【WoT】 World of Tanks 1597
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■質問スレ ※質問などはこちらへ
【WoT】World of Tanks 質問スレ Part38
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1591460253/
■したらば
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/9027/
■前スレ
【WoT】 World of Tanks 1596
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1631011005/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙
注意!
,-─ 、
/ \
/ 彡⌒ミ \
/ . (´・ω・`) \
/ |\ /|_\
/_ト このスレには ∠_\
/ \. ハゲや / . \
/ < 薄毛抜毛の表現が .> ヽ
| / 含まれています。 \ .|
\ ^7 /| ,、 /\  ̄ /
`ー─────────── ■一人で寂しい
NA鯖なら 2ch@jp
ASIA鯖なら公式のWOTJP、2ch@jp小隊募集、WOTJP初心者質問雑談部屋
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小隊募集←プラ募集何時からプラ組もうぜ〜的な感じでVC使うならボイスチャンネルのpla〜使ってくれSkypeでも良いけど
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初心者質問←上手い人に教えて欲しい質問とか言ってくれ
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sh←拠点戦で使う予定
pla#〜←プラのVCに使用してどうぞ
■有志作成のスタッツ表示サイト
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サンプル
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(´・ω・`三´・ω・`) キューポラ守護の舞
\ キ =/
\Y/_,_
( )
`u--u'-u' \ ヽ | / /
\ ヽ / /
‐、、 殺 伐 と し た ス レ に I S ─ 3 が ! ! _,,−''
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( U |() i()i()i()i (7====7_ 7====7
\ ゝ λλ λ λ7====7\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄7====7
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┗━┛ ┗━━━━━┛ ┗━┛ (´・ω・`) パパは麻衣が最前線で戦っている後ろで
_┌ニ|ニニ二| 物陰から重戦車の履帯を切って支援してあげるよ
γ~ ̄ ̄7'7`''''ヽ そのまま此処にいるから占領が始まったら呼んでくれ
・===)ニl] /ノ =☆=l!
┌‐┬――┴┬'―┴┬―‐┴:、
,γ'/ lニl / /:: ::|―┬――┐
0)ニニニニ)/――‐‐/ /::: lコ ヽ_|____,__|
_0)n/ ,0)n_____/_________,|
/≡γY~ ̄ ̄ ̄~/≡/^ヽ:::==0::::::::::==0::::::::::==0 ヽ
l ≡ l((lゝ____((l ≡l、,ノ,,ーilij-、::::,,ーilij-、. ,,ーilij-、. }
ヽ≡ヽ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,ヽ≡ヽ,((. .≡ ,,),((. .≡ ,,)((. .三 ,,,ノ (´・ω・`) パパもちょうど麻衣の塾が終わるぐらいに
____┌ニ|ニニ二|__ 仕事終わるから迎えに行ってあげるよ
_ ┌_,'_"-┬-__,┐'"゙ ̄.モモ| | 駐車場にいるから終わったら電話してくれ
(0) ロ)ュ)ニニニ))二二))___)) ,)-┐.||. Эモ;;|__| ,,, ,,,,,
 ̄ . ┌―――┴――┴‐┬┴―――┴――――┐
___」__(= )Θ)l.|三|l___|.|______ /
<――-'――――-'--―― "――'――'-二二'ニニ\
{=== {」モモモモモモモ{,==== {=()=}/,√Y √Y √Y √l《*》
ヘ===,y_ゝ――― ヘ=== ヘ_ |ノ,{ { 0.}.{ .0} { .0} { .0}ヘノ
\==,\" ̄ ̄ ̄ ̄\===\∧∧ノ∧ノ,∧ノ∧ノ/ 折り紙
[2] /i\
[1] ./\ / ..i. \
./7ヽ \ ../,;-‐''⌒`‐→\
/ / \ '───────゛
<--- i ---------> さんかくにおる
\ ヽ、 /
.\. ヽ / [3] l\、
.\/ ,.:i-‐\゛)
さんかくにおる 〆 | / \
└──‐゛
うちがわを ひろげて
つぶすようにおる
[4]
,-‐-‐-‐-‐,--ュュ-、
/_.,__.,__.,___/..::(仁(ニニi======(iュi()
lニニニl二二二二二lニl: : : : :ll___
r''=========t、'ー〉''---''〉ー'
ゞ''()())()())()())`ノ ノ ̄ ̄ ̄ノ ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
できあがり
/ ̄/ 「 「
/  ̄/ 「 「 / ̄/
/_/ ̄ l ̄__/ 試合を終えて家路へ向かう戦車兵達。
疲れからか、不幸にも黒塗りの高級駆逐戦車に追突してしまう。
noobをかばいすべての責任を負った三浦に対し駆逐戦車の主、
暴力団員谷岡に言い渡された示談の条件とは…。
.r,r=t7,
,───l二l─ 、 / l(○)l ヽ 三三
r'l.::.:l.:l ̄ ̄l.:l.:.\ ,,_人、ノヽlヽ `=^ ,〉/lEEEl二二二lヽ
,l l二ゝ(○)丿二l)ヽ (  ̄ ̄ ̄~^ ,
. l!~ ̄~l!.:.:.:.:.l二- < >─n n n l二l二二l二l t,, 三三三
.l!__l!l二l. :.l二l:l! ) て二二二二二二二二二二二二.ヾ
!EEE!!____!/^⌒`Y´^\ヽγ⌒ヽγ⌒ヽγ⌒ヽγ⌒γ..;'""`;,⌒;; ..
!EEE! . ,!EEE! ゝゝ,__丿,ゝ,__丿.ゝ,__丿,ゝ,__丿,ゝ⌒;;''';:(´⌒;;..(
""~^~"~ ^~^ ~" '~'''~"'~'' ''"~~^""~^~"""~^~"~ ^~^ ~" '~'''~"'~'' ''"~~^""~^~" サイコロの目は振る回数が増えるほど平均値が3.5に近づく訳だが
ユニカムのサイコロは6が4つあったりするし
noobは1が3つだったりするんだろ
君も実力でサイコロの6の目を増やせ WoTは15vs15で対戦するゲームだが
この15人はそれぞれ、実力が違う
経験、仲間、プレイスタイル、車両のバランス……
Wikiなどを熟読し、上手な者の動画で学ぶ、勤勉な者もいれば
何も考えず戦車ブーブーして悦に入っている者もいる……
平均的な腕前の者の戦力が1として
いざランダムで15人集まっても、戦力15にはならない
上手な者はせいぜい1.2や1.4だが、下手な者は
ダメージを与える事もできず、ただ撃たれて終わり……
いいとこ戦力0.2程度どころかマイナスさえいる
つまり上手なものが2〜3名チームに混じっていても、他の者が下手であれば、戦力15には程遠く
逆に平均的な腕前の者ばかりでも、致命的に下手なものが少なければ、より戦力15に近付く
忘れるなッッ……! WoTは上手な者が勝つゲームではないッッ……!
下手な者と組まなかったチームが勝つゲームだ!! 連敗にも負けず / TKにも負けず
挑発にも中傷にも負けぬ / 丈夫な精神をもち
戦績稼ぎの慾はなく / 不甲斐ない味方にも決して怒らず
いつも静かに笑っている
一日に戦車と / 駆逐戦車と少しの自走砲に乗り
撃破数や勲章の獲得には / 自分を勘定に入れずに
ミニマップをよく見て戦況を判断し / そして的確に動く
野原の茂みを縫い / 街の建物の影に潜み
東に助けを求める戦車あれば / 行って共に戦線を支えてやり
西に傷ついた戦車あれば / 行って代わりに砲弾を引き受けてやり
南に死にそうな戦車あれば / 行って大丈夫だもう何も恐くないといい
北に喧嘩やTKがあれば / つまらないからやめろといい
不利な戦況には涙を流し / 味方が全滅すればおろおろ走り
みんなにnoobと呼ばれ
褒められもせず / 苦にもされず
そういう戦車乗りに
わたしは
なりたい
___rェュ_____
与ソ/_/_,〈_()(iニi=======コl
rFll二ll二二二llニE、lo ̄司_
(())lニll゙lニll゙lニll゙lニll())テj_,iiiijjl))テ
ヾOOOOOOOOソノ''‐*?*'ノ
http://www.worldoftanks.com/ >>1乙
明日からFLか
調子が悪くなって勝てない今日この頃
有り難い やっと保守終わった
_,,..,,,,_ _,,..,,,,_
_,,..,,,_/ ・ω・ヽ/・ω・ ヽ,..,,,,_
./ ・ω_,,..,,,,_ l _,,..,,,,_/ω・ ヽ
| / ・ヽ /・ ヽ l
`'ー--l ll l---‐´
`'ー---‐´`'ー---‐´ |┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉}
|┃三... `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'
|┃ | ='" |
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' {
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ >>23
おお
ありがとう
これでシベリア送りのテンプレ貼れるw オカルトだけど一通り乗って車両勝率見ると負け車両ってあるよね >>25
straik先生でも1輛だけアレ?って勝率の車両があった記憶
まあつくづく運ゲーだわ >>11
それを露骨にやるとあっさりばれる
グラ賽(いかさまサイコロ)ってのは、見た目が同じなのに重心がちがうから出目が偏る
重心は中身を見るまでその偏りを確定できない
ちなみに、平均が4のサイコロ3個と3のサイコロ3個の6個でも平均は3.5に収束する
でも、4のダイスを赤色、3のダイスを青色に色分けし、赤のダイスは赤チームに、青のダイスを青チームに宛がっても、6個のダイスの平均は3.5である
こうやって色分けすればまだわかりやすいが、振る人しかわからない目印にした場合、振られるのを見てる人には全く判別できない
これがソシャゲのメーカー製チートの正体
対戦型の課金ゲームなら、どんなゲームでももれなくこの機構はある 世界はあなたを守るために
存在するのではありません。
あなたを守るのはあなたの役目です。 LTで置き偵をしていると勝率47%のTDが後ろから来て押してくる
前に出て自分の為に視界を取れと言うつもりだと思った
無視しても良かったがこの人は他でも同じことをやるだろうなと思ったから逆に押し出して敵に撃たれて消えるまでしつこく押してやった 正しい位置で置き偵してたら最初に押し出された時点で見つかって死ぬはず
押し出されても見つからない程度の茂みなんて意味ないよ >>31
押してきたと書いてあるだろ
押し出されたとは書いてない
敵が待ち構えていることが分かっているから出ないのであって出たらダメなことは分かっている場面だから
LTが視界も取らずに芋るのは問題だけど違うからね 山岳路中央でLTの後ろで発砲したり押し出したりするアホいっぱいいるからな
快速TDで置き偵ポジに突っ込んでくるのもいるし一概に否定はできんでしょ ID:INWIh5uPa
雑魚おる??
早くスタッツ晒せよ >>27
うちはただのカネゲーですからって言ったうえでそれをやるならいいが
スポーツと言いながらそれをやっていたとしたら悪質な詐欺師だな
さてWGはどっちかな?w 状況はともかく
押し出して味方殺して自慢げにしてる時点でアレって話だわな マッチング操作とか言ってもなあ
試合中に残念な動きしてた人の成績みると必ず勝率も残念なんだし逆の場合もそのとおりなんだけどね
というか勝率50%以上の人って意外と少ないよねマッチング操作されてんならもっと多いんでないの? 「操作されている時は自分の致命的損傷の被撃率が数倍に跳ね上がっている」って考えてるのがかなりヤバい
致命的損傷とかいう本人にしか理解できない謎の指標持ち出してるのはかなり「ガチ」
敵が強いから操作されてる程度の言説は彼に比べれば三流だわ ヨーロッパ最後の独裁国家に限って
インチキなどあり得るはずがないと考えてるのがかなりヤバい 「インチキはありえない」ではなく「インチキの根拠として挙げてる材料がヤバい」という話。まあインチキはしてないと思うが
しかし勝率調整してるんだ!!!と言うならなぜwotを続けるのか
不正を見抜いた賢人というよりも不正と信じていながら運営の手のひらの上で踊り続ける愚者にしか思えん マッチング操作してる派はちゃんと勝ち組に入ってるよね?WGに詳しいんてしょう? >>33
TDくるような所で置き偵ってどういうことだよ?
ちょっとリプレイかリプレイのSSくれ 今までの課金額というのをサポートに聞くと教えてくれるらしい
ということは全プレイヤーの合計課金額を記録して保存してあるということ
そんなデータをいつまでも保存しておく必要はいったいどこにあるのか?
まあそれ考えればだいたい察しはつくわな マッチングが調整されてるかもしれないしされてないかもしれない
しかも調整があったとしてゲーム体験に有為なものかもしれない
そもそも課金車両やサブスクもあるし、車両のマスクデータがあってマッチングの詳細は非公開
これで実際のところなんて誰もわからん
解析するには大多数のプレイヤーの戦績やら課金データまで
何もかも踏まえる必要があるので操作の有無を断言できる第三者はいないはず >>46
ああ釣りかこいつ
狂人の真似をして道を走る奴も狂人なんだがなあ 多分ガチ初心者なんだろうけど、Tier5車両乗ってたら味方に勝率100%の味方が居てほっこりした >>47
そういうことやな
結局ホントの事知ってるのはWGの幹部だけ
あとは誰も知らない
断言できるやつなどいるはずがない
ただもし課金額による調整をすれば売り上げが何千万何億という単位で増えるものであるとするならば
やってないと考えるのは無邪気すぎると言えるだろう 気になって調べたらこっからデータのエクスポートを申請すると今までの支払総額などを知れるらしい(鯵鯖の場合)
https://asia.wargaming.net/personal/takeout/ 調整されてると言うより、いい加減、適当なガバガバシステム 仮定を重ねても否定できない止まりの話するくらいなら実力上げたらどうですかね
少なくとも腕のいい奴で勝率調整の話なんてしてる奴はいないが 15vs15のランダム戦で、10〜11(レミングス)+2〜3+spg×2〜3みたいく分かれて、レミングスの方が先に壊滅する(下手)糞どもって日本人じゃないよな?
大体そういうやつらってシナ戦車でウェーイだから日本語しゃべってても非国民のはず 腕のいいんじゃなくて課金額が多いだけでしょ
そして課金優遇マッチにも入れてもらえてるんだから勝てるのは当たり前 >>46
マトモな企業なら金回りの記録は残しとくだろ常考
むしろ保存しない方が企業として問題だわ 優遇マッチに入れてもらえて勝率が上がってもWN8は騙せないぞ
上手なプレイヤーはクソマッチングでも最後まで頑張るし、下手なプレイヤーはすぐに爆散するか死ぬまで芋ってるかのどっちか >>55
んなこたーない
無課金でも高勝率高レーティングはいくらでもいる ディレクティブのポン酢消音ってクレの擬装と誤差程度しかかわらんくね?
そもそも消音装置着けないとだし存在意義あるのこれ? >>50
鯵鯖に関しては法律が変わった影響で当局にも詳細が伝わってるかも
中国人の課金額やプレイ時間が多いタイトルは当局が厳しく目を光らせてて
旧日本軍の兵器が登場するタイトルも色々とデリケートだとか
あとこのスレではストイックで純粋な人が多いから中華ネトゲの話題とか出てなかったけど
あちらの業界ではVIPシステムという高額課金者優遇が堂々と宣伝されてるし
WGの方針次第で競技性重視になるのか興行重視になるかまだまだわからん
日本ツリーのナーフやら廃止がこないことを祈るばかり 概ね7~8m程度非発見距離が短くなるからその距離をどう捉えるかによる
個人的には装填棒とか換気扇のディレクティブ乗せる方をオススメしたい >>56
そうだな
まともな企業ならそのデータを何らかの目的に活用しているはずだと考えるのがマトモだよな 今日本ツリーで乗る価値あるのはSTBとチリぐらいか日重は死んでるし 日本ツリーを進めれば他国の車両の扱いが上手くなるんだぞ!車両性能に頼った甘えた大雑把な立ち回りなんて許されないぞ! >>64
もしWGが日本ツリーを廃止するとか言い出して
「同じティアの他国車両となんでも好きなの選んで交換できます」
なんて言ってきたらニコニコしながら選ぶくせにw STB-1はTier10MT最強格だし……
Type5は知らん >>65
ボクは日本ツリー両方ティア5以降全部搭乗員付きで持ってるんで…
それ最高やな! >>39
撃破されれば離脱して次のエントリー
つまり、現時点のエントリーは、前戦で負けてきた人の方が数が多い
必然的に、勝率50%割れてる人の方が多くなる
>>40
>致命的損傷とかいう本人にしか理解できない謎の指標
え?自分が/他人が致命的損傷を与えたかどうかは見える範囲に置いて即時にわかります
リザルトでも自分のみではあるが結果が出ますよ
君、えあぷ?
>>42
十分に混ぜてないって言う前提が抜けてるんだよね、そのイラスト
窮屈な瓶の中で粗い粒子を拡販してもそりゃきれいな単色にはならんだろうね
だが、同じ撹拌でも様々な色の埃は集合するともれなく灰色に見えるんですよ
埃の場合は十分な空間と十分な撹拌を伴いますからね
で、MMはなぜ十分な撹拌をしないのでしょう?
・・・偏りが認識されるようでは不十分ということですよ
>>56
>マトモな企業なら金回りの記録は残しとくだろ常考
そんな貴重なデータを活用しないなんてもったいない
>>57
>WN8
基本的に撃たなきゃWN8は上がらないけど、パト任務やってる人はそういうもんじゃないかと
どうせ豆鉄砲撃っても稼げないし、相手がnoobレミングスして反対側行っちゃったら適切位置でも観測アシストもできないし
というわけで、WN8は半信用の状態・・・低いから腕がないとは言えないのが実情 >>66
ローダー蔓延るランク戦じゃ単発型の中で唯一使われてたMTはやっぱつよい >>61
平地フルオープン1台程度の被発見距離で勝敗に関係することなんて、
現在の顔出し豚飯キューポラつき大会or茂みモジモジ君じゃほぼ無さそうね 隠蔽率の強化は終盤のお互い5両とかそういう状況でかなり結果が変わる 書き忘れ
>>42
混ぜて団子現象になってるなら、「未だ混ぜ足りん」と指摘するのが正しいのでは?
十分に混ぜたと思い込んでるその部分を指摘するのが正しい行為であって、団子になってることで満足しちゃだめだろうよ
俺ならこう言いますよ
・団子が解消するまで根気よく混ぜろ
・混ぜるにあたって瓶が窮屈なら大きいのに変えろ(混ぜ方を変えろ)
・粒子が見えてるなら十分に距離を取れ(サンプリングの精度を見直せ)
ってね 笑 団子になってるのが本来のランダムなんだよなぁ
十分混ぜた戦いしたいならランク戦やってどうぞ >>73
お前麻雀の全自動卓も
操作してるって文句言ってそうだな
神の視点なら全体では平均値になってるが
人間個人が認識できる範囲を切り出して見る限り
必ず偏りが発生してるんだよ
お前ランダム要素のあるゲームに向いてないよ
トランプか花札からやり直してこい WN8が万能とは言わないが、味方がレミングスしてる時に反対側を偵察してるのはアホなだけだぞ
豆鉄砲ならそれに合わせてWN8も基準が決められてるし、そもそもLTですらダメージ取るのが求められるこのゲームで豆鉄砲の車両ばっか使ってる人がいるなら、それはマッチング操作じゃなくて弱車両使ってるのが勝率低下の原因じゃないか? じゃんたまにも全レスおじさん湧いてたな、アルミホイル足りてないんじゃないか? ティア7までなら軽戦車は強いんだからね!
ボクちんの12tなんてWN8 4500あるしタイプ64なんて勝率65%以上あるんだから
つまり装輪氏ね MMになんか仕掛けがあったとしてもプレーヤーはどうしようも無いからな
出来る事は
勝てる見込みの無い時はプレイしないこと
それだけ
リアル戦争と違って逃げるのが許されてるだけマシ あからさまに低貫通組と高貫通組で分かれることが頻繁にあると感じるけど認知バイアスなのか恣意的なMMなのかはわからんからなぁ 自分の理論が真実だと信じて疑わず
それを他人に認めさせて悦に浸りたいだけの浅学自己愛承認欲求肥大化WoT下手糞おじさんには何を言っても無駄 >>42
何故にMMは液状ではなく粒状だと説明がつくのか解説よろしく >>81
そうなのか
昔アキヤンっていう配信もしてたスパユニがいたが
彼が言うには過去に21連敗1回に17連敗2回したことがあるそうだ
彼の勝率は6割だが5割で二分の一と考えても2分の1の21乗で確率的に相当低い
まして21連敗1回に17連敗2回なんて超レアケース過ぎて普通に考えてあり得ない
俺が上手すぎて勝ちすぎるから調整されてるんだって
よく放送で愚痴ってたな
その話3回ぐらい聞かされたわ
また言ってるよって思って聞いてたけどw
まあ課金額によってというのとは違うが
スパユニはスパユニで勝ちすぎるからという理由で調整を疑う人っているもんなんだなと当時思ったな 真面目な話
同時接続が万人単位程度
tierバラバラ車種も性能もバラバラ
止めに個人の技量もバラバラ
そこからtierだけ合わせて30人抽出してマッチングするんだから
完全にバランス取るのは逆立ちしたって無理だわ
にしても、もう少しどうにかならんと思うのはヤマヤマだが ここでMM操作ガーとか言ってる奴は
配信者とそれを利用したチーミングやゴースティングが行われてるって事も考慮してるんだろうか >>82
要素数が少なすぎるから
要素=マッチング対象になるプレイヤーの数な
プレイヤー人数が最低100倍はいて、かつ全てのtierが同じマッチに入るようになれば
お前さんの言う液状と見做せるかもしれないな >>72
昨今ランク戦でもあんまその状態にならんし、
なっても街から出てこないで膠着して終わるなら
そうならんように他強化した方がましじゃねって話やん 今週の晴天を突けを見るといいぞ
渋沢栄一「金は寂しがりや。力が作用するランダムは偏る」「調整すべきである。そう神の力によって!」
https://i.imgur.com/3gzSc4P.jpg >>83
プレイヤー一人の経験ではサンプルとして成り立ちませんし、レアケース過ぎるならばそもそもサンプルからも弾かれるのでは、、、?(他プレイヤーでも同様の現象が起きていないとおかしい) 誰でも酷い連敗の一度や二度はあるでしょ
同じぐらい鬼連勝もあるはずだが
人間は酷い目にあった事しか覚えてないからね もし自信をなくして
挫けそうになったら
いい事だけ思いだせ 渋沢栄一「アンパンマンは君さ優しいきみさ
ほらときめくよ
君は優しいヒーローさ」 >>94
そうなのか
まあワイは>>81が
マッチング操作とか言ってるのはWOT下手糞オジサンだけみたいなこと言ってるから
スパユニでもそういう疑念を抱く人はいると言ったまでの事や プラス思考もいいよね…
2連勝してランク8到達したら5連敗で4維持1シールド損傷w
間に合わんな >>101
スパユニが口にするマッチング操作だの運悪いだのはあくまでも自分がやる事やった上での軽口であって下手糞が勝率調整に自分の実力を責任転嫁してるものじゃないんだわ
実力のあるスパユニが言う「勝率調整」は「滑らない話」でしかないんだよ
確率的な話をするなら100人スパユニがいれば連敗の確率は100倍になるから当然連敗するスパユニも出てくるし不自然ではない
というか上手い人でも勝率調整を口にすると言いたいなら「俺の成績を見ろ!上手いだろ?」で黙らせてくれよ
そうせずに他所のスパユニの威を借るからお察しなんだよ >>104
www
すぐこれだw
調整があるということとワイが上手いか下手かということには関係がない
必ず勝率の話にすり替えてマウントとりたがるよなwot民はw スパユニも言ってたという事実が余程お気に召さなかったらしいなw 正義の女神ジャスティスはスタッツ勝負に勝ったモノしか股を開かない >>106
勝率調整があるかないかは全くハッキリしないが下手糞がしつこく勝率調整はありますとか言ってると反吐が出るんだわ
勝率は関係ない?勝率調整の話してるだろ今
実力で敵に負けててそれが成績に反映されてる下手糞が勝率調整の話をしようが説得力ないんだわ
本気で勝率調整の話をしている訳でもない一人のユニカムの存在は何の意味もないからどうでもいいが、ユニカムの威を借りようとしてるお前には心底腹が立つわ >>107
まあ勝てば官軍
そういう世界だな
スパユニが疑ってもアルミホイル巻いてそうとか言われないもんなw
むしろやることやってるからいいんだ!とかマンセーだもんなw
wot民らしくてよろしいw >>111
お前は下手くそだから分からないだろうが上達していく過程でそういう妄言は言えなくなっていくんだよ
上手くなるというのは知識を常に更新し立ち回りを改善し実力を上げた結果生まれるものであってその過程に"勝率調整という否定できないだけでそれ以外の価値はないもの"が挟まる余地はないんだわ
ユニカムの愚痴は本当にどうしようもない事に対する捌け口であり自身の実力に対して言い訳をしているものではないから誰も論わないだけ
お前の気持ち悪い陰謀論に一人の一般ユニカムを利用しようとするな いっそのこと課金でMM優遇ディレクティブみたいなものがあればどうなるか見てみたい
みんなが買う場合にどうなるか、上級者だけが買わない場合にどうなるか
結果的に変わんねぇじゃねぇかってオチもありそう いやあいいですね
雑魚と言ってぶっ叩いときゃそれでいいっていうこの感じ
もはや勝率調整ある無しなんてなんの関係もないなw
小山田ウンコバックドロップイズムだなw 「上手い奴は言わない」に対する答えが「俺が上手いんだから言うぞ」じゃなく「スパユニの○○が言ってた」な時点で雑魚だろ >>75
昔はね
今のは十分に混ぜる対策されてるようだからあまり心配いらないけど・・・
昔はヤオチュウ牌や特定の色牌を他より後で穴に入れると、それら後で入れたものが特定の段に集中して並ぶってのがあってね
他にも、順子のあふれになりやすいスジが豊富な河を恣意的に先入れして、対子になってる手牌を後で入れると、次にその山が出てきた時は対子場になりやすいってのもあったね
古いのは混ぜ方が足りてなかったのが原因(混ぜきる前に山を作り始めちゃってたから)
指摘を受けて、業界が必死で改善したって経緯がありますよ
ご参考までに
ちなみに、半分オカルトっぽい「スジ対子だ、狙ってるな!」のコメントは、プロ雀士の土田浩翔のとある麻雀ネットゲームでの賑やかし音声
古くからのプロだから、昔を知っているが故・・・ってね 笑 あーあ―雑魚ですよ〜雑魚ですよ〜
ほんでそれと勝率調整あるかないかとなんか関係あんの?って言ってるんだけど
必死で上手い下手の話にすり替えようとしてくるからなw
すっかりスパユニマンセー教の信者を怒らせてしまったようだw
スパユニの話持ち出した時点でのこの怒り様ワロタw >>114
もとから強い人はタダ乗りできるので買わないでしょうし、勝率を上げたい人が集まるので逆に負け易くなったりするんですかね?(笑)
少なくとも強い人は勝率を肩代わりさせられますし、買わない人は勝てずに去っていくので、最終的に優遇にお金を払う人が残りシステムが成り立たなくなって崩壊しそうですね。 >>118
勝率調整の話なんて答えなんてなくて議論するだけ不毛なんだから、納得感を出せるとしたらそれは発言者の成績だけなんだよ
そこに他人の成績を使う行為は自他に対する冒涜でしかない
自分の成績が信じられないんだろ?人を納得させられないと自分で分かってるんだろ?
黙って自分の実力を本気で上げようとしてみろよ。勝率調整なんて言ってられなくなるから >>76
>そもそもLTですらダメージ取るのが求められるこのゲーム
・・・え?? 爆笑
・・・・・あー、重課金に求められて多くつくられるようになった高層建築や天蓋付きだらけの茂み無マップならしゃーないか
これは爆笑したらダメだな・・・LT/SPGキリング(≒事実上の無価値)マップが横行してるから、WN8はその意味で活きちゃってるからねぇ
たまえの改悪なんて、ホント目頭ぬぐったよ 笑 元々は自分の愚痴から始まった話だが
正直すまない
今日の昼半ドンで帰ったら突っ伏して2時間爆睡した
ここ2-3日脳が疲れてたようだな
多分ダメダメだったのはそれが原因 >>88
プレイヤーエントリーのみを粒子に見立ててるって考え方だね
・俺なら、プレイヤーエントリーに付随する勝率やその他要素も粒子と見立てて、溶媒に溶かし込むけどな
あと、混ぜるのをごちゃまぜ1回にするんじゃなく、予め平均化するように混ぜる要素を選別したりもするかなぁ
そのうえで、俺が開発側なら、課金者が課金し続けてくれるように選別するけどね
・課金者が課金してくれなくなるようなマッチングはあらかじめ徹底的に排除するよね スパユニが勝率調整を疑った時のポマエラ「やることやってるからいいんだ!スパユニマンセー!!」
雑魚が勝率調整を疑った時のポマエラ「お前アルミホイル巻いてんじゃね?糖質だろ?死ねやゴミが!」 何を言っても無駄か
ちなみにスパユニが勝率調整の話をしても「論われない」という事は祭り上げられるという事ではない
あくまでも妄言を冗談として周囲に流されるというだけ
下手糞が妄言を言えば当然そのままの意味で受け止められるということだ >>119
現実に、相対的に客離れし続けてますよ、WoT
たまにTier3に乗るとすぐわかる
・人、いねーもん
さらに、古参相手にインフレ施策(=チート)打ったから、後追いの新参はついていく気にならないでしょうしね
もはや、今は古参からの収益に維持されてると見てる
その古参を飼いならすために、露骨な調整に打って出てるとみている
そろそろ寿命かもね >>122
お仕事お疲れさまです。ゆっくりお休みください。 何を言っても無駄か
スパユニが言うと冗談冗談あれネタなのになに真に受けてんの?
雑魚が言うと妄言基地外アルミホイル糖質
wot民の鑑やなw なんか頭悪いアルファベット交えてる方が池沼だってのは分かる
情報商材とかいってそう、それも「働いてないんですか?」への答えとして >>126
今はブートキャンプやらで初心者でもティア3は乗らなくても済むぐらいには救済措置があるから低ティアが過疎ったのは主にそれが大きな原因だろね
でもまあ人口は順調に減ってるね
新規が少ないというより長続きしない感じかな、とりあえずWGには課金者が課金を続けてWOTやりたいと思えるマッチング操作はできてないねえ
それにマッチング操作しろと命令されてもクソみたいなマッチング操作しそうなんだが >>117
よく混ぜた所で糞配牌糞ツモには当たるしそれが続くことは普通にあるだろうが
wotの場合「どこを取っても均一に」混ぜられるほど数が多くないのは解るな?
ちなみに数を多くしても無駄
AとB二つの液体を半分ずつ混ぜて混合液を作ったとする
均一になったように見えるかもだが目に見えない微小な偏りがやっぱりある
その中から100分子を取り出した時AとBが50対50になってると思うか?
そんな訳はないよな 5連敗から8勝1敗でリーグ入れたわ。緑のショボスコアだが間に合った!粘った甲斐あったよ…
https://i.imgur.com/ZYrIudF.jpg MMって公開されてたっけ何を根拠に語れるのか不思議なんだが
公表していることは熱いバトル(笑)を提供するために車種毎に分けてるってだけなんじゃなかったか >>126
過疎化については話がよく出ますが実際はどうなんでしょうね。
定期的に出てくるシーズンの総試合数などは維持されている印象です。
ピーク時に比べれば確かにユーザーは減っていると思いますが、ゲームとしては安定期のような状態なのかなという印象です。 tier2-3なんて人がいなくて当然
今じゃ初心者には好きなtier6を無料で一両配布してるからな
3485Mのレンタルもある。tier5以降への導線は至れり尽くせりだ TOG乗ったら最初の1発撃つまでに敵が6両死んだトグ >>130
現実逃避すんなよー
単にこのゲームに魅力がないからだよ、だってそうだろ誰がこんな底辺土人(これは露鯖とかでも同じだし、NA鯖なんか最初っからカラードの乞食しかいなかった)の介護させられるゲームするんだよ
他に対人ゲーなんぼでもあるし ランク戦初めてゴールドリーグ入れそうだしどや顔でゴールドバッジでも付けとくか ちなみに、前回の10vs10のランク戦は勝率40%ぐらいで余裕のブロンズフィニッシュ(今回は勝率70%)
前回から変えたことと言えば、プレ垢1年まとめ買い
これでもう勘の良い連中は分かっただろう >>127
判断力が鈍って被害妄想にかられてたようだ
脳が死んでて自分が疲れてるという事すら分からない状態
MMはともかく
精度とか貫通が運に左右されやすいのがな
今日も勝てるようにはなったが弾がさっぱり当たらない >>131
136牌って、4種7〜9数字文字です
しかも、数字は3はなれると順子観点では因果が消えます
それが手元に13〜14枚しか来ない
各色で数字が3はなれると因果が消えるから、各色に3カテゴリ相当で合計9カテゴリ相当
字牌は独立だから7カテゴリ
ってことは、配牌13〜14枚、自模牌18枚程度に配られる選択の総数は1枚ごとに毎回16カテゴリ相当
WoTのMMは・・・最大4カテゴリ?滅多にないTier差2だとしても、最大12カテゴリ?
・麻雀と比較・・・プっ 笑 >>137
いやー結構ねWOTは中毒性高いわ
それにWOTやってたら他ゲームやってもストレス無く楽しいんだよな
それにWOTほど感情的になるゲームはなかなかないぞ >>144
それは分かるけどそれはすでに中毒になった人の話やろ
懐古厨のつもりはないけど昔は良かった品 >>134
あくまで印象なんだけど、昔はランダムマッチングにこんなに時間はかからなかった、とだけ
SPG嫌悪厨が騒ぎまくって、結果的にイモかオッスオッスしかなくなって、急速に戦略的要素が無くなってそれを楽しんでいた層が抜けたとみています
残ってるのは『俺様が破壊したいぜ』グループのみだから、重畳レミングスは発生するわ、吶喊はするわ、SPG支援を見ないわ、で・・・
それが片方に寄せ集められる度合いが高まったようには見受けられます 課金者優遇マッチングは
非課金者が課金する可能性を潰す措置でもあるぞ
クレジット収入の優遇
ツリー戦車より強力な課金戦車
これだけ確実な恩恵がすでにあるのに
優遇マッチングなんて火種になりそうな事やらんいいしやらんでしょ
そもそも優遇が感じられない、優遇されてない詐欺だっつって
訴訟問題にされそうだしな オンラインゲームのマッチングは麻雀なんぞ比較にならない複雑さ
まず1万人ログインしててマッチング待ってるのがそこから選ばれたランダムな数百人
そこから30人ずつピックアップしそれぞれが好きな車輌に乗り成績もバラバラマップもバラバラ小隊も考慮に入れなきゃならん
下手なプレイヤーは早くガレバしまたマッチングに参加する。そして別のパターンのマッチが始まる。あーもう滅茶苦茶だよ
麻雀は全ての牌が同じ時間軸、同じ卓で使われるからそれだけで相対的に単純と言える
というか「カテゴリ」とやらは一般的な概念じゃないから皆にわかる言葉で話してくれよ レンタルしたテトラークでミッテンガルドは楽しかったゾ >>146
マッチングシステムはは変わり続けてますからね。
昔はTireが2違うマッチは当たり前でしたが最近はめったに入りませんし、自走で枠を埋めたり、車両のロールを考慮してない格差マッチなど、簡単にマッチが組めたのかと思います。
逆に言えば現在のマッチングシステムは、最盛期ほど人数は多くないがプレイ人口を安定して確保できるようになったのかもしれません。(以前では実現できなかったシステムを導入できるようになった)
とはいえ新規参入は常に必要ですからwotには末永く盛り上がってもらいたいですね。 >>147
人がゲーム中盤から課金するなんて夢見てるのかな?
・課金するなら最初から課金しますよ
・無課金を維持していた者を課金に転向させるには、壁がかなり高いですよ
・無課金はたまに来る無料プレ垢で十分って考える人が多いですよ
>優遇マッチングなんて火種になりそうな事
麻雀絡みだと・・・
とあるネット麻雀の配牌いかさま疑惑に対して、とある国家公務員がサービス提供会社から受け取った”無作為とされる牌譜10000以上(数字うろ覚え)”の統計を取り山牌の無作為性(山牌操作が無いこと)を証明してましたね
(その証明自体はおそらく穴だらけでしょうけど・・・そもそも提供を受けた山牌データはリアルタイムのものではありませんから、無操作だけを抽出されてる可能性もありますし)
その人、ニックネームをにちゃんに書かれることを嫌ってましたからニックネームは伏せますが・・・
つまり、偏りの証明自体はその程度の数のMMの詳細データが必要というわけです
個人が統計取っても統計母数が足りず証明できませんから、訴訟になりませんし、その危険性も全くありません
訴訟の火種になる前に嫌気による利益をもたらさない層の客離れの方がより現実的です 麻雀の話をひけらかしたいだけなら麻雀ゲーのスレでも行ったら? >>145
そういや、昔からマッチング操作ガーとか言われてたっけ?なんか重戦車マッチングとかティアすら合わせてないカオスなマッチングだったから意外と気にならんかったのかもね 重戦車の野獣改宗の四番目、絞り速度と絞りサイズの交換のやつ、これ絞りサイズ小さくしたら結果的に絞り速度もよくなるやつだっけ なんか先行偵察ミッションのマップ、重戦車が密集するような場所には基本的に自走の射線が通らないようになってない?
こんなんじゃダメージどころかスタンすら稼げない
これで実装されたらパーソナルミッションとかどうすりゃいいんだ >>151
要は「無課金者の切り捨て」じゃないの
課金必須でないオンゲでそれは死亡フラグだ
というかMM優遇なんてするぐらいなら
課金必須にすればいいだけじゃね 仮に麻雀と比較するにしてもwotのMMシステムがブラックボックスだから何の意味もないんだよな
だから麻雀の知識をここぞとばかりに披露してるだけになってるというね
同一時間軸同一卓で牌回すだけのゲームに比べりゃどんなMMでも結果的にWoTの方が複雑になってると思うがな 直感的に分からないものに例える奴は例外なく知能障害
例えばMJBのマスターの金玉無しナマポおじさんみたいなのがわかりやすい例 >>160
スレの存在意義ごと破壊されかねないんだよなあ >>156
計算などはしてませんが、二元で照準速度低下のほうが大きく設定されているあたり均等になる数値設定にされてそうですね。 >>159
ネット麻雀は牌操作あるだろ!って言い分あるけど、wotで操作ってなんやねんって話よね
wn8の総計で勝利確率見るModあるからそれで統計とってから話してほしいわ 辺りもしねぇ遠距離でボケーと芋スナしてる土人爆発しねぇかな
次の瞬間タイ芋八百長Kの家が爆発した >>168
貼っても本人のものかどうか不明じゃん
何をいまさら 笑 ほんと鯵鯖脱出してよかった
他人事で見てても気持ち悪いけどw 実際に簡単なプログラム組んでみたらどれくらいの頻度で連敗、連勝するのか気になるな >>169
>>4のを使えば匿名かつ本人のスタッツを貼れるよ >>171
考慮すべきパラメータが多すぎてシミュレーションするのは困難でしょうね。
単純化するならば個人の車両戦績を無作為に引っ張ってきて、対面マッチを作った上で勝率の合計で勝敗を見るなどでしょうか。
加えてマップを分類してマッチごとに活躍できる車種の勝率に重み付けを行ったり、プレイヤーの使用車種の傾向から得意ロールを推定したりなどすると擬似的な予測モデルは作れるかもしれません。 ごちゃごちゃと机上の空論並べやがって
麻雀とTPSは将棋とサッカーくらい違うと思うんですけど >>175
すぐそういうこという
https://toyokeizai.net/articles/-/416188
>藤井聡太二冠が語る「将棋とサッカー」の共通点
>師匠・杉本八段と本音で語った将棋のあれこれ そんなことより今日は頑張って50戦以上して勝率68%だったぜ嬉しい ELC EVEN 90のオプションって、どういう組み合わせでやると良いんですか?
移動中の照準拡散酷い >>178
スタビで世界変わる、消音付けると300mは走りでもバレないぞ 一応600ダメ期待出来るオートローダーだけど、射撃はおまけ 偵察型LTに乗るからには与ダメは忘れていいと思う
攻撃型LTなんかはもはやMTと同じ土俵で戦うわけだし >>179 >>180
(≧∇≦)ノ ありがとう♪ 偵察しかしないわけじゃないんだから下がらんやろ
4000とかあるなら知らんが しゃるるまんげびっくりするくらいクソ車両なんだけど、使ってみたら意外と使えるというか
やはり単発大正義、意外と加速良い、イギリス車両にしてはスリム
数字で分かってたしやっぱりダメなところ、リロード遅すぎDPMうんこすぎ、通常玉遅すぎ、旋回が悪い、頭ぺらぺら
ボンズ返してまではいわんけど9000ボンズはやっぱりぼったくりだわ、6000ボンズくらいが適正ちゃうんか >>175
麻雀とTPSっていうより麻雀とMMでしょうか
>>185
同感
パト任務型で貢献しようと思うとWN8が全く成果を表さなくなる
だから、単騎でそのルートに誰も来ないことを確認し続けるという重要さがわかってくれない
それを云おうとすると「WN8低いやつの云々」と言って厨が考えもしないから・・・
・背後に回られない状態が確保=前方に神経を注ぎきれる・・・この重要さが、ねぇ
>>186
豆鉄砲なんて、むしろ撃ったら位置がばれるやろうに
効力射が期待できない偵察型車種に何を求めてるんだか・・・
・敵を見せてもらっている上に何をさらに供出しろと?
・てめぇじゃ何も見れない目隠し状態の癖に
の貢献がWN8には現れ難い・・・自分の目で見えてる気になってるんだろうね、近眼のHT/TDは
まぁ、昨今のマップは事実上の至近距離にならないと接敵しない仕様だから、WN8至上主義もわからなくはないけどね
・至近距離にならないと接敵しない→近眼の視認範囲になるまで接敵しない
だからなぁ
で、オッスオッスしかなくなるワンパターン・・・HTだけマッチングしてればいいじゃんって言うコンセプトマップが多すぎる 笑 最近T29ばかり乗ってるけど
明らかに貫通力、精度がマッチごとに違うのは感じる
あと、時々弾が消える。そのとき相手には必ずクランマークが付いている。 1亮ぐらいスポット役で残ってくれるのは大事よなぁ
と思ったらその見方が岩浦で隠れてて何も実は見てなかった利敵行為なんてこともあるが 全く守る気のないクソ土人とイキリザパニーズはBOT撃ちでもさせてやればいいのに
あとノルマンディ攻撃側でガレバするような(言葉にできない)はガチで殺して差し上げた方が良いと思うマジで人類に対するただ乗りであり寄生虫 WRあるんだからWn8には表れないけどチームに貢献できる動きしてるって言うならそれ見て満足すれば良くね
基本Wn8と勝率は比例してるしプラブーストがあるからわざわざ勝率に言及しないだけでWn8低いけど勝率高い奴は別にそれでいいでしょ あいかんモニターわれたわ
おいクソ芋チンカス食いジャップ、さっさと死ねよ
赤線より後ろにしか下がりませんならお前もう地下鉄で後ろ向きに飛び込めや >>189,190
ネットゲーム実装の技術的なことについて・・・
・「pingの揺らぎによって表示されたとおりに物体が移動していることは保証されていない」
ネットゲームではこれは宿命で、どのゲームでも同じ
逆手に取れば
・「どのように表示(たとえ命中したかのように表示)しても、当たるときは当たるし、当たらない時は当たらない」
さらに逆手に取れば
・「先に命中したかどうかを判定した後、いくらでも表示を加工でき、ログも加工後を作成できる」
つまり、極端に言うと(実現はできないが、概念として)
・真後ろに撃って真後ろに弾の軌跡が表示されても、敵の弱点に当たる判定になってれば正面の敵の弱点に当たる
だから
・当たり判定を加工しても、その加工は誰にも分らない
したがって、
・勝ち組の乱数に「必中」判定を幾分か混ぜて、負け組の乱数に「必外し」判定を同率になるように幾分か混ぜれば、はい、調整の出来上がり
まぁこんな感じ
誘導弾があるFPS/TPSはこの不正ができない(リアルタイムで軌跡が変わる計算だから、当たらないように加工すると曲率などが異常になってあっさりばれる)
誘導弾がないWoTなら実現は簡単(WoTの場合は、あとから計算済着弾点に車両が移動して入り込む可能性があるため、必中/必外しとまではいかない)
モーメントが著しく変化する様なゲームではないから、鯖が弱点に先に弾を向けて計算しておけば、ほぼ弱点に当たる
プレイヤーからは乱数の結果以外の説明ができない(乱数の起きうる範疇には収まるため)
・信じるか信じないかはあなた次第!(cv.関暁夫) >.193
でも、説諭には応じてくれないんですよね・・・門前払いするから、WN8厨は だから戦績晒せば聞いてあげるって
勝率もちゃんと表示されるから >>185
偵察特化で2000↑アシストしつつ、1000ダメ稼いでwn8キープするんやぞ 生存したらwn8上がるから偵察車両はちゃんと生き残るんだぞ >>195
分かるわ
体当たりミッションで自走砲を見つけた時、
真っ正面から履帯を撃って履帯に正面から着弾した途端に
弾薬庫誘爆で即死したりするからな >>198
>偵察特化で2000↑アシスト
Tier域は?8以上になると偵察特化と銘打ってても真の偵察特化はほぼできませんが・・・
ってか、積極的にダメージ取りに行ってる時点でどっちかって言うと機動偵察(奇襲)型ですよね
Flanking_Attack(ケツ)狙い特化の可能性も・・・いや、それが悪いと言ってるわけではないですよ念のため
>>109
>生存したらwn8上がるから偵察車両はちゃんと生き残るんだぞ
パト任務取ろうとすれば必然的にそうなりますが・・・取れないと分かった時点(パト任務のハードル的な意味ではなく、負け戦を悟ったという意味)で偵察特化型の任務は終了です
自分にとって時間の無駄にしかならない(豆鉄砲で本体では経験は稼げないし単体では生き残れない)ので、さっさと次に行っちゃいますよ
・WN8という指標がゲーム内で報酬の計算に使われるなら頑張りますが、自己満の数字のために時間費やすのははっきり言ってバカの一言です 笑 ランクマの時はなんでこのアジア土人とイキリ在日のエタヒニンどもは前に出ねぇんだボケかって思ったけど
FLで会うウンカス土人はもっとクソ芋でほんまモニター割れるわ
ティア9考えたWGカス開発のやつは死んだ方が良いわ、というか機会があったらナイフでめった刺しにして殺したら賞金出るんじゃない?
ティア9で芋って砲撃爆撃連打してる頭タイ芋八百長Kばっかり >>200
だから、過去にWGが散布界を正規分布準拠から一定ρ内を一様(平たくする)に変えると言ったとき
・正気か?
って思った
・表向きは「狙った弱点に当たりにくくしたい」だけど、実質は「弱点に当たる/外れるを乱数以外で計算したい」だと悟ったからねぇ
このころから、散布界の是正後の想定よりもはるかに多い頻度でレティクル外に飛ぶことが多くなった
逆に、ほとんど変わらなかったと認識した人もいたと思われる
・・・もうお分かりですよね
・平たくするんじゃなくて、ρの値のデフォを大きくする・・・のが正しい対策だったのに・・・WGは企業製チートの土台をつくったな
というのが俺の認識だったよ
だから、絶対に課金しないと誓ったよ・・・チートで腕を引き上げられてもうれしくないからね 安価手打ちの上に間違えてるからこっちも安価付けずに返すわ
LTは生き残ることで稼げるので最後まで生き残る事を放棄する理由はない
パトロール任務狙い以前に稼ぐためのムーブだろうが
ヒメルズドルフ以外で稼げない(と悟る)のは単に下手糞なだけ LTはどうしたって味方依存になるし
なんぼ見てもちっともあててくれない、つーかよそ見してる、つーかAFKして(リアルのネカフェで)隣の席の男のチンポしゃぶってる、とかあるから >>205
>LTは生き残ることで稼げるので最後まで生き残る事を放棄する理由はない
・微々たる報酬とゲーム時間との天秤
ゲーム時間の方が貴重だと思えば、報酬なんてどうでもいいよ
他人?
・負け戦を構築したのは15人全員の責任だから、それを背負う必要はないね
勝ってる側の戦果?
・もっと良い方法を取れば早急に全滅できたでしょうよ
ってなわけで、自分は自殺はしないものの、自殺は肯定派だね
・次のゲームやった方が楽しいもの ゲーム内で沼の相手してスレでも構ってやってお前ら介護士に向いてると思うわ >>201
話の流れ追わずに全レスやめろ、きもいからNG入れるぞ まず彼は長文ずらずら書いてて、読み手の存在なんか気にしてないんだぞ >>212
試しに読んでみたら
初カキコ、ども… な文体で鳥肌立ったわ なんかアホみたいに伸びてると思ったら一部の頭おかしいやつが騒いでるだけか
クソマッチも弾がまともに飛ばないこともあるのは事実だけど
それを課金優遇のチートだの何だの言ってるやつは無課金で負けてる自分の言い訳を並べたいだけだろ
無課金でキツいのはティア8で課金戦車使えないのとクレやフリー少なくてストック状態が長かったり金弾潤沢に撃てないことで、それ以外は負ける理由にならんぞ いやぁ、今日は壁抜けを連続で3発食らっちゃった
厳しいねぇ・・・ >>219
もしや別のゲームをプレイされているのでは、、、? >>207
結局自分が下手でムーブが分からないのを正当化しているようにしか見えんな
まあ君は上手い人にキャリーしてもらうしか楽しむ方法がないのかな 正直WOTの着弾分布の変更は真面目にやってるプレイヤーがかわいそうだなとは思った
自分は戦車ブーブー勢みたいなもんだからいいけど、プロとかよく続けてるよなーと思う ブーラスクいつの間にか再販してるやん
買うか迷うな >>222
プロたちへの影響は無〜軽微悪だったということでしょう
場合によっては、敵側の影響が多大だから相対的に軽微善ということも twitch drops で59式当たった人いる? 改変前は精度が実質半分みたいなもんで絞らなくても真ん中に飛びやすかったからガバ砲でも適当に撃てたけどそれは精度の意味あるか?ってなったんやぞ またブーちゃん再販でT8が魔境と化してしまうのか… もう6輌ブーラスクとか普通にあるんだがー。
もうブーラスクだけでマッチングしてくんねーかな またFLと違うイベントかけてるのね
めんどくさ MMOじゃねーんだからさ ブーラスクも最初に出てから結構経つでしょ?
こんなopをまだ持ってない、買ってない奴そんなにいるもんかねぇ >>226
(照準時間と精度だけで決めると見せかけて、拡散とか言う隠し糞パラメーターがあるので今でも)ないです その照準時間も約1/3のサイズになる時間ということあんまり知られてないし 「期間限定」で出せば売れる
発売中は新車お披露目会場ですな。
WG商売繁盛 >>230
Tier8の環境が酷すぎるから普段は9,10でしか遊ばないって人は持ってないんじゃないかなぁ?
時々Tier8の課金戦車使うと黒字がヤバすぎてびっくりするわ >照準時間も約1/3のサイズになる時間
フツーは照準の円がが最小時間になる時間と思うよね。。。 久しぶりにのぞいてみたら沸いてんな
118.105.67.142コミュ障にも程があるだろ
園に戻って他人視点を身に付けてこい >>235
ブーラスク貫通がうんこだから金策にはイマイチだけど、金弾メインでスタッツはめちゃくちゃ稼げるよ
高ティアメインの猛者に限って持ってなかったりするんもんなんだね 本当に運が良いと味方の赤虎がきっちりハルダウン決めてダメトップとかあるしやめられんわこのゲーム
STA-1って微妙と言われがちなインパンと比べてどうよ、精度拡散悪そうに見えて躊躇ってる
61式に乗りたいんだが飛ばすべきか >>204
正解。現に搭乗員の経験値を増していけば乱数が小さくなっている節がある
スキルが無くても100%のスペックが保証されていれば命中精度は変らないはずなのに違ってくるんだわ ある程度プレイしてる人はとっくにバッチャの乗員育ち切ってるから今更ブーラスク買う意味が
金策効率はスコGやらを越えられないし8で無双しても平均Tier下がるだけだし
8拠点で使えるけどまったく回ってない上プロゲ持ってるならそれでいいからね ブーラスクは完全に個人の趣味戦車だからなぁ
正直、乗っても馬車馬のごとく働かされるだけで大して金も稼げないので3優等付けた後は全く乗らなくなった >>240
>現に搭乗員の経験値を増していけば乱数が小さくなっている節がある
全員スキル3つ持ちのSPG車両が十分絞り切ってても大きく外しまくるから、多分経験値ではないと思う
で、狙って射撃した際に敵が味方に先に破壊されると、なぜかその時だけレティクルのど真ん中(だった位置)を針穴通したように貫いていく
・・・延べて統計にすれば散布は一様になるって寸法だね >>242
3優等付いても稼げないって乗り方に相当問題があるんだろうな >>244
逆に、3優等の評価法が現実(ゲーム内利益)と乖離してるのでは?という思考もありますよね
・考え抜かれたとされるWN8が稚拙評価街道をさまようように 笑 優等は100戦中のダメージ+アシストだから乖離することは殆ど無いぞ
たしかに優等チャレ中はフル金とかディレクティブ使うから多少は変わってくるけど、「たまたま」とか「味方が強く」て3優等取れることはまず無い(極端に不人気な車両なら別) ああ、金弾使いすぎて赤字になることもあるってことか? 半端なのが無理して勝率溶かして取る3優等と
スパユニが息を吸うように普段通りの勝つ動きしてる内に自然に取れる3優等が同等とは言い難いという話じゃなくて? オーバーロードみたいに明らかに勝率を犠牲にダメージ取るマップならともかく、優等チャレしてると普通は勝率上がらんか?
まあユニカムみたいに総合勝率56%以上とかならまた違うんか >>244
フル金だからなぁ
フルAPだったら稼げると思うけどそれならプロゲの方がいいね それは何時ぞやのスクショであからさまに勝率隠して砲身の星3つの所だけ見せびらかしてイキろうとしてた痛い人に言いなよ
あれ以来3優等のイメージ悪くなってる
それと総合勝率緑で直近紫って実在するか知らんけどいても覚醒遅すぎだろ >>239
STA1って拡散はいいけど精度が良くないのと金弾がheatで狙撃にそんなに向いてるわけじゃない
そこから隠蔽ゴミにして精度は据え置き、その他強化したのが61式で、更に狙撃向きじゃなくなった
61式は前線で撃たれず撃てる腕がないと無理ぞ >>251
覚醒遅くても覚醒してない人よりよほど上手いぞ >>251
臆病な芋同士足を引っ張り合って勝率がWN8より低くなってズレやすい鯵鯖基準では
WRが56でもWN8が紫ならユニカム(と思いたい)って事では?
勝率緑でWN8紫は鯵鯖でもズレ過ぎだと思うけど 負けマッチでも最後まで残って少しでも稼いだ方が個人レーティングは上がるよな
それができてる人はズレやすいんでないの あとティアが高いとやっぱ勝率は出しにくいかな
やっぱティア10は難しい >>255
>個人レーティングは上がる
その指標が報酬の激増に寄与するなら頑張りますよ
ゲーム時間とのトレードオフですね
無駄だと思うものを切り詰めますよ
・だらだら待つ時間分よりは、次のゲーム開始が早まる方が、相対的には「報酬取得機会」増ですから、明らかに報酬増ですね
仮に負け続けた場合、2回の我慢しての+100より4回の我慢せず+0の方が得でしょう・・・参戦ごとに基礎的にはいる経験値がありますから、参戦数が多い方が総合的にもうかります
(数字は例示なので、実態ではないです念のため) そんな戦いしててよくもまあ勝率調整だの課金優遇だの言えるな
お前がサボって負けてるだけじゃねーか このゲーム
1時間もプレイしてると集中力が切れるな
休みに十分休息を取っても2時間が限度
基礎体力上げたり健康には気を払ってるが
どうにも肉体年齢の限界を感じる
普段ランダムを1時間やる分には問題ないが
FL2時間がちとしんどい >>260
撃破されてもガレージに戻らず試合眺めながら他のことする一両運用は結構おすすめです。(たまに素晴らしい逆転劇が見られたり)
イベントなどで試合数をこなさなきゃ行けないときとかは出来ませんが。
FLはリスポーンがあり試合時間も長く流動的なので長時間やってるとやはり疲れやすいですね。
ランダム戦の膠着や待ち伏せなど静かな時間は結構休憩になっていると思います。 >>257
FLで砲台壊すなよみんな階級上げてんだろうが 連休最終日良いゲームやって明日から元気に働こうと思ってたのに
4つ負け越したわ
勝ち方知らない味方ばっか
不愉快だけが残った >>263
まってまって?!
稼ぎ的に言うと攻撃側も砲台壊すのはダメなの?
FL新参なんで普通に砲台は壊すもんだと思ってた まあFL終盤は両軍殴り合い(稼ぎ時)になるんで時間に余裕があるなら最後の砲台はギリギリまで残しておく方が皆が幸せにになれる >>260
死んだら味方応援ロールプレイも結構楽しい
ティア6あたりだと返事が返ってきてホッコリするよ >>264
戦績は放っておいてもついてきますし、局所的な勝ち負けは数えないほうが健康にいいですよ。 ガレージ帰ってから 死ね ゴミ 猿 ガイジ uninstall plz などのファンメをもらう時が
一番wotやってる実感わくよな
小山田ウンコバックドロップイズムゲームだからなw
試合中でも言われるけどw >>250
一度フル金で乗りなれたら通常弾プレイは戦い方違いすぎてイライラするんじゃないかな >>259
下手糞ほど自論展開して他人に聞かせたがるんだよな
しかも謎の上から目線で説いてくるから嫌になるわ 無謀に突っ込んで撃破された人からファンメが来て
「おめえビビリすぎなんだよ、タイミング合わせていかねぇから俺がやられたじゃん」
みたいな内容だったときにはチカラが抜けた
ちなみにそのマッチには勝ったし、俺はスポット役でアシスト点稼いでた
マッチが終わるまで待った末にファンメを送ってくる根気をゲームで発揮してくれと 昨日は連敗で今日は連勝、弾は土掘るか履帯ばかり、と思ったら次の試合以降はほぼ全部ど真ん中か弱点命中、ランダム要素偏りすぎや 試合開始早々味方が一方的に撃破され5台以上差が付いたらハズレ試合引いたと諦めてバンザイ突撃してさっさとガレバするようにしている。 まぁ暖色なら自力でどうこうも出来ないだろうからさっさと死んで次行けばいいんじゃないの TDやSPGでプレイしていて前衛溶けたら見えない、撃てないでどうにもならない。残党狩りで炙り出されるの待つくらいならこちらから出て行ってヘルスの少ない敵に突っ込んで1台でも巻き添えにして次行った方が効率がいい。 大差つくとむしろ稼ぎ時だな
何せ敵がみんな詰めてくるし横取りもされないんだから
隠蔽あれば一方的に食っていける >>279
こいつら勝負するためにゲームするんじゃなくてクリック連打したいからゲームしてるんだよ このゲーム回転率より1試合での儲けを増やしたほうが効率いいんですよ ペラい駆逐や自走ってやってることがパチンコ台なんだよ
玉(敵)がこっちめがけて落ちてくるのを眺めて光って興奮するっていうね
だから効率とか回転率言ってるやつはつまりパチンコ台に座りたいのが本音なわけ シャルルマンゲはやっぱりなし
基本糞よわなんだけど妙に癖になる乗り味してて
クッソ遅い山なり通常弾で稜線越えねらったり、天板狙ったり
加速が良いせいか意外と融通利いたり、あと精度は糞だけどスナップショットが真ん中飛びやすかったり
でもDPM無さ過ぎのうえキンタマ垂れ流しになって収支悪いのでもう二度と乗らんわ
こんなガレージの肥やしに9000ボンズもはたいて俺アホとちゃうか とりあえず試合終了後10輌以上差のついた試合は
糞カード組んで客に無駄な時間浪費させた詫びとして
運営は負けチーム上位5人に10ゴールド払え こいついつも同じこと書いてんな
イカ臭いおじさんみたいに本人は面白いと思ってんのかな やっぱさぁ
200m以遠からうったらスコアゼロ経験値ゼロ弾代だけはかかる方式でいいとおもうわ
あもっといいてがあった玉無しアジア土人とネカフェ乞食とイキリ低パディをBANすればいい これリーコンミッション達成不可能じゃね?4分経ってもマッチしねーぞ >>114
かつては一部の車両にマッチング優遇があったんだけどね
課金に限らないけど2ランク上の車両とは当たらないデスワゴンとか 無能なMTLTHT乗りバンにするか、HTMTLTの経験値50%カットがいいと思う
9割方が運営が紹介するようなまとめにあるような基本的な動きとか全くできてないもの >>293
自分でltmthtのどれかを使って枠潰すしかないなw HTで下手だから弱点抜けないとか体の出し方悪いとかはまあ腕だからしゃーないなって思う
けど自陣近くで動かないとか無意味な茂みにいるとか絶対に頭数の必要なHT会場に行かないとかは人間並の知能あれば誰でも回避できることだと思う >>288
昨日チャットで俺に対して「dog」を連呼してた4万戦くらいの芋半島人がタンカースナイパー60回取って3優等だったわ
結果はチャフィーで前線を動き回ってた俺が1位でT67の半島犬が10位くらいだったんだが、実績見るとT67とM4A1だけで3万戦乗ってて狂気を感じた
やっぱ3優等でもタンカースナイパーが多い奴は地雷だよ >>295
HTが5両以上いる場合は、HT会場と言われてる方に行かないHTも1両は必要だと思うがな
HT会場側に敵側がレミングスしてたら、できるだけ前に出ず守勢を貫いて、じゃない方の突破待ちくらいの頭を持ってほしい >>297
そんなレベルの高い話じゃないんだ
昨日見た珠江の自陣から動かない(砲塔は動かしてる)HTやプロホロ遭遇戦なのに2ラインに篭ってるレベルのHTに対しての愚痴なんだ >>298
んなティア6以外な行動するのはBOTだろ ほんまWGカスのリーダーとかそんな輩死んでほしい
FLのティア9は本当に悪手中の悪手、リザーブ強化したのも悪手中の悪手
玉無し土人どもがティア9解禁されるまで暇潰そうとてリザーブ砲撃爆撃待機したまま動かん
攻めも守りもがだよ
ほんと死んでほしいWGカスの開発陣 ランダムだと今や苦行な仏重HTもFLだと同格以下通常多めで程々に足装甲があるから割と使いやすいな ティア5や6あたりの3優等なんてアテにするもんじゃないでしょ
車輛にもよるが大半はカニ目でスナイプしてれば取れるし、それがT67ならなおさらって感じ どっちもtier9でやってた時の話なんだよなあ
枚数見てあえてHT主戦場に行かないとかじゃなくて、単に間違えたまま戦況がどう変わろうとそこから動かないからタチが悪い
遭遇戦だとなおさら酷い
下手なら何も考えず旗に寄ってくれた方がまだ味方として使い道あるけど、わけ分からんとこにいるとホントに無意味 まあ新要素ぶち込んで改悪するのはWGの得意分野だよね、初代フロントラインとスチールハンターは個人的には神イベントだったわ
やればできるじゃないかWGとホンキで思った マジつまんねぇタイのチンカス食い男娼キッズも
イキリ低パディジャップキッズも
チョウセンヒトモドキも
みな安全圏にティア9で芋って砲撃待ちしかしてねぇ
WGカスの責任者ナイフでめった刺しにして殺される日も遠くないな うんまぁ最初のFLはよかったよね
それに例えば(攻めが)B強すぎ C弱すぎ ってクレームは当時もあったけど、改悪に改悪を重ねた今の方がよりB強すぎ よりC弱すぎになってるからウンカス そうだねフロントラインは重戦車にリザーブ3つ時代が一番バランス良かったかな、あの時に年間クソロングダルダルイベントにしなければなあ
さすがどう考えたって飽きるやろ… 今回のフロントラインで良い所は地雷が楽しい
それだけだなあ 前はプラくんで即ガレバする有名クランのクソゴミプレイヤー様が晒されるくらいには話題になってたのに >>303
それは「SONIC」って芋クランの連中に言ってやってくれ
所属幹部全員揃ったようにTDでしか3優等取れずタンカースナイパーばかり持ってるわ 他人に暴言吐くやつはキッズで間違いないから相手にしなくていいよ
要約すると「俺の望み通り動いてよおおおお!」ってことやからな
無様すぎるよな
馬鹿に絡まれてめんどくさいなら俺みたいにチャット切っとけば? オンライン対戦なんだから主人公補正は無くて誰でもただの一兵卒なのに >>313
わいがLTでラシェイニャイ勲章取った時は主人公補正感じたわ
敵の弾はほとんど弾いて自分の弾はHTにもスパスパ入ってな
わいの場合、500戦〜1000戦に1戦くらいこういうことがあるな
勲章取れなくてもtier8で5000ダメ以上稼ぐときはそんな感じするな 朝俺の事をbotだと連呼し続けたキムチがbanされてた。
あんだけ連呼してたらお前がチャットbotだと認識されたんだろ。 なんで俺はカルロさんの乗員をスキル無し75%で始めてしまったんだ というかM6は放置じゃなくて普通に動いてた気がするんだが、それでも経験0になるんやな >>318
それはAMX13 75の動きが糞だった可能性があるな
敵側のLTの動きが良いのを無視して自分だけ稼いだ、みたいな >>318
exp0 とか初めて見たw
何やって死んだ? >>323
砂の川で北側のLT追いかけてたなぁ。南側はAMDがスポットしてて主に中央が一瞬で溶けた >>323
逆張り過ぎるだろ
開幕LT爆散したって普通はもっと成績いいわ それにつけても
FL防衛側のcap始まってからの味方共の逃げ足の速い事
(早く落ちないかなぁ...)
って感じではるか後方で狙撃待機
まだcap切る機会もあるのに
放棄してるんだからな...困ったもんだ 夕方キッズタイムだし
パパのゲーム用でも無いPCを拝借してプレイしてるボクちゃんらは
そんなモンだろう >>324
分かんね。ただ放置じゃないのは確かだった
敵のスパユニLTに掛かりっきりだったから、実は何が起こったのかよくわからん >>330
KV2と自走砲の2桁ダメ見るに、敵HTにオッスオッスされたんじゃね? >>312
チャットは切っとけばいいからな
赤猿時代はよく開幕FFTKされたわ
それでもそれはお前が下手だから悪いんだって意見が大勢を占めてたもんな
まあ小山田ウンコバックドロップイズムゲームだからしょーがねーかw
ただチャットも切っとけば聞こえないが
試合中にボロカス言われてんのに知らぬが仏で
知らないのは自分だけってのもマヌケでなんか糞ムカつくから入れてるわw
1回でもワイにdogとかmonkeyとか言ったやつはブラリに入れて
そいつの観測してる方にはウンコ投げてやらないようにしてるわw
そんな糞ムカつく奴に自分の撃った弾で観測ダメ入るなんて想像しただけで糞ムカつき過ぎてやってられねーからな
あとそんなやつ横転してんの見つけてもわざと起こしてやんねーしw
どうせウンコバックドロップ級のクズやゴミしかいねーゲームだからいいんじゃね?w KV-2の48ダメージはなんじゃろ?
紙装甲の敵がこすったのかな いや撃破も主の3両だけだわ
しかしスコア表がスッキリしてて見やすいなw >>327
芋主体のチームってそんなもんだぞ
俺もLTで視線取りまくってんのに援護射撃無いからミニマップ見ると全員窪地や岩影に隠れてるとか
ブラスクtype64×3とかが置き偵してる場合はそんな試合ばっか
マリノフカとか山に登れないまである リプレイ見てきた
M6→南スタートでJラインを勇ましく進んで即死
KV-2→107mmのHEをT29に撃って48ダメージ >>336
そんなんならLT単独で稼げばいいじゃん、何言いたいの? >>324
日重練度60%とかで始めるとEXP0続くぞ…
後ろで芋れば回避できるけど、無理に会場向かうとそんなもんだ このゲームってこんなに弾当たらないゲームだっけ?精度0.26ですべてインジケータ緑の箇所に200mの距離から撃って当たらないもしくは貫通しない
勝てるわけねえだろ死ね >>338
tier4〜6や5〜7マッチで格下LTの弾が格上HTにダメ入ると思うん? >>340
スキル補正練度補正が隠しであったりしないのかな?
O-I〜type5の0.5くらいの砲もずっと乗ってると0.35くらいの集弾してる気がしてくる このゲームを一言で言い表せ
と言われたら即座にこう答える
「理不尽」 >>339
60%の搭乗員に乗ることを軽々しく口外できる程度の腕前なのに自分の正しさを疑わないレスばっかだなお前
>>341
こうやって極端な例を出すあたり下手なんだろうな スパユニでも砲塔と車体の間にきれいに入れたり履帯に連続で吸い込まれたりしてキレちらかすそんなゲームです >>342
一応レティクルの半分のサイズに飛んでいく確率が70%だからその感覚はあってるぞ >>344
極端な例を、共通の認識と思って話すやつもいるよ 発達障害で >>344
んじゃあお前には実績を出しつつ「下手」の基準を例示してもらおうか
そこまで言い切るならさぞ輝かしいゴッドハンドかゴールドフィンガー持ちなんだろ
俺はMバッジ取ったらtier上げて練度100%まで上げる苦労を味わいながらも勝率60%超えてるからな
まさか課金して訓練110%120%で金弾撃ちまくってこれ以下ではないだろw >>346
今は絞り切った大きさ=精度で円内のどこに飛ぶかはほぼ一様です... 当たるも八卦 当たらぬも八卦
占いの吉凶みたいなもんだハハッ >>349
前スレか前々スレでそうじゃないってリンクが… >>348
顔真っ赤気持ち悪い
>>349
サイトの90%に捉えても10%の僅かな隙間へ飛んで外れる事が多々あるから、そういう時は操作されてると思うようにしてる >>349
あれってど真ん中に飛んでいく確率が減っただけで、半分のサイズ内に飛んでいく確率は変わらなかったんじゃなかったっけ 貫通(0ダメ)、貫通(0ダメ)、貫通(0ダメ)、損傷(0ダメ)
・・・・・・ドンッ! 確か鯵鯖だと日重の総合勝率60%超えってType5を除くと片手で数えるしか居なかったはずだが
Type5も10人くらいじゃなかったか? >>355
スペックが確実に保証されている前提ならそうなるって話しでしょ
プレイ中に吸い込まれるようにして命中したり車体の下をすり抜けたり
どう考えても偶然とは思えないんだが >>348
練度100%に上げる苦労ってなんだよまともな人間はわざわざ遠回りしたことで無駄に得た苦労をドヤ顔で他人に見せつけないぞ
Mバッジが取れない高tierには進めないから自分が下手糞なことに気付けないんだろうな
溢れ出る謎の課金敵視もキツいし救えない >>351
>>353
古の時代に正規分布だったのが0.9.いくつかに一様に変更されたんやで
>>355
本家の方弾かれるから露鯖の記事まとめた英語サイト貼るな
http://ftr.wot-news.com/2015/02/06/9-6-accuracy-change-explained/
他鯖だと図の説明皆無だけど露鯖の説明だと白線の実線が照準サークルで緑の点線の一番外が飛びうる中で一番外れる位置 >>361
ど真ん中飛び辛くしたけど、大外れも減らしたよってやつだっけ
白の実線が照準サークルは流石に間違ってない? >>359
偶然だぞ
狙ってない場所に飛ぶのが偶然なら狙った場所に飛ぶのも偶然
これがランダムだ 正規分布から一様にばらつくのって9.17の時のサンドボックスじゃなかったっけ?
今でも正規分布に従うばらつきだったと思うんだけどちゃうのか >>362
よく見たら読み間違いだわ
誠に申し訳ない
7割がサークル半径の半分の円内に収まる代わりにその中で一様分布だわ
>>353
>>355
本当に申し訳ない >>361
何が言いたいのかわからんが記事を読むと緑が照準サークル、白の実線が70%の弾が着弾する範囲でアプデ前後で変化なし、ブルズアイ(多分一番内側の破線サークル)に刺さる確率は16%→10%のナーフ、ブルズアイ以外の白線内に刺さる確率はその分増加したとしか書かれてない
一様のソースはどこって聞いたつもりなんだが 結局真ん中に飛ばなくなってんじゃねーか、戦略(笑)隠蔽(笑)精度(笑) >>361
その事実陳列罪がWoTのチャットに規約に反してるからここでも禁止にしようと息巻いていたのがいたのに
試しに特定の国以外の事実陳列されても無反応なのは日本語ネットの日常茶飯事で
それを論ったら間抜けな逆張りKDDI回線(106.73.222.160)が条件反射でここはWoTのチャットじゃないと言ったので
WoTのチャットじゃないここは特定の国を含む全ての事実陳列=誰かにとっての”ヘイトスピーチ”もオールOKのお墨付きになったって経緯への皮肉だぞ
147 名前:139 (ワッチョイ b6a6-ksEv [183.180.74.52])[sage] 投稿日:2021/04/13(火) 20:00:32.31 ID:vUPuzbSn0
いや〜にしてもスラヴ系やイギリス人を悪く言ってもなんも言われないな〜何でだろ?
73に当たらないと判断されたからかな?許容範囲?本当の事だと思われてるから?
それともキムチの話じゃないからかな?
ダブスタがバレバレ コメント欄で無線手2000回殺されて可哀想とか書かれててワロタ 多くの車両では精度より拡散だぞ
もちろん拡散より精度を求めるべき車両もいるが 57Heavyとかはそろそろ拡散元に戻して上げても良いと思う >>357
君はいつもいろんな人に基地外認定されてる子だろ
ゲームより勉強してなさい >>376
涙目捨て台詞草wwwww
ワッチョイ見ろや >>360
申し訳ないな、金弾使わなくても手持ちのtier8~9の車両は全部Mバッジ付いてるんだわ
日重も含めてな
tier10はクレジット不足でまだまだ買えんからtier6〜8ばかりで稼いでるのが現状だわ
お前も無課金でtier10買う苦労を味わってみろよ、下手とか関係ないから >>377
逆張りKDDI回線(106.73.222.160)
↑
これお前だろ?w >>372
真理だな。全車両に拡張パーツ積んでも良いくらい >>378
無意味な苦労を人に勧める人間はただの下手糞より罪深い
低tier無課金でクレを貯めるのは「一生スライム倒し続ける」タイプの苦労であり全くもって無意味
Mバッジも試行回数ゲーであり全車両Mでもない限りそれを誇るのは雑魚
「金弾使わなくても」も「自分は雑魚です」に等しい
高レベルの試行錯誤を経験して自分の弱さを知るべき たしかにMバは誰でもとれるな 全車両3優等とかならともかく 150戦やったけど279eのMバッジとか取れる気がしない
1バッジすら結構難しい >>385
偶にある例外だな
279(e)のMバッジ取れたら相当嬉しいだろうな
ただそのレベルの人間はMバッジを強さの指標にはしてないんだよな プロホロフカで謎の汚物14両がA1かK1に籠もるとかするとほとんど全員が0ダメで終わる >>381
やっぱxvmはチートMODだろ
周囲の戦車を敵か味方か外部ツールで判別してるのはバニラと比較して許容できる範囲ではないと思う 公式で味方を撃つ阿呆を青く表示したりしてんのの延長だろ ここの奴らじゃ6ですら3優等持ってないだろw
クロBとか85Mすら持ってなさそうw 武運なんか祈る暇があったらマップバン枠増やせゴミが >>393
「武運なんか祈る暇があったら」部分のツッコミセンス好きw ティア6で優等とか相当気に入った車両じゃなきゃ苦痛だろ敵も味方もダイブかキャンプの両極端 自分がこのゲーム始めた頃はティア6なんて猛者だらけで怖く感じてたなぁ
ティア1,2でミッテンガルドとヒメルズばかりやってた時代が一番楽しかったかもしれん
その辺りのティアはもう人がいないっぽいよね
またミッテンガルドやりてぇなぁ 車両別レーティングって上位に入ると褒美みたいなのありますか? ○万戦こなすと
「素晴らしい!」 と褒めてくれるぞ なんとなくブーラスクのランキングみたら化け物揃いで萎えた
今一位の人のクンゼパンツヤバすぎだろ経験値2621ってわけわからん >>399
誰が?俺だったら気持ち悪いとしか思わん 条件は良くわからないけど凄いしょっぱい割引チケットとかくれるよね 条件付2割引とか普通にキャンペーンやってる割引より少ないとか笑っちゃう
せめて常設品5割引きぐらいないと喜べないどころか出てくる度に目障りすらある クンゼってクソやろ
射撃ごとにモード切替連打するクソ…あっ BOTとかツール使いか? ブラウザの十五夜ミッション
不老不死の霊薬
「通算9輌の敵車輌を移動不能に追い込む」て書いてあるけどこれ間違ってるな
クライアントだと「敵車両を9両発見する」じゃねーか。 >>396
初心者狩り防止にマッチングを分けられてしまったので見えてないだけで、初心者同士は案外平和に楽しんでるかもしれませんね。
まぁ最近は初心者育成に力を入れたり技術ツリーの再編などしているので、システム的にも低ティアのプレイ人口は減ってるでしょうね。 >>384
俺のテーマ、課金戦車以外の日本戦車全部にMバッジ5を取る
去年からやってるけど、間違えて報酬パーツのグレードアップに1200万クレも使ったりしてtier10を買うのが一番大変
無課金には無課金の苦労があるのだよ ノルマンディなのに誰も攻めてこない
ABは獲られたけどほぼ最速で終了 一番稼いだやつでも なんだっけ★のやつ 大尉か? >>410
無課金の苦労なんて勝手にやってろよだろ 俺も年始めに360買って以降なんも買ってないから実質無課金だわガハハ >>401
全車両平均経験値1000↑/与ダメ2優等基準の2倍
とかいう化け物がいるけど思考回路が違うんだろうな 学生ならともかく社会人ならお布施の意味でもプレ垢くらいは買ったほうが良いんじゃないですかね
まあ課金は人それぞれだけど、月額1000円なら負担にもならないだろ 世の中いろんな人がいるからな
「宗教上の理由で」と言われればああそうなんですかとしか >>412
課金して「俺TUEEE〜〜」のお前はお布施がまだ足りないんじゃね? >>415
水没死でBANされた時点で俺の信仰心は消えたのだ カメラに関するアップデートありました?
バニラでも駆逐が勝手にカメラの方向に旋回するんですけど設定のどの項目で変えられますか? >>422
前からじゃね?じゃなきゃ不便な気が
支店動かすときは砲身固定するといいのでは >>424
マジですか
久々すぎて勘違いしてました 防衛の方が楽だろ、あっちは攻めないといけなくて、通るルートも逆算しやすいんだから
と思ってた時期がありました、攻めで赤線あたりのクソ茂みにすわってるからなアジア土人 FLで砲台が変な位置からティア9に狙撃されて壊されてるよよく見るようになった
砲台を課金弾で狙撃するのってあんまり出費に対して旨味がないしそもそも金稼ぎという利点を捨ててまでやる意味がわからない 20%引きの権利は、たまにプレアカの割引をやってるときなんかに適用できる
先々月だったかなの180日が割引だった時にさらに20%引きで買えてラッキーだった >>422
Xキー押すと一時的に車体が回転しないモードに切り替えられる
スナイパーモードから普通の視点に戻す度に解除されちゃうけど 通信速度の表示とFPSは別々に表示されてるけど、通信速度が遅い時にFPSも低くなる現象とかはありますか?
どうもそうとしか思えない相関関係が発生しまくってるんですが・・・・ 設計図すらない意味不明なローダーで溢れてるからな
そもそも70s以前にローダーで成功したのって
AMX13とSタンクくらいだろ
架空車出すよりStrv103をオートローダーにしろと >>433
それは単純にPCのスペック不足
両者に相関関係はないよ >>435
そうなんですか・・・
ドライバー変えたり色々したんですが、WOTだけおかしいんですよね 1070Ti ライゼン8コア16スレッド メモリー32GB SSD搭載で前にここで相談でお世話になった者です
その時にも書きましたが、他のゲームのベンチマークもこのゲームのベンチマークもスペック相応にちゃんと出ます
他のゲームのプレイでもスペック通りの性能です
WOTだけ、ゲーム時は20FPS〜60FPSと性能の割りにおかしい数字になり、普段からWIFIなのでそれが原因かなと思ってしまいました
普段より通信速度が落ちすぎると、普段は50〜60FPSなのに20FPSとかに下がったりするので・・・ 昔Windowsの特定のバッググラウンドサービスが走るとFPSとpingが悪く成る現象はありましたね。 またWTF110イベントやるんか
前のWTF110の時の乗員が3か4スキルもっててすげー強かった まあPCスペックの書き方や無線でゲームやってる辺りからして何か残念なことやらかしてる感じしかしない なんかLT真っ赤すぎないか…?
定番ポジには入らないし、自分の定番ポジに突っ込んでくるし LTはマップに寄っては最重要だからゴミを引くと試合が終わるよな 俺のとこは鯵鯖との回線経路が変わったのか少し前までの半分ぐらいしか速度出なくなってた
ゲーム内ping表示はあまり変わらないんだけど鯖との通信を別で見るとそうなってた
別の国の鯖に繋げるオンラインゲームはちゃんと今まで通りだったから
色々あの国がやってるんだろうなぁって思って諦めて
しばらくは別ゲー主体に切り替えてる >>432
昔からいるAMX系列とかの紙装甲ローダーは代わりに色々失ってるからいいよ
チェコだかポーランドだかわからんがその辺の石頭ローダーは全員消えてくれていいよ 稜線でハルダウンはまだ許せる
土砂ハルダウンはやめれ https://speedtest.gate02.ne.jp/
↑
ラグガー、pingガー、fpsガー、パケロスガーの人はやってみ?
「オンラインゲーム」の項で「快適」以外なら回線の所為?
ping値が10ms、jitter値が0msがゲーム向きの回線らしいぞ 皆も頭スポスポなスウェーデンMT(tier9,10除く)乗ろう サ終したら別の惑星に行くだけさ
あっちは妄想戦車がほぼない WTEイベは面白かったからまぁいいんだけど
自分達の失敗作の象徴であるWTEをよくもまぁ担げるなw >>451
それ目黒にあるUSENの鯖までが分かるだけだが意味があるのか? まえに全然速度でなくてなんでやねんと思ってたら断線しかけたスリムLANケーブルのせいだったとかいう間抜けがここにいるから
少しは意味あるん違う?いや知らんけど ミールヌイも面白かったな
イモータルいなければ最高だった >>455
それで問題があれば、回線の問題ってことだ
改善したきゃネットワーク設定や機器や契約変えろよ >>454
ハエみたいに群がる装輪100両(BOT)
vs WTE100(プレイヤー)
とか需要ありそう
100両ウンチ vs T-55でも良いな いっその事無双にして
WTEの主砲撃ったら半径10mくらいのビームと衝撃波で車両が吹っ飛ぶようにしよう >>459
目的の鯖までの経路に異常が無いか調べるのが必要だろ?
関係ない鯖まの回線を調べる事よりもね
問題個所を調べる道具にUSENのサイトよりpingplotterを使うべきだね >>463
便利なものあるなー、って思ったらwot公式でこれ使えとまで言われてるのね
なら見るべきはこっちだね WTFをグリレで置き換えてしかもnerfした恨みは忘れねーぞ 1マガ2400でリロードも短い車両があるんです
FochBって言うんですけど >>463
wot鯖推奨のと>>451みたいなのどっちも正常ならおま環だし
前者だけ異常なら相性とかのゲーム運営側に問題あり
両者ともに異常ならとか、場合分けしなきゃダメだろ >>466
ソイツ精度クソやん。設定以上に弾道が安定しない。
貫通も下回るし。 >>463
モデムの電源抜いて5分か10分放置の完全放電はしてみた?
モデムにゴミ情報溜まり過ぎて不安定になる事結構あるよ 以外にこれでもどったとか多い
ま 簡単にできるから試してみては? 昔から仏車両に一番多く乗ってる俺でもフランス車両は精度詐欺が酷いとは思ってる
それでもFochBはFoch155より使いやすくてフランス駆逐としては一番マシ
クランバンがいる以上作る価値はないがそれなりの間隔で2400吐き出せるからダメージだけなら割と5000〜6000くらい出せる 4発装填でいいから、単発500、精度0.32、照準時間2.1sくらいにbuffして wotで良いプレイをした味方をチャットでひたすらよいしょするプレイが結構楽しい
とりあえずLTとかブラスクみたいな当てにくいのを撃破したらnsって言ってみたりとか 「後方で芋ってチャットしてる暇有ったら前出ろ」って前線の味方をちょっとイラッとミスを誘発させて自分だけタンカースナイパーになるみたいな高度な煽りだな 1人が流行らせようとしてるだけだぞ
「彼の中では真実」のパターン 一昔前はTier9-10はMT以外いらなくねみたいな感じだったように覚えてるんだが環境はちゃんと回ってますか >>473
自分も味方の活躍への称賛や、救援時のお礼なんかは欠かさないようにしてますね。(手が離せないときは試合後に送ったり)
対戦ゲームはピリピリしやすいので、感謝を伝える習慣がストレス低減に役立っている気がします。 FLもCr.稼ぎでも無きゃやる気なくなってきたな
ランダムほどじゃ無いが頭悪いのが味方に多いと
capしに行かなくて時間足りなくなるとか
酷い時は敵寒色に残機みんなやられて頭数すら足りないとか
目も当てられない
ムカついてきたらCr.稼ぎ忘れて263で血祭りにでもしてやるとスカッとする
ランダムじゃ263でボカスカ殺しまくる展開なんてなかなかないからな >>481
ボクの五式と交換しよう
遠慮しないでね >>479
もう手遅れだよ
すっかりこのゲームの本性は小山田ウンコバックドロップってバレてるからw >>478
なんだかんだ言ってHTはいるしLTも一部のマップを除いて必須。TDは負けてる時なら強い
SPGはいらないけど、1両までならそこまで気にならない >>481
めっちゃ強いけど、床下に大口径榴弾撃たれると洒落にならないダメージもらうから気をつけよう
おめでとう >>486
HE弾弱体化後も車体下に放り込むのは有効なんですかね?
空間装甲を貫通するようになったので狙いやすような気もしますが、先日出会い頭に放り込んだら当たりどころが悪かったのか履帯破壊して0ダメになりました。 えっ、tier 8で320dmg 5連ローダーMTを?! >>487
勿論普通に履帯を撃ってもHEダメージは入らないのだけど、279eが車体を持ち上げる時に上げすぎると、APは強制跳弾してもHEは履帯貫通してそのまま底面に直撃するのよね
155mmクラスだと500強喰らうから普通に痛い >>434
まとまった数が運用された:AMX-13系(含M4A1 FL10) Strv103系
実際に作ったが不採用:AMX-50系 Somua SM ロレーヌ バッチャ T69 T54E1
作ろうとしたが未完成:T57/T77 クレーン車
モックアップまでは:T71 シュコダT25
計画はあった(らしい):IS-3A Strv m/42-57 CF4 GSOR1008
実際に作ったがオートローダーではない:フォッシュ ELC EVEN EBR75 スタンダルドB 没収される前のアメLT
計画はあったがオートローダーではない:T25以外のチェコMT
計画案すら存在しない:スタンダルド以外のイタリアMT/HT(リノ君は一応元ネタがあるらしい) チェコHT ブーラスク 在りし日のWTF E100
まだ半分ぐらいは実在するからセーフ パンター2も100口径砲とかいう謎装備じゃなくて、忠実にあったKwK44/2の自動装填装置とかにすりゃいいのよ 自走うんこが飛んでくる量が激減したからこんなもんで
と思ったがロックオン粘着されると絶滅してくれとは思う しかないから五式の15センチをオートローダーにしようこれで大活躍間違いなし 俯瞰モード改善が有ったのか知らんが、ONにしても昨日一日固まらなかった https://tanks.gg/asia/●●●●
(●に自分のIDを入れて検索)
やっぱ弱戦車メインで乗ってると、総合勝率下がっちゃうよなあ
STB-1が買えるまで日本戦車乗るの控えるか… 低中tierだけほぼ濃紫のわい、ちょっと恥ずかしい… >>500
追加エフェクト全部オフにしてるのに、撃破すると数秒カクついたりフリーズするのも昨日やっと消えたと思ったら、また今朝アップデートだよ 自分の実績ながら、一覧で見ると日本戦車だけ色が悪いな
独ソ波は紫なのに… Type 4 HeavyよりO−Iの方がDPG高くて草 リザーブ全部付けたのに人少なすぎて全然マッチングしない… 6感ぐらい標準装備にしろ
6感つくまでなげーのなんのって >>509
いつもは鯖に1000人いたらtier8~10ならすぐマッチングするのに 朝は止めた方が良いんだよな
残念なのが多すぎてちょっとまともなプレーヤーが偏ると
速攻マッチが決まってしまう
まあ運のサイクルが良い方になってるなら大当たりしまくりだけど チェコtier9HTがやたら多いんだけど、何のイベント? 次のイベントでバッチャ乗ってくるなよアイツガチで弾当たらないからな。 アストロンとかいう配布はT69に負けてんの精度くらいじゃん
T69君の照準時間も2秒にしてやれよ 終了後10輌以上差のついた試合は
糞カード組んだ詫びにWGは負けチームの上位5人に20ゴールド払え
運営は糞カードの責任を取れ >>514
マガジン内のリロードも4秒と1.82秒でT69が勝ってるぞ
マガジン自体のリロードもT69が勝ちやろ(34秒 vs 16秒)
あと、視界もだな 初心者スレの保守失敗してるようだから建て直した
保守ヨロ
【WoT】World of Tanks 初心者スレ 168
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1632360016/l50 ランダム戦ってフリー対戦だから
どんなメンツになってもいいけどさ
それなら
成績はかるのは止めてくれ
あと違法プレイヤーは徹底処罰してくれ >>517
スレ建て乙
(169だというのは黙っておこう) レートマッチ作れないなら戦績に反映されないカジュアル作って欲しいよね ティア8とティア10にツリー戦車で出てくる奴は利敵行為でBANしろ ハルダウン中に真後ろに張り付く奴ってBANされていいよな?
まあハルダウン以外でも射撃後の後退を妨害する奴も 課金戦車だけのマッチングしてくれればツリー戦車側ももっと稼げて助かるわ 戦闘中に弾薬や消耗品を表示してるとこに、何かの拍子で観戦モードとなんとかモードの切り替えの説明が表示されて、それから消えなくて邪魔なんだけど、これどうやったら消せますか? >>495
CoalitionとBlocをオーダーでクリア😋
あと、Unionのトップガンミッションもオーダーでクリア😎
一番時間かかったのはAlianceのキルアシストミッション😫
全部ソロでいけました。ありがとうWG UnionはHE弱体化で3連続3個内部or乗員破壊がめっちゃ難しくなったよなぁ 1.14.0.4になったのか
1週間持たなかったかな >>497
1/1000程度の超低確率で搭乗員死亡(リムーブフロムゲームデータ)付けると緊迫していいかもね
10000G程度で復活有でもいい
>>491
高層建築物の多いマップ(ハリコフなど)や天蓋のあるマップはSPG除外でもいいかも
>>442
HT至上主義が初心者にも蔓延してるから
WoT面白いと思い始めたユーザーがユニカム動画を見た時に、LTの事例が全くないことも一つの要因
現状じゃLT育たんでしょ
育ってないLTを強制的に突き出したりして役立たずにしてるTDとかが平気でいるのだから MTは豚以下の知能しかないし、LTは味方の射線もわからない能無しばかりだし仕方ないよ
LTなんて自走の火力ダウンで稼ぎ減っただろうしね、当の自走はスタンでも稼げるからましっぽいけど >>527 >>530 何じゃそれとか思ったらほんとに戦闘中に出てきて草
しかもどのキーでそうなったかさっぱりわからん >>527
このバグほんとひっどいね
開発無能すぎるんじゃない SHは大幅に改修してバトロワ味がもっと欲しいんだけどなぁ
なんか殴り合いさせたがるよねWGは フランス車は最終的に加速→連装→砲塔→車体→榴弾ローダーに行きついた(´・ω・`) 戦闘中、観戦モードの表示になるバグ…
俺死んじゃったかと思ったわ 今の仕様だと榴弾ローダーはろくにダメージ入らないんじゃないか
リノちゃんとかは単発高いからワンマガ持っていくけど ……次のSHまでに榴弾めっちゃ強くしとけよWG(´・ω・`) 行っても損するだけのMTポジしかないマップが多いからしかたないね LTいない局面でMTで視界取りに行ってるのにバカTDはHTとレミングスしちゃって、わいのMTのバックアップ誰もいないとか多すぎ ・次回ゲームイベントの為のリソースを追加しました。
・新車輌の為のリソースを追加しました。
・マップのローテーションについて、繰り返し同じマップでマッチングしてしまうことがあった問題を修正しました。
・トーナメントやクランコンテンツで使用する特別戦ポップアップウィンドウについて、正しく表示されないことがあった問題を修正しました
・・・
え、マップ選択に気を使ってたのWG!?
驚愕なんですけど 帝国境界線3連続で来たことあったけどバグだったんかーい 鯖側の負担軽減?のために一定時間ごとに当たるマップのグループ変えてる
疑似全マップマッチングだと思ってたのに不具合だったんかw >>490
中華の59-16なんて史実砲のオートローダー没収されて単発になったわ糞が >>557
そのうちミサイルやレーザー兵器が出てくるんじゃない?
既に何でもありっぽいし >>548
最近明け方やると帝国境界線3連発とかなってたからバグってたのかもな FL、いつも少佐止まりでなかなか大将になれなかったが
防衛側でCAP敵のとどめキルしまくってたら
あっさり大将になれた
やっぱゲームは要領だな まあ階級上げるなら工兵付けてキャプに絡むのが一番はやいよね、キャプに敵がもりもり集結してる所に工兵付けて地雷おけば2階級特進クラスやで 妖怪1足らないが3匹も相手側だけ(LT,TD,TD)発生とか面白すぎるぞ 例の不具合解消マイクロパッチ1.14_13って本当に降ってきてるか?
それともパッチ置くだけのダウンタイム無しサーバーメンテが2時間近く経ってもまだ終わってない? cap勝負が2対3になって負け確定となってこっちは諦めてたのに、敵のcapしてた一人がサークルから出たっぽくて逆転cap勝ちした
こんな勝ち方2万戦してて初めてだったわ 稜線挟んで地雷全部踏み抜きながら直進してくる705がいて怖かった
あれ爆撃と同じく榴弾扱いなのか結構車両でダメージ変わるよね? うがああアップデート重すぎる
今日のデイリー取れねえなこれ >>564
昨日あったぞ
負けの方でな
キャプ維持してれば勝てる展開なのに敵自走探しにキャプ切るHTに頭抱えた アプデ来てからなんかUIがおかしい
敵撃破したら観戦モードの操作ヒントが下に出てくるようになったんだけど
パーツやら弾薬が見えねぇ World of Tanks 日本公式
@WoT_Japan
【22:20更新】該当の問題は修正されました。
されてないんだよなあ
というか修正パッチを鯖に置き忘れてるんだよなあ 今日もFLに人おらんのだけど
これ単に飽きられただけじゃなく
玉無し能無し土人が何していいかわからなくなっただけじゃなく
今のTier9仕様がきらわれてる証拠だろ >>579
月見の迷彩の話なら英語だと普通に中国磁器だぞ 1年ぶりにwot戻ってFLやったけどTier9戦車使えるのなビックリした Tier9課金戦車をStrvKから次々と出す布石よ Tier8はプロゲットブーラスクで限界になってそれより弱い車両しか出せなくなった
だからTier9で昔の課金車のレベルからはじめて、クロムBみたいなツリー同等を出す、あとはTier9版プロジェットまで5年くらいインフレ手法で稼げるんじゃね マジFLおわってんな
30分くらい待ってやっと始まったら不利サイドの不利ゾーンんとかさ
でやってる低能タイランダーもイキリパディジャップカスもやることは同じ 味方が打たれるの待ってから打つ 死ねよタイ芋八百長Kインストールド糖質ナマポジジイ つかもうFLに限らずランダムもW推しっぱなしにしろやアジアだけ特別システムじゃ
露助の得意技だろ戦車に詰めこんで外からボルト溶接するの
ああベラルシッカスは当時たたかったロシアじゃなかったっすね、東欧のエッタヒニンでしたね >>580
ツリー戦車は禁止とか言い出した下手糞課金者がおってな 不人気ゲーでカッソ過疎というわけでもないんだから
環境に合わせて工夫するのが人間というモノでしょう 前は車両取れるのと物珍しさでやってただけで
ランダムよりさらに調整雑なFLを今やり続ける理由ないし FLのLT最初から工兵とりあげられてやることがまったくうまみがなくなったから誰もLT乗らんのな
tier9をFLに入れたからtier8の課金戦車のうまみもなくなった
FLだけやってきたが今回のFLでwot卒業 8課金で稼ぎつつの総合成績に関わらないお気楽なお遊び
と割切れば今のFLも楽しめてはいる 楽しいとかじゃないんだよクレ効率が良かった 戦績残らないからクソ車両の開発・乗員育てができた
たったそんだけの実利のための…いわば義務WOTだったのに
ゴミクズユーザーが互いに芋ってゲームになってませんとか、そもそもゲーム始まりませんとか
偶に動いてたら霊園の不良アジア土人が八百長やってっし、あいつらほんとタイランダーのゴミクズ拾ってきて兵隊にしてんのな恥ずかしくないのかね 課金戦車とtier9で、ツリー戦車の無課金者は金弾必須になったからクレ効率なんか良くないぞ
俺は前回のFL参加で200万クレ以上減った elcとlt432が同一tierというのが不思議
elcはtier1レベルの性能しかない それより格下狩りしかできん日重をどうにかしろ
大口径榴弾で中戦車砲塔にさえ弾かれるorミリしか削れない主砲じゃカモでしかないぞ 200万クレ減らして通常ツリーで金弾撃つくらいなら
流石に何でも良いから通常弾で戦えるティア8課金戦車一つ買った方がいいのでは…?
そこまでしてFLやれるならこのゲーム好きなんだろうから、多少の金で快適なプレイとクレ収支得る方がいいよ FLはせっかくバカみたいにマップ広いんだから通常弾で抜けるやつ撃ちにいけばいいだけじゃね
カチカチHTとかハルダウンマンと正面から撃ち合うだけ不毛でしょ >>600
強くしてソビエト重戦車に驚異を与えたから、あの火力はもう戻ってこない アホな通報厨の通報でBANする運営にお布施はしない(キリッ
操作ミスも許さないゲームとか無課金で十分
だが日重問題は日本人として許してはならない問題である
三式十二糎高射砲で約4秒/発、五式十五糎高射砲は約六秒/発だったのだから、リロード速度だけでも上げるべき >>603
WGの幹部はそうしてソ連車優遇して多数派のロシア人ユーザーに媚びているようでいて
そのロシア人が口を揃えて言ってる不満(ここで何時も言われてると大差ない定番のあれこれ)をガン無視してて
「俺の媚び方に黙って喜んで金を貢げ」という下から上目線のような態度で社会人やってるのがすごい ソ連戦車強化するって言うなら俺のKV-5も単発850貫通400oくらいに強化してくれてええんやで 装輪は下手が平均下げて統計上は問題ないからどれだけ嫌われていてもnerfの必要を認めないそうだけど
それは統計よりユーザーの声を取ったら統計学以外に何の学も持ってない自分から唯一の指標の価値が失われて
自動的に自分が会社にいる理由もなくなるから
ユーザーに嫌われたまま新しい装輪を追加できなくなろうが何が何でも統計値を優先しないといけないとか?
先方の統計への信仰見てるとそう思えてきた ずっとMT使ってるから最近装輪怖くないわ
単なるやられ役 同じ数命中してもTDだと簡単に大将でLTは少尉
LTの占領のうまみもなしにしてふざけてんのかこの野郎 暖色装輪が味方になった時は他以上に嫌われるから意味のない逆張りだけどね
>>608
単に下り坂のWoTの救世主として装輪をゴリ押ししたのが自分の地位を守るためにミスを認めないから認めることに繋がるナーフを嫌ってるんだと思ってるけど
そいつが統計調査も牛耳ってそれを盾にしてたら笑える ていうか、わざわざアジア鯖でプレイしてるロシア人ているのか?
アジア鯖でだけでも日重強化してもいいんちゃう? 日重の9と10をコレクション入りさせろ
ツリーは9からMTルートに戻せばいいだろう >>613-614
ノモンハンマップを作って日重以外のHTは参加不可にするべき >>615
なんか日本側がボッコボコにされる調整されそう ha-go、te-keあたりも鹵獲はあったかもしれない MMが酷すぎてやる気なくなるよ
片方に偏るのが原因だけど それより、おまえらbotかよ?ってくらい前に出ないチキンだらけでこりゃつまらんわ
ドロー率が一定水準超えるとずっと報酬ナーフとかやればいいのに、運営はBANするよりこういうことだろ 引き分け報酬ナーフになってもbot camperは理解できないからbotを繰り返すだけだぞ 海外の配信者もFLやらないな
去年は結構やってたのにな >>622
クレ貯まらなきゃ高tierに来れなくなれば問題ない
逆に「理由ドロー:反スポーツマンシップにより100,000クレをペナルティとして徴収します」でいいや FLでサークルピコピコ野郎うぜえ
LT乗って誰がサークル入るんだよ
てめえがもってる工兵あんだろうがてめえで入って的になってろ FLは報酬戦車がなかったらあんまりやらんのでは
ランダム戦で稼げばいいし 8でフリーケチりたい戦車あったらFLやるかなーくらい
9は立ち上がりが遅くて経験値効率悪いから普通にフリー使うしプロゲブラスクebrないから金策としてはランダムやったほうが早いし 昔はともかく今はソ連車が優遇されてるかっていうとそうでもないやろ
アメリカは課金はともかく通常ツリーは見る影がない気がする(T-95とか弱い訳じゃないが) 雑魚が勝率調整を疑った時のポマエラ「糖質 妄言 アルミホイル」
スパユニが勝率調整を疑った時のポマエラ「やることやってから疑うんならいいんだ!」
徹底した能力差別主義
小山田ウンコバックドロップに相通じるなw サークル入らずに射撃ばかりしてたら一度も撃破されることなく適当にダメかせげるわ
案の定で味方CAPずっと失敗してたけどな
味方も敵もサークル周辺で溶ける溶けるw
ブーラスクとロレーヌとプロゲよ
おまえらMTは最初から工兵使えるんだからこれからも率先してCAPしにいけよ
敵を見つけろだ?
おめえら航空偵察あるだろうがLTにいちいち頼るなw
ダメアシいくらもらってもしょうもない経験値しかもらえねえから偵察なんてしねえよぱぁかw FLこそ身勝手の極み
自分が稼ぐ事だけ考えてプレイすりゃいいんだよ リザーブ半固定とか階級で解放とか斜め上のゴミゴミ改変して悦に浸ってるの最高にWGって感じ >>633
やりすぎるとCAPしない攻撃側がエリア6つ取れず試合がすぐ終わって芋ってた本人まで稼げなくて
やった事が見事に自分に返ってくるけどな
当たり前と言えば当たり前だがランダム戦で芋クズが多くて勝てない時間帯はFLもクズの足に引っ張り合いで稼げない 早く終わって階級が低いと階級ボーナスも低いから
時間当たりのダメージやポイントのペースが同じでも
高い階級で終えた戦闘より時間当たりの収入が落ちるはずでは?? >>634
そいつはtier3にも負けるDPMで装甲はtier1レベル
それでもいいなら買えば >>634
普通は隠れられない茂みに入れるから結構楽しいぞ
終盤はHTにNDKで600ダメ与えて逃げて繰り返して稼げる >>634
えげつない隠蔽活かしてアシスト何千と稼ぐと脳汁ドバドバやで
ダメージ以外での勝ち方を知ってる人のための軽戦車。偵察の教科書的な車両 >>634
FLでは唯一自慢できる隠蔽も無いに等しい
航空低査察がバンバン飛んでくるからな センチネルとかいうゴミリザーブどうにかしろよ
FLで繁みに潜って何になるんだよ アドバイスありがとう。
ELC EVEN 90じゃなくて、AMX ELC bisでも良い気がしてきた(^-^; >>647
そいつも性能いいけど、tire5なので味方が役に立たんからストレス溜まるよ 隠蔽型LTに
装甲とかDPMとか何いってんだこいつ >>648
高tireなら味方が役に立つという幻想はよせ 他人に何も求めるな
他人はあなたには無関心
というか世間はあなたに無関心 >>599
移動時隠蔽全車両中1位
素の視界380
ローダー、CRペネ215
こんなTier1居たら是非とも教えてほしい FLにT ier9とかいらんやろ
遠距離から砲台抜き放題やんけ WG「Tier9車両は硬いぞぉ。金弾使わないと抜けないなぁ?」 >>654
暖色の味方WGだから
「強課金車に勝てましぇーん」
「砲台堅いし後ろに回り込めましぇーん」
「支援砲撃でタコ殴りにされますぅ」
等々の貴重なご意見に対応したんだろ
あとtier8に金弾使わせて収入アップと ELC EVEN 90はマップによっては雑魚の暖色が芋ってるだけで脅威になったりするからいなくなってほしいよな
特攻型の雑魚ならカモなんだが >>647
EVENとTier10仮設トイレのコンボが決まるとアシスト1万超えたりする 味方に突撃脳の暖色MTが揃った時の対面を押しつぶして進む混沌とした感じ好き 全員、ファンタジーと割り切れよ
MMですら片方にnoob寄せて調整してるんだぜ
公平も史実も糞もねーよ 開幕遠距離の装輪に当てたり、走り撃ちがやたらめったら当たったりですごくノッてたところで500m以遠走行中に弾薬庫ワンパンされるとは
さっきの戦場だけ弾道収束が昔に戻ってたみたいだ T29乗りなおしてるんだけど、このtier帯自走多すぎんか
ほぼ毎回2両以上いるような また芋自慢野郎っぽいな
俺なら恥ずかしくて晒せんわ 27日からのイベでASTRON Rexが貰えるみたいだけど話題にならないね 面白い性能だけどそれ貰うくらいならランダムガチャの方に使うかなーと思ってる 貫通が180/250って微妙すぎませんでしょうか昨今的に TDの野戦改修1って旋回速度選ぶ理由なくね?
ほぼ全ての車両で接地抵抗下げた方が旋回速度も上がりそうなんだが
HTは接地抵抗の方で履帯HP下がるから一応選択の意味あるけど、TDのは接地抵抗で履帯HPも上がるから尚更 >>674
えぇ、もうemilのいいとこないじゃん… 弾けないわけじゃないけど傾斜次第で微妙に抜かれるねんなTDとか格上の金弾だともうスポスポやし
1951がそんな感じだったから1は飛ばしたわ ツリーのゴミと違って足回りがかなり良いから普通に強いよ
硬さもゴミと変わらんし ランク戦なんかKranvagn同士で
ほとんど見えないキューポラを延々と撃ち合ってるからな
流石に草 公式サイト見ようとすると英語になってるから日本語にしようとしてもならないしログイン出来ないんだけど同じ人いる? >>654
そこまでやっても今現在土曜日の昼前のRU1で始めて攻撃側だと
まともなのが平日中に早々に終わって抜けてるもあってエリアを1つしか取れずに終わるなんてザラ
そもそもそういうnoobは遠くから砲台抜けるポイントの存在自体知らないし知ろうという発想もないけど ASTRON Rexの通常弾190mmの時点で稼ぎが良くないので、多く見かけるのは最初だけだろう
skodaT56と似たような運命 >>672
まあそうやね
ヘビーは277系やis4系で取るの分かれるかなって感じ >>661
>片方にnoob寄せて調整してるんだぜ
それ君が雑魚ならアルミホイル糖質妄言
君がスパユニなら「まあそういうこともあるかもしれないですね旦那えへへ」(手揉みごますり)
どっちが虎の威を借る狐か分かったもんじゃねーなw 消耗品で75000も引かれたんだがなんかそんな高価なもんあったっけ? >>684
あぁでもファンタジーって言う部分には意見具申はないんだ
まぁそうだわな、真正面から衝撃があったったのに後部にある弾薬がひしゃげて誘爆するって、『タッパーに詰めた豆腐』じゃねーんだから 笑 ファンタジーと割り切りたいんだけど運営&超信者に金が〜金が〜って現実に引き戻されるじゃん?w
新しくやらせてくれないからPSO2にぶっこんだとか・・・
ファンタジーねぇ〜www >>687
『ファンタジーに引き戻された』んじゃなくて? 課金弾と課金消耗品は金食い虫で愚策だな
乗員の教本(中級戦車教本を200万クレジットで購入し1人25万経験値)が通で王道で最強にコスパいいクレジットの使い方だな
課金消耗品なんか1戦2万クレジットもする油に飲食物に修理救急キット大を消費してしまえばそれだけ費用が掛かる、自動消火装置を積んでおけば火災保険になってめったに火災が起きないはずだがそれでも火災が起きれば2万クレジット消費
2個使えば4万クレジット、3個使えば6万クレジット消費
それに対して乗員に投資すれば操縦手にこまめな手入れまで習得させれば自動消火装置積めばエンジンをぶち抜かれても(燃料タンクは火災が発生して瞬時消火だが)火災が発生しないし自動消火装置も消費しないすごい体験ができる
装填手が無線手を兼任しているなら、装填手スキルを弾薬庫保護のみならず共通スキルやアドレナリンラッシュや直感までつけることができ
課金弾でなくても通常弾で徹甲弾系と榴弾系を切り替えて直感発動だってできる
無線手スキルも状況判断力だけでなく、信号の増強をつけて無線範囲を大幅に広げることもできるし、2割も半径が拡大するんだから
通信範囲自体が異常に広い高ティアなら、マップ全域をカバーできるし、味方の軽戦車の無線を通信中継をつけて1割上昇させるだけでも味方の駆逐や自走砲につながったりして
自分のアシストボーナスにならなくてもチーム全体のお膳立てにはなる。
1戦で2万クレジットを投資しても1戦あたり2500の経験値が手に入る保証はないが
貯金して教本を買えば200万クレジットで25万経験値が必ず手に入る確証がある
ソシャゲのガチャを批判するくせに、同類で高額のギャンブル要素で射幸心そのもので
射幸心の弓矢の矢の代わりに砲弾の課金弾を購入して射幸心煽られて散財して終わりか?
最長でも1試合15分、それも自車がやられるまでのわずかな時間しか効力がなく
パーソナルリザーブですら1時間か2時間、プレアカは1日単位なのに、それより格段に金食い虫な消耗品で散財して終わりか?
教本を買うのがいかに効率が良いか
小泉元総理の米百俵の精神だ(小泉元総理の政策で派遣法改正などは悪政と思っているが)
米百俵は食べればすぐ終わるが、売って学校を作れば教育になる E3行でまとめる努力をしてから偉そうなことを書いてくれよ 旋回性能とか接地抵抗の話したら日記君がかえってきた! 無課金プレイヤーのワイには教本なんて高嶺の花や
食糧も使わない
たまに貰うと売ってクレジットに変えてるわw
無課金プレイヤーにとって食糧とは使うものではなく売るものやw あんまり高いティアだと付いていけないから、
AMX ELC bisかAMX 12 tのどちらかをメインにしてLTの練習しようと思うのですが、
どちらがおすすめでしょうか? >>688
ファンタジーやらせてくれたのならこんななってないと思うよんw >>693
こんなこというのもあれだけど、別にLTやらなくていいよ
LT上手くなるメリットが全然無いからさMTでも偵察できるし
自分でLTやるよりも上手い人の配信みて強い茂みポジションや入るタイミング学ぶ方がはるかにMTもLTも上手くなれる >>693
どっちでも良いよ
ELCは90mmのが楽しいかな
開幕偵察ポジ覚えて軽戦車の最低限の役割りを果たせるようになったら、状況みて自分で見つけて自分で撃てるようにしておこう敵の視界役を自分で潰したほうがよっぽど偵察が捗るからね
よく言われる軽戦車の仕事は最後まで生き残ることだけど普通に敵の数減らしていけば元から終盤不利にならんのよね 結局味方が撃たないとどうにもならんから自分が見つけて撃てるMTに落ち着いてしまう問題
ちなみにAMX12tよりブーラスクの方が静止隠蔽も高く視界も広いので先に見つかってやられる可能性も高い >>693
偵察特化で極めたいならELC
MTよりの動きもこなしたいなら12tかな
どちらもおすすめ出来るけど、693のプレイスタイル次第
駆逐が得意ならELCでMTが得意なら12tをおすすめ >>694
ファンタジーの主人公が助けた人(NPC)の云万倍も、NPCは裏で理不尽に死んでいる
つまり、主人公とその周囲だけが活き、漏れた者は死んでいく
そうでないと物語は成立しない
WGという著者のWoTというタイトルの『金稼ぎ物語』をよくよく考えるべし アメリカLT乗って、撃ってはいけないこと覚えたほうが良くない? >>702
うん、弾をほぼゼロにして出撃したほうが巧くなれると思うよ >>693
上手くなるって意味なら、断然やれる行動の幅広い12tだね
tier6ならまだ装輪も弱いから対抗も少ないし火力も相対的に高い方
偵察もこなせるし、リロード中にしっかりミニマップ見て押し引き考える練習になる
ELCと違って街マップでも戦力になるし、残党狩りも快適に楽しめるよ 軽戦車でこだわり偵察したいならともかく
普通に勝ちたいなら自分でも撃ちましょう
ティア5-7なら軽戦車の視界と隠蔽で一方的に殴れることが多いので遠距離からポンポコ金弾撃つだけでもつおい
ティア8以降は軽戦車どうこうの話ではなくなるなあ >>703
打たなくても見つかるので出撃しないことが負けない秘訣だ T29なんか、なんかマスターバッジクラス3多いなーとか思ってたけど経験値1222でクラス2とかマジかよ
Mバッジ基準どうなってんのや あの
フロントラインやる理由ある?これ
報酬何もないじゃん 軽戦車が難しいって言われる所以だな
攻撃も偵察もどっちも求められるし、撃つべきか味方に任せるかの判断も求められる上、出来る限り終盤まで生き残らなきゃいけない 久しぶりにランダム戻ったけど仕事でへとへとでダメだな
止めて家族と鬼滅でもみるか >>685
通常の消耗品で心当たりが無いとなると、クレジットで買えるディレクティブの在庫がなくなって自動補給されたとかでしょうか?
金額的に迷彩の使用回数が切れて自動補給されたとかもあるかもしれません(最近使ってないのでうろ覚えですが) 12tとか64の次に強いんだから使いこなせないと上いっても通用しない >>712
迷彩、言われて気づきました
確認してみたらそれっぽいですね
ありがとうございました 迷彩って手持ち少ない時ってシルバーで買うもんなの?ゴールドで買って使い回したほうが安上がりじゃないかな
オススメする ゴールドはリアルマネーが必要
シルバーは無料で稼げる 12tは周りのHPあがって確殺できなくなったから相対的に弱体化されてはいるけど
あの火力と隠蔽と機動力は終盤とかに残られると手がつけられないレベル >>715
クレジット購入の迷彩は一戦あたり750クレジットとかですので、隠蔽が重要な車種ならば余裕でペイできる印象ですね。
ゴールドを他要素に使ってる方は意外と利用されてるかもですね。 >>715
もうすぐカニ眼鏡カモネットのように塗り替えるだけで10ゴールドとかになりそうな予感w たくさんの方からアドバイスいただけてうれしいです。
ありがとうございます。
熟読してどうするか考えます(^-^; なんか起動するといつもビデオ設定が勝手にフルスクからウィンドウに変わってるんやけど同じような人おる? 始めたばかりでよくわからんのだが湖の村の砦側、相手が置きエイムしてるのバレバレなのにわざわざ突撃していく意味がワカラン
予想通り味方が一人ずつやられて突破されて終了
これが異常に多いんだけど初心者レベル帯だけなのかな あとあなたの考える「普通の人」以外が混じってるのだこれは >>722
グラフィックの設定→クライアントの表→ウィンドウ(枠無し)→適用 >>722
俺もなる
起動中に別の窓クリックしたりAlt+Tabでブラウザ見てるとなる
ガレージ表示まで何も操作せずにいるとならない
ガレージ表示してからはAlt+Tabで窓切り替えてもならない LTの一番面白い所は終盤
終盤戦車の数が減って視界と隠蔽でひゃほーいで無双できる所
序盤から仕事やらないと罵声が飛んでくるが フロントラインのTier9は金弾禁止にしろよ
わけわからん場所からトーチカ撃たれ続けて破壊されたわ 暖色運営だから
FLでtier9参加させる事でバランスにどう影響出るかなんて考えずに
思いつきでルール改変してるんだろうよ
彼らの考えてる事は1つ
「目先の金儲け」
この点でブレてないのは敬意を表する 久々にデイリー5戦勝利が出たけどついでにクリアできたらいいなー程度にやってたら15戦13敗
やめだやめ 普通に3連敗したらやめておけよ
特に土日はMMガチャなんだから ありがとう
>>726
ボーダーレスはちょっとなー
>>727
たしかに起動まで裏でブラウザ開いてたりしてたわ
前はならなかったのにな早く直って欲しい 終了後10輌以上差のついた試合は
糞カード組んでユーザーに無駄な時間を浪費させた責任をとして
WGは詫びに負けチームの戦闘EXP上位5人に20ゴールド払え
負け確水没に責任を取らせてBANにするWGは自らの責任も取れ! 糞カードを組むWGは負け確水没の300倍迷惑だと自覚しろゴミが 皆なってたのか
なんで設定勝手に変わってウインドウになってるんだろうと思ってた 久しぶりに起動したけど相変わらずイラつくなーこのゲーム
久しぶりに1、2戦しただけでこんなに人をイラつかせられるゲームは他に知らんわ >>737
そりゃそうさ
狙ってるのに大外れのドーナツ型照準装置に強制換装させられてるもん、負け側は
正面の重装甲で背面の装置や弾薬庫に弾を強制テレポートさせるロストテクノロジーを搭載させられてるもん、負け側は >>685
迷彩借りてね? クレジット七万五千で100戦かそこらの間だけ借りれるやつ そんで自動更新するか否かのチェックが「デフォでON」なってるやつ
もしも迷彩借りてるんなら、定期イベントに参加して配られてるセット迷彩(ただし非史実)集めると足しになる 売れない徽章とか迷彩とかデカールとか車庫とか
売れるようにして欲しい あー、やっぱりLT(俺)が強いって楽しいわー
片側俺一両で前線スポットからの遅滞戦術 視界と隠蔽で敵の勢いを殺す
これがLTの醍醐味だな
突バカ装輪に台無しにされるケースもあるが 農耕民族フランスさんいい加減弾真っ直ぐ飛ばしてくれませんかね?
AIMゴミで外すならともかく3発連続で畑耕してる場合じゃ無いんですよ。 >>742
ヘルスあって機動あってスポッターの位置に予測出来りゃ凸バカじゃないけど突っ込むよ
全然稼げなくてもそれで勝ちが転がってきたこともあるし敵のミス待つよりはよっぽど勝ち負け出る >>741
WN8的には前へ出て豆鉄砲撃ってろって、たしか>>76のおっちゃんが豪語してたよ
>>743
砲身にドーナツ型抜きのフィルタが付けられるのでどうしようもありません
MMに取れるようおいのりして、許可が出るのを待ちましょう
多分、高額なお布施が効くと思いますよ
>>744
それで勝てるときは、相手側の砲身にドーナツ型抜きのフィルタが付いている
逆に、俺なんかはそれをやると必ず履帯に吸い込まさせられて必ず停止させらる・・・
砲身がまともにこっち向いてない敵からでも容赦なしだよ >>742
双輪車輌の役割は敵の偵察ラインを突き崩して攻撃チャンスを作ることですからね。
邪魔されたということは相手が効果的に動いた証拠かもしれませんね。(明らかに開幕突出して爆散してるだけよ人とかも多いですが)
同時に装輪車両の思考を読んで動的に迎撃できるのも、個人的には通常LTに乗るときの楽しみになっています。 >>745
片側見て押さえたほうがしょぼちん砲ちまちま撃って速攻雪崩れ込まれるよりマシや
WN8とか英LTで平均2000DMGくらいだから気にしたことない おまえら2021年9月27日(月)15:00までに交換しとくんだぞ
[特別ミッション] オータムフェスタ
「オータムフェスタ」イベントでは、「十五夜ミッション」に挑戦することで
得られる「月餅」トークンを使用し、特設サイトで様々な報酬と交換できる。 >>745
俺砲身建物にぶつけて曲がってるよ
きっとみんなそう
まっすぐ飛ぶやつは気を使って運転してるに違いねぇ そんなことよりパンター2弱すぎない?これMTとして使えるの?序盤LT駆除に参加して見つかって死ねばいいの?
足回りポンコツで市街戦のお供もできねーし
真っ直ぐ玉飛ばねーし
てかホントに長過ぎる砲身ぶつけて曲がってるんじゃねぇかって感じ 搭乗員保護-20ってどんくらいのデメリットなんだ?
パーツ保護-30はマジ壊れやすすぎて実感できる違いだったが。 通常ツリーが死んでるtier8の中でも、中戦車は特に終わってるからな
一番勝率高いUDESでも47%、大半は45%前後で君の乗ってるパンター2は下から3番目で43%だ
さらにその下に米の二輌がいる
機動力と火力(もしくは砲精度)が無いと基本的にやっていけないからな >>748
>片側見て押さえたほうがしょぼちん砲ちまちま撃って速攻雪崩れ込まれるよりマシや
同感
ぜひ>>76の阿呆にもこれを理解していただければと思うところ 今更だがConcept1B強すぎんか?ボンズターボと野戦改修でP/W25最高速55km/hでハルダウンそこそこ強くて弱点があるとはいえ車体側面120mmで遠距離なら豚飯も出来んことはない >>753
グローサータボチャ換気扇ガソリンからの追加クラッチで試してみて足回り駄目ならまごうことなき雑魚か
火力(単発)だもんな、DPM多少良くてもその程度だしな… オータムフェスタってサイトから参加申請必要だったのか
気づいてなかったぜ お、英LTの優等基準下がってるやん(白目)
英LTの基準高杉。 >>756
それだけ盛る余裕あるなら、大人しく飛ばしてE50に色々やってあげる方が良いと思うよ
DPMよりも単発火力やローダーみたいな瞬間火力の方が大事だからね
そもそも遅くて隠蔽悪い車輌が長時間ダラダラ撃てる状況作るの困難だし >>760
e50もブーラスクプロゲ46その他よりも強く思えないのですが…
ていうか10はレオポン9はグンゼパンツいるしもはやe50ルートって日重並みの金ドブルートか?搭乗員v2思って悩んで女卸したのにそんな…あんまりだよ!こんなのってないよ!! WTE100イベントルールを読めない猿味方にイライラする未来しか想像できない いやぁ、まさかの「移動中なのに絞られてないSPGから直撃で弾薬庫誘爆で死亡」・・・
流石MM >>766
俺も開幕装填完了バック移動即打ちでタイヤ当たったことあるからぞ
撃った側の得か撃たれた側の業かどうなのかは分からん
>>763
そうする
インパンに乗り換えて榴弾に憎しみ込めてブーラスクヤッてくる 移動中にSPG貫通からの弾薬庫誘爆って、多分既に弾薬庫にダメージ受けてたんじゃね >>762
E50Mは砲塔装甲が強化されて乗れる車両になってますよ。
DPMこそ低いですが優秀な主砲は取り回しがすごくいいですし、車体装甲もそこそこあり遠近どちらでも戦える車両です。
機動力と隠蔽が低いので慎重な行動が求められますし、火力で同格MTに負けがちで結構難しくもありますが。
体当たりで敵を仕留めたときは最高に気持ち良いです。 >>762
日重はなんかもっとこう
一方的に貫通されたり囲まれてフルボッコにされたり
救いが無い絶望感がなくちゃいけない
インパンだけやろそんなの?
知らんけど… >>770
それは強化榴弾が貫通して運悪く一撃死とかでなくてまじで爆散なのか
よっぽど弾薬庫のHP低くないと一撃爆散はないはず(ひょっとして野戦改修でモジュール耐久下がってた感じ?) >>762
E50MはともかくE50は普通に強いと思うけどな。砲がクソ高性能だし >>774
使ったことないけど自分見ないから弱いもんかと思ってたけど…信じるよ? >>773
好意的に見るなら、バグですり抜けたという感じに見えた
弾道は目で追えていたので、余計に「?」って感じに
ここまでレアケースなのは確かにまれだけど、理不尽な被弾はこれ以外にも多数あり
鯖がゲーム中の数値いじってるとしか考えられないのが現状 E50はティア9MTではトップクラスの優等基準だよ実際強い 車体上部はクソ硬いけど、隠蔽が低くて砲塔は弱々だから慣れるまでは大変かもね
PTAと比べると拡散がかなり優秀なので、火力面は向こう以上にストレスが無い E50は狙った弾がちゃんと当たる気持ちよさを教えてくれるいい車両だよ
優等基準の高さも使えば納得できるはず パンターとパンツは隠蔽盛ったらそれなりになりそうな気がする
移動隠蔽28%まで盛れるから砲性能とHPあるぶん強いんじゃないか
まあそこまでして乗るかって言われたら乗らないんだけどな 装輪のタイヤに吸われてノーダメージはまじ許せんわ
タイヤ吹き飛んで修理不能になれよ 「ドイツは精度は良いけど拡散が悪いから実際は〜」とは言うけど、ドイツの精度に慣れたらソ連のガバ砲には戻りにくいよな FL、Tier9追加のせいで修理費が嵩んで収支悪くなったな T71で1万戦くらいやってそろそろ乗り換えたいんだけど最終的にシェリダンて微妙なんですよね?
車種変えてもいいからアメ車ルートでtier10でおすすめの戦車てありますか? T49 152mm砲で遊んでから別行けばええ、ブルドッグとかいうゴミはスキップしろ
T71DAでそんなに遊んでるのだとしたら152mmぶち込みに行くタイミングとか分かってるはず、ブーラスクやLT、その他のクソ柔芋カスを絶殺する楽しみを覚えてからほか行くことをおすすめするわ
Sheridanは乗るだけで戦犯なので絶対に買ってはいけない >>778
Tier9通常ツリーではぶっちぎりの最強格だな
まぁアジアの根暗君たちには、
PTAでひたすら芋ってハイエナするほうが好きだろうが >>786
> Sheridanは乗るだけで戦犯なので絶対に買ってはいけない
理由は? エステーのトイレ消臭剤って
「消臭力」一本になって
「シャルダン」ブランドはなくなったんだな
と、なんとなくシェリダンの話で思い出した E50は隠蔽悪くて足遅いからそこは弱点かな
とはいえあの砲性能と硬さはだから同格で真正面からぶつかりたくない相手ではある
CS59使ってて、上部だと割と弾かれるからE50の車体下部狙いたいけど最後まで絞ってると先に撃たれるしなあってなる時ある んまあ敵にEBR105を召喚した君の軽戦車は何してくれるの?って雰囲気になるよね… >>786
T49までは開発終わってある程度乗ったんですよね。
でもT71が一番楽しかったんでずっと乗ってました。
パットンも良さげなんですけど評判よくないですよね。 ティア5-7は視界と隠蔽活かせて軽戦車自体強いしT71DAは最強クラスだからなぁ、他にオススメとかはフランス軽戦車になってしまうな 軽戦車に問わず違う車種でもいいんですよね。
tier10でアメ車のいい評判あまり聞かなかったもので >>794
DAはティア相対的に考えても強いしローダーだし楽しいよね
パットンでできることは他の戦車でもできるからあんまり楽しくないよ、tier 6mtのE8初期砲塔で初心者狩りするのが楽しいかな パットンは弱くないけどエンジンが貧弱で隠蔽がHTしてるから砲性能や装甲犠牲にしてでも他のMTに乗った方が楽しい アメリカツリー開発してないけど、ティア10で対面してて嫌なのはE3かなー
奥で構えてたりHTと一緒にいると戦い方そのものを工夫しないといけなくなる パットンは勝率も基準も低めだけど、砲塔の装甲と俯角と拡散が優れてるからユニカムに好かれてるイメージがある wotのシェリンダンってt49に装甲板張って無駄に被弾面大きくしただけw シェリダンは完全に空間装甲無意味になったし、今こそかっこいいモデルに変えよう tire10LTはEBRとt100とユニカムマンティしか存在許されてないから… イベント開始18時って またラグイラグイになりそうだな
もう改善すらする気ねーだろ 赤ピンが普通になりつつある現状すら把握してねーもんな 日本サポ 運営が初心者潰しの視界システムとそれで視界レイプする通常LTを親の仇のように憎んで調整してきた結果だからな
EBR105がどれだけ嫌われてもnerfしないのもWoTやめた理由のアンケート上位が未だに「茂みが撃ってくる」だからじゃないの? いろいろありがとうございます!
LT好きなんで一応シェリダン少し乗ってみてダメならパットンとE3乗ってみます! 正確には中ティアみたいに居る場所が分かってても残った車輌次第で機動力や視界足りなくて対抗出来ないパターンだと思うけどな
駆逐が強いゲームは実際クソゲーだから >WoTやめた理由のアンケート上位が未だに「茂みが撃ってくる」だからじゃないの?
視界システムが嫌でやめた人が0になるまで続ける気かな?
鉛筆を(自分が思う)完璧レベルに尖らせることが出来ないから延々削り続けて鉛筆をどんどん短くして精神疾患を思い出すな
まあ、だから根本から作り替えようと視界システムそのものを全廃するテストまでしてたんだろうけど
あれはまず失敗だろうから代わりにEBRをそのままにしてるのかな >>737 ハハハッ笑 よくやったな。
2〜3年に一度くらいこのスレみにくるが相変わらず
マッチングのクソさと装輪車両だのなんとか戦車が
優遇だのやってるみたい。
なんも進歩してない笑
いまだにやってる人がいるのがホント凄い ASTRON Rexを手に入れるためには「エンジニア・スターター」が60個必要
とあるがマラソンより難易度が高いのかな? 今朝明け方ちょっとしてみたんだけどぼろ勝ちかぼろ負けで時間も10分かからずに終わる
いっつもこんなもの? 朝方は人少ないから、一部の廃人的にやり込んでる人とどうしようもない人が混じってるからそうなりがち
ピークタイムの方が平均的なプレイヤー多いからマシ
とはいえ、マップや偏りによっては10分どころか5分ちょいで終わることすらある
あっさり終わるか車輌数減ってから誰も動かず引き分けか極端 >>800
ユニカムに好かれてるというか、
拡散イイけど精度&貫通が悪いって戦車は腕が戦績にそのまま出ちまうからな
46パットンしかりIS-7しかり
そらスナイプ主体の一部の人からは敬遠される 試しに毎日明け方にサイコロ10回振って記録つけてみてはどうか LTの仕事は開幕、置き偵でマーキング。
一通り味方が空砲撃ったら、味方が撃ちやすいように、位置バレ覚悟で敵の履帯破壊。敵の追撃を逃れて、身を潜めたら、次は4対2で芋り合ってるHTの裏取りの為に、遠距離からのTDの砲撃をなんとか掻い潜って、HDを裏から破壊。これが一番味方ガチャに関わらず勝率がいいんだけど、後は何が出来るだけになればいい? >>812 ”あっさり終わるか車輌数減ってから誰も動かず引き分け”
すげええまんまこの通りだった
ランクとはいかないまでもマッチもうちょっと工夫してほしいなー 深夜早朝は
睡眠不足の脳死プレイヤーが多いせいか動きが悪いのが多いな
自走だと当て放題のボーナスステージだ >>807
ぶっちゃけ一番嫌なのはこれだわ
15-5みたいな一方的なのはさっさと終わって次いけるだけまだマシなんだよ、ミリ残り駆逐5vs5とかでお互いどうすることもできず引き分けが多すぎる >>806
LT好きなら英LTオススメやで
優等が狂ってるくらい稼げる >>819
スペック見てたらマンティコアが一番しっくりくるんですよね。
搭乗員一から育てるのは大変だけどイギリスLTルートもちょっと手だしてみます。 >>816
wn8でもprでもいいから
範囲決めて同じ範囲の人の数揃えればいい
下手くそ狩れないのは嫌 >>815
理想論ですが、それらのセオリーを捨て去って状況を見て動けるようになる事ですかね。
LTに乗ってると偵察が仕事故にマップ毎の動きが固定化され、行動がどうしても定石通りになりがちだと思います。
通常の展開では勝てるようですので、あとは稀な状況下への対処能力を磨けば拾える勝ちが増えるのではないでしょうか。 HT睨み合いの側面取りはMTにやって欲しい役かな
LTは奥のTD見つける役をやってくれた方が嬉しい
LTにHTの後ろとか取って撃って欲しいのは数が減ってきてからダメ交換したくないけどあと1発でトドメ刺さる時とか
数いる時にHT会場に寄ってくるLTは爆散しがち >>821
マンティは止めとけ…
仰角3度が致命的にゴミ WTE100イベントプレ車は勝手に持ってないのに変換されるらしいから
全部買ってる奇特な人は50個以内でアストロン確実に貰えそう
しかし報酬で確実にスターター貰えるの10個位しか無さそうなんだが
40個以上も1%ガチャで集めないといかんのか? なんだこれ イベントいとかいいつつまた時間制限つきか アホじゃね? 21輌を撃破で1つだから60は1260輌を撃破が必要
1日あたり84輌を撃破、ふーん ハーリア隊400人も待機してるのに、エンジニア1人も居なくて草 エンジニアの人数が少なすぎて試合が成り立っていないなw 今回のイベントに参加する価値ある?
時間の無駄ならミッションだけ終わらせようか 誰か課金してエンジニアやれよ
いつまでたってもマッチングせんぞ >>826
5度は100LTじゃね
マンティコアは8度 どうやって最初の人数のバランスとるんかと思ったらとらないとか流石WG
公式配信者にやらせるつもりっぽいが、1日1個無料配布ぐらいしろやw WTEのこれイベントとしてまともに機能させるつもりがあるならエンジニア側でプレイする権利ばらまかないと成立しないと思うんですけど >>839
そのまま待機してたら ボーナス という表示が出てE110に乗れたよ 初回は3つくらい配布して1日1個無料でいいじゃん… これxvmいれてるとE110使ってるとすぐ落ちませんか 感謝の50連ガチャ買いました
結果は、スターター×5、3Dスタイル×1(BC)、プレ車×4(5/1、E75TS、152K、スパパ)でした〜
出たスターターも全部開けてます ASTRON Rexがランダム戦にちょくちょく出てきてたけど
わからん殺しで暴れるということもなく地味な戦績だったわ >>838
仰角()
イベントなら小隊組んでやるほうが楽だよなー 露鯖でやる弊害を初めて感じた…と思ったけど元来サービス対象のロシア人も巻き込まれてるだろこれ
https://i.imgur.com/B4EDuNe.jpg
表示されてるのはクライアント側の現地時間だから夜10時からって事だけど
日本から繋ぐ特異なのは例外だとしてもロシア東部のRU8のある都市は日本から2時間遅れRU9は1時間進んでるわけで
WGはとうとうロシアが東西に長くて時差があるって忘れたのか? イベント戦E110の方相手が人間だったら勝てんのでは うまく即席で連携とれればいけるかもしれないけどnoobが紛れて足ひっぱったら勝てないと思う WTEイベント去年の奴はわりかしバランス良かったけどな
ハロウィンイベントで敵倒してポイント集めるやつ
あれが酷かった
ルール難解かつ初心者殺しだからチームメイトがイライラオンライン このイベントでのジークフリート微妙じゃね
少人数でやる面白みがない
去年の漁師の港は良かった WTF110キー買おうとしたらバグるらしいな
ハーリア側始まらんのだが >>848
FL程の規模を想定してなかったにしても
本家で半日しかイベント用のサーバーを動かさないのはワグナスに体力なくなってきたんだろうね
FL中の乗員再訓練割引も今回初めて半額から25%引きにケチっててお察しだった プラズマが時間制限で消えるのはキツイ
遠くに出たら間に合わないし敵ワープしてくるし >>854
何度となくやばいニュースが流れながらも10年以上持ちこたえてる中国が何時崩壊するんだよwwwと虚勢混じりで揶揄するネタがあるけど
中国とWGのどっちが先にバテるか見ものだわ
どっちも元は共産圏なのも運命かな あー これ今日はあかんやつや
大体の奴は雑魚倒して白い弾集めると理解してやん それでジェネレーター破壊がわかってないやん
取ってもタイムオーバーでなくしてるやん そういやこれすげークソゲーだったわ
普通にやってればハーリア側が勝つ
チンカス食ってるタイの男娼乞食とか、隠れて芋ってチンカス芋しかしねぇタイ芋八百長Kとか逆にファビョーん凸自殺する支那チョンとかが多いとハーリア側が負ける、そんだけのクソゲーだったわ
WTF側なんかやるだけ損、ハーリアに上記ゴミクズが来るのお祈りするしか手がねぇ ユニカムWTEに16キルwされて負けたわ
味方に暖色いると話にならんな
あまりにも一方的で気が引けたのか、
途中からWTEは地蔵のように全く動かなくなってた >>857
ただね地形的にどうやったって間に合わん場合もある、
パットンで回収する奴とか戦犯、バッチャに任せろよ ってバッチャはバッチャで芋ってWTFチクチクしてたりとかさ
余りにもWTF側が不利すぎるから、ハーリア側に足かせつけたつもりなんだろうが、弄れば弄るほどクソゲーが加速するいつもの頭WGカス >>856
韓国がぶっ潰れて鯵鯖が奇麗にならないかと期待してたけど間に合いそうもない >>859
隠れる 撃つ 当てる
ができないユーザーの多さに驚くよね、ほっといたらNPC雑魚戦車にも負けてるんだもん プラズマ率先して取るのに運ぶのは俺だけ
取ったら倒せると勘違いしてる層がいるなw >>854
消耗品の割引なら前に食料1つ15000で売ってたりしたけど
反応が悪すぎて暫らく元通りにしてたのに我慢できなくなってきたよな
調子に乗って建てた本社ビル売るか幹部報酬削ればいいのにその辺は絶対ギリギリまでやらないだろうな >>865
カルロス・ゴーン見てのように日本人以外の金持ちって取れるものは後先よりも今取れるものは今全部取るがデフォだからね
日本の上級国民なんてまだかわいい方だと知らないで既に貴族と貧民ぐらいに差がついてると思ってる日本人視野の狭さよ WTE側は無課金だと一日一回か?
前回イベントは割と宝箱大盤振る舞いだった気がするが今回はどうなんじゃ >>848
朝早いんで夜の時間は無理だな
パスするしかないか >>868
ランダム5勝とイベント4勝で2つ
あと誰もいないなら待機画面1:30以降に無料で変更できる >>867
欧米人の自己主張が強いのは性質が強欲すぎて黙ってればどんどん奪われるからそういう人間が生き残ったせいだけど
日本は税や年貢の徴収を黙ってても割と節度を守って加減してくれて
多少行き過ぎても最低限の暴動で手を引くからなあなあでやってこれたから嵐を過ぎ去るまでやり過ごすのが多数派になった
で、今の時代は日本の上級も欧米式に奪えるものは全部奪うようになってきたのに遺伝子に刻み込まれた臆病な性質から
いくら奴隷のようにこき使われても自分は矢面に立ちたがらず自分以外の誰かが面倒を被るまでひたすら耐えるチキンレースやってる
露鯖の突撃気質と鯵鯖の芋気質によく反映されててこのゲームが社会の縮図と言われる所以 イベントのマッチングに最大90秒も待たせるとかWGはクソ すっげー無駄にWFTジークフリードが神曲やな
これってまたスツゥジャンキのグループでしか? 5戦ならまだしも5勝とか辛すぎワロタ
5勝してから更にイベントしろとかE100側やらせる気ねーなw >>872
アメリカのBLMとかに比べてしょぼすぎる国内の同調圧力に勝手に負けるのもビビリが過ぎるせいだよね
鶏がケージの扉を開けっぱなしにしても自分から小屋に戻るくせにプライドだけ高いから
「この牧場は小屋に戻れという同調圧力が強すぎるから」と言い張る始末 論点のすり替えだね
身の丈合わない情けない言い訳をしながら他の牧場がすでにやって出来てる事さえしてない
前例踏襲主義が前例からも逃げてる 新イベント面白いけどジェネレーターの位置次第で詰みじゃん
柱同士が近いともう無理 「去勢されたオスは10%メスは20%寿命が伸びる命を粗末にするな」 ジークフリートは特にダメだな
西側に2つあったらどっちも間に合う
野良じゃまず同時に入れないし >>880
定年が変わらないんだったら老後は早く鬼籍に入ってくれた方が周りが助かるけどね 無残「そう言うなってオレら鬼はすぐ死ぬ人間と違って命を安く見ない」 政府関係者こそ年金を吸い取る老人は定年迎えた直後に死ぬことを願ってそうだけどね しょうもないイベントやる暇あったら早よマップバン枠増やせよゴミ運営 エンスクの南
自走を右側からスタートさせる嫌がらせやめろゴミベラルーシゴミ 最近負けがこんでたけど
tier6まで降りてようやく回復してきた
相変わらず貫通精度が負けモードのままだけど
とにかく麻雀の引きの悪い時期みたいに
何とかカス役でも上がって踏ん張るしかない エンジニア勝率100%で終わったわ
野良だとハーリア辛そうね ハーリアやっと勝てたぞ!
よしよしルールはおおよそわかった
せっかくエネルギー取ったのにそのタイミングでジェネレータが出現してないと無意味になってしまうんだなこれ
下手に倒すと戦犯になるのか ハーリア隊はマップ運次第だな
今のとこジークフリートは勝率100%
ムロヴァンカは0% ステップとかマジで酷かった、遮蔽無い平原にエネルギー回収現れて完全に無理ゲー 無課金勢には課金洗車が手に入るかもしれないイベントだから必死に回してるんだろう おいお前ら課金パック買ってなぶり殺しにしてやろうと思ってましたが何とアイテムが使えない不具合が出ました
ワープ出来ない、電磁波使えないとか
テンキーじゃないほうで使えんわ
テンキーでもあかん
ちっとやべえぞ ハーリアの箱は即開封でいいとして
エンジニアの箱はなんだコレ
60貯めてから開く??
50回開いたら確定でゲットとかあるけど
どうすりゃええんだ >>901
astronが一点狙いでほしいなら60ためて、なんでもいいなら50回回すとなにか貰える いつものことだがコンプガチャ規制のおかげで課金車コンプまでは被りなしで埋まっていくから車両多く持っていればASTRONは当たりやすい >>901
50の方は課金戦車確定であってアストロンじゃないはず 最近、軽戦車ブームが続いているのでType64も買ってしまった。
ちょっと加速がもったりしてるのでターボチャージャー付けてみたけど、無駄かなぁ。
おすすめの拡張パーツの組み合わせはありますか? >>899
うーん、ガチで硬くて火力あるわWTEの攻撃2発は耐えるし
上手くフリーで撃てれば雑魚処理は一番早いかな
足遅いのはツライが あーなんとなく理解した
一個ずつ消費(エンジニアゲート)
→一定確率で新車ゲット。ただし他の課金車両が当たる可能性もある。当たったときはゴールド補填なので新車確率は常に一定?
49枚かけて一台もプレ車が出てない場合、50枚目はプレ車確定(但し新車とは言っていない)
60貯めて消費(アストロン)ゲート
→確実に新車ゲット。但し60枚消費しても得られるのは新車のみ?? ふー、今のうちにエンジニアコレクション全部集まった笑 うーん、
ひとまずエンジニアキーの方は貯めておいてイベントの様子見て開くか、60にするか決めるのが得策か これ無課金でもちゃんと60集められるんかな
そのうちミッションが40くらいで無くなってあとは欲しかったら課金してね!とか、ないよな? 50回目とは最低保証の車両一台ということで運が良ければそれまでにも当たるしどの車両課は完全にランダムなので
さらに運さえよけりゃASTRONは50回さずに当たる、というか30ほどで当たった
ちなみに何か車両が当たればまたカウントは0に戻るぞ ハリアーズ勝ち目無さすぎてワロタ
まともにイベントやらせる気無いなこれ とりあえず鍵なのは
たとえ味方倒されても、ジェネレータ防衛さえしてしまえば大有利取れるんだな バリア解除中に敵に囲まれると普通にダメージ通るから引き際が難しいな
初めてエンジニアで負けたわ ジェネレーター破壊短縮のために一緒に入れば勝ちが近づくが与ダメ稼げなくてミッションが進まないという
もっと与ダメ以外の貢献も考慮して せっかくプレ垢貰ってるなのにイベントやってたら旨味ないやん(´・ω・`) ハーリア勝てねぇよ
しかもハーリアはミッションが全て勝利必要なのに
エンジニアは勝てなくてもミッション進むのな
エンジニアだけやってりゃ良くね? イベント参加出来ないからマンティコア乗ったら5200DMGで草 ハーリアはどう頑張っても無意味だな
ハーリアが勝つのは
・ハーリアが全員まとも
・エンジニアがアホ
・ジェネレータ位置がクソ無理ゲーじゃない
この3つが重なったときだけ
この3つのどれか欠けたら絶対勝てない 鯵鯖のランダムはもうアストロン納車式になってるんだが。
まぁ相変わらずポジに着いたら殆ど固定砲台になるだけで何も変わらない サンボルのターボラムでWTE仕留めたぜ
楽しいのう WGってもうこういう課金ありきのクソイベしかできないの? エンジニアスターター入手手段
エンジニアミッション:5個
ハーリアコレクション:4個
エンジニアコレクション:4個
ハーリアゲートランダムドロップ:制限なし
何これ12個しか確定報酬で見えないんだけど(^ρ^) あ、コレクション報酬これハーリアエンジニア共通だw
確定だと9個しか貰えないやんw
あと全部ガチャで引き当てて60揃えろってかw 無課金だと3000ボンズ狙いだろね
ハリアーも味方次第だね3連勝したわ ハーリアゲート5回くらい開いたけど
一回もエンジニアスターター出てねぇ
こりゃ無理やん
無課金にたさ渡すつもりさらさら無いわ アストロン単発4秒でガバくてデブで足遅い
もらってものらなくね? 砲塔200mmなのもほんの一部で大部分145mmとか詐欺みたいな装甲配置 フロントラインもハリアーエンジニアもやる意味無いってすげーなこの運営
まともなイベント開催する気はもう無いんか イベントで不具合出して
その修正でver変えて通常戦のmod殺すのやめちくりー またアプデでmodフォルダが別フォルダになってるな >>931
去年だってつまんなかった気がするよ
(ハーリアの方は)アホが多いと負け、或いはエンジニアがアホだと勝つ
課金して鍵買おうね つーかプレイせんでええから払えやのガチャ箱イベだもんよ
ミールヌイと混じってね?あっちもアジア土人や玉無しザパニーズにいらいらさせられたが マジでボーナスだけでエンジニア終わったわ
人間なら勝率100%の8回乗るだけで終わるクソゲー
デイリーとかないからバランスかミッションに変更ないと数日でWTF100乗る人間いなくなるだろ 相変わらず暖色WGにはバランスの概念がないようだな
まあプレイ時間帯からしてプレイ出来ないから
自分には関係無いしどうでもいいけど 時間切れはエンジニアの勝ち
ハーリア側はルールを理解してる人が一定以上いないと勝てない
ので、現時点エンジニア側が勝つのは当然といえば当然
イベント終盤、双方がルールを理解し最適行動を取れるようになってくると多分ハーリア側勝てるようになってるんだろうな >イベント終盤、双方がルールを理解し最適行動を取れるようになってくると多分ハーリア側勝てるようになってるんだろうな
すぐに死ぬのが嫌と言われて弱点のないカチカチ戦車増やして
視界システムが理解できないと言われて茂みを減らして装輪で蹂躙させて
散々池沼レベルの馬鹿を最優先に調整して他を捨ててきて 理解 を前提にするのか… >>949
池沼に課金させないと商売にならないだろ、課金させる為に敢えて難しくしてるんだよ
無課金でも脳死プレイしてれば取れるなんて、そんなユーザーに優しい会社じゃないの分かるでしょ
次スレは>>955な、頼むわ 建てないなら踏むなよ...しかも大した意見でもないのに 俺さぁ気づいちゃったんだけどさぁ
タイ芋八百ラスKおじさんはEU鯖いけばいいんじゃないかなぁ
あっちじゃ本格的な玉無しガチゲイが味方見捨ててチンカスポジでディルドシリアナオナニーしながら芋スナしてるから
タイ芋八百ラスKおじさんにピッタリだと思うよ、敵が近くにいないところで壁にディルドさして前後前後セルフケツアナ掘り大好きでしょ >>948
ていうけど
エンジニアの攻撃かわしながら つまり遠ざかりながら速やかにフォーカスして取り巻き雑魚を殲滅して×四回でエンジニア丸裸にするだけでしょ
間にエネルギー運搬&装置壊す手順で一人二人別作業分業になりはするけど
前のよりずっと簡素じゃん、雑魚の群れ四つしかないんだよ
アジア土人の知能が低くて一生理解できねーわ無理なンだわって話ならそうかなそうかも、 >>956
もったいないけど即死判定(DAT落ち)してるわ
まぁ平日昼間やしええやろ >>959
だね、人少なすぎたわ
>>970,980
どっちか1598で頼む >>958
昨日の11時以降だとハーリアで4連勝したわ
初日とはいえ慣れてる人が増えると自分の役割り果たしてれば勝てるバランスにはなってるみたいだね
皆には悪いがサンボルでひたすら雑魚相手に与ダメ稼いだらキー貰いやすくてマリモ納品する役よりお得だった 久しぶりにプレ垢1日を貰ったのでプレーしたら 3勝7敗
ストレス溜まったわ ランク戦最終日に8連勝してゴールできた
今日は1勝後に7連敗中です。
まぁこういう事があるのは分かっているけどさぁ 勝つにはマリモ納品とかいうWTF100に狙われやすい玉拾い奴隷しなきゃいけないのに、勝った結果のミッション内容はBOT脳死撃ちダメージトップとかいう頭WG >>966
君もサンボルに乗ろうぜ
15000ダメージは楽に超える
勝つかどうかは味方次第なんだけどね >>967
ハーリア側は勝つ事がミッション前提だからなぁ
エンジニア側は勝敗は絡まないようになってる辺りwgもそのへんは考えてやってるようだ マリモを出現させるべきタイミングが暗に存在するのに
それを知らないユーザーができてしまうという事が、ゲームバランス調整バグだと思う。 マジか
3000ボンズとったらWTE乗って接待プレイしてあげよう エンジニア側がまともなら勝てないななおエンジニアはいないもよう 良かった良かった話題のスマーフ(サブ垢つくって初狩)するやつはWoTにいねえや。
システム状みんなメイン垢でやってる白目。PR5000台てめえらだぞ。 景品のアストロンってリロードゴミみたいだけどまたバカ弾倉ローダーかよ
ローダーにはローダーぶつけろ理論か? ローダー増やしすぎてローダーじゃない車両が萎縮して芋だらけになってる件
まあ元から環境にローダーがいようといまいと芋るヤツは芋るんだろうが 単発装填時間が4secでウェイトレシオが14とかいう・・・これあれだな、MTだけどHTのSoumaSMと比べるほうが近いな
HP下がって弾吐きに時間かかるけどスピード、弾倉火力、交換時間やらがBuffされたSoumaSMだ >>978
TOP replayでアメリカ版バッチャって称されてたな その車両でないと楽しめない個性を持ってない限りは買わなくていいぞ いらないかな
char4の方が楽しいだろうし
クレ稼ぎとか別の8課でいいから WTE100側でわざとシールド破らせてタコ殴りにさせる舐めプしても勝ったんだけど
これプラ組まずに勝てんのかよ ぐっすり眠って絶好調
と思いきや1勝5敗とか
つくづく運ゲーだな >>908
レンズ皮膜、消音、装填棒
をメインで使ってるなぁ
プロホロフカみたいなマップのときには
双眼鏡、レンズ皮膜、消音で使ってる
偵察もDPMで暴れるのも出来るから迷っちゃうな びっくりするほどつまらないイベントなんだけど近年はこんなのばかり開催してるの? RU8のプレイ時間帯勘違いしてたようだ
WTEプレイ2時間程やってみたが...難しい
前回の時サボってたからコツが掴めてない
1回だけプレイしたWTEはかなり強いけど
それに甘えてるとやられるな
まあボチボチ続けてみよう イベントはジェネレーター位置ガチャとE110の中の人がその中間に居座るかどうかで決まるね >>986
装填棒載せるよりはスタビのほうが良くないか? ジェネレーター位置がマリモよりやたら遠いくせして、ものすごく近くにあるときは絶望感が酷い 昨日より待機人数100人少ないんだが
マッチングが早くなったんだよな(棒 ハーリア側はジェネレーター破壊&護衛班と破壊後にすぐ攻撃する待機班とに
分担すれば良いのかね ジェネレーター破壊とかE110を引きつけるとかよりも、ひたすら雑魚相手にダメージ稼いでたほうが稼げるの絶対アホだと思う 攻撃待機班はいらんね
破壊班とジェネ前防衛班だけでよいかな
あとサンボルが孤立してひたすら一人で雑魚3両相手しにいくのがベストかいな ミールヌイのミリウム持ち越しもそうだったが、イベントの内容自体は面白いのに何故もこう面白く遊ばせてくれないのか >>997
いつものWGだねホント
ミッションが気になって普通に楽しめない ハーリアでトップスコア出しつつ勝つの難しいな
というかハーリアで勝つこと自体が難しい このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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