1#774-UNKNOWN2022/04/01(金) 22:27:02.07ID:QXov744f0
クソ環境はさておき久方にカード評価
アルバトリオン。こいつだけ良cardだった
リュウは設計ミスだし西王母はナーフしろ
ようやくオフシーズン終わったわけだけど
次弾こそはスタンスガラリと変わるんやろな?
オフシーズンの最後にふさわしく
運ゲーがどーとかで荒れてたみたいだが
5#774-UNKNOWN2022/04/02(土) 13:23:08.06ID:l0UwCfq9d
ポイマデバフ紫ばっかで地獄だな
アンリミだからカウハンも入ってるし
6#774-UNKNOWN2022/04/02(土) 16:23:27.54ID:9zyrFWDR0
スレ建ててくれとるやんサンクス
それはそれとしてさくら使いたいのに弱すぎ
今回のアディショナルは赤はレジェが有能、緑は相変わらず全部有能、紫は今は微妙ってかゴミ、新弾とのシナジー次第で評価が上がる可能性はあり。黒も微妙って感じで使えるカード今までのアディショナルの中で一番少なそうだなと感じた
10#774-UNKNOWN2022/04/03(日) 10:00:10.68ID:JMKZVtlB0
ゴミって言ってる人もいたけど臨戦空戦攻撃時効果ついてて弱いはないわな
使い所は難しいんだろうけど
ブレイクアウェイ調整した糞と使ってる糞でこのゲームは終了迎えそう
12#774-UNKNOWN2022/04/04(月) 05:06:42.15ID:W6zW5C5400404
サイケとネルスキュラはメモリー15にしろ
サイケはまともなスタッツなんだから一体バウンスでも充分。
ネルスキュラはメモリー増やしてMP回収なしで
ああああああああ
サレンダー大会忘れてた!!!!!!
>>11
いつの間にか面白さに対するセンスが壊滅してる調整しかしなくなったよね 大会でブレイクアウェイ見たけどやっぱアグロか緑使ってれば勝てるわただ緑使ってたら黒にはほぼ負けるから結局相性ジャンケンゲーって感じ
>>15
緑のファッティデッキもブレイクアウェイとか電刃とアクション過多な性質は同じなんだよ
ずっと言われてる事だけど低コストアクション偏重デッキは死滅しないと未来は無い 青MPがある限りアクション連打が有利なゲームなのは変わらないよ
さくら見てると解放ってゴミギミックだなあって思う
もちろんさくら自体が弱いのもあるんだけど解放がどうしようもないのが良くわかる
やっと電刃テンプのみならずウロボ緑単ファッティ
デッキ構成比率が同じであれば全部同じクソだ
という認識が周知させれてきて俺嬉しいよ
そしてこの問題の根源はそう青MPにある
こいつをどーするかだ
解放はつまらん。面白くない
ただ赤の解放に関しては話が少し別で
リュウもサクラも設計ミスなのだ。特にリュウ
サクラってのは昔からの赤の4コス37俊敏枠だけど
どういうわけか弱く設計される
目覚める必要も探索の必要も無い代わりに
解放の誓約と人縛りを前提にその枠の中では
一応過去一強いことにはなっている。それであれだ
>>21
忘れてたけどウロボもそうだったな
あまりにそびえ立つデカい糞なので見えなかったわ
そう考えると全色アクション偏重デッキはあるんだな、例に漏れず全て糞 >やっと電刃テンプのみならずウロボ緑単ファッティ
>デッキ構成比率が同じであれば全部同じクソだ
いや、そんなことはないと思うけど
25#774-UNKNOWN2022/04/05(火) 18:50:10.18ID:MtCyLjyH0
極端な話ユニット3枚ぐらいで他アクションばかりってどんなデッキもクソだと思うぞ
強い弱い別にして
電刃テンプウロボ緑単ファッティが全部同じだっていうのは正直何言ってるのかわからんな
27#774-UNKNOWN2022/04/05(火) 22:34:02.98ID:GoEpLAbN0
一生対話拒否してる電刃テンプと比べるとウロボ怪獣緑はまだ許せる方
クソなのに変わりは無いが
電刃は削除か緑としかマッチしないようにして
ブレイクアウェイも許す
29#774-UNKNOWN2022/04/06(水) 01:33:10.72ID:mquLmBtv0
モシレチク引かれたら終わりなのおもんねー
30#774-UNKNOWN2022/04/06(水) 08:50:10.16ID:Ewd9bIB30
くろさわまさき死ね
31#774-UNKNOWN2022/04/06(水) 11:38:13.56ID:Ewd9bIB30
くろさわまさき死ね
解放ががっかり能力だったのは間違いないね
〇ライフ以下の焼き直しなのでは?って言われてたけど焼き直しですらなかったから2段階がっかり
カードパワーが高いカードつまんで使える時に使うだけで新テーマになってなかった
青mp無くてもクソだよ
アクション連打できるのがそもそもの問題
HBMの時には鈍い奴も気づいてたけど
運営は今でも気づいてないの逆に凄いよ
連携って酷かったの?
信仰から復帰したけど春麗梟ラシードにボコボコにされるんだけど後から追加されたのかな
36#774-UNKNOWN2022/04/06(水) 22:13:38.68ID:mquLmBtv0
フクロウルも連携2にしろ
>>35
春麗が良いカードだと思ってる奴始めて見たわ
すげえ 不快なクソデッキしかできねえんだからせめて回転はやくしろよまーじで
春麗はどう考えてもクソカードだっただろw
運営かぁ!?
春麗にボコされた初心者はいても、春麗に救われた初心者はいない
あの時は初心者こそ春麗使うべきだった連携のパックだけ買えばアンリミもスタンも勝ちまくれるし
春麗使って勝ったとしてもそれで初心者がゲームを続けるとはとても思えないけどね
HBMの血筋はネルスキュラ、Drサイケ、モシレチクだろ
そいつらも強いとは思うけどナーフ前春麗と比べるのは無理かな
役者が違い過ぎる
闇からの誘いって、ランクマデッキどうやっても組めなくない?
強いか弱いかは置いといて、対象ユニットすら全然いないのどうなの…
カードゲームは雑にカードパワーを売り始めたら終わり
キャラクターが売りのガチャゲーに勝ってるところが一つもない
シャドバですらカードパワー路線で死にかけて路線変更してるんだからTEPPENでやったら死ぬに決まってる
デッキの動きが楽しいとか好きなキャラが大活躍するとかデッキに個性がないとカードゲームって微妙だわな
勝ち負けだけ競うってそれ将棋と変わらんやんっていう
麻雀ですらガチャでキャラ引かせてるぐらいだからな
このゲーム操作っぽい奴絶対いるんだが...
グランプリで毎回絶対同じアクション打ってくるのおかしくね?4回位マッチしたけど絶対持ってるって確率おかしいだろ
新カードセット情報…?
新カードセット出す気あったのかよw
だったらなんでまともな調整をかけないんだ
鬼武者シリーズ参戦だったらいいなぁ
てかイベントミッションの対人バトルで敵ユニットを40体破壊する、で報酬10ゼニーって全くやる気が起きんのだがw
56#774-UNKNOWN2022/04/15(金) 09:25:30.95ID:YoNlTKAG0
鬼武者は公式番組で明言されてたけど
〇〇〇〇。って変な伏せ方よな
58#774-UNKNOWN2022/04/15(金) 12:58:02.78ID:mQCQIPLr0
今のところフランクしかいないなデッドラ
そういや魔界村もまだ出てないな
60#774-UNKNOWN2022/04/15(金) 15:49:52.93ID:XxaCBjzod
鬼武者だったな、モンハンライズも来る模様
鬼武者は戦国BASARAなんかより好きだから嬉しいわ
左馬之助が新ヒーローとして登場する感じか?
顔が金城武だからしゃあないけど、お面着けてるのが残念
公式のサイトにQRコードあるぞ
EXやったから他のことしよ
他のあらゆることやってた方がマシ
>>56
◯の文字数もデタラメだったし、末尾の「。」も何の意味もなかったし仕事が雑でエンターテイメントのセンスゼロ
結構こういうの大切だと思うんだがな それにしても公式サイトのqrコードコピってもいつも読み取れないから結局カメラで直接とってるんだけどみんなどうやってんの?
公式サイト気づかなかったわgj
文字数関係ないならエグゼドエグゼスでいいじゃねーか…
68#774-UNKNOWN2022/04/17(日) 17:42:34.73ID:7B1w4+Q6d
空戦連撃の時点で強いのに打点飛ばしとかマジでアホかよと
4コスだからハプルでバフしながら引っ張ってこれるし
70#774-UNKNOWN2022/04/20(水) 15:24:55.18ID:3ydlDc29M
黙ってろ雑魚
どうせまたゴミみたいなカードセットなんだろ
ハイパーインフレでゲーム環境作るのいい加減やめて欲しいわ
73#774-UNKNOWN2022/04/20(水) 19:51:07.65ID:ENE73hOB0
さすがにフクロウルやネルスキュラを越えるような奴は出て来ないと思いたい
雑に作られたカードの中に強すぎるカードとかたまたま使えるカードが混ざっててそいつらを寄せ集めてデッキにして遊ぶゲーム
うーん、カードゲーム?
フクロールまじで制限無いのヤバイよな
泥酔してる状態で作ったとしか思えん
鬼武者楽しみだけど、赤と黒がめっちゃ強化されそうで今から震えてる
赤は1コスのアホみてえなバフなんとかしろよどうせ俊敏圧倒連れて来るんでしょヴェールも辞めろ
78#774-UNKNOWN2022/04/21(木) 10:33:30.64ID:iqZlL+Etp
緑と紫(というかネルスキュラ)がぶっ壊れてる環境で赤と黒にテコ入れすること自体は悪くないでしょ
フクロウと蜘蛛をナーフすればいいだけの話だと思うけど…
79#774-UNKNOWN2022/04/21(木) 14:20:47.42ID:DGe4ITgP0
フクロウと蜘蛛、ナーフされたら紫どうやって勝つねん?教えてくれや
81#774-UNKNOWN2022/04/21(木) 23:21:42.72ID:JS2mZYSv0
そういやフクロウ系のカードクソばっかだな
>>81
元祖フクロウはぶっ壊れから強カードにナーフされたな
それでも出てくると嫌だけど 83#774-UNKNOWN2022/04/22(金) 17:15:56.08ID:y5TwN6ri0
新カード来週か
5月だと思ってたわ
瞬獄と闇誘いと励ましテコ入れってとこか
ウロボはまたぞろデッキレスカードが補充されたと
鬼武者見る限り赤と黒を次弾はテコ入れしそうではあったけど
今までは試合展開早めの方向性があったから
今度は遅めにシフトしてきたってところか
85#774-UNKNOWN2022/04/22(金) 20:15:06.58ID:wIEv9lyBd
左馬介とかいう黒を○すためだけのカードが出たからウロボはキツイんじゃないかね
あれは赤というより励ましでうんざりしそう
IOFまだ落ちないのか
87#774-UNKNOWN2022/04/22(金) 23:00:09.76ID:y5TwN6ri0
なんか赤以外のカード微妙じゃね?特にレジェ
フォーティンブラスとかレジェお市(カラクリじゃない方)より弱いんだが
生け贄微妙だな
目覚めがあるから新鮮さがない
ぐだぐだと細かい条件が多いのも好きじゃない
HPの条件も1回攻撃するまでって制限も必要に思えないんだが
89#774-UNKNOWN2022/04/23(土) 11:32:05.29ID:qzwvLt0C0
第二のレジェリュウとライフ回復手に入れたから来期は赤の天下か?
大会見てるんだが捕食をナーフしたの令和最大の悪手じゃね?
見ててつまんなくなった
91#774-UNKNOWN2022/04/26(火) 15:44:20.09ID:eIDVtVpOd
補食は別にナーフいらなかったよなぁ、黒なんてバカみたいにライフ削りまくるんだし
92#774-UNKNOWN2022/04/26(火) 17:14:22.50ID:EVp4CQSvp
悪さしてたのは捕食じゃなくて形態変化と春麗なのになぁ
運営的には解放がもっとぶっ壊れてて環境を蹂躙する予定だったのだろうか
まあ捕食がナーフされたのはわかるけどなお市やらセスやらで回復できるユニットを増やしすぎたせいで結果ナーフせざるを得なくなったと思う
黒はユニットを墓地から復活させやすい関係上何回も使えるし
今はどっちかと言うと緑の静かなる守護者このスレじゃ話題になってないけど完全にアウトな部類だと思う
頼むから句読点を使ってくれ
読みづらくてしょうがない
捕食がなくなったことで駆け引きと逆転がかなり減った
ミラーマッチが特にわかりやすいんだけど、残り1分30秒とかあっても何も起こらないからライフが逆転することがない
観戦してて退屈なゲームが増えたように感じる
最後の1秒で捕食を通されて負けってパターンがなくなったからライフリード取ってる場合に無理して攻める必要なくなったのかな
流れで勝てるならぬるっと勝てばいいけど基本無理せず守り切るで安牌
前は楽に捕食通されないためにプレッシャーかけてライフ差もひろげにいくのが良かったけど今はそんなに必要ないのか
96#774-UNKNOWN2022/04/28(木) 10:40:53.08ID:EMHu3tbF0
グレイゴルがあまり猛威を振るわなかったから逆転ホームランなんかもどうだろうと思ったけど
停止パーツ増えすぎて恐怖しかなくなったわ
97#774-UNKNOWN2022/04/28(木) 20:45:06.70ID:DUkwEd5y0
この時間でも決勝マッチングしねー
過疎過疎の過疎、何でこれでサービス続けられるんだ
アップデートしたので来ました
テッペン君まだ生きてたの!?
GOのカードプールの散らかりっぷりすごいな
いままでも散らかってたけどGOはデッキ組ませる気がない