【ネタ枠】こいつ、意外と使えるぞ!ってやつ Part.5【図鑑用】
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○ >>1 乙 もう用はない
く|)へ
〉 ヽ○ノ
 ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
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/
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/ 砂三倍様々やでー
育てたくても育てられなかった子達をガンガン育成、カンストさしてあげられる
とりあえずグランブル用に鋼統一ハッサム、ベトベトン
アブソル用にサワムラー
をカンスト!
サワムラーのモーションかっこよすぎんよ〜 >>18
前スレでは草なら相手がどんな技構成でも回避なし脳死連打で勝てることがわかった
二重耐性だからね 技が草って事か?タイプなら念力ナッシーや吹雪ルンパに負けてしまうと思うが >>19
けたぐりインファイトサワムラーたまに使うけどかっこいいよな サワムラーならけたぐりかわらわりで華麗に全避けプレイだな
死んじゃうけど おまいらの趣味ポケ色が強くて使えるポケモン出て来ねえじゃないか|ω・) 使えるか使えないかはトレーナー次第
効率求めるなら他へどうぞ 1人でジム潰してる時はカイリキー使うけど、共闘になったらサワムラーとかチャーレムとか使うわ
完全に自己満す >>27
ハピカビラッキーにサイドンやボスゴドラ出してるのよりはまし >>27
迷惑か?
共闘で迷惑なのは後から入ってきた奴に先に置かれるのと
後から入ってきた奴のせいでエラー29喰らうのぐらいだろ
ポケなんざ何使おうと迷惑じゃねえよ 確かに
ジムを更地にする時は基本1人でやるつもりで始めるから
援軍はなんだもありがたい タネボーとサボネアがアホみたいに出るから一番目評価のダーテングとノクタス作ったんだけどこいつら火力結構あるんだね EXレイドでバンギ盆踊りのなか1人ノクタスで頑張っている画面が好き
あくのはどうのエフェクトええよね
技としてはイカサマのほうがいいけど さてー 砂倍もいよいよラストが近づいて来た
もっとやりたいがgwは色々しなきゃいけないことあるから頑張ってもカンスト一体かなあ
グランブル用に毒統一ウツボット
100パルシェン
どちらも迷うな〜 >>29>>30
全く役に立ってないことがあるから困る
ただの便乗とかムカつくだけなんじゃ 96%(FEE)タネボー捕れたからだましうちイカサマダーテングにしてカンストさせてラティアスに使ってみた。
結構耐えるしカッコいい。 ブーピッグもなめてくるからなかなかおもしろい
カイリキー連打さん対策にオススメ >>38
ダーテングいいよね
よくジムにも疲労してる
ルンパッパと6匹めに置くのが目立つ >>38こないだラティアス戦で他のひとがみんなバンギだったのにワイだけダーテング96だった(自動選出)から恥ずかしかったんだけどよかったのか。 ダーテング気になる!サメハダーはどう?ラティアスミュウツー用に育てようと思ってたけど >>43
正直サボテン、テングに比べてもかなり落ちる
攻撃力は高いけど防御が余りにも紙すぎるから今ひとつ攻撃でも即死すること多々ある
噛み砕くは三連撃たれたら御の字かな
一応自分はカンストして使ってるけど愛情がないとちと苦しいかなw
好きならあり!俺はあの気が狂ったような鳴き声が大好きだから気が向いたら鉄砲玉として使ってるよ! >>44
乱獲しながらうってるから所々日本語怪しくてすみませんw トドセルガ使えるよ
見た目がいやだという人も使ってみて ダーテング人気だなw 鳴き声もさっき聴いてみたけど悪くないw
調子に乗ってダーテングをブーストラティアスの先鋒に出したら、避けたはずのげきりんに瞬殺されて後続が入れ替わるたびにゾンビのように現れて、まさかのダメ0。
ご利用は計画的にw
イカサマの硬直が短くて使いやすくてつい避けちゃうけど20人集まる伝説レイドじゃ避けない方がいいね。 >>47
レックウザ然りマンダ然り
避けバグ起こしたら何度も出てきて死んでタイムロスがエグいからな
だからdps至上主義にはいらないと言われるが俺はドラゴン軍団の中にラティアス入れるのが好き
こいつはほかのドラゴンと違って耐えるし避けバグにも中々なりにくいから安定してるし何より可愛いからほんとすき
否定的な意見多いけどね >>48
dpsというか一定割合はいるお任せで殴るマンもかなりCPを重要視するからな
アラフォー以上が好みそうなウルトラ怪獣っぽさがないデザインなのもある 過去2回20人でダメ0をやらかしてしまったが、その時のメンツで原因はノクタスではないかと
にらんでるのだが。他は対策ポケモンを使ってる。 悪だと火力は5番目ではある
(上はアブソル、バンギ、サメハダー、ヘルガー)
周りがバンギばかりならダメージ比率は若干落ちてるかもね
…こうして見ると悪は紙装甲ばかりだな
バンギとブラッキーしかステ的には硬いのがいない >>52
正気かw、自分にとってはセレビィ・エムリットに次ぐ指に入るぐらいの可愛さだよ
それよりレガシーになった電気ショックライチュウを塩漬けにしてたが、
スパークは飽きてきたからカンストさせて使ってみたら
想像以上のサクサクとモーションのカッコ良さで感動してしまったw >>54
可愛いのは同意だが逆に可愛すぎて戦いに出せないなw
とくにラティオスには出したくない ラティ映画といえば公開当時小学生の間でサトシとキスしたのはカノンかラティアスかという論争 流れは間違いなくラティアスなんだがじゃあカノンはどこ行ったんだよっていう そもそもそんな若者はこの板にいないよ
ラティアスにラティアス当てると結構活躍するね
雷とサイキネを今ひとつに出来るので使いやすい
最近はミュウツー外してラティアス入れてる >>54
数字が抜けただけだと思うが、指に入れるのはなかなかテクニシャンだな ミュウツーの逆襲の映画世代だからラティアスなんて見てねーわ。小学6年くらいだったし中学入ったら流石にな・・・ >>60
ミュウツー直撃世代はラティアスの映画を最後にポケモンから離れてる人が多いかな 自分はルビサファのゲームで一回離れたな
レアコイルで殴るだけでバトル終わるしペリッパー守りすぎだしポチエナやキバニアの威嚇演出毎回ウザいしボーマンダとメタグロス厨すぎてバランスめちゃくちゃだと思った
ポケモンスタジアムまでやってたけど失望するぐらいショックだった ラティアスってスレチだと思うんだけど「意外と使える」程度の伝説ってことで良いの? バクオング おどろかす/チャームボイス
カンストしてジムに置いてきた カンストボスゴドラ。馬鹿にされてるがハピラキさえ沈めればあとはこいつにお任せ。
色々考えなくて良い。やる気満タンのカビカイリューがいたら金ずりの警戒がいるけどね。 ボスゴドラは結局鋼統一にしてフェアリー潰しに使うのがいいんじゃないかと思う
岩は統一できないしゴローニャとかいるしね 攻撃相性を考えずに出す奴が全国的に多すぎるから問題なだけで、対フェアリーなら勿論使えるよ 対サーナイトはフェアリー半減、エスパーも半減だしな、チャージビームは等倍だけど鋼弱点だから使えないことは決してない。 後、グランブルレイドで対策ポケモンがあまり育っておらず、とりあえずボスゴドラを出す人もいそう
しかも割といい位置にいる(ブースト無しの場合、これより上位なのはゲンガー、メタグロス、鋼の翼暴風カイリュー、ウツボット、ハッサム、ミュウツー、ベトベトン、ニドキングのみ) メタグロスの方が種族値は上だけど、技はボスゴドラの方が優秀だしな
それにメタグロスはレアだから持ってない人も多いだろう ムーンフォースラフレシア
・良いところ
格闘技に耐性があり格闘の一貫を切れる(サーナイト・ヤドラン級の強制交代ではなく、連打を許さない程度)
フェアリー技でカイリキー、キノガッサ、バンギラス、カイリュー、レックウザにそれなりに負荷がかけられる
カイリキーのお供によくいるライコウ、カイオーガ、グラードン、ギャラドス、シャワーズ、ハードプラントフシギバナなどの環境上位に対面弱くなく交代されても時間が稼げる
ブーストようかいえきとムーンフォースが天候同じなので親和性が高い
・技1の比較
葉っぱカッターだとバンギラス、シャワーズ、カイオーガ、グラードンへの負担が増やせる
ようかいえきだとカイリューレックウザへの負担を増やせるし、天敵の炎などにも多少悪あがきできる
対格闘だとブーストなしならほとんど同じ。キノガッサ考慮ならようかいえき
曇りブースト運用前提なら勿論ようかいえきで
・フシギバナとの違い
フェアリー技が使えるので格闘や龍に負担をかけやすい。龍は草半減勢がメインで、汎用性高いので出されるはず
技1が毒だと、技1が草しかないフシギバナと比べると環境ポケモンに等倍で入りやすい
フシギバナは晴れメインだが、こちらは曇りブースト込みなら少し負担が増やせる。ブースト込みだとてるりん連打レックウザにタイマンで勝てる
一日晴れならフシギバナ、曇りはラフレシアを置くなどの工夫があると良いかも
・欠点
火力が足りない
曇りブースト込みでも役割対象がレックウザしか増えない
ムーンフォースがゲージ1本なので避けられたら痛い
・マジカルシャインキレイハナとの比較
キレイハナはマジカルシャインを覚えるがこちらも威力不足
格闘が等倍なのでカイリキーの連打で落ちるというデメリットもある
バンギラスやカイリューには同じくそれなりに負担をかけられるので彼らが環境にいる限りは趣味枠として置けるかと思う
ラフレシアより優れてる点は多ゲージなこと
シャインキレイハナは知名度が低いので不意打ちをかますことができる(苦しみ) 格闘耐性があるとジム置き多少やりやすくはなるからな
格闘一貫を切れるという観点で
…格闘等倍(かそれに準ずるレベル)だとドンファン、ミロカロス、メタグロスぐらいじゃないとなかなか置きにくい部分はあるし >>63
個人的な意見でいうとガチで強い
トップのドラゴン軍団には攻撃種族値からかdpsで負けてしまうけどタフさから来る安定感がすごくいい
例えば100のマンダ、レックウザカンスト持ってるが逆鱗だと一発で即死することも多く、しかもそれを中途半端に避けたら避けバグで何度も出てきては死んでを繰り返してタイムロスがエグいことになることがよくある
ラティアスはそれが起こりにくくて安定したダメージ与えられる
逆鱗相手にレックウザが逆鱗二発、ボーマンダも一発くらいのところ最低三発、うまくいけば四発は撃てるから強い
まあ あくまで個人的感想ね ライコウカイオーガカイリキーいまひとつなのでレイド前の時間稼ぎ要因としては中々良いんでないかなと思います >>71
いいね
スイクンの時に育てた花吹雪持ちがいるから技変えて使うわ >>63
仮想敵によるんでない
対ラティアスは意外と噛み合ってるかも
対ラティオスは敵火力とHPの関係上他ドラゴンと耐久に差を生み出しづらい
対レックウザは間に挟めば敵の逆鱗をゲージ変換するという荒業が期待できる ドンファンはカイリキー、ライコウ、バンギラス、レックウザ見れる
ラフレシアはカイリキー、レックウザ見れる+ライコウ、カイオーガ、フシギバナに時間稼げる
ミュウツーはどちらも見れない
サーナイトは仮想敵筆頭なので当然ミュウツーが見れない
カイリキー対策かつシャドボミュウツー対策…
プクリンで時間稼ぎかね… プクリンは格闘等倍なせいで時間稼ぎにもならんぞ・・・結構簡単に溶ける >>64
いいね!
バクオング好き
チャームボイスも好き 最新のアップデートでショップの挙動が変わってるな
今までは同じアイテムを連続で購入できたけど
今回から1個買うと一覧に戻るようになってる
個人的にはプレパス連続購入できなくて面倒になったが
1個だけ買いたいのに通信ラグとかで複数購入してしまう
なんてことがなくなるのは人によっては有難いことなんだろう カメックスくんをかみつくラスターカノンにしてサーナイト狩らせるとか考えたけどそれこそボスゴドラでいいやってなってやめたよ… カンストバクオングブーピッグスリーパークロバットを
繰り返しハピカビラキの次に置きまくってたら
この人(ID名)めんどうくさいって聞こえてきた
めんどうくさいのポケモンじゃなく人かよと笑ってしまった >>83
そりゃボスゴドラの方が種族値がかなり高いしタイプ一致ではがね技撃てるからね
わざわざ低スペックではがねがタイプ不一致になるカメックス使う理由がないわな
でも溢れるカメックス愛があるならいいんじゃね? そもそも複数ゲージのヘビーボンバーと1ゲージのラスターカノンじゃ取り回しが段違いだよ トレーナーの「もう帰っておいで」という声が聞こえてきそうなゲッソリジムの
ハピカビバンギギャラサイシャワを一瞬で片付けるキノガッサつええ。 >>87
だよな、ジムの最後のお掃除はヤツにお任せ。仕草も可愛い。 >>83
カメックスのラスカは氷タイプ相手に使う方がいいぞ
あっちの攻撃はほぼ水氷技だから耐性ある
ただし相手のタイプが水氷だとラスカが抜群にならないけど pvpで強そうなポケモンて誰がいる?
やぱりヌケニンかな ボスゴドラ自体がまさにこのスレ向けだよな
どこのレイドでも顔を出す出しゃばりだからネタ化してるが実は鋼タイプとして使えば一級品 対戦で強いのは胃袋、シャワー、バナ、ハッサム、キノガッサ、パルシェン、ライコウ当たりかな
伝説ありならミュウツー、ルギアも強いかも
※ただし避けバグが解消されHPは同じとする >>94
もうヌケニンとドーブルの事は言うたるなよ 今レイドにエビサワいるのいいな
サワムラーの良いのが居ないから使いたかった >>93
全避けハピで時間切れドロー狙いが最強だぞ >>99
カイロスはFFF連続シザーなら強化する
ミュウツーラティ兄妹でも5〜6番手以降だし、ナッシー相手でもハッサムと出番争う >>99
虫統一が使いやすい
ラティにもミュウツーにも抜群だよ 連続シザクロの100パイセンがボックスで眠ってたわ。強化すっかな。 俺のパールルはどうなったの?
サクラビスちゃんが水のはどうだから、プクリンレベルですらなく趣味枠確定だけど 攻略サイト見てるとむしくいとシザークロスのが上に出てくるよね カイロスは微妙な差でハッサムより火力が出て虫系トップだからな
意外と、どころか相手次第では普通に一線級 ポケマピのダメージ計算機使ってみたが
ラティアス相手だと連続シザクロが上
ラティオス相手だと虫食いシザクロが上になった
相手の防御力次第で結果が変わるっぽいね 連シザはハッサムがいるからね
カイロスさんは虫シザの方が似合うし使いやすい
まあベストははさむなんだけどな 避け性能は連シザ、使ってて気持ち良い
ジムにナッシーいないから使う機会が減った 本家では代名詞のサイキネ弱体化したし念力はレガシーだしで現行ナッシーは弱点多いだけのお手軽ポケモンだからねえ
俺がたまには念力種爆置いてやるよ シミュるとたまにおもいっきり刺さる奴がいるからな
対ルンパッパでは、雨ブーストがかかると最速になったりする
…レイドに来るかどうかはわからないけどな 連シザパイセンが手に入らないから仕方なくハッサム使ってる人もいるんですよ! もうラティアス相手にドラゴンやらドラクロミュウとかゲンガー使うの飽きた。
更に1か月とか耐えられない。何かいい対策ポケいますか?
ダメ1取れれば十分です。 >>118
グランブルは今しかレイドに使えない可能性があるので使ってやってくれ。 >>118
うちの先鋒はカンスト100%ダーテング。 グランブルはげきりんラティアスに使ってるけど結構イケるな
避け無しでじゃれつく3発安定して撃てる
技1が刺さらないサーナイトを上回るDPS グランブル、ヘルガー、ダーテング、ノクタスとか試してみてほしいね みなさんありがとう!118です。
グランブルはジム用のいきのいいのがいるのでスタメン起用します。
ノクタスはミュウツーにも使ったりしてるが、彼を起用して2度ほど
ダメ0だったことがあるので見送ります。
ハッサムカイロス使いたいけどいい個体がいないんですよ笑 俺くらいのプロフェッショナルになると先鋒はニューラ ソロキノガッサは色々な意外枠ポケが輝きそうだね
ここの人達はもうやっているかな ガッサは中々使う機会がないひこうタイプ使うのに丁度良い相手よね 飛行縛り軍団でガッサ楽しいよw
全てカンストのネイティオ、ドードリオ、オオスバメ、ペリッパー、ヨルノズク、エアームドで残り40秒以上残して倒せる ひこうタイプの技はどれも素早いイメージ
ほとんど使わないから第1印象だけだが アメモースも良さそう
格闘、草どちらも耐性あって飛行統一可能 ひこうで統一したクロバットジム置きでもジム攻略でも時々出番回ってくるわ >>132
俺も飛行統一部隊でガッサのソロレイドやったけど
多分そのメンバーでもPL30あれば十分倒せると思う
俺のメンバーはチルタリス×2にオニドリル、ヨルノズク、クロバット、ネイティオ
ヨルノズクはPL32だけどあとはPL30 ペリッパー使うなんてオサレだな
ストライクをカンストしたら砂入れてみるかな 次のレベル5レイドのラティオスだが、
ソラビの時に噛みシャドボのクロバット、連さざめきのストライクを1〜2体目に使ってみようと思う。あとはヘルガーがサイキネの時と兼用できそうなので試す予定。
意外と使えたかはまた報告します。 ヘルガーはイカサマがあるから悪だと元から2番目に使える気がするぞ
そして対ラティオスの場合、ソラビが直撃するとカンストバンギが158ダメ受けて11しか残らない(=技1で3回削られているとアウト)
カンストヘルガーだと105ダメ受けて25残る(=技1を4発まで受けられる)
バンギはバグに引っかかりやすいがヘルガーならバグに引っかかる可能性が少し減るので、まさにこのスレ向き ヘルガー育てたいけど100%いないんだよなぁ
FFC93%がMAX HPがFでない場合はソラビ1発+技1を4発でHPが0になるため、バグを発生させずに耐えられるのは技1が3発までとなる
次にHPがFであっても防御がE以外だとソラビのダメージが上がって技1を4発受けたら落ちる
なんだこれ、HP防御ともにFの時のみの特権か、ソラビ直撃+技1を4発まで耐えられるのは ヘルガーが挙がっててちょっとびっくり
やっぱりにわかか
使えるならミュウツーでとっくに流行ってるって
こいつは耐性以前に紙 >>145
ゲンガーハッサムとミュウツーで使ってるよ そりゃミュウツー戦なら、同レベルのバンギとヘルガーなら間違いなくバンギを使うよ、ヘルガーが勝てる要素がない時点で
だがラティオス戦ではソラビがある以上、ヘルガーの方が耐える確定数が上になるケースが出るため「意外と」に該当する
スレタイ読めない奴にマジレスするのは本当はやりたくないけどね >>147
それなww
最適解じゃないとゴミ扱いする奴の多いこと多いことw
二番手、三番手でもゴミ扱いするしなw >>148
避けバグがなかったらこんな事を数値で明文化して書かないもんなあ…
バンギでも、フル強化した上でHP防御ともにE以上ないとソラビ+通常1を2発確定で耐えないし… 最適解以外をガン無視とか、FFF完スト至上主義ってシンプルで生きやすいんだろうな
そんな薄っぺらい生き方は俺は御免だが人それぞれだから仕方ない ここはそもそもミュウツーにダーテングやノクタスなんかを使う人がいるスレなのに
最適解以外はゴミとかないわww 明後日のEXはジュペッタが先鋒だ
覚悟しなミュウツー >>152
俺はいつも先鋒ノクタスで華麗に散ってるぜ! 一度で良いからミュウツー戦を
全員全キャラ、パイセンで狩ってみたい 防衛用の技として、以下3体の最適技これで合ってますか?
半分ネタ枠なんで、防衛に向いてないという意見はいらないです。
基本カイリキーを使う人が多い前提でお願いします。
プクリン:だましうちーじゃれつく
ピクシー:しねんのずつきーマジカルシャイン
ミルタンク:しねんのずつきーのしかかり 技はそれでいい
まあピクシーはそれなりに防衛してくれるけど、プクリンとミルタンクは完全趣味枠だわな >>156
プクリンはタイプ一致叩くのほうが良くないかな
カイリキーあく技耐性あるよね フェアリーアタッカーだとプクリンちゃんすごくよいけどね
ピクシーとサーナイトはチャージビーム頼りだし何よりじゃれつくがない
対バンギラス、サイドン、ボスゴドラならマリルリの方が良いかもしれんが それよりケッキングの技1にはたくがあればなあ
あいつほど「意外と使えない」ポケいないぞ
CPトップ、攻撃種族値2位ってスペックが泣いてるわ ttps://i.imgur.com/q4b489Y.jpg
レイドでまさかの100サワムラー出たから砂ぶっ込んだ
動きカッコいいね、けたぐりのエフェクトも良い >>162
2400超え羨ましい・・・
俺のは96だから2380くらいw
サワムラーはモーションイケメンすぎるからバンギラス、アブソルで先鋒を勤めてるわ
ちな次鋒キノガッサ
中堅バシャーモ
副将ハリテヤマ
大将キノガッサ
控えかうじゃれドンファン >>157
ありがとうございます!
ピクシーは98%(LV20)がいるのですが星の砂が・・・泣
>>158
そこまでは手が回りませんww
>>159
うーむたしかに…迷ってきましたww
>>160
そうなんですよね。
でもアタッカーとしての出番が今はなくて・・・
みなさんありがとうございました<(_ _)> ガッサ、本家じゃ強いよね
相手を胞子の毒でマヒさせたり眠らせたり状態異常わざ
使うからやっかい
相手をマヒさせてびよーんと伸びる腕でタコ殴りとか
かなり嫌なポケモンw一見可愛いけど
レイドで取ったの育てて使ってみたい メタモン強化した人いたら感想とか教えて欲しい
初めて最高評価手に入ったから強化しようかと思って >>160
フェアリーアタッカー要員でピクシーはあえてムーンフォースにしてるよ
何気にタイプ一致で使えるピクシーだけだしさ
まぁ使い勝手ならまだシャインのが良いんだろうけど >>168
舐めて連打しててムーンフォース喰らったことあるが痛いね
そんなに育ててない個体だったが ガッサは意外通り越してソロレイドでもアタッカーとしてたまに名前が挙がるレベルな気が… オコリザル、サワムラー、ニョロボン辺りじゃないと格闘タイプは意外性はないな ガッサは紙だけど格闘界のフーディンにはなれないかな…
無理かorz >>172
ニョロボンは普通に強いよ
ヘビボンカビゴンとか大文字バンギとかに当てる >>173
ガッサは、対サンダースで曇りブーストがかかるとグラードンを抜き最速だったぞ
意外と強い、ではなく攻撃面だけなら普通に強ポケ >>174
バンギの技全てに耐性なので、レイドのアンカーに入れてるよ。
あと彼 (彼女) の大きな背中は安心感があるw 格闘タイプもカイリキー艦隊じゃなくて役割持たせて種類揃えると楽しい
カイリキー2体で足りない時はラッキーにキノガッサ、バンギラスにニョロボン、カビゴンにリングマみたいに割り当ててる
ハピナスにバシャーモも好き
こんないらないけど >>178
いいね〜カイリキー軍団よりわくわくするわ〜 リングマはCP2400台の即戦力みたいなのが出るのを見るたび保護しているわ 馬車とかニョロボンが普通に強いのは知ってるけど
エビサワカポは使えないの? >>181
エビワラーサワムラーはレガシーのかわらわりがあれば他の格闘タイプでは味わえない避けプレイが出来る
カポエラーは… 100アサナン拾ったんだが
チャーレムの使用感誰か知らないかな 特性を奪われたチャーレムは流石に趣味の域だろうなぁ
紙装甲でも攻撃がアホみたいに高ければゲンガーみたいにワンチャンあるんだが >>185
ジムの3周目でやる気が下がり切った状態なら
ハピカビ相手に使えないこともない
その程度の趣味枠だよ
特性とメガ進化追加がくれば…… ぐは、そうかありがとう
チャーレムナイト来るまで大事にとっとくわ チャーレムの種族値はベイリーフ、バネブーと同じくらいしか無いんだよね… チャーレムでCP三倍はあるやる気満タン状態のバンギしばくの快感だけどな。モーションも楽しいからお試しあれ。 チャーレムは見た目がキモいから無理だわ
格闘はカイリキー、ハリテヤマ、キノガッサ、チャーレム全て100いるけど、やっぱカイリキーかな まとわりつく・あくのはどう 構成のベトベトンを隙あらばジムに置いてる
オシャレスポットや高級住宅街のジムに置けた時のやったぜ感 旧ジムみたいに、低CP攻略にうまみがあればいいんだけどね。
現状だとジム置き時のCP減少がゆるやかくらいしかメリットがない。 プラスル&マイナン使ってる人いる?
両方100がいるんだけどなぁ 最近はナッシーがあまりジムにいないから忘れられてると思うけどバタフリーのナッシーに対する強さはCP以上だということをたまには思い出してくれ
草技ナッシーに虫技バタフリーだと二重耐性受けと二重抜群攻めを合わせ持ってるからな >>195
バタフリーも飛行技持ってれば今が旬のキノガッサレイドに使えるんだけどね
キノガッサのソロレイドは普段使わない飛行タイプのネタポケが活躍できるんで楽しい
ガッツリ強化すればアゲハントでも活躍できる やっとケッキング手に入れた
じゃれつくで防衛専しか使いみち無い? ナゾノクサ100%ゲットしたんだけど
ラフレシアとキレイハナどっちが良いのかな? >>198
他に育てたドラゴンいるなら無理に育てんでもいいと思う
耐性考えると水統一にして炎タイプに当てるのが一番輝くかもしれない キングドラは種族値や耐性考慮するとレガシーの水鉄砲ドロポンで炎タイプに使えるかどうかってレベル 確かエンテイ、ファイヤー相手だと結構優秀なはずやで
キングドラは むしひこうって
バタフリー、アゲハント、ヤンヤンマ、アメモース 、ストライク、レディアン、レディバか
ストライクとアメモースが余裕なのは当然として
対ナッシーならどこまでギリギリ行けるかね
>>194
プラスルはカンストすればギャラドスに勝てるらしい
マイナンは無理
相手が妥協PLなら当然勝てるが 弱点付ける相手ならたきのぼりのが良いよ
どうせドロポン1ゲージ技だし
まぁそもそも対炎タイプが現状だとあまり無いのがね… >>195
バタフリーは使ったこと無いけど
第3世代が来る前はレディバがたくさん捕れてたから
500位のを進化させてナッシーにはレディアンを使い捨ててた
ぎんいろの風とさざめきは使える 相当神経使うけどCP720のピカチュウ(ショックかみなり)でCP30000くらいのギャラドス(噛みつくハイドロポンプ)倒せるからCP1500以上のプラスルやマイナンなら行けると思う vsナッシー 種/ソラビ
むしひこう限定
ストライク
連続切りでサクサク行ける
さざめき確2でソラビ打たせない
避けなしで余裕
アメモース
3割残る
避けなしで勝てる
レディアン
1.5割残る
避けなしで勝てる
バタフリー
1ケタ残る
避けなしで勝てる
アゲハント
ソラビを避けないと勝てない
ヤンヤンマ
ソラビを避けないと勝てない
あと技1が虫技がない
レディバ
ソラビを避ければカンストソラビ梨に理論上勝てることが判明
レディバは虫統一可能でカンストさせてソラビを避ければHP残り1で勝てるつまりHPMAX個体限定 神通力と思念の頭突きまで見ようとすると
避けなくても勝てるのはストライクとアメモースだけになり
レガシー念力持ちとなると、避けなしで勝てるポケモンがいなくなり
技2避けで勝てるのがストライク、アメモース、レディアンまでになる
避けなくてもいいのはストライクとアメモースの特権
あとの虫飛行は避けないと梨にも負けることがあるということか >>214
100いいなあ
流石にナッシーの技1が草じゃないと無理そうだが
倒せたら報告してくれたら嬉しい カンストギャラドス
滝ポンでハイドロポンプ避けならプラスルは勝てる
マイナンは負ける
噛みポンでハイドロポンプ避けならマイナン、モココまで勝利圏内に入る
ピカ様は噛みポン35(cp3000程度)で全避けなら赤ゲージってところだから難易度高いねー カンストギャラドス
滝ポンでハイドロ避けなしならサンダースもデンリュウもその他もぶっ殺される
脳死連打避けなしで勝てるのは電気ではカンストライコウとカンストサンダーのみ
雨ブーストかかってるとライコウ以外全員避けないと負ける
あとはインチキ臭いけど雷カイオーガと雷ラティアスなら雨降ってようが他技だろうが、ギャラドスも安定処理できる
ギャラドスはハイドロの避けにくさと攻撃力もあって見れるポケモンめちゃくちゃ広いな
ただ問題は、ライコウにだけは滅法弱いのだが… 確かにサンダースは基本ゲージ満タン近くから10万2連発しないとドロポン避けなきゃいけないから面倒くさかったな
サンダーでドロポンに苦戦した記憶なんてないけど 対ギャラドスなら全避けが普通じゃないか?なんて言ってはいけないのかな サンダースでギャラドスにドロポン撃たせずに沈めるには10万じゃなく放電だった気がする
脳死連打でゲージフルに貯めて放電三連発。その間に被ダメで貯めたゲージに電気ショック一発分のゲージ貯めで放電もう一発入れてKO サンダースで勝っても意外でもなんでもないドロポンもよけれるし
デンリュウは俺にとって意外と使えない枠だったわ >>220
10階建ての頃は対ギャラドスで放電サンダース大活躍やったな。ついでで対カイリューにも使ってた
どっちもいっぱいジムに乗ってたし >>221
意外に使えるのはもう話題になったからね
新ポケ出るまでこんな感じだろ >>225
一部の艦隊マン笑が気が狂ったようにネガキャン、そしてそれに流されるアホ達が喚いてただけで実際強いぞ
dpsバンギ、ミュウツーより上
そして避けバグを起こしにくい耐久性
普通にガチポケやで ラティアスは100個体取れたけど誰にぶつける用の技構成にしようか悩むんだよね…使ってる人はどういう技で誰にぶつけてる?
技は一応しねりんだった >>227
未だにカイリューがジムに置いてあるから息吹逆鱗カイリューを持っていない層ならジムで使えると思う
カイリューより防御型だから使い易いと想像している ヘルガーは?今ならラティ兄妹とミュウツーにぶつけられるし技も優秀。メガシンカで将来性もある >>227
普通にドラゴンにぶつけたらいいんやで
それこそサイコ相手のラティオスだとかなり使えるよ とりあえずドラゴンにぶつければいいのかぁ
御二方ありがとう
カイリューも100個体持ってるとはいえテルりんだからいぶりんラティアスも十分使えそうだから技変えて育てていきます デンリュウの差別化は気合玉にすればハピラキ見れる
ボルチェンなら削れた水もついでに倒せる
格闘ポケモン飽きてる人は使ってみてね メガ進化まで考えれば
アスオスマンダレックは各1強化はしておくべき
ちなみにカイリューはメガ進化ないよ 赤チームだからラティアスは何も考えずフル強化したよ
いぶりんカイリュー持ってないから楽しい てか技が違うから言っても性能誤差程度だけどな
攻撃寄りか防御寄りかの違いで、レイド仮想敵の闘値によって変わってくる ラティアスもタイプ不一致でも幅広く使える2ゲージ技貰えてたら、と思うな
雷、サイキネじゃ使いどこがない >>240
威力的にハードプラントも越えられなかったしなぁ サイキネが90、せめて80の2ゲージ技になればなあ どう考えても逆鱗は、威力と汎用性を兼ね備えた最高級の2ゲージ技だろ
ハードプラントはイベント限定だからそもそも比較すべきじゃない サイキネはダメすぎるよね
せめてタイプ一致ボーナス考慮して不一致シャドボと競えるくらいの性能になって欲しい
そうなると予知の価値が下がりそうだけど ひっかくのしかかりのヤルキモノが最高に楽しい。ノーマル版胃袋と言っても過言ではない。胃袋持ってないけど。 >>248
同じ様なことのしカビでも言ってる奴いたわ
やっぱり胃袋持ってなかったんたけど
で、俺も胃袋持つ前は真似してたわww ミルタンクとかも良いんじゃないの
防衛はカイリキーに弱いのが難点だが
遊び用にふみのしとか 最高個体値アサナンゲットしたけど使い途は無いだろうなあ… 上でも書かれてたけどジムの掃除役かな
爆裂パンチあるし使い勝手自体は悪くないんだけどね メガチャーレムを信じろ
エルレイドと被った所で奴はカウ爆を覚えない >>161
遅レスだがあいつは高種族値を持て余すのが個性だからまともな技1持たせるのはNG レジギガスまでわざ1がクソだったら、ジムにも配置できないしアタッカーとしてもイマイチという本家でもGOでも使えないクソ悲惨なポケモンに ハピラキケッキングにきあいだまゲンガーを使ったりするかな
ハピの思念削りはちょっとウザいけど、基本半減で受けられるし
シャドボよりきあいだまのほうが俺は使う機会があるな
たま〜にサイキネ撃ってくるハピとかいるけどねw 気合玉ミュウツー 遅いからだんだん使わなくなった
結局2匹ともシャドボに変えてEXレイドで使うぐらい ミュウツーもミュウも(こいつ、意外と使えねー)ってやつだな。苦労してアメぶっ込んでるのにな。 期待値高すぎぃ
削りゲーで一匹に多くを求めてはいけない わざがクソだとどうしようもないのが今のポケGOの仕様だからね仕方ないね >>259
児童洗濯でブースト気合玉ゲンガー出るんでよく使うわ。1匹育ててもいいかな かみくだくはゴミだろ、バンギの選択肢がそれしかないだけで
3ゲージ代表はリーフブレード >>271
○○○○「シザークロスも忘れないでほしいロス」 ジムトレ時代だったら意外と使えたのはモルフォンだったんだけどな
さざめきでCP倍のカビゴンを倒しまくったわ
今でも懐かしんでたまにジムバトルで使ってる >>272
虫虫ハッサム使ってるけどシザクロの威力はもう少し欲しい
なんもかんもカイロスが悪い かみくだくは3ゲージ代表というよりも悪技代表なんじゃないの
イカサマ持ちの種族値が低いからね
バンギがイカサマ持ってたらかみイカにするでしょ チャーレムは無駄にカンストした。
使用感>かわいい カイロス>挟む音が良い。
M2戦ではゲンガーとハッサムの間に入れてる >>262
ミュウツーのメインウェポンは念力だぞ
ちょっとした3ゲージ技並に削ってくれる >>279
念力だと当てる相手がほとんどいないからサイコカッターでEPS稼いで不一致技2当てるんじゃないの >>280
カンストミュウツーのねんりきサイコ3体揃えればカイリキーレイド余裕になるよ ほのおポケが使えることがわかった
それだけだ!じゃあな! たしかにミュウツーって使えるのかわからないから使ってない
エスパー技はルギアや今のラティいるじゃん
ノーマルがいいんじゃないのってかノーマルしか出てこない >>281
カイリキーソロは旧メンバーでも余裕だろ
エーフィ・フーディン・カイリュー・ナッシー・ゲンガー
まだサーナイトがいるのになんでミュウツー3体もいれるんだよ
ルギアは論外として
ミュウツーなんてサイコシャドー1体でも持て余す ミュウを強化中だけど
ラティ兄妹相手に意外と使える
カンストしたミュウツー96パーより
HPあるし脳死連打ならボーマンダや
カイリューより耐える気がする
https://i.imgur.com/EgakZMD.png 今日ニョロボンを4玉レイドで取ったけどめっちゃガンガンパンチくらわして
きてすごいアグレッシブだったw
おっとりしたニョロトノとキャラ全然違う?
ブーストかかって強そうだから使ってみる >>285
俺その技構成にしようと現在技スペ20枚以上犠牲中w
在庫切れたからいろんなレイドしてる最中やわw ドンファンとかずっとくるくる回ってて軽快だぞ
お前見た目と違いすぎだろうっていうw >>288
アブソル、バンギラスレイド
ライコウレイド
そしてジムのカイリュー、ハピナス攻略
さらに防衛でも優秀
とドンファンマジ有能 >>286
バンギラスとラプラス相手なら結構いけるよ
自分はカイリキー足りない時に当ててる きあいだまスリーパー100フル強化した
強いのかわからないけど存在感はあるな >>285
個体値微妙と思ったけどACE(エース)と読むと何か格好いいな
うちのミュウはエースですから!
とか言うと何かご自慢ポケモンみたいだわ どこかのスレでBADミュウツーってのを見かけたけどちょっと欲しいと思ってしまった
ボーマンダはあまり話題にならないけど使えるよね
りゅうせいぐんはロマン
ブーストつければソロレイドにだって使えるぞ >>287
捕獲した時からその技構成だった俺は幸運だったのか ピクシーをジムに置いたとき、木の実は結構もらえてますか?
自分の体験上、ハピナス、ラッキー、ミロカロス、サーナイト、メタグロス、ラプラス、
意外なところではホエルオーやデンリュウも結構もらえているのですが、
ピクシーはどうなのかなと。
木の実のもらいやすさも防衛には大事と考えてるので >>295
FFF置いてますがあなたそんなのわかりますの?
いつも未強化とかバンギラスには木の実やらないけど
金ズリ防衛のときくらいしか差別できないよなあ ミュウは氷統一で使ってるよー
氷は弱点だらけで脆いからという理由で
田舎ジムにカイリュー100%いるしあとプクリンの相方に合うから >>295
自分は手持ちの木の実余ってたら
優先順位あれど一箇所であげてく派
荷物は軽くしたいので、そう言う人が多い地域なら
関係無く貰えるだろね やる気下がるぐらいのCPを置いてれば適当な間隔できのみをあげるよ
1000以下とかはCPは若干下がってもゲージが満たされてたらいいだろうし後回しだが
電車や車とかで置きっぱなしのやつも後で良いから遠隔で金ズリかナナの実を2,3個はやって欲しい
後は周りもやれば現地で木の実やったぐらいまで上がるから 木の実あげるときは1匹に10個あげることが多いわ
満タンになってても関係ない 防衛と木の実を捨てたい時でやり方は違うが、後者の機会が多いわな 木のみ捨て場だからハピラキに連打した後まだ鞄圧迫してたらその他にもあげるって感じだなぁ
山ソース住みからピッピ飴には困ってないからピッピ優先することは無いが金ジムにしたいとこは何であろうと全員に連打するわ 田舎黄色民の俺はいつもBoxきのみでいっぱい
かと言ってハピ配置で10個あげたらその後攻められた時に金ズリあげれないし悩みどころ >>305
めちゃくちゃわかる
木の実をやるジムすらない悲しみ キノガッサ強いって聞いたんだが何が強いんかわからんわいにわかりやすく教えてクレメンス >>307
カイリキーと同じ技構成で、攻撃種族値が高い レジが電気技や地震持ってるから悪くは無い
カイリキー飽きた人に >>307
カイリキーより攻撃力高いものの、耐久力低いせいで2周目以降か1周目のラッキーくらいしか使い道ないけど俺は好き >>307
サンダースソロレイドにて、曇りブーストがかかれば安定して黒字になる数少ない一体だった >>307
カイリキーより火力が高い
カイリキーよりサイズが小さいせいか回避しやすい
体力低いけど耐性は多い
自分はカイリキーだけだと飽きるから1匹フル強化して使ってるよ 個人的格闘ポケモン格付け
一軍カイリキー>ハリテヤマ
二軍 キノガッサ=バシャーモ>ドンファン>リングマ=ニョロボン
三軍 サワムラー>オコリザル>エビワラー=カポエラー
リングマとドンファンはかうじゃれと格闘ポケモン代用もできるので一応
全員カンストして使ってみた感想
チラ裏とか言わないでね♡ タスク産100%ロコンGETしたのだがキュウコン意外と使えないよね
ポニータ100%も居るから美しい炎ペアでパイセン焼き尽くしたい 気合玉デンリュウも弱点突かれないからそこそこ使えるよん キュウコンはソラビを置くけどそれなりに飴持って帰ってくるよ >>315
チャーレムで3000カビゴン倒すの楽しいぞ
動きもいいし格闘好きならお勧め 格闘はカイリキー、ハリテヤマ、キノガッサ、チャーレム全部100いるけどどれ強化すべき? >>283
ミュウツーはエスパー統一ならエスパータイプ最強
火力はルギアを遙かに上回ってエスパー系ラティよりも上、
エーフィフーディンとほぼ互角で耐久力はこの2体よりずっと上
問題はそのエスパー統一で誰と戦うのか、ということなんだけど
基本的にはカイリキーかゲンガー(シャドボ以外)のソロレイドくらいか
後者だとシャドボの方がいい気もするし >>325
たまにジムにいるハリテヤマを駆逐してる
次点でバナ ミュウツーはサイコキネシスで汎用アタッカーやっても強いことは強いよな
ただ他に役割持たせてやった方が有り余る高ステータス活かせるっていうだけで カッターシャドボにしてサイキネラティと闘わせてる
バンギだけだと飽きるからね うちのミュウツーはきあいだまでハピ狩要員
2匹目手に入ったらサイキネにしたいけど、全然捕まらんのよな みんなミューツー有効利用してんだなぁ。
最初に入手した1体を嬉しくて念力シャドボをカンストしたけど、結局サーナイト討伐にしか使ってないやぁ。 シャドボでラティアスラティオス気合玉ミュウツー対策
気合玉でノーマル対策
エスパー統一で殴り飛ばす 汎用ならカッターシャドボだろう
格闘に等倍シャドボ撃ってもサイキネにそこまで劣る訳じゃないし
サーナイト他エスパーには今ひとつ念力よりカッターでEPS稼ぐ
ノーマルには最適ポケモン当てた方が効率いい ミュウツー って1体で良い気がする
3闘もそんな厳選しないだろうし カントーウィークからのバトルウィークで
PL35近いカイリキー艦隊が完成してしまったんで
カッター気合玉を念力サイキネに変更して使用中
脳死連打前提だとエスパー統一が結局わかりやすい気がする
シャドボミュウツー2体をラティで運用してるけど
ラティが終わったら2体はいらなくなるので、
うち1体を気合玉に戻してもう少しジムでいろいろ検証する予定 晴れでも雨でもブーストかかるルンパッパが防衛最高。2体は揃えたい。 ミュウツー三種作りたいが糞個体しかないからいまだ強化ゼロ >>338
二重弱点なしで弱点が虫毒飛行のみか
技2が大技しかないのがネックだけど確かにめんどくさいな 雨にルンパ置くのはNGだろ、虫もブーストかかってるし
ランタの方がまだマシ わざわざ虫をジムに引っ張り出す時点で役割は果たしたといえる。
でも実際ルンパッパのためだけに虫出す人少ないと思うよ。
出す人は潰す気満々だからなに出しても同じだろう。 カイオーガの吹雪に耐えてソラビ撃てたのはルンパッパ だけ! 〇〇先生の漫画が読めるのはジャンプだけ!
みたいだなw ジム置き用にベトベター151514と
メノクラゲ151515どちらの進化強化がオススメでしょうか? ルンパッパはジム置くなら、わざ2は飛行に刺さるふぶきでいいよね?
攻略サイトではソラビが推されてるけどカイオーガレイドの場合だよね
ソラビはどくに効きにくいし >>349
ベトベティストとしてはベトベトン一択やな
というか98%裏山
100.96.93は持ってるんだが98だけ抜けてる 見た目に似合わない高防御力を有しているドククラゲ先生なめんなよ
とはいえ、置物はベトベトン軍曹に軍配があがるが >>350
>>354
>>356
ありがと
確かタスクのリワードで取ったやつだけど
ジム置き用ってまともなのないから、ベトベトンでいってみようかな
飴が140ほどしかないんだけど… アーマルドってどんな感じですか?
カイロスと近いステータスだけど虫統一できないのでれんぞくぎりロックブラストにしてみたんですが岩技連射部隊として使えそう? >>358
100持っててデザイン好きだから使いたいが残念ながら微妙
連続、ロクブラが理想技だが
ひこうタイプ→連続が今ひとつ、おまけにひこうタイプは等倍ダメ取られる
炎タイプ→むしタイプが足引っ張って同じく等倍
正直 使い所がない
虫か岩統一にできたらまだ使い道があるものの全てにおいて中途半端なのが現状
防衛で使うなら虫の抵抗だね! >>358
ニューラやルージュラ相手に使えない事はない
カイリキーやバンギ使った方が良いけど >>359
毒統一のがいいよ
カンストドククラゲもおすすめ >>364
どうせ趣味枠に砂入れるならカンストまで行きたくないか?
そんな俺はスリーパーをカンストしたw 100%でなければ無理にカンストすることもないが、PL38くらいまでは育てた方が
趣味ポケの意外な強さを発揮できると思うよ。 おれがカンストした趣味ポケ
プクリン、スリーパー、ハガネール、フォレトス、ゲンガー3体。
まだまだだな… FFFのマダツボミを今日手に入れますた!
でもPL7… 帽子ライチュウ4体
マリルリ
ランターン
ピクシー
キュウコン
カポエラー
ストライク
カブトプス >>370
裏山
自分ならウツボット全力強化するわ
可愛い大好き >>370
俺PL5のマタツボミをカンストさせたぞw ポリゴン2
シャドボスリーパー
ネイティオ
メタモン
ドククラゲ
ノクタス
ジュペッタ
バクオング
これ以外の手持ちはPL35以下 >>375
カイリキー出してくること前提に驚かすとチャームボイスにしてる チャームボイスは着弾が遅すぎる
噛み砕くの方が良いと思う 結構みんなマイナーポケカンストさせてるんだね。
PL40になったらブラッキーちゃんカンストさせるんだ・・。 ここの読んでジムで取ったばかりのやつとか使うようになった
意外と強力な技があるなーと発見
面白かったのは誰も話題にしないハピナスにヤミカラスぶつけてみたら意外といけたこと まあ負けたけど
何だっけなドンとぶつけるやつ あれにはまった
思わず強化しようかと思った
まあ誰もしてないよな ヤミカラスはドンカラス待ちで強化してる人は居ると思う 流石に強化はまだしてないが、高個体値は揃えてるつもりだよ>ヤミカラス ドンカラス待ってるけど飴の必要数がわかんないから未強化だな
2000個必要と言われると厳しい レイドバトル前のジムでバクオングが頑張ってた
調子はずれのチャームボイス何発も打って
気に入ったのでカンストした プクリン
ラッキー
チリーン
モココ
デンリュウ
ラフレシア
エアームド
ゲンガー
アメモース
チルタリス
ドンファン
モココちゃん以外はみんな結構使えるよ
結構セレクトに趣味が出て面白いね 慢性砂不足だけどポリゴン2トゲチックラグラージには全力で投入してる 同じくトゲチック好きで育てたいけど
キッスだとめざパなくなるのかどうかの仕様が分からないし
トゲピー飴は貴重だし色違い取れてないから保留してる アーマルド
ウツボット
ガルーラ
キノガッサ
キレイハナ
デリバード
トゲピー
ニョロボン
ノクタス
プクリン
ホーホー
マリルリ
ミルタンク
ランターン
ルンパッパ
PL高めもしくは見た目の好み枠でカンストさせた ttps://i.imgur.com/FMqTFWE.jpg
グランブル戦で活躍してもらったわ 技マシンノーマルたまってきてるんだけど
こいつの技1はこれにしとけってのある?
ジムとかレイドで使えるやつで >>390
念力とサイコカッターは悩みどころ
好きな方でいいが与ダメ重視なら念力、とソロレイドスレでは結論出た模様
エビサワレイドで時間切れだった布陣の技1を念力に変えただけで勝てたとか タイプ一致ではないけど、けたぐり&ドリルライナーのギャロップが軽快感有って好き
ジムでも結構頑張ってくれるし、何より見た目がかっこいい >>390
フシギバナ→つるのむち
ラティ兄妹→りゅうのいぶき
ジュカイン→れんぞくぎり
ハッサム→れんぞくぎり
辺りは変更しておいたほうがいいのでは。基本的にタイプ一致で速い技は手に入れておいたほうがいい。(上のジュカインはタイプ一致違うけど)
レガシー化して胃袋みたいに手に入らなくなると痛い。 ドリルライナーって結構良い技なのに地面タイプで誰も覚えないのが悲しい 不一致で使って気持ちいい技を集めた方がいいんじゃない
レガシーになる可能性が低くない すっかりジム置き専用になったカビゴンだが
したなめヘビボンはサーナイト退治に有用 サナスレでは舐めてのしかかるほうが人気だったけどな
違う意味で >>401
わしの種付けプレスで生き残ったものはおらん! ホウオウ来るとなると
久しぶりにマグカルゴさんの出番だな 黒リザードンの高個体取れなかったw
たまった砂は塩漬けになってた100チルタリスにぶちこんだったw
防衛してもらうかなw
技はつつく、しゃいん? >>403
クロバット三体とはなかなかの傾きぶりよ >>407
俺もチリタリス100あるんだけど
技悩むね
今は進化時の竜竜だわ
使いみちはソロの飛行かなー わりとバトルで出番があるのがサンドパン
軽快なマッドショットと強力な地震がなかなかいい サンドパンはライコウのレイドで使ってた
レガシー技ゴローニャ除けばマッドショット地震の組み合わせにできるポケモンで一番CP高かったんんじゃないかな
そしてライコウレイドといえば連続斬り地震ニドキンングも使ったな サンドパンはライコウレイドでお世話になったなあ
でもグラードン来て完全お役御免になってもーたw
技がまんま一緒なのが辛いw >>412
地ならしにしちゃえば?
もともと打たれ弱いので俺はライコウの時に
そちらの方が良いかなと思い技マシン使って変えた
今はバンギラスキラーとして活躍してくれている ブラストバーンなかなか使えた
2500くらいのハピナスに使ってみたけどわりと早く殺れた
ただ硬直時間が長い 炎飛のメリットはケッキングのじゃれ地震両方連打で見れると草をほぼ無傷で観れることあるね
じゃれケッキング 回避なし
ファイヤー dps17.5 残りhp48
リザードン dps16.25 残りhp25
ハードフシギバナ 回避なし
ファイヤー dps22.97 残りhp101
リザードン dps20.07 残りhp75
うーむ…
シャインハピナス 回避なし
バシャーモ 15.71 ハピ残り 362
ファイヤー 12.96 ハピ残り 203
エンテイ 12.79 ハピ残り108
リザードン 12.29 ハピ残り 397
リザードン思ったより弱いかな…?
ファイヤーより1割遂行速度が遅いのはともかく
耐久のなさが結構響いてる感じ CP 攻撃 防御 HP ほのお
4650 263 301 212 第2 ホウオウ(無調整)
3889 239 274 193 第2 ホウオウ(調整済)
3377 235 176 230 第2 エンテイ
3272 251 184 180 第1 ファイヤー
2904 246 204 130 第1 ブースター
2839 227 166 180 第1 ウインディ
2686 223 176 156 第1 リザードン
2686 223 176 156 第2 バクフーン
2631 240 141 160 第3 バシャーモ
2529 224 159 150 第2 ヘルガー
3521 251 213 182 第4 ヒードラン
2980 247 186 150 第4 ブーバーン 実戦でリザードン使うと思ったより脆い
やはりヒードランへの期待が高まる ヒードランってあの炎ゴキブリと言われてるあの・・・ ヒードランは覚える技的には一流の炎タイプだな…
まあ十中八九ここのお世話にはならなさそう、真っ当に強いって意味で >>373
勇気もらったサンクス!
でも砂がない…
今日稼ぎまくってやっと75000くらい
つい先日まで1万切ってた… そういえば自分も配信初期に手に入れた毒ウツボット100を塩漬けにしていたのをレスを見て思い出した 確かにヒードランはスレチになるな
意外と強い炎タイプの出現にも期待 ブラストリザードンに回避なしで勝てるマイナー
マグカルゴ、ゴローン、サニーゴ
技2回避で勝てるマイナー
イシツブテ、ノズパス、サナギラス、コドラ、イワーク、オムナイト、カブト
ウソッキーやらルナトーンは書くまでもなく余裕なので省略 皆、お気に入り隠ししないでくれよ。ブーピッグ、わたしは好きよ。 伝説のマグカルゴとドククラゲ先生にはお世話になった >>419
>>422
ヒードランは間違いなく強いだろうね
炎の役割対象全て(草虫氷鋼)と鋼の役割対象のフェアリーに対して二重耐性持ちだから、最適解になる相手が多そう PL32くらいの100%マッスグマカンストさせようか悩むけど使い道が全く浮かばない… 対ヒードランで意外と使えそうな奴を探すんだ
ガラガラとか… ヒードランは地面4倍だから地面技使えればポイント上がるな >>430
相手に有利なポケモンを後出しできるゲームだから、弱点付ける相手がいないノーマルタイプは使いづらいよね
ハピナスやカビゴンは耐久の高さと弱点の少なさを活かして防衛ポケとして優秀だけど >>432
俺も卵産を進化させた100%グラエナの使い道が浮かばない
同じく卵産の100%バネブーとかゴプラが拾った野生の100%ゴクリンとかどうすれば…… 同じタイプのナマズンは技で差別化出来るぞ
どろばくだんの威力低いけど地面タイプの割には動きが軽くて使いやすい
もうちょっと攻撃力があればなー >>430
レベルが低い時や対策ポケモンが手薄な時のお助けマン >>430
ジムに置いて「1500超えのマッスグマだと……!?」と思わせる
そしてハピラキのついでに撲殺される >>430
ゴーストタイプに強いから仮想敵をゲンガーとするか
ならばゴースト技と地面技でどうだ >>436
グラエナかっこいいからカンストしてジムに披露、攻撃もタイプ一致かみつくが軽快
エスパーブーピッグ、毒マルノーム私なら喜んで防衛用にカンストする。
マッスグマはくさむすびをシャドークローからスパンと決められ使いやすい 岩岩ルナトーンが鳳凰にガチで使えるとかコマ!?
98岩岩ルナトーンカンストしてたわい大勝利!? >>442
その辺まで使ってたらマイナー使いの極致って感じがする
マルノームとか毒な上にベトンとまるっきり技同じだからキツイよな…
かといってれいとうビーム覚えさせるのもな… 対ホウオウ用にウソッキー強化するか迷ってる
岩イベよ、来るなら早く来てくれ ヒードラン技予想
炎技、ラスターカノン、だいちのちからorげんしのちから
サイドン、ゴローニャはラスカノや大地でこちらも弱点を突かれる可能性があり
グラードンド安定だが普通はグラードン量産してないので一般ポケで考えると…
弱点を突かれない地面単のサンドパン・ガラガラ
同じくカウンター・地震で攻撃するドンファン
炎、鋼、岩耐性ラグラージ・ヌオー・ナマズン
炎、岩耐性フライゴン
炎、鋼耐性バクーダ
地面耐性ドリルライナーオニドリル
炎耐性特化オムスター・カブトプス
ジムの資産を使いまわせ地震カビゴン
まさかの海外地面統一泥地震ガルーラ
などが考えられる 対ヒードランで意外と使えるのはおそらく未強化ブーストグラードンだろう
量産するならPL35ドサイドンだと思われる、これは意外スレで言う事ではないが >>446
カブトプス、プテラ辺りにうちおとす追加されたら、一気に評価変わるからそれまで待つべし。 カブトプスに打ち落とすだけは勘弁してくれ
連続斬りの価値が無くなるのは嫌だ… >>449
コスパ最高でわかるけど砂下手したら0でいいなそれww
マイナーをカンストさせて活躍させる機会でもあるから迷うところ ブーバーってどう?
卵3孵化のタスクやってるんだけど、今後のためにとか高個体値のを取っといた方がよい? ブーバーの高個体値はとりあえず1体は確保しとく方がいいな ブーバーエレブーはタマゴ産で一匹くらいは高個体出てるだろ >>446
過去に野生で捕まえたウソッキーいわいわ100カンストしたわ
たまに保育園のジムに置いてる ブーバーって進化あるのか
100と98とかあっても使えねーと思ってほったらかしだわ ホウオウで使える意外なポケモンあったら教えてください 一般炎
メガリザードンy 4287
メガバシャーモ 3844
ウルガモス 3555
ブーバーン 2980
ヒヒダルマ 2958
一般水
メガギャラドス 4536
メガラグラージ 4165
メガカメックス 3660
ギャラドス 3281
シャワーズ 3157
一般草
カミツルギ 4362
メガジュカイン 3747
モジャンボ 3110
ナッシー 2942
リーフィア 2849
一般電気
メガデンリュウ 4006
デンジュモク 3655
メガライボルト 3259
ジバコイル 2996
エレキブル 2904
一般妖
メガサーナイト 4387
フラージェス 3221
トゲキッス 3171
アシレーヌ 3095
ニンフィア 3094 >>460
ルナトーン
岩岩で技優秀なので
カイオーガ、ライコウとほぼ同等のdps
ゴローニャと同じくソラビには弱い
アーマルド
岩技高cpなのでサンダーバンギラスクラスのdps
虫と複合なのでソラビにも出せる
ウソッキー
アーマルドと同じぐらいのdpsと耐久で
岩なのでソラビに弱い
レアコイル
ソラビ二重耐性がありミュウツークラスのdpsを出す
ショック放電がオススメ
ブレバだとギリギリ使える程度、大文字だと出落ちする 一般毒
ウツロイド 4128
メガゲンガー 3926
メガスピアー 3261
ロズレイド 2783
ベトベトン 2709
一般霊
メガゲンガー 3926
メガジュペッタ 3267
シャンデラ 2913
ダダリン 2720
ゴルーグ 2673
一般岩
メガバンギラス 5190
ウツロイド 4128
ドサイドン 3869
メガプテラ 3855
バンギラス 3670
一般格闘
メガヘラクロス 4495
マッシブーン 4286
メガエルレイド 4187
メガバシャーモ 3844
メガルカリオ 3573
メガミミロップ 3387
ローブシン 3305
ジャラランガ 3095
キテルグマ 3087
ナゲツケサル 2991
エルレイド 2964
ヘラクロス 2938
ブリガロン 2900
カイリキー 2889 ドラゴン
2000〜2500程度 趣味ポケ
チルタリス、バクガメス、ドラミドロ、キングドラ、フライゴン、クリムガン、オンバーン
2600〜3000程度 サーナイトクラス
ジジーロン、アクジキング、メガチルタリス、ジャラランガ、ガチゴラス
3200〜3600程度 カイリュークラス
レックウザ、ラティオス、カイリュー、ヌメルゴン、ボーマンダ、サザンドラ、オノノクス、ラティアス、ジガルデ
3700〜 レックウザ超えクラス
メガレックウザ、メガガブリアス、メガボーマンダ、メガラティオス、ディアルガ、レシラム、ゼクロム、パルキア、メガラティアス、キュレム、メガデンリュウ、ギラティナ、ガブリアス、メガジュカイン、メガリザードンX >>462
レアコイルのソラビとブレバは逆じゃない? 100ブーバーンとか羨ましすぎて震える
今から飴貯めとけ >>445
ジム置きなら冷凍もありじゃない?
ゴリ押ししてくるドラゴンに嫌がらせ出来る このスレ見て初めてブビィの個体値測ったら100がいたわ。お気に入りもつけてなかったから焦った CP 攻撃 防御 HP アローラ
2916 211 229 160 ゴローニャ 地→電
2881 230 158 190 ナッシー E→竜
2709 190 184 210 ベトベトン 悪追加
2366 177 221 150 サンドパン 鋼追加
2184 170 207 146 キュウコン 氷F
2143 201 172 120 ライチュウ E追加
1691 144 200 120 ガラガラ 炎霊
1614 158 139 130 ペルシアン 悪
1587 201 148 *70 ダグトリオ 鋼追加
1587 135 159 150 ラッタ 悪追加 これからは帽子かぶったアローラライチュウを出すために季節限定ピカチュウを狩りまくるはめになるのか… >>480
多分色違い実装と同じようなものだから。 種族値やら属性やら変わるやん
ただのイロチとはちと違うんでは 晴れブーストのポリゴン
空美撃ってきたら驚くだろうな ベトベトンのアローラ、調べてみたらタイプ毒悪なのね
弱点地面だけだし期待が高まる アローラベトベトンが3玉に昇格したらソロレイドスレが阿鼻叫喚しそう >>480
大人の取り込みはある程度済んだから 今度は今のポケモンやアニメ見てる若年層狙いだろう アロライはエスパーあるしサイキネ覚えるから
ピクシーと同じくただの趣味枠からハピナスの相棒ジム置き枠に昇格するんじゃね? サンドパンかわいそうすぎる
氷鋼とかいう罰ゲーム… ボックス漁ってたらDFFのウインディが
使ってあげたいんだけど技何がいい?
今はほのおのキバ/かみくだく >>494
ワイルドボルトにしてホウオウにあてる
技1はどちらでも そもそもジム置きしないでしょ
氷アタッカーとしてのが活躍出来る アローラサンドパン、キュウコンは対ドラゴン飛行タイプに使えるでしょ
アローラの姿はタイプの組み合わせが面白い 氷アタッカーとしてパルシェンEEF強化していいかな? ルンパッパって水統一のほうが強いから変えてみたけどもしかして草のほうが使えるのか? 対カイオーガで吹雪等倍受け出来る草アタッカーってだけ >>503
水はライバルが多すぎる上に役割対象の炎相手に草が足引っ張るから、基本的に水としての用途はないかと
他に水が抜群になる岩、地面に対しては草でも抜群だし あれ?本家では水ポケ使って草なんかほとんど入れないんだけど、GOでは俺も逆なんだよなあ。ばっかり使う。
なんでだろう? >>508
本家は1体で色んなポケモンを相手にするから、今ひとつにされやすい草は使いにくく、逆に通りのよい水は使いやすい
Goは相手に対して一方的に有利なポケモンを当てられるから、抜群を取れるかどうかが最も重要
今のところ水が抜群になる炎は少なく、草が抜群になる水は比較的多い
そんな感じじゃない? 水鉄砲波乗りのラグラージで初ジム戦してみたけどかなりいいね。
技は速いし動きも無駄がなくて使いやすい。耐久もそこそこあるし。育成すっかな。 ラグラージじめん統一したのおるわ
じしんがもう少し使いやすければなぁ うちのラグラージちゃんもサイドン狩りまくってる
っていうか今サイドン置くの流行ってんの >>510
なるほどな。
本家は相手の持ちポケモンわからない状態で対戦するからか。 >>511
水ポケモンの2ゲージわざか、良さそうじゃん
水鉄砲は相手の攻撃回避しやすいよね
10タワーの時は手駒が薄くて、カイリュー相手にシャワーズまでも使ってたよ おまけに草はじめん軽減できるからね
フシギバナの出番はかなりみずと被る サイドンジムに置かれてるポケモンのTOP10に確実に入りそうだしよく見るのは当たり前じゃないか? ホウオウソラビで社員ハピ殺し
社員を2、3回避けてあとは連打で勝てる >>512
なみのりラグはジム攻めですごく使いやすいから重宝してるけど、
地震ラグの出番がない・・・
防衛に向いてると思う?
せっかくの100%なのに使いどころがない泣 >>522
先の話だけど、第4世代の炎鋼タイプのヒードラン対策には持ってこいだと思う >>524
なるほど!
原作知らないからそういう意見は助かる。
ありがとう ジム置きダントツベストスリー
ハピナス ラッキー カビゴン
以下よく見るの4〜10位クラス
カイリュー シャワーズ サイドン
サーナイト ピクシー ハリテヤマ
ケッキング クロバット スリーパー
ドククラゲ ソーナンス グランブル
皆さん勉強してるのだろうが同じのばかりで飽きてきた >>502
技2が雪雪崩ならドラゴン殺すマン且つ薬少なめでOKマンとして使えると思う >>526
田舎だからクロバット以下の実は使える系ポケモンまったく見ない
バンギラスギャラドスボスゴドラフシギバナリザードンが多いよ >>509
氷は基本ドラゴンキラーだけど、技2が吹雪だとオーバーキルになって効率が悪い
だから雪崩を使えるパルシェンの方がいい 冷凍ビームミュウもいいですよ
30でも余裕を持ってカイリューを迅速処理できる
見た目も可愛く使える趣味枠
鋼の翼に耐性あるのも良いし避けるの下手でも技2耐えてグッド 氷アタッカーは粉雪ゆき雪崩イノムーだろ
粉雪サクサクすぎて一瞬でゲージたまるぞ
マンムー進化もあるから強化しといて損はない こなぁぁぁあゆきぃぃぃい♪
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) ねぇ♪
( ´_ゝ`) / ⌒i
/ \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ FMV / .| .|____
\/____/ (u ⊃ そしてマンムーに進化させた結果通常スペシャル共にゴミ技に変化して絶望する>>531 の姿が、 ウチはカイリュー相手は脳死だからルージュラかフリーザー当ててる
イノムーもカンストしてW氷で当ててたけど結構ダメージ食らうなって感じた マンムーが粉雪崩なかったら進化させないまであるわw ニューラってロックマンに出てきそうなツラ構えしてるよな 流石にこいつらのうちどれかは技揃えてきてルージュラ超えるやろ ウリムー→イノムー→マンムーの順で進化できるの?
飴50個進化ポケはウリムー→マンムーだと聞いたことある。 イノムー進化が25個にディスカウントされるんじゃね マンムーといえば進化条件どうするんかね
確かげんしのちからを覚えたイノムーからしか進化できなかったと思うんだが 初代の石必要組とか何の条件もなくホイホイ進化してるし それよりグレイシアとリーフィアの方が怖い
まさかイーブイガチャに入れるとは思わないが… >>513
サイドンでカイリキー入れ替えるのは流石にめんどいなぁ サイドンはカイリキーに対してはなんとか20秒もつからな…
水と草には滅法弱いけど イーブイは天候によって進化先変化とか?
グレイシアは進化固定されかねない雪国か、進化できない太平洋かどっちかが極端になりそう グレイシアはルージュラより攻撃種族値が高くなりそう(アタッカーとしての目安となるであろう攻撃種族値230ラインを超える)
後、HPはまだしも防御種族値も高くなりそう
技も技1、2ともに氷技統一が十分可能な位原作で覚えられる
マンムーと共に、氷アタッカーとして候補に挙がりそう CP 攻撃 防御 HP こおり
3087 179 356 160 レジアイス
2933 192 249 180 フリーザー
2606 182 176 220 トドゼルガ
2603 165 180 260 ラプラス
2512 223 182 130 ルージュラ
2475 186 323 100 パルシェン
2284 181 147 200 イノムー
CP 攻撃 防御 HP 第4世代 こおり
3289 247 157 220 マンムー
2866 238 212 130 グレイシア
2815 243 182 140 マニューラ 意外スレならマンムーじゃなくてユキノオーで語れよ!!!!!
僕はグレイシアで息吹冷ビが出来る事を祈っています 冷ビって雪雪崩の下位互換じゃね?
ザコがやたら覚えてるけどさ 確かにマンムーとかグレイシアとか意外でも何でもなく本命だよなw >>557
グレイシアって雪雪崩覚えるんか?ちな本家エアプ >>559
すまん
グレイシアには雪雪崩なかった
技1
こおりのいぶき
こおりのキバ
技2
ふぶき
れいとうビーム
こごえるかぜ
こんな感じかな? 氷統一ミュウけっこういいけどな。連戦効くし。うちのは元々氷の息吹冷ビだったから変えてないだけだけど。 >>555
姐さん攻撃力たけーな
それに引き換えレジアイスの攻撃力… そこは防御力と愛でカバーって事で
映画版の「レ―ジ―ア―イ―」って感じの鳴き声が好きなので実装したら即飴貯めて強化するわ >>562
マニューラは原作の卵技、教え技に強力な悪技があるので、実際に4世代実装までどうなるかわからない部分がある
技次第では氷アタッカーか、悪アタッカーか、中途半端になってしまうか…
グレイシアはイーブイ系列だから氷アタッカーがほぼ確定
マンムーは地面技がGOでは不遇なので恐らく氷アタッカー行きだろう 俺のマニューラがフットワークの良さで氷組トップになる筈 >>567
ルージュラ姐さんの攻撃力アップバージョンと
考えればいいのかな? >>557
冷ビの方が硬直は長くてもダメージ発生が早いよ
DPSばかり見てんじゃねえよ >>557
ヤドラン、ゴルダック、カメックスさんをdisらないで >>557
ちなみに初期はそうやってラプラスのゲージ技は冷凍ビームより吹雪のが上とか言われてたんだよな
吹雪をタイプ一致で打てるのが当時ラプラスだけで、冷凍ビームはヤドラン、ゴルダック、カメックスみたいな雑魚でも覚えるからってのが理由だった
レイドが始まって1ゲージの吹雪派はすっかり息を潜めたが ヤドランはハピラキカビの間に挟む奴としては普通に強いだろ! >>573
バンギやサイドン置くやつよりは遥かに好感が持てる
ただしCP2000以上には上げてほしい まあ野生のヤドン高PLからでも砂使わずに2000以上になりますし・・・ >>574
サイドンはカイリキー相手でもなんだかんだで20秒もつからな、水や草にはお察しだが
バンギは素直にアタッカー運用だけど
ヤドンは念力と、技2の3択があるからハピラキカビの弱点を埋める防衛役としては普通に優秀な部類 ヤドランカンストをカイリキーレイドに使ってる俺の立場は… フライゴンとチルタリスにあえて防衛させるとしたら最適技は何?
もちろん半分ネタになってしまうけど、置く限りは技はちゃんとしておきたいので笑
せっかくの高個体なのに出番が全くなくて・・・ さすがにもう防衛以外ではキツいだろ
対カイリキーで何十番手よ >>580
100ってのもあるし
体力も結構あるから最終アンカーに使ってる >>572
他人の意見を完全否定する奴って多いよね
そういうのに限って自分の考えとかないから意見コロコロ変えるから見てて腹立つ 防衛用としてルンパッパの技2は何が良いの?
カイリュー想定してふぶき?
ハッサム想定してドロポン? >>579
フライゴンはライコウ止められるのが最大の利点
置くならギャラドスか水の裏
あとはかみなりラティアスくらい
チルタリスは対草には高い性能、つつゴッド
置くならラグラージの裏
ソラビラティオスで趣味枠で出せる
あと終わったけどキノガッサレイド
こっちはメガ進化あるから無駄にはならないかと >>584
詳しくありがとう!
じゃフライゴンは対ライコウってことは地面技統一かな?
チルタリスはメガ進化あるんやね
フライゴンはメガ進化ないの? >>582
おまえの書き込みの方がウザいわ
誰に言ってんのか知らんがラプラススレでやれやアホ フライゴンは地面として使うしか道はないよ
わざ2はげきりんでもいいけど フライゴンは強くなる
そう思っていた時期が私にもありました フライゴンにどんな技が追加されたら強くなるか俺には想像できん・・・残念だがもう・・・ 地震がクソすぎるから地面版ハードプラントでも来ればグラードン超えワンチャンある
何の技が残ってるかは知らない 単純にじしんの威力を上げてもらうしかないな
ちなみにげきりんじゃなくてドラクロだったすまん 第四世代について調べてみたら伝説ポケモン多すぎな上にCP3000超えがウヨウヨ居るんだが、今「意外と使えるポケモン」に砂使うのって未来の自分の首絞める事になるんじゃ...と思った。
ブーバーとエレブの進化ですらCP2900やぞ。どうすんねんお前ら。ここ見てたせいでルージュラやらルンパッパやらに砂使いまくったじゃねえか。砂100万返せ畜生 どうせ定期的に砂ばら撒きイベントはあるから平気だよ このスレでも散々第四世代は強いって言われてたでしょうに 第四世代は強いの幾つかいるしな
特に氷はアタッカー候補が一気に増えて実用的になる CP 攻撃 防御 HP 第4世代
4955 315 231 220 レジギガス
4654 302 242 200 ディアルガ
4598 262 262 240 アルセウス
4559 308 247 180 パルキア
4317 247 206 300 ギラティナ(オリジン)
3965 206 247 300 ギラティナ(アナザー)
3869 241 224 230 ドサイドン
3823 261 198 216 ガブリアス
3521 251 213 182 ヒードラン
3404 285 198 140 ダークライ
3400 261 166 200 シェイミ(スカイ)
3289 247 157 220 マンムー
3179 295 114 194 ラムパルド
3171 225 227 170 トゲキッス
3110 207 219 200 モジャンボ
3090 210 210 200 マナフィ
3090 210 210 200 シェイミ (ランド)
3089 201 212 216 カバルドン
3072 264 153 170 ポリゴンZ CP 攻撃 防御 HP 第5世代
5380 341 206 250 ホワイトキュレム
5380 341 206 250 ブラックキュレム
4654 302 242 200 レシラム
4654 302 242 200 ゼクロム
4118 270 187 250 キュレム
3950 250 250 200 メロエッタ(ボイス)
3778 269 196 200 メロエッタ(ステップ)
3721 289 184 178 ランドロス(れいじゅう)
3555 264 210 170 ウルガモス
3468 260 192 182 ケルディオ
3468 260 192 182 テラキオン
3426 295 166 158 ボルトロス(れいじゅう)
3403 261 187 178 ランドロス(けしん)
3401 256 188 184 サザンドラ
3395 284 183 152 オノノクス
3305 243 172 210 ローブシン
3230 226 234 170 ギガイアス
3134 255 132 220 ドリュウズ
3131 266 169 158 ボルトロス(けしん)
3131 266 169 158 トルネロス(けしん)
3090 210 210 200 ビクティニ
3056 292 139 150 アーケオス
3056 252 199 142 ゲノセクト
3009 192 260 182 ビリジオン
3009 192 260 182 コバルオン
3004 238 194 158 トルネロス(れいじゅう) ルンパはまだしもルージュラは対レックウザでの特攻エースだっただろ このスレ的にはCP2500未満 出来れば2200未満ぐらいが主役か ルージュラは第四世代が出たらここ行きなんだよな、更に強いのが出てくるので
ガブリアスはどうなるだろ
ドラゴンとしてならここ行き、でも地面ならかなり上位のアタッカーになるかもしれないしな(原作のタマゴ技にマッドショットがあるため、地面統一としてグラードンの次に来る可能性がある) フライゴンはだいちのちからが来たら使える趣味ポケ位にはなれるはず
ガブリアスが来る前にコミュニティデイに来ないとそれも意味ないけど ガブリアスが原作で強いのはドラゴン・地面という攻撃範囲の広さによるところが大きいから、1つのタイプに統一するのがセオリーのGoではどうなんだろ
期待のレベルが高すぎるだけで十分強いことは間違いないだろうけど ここでガブリアスメインの話はずれてるんじゃないの、どんな技が来ようが強ポケなんだから ポケGOのシステムだとメタグロスですら微妙ポケになるんだし、
ガブリアスといえども安泰ではないだろう 種族値が高いのは糞技になって調整されるからな
ミュウツーとかホウオウですらゴミになってる 今のシステムだと簡単に完全上位互換になるならしゃーない フライゴンのコメントくれた方々ありがとう
うーんやっぱりコミュデイ対象にならない限り使い道はなさそうやね
ガブリアスとも被るしね
一応10卵で3段階進化だからコミュデイ対象候補ではあるけど、
喜ぶ人がどれくらいいるのか不安ww >>572
ジュゴンとパルシェンも一致ふぶき撃てたよ。 >>612
ケッキング、メタグロス、ボーマンダあたりもだな >>617
そういえばそうだな
でも当時パウワウやシェルダーは巣以外野生でなかなか出なかったし、技ガチャがキツかった カンストラッタ100タイプ一致はかいこうせん覚えているけど使い道ないよね 100%のプテラと色違いプテラを幸運にも手に入れたんだが、
防衛に使えるかな?
使えるとしたら技は?
弱点に電気があるから微妙かな? >>620 >>622
迷わずMAX強化
プテラは旬なので今すぐに
対カイリキー戦多いので飛行技
電気なんか気にしない >>572
逆だろ
冷ビ厨がタイプ一致の冷ビを称賛してたんだよアホ
ラプラスなんて攻撃で使うことないしジム置きのつぶてなみのりが最適技かな
持ってる人が少ないから反対意見ばかりだろうけど 実用ポケでさえ、強化ボタン押すのも億劫。
余計なアニメーションをキャンセルしたい。 第四世代来たらラッタなんか産廃も良い所だろ。今でいう アローラの姿が来てもラッタはノーマルと悪なのでカイリキーの餌です本当に(ry >>623
ありがとう
砂に余裕がないからMAX強化はしないよ笑
でもプテラは飛行技覚えないよ・・・ >>634
誰も突っ込んでくれなくて
ありがとう
MAX強化したら待ってます >>625
カイリュータワー時代はラプラス第1選択だったろ >>622
そも防衛向きのステータスじゃないと思う ラプラスが手に入らない初期、ドククラゲのふぶきで踏ん張ってたわ >>625
礫は既にレガシーなんだが
なみのりラプラスならミロカロスでよいわ >>625
礫を技1にするならやっぱり冷ビだろw
まあなみのりは最適解の一つであることはわかるが
礫ビは変えるつもりないし、礫波動もあまり変えたくないな
良い礫吹雪がいるからそれなみのりに変えるか! アドベンチャーウィークのポケ達は将来うちおとす憶えてくれるかなぁ(BOXに大量にいる化石ポケ見ながら) コミュデイか四世代実装時にワンチャンあるかもしれん 今更ながら、先日のレイドで取れたFFDルージュラをカンストした。
早速ジムで使ってみたら、例の動画のようにCP3000のカイリューをあっという間に倒せた。
相手が技2を出す前に倒せることに感動。
活躍できるのは第4世代が来る前までの短い間だろうが、後悔は一切ない。
復刻すればレックウザレイドにも使ってみたい。 旧ジム仕様だと、カイリュータワーをトレするにも崩すにもジュゴンが大活躍してたあの頃 レックウザ復活なら前回見送ってたルージュラFFE98%に砂いれようかな アノプスFFFをゲットしたのでアーマルドの使い道募集 >>649
しあわせたまごを使った時にアノプスを進化させて経験値500を1000にして稼ぐ 以前もちょろっと出た話題だけど、
普通はなかなか使えないけどこいつの後ろに置けば有用、というポケモンあれば教えて欲しい。
カイリューの後にハガネール
ギャラドス等水系の後に地震ラグラージ
など ギャラドス ラグラージ
ソラビで蒸発 ウマー(^q^) >>655
ギャラドスは草弱点じゃないし
(大抵はライコウあてるだろ)、
ラグラージの弱点が草ってわかってる
ガチ勢は考えないで ジム防衛はハッタリの意味合いも大きいしなぁ
ソーナンス、ヨルノズク、ドンファンらへん置きたいけど空気読んで結局定番になる罠 翼で打つゴドバのヨルノズクはアタッカーで使うと楽しい。蝶のように舞い蜂のように刺す。体力もあるしヒットアンドアウェイが好きな人におすすめ。 >>655
( ´;゚;ё;゚;)カッコワルー!! ギャラの後ろに電気三重耐性のフライゴンを置けば強そう サザングロスのような補完関係だなギャライゴン
アーマルドはホウオウ岩三番手だからカンストするなら今
ウソッキーと同じくらいのdpsでそれよりは耐える感じ >>661
以前にもそう書いていた人がいたね
これやってみようかな
thx
他にも思いついた方がいたらお願いします フライゴン
エアスラ原始の力レックウザで出す
実は岩今ひとつなのでサーナイトラプラス級のDPSと耐久が出せて悪くない
岩等倍ラティや同耐久DPS抜群なキュウリの完全下位互換なのは愛でカバーしませう のしかかりのミルタンク
のしかかりはカビゴンではレガシー技なので
この技はジム防衛で嫌がらせになる >>666
耐久がカビゴンとは段違いに低いし低CPだから未強化ピンクジム誘発しそう ピンクジムはフル強化して順番もちゃんとしていたら面倒なんだけどね… ブイズ6体目にエネコロロ置いてるの見たときはセンス良いなと思ったわ ベイビーポケモン5体とケッキングが乗ってるジムを見たときは闇を感じたわ >>668
ハピナス→ピクシー→ラッキー→ヤドラン→プクリン→ヤドキング とかでOK?
同僚が飽きてきたと言って、ノコッチ100%に不思議な飴まで入れてカンストさせてジムに置きだした ホウオウのレイドで
シザリガー悪統一にして使ってる方はいませぬか >>676
なるほど、グランブルも強化しよう
ピンクジム要員96-100%を強化中
ベロリンガもベロベルト進化があるだろうから強化しようかな >>675
ラティオスはまだしもホウオウに使う人は居らんでしょ >>674
ミロカロスはピンク枠に入りますか?
個人的には入ると思ってるww ホウオウで地味に輝くのはドロポンボーマンダだと思う >>674
おまえの同僚変態だろ
なお嫌いじゃないぜ >>642
防衛はタイプ不統一が基本だよ
氷統一なんてバシャーモで攻めりゃいいだけだし礫吹雪はなみのりに変更はあり >>683
めんどくさいこと考えず、龍の波動以外耐性のあるニョロボン使ってる
大文字バンギかも、とか気にせずニョロボン、バシャーモ
波乗りサイドンかも、とか気にせずシャワーズ等 >>649
裏山
今回のイベ中にゲットしようと躍起になってるけど100%手に入らない
96%以上で妥協しようかと思っても出ない
攻撃Fの91%でいいか…←今ここ ペガッサ星人と名付けるんじゃ
俺もEEEしかいなくて進化させてないや >>664
水系の後にワイルドボルトウインディは?
カイオーガで油断してて結構ダメ食らったことある ムウマ100は砂入れたら、今後なにかで輝く瞬間はありそう? >>693
なるほど。
進化後もかわいいな。
強化タスク拾ったらこいつに砂入れてくよ。 防衛用ミロカロスの技はドラテ吹雪がいいとされてるけど(俺も使ってる)、
水統一は防衛としてはどうなんだろ?
98%がいるが、防衛用に育てていいものかどうか・・・・ プテラ100取れたんですが使ってる人います?
技構成と意識はどこがいいかな
ムドータンクチリーンと比べて結構運用難易度高い気がする ニドクイン
実は防衛で優秀。あとおっぱいがでかいのも優秀。
タイプ相性理解してないと回避込みカイリキー29秒、ボスゴドラ27秒、バンギラス24秒で殴ると結構時間かかる。
オート御三家にカビゴン並みの耐久をもち役割を持てるのはドンファンと似ており希少。オート勢にじしんが一貫するのもいい。地面枠でライコウも36秒かかるのでミロカロスやギャラドスの裏がベスト
こいつのためにサイコミュウツーをわざわざ使わないという舐められメリットもある。さらにサーナイトメタグロスラティオスミュウツー対策の為、ミュウツーはシャドボで使われる。サイコ自体マイナーというのも環境に追い風
カッターシャドボだと回避17秒かかり、ニドクインはかみつくも覚えるから結構削ることが可能で、強いポケモンとまではいかないが器用。
キングは攻撃寄りなので防衛はクインの方が良いかなと。 ミルタンク
耐久に優れている。あと巨乳。
カイリキー18秒のノーマル枠で、序列4位ケッキングより5秒ほど早い。だから劣化。
カタログスペックだけ見たらそれはそう
カイリキーで殴らないとコイツは時間がかかると知っている前提の話
カビゴンは毎回ジムに置かれているからカイリキーで処理されるのだ。せっかくカンストさせてもその弱みがある。
飴が入手しにくく、10キロたまごも現在レガシー化。性能が飛び抜けてるわけでもなく、ガチ勢の強化対象にはならない。陽の目に当たったことのないポケモン。
ミルタンクはまったく置かれないポケモンという強みがある。一般的にこのポケモンに対する知識はない。
マイナーだからカイリキーに交代せず、そのまま他ポケの対策枠で殴ってくるとなれば話は別
ライコウだと21秒もち、まずまず。
鋼、霊で攻めると思われるサーナイト・ピクシーらの裏に置くのが安定する
シャドボミュウツー35秒、ボスゴドラ 34秒、バンギラス27秒
ここなら一番安定して時間稼ぎができる
特にピクシーやプクリンの裏におけばピンクだらけで、原作をやってない人にはノーマルだかフェアリーだかわからないはず
カイリキーだとフェアリーで死ぬので、ボスゴドラで殴りにかかってくるはず。そうなるとこのミルタンクがストッパーになり得る。
そうやっておじさんを混乱させるのが一番使えるかもしれない
負担はまったくといっていいほどかけられないので技は何でもいいが、頻繁に避けを強要するのしかかりが良いかなって感じです。 >>696
ミロカロスは吹雪でカイリューレック、草牽制できるのはメリットだよね
このおかげで一方的にやられるのは電気だけになる
ドラテは対龍専用技だと思うので、滝登りの方が汎用性高いかな。4倍組は吹雪食らうだけで役割果たせると思うし
何気にドラテはボスゴドラにいまひとつになるデメリットがある
滝登りだとオート三銃士への牽制になる
水技-吹雪だと冷凍ビームヤドランの劣化になりがちかもしれないけど、ミロカロスの耐久ならばライコウ以外基本技2打てるし悪くないとは思う
ヤドランとは水技の威力・バンギラスに弱くない・実のもらいやすさでの耐久力で差別化可能 >>697
何だかんだで岩技のが通りが良いから技2は原始にしてた
出が遅いのが難点だけど >>700
ちょっと分からない専門用語があったけど笑、ありがとう
ゲージ技は吹雪一択てことかな?
>>701
1匹は既にドラテにしてるので、もう1匹は滝登りそのままにしとこうと思う
ありがとう >>700
オート三銃士?
俺のところで自動で選ばれやすいのはゲンガー(必ず先鋒)、バンギ(かみエッジ優先)、ボスゴドラなんだけど、この三種でいいの? 俺の中ではサイドン バンギ ボスゴドラだと思ってたけどな オート三銃士はサイドン、バンギ、ボスゴだろうな。
おれはゲンガー、ハガネール、バンギがよく洗濯されるけど。 自動選出て気合ミュウツーでるだろ
持ってないのか? >>708
じゃあお前の中でのオート三銃士の1匹はミュウツーでいいよ グラカイレックシリーズ
ホウオウ グラードンのすべての技に強くソラビで攻撃できる
ラティオス ソラビでグラカイ見れるし吹雪でも出落ちしない耐久
アローラナッシー カイオーガのドロポンと雷に二重耐性。通常ナッシーの1.5倍耐える。晴れならライコウを超える最強ポケモンに変貌する厨性能
ミュウ 原子の力レックウザに対してボスゴドラ並みの耐久をほこり、氷技で攻められる。サーナイトやラプラスよりも強いので全然弱くない
イノムー 原子の力で弱点を突かれない氷枠で、フリーザーと同じぐらいのDPSなのでお得
ラティアス 原子の力で弱点を突かれないドラゴンで、ゴローニャ並みの耐久で行動回数を確保しつつそれより高いDPSの逆鱗で攻められる
トロピウス、ワタッコ 草飛行なので地震グラードンには鬼耐久をほこる。ワタッコは晴れでナッシーと同等の総ダメージ量が出せる。ただしDPSは半分くらいなのでネタ枠 カイリュー、シャワーズ、カビゴン、ナッシー、ラプラス
あたりが強かった頃からタイムスリップしてきたんだけど
今から集めると良いポケモン教えて >>713
サーナイト、ケッキング、メタグロス、ボーマンダは飴が集めづらい
今日はラティオス頑張って >>713
実用性ならとりあえずカイリキー
集めるのが大変なんでハリテヤマでもOK >>714
さんくす知ってる名前がいない
レイド対戦?はシステムが良くわかってないので
今日中に頑張らないとラティオス取れないキャンペーンとかなら多分ムリ
>>715
カイリキーなら知ってる持ってる頑張るわ ミュウツーは、ソロでのエビサワレイドでは必須じゃないのか?
今は、レイドにエビサワでてないが。 意外に使えるポケモンの話じゃなくなってない?
質問スレとかで聞いた方が良いと思う >>717
別に必須ではないよ
ひこうレックウザとかサーナイトとか
定番のフーディンやエーフィとかね
手持ちがあるならPL25のエスパーラティオス並べてもOK
……ぼっちレイドスレでするべき話題だなスマン >>719
カイリキーならそれでも行けるけど海老沢は無理
ミュウツー必須ではないけど、サーナイトはブースト無しじゃ赤字 サーナイトvsエビワラー
念力シャイン 161.6 オートで出やすいのはエッジボスゴドラ、エッジバンギラス、カイオーガ、サーナイト アローラナッシーは二重弱点持ちやから防衛には向いてない?
AFFがいるのでなんとか使いたいww
こいつの後ろ限定ならアリ、てのでもOK。
またその時の最適技を教えてほしい >>725
水草電気に二重耐性
ギャラドスシャワーズミロカロスの次に配置とか
技は重たくうざいドラテ種爆 >>726
ありがとう
防衛技は龍の波動じゃないの? 種爆は手数重視だけど竜に襲われる可能性考えるとイマイチ
波動は竜に抜群だがそもそもの性能がイマイチ
ジム置きする時の他のメンツで最適解変わりそう >>729
ナッシーと違って確実にソラビ1発撃てるのは魅力だよな >>729
1体カンストしたルンパ。。
最近出番が無かったから晴れブーストを見越してジムに置いてきちゃった
明日のレイドまでに帰って来て欲しいような防衛を続けて欲しいようなぁ... 複雑 ルンパッパ強化タスクでチマチマ育てていたのをさっき一気にカンストしてみたよ
技はカッターソラビでOK? >>732
カイオーガにはそれしかない
ジムてっぺんに置いて、周囲を挑発するのもいいよ ハスボー高個体値がいないんだよなぁ。ルンパッパ作って使いてぇ >>733
ありがとう
とりあえずふぶきカイオーガにぶつけてみたがやはり1ゲージ技だけに微妙ではありますね
同じ用途ならランターンの方がかなり頑張ってくれました
どちらも趣味枠だけど ほぼ確実に技2を1発耐えしてくれるのはカイオーガ戦だとありがたい
技1のたきのぼりでもごっそり削ってくるからな、カイオーガ
アローラナッシーもここに入れようか迷う
火力は僅かに通常ナッシーに負けるが、水と雷には滅法強い
吹雪はオーバーキルにも程があるが… アロ梨は吹雪以外なら普通に上位クラスだろ
ライコウ6匹いないなら吹雪は専用パ使うしかないし吹雪に弱いとか珍しくもない アロ梨は晴れの時吹雪以外ならライコウ超えるので…
それ以外の天気でもライコウ、バナの次に最適なので普通にガチ案件 雨ブースト
サンダー…ブースト外でも強い。吹雪以外なら使えるが、吹雪だと特攻勢と同じ位の耐久
サンダース、レアコイル、ライチュウ、ライボルト、エレブー…雨ブーストならば特攻隊として十分なdps。好きなら採用もあり
デンリュウ…一発耐える電気枠だがブーストかかってないと攻撃力が低め
カイオーガ(雷)…吹雪に出せるというメリットがあるが、たきのぼりいまひとつが祟ってラティアスと同程度なので駒が足りない人向け モンジャラ
カントーナッシーより少しだけ弱いウツボットラフレシアと同程度の性能を誇る
タイプが草のみである点と
2ゲージ最高峰のくさむすびの性能の高さが売り
そこでソラビ持ちと差別化できるので使いやすさはハドプラバナに次ぐのではないか
モジャンボへの投資を含めたイノムー的なポジションと言える今回のルナトーン枠かも >>738
そうか、それならガチか
ここに入れるにはちょっと強すぎるな… モンジャラに先行投資はアリだけど技マシンが勿体ない気がす
…しかしここは意外スレだったな >>738
アローラナッシーは吹雪以外ならPL30なら
ゲージ技1発は耐える?
耐えられるんなら育てようかと >>744
雨ブースト込カイオーガに対峙しても、
アローラナッシーはPL30の時点でドロポン1発+たきのぼり5発の直撃を耐える
ドロポンでこれなので雷だった場合は言うまでもなく楽勝で耐える
二重耐性は伊達じゃない >>744
カイオーガの技1,2ともに二重耐性だから余裕 >>745
>>746
てことはソラビ撃てる可能性がかなり高いわけね。
技が種爆弾なのでソラビに変えるわ。
レイドで使う機会今後ないかもしれないし・・・
お二方ありがとう >>747
かなりどころか間違いなく1発は撃てる
少なくとも、吹雪以外なら出落ちになることはないな >>748
今念のため計算してみたら
雷もドロポンも
ソラビより種爆弾の方がDPS高かったわww >>749
あ、あくまでPL30の場合ね
PL35だと逆転する 純草で最初にもらえる三匹なのに論外扱いのメガニウムさん… >>751
ごめんカンストはしないww
高個体なら考えるけど >>753
スレ見てたら思わずアロ梨カンストしてしもた。 ふぶきカイオーガに対するポケモンがいない
100しか育ててないからライコウ育てられず
サンダースやジュカインやナッシーやフシギバナで特攻するもあっという間にやられてしまう
コミュニティデイの為に取っておいたハスボーを育てる時が来たか 最大CP気にしないで色々育てればいい
殲滅時間なんて対して変わらんし 俺も可愛いからキレイハナ使おうかな
対策ポケモンとか程々で良いわ
ダーテングやキマワリはブーストすればかろうじてDPS出るけどキレイハナは論外なんだよなww ついにライボルトの出番が来たな
近場が巣になった時、ブースト高個体6匹育成済み
華麗に散ってみせようぞ ライボルト高個体値いないから裏山
メガライボルトに備えておきたいのに
ダンバルとかも10回くらい割ってるけど二番手しか来なくて笑う じゃカイオーガの吹雪にPL30のウインディは1発耐えられる?
さっきPL31の攻撃のみFの大文字ウインディをワイルドボルトに変えた
(計算上そこそこのDPSが出せる)
今回がウインディの最後に輝ける舞台と思うので
(カイオーガが終わればジム防衛に専念してもらおうかと) >>761
なんでPL30とか31とか中途半端なんだ
ジム防衛にしてもMAX強化すればいいのに >>763
そんな砂ねーだろ
だれもが都心部でソフトバンぎりぎりまで狩れると思うな >>764
そうだとしてもHPとか考慮してるようでもなく不思議に思った フル強化前提でなく使える使えないの話もっていく奴なんなの? そりゃまあPL30でも使える奴と40まで上げないと使えない奴とじゃねえ PL30で使えるなら意外どころか強ポケモンだぞ。
ジムの2周目以降で意外と使えるとかなら分かるが。 ライト層は、伝説を除けばカイリューバンギカイリキー以外に
攻撃に使えるポケモンは無いと思ってるからな
連中にとってはサーナイトですら意外に使える扱い >>762
あーそうか
ま1回試してみる笑
>>763
このウインディはかなり前に取ったやつでその時は個体値もPLもよく知らなかったから
星の砂を適当に使ってたんだよ
MAX強化するほどまでの価値はないから
>>771
その人は俺じゃないからね笑 吹雪カイオーガ?
ガチじゃなければ
初手特攻枠
オススメはジュカインかリフブレウツボット
二番手ライコウ
フシギバナサンダースデンリュウホウオウラティオスカイオーガから4体
で良いと思う
ウインディも悪くないけど水弱点だから今回は強化しないと厳しいんじゃないかな お前らがカンストカンスト言うから100万あった砂が20万になってしまったじゃん
謝罪しろカス >>774
おう、まだ残ってんじゃねーか
早く全部吐き出すんだよノロマ >>775
20万は次回のミュウツー100のためにとっておくんだよ
何言ってんだクズ けたぐりインファイトオコリザル、カンストさせたら、軽快にうごけてたのしい 避け特化ならインファイトの方がいいよな
どうせ打つタイミングわかるし 今日吹雪カイオーガにPL31ウインディぶつけてみたよ!
滝登り2,3発と吹雪1発食らっても耐えたよ!
吹雪限定だけどこれでスタメン決定
対吹雪オーガの駒が足りない人には一考の価値アリ カウンタークロスチョップのレガシーオコリザルカンスト
結構使える
2000後半のハピナスは倒せないけどねw 「ジュカイン」
※カンスト
※100
※れんぞくぎり×リーフブレード
最高に楽しい! 「ジュカイン」
※カンスト
※100
※れんぞくぎり×リーフブレード
最高に楽しい! >>770
真のライト層(自動選出そのまま)にとってはカイリキーですら怪しくない?
カイリキーを使っている時点で少なからず相性を理解してて自分でポケモンを選んでいる人だろうし
伝説や600族についてはCP高いから何となく強いと思ってそうなのはわかるけど >>789
確かに
カイリキー選出の時点で、何かしら強いという情報を少しはかじっている可能性が高いよね 「ジュカイン」
※カンスト
※100
※れんぞくぎり×リーフブレード
最高に楽しい! 「ジュカイン」
※カンスト
※100
※れんぞくぎり×リーフブレード
最高に楽しい! >>785
高PLガーディいるならアリだな。それならソラビバクフーンもと思ったが、1ゲージだからダメか…
レアコイルは相性良くても紙だから放電でサンダースと同じ使い方になっちゃうよね。 >>781
FECwシャドーゲンガー
FCAwいわオムスター
DDDのしかかりカビゴン
FEEハピナス
EFEカイオーガ
FDEレックウザ
FFEハードプラントフシギバナ >>794
いいメンツだ
砂を貯めない遊び方のほうがおもしろい
陰ながら応援しています >>793
うん、無理に作る必要はないけど、いる人にはオヌヌメ。
てかここでしか活躍できないしww
ソラビバクフーンもソラビキュウコンも
計算してみたけどDPSめっちゃ低かった泣 雨ブーストの電気タイプが活躍する日が来たか。
頼むぞライボルト ワイのスーパーFFFライボルトちゃんがブーストカイオーガに襲いかかるぜ
http://i.imgur.com/qeOwYRD.png >>799
ついつい触発されてリサーチ産のライボルトをカンストさせちゃったよ
ランターンと一緒に頑張っていただくか…
https://i.imgur.com/OHWzU6r.png …ライボルトさん
ブーストふぶきカイオーガだと一瞬で消し飛ぶのな… ふぶきどころか、ブースト無しドロポンですら吹っ飛ぶな、ライボルト
他の電気系は…
サンダースは脆そうに見えて、100%個体をカンストさせると天候ブースト無しなら吹雪1発+たきのぼり2発まで耐える(むしろ、ドロポンがキツく、たきのぼりで1発でも削られたらもう耐えられない)
サンダーは吹雪の場合、天候ブースト無しだと吹雪1発+たきのぼり1発まで
デンリュウは吹雪1発+たきのぼり3発まで耐える
ライコウは硬く、吹雪1発+たきのぼり5発を耐えられる上にワイルドボルトが73ダメージ与えられるので吹雪の場合真っ先に選出される
ランターンはHPと耐性が合わさって直撃しても半分も減らないが、こちらの10万ボルトは41しか減らないので体力を削るのはなかなか大変かもね 最終的な総ダメージはおそらくライコウの次はランターンになるんだろうけど、
DPSだとサンダースなのかな そういえば最初にカイオーガ出てた頃ランターンをメンバーに入れてたわ
今は使わんけど 電気系だとDPSなら
ライコウ>サンダー>レアコイル>サンダース>その他
ただし、レアコイルはドロポンで一撃(そもそもレベル3にいるサメハダーのドロポン直撃で一撃だし…)、吹雪だと吹雪+たきのぼり1発、雷でも雷+たきのぼり2発までしか耐えないのでちょっと辛いかな…
ジバコイルになると恐らく一足飛びでこのスレを卒業するレベルまで強くなるんだけどね PL34のFFFマリルを拾ったからマリルリにしたら泡じゃれになった
一応カンストさせようかとは思ってるけど防衛専だよな マリルリはフェアリーなのを知らない人も結構いるんで、
ハピカビの後に置くと意外に頑張ってくれる CP 攻撃 防御 HP でんき
3349 241 210 180 第2 ライコウ
3330 253 188 180 第1 サンダー
2916 211 229 160 第7 ゴローニャ(アローラ)
2730 232 201 130 第1 サンダース
2695 211 172 180 第2 デンリュウ
2996 238 217 140 第4 ジバコイル
2904 249 173 150 第4 エレキブル
2668 232 156 160 第4 レントラー レアコイル2体いてどちらもPL20でEFFとFFD
今現在の技1はEFFがでんきショックだからこちらを優先に強化かなって思ったけど、ジバコイルくるからやはり攻撃Fなのか?
悩む
カイオーガふぶき戦に1体は強化したの欲しいのだが サメハダー100はやはりミュウツーに当てるべきかな? >>815
カイオーガ相手の場合だが
チャージビームとでんじほうは攻撃Fをカンストした場合だけ与ダメが1増える
あとはブーストの有無も関係なく同じ与ダメ
らしい 細かい話だけど、ピクシーに実あげても口閉じたままなんだな 今日ヤドンタスクで98%ヤドンをゲット
ようやくヤドラン、ヤドキングとも高個体を確保
両方とも防衛最適技はなに?
ヤドランは念力ー冷凍ビームかなって思うけどヤドキングがわからん…
そもそも1ゲージ技しか持ってないヤドキングは防衛に向いてるの?汗 >>820
自動選択重視なら水技
カイリキー重視なら1は念力でもよい
レイビはカイリュー意識だろうけど、バンギラスボスゴドラに弱くなるから微妙 防衛用なら1は念力でいい、バンギに対しても1発あたりでは念力の方が削れる(みずでっぽうで4、念力で6)し、カイリキーにいたっては一発で19(カイリキーの最大HPは154)も削れる上に耐性を持つために、ハピラキカビの間に挟むポケモンとしてはかなり上位
2は正直どれも一長一短なので好みの問題かな ハードプラントバナ、アロナシと草の普及も進んだしヤドキンは念力吹雪でいいような気もする
冷ビヤドランの劣化になっちゃうけど…
仮想敵がライコウ、バンギ、バナナッシー、あとミュウツーゲンガーと考えると
大文字は弱いし遅いし虫草に刺さるけどバンギに無抵抗になるから採用するのはちょっと厳しい
サイコキはカイリキーにはいいけどこれもバンギミュウツーに無抵抗になっちゃうから採用し辛い
そうなってくると消去法で草竜睨めて仮想敵にイマイチになりにくい吹雪かなと ジムにいる格闘系ポケモン相手に念力&サイコのモルフォンを使っていたが
最近殆ど置かれなくなったので出番が無くなってしまった・・・
カイリキーソロレイドでは火力が足りないし、虫統一なら活躍できるだろうか? >>821
そこまで考えてなかった
冷ビは単純に2ゲージだから笑
水の波動はイマイチと聞いてるので消去法で
>>822
好み…ヤドキングは吹雪かな
>>823
なるほど、やはり吹雪か
防衛ではヤドラン>ヤドキングになってしまうよね・・・
お三方ともありがとう
サイキネはもし対人戦が来たら役立つ・・・のかな? ふぶきカイオーガにランターンが結構頼もしいし雷ドロポンにも使える できるだけ毎日無料パス使うように、さらに出来れば5玉に使うようにしてるが、
時間帯と場所の関係上人が集まらず、ソロあるいは絶対に攻略出来ない人数の時でもとりあえず使ってる
そんなときに、今まで使ったとこないポケモンを片っ端から使ってはあっさりやられ、その後博士に送ってる
ずっと持ってて数年経つが一切使ったことないのいるとか、なんかもったいないので、とりあえず捕獲した全てのポケモンを1回は使うようにしてる >>824
モルフォンは逆に使い捨ててたよ。
虫はナッシー(アローらじゃないが二重弱点だが、普通はハッサムで削ってるな。
虫技はれんぞくぎりがタイプ一致で使えるんで、きもちいい。 今朝やっと図鑑をうめたミロカロス。
これをジムの置物にするわ。 ヌマクローレイド、
やたら自動選択さんにワタッコを推されて笑う
ワタッコが活躍できる数少ないレイド 地面三重耐性に2倍ソラビ....
サイドンゴローニャレイドでもお呼びがかかりそう >>827
もちろん使ったポケモンは博士送る前に回復させてるよな? >>824
モルフォンは虫統一でサメハダーに使えば?
紙防御なサメハダー相手ならきっと活躍するよ 今日運良く高個体色違いアブソルをゲットできたんやけど、
使い道はあるのかな?
ミュウツーレイドで、と思い計算してみたけど
バンギはおろかゲンガーにもDPS負けてるし泣
完全趣味枠になってしまうのかな? 全部DPSで考えたらこのスレいらんでしょってなるぞ 趣味で使うなら貴重なメガホーン使いだからメガホーンいいぞ
エスパー相手っては変わらない訳だしな >>835
その書き方じゃゲンガーがバンギにDPSで負けてるように読めるが >>835 フーディン、ゲンガーなどのレイド。いまならスターミーで使える。 不思議アメまで消費して、こいつ意外に使えないんじゃね?って疑問に感じてきたのが、胃袋ラティオス。苦労してまでカンストする価値あったのかなあ。胃袋カイリューで充分だったと思う。 二重弱点が無い上エスパー技に耐性があるから一応カイリューより使い勝手は良いと思う
まぁまぁ使えるポジションじゃないかな つーか、ダブルレガシーの胃袋カイリューを持ってる前提で言われてもな
俺は持ってるけど、持ってない人の方が多いでしょ 田舎民だからカイリュー作る前に胃袋がレガシーになってた
だからラティオスをカンストさせた
今だと吹雪持ちのカイオーガ相手に滝登り三発と吹雪一発まで耐えてくれる(カイリューだとどうあがいても吹雪一発で死)なので悪くはないと思う ラティオスをカイオーガに当てるなら流石に胃袋じゃなくソラビじゃね?
シミュすら回したことないから正確なことは言えないけどさ >>839
2ゲージなら価値があったんやけど、うーん
>>840
ヘルガーの間違いって書いたで
>>843
どこで使えるのか知りたい笑 >>846
理想はソラビだと俺も思うけど、二発目を打つ前に抱え落ちすることがあったからドラゴンクローに戻した
後者なら六発は確実に打ち込める >>838
こいつにだけはDPS出る、てのがあれば良かったんやけど
>>841
ごめん、ソロレイドはやんない泣 ミュウツーレイドなんて弱点突けば何使っても変わんないし一番手に使ってやれよ
俺はダーテングとシザリガー使ってるぞ >>849
上位互換いるのは仕方ないんであえて使ってあげると思うしかないよ
せめて悪の波動じゃなくてイカサマなら良かったんだが レイドでサメハダー100%をゲットした。
水統一と悪統一のどちらがより活躍できそう?
水なら復刻が噂されるグラードン、悪ならミュウツーに使ってみたい。 サメハダー みず あく
CP1986 HP140 攻243 防83
かみつく かみくだく たきのぼり ハイドロポンプ
バンギラス いわ あく
CP3670 HP200 攻251 防212
かみつく かみくだく
カイオーガ みず
CP4074 HP182 攻270 防251
たきのぼり ハイドロポンプ
種族値ATKの差が小さい悪統一の方がいいんじゃないかなぁ
カイオーガとは27も差があるからレイドだとある程度違いが出てしまうんじゃないかと思う >>850
そうやね。96%以上確保できたら強化しようかな
>>851
そうやねん、イカサマならヘルガー超えれたのにね オムスターの防御値って公称227なんだけどもっとありそうな気する。
もうカチンコチンだよ。 >>853
ありがとうございます。
ゲージ抱え落ちのリスクも考えると、やはり悪統一の方が無難かも。
技2がかみくだくなのが微妙ですが…。 うちエッジバンギは完全にスレ違い
これだけで評価を察してくれ vsオバヒファイヤーdps
うちエッジバンギ 27
いわエッジゴロ 23
^^; ゴローニャがこのスレ入りになっちゃった
サンダー、ファイヤー、ホウオウ戦ではお世話になりました… 別にうちエッジバンギがいてもゴローニャがまだまだ一戦級なのは変わらないでしょ。
どうしてもと言うならロックブラストに変更しちゃえばいいし。 うち噛みばっかで技スペも無いしまだゴローニャ先輩にお世話になるわ >>868
ゴローニャは天候も何もない旧仕様でブースターソロ討伐を成し遂げた唯一のポケモンだからな
それにうちおとすは岩版たきのぼりで威力は高いがモッサリかつEPS低め
いわおとしを好む人は多いだろうし岩統一ゴローニャの需要は無くならないと思うけどな 98%のマリル捕まえたのでマリルリに進化させ強化し、
防衛用に技を泡-じゃれつくにしたんだけど、誰の後ろに置くのがいいの? そりゃハピカビラキの後がベストよ
あと、カイリューに対して岩統一バンギ使う人が増えそうだから、
カイリューの後ってのもありかも ボスゴドラ サイドン バンギラス まとめて見るためにハイドロポンプもありじゃね?
カイリキー落とせなくなりそうだが、格闘耐性でどっちにしろ時間かかるし やっとミロカロスが育った。
いつでもジム防衛の置物に使える。 >>873
じゃハピナスやカイリューの後に置くようにするね
>>874
なるほど!
ただそうするとフェアリーの特性を活かせないような気が…
お二人ともありがとう 防衛スレとここにマルチってのは今月入って何回か見たな
しかも片方でレス貰えず拗ねてるパターンもあった 544 ピカチュウ (ワッチョイ 2298-5g47) 2018/06/17(日) 21:21:39.07 ID:8XvA3y1S0
98%のマリル捕まえたのでマリルリに進化させ強化し、
防衛用に技を泡-じゃれつくにしたんだけど、誰の後ろに置くのがいいの? >>882
わかったよ。これからはどちらかのみで聞くようにする。
許してくれ。
回答が全くなかった場合同じ質問を別のスレで聞くのはいいよね_
ただ>>880は気持ち悪い、鳥肌立った 単発が5IDもよってたかって叩くほどの悪質なマルチとも思わんがな サメハダーのソロレイドでユレイドル使ってみた
卵産を進化させただけのPL20でも黒字になるんだな
サメハダーさんマジ紙防御ww
その時は晴れだったんでくさむすびがブーストされてたのも大きいとは思うけど
あとクチートが意外に頑張ってくれてた
ってノンビリ書き込んでたら凄い地震がきて驚いた
皆大丈夫だったか? マリルリ100だけCP1500超えか。
ハッサムも100だけ2800超えるんだよなあ。
こういうの知ってしまうと強化躊躇してまう性格だw たった二箇所で質問しただけでマルチだの叩かれて可哀想だなwww
叩いてる奴どんだけ余裕ないんよwww 防衛スレで回答がなかったのでこちらでもおききします
とか前置きすればおk? そういう前置きがあるならいいんじゃない?と個人的に思う クソどうでもいいことでレスバトルしてんじゃねーよw マリルリはきのみ貰えないんだよなあ
ハガネールも順番考えて置いてるけど大きいし邪魔と思われてるのか貰えないし
そして自分の地域ではベトベトンも貰えない悲しい >>885
>>889
ありがとう
>>890
>>891
なるほど
>>888
個体値良かったのと今のイベントで砂が結構貯まったんで思い切ってww
でももうマリルリさんに砂入れることはない笑
>>893
それは覚悟してる笑
でも木の実考えて置くと限られれてくるからつまんなく感じて あ、カンストはさすがにしてないです
35で止めてる 木の実もらえてボスゴバンギに強いのは、ミロカロス位しかいないような
ミロカロスの難点は田舎だと置く人少ないからガチのライコウの試運転にされる可能性高い
結果、周囲から目立たないようにカイリューカビゴンバンギ辺りが一番無難になるというね
田舎ではだけど、つまらないジムを作ることが大事なのかもと最近思う 実もらえる
ミロカロス、サーナイト、ルンパッパ、ボーマンダ、メタグロス
実もらえない
ケッキング 出勤中に捕獲したマリルリがたまたま100%だった
さらにたまたま防衛最適のあわじゃれだった
ただしPL15… オオタチ100がゲットできんで記念にカンストしてジムで使ってみた
電光石火破壊光線だけど2600くらいのハピと相討ちして感動した
手がもじもじしててかわいいなコイツ オオタチでハピカビ相手にするならゲージ技は瓦割りのほうがいいんかな? ブーストも効きやすいし。 必殺前歯が実装されたらコミュデイ待たずにコラッタ100進化させるんだけどなぁ オオタチはポケモンスタジアム金銀のミニゲームが可愛い 交換実装キターと思ったけど個体値変わっちゃうのか… オオタチいいな
ピジョットならいるけど、メガ待ちかなやっぱ 前歯有ったのか
なんかハサミギロチンと勘違いしてた >>914
意外と手間取るよね。
エスパー+飛行タイプだったら、カイリキー、気合玉ミュウツーストッパーとして注目されていたかもしれない。 ただバンギの技1に岩技が来ちゃったから飛行タイプの防衛適正やや減ったかもしれんね。 バンギがライコウより早くヨルノズクを崩せるな
ヨルノズクは少しランク落ちるぞこれ >>916
既にひこうタイプって息してないよね・・・ 飛行の評価が悪くともクロバットを置くぞ
水やサイドンの後に並べてタイプ補完
うちおとすバンギはクロバットに対し最適ではないので出すと実は損をしていると言う事になる >>921
あっいけねぇアンノーン待機してたせいで眠くてつい忘れてた
置くのは格闘弱点と地面勢の後だな
クロバットと地面が一貫する氷タイプは攻撃力低くて一貫されても交代して最適ポケで殴られる方がタイム早いし氷対策は良いかな 最近はハピカビを落とすのに格闘ポケモンじゃなくて
念気合ミュウツーを使う人が増えてきた気がする
そうなると、クロバットは念力だけで落とされてしまうな ハピカビラキにミュウツー使わせる事ができたらもうその時点で防衛側の勝利なのでは…?
でもここで語るとスレチか きあいだまミュウツーは削る速度はカイリキーに少し劣るが体力があるので、不動の先発として使ってる ハピナス殺すマン一位はミュウツーだと昔から言われてるわけだが >>928
いつもならMAX強化だが
他には個体ないのかな >>928
マリルリなら他に役割被るポケモンいるでしょ
サーナイトもピクシーもドンファンも念力ナッシーもいないならともかく
自分はFFEとFEF塩漬けしてる
FFF来たら全力強化するけど 岩バンギがハピラキに対して気合ミュウツーレベルになってたわ
気合=エッジみたいな 天候ブースト時に使い分けかな レジアイスは防御高すぎるせいで
最適ファイヤーで殴っても、非最適で殴ってもあんまりDPS変わらないからマイナー使うチャンスだと思うんだよね
炎・格闘・岩・鋼で良い感じのマイナー何かいるかな? レジ系は下手したら討伐失敗までありそう
ツボツボってレイドボスだとめちゃくちゃ強かったよね? ホウオウ
鋼の翼と大文字で攻められる
どんな技構成でも45秒耐える安定性で普通にAクラス
ボスゴドラ
鋼のなかでは防御性能が良い
岩砕きや気合玉でないレジアイスには滅法強く、そのボーナス分がメタグロスよりもお得
ギャロップ
吹雪持ちなら、大文字が2発撃てて
ウインディ未満でも普通に仕事ができる
アーマルド
連続切りからロックブラスト連発で遊べる
相性が良いのは地震
プテラ
鋼の翼、原子の力orアイへ
ボスゴよりdps低いけど使うならここしかない。ボスゴが見れない格闘技や地震を見てもらうのが良い感じ
ルナトーン
岩砕きを等倍に抑えつつも岩岩で突っ込んでいける
相手の技を比較的選ばない
ゲンガー
相手の気合玉をすかしてこちらも気合玉でせめる
シャドー気合玉なら気合玉レジアイスに対してホウオウクラスの性能をもつ、レイドで長持ちするゲンガーというのがちょっと面白いかもしれない
wシャドーでも少し落ちるだけだし普通にアリ 自分で使う分には大して強くない
相手するとひたすら硬い
そもそもビジュアルが
の三重苦で期間中のレイドパス3玉に使われそう
鳴き声好きだけどね >>938
ありがとう
ホウオウ、ゲンガーを格闘レジアイス向けに組みました レジアイス本人こそ意外と使える枠なのではないだろうか ちょっとレックウザ相手に計算して見たら
レジアイスは対レックウザだと耐久の関係上フリーザーと同じぐらいの性能なんだな
攻撃を少し下げて耐久を20%増やした感じ
フリーザー同様逆鱗での安定要因としても勿論
原子の力では4倍フリーザーと違って吹雪が2発撃てるので原子の力でも使える氷枠なのが意外と強い だがコイツに飴注ぎ込むきにはなれん
不思議な飴の入手率や方法もうチョイ考えてくれんとおいそれと伝説なんて強化出来んわ goプラでバクーダ100取れた
レジアイス実装日にまるで俺を使え!と言わんばかりに
運命を感じたから即カンストしてレジアイスに実践投入
吹雪で消し飛びました。 >>945
ラスカノorかみなりレジスチルで使おう 岩と格闘はそこそこ他でも出番あるから炎タイプメインにしてこう >>948
リザードンとバシャーモは普通に上位にいたな… ほのおが効果抜群 虫・鋼・草・氷
第1世代 フリーザー
第2世代
第3世代 レジアイス レジスチル
第4世代
第5世代 コバルオン ビリジオン
第6世代
第7世代 カプ・ブルル ソルガレオ マッシブーン フェローチェ テッカグヤ カミツルギ >>888
エーフィ100がCP3000なのも
FFEでも実際使うと違いないけどね >>943
レックウザ戦にはすでにレックウザ、イノムー、フリーザー、カイリュー、岩統一バンギ、パルシェンとか豊富に対策メンバーいるからなあ
砂とアメをわざわざ投入するまでには至らないわな
上記の対策ポケモンが足りない人には一考の余地はあるね アローラベトンゲット
カンストしたが技は悪統一と毒統一どちらがいいのかな?
やはり毒? 自己解決した
悪統一だとかみつく、波動で技性能もイマイチ
仮想敵のエスパーの攻撃は等倍になるからあんまりメリットがない
その点毒統一で使ったら通常ベトベトンの上位互換として戦えるし強い
カビゴンが思念してきてもなーんも痛くないしなかなか使える
ベトベトン好きな人は高個体ゲットしたら育てて見て >>938
ソルロックに入れ替わったな…
と思ったがルナトーンと同じ事出来るのね レックウザはそこら辺にいるタマちゃんでもいいしな… >>956
悪はエスパーに対して二重耐性だから等倍じゃないよ。
噛みつくがバークアウトだったらミュウツーをもう少し牽制できたかもしれないな。 >>961
次に来るか分からんがレジスチルも炎弱点だし使ってあげたいなら今しかない アロベトの真価は、バンギラス対策にエスパーが揃って持ってる気合玉を対策できることだと思う
例えばサイコミュウツーではバンギだが、気合玉耐える悪はコイツ位。
デオキシスもカウンター気合あるしクレセUMAも持ってるかもね。
エスパーは全員地面技持ってないからサービス終了まで活躍できそう。ウルトラネクロズマは大地の力覚えるくらい? 一応地面技持ちのエスパーならメタグロスが地震覚えるよ
討伐タイムは等倍のカイリキーとあんま変わらないみたいだけど アローラ考察
ナッシー
ここで考察するまでもなく優秀
電気・水の二重耐性がカイオーガで猛威を振るい最適メンバークラスにまで滑りこんだ
他には草も二重耐性である
ベトベトン
主にエスパーがよく持ってる気合玉に当てる
悪ポケモンとしての通常スペックはバンギラスに劣る
ジム置きは格闘等倍なので通常ベトベトンの方が良いが、地面しか弱点がなくグラードンでも23秒かかるので汎用置きポケモンとして良いかも
ライチュウ
主にカイリキー対策のジム置きに
原種は単タイプなので完全上位互換くさい
耐性は電気・飛行・鋼に加えて、超・格闘も追加
ルギアやルカリオなどに使えなくもないか
キュウコン
フェアリー複合
吹雪・冷凍ビーム・マジシャといい技を覚える
ドラゴン技二重耐性なので氷統一の中ではげきりんレックウザの耐久指数がミュウ・フリーザーを超えて最硬
しかしあまりに能力値が低いので技1がエアスラになっただけで彼らと同等程度の耐久指数に落ちるのが玉に瑕
dpsはトドぐらいか。ドラゴン軍団と役割が被らないので育ててみるのは全然アリ
サンドパン
鋼複合なので耐性が優秀
雪技は吹雪のみだが、岩耐性と飛行耐性があるので逆鱗以外のレックウザに強く出れる
ただその技のレックウザはレックウザカイリューラティらと役割が被る。
能力値が低いのでそこまでの補正があって(粉雪eps、氷4倍、岩飛耐性)ようやくdps耐久どっちもラティ程度。
飴は無料みたいなものだが22万砂を高く見るか、どうか。
ドラゴン艦隊主義者でなければ育ててみても面白い
ガラガラ
ノーマル・格闘・虫が二重耐性
耐性が優秀でジム置きもできそうだが、レイドでは噛み合わない
虫レイドがきたら活躍するかも
シザクロ・インファ・はさむ…
カイロスさんの技すべてに二重耐性持ちで嫌がらせのように強いという謎の個性がある
ペルシアン、ラッタ
種族値が低くタイプ的にも他の劣化になるので役割が持てなさそう ゴローニャ
電気二重耐性がなくなり、飛行二重耐性が追加
原種と仮想敵が大きく変わる
水には出しづらいが飛行に出すときは、技次第では普通の電気タイプより使えるかも
普通の電気タイプと比べると無・炎・毒耐性があるが仮想敵がこれらのサブウエポンを持ってることは考え辛い
ピジョットのような無飛やリザードンのような炎飛には一応とても強いが…。 これ見てライチュウとキュウコンはジムで使ってみたいと思った
どうやったら手に入るのだろう ダグトリオ
鋼複合になるがそんなの関係ない
彼はポケgo界のボトムズだからだ
1333から1500代までcpが上昇
これによってジムサンダースに勝てるようになった(今まで避けないと勝てないという原作勢には意味不明な仕様)
ただしhpが酷いのでデンリュウには勝てない。ボルチェン持ってる時点で負けが確定するし、りゅうはも気合玉も耐えない。やはりボトムズなのです オオタチ
最大cp1667。バルビートやアリアドスと同じぐらいといえばその低さが分かる
タイプ一致電光石火と破壊光線で技2避け込みで、実はフシギバナやシャワーズクラスを倒せる
特筆するところはラッタよりもやや耐久がありかわらわりを覚える点
これによりラッキーやケッキングなどのハピナス以外のノーマル、バンギラス等の突破も事実上可能になった。舌舐めカビゴンとも相性がよくオオタチを選ぶメリットとなる
cp1667がcp3670を避け込みとはいえ倒せる可能性があるのはカッコいい
役割が狭いアリアドスやワタッコ、ロクな一致技がないマッスグマやエネコロロより強い
cp2000級の強さがあり、ザコポケ最上級の強さをもつ
ちなみに「リングマでいい」は禁句です ・マグカルゴ、サニーゴ
炎1/4勢。岩技をタイプ一致で使える
cpはマグカルゴが1543。サニーゴは1214。
このcpながらも耐性のおかげで回避なしでリザードンを蹂躙できる。リザードンをサニーゴで。
本家ゲームでメガリザードンに悩まされてる人はやってみましょう。
マグカルゴはブースト個体でも十分だが、サニーゴはギリギリで、個体値やPLを妥協すると勝てなくなるのでなるべく一番手のカンストで。コミュニティ低cpリザなら野生サニーゴでも勝てるけどね
マグカルゴはついでにウインディなんかもいけるけど、サニーゴは数値が無さすぎてワイルドボルトやバークアウトで余裕で返り討ちされるからサニーゴは炎と飛行しか使えないリザードン専用になりそう
・マグマッグ
炎ポケモンで最もcpが低く750。
炎4倍であるハッサムならば技2回避で勝てる
ちなみにロコンやガーディでも勝てる。
ブビィ位なら回避すらしなくても勝てる。赤ちゃんに蹂躙されるハッサムって一体。 アローラベトンは気合玉の時にありかあ!
使ってみるわ
アローラキユウコンはレックウザの時に使いたいんだよなあ〜
でもニャースばかり出てきて全然ロコンちゃんが産まれてくれない!
アローラニャースはもういいから出してくれええ〜 運よくアローラロコン生まれたので進化カンストさせた。
ジム置きするにはれいとうビームよりマジカルシャインの方がいいよね? キュウコンはドラゴンにはめっぽう強い
バンギラスとカイリキー考慮ならシャインかな?
特にタイプ一致マジカルシャインは結構痛いだろうし アローラキュウコンのDPSはラプラスと同程度みたいだね
レジアイスはトドゼルガと同程度だからアローラキュウコンよりちょい上か
思ったよりレジアイスが使える事にビックリw アイスは原子の力でも高耐久だからすべての技のレックウザに出せるのがメリット
欠点は飴を使うこと そんなにアイス悪くないのね
98ゲットして即カンストしたからレックウザきたら頑張ってもらうぞ 声がでかい奴が批判しているだけで氷の中ならトップの性能だからね >>981
カタログスペックだけ見て判断する人多いからね
そいつに合わせた使い所と戦い方を考えてあげるのが
こちらの腕の見せ所なんだがそこまでゲームが煮詰まっていないのが悲しいw いくら氷の中で強くたってレックウザが来てくれんと…
はやくきてくれーっ!!!! レジアイスは第三世代までなら普通に使える
問題は第四世代組に火力ではかなわないことではある >>984
それを考えると強化するならイノムーになっちゃうよね。
PL34の96%ウリムーいるのでカンストの優先度はレジアイスより高いな。 レジアイスは、あまりにも硬すぎるためレックウザに確実に吹雪を叩き込めるのはメリット
原始の力を直撃で受けても3割しか減らないしな
トドゼルガを育ててない人なら考慮してもいいかも
ちなみに一番火力が出るルージュラは
原始の力が直撃すると7割弱、逆鱗に至っては技1を1発でも受けたらもう回避しても避けバグが発生する 多人数レイドは避けバグがあるから、回避はほぼ無駄なんだよな
だからソロレイドと違って、ある程度耐久型じゃないと活躍できない
もちろんハピカビは論外だが >>988
やる事が変わらないゲンガーは別だけどなw
ゲンガー自体、ここに入れるには余りにも強すぎるが あれだけ野良でブーストタマザラシが出ていたので、コツコツとポケ活をしている人ならPL30以上のトドゼルガをすでに持っていると思う
もちろん好きなポケモンを育てるのは自由だけど、田舎で5玉をギリギリ人数でやらなくてはいけない人以外は費用対効果で割に合わないと感じるね >>988
だから個人的に確実に逆鱗撃てるラティアスは重宝したわ
dpsもトップクラスにはいたし何より可愛いしな >>992
同志よ。
>何より可愛いしな
ちとスレチだがここも重要ね。 >>993
萌えポケモンの代表格サーナイトは、このスレで扱うには強すぎるけどなw このスレッドは1000を超えました。
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