ジム防衛考察スレッドpart8
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ジム置きは何が強いの?
色々なポケモンの防衛力を語りましょう
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前スレ
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1515504009/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 相手によりけりだからな
カイリキーやライコウで押してくるならDPS最優秀で2ゲージの滝登り波乗りが良いけど
草やカイリューで押してくるならそれに刺さるテール吹雪の方が優秀と言える
ただカイリキーやライコウにも問題なく等倍で刺さるから
色んな相手に対応できるのはテール吹雪かな? 自分はミロカロスをフル強化してからいろいろ試したけど、ドラテふぶきに落ち着いた ドラテはともかく吹雪は微妙では?
避けやすい上に1ゲージだから全然めんどくささがない
カイリューでゴリ押しでも怖さを感じない程度だね まあ多ゲージと1ゲージの違いは大きいよな
欲を言うなら冷ビのが強かった カイオーガスレ見てたら吹雪避けるの無理ゲーとか言ってる人もいるからな
そういう層に向けるんなら吹雪が最適技なのかもしれん レイド戦は動作重くなって避けられないし避けバグもあるからな
必然的にノーガードの殴り合いになる
ジム戦なら避けられるよ 気合玉や破壊光線みたいなクソ重いのよりは吹雪のがまだマシだけど レイドでも避けられるけどね
うんちスマホ使ってたら無理なのかな? >>963
フル強化ライコウ、サンダー、デンリュウ、グラードンで1回ずつ避けれる 草電気で直撃して耐えられるのライコウくらいしかいないしな >>964
一回避けても次食らったら避けバグで死ぬから無意味だよ ジムでライコウの使用率高いと考えるとタイプ一致補正つくたきのぼりなみのりは悪くないと思うけど >>947
>>140や>>917によると
ソーナンスピクシーマリルリにカイリキーでやった場合
36秒、30秒、25秒あたりが目安みたいだね
開幕ばくれつパンチの効果もその順位と同じくらいか
無理矢理カイリキーで挑むと時間がかかる上に大幅にHP削られるので
これら3種をカイリキーで倒して次のノーマルに挑むのは
あまり現実的ではないかも
交代したほうが楽で速い なんでエスパーフェアリー相手にカイリキー前提なんかさっぱりわからん
それならカイリューだろうがギャラドスだろうが
何でもアリだと思うんだけども 三重耐性のゲンガーにまでカイリキー出してたら笑える ハピナスで感覚麻痺すると全部カイリキーでいいってなりそう 他人と共闘するとよく脳死サイドンバンギカイリューが多い。ジムでカイリキー出している人なんて滅多にいない
まぁこの板ではあり得ないけどそんな脳死高cpポケモン対策もした方が良いのかな?カイリキーだけじゃなくて カイリキーで殴っても1分近く掛かるハピが規格外すぎるけど一応最適解で殴ってるんだ
だから他の防衛ポケモンに対しても最適解で殴ることを無視しては余計な手間になる
しかし>>943見る限りクローヘド爆ゲンガーが対ピクシーの最適解か
持ってない人多そう&持っててもWシャドーのが多そうだしやっぱりピクシー優秀だな
鋼ハッサムというゴリ押しに向かないピンポイント対策ポケモン使わせた時点で勝ちみたいなもんだし カイリキーに、タネマシンガン+マジカルシャインのワタッコはどう?
格闘耐性あるし、防御の種族値もそれなりだから、野生PL35のハネッコorポポッコ進化させて置物にしてはどうかと。 >>974
鋼統一ボスゴドラはどうかと思ったけど、ボスゴドラとピクシーともにPL40 FFF前提で計算してみたら30秒くらい、技2避けだと32秒くらいかかるね。 わかる人にしかわからないのを置いてもシステム的にあんまり意味が無いんだよな
暇人が金ズリを投げてくれるようなのを置くのが正解なんだよ ワタッコはいいかもね、氷はまだカイリュー対策にパーティに入れてる人いるかもしれないけど毒岩飛炎はいないでしょう
ただHPが物足りないんだよなぁ、S高いポケモンはGOでは不利
もっともワタッコは原作でももうちょっと強化あってもいい気がするけどね、最初使いづらいのにずっとそうなのはさすがにかわいそう 岩はバンギラス炎はエンテイブースターウインディと強豪がいるからワタッコはきついんじゃない?自分も一瞬考えたんだけどcpが低いのとゴリ押しに弱そうなのがちょっと >>977
どういう計算か知らんが20秒もかからんぞ わざ1をアイアンテールじゃなくてドラゴンテールに設定しちゃったとみた >>981 >>982
あっ、ホントだ。失礼しました! >>977
グラードンにソラビワタッコなら使ったことあるよ ワタッコじめんに3重耐性あるからな
でも3重耐性あってもじしん2発は耐えられない
その程度の防御力 >>973
共闘だからだろ
自分も共闘のときはデフォルトメンバーで押し切るよ
タイミングズレして29貰いたくないし >>958
ジムは集中線があるし、避けバグもない
全然条件が違う >>989
言い方が悪かった
ジムが攻撃されている時に後から入って見た時の話だよ
相手側は一人だと思っている状況ね ジムパは一スライドでできるようにしてるから共闘でも基本固定パだな 一番効果があるのはジム監視しといてバチバチしたら駆け付けて特定した後話しかけて恫喝だよ
気持ち悪くて近付きたくないからなw このスレッドは1000を超えました。
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