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【FFDCG】ファイナルファンタジーデジタルカードゲーム★2
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0001#774-UNKNOWN
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2019/07/08(月) 21:34:13.13ID:18hziHhA0
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タイトル:FINAL FANTASY DIGITAL CARD GAME (ファイナルファンタジー デジタルカードゲーム)
ジャンル:オンライン対戦カードゲーム
価格:アイテム課金型(基本プレイ無料)
プレイ人数:1〜2人(マルチプレイ対応)
プラットフォーム:Yahoo!ゲーム ゲームプラス(ブラウザゲーム)アプリ非対応

次スレは>>980が立てる。立たなかったら誰かが宣言して立てる。

前スレ
【FFDCG】FINAL FANTASY DIGITAL CARD GAME ファイナルファンタジーデジタルカードゲーム★1
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/dccg/1547104461/
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0292#774-UNKNOWN
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2019/07/09(火) 22:57:41.13ID:0L3Xty9Z0
見た目は最近のDCGだけどランクマのバランスは
アルテイルとかコレクションキングとかの太古のレベルよね
レべ上げ必須で拡張パックとかどうやってだすんやろ
0293#774-UNKNOWN
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2019/07/09(火) 22:59:20.59ID:S2N2g7e+0
とりあえず無課金で即効レベルも上げずrank戦行ってきたけどくそざこしかいなかったわ。
0294#774-UNKNOWN
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2019/07/09(火) 22:59:42.95ID:CujhuJau0
むしろシャントットでかなり勝ててる
アリーナだけどな
0295#774-UNKNOWN
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2019/07/09(火) 23:00:33.26ID:YIu69ahn0
>>291
土はあたり
水ははずれ
火はデッキ作ってないしわからん
0296#774-UNKNOWN
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2019/07/09(火) 23:03:29.07ID:KTCmisCYM
カードにレベルとかまじ?
トリプルモンスターズの再来かよwww
0297#774-UNKNOWN
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2019/07/09(火) 23:04:02.41ID:S2N2g7e+0
準備時間3秒もいらんな、相手は何を考えてんのかわからないけど
ずっと悩んでて負けてるけどバカなのかな
0298#774-UNKNOWN
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2019/07/09(火) 23:04:30.73ID:fpXa75Ut0
水選んだんだが…
まぁユウナ可愛いし良いけど
0299#774-UNKNOWN
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2019/07/09(火) 23:06:40.66ID:BXolhkOzM
TEPPENの方がいいな
みんなTEPPENいこう
0300#774-UNKNOWN
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2019/07/09(火) 23:13:59.38ID:CujhuJau0
ランクマもやるとLvいらねえなって感じがする
0301#774-UNKNOWN
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2019/07/09(火) 23:17:19.58ID:tmcQ6TLn0
どの色でもレベル最大にしたら全勝できるから安心しろ
0303#774-UNKNOWN
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2019/07/09(火) 23:20:40.78ID:COpAyPat0
このゲームの仕様上相手の動き全部をケアできないしどう頑張っても最終的にはどんな択を通してくるかは気分次第のじゃんけんだから長考するだけ無駄って印象だわ
安定60リターン40の択と安定20リターン80の択があってどっちを選ぶのが正解とか正直分からんわ
0304#774-UNKNOWN
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2019/07/09(火) 23:25:03.54ID:kH6SU+LR0
普通のカードゲームだって
先行→勝ち
後攻→負け
の1秒で勝敗が決まる運ゲーやん
0305#774-UNKNOWN
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2019/07/09(火) 23:28:28.65ID:0L3Xty9Z0
>>304
普通のカードゲームの先手後手の勝率の差と
このゲームのデッキ平均2レベル差での勝率の差は全く違うぞ
0306#774-UNKNOWN
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2019/07/09(火) 23:30:03.13ID:rv3S35Lnd
>>304
普通のカードゲームは毎ターン運が挟まない
このゲームは何しても毎ターンリーダースキルという運が挟む
0307#774-UNKNOWN
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2019/07/09(火) 23:40:29.87ID:NCfjvZS60
完全に実力反映されるアリーナにランキングつければ多少はマシになる
0308#774-UNKNOWN
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2019/07/09(火) 23:41:54.28ID:4emIdEyM0
なんかカードゲームをやっている感じがしない
0309#774-UNKNOWN
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2019/07/09(火) 23:52:33.58ID:sM3cU2Lf0
これってグーグスストアにある?スマホからみつけられないんだけど
0310#774-UNKNOWN
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2019/07/09(火) 23:52:58.80ID:3bk+W+4W0
リーダースキルの発動の運ゲーのくせに勝敗に関わるのダメだろ毎ターンだし
クラウドの連続切りとかあれだけで負けたりすると流石にあほらしくなる
せっかくシステムは珍しいのに結局運ゲー通ってなるの残念
まぁそもそも札束ゲーでかっそかそだけど
0311#774-UNKNOWN
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2019/07/09(火) 23:59:12.76ID:anDcAwDE0
ティーダとかいうのが配布分のガチャでLv4になったんだがこいつ強いんか?
0312#774-UNKNOWN
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2019/07/10(水) 00:04:34.76ID:KARgaqDp0
お通夜でクソワロタw
ところで初期デッキはどれがええの?ちなみにリセマラはするつもりない
0313#774-UNKNOWN
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2019/07/10(水) 00:06:31.88ID:b1T9bOkk0
これやってみたけど、高コストのレベルの差がひどすぎるな
スペルカードの速度の上昇もかなりでかいし、レベルゲーといわれるのもわかる
これは売れないわ。TCG層、ソシャゲ層どっちにスポットあててるのかわからん
0314#774-UNKNOWN
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2019/07/10(水) 00:07:32.04ID:NIl0m40j0
βも1時間で飽きたからインストールすらしないけど
ほんまレベル制さえなければまだやったんんだけどな
0315#774-UNKNOWN
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2019/07/10(水) 00:08:06.01ID:moVFSHm30
>>313
年齢層もどこにスポット当てているか分からないわ
絵がファミコンのドットだったりスマホの絵だったり統一感が無い
0316#774-UNKNOWN
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2019/07/10(水) 00:09:53.23ID:CdHZbuWN0
グロウエッグっての集めればいいのか?

数ヶ月後には課金者との差はなくなる?
0317#774-UNKNOWN
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2019/07/10(水) 00:13:09.53ID:oDYcILX+0
しかもスクエニのことだからそのうち0.1%でLR実装するぞ
0318#774-UNKNOWN
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2019/07/10(水) 00:13:44.82ID:0hYENFpK0
まずイラストが使い回しでボイスもリーダーだけでそれすらも使い回し臭い
イラスト全部書き下ろしでボイスも新録のライバルズ

すげぇ!ライバルズが神ゲーに見える!
運ゲーやらカードレベル云々とかの前にこんな粗末な出来じゃ誰も金落とさねぇよ
0319#774-UNKNOWN
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2019/07/10(水) 00:20:38.60ID:Zh0hDNjC0
水はリノセウスとニンジン使ってる気分になるわ
土相手にもバフしたのを戻してやれるのええな
0320#774-UNKNOWN
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2019/07/10(水) 00:24:17.02ID:CdHZbuWN0
アリーナってやつやりたいけどギルが足りねぇ
0321#774-UNKNOWN
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2019/07/10(水) 00:24:39.13ID:jZhG42Lj0
これランダムゲーすぎるわ
戦略の立てようがない
0322#774-UNKNOWN
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2019/07/10(水) 00:30:02.53ID:2Rxd8RMV0
>>276
無駄に複雑なシステムで理解したら待ってるのはただのジャンケンっていうね
シンプルで奥深いのが良ゲーの条件なのにそれの真逆に突き進んでる感じ
0323#774-UNKNOWN
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2019/07/10(水) 00:37:33.09ID:coilRia60
おもしろそうな感じしてたけど
レベル上限が9ってのを見てあっ…ってなった
0324#774-UNKNOWN
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2019/07/10(水) 00:57:05.56ID:XOZCjlnV0
アリーナ行かずにレベルだ課金だうるさい奴、もしかして実力勝負するのが怖いからあえてランクマッチ行って文句垂れてるのか?理解できん
アリーナでリーダースキル運ゲーに嫌気が差したら騒いでよし、カードプール少なくて飽きたら卒業してよし
0325#774-UNKNOWN
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2019/07/10(水) 01:01:45.94ID:XOZCjlnV0
ルールが複雑とか言ってるアホは論外として、
ジャンケンとか言ってる奴は普通のカードゲームでも「相手ターンで相手が何してくるのか分からない!運ゲー!」とかのたまうんか
0326#774-UNKNOWN
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2019/07/10(水) 01:06:21.65ID:2Rxd8RMV0
出したターンに動けるってシャドバで例えると全員疾走付いてるようなもんだからな
そりゃゲームにならんわ
0327#774-UNKNOWN
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2019/07/10(水) 01:06:23.55ID:EkXl4Ff50
>>325
いくら貰ってんの?(笑)
0328#774-UNKNOWN
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2019/07/10(水) 01:07:59.14ID:CdHZbuWN0
楽しみにしてたアリーナ行ったら、2連敗したわwww
0329#774-UNKNOWN
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2019/07/10(水) 01:08:53.79ID:tOT3Y78O0
アリーナに手を出したがスタッツ壊れててランクマとは次元が違すぎてワロタww
0330#774-UNKNOWN
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2019/07/10(水) 01:09:26.12ID:kZ/We5+VM
毎ターンぶち切れフレア発動糞すぎワロタ
0332#774-UNKNOWN
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2019/07/10(水) 01:26:11.54ID:CdHZbuWN0
ブラウザ急に落ちてわろたwww
0333#774-UNKNOWN
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2019/07/10(水) 01:44:42.15ID:aJi3UYsf0
リーダースキルはアホすぎる
他は読みの絡む要素はそこそこあって面白いとは思うんだがまぁとっつき悪いし絶対流行らないな、そこを何とかするためのリーダースキルなのかもしれんが運のみで全部おしゃかとかさすがにやる意味ねーわ
0334#774-UNKNOWN
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2019/07/10(水) 02:01:19.18ID:Hb6uUXb40
あっという間に終わったアンティークカルネヴァーレで何も学ばなかった
0335#774-UNKNOWN
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2019/07/10(水) 02:13:27.64ID:3QtzLZUD0
アリーナはおもろい
レベル制の欠点無くなってて平等な勝負ができる
リーダースキルの運ゲーは残ってるけどまあカードゲームは運ゲー要素あるし……
0336#774-UNKNOWN
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2019/07/10(水) 02:17:43.13ID:mNX+N5Dnp
レベル9までに必要な経験値わろたwww
0337#774-UNKNOWN
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2019/07/10(水) 02:18:59.55ID:9+2FjCg90
ゲーム性を棚に上げればアリーナは一定の成功収めてるようだな
ガチャではなく1プレイそのものに金を支払って集金するスタイルならゲーム性そのものに札束介入要素ないから今の時代に合ってる
上手ければ無料配布金で無限周回可能、下手なら現金支払って再プレイ可能なのはこういうゲームに合ってる
0338#774-UNKNOWN
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2019/07/10(水) 02:27:09.19ID:BkTCtZ2i0
アリーナ待ち時間1分こえてるんだが
そろそろ過疎ったか
0339#774-UNKNOWN
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2019/07/10(水) 02:28:25.58ID:kn0RqY6D0
友達と一緒にガチャまわしてタブから削除したわ
楽しかったです^^
0340#774-UNKNOWN
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2019/07/10(水) 02:29:37.11ID:qbjsyjIq0
>>325
言わないけどこれは言うよ
全然違うからな
0341#774-UNKNOWN
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2019/07/10(水) 02:31:27.31ID:kZ/We5+VM
レベル5のモンクと狩人のステつよすぎ
0342#774-UNKNOWN
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2019/07/10(水) 02:31:30.04ID:RRc5TPEba
資産稼ぎのために回すのとランク上げために回すのとじゃ全然違うんだな
0343#774-UNKNOWN
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2019/07/10(水) 02:50:24.83ID:qbjsyjIq0
何で他のゲームでは運ゲーと言わないのにこれは言うのかの理由を一応言うと「殴る対象を選ぶフェイズがないから」ってことだな
それ自体はこのゲームの特性だから是非をどうこう言うつもりはないけど運ゲーか運ゲーじゃないかと言ったらその時点で運ゲーになってると思う
ぶっちゃけリーダースキルなんていうそびえ立つ運ゲー生産機以前の問題としてじゃんけんなのよ
0344#774-UNKNOWN
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2019/07/10(水) 02:51:13.21ID:OsNg0npY0
レベルみたいな廃課金要素は後々アプデで追加すりゃ良かったのに
それならまだ最初に稼いで売り逃げできたかもしれんが最初からこんな見えてる地雷状態だと誰も引っ掛からんぞ
0345#774-UNKNOWN
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2019/07/10(水) 02:58:39.00ID:IKJHQM+4x
アンドロイドで出てほしい
0346#774-UNKNOWN
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2019/07/10(水) 03:09:26.13ID:cmsAoVNy0
ヴァン君CPだだあまりで手札切れ
アリーナは構築とか差でてまぁおもろいな
0347#774-UNKNOWN
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2019/07/10(水) 03:20:05.92ID:JrxTHb5l0
>>345
アンドロイドでも普通に遊べる
0348#774-UNKNOWN
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2019/07/10(水) 03:42:08.91ID:cmsAoVNy0
ランクマのつまらなさがやばいな
リーダーと狩人モンクは最低上げないとまともに戦えない
0349#774-UNKNOWN
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2019/07/10(水) 04:51:06.75ID:02H5sTUw0
>>325
全然違う。
他のDCGでは「自分のターン」が存在し、その間攻撃の対象を好きなように選べる。「今見えている盤面に対して最善手を打てる」わけだ。
これは対戦相手も同様。つまり、基本的にはお互いの最善手だけを予測すればいいことになる。(例外もあるが)

しかしこのゲームは「いっせーの」で盤面にカードを置くから、自分も相手も不測の事態が起こりうる。
なので、最善手+あらゆる不測の事態まで予測しなければ読み合いが成立しないんだよ。

そんなことは不可能に近い。ボールを10個使って野球やってるようなもんだ。
0350#774-UNKNOWN
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2019/07/10(水) 05:24:08.80ID:8fEjXnYb0
リーダースキル「ずっと俺のターン」はいつ投入されますか?
0351#774-UNKNOWN
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2019/07/10(水) 05:43:56.94ID:8x7I5nUu0
キッツいなこれ
ソロはソコソコに対人で遊ぼうと思ったら
カード資産とレベル差でゲーム成立しねえw
0352#774-UNKNOWN
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2019/07/10(水) 05:45:56.98ID:8x7I5nUu0
カード間のバランスもイマイチ練られてない感じ
そのうちアプデで改善されてはいくんだろうけど
0353#774-UNKNOWN
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2019/07/10(水) 05:50:59.55ID:HHwxscjn0
アリーナピック制じゃないんか
それで全カード好きに使えるってこれよっぽどゲームバランスよくできないと全員同じデッキ使う糞ゲーになるんじゃ
0354#774-UNKNOWN
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2019/07/10(水) 06:11:01.17ID:p/+Efdw/0
>>353
今のところ☆の制限が厳しいので混色は弱いしほぼ見ない
単色だと格差あんまり感じない
個人的に弱いと思ってた赤も、何人か強い人が居て負けて考え改めたわ
0355#774-UNKNOWN
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2019/07/10(水) 07:40:18.04ID:q2wm1QVKd
>>351
アリーナ行け。無課金で平等

混色はFF1赤魔導士みたいだなw
0356#774-UNKNOWN
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2019/07/10(水) 07:47:11.53ID:ASYDLFo70
アリーナで2連勝が限界なんだけど水属性って弱い?
使ってるけど全然勝てない
0357#774-UNKNOWN
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2019/07/10(水) 07:56:07.99ID:0b48TAdGM
結構見るし弱くはないと思う
まあ俺はシャントット一択だけど
0358#774-UNKNOWN
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2019/07/10(水) 07:58:32.34ID:Zh0hDNjC0
アリーナの水は考えること多い
相手の手が読みきれるなら恐らく一番強い動きができる属性じゃね
0359#774-UNKNOWN
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2019/07/10(水) 08:13:17.40ID:mbRVXhwa0
アリーナしかまともじゃないって
勝ち続けないとループできないからすぐ過疎るな
0360#774-UNKNOWN
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2019/07/10(水) 08:19:06.62ID:Fc6vLuKDM
カードゲームじゃなくて配置ゲーと思えばやれなくもない
0361#774-UNKNOWN
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2019/07/10(水) 08:57:09.95ID:payIVLBJ0
課金のあるゲームでアリーナがまとも
と考える我儘な思考w

アリーナを無制限でやらせろと要求するクレーマーw
0362#774-UNKNOWN
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2019/07/10(水) 09:00:04.44ID:TVNmauLGM
こんな糞システムでも遊びたいといってくれてる人をこき下ろすってどうなってんだスクエニ
0363#774-UNKNOWN
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2019/07/10(水) 09:00:06.06ID:D8AqITJu0
こんな糞ゲーに業者雇ってどうするんだよ
0365#774-UNKNOWN
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2019/07/10(水) 09:27:19.18ID:/upN/Lwjd
IP無くしたから社員どんどん湧いてくるぞ
0366#774-UNKNOWN
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2019/07/10(水) 09:33:50.49ID:+xvTW6ZZa
同じカードを集めて強化…
スピードや攻撃力の概念…
配置の要素…
攻撃対象は選べない…
ランダムでスキル発動…

これはスクエニなりのオートチェスなのでわ!?
0367#774-UNKNOWN
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2019/07/10(水) 09:35:23.03ID:5nZZioBh0
アリーナ煽りしてるヤツいるけどそもそもアリーナはゲーム内通貨で結構なお値段で有料
しかもスグ負ければパックは1つもらえるがただの損でしかない
でも現金払いならお安くつく・・・つまりはそういうことだ
運営の頭の悪さしか感じない
0368#774-UNKNOWN
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2019/07/10(水) 09:45:00.52ID:d7DXOvuh0
超低予算で金だけむしり取る気満々で草
こんな地雷作るまで落ちぶれたか…ff
0369#774-UNKNOWN
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2019/07/10(水) 09:52:04.39ID:tHMTMebw0
なんか始まってたから触ったけどレベル要素とか入れちゃったか〜終わるの早やそうやね
0370#774-UNKNOWN
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2019/07/10(水) 10:24:56.72ID:Kc5m0Xw+p
おい無能社員
スレに書き込む暇あるならFFとDQ使ってパクリばっか出してねえでオリジナルで売れるゲーム一つでも出してみろやクズエニ

てめーらが期待してるパクリにパクったドラクエGOは見事に大爆死するから楽しみだな

まぁ自社買いのクソプラも絡んでるから自社買いして誤魔化すんだろうけどなぁwwwww
0371#774-UNKNOWN
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2019/07/10(水) 10:34:50.05ID:93As8dQq0
しゅー

↑こいつわざと回線弄って応答待ち頻発させてこっちのリタイア狙ってるカス
0372#774-UNKNOWN
垢版 |
2019/07/10(水) 10:35:01.58ID:b9yejDMEd
レベル制で嫌な予感がしてβもスルーしちゃってたが、怖いもの見たさにちょっとやってみたがやっぱりなんだこの糞ゲ。
これで流行ると本気で思ってたなら相当頭お花畑だな。
ff好きなだけにこんなこと言いたくないけど、今すぐたためやこんなもん。
0373#774-UNKNOWN
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2019/07/10(水) 10:46:11.93ID:7yNrLXNHp
最初は1リーダーしか使えないけど400ジェム課金すれば好きなリーダー使えるって良くない?
確定でできる分かなり良心的だと思う
0374#774-UNKNOWN
垢版 |
2019/07/10(水) 10:49:33.94ID:RD5e/POdd
>>360
これだ
既存のカードゲームと同じ視点や枠組みで語ることはできない
長続きはしなさそうだけど
0375#774-UNKNOWN
垢版 |
2019/07/10(水) 10:51:05.58ID:3lYCVQNFM
音楽はいいな
0376#774-UNKNOWN
垢版 |
2019/07/10(水) 10:51:38.30ID:/GwO0Eq00
>>373
確定だから良くない?じゃなくてこんな運ゲーシステムに課金するとはね…
確定でとったリーダーが全くスキル発動せず相手のリーダーはスキル発動しまくりで楽しめばいいと思うよ
0378#774-UNKNOWN
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2019/07/10(水) 11:05:26.49ID:D8AqITJu0
>>373
最初に選ぶ構築済み初期デッキのショップ販売なんか
色んなデッキ触ってもらって自分の好みに合う属性を見付けてもらう為に
このゲームで言うところのギルでも買えるようにするのが普通
0379#774-UNKNOWN
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2019/07/10(水) 11:08:59.87ID:A38vnz330
βテスト後の要望をちゃんと反映させれば良ゲーになれただろうに
アプリ化も含めて
0380#774-UNKNOWN
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2019/07/10(水) 11:13:58.88ID:/JwL9GkD0
では次の擁護業者の方どうぞ
0381#774-UNKNOWN
垢版 |
2019/07/10(水) 11:20:30.61ID:mbRVXhwa0
完全新規で初期プールすらまともに使わせないゲームとか誰がやるんだよ
0382#774-UNKNOWN
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2019/07/10(水) 11:28:54.79ID:SNKC5EmJa
アンドロイドでシリアルコード貼り付けできないの
天気予報からコード出して毎回PCで入力

めんどくせ
0383#774-UNKNOWN
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2019/07/10(水) 11:31:15.14ID:crd57odDp
レベル制を排除して
リーダースキルもCP使って発動する形式にしてたら割と良バランスそうだったのに

集金できる要素がなくなるとしか運営思ってないんだろうなあ
0384#774-UNKNOWN
垢版 |
2019/07/10(水) 11:39:09.01ID:N5QavT/+0
実際レベル制度なくなったら課金要素何もなくなるからな
カードも少ないし1枚ならすぐ集まる
プレミアカードとかもないしほんと極限までコスト再現した感じよね
0386#774-UNKNOWN
垢版 |
2019/07/10(水) 11:52:30.12ID:P1v6Xboar
ガードの概念がライバルズと逆だから間違える
0387#774-UNKNOWN
垢版 |
2019/07/10(水) 11:55:55.67ID:aTyD5wGVd
基本アリーナで入場できなくなったらガチャ&育成してランクマッチ、のローテでもまあいいっちゃいいんだけど、ガチャ引く楽しみ全くないな
アリーナで全カード触れるのもそうだし、カード種類少なすぎる
普通にモンスターも入れて、第一弾はFF1,4,7から100種類、拡張第二弾は…みたいにすりゃいいのに
0388#774-UNKNOWN
垢版 |
2019/07/10(水) 12:37:15.70ID:mFUWm+FN0
>>367
でもガチャゲーよりはこの集金方法の方が今の時代に合ってるよ
少なくともレベル制凸あり生成なしのDCGもどきコンテンツより良いのは確か
最初からこれを軸にゲーム作りゃ良かったのに、レベル制凸あり生成なしを前面に出してしまったから誰も寄りつかん
0390#774-UNKNOWN
垢版 |
2019/07/10(水) 12:58:46.64ID:1gznZXjh0
アリーナは勝ち数でリターンが変わるから、強いとされるデッキを使わざるを得なくなるので、メインコンテンツにするのはイマイチだと思う
キャラ物ゲームだから自分が好きなキャラ使いはずなのにそれが出来ない
0391#774-UNKNOWN
垢版 |
2019/07/10(水) 13:08:44.04ID:Fc6vLuKDM
結局のところカードゲームとして出したのが無能だったと思うわ
>>366みたいにFFオートチェスって出してれば印象は180°変わってた
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