【WoWS】World of Warships 第650艦隊

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1名も無き冒険者 (ワッチョイ 364e-2nFm [153.190.120.47])2019/02/07(木) 23:33:12.04ID:oFNIefPK0
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【WoWS】World of Warships 質問スレ 第5艦隊
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※前スレ
【WoWS】World of Warships 第648艦隊
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1549330882/_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
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どう考えてもぶつかる前に蒸発するだろ

953名も無き冒険者 (ワッチョイ 45f3-tFiX [106.73.208.0])2019/02/11(月) 05:57:07.51ID:/jWNSxaU0
白龍ナーフってもう来た?

数日空けたら空母が絶滅してた
つうか戦艦と巡洋艦のどつきあいだけになってた
Tier1〜3ぐらいの牧歌的な雰囲気だ

>>931
あっちはご無沙汰なんだがそんなひどいのか?

956名も無き冒険者 (ワッチョイ e3ee-WhlR [59.138.43.166 [上級国民]])2019/02/11(月) 07:32:46.19ID:LZljU3oj0
>>955
そんなでもない、Wotの恥部がお邪魔して悪かったな

>>920
対空の傘に居たら味方にcap 行け偵察情報必要だとか言われまくって、ちょっと離れたら航空機に見つかって蜂の巣にされたは

>>950
その強運で次スレも滞り無く頼むわ
最近、踏み逃げする950が多くてなぁ
キミはそんなド底辺クソゴミじゃないよね?

959名も無き冒険者 (スップ Sd03-Bxe2 [49.97.99.127])2019/02/11(月) 09:00:42.18ID:X5YOrdrQd
「wowsからきらめきと魔術的な美がついに奪い取られてしまった。
駆逐や、巡洋や、戦艦が共に危険を分かち合い、
戦場を駆け巡り、勝敗の運命を決する。そんなことはもう、なくなった。

これからの英雄は、安全で静かで、物憂い集団の中にいて、
対空艦達に取り囲まれて動く。
一方何千という駆逐達が、攻撃機1つで往復ロケット砲の力によって殺され、
息の根を止められる。これから先に起こる戦いは、隠蔽や、駆け引きや、
立ち回りの妙味を殺すことになるだろう。

やがてそれぞれのチームには、大規模で、限界のない、
一度発動されたら突破不可能となるような防空のためのシステムを
生み出すことになる。

WGははじめて空母たちを絶滅させることのできるアップデートを手に入れた。
これこそがWGの栄光と苦労のすべてが最後の到達した運命である」

ウィンストン・チャーチル

BGM
https://m.youtube.com/watch?v=6QdCsxw16Tg

960名も無き冒険者 (スフッ Sd03-7+iX [49.106.208.171])2019/02/11(月) 09:07:42.58ID:oG7NIWGOd
質問ですが新空母の艦載機って予備機が無限ですか?
出撃小隊が全滅してもペナルティみたいなの無しですか?

大失敗やね もう空母消した方が早い

>>960
公式読めばいいと思うよ

>>960
無限だけど70秒ごとに一機復旧程度だから撃墜ペース早いとほぼ空箱になる
弾が無くなって攻撃ペースが著しく落ちるってのがペナルティかな

964名も無き冒険者 (スフッ Sd03-UbPG [49.106.212.223])2019/02/11(月) 09:29:58.73ID:Mcq/DoBId
空母乗りの悲鳴が心地いいな

まあその悲鳴も今週のアプデで消えるんですけどね

艦長配属>リザーブ部屋から>個人ファイルに移動
でリザーブ部屋の艦長スキルも再教育できるから、忘れずにやっておこう

・・・T3くらいまでそもそもスキルを知らずに何も取ってなかったことが判明。ウェーイ

この問題は根本的に水と油なのをWGが理解してないから最終的にどちらかが泣き寝入りして終わることになるんだけども
たぶん4-8が空母の勝利で10だけ水上艦の勝利になるんじゃないかな
WGはプレ艦うれれば良いわけで

毎週仕様変更するから艦長スキル悩むぜ

たまにしか聞けないけど
グラーフの急降下爆撃機の攻撃時のサイレンええな

次スレ
【WoWS】World of Warships 第651艦隊
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1549845309/

971名も無き冒険者 (スフッ Sd03-7+iX [49.106.208.171])2019/02/11(月) 09:55:43.90ID:oG7NIWGOd
>>963

ありがとうございます!

972名も無き冒険者 (アウアウウー Sa21-WjgU [106.133.130.48])2019/02/11(月) 10:00:41.21ID:xWnc+4Boa
>>970
感謝する!

>>970
スパコンが再度でるといいね!

50機以上落としても対空エース取れねえんだけど条件どうなっとん?

>>970
感謝する!
>>938
無効っぽく見えるだけで取れるよ

空母ってこれ以上強くなるのか?
しかし高ティア駆逐はゲーム的に完全に死んだな

>>976
団子戦艦に随伴して団子戦艦に20km魚雷流すの楽しいです

無料リセット色々の刻限が近づいてるぞ
特に8.9艦に対空UGつけてるのはどうなるか分らんから外しとくの推奨だぞ

色々言われてるけど空母のバランスは結構いいんじゃないかな
味方空母が早々に死んでも試合になるし空母に虐殺される事も無くなった
スポット能力も前verと一長一短だし
駆逐がスポットさえ気を付ければ戦闘バリエーションの1つと思えば許せる程度

空母側としてはあまりの攻撃力低下にストレス感じるけど

>>976
ユニカム空母以外、ほぼ空気になってるんでバフは必要じゃないかな
バフはしてもいいけど空母の隻数制限は入れてほしいかな

バランスが難しいけど中tierの空母はもうちょっと攻撃力欲しい…

982名も無き冒険者 (ワッチョイ e38b-uR/r [27.121.156.58])2019/02/11(月) 12:23:28.33ID:JVPj8caO0
中低T空母の威力より経験値やエコノミーに手を入れてほしい

空母のバランス良いとか犠牲になったのは英駆と雷駆なんだが

984名も無き冒険者 (ワッチョイ fbee-3GHB [111.97.191.83])2019/02/11(月) 12:25:33.65ID:4GpkrMX/0
時代はgrozo

大変だけど駆逐の重要性は変わってないからセーフ

この環境で島風乗ってるけど、意外となんとかなってるな。
リワーク直後はどうにもならなかったけど。
以前の雷撃から半壊か即死よりマシかもしれん。

今の空母だと2隻マッチじゃなければ、雷駆でも十分運用できる気がします

以前から高隠蔽雷駆は空母戦で立回り難しかったのは変わらないしな
直接駆除されなくなっただけマシ

989名も無き冒険者 (ワッチョイ fbee-3GHB [111.97.191.83])2019/02/11(月) 12:39:24.71ID:4GpkrMX/0
魚雷見つからなくなったしねー
なんだかんだ駆逐にとってはマシな空母戦になった

まあ空母戦自体が増えてるから辛く感じるんだけどね



気いつけなはれやw

空母としても団子を20km魚雷で散らしてくれるとありがたい

団子化によって裏や中央突破で肉薄狙いやすくなった気がする

(´・ω・`)空母マッチあるある言ってもいい?

デフォで空母マッチになってるから島風なんて乗る気起きんね
旧空母は確かに厄介だったけど遭遇率は低かったし

日駆はリワーク後だしてないが、ギアリングとデアリングは与ダメだけみると大分上がった。煙幕マイノが増えてやり易くなったわ

995名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b1b-DOJB [153.231.164.189])2019/02/11(月) 13:02:09.84ID:h2fJx9m80
島風は島がいっぱい密集してるマップでばらまくと事故命中しやすそう

デアリングってなんや
本当にあるんか

>>996
デアリングは間違った読み方。
正しい読み方はダーリン。
イギリスの駆逐艦だよ。

意識高い系空母は開始冒頭艦別ユニカムの俺駆逐ばかり狙ってくるので困る
これが猿だとやりたい放題なんだけども

(´・ω・`)あの

1000なら今日もスパコン

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