【野村の7年】FINAL FANTASY XV -FF15- No.962【田端が破棄】 [無断転載禁止]©2ch.net
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◇スレ立ての時は本文の一行目に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を貼り足してextend残弾を補給して下さい
◆発売日:11月29日(火)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox One
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
◆公式ブログ:http://mypage.member.jp.square-enix.com/18/blog/
◆公式Twitter:https://twitter.com/ffxvjp
◆つれぇwiki http://wikiwiki.jp/tsurai/
◆田畑インタビュー: http://dswiipspwikips3.jp/ff15/information/interview-tabata-nozue.html
◇このスレッドは強制IP+強制コテハンです。
荒らしはスルー/NG推奨。
IPコテハン非表示は荒らしなので「@ただの名無しのようだ$」または「.@ただの名無しのようだ$」を正規表現でNG。
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◆関連スレ
KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV - II
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/cinema/1470054162/
FINAL FANTASY15 写真スレ【FF15】
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/
※前スレ
【44,340】FINAL FANTASY XV -FF15- No.961【小売りの涙】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1482339790/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) >>4
そりゃ(生活がかかってる分小売の方が)つらいでしょ >>4
そりゃこうりでしょ
下手したら首吊るやつだっているんだぞ >>6
お前何様だよ!まずは>>1乙だろ!いい加減切り替えらんねえのか!俺も気が張ってんだ!テネブラエには寄らねえぞ!一人で旅してんのか!わかんねえよ!調子に乗り過ぎんなよ!いちいち水差すんじゃねえよ!
おい俺を殺す気か!未知の敵と戦う時はまず観察だろ!一人で戦ってる訳じゃねえんだ!俺らに指示を出せ!武器召喚できんだろ!敵に合わせて使え!素早い敵に隙の多い大剣はねえだろうが!あぶねーな!ったく何してんだ!おいおいしっかりやれよ!当たり前だろ!
随分上機嫌だな!情けねえヘロヘロ王子だな!お前が倒れたら意味ねーだろ!ざまぁねえな!寝惚けてんなよ!言うこと聞いとけ!いきなり突っ込む気か!後ろから奇襲しろ!小せえな!お前のみてえだな!逃したな!ラインにも気を使っとけ!
好きに行きゃいいだろ!なんだしっかり歩けよ!走んなよ!危ねえだろうが!結局ずっと移動してたな!そろそろ泊まれる場所が欲しい!しっかり寝られてねえしな!体調くらいきちっと自己管理しろ!ジャケット脱いだらどうだ!お前ほんとにこのまま旅続けられんのか!
どこの世界にこんな情けねえ王様がいる!だったら腹くくれ!この大馬鹿野郎! でも生活かけて10年待ったユーザーもいたよね?(*・ω・) うぉかティスのあの慟哭を聞いてもなお
アンチはエアプって言える人っているんだろうか そもそも13と15は糞だから
13と変わらねーから >>17
このゲームのために頑張って生きてました。
今はKH3とFF7Rのために生きてます。
情報不足すぎて呼吸困難に陥っております。
助けてください。 >>17
生計たってるなら他に楽しいことや面白いものはありますしね? 落ち込んでると思いきやサントラインタビューでのリア充田畑の清々しさよ ff15は体験版で買うのやめたが
ニーアはいかがかな? >>17
でも死ぬほどではないだろw
どこ情報か知らんけどネガキャンされた位で死ぬやついるらしいけどw こんな程度で落ち込むような殊勝な心根だったら、公式生でバグみて笑った発言なんてしませんわ ニーアって過去作未プレイでも楽しめるんかねー
体験版落としてみるか 今まで挙がったFF15のシナリオを面白くするアイデアまとめ
1.ノクトの王族設定を消す(ノクトハンター)
2.ノクトが三人を切り捨てる(復讐鬼ノクト)
3.グラディオを改変する(ガチゴリラ化)
4.プロンプトを改変する(ホモじゃない)
5.イグニスを賢くする
6.ルーナだけじゃヒロイン分足りないからヒロイン増やす
7.ルーナとの繋がりを感じられるイベント増やす
8.アーデンを掘り下げる
9.帝国をもっと掘り下げる
10.ノクトを精神的に成長させる
どれが一番効果的かな 田畑は大成功だな。正直、驚いた
今年中には、国内でも100万本売れるだろうし、シーズンパスや他の課金DLCで今後もかなり稼ぎそうだ
シーズンパスの売上もかなりのものだろう。こりゃ稼げそうだな 家に帰ったらニーア体験版が待ってるのか
アクションは良さそうだから楽しみだな >>33
魔法シューティングゲーです
おもしろいよ 海外の在庫はすなわち返品・返金、値下げ分すらスクエニが補填だから
利益出るかは分からんぞ >>36
板室はリードシナリオライターだけどシナリオチームは5人いるんだぜ?
誰も止めなかったんだから板室クラスの隠された四天王がいること忘れんなよ? 13と15で糞論争将来続いてくと思うけど
13の方が全然マシだと思ってるの俺だけなん?
いや13も糞だけどさ。 >>40
残念ながら1〜10どれやっても1から作り直しなんだよなぁ ニーアは面白いが人を選ぶゲームだから自分に合うかどうかは体験版やるのが一番だと思う
あとエンディングは誰も救われない鬱エンドになると思うから注意な FF15の欠陥って
船で言うところの竜骨が腐ってるレベルだから
表面上どんなに直そうとも、面白くなかった人が面白いと思う出来になることはなさそう >>40
やっぱり1からじゃなく0から作り直すにするわ >>41
板室四天王とか面白過ぎだろ
ゴルベーザのテーマ流せよ >>31
どれも声優やスタッフが大勢必要な項目だからきつい
一番低コストで効果も期待できる方法として
アクションゲーム要素を作りこむ・・・というより、まともなレベルにするだけでかなり誤魔化せる
「戦闘は面白い」の嘘も本当になる >>18
はぁ…
ないわー…
マジないわー…
はぁ…
たばたぁあああああ!!!
てんめぇえええええ!!!
俺の十年をぉお……!!!
うぉかティスの声ノクトの声にそっくりだからノクトが叫んでるみたいで好き 戦犯探そうぜ
とりあえず音楽チームに無茶振りで音楽作らせた奴探し出せ 現実問題、本気で一番できそうなのは戦闘の改善ぐらいだよな
シナリオは根本的に破綻してるからどれだけエピソード追加してもよくならなそう >>42
おれも15に比べたら13はずっとマシだと思ってるよ
13は高級食材をヘタクソが調理してできたクソ料理
15は高級食材を食って出たクソ >>49
まぁこのクソゲー面白くするなら
どうやってもほぼ作り直しだからな
叶わぬ夢が叶うという前提の妄想よ >>45
シナリオ補完や追加コス追加ボスくらいで追いつくレベルじゃないな。 今回シナリオライター責めるのはちょっと可哀想だけどな
こんな二転三転するような開発状況でまともなものなんて誰も書けんだろ 野村のを破棄して作り直してこの出来なんだから何度作り直そうが無理だよ
田畑と板室にやらせてたらね 今回のDLCも装備品が豪華だし、こりゃシーズンパス買わないと勿体無いな >>21
7年かけてヴェルサスのPVしか作れず分作を言い出したディレクターが、分作FF7RとKH3を製作中です
ご期待ください >>53
マップ増えて戦闘もまともになればまだ遊べそう
ストーリーはもう… >>42
どっちがマシとかどうでもいい
工作員はそれで肯定的に再評価されたとか言い出すから
糞は糞それ以下も以上もない
ま、肥やしになる糞に失礼だけどな 守りの指輪フレンドリィファイヤなくなるらしい
設定で変えさせろや ゲオのクリスマスセールのチラシが明日配られるだろうからいくらか楽しみにしてる
3000円以下なら買うかな >>57
ゲームって今はシナリオが一番最初に描き上がるんやで
収録があるからシナリオ最優先や カフェでサイン会なんかしてないでロードマップの目標を具体的にいつまでに何をやるのかさっさと発表しろ >>64
>「良いか悪いかの判断は僕がする」と、物事の決まり方をシンプルにして、
> 1人1人のタスクを明確にしていきました。
つまりこれすべてTBTの判断の産物ってことか >>57
無理なもんは無理と言える実力がなかったのがいけないんだな・・・ 15は13と違ってFF云々の前に作品としての出来が悪い >>64
「モノ作りが達成できるのかどうかが見えていなかった」
まるで達成したかのような口ぶりやな >>60
よし田畑にKHとFF7Rを一作にダイジェストに完結させてもらおうぜファンもスクエニも
シリーズ完結してもらったニンマリや このゲームの悪いところって、徹頭徹尾”理屈の筋が通ってない”事なのに
>「これは理屈の話だから。右脳をシャットダウンして、左脳で考えてほしい」と伝えていました。
ってもう根本的にアカンってことやな >>78
冗談でもやめてくれ…KHまでダメにされたら俺はもう… 11月29日に世界同時発売したゲーム「FINAL FANTASY XV(以下、FF15)」。スクウェア・エニックスの大人気シリーズ「FINAL FANTASY」の最新ナンバリングタイトルだ。発売後約1カ月で、全世界で500万本突破。さらに売り上げを伸ばしつつある。
何が500万突破か書いてないぞ?? >>64
FINAL FANTASY ヴェルサス XIII」という
タイトルで2006年に制作発表されたが、タイトルの変更やゲームハードの進化を経て、10年目にファン待望の登場を果たした。
誰がこんな糞シナリオに10年待ってんだあぁ
俺はヴェルサスのシナリオ・ストーリーを
待ってんなよ詐欺師田畑のゲームなんて待ってねぇがクズ いい加減出荷を売り上げって言うのやめれ
他業種はそういうの減ってきたんだぞ 発売後約1カ月で、全世界で500万本突破。さらに売り上げを伸ばしつつある。
??? >>70
糞に失礼って言ったのは主に15だけど
それで工作員に再評価されたって思われるけどいいのか? スクエニとソニー公式以外は
ちゃんと出荷は出荷って表記するのにな 仲間をせめてガンビットとかUNACみたいなシステムで動かせたら楽しかったかな
あと、仲間のボイスをオフにさせて下さい特にホモンプトとゴリラ >>51
ナマデンも関わったのもそうだがもう鳥山求とかいう馬鹿がFFに深く関わったこと
FF13は評価されてる?知るか
ライター部門の教官みたいなことやってて新人は求めないの出した課題をクリアしないといけなくてもれなく劣化鳥山求めないになる時点でもう鳥山求めないは俺の中では戦犯だ
上が本当じゃなくても戦犯だ 海外でも高評価だしな
今年の神ゲーランキング3位になってるし、オーバーウォッチには負けたものの凄い >>64
やっぱコイツクリエイターじゃなくて、サラリーマンだな いつも500万突破してて笑えるわ
1000万はよ(笑) >>91
ゴミを作ったやつが作るゴミが素材のDLCがゴミじゃないわけがない もうやる気もないのにトリコやってたら勝手にアプデされてたわ 王都脱出編はよほど出来が良かったんだろうなぁ
だから田端はストーリーを改悪して脱出編を切り捨てた 社内のFF病の人達だけで作ったFF15がやりたかった 下村の経歴に傷を付けたことに対する怒りは結構凄いよオレ
ロキ戦の曲とか超カッコイイのになんであんな使い捨ててんの?
あれ何回くらいつかった? 大言壮語から空回りしてる同時期に
ポケモンが実際に1000万本突破しようとしてる世の無常さ http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20161222-00000044-zdn_mkt-bus_all
「PCのハイエンドスペックを想定してゲームを作るとしたら、どういうものができるだろうか?」
そんなゲーム作りしてるから、ps4版が超絶劣化してしまうんだ田畑・・・・。 >>64
ヴェルサスがこいつに殺され事より此奴が
スクエニに評価されて今後此奴に予算を与えられるとかマジで辞めて欲しいほんと殺意が
芽生えるさスクエニもうダメだな 鳥山求はスクエニのキモ枠で磐石になりつつある、というかゲーム業界でもトップクラスだ >>64
「他人の仕事にブレーキをかけないこと」
これのせいで誰も暴走を止めることができなかったんだな
やっぱり田畑のイエスマンしかスタッフ残ってねえじゃねえか
歴代シリーズに関わってきた人物のアドバイス受け付けないでこれのどこがFFだよふざけんな >>109
結果TitanX4枚指しでの「実機稼働」 >>64
残りの30%は、これまでのRPGの遊び方の意識が強く残っていると感じています。プロモーションやアップデートを通じて、「楽しんでいる人は、こんな楽しみ方をしているよ」ともうちょっとていねいに遊び方を伝えていく必要があるかもしれません。
はああ? サラリーマンはクリエイティブな部分に口出したらだめだよな
本当に有能なら、そこは別の人間立てて自分はそれを監督する
たぶん田畑氏敵にはゲーム完成させたことだけで満足して実際の出来と稼動でもいいと思ってるんじゃないだろうか アクセサリーは自動で持ってたけど
他のDLCはどこで取るんだ >>109
PS4の限界を想定して作ってるアンチャをよくみろよ
あれでPS4に出来ること出来ないことはハッキリわかんだろーに
正直titanX4枚じゃないと動かない極上ゲームはやってみたいが やたらメディア()使って印象操作図ろうとしてるけど、これは自分達がゴミを作ったことに危機感を覚えているからなのか
自覚してるだけマシだな(錯乱) 下っ端は俺の仕事に口出しするなっていうのは発売前から言ってたからな >>64
一文字1文字読むたびにストレスマッハになる
からもう読めねぇわ鳥山プレゼンのがまだ
マシと思える日が来るとは思わなかったわ
田畑のインタビュー24時間耐久と鳥山プレゼン24時間耐久なら鳥山をとるは 何回インタビューを受けても田畑は「お俺がいかに頑張ったか」って話ししか出来ないんだよなあ
本当にヒットした作品なら「特にこの部分の評判が良いですね」「それは○○君が出してくれたアイデアなんですよ」みたいな話題になるんだよ 明々後日サンタさんが届けていることを楽しみにしている少年に比べたら
お前らなんてぜんぜん辛くないから・・・ 舵取りさせちゃ駄目
舵取りしてる人の下に付けるべき
話聞けば聞くほどにそんな感じを受けるな >FF15が多くのユーザーにとっての「オープンワールドの遊び方入門」になったらいいなと アンチ息してるか?見えないフリするなよ
田畑: 海外が圧倒的に売れています。そもそも、PS4は海外のほうが台数が多いですから、予想通りではありますね。日本での数字も、日本ゲーム市場の現状においてはかなりいいです。 >>57
ギリギリまで二転三転する開発体制と、それを許す会社に問題があるよ
例えばトゥームレイダーの作り方(3年)だとこう↓だもの
http://www.4gamer.net/games/125/G012544/20130401008/
1年め → 1.5時間分のプレイアブル部分を作り込む、新システムの評価や外部テストプレイもココでやる
2年め → 仕上がったプレイアブル部分を元に、全編を一気に作る
3年め → バグ修正と調整、通しプレイで判りにくい部分が有れば修正 インタビューで海外のほうが売れてるって書いてるけど嘘だろ
日本ですら100万いってないのに PCゲームの技術を習得しておけば、次世代ハードがそれ以下のスペックになっても対応できる。←この発言大丈夫?PCゲー目の敵にしてるゲハカスに喧嘩売ってると思われるんじゃw
もうちょっとていねいに遊び方を伝えていく必要があるかもしれません。←草はえる 署名の本文の一番下に田畑などの退陣を要求する項目あるからできる人はしてやって スクエニがこの売上にこの現状をみて田畑は良くやったと言ってるスクエニに失望した
スクエニの作品は全て様子見するか中古で買うわ田畑のお陰でKONAMIと同レベルで嫌いな企業だわ >>114
http://www.4gamer.net/games/999/G999902/20160730004/
開発用のデモ機のスペックは、
CPUが「Core i7-5820K」
グラフィックスカードは「GeForce GTX 980 Ti」搭載カード
メインメモリはPC4-21300 DDR4-SDRAM 8GB×4
だよ。まあそれでもps4を遥かに超えるスペックだが。
https://www.youtube.com/watch?v=nVym8jYzwSs
Titan X 4枚積みは上のDX12のデモのときだよ。 ヒゲ召喚するなら過去のな今のヒゲはただのシガイだぞ >>129
ネームバリューのおかげでしかないのは知ってる >>124
冷静に考えてサンタさんがプレゼント持ってきてくれる年齢の子供が
PS4なんて値の張るハードをそうそう持っているだろうか? 今回の下村の曲はほんと神がかってる、そこだけは田畑と同じ意見だな
ヴェルサスに思い入れあるからそれらの曲が流れるとほんと鳥肌立って感動してしまう
それだけにこんな名曲揃いをゴミみたいな扱いされてるのが残念で仕方ない、田畑ほんとセンスねえ 鳥山さんという人はどうしてこんなにわるくいわれてるんですか? >>119
まともな精神構造してたらメディアに出れないんだよなぁ 色んな作品のインタビュー記事や本読んできたけど
面白い作品のクリエイターはちゃんと論理立てて考えているね
何が求められていて、それには何が必要で、自分に何が出来るか、何が出来ないかを理解している
足りない部分を人に頼ることを恥ずかしがらないし
自分に対する反対意見を通したらよくなったって言える器量がある
田端は自分本意だし精神論ばっか 実質開発期間が三年半くらいで
このクソゲーを何とか騙して売り抜けたんだから
会社としちゃ、田端はよくやったって事じゃね >>131
日本(一国)より海外(の総計)の方が売れてる まあアメリカの売り上げが出ないことにはなんとも言えんな
過去作見てもトップの日本にアメリカが肉薄してその下に欧州だからな
FF15はシリーズ初の一国単位アメリカ一位かもな
えーっと現状から予測すると日本100欧州100
そして・・・
アメリカ300だな! FFのナンバリングタイトルなんて中学生がツクールで作ったとしてもそれなりに売れるわ勘違いしすぎ アンチャ4抜いてるしアメリカでは売れとんやろ
米アマゾン2016年間ランキング(全ビデオゲーム関連)
https://www.amazon.com/gp/bestsellers/2016/videogames/ref=zg_bs_tab_t_bsar
・FF15は11/29(27位)→12/21(8位)
・(9位)アンチャ4は世界累計約470万本
・(23位)ディビジョンPS4版は世界累計約380万本(XBO版含む全合計600万本) 一国とその他大勢を比べて海外の方が売れてますって馬鹿じゃねーの >>127
海外のオープンワールドの方がチュートリアルよくできてるからよっぽど入門しやすいんだよなあ
入門=低クォリティーでもいいとでも思ってるのかね TBTはサどんな結果も自分の都合の良い解釈して垂れ流すんだよ ユーザーが何を思うが関係ない なんか田畑のインタビューて血が通ってないんだよね
野村はシーンの意味とか、セリフの意味とか、キャラを動かす上で難しかった事とか中身を語るけど
田畑はひたすら組織がーヒエラルキーがーで眠たくなるわ >>149
これな
海外に日本の4倍近く出荷してるんだから
それで下回ってれば大惨事どころの騒ぎではない >>148
誰も田端のプロデュース能力は否定してないよ
田端のディレクターとしての資質を批判してるの >>106
下村さんには悪いが詐欺にあったとしかいえないね
断ることは出来たかもしれないからしょうがないね(詐欺られたのが悪いとはいってない) まあ、また売上は下がるさ
KHと7Rにも影響するはず
もう詐欺師にしか見えんから出すもん出してはよ潰れろ ニーアの人も日本人が悪い言い出してるてマジかな?
アレも怪しいな HALの学生に作らせた方がまだましな結果になりそう >>152
アンチャがいつ発売されたゲームかわかってないのか
それとも社員か >>106
スタンドバイミーに昔のFF曲が聴けるウォークマンでさえ腹立つのに糞シナリオに田畑の お役所の様な淡々とする適当な仕事ぶりに
下村さんも可哀想だよ毒にも薬にもならない
どころか下村さんを侮辱するとかさ一生許さんわウン KO田畑が 海外に幻想抱いてるアホの典型だよな
日本対日本以外全国家の対立軸だったらそりゃ日本負けますわ 坂口主体の第1期FF 1〜6
野島野村鳥山等が台頭した第2期FF 7〜13
そして、物語は田畑板室へ受け継がれる 鳥山求めないはマジで求めてない。13はゴミ。
でも田畑はそれを遥かに越えるゴミ。 >>167
しかもそれでもなお、昔は日本が勝ってたという事実 >>167
国内のコンシューマー市場が散々だから巨額の資金のかかるAAAを出そうとすれば当然海外を視野に入れる必要があるわけで
その点では間違ってはいない。 これからもFF病の治療と称してFFのネームバリューに頼り切った謎ゲー乱発すんのかな
つれぇ クリエイターのインタビュー好きだけどサラリーマンの成り上がり武勇伝聞いても死んで
って思うだけだからね
このインタビューが大阪カフェ来日イベント前に記事載せてたら道頓堀に突き落とし所だわ >>129
言ったもん勝ち
こういうのみると犯りたいこと犯ったもん勝ちのAA思い出すわ >>122
自分のキャリアにしか興味ないからスタッフの名前なんざ覚えてないんだろ >>129
海外の売り上げが好調(イギリス14万) >>64
70%は成功!!!!!!!!????
つまり今ここに残りの30%が隔離されている!!?? >>178
なんでなんだろうな
野村さんは何にも悪くないのに 田畑は糞だけど野村擁護する気にもなれんわ
どっちもゴミだろ 仮に日本を除いた世界累計で例えば200万くらい売れてたとしてそれであのバカ企業は満足なんだろうか
利益でないだろ まぁ野村がちゃんと納期無いに完成させてれば田畑にバトンが回ることはなかったと言う意味では
野村も悪いことには変わりないかと 叩きすぎという流れに世間は認定し始めているように思う
それに乗っかるイメージが見えたので私はもうスクエニのゲームには触りません 田畑はプロデューサーにしてもダメだろ
ディレクターの知らないところで実装してないシステムを積んでますとか、マップの広さを大袈裟に言ったりしかねない
百害あって一利無しの存在だわ つかインタビュー読んだけど いつも通り意識高い系みたいな糞みてぇ答え方
結果と言動が合わなさ過ぎるわ さすが口だけの野郎だ ps4なんか、CPUのは今のインテルのセレロンより性能劣るレベルだろ?無駄に8コアあるだけで。
GPUも1万で買えるRX460以下だっけ?
そんなマシンで、PCのハイエンドスペックを想定したゲーム、まともに動くわけないでしょうが田畑さん。 >>191
んなもん具体的にしらんよ
少なくとも中断はあれど、あれほど大々的に発表したゲームを普通7年
も完成せずにいるって状態を想定する会社はまず無い あちゃー野村信者がスレたてしちゃったか
いいか?田畑も野村もクソだから15がこうなった!!!!!!
ちな13に関しても野村は無罪じゃない >>185
野村アンチは昔からキチガイばっかりだね
田畑が15のディレクターになるよりもずっと前からね >>198
あーおまえ野村さんアンチと認定された上で弾圧対象な 板室が美人だったらこのクソゲーの評価も違ったんだろうな >>192
そういう人他にも見たことありますね
ヨシ… KHも2以降ずっと きっもちわるうううううううういシナリオで売上ただ下がりの今や信者専用じゃねえか
あ、KHのバトルは認める 野村部分はまじきっしょい >>202
自分より美形だと今度は腐女共が叩くから結局変わんねえ >>169
日本人がーって言ってるのは日本人のキグルミ被ってる外国人(チョン系シナ系)と思うしかないな、な、在日さん >>202
その場合批判してる人間の女性比率が格段に上がりそう >>198
ソースくれ
田畑がクソなソースはもはや言うまでもないよな? でも板室の顔が橋本環奈だったら抱きたいよな?
俺は抱きたい >>202
むしろムカつくわ
枕確定だろうしな
板室は間違いなく枕ではない
田畑が失明してなければな ラスボス前の玉座んとこに田端と板室とスクエニ社長が吊るされてたら評価した シナリオチームも陰で言ってたと思うぞ
原稿書いて提出しても田畑に俺ならウンタラカンタラ言われて書き直しさせられるたびにじゃあおまえ(田畑)書けよと
寝ずの作業で書き下ろしてもやっぱそこいらないからもうルーナはそこで殺しちゃて〜でその場で原稿をゴミ箱に投げ捨てられる
しかもこれは一度や二度ではなくなんと発売間際まで繰り返されることに、まあおれの妄想ではあるが間違いない!くそが! 自分もKHははまったけど
KH2はオリジナルキャラが出張りすぎてるのみてやるきなくしてやってない ホリデイパックの情報出てないかなって見にきたらまだこんなことやってんのかよ
宗教よりも理解できないわ 田畑って声優とかに注文や拘りを押し付けたりアドリブを聞かせて台詞変えたりとかしないのかなインタビューで全くそうゆうクリエィティブな話全然聞かないわ
野村とかはKHとか声優の演技が良かったから
そのシーンを強調したりキャラ付けで使うこと多いし真摯に声優と向き合ってたりしてる
クリエイターが多いのにリーマン田畑は事務的でユーザーを騙して信用を切り売るして
金巻き上げればいいだけのヤクザだもんな 美人だろうが評価は変えないよ
そもそも出てくるから話題にするだけで開発の顔なんて元々は興味ない
ゲームがしたいだけであってその後ろにいる開発なんてどうでもいいよ
取材関係で出てきたってそんなの俺からしたらしらねーよ >>200
配信機能付きのハード作ったのも配信制限してなかったソフト作ったのもどっちも日本企業だからな
そりゃ日本が悪いに決まってるわな 擁護する気は一切ないが野村体制の時は13✕3作と14に人員を取られて開発が禄に進んでいなかったんだろ?
人員をフルに使って糞を捻り出した田畑と比較しても意味がない 詐欺広告やDLC商法でだますのが当たり前になって、売れなかったら日本人が悪いとか
日本のゲーム市場どうなるやら、このままでいいのか? 世の中の趣味嗜好は千差万別枕だってあり得ないわけじゃない俺らの常識が田畑に通用する方が確率低いかもしれん 明らかこれてめえの好みだろきめぇわってシーンはあるんだけど、本筋がここまでクソなのは板室より田畑のせいは間違いない KHのシナリオは気持ち悪いからこそ派生作品やる気にならないから逆に助かってる
戦闘・音楽・雰囲気だけで十分楽しめる >>202
美人だろうが不細工だろうが頭弱いか才能ないのに好き勝手やるならヘイト対象や
つーか言うほど不細工じゃねぇしよあれ、FF15で性癖ごり押したんだって思うとむかつくけど >>220
ホント草生えるわ
結局日本人同士の殺し合いに海外ユーザーも巻き込んだだけだからな >>217
ここ売却済み勢いるからな
プレイヤースレといい感じに住み分けできてきてるんじゃないか 作ったのも買ったのも日本人
日本人が悪いんですよ
売れなくても日本人が悪い 『中盤以降は、開発そのものよりは、世界同時発売などの方面に力を割くようになっていました。』
↓
あぁダメだコレ絶対間に合わねぇ内容ではちょっと勝負できそうにないそうだド派手な広告戦略で悪評広まる前に世界同時発売で売り逃げよう!!!!!
素人目にも分かるわ >>228
失明してるのか?
バナナマンの日村とクリソツなんだぞ あーほんと田畑死なねぇかな
どの面下げてインタビュー受けてんだよ何が大ヒットだアホか >>228
別に板室の顔とかどうでもいいけどあれは不細工だろ 野村はなんだかんだいわれてもクリエイティブにどっぷりな人間だけど
田畑からはクリエイティブな人間臭がまったくしない >>221
人員取られたのは野村じゃなく斎藤ヒゲ豚だというのが定説 >>210
どうでもいい
ゲームの話してるのに作ってる奴らの容姿なんかどうでもいいわ アンチャーテッドやラストオブアスこノーティドッグでさえ、日本売上を重視してゲームを作ってた時期がある事実
あーもうほんと日本ゲーム業界は落ちたもんだ >>160
スクエニのニーア、KH、DQは期待してるけどこれらを買ったらスクエニは調子乗るって
今回のインタビュー読んで思ったからスクエニは此奴を信用して評価してる事にユーザーの怒りをぶつけないとどんどん駄目になってくわ・・・
買って応援したいのにクリエイターいるけど
連帯責任として地に堕ちて貰いたいわ闇落ち
したわありがとスクエニと田畑さん 正直さ、田畑の組織論だとかリーダー論とかはあながち間違ってないと思うし、ゲーム業界の時流もある程度読めてると思うんだよね。頑張ってるのも伝わってくる。
でもね、『俺が面白いと思ったら採用、不要と思ったら不採用』ってシンプルな意思決定過程を作るにしても、肝心な田畑のセンスが絶望的に欠けてるってのが一番の問題であり悲劇なんだわ…
つまりマジでもう上に立つな田畑 欧州90万、アメリカ120万っぽいな
クリスマスに伸びるさ!(希望的観測) 来年のKHとニーア買いたいけど買いたくねえなあ
スクエニ死なねえかなあ >>196
一応だけど汎用コンピューターとゲーム特化のチューニングされたコンピューターを比べるのはおかしいぞ 日本人なんてダメなんですよ
ソシャゲで十分なんですよ 面白いゲームを作りたいんじゃなくて FFというブランド利用して世界中から注目されたいって欲望丸出しだよな
こんな奴がゲームクリエイターとか反吐が出るわ まあ16は最初の原案なりシナリオをいじくらないで作って欲しいわ
今回だって野島原案そのまま作ってたらここまで叩かれることはなかっただろうしな アカン怒りがおさまらん
家に残ってる田畑がディレクターやったゲームのアレやこれ全部ぶっ壊すわ スクエニへの恨みを書き込みながらDQ11を褒め称えるやつおる? >>246
200万近く余ってるって事?ヤバくね? いやそもそもGTAですら50万いけば破格の大ヒットな日本市場ってぐらい
身内びいきな市場なのにそこで評価されないって事がどれだけひどいかって話よ プレイヤー専用スレもはやここと内容一緒じゃん
意味あるんですかね・・・ >>218
今回で言えばこれとかね
Q:ユニークなセリフも多く見られましたが、声優さんのアドリブも?
野村氏:アドリブではなく、セリフは台本通りです。ただ一つだけアセッドのセリフが台本通りじゃない。
マスターとアセッドの会話で、アセッド役の方がセリフをかんだが、シチュエーションに合ってて面白かったのでそのまま使った
アセッドのいじられキャラがkskするw 全クリして普通に泣いてしまった。でもとにかくキャラの掘り下げが足りない。もっとこの4人とルナフレーナのサイドストーリーがあれば。ストーリーは悪くなかったと思うだけにもったいないの一言だなぁ。 いいかノムシン FFを
「万人に愛される国民的RPG」路線から「オレ個人がかっこいいと思うRPG」に変えたのは野村だよ
FFもKHもどんどんライト層や一般が離れてるやんけ
勘違い路線を新IPでやるのはいいがFFでは害だと思うわ >>202
ノクト(お前)×イグニス(痛室)という配役でやられるぞ
おかしなこと言うと「ノクトはそんなこと言わない」って真顔で言われるぞ >>57
あの稚拙な台詞回しはどう考えても天性のものだから
全く同情できんな >>220
祈り(日本の皮被った在日企業でありますように) >>261
だからこそ、つらぃわ で怒ってるんだよ >>244
マジかよ
思い出の中でじっとしていてくれ >>254
おう落ち着け
売った方が良いんじゃねぇか? >>221
それ、本当はどうなんだろな
プロのモーションアクター使ったりとか金かけたPVを作る予算とスタッフは持ってたし
そもそもスクエニは派遣と契約社員ばかり、13も14も15も外注を使いまくってる
本気でヴェルサス作るつもりなら何とでもなったと思うな
会社として本当に予算とスタッフ回せないのなら、公式に延期アナウンスするはず
売上の見込みが消えて以上は株主に説明しないとダメだから >>259
野村、というか大抵のクリエーターはこういう開発中のちょっとしたエピソードを話してくれるけど、田畑からは全く聞かない 実際、工程調整能力はいいとか言われてるけど
実際出したものはバグまみれで延期してもなお初日にギガパッチ
その上でもなお誰が見ても未完成品
ぜんぜん工程管理できてねぇじゃねぇかって話なわけで >>257
PS3のGTA5は軽くミリオン超えてるしPS4のリマスター版も未だにランキングに入ってるだろ。 糞をまきちらす『タバタ』に挑んで信者たちは死んでゆく
信者を守るためにアンチは命を投げ出して死ぬ
鳥山の正体は死せる魂 スクエニの野村は死人
スクエニには糞が満ちている
『タバタ』だけが詐欺を繰り返し、糞を積み重ねてゆく
永遠にめぐりつづける糞の螺旋だ 痛村って、ピクで腐SS書いてたパチ店員って話聞くけどほんまなんやろか >>248
たしかにそうだが、中身丸々AMDだし、俺は実質もうps4はAMD製のPCとみなしてるわ。 >>276
シナリオクソだけど可愛いな
開発グダグダにした田畑が悪い
こうなるかな >>64
> 日本はどの家庭にもインターネットがあって、スマホがありますが、ゲーム機をインターネットにつないでいない人たちも2割くらいいる。
そうした人たちに、「ゲーム機をネットにつなげるともっと楽しめるよ。発売で終わりではなくて、楽しさがどんどん増していくんですよ」と伝えられたら。
こいつ発売前と言ってることちがくね? >>279
個人のHPでFFDQのSSは書いてた
でも腐ってるのはみたことないな でもやっぱり来年ニーア、KH、DQ11買っちゃうんでしょ? でもサガスカやニーアやドラクエ11は
買うのでしょう?
自慰を覚えたチンパンジーのように
スクエニのゲームを買いなさい
日本人が悪いんですよ 美人だからって許されるわけねーだろ
ヘイト集めるに決まってる >>262
万人に愛される国民的RPGにしたのが野村じゃね?
売上見てみろ ニーアとドラクエ11は買うわ 両方ともPがヒゲ豚だけど 神アップデートがきたってのに
まだ文句いってるのか。このクレーマーどもが。 7Rも買うのでしょう?
やっぱり日本人が悪いんですよ >>273
田畑がこんな話ができないのは無理もないな
だって自分でサラリーマンって言うんだから
ねスクエニとっては願っても無い人材なんだろうねスクエニもゲーム作り辞めたいのかね 板室にはまだチャンスをやってもいい執行猶予付きでな、田畑はアラスカ支部に飛ばせ >>284
オフだと進行出来ないバグがあったんじゃね? >>261
全然足りないのに泣いてる時点で、実際には雰囲気でなんとなく泣いてるだけやん
それってゲームに泣いてるんじゃなくて自分感情に酔ってるだけで
悪いとは言わないけど、ゲームの評価の参考にはならない部類だとおもう >>284
ネット繋いでない人にも満足してもらえるように延期したとか言ったのもう忘れてんのか >>232
2016年にもなって、世界同時発売が難しいチャレンジとか言い出す時点でスクエニは狂ってる
今まで何してたんだよ、つーか世界同発すら出来ないのにAAAタイトルだとドヤってた感覚がイカれてる
スクエニのCS部門はぜんぶ東京RPGファクトリーに移して、Eidosとかとおなじ扱いにした方が良くね 「やっぱ、つれぇわ……
「お前何様だよ?
「え?
「いい加減切り替えらんねえのか!
「…切り替えたからここに居んだろうが」
「切り替えた奴がまだウジウジとつれぇなんて言ってんのか!
「放せよ!
「…チッ。どこの世界にこんな情けねえ王様がいる」
「…やめなよ!…ァンッ☆
「それが聞きたかった」
「…わかってんだよ!全部!
「だったら腹くくれ!この大馬鹿野郎! 7Rはトリロジー出るまで買わん
三部作とかバラで買ってたらろくなコトないだろうしな >>280
実際、PS4はゲーミングPCに近づけろって洋ゲーメーカーに言われて作ったハードだからその認識で正しいと思う 習得アビリティポイントが修正されて緩和されたってマジ?
全アビリティ2割引くらいになったん? 日本人が悪いかもしれんけど、詐欺げーつくったやつが本当に日本ならな? >>109
> 「良いか悪いかの判断は僕がする」と、物事の決まり方をシンプルにして、1人1人のタスクを明確にしていきました
トップの嗜好と判断基準が商品価値とユーザビリティの真逆を行くばかりで、自慰行為の結晶であるゴミができあがったという、無能&勘違いトップによる「モノ作りの典型的な失敗例」じゃねーか。 >>278
違う違う、品質以前に
完成させてねぇじゃねぇかって話よ >>300
たぶんフライングレガリア取れないけど確証はない
俺がアプデせずにクリアまで遊んだときは進行不能はなし
なんでレガリア無理と思うかって言ったら基地攻略しても報酬全く貰えずにアプデした途端貰えたから 今13章
めんどくせええぇぇーーーーーーーーーっっっ
終わんねーよおおおぉぉぉーーーーー 板室が美人で本編でもレギュラーで女キャラがガッツリ使えたら
オタパワーで擁護されただろう
というのは冗談でストーリーにしてもキャラにしても
ユーザーに選ばせる余地が大切なんだ
田畑も言ってたのにな、遊ぶ砂場は開発側が用意する、そこで何を選ぶかは自由なのがいいと
ノクトじたいは好きだ、でも100時間操作すると食傷気味になるし
あの3人も嫌いではない、でもイリスアラネアがいたあの楽しさは忘れられないし
客のニーズに合わせて選ばせることが大切なんだ
坂口はそれをわかってたから、女キャラ入れとけよって助言したんだよ なんで田端って自分の判断を盲目的に信じられるんだろ
それで成功したことなくね? 田畑の関わった作品で唯一楽しめたのはモンスターファーム2だけだわ
続編な上にプランナーだから田畑の功績は一つもないけど
なんでゲーム業界で出世できたの?田畑は
けつの穴が名器だったりすんの? 田畑板室の人柄とか今までの経歴からして会社の任命責任が大きい
仮に会社が正常だとしてFF15なんて社内でも優秀な人集めてこれなんだから
スクエニのソフトを新品で買うことはないだろうねオフゲならなおさら >>311
ヤフコメ民面白いとか言ってるけどマジかよ >>311
世間では大成功なんだよな。ここの人達ってなんか変だよね >>330
ヤフコメにはネトウヨとゴキブリしかいねえよ。 >>286
年齢的にんな訳ない
BL同人もパイオニアは故栗本薫とかあの辺 16は海外でだけ発売でよくね?
日本で欲しい人は翻訳版(2万)を予約のみで >>248
PS4はゲーム特化のチューニングとかされてないぞ?
AMDの持ってるCPUやGPUをレゴみたく組み合わせて造ってて、用途がゲーム専用なだけ >>309
>発売後約1カ月で、全世界で500万本突破。さらに売り上げを伸ばしつつある。
どこの世界の話だ? 本当はスクエニのゲーム買ってお布施したい
クリエイターは沢山いるけど経営陣が田畑を
使うって明白に今回のインタビューで意志が伝わったから俺はスクエニに目を覚まして欲しいから不買いするわ
余計な事しなかっなら野村や堀井さんや横尾
とか癖のある人は応援したかったけど根元が
腐ってる分かったら水はやらんで見捨てさせてもらうわ ルーナ死亡は板室というより田畑が考えたんじゃないかと思ってる
まずヒロインを中盤に殺すとかどう考えてもシナリオチーフとは言えいちライターの板室ができるわけないんだよ 500万本突破とかいう嘘つくのいい加減やめろや詐欺会社 世間では大成功だし
世間では神ゲー
おまえらはノイジーマイノリティ―
自覚しとけよな。 あほか、成功なら初週で100万超えてるわ
いくら工作したって無駄だから >>335
ほんとにそう思ってるなら今一度調べ直しなよ >>328
板室「社長✕田畑?まんぐちゅ出来なくてつれぇわ」 >>330
あそこって爆サイと違う意味で底辺な連中の溜まり場だしな くそ台詞が海外の翻訳によって浄化されてるらしいし
再翻訳版なら割とほしいわ 13章死ねよって思うけど
アーデンさんが「どう?怖い?一人だと心細いよね」とか言ってきたときに
いや、お前が話しかけてるから怖くないわって思った
ホラーって不気味で理解不能だからこそのホラーなんだけど
アーデンさんが「俺がやったのさ」って言ってくるから怖くもなんともなかった >>333
そいつ板室の話が出ると湧いてくる定期だから誰も反応しなければ放置でいい メタスコア82で歴代最低評価なのによく堂々とインタビュー答えられるな この無能は 旧テクモの残党がスクエニで成り上がって
ついにビッグタイトルを潰したと考えれば
TBTの人生の方がゲームより余程ドラマチック 世間の人たちとズれてるからなここの人たちは
陰キャラ、オタク、引きこもりの巣窟ですわ FF15の売上とか
成功かどうかなんてどうでもいいよ
もう成功でいいんじゃね?
でもコレを面白いって言ってるやつはゲームやったことないか精神を田端に汚染されてると思うわ >>321
騙された奴は悪くないだろ
そんなこと言ったら騙してもいいっていってることになるんだぞ >>330
あそこ成宮擁護とか高畑擁護とか工作員しかいねーぞ まんま田中と同じ体制だな。実機の動き完成してから始めて見たとかそんな感じやろ >>356
散々騒がれてから新品で買ったやつは情弱と言わざるをえない >>356
ff13を発売日に買ってなお、このff15を発売日に買ってたなら本当に買う方がアホと言える 初日に500万突破!
発売1ヶ月で500万突破!
言ってること変わってなくて草
要は初回出荷以上はしてないってことだろ ヒスゴリラいつもうぜぇけど、釣りの時はさらにうぜぇ
カマホモもゲームなりなんなり勝手にやってろや声だすな 板室みたいなクソブスをオカズにしてる人もいるかもしれない 米アマに日本の定価の半額が適正だと判断されて笑う
外国かぶれのディレクターなのに日本人の負担大きすぎてつれぇ >>346
>>357
こことは違う意味でのキチゲェが集まってるのか… >>336
全世界で500万本突破(小売り出荷が)
さらに売上を伸ばしている(1本でも売れれば売上は伸びている) >>334
それでいいよ
それで利益がとれればなw >>294
あ?どの売上だよ?7はキャラ設定にしゃしゃりでてキャラの性格造形に噛んでるだけ
8もDじゃねーのに口挟んでおかしくさせたが?
10は賛否両論、一般層にキモがられる
7ACではルーファウスとかをファン無視で自分好みに改変
13は設定考えてキモワードとイミフ世界観で爆死の根本
15は初めてDで夢を7年さまよって現実では第1部すら完成せず 田畑は世間的会社的には成功者
負け犬のお前らと違い役員コースだよ
ドンペリなんて水のように飲むからねお前らと違って 13から半減でミリオン未達成とかネットメディアどこも触れないよな
笑える 実際利益だけで言えば
海外の200本分の利益しはらってるのに
日本軽視発言するとか頭本当おかしい 初回出荷以上全く増えてないのに
こんな書き方して風説の流布にならんの? 擁護も糞も世間は成宮とか高畑なんかどーーーーーーでもいいんだよ
騒いでいるのはアホな週刊誌かアホなテレビかアホなご意見番きどりの芸能人だけwwwwwwwwwwww
それからFF15は間違いなく神ゲー 移動する時やたら進路妨害するコースに侵入してくる仲間達うざすぎ
お前らもっと距離保って移動しろよ >>378
んなもんどの案もスタッフそう入れ換えは大前提やぞ >>245
田畑がディレクターで、センスある若手を三人くらいアシスタントディレクターにしたらいいじゃん
三人が話し合ってどっちがいいか分かれたときだけ田畑がゲームを売るために判定を下したらいい
田畑にセンスを期待しちゃダメだ 自分でも驚くのはFFをこうもバッサリ切り捨てれた事だな
ソシャゲもFFだからやるみたいな感じでやってたけどそれすらどうでもよくなったし田畑には感謝してるよ 「うわぁ〜どこまでも行けますね〜」
「えへへえhwwwありがとうございますwwww」
「出た〜!1からいますねこれ 黒服!黒服!」
「ハハハ・・・・・www」
「これもう完成してるんじゃないんですか?」
「うははあwwwwww」
「まだです これからですww」
「もういいじゃないですかこれ・・・」
「いえいえwwww」
「・・・もうこのままで良いって言ってるんですよ・・・」
「え?」
「いいから早く出して16作れよ・・・ちゃんとしたものをな・・・」 >>372
役員でも役者でもなんでもいいからさ大出世して二度とディレクターをするなゲーム作らんでくれこれは日本ゲーム業界の為に大人しくしててくれ シーズンパスの売上もかなりのものだろうし田畑は大成功だよ vgchartzが11/26まで更新された。
FF15発売週のデータは来週になる。 >>379
DL版が1本でも売れれば言い逃れはできる >>362
むしろこれだけみたら普通「ん?、まったく売れてなくね?」ってなるのが普通の人 ここまで消費者ばかにして企業としてやっていいこと悪いこと区別もできないのか
買ったやつは一人でも多く消費者庁に訴えてくれ アンチって、プレイヤーのことじゃなくてスクエニ内部のやつか
ネガキャンネガキャンって何のことか分かってなかったわ 鳥山求と田畑がスクエニの新時代を創る
近い将来吉田同様役員入りするだろうな アメリカで売れてるってわりに北米尼で既に40%引きの39ドルになってるのはなぜ?
こないだまでクリスマスセールで35ドルだったけど くそったれ……
どいつもこいつもすぐカカロットの話ばかりしやがる 田畑ってなんで零式の時はあんな女性キャラ多かったのに、15はいきなり男だらけにしたんだろ
ゲームは3年で作った割には面白いと思ったがこれじゃあゲーマー受け、特に日本のRPGファンには受けが悪いでしょ 5年くらい間を空けて16発表したらどうせまた一定数買うよ
そう考えるとTBTのやり方で正しいんだろうな……終わりだ 田畑本人はセンスあると思ってるからな、これは14の吉田も似たものがある
似たもの同士だからこそ反発しあうんだろうな実に面白い 田畑はサラリーマン
鳥山は頭のぶっとんだクリエイター
もう一人ユーザー目線の人とフュージョンすれば神ゲーになると思うんだがな 野村も悔しいだろうな。野村はいつまで経っても作れないけど、田畑はすぐに大成功したし ヴェルサスとかいう巨大な
負
債
を利用して一本グソからの脱却に挑戦してくれてありがとう >>402
極上クオリティを安価で子供たちに届けたいAmazonサンタの善意やぞ うぉー、おもしれーやんFF15
やっぱりアンチのネガキャンだったんだな
↓
なんかストーリー微妙だけどそんなの関係なく楽しいわ
↓
オルティシエ突入
↓
あー、うん…これは…うん
↓
13章マジでつまんねー、考えた奴は死ねよ
↓
エンディング
↓
シガイと化すプレイヤー
だいたいみんなこうなる ちなみに海外は値引き補填みたいだから
値下げして売れても利益は減る >>381
それだよな結局スマップ解散しないで署名(40万人)にしても何にも変わらないのも同じで
このまま紙ゲー作り出した田畑は今後もスクエニを腐らせ続けて終わってくんだろうな 負債になりかけの作品を無理やり未完成のまま極上の宣伝とトークで500万売り上げた男の中の男 本当に海外の方が「圧倒的」ならまぁ納得できるかな。
でも、海外で何年も前からやってる手法の、入門という名の劣化コピーで成功すると思った理由が知りたいかな。
従来のFFの正統進化すなわち「これぞJRPG」では成功しないと思ったんでしょ?その理由ね。 >>392
それはそれでコンマイのソシャゲ社長や出版部門のT口みたいな暴君誕生するで 昼休みも15を擁護しろと言われて頑張る社員…そりゃつれぇでしょ 世界実売300万!出荷で偽造して誇大広告500万! >>404
そこはあくまで野村の判断であって、野村版からそういうコンセプト
田畑は引き継いだだけ。そこは勘違いしてはいけない 田畑じゃなければ15は発売も出来なかったろ
発売まで漕ぎ着けた田畑はやっぱり力あるよ 米国から突き返されての負債って日本の売上で補填できるのか The 15 Best Video Games of 2016
ttp://time.com/4599490/best-video-games-2016/?iid=sr-link1
>1 Witness
>2 The Last Guardian
>3 Uncharted 4
>4 Inside
>5 Tharsis
>6 Burly Men at Sea
>7 Super Mario Run
>8 Dragon Quest Builders
>9 Crashlands
>10 Virginia
>11 Thumper
>12 Owlboy
>13 Final Fantasy XV
>14 Battlefield 1
>15 No Man’s Sky 消費者が賢くならないとこうなる、の典型的なケースになるな 超有能サラリーマン 田畑
孤高のクリエイター 鳥山求
ユーザー目線の役員 吉田
この3人プラス野村で16作ってくれよ >>425
吉田って人はユーザー目線じゃなくないか >>389
>田畑: プロジェクトには大小ありますが、数年がかりのものになるとゴールを見通すのは難しい。
>でも、プロジェクトの成功した絵を考えるんです。「全世界に同時発売」「これまでより多くの言語に対応」「ストリーミング配信をみんな楽しくやっている」
>――この描いたゴールにそぐわないものは「やらない」と決め、ゴールから逆算して今日するべきことを決めていく。
>それが、リーダーシップの1つの形だと思っています。
そのゴールってゲームの内容と関係なくないですか…?
しかも言語に対応させるだけなら良い翻訳家集めればいいだけだし
ストリーミングはある意味楽しいですけどね 一番強そうな剣神の攻撃全部かわしたのに最後は凍らされたイフリートってなんなの?強いんだが弱いんだかわかんねえ ヴェルサスからFF15になって何が生まれましたか?
負債ですよ負債……
やっぱつれぇわ福袋詰めるからお前ら福袋買ってくれよな頼むぜ >>421
野村が作った物からほぼ変更してないし、開発費は補助金からチョロマカしたらしいし、ギリ黒字にはなるやろ >>420
アホだなお前
制作期間3年で予算も潤沢にあって出来上がったのがクソゲーなんだからどうあがいてもクソクリエーターだよ
海外にはもっと短い期間ともっと少ない予算でもっと面白いゲーム作れるメーカーがいくつもある >>382
ケニークロウ寄って出るときいつも出口でぶつかってうぜぇ 少なくとも野村はキングダムハーツ2,8のパッケージイラスト見る限り
15というかヴェルサスに相当遺恨が今もあると思われる 未完成品で発売するなら幼稚園児でもできるわな、結局は作品に思い入れのない田畑だからできたこと >>419
もはや原形留めてないしいくらでも加入キャラ増やせただろ
増やさなかったのは面倒くさかったから >>416
そうなるかもしれんけど田畑のゲームを目に
いれたくないそれでスクエニが死んだとしてももう何とも思わんわ雑誌や動画等で田畑の田の字も見たくない >>422
やっぱりノーマンズスカイは神ゲーだったか() あんだけ叩いてたゼノクロにメタスコア負けてんじゃん
やっぱガチのクソゲーなんだなこれ 上からの指示で他の作品にかかりっきりだった野村が悪で田畑が尻拭いさせられた、みたいな頭悪い発言はそろそろよしましょうや、狂信者くん達…
田畑は企画書出して横からかすめとって糞ひねり出しただけ
何のセンスもない田畑に任せちゃうスクエニの企業体制がずさんなんだよ…
あと一番だめなのは企画段階でPVみたいなの公開しちゃってるとこね。 >>422
ノーマンズスカイやマリオランが入ってる時点で >>435
彼も是非参加できるならしてほしい
北瀬さんもお願いしたいわ
もう全員で16つくってくれ
ffクリエイター総出の究極糞ゲーみたい >>439
マリオ入ってるのびっくり
ノマスカよりちょっとだけ上なFF15はリアリティあるわ FF16、DQ12、ランス10、幻想水滸伝6、グランディア1リメイク
期待度投票最下位だけが世に出なくなるとしたらどれが選ばれたものか…… >>431
14やってないから分からないけど、悪い噂しか聞かないんだが 田畑大成功とかスクエニを救ったとか言うID舐めてんのテメー小売りのFF15全部買ってけよクソが
日本にも返品制度来いよ >>422
インサイドが上位に入ってるからこのランキングは信用できると思う >>382
自分からぶつかってきてるのに文句言いやがるからな
開発者からの悪意がひしひしと伝わってくるわ ttp://i.imgur.com/DZPzAZT.jpg
ノーセンストップのワンマン開発
結果はご覧の有様(´・ω・`) >>451
悪い噂はだいたい嘘なんだぞ
ステーキ食べてる吉田とか見てみろよ
凄いいい人そうだから
FF 吉田 ステーキ
で検索 >>455
あぁん?くっ…!うあっ!
くっそいらつく 上の人間が企画書出させるような事態になったのもヴェルサスの開発が死に体だったからだろw
な〜に責任転嫁してんだ無能信者はw >>428
本当にそうだな
田畑が思い描いてるのはただの捕らぬ狸の皮算用で、本来思い描くべきは完成したゲームの内容 3年半でここまで作り上げた田畑はもっと評価されるべきだわ
オープン部分は評判いいんだから一から作れば次回作はもっと評価されるだろう >>425
鳥山さんて孤高だよね、
プロレスラーでいうと佐山サトルのイメージ。 そりゃ開発が難航してたプロジェクトを完了まで導いたら社内では評価されるだろうけど
それ別にゲームユーザー目線で評価する話じゃないだろ
と、この手の話を見て毎回思う >>425
野村がもうFF作る訳ないでしょ前からFFの
看板を背負いこみたくないみたいな事言ってたしそれにやりたい事の一つがヴェルサスだったからねその夢を潰されたら直ぐにFF16を
作ろうとか思わんだろ これで成功してる風にやってるってことはDLCも期待できんな >>462
ほとんど何も作ってないぞ
作りかけの物を作りかけのまま出しただけ なんでまだ3周めの売り上げを誇る時期なのにこのスレタイにしたんだろ FF15のせいでアンチがこのままFFを終わらそうと擁護して信者がこれからのFFのために叩くという
ゼスティリアと全く同じの異常現象が起きてる ノクトがベジータ王子だったらあの3人ってナッパみたいに消されてるよね スクエニの有名クリエイター総力戦で16つくってくれよ
開発費は2000億で
スクエニ潰れていいから頼む! >>462
でもただ広げただけで何もないマップに行けないところだらけでオープンワールド()なんだよなぁ >>467
オープン部分を作ったのは全部田畑じゃん スクエニというか田畑の周りってほんとイエスマンしかいないんだろうなって思う
すくなくともamazonの星1や2の長文レビュー2,3個でもまともに読んでたら
こんなドヤ顔は出来るわけがない もしかして開発は順調だったのに企画書一枚ですべてを奪われるさらに上を行く無能だったのか
だとしたらゴメンな? ff15の真の問題提起は「素直に意見を変える事が出来るか」にあるんかな。
ff15発売前、さんざんアンチを叩いていた信者が
ff15クリア後にどうなったか。アンチを叩いていたという過去が呪縛となり、シガイになったプレイヤー専用スレの住人。ここでつれぇわ……と漏らした人間は言えたじゃねえかという言葉に救われる。
これこそff15のいい点だと思う(擁護) >>468
FFの看板付けてるクセに未だにミリオン行かないからでしょ メタスコア ファミ通の点数FF13以下という現実に向き合ってんの? >>462
オープン部分が評価良いとか、オープンワールド童貞ですか? >>433
野村が作ったものからほぼ変更してない此奴をマトモに情報も追ってない所か田畑インタビューさせも読んでないのにこんなことゆう
とか頭田畑が貴様わよ 田畑吉田鳥山チームで16作ったらまず会議室で殴りあいの喧嘩始まりそう
そして3つの異なるストーリーのオムニバス形式になるんだよ 吉田はカッチーン金玉蛙という不名誉な称号を得たけど、田畑はなんかあだ名みたいなのついたっけ? 会社の内情は消費者に関係ないってインタビューどっかにあったよな?
ちゃんとした商品売れば誰も文句いわねーんだよ、ほんとのアンチ以外はね >>479
このスレとしてはしばらく晒すのが正しい方向性なのに数字消されるの早いなーと オープン部分の……評判がいい……?
ロード激遅マップスカスカただの光の粒のアイテム拾うのさえ支障の出るレスポンスあちこちにある見えない壁そして全てのクソサブクエ
どこに評価に値する点が? >>437
KH2.8の構図はちゃんと意味があるから(震え声) 殴り合いを録画してオープニングにいれてくれ
俺は田畑が勝つと思うわ >>469
ゼスのように続編で持ち直し、馬場更迭があるのか?
向こうも馬場更迭署名とか色々あったし、広告詐欺誇大広告馬場の失言とか15と似てるよな
FFは16出んのかも分からんし16出るとしてもそのまま田畑ならFFは終わる すまんこれを見てくれ
装備バグ
https://youtu.be/_BA5WlM_gEA
グラディオが銃を装備したり滅茶苦茶
誰か元に戻す方法教えて(つД`)・゜・ >>486
頭田畑とqte風ムービーをtbtって言われてたくらいだな もう従来のFFは切り捨てられたんだから、田端氏の手法で好きにやれば良いと思う。
俺は老害だからバイバイする。バイバイ >>486
鳥山求められない、続いて
田畑はじめるな >>486
田畑端にいてさん
まああだ名つけたくないぐらいに嫌われてるよね >>494
俺は吉田かな、元ヤンの本領発揮してほしい 同じ和ゲーでもオープンワールド部分はゼノクロのがずっと評判いいと思う
基本行けないところないし
俺はそういうのをこのゲームに求めてた >>473
ただ広いだけのオープンワールドなら龍が如くスタジオでも出来るそうだぞ
でもあえてやらないんだとさ
前々からビッグマウスだし、6をあんな事にしちゃったら奴らの言葉だけどさ… プロジェクトマネジメントの大失敗例
誰が悪いというより全てが悪い
仮に誰かが田畑や他のポジションをやったとしても今以上の作品出せる気がしない
それぐらい全てが噛み合わずに終わってる 吉田さん、16の予約特典はステーキでお願いします! >>503
吉田の自称元ヤンを信じてるテンパか
体格みりゃわかるだろ >>506
そして中の人(宮野)との立ち位置も同じという闇 個人的に日本は密度の高い箱庭つくってさ、それを建て増しして世界作ったほうが
絶対いいもの作れると思うんだよ
少なくとも全体にでかい風呂敷広げてやってくスタイルは日本人にあってないきがする ステーキ吉田とかプレゼン鳥山とかいう売れない芸人みたいなあだ名好き >>374
ごめん、コピペに手間取った
書いてる内容はこれ
田畑の場合
>>2016で一番印象に残ったタイトルとその理由
>>「ポケモンGO」
>>ここまで同時期に世界中で騒ぎになり、ニュースになり、人種や世代を越えてその名を轟かせたゲームは記憶にありません
>>2016はどういう一年だったか
>>ただひたすら「FF15」の完成と発売を目指した一年でした。
>>異常に偏った年でしたが、とても成長できた一年でもありました
>>2016で最も気になったトピックとその理由
>>UKのEU脱退とトランプ大統領誕生です。世界の形が大きく変化しちゃいますね
野村の場合
>>2016で一番印象に残ったタイトルとその理由
>>社会的な影響まで考えると、一番印象に残ったのはやはり「ポケモンGO」ですね。少し前に家電量販店の近くで大勢の人がプレイしてるのを見て、衰えぬ人気を感じました。
コンシューマーではVRの「バイオハザード7」がホラー好きとしてはたまらないです。そしてやっぱり小島秀夫監督の「デス・ストランディング」の発表もどのようなものになるか気になりますね。
>>2016はどういう一年だったか
>>今年もいっぱいやりました。手掛けたタイトルをざっと挙げても、家庭用では「KH2.8」「KH 1.5+2.5」「ワールド オブ FF」、
アーケードでは「ディシディア FF」 「シアトリズム FF オールスターカーニバル」、
スマホアプリで「KH アンチェインド キー」「ディシディア FF オペラオムニア」引き続き「FFレコードキーパー」「FFブリゲイド」など。けっこうな数ですね。
>>2016で最も気になったトピックとその理由
>>宇多田ヒカルさんのアーティスト活動再始動。「KH」のことを考えると、とてもタイミングが良かったです。 田畑がファンをFF病としたり、これまでのスタッフもFF病だからね
田畑ファンジターを作ったスタッフは田畑病になり田畑擁護は田畑病となる まだ500万とか言ってるてことは全然在庫捌けてないんだなこれ
まだ目標の半分出荷なのに >>507
まあ本当に広いだけでいいならどんなアホでも作れるやろ
龍は街を再現するだけでもそれなりに大変だろうしな 大ヒット「FF15」を完成させた2つのルール (1/3)
http://www.itmedia.co.jp/business/articles/1612/22/news066.html
>多くのメーカーが伸び悩んでいる一方で、欧米発の新しいIPが生まれていました。
これらの共通点は、PCでゲームを作っていたデベロッパーが、PCの技術を持ち込んでPS3やX BOX360でゲームを作っていたこと。PCでいいものを作れるところは成功し、
下からの積み上げ式を選んだところは苦戦している――という状態でした。
FF15は結果的にPS4とXbox Oneで発売されましたが、着手したタイミングはPS3でした。
次世代のゲーム機がどのようなスペックになるのか、僕ら自身分からなかった。
ただ、PS2からPS3への流れは知っていたので、何をすればいいのかは分かっていた。
PCゲームの技術を習得しておけば、次世代ハードがそれ以下のスペックになっても対応できる。
「PCのハイエンドスペックを想定してゲームを作るとしたら、どういうものができるだろうか?」というイメージを割り出していきました。
この結果が↓のハイスペックPCに合わせて作るとんでも開発になってしまった
http://www.4gamer.net/games/999/G999902/20160730004/
Core i7-5820K 6コア12スレッド
GTX 980 Ti 900シリーズ最上位モデル 喧嘩で吉田に勝てる訳ないだろ
あいつがその気になればモーゼみたく海も割れるぞ この調子ならFF16は田畑だろうな
こういうインタビューに答えているって事は会社からは特に何も言われてないって事だ
次回作もディレクター田畑シナリオ板室でBD2開発だろう >>493
まず橋本さんとfoxエンジン開発者と安井健太郎さんこの辺りを連れてこないとあかん 龍でも出来るというか普通に大手じゃコナミとどっちかくらい開発力ないだろスクエニ >>523
KHは変形武器というロマンがあるから楽しみに待つと良いぞ >>508
いいえ、田畑が悪いです
詳しくは本人談を読んでくれ 極上田畑
鳥山求めない
ステーキ吉田
ゲロブス板室 >>516
FF病とか言う割に過去作品の曲流してるのが腹立つよなあ。そこしか褒めてない漫画家がいる始末 板室のは実力不足
田端は害悪
両方ゴミだが方向性は微妙に違う つかスクエニは大型の新規IP作ってみろと言いたい、まあ今の老害が仕切ってる間は無理か インタビュー見て田畑は当然だけど野村もやっぱ糞だって思えてきた・・・w >>513
ダクソ、ブラボなんかそんな感じだね。
エリア転換も必要に応じてやってるし。
フロムはシステムの特性をよく考えてると思う。 >>521
リードシナリオだけは変えてくれ…まじでやめてくれ… ITMediaの極上インタビュー見てきた
死ね田畑死ね >>515
田畑は流行りとか話題性とかそういうので頭がいっぱいだな
野村はゲームが好きなんだなって感じ >>531
あのひとキチゲェに絡まれてかわいそうだった ・実質3年で、洋ゲーを超える極上クオリティを作ろう
・うんこみたいなエンジンを使おう
・考案した案はエンジンがクソすぎてボツになります
・考案したストーリーは殆どが破棄せざるを得なくなります
・グラを落とす選択肢はありません
詰み
誰がどうすりゃ良ゲーになるのこれ 田畑以外にオープンワールドを知り尽くした開発者はいないからな そもそもコマンドバトルが悪しきものって風潮も好きじゃないわそれぞれ良さがあるだろ 田畑はハイエンドPCで作ったゲームがどうたらとかいう発言がやたら多いな。
コンソールを軽視してるんじゃないの? 田畑のビジネスマンごっこ遊びを見抜けなかった消費者 田畑を擁護してる奴らは田畑のちんぽしゃぶっているも同然 >>532
正直こういうのはマジで寒いからやめて欲しいわ 田畑が吉田に勝てるかっていうとまずそれはない
吉田がその法力を振るった瞬間、田畑は何か違う別のモノにされてしまうだろう
その余波で俺たちも田畑のことを忘れてしまうくらいには強力、独自の教典を持つ鳥山は抗える可能性がある 未だにff病を都合よく解釈してるんだな
ffはこうでないといけないって固定概念に縛られた頭の凝り固まった老害以外は当てはまらないから安心しろよ グラフィックもほとんど海外制作の功績やろしな。
システムやストーリーがゴミの時点で日本がff15のな中で誇れる物は絶無。 >>515
ありかどうな田畑って株主や経営者になれよ
任天堂に行けば良かったもっと上に行けたのにねw 日本の開発者は海外にJRPGと呼ばれてることにコンプレックスを抱いてるようなきがするのは俺だけ?
やたらコマンドから逃げてリアルタイムでやろうとするよな 極上のクオリティを追求する男の中の男・田畑からしたらコンシューマなんて足枷でしかない旧時代のゴミやろ >>549
田畑のプライドじゃね
海外スタッフからは日本(スクエニ)の技術じゃ絶対無理と言われていたのにゴリ押ししたため
バグだらけになってしまった 上手くいくチームは5人が最適らしいぞ
一人で管理できる人数は最大6人らしいぞ >>549
成功すればオープンワールドのFF を作ったっていう田畑の箔がつく
これやらないと海外に置いていかれる!トレンドだからやる!
そんだけ 田畑は糞ゲークリエイターだから任天堂には入れないよ
門前払いだわw 発売前から持ち上げまくって振り切ってた奴は こんなゲームの出来でも もう後戻りできないから
TBTの言う事持ち上げ続けるしかないのね 可哀想とも思えない 一生そうしてれば? >>519
FF15が大成功とかよく言えるなw
まぁ消費者を騙せたという点では成功だが >>534
トップが株屋だから自分が社長のうちは利益出しときゃいいと考えるからな
そりゃ実績のあるソフトの続編か外伝連発になって新規は作らないわな >>274
そしてQEも開発に何も言えないんだろうね
存在意義のない組織達が自分の給料の為にナアナアにやってるだけ
俺が前にいた会社もまさにそんな感じだったなw
もちろん、
売り上げ低迷→コストカット→納期最優先→品質低下→売り上げ低迷
のスパイラルwww FF16は田畑氏で決まりですね
これも新品やDL購入した人のおかげです
喜びを噛み締めてください 9章からのウンコはキツイな
マジで一本クソだからな (´・ω・`)仮にニーアが神ゲーでも豚の功績ではなくプラチナのおかげでは? エロ要素って緊張感とかシリアス感なくすから
そういうゲームでは正直露骨なエロはマイナスだと思う やっぱりエリア制オープンワールドのが良かったんじゃないかなって思う
荒野と森林と小さい村で構成されたエリア(アメリカ風)
オルティシエとその周辺(如何にもなファンタジー)
インソムニア(新宿)
この3つをノヴィグラドと同じくらいのサイズで作り込んで
後はイベントに合わせてリニアのステージにするの
序盤、中盤、後半で拠点マップ変えていけばプレイヤー飽きさせないし
FF15の失敗は全部繋いで一つにしちゃったことね
おかげで広いだけで代わり映えしないマップになっちゃった ここのカスどもも今は文句いってるけど
16発売されたらまた予約してかってくれるからな
チョロいもんよスクエニからしたら >>545
次世代機への移植を見越してPS4じゃ再現できないスペックで
作り込んだのは目先のことより長期的な視野を持ってるからこそだよ スクエニは京アニの制作進行を見習うべき
クリエイター以外にマネージャーを配属すべき
既にやってたらすまん オープンワールドって「相手の土俵」だと思うわ
敵の得意分野でわざわざ戦うなんてアホらしくない?
日本は日本らしいゲームで勝負すればええねん >>548
イルシールに入る道がカーサスしか無いのは違和感ありまくりだけどな
外征騎士みんなわざわざあそこ通ったのかよってw >>567
ほんとこの広告作ってた奴はアンチ田畑なんじゃないかと思えてきたわw
晒し首として陳列しやすい良質なデザイン お前らTwitterのハッシュタグ
#FF15HTC大阪
を見てみることだ。
すぐにだんまりを決め込むクリエイターと、田畑の格の違いがよく分かる。
amazonレビューで、
田畑への手紙とかいって、
ファンの前で発表してくださいとか言ってたやつがいるけど
会える機会なんて幾らでもくれるんだから、
不満があるなら自分で言葉で伝えろってのな >>566
これ
マジでこれ
もうスクエニは大作作れないよ >>573
まぁ、ニーアは前作もヒロイン(?)が半裸だったし 板室シナリオの何が嫌って、頭痛が痛いみたいな文章を延々見せられることだ
国語のテストを受けてみて欲しい >>573
服はちゃんと着てるけどエロいってのが理想 大体バランス調整がひどすぎるんだよ田畑のゲーム
強そうな武器防具はマイナス効果でまともに使えない(ファントムソードとかFF7CCの平家装備)
やりこみ終盤の敵はノーダメ前提のひたすら回避で一撃をぶち込むだけのワンパターン
アビリティ取得の数値は小学生が考えたとしか思えない333だの999だのアホみたいな数値
なんでこんなゲーム理解してないやつがゲーム作ってんの? >>571
豚に功績などない
ただ出荷されるのみだ 海外受けを狙って16は
MMOFPSオープンワールドで行こう >>311
>RPGゲームは、シナリオやバトルデザインに注目が集まるのが一般的だ。
これ半分煽ってるだろ >>575
13の時に同じセリフを吐いた結果が売上半減15だったから
割とマジで16は更に半減して累計50万割る気がする
15から16で売上が回復する未来が見えない 会社は田畑を信頼してる
田畑は板室を信頼してる
つまり FF16がどうなるか わかるな? まあ板室レベルでちやほやされるならスクエニに遊びに行ってみたいけどな >>594
うわああああやだあああああ
もう駄目だぁ…おしまいだぁ… ずっとオープンワールドの世界を旅してたまにラスボスのアーデンが遊びに来るゲームで良かったんじゃねえかって気がしてきた 田畑は役員コース確定・15爆売れの勝ち組として最高のクリスマスを迎える 大阪のカフェでマルチEDにしたかったと言ってたみたいだね。それに近いものをDLCで考えてるとも シナリオやバトルデザインに注目してるのは海外でも一緒だぞ
あんまり海外の人間は何でも喜ぶ馬鹿だと見下してるとしっぺがえし食らうぞ >>594
16はリードシナリオ兼ディレクター板室か >>568
今回のインタビューや組織改革インタビュー
読んだらスクエニは本気で田畑を信用して
面白いものをちゃんと作って世界のディレクターだと認識してそのままFF16を任せそうや
FFが終わって次はスクエニを潰す気だぞこの
スクエニは田畑と無理心中するのは買ってだけど他のクリエイターを巻き込むなや >>589
こうやってネットで吠え面かく雑魚wwwwww
Twitterのハッシュタグ
#FF15HTC大阪
を見てみることだ。
どんだけ愛されてるクリエイターなのか一端が見える 田畑は大人しくFF壱式でも作ってろ
ナンバリングに2度と関わるな 田畑はバグを見て笑ってたそうだけど
楽しみにしてたゲームをバグで台無しにされた
プレイヤーのことを前日考えてないよね
取り返しのつくバグならいいけど
>>497のバグはどうやってもなおらないの
本当に酷い 野村→目処立てられない糞
田畑→口だけ達者な糞
板室→性癖全開の糞
スクエニ→ファヴ糞神話に拘って損切り出来ない糞
結果:携わった奴が全員糞 15は全部ひどい
カフェには大勢のファンが集まっているみたいだから世間的には好評なんだろうけど そもそもさ、コマンド式の否定自体が間違いなんだよ
アクションRPGなんて昔からあったし、先進性とコマンド、アクションは完全に別物
冒険しながら頭も使って戦闘したいのがコマンド式が好きな人
頭使うより感覚でドンパチやりたいのがアクション式が好きな人
FFユーザーはコマンド式がやりたいわけでアクション式やりたいならFFじゃなくていい
先進性を求めるならコマンド式の範疇でやるべきであって、13の戦闘はその点で当時の完成形だった
賛否のはっきり分かれる12も従来のコマンド式とは違うものの予め設定するとはいえ、頭を使う方に軸があった
無双はジャンルが別 >>611
人に何か見せたいなら自分がまず動けカス
本当田畑と同じで無意味に上から目線の無能だな 田畑と実際に面と向かって話すと意外に籠絡されるかもしれない
そういう詐欺者タイプはどこにでもいるからなあ FF新しいステージに一段上がりましたね
納期厳守の田畑氏を野村は見習いなさい >>616
セーブ・ロードでも治らんのか
マジでかわいそう 13は
ライトニングと閃光があるからな
15はホモとヒスゴリしか、、、 >>575
それでも売れて40万が限界だよスクエニは
もうユーザーにとっくに見放させれてるしさ
チョロいとは言ってられない田畑のお陰で
スクエニは終わりましたわ感謝しますよ >>611
そもそもその不自然なハッシュタグなんなん
HTC大阪ってなんだよ >>614
SFC・PSの時代で才能枯れたカスやんあの老害 ドラクエ11も悲惨なデキらしいな
3Dなのに街の人が銅像みたいに微動だにしないから不自然さがヤバイって話になってる
もうスクエニはCSでゲームつくる技術力が無いんだよ
スクエニはもう見限ろう 見苦しいぞ
【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part36【DQ11】 [無断転載禁止]©2ch.net
383 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd3f-LvOW [1.79.82.208])[sage]:2016/12/22(木) 07:34:55.08 ID:egfGziWUd
朝一会議やねん 画像はよしとくれw >>648
適当にとりつくろって提出しただけで
全然守れてない所かまだやってんですが 限られた時間でアイデアを出し完成させる
最高のクリエイター
それが田畑端 何回も出てるけど12と13のシステムが合わさったFFやりてえやなぁ FF16がでたら予約はするよ
ただ、直前でキャンセルすることになると思う でもお前らさ
目の前に崖があって今にも田畑が落ちそうだったらタバタァ!って言って助けにいくでしょ
そんなお前らだから安心して背中を預けられるんだ 13 戦闘システム◎、キャラ○
15 戦闘システム×、キャラ×
共に糞ストーリーではあるが、15は救いようナシ >>632
まじかよ・・・
ファミコン風のキャラが動かないから3Dのほうもうごかないのか
きもいなそれは 次の田畑幻想は壱式でほぼ濃厚でしょ?
爆死確定だからそこで田畑終わるだろ >>532
エロゲーだったら大絶賛だった
エロゲーの進化や!エヴォリューションや!まで多分ほざいてた 在庫さんは好きだがライトさんはちょっと...
13-2とLRやる気になれんくらいには苦手 つーか発売三週で1つの国でミリオン突破の報告がないんだけど
本当に売れてんのか? >>644
エロゲーじゃないと決めつけるのはよくない
可能性を信じろ ライトニング様は偉大
営業もガンガンするし凄い
今やクラウドさんと肩を並べるほどのFFを代表、いや、日本のゲームを代表するキャラとなった アメリカがなんとかミリオンいくんじゃねぇかってぐらいだな、
金曜ぐらいに実数出るんだっけ >>640
全く同じ評価だわw RPGやっててエンディングまで好きなキャラが居ないなんて事初めてだった。 >>645
とりあえずシリーズ歴代の人気キャラの1人ではあるよ 板室叩かれてるけど、考えたシナリオが片っ端から端折られて、大事な部分をガンガン削られて変更されるんだろ?
誰に書かせても無理ゲーだろ
FF15は各個人で見ていくと「クソみたいなゴミ環境で最善を尽くしていたね。このへんは甘かったけどね」って感じ
何が失敗って、もうプロジェクトそのものが失敗
どうしようもない >>640
13は15と違って致命的な不具合だらけじゃないし、ロードも地獄もなく早いからな >>621
ブラボの持ってるアクションゲーム性みたいなものはまったくないね。
ただドタバタやらせて、アクションゲーム的な派手な演出をしたかったようにみえる。 大体田端のやり方って売り方もあんま有能じゃないよね
FFみたいな有名タイトルは基本初動型だけど
FF13の評価がアレだったから初動の売上はFF13に劣ること確定
その上長寿シリーズだからユーザの目は厳しく
余程の面白さがなければじわ売れとか期待できない
自分の主義主張を曲げてでも面白いゲームつくる方がこの場合売上に繋がるだろ 畳の上の水練続けて7年無駄にした野村より
ある程度で見切りをつけて発売までにこぎつけた田畑の方が優秀なんだよな
彼がいなければ10年間FFの新作が出ないなんてことになってたし FFだから買う時代は終わりました
これからは優れたゲームを買う
これです >>642
本格的な和風jrpgはまだない
海外受けも良いだろうし売れると思う
なぜ田畑はコンセプトはいいのにセンスが無いのか謎 >>625
なおらない
何やってもなおらない
マリオダンジョンでパーティーを離れて
帰ってきたらこうなった
100時間もプレイしたのに全部台無し
FF15を買ってしまったことを本当に後悔してる
本当に本当に後悔してる
なんでこんなゲーム買ってしまったんだろうって・・ アメリカで800万売れれば1000万達成だ
田畑完全勝利の時が近づきつつあるな >>594
大丈夫リークよると成功してないと作らないっていってるから大丈夫大丈夫だよ()
あっ・・・今回のインタビューで成功唄ってるからFF16始動そして田畑ディレクターへ
もう終わりだわ松田社長が田畑を愛してるのは既定路線だったんだな死ねるわ
http://www.ne
4.c.h.a.n.に6月の時点で外人がリーク
・FF16は作っていない。FF15が成功すれば考える。 13のキャラが○とか正気かよ
アイツラのほうがよほどヒスだしアフロ黒人をあそこまでつまらないキャラに仕立て上げるなんて奇跡だよ >>652
ええ....賛否両論だろ...ライトさんは FF16が出るとしてもそれまでの間にこのスレの住人一人くらいリアルにしんでそうだよな >>641
3DSでも遊べるようにしちゃったのがまずかったかもしれんな
生活に合わせて住民が移動するなんてのは3DSには入れづらい
3DSに入れられない演出はPS4にも入れられないからPS4も棒立ちになる >>663
それはある
13はバトルや音楽は好きなんだがキャラにあまり魅力を感じられなかった 未だに出荷数を売上にしてんのか詐欺師田畑
小売りに土下座しろよ FF15が面白ければクリムゾンも同人に帰って来てくれたかもしれないのにな ライトニングさんはみてるだけで幸せになれるよねー。 田畑は勝ち組やぞ
俺たちとは違う世界に住んでるから作品も理解できないんだぞ >>663
13はキャラの言動がいちいち寒くて耐えられなかった
ヒーローだの奇跡だの くっころ→ズタボロに犯されるのが女騎士
くっころ→窓から追い出されてキレるのがライトニング >>639
プレイヤー全員のFF15を自費で買い取ることを条件に助けるよ ヴェルサスは元々他人の物だからしっかり一本で終わらせてアギトは自分のものだから続編出しちゃう田畑スタンス >>655
簡単操作で激しいアクションっぽいのができるという方向性は
俺は間違いではないとは思う
ボタン押しっぱで次々に敵を殴っていくのは結構好きだ
ただ、魔法がほとんど使えないのと
乱戦になったときの処理がうまくいってないというのが
練り込み不足だなぁと感じる ドラクエNPC棒立ちは10からですよ?
こんな簡単なことも知らない、わからない
ここの程度が知れますね ライトニングさんマジ美人
本名もエクレアみたいで可愛い 田畑「野村のレガシー使ったらあいつの手柄になっちゃうだろうが!!」
って感じなのかね 外人リーク見ても「田畑は頑張ってた」っつってるしな
俺は締切分かってて完成しないプロジェクト打ち立てたのには問題あると思ったけど
もうプロジェクトそのものがクソオブクソ
そんな劣悪な環境で、なんとかひり出した作品で高評価の人もちらほら
大成功の部類っしょマジで >>680
それDMCとかベヨネッタとかでよくね? >>666
ただ技術が無いだけっしょー
UBIのウォッチドッグス1は、CS機のプレイヤーとスマホアプリとで対戦できるようにしてたぞ
スマホアプリにCS版プレイヤーの位置が表示されるから警察を派遣してプレイヤーを止めるってやつ いやいやライトニングさんの営業力はクラウドに次ぐレベルだぞ >>666
3DSでもドット絵か3Dどっちかなら普通にできるけど
あれも最初のPVは動いてたしドット絵と両方連動できる技術スクエニにないのにまた初期PV詐欺したんだな ネットの無い時代だったら本当に大成功にされてしまったんだろうな。こえぇわ 壱式は半端なく時間掛けてきそうだわ。
零式もPSPの癖に5年半かけたんだから。 >>657
そうだな田畑のお陰でFFが終わって良かったな一生出ることは無くなったわ感謝してる
田畑が死んでくれてら一生神として崇めらからはよ死んでくれ >>666
PS4版と3DS版は話が同じなだけで
マップ構成とかは別物だぞ
製作会社も別だったはず シリーズ消滅の危機を救ったのが田畑氏です
誰が感謝しないのでしょう? >>675
明るくてたのしいノリじゃないか。
ああいうノリがないもんで、15はだめなんだよ。 >>682
英語とフランス語の違いだしなぁ
稲妻って日本語読みもあればよかったのに
エクレアはクリームがこぼれるから稲妻のように素早く食べてねっていう意味だったような あらゆる手で商品を売りつける敏腕営業マンがクラウドさん
あらゆる手で営業マンの商品にされるのがライトニング 13は全員感情がコロコロ変わりすぎてついていけなかった
さっきまで笑ってたやん一言でキレだすのえええみたいな スクエニなんていまや黄金期と中の人ごっそり入れ替わってるだろうし、
名前だけの別メーカーだよ
こんな糞ゲーなのに70万本てただのブランド買い ???「仮にっ仮にシナリオの人が悪いとしてもお前は止めれる立場だったろうが田畑ぁ!」
アニメでも脚本家が叩かれる事があるがお門違い ライトニングさんマジ天使
可愛い、美人、スタイル抜群、強い、クールなのに髪がピンクのギャップ萌、エロい格好してもエロくない >>656
完全初動型だから、全世界同時発売で500万って数値出したんだろ。
ローカライズは翻訳出したり音声収録やアセット改変に外部が絡みまくるから時間がかかるし、
ROM容量も割く。
だが売れる!!
最低限ゲームが遊べる範囲まで街とか削ったり、ストーリー削ったり、
イベント関係のクオリティアップを捨てる判断を迅速に出来る必要があるが >>685
頑張るだけなら俺でもできる
結果を出せっつってんだよ
売上じゃなくて評判のほうの結果な >>686
そこまでのガチアクションは下手だからできないけど
でも派手派手アクションはしたいっていう需要はあるでしょ
無双みたく連ボタン連打してれば派手に戦える、みたいな FF16が出るとして、30万くらいだろうな
テイルズ並のところまで落ちてくる 年はじめは国内ミリオン達成で祝賀会ですね
今度はお神酒で乾杯です >>660
プロンプトの装備変わったって人もいたな
そりゃつれえでしょ >>685
だとしたらなぜレビューに圧をかけたのかって疑問が残るよなぁ。
なんとか捻り出して賛否両論、否の方が多いという事を受け止めてるならいいよ田畑が。
田畑が客の意見を受け止めてたらそれでいい。
でもレビューに圧与えてんだよなぁ。
これって「汚点として恥じる事をしません」って宣言やろ 15は、暗いわ、寒いわ、痛いわ、キモイわ、いいとこなしだわ。
プレーすると元気がなくなる。 >>672
お前は100時間以上かけたセーブデータが台無しになっても平気でいられるのか?
>>679
書き込むことによって
誰か解決策を教えてくれるのを期待してるんだよ
ネギャキャンするつもりはない
でも悔しくて愚痴がでてしまう 7:雲
8:雨
9:命
10:太陽
12:風(空気)
13:稲妻
15:夜
この中じゃ比較的大物感ある名前なのになんでこうなったよノクティスェ…… >>653
田畑が滅茶苦茶な企画立てて、それをごり押したんだろうなぁってのが透けて見えるわ
あの素人同然の内容だって普通なら採用するはずないから、口出ししてきたライターを切りに切りまくってたら素人同然の板室しか残らなかったってオチにしか思えない >>710
だからその中間の需要なのよ
コマンド入力は退屈、でもガチアクションは苦手、みたいな お前らにとって零式はどーなんよ実際
15は大嫌いだが零式は好きなんだ俺 >>611
釣り針デカすぎだろ
検索してみたら数えられるぐらいしかツイートねぇじゃねえか。日本で100万本近く売れてるゲームのうち、ツイートしてんの0.0何パーセントの選び抜かれた信者だよ >>716
そのスタッフはもういないんですが・・・
もし仮なそのスタッフいるなら今直ぐDMCを
作りやがれの私は言いたい >>721
今までにない雰囲気のFFとしては悪くないと思う >>705
完全初動なんだから出荷量いくらアピっても無意味だろ
海外は小売り返品出来ちゃうし
一般人「へぇーFF15は500万本も売れてるのかぁすげぇー(知り合い誰も持ってねーけど)」
みたいになっちゃうだけやん >>720
なるほど
頭使いたくない
感覚でやるのも下手
そんなライトユーザー向け、というかライトユーザー専門か >>715
サポートにいってもまともな対応してもらえなかった?
もしそうならもう消費者庁に訴えたほうがいいよ、欠陥品交わされて苦情いっても
対応してくれないとか
ただのくそげーのレベルじゃない完全な詐欺だからね? >>715
問い合わせしろっつってもめんどくさいで片付けてただろ
最初からどうにかするつもりなんて無いだろ >>715
スクエニは動画上がって盛り上がってる(炎上してる)案件からバグ潰していくから
shareでyoutubeへgo しかしコンシューマー氷河期に
これだけ手早くゲームを仕上げ、
効果的な広告をうち、結果を出す
クリスマスとお正月が楽しみですね >>707
ただ、頑張る、それも出来るかな?
クリエイターもバカじゃないし、オープンワールドにずーっと反対して、
付いて行ったら失敗すると思ったら、なんとしても阻止してるし、失脚させられるぜ?
これだけ大きなプロジェクトでみんなを1つにまとめ上げて、しかも発売直前までファンの前に顔を出して説明し続けていられるかな?
そして発売、大成功を収めて
ハッシュタグ #FF15HTC大阪
のようにファンと交流、愛されまくれるかな?
スクエニのクリエイター集団には、東大出で物理シミュやるやつや、東大出な上に日本のAI第一人者とまで言われる奴まで擁するぜ?
そいつから認めてくれるだけの判断力があるかな?
ファンの前で説明し続けられるかな?
海外の舞台でプロモーションできるかな?
もし無能なら、ファンの前から姿を消して、
長いこと製作して、最終的に完成しないとか、そんな感じになるのがオチだよ
君はどっちかな? >>708
それKHのことなんだよなあ
そして15は当初KH風で作られる予定だったんだよなあ 公式サイト行くと、パッと見で500万売れたかのようにアピールしてるんだけど >>724
いまDMC6開発中らしいがどこ作ってんだろ
名倉メイクライも嫌いでは無かったが、DMCとは呼べないものだったな エンジンがクソってマジで終わってる要素だからな
ゲームの背骨みたいなもん
背骨がゴミなのに求められるのは極上。納期3年
プライド捨ててPS2レベルの動作やポリゴンにしてどうにかってレベル >>721
ミックスさせようぜ
ラストのあのシーン、部外者のグラディオが唐突に現れて
いい加減腹くくれ!大馬鹿野郎!とだけ言ってレガリアで去っていくんだ >>650
400時間近くゼノクロやったけど、主要キャラ全員好い印象無いわ
脇の宇宙人どもはなんか好い >>718
取り敢えず寄せ書き書き忘れたおっちょこちょいなフェラーリ・野村・橋本・下村・野島
この人達にもFF15の祝勝会に参加してもらわないとね是非ニコ生放送して一緒祝いたいな 結局は田畑を人選したことが失敗なんだろうな
任命者の責任問題だな >>728
んで結構馬鹿にできない程度の数いるんだよな
こういうの
無双系がなんだかんだいってそれなりに売れてるのもそういうのだし >>532
[朗報」ニーア最新作で主人公のパンツがみえるぞおおおおおお >>621
15はアクションゲームの皮をかぶったコマンド戦闘のゲームだからな。
だから仲間が敵の攻撃避けないんだよ。
結果的に、すごく中途半端なゲームになったと思う。 >>723
選び抜かれた信者(サクラと社員)だな一般人には見放されてるね >>721
ffっぽくないな
学園ものか
バンプやん
パンツ見えるな
武器は種類あっていいな
全員死んだわ…話よく分からんかったわ…
ラブコメ始まったぞなんやこれ
まとめて良ゲーって感じ >>721
最高に嫌い
周回前提のストーリーも
ラノベ臭いノリも嫌い 批判してるニート、引きこもり、陰キャラ、オタクどもが訴えるわけないだろwww
行動力ない負け犬は黙ってろwww
タバティスの心情 >>736
名倉メイクライはラストの戦いが唐突すぎるのと
適当でもスタイリッシュになってしまうのがまずかった >>733
反対するスタッフをFF病とか言ったせいで劣悪なスタッフが残ったんやろ。グラ作ってる人間なんてほとんど海外の人間やぞ。 >>735
小売りには500万本売り付けられたじゃねえか
返品は知らん >>735
同接5万位のネトゲが650万冒険者!って抜かしてるから多少はね? 零式と15変わらんだろ
大味なバトル
唐突な最終章
ラスボスがイベントバトル
死んでお涙頂戴
15と同じセンスだわ そもそもエンジンがクソってわけがわからんな
「こういうゲームを作るのにエンジンが必要だから開発する」もんだろ
何年もかかって使えないエンジン作っちゃうなんてスクエニ内部で統率がとれてないんだろ でもFFはやっぱりコマンド戦闘が良かったな
アクションもいいんだけどさ ストーリーはトレンディドラマか洋画くらいのノリの方が
広く売れるだろ >>748
なにその陰謀論まがいの発想。
漫画の読みすぎじゃない? >>736
どこだろうな作ってるって言っても構想練ってるだけじゃねカプコンに硬派なアクション
ゲーマーのクリエイターいたっけなぁ >>762
トレンディドラマより薄い物語なんだよなぁ…… 零式は体験版やったらいきなり主人公と思ってた奴が死んで魔法使い三人組に切り替わったから速攻で辞めた >>741
ギズナすごかったよなぁ
あれがあれして奥さんが死んで
夫が復讐する話とか 零式は北瀬が舵取って部分もあるんじゃねスマホでだしたアギトがゴミだったし >>689
https://youtu.be/yWbDXw0pBlw?t=501
いい加減スレチな気もするけどさすがにこれがモックだとかいうことは無いと信じたい 松田は田畑を信頼しきってるからね
FF15の開発が終了した今田畑に任せるのは間違いなくナンバリングの16
そして田畑は板室のシナリオを見て感動した
つまり16のシナリオを書くのは間違いなく板室
周りに反対する奴はいない 何故なら田畑が追い出したから
使うエンジンは勿論ルミナス 完璧だな >>729>>730
あれは俺が間違ってた
でも調べたけどよくわからない
この動画をスクエニに送りたいから
送り方教えてくれよ つーかシビアな操作が求められるのって格ゲーくらいで最近のアクションゲーは割とユーザーフレンドリーでしょ
15は単純にアクションの質が悪い >>733
お前の言ってること全部田畑そっくり
俺Twitterで人気者なんだぜ、とか
俺は凄いAI作れる奴と知り合いなんだぜ、とか
俺は物凄い数の人の前でプレゼンしたんだぜ、とか
心底とうでもいいんだよ
俺達ユーザーの願いはただひとつ
「面白いゲームが遊びたい」
その願いをかなえるのがゲームクリエーターの仕事だ 有能か無能かなんてどうでもいい
成功か失敗かなんてのもどうだっていいわ
こいつのやり方だろうが
できることはやりつくしたんじゃねーのかよ
FF7を超えたかったんじゃねーのかよ >>731
俺もFF15を悪く言いたくないよ
でもそれしかないのかな・・ >>747
武蔵伝から続くスクエニの悪い癖として
アクション要素あるゲーム作らせると
相当難し目というかピーキーな調整をしてしまうんだよなw
普段アクションゲー作ってないからかもしれんけど 15以外の田畑ディレクター作品は周りが作って田畑はただ纏めてただけの印象
CCFF7のインタビューとかマジで空気すぎる >>777
正直
極上=田畑だから、田畑が手掛けてそう >>765
もう消されてるが声優の履歴にDMC6があったから声は取ってると思われる
DMCは操作しやすいキーコンフィグ見つけてからスタートライン立つレベルで良い
名倉はボタンポチポチでそれなりが出来てしまってあまり面白くない 嫌いだけど13よりマシだったろ零式
担当作全部糞の鳥山持ち上げて田畑叩くのは流石に違和感あるわ 零式は登場人物多すぎて感情移入できない
ストーリー進めるために糞みたいな時間経過させなきゃいけないとかだる過ぎだったわ 零式>>>>>15
これくらいの差はあるんだよなあ >>766
持ってる武器から言って、ゴリラ:タンク ホモ:レンジ メガネ:CC だよなあ
なんで全員メレーの動きしかしないのかと 携帯機の生活AIならルーンファクトリーっていうそこそこいい前例があるから参考にしろスクエニ >>755
自分よりできるスタッフがいると
いつ謀反されるか怖くて粛清ばっかりしてる
暗君みたいだよなぁ 零式よかったから田畑は許そうや!
鳥山でも叩こうや! 坊主憎けりゃ袈裟まで憎い
作品の全てを叩かなきゃ気が済まないから、叩きが作品の全方位に及んでいく
結果、本当に失敗だった点がぼやけていく
FF13でも似たようなことあったなぁ
一本道ムービーゲーがあのゲームを機に業界から消えた
あのゲームの問題はそこじゃないんだけどな、FF10も一本道ムービーゲーだし >>740
サポートセンターとか調べたけど
メールで動画を送れるようなところないぞ >>769
ゼノクロはメインストーリーよりも
サブクエの話のほうが濃度高くて面白いのよな これさ、ノクティスってモーションアクターいるの?
ヴェルサスの時はモーションアクター付けて動かしてた印象を受けたけど…
15になって明らかに動きおかしくない?
まともな姿勢で走ることすら出来ない運動音痴でも採用してるの? >>787
みんな一緒じゃないと友達じゃないし
っていう理由かなぁ >>764
すまんお前に構ってる暇ねぇーんだわ新潟の
火事がヤバイぞお前も見てみろよ >>775
もっと根本的な問題があると思うんだが。
アクションゲームのUIでコマンド戦闘をやらせているところに
15の戦闘がつまらなくなっている根本的な理由があると思う。 なんか零式やりたくなってきた
PS4版出てるけどあれってどうなの >>788
なんど過去に戻ってもルンファクシリーズが死んでしまうんだが……
SMAPも解散しちゃうしヴェルサスは開発中止になるし
ワイは無力なのか…… https://www.youtube.com/watch?v=-g1CwNw2i88
ルーナの顔がゲーム本編と違う。
なんというか単純にモデルのクオリティが高い。
後、なんとなくプリレンダじゃないっぽい。
こっちのルーナの方がよかったな〜。
まあ15分でどうせ死ぬからどうでもいいか。 >>774
そのまま説明すればいいと思うが
動画送れない旨も添えて >>769
なんで地球人に、というかブレイドにあんなゲスが多いんだろ?w
一応選抜されたメンバーなのに・・・ 零式が評価されることで田畑は許された
おめでとう田畑 >>790
嫌です
田畑も鳥山もしね
鳥山はレーシングラグーン2でもシコシコ作れ
田畑は食品会社自分で立ち上げとけ >>793
オープンワールドってそういう傾向になるよねぇ
寄り道ばっかりでメインが進まないとか >>778
世界のAAAタイトルに真っ向から勝負を挑んでる、田畑ディレクターのFF15(本格始動は2014〜)
https://youtu.be/4jPRZS4xC7M
SIEの吉田曰く、一度降りたら戻れないスピードで、各社積み上げてるから、
一度で追いつける自信はなかっただろうけど。
HDタイトルとして、
街とイベント、戦闘、フィールド、ダンジョンを非同期、メモリ断片化したら即死のレベルにシームレス、
物理ベースライティング、物理ベースアニメーション、接地から指先まで各種IK、リップシンク、
大気シミュ、空のシミュ、時間と天候の変化、
髪や布、戦闘箇所でのオブジェクトの物理シミュレーション、
会話や戦闘のAIシステム、
思いつく限りAAAタイトルがやるようなことは全部やってやろうってくらいで、それも全て自作エンジンで組み込んで、
それをAAAタイトルとして、
全世界でプロモーション活動を行い、
本編の開発とenfigs以上のローカライズのラインを同時に動かして発売にこぎつけた。
しかも噂じゃ田畑には2016年中に発売しなくちゃいけないという至上命令まであったらしい。
自らも全世界中に飛び回ってプロモーションを行い、
坂口にも好かれ(田畑は酒が飲めないのに!)、天野にも巨大な絵を提供してもらい、
社内のノウハウもCEDECで丸一日どこかで話すことがあるくらい大量に貯めることが出来た。
これ以上何をやり尽くせ、というほどやれることはやり尽くしてるだろ >>799
15よりは10倍くらい面白い。もう安いし買ってみたら? >>712
俺だけじゃないんだ
思い当たるのは
隠しダンジョンで単独行動したあとだから
パーティー離脱がバグ発生の一つなのかも
これから隠しダンジョンに挑む人はきをつけてね 13は街らしい街もほとんど行けず
NPCとの会話もなく買い物もセーブポイントで通販
長い一本道進んで長いムービー見るを繰り返すだけのゲーム性
やり込み要素もなんか調べて敵倒すだけ
キャラも言動がイラツクシーンも多い
戦闘楽しめなければ15よりも評価出来るところないかもしれないゲームなんだよな
15と違うのはそれを開発も分かってるから武器使えなくなるとかファッションQTEみたいに戦闘楽しめなくなる要素はほとんどないんだよな >>802
公式ブログでプロデューサーがまだまだやりたいことがあるって言ってるから希望を捨てるな >>795
どうせ知ってて言ってるんだろうが、
スクエニのコスプレとか好きそうな女がモーション担当だよ ルカ・ブライト、イグニス、グラディオ、プロンプトで作り直そ
どこまで3人がついていけるか観察するRPG >>790
零式も大概だったけど、それでもまだ15よりはいくらかマシだったのは当時残ってたベテランがなんとか決定的なクソ化を食い止めていてくれていたからなんじゃないのか? ティーダ引っ張ってきてモーションアクターやらせりゃよかったのに >>812
松田の中でも成功した事になってるよ
だから表に出て堂々とインタビューに答えてる
失敗したなら鳥山みたいになるからね >>805
政治家と同じで選抜されたひとが有能とは限らないんじゃね?
もしくは田畑のように口が上手かったとか >>795
ATR見ればわかるけど
1人に対して
演技のプロアクター、アクションのプロアクター、開発者、
がモーション入れ込んでる。
莫大なモーション量 >>816
10周年なのに何の発表もないんやぞ……?
せめて1、2、3のセット3DSで発表してくれれば期待も出来たのに >>815
13は女キャラが最初からプレイアブルってだけで15よりはいい 人の力をふんだんに借りて零式終わる
↓
ヴェルサスチームへ合流
↓
15に変わる
↓
乗っ取りたくなる
↓
乗っ取っちゃった!
↓
15は全部俺の手柄にするから、俺がぜーんぶスタッフ決めよっと!ゲームの内容もぜーんぶ俺が決める!
これじゃね >>809
出来上がったゲームは開発も暗に認める未完成品だけどな
よくもまあ未完成品をフルプライスで売れたな >>792
メールテキストでURLも貼れないようになってる?
なら文字で症状報告しとけ >>821
つまり鳥山の方がまだ恥をしってたってことか >>815
街らしい街というのは、それはあなたの思い込みなんじゃないか。
ようするにお買い物したかったんだろうけど。 >>809
全部プロデューサーの仕事だろ
ディレクターがやることじゃない >>64のインタビューみたけどこいつ本当にゲームを語れないんだな
これって成功者のインタビューじゃなくて、こんなインタビューの答え方する人は失敗しますよって晒し上げなんじゃないか ファブラノヴァシリーズは全部糞だわ
なり損ないの15もこれだしな
スクエニはこの路線がウケてない事にさっさと気付くべきだ >>772
なにこれ酷いね
王国なのに人が一人もいない
森も木がまったく揺れない、蝶や虫なんかも飛んでない静止した世界
こんなのいまどきのゲームで出しちゃダメでしょ >>721
正直終盤のストーリーはFF15よりゴミだった
終盤いきなり電波ストーリーすぎだろ
ゲーム部分でいうとクソというほどじゃなかったけど
いちいち要求レベルが高いのにレベルが上げがしんどいのが微妙だったな なんで男のキャラのモーションキャプチャを女のスクエニのド素人社員がやるの?
普通JAEとかそういうプロのアクション出来る人たち呼んでくるよね?なんで? >>814
>>817
いや、食べるとかのそういう日常的な動作はあの女性スタッフがしているのは知ってるけど、
そうじゃなくてさ、戦闘のアクション部分とかそういうところ
例えばFF10はティーダ役の人が戦闘とかのモーションアクターやってたじゃん?そういうのさ… >>822
たしかに
内側から滅亡させようとするTBTみたいなのも居たしなぁ >>818
ゲーム開始直後にヒスゴリが不敬罪で斬首されそう 13ってそんなに叩かれたのか
話は電波でライトニングが殴ってコミュニケーションとるから驚いたけど、15よりはゲームだろ >>791
叩きが全方位に及ぶと、本当に失敗だった点が分からなくなる
これは本当にあると思う もう次のFFモーションアクターは
高岩と永徳にやらせようぜ >>823
ああ、そうだったのね!
ATRほとんど見てないから知らなかったわ、すまん。ありがとう リアルな料理→本物で良いよね
アクション戦闘→アクションゲーやライト層向けに無双で良いよね
バイオ6も車やバイクでレースしたり、戦闘機でシュミレーターしたり、格闘ゲーしたりバイオに求めてない要素てんこ盛りにした糞&糞だったな
挙げ句にハーブをコスプレイヤーの為にタブレットにしました。シャカシャカ音が鳴ればバイオのコスプレしてるってアピール出来るよね。
とか頭田畑な事言ってたしな >>840
15よりはマシだけど、0点と10点比べてるようなもん >>836
ATR見ればわかるけど
1人に対して
演技のプロアクター、アクションのプロアクター、開発者、
がモーション入れ込んでる。
莫大なモーション量 >>821
いや、鳥山もしばらくはでしゃばってただろ
13-2やLRが完成するまでは鳥山もかなり露出してたよ >>847
ほんま?信じてええの?
今年はもう十分に裏切られたよ?
もう裏切られるのはいやよ? >>840
よくわからない叩かれ方をされてたな。
伝統的なRPGの型から、かなり外れた作品だから、不平が出やすい面がある。 >>823
どうしてうそつくの
公式Twitterの情報で素人がやってるってバレてるよ 大ヒット「FF15」を完成させた2つのルール
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20161222-00000044-zdn_mkt-bus_all
――全世界で500万本を突破したFF15ですが、日本比率と海外比率はどのようなものでしょうか。
田畑: 海外が圧倒的に売れています。そもそも、PS4は海外のほうが台数が多いですから、予想通りではありますね。日本での数字も、日本ゲーム市場の現状においてはかなりいいです。 ちょっとゲハを見る限り、
これ本当に失敗か??
【朗報】FF15が米アマゾン2016年間ランキングでアンチャ4を抜き去る [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1482332198/
FF15 アメリカamazonで発売から3週間経ってるのに一位 ジャップ死ね [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1482302967/
世界で一番FF人気の高いカナダでは定価で堂々の2位
https://www.amazon.ca/gp/bestsellers/videogames
【適正評価】FINAL FANTASY XV、海外サイトが選ぶ今年のベストゲーム第8位に [無断転載禁止]©2ch.net・
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1482202792/
米amazonオススメゲームトップ10が発表 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1482247569/
1 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2016/12/21(水) 00:26:09.95 ID:Hqp7d4me0
https://www.amazon.com/b/?node=16128915011
1オーバーウォッチ
2タイタンフォール3
3FF15
4Doom
5ダークソウル3
6Civ
7ポケモンSM
8BF1
9witness
10フォルツァホライゾン3 なんでプロアクターに開発者が紛れ込むのか
これがわからない 面白かったかどうかは売上で語れよっていうひともいるが
一番分かりやすいのは中古買取価格の推移だよなぁ 俺の周りだとFF10もFF12もFF13も全部叩かれてたっけなぁ
思いで補正もあるだろうけどFF10は最高だと俺は今でも思ってる 15の売上は13と誰も望んでない続編のせいだろ
13も超糞だよボケ >>859
真理だな
本当に面白ければ値崩れなんかしない >>830
どこかあったっけ?
サッズとヴァニラが途中で寄り道するところくらいしか記憶にないや
後は滅んでたりモンスター闊歩してたりでダンジョン化してるし 田畑端ディレクターインタビュー:
大ヒット「FF15」を完成させた2つのルール (1/3)
http://www.itmedia.co.jp/business/spv/1612/22/news066.html
http://image.itmedia.co.jp/business/articles/1612/22/l_ma_ff03.jpg
>―現状は、その狙いが成功していると捉えていますか?
>田畑: 「ハマっているけど、全然ストーリーが進まない!」「サブクエや釣りばっかりやっている」という声もよく聞きますから(笑)、70%くらいは成功しているかな。
>ただ、残りの30%は、これまでのRPGの遊び方の意識が強く残っていると感じています。
>プロモーションやアップデートを通じて、「楽しんでいる人は、こんな楽しみ方をしているよ」ともうちょっとていねいに遊び方を伝えていく必要があるかもしれません。
マジかよ意識の違いのせいだった >>855
ええええ嘘なんかい…!?
どっちよ…
まあどっちにしろやってて動きがダサく気持ち悪いって感じたことは間違いないし、
あれでGOできる今の開発にまともな判断能力ないのはわかった。
あくまで俺個人の感想だけどさ ヴェルサスのモーションアクターデータ消してまでキャラクター演出て謎の職種女にモーションやらせた意味は一体 >>853
RPGなのに自由度が低すぎたからなぁ
FSSの原作者がプロデュースしたRPGみたいに酷い >>855
ミッツーアンドタジーのATRの26分あたりを見てきてね >>864
パルムポルムとか、ノーチラスとか、首都エデンとか街の数は多いぞ。 FF8からずっとゴミだろFFって
作ってる奴に客観性が無さ過ぎる、苦痛な部分全く修正しないままここまで来てしまってるからな >>863
面白くても供給過多だったら値崩れする
ソースはエロゲ板w 田畑はモテすぎたせいでゲームの開発にまで力が入らなかったのかもしれない
こればっかりは仕方ないね >>863
見れるか分かんないけどこれとかしゅっごおい
https://www.amazon.co.jp/gp/aw/d/B01DN9WFGG/ref=mp_s_a_1_7?__mk_ja_JP=%E3%82%AB%E3%82%BF%E3%82%AB%E3%83%8A&qid=1482382459&sr=8-7&pi=AC_SX236_SY340_FMwebp_QL65&keywords=ff15&dpPl=1&dpID=51BuGSzG7aL&ref=plSrch >>869
あのバンギャみたいなメッシュ入ったアヒル口の女が田畑に取り入ったんだろうよ
はーほんとキモイ要素でしか成り立ってねえな >>866
多分楽しいと勘違いしてる連中のプレイスタイルは
みんな普通にやってるプレイスタイルなんだろうな
もしくはディスクでフリスビーとか本当に斬新な楽しみかたしてるか ファミ痛ジョジョでさえ100万は超えてるんだっけ? >>860
少なくともクリア後呆気にとられるような気持ちになるナンバリングは今回だけだからな >>727
そうなることを期待して煽ってるに決まってるじゃん >>818
ルカ「俺は、俺が思うままに釣人でキャンパーでチョコボライダーあったぞ!!!」
アーデン「待ち過ぎてイライラしちゃったよ」 >>809
じゃあ発売後のパッチはなんなんだよ
シナリオへの加筆としてイベントシーンを追加するってのはできることの内に含まれなかったのか?
実際できたていたかじゃなくてできてねーなら広告に全部やったとか抜け抜けと書くんじゃねえって言ってんだ
何度も言うがやり方の問題だ
騙された方が悪いなんてクソみたいな理論罷り通ってたまるか >>869
動きがよくわかるように全裸でさせたかったんじゃね? >>880
マジ
野村時代はちゃんと男のモーションだった
ていうかノクトの顔まで弄ってんじゃねえぞBD2のカス共 >>872
そうだっけ?
良く覚えてないだけかスマン
13二週くらいしたんだけどな 批判しているやつ、無能で低学歴はスクエニに入社すらできないんだから文句言うなよ
文句あるなら入社して作ってみろよ 批判していいのはスクエニ社員と他ゲーム開発会社の社員のみだぞ >>64
これほんま喧嘩売ってんの?
本当にインタビュー読むたびにイライラするんだけどやめさせろよこれw
――最後に、ビジネスパーソンに向けてメッセージをお願いします。
田畑: プロジェクトには大小ありますが、数年がかりのものになるとゴールを見通すのは難しい。でも、プロジェクトの成功した絵を考えるんです。
「全世界に同時発売」「これまでより多くの言語に対応」「ストリーミング配信をみんな楽しくやっている」――この描いたゴールにそぐわないものは「やらない」と決め、ゴールから逆算して今日するべきことを決めていく。それが、リーダーシップの1つの形だと思っています。 あとブサイク童貞は板室さん批判するなよ
お前は批判する前に他界しろ >>895
入社までしなくても
Twitterのハッシュタグ
#FF15HTC大阪
にあるように本人と話すチャンスだってあるんだから、そこで言えば良いんだよね
普通に1日以上前にツイッターで告知してたし。 >>866
上手いこと逃げるなあ、伊達に出世してないわ >>803
しゃーねぇーキングレのモデルに近づけたからね やべぇよやべぇよ変なやつが900踏んじゃったじゃねーか お前ら批判するなよ
つくれるのか?
田畑は有能と認めろ 他のゲーム会社社員がいないって前提でイキッてるのが草 おまえらこれがクズエニの企業としての姿勢だってよくわかったろ?
出来が悪いの知っててだまし売りして批判するやつを誹謗中朝するようなとこだぞ
だから一人でも多く消費者庁に訴えてくれ
こういう企業を絶対許すな 批判するやつはつくれるのか?
つくれないなら神ゲーと認めろよ
田畑は神と認めろ >>899
描いたゴール(納期)にそぐわないんで
手間のかかる面白い要素をすべてやらないものと決めたんだなw >>900がスレ立てたらFF15新品で10本買ってくる ここで批判してる奴らに一個聞きたいんだけど
マリオラン失敗だけど大丈夫?w >>896
他ゲーム開発者が本気で批判したらもっとボロカスじゃないですかね(小声) FF15は普通に面白いからな
批判しているやつがおかしいだけ 立てる気ないだろうから、他の人に任せた方がいいな。 もうさ、田畑の作るゲームはPC専用でいいんじゃねもう?
そこで思う存分、ゲームを作ってほしいよ。 田畑のような人生の勝者を僻む気持ちは分かる
でも田畑が神ってことは認めろよ >>532
パンツって見えそうて見えなくてでもちょっと見えた時が興奮するんだよ >>914
お前FF15のマリオダンジョン馬鹿にしてんの? ゲームファンは誰も幸せにならないのに
何で未完成品売りつけるんだよ、笑って送り出したかっただろ!
これだけは擁護不可能だKONAMIみたいにしっかり処断しろ >>870
鳥山はFFをストーリーと定義したから、
ストーリーを阻害する要素はバサーッと切り捨てた。
自由度という演出さえも、カットすることをためらわなかった。
従来型のRPGに慣れた人は、ショックを受けるくらいに驚いただろう。
そのぶんストーリーの密度は上がった。
ストーリーがクソとかいってる人は、合わなかったんだろう。
お気の毒としかいいようがない。
それ以前に内容を理解しているかどうかあやしいけど。 田端自身は別になにも作ってないよね
人が作った素材を口だけだして
別の人に改悪させただけで
世渡りの上手さは評価するけどゲームクリエイターはやめろよ才能ないんだから
もっと才能を活かせる仕事した方がいいよ
多分政治家とか詐欺師とか向いてるよ FF15は世間一般から評価されている
批判しているやつが異常 >>846
FF15は0点じゃないだろー100点だよ 個人的には10年後のノクトのデザインがほんと悲しいわ
10年前にノクト初めて見たときに一目惚れしてずっと楽しみにしてたのに
あのヒゲおっさんデザインしたのだれだよ…
野村だったらあんな感じにせずにもっと綺麗な感じに上手くやると思うんだけどなぁ
それに他3人の変化率が明らかに少ないし >>899
マップはろくにつくらず、おにぎりをつくりこもうとする優先順位がまったくわからんなぁ 田畑「どうやらおれが新しい楽しみ方をおしてないと愚民はダメのようだな」
田畑「ボリュームがないっていうやつは楽しい釣りを100時間もやってないのに文句をいうな」
田畑「メインストーリーがスカスカっていうやつは楽しいサブクエを全部やってないのに文句をいうな」 オープンワールドが凄かった
日本の会社でもオープンワールドつくれるんだなぁと感動し涙した
日本製オープンワールドに今後に期待が持てた
FF15は神
批判しているやつが異常オカシイ 失明イグニスのグラサンオールバックかっこいいて思ったの俺だけ? >>930
いや、奇跡だはないでしょ…
13-2は後付けだし おにぎり作る時間でマップに落ちてるアイテムのオブジェクトを作ってほしかったわ >>942
普通にカジュアルでグラサン掛けとけよ思ったくらいにかっこ良かった >>939
川のぬし釣りの新作でも作ってた方が良かったなw FF15は歴代ffと同じく音楽も神
壮大、熱くなれる感動する音楽が盛りだくさん >>942
他3人はいい感じなんだよ
なんでノクトだけ変化率高いんだよ
もはや別人だろあんなの >>925
最近なんかこういうの見たと思ったら
FF15に絶望した俺の心を癒してくれたEoE(2周目)だった >>914
FFがチャリ走レベルのクソゲーと比べられる時代が来たんやなって… >>941
オープンワールド童貞でしたか
洋ゲーどころかシェンムーにも勝ててないよFF15は スクエア菌が移ると大変だから
エニクスにはスクエニという泥舟からさっさと逃げ出してほしい いくら15がうんこだからって13の評価が上がったりしないから諦めて(><;) ID:1Slv/XC5p
新宿とか田村思い出してしまうだろwwww ルシスのインソムニアがニフルヘイムにクリスタルを奪われたのでノクトが六神とウケイしてアーデンにファントムソード オープンワールドが凄い
日本もあと10年したら海外オープンワールドにも負けないものが作れると確信した
田畑は神 思ってもないこと言って人の気を引きたがる人っているよね ストーリーも個人で空白を深く妄想するという新スタイルを確立
さすがffだ
田畑は神
日本の希望 妊娠はFF15のネガキャンの前にマリオラン工作しろよ
海外じゃ★1の嵐だぞ >>930
ストーリーと言うか、台詞回しがきつくてキャラに愛着が持てなかった
名前と声つきじゃなかったら、ファングもスノウも台詞に区別なくないか >>866
FF8はカードってネタにされるけどちゃんと
システムや話として関わってたりして本編と
両立してるけど田畑言い分は両立出来てませんでした未完成品だったって上手いこと言って逃げてるだけだよ田畑がいる限りスクエニは良くならんな オープンワールド入門って田端の言を真に受けたとしてもさ
続いて他のゲームやったら「FFって糞だったな」
って感想で上書きされるだけだろ 海外でバカ売れ
やはり外人はわかっている
ff15は成功した
批判しているやつが異常頭オカシイ 1Slv/XC5p
いいから次スレたてろやキチガイ 田畑は信じられない速度でff15を完成させた
速度、質、結果
すべて最高峰 >>964
3000円でもお高いって思えるレベルなんだよなぁ
PS4クラッシュする原因になるって話だし
>>971
大丈夫だろ 他のゲームに浮気しないだろうしw >>971
だね、一度でも洋AAAと比べちゃったらもう戻れない ここは批判しているキチガイが住まうスレだからもう次スレはいらないよね
立てないでいいよ
批判しない人がファン専用本スレにくればいい FF15とマリオラン比べてるやつは頭タバティスか? 和ゲーと比べても
ドラクエ8のが余程世界が広く感じるが 1200円のアプリと比べてやっと評価されるってマジ? ニートどもがなんと言おうとff15は大成功
根暗どもと世間の人たちの感性は違う
お前たちは生まれ変わらないと15の良さがわからない はやく他界して生まれ変われ
転生してその汚い心を浄化しろ 15の良さがわからないキチガイはスレに書き込むな
田畑は成功者
お前たちは底辺の敗者 >>985
FF15もマリオダンジョンあるからね
ゲハ的には一緒なんだよきっと >>984
アレ、合う人間より合わない人間のほうが圧倒的に多いだろw >>989
パンツが見えたからってなんだ!
PS2の頃はカイリですら見えたのに!
カイリのパンツを返せ!返せよお! >>989
DOD3で痴女ゲーだったからまあそうなるわなとしか ID:1Slv/XC5pみたいなやつって
クソゲーのスレには大抵いるんだよな
本格的にFGOのスレみたくなってきたわ FF15のストーリーがどれくらい酷いかというと、
面白い派の人間でさえ擁護してる人が全然いないくらい酷いストーリー ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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