【WoWS】World of Warships 第669艦隊
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【WoWS】World of Warships 質問スレ 第13艦隊
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【WoWS】World of Warships 第668艦隊
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1557381605/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured コンカラーHEは約2トンらしい
そんな座薬をお隣のwarthunderで駆逐艦に空爆するとなんと言う事でしょう
普通に直撃しなくても倒せる >>868
つーことは、東京撃ったら横浜まで届くのか…
当たらないでしょw 大和まで1年かかるって言われて始めたけど3週間目にして出雲まできた
思ったよりだいぶ早いな 戦艦は動きが鈍い代わりに長射程、大火力というイメージ
後方から撃つのはまぁ理に適っている 大和はバイタルの高さ下げてくれるだけで十分なんやけどなぁ
全盛期の修理班返せとか対空もっと上げろとか贅沢いわんから
バイタルの位置どうにかしてクレメンス・・・ 確かに、東京駅から放った2tの弾丸が横浜駅にちゃんと着弾するって凄い。 >>925
あれのせいで、敵戦艦がいると前に出づらい感があるよね
接近戦に持ち込まれると格下相手でも普通にバイタル抜かれるし 2トン爆弾なんて水平爆撃でないと落とせないし、駆逐艦になんか当たらないと思うが
ティルピッツみたく港にいる戦艦ならともかく 2トンって車で言ったらアルファード位?
それが東京横浜間飛ぶって凄いな いうてこのゲーム距離詐欺やん
1kmとか書いてあるけど実際は500mm程度しか離れてない むしろ航空機がこんな機動したら失速して墜落するやろという動きしかしない
バンゲリングベイたるゆえん >>930
なんでそうなるの?
平均与ダメ4桁の駆逐なんてTier8とか9にもいるんだが
低Tierで何を学んできたんだよ、とは言いたくなるがな 空母に文句言ってるDD乗りはただ自分の腕がないのをリワークのせいにしてるだけじゃない?
環境がクソなのは間違いないけど、かと言ってそれは活躍できない理由にはならないよ
https://i.imgur.com/CQFFhCr.jpg
DDなんてほとんど乗らない俺でもたまの活躍でこれくらいはできるのだが 肝心の空母にのれなくなったキルスチイキリ魔王を見ると
平成は終わったんやなって感じがしてくるな あっちとダメージモデル違うからかもしれないんだけどね >>811
質問です
こういうModがあるのですか?
それともリワーク前の空母ですか? でた
反論の余地がないと暴言吐くことしかできなくなる奴
俺の完全勝利 ほんま魔王さまは
今ツイッター界隈を賑わせてる
アモバン親父と一緒やなぁ >>940
MODだよ。wikiのMODのMODパックのアスランてとこ
導入の仕方は暗黙で聞いちゃいけないことになってるから自力で調べて おーい魔王様
なんで今更魔境のtier4なんか乗ってるんだい? アモバン親父が騒がせているのは知ってるけど
何があったのかは知らない
ただツイッタラーは当事者でもないのに誰かを悪者に仕立てあげて集団で叩くのが大好きな連中だ
外野から言わせてもらえば『争いは同じレベルの者同士でしか発生しない!』がよく当てはまる 環境に対応できないザコ駆逐乗りと争いを成立させてしまっている魔王 #とは 巡洋艦全然やってないせいで立ち回りが分からん
駆逐乗ってるときよりはやく死ぬんだがどうすればいい?
開幕から空母に狙われて落ちること3戦挫折しそう
乗ってる船はソ連のtear3のやつ >>948がどうみてもただの阿呆にしか見えない件
自分が言ってることに矛盾がないかすら理解できない低脳で、すぐ勝利宣言しちゃうような猿をおだてるこのスレって寛容よね
みんななろう小説の愛読者なのかしら
>>949
>>8 ソ連のTier3……ボガティーリだっけ
そのTierは対空があってないようなものなんで航空機からの攻撃は諦めるしかない
それでもTier4戦艦はちまちまおとしてくれるから、近くにいるなら随伴すること
あとは敵よりも早く駆逐を狩り落とせ
HEの投射量がそこそこあるので同格とのタイマンなら有利なほう
格上とタイマンはしない >>950
>>555にプラ組んでくれるとか言ってるのがいる
すぐ上にもいるから頼んでみたら
新スレたてた後にね 魔王様は好きじゃないけど赤猿駆逐がスレとかで暴れてるのも事実だからな 出雲ってゴミって聞いたんだけど作る必要ある?
ゴミなら天城からそのまま大和いきたい 何回かバフを受けてはいるが
対面にJBとか武蔵を呼び寄せてしまうことを考えると、飛ばすのが無難かもしれない そんなことないやろ
大和の方がある意味初心者向けというか使いやすいわ バフされまくって今の出雲だったら普通に戦えるんじゃない?
ただソ連バイアスとか言う奴いるけど出雲の最大の敵は対面に引いてくる武蔵だからなぁ
単純に出雲乗りにゴミが多いのもあるんだろうけど厳しく感じる可能性がないとは言えない 出雲飛ばす気だったけど武蔵使ってみて
後部砲塔を無理に使わない方がやりやすくて
なんだか出雲の方が合ってるような気がしてきた・・・ またキラホか。キラホ ニューポート イージス ナライしか来ないな ウー☆使ってる時装填時なんか弾薬庫で装填手が弾薬床におっことしたような音がする 朝潮2プラが2隻でキエフ相手に魚雷打ち続けて
当たらないからこのキエフはハッカーだ!みんな通報しろって騒いでた
wikiとか見ないのかねこういう奴ら ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
問い合わせID:4d7bc9d17c9dd641
ホスト:softbank126075060184.bbtec.net
タイトル:World of Warships 第670艦隊
名前: 名も無き冒険者
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【WoWS】World of Warships 第669艦隊
たてれなかったすまん >>962
これならいっそニューポート要らない
一番ランダム性があって楽しいかも?というのはあるが
実際最初に見つかった奴が死ぬまで袋にされるだけのバランスだし
稼ぎも安定しないし低いしな 試合始まっちゃったので保守の援護射撃お願いします(´・ω・`) たまに島から飛び出た出雲ちんぽ殴ってくるやついるけど笑うからやめろ ジェット機とか初期のミサイルとか出てきていいからTierXのシナリオが欲しい
大和特攻みたいな状態こそTierXシナリオに相応しいな
劣勢下、敵の猛攻を耐え突き進み、敵陣の施設、部隊を撃破して退却エリアに逃げて終了 >>930
チンポロしてるクズがしたり顔でケチ付けてるという‥‥
クズは自分がクズだとナチュラルに理解できないから
死ぬまでクズなんだろうな >>934
魔王様はT10の空母についてはどう思ってんの?
与ダメとスコアトップクラスで観測ダメもぶっちぎり、乗り手によって一番勝率に差が出るのが今のT10空母なんだけど
どうナーフしたらいいと思う? 空母って元々トップのダメージ出す前提なんだけどな
エンブレム的なものでもたしか平均最高ダメージだし文句いう暇あったらさっさとやり方変えるかやめたらいい あまりこう言うこと言いたくないけど魔王に噛みついてる奴の赤猿率が気になる T10空母は火力面に関してのナーフは不要
腕によって差が出るのってどの艦種も同じじゃない?
真っ赤な下手くそでも与ダメ出せるぶん、他の艦種よりも攻撃力に関するバランスは悪くないと思える
ただフォーラムでも言われているようにスポットに関する変更は必要だと思われる
主砲でターゲットをロックするみたいに艦載機にもロックのon/offを設けて
ロックしたターゲットしか視界共有できない、みたいな変更はいかがかな 戦艦ってどのくらいの距離からバイタル抜けるの?
金剛までフリー経験値でとったけど全くバイタル抜けない後砲弾が敵の手前と奥にちって命中率も酷い状況・・・ >>982
腕によって差が出るってのは勝率帯ごとのプレイヤー数の分布が一番ばらけてたってことだよ
水兵さんがデータ出してるから見てみたら?
あと視界制限は魔王様の意見だとまた連携しやすい空母分隊が有利になっちゃわない? >>984
バイタルを抜くのに必要なのは距離じゃなくて装甲厚と角度。
20kmなら上から甲板ぶち抜けるだろう。
同格戦艦を水平でぶち抜くなら15km以下、出来れば12kmくらい。
格上戦艦なら10〜12kmとかなら抜ける。それも装甲の厚み次第だけど。
格上でも巡洋艦なら12kmで島裏からこんにちはしながらぶち抜くというのも有り。 水兵のデータはソロとプラがごっちゃになってるからな
各艦種のプラの割合出さないと空母が一番プラ組まれてるから影響力が高いだけって可能性も否定できない 視界共有は設置したFTが見てる艦だけにすればよくね
水上艦はFTを避けて動くか、落としに行くか選択肢が出来て隠蔽システムもまともに機能すると思うけどな
空母側もFTの使いどころ考えないといけなくなるから脳死プレイ出来なくなるし >>984
狙って抜きやすいのは長門からかなぁ。
金剛扶桑は散る。
真横から喫水線を狙うのが基本だけど、ドイツ艦は至近距離だと逆にバイタル入らないので海面に吸い込まれないように気持ち上を狙って、全弾通常貫通を目指す。 出雲はいろいろバフされて今は強いって周りでは結構言ってるね。
実際弾速精度がよくて、無頓着な自分でも出雲の弾だ、ってわかるくらい。
見た目は相変わらずだけど、飛ばすほど弱くはないんじゃない?
>>984
相手と姿勢による、としか。
相手が真横向いた金剛なら多分距離関係なく抜けるそうだけど、角度なんかもあってはっきりとは言えない。
あとたしかに金剛の弾はすごい縦に散る記憶がある。大丈夫、次の扶桑はもっと散るから。 艦載機視界共有はまずはレーダーの実装を流用してみたらええんちゃうん 大和の精度でも綺麗に相手の周りに着弾するのやめろよ糞WG >>984
アップグレード→射撃システム改良1
おれはこれに1ヶ月気付かなくて悩みました なるほど戦艦難しそうだな
巡洋艦とタイマンで一方的にやられたし大人しく駆逐艦乗ろう
戦艦勝率15%だし このスレッドは1000を超えました。
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