FINAL FANTASY XV -FF15- No.537 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
◆発売日:11月29日(火)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox One
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
◆公式ブログ:http://mypage.member.jp.square-enix.com/18/blog/
◆公式Twitter:https://twitter.com/ffxvjp
◇このスレッドは強制IP+強制コテハンです。
荒らしはスルー/NG推奨。
IPコテハン非表示は荒らしなので「@ただの名無しのようだ$」または「.@ただの名無しのようだ$」を正規表現でNG。
◇次スレは>>950(流れが早い時>>900)
立てられない時は踏み逃げせずにアンカーにて次を指名すること。
◇スレ立ての時は「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を本文の最初に加えて立てること。
◆関連スレ
KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV - II
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/cinema/1470054162/
【ジャスモン】JUSTICE MONSTERS FIVE part2【ジャスティス!】
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1472786617/
◇前スレ
FINAL FANTASY XV -FF15- No.536
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1474735850/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 強制コテハン・強制IPとNGについて
【ワッチョイ】【aa】【bb】-cccc【[111.22.33.44]】
【ワッチョイ】回線種別。永久固定。
ワッチョイ、ウラウラ、ゲロゲロなどは固定回線。
スプー、アウアウ、ササクッテロなどはモバイル回線。
【aa】固定回線では毎週木曜日0時に自動変更。IPアドレスの頭3桁が変わらない限り一週間固定。モバイル回線では永久固定。
【bb】固定回線では基本的に固定。モバイル回線では毎週木曜日0時に自動変更。IPアドレスの頭3桁が変わらない限り一週間固定。
【[111.22.33.44]】IPアドレス。回線によって固定のものも変動するものもある。
荒らし対策には【aabb-】をNGネームにするのが効果的。(ただし巻き添えNGも出てくる。)
毎週木曜日に変更することを忘れずに。 FAQ
Q.FF13や零式などのファブラノヴァシリーズとの関係は?
A. FF13や零式とはストーリー、登場キャラなども全く異なるので新たなナンバリング作品と考えていい。ファブラ神話はそれ自体が表立って出てくるものではないが、ベースには活きている 。
Q.FF13、FF7Rみたいに連作、分作予定?
A. 一作で完結すると明言されている。追加DLCなどの補足的な展開の可能性はあり。
Q.KINGSGRAVEFFXV(映画),BROTHERHOODFFXV(アニメ)を見なくても大丈夫?
A. 同じ世界の話だが、それぞれ独立した作品として位置付けられている。1つだけ体験する形でもOK、全て体験すれば極上、という作りになってるとのこと。
Q.飛空艇は出るの?
A. 今作の飛空艇はレガリア(車)のフライングモデル。
Q.レギスはなぜデザイン変更された?
A. 旧デザインでは設定、ストーリー、演出上で合わない部分があった。キングスグレイブで弱っている王を表現するため、ストーリーを優先し変更した。
Q.ステラとルーナ、ヒロインは何故変わった?
A.ヴェルサスからFF15に変わる段階で、旧ヒロインのステラでは、持っている役割やキャラクター性が成り立たなくなり、ヒロインが変更された。新ヒロインのルーナは強い意思をもった女性となっている。
Q.オープンワールド風とか、オープンワールドとか結局なんなの?
A.オープンワールド自体定義が曖昧だから気にしなくていい。あえて言うのであればストーリー進行はリニアな作り、フィールドはオープンワールドな作りになっている。
開発は参考としてRDRを挙げている。
Q.シーズンパスってなに?
A.発売前に後日配信予定のDLCコンテンツを割引価格&まとめて買えるシステム。詳細は異なるが、最近のゲームにはよくある。
期間が決まってるが、後で通常価格orバラ売りもするのでご安心を。
本編パケ版はシーズンパス(通常版)を、DL版の人はこの表を参考に。
https://www.jp.playstation.com/blog/20160803-ffxv-05.png
内容等の詳細はこちら
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/3447/20160803-ffxv.html
Q.PS4 Proには対応するの?Proの同梱版は?
A.発売日から対応するが、計画になかったものなのでチューニングにはかなり時間がかかる。
Proの同梱版の予定はない。
チョコボATR Q&A
http://www.famitsu.com/matome/ff15/2016_05_31_ATR.html
E3 Q&A
http://dengekionline.com/elem/000/001/299/1299180/
ATR gamescom振り返りSP! Q&A
http://dengekionline.com/elem/000/001/352/1352974/ >>1
乙
・工作員について
工作員は2ちゃんに貼り付いてネガキャンを繰り返しています
以下のログを参照にすれば一定時間の間に異常 な批判が起きて、パタリと止む姿が確認できます
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1471351666/
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1471360614 /
http://itest.2ch.net//test/read.cgi/ff/1471366844/
アメリカの右翼勢による放送妨害と洋ゲー工作員について
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1473133096/の>>911の安価参照
業界関係者、ネガキャンをコテンパンにするの巻【永久保存版】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1473996395/の>>660の安価参照
アホ工作員発狂スレッド
オフロードにしないと海外で受けないとか言い出すアホ
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1474126101/l50
ネガキャンに回答する→何も答えない(ネガキャンの基本的な行動)
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1474587160/の>>521の安価参照
工作員、荒らし一覧(見方は >>2 推奨)
(ワッチョイ 37a2-eXu6 [49.242.34.180])
(ワッチョイ 5f5c-aBDa [60.97.83.193])
(ワッチョイ 273f-qrXn [101.1.206.242])
(ワッチョイ 326f-9GKV [111.87.94.29])
(ワッチョイ 80e7-mGRT [125.175.43.149])
(ワッチョイ 335c-cRe+ [126.8 2.88.66])
(ワッチョイ 1c9b-xdvH [153.228.78.95])
(ワッチョイ d3a9-mGWo [182.170.163.123])
(ワッチョイ efde-9MIA [219.124.215.63])
(ワッチョイ a29f-5q76 [223.217.21.178])
(アウアウ Sa1f-alNB [182.251.243.5])
(アウアウ Sa1f-NmdU [182.249.245.1])
(ガラプー KK9f-3igp [IGk3oRc])
(スッップ Sdbf-wJFc [49.98.158.168])
(スフッ Sdb8-xdvH [49.104.26.153])
IDなしは言わずもがな
スプー三台とワッチョイ、アウアウ二台ほどは自演です
(洋ゲーのステマ及びXVのネガキャンを繰り返し自 作自演してる)
【NG推奨ワード】
goo\.gl|iine 業者 全板NG推奨(※正規表現)
【NG推奨IP】
★[115.36
荒れだした原因。毎日大量のレス
妄想上のアメリカ工作員と戦う統失患者
つべやTwitchの配信不調を見てアメリカによる妨害工作に気が付く
健常者は当然NG推奨。下手にアンカ付けると統失仲間だと見なされます
★[27.143.148.21] 粘着煽り ササクッテロで自演
★[IGk3oRc] ガラプーの貧乏人 度を超えたネガキャン
【NG二軍】
[2bI2WSh]
[42.126.85.89]
[42.127.206.178]
[58.188.27.32]
[61.24.152.96]
[106.73.3.192]
[111.87.94.29]
[114.145.12.135]
[114.148.254.50]
[119.239.71.14]
[119.242.229.237]
[121.119.76.117]
[122.21.178.189]
[122.129.182.145]
[124.214.161.220]
[133.11.226.131]
[153.131.241.84]
[153.142.101.90]
[180.146.83.158]
[182.171.117.142]
[211.13.59.203]
[218.43.23.99]
[218.47.71.72]
[220.108.81.121]
[9000000547] こいつのレス数すげーな
狂気すら感じるわ
(ワッチョイ b64d-6dba [115.36.61.2])[] 投稿日:2016/09/26(月) 23:05:47.51 ID:9QtHqfot0 [90/90] 10月6日〜9日 スペインのバルセロナゲームズワールド
10月14日〜16日 イタリアのミラノゲームズウィーク
EGXの後はこの2つのゲームショーで出展予定 >>10
IDころころ変えて俺以上に書き込んでるやつらのほうには狂気は感じないの?
そいつらがこのスレで一番やばい存在なのに >>11
おいおいよく知ってるなww
スペインとかイタリアにゲームイベントがあったとはなぁ
なんとなくジャパンエキスポとか見てても
パリとかドイツに集まってるイメージあったけど自国でもちゃんとやってるんだな 結局おまいらはどれ買うんだ
通常版
デラックスエディション
フィルムコレクターズエディション
アルティメット
DL版
ルーナエディション
ワイはデラックスエディションとブラザーフット単品やで(´・ω・`)
ルーナエディション欲しいけど1200番のがあるし仕方ない(´・ω・`) >>14
お、お、おう…いいぜ許してやろう…(上級国民なのかよ…)(震え声 >>15
デラックスとProかな
>>16
おおあるんじゃん!じゃあ絶対やるな
大藤と田畑は前夜祭の準備で大忙しだろうけど ああそれは11月だ間違えた
結構ゲームイベントラッシュで飽きなさそうだな
まあFFXVやるのかどうなのかそもそもネット中継するのかどうなのかも分からんが 動画見直してたらコル以外の武器交換連携もう一つ見っけた
やっぱかっけぇわ従来のFFのプリレンダのかっこよさだな
https://youtu.be/zB1GCcTYjj4?t=25m6s てか発売日まであと2カ月か
10年待ってた甲斐があったぜ 俺は15応援するし買うけどさ
田畑のことは本当にムカつくし色々残念
もちろん田畑が頑張ってここまでのもの作り上げたのは凄いし認めるけど
元々いたヴェルサス10年待ってた人達のこと馬鹿にしてるのは明らか
何を思ってか言わなくていいような他チームのディスり(今のゲームはオープンワールドが当たり前発言)とか
ステラを始めとする諸々の変更とか
ヴェルサス時代楽しみだった親父のファントムソードシーンとかも映画だし、白フードの魔法陣のシーンとかも無くなってたら残念
田畑の頑張りは認めるしチームのまとめ方とか凄いんだろうけど、人として好きになれん
15はやるけど 2ヶ月前も同じこと言ってたなあ
ここから2ヶ月がすごく長いとか言って
まさか同じこと繰り返すなんて >>24
まあ確かにヴェルサスが好きで待ってたファンからすれば
何だよお前!ってなるのは分からんでもないけど
劇的に進化を遂げたのも事実だからなぁ…
ちなみにヴェルサスのどんなところが好きだったの? 親父のファントムソード見たけりゃあ、キングスグレイブ見りゃあいいんじゃね?
って思った 田畑はペテン師
松田はただのアホ
松田の考えはわからんでもないゲーム製作において問題がないゲームを途中で変更することがどれだけ危険かわからんのもゲームに興味ない所詮外様社長だから
クリエーターに関しても見下してないとこういう事はできない
所詮会社の駒であり会社が押し出せば野村レベルのクリエーターは簡単に出来るとそう思ってるんだろう?
馬鹿なりに会社を思ってやったことんだろうがゲーム製作に関わる以上和田のように失敗したら責任とる立場にちゃんとつかないとな >>29
妄想じゃなくてどこが気に入らないかを言えよ 出来上がりもしないでPVだけ流してるゲームが制作で問題がないとは言えねえだろ
元コナミのコジマはあまり好きじゃないが、発売日通りに出すのはプロの仕事ってのは同意
会社に所属してプロジェクト任されてるのに7〜8年も体験版さえ出せないとか製作者としては失格だろ >>27
俺は野村信者ではないつもりだけど
そこを具体的に聞かれると野村要素としか答えられないかも
そもそも7とか8とかKHも好きだったから、野村と野島のコンビの中二ストーリーと演出が好きなんだよね
10年組は新宿とノクトの絵とスタッフ見ただけで惹かれたから、俺と同じ感覚の人は多いはず
でも確かにKHとかとは違うけど15の方が凄まじく進化したのは認めるし、KH以上に仲間を感じられるシステムだし、爽快感はないけど俺は15の戦闘は好きだよ
単純に田畑の発言が嫌なだけだ、だって絶対言わなくていいこと言ってるし、田畑にも思うところがあるのかもしれんがそれで嫌な気分になる人はいるだろうしね
俺はそこまで楽しみじゃないけど、KH3や7楽しみな人にとってオープンワールド当たり前発言とか同じ会社でなんでギスギスしてるの?って不満になるだけだしな このゲームだけの問題でも実はない
気に入らなければ買わなければいい当然そうだが
FF15は次世代のFFの象徴でもあったはずこれが基礎になるはずだった
ゲームエンジンにしてもルミナスをマルチエンジンにして他のゲームを作る予定が
FF15の開発が難航知ってのとうり体験版の時点でメモリがなくなりエンジンを汎用性を持たせる場合ではなくなった
結果他のゲームはアンリアルエンジンで作らなければいけなくなった
当初のルミナススタジオの構想はこの時点で失敗
田畑の馬鹿なオープンワールド思考そして社長の安易な考えで他のゲームにも悪影響を与えてしまったな
そしてアンリアルエンジンで野村が作ったゲームをバグだらけのFF15のせいで延期に追い込む
田畑が謝らないのも当然自分が馬鹿にした人間に謝れば大口叩いて前のチームじゃ絶対作れないといったのを嘘と認めるようなもんだからな >>32
分かるよ伝わってる
野村の出す作品の空気感、世界観っていいよね
トレーラー見るだけでわくわくするのも分かる
KHとかはトレーラーとか序盤だけじゃなくって最後まで野村のよさが全面にでてて神ゲーだったとも思うし
前スレの最後で言ったんだけど
田畑がやりたいのは恐らく
「今のFFはダメだ!」と言っていくことで
注目を集める事は勿論の事、一旦今までの流れから断ち切り、仕切りなおすイメージをつけたい
つまり今までに無い新しいFFということが言いたいんだと思う
その上でここが新しい、ここが進化したと言うところを宣伝していく算段なんだと思う
確かに過去のファンへの配慮は足りないと思うしネガキャンを真に受けすぎだろうとも思うけど
実際売り上げが落ちていることも事実だからね
初期のATRって見た?そこらへんで旧ヴェルサスファンに向けての発言してるよ http://youtu.be/ljtEg1VOVag
ほんとにオルティシエでこういう戦闘できるんかね
1番楽しみにしてるんだが 2014TGSの時は俺も凄く期待してた
下村BGMでダスカ歩くPV何度も見たもん
おしっぱも許してたよ
その後ストーリーの大幅改変やらを後出ししたり、今までのスクエニやFFファンを侮辱したり本当クズだと思ったわ >>33
なるほど
でも冷静に考えてみ?
田畑も言ってたが
アメリカやヨーロッパのネガキャンの酷さは尋常じゃない
そしてそのネガキャンを信じるやつの数も尋常じゃない
実際捕鯨問題もジャパンバッシングのためにアメリカが作り出したあからさまなネガキャンだが
イギリスには団体まで作られちまうんだ
まずこのクソバカ白人どもが蠢く世界状況を把握すべきだ
そして「日本はオープンワールドを作れない」とまで言われていたしそれが定説にまでなってた
オープンじゃなくリニアで行ってここまで注目されてたと思うか?
この噂が改善されてたと思うか?この野蛮なバカ白人ども相手にだぞ?
それを考えればオープンにした事は英断だし、そこをぶっ叩くためにも必要不可欠だった >>38
基本は現行型向けに開発されてるからそうでもないらしい
発売日にはproにはほとんど対応できないらしいし Proに本格対応するとしたら、ズンパスとかの追加シナリオが配信されてからだろうから
とりあえず今は買い換えるまでいかないんじゃねーの
家が4Kテレビ、もしくは4K購入予定でVRも買うなら、買って問題ないっしょ ヴェルサスを引き継ぐとか散々言って零式HDと抱き合わせでダスカを買わせた後に
>ステラ削除ルーナに替えました
>ルシスの序盤の展開無くしました
>レギスのデザイン変えました
はかなり感じ悪かったけどな、金返せって思ったわ >>27
>>27
24じゃないけれど便乗してちょっと
ヴェルサスの好きな所と言うか楽しみにしていた要素でね主に戦闘と物語で
戦闘だったら操作キャラを切り替えつつ各キャラ毎に違ったモーションの攻撃と効果や演出の異なる魔法やらを繋て自分なりのコンボ編み出せるってのと
物語がノクトとステラ二人の複雑な関係を中心に展開"しそうだった"やはり一筋縄では行きそうにない複雑なお話し
もう、両方とも無くなってしまった物ですが
因みに書いとくと両方無くなってしまって確かに残念だけれども10年経って今年やっと発売るすことの方が嬉しい派の人です私
ダスカもプラチナもやってプレイ動画も見て今までに遊んだオープンワールドRPGを鑑みてもVXは大丈夫そうだなって言う感覚なので良い肉の日が楽しみ >>34
>>36
ATRとかは毎回楽しみに見てるよ!
15は10年期待したゲームだし、ずっと情報追ってる
34の意見を見て基本的には納得できるんだかどね
ただスクエニにとって次の主力になる7もオープンではないし分作だしね、どちらが正しいとかじゃなくて、どこを尖らせるかの問題だから、田畑の新しいFF像を作って挑戦したい気持ちもわかるけど、やっぱ36の言うように他をディスる発言だけは好きになれないな
でも15に期待してる気持ちは俺も一緒だよ
残念に思う部分もあるけど、ここまでFFを注目させたのも田畑だし早くやりたいわ
個人的な愚痴でスレを汚してすまなかった >>44
http://youtu.be/ljtEg1VOVag
この動画のオルティシエでの戦闘ってけっこう特殊なモーションがおおいだろ
それが本当に製品版でできるのかってこと
理由は特にないんだけどそこがすごい楽しみなんだよね〜 便宜上ヴェルサスって言うことが多いけど期待してたのは2013E3のXVだからな
なぜかPS3時代の戦闘を引き合いに出すやつがいるけど 作ってくなかでどこまでできて、どこまでできないかなんて変わってくだろ
実際にPS4に落としたら処理が重すぎて無理でしたーなんてこともあるだろうしな
今のが本当の15の形だ
詐欺も糞もねえわな
言っちゃえば、2013E3のPVが詐欺動画だったと言える >>43
いや全然汚してない
それどころかこのスレが浄化された
工作員のレスばっかりのこのスレがな
>>37で答えたけどそういう状況なんだよ
野村は自分の世界があってクリエイター気質で
「それがどうした?俺はすげぇもん作ってる」って感じでそれも自分の世界が合ってこれはこれとして良いんだけど
とりあえず今は世界状況を把握しようとしている田畑のような人材が必要だし
田畑は田畑のよさがある
それは野村とは全く逆の内で溜める力ではなく周囲からかき集める力 2013はそもそもオープンワールドではなかったからなPTも3人全く違うゲーム
表現がより制限される方向に誰かが持っていってるんだからそりゃ責められるわな
シフトのバグなんて体験版を発表してしばらくたってからやっと発見したレベルのお粗末さ
そこから対応できずに製品版でもシフト制限しますだからな
まともにバグチェックもしてないのがわかる
登りアクションなどを増やせばマップのデバグも更に増えるからシフトとともに削除
平らなスカスカマップゲーの完成だ
それでもバグが多くて延期素人らしい結果だな >>42
なんか俺田畑の代弁者みたいになってるが答えるわw
>戦闘だったら操作キャラを切り替えつつ各キャラ毎に違ったモーションの攻撃と効果や演出の異なる魔法やらを繋て自分なりのコンボ編み出せるってのと
操作がなくなったのはプレイヤーとノクトを一体化させるためで
仲間への指示コマンドはその仲間切り替えとプレイヤーとノクトの一体化との凝固点
>物語がノクトとステラ二人の複雑な関係を中心に展開"しそうだった"やはり一筋縄では行きそうにない複雑なお話し
確かに見てみたかったしギクシャクした良い雰囲気だったよね
中心展開ってのはなくなった
一筋縄ってのもなくなった
でも3作完結でもなくなった
ここら辺は取捨選択なんでどうしよもないな
でもノクトとルーナの関係ってやっぱり今も微妙な気がする
普通に結婚する感じはしないけどなぁ 田端はおそらく正論しか言わない人でそれに恐ろしい程の行動力が伴ってるんで反発はまああるわな
結果的に自分の期待してた物を否定される形になって感情的に収まりが付く人ばかりでもないのは理解できるわ
それと同時にいつまで経っても出ないことにイラついてた人も多かったから会社ひっくるめた自己批判はかなりパンチが効いてて好印象になった人も結構な数いただろうね
まあ個人的にはオープンワールドって聞いて興味もった人間だしそもそもスクエニと今のFFが嫌いだったから田端は全く嫌いじゃないんだが マップやバトルは処理が重すぎて無理って言い訳もきくけどな
じゃあなんでキャラデザ変えまくってるんですかね?
田畑や今のスタッフが自分達の好みに作り変えたようにしか見えんよ FF15になることで分作から1本の話になった
それに伴い、また、13の呪縛からも離れるためにストーリー変更
ステラとルーナでは役割も変わってきたから、いっそのことキャラ変更
って田畑が散々言ってたじゃん
ヴェルサスから引き継ぐとこは引き継いでるし、そこでガマンしとけよ >>51
坂口もべた褒めで「うちこない?」とまで言ってたが
田畑の行動力と大胆な発想は本当に目を見張るものがあるよな
あれは常人に真似できるものじゃない
特に日本人には元来気質、美学的に無理
確かにそれによって恨みを買うって事もあるかも知れんが
あそこまでやられたら普通の業界の人間なら流石に賞賛せざる負えんと思うがなw こういう話題を出しているだけで
ヴェルサスの亡霊ガー、妄想の産物ガー、野村信者ガー、駄々をこねるな、大人になれ
反論すると大体逃げるか人格批判 ヘドが出るわ 分作のなにが悪いのかいってみろよ
野村はダイジェストになるのが嫌だからFF7も普通に1作にしてない
誰がダイジェストを求めてるんだ?
都合の悪いことを言わないだけだろう?
案の定冒頭削除で映画に内容分けてるダイジェストどころか1作にさえしてない >>53
スマンね言い争いがしたかったわけじゃないんよ すでに変わったものを気に食わないって言い続けてれば、元のヴァルサスが帰ってるのか?
いつまでもグダグダグダグダ言ってる方が反吐が出ない?普通 >>53
役割や変えてもキャラを変える理由がよくわからん
ノクトだって性格変わってるじゃん
田畑がいくら言い訳したところで見抜ける奴は見抜けるから
気に入らないから変えたくて、その理由を後付けする
田畑みたいな人間がよくやる手だよ
田畑と同じように組織改革してベテランを皆追い出した知り合いにそっくりだわ 車でローズオブメイ聞けるのは嬉しい。オートで曲聞きながら景色眺めるだけで楽しそう >>52
それはマジだけどね
ここまでやってるゲームなんてないし
相当大変だと思う
逆にこれがあるから今までFFはオープンワールドに踏み出せなかったところもある
オブリみたいに直立ジャンプとおっぱいおっぱい攻撃で良いなら出せるよそら
でもそういうわけにいかんだろ
それこそぼろくそに叩かれたと思うぞ
キャラデザって変更理由全部説明されたと思うんだが? 変わった内容が糞なら当然ぼろ糞に言われる
1作にまとめた=映画に内容わけ車押してるところからスタート
そりゃFF13より注目もされないわけだわ
FF13も冒頭からそんな酷いことはなかったからな
PVつくるのもさぞ大変だろう ろくなシーンがないもんな >>60
俺Balamb Garden聞いたときめちゃめちゃ興奮したわ
あとこれが入ってれば超最高なんだがなぁ
https://youtu.be/YB30RVWeuP8
これ流して海沿いを走りたい >>50
楽しみだった要素が消えてしまった理由はナンバリングになったからとか1本完結にしなくちゃダメになったとか自分の中で割とハッキリしてるから大丈夫だよ
レスくれてありがとう
ノクトとルーナの関係は捻りが欲しいね
あと基本VX受け入れているけれども小さな不満でキャラの一部戦闘モーションがカッコ悪いのがあってそれが気になる >>45
壁に隠れたり、グラディオやプロンプトが結構離れて攻撃してたり? 俺が知らない情報でFF15を1作にまとめるのが田畑じゃなく会社命令だとかいうの
ソースある?
おれは田畑が自分がDになったからには1作にまとめると自分の考えだしてるとこしか知らんのだけど
FF7も分けてるのに会社がFF15分けるの認めないしかも映画なら内容わけてOKっておかしくね ヴェルサスのトレーラー改めて見てみると、こっちはこっちで良いなあ
ダークな感じというか、雰囲気クライシスコアだね野村なのに
まあ普通にFF15も良いんだけど2013の時のほうが断然好きだね またまたスレ汚しですまん
まぁD交代した以上ある程度の変更や改変は仕方ないし受け入れるんだ
自分の愛せないキャラの物語作るのはきついだろうし、俺は野村と野島のストーリー見たかったけど、まぁ仕方ない
だけどオープンワールド当たり前発言とかもそうだけど、あからさまに野村とか他ゲームをディスった“ように”聞こえる発言が多いのがダメだと思う
プロンプトの髪型変更した時もこっちの方がいいでしょ!?って言ってたけどさ、俺も今の方が好みだけど単純に野村のキャラデザ好きな人達から聞いたらディスりでしかないし
ちょっとそういうのがあまりにも多すぎる気がするんだよね
待ってた人達がアンチ化するのは正直田畑のせいだよ、俺も半分アンチっぽいしw
でも何度も言うが俺は田畑のことも応援するし15は純粋に楽しむ
ヴェルサスに求めてたものはKHや7で我慢するしかない 田畑が野村から奪わずに全て一から立ち上げてたら文句言わなかったよ
ホモ親父は叩いたけど なんか深夜になるとめっちゃ会話が普通になるなw
工作員が少なくなるからなんだろうけど
>>64
片手剣?双剣? >>72
おお!マジじゃん!
あれ?>>1は3日までしか貼ってなかったからもうないと思ってたんだが… >>68
ヴァルサンみたいなもんw
ま、打ちミスじゃん。わかるでしょ
ちょっと熱くなっちゃった(´・ω・`) 俺がヴェルサスに求めてたものはストーリーとキャラクター、つまり作品として完成されているKHやFF7じゃどうしようもないな >>71
双剣かな、あとイグニスのマークとか盾に乗っかるやつとかあとは実際にやらないと分からないや -今回FF15のリブート作、ヴェルサス15が発表されました。開発スタート経緯を教えてください。
野村-FF15の原型はヴェルサス13でしたが、ナンバリングとして生まれ変わった際にナンバリングらしいストーリーへと変更されました。
僕としては心残りな部分もあったんですが、ナンバリングらしい作品としては元のヴェルサスではあまりにダークな作品だったため、仕方がないと思ってました。
-そこで、なにかしらの心境の変化があったと?
心境の変化というより、元のヴェルサスファンからの熱い要望があったためですね。開発初期からダークファンタジーとしての世界観を見せ過ぎたため、ナンバリングらしく変更されたFF15を別物と考えるファンが多くいたようです。
なんとか期待に応えられないか模索したところ、FF15のパラレルワールド作品としてヴェルサス15を再リブートするという結論に至りました。KH3という大作も世に出すことができ、時間的にも余裕が出来たため、企画を立ち上げて会社からOKを貰った次第です。
>-基本的にヴェルサス13準拠となるのでしょうか?
野村-そうですね。ヴェルサス13のダークファンタジーをそのまま残し、今までのFFにはなく、その上次世代機らしいアクションゲームにすることを目指しています。ちなみにノクトの性格もヴェルサスの頃に近いです笑 FF15のノクトとはほぼ別人ですね。ステラもいますよ笑
>-開発状況はどのくらいでしょうか?
野村-まだ始めたばっかりというか笑 次世代機向けのエンジンを使いこなしてもらうよう、スタッフには自由に自分のスキルアップを図ってもらってます。来年には何かしらの情報をお出ししようとスタッフ一同頑張ってますので、ヴェルサス15をよろしくお願いいたします。 >>77
こっちこそ熱くなってスマン
何度も言うけど言い争いや荒らしをやりたいわけじゃない 田端とか野村とかヴェルサスとか関係ない。ただ出る物を正座して待って出たら楽しむだけ。 寝ようと思ったのに配信とか
眠れないじゃないかよう >>78
俺も全く同意見だよ
野村と野島の本気を見てみたかった
でももう手遅れだ
だから15は15で楽しむことに決めた
野村がそのうちノクトとステラの関係とかチラッと話してくれることを期待するしかない >>79
双剣は確かに地上でやったらかっこよくないな
でも何でかっこよくないんだろうな
あれモーションキャプチャだから人間がやってると思うんだが
体の軸が一定すぎるのか?
>>82
それは良い子すぎると思うがw 出されたものを純粋に楽しめそうならいいんだけどな
今のうちに何か言っとかないと とんでもないものを出されそうで怖いわ
ダスカver01とかなかなかキツかったしな ファイナルファンタジーXVは、のは、EGX(レガリア、釣り、Minijuegos)のゲームプレイを議論しましょう
これレガリアと釣りとなんかだな
議論って事はもしかして前流した放送を見て議論しようって事か?
だったらクソつまんねぇんじゃねぇの?
>>84
なるほどな
でもFFがそういう状況じゃないのもわかってやれ >>87
そんなことはもっと余裕があるときにやるもんだ
FF13が不調ですぐ後にやることじゃない >>86
勿論だ
それはいうべきだろ
幸いこっちに耳を傾けてるしな
でもそれもアンチ的な行動や工作員がいると
むしろ避けられてかき消されるぞ
しかもこんなところでいうより
耳を傾けてるんだからしかるべきところで直接いったほうが良いぞ >>89
最近は言いたいことは公式ブログにも書くようにしてる
フォーラムが無くなったのがホント痛いな これ配信されたものを一般人が実況するだけかもしれんわ。ごめんね >>80
・・・・・・・
まさかこれを期待してるのか?…
なんか…なんか…
なんともいえない気持ちになった…
つかだったら新しいの作ったほうが良いだろ… >>92
ホントじゃん…
公式がこんなクリリンなわけねえええええええええええ これが一時間前に配信したWOFFの放送じゃねぇかよ!!
https://youtu.be/uwYOtYJpeWo >>93
俺はそこまでは期待してない
ま、本当に出たら買うけどねw
でも野村か関係者がチラッと話してくれたら嬉しい
もっと言えば小説とかになったら嬉しい >>96
小説とかアルティマニアで補足とかもいいけど、俺はやっぱりゲームとしてのヴェルサスに期待してたからね
>>80が出るなら5万までなら出す >>96
本当か?wそんなに見たいか?w
FFXVやったあとで?wまじで?w
そこまでコアなファンってそういないと思うけど…
例えば君が最低でも30億払うっていうんなら実現しない話じゃないけど…
小説のほうがいいならそっちのほうが実現しうるんじゃない?
ここにいるよりも野村、野島関係のツイッターにでもアタックすれば
実現し得ると思うんでやってみたらどうだ?
7Rくらいのタイミングでさ
それこそそんなに熱意があるなら田畑みたいに直談判すべきだよ
>>91
フォーラムってすごく使いにくくね?
ブログに移転したのもすごくわかるくらい使いにくい >>97
例えばさ…キングステイルみたいなドット2Dスクロールだったらどうなの? >>99
あっ…それはいいです
XVの素材を使い回せば無くもない話だと思うけどね >>101
ワロタ
いやあw
それはちょっとあまりにも楽観視しすぎだと思うんだがw
それをやっても20億はかかるだろ >>98
15のストーリーによるかも
でも、ノクトとステラの対峙とかノクトと白フードの対峙とか、あの頃のストーリーは多分ノクト達が従来の悪役で、対峙する相手がジョブ持ちの歴代主人公勢だったと思うし、そういうのはめちゃくちゃ惹かれる
元々シェークスピアのハムレット好きだし、本当に俺好みのスタッフやストーリーだったと思う
でもゲーム化は実現する可能性ほぼ無いし、小説化を望んでる声が複数あるのはスクエニもわかってるでしょ
俺はあくまでもヴェルサスのストーリーに触れる機会があれば嬉しいってスタンスだよ
15は15で楽しみたいし、今日はすごい久しぶりに沢山書き込んで溜まった愚痴を吐いたけど、15を楽しみにしてる人達の気持ちを阻害するような行為はしたくないしね >>102
どんな形でも金はかかるだろうし要望次第だろ
XVを最後までやってみて、もうヴェルサスなど必要ないと思わせてくれるか、もしくはヴェルサスを返せと言われるような出来か
見ものだな >>103
そんなもんなら別に良いじゃん
ノクトや主要キャラは無くなった訳じゃないし、ストーリーに関しては野島も納得してるんだから
はぇーー面白いもんだなぁ
あんなちょっとのトレーラーしか出してないのにそんなストーリーだとは限らなくね?
というかそうじゃない方が確立高くね?
まあ確かに
挿絵野村で野島が小説出したら面白そうだけど
野村のプライドの高さから言って挿絵の可能性も無いか >>104
まあそうなんだろうけね
ちなみに2016TGSトレーラーとか見てどうなの? >>106
既出のシーンが多くてあまり新鮮味は感じなかった
ファントムソードを展開しながらの「調子乗ってんなよ」は良かった
いい意味で音楽は言わずもがな >>105
んー、別に良くないから騒がれてるんじゃいか?
俺は別にいいんだよ、もう変わったものは仕方ないし15も楽しみだしね
もし触れる機会があれば嬉しいって程度だから
ストーリーに関しては個人的な妄想でしかないけどね
ただ、1のラスボスとノクトが全く同じ座り方で死神信仰の国だったり、敵はジョブがあって白ベースの軍団だったりとか、少ない情報の中からでもみんな考察して楽しみにしてたから、今の15と変わった部分が気になるのは当然だと思うんだ特にステラとノクトの対峙とかね
あと、俺は野村の言ってたハムレットのような話ってのが凄い惹かれてた
15でも父ごろしはあるけど、“物事に本来善悪はない”とか引用するあたり、単純にハムレットっぽい話ってよりは、シェークスピアの哲学的なものも踏まえてストーリー作りしてたのは間違いないだろうしね >>110
騒がれてるってネットで
しかも2chの一部でだろ?
それこそ俺の最初のレスに戻るが
工作員や業者なんぞめちゃめちゃいるぞ
日本語を書けるやつなんていくらでもいるんだから
真に受けるなよ しかもそういう連中は必ずスレを立てるからな
少ない人数で情報操作するために >>111
間には受けないよ
純粋にヴェルサスのストーリーも知りたかったって人は俺以外にもいるはずだけど、2ちゃんの一部でその中にも業者が混ざって煽ってるんじゃないかと言われれば、それはそうかもしれないとしかいいようがないな
まぁそれを差し引いても内容知りたいって人は一定数いるとは思うけど >>113
ああすまん
俺が言ってんのは最近ね
就任直後はそりゃ多かったけど
田畑が説明したし、野島の承諾も得てるんでそれで大分少なくなったと思う
それに寄生する工作員も 15がうまくいけばシナリオアルティマニアとかでヴェルサス時代の設定も明らかにされたりするんじゃないかね
逆に今の15が失敗すれば全て闇に葬られそうな気もする
もしくは野村が前設定についてポロっと発言し出して泥沼になるとか
大失敗すればありえない話でもない もしヴェルサスの設定とかシナリオ全容を何かで公開することがあったら
悪意で乗っかってほらヴェルサスのがよかった!って騒いで荒らす人が沸きそー
ヴェルサス楽しみにしてたけど今は15楽しみにしてるし15に水指す結果は望まないかなあ
ヴェルサスでやろうとしてた、FF正規ナンバリングじゃできない要素を継承した新作外伝のが良い気がする イグホモファンタジー15(´・ω・`)
このあとめちゃくちゃ掘りあった
http://i.imgur.com/gAHC8G4.jpg 別にキャラデザイン変えずに10年後とかいうクソみたいな展開もなくて普通にハッピーエンドで終われば
15も良かったねで終わる話でしょ 野村信者なら次の7の開発費のために15持ち上げるべきだろうに 10年後が元々ヴェルサスになかったかどうかは分からんがな 左からノクトさん(´・ω・`)
チェラムさん(´・ω・`)
ホモディオラスさん(´・ω・`)
http://i.imgur.com/PEyoVzc.jpg 絶対に出ないゲームに執着することほど不毛なことはないなあ ヴェルサスに人生かけてたくらいの勢いなのかね 田畑がちゃんと引き継いでたら何も問題無かったしアンチももっと数少なかったんだよなぁ
意識高い系に権力与えた結果がコレだよ 意識高い系じゃなくて実際とんでもなく意識は高いと思うわ
意識高い系は全く行動が伴わない頭でっかちの口だけだけど田端はむしろ他が困惑するくらい即断即決即行動を徹底してその上最終的な結果がもうすぐ出ちゃうからね
良いか悪いかは知らんがいわゆる意識高い系とは明確に違うな >>125
まぁ本当に田畑が引き継いだというなら
今はネタバレになるから言えないけど発売してアルティマニアを出す頃に答え合わせてと
ヴェルサスの全容を公開するぐらいの男気が
あると期待してるわ
ユーザーやファンの声を聞いたならヴェルサスを待ってたファンにもヴェルサスの設定や
世界観、シナリオを教えてくれると信じてる ヴェルサスはアルティマニアの良いネタになりそうだな
没案見るの面白いよな >>127
お前なんもわかってないな
仮にヴェルサスはこうでした!みたいなリークを田畑なりスクエニなりがするとしても「ね、ここは15よりショボいでしょ、だから15ではこう改善しました!」っていうリークの仕方だから 今の15を受け入れた上でそれでも気になる部分
・プロンプト
顔変えるのは分かるけど髪型まで変えたのは…
・レギス
ストーリーに合わせてデザイン変えるのは構わないけど一人だけ映画とゲームで顔一緒なのは統一感ないと言うか…
役者がゲームでも出たいとでも言ったのか?
・ルーナ
映画とゲームで声が違うのもそうだけど名前変えなくても問題なかったんじゃね?
髪型は今までの野村ステレオヒロインよりこっちの方が好み
ヴェルサス時代のギャルい私服姿が見たかった(願望) >>129
それは仕方ないよそれでもいいからこのまま
ヴェルサスの事を全容を隠したままよりは
田畑やスクエニがヴェルサスのショボいから
改善しましたって表向きな物や万人受けのFFにならから無くしたとか言うかも知れないよ
けど嘘でも本当でもどうでいいわ判断するのは自分でするからさ
ただFF15が発売しました無事FF15が売れました良かったねハイ終わりでヴェルサスの情報が明るみに出ない方が嫌だわ例えそれが
田畑の前体制やヴェルサスがナンバリングに
相応しくないと批判する為の情報の出し方でも今後ヴェルサスの事を隠してなかった事に
なりのが嫌だわ
それに野村が社内政治に負けてヴェルサスが
田畑の批判の的になるのは仕方ないよでも
ヴェルサスから待ってたファンは関係ないから田畑はどんな形でもいいかヴェルサスの
情報を出して欲しい インソムニア映画でぶっ壊してる時点で受け継ぐ気は全くないように見えるけど
散々pvや設定画、プラチナデモで引っ張ってきてあれだもんなあ 想像でしかないがインソムニアをあそこまで豪快にぶっ壊すなら流石にタイミングが早まっただけで最初からそうなんじゃない
こういう事すらも全くわからん丸っきり想像でしか話せない状態で変わった変わったでお祭り騒ぎしてるからどうしようもねえわ
まあ想像しか出来ないからある意味無敵ではあるんだろうけど恐ろしく何もないな あんな怪獣バトルでビルが跡形もなくぶっ壊してたとは思えんけどね
ノクトたちのデザインともピッタリはまってたし (´・ω・`)本来ならば9月29日の夜12時に出来るから明後日発売だったな >>125
ちゃんと引き継ぐほど出来てなかっただけだろ?
野村は実際出来るかどうかもわからないようなことをベラベラインタビューで語って
アホな野村信者がそれに騙されてただけ。
ヴェルサス、ヴェルサス言ってるやつって何でこんなバカなんだ?
あ。バカだから10年も待ってたのか。
ヴェルサスのためにPS3買ったやつとかもいるんどろうなぁ。。。 怪獣バトルはともかく、ヴェルサス時代も砲撃やらモンスターやらでぶっ壊してたでしょ
パーティー会場には飛空艇ごとぶつかってくるし ぶっちゃけヴェルサス時代からニックス居たかも知れんしな
パーティメンバーの一人として (´・ω・`)来月はダークソウル3のDLCをみんな楽しみにしてるだろうな 野村の構想より、現在のFF15の方が遥かに難しいことに挑戦してるのに有能田畑は短期間で完成させたな シナリオ関連は1作に纏める為なら仕方ないと言えるけど
オープンワールド化を強行してその結果期待されてたアクションの方を削ったのは意味がわからない
評価されてるゲームの中にオープンワールドを採用したものが多いのは確かだがそれが全てじゃない
ワイドリニアでも評価されてるゲームだって多い
それにリニアと言っても13みたいな一本道な訳じゃねえだろ?
そこそこ広くてやれる事が多く作り込まれたマップを複数繋げたほうが広いだけのスカスカオープンワールドより断然いい
延期してから過去のインタビューとか漁ってて感じた不満を書き込まずにはいられなかった
長々と申し訳ない >>119
アホかお前はそもそも持ち上げて売り上げが変わるわけでもない
しかも現FF15は野村を完全否定して作られたもの田畑の発言を信じるなら
野村はHDハードでゲームを作れないことになる
FF15の問題を正確にいわなければまた悲劇は繰り返される
下らん擁護をしても爆死はするが元凶は誰かに擦り付けるのは上手い逃げられたらまた同じようなことが起きる
FF7リメイクは会社がFFの評価を取り戻すためにも下手に馬鹿社長らが弄れないようにする必要がある
スクエニの体力はまだありスマホで稼いでるんだからFF15が不評だろうが潰れることはない
FF15が失敗しようと田畑と松田だけが困るだけでFF7にはむしろ好都合なはなし
自分が途中内容かえて成功したと思ってしまえばマツダはまたFF7でも素人意見でスタッフ入れ替えなどを行う可能性があるからな
今大事なのは松田と田畑を徹底的に叩き好き勝手させないようにすることだ >>144
ストーリーはしょりまくって内容減らしてるし
大陸も一つだけにしたからな いっつも食ってるカップヌードルがFFに出てきたせいで若干冷めてる俺がいる >>145
アクション削ったってどこよ
ワイドリニアなら飛空艇が別マップになるよ、モンスターの配置とか整合性取れなくなって萎えるわ ヴェルサス亡霊ってあだ名つくほどだもんね
まだ頭切り替えできない人、割り切れない人、成仏できない人
文句や愚痴言うしかないんだろうね
6年間もヴェルサス作った野村さんは何も言わず監督降りちゃったしね >>145
あのさ
「マップもオープンフィールド」「大きなエリアは読み込み」
だけの情報ヴェルサスがどういうマップ構造してたのか実際の目で見た?
それに今世代機でマップエリアごとに読み込み読み込みとか恥ずかしいよ 田畑と松田によって引き起こされたこと
冒頭の削除映画に内容をわけられて1作でまとめたといいはる
ヒロインの削除
飛空挺の削除
ワールドマップの縮小化ダスカ以外のマップの広さをいえなくなるまで小さくなる
魔法の仕様変更により数激減
バグ多発により探索マップ制限
いまだに評価されてないたいしてスピーディーでない連携のためにキャラの変更を完全に削除
田畑がFF7を手がけていたらコレを普通にやってきた可能性があるぞっとするはなし まずオープンマップやエリアマップ問わず「スカスカ」とかいう人はにわかだよ
施設が膨大な量がある密度が高いマップは昔からRPGは基本街や城下のみだし
オープンで密度高いマップを上げて欲しい
さらにエリアで密度作りこもうとすると結局は狭くなる宿命がある
ただストーリー足れば賀詞RPGがやりたいならそれでもいいだろうけど世界は常に動いてるんだよ スカスカマップのテコキホモゲーとしての地位を確立(´・ω・`) >>153
作りこんでないギミックが糞トロッコしかないダンジョンでも糞狭いFF15の皮肉かね?
シームレスで展開することのデメリットをよく現してるよな
出来ることがすくなくなりマップ自体狭くなる
カメラ問題も全く解決してないアピールを糞狭いダンジョンみせてワザワザしてる
広く見えるのはスカスカのダスカのみ
オブジェ壊しをアピールするはずの基地攻略でさえまともな破壊表現は見せられない
大して広くもないのにこんなゲームしか作れない >>155
ギミック?どんな?ギミックあったらいいの?
ギミック(笑) 手コキギミックはもうあるから大丈夫ね(´・ω・`)
良かった(´・ω・`)
http://i.imgur.com/QD7CaZ9.jpg 松田体制で成功してるのって結局ソニーがお膳立てしてくれてたDQHとDQBだけだものな U3jIKaCg0
お前はちゃんと日本語を覚えてから書き込もうな
ワイドリニアのアンチャーテッドは世界でも評価されてるだろうが ホモディオラスによる手コキ(´・ω・`)
魚を釣るのが先かノクトがイグのが先か(´・ω・`) ぶっちゃけ次のFFはアンチャーテッドくらいのマップでお願い 余程暇なのか、おんなじようなカキコばかりのアンチも、何の親切かそれの相手してやってる誰かさんも、
無駄にレス数伸ばしてないでどっちか引き下がるか別所でやりやがれってんだ
良識あるいい歳した人間ならわかるだろ そもそもここ田畑と同年代の社会と時代から取り残されたおっさんたちが馴れ合うスレだから >>149
田畑が有能とか笑わせんなよ
オープンワールドの部分もどれだけ作り込んでるか分かったもんじゃないし、モンスターの配置って何よ?
メモリが足りなくなって武器切り替えは魔法込みの4枠しかないじゃねぇか 糞タイタン戦での酷い演出
基地でのショボイ破壊を見て
なぜリヴァイアサンとの戦いを一切見せられなくなったのかが良くわかる
明らかにしょぼくなって比べられバカにされるのが分かってるもんな
どれだけ糞ダサい戦いになってるか想像もつかないね リヴァも尻尾ビターンをパリィするゲームかな(´・ω・`) 良識ある人間がこんな所にいる訳ないだろ?
いちいち煽ってくんな
どいつもこいつも自分だけはまともだと思ってんだろ? まあゲームが面白いかつまんないか以外は大した問題じゃないわな 発売してもし良作って評価が固まったとしてもヴェルサス亡霊はスレに留まり続けそう >>156
そいつと182は無視した方が良いぞ
ただの工作員だから
話し合う気なんてない クソホモゲーって言われても信者が必死に否定に入りそう(´・ω・`)わら >>164
リアルタイムで十数の武器を選んで数十の魔法を選ぶのか?
忙しいね、選んでいる間にヤラれちゃうんじゃない
選んでいる間に時間止めてくれっていう要望が殺到するのは目に見えている ヴェルサスの亡霊は早く異界送りしないと魔物になるぞ >>175
キングダムハーツのショートカット方式でやればいけるだろ? しかしながらE3、TGSで新ロケーション映像なし(´・ω・`)
マップに小屋は点在するが中にいるのはモンスター(´・ω・`)
バグだけはしっかり残し(´・ω・`)
ノクトが2人+ホモディオの3P(´・ω・`)
ストーリーは穴ありまくり(´・ω・`)
逆に神ゲーな気がしてきた(´・ω・`) 今のFF15見てると旧FF14を思い出す
あと2年は発売を延ばした方がいい
同じ過ちは繰り返してはならない
俺たちファンは極上のためなら2年くらいは待てるさ 武器から魔法が発生する設定が残っていれば
魔法発動→武器にワープ→コンボ
とか出来ると思ってたんだけどな 『ファイナルファンタジーXV(FF15)』のディレクターが野村哲也氏から田端端氏に変更となった理由について、新しい情報が出てきました。
本作デザイナー・Wan Hazmer氏が、自身のブログでこのように明かしています。
「我々はFF15の世界観やキャラクターなど、今も野村氏の指示に従っています。ですので、彼のビジョンは本作にとても大きな影響を与えていますね。降ろされたわけでは決してありません、断じてそんなことはありませんよ。
真相ですが、野村氏はリリースが待たれている別の作品――つまり『キングダムハーツ3』開発に全力を尽くすため、社が『FF15』のプロダクションを田端さんに委ねたというわけなのです」 >>183
少なくとも今の魔法のシステムじゃコンボは無理でしょ?
まさか詳細の分からない指輪魔法の事言ってんじゃないだろうな? 光耀の指輪のリークはかなり良い感じだと思った。
リフレクバリア張れる、アサルトで魔法撃てる、
あのリークは本当であってほしい。 >>185
詳細が分からないから無いって話も早計だと思うけど ウエイトバトルの時、いちいち音楽止まるのが詰めの甘さを感じるよ コンボが無理って言っても
手裏剣で確定ダウンとってファイアぶっ放したりは出来たけどね
「コンボ」のイメージが各人で違いすぎ 「俺の考えるコンボが出来ないから劣化」を「劣化したからコンボができなくなった」と脳内変換するバカw >>187
もうそういう楽観的な意見は聞き飽きたぜ
結局ステラもルシスの序盤の展開もフリーランもクライミングも何もかも無くなってたじゃないか
そういう話が出る度に情報が出るまで待てとか言われてたけど、大体当たってただろ? クライミング?
ヴェルサスの時にそんなもんあったか? 「あると思い込んでいたものがなかった」を「無くした」と脳内変換するバカw >>190
2011のヴェルサスのPVではコンボできてたぞバカ >>193
2013E3では飛空挺にマップシフトしてからよじ登ってたぞバカ >>192
ヴェルサスじゃなくてE32013の飛空艇にシフトして飛空艇に手をかけて上に登ってたとこじゃね?
確かにああいうのとか胸くらいの高さの段差とかはジャンプで乗るんじゃなくてちゃんと登るアクションしてほしかったなリアリティとか接地感とか言うなら当たり前の事として >>151
今世代でも完全シームレスなのは街一つだけに舞台を絞ったアサシンクリードやバットマンだけだよ
他は大抵何かしらの形でエリアを採用してる
どうして嘘つくの?
すぐばれるんだよ? なんかひたすら田畑をこき下ろし続ける人を見るとニートが親にひたすら責任転嫁し続けるスレを開いてしまったときと同じいたたまれなさを感じる 登れたらシフト制限した意味がなくなるからな
縦へのマップ制限をした理由がはっきりしてる
横にだけ移動できるようにしてバグを誤魔化した
一番高いジャンプがチョコボのショボジャンプだからな
車は着陸を道路だけにしたのもバグ回避のためその他は全部降りた時点で着陸失敗ゲームオーバー
バグチェック簡単そうでいいね怪しいところを片っ端から制限してバグを実質消す方法
それでも間に合わなくて極上の延期だけど >>198
なんかひたすら田畑を擁護し続けてる人を見ると全く働こうとしない夫を「本当はいい人なんです!」って必死にフォローする哀れな奥さん
を見ているような気分になるよ >>198
そりゃ親が離婚して再婚した相手をすぐには親だと認められないのと一緒だろ? 社員がいくら擁護してもな…(´・ω・`)
あんなバグまみれの映像流した後じゃどうしようもなく(´・ω・`)
それも公式ではなく他人がプレイしてる途中(´・ω・`)わら E3の内容は全部あるといったあと直ぐに予期せぬバグを発見してる
しかもそのバグは製品版にさえ間に合わせることができず制限しなければいけない重大なバグ
それを体験版発表後発見する田畑
まるでまともにバグチェックもせずに全てできるといったみたいなお粗末さ
2013の内容には未だに発表してない掴まったり登る要素そして戦闘以外のシフト
水には腰以上つかりオブジェクトは派手に壊れまくってる
そのマップ限定のアクションにしても今のFF15の酷い状況から実現は不可能だとわかる 正直リヴァイアサン戦はPVにでてた飛空挺に乗ってたやつがほぼメインで流れて、ちょいちょいタイタンみたいなボタン指示があるくらいなだけな気がしてきた 野村がHDハードでゲームを作れない
そして田畑が現実的な人間ならば
野村の作ったゲームを現実的な田畑がバグだらけのゲームをつくって延期させるこの状況は生まれない
現実が物語ってる田畑は嘘をついてるとね >>200
いまいち的を射ない皮肉でストレートに野村をディスるのやめろ 最高品質のホモバグ(´・ω・`)わら
ノクトが竿をいじりグラディオが玉を揉む(´・ω・`)
http://i.imgur.com/zf2AJjj.jpg バイオショックのメイキング見てて開発者が「壮大なフィールドの40%〜50%の要素しか作れないなら、狭い限られたフィールドを100%作り込む方がいい。工夫やユーザーの想像力により後者でも世界観の広がりを十分表現できるんだ」みたいなこと言っててなるほどなぁと思いました ロードムービーをやるに当たっては
広い空間が必要だからねえ >>210
そこだけ見るとすげー負け惜しみ臭く見えるけど一理あると思う FFって昔から世界の全体を表現してきたからね
12みたいな世界地図の一部みたいなのは盛り下がる
13に至ってはコクーンとパルスのごく一部しか描かれてないし
昔みたいに簡略なワールドマップは出せないから物量的に厳しいけど
列車や船でごまかしつつ極力世界全体を描こうとした判断は間違ってない 2013PVの再現ができないのは野村氏のころからなんだけどね
専用エンジンカスタマイズしてもうまくいかなかった
田畑氏は野村氏がPV詐欺と言われないよう庇ってるんだけど
このスレみてるとかわいそうになるね
・ライティングの付け直しはルミナススタジオの技術を使っている。ルミナススタジオはライティングを得意とし、どんなゲームにも使える優秀なエンジン。それにアクション系に特化したFFV13のエンジンを併用している。FFV13エンジンは独自性が強く、汎用性は低め 発売もしてないのにアンチ多すぎやろ
どんだけ人気あるんだよ >>214
一作でこれ以上ボリューム出すのは難しいでしょ
大陸やシナリオカットとか言ってるけど、これ以上の規模で作られたら作品がどれだけあるんだよ >>184>>215
そんなインタビューのどこに信憑性があるの?
この間のファンミーティングで野村はFFXVからは切り離されてると明言されたし、ルミナスエンジンに汎用性なんてある訳ないだろ 手コキとか連呼してるやつってfrendryのやつだろ
低脳度的に >>210
荒野があるとスカスカ言うやつ出てくるから
100mごとに街を配置しなきゃね >>215
自社製エンジン作るのがそもそも無茶だったのかな、素人目だけどルミナスがゲーム作りやすそうには見えない ルミナスもフォックスエンジンもパンタレイも完成前に中核メンバーが抜けてるのが笑える
フォックスエンジンはなんとか形になったけどパンタレイに至ってはディープダウンともども死んだ >>215
2013の再現を出来ないソースにもってきてるのが2013より前にいった野村のインタw
しかも謎すぎるのが再現できる云々とは全く関係が無いインタという
田畑がE3の内容は全部あるといったのは炎上後体験版を発売する前のはなし
そしてシフトバグにぶち当たったのはその後
野村はすでにいない状態のときあるといったものを予期せぬバグが多発し消したといいだした
田畑は前の体制を批判してるのに野村を庇う意味も無い
そんなことに気を使うならKHの発売を延期させたことを少しは謝ったらどうかね
バグだらけになったのは野村のせいってか? アンチの望みはオープンワールド廃止して一本道アクションギミックゲーらしいからなw ギミック(笑)破壊表現(笑) バトルフィールドかよw 今の変わり映えしないのにドンドン情報出すやり方もベストとは思わないけど
野村の情報隠し癖よりは大分マシかな
FF7もそうだけどもうちょい開発進んでからタイトル発表すりゃいいのに 野村の時は汎用性あったのは事実そもそもルミナスでKH3もつくってたしな
田畑になってから無茶なことをしだし 体験版の時点でメモリ無くなった
開発が難航しエンジンに汎用性を持たせる場合ではなくなった
だからルミナスで他のゲーム開発は今のところ不可能というわけ
エンジンを糞にしたのも田畑の可能性が高いという >>225
スカスカ、バグまみれ、非戦闘時のシフト削除、メモリが足りなくなって武器切り替えと魔法が合わせて4枠よりはマシだわ KH3のエンジン変更は諸事情 ルミナス時代に作ってたドリームシェーダーとかいうワールドごとにがらっとレンダリングが変わる機能もなくなった
FF7Rは外注でCC2が開発に参加するから連携とれるUE4にした 野村が作ってたら分作なのにまだ完成してなかったのは確実だけど
今みたいに色々直感的じゃないもどかしい戦闘にはならなかっただろうな
痛し痒しって感じ ルミナスに汎用性ないのは田畑自身がいってること
ワールドごとにシェーダーを変えるのはキングダムシェーダー
なんだよドリームシェーダーって
適当なことばかりふいてんね相変わらず ホモと腐った人に向けて田畑が送るバグホモファンタジー15(´・ω・`)
次の瞬間にはしゃぶってそう(´・ω・`)わらわら
http://i.imgur.com/LySVvu4.jpg 批判的なこといってるわけじゃなくシェーダー名まちがっただけでほかは合ってるのにこんなに攻撃されるのかあ いやおもいっきり批判してるだろ
アンチはここじゃなくてアンチスレでもたててそこでねちねち文句いってろよ
エンジン馬鹿と野村信者はほんと気持ち悪いな FF13をただアクションゲー化したようもんを本気で望んでるとは驚いた
そういえばFF13ヴェルサスってフィールドマップっぽいのロクに公開されてねえもんな 何も知らんくせにしったようなことをいって開き直りか
ルミナスじゃなくアンリアルにした経緯を野村が語ってる風にいってるが
あるならもってこいよソース
そもそもFF15もヘキサとか前から関わってるし飛空挺の高度問題のさいにジャスコのチームになきついてる
つまり他の開発チームによってエンジンが縛られるようなことはない
FF7は外注でもないしな下請けつかったら外注になるならFF15も外注になる
むしろどれがあってるのか分からないレベルの滅茶苦茶な発言 >>235
アホか?あんな一本道誰も望んどらんわ
オープンワールド化する事によってバグが多発したり、メモリが足りなくなるならエリア毎にロードの方がマシってだけだ そもそもキングダムシェーダーってKH3の独自のルックアンドフィールの呼称のことでルミナスエンジンの機能とは関係ない
だからエンジンが変わってもキングダムシェーダーの路線は変わってない そのとうりアンリアルエンジンでも普通にワールドによってシェーダーは変えるのはいってるしな
ルミナススタジオの独自機能とでもおもってたようだな >>234
テメエが信者スレでも立てて馴れ合ってろ
いちいち煽ってくる奴はマジでキモいな ソース出せず涙目で敗走カコワルイ
なにも知らんくせに知ったかで語るアンチはほんとあほばかりやね FFはアンチャやアサクリじゃねえんだよ! それらパクった小手先のだけのアクションなんざいらねえよ ギミックとやらもその状況限定だし対して生かされずに終わるだろ 自由ワープとやらもただ登って景色みるだけか?
全く魅力的じゃねえんだよな アンチの必死に推してる奴
どこまで行ってもここがダメってのは俺の好きなこれじゃないからダメって話にしかならんから建設的になりようがねーわ
まだまともに触ったことあるやつが誰もいねーからそもそも議論になりようがない
まあ未来人さんもちょくちょく現れてますけど 延期してなけりゃこんな無駄に荒れずにとりあえずプレイしてから判断しろとか言えたんだけどなあ
この二ヶ月延期は本当に痛い
必死で9月末に間に合わせた映画とアニメが可哀想だ F2Fはかなり不安視してるシステム
移動中に勝手に始まって選択するまで動けないとかやばいからね
ダスカのシステムの方が優秀だった気がする
クルマのオート移動中やシドニーみたいにこっちから話しかけた場合は別だけど >>245
嘘をつくな
>>219
部外者のお前の妄想のどのに信憑性があるんだ? スクエニも参加してるであろうデウスエクスの新作の影の薄さは異常 >>246
唐突に始まるってわけじゃないし、
歩いてていきなりカットシーンきてビビるのはオープンワールドゲーには付き物っちゃ付き物でしょ
まぁダスカのフォーカスくらいが手頃だけど、
返事中に敵の群れに突っ込んでも困るし
フラグ管理上立ち止まるのが一番
個人的には似たようなシステムがFF13-2にあって面白かったから期待してるってのもあるけど >>248
海外の小売では初週一位取ってたし、
DLCの情報も向こうのゲームメディアには盛んに取り上げられてるけどね
日本ではあんま人気ないから、宣伝もあんましてないんだろう
スクエニは日本の会社だけど、海外組の規模や勢いは支部のレベル超えてるし、あんまり連携はしてないんじゃないか >>249
グラディオが何か下がったように見えるけど海外の人気はグラディオが高くてプロンプトが低かったんだったか
プロンプトが随分人気になったというより底上げに成功したと見るべきかね 最近やけにTGSで試遊して面白い連発してる奴がいたけど、なんか仕込みくせぇんだよな
ここにいる奴で最新版を試遊したのってどんだけいるんよ?
少なくともダスカとプラチナデモを遊んだ感想としてはイマイチだったわ >>253
ダスカはもっての他、
プラチナと比べても全然面白かったよ
俺はボスまでいかなかったけど
雑魚戦は試遊時間くらいなら全然飽きないレベル
極めればかっこいい魅せプレイもできそうって感じだけど
たぶん連続で二、三時間プレイしたら飽きそうな戦闘ってことはあるけど
でも戦闘以外はマジで指定ポイントに行くだけで単調、会話も棒立ちでドラマ性もほぼない 確かに武器魔法四種類は少ないよなぁ
十字キー2回押したらもう四種類の武器に替わって八種類で戦闘できるようにとかならないもんかね
アビリティでできるようにしてオンオフ機能もつければそんなに不満も出ないと思うけどなぁ >>253
良くも悪くもFF4とかFF5辺りを
等身大のリアルにした感じ >>255
そりゃ体験版だからな
最近のプレイ動画みると相当多いことがわかるな >>255
貴重な意見ありがとう
結局ここで話していても煽り合いになるからな、俺が人の事言えた義理じゃないけど
最新版の体験版が欲しいわ >>249
田畑のおかげでプロンプトの人気が回復したな
初期の設定だったらヤバイことになってた >>256
マップボタン辺りを潰して魔法パレットに切り替えボタンでもいいと思う
結局武器は
1雑魚用
2大ダメージ用
3空中戦用
4ユニーク武器
くらいで足りるイメージ
一旦ゲーム止めての武器装備し直しはテンポ悪いようで結構戦略的に考える時間が与えられるし多少ゴリ押しできるし >>250
他のゲームでカットシーンが入るのって基本的に目的地に着いた時じゃない?
ダスカの感覚で言うとそこそこの頻度でF2Fありそうだし
あとイグニスの宿泊提案は結構唐突だと思ったかな
戦闘して歩き出したら急に呼び止められて宿泊するかそのまま進むか選択肢が出る感じ 最新版の体験版が出る→案外できることが多い→やり込んじゃう→二ヶ月後...完全にやる気を失う
とかになりそうで怖いんだよなぁ
でも出して欲しい >>261
でも今作の魔法はフレンドリーファイアもあるしあんまり使わないと思うんだよね〜
たくさんの武器種と武器召喚なんて便利なスキルがあるんだから、俺は1度に使える武器を増やして欲しいわ
まぁ方法はともかく使える魔法と武器の数は増やさなきゃダメだと思う 武器はメニュー開いてプリセットに登録しておければ楽だなというか流石に無いことはないと思うが
魔法の割合というかレシピもいくつか登録させておければ助かる >>262
気になって今53分動画見てきたけど確かに結構唐突ではあるなwww
なんか ちょっと待って!ノクトってば!的な感じがするけど
あれもおっさんハンターの会話からの流れで受け止めてたわ 武器は4つで意外といけそうだと思ってる
魔法は別枠で欲しかったとは思う 武器のプリセットとか当然あるだろうと思ってると、意外と「忘れてました」とか最もありそうなパターンだから
プリセットの有無はどっかで強く聞いた方が良いかも知れない
なかったらアップデートでもいいから入れてくれないと 戦闘に関しては結構隠してるよな
ファントムソードや指輪魔法もそうだけど
仲間コマンドもテンペストだとかマークだとか同じやつばっかりしか見せないし >>269
シフトデコイとかかなりかっこいい感じ想像してるわ >>269
ちなみに
ファントムソードよりも上のモードもある発言もあるよね >>259
ウィッチャー3やれば?
いい前準備になると思うよ この際プラチナデモのアップデート…というかバトル体験するだけでいいからやらせてほしい
待ってるのもどかしいしぶっちゃけプレイ映像じゃ楽しさあんまり伝わってこなくてむず痒い >>249
コル兄さんは本編で大活躍してくれるに違いない! >>274
全くいらん
製作に集中すべき
何だそのその場しのぎの考えは日雇いか 魔法使わなくなるとか嘘だわ。全キャラに属性吸収装備させりゃ、敵には大ダメージと同時に自分らは回復出来るというアホみたいな最強ツールになるぞ 回復素材入れれば敵も味方も吹っ飛ばしながら回復できるんだから何も問題なくね
むしろそればっかり使うことになりそうでどうなんだろって感じまである ヴェルサスの亡霊が暴れてて吹く
大事な人生のうちの10年を無駄に捧げただけのことはあるな
10年間スレに張り付いてたから怨念が凄いことになっとるwww 魔法生成して「装備しますか?」って聞いてくるくせに
装備欄開いた時のタブが片手剣から始まってるのは直るのかね >>274
ロックオンしながら敵の攻撃ギリギリでシフトするとだいぼうぎょの構えからカウンターシフトみたいなの打てるようになってるんだが
これって前からだっけ? youtubeで一遊入魂 FINAL FANTASY XV見たけど
結構楽しそうだなw でもアクションとかはKHの方が良さそう
買うと思うけど あとFFは全部ナンバリングで
ストーリーもアクションもシステムも
変えてるって田畑が言ってたけどこれ結構凄いなw >>272
ありがとう
積みゲーが結構あるからウィッチャー3やる時間はないかも
機会があったらやってみるわ >>283
煽る暇があるんなら少しは建設的な意見を出してみろクソカス マップは無理にオープンワールドにしなくてもいいけどな
mgs5みたいになられたら困るし ノクト中の人昨日ラジオ番組でスタンドバイミー流した
最後もちょっとだけFFXVの事宣伝したな
この前もアニメで宣伝したけど
流石にもう延期しないよね? ff15って大陸の1部だけってマジですか?
車で行けないところは飛行車とか列車、船だろうとは思ってたけど…。
オープンワールドで遊べるのは大陸の1部って話でしょ?
さすがにストーリー丸ごと大陸の1部で収束しますって言われたら、FF12のコピーですか?としか言えない 確かルミナスはFF15と一緒に作っててFF15の完成と共に一本のゲームを作れるエンジンになってさらにカスタムして汎用エンジンになるって言ってたような
だからまだ他のゲームでは使えないって ねぇねぇ(´・ω・`)
他国は全部帝国に吸収されてて帝国vsルシスっていう世界なのになんで敵さんの情報が無いに等しいのこいつら?(´・ω・`)
中で迎え撃つってクリスタルの障壁はどうしたの?(´・ω・`)
レギスがもうダメならそうなる前になんでノクトにさっさと継承しなかったの?(´・ω・`)
ていうか戦争前だっていうのに息子を逃す為の理由が「結婚式に行っておいで」ってあほくさくね?(´・ω・`) ストーリーもダメ(´・ω・`)
アクションも公式からボタン押しっぱが推奨されるほどの池沼仕様(´・ω・`)
新しい動画きたと思ったらバグが出てて失笑(´・ω・`)
ホモ+フレンドリーファイア(´・ω・`)わら
社員が毎日スレで粘ってるけどもう無理でしょ(´・ω・`) スクエニカフェのグッズって現地じゃないと買えないのかな…
eストアで売ってくれたらいいけど
地方住みはこういう時困る >>294
うん FFXVのやつ流した
その後地震速報入って歌の事詳しく紹介してなかったけど(タイトルとボーカルだけ)
番組最後ちゃんとゲームの事も宣伝してて嬉しかった >>297
相も変わらずバックは荒野か草原で草(´・ω・`) ホモを過剰に拒否したがるのは自分の内にあるホモ心を認めたくない気持ちの現れだよ
これはブルボン大学のアルフォート教授が昨年学会で発表してから通説になってる
内なるホモ心を受け入れることから初めましょう 突然発狂コピペマンは壊れてしまったんだ…ホモによってね… 信者と社員なにも言い返せず(´・ω・`)くそわら
現実の前にレッテル貼りなんて無意味なのにね…(´・ω・`)哀れ 同じこと何度もコピペしてんのどっちだろ(´・ω・`)
習った日本語それしかないのかなバイト君(´・ω・`) >>302
ふーん
自分のラジオでもあんまり喋らないんだな
今後だんだん喋っていく感じなのかも知れないけど どーもーナムブレードでーす
ナムブレードの、ショートコント「電車」
ガタンゴトン……ガタンゴトン……
あっ!あれあの人だよ!ほらテレビに出てる
誰だよ?
あのー、そのー、えーと、なむー
ナムナムナムナムナムブレード! ID変えまくりのコピペファントムソードマン(´・ω・`)くそわら 瞬間移動できるFF主人公って何気に最強だよな
ディシディア参戦したら制限しないと最強になりそう フレンドリーのスペルを指摘された瞬間精神崩壊した発狂コピペマンわろうたw 穴ぼこだらけのストーリーへの擁護…なし!(´・ω・`)わら
信者ってバカだから信者になるんだろうな(´・ω・`)くそわら
39 名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sda8-zr/0 [49.104.4.27])[] 2016/08/14(日) 08:35:10.24 ID:xYwhSGKCd
アメリカ工作員が暴れています
484 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa05-pteT [182.250.248.3])[] 2016/08/14(日) 13:36:25.07 ID:74Mebe/Ta
>>478 公式がまだなのにそんなの参考にもならねーぞアフィカス
480 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5291-xYo4 [119.24.172.183])[sage] 2016/08/14(日) 13:35:18.73 ID:Ra1gJzXO0
>>478
なるほど、ステッカーきましたはアフィカスの仕込みか
283 名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK9b-+bMg [7oX3mgD])[sage] 2016/08/14(日) 11:09:33.49 ID:4cYkRjTdK
知らぬ顔で噂信じてるふりしてるのはアンチとその自演だろ バイトの連呼リアン雇ってひたすらネガキャン叩くしかないスクエニさん…(´・ω・`)
29 : 名も無き冒険者 (JP 0H36-TyD2 [219.117.149.130]) [] 2016/03/28(月) 11:54:38.10 ID:/pWqT9GRH
始まる前から過疎確定とかどうしてこうなった・・
34 : 名も無き冒険者 (ワッチョイ a10b-eF9d [58.183.94.44]) [sage] 2016/03/28(月) 12:46:41.32 ID:47FO621e0
>>29
219.117.149.130
東京都新宿区 株式会社スクウェア・エニックス(CF94)
【SW】 SoulWorler ソウルワーカー Part12
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1459081753/29 突然発狂コピペマンの十八番キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! レッテル貼りじゃなくて反論ないの?(´・ω・`)わら
ねぇねぇ(´・ω・`)
他国は全部帝国に吸収されてて帝国vsルシスっていう世界なのになんで敵さんの情報が無いに等しいのこいつら?(´・ω・`)
中で迎え撃つってクリスタルの障壁はどうしたの?(´・ω・`)
レギスがもうダメならそうなる前になんでノクトにさっさと継承しなかったの?(´・ω・`)
ていうか戦争前だっていうのに息子を逃す為の理由が「結婚式に行っておいで」ってあほくさくね?(´・ω・`) 信者ですらレッテル貼りでひたすら逃げて擁護不可なゲームってやばない?(´・ω・`)わらわら
ホモと腐には絶賛されそう(´・ω・`)
ノクト「グラディオ!」
ホモディオ「おう!!」ちんこにぎにぎ
http://i.imgur.com/6BxTKCC.jpg
http://i.imgur.com/BjkaahU.jpg コピペマンはどうしてそんなにFF15に売れて欲しくないの?
株で負けたりしたのか? 反論して黙らせることの出来ないブーメラン職人(´・ω・`)わら
そりゃこんなの擁護できないよな…(´・ω・`) 延期リーク時の信者のアホレスがIPごとまとめられててワロタ(´・ω・`) ブラザーフットぼ円盤amazonでポチってたがセブンイレブンのほうがいいのか...?
おまいらはどうするんだ(´・ω・`) ヒェ〜固定回線使って冷えっ冷え(´・ω・`)
232: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8d80-hRc8 [182.248.245.45]) 2016/08/13(土) 10:57:23.05 ID:g7KKaGaQ0
これで延期しなかったらアンチ憤死するぞ
237: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp8d-pteT [126.245.130.83]) 2016/08/13(土) 11:05:21.57 ID:XuU/H0+Dp
>>232
延期しなかったら何もかなったかのように黙る
延期が事実だとしたら予約が少ないからとかの都合の良い思い込みの解釈してネガしまくるんだろうよ (´・ω・`)わら
一生ほじくり返される(´・ω・`)わら
236: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7006-3Vwo [125.0.104.229]) 2016/08/13(土) 11:05:00.89 ID:safksTj00
https://youtu.be/eg4fPMJ9Er0#t=41m20s
ほんの数日前8月8日のATRでマーケティングトップの大藤がこんな感じ
100%ガセリークだな
249: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2b9f-MTuc [60.41.165.105]) 2016/08/13(土) 11:14:37.48 ID:RXLhlBN30
>>236
これ
本当に延期しなきゃって心のうちにあるならこんな余裕でいられんわな
特に大藤はプロモの責任者だし
241: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 86f3-xYo4 [27.98.4.132]) 2016/08/13(土) 11:08:20.53 ID:1iV2796V0
ガセ確定したんだからゲハカスはさっさと巣にお帰りなさい コピペマンマジすごいな
これを生き甲斐にしてるのかw (´・ω・`)わらわらわら
889: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 528b-3Vwo [119.24.209.174]) 2016/08/14(日) 06:53:16.59 ID:pVD/7BK60
しょうもないガセリークで豚ちゃんウキウキでワロタwwwwwwwww
600: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3e12-UFTn [115.36.182.243]) 2016/08/15(月) 14:13:23.94 ID:9a7qfprP0
じゃあテンプレは俺が作っとこうかな
>>1貼っといて
アメリカ、GameStopの発売日延長リークについて
http://livedoor.blogimg.jp/toshiboking/imgs/0/4/04e48295.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/toshiboking/imgs/c/f/cf8e17f9.jpg
ごらんの通りフォトショップの可能性が非常に高いです
どちらにしろアンカバード、E3での放送妨害、異常なリークを見てもアメリカの妨害目的の可能性が高いです NGしやすいように顔文字まで入れてるのにNGせずにわざわざ必死に突っかかってくるやつって
なにか都合の悪いことでもあるのかな(´・ω・`)くそわら ふぉー(´・ω・`)
画像鑑定士、熱いハードの並び指摘に草(´・ω・`)
145 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 399f-3Vwo) [sage] 2016/08/15(月) 13:17:08.07 ID:dmZZ3VGQ0
あのリーク画像
ハードの並び間違ってるよね
170 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 34cd-GBh+) [sage] 2016/08/15(月) 13:20:19.70 ID:pPlMkmdc0
>>145
マジじゃん、ガセ確定じゃねーか(´・ω・`)
http://livedoor.blogimg.jp/toshiboking/imgs/0/4/04e48295.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/toshiboking/imgs/c/f/cf8e17f9.jpg
106: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8d80-hRc8 [182.248.245.45]) 2016/08/15(月) 00:08:46.87 ID:KcdqpP3T0
結局デマでしたね IPは筒抜けなんだからな(キリッ
たしかに筒抜けでしたわ…ゆいにー(´・ω・`)わら
386: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 83be-GBh+ [180.32.115.75]) 2016/08/15(月) 12:04:44.58 ID:CyfUEq5z0
デマに加担したヤツらは覚悟しとけよ
IPは筒抜けなんだからな
0480 ゆいにー ◆6tW.6EEAFg @無断転載は禁止 (ワッチョイ b715-Vqeh [180.32.115.75]) 2016/08/27 01:54:21
かなり肉薄した演技だったと思う
返信 ID:2xkW227x0
クレヨンしんちゃん 77 [無断転載禁止]©2ch.net
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/anime/1468998299/475-n 死んだのは 信者でした(´・ω・`)
お前らのIP丸出しでまとめられてるぞ…ええんか(´・ω・`)
俺は過去レス掘って遊べるから全然いい(´・ω・`)くそわら
572: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8d80-NZOW [182.248.245.45]) 2016/08/15(月) 13:59:49.00 ID:KcdqpP3T0
結局ガセだったね
アンチ死亡
590: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp8d-xYo4 [126.236.198.183]) 2016/08/15(月) 14:08:07.95 ID:/CziMDyRp
〜ゲームズコム当日〜
大藤「なんか巷で、FF15が発売延期するんじゃないかっていう噂が…」
田畑「ああ、あれね。するわけないじゃないですか(笑)」 >>349
タバティスそんなん言ってたのか...
そら炎上しますわ... 信者のいつもの「こうだったらいいな!きっとこうなるはず!」っていう希望的観測だ(´・ω・`) 田畑って開発チームの優秀なデコイとして機能してると思う 開発チーム=官僚
田畑=政治家みたいなもんか(´・ω・`)
その政治家についてるのはいつの時代もあほな信者ばかりっていう所もそっくりね(´・ω・`) 発狂コピペマンにアスペアンチとか頭逝かれてるのばっかですね(笑) あれ?コピペ連呼リアン一気に消えたな(´・ω・`)
忙しくてもせめて1IDではそのまま続けようよ(´・ω・`)わら http://youtu.be/7oKHkHb6BlA
一応貼っとく
先日やってた生放送のFFXVの部分切り抜いただけみたいだが >>357
カニみたいなモンスターて過去にもいたっけ? >>357
いきなりクソゲーのURL貼られてびびったわ 俺に食ってかかってくる奴ってうえに貼ったレスのどれかに覚えがあるやつかな?(´・ω・`)
バカにされて悔しいね(´・ω・`)わら
これからはIP丸出しのスレに書き込むときは気をつけなね(´・ω・`)わらわら >>357
動画の2分44秒から、ノクトの服をカジュアルにした瞬間 外人が爆笑してるw
糞ダセえもんなw おれも爆笑したw >>361
ワイは服のセンスが皆無なため、黒くない服でプレイできることに感動した模様
特にグラディオのジャケットありが好きです。迫力がすごい(かっこいいとは言ってない) >>358
WoWかどっかのプレイ動画でみたような気がする
モブハントだったかな? コピペマンにイジワルするとすぐ発狂するから面白いね(^^)d もう黒服の状態で十分いいのにあんなダサイ私服に労力使うなよ
しかもあろうことかステータスメリット付けるとかありえん
終盤で更にダサい服のおっさんも出てくるけどあれ強制だったらひどい 今年の冬はホモにとって熱い冬になるな…(´・ω・`)
チンポシゴキファンタジー(´・ω・`)わら >>357
スマホの小さい画面で見てるからかグラが少しよくなってる来も寿司た >>368
うわさすがにこの発想はキモい
NGしといたわハゲ >>358
キャンサーだったかな
そんな名前のモンスターはいたよ
というかカニ自体は水辺WoWで公開してるしね めちゃシコ(´・ω・`)わら
筋肉だるまの手コキ(´・ω・`)
http://i.imgur.com/xlE9Oaq.jpg 地味に思ったけどあの最初に上空からカメラが降りてきて車を押すシーンの
草木のポップアップが解消されてる気がする 草原か荒野くらいしか広いフィールドないしそこに力入れずにどこにいれるの?(´・ω・`)
ちんぽ?(´・ω・`) >>375
でもおまえハゲじゃん
はい論破そしてNG >>357
バラムガーデンのBGMあるのいいね
グラはちょっと前よりは良くなってる感じするわ 暇だから延期リークの際にあほ晒してた上の奴らのIPまとめたわ(´・ω・`)
固定回線だからおそらく他のスレでもIP変わらずあほなレスしてるだろうから見てやってくれ(´・ω・`)
182.248.245.45
180.32.115.75 ゆいにー ◆6tW.6EEAFg
125.0.104.229
60.41.165.105
27.98.4.132
182.248.245.45 ちょっとショボくなったけれども
バランスよくなったよねグラ 大事なもん忘れてたわ(´・ω・`)
嘘吐き韓西人(´・ω・`)わら
715 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 99b5-LoRm [182.164.54.16])[sage] 2016/09/22(木) 14:57:55.35 ID:2ExhCSpc0
アウアウは同一人物と思えるくらいに釣り師なのでNG及びスルー推奨。
わからん奴に解らせる必要もないでしょ。 釣り針下げて楽しんでるんだからw
189 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7db5-KNbI [182.164.54.16]) sage 2016/09/11(日) 23:58:24.98 ID:LP2zm6Tf0
>>187
詳しくは言えんが、知人が中の人なので色々ね
http://hissi.org/read.php/ff/20160922/MkV4aENTcGMw.html 田畑がんばえー(^q^)
まけうなー(^q^)
悲痛な信者の叫びがこだまする…(´・ω・`) >>384
そんなこと書いてて楽しいか?
お前が男好きだからってホモネタを引っ張ったり信者が云々ずっと言ってて不愉快なんだよ〜 115.36の名古屋といい>>382といい
ダイハン民国方面の人間てデフォで池沼入ってるの?(´・ω・`) 不快なのにNGすら出来ないとは(´・ω・`)
よっしゃ!ホモネタで盛り上がっていくぞ!(´・ω・`)
竿を立てて下の竿も立てるノクトさんとそれをしごくグラディオさん(´・ω・`)
http://i.imgur.com/YAJPflX.jpg 突然発狂コピペマンにNGされたか
いやなもんは直視しなくてもいいぞ (´・ω・`)をNGワードにしてスッキリしてるのにコピペマンって言ってるやつも鬱陶しいな 都合の悪い部分は知らぬ存ぜぬ我関せずのここ信者と特亜人てそっくりだな(´・ω・`)わら >>390
賢いやつはこうするが頭になにも入ってないスカスカ君だと大して反論も出来ないのに怒りに任せて反応してしまう(´・ω・`)わら トロコンはかなり時間のかかる難易度の高いものにして欲しいな
すべての魚を釣る
すべての武器を揃える
すべての料理を食べる
くらいはあって欲しいな
最低でも200h〜300hはかかる方がいいわ
どうせ何周もするんやし時間はかかればかかるほどいい トロフィーなんて気付いたら埋まってたくらいでいい
気にすると一気に作業に感じてしまうし >>387
間違いなく竿をむき出しにしているなw
そして露出して、しごかれてる竿をプロンプトが撮影しているw それを横目に見つつ頬を染めながらメガネくいっとするイグニス(´・ω・`) ゴミアンチってここまで盛大に発狂暴れといて 製品版買うつもりなんか? 正直、コレのどこがオープンワールドなのか分からないんだが…?
https://youtu.be/WpFD6Hcx-Fc
オープンワールドって広いワールドを自由に動けるって意味じゃないんだけどなぁ(XVは見えない壁もあって自由にも動けないが)
自由に選択出来て好き勝手に出来るのがオープンワールドであって、シドニーに「誰がこんな面倒くさいのやるかよ、修理費タダにしろ。俺は王子だからな」「直るまで寝る、直ったら起こしてくれ」と断る選択肢もないと結局はJRPG特有のお使いゲー、作業ゲーでしかない
やはり、日本はオープンワールドRPGは作れなかったか
Skyrimと比較すれば自由度が圧倒的に足りない
Skyrimだったらシドニーに腹パンして「王子に金払わせる気かよ、犯すぞ、アァン!?」とかそういうプレイも出来るのがオープンワールドRPGなんだよな
結局は作られたレールの上を走らされる王道JRPGでコレをオープンワールドと謳う田畑は頭がおかしい
フィールドが広くてシームレスバトルが出来ればオープンワールドとか勘違いしてそうだな
箱庭の規模がだだっぴろいだけのリニアだろ
オープンワールド要素が3〜4割で約6割はXIIIと同じリニアになるんだろうな
だからこそ40時間程度でクリア出来るボリュームなんだろう はいはい
スカイリム以外にもオープンワールドあるからやろうね 戦闘めっちゃ良くなったよなぁホントに。
地味にグラも延期発表してから上がってるよね。
少しでも延期の効果があって何より。 元がヴァルサスホモ13のオープンホモワールドだからなあ
期待してないw >>410
期待してないなら買わなければいいだけの話だろ...
散々言っといて買うなら正直意味が分からんのだが そういえば今週フィルムコレクションの発売じゃん!
めっちゃ楽しみ。 今日も豚のペルソナもどきいるのね
荒らすならもっと知的に荒らしたら?
そして豚小屋へおもどりなさい ラスダン?インソムニア
ギリシャみたいな街
テネブラエ
工業地帯
鉱山みたいなところ
戦闘してた駅
鉄道の雪山
チョコボが道路走ってた街
とかまだろくに出てきてないロケーションが結構あるな。楽しみだ ツイッターで「スクエニカフェ 当選」で検索した結果
6人が当選ツイートしてた
"ほとんど女の子だった" >>416
俺は電撃のイベントに当たって行ってきたけど半分ぐらい女性だったぞ
えぇ...って思ったわ 田畑が直々に選んでるのか…調査したら、色々面白い事がわかるかもな 意外と今作は少なくとも日本では女性層が需要だよね。(海外もかな?)
売り上げだけで言うと。まあ、日本は今のCS市場の現状考えれば
それでも厳しいんだろうけど。
主役4人がみんな男性なのが大きいのかな?
イベントいつも女性多いしね。
FF13の時よりは明らかに女性ファンは増えてそうなんだよね。 抽選イベントだし男女半々ってふつうじゃないの?
そんな気にするところでも無いと思うが 絵腐絵腐XV
http://m.imgur.com/Gj4Xsm1?r
ノクト「釣れねぇなぁ…」
グラディオ「駄目だなノクト、俺に竿を貸せ!」
ジーッ…
ノクト「おい!何するんだよ!」
グラディオ「いいから黙って任せておけ!」
ノクト「いや、待てよ!こんな場所で…」
グラディオ「王子のファントムソードも少しは立派になったじゃねぇか」
シコシコシコシコシコシコシコ…
ノクト「あっ!うっ、や、止めろ…グラディオ…」
グラディオ「もう我慢できねぇんだよ」
シコシコシコシコシコシコシコ…
ノクト「あっ…!うっ…!も、もう…」
グラディオ「おっ、少しはでっかくなってきたじゃねぇか」
ノクト「こ、これ以上は止めてく…ああっ…!」
グラディオ「ここまで来て止められるかよ!」
シコシコシコシコシコシコシコ!!
ノクト「う…うっ、うあぁ…い、イク、イク、イグゥゥゥ!」
グラディオ「腹くくれ!」
ノクト「そ…そんな…む、無理ぃぃぃぃぃぃ!!」
ドピュッ!ドピュッ!ドピュッ!
ノクト「はぁ…はぁ…はぁ…」ビクンビクン
というシーンです 半分女性でえぇ…ってなるのか
8割女性なら不満もわかるが半分は普通じゃね なんか延期発表後の盛り下がり方が尋常じゃないね
世間の関心はVRに移ってしまったし15は過去最低の売り上げになるとみた >>421
調子いいじゃねえか!w (グラディオ風の発言にしてみたv) レガリアで聴けるBGMにゼロがあったら嬉しいんだけど...ないかな? 曲の権利スクエニが持ってないんだから無理に決まってるでしょ レガリアで聴けるBGMって何曲あんの?
過去作の有名どころ全部入ってるくらいにはあるのかね? 海外だと番犬2の方が先に発売するんだよなあ
オープンワールドとしての質を比べられたらやばいよな、話にならない >>426
それ俺も思ったw火消しのつもりかね
どうやら知られたくない事案みたいだ イェーイめっちゃ…ホモデー(´・ω・`)
剥き剥きなちんこきっぼーぅ(´・ω・`) でもウオッチドックス2なんか海外予約全然入ってないよね。
あんまり盛り上がってないのかな? 電撃のイベントが半分ぐらい女の子だったって話で半々の話が出たんじゃないの? 女性層が需要ってなにこの日本語(´・ω・`)
またクソエニがやっすいガイジンバイト雇ったのかな(´・ω・`) ぶっちゃけ、番犬2はあんま向こうでもヒートアップもしてないよ。
前作が酷いとかでもないんだろうけど、どうしてもGTAと比べられちゃうんだろうな。 グラウカ将軍でないのかよおおおおおおお
タバティス 意外と今作は少なくとも日本では女性層が需要だよね。(´・ω・`) >>435
売上よりクオリティの面よ
PV見るだけでオープンワールドとしてのレベルの違いは簡単にわかる
メタスコアにも影響してきそうだわ
売上ならBF1やCoDIWもあるし年末は厳しい戦いになると思うわ 日本に来て日が浅いやつにそんなレスしても無駄よ(´・ω・`) 本当なら去年に発売しておくべきゲームだったんだよな
それが今年の9月になって、しかも延期して11月末て…
海外だと微妙に商戦期逃してるし
田畑はほんと馬鹿だと思うわ 本当に9月末がラストチャンスだったのかもな
今年の年末は売上1000万クラスのゲームが大量にあるし
FF15はメタスコア低かったたらマジで完全に埋もれそう >>426
>>417見ろよ
流れもわからないの? 本当に行ったのか怪しい信者(´・ω・`)
こういうのもいるし(´・ω・`)
79 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0f29-wJFc [115.165.36.128])[sage] 2016/09/15(木) 16:01:23.07 ID:Zi9pUhDL0
ファンとまともな人大体TGS行ってるから
今ここアンチばっかりだな
叩くの必死すぎて逆に笑った
東京ゲームショウはビジネスデイで一般人入場不可wwwwwwwww
ビジネスデイの9月15日(木)・16日(金)は、ゲームビジネス関係者のみご入場いただけます。
ご来場にあたり、「事前登録」が必要です。下記の「登録にあたっての注意事項」をご一読のうえ、事前登録をお願いします。 >>312
彼のラジオじゃないから
そんなに自由に言える感じじゃないかも
ラジオは普段は別の女の子やってるけど
昨日何故がノクト中の人代理(?)やってただけ http://www.goeboegmade.com/#
このサイトのサーバーが逝っちまってる
FFXVの製品があるらしいからプロダクツ確認しようと思ったのに... >>431
確かにXVの圧勝だけどそんな自分で下げなくてもいいんだぜ >>421
イリス「私達なんかデートみたい云々」
ノクト「兄貴にどやされる(浮気的な意味で)」 >>424
VRの関心も薄れてきてるけどな
CSハードの衰退もあって国内の売上は本気でP5といい勝負をしそうなんだよなぁ
スリムもP5同梱版で結構売れたらしいから墓石エディションはあまり売れないだろう
色々と発売時期を逃した上に延期で今でも待ち望んでいるのは一部だけだと思う
自分も9月30日なら買ってた
でも延期でモチベ下がってプレイ動画見てもあまり面白くなさそうでJRPG特有のお使いは面倒、車があるのに走る方が多いのも訳分からん、後半はリニアってことでう〜ん…と今は悩んでるなぁ
動画で見るぶんは良いがプレイは面倒そうってやつ
購買意欲がここまで減少した理由はやっぱ延期がかなり響いてるなぁ
後は田畑のネタバレと動画だけでもう満足してしまったのもあるな
2016.9.30と発表しているE3のトレーラーも痛いがプロンプトがPSVRを被ってるのは本当に痛い…
FFXV VR EXPERIENCE
https://youtu.be/otVk3EEjgd8
そもそもこのVR専用ソフト出るのか…? これは嘘であることが判明した
と同時に完全に工作員確定(スプッッ Sdc8-rVUj [1.75.213.112])
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1472291134/118 うーん素晴らしく良く似ているなぁ
(スプッッ Sdc8-R92H [1.75.238.26])
(スプッッ Sdc8-rVUj [1.75.213.112]) ペルソナ5のネタバレ回避でゲーム情報追えてないわ。TGS情報もまるで見てない >>6
(ワッチョイ d572-lXAx [114.148.11.145])
(スプッッ Sdc8-rVUj [1.75.213.112]) キングスグレイブ観た直後には本編もシナリオ期待できるかと思ったけど
グラウカ出ないと聞いてダメなのかもと思ったぜ! 東京モーターショー2016で話題になったダイハツ美人
https://t.co/zSARhqVckB
【見逃し注意】スーパーフォーミュラ第6戦のレースクイーン画像50枚!
https://t.co/OvstHqhpKH 同じロケーション動画を何度もあげるしかない無能集団に草
それもバグ付き ゲームはホモゲーだし擁護に回すのも日本語不自由なバイトちゃんだし
相当なレベルだなこりゃ
419 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e0c1-NoHY [221.188.20.77])[sage] 2016/09/28(水) 00:55:50.59 ID:Hq7Rcl3v0
意外と今作は少なくとも日本では女性層が需要だよね。(海外もかな?)
売り上げだけで言うと。まあ、日本は今のCS市場の現状考えれば
それでも厳しいんだろうけど。
主役4人がみんな男性なのが大きいのかな?
イベントいつも女性多いしね。
FF13の時よりは明らかに女性ファンは増えてそうなんだよね。 明後日のATRはまたカフェの宣伝みたいになるだろうし
そこで最新映像出すとかアホだし
円盤出るアニメや映画の話になるだろうし
なんも期待しないでね >>473
もともとの発売日だし
なにかサプライズ期待してる自分がいる タジーのやつ何してんだろうな
あとゲームズコムでのフリーQ&Aの質問内容も聞きたい
一部でドイツ料理出すとか出さないとかって話があったみたいだけど ネトゲじゃあるまいしこれ以上ネタ出しされてもな
開発遅れのせいで延期したんなら進捗状況伝えるだけで構わん >>478
いるよ
レイヴスなのかどうかは確定ではないけど、衣装とかみるにその可能性が高い
http://www.famitsu.com/matome/ff15/2016_05_31_ATR.html
Q 白いフードの意味深な男性は、本編に登場予定でしょうか?
田畑 います。 出し渋ってるのと出す情報が皆無なのとは全然違うんやで信者ちゃん アーデンばかり出てくるけどイドラはどこにいったのかしら
最近のPVでは一度も見てない気がするわ しかしベネツィア真似た水路が張り巡らされてる街とはよく考えたよな
これなら細部まで作り込まなくていいしプレイヤーが操作しなくていいゴンドラで移動済ませられるしな
まぁ歩ける場所があっても狭い通路だらけで入れない民家ばかりの張りぼてなんだろうけども 本編だとすでにアーデンに殺されてんじゃね
6のガストラポジだよ ID:Hq7Rcl3v0
こいつくっせぇな社員か? アーデンばかりなのは他の敵キャラは基地攻略のボスで出番終わるから
アラネア戦とレイヴス戦同じような場所で戦っちゃってるし
最悪のパターンだがありえそうで怖い >>483
ガストラよりもバハラグのサウザーポジションの方が良かった
途中で死ぬにしても何かしら魅力のあるキャラに仕上がってくれてると良かったんたけど無理だろうな
アーデンが黒幕とかいう誰でも思いつくシナリオでは… 出す情報が無いこと確定してることと脳内妄想で無いってしちゃってることは天と地ほど違うんやでアンチちゃん TGSとE3っていうでかい宣伝舞台で新エリア出さなかったのはなんで?
豆腐しか詰まってない頭でもそれくらいわかるよね信者 >>490
だから基地ごとに一人ずつボスとして出てきて倒したら出番終了になるという恐れが
せめて一回撤退して全員インソムニアに集合してボスラッシュとかならいいけど 新しいロケーション次々に出していくといざ製品版プレイしたときに「知ってる」状態になっちゃうから
豆腐しか詰まってない頭でもそれぐらい分かるよね?アンチ まあそこはどうなるかわからんな
確かに一回戦って出番終了は勿体無いけど、普通そういうもんだしな
>>492
いちいち触れんな 「公表されてないから絶対あるもん!」
あほな信者の希望的観測はいつまで続くのか楽しみ
こういうあほが延期リークのときに必死に否定してた輩なんだろうな… ボスラッシュはやらないだろ
KHっぽいから
野村作品っぽいことはやらないよ田畑は
戦闘がKHっぽいと言われる度に言葉つまらせてるし >>491
確かにそういうのはDLCでもいいから欲しいね
終わった後の基地はどうするのかって言う
例えば第三勢力なんかが陣取ってるだけでも十分面白い 「公表されないから絶対ないもん!」
あほなアンチの脳内観測がいつまで続くのか楽しみ
こういうあほは製品版発売して前情報以外のロケーション出てきたらどんなリアクションするのか… なーんで世界的にも宣伝になる場所でいつもと同じクソカメラワークの洞窟と荒野と平原しか出さなかったのかなぁ…
う〜む謎だ(笑) ロケーション出したところでインソムニアは完全に嘘だったし参考にならない
wow見たときはあそこを自由に探索できるもんだと思ってたのに 浜辺のロケーションってなんかワクワクするよな
FF12を思い出すぜ 新しいロケーションがネタバレになるってのは流石に言い訳でしょ。
ストーリーはアホみたいにネタバレしてるのに無理があるわ。
オープンワールドなんか売りにしないで勝負してほしかった。 今までと随分違うことしてるんだからなんだっていいよ
13までのような戦闘また作られてもねって感じだし ストーリーネタバレしてるからロケーションもネタバレしていいって感覚がよく分からん
そういう考えでいるなら発売する前に全ての情報公表するでしょ
それが商売として成り立つかどうかは置いといて 見えない希望にすがるしかない信者わろ
アンカバードっていうかなりでかいペテン食らってこれとか地獄の底までついて行きそう >>507
あれ冷静に考えるとすごい恥ずかしいよな 今一番狂信者が恐れているのは発売後のゲームの評価と更なる発売延期 自分にとって面白いかどうかが重要であって世間の評価なんかどうでもいいだろ >>508
もう一回同じことされても嬉ション垂れながらしながら文句ひとつ言わずとついて行きそう >>503
13の戦闘は海外でも普通に評判良いよ
13はあくまでマップやストーリーが悪かっただけ
戦闘のアクション化自体は時代の流れ的に仕方ないとは思うけど、13の戦闘システムを否定するのは間違い
評価すべき点はちゃんとすべき
ストーリーはともかくキャラは案外人気あったりするしな ゲームの評価は別にいいけど発売延期だけはしないでほしい
というかもうしないだろw
Proも同梱版の調整もしたし
進行不可とかの致命的なバグが発見されなきゃいいけど 同梱はそもそも9/30に間に合ってるし
色んな宣伝戦略が9/30目指してるのに調整とか本気で言ってるのか… >>514
つい先日の生放送でフリーズした時点でお察し
田畑「僕はwwwww強い組織をwwwww作るのがwwwww上手いんですwwwww」 >>513
P5やってると、FF13はやっぱ色々ダメだったと再認識するよ
もちろん脱JRPGのFF15とザJRPGのP5を比べる気はないけどさ >>51
13の全部を評価しろなんて言ってないよ
ただ戦闘に関しては、コマンド選択バトルでありながらまるでキャラクター達が本当に生きて戦っているかのように見えるシネマティックな面と、
プレイヤーの工夫次第で速攻出来るようになる戦術的な楽しみもある傑作だと思う
P5はストーリーや演出の評判は良いけど戦闘システムは古臭いし(アトラスだからバランスは良いのだろうけど)
ストーリーはともかく戦闘に限定して言えばFF13にすら及んでないと思うよ
繰り返すけど、これはあくまで戦闘に限定した話で総合的にどっちのゲームが好きかは人によるってのはわかってるよ 俺はFF15が好きなだけで最近のFFもアトラスのRPGも嫌いなんで評価されてようがなんだろうがどうでもいいです 全然流れ関係無いけどリード地方とダスカ地方の間は結構強固そうなゲートで区切られてたな 未公開ロケーションもいくつかあるんだろうけど
多分FF13のこと笑えないしょぼいマップだと思う
他がしょぼすぎるため広大なダスカを使ってしつこく宣伝するしかないんだろう
(´・ω・`) 俺が思うにあとマップと呼べるのは街中だけだと思うな
地方なんてつくでかでかとしたマップはもうないだろう 発売前に全ロケーション公開するわけねえじゃん
ここにいる奴らはアホなのか >>526
あまりに少な過ぎでしょって話なんだが
緑豊かな地方や渓谷に築かれた建物などのロケーションそのものは発表されてるけど、そこをノクト達が歩いてる映像が無い
ロケーション自体はPVで発表されてるのに実機映像が無いから不自然なの
だからどこまでがシームレスでどこからがエリア性なのか勘ぐってる
で、あまりにエリア性の部分が広いようならいっそ全部エリア性にしてアクション削らなかった方が良かったじゃんって事 PVに出てたミッドガルに似たエリアはリニア形式のマップの一部な気がするな・・・ エリア制のアクションゲームとか他にもいっぱいあるしそれやったほうがいいね >>530
オープンワールドは初挑戦なんだから既存の企画を改造したりしないで、それ専用の企画を立ち上げた方が確実だよね
アクションに期待してた人だっているし、海外ファンの中にはアクションが色々削除されたことを知らないままの人もいると思うよ アンチには悪いがどんなに発狂しながらネガキャンしても売れるもんは売れるんだよ
だからその不細工な顔面で現実を直視しててね >>531
知らねーよ元の企画がどうだろうと今はオープンワールドでアクションしてて仲間がAIでってゲームなんだから後はそれを気にいるかどうかだけだわ
コンセプトそのものが気に入らないならもう買う理由もないんじゃないの
変なゲーム掴まされないで良かったじゃん 久しぶりにダスカやってんだけど、最初から連携攻撃とか、二人のミッションとかあったっけ?後で追加されたの?
連携攻撃何やってんのかわからんくてつまんないわ >>535
後から追加された
連携は文句多かったのか改善されてる ヴェルサス
ゲームデザイン:アクション重視でマップはエリア性
ターゲット客層:野村ファン、野島ファン、アクションRPGファン
15
ゲームデザイン:広大なシームレスマップでなおかつアクション重視(のつもりだったけど結局色々削除)
ターゲット客層:広く一般向け
ゲーム性も客層もあまりにも違いすぎる
ヴェルサスを改造して一般向けにしようという発想自体が詰んでる 今のバックアタックリンクとかも終わり際にいちいちカッコつけモーション入るからなぁ
イグニスと背中合わせになってイグニスがメガネをクイっと上げたり
あれキャンセル出来るんだろうか >>538
ああいうテンポわるくなる演出無くして連携をもっと連鎖させればいいのに
俺天才だわつーか開発が無能すぎるのか??(笑) >>537
15のドコが一般向けなんだ?
信者ですら下手くそはやるなとか言い出すレベルなのに セブンネットのフィルムコレクションボックスって
ゲーム・特典なしのほう9000円+特典ありソフト7744円の16744円で買えるけど
ゲーム・特典ありのだと20000円
どういうカラクリ?? >>542
フィルムコレクションはアニメと映画の組み合わせだけでも売ってるがその時点でバラより4000円ほど高い
やたら豪華なガワとオマケの円盤2枚とポートレートやらなんやらに魅了を感じなければバラで何も問題ない 魅せることができないやつを一番重要な宣伝の場で下手こくような奴にやらせるなってことくらいわからない奴は喋らない方がいい >>538
敵を殺しきった時のみ発動とかが理想だと思うね >>541
そうじゃなくて、全然一般向けになってないのに田畑が「一般向けで誰でも楽しめる作品になった」と思ってるのが問題
ニッチ向けならニッチ向けの戦略
大衆向けなら大衆向けの戦略がある
なのに田畑はニッチ向けゲームに大衆向けの戦略をやってしまってる 俺はいちいち無駄にカッコつけるの凄くバカゲーっぽくてすき
正直無くてもいいとは思う >>545
リンクはいつでも発動するけどカッコつけモーションはフィニッシュ限定ってことかな?
戦闘終了時のモーションもキャンセル出来ないしね
ああ言うのは出来るだけキャンセル出来るようになってると嬉しい そろそろ予約する店を決めねばな
楽しい作業なんだよなこれが >>435
UBIはセールで買うべきだからな
前作のPC版予約購入した奴はなおさら 別にアンチじゃないしむしろ信者よりだけど情報追うたびに購買意欲無くなっていくゲームは久しぶり オープンワールドにバグは付き物だからな。
一つ直してもその副作用で違うバグが発生する。
いくら直しても0には絶対にならない。 車は走るだけっぽいなと思って丸きり期待してなかったら案外カスタマイズとか凝ってて笑うわ てか仲間への指示システムが現状糞すぎる
なんだあのテンポの悪さ ファントムの上を発動するとノクトがおっさんに変わる
これで解決だな >>556
都庁以外にも広いステージがあるって言ってたな
どのくらい広いか期待だな 今ペルソナ5やってるけど間違いなくff15はペルソナ5超えられないわ >>558
テンポ悪いしグラディオのモーションなんて最早ギャグだよな うたわれるもの完結編も面白いぞ
前作は日常パートが長くてだるかったけど今回は本格的に戦争してるし
知略系の敵キャラがちゃんと知略で追い込んでくるのが怖い いよいよ明後日か
楽しみだな、10年間が報われるぜ… 動画見ただけだとちょっとわからなかったんだが、
仲間に指示出したり仲間が戦闘不能になったりしてカメラがノクトから離れた時ってちゃんとノクト無敵になってるか?
無敵になってなくて操作出来ないのにダメージくらうとかだったら嫌なんだが 指示の時もF2Fの時も大丈夫だよ
流石にありえねぇだろ >>518
その戦闘に限定する考えが、よく分からない
RPGの戦闘なんてゲームの一要素でしかないのに
FF13持ち上げて15を下げたいのは分かるけど、ダスカの時点で自分はFF13より遥かに面白かったわ >>571
何を言ってるFF13とペルソナの比較だったのになんで15が出てくるんだ
15のアクションは素人が作ったとしか思えん欠陥ばかりだよ
他のアクションをやった事無い人が違いに気付かないまま持ち上げてるだけ FF15はRPGなのに何でアクションゲームと比べられるのか TGSプレイ組>>>>>>>>プレイもしてない工作員
なんだよな どう考えても ストーリーが穴ぼこだらけのゴミで何を期待してるのかよくわからん
敵国の上の人間の顔すら知らない無能集団
ペテンにあってもひたすら目を瞑りアンチガーコウサクインガーの大合唱の無能集団 でさぁPRO同梱はいつ頃発表するんだ?あるんだろ、どうせw 半可通の動画評論家がゲーム開発者を素人呼ばわりって結構面白いかもしれない 田畑なんて零式の戦闘システムと似てるから大丈夫だろ
ぐらいの期待しかしてないだろうに
あ 工作員は零式を忌み嫌ってたなw だからここまで必死なんだな ウケるw 前にも言ったけどATRは延期の謝罪と現状報告を行って終わりで良いよ。TGSの宣伝とか舐めてるとしか思えなかった 15は期待してるけど零式は正直嫌いだったわ
戦闘はそこそこ良かったけどストーリーと周回前提のストーリー設計が気に食わなった
あとFFらしくないキャラ達 FPSじゃないからクソゲーとか言い出しかねん勢いだな だから拾うなって
アクションはどう考えてもゲームの中でトップだから 4kテレビはいらないからモニタにしようと思ってんだけど
どれがいいか全く分からんわ >>588
EIZOのモニターにしたら?
暗い部分も潰れずに見れて結構いいよ フォールアウト4はシューターに寄りすぎてつまらんかったぞ マジで 明後日発売なのにCMさえみない
盛り上がりに欠けるね >>587
冗談キツいわ
一見奥深い様に見えるけど、要するに意識して魅せプレイしないとかっこよくは戦えない
田畑の言うとおりにボタン押しっぱにするだけだと、みっともないタコ殴りプレイにしかならない
スタイリッシュコンボを決められるのは余裕のある中級者以上のみ
他のアクションRPGはちゃんと初心者でも楽しめる工夫がしてあるのに
魔法にフレンドリーファイアがあること自体はいいとして、仲間に退避指示が出せないのは致命的
それを指して「戦術的」だなんて片腹痛いわ 各地に点在する王家の墓所を訪ねてファントムソード集め
各地に点在するニフルハイムの魔導兵コントロール用魔導装置の破壊
各地に点在する召喚獣の取得
きっと他にもいくつか各地に点在する複数ターゲットの同一目標があって並行して
進めていくんだろうな ひたすら理不尽な要求をし続ける奴ってモンスタークレーマーって言うんだっけ ゆとりって何でもかんでも快適じゃないと我慢できなくて五月蝿いやつばっかやな ゲームとしてはファントム集め、召喚集めが軸とか
FF5の最後の第3世界での進め方と基本同じだな >>596
快適じゃないなら快適じゃありませんって言えよ
初心者向けじゃないなら初心者向けじゃありませんって言えよ
全然初心者向けじゃないのに田畑が初心者向けですって言ってるから問題なんだが タジーが更新しないところを見るとオフ会のQ&AはATRで言いそうだな やっぱこいつアンチっつーかクレーマーかな
スクエニに直接言い出したらガチだけど2ちゃんで言ってるだけならかわいいもんか また1〜2時間のエンディングムービー見せられるかと思うと買えない エースコンバットみたいなもんだと思う
初心者向けに全体を作ってはいるけど上級者がプレイすると別次元のプレイになる
キレイな立ち回りを見たいなら操作に工夫が必要なのが全く同じ キレイなムービー6時間半の大ボリュームFF13の悪口やめてもらえますか!? ゲームのスタッフロールはアメ公のドラマを見習ったほうがいいガチで >>607
じゃあFF15もどっちかっていうといい戦闘デザインってことだな
向上できる余地があるっていうのはいいもんだ >>605
エスコンはそもそもライト向けじゃなくないか
ああいうゲームやる人は練習して上達していつかカッコいいプレイを実現しようみたいなイメージなんだけど
FF15はATBしかやったことない人にも売るつもりなんだぞ
練習しないと爽快感得られないみたいな設計だと売ることは出来ても良い評価は得られないんじゃないか
結局ゲーマー向けだった、下手くそは練習しろ、みたいな評価だと困るだろ ブレイクの仕様知ってば普通に素人でもそれっぽいアクションはできるだろうに
>>609
プラチナデモ鉄巨人の動画を見る限り武器・能力全取得状態の上級者プレイは結構すごくなりそうだよな ごめん、ここで聞く事じゃないと思うけど「野村哲也って誰が望んでるの?」ってスレ無くなったの? FF15の今やってるCMの動画ってない?まだ見たことない 内容は前のCMと一緒なの? >>608
MGSVじゃねーか
映画を見習えばあんなもんよ 15に改題するときにいろいろ変えとけば文句は少なかったと思うがあの時はほとんどヴェルサスの要素引き継いでたもんな BF1がいくらすげーPV出しても
所詮ドンパチゲー俺は怖くねぇぞ
ゼルダもクラフト要素強すぎてストーリー希薄そうだしキョーミないね
あのウィッチャー3すら
CERO:Z=万人受けしない、親が子に勧められない時点で世界最高には程遠いね
間違いなくゲーム史には残るけど
田畑さんのインタビュー聞くとそれくらいに思えるのに
PVや情報出しのタイミング、その他宣伝活動が酷すぎるんだよな
やっぱマーケティング部も筋トレすべきだわ FF15がドラクエ的だって?
また頓珍漢な発言したんか、田畑は >>625
そらラスアスしてオープンワールドじゃないと世界で売れないとか
ガイジみたいな事言ってるヤツだからな
そもそもまともにクリアまでゲームプレイしないヤツに
どんなゲームが売れるかなんて分かるわけ無いよな FF15の最近の宣伝はちょっとバカにして興味無さそうにしてる奴ほど刺さってるみたいだし悪くないように思える
2ちゃんでボロカス言われた電車の広告とかそれこそ2ちゃん以外だと悪く言ってる奴ほとんど見なかったし
TGSのお面配布とかおもくそバズって超が付くほど好評だったぞ 中川翔子やSKEの松井玲奈がノクトのお面付けてTwitterに写真上げたりしてたな
そういう部分もライト層には何気に良い宣伝になってそう 延期はムカついたが正直お面が面白すぎたのと試遊でちゃんと面白かったから許した
流石に2度目は無いが ワイはもう10時間プラチナムデモやったけど
未だに大剣だけだとノーダメージで倒せないわ
回避できるようになるタイミングとか把握できてない。まぁ練習しろって話か。
片手剣と盾使って倒すのがいまんとこ1番楽しい
アクションはすぐ慣れれるしまぁ初心者向けだろ。
下手くそうんこゲーマーの俺でも(大剣を使わなければ)ノーダメージで倒せるまでに時間はそんなかからんかったしね。 >>631
クレーマーの巣窟
文句喚き散らすやつってホントに社会的に害悪だわ >>633
興味ないならこんなとこ来なければいいのにな
楽しみにしてるやつらの気分も悪くなるし荒れるしほんと迷惑 2ちゃんは新しく使う奴がほとんどいないから川の淀みみたいになっちゃって専門板はどこも似たようなもんだな
とはいえSNSやるよかマシだから仕方ないが >>638
情報の早さtp量なら完全にツイッターの方が上だけどね
特に参加型のイベント系 >>638
ちげぇよ
ただ工作員が横暴してるってだけ
韓国かアメリカってところだろ 15のアンチが酷いのは事実だが不安点とか疑問点を一つ二つ挙げただけの奴すら工作員呼ばわりして排除しようとするのは流石に異常だと思うが
直前まで凄いまともな事書いてた奴ですら小さな批判をした途端に工作員認定とか
一切の批判を許さないなんてそれこそ工作員を世界中に派遣してる某独裁国家のやり方だろ >>639
ツイッターFBインスタ辺りは公式が情報発信してるから見はするけどそんだけだな
とはいえあれ使ってたら確かに2ちゃんは雑談板くらいしか使わねーってのは理解できる >>646
ここは糖質とクレーマーがそこそこいるからNG使わんとまともに会話できんぞ ギリシャみたいな街とテネブラエとか大きな街もたくさんあるな 番組概要
10月1日(土)にグランドオープンする
「スクウェア・エニックス カフェ」から
杮落としとなる公開生ATRを9月30日(金)にお届け!
皆さん注目のイグニス特製メニューの試食レポも!?
他にもFFXV UNIVERSEメンバーが勢ぞろいしたり
豪華ゲストも登場するかも・・・?
ぜひご覧ください!
出演:
FFXV ディレクター:田畑 端
KINGSGLAIVE FFXV ディレクター:野末 武志
JUSTICE MONSTRES FIVE プロデューサー:本橋 大佐
マーケティング部マネージャー:大藤 昭夫
ゲスト:?
おい今度のATR田畑と野末と大藤って豪華だな
そしてなぜかまた大佐が来るぞ
みんなでイグニスの飯食う訳か面白そう
ゲストは長谷川かな? お前らツンデレなんだろ?
べ、別に欲しくねぇし///みたいな
欲しくて買った訳じゃないんだから///みたいな また本編についてはほとんど触れない感じかね
なんかやって欲しいけど
元発売日なんだし 開発者がツイに投下するんだしツイッタのが早いだろ
でもどうせすぐに2chにコピペするからどっちが早いとかあまり関係ないけどな
頭おかしいアンチが少ないからツイッタの方が良いとはおもうけど ゲストがおにぎり十回作り直した社員の女の子だったら良い
そしてその子が握ったおにぎりを四人が食べる いいよ新情報なんか無くて
ああオフ会のQ&A読み上げてそれ振り返りつつなんか喋ってくれれば良いわ
おにぎりとシチュー食べながら タバティスがだんだんムキムキになってるのなんだろ。暇だから身体鍛えてるのかな >>627
こういうのってガチの信者なのか工作員なの? >>361
海外のゲーム作ってるやつらもファッション頓珍漢なのかな?
日本のみたいにダサい奴等ばかりじゃないよね? あとは発売日待って買うだけだから簡単な話だな
暇な時はここ来てアンチのふりしたり信者のふりしたりしてればあっちゅーまだな >>660
信者ってほど無条件に信奉できるほど盲目なわけじゃないが期待はしてるぞ
結局ゲームは面白いかどうかが全てで試遊が面白かったってだけだわな
広告が好評だったかはSNSでのリアルタイム検索とか周りに聞いてただけだから
俺の知らん2ちゃん以外のとこで実はボロクソ言われてたって話なら申し訳ない限りだが >>663
どうしても納得のいかない要素はパッチでワンチャン変更あるけど
今更要望募っても遅いんだし
お前みたいなのが一番いい過ごし方だと思うわ
信者っぽくすれば叩かれる
アンチっぽくすれば叩かれる
まぁゲームの内容批判と改善点とかあげるアンチは口調が喧嘩腰なだけで実は大ファンだからいいけど、
ここはその他有象無象が集まってっからな ほら見てみろ
アンカバードのリアクション動画がミュートされてるぞ
https://youtu.be/ZTEXC1oddvU
完全に潰しにかかってるな 次のプレイ動画でも平原と荒野と既出の街だったら本格的にやべーな >>659
龍が如く6でライザップネタあるしもしかするとライザップ! これだけ情報公開して
未だに似たような場所で動物虐待映像ばっかだしな
アンチじゃなくても不安にならない方がおかしい >>671
それはあるな、不安。不満に変わる前になんかほしいな。
発売延期が地味にきく 何気にゲンティアナの口元セクシーほくろが気になる。
アーデンの外国人俳優っぽいセクシーさといい、キャラデザイナーのセンスを感じる
ただヒロインはステラのほうが天真爛漫として魅力的だったかも。 田畑のむきむきはコンプレックスの裏返し
クリエイターとして突出した能力が何もない(´・ω・`)
絵すら他人に描いてもらったのは笑った
http://i.imgur.com/Z2Pq8y2.jpg もうネガキャンとかではなく笑かしに来てるなこいつら 意見を聞いていたら車が空飛んじゃいました。
意見を見ていたらホモホモしくなっちゃいました。
http://i.imgur.com/wPZSuNR.jpg >>674
別に擁護のつもりでもないけどこのオークションのサイン色紙でイラストを別の人が描いてたのは田畑に限った話ではないからな >>679
で「物売るってレベルじゃねぇぞ!」か?w TGS終了。みなさんお疲れ様でした。試遊しに来て下さった方、ありがとうございました。
楽しんで頂けたでしょうか?せっかく来て頂いたのに試遊出来なかった方、申し訳ありません。
自分達開発が成すべき事は、多弁に語る事では無く、面白い物を作るだけです。12月22日に向け頑張ります。@野村
本当にこれ 延期によって発売日が対策ラッシュの後、渦中になっちゃったからなぁ
fps三縦にスカイリム、かなり売上落ちるんじゃないのか 野村と田畑は方向性は一緒でしょ
野村はアーティスト、田畑はプランナー
その違いよ >>689は6年前のツイートw
ちなみに6年前の田畑はこれ
僕がDを務めるゲームが哲さん作品と言われても違和感ないです。哲さんの初期イメージをもとにDとCPの関係で一緒に作ってますし。
僕的には好きに作らせてくれてナイスなアドバイスくれて世間に届けてくれる、超素晴らしい上司w 哲さんもCPタイトルは自分の作品と思ってますよ。 @田畑 いやでも田畑じゃそもそも
剣でワープなんて思い付かない
しょせん上澄みだけすくいとってるだけだろ
世界的だからオープンワールド
にしました!
ってセンスないよなぁ 6年前、特例で3rdの宣伝が始まり、田畑がツイートしまくってた。同じアカウントでたまに野村が呟く感じ
田畑は第一凄いよ、哲さん凄いよ、ゲームも面白いよ、と詐欺師並みの宣伝
やっぱりこの頃から野村は田畑をうざいと思っていたのかもね
逆に田畑は野村へのコンプレックスを募らせ、野村から全てを奪いにいったと まぁ田畑は糞だろ
散々偉そうなこといって
多方面にわたる多くの人々にめちゃくちゃ迷惑かけて
ユーザー失望させて
2ヵ月も発売日を延期したんだから
あいつの発言に説得力も糞もないわ
ぺてん師といわれてもしょうがない https://youtu.be/tJ-cMAk1s0Y
まあこんな動画出すくらいなら他にやる事あるだろという気はする スレが末期の過疎ゲー並にしょーもないことになっとるな
もう次いらんやろ まぁでも今の出来なら明日発売じゃなくてよかったって思ってるのが大半じゃないの?
俺はあと2か月あってよかったと思ってる 田畑はこの二年間
山あり谷あり良い時も有れば悪い時もあり見守ってきたが
二ヶ月遅らせたので完全に失望したな
まさに終わり悪ければ全て悪い 散々アンチに叩くネタにされてる釣りのバグ見て明後日発売じゃなくて良かったと心の底から思ったわ
あんなもんが未だに出てくる状態で出されたら流石にキレる
オープンワールドはバグ取りが大変って言ったってそんなもんわかった上でオープンワールド化を推し進めたんだからそこは責任持って貰わないとね >>697
馬鹿かお前
終わりは製品の良し悪しだろ いやむしろあのバグで余計不安になったわ
普通にプレイしただけでバグるとかどんだけレベル低いのか 田畑はその上で
たった2ヵ月で極上のクオリティに
仕上げるとか言ってるんだからあほかと
オープンワールドなめるなと 通常プレイできるレベルに仕上げます!
に修正した方がまだ納得できるわ むしろあんなバグがある状態でなんで9/30発売なんて言えたのか不思議でならないんだが 野村の事をこんなにも保護するくせに
こんな>>695こと言われてんのに否定しないんだな
なんで? >>692
マジかw
ほんとしょーもないやつだな田畑は >>703
ベセスダ他海外のゲーム会社に喧嘩売ってるの? 本当に人気あるなら名前だけのサイン色紙で値段つくだろ
まあ絵描ける人の方が高値がつくとは思うけど
ああそうか、野村に値段で負けるのが嫌だったのか 発表通りなら本当は明日だったなんて考えたくなくても考える
あと2ヶ月 エリア制の予定だったゲームを強引にオープンワールドに路線変更
旧スタッフを公然と批判し、発売日を絶対守りますと宣言したのに延期
そしてデモプレイでバグを披露
他ならぬ田畑が一番オープンワールドをナメてるよねコレ >>710
リードだけでも相当面白そうだったからな
まあなんかその分ATRで楽しませてほしいな
新情報いらないから 指輪魔法ヘイスト
ファストドッジロール
クイックトリック
非戦闘時に使用するとゲーム内で一時間進む
これマジ? 一時間進むってことは一時間を無為に過ごすのと同意だよな
怖すぎるw 延期発表後のプレイ動画とか最近のやつ見るに延期して正解だと思うよ、やっぱり
延期のせいで宣伝が変な感じになっちゃてるけれども、バグ残して悪い評判つくより全然良い
てか、ダスカ2.0の作業も延期の一因になっちゃったのかな?誰も言わんけれどもさ >>717
開発への影響はあったかもしれんが延期は完全に田畑の見通しが甘かっただけじゃないか?
ダスカのせいで出た遅れなんて発売日決めた頃にはわかってただろうしそれでも9月に出せると踏んでたからアンカバで大々的に出したんだろう 最新バージョンを適用したエピソードダスカとか配信されねぇかなぁ
1000円くらいなら買うんだけどなぁ
少しだけアビリティは解放させてほしいけど
回避ないと色々と辛いし面白くない こんばんジャスティス!!
近日ゲームデータバックアップにFacebook, Twitter, Google, mixiなどSNSアカウントのご利用ができなくなります。
対象の方はスクウェア・エニックス アカウントを取得し、バックアップを実施いただけますようお願いいたしますジャス!
なんでやねん… >>720
プラチナムデモで◻︎ボタン押してて攻撃くるとできるやつだよ
あれがノクトのアビリティみたいなんだよね
もちろん最序盤で解除できるみたいだけど と言うか防御から回避のアビリティ取得が最短だとプレイ開始直後だから
むしろ「防御アビリティ」の存在意義ってなんだよと思ってる
それなら最初から回避がデフォで良いわ >>723
そーなのか
ワイはダスカ持っとらんかったから…申し訳ない
もうそろそろ配信してくれてもいいとおもうんだけどなぁ ファミ通の特集20Pで今までの情報総まとめ的なのと主要キャラデカデカと紹介してて
発売前特集だったはずの記事そのままなんじゃないかって思っちゃうなw >>718
見通しの甘さか、まあ結局そう言う事になるんだよね
わざわざ体験版をあんな風にバージョンアップしてくれた意気込みは 外野がいくら騒いだところで
ff15が評価高くて成功したら野村や旧開発が無能で田畑が有能
ff15が評価低くて失敗したら野村や旧開発がた正しくて田畑が無能
結果発表は2ヶ月後 そろそろホームページのキャラ紹介をリニューアルしてほしいな
いつまでダスカのアート使ってんだ >>730
その野村や旧開発が作ったゲームってのもがっかりゲーだった可能性はないのか? 10年待ち続けた懇願が明日解き放たれるっていうのに、なんでこんな殺伐としてんの?
あー明日が楽しみで眠れない!!! もし延期しなかったら
多分外人勢によって今頃はエンディングどころか
隠しボス、トロコン勢がでてる頃だろうなw 11月は中旬くらいからフラゲネタバレに気を付けなきゃかな >>736
やっぱこうみるとやっぱかなりボリュームありそうだな
これをあのペースで回収しようと思ったらクレインまでじゃとても無理だわな
そこらへんは安心した
マシンナリィの説明が痺れた やっぱ2ヵ月延期って無能だなw
関係各所に相当迷惑かかってるだろ ルーナがゲスト加入すると書いてあるけど断定してるのは多分初めて。 あとグラディオのサバイバルスキルは戦闘終了時の回復系アイテム入手に関係していて徒歩移動によってスキル経験値が上がるとか チョコボで移動するとチョコボのレベルが上がって新たな能力を獲得し移動が快適になる
これも初かな ルーナはATRか何かで「ルーナがゲスト加入するか?」っていう質問に田畑が「むしろルーナの闘いに主人公メンバーが力を貸す」みたいなこと言ってた気がする
だから普通にゲスト加入的なのあるんだと理解してたんだが あーコルみたいな連れて歩けるゲストじゃないってことね 現在判明しているのはコルとルーナの一時的な加入。ルーナについては詳細不明だが、キングスグレイブで見せた活発さからすると心配なさそう⁉
と書いてある 王家の魔法でデスっていうのは、ルシスが死神を信仰していた設定からきてるのかな ゲンティアナが年を取らない=特別な存在って認めちゃった…
またリーク通りの展開やん たばちゃんベラベラしゃべりすぎ〜
怖いからやめて〜(;´Д`) なんだかんだ理想の宣伝ってのは50%くらいのことしか見せない、喋らないことなんだよな
これだけ情報出して
オルティシエ以降にもちゃんと広いオープンフィールドがあって、そこに中規模の街がもう2個くらいあって隠してるというならそれだけでわりと神ゲーに近づくのに ギリシャや工業地帯やテネブラエはチラ見せしかしてないし完全ネタバレはしてない だれか田畑を黙らせろ!このままじゃマジでエンディングまでしゃべるぞw ここまでリーク通りで、巫の鉾が手に入る事もわかっちゃったから、ルーナ死ぬやろなあ >>761
死ななかったら死ななかったで、ヒロインが34歳とかいう誰得展開なんだよね 34歳あたりって現実で付き合うと意外といいけどね
まあ、ゲームのキャラとしてはあれだね リークしてんの内部の人間だろこれ
身内の宣伝が下手くそだからってwwwwww 10年後の各キャラのモデリングなんてやってる暇ないだろうから
やっぱラストダンジョンだけ10年後だわな 阿呆は目に入ったものに反応することしかできないから ID:dHg9AoQrM
お前も人の事言えんけどな煽りカス >>752
ゲンティアナが特別な存在なのはATRの結構初期に言ってたんだが
発売日近づくにつれて興味持ち始めた奴増えたのかATR情報すら追えてない人増えたね そうそう。リーク出るずっと前から、ゲンちゃんってリバイアサンかなんかじゃね?って言われてたよな 当時からダスカ2.0の割り込みで2ヶ月遅れが出たと言っていたが本当にそのまま2ヶ月遅れたのが恐ろしい いよいよ明日やぁああああああああああああああああああ 召喚獣が人になりすまして人と生活してんの?
どんな設定 頼むから、画面の文字を大きくしてくれ。
トレーラー見たら小さすぎる。 行動原理が人と乖離してる召喚獣がポチャンプトを探すと提案するかと言われると微妙 どうでもいいが、普段は「洋ゲーレベルのクオリティを」というクセに、いざちょっとでもバグっぽい挙動みせると「バグだ!クソだ!」みたいな批判するのはなんでなん?
少なくとも全体で見ればバグ的な挙動は少ないゲームだと思うよこれは。まぁあの釣りはちょっとアレだけど >>786
田畑が散々「極上」とか言ってハードル上げたからだろ キングスグレイブってもう店頭に並べられてるかなぁ?
音楽CDとかって前日に並べられてるけど映画はどうなんだろ? >>786
散々オープンワールドじゃないと世界戦えない、発売日は守ります、旧スタッフはメチャクチャでした、自分は強い組織を作るのが得意ですって煽りまくって結局延期
延期を発表した後もプロデューサーやマーケターにやらせればいい仕事を自分でやる(雑誌やテレビに露出する)
そんな状況でデモプレイでバグ披露 ぶっちゃけプレイヤーからしたらルーナ死んでもふーんって感じで終りそう
インソムニアとかレギスもそうだけど
キャラクターとプレイヤーが乖離しまくってるし >>736
ファントムソードで消費するのはMPだと思うんだよなぁ 国産(大作)ゲーはバグとかが少ないってのが安心出来る点であった筈
クオリティが上がっても洋ゲーレベルに堕ちちゃいかんからな >>794
和ゲーはオープンワールド自体が少ないからな
オープンであれだけ目まぐるしい戦闘やったらそらハグは出るよ
致命的なハグ以外は楽しんだ方が良いわ ATRではMP消費って説明してたから言い間違えか誤植やね
実際動画とかでもMP消費だし >>786
ぶっちゃけ洋ゲー程度のバグの許容レベルなら今でも十分であとはパッチってのはそうなんだけど自らハードル上げまくりだから国産ゲームとしては今のままじゃ出せんてのはまあそうなるわなってところかね
悪い部分まで洋ゲーのクオリティと同じところにハードル設置しちゃってたね 今後はさ、リアル路線でここまできたんだから、ネイビージャケットにグレースラックスとかそれなりの服装にしてくれ。ダサい奴等の集まりでも、雑誌のコーデをパクるとかさ。
ド定番のジャケパンくらい簡単だろ。
ノクトも王族ならね、ジャケットの袖からから白いシャツを1.5cmくらい出るように着なきゃ。こういうところアメリカはダサいしずぼらだが、突っ込まれそうよ。
スラックスはハーフクッションかワンクッションでしょ。あんなたるんだ裾はおかしい。
既製服のスーツじゃおかしいっての。
それだって、丈詰めするだろうっての。
浮浪者キャップスタイルはマジで嫌だ。本当に酷すぎるぞ。
これ街グラディオの妹と探索するとき、デフォになるのかね? >>789
目立ちたがり感はいなめないよな。
延期してもバグ取りきれてなかったら、有言実行の逆レッテル貼ってやるわ あの服装は着替えただけでしょ
作中でストーリーに関係するのは王の剣制服くらいだろう アラネア戦でデブアクシデントあったあのとき以来のスレだが、釣りにバグあったとか、ろくなネタねえじゃん。発売日まで静に待てるレベルじゃないな…
あのときスレで配信待ってたときもグダグダだったが。 >>801
そうか。ずーっとデフォの黒服で進められるの?半袖とかジャケットオフ程度ならいいけど まあ延期のせいでグダグダになってるのは否めないな
さっさと発売してくれた方がマシだったにならなきゃいいが
どうせ2ヶ月でどうにかなるレベルなら大したバグじゃないんだろうしさ 今回は本当にプリレンダ少ないな
ルーナの演説のところなんてプリレンダで良さそうなもんだが
リアルタイムにこだわってる当たり容量の問題とかあるんだろうか 好意的に捉えれば、プリレンダと
ほぼ差がなくて、スムーズに進行しそうってとこか。 リアルタイムで表現できるならそっちの方がメリット多い プリレンダは回想シーンかエンディングでしか出てこないかもしれんな 延期発表されたのが8月15日でその段階で最初の予定のマスター版ができてて9月30日に初日パッチは間に合うってスケジュール感だと10月の前半か遅くとも半ば頃にはマスターアップって感じか
体験版とまでは言わんがそっちでもプレイ動画なり出してくれるよな流石に 正直もう発売まで一切情報出すなとと言いたい。
でも明日またATR何だよな・・・。 ネトゲじゃないのにATRやらリアルイベントやらで露出多過ぎだな
その度にプラスどころかマイナス要素出しちゃってあほかと
オフゲはこんなに露出させなくても売れるつーの >>804
発売日を伸ばすぐらいのバグってフリーズ関連だと思うんだよね
細かいバグは残ったまんま発売される気がする >>814
E3でもゲームズコムでもPAXでもスベりたおしてるからな
ATRもまともなのは5回に1回くらいで後はどうでもいい情報ばっかりだし、本当に酷いよ
成功したと言えるイベントはアンカバだけだったのに、そのアンカバで発表した発売日も延期したし、イベントや生放送系のプロモーションはほとんど全て失敗したと言っていい プラチナデモの剣とハンマーって元のテクスチャは一緒なんだね 延期するついでに政宗のモーションを大剣から刀に変えろ ディレクターが宣伝に時間取られてるから完成しないんじゃね? >>815
そりゃまあ細々したバグまで全部取りきるのは現実的に不可能だしな
延期はネット環境持ってる奴が完全に割食ってるからそれこそネット使ってる奴で良く思う奴なんているわけねーわ
結局許すか許さないかの話になる 発売日のpro対応の細かいとこ気になる…。
2kテレビの場合、オーバーサンプリングやらフレームレート改善はあるのかなぁ >>822
2Kテレビだとわざわざ低パフォーマンスモードで動作するって言いたいの?
そんなわけ無いじゃん このスレたまにファッションに自信ニキくるよな
ヲタク以外も注目してるってことだな >>819
根拠って…根拠そのものが816に書いてありますやん
たとえばE3のMSカンファステージが成功だったとでも?
その他にも散々盛り上げておいてなんにも新情報無くてずっとデブを映してただけの生放送とかあったやん >822
2Kの場合フレームレートは30可変だったら固定にはなるだろね >>788
Joshinの通販だけど午前中に来たぞ 田畑体制になってからのストーリーは神凪とか色々な所にヴェルサスから引き継いだ現代日本要素とも違う和のテイストを感じるが
やっぱ壱式(仮)の未練引き摺ってんのかな
零式HD発売の時も未練ありそうだったし
それで15にそういうの持ち込んだんだとしたら勘弁願いたいけど テレビは慎重に選らばないとカネをドブに捨てることになる >>823
そりゃそだよね。
たとえばLoDとかMIPMAPも負荷に応じて動的に変更されるんだろか。
それならproになるだけで大分よくなりそうだよね。 >>789
中間管理職してるから組織をまとめる難しさと複雑さは多少理解してるつもりなんだけど、開発が遅れる+バグを披露しちゃう等は田畑自身が開発に携わってない証拠だね。
本人(上司)は楽観視で部下に任せっきりで、急な異動による確執や、個人の開発能力の優劣など見極めれてない。
人間関係の歪みも生じてておかしくない。
そんで延期しても田畑はメディアに出まくって現場の手伝いはしないのは今も変わらない。
かなり部下からヘイト集めてると思うね。 FF子供の頃やって最近やってない知り合いと昨日話したらまだ明日発売と思ってたわ
その知り合いには電車広告は好感触だった模様
明日店に買いに行くつもりだったらしくてショック受けてた 海外パッケージにも描かれてる第一魔法障壁は本編にも出るよね?
なんなら操作できるかな
アルテマウェポンあたりと王都で空中戦できたらそれだけでお腹いっぱい神ゲー確定なんだけど >>837
僕は強い組織を作るのがうまいんですwwwwwww >>840
なw自画自賛しすぎてて部下も引いてるよあんなのww ブルーレイ見た
クソおもろかったわw
ゲームめっちゃ楽しみになった 楽しみにしてるけど強い体制で作ったのがジャスモンだからね
仕方ない
機械装備がシフトブレイク出来ないってことは逆に言えば△ボタンを特殊技に使えるってことだな >>841
FF15が完成して馬鹿売れしたっていうならまだわかるけど、開発中だからね
雑誌インタビューもそうたけど、中国イベントの密着取材動画とかブランチとか見てると田畑が売りたいのはFF15じゃなくて自分なんじゃないかと思っちゃうね
中国ファンの「ファイナルファンタジートタバタサンダイスキー!」とか絶対仕込みだろって感じだし 指輪魔法デスあるのか
ダークな感じだな
亀にデスしろと言わんばかりではないか >>845
そうだな…完成させて、実績をあげた上でインタビューなり出るのはいいと思うんだが、今はただの親バカだな。
大体、ゲーム開発側がメディアに出まくってキャラクター扱いされてもロクな事にならないのは様々な方が実証されてるんだし。 デスに限らず、フレアやメテオなんかの上位魔法が指輪魔法なんだろうな。 >>848
良いか悪いかは別としてもっとゲームクリエイターは前面出たほうがいいわ
それこそ叩かれようが何だろうが誰が責任者で誰が良くて悪いかはっきりするからな 体験版だとダメージシフトが強すぎたなあ
まああれのおかげで戦闘がかなりスムーズになったから別にいいけど >>850
勿論、そういう意見もあるだろうな…
個人的にはユーザーがクソゲー掴まされた後に叩く方向が、会社から個人に変わるだけなんじゃないかとは思う >>852
クソゲー出したら叩かれるなんて当たり前なんだからだったら良いもん出したらちゃんとクリエイターが褒められてダメなもん出したらちゃんとクリエイターが叩かれるべきなんだよ >>853
申し訳ないが、クリエイター褒めたいかどうかは俺はどうでもいいかな。あくまでプレイする側だから…
多分他に議論してくれる人がいるからそちらに向かっておくれ。 原田のインタビューとかツイートとか見てると、絶対田畑いじって馬鹿にしてるだろって感じるw 魔法何種類くらいあるんだ?
そもそもヘイストとか使ったらどうなるの?
超高速で走れるようになったりすんの? 出るべきじゃないって言ってて出るべきだと言ったらどうでもいいってどういうことやねん
しょーもな クリエイターなんて前に出てこなくていい
ユーザーにとってはそのゲームが面白いかどうかが全て
あまり露出を肯定するとかん違いのタレント気取りが増える >>858
"出るべきじゃない"なんて俺は一言も書いてないぞw お前が言いたいのはクリエイターは良し悪しあれど評価される為に出ていいって話だろ?
実績あげる前に大口叩いたゲーム関係者はロクな事になってないと書いただけだぞ〜 小島とか名越なんかはエグゼクティブって感じで、ディレクションだけじゃなく豊富な人脈活用して人材やお金を引っ張ってくるパワーを感じるけど、
田畑は単なるよくしゃべる管理職って感じだ 一番の戦犯は松田だろ
携帯機しかやった事無いようなのにいきなりナンバリング任せるとか正気の沙汰じゃない 極上っ極上っ!
楽しみだ!
極上じゃなかったら叩くのも楽しみだ! >>861
わかる
演出とか常に新しいものに挑戦してる感じがして好き
田畑は口だけ 7
8
10i
10-2
10-2i
12
12z
13
13-2
は発売日に買ってきたけど、数ヶ月で安く買える可能性あるかもだから、今回は年内は様子見する >>867
リークだけじゃなくてさ
ダンジョンプレイ動画とかさ
何回も何回も反芻するように見せられてさ
構造とか魔法とか新鮮さが最早ない 名越の評価高いな。龍が如くってそんなに面白いのか
極道ものだと思って敬遠してたけどやってみるか
小島にも興味あるからデスストランディングは買うつもり。何年後が知らんけど
野村のKHは今まで買ってきたし今後も買う
FF15は一応買うけどその後の田畑作品は二度と買わん 田畑はほんと喋りたがりすぎ
そのくせ延期してさ
あと2ヵ月でこれ以上ネタバレされたら流石にもう予約取り消す 東京モーターショー2016で話題になったダイハツ美人
https://t.co/aowewVN4L6
【見逃し注意】スーパーフォーミュラ第6戦のレースクイーン画像50枚!
https://t.co/U6GQJmXLad キングダムハーツ3マジで面白そうなんだよなぁ
いろんなギミックが自然に操作できそうでいいね ここの連中は15が神ゲーだったとしても土台を作った野村さんが凄いだけで田畑は糞って言い出しそう ここまで出ているネタバレがちょうどリークとリンクしているってのもすごいよなw
もはや田畑が開き直っているのか、リークがFF15の全てで何だしてもリークに繋がるのか... 一応買うけど今後は二度と買わないとか言ってる時点でゲーム自体を正当に評価さするつもりが更々ないよね
触る前から野村野島体制だったらもっとこうよかった!とか自分の好みに合わないって点をプレイヤーの総意のようにして
難癖つける点を探しながら、粗探しをしながらゲームを進めていくつもりってのが透けて見える リークが事実かどうかなんざ実際プレイしないと分からんのだから糞ほどどうでもいいわ
動画がまるまる流出でもしたなら残念がるのも理解できるが リークリークってそれしか言えないん?
リークでオナニー気持ちいいでちゅか? >>876
プレイしてみてストーリーが良ければ誉めるつもりだし、
ロケーションが本当に出し惜しみしてただけで実はメチャクチャ豊富でなおかつシームレスマップの一部だったらちゃんと誉めるよ
まあそんなことは無いだろうけど
アクション要素は完全にダメだし >>878
もしかして俺に言ってる?
俺は延期リークを必死に否定なんて当時してないし
今回のリークが間違ってると頭ごなしに否定してるわけでもありません
せめてレス内容ちゃんと読んでから言ってね TGSで試遊したらアクションは完全にダメって別に思わんと思うけど…
あ エアプの方っすかすみません >>880
ほらもう今のうちからアクションは完全にダメとか言ってる時点でね 全然身に覚えないのに反応しちゃったの?
安価もつけられてないのに?
面白すぎだろ >>885
プレイ動画見てダメに見えないならどうかしてるわ セールスマンみたいに常時ヘラヘラしてる実績&オーラゼロの奴が
FF15の生みの親みたいな面してテレビ出演…
外で油売ってる暇あったらスタッフにまかせっきりにしてないで
お前もバグを一つでも見つけて来いw ゲラルトより機動性が高いならどんなんでも良いよ
でもカメラは不安 安価もつけられてない
「せめてレス内容ちゃんと読んでから言ってね」と言って明らかに自分宛へのレスじゃないと言いながらわざわざ反応しちゃう奴がいるとは思わなかったわ
よっぽど痛いところ突かれて反応せざるをえなかったのか 言っておくけどワンチュク国王程度なら余裕でボコれる 試遊やった人とかに聞きたいんだけど、ノクトのアビリティってどんなのがあった?
アクセサリ装備数増加、ライブラ強化、フェイズ、シフトデコイ…とかまでは知ってるんだけど、それ以外が気になってて >>888
それ俺がダメだと思ったからダメって言いたいだけでまったく説得力ないけどな
それが許されるなら、俺は試遊動画と上手い人のプレイ見てたらわりとワクワクしてきたぞ、って言ったら面白い作品ってことになる >>888
笑えるくらい言った通りじゃないのさ
触る前から文句を言えるようにしか思考と目が行ってないんだよね
プレイ動画で分かる?正味1時間の序盤のカットあり編集ありの他人がプレイした動画でゲーム判断するの?
何と比べて言ってるのか知らないけどさ、このシステムのARPGはこの作品が初めてで、習得していないアビリティだの武器だのがある中で
全部やりきったわけでもないのに何をごちゃごちゃあれがダメこれがセンスないだの言ってるんだか 少ないスキルツリーの中にオート回避を組み込んでる時点で底が浅いのは知れてるよ >>818
まだモーションが出来てないだけだったかもしれんけど、あれは酷かったわ
刀ってあんな重そうに振るか? 脳内でヴェルサスが完成されてる奴に何を言っても無駄だからな
そいつにとってそれ以上の神ゲーはこの世に存在しないし >>898
野太刀ってことやろ
なんで正宗にしたのかは知らないけど
初出しの時は「まだ詳細も決まってない」とは言ってた
正直コルの刀モーション流用くらいすると思ったけど >>897
少ないスキルツリーって、こないだのイギリスだかのゲームショウで司会者が
見せてたスキルツリーはかなり広そうだったけど? 中に入ってるものの話ししてるのが理解できないのかな
少なくともオート回避くらいスキルツリー消化しなくても出来るようにするだろう
こんなチュートリアル出すくらいなんだから
http://i.imgur.com/sKN8o8k.jpg すかすかマップでも広ければいいって思ってる人間と一緒か >>903
まあこうやってスキルツリーにポイント振れって感じにチュートリアル的に回避に振らせるくらいやってもいいかもな
ちょっとくどいかもしれんけど もう何がスカスカで何がスカスカじゃないか分かんない
お前らのいうスカスカじゃないオープンワールドゲーって例えばなに? >>894
エアステップ、エアステップコンボ、無限エアステップ、バックアタック時ボーナス的な何か、仲間とのリンク効率アップ的な何か、ジャスト回避的な何か
スマン俺も覚えてない あとは連携するためにもスキルツリー消化必要とか
目玉にしてる基本的な部分の解放が大半かな ATRで会社から「開発もやれ宣伝もやれ」言われてるっていってたじゃんw
目立ちたがりとか誰々に嫌われてる仲悪いとかゴシップに群がる女みたいだなw
パンケーキ食べいこーよ
http://i.imgur.com/8Qo7hmo.jpg PS4でオープンワールドゲーがしたいなら安定で評価も高いTESV Skyrim SEを選ぶのが普通でお勧めも出来る
PS4版はMOD対応しないのでPC版よりは確実にやれることが少なくなるけどな(箱1はMOD対応)
FFがプレイしたいならFFXVを買えばいい
オープンワールドを切り離して考えてFFXVをプレイしたいかストーリーに魅力があるかどうかだろう
他ゲーと比較する必要はない
単にFFXVが魅力的だと思うなら買えばいい
不満が1つでもあるなら発売日には買わない方がいい、どうせ数ヶ月で値下がりするし
プレイ動画を見た限りは擬似オープンワールドでリニアなJRPG特有のお使いゲー
車で観光とバトルが飽きたらもうやることなさそうなんだよなぁ
バトルはおそらく数時間やってればアクションは飽きる
零式が実際にそうだった
ストーリーにも惹かれなくて続きも気にならなくて零式はかなり序盤でやめた
FFXVは零式を受け継いでいる部分が結構あると思ってる
もうJRPGのお使い作業ゲーは面倒くさいわ
プレイ動画見て面白そうの前に面倒くさそうって感想だった
初めにガス欠(故障?)で強制車押しゲームとか誰得なん?
どう考えても面倒でしかない部分を強調させて田畑が何をやらせたいのかが本気で分からんわ >>911
俺はクソコラファイルが欲しくて仕方ないから多分行くけど予約してまで行くのちょっとめんどくさくもある スクカフェはしばらく混みそうやな
アルトニアでもXVグッズ取り扱わないのかなあ FFは8、13-1、14以外、すべて神ゲと言っていいほどの作品ばかりだった
特に8、13-1、14で反省した後の9、13-2、新生14は出来も良かったので15もかなりの確率で神ゲだと思うけどな チームを確実に強化し最新の技術を宿したFFを作れだの、宣伝も開発もしろだの
田畑激務すぎワロタ >>912
スカイリムもわりかしシステムとしてはめんどくせーしアクションうんこだしバグ塗れでCS版はロードクソ長だし悪いところ挙げればいくらでもあるけど
箱版買った後にPC版買い直したくらいには熱中できる良いゲームだったわ
FF15もそうなってくれることを願うわ >>886
ファミ通買うとかねーよ!
あんなの存在する価値ねえな 広野とかどのゲームでもスカスカだろ
嫌いなら街以外車移動だけしてればいいんじゃね
街やダンジョンだけでも色々あるし 14が出来よかったってアホくさ
定食+旧型コンテンツ無理くり絡めてくる出涸らしオンラインが良かったって相当頭弱そう 色々ってなにがあんの?
狭い洞窟で魔法も撃てずちまちま戦うダンジョンと
水路作ってゴンドラ移動をメインにした狭い街とかのことかな 新生14が良いって言ってる奴はろくにやり込んでないんだろうよ
それこそメインクエだけやって終わってるとかね
エンドやパッチ毎の装備更新やってればあまりの賽の河原石積みぶりに嫌気さすぞ スカイリムって言っちゃ悪いけど、ダンジョンマスターからシステムも戦闘も大して進化してないと思う FF14は三ヶ月に1回メイン進めれば良いから
中々お得。別にIDもエンドコンテンツもやらなきゃいいだけだし。 エンドやらなくてもIDは必須でしょ、メインクエに絡んでるから
予習も必須だしすぐあほらしくなるよ >>929
装備更新の為にはメインだけじゃままならないよ
ちゃんとトークン装備ぐらいは揃えとかなきゃ迷惑どころか除名モノ >>924
洞窟が狭いのって当たり前だし
オルティシエは広いだろ
12の最初の街でも広すぎて苦情が出るくらいなのに何を求めてんだ
テネブラエとかギリシャ風の街とかもあるし、普通のRPGと比較して街が少ないってことはないな >>930
ID一回行くだけで終わりじゃん。
それもまだ皆所見だから練習とか関係ないし。
まあそもそもID如きで予習もクソもないがw >>907
いやスカスカで良いんだよ。
スカスカじゃなかったら100mごとに車から降りて探索するハメになるだろう。
それだったら車の必要性が無くなり全部徒歩が一番効率的になる。
全部徒歩だったらいまほどマップも大きく出来ないからな。
スカスカはもはやネガキャンになっていないという ロンチ直後に豆腐タンクとストーンヴィジルで全滅してた頃は楽しかった >>933
1回だけじゃなくて結局トークン目的で周回するだろ
しない?とんでもねえ迷惑野郎って事で除名確定だなw
15スレだからもう止めとくけど 連続HITでMP回復とか特殊ゲージ増加とか欲しいな >>937
1回行くだけでそこまで気を使うほうがどうかしてるとおもうぞ。 >>938
プラチナデモでも大剣使えばMP回復するじゃん超使える大剣 >>939
同じスクエニのネトゲだしDQ10と同じぐらいだと思ってる人も多いかもだけど
FF14はギッチギチのバランスで作ってるんで一人でも弱い奴居ると苦戦しやすいのよ
気を遣うというより強要されるゲームだからね? >>896
はぁ…またこの話するのか
いいか?そもそもスクエニにはKHがあるからカメラワークに関するノウハウはあるはずで、そのノウハウを使えばあんなゴミカメラにはならない
KHチームのアドバイスを素直に受ければいいだけなのに何が気に入らないのか知らないが田畑が了承してないのは明らか
ダスカ1.0でカメラが批判されて2.0で修正されたのにプラチナでまた元に戻ってるから、田畑が謎のこだわりを持ってるんだろうな
カメラが暴れるのがわかってるのにあんな狭い場所に敵配置してる時点でマップデザインのセンスも期待できない
次にフレンドリーファイア
フレンドリーファイア自体はいいとして、仲間に退避指示も出せないとかアホだろ
敵を仲間ごと燃やし尽くしておきながら「仲間との絆がテーマです」とかハイセンス過ぎるわ
フレンドリーファイア入れるなら退避指示出せるようにすべきだし、退避AIを入れる余裕が無いならフレンドリーファイアを無くすべき
わかるか?
「好みの問題」とかじゃなくて「あるはずのノウハウが活かされてない」「あってしかるべきシステムが実装されてない」んだよ
それに、これも何度も言ったけど戦闘が田畑の言うような誰でも楽しめる初心者向けアクションに全然なってない
カッコいいコンボを出せるのはアクション慣れしてる人だけで、初めて挑戦する人には無理だよアレ
あと、仲間がやられたときの演出が「映画至上最悪の死亡シーン」にそっくり過ぎて笑いが止まらん
あれ考えたの誰だよ 退避命令だせたらだせたで
魔法ひとつ使うのに時間がかかるクソゲーとか言いそう
フレンドリーファイア無かったら無かったで火の海のなか余裕の表情でたたずむホストとか言いそう 言われたことに対してまともな擁護返せない実機プレイ勢(自称)
そんなにつまらなかったのかな
アンチガーアンチガーのレッテル貼り専門のバイト君かな 結局文句つけたがりなんだよな
ファイア撃った瞬間イグニスとかが後ろに跳んで避けてたのはすげーって思ったわ
全ての人を納得させることはできないでしょ↓
http://i.imgur.com/Ctd9EYm.jpg frendryっていうのやめたの?w
洞窟しかダンジョンないわけじゃないのに、何発狂してんのw
仲間が暑がったり、草が燃えたり色々工夫があって面白いじゃん
迫力あってエフェクトと派手だし使っててたのしそう 「はぁ…またこの話するのか」だってw
とんでもねぇ長文書いてるくせにうんざりしてる体かよw
ブログに意見まとめとけよw >>949
モンスタークレーマーを納得させようとすることの無意味さは間違いない >>947
ボール投げてから(この投げるモーションもダサいんだが)着弾まで0.3秒くらいあるから仲間がさっと踵を返して逃げてくれればなんとかなるだろ
仲間が密集してる状態で大規模な魔法使って、仲間は逃げようとしたけど間に合わなくてちょっと燃えちゃったくらいなら、まあ長旅のエピソードの一つとして面白いかもしれない
だけどこのゲームは逃げようとすらしてくれない
ノクトが魔法投げたがってるのに無視して戦い続け、身体が燃えてから慌てて逃げるノータリンだぞ
これで田畑は「優秀なAIに注目してください」とか言ってるんだからな 初心者向けアクションを額面どおり受け止めるアスペクレーマー
あの程度のアクションをライトには無理とかいう謎の決め付け >>955
電車とか学校でクレーム撒き散らしてるキチガイのネット版
逮捕されないから365日継続可能 >>955
妥協点が最初から無いやつとはそもそも交渉できないからいくら説明しても納得なんてしないよ
だから時間の無駄だから相手にされなくなっちゃうんだけどね >>957
どっかの動画ではイグニスが着弾すると同時に後ろに避けてる
よかったな!
お前の許容範囲じゃないか >>958
初心者からコアゲーマーまで幅広く納得させるアクションRPGはいくつかあるからね
FF15はボタン押しっぱではみっともないタコ殴り戦法しか出来ないのはプラチナで証明済み つーか今までのFFと同じで
華麗なプレイも脳筋プレイも可能
何がそんなに不満なのか フレンドリーファイア問題→避けるときもあるから許容範囲
押しっぱ戦闘批判→シフトブレイクや魔法やファントムソードなどを組み合わせるから面白いのであって、ボタン連打で殴ろうが押しっぱで殴ろう問題はそこじゃない
あとはどれを納得させようか TGS動画→狭い洞窟で避けられずブリザド味方にぶち当てて全滅の危機w その後「ここで魔法使うと味方が死ぬから魔法やめようか^^;」 妥協点を見いだせない奴を民間企業は相手にしないその時間にもコストは発生して単なる損失でしかないから
まあこのスレで言ってる分にはかわいい戯言だからここでだけにしとけよ
開発に時間取らせたら流石に迷惑千万極まりないからな KHのアクションのアクションもFF15もアクションもどっちも面白そうだからホント楽しみだわ
KHもFF15見たいに広大なシームレスオープンワールドでやればいいのになぁ田畑は
其処のところちゃんと先の時代を見越して
作り上げて次のAAAタイトルに必要な土台作りしてるの感心するわ今一番期待してるクリエイターは田畑だな今度の作品はFF15を超えるものが出来る組織を持ってる所は田畑以外
いないからな日本一開発に力あるじゃないか
スクエニと小島ぐらいだわ世界で戦える所は
アンチもよくこんなに頑張ってる大企業を
応援しないよな普通のゲーマーだったら応援するぞ >>966
避ける時もあるじゃだめだろ
避けるモーションだけは確実に発動してくれないと
それにシフトは消費MP多めだからそんなに連発出来ないし、エアステップも連発するとすぐにMP無くなる
少し特殊なアクション使うとすぐMP無くなるからストレス多いわ
俺はあくまでアクション初心者を基準にして話してるからな
初心者ナメんなよお前ら
マジで「え、こんな簡単な事でつまづいてやる気無くしちゃうの?マジ???」って感じだぞ
正直、スティック倒しながら攻撃ボタンのアクションも使いこなせるか怪しい >>972
まずは自分がクレーマーだって事実だけはうけいれよう
しつこいし誰も賛同してないよ なにを言っても広まるのはTGS、E3、ファット岸本らのタイタン餅つきパリィ、竿にぎりバグに途中フリーズ
あとは洞窟でのキャラとカメラ間の物の透過もできないクソカメラ…
おわたw >>971
俺はスクエニアンチではなく田畑アンチ
あと、KHは色んな世界を旅して回るゲームなんだから一つの広いマップにするわけないだろ >>975
お前ファインディング・ニモはかわいすぎだろ卑怯だぞ とうとうMPを消費することに関しても文句いってらwww 発狂コピペマンが死んだら今度は違うクレーマーマンが出てきたか >>978
ただの空中コンボにMP使うとか鬱陶しいだろ
ボタン長押しで実質無敵になるガードはMP消費してもしかたないと思うが
空中の敵に物理攻撃したいだけなのにMP消費とか… そりゃ初心者が無計画にエネルギーリソース浪費したりなんかしたら、尽きるのは当たり前じゃねーか
そういう上手く立ち回れない人間のためにイージーモードとかウェイトモードがあるんだろ まあどっちもNG使えばいいだけだしここでやってる分には諦めるしかないな会話にならない >>977
こいつ涼しくてお気に入りなんだよw
ニモとドリー
>>979
ブーツは発売してないという... 前夜祭はキャラの上半身装備外して半裸にしてからのテント内ホモパーティかなぁ
http://i.imgur.com/Shui7zG.jpg 田畑アンチは田畑アンチで別に否定はしねえよ、個人の好き嫌いまで否定するつもりは毛頭ないからな
ただそれをここで喚いたところでって話だからな
このゲームを楽しみにしている奴が集まる場所で、D嫌いの延長でゲームそのものまでいちゃもん付けられたら目障り極まりないんだよな
twitterでaiboの取り巻きでもやってろよ、同じ意見のやつがたくさんいるだろうよ アクションバトルは駄目じゃなくおそらく飽きる
フィールド移動は徒歩でも車でも面倒くさくなってくる
夜はマニュアル操作しか出来ないとか、運転に興味無い方から言わせてもらえば夜でもイグニス運転しろよ!
序盤で車の修理で金稼ぎ強制お使いクエ発生でつまらなそう、歩き回るの面倒だと思うならもう向いてないし途中で飽きると思っていい
途中までしかプレイ出来ないディレクターが作った物が最後まで面白く作れるとは思わない
そう言えばチャプター式って零式でもあったような…
コレを見て少しでも面白くなさそうだと思えば買わないのが吉
自分は色々と疲れそうだなって感想
https://youtu.be/J7E_Z_QsO-0
1つ気になるのは観客が1:19:10からナイスプレイで拍手されてるのに田畑が「でも今のはねハズが上手い訳じゃないよ、みんな出来ることだから」とプレイヤーを貶している点が気に食わないな
だったら田畑が自分でプレイして見せてみろよ!お前何様だよ!発言は正直どうかと思う
TGSで電撃の動画は散々だったのにみんな出来る発言はどうだろう
ハードルを低くしたいのかも知れないがATCに慣れてないと絶対に出来ないだろ!
ついでに同じシーンの日本人版
https://youtu.be/s-fmNLjfoYQ
日本人の方が明らかに下手だと分かる >>990
そりゃ仲間アビリティ使うだけなんて誰でもできるし貶してるわけでもないだろ アクションRPG初心者に「KHとFF15どっちが楽しい?」って聞かれたら俺はKHって答えるね
KHは敵の方に歩いて攻撃ボタン連打するだけで派手な必殺技も出せる様になってる
アビリティが充実すると歩く必要すらなくなる
片手で○ボタン連打するだけでそれなりに戦えて爽快感もバッチリある
FF15は戦いに勝つ事は出来るけどスタイリッシュに戦うには要練習のゲーム
初心者向けではない
FF15がちゃんと初心者向けになってれば「両方初心者向けだから世界観やキャラの好みで選びなよ」って言えるんだけどね
で、こう言うと「そんなにKH好きならKHやれ」って言われちゃうんだろうな 黒焦げになった仲間笑えるからありだけどなw
クソコラファイルみたいに黒焦げ王子でSNS盛り上がりそうw
プロンプが写真とって旅の思い出になるかも知れんし
魔法よけるアセンションあるかも知れん 合成で解決するかも知れん
絆がテーマなのにふれんどりふぁいあガーって許容範囲狭いよな
ゲームしながらずっとイライラして独り言いってそうw
あと毎日定時にくる電車と相性良さそう
↑ここまでずっと早口 >>992
KHは発売済みのゲームだからな
言う通りアビリティが充実してきてからのアクションというものが体験出来てきている、新作についても方向性が想像できる
一方のFF15はこれから発売を迎えるゲームなわけで、どのようなアビリティや武器だを使えるようになるかはまだプレイヤーは誰も分からない
同じ土俵で話が出来るはずが無いんだけどね そもそもKHとはアクションの質もわざと差別化してるから
それすら理解できずに叩いてるのか 喚けば喚くほど苦虫噛み潰した顔が思い浮かんで草生える ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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,,ノィ クエックエッ
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