいで一発でも被弾するとエンジンが停止するからな アメリカに慣れるともう他の国が出来ない…ブローニング強すぎ ブローニング強すぎてエイムがどんどん雑になっていく
適当に撃ったのが数発でも当たればポッキリ行くしもう狙う必要ないわこれ
ゲームの演出とは言え7.7mmでも翼吹き飛んでく惑星もアレだけど 強いよね、エイムは雑になるしバッファローで零戦とか手玉に取って無双できるのが複雑な心境 ブローニングとイスパノ4門はまじでエイム適当になる 陸に不満だらけの人って空はやってないのかな?
気分転換せんと辛いだろうに 気分転換に空やることあるけど退屈ですぐ陸に戻ってイライラしちゃう 空はもう半分くらいBR機能してないからその時の旬の機体で暴れるだけで憂さ晴らしできる
そしてnerfされたらまた次の強機体を探すのさ… >>896
BRが機能してないのなんて陸も似たようなもんだから安心しろ 某steel furyの動画を見始めて、歩兵のいる戦場とは何かと考えさせられた。
レート的に歩兵出せないのは分かるからNPCのトラックとか自走砲位追加して欲しいなぁ ウェーク島中央の基地
着陸しても修理はできないけど着陸後に脱出すれば撃墜扱いにならないね
ただし同じ戦闘ではその機体は使えなくなるけど >>892
ファイアxxに乗ってもいいんやで(ニッコリ)
まあWTにおいては英空ってイスパノプラットフォームだよな 空戦フラップはエネルギーが急減するからよくないって言われて
使うの控えてたんだがやっぱ使うときは使うべきだな >>892
ボーファイター「そんなに褒めなくてもいいぞ」 高ランクRBに低ランク軽戦車突っ込みたいんだけどおすすめある?
国は問わない 戦車これから進めようと思うんだけど、日本とドイツで迷ってる
苦行強いられないのはどっち? ジャンボの履帯を側面から75mm榴弾で撃ったら履帯上に張り出してる車体底面が抜けるってマジ?
支援砲撃の破片がその辺貫通してるのは見たことあるけど75mm程度の榴弾でも効果あるのか ドイツが辛いのはBR6.7付近で戦後ソ連に対抗出来る砲弾持ちが課金にしかないこと
それを除けばどのBRでも強い
日本は車両云々以前に車両数が少なくて開発費が高いせいで
高ランクは延々と同じ車両で開発しなきゃならず飽きる Q.Fireflyの命名の由来を教えて下さい!
A.ソ連兵の平均寿命は2週間、ホタルの寿命は1週間 >>913
やっぱそうかー(´・ω・`)
愛国心から日本使いたいけどやっぱドイツにしようかな ハリファックスとウエリントンを守り切って逆転勝ちして、完璧な護衛だったぜhahaha
って言われてスピット乗り冥利だったわ。
蛇の目万歳。 >>902 開戦当事から帝国陸軍航空隊で従軍して97式から隼に乗り換えたパイロットが口をそろえて絶賛するのが
スロットルレバーに付いていたフラップ昇降電動スイッチ
格闘戦の懐がすざまじく広がったと大絶賛
紫電改の自動空戦フラップも341空の猛者絶賛だった
空戦でフラップ使いません(キリッとか(笑) 日本陸もランク3前半なら同ランク帯でも上位クラス性能の戦車で固められるから相当強いような
…てか日本陸やってて明確に辛いと感じたのはランク1の初期戦車+軽戦車とランク4の自衛隊車両くらいで他は普通だったな
少なくともランク4になるまでは英陸の方がよほど辛かったでござる チハ改からチートまでは日陸は最強クラス
チリさんで散り散りに華散る、アルティメット・バースト没収はぜったい(ry
その先はしらん ECで爆撃機乗ってて護衛してくれる戦闘機がいると爆撃成功率も勝率もダンチだわ
そういう時は敵の空港も狙っていける HEATFS加害力低すぎん?
APDSだって弾薬庫直接狙えば誘爆するぞ >>902
車のブレーキと似たような考えでいいよ
鋭く小さく曲がるときはきっちり踏む マップ少なすぎんだよ もっとマップだせや
廃工場4回連続とかJAPANJAPANJAPAN
とかもううんざり たとえば1000銀獅子で選択可能とかでもいいと思う。 エルアラメイン、モズドクに全く当たらなくなったな
ランクでも分けてるよね エルアライメンはいらんがモヅドクはやりたい
どうやらBRかなんかで分けているみたいだな
無能BVVまじふぁk 最近モズドクに当たらないと思ったら糞害人、ま〜た芋るポイントを平らに潰してから復活させてる。
見通しの効くマップをただ平らにされたらT14やIS-6以外活躍できないじゃん! エスコンやってた時の癖で旋回するときフルブレーキして折り返し地点でフル加速 エスコンの複雑なボタン配置パッドでやったの思いだすとこのゲームのマウス操作ってめちゃ楽チンよな ABはフラップガバーでもおkだけどRB以降は速度超過してるとぶっ壊れるからな 風防を開けられるのってイタリア機だけ?
風防が無い方が視界が良くなるけど速度低下とか弊害があるの? 7.3デッキにBT組み込んだが旗取要員で結構使えたな 日陸はSTA兄弟がつらいだけで他はまだ強い部類に入ることの方が多いんでない? 旗取り要員ならBTよりもT-50の方が良さげじゃない
nerfされたとはいえ傾斜装甲で謎弾きするし
>>931
他の虫を捕食したりする >>934
全機体開けられるぞ
ただし一定の速度以下にしないと閉められない 一つランク低いの入れて使うだけで報酬不味くなるのによくやるわ いつもSTAが辛いって声聞くけど、これ普通にM26の上位互換なんだけどなぁ
え?米陸そこまで進めてない日陸な人が多い(たぶんこれ) >>938
全機体では無いよ
モデルチェンジ入ったり新規追加された機体しか開けられない
だから烈風や雷電は開けられるのに零戦は開けられないとか言うよくわからん事になってる
ちなみに風防開けたまま一定速度を過ぎるとパリンって言ってパージするから注意 >>940
そこはABかRBで違うだろうけども
個人的にはぶっちゃけM26の方が使いやすい・・・ >>920
半年くらい前まではT-54を正面から一撃で葬り去れてたんだぜ>HEATFS
>>940
STAブラザーズのいいところは61式と同じHEATFSが1/3くらいの価格で
好き放題撃てるって点だな
もっともHEATFSのnerfでそのメリットも半減したがw BVV「ソ連戦車をやられるのが悔しいので弱くしました」 >>942
それは貴方が腕がいいだけでは?
機動力(圧倒的な差)、砲力(HEATFS)、照準器、STAの勝ち
M26が勝ってる所って若干の装甲厚と見た目だけじゃないか M26って昔はこれでカツルレベルだったのに
いつのまにか()付きになってんのな
カツル時代にフルチューンして以来使ってないからしらんけど イタリア軍M26誰も買ってないだろ
つまりそういうことだ >>947
M26(無印)は米で76oシャーマンでもそこそこいけるやんと思う私が倉庫に放置するぐらいにはショボイ
M46で劇的進化するのでこっちは大好きだけど。 昔のM26って6.7時代のゴミのイメージしかないんだが >>943
もちろん
まぁキャノピーの開閉自体はモード関係ないけども
F6Fがモデルチェンジ入ったのに開けられないのホント謎だし困るんだよな
風防が鏡面仕上げにされてるから夕焼けマップとか常にどっかホワイトアウトして外が見えへん >>938 >>941 >>943 >>951
皆さんありがとう、新しい機体の一部だけなんですね。
そのパリンっと割ってSBで良好な視界にしたら「メッサーシュミットやフォッケに乗ろうかなぁ」なんて思ったんですが無理ですね。 ん?史実と同じじゃないか、イタリアの話とか見てみるといい 風防開けて顔面の可動範囲広げられたらなあと思う
まあ開けなくても顔面が風防を飛び出すトンデモ機体もままあるけど IL-2だと風防の開け閉めできたのになぁ…
後は操縦士に立ち上がらせたりして空母への着艦がコクピット視点でも簡単にできたっけ >>960
俺はサンボルでそれやりたかったんだけど
惑星は頭を機外に出せないからできんかった(´・ω・`) >>953
Bf109もイタリアのならキャノピー開いたはず
ドイツのは開くかどうかちょっと覚えてないから自分で試して
でも上に開けるタイプのやつはもちろん飛行中に開けられないから離陸前から開けといてふっ飛ばさないと無理
でも邪魔だからってそこまでするのはどうかと思うけど… >>911
普通に強いと思う
というか個性が出てていいね
自衛隊車両は期待スンナ VRだと立ったりできるけど風防がしまっていても突き破って顔を外に出せてしまうんだよなあ >>959
そもそも史実の話をして、駄目な話と言ったのは君だろう?
元々の指摘がずれてる >>946
その照準器が高倍率過ぎて圧倒的に使いにくくてあてらんないのよ・・・
まぁ確かに言われて見れば勝ってる部分ねーなM26・・・ >>965
落ち着けよなにムキになってるんだ
風防を外す発想がないってレスに
イタリアの風防外した話を史実でもあった例としてあげてるからそれはダメな例だろって突っ込んだだけだろ
そこから日本でもそうだったと言われても困る 別に史実であった事を否定してるわけじゃないよ
まあ言い方が悪かったみたいだから謝るよ >>967
というか怒ってるようにみえたのか?それは申し訳ない
現場の声ってのがあって結構反対されて窓を外したいといった934みたいなパイロットが多かった
それは日本でも同じ、視界云々の話は結構奥深いから調べてみるといいよ 2戦連続TKされた、まじふぁk
=749th=ってどこの国の糞クランだ >>969
いやこちらこそすまなかった
そういえばあまり視界についての話とか調べたことないなあ 視界と言えば駆逐車輌や突撃砲使ってると回転砲頭の戦車に比べてやたら視界が狭い気がする だから米軍のM10やM18は天蓋が無い、全員で索敵しようねというコンセプト 固定砲はそもそも前に出すもんじゃないし(本来は)
無線連携と正面視界だけあれば済む 前にバグで一式戦のコックピット視点で頭の高さが風防の上になってた時があったよね 実際はそうなんだが3号突撃砲なんかはG型で回転式のキューポラ付けてるのは
戦車扱いされる状況が増えた事による現場の声だったんだろう
惑星民の声は「弱点になるからキューポラ外せ」だろうけど 最前線で戦車扱いって言ったって惑星みたいな至近距離まで戦わずに近付くことなんてほぼ無いし… 突撃砲は元々最前線に出して歩兵支援を行う装甲化された歩兵砲だしね?
長砲身砲を付けたあたりから話が変わってきたけど ところでM18ヘルキャットの試作型であるT49ってなんでオープントップじゃないんだろう?
その前にもうM10は出来ていたわけだし オープントップだと寒かったり手りゅう弾とか破片が来るの怖いからじゃね(適当) 工場で砲塔取り付ける時に上下逆に取り付けるミスが多発したからだぞ >>980
開発はT49GCMの方が先なんよ
最初は37o砲搭載だから設計に余裕があったので密閉砲塔だったんじゃないかな
まぁそう考えると視界の為に天蓋無いってのも詭弁に聞こえるよな、本当
流石米軍… >>981
実際現場ではM10に天蓋を付けてるのが結構ある
簡易的に乗せた奴から、きちんとしたパーツで付けた物やらいろいろ >>970
749thでTK意図的にするやつきいたことないぞ スレ立て乙
>>988
じゃあ追加されたんだろ、アナル印の屑野郎が
ほんとまじふぁk
せっかくいい調子で勝ち確して生き残ったところで >>990
かもしれんな
でもTKクランじゃないからそいつだけに気をつけといたら大丈夫だと思う このスレッドは1000を超えました。
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