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【パクり戦隊】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1037【つれぇンジャー】 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名前が無い@ただの名無しのようだ 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ cfe7-0mMB [153.220.171.75])
垢版 |
2017/02/03(金) 09:49:07.47ID:c1C2xIWE0
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
◇スレ立ての時は本文の一行目に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を貼り足してextend残弾を補給して下さい

◆発売日:11月29日(火)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox One
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
◆公式ブログ:http://mypage.member.jp.square-enix.com/18/blog/
◆公式Twitter:https://twitter.com/ffxvjp
◆つれぇwiki http://wikiwiki.jp/tsurai/
◆田畑インタビュー: http://dswiipspwikips3.jp/ff15/information/interview-tabata-nozue.html
◇このスレッドは強制IP+強制コテハンです。
荒らしはスルー/NG推奨。
IPコテハン非表示は荒らしなので「@ただの名無しのようだ$」または「.@ただの名無しのようだ$」を正規表現でNG。

◇次スレは>>950が宣言してから建ててください。
建てられない時は踏み逃げせずにアンカーにて次を指名すること。
指定もない場合、直近の10の倍数のレスを踏んだものがスレ建てすること。

◆関連スレ
KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV - II
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/cinema/1470054162/

FINAL FANTASY15 写真スレ【FF15】
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1480343524/

◆前スレ
【パクり戦隊】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1036【つれぇンジャー】 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1486036909/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロル Spa7-TrxJ [126.236.82.130])
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2017/02/03(金) 09:53:53.29ID:an/FIQG6p


2/21 (全て無料)
・PRO60fps対応 
・期間限定クエスト 
・レベルキャップ120
・写真保存枚数150→200 
・チョコボ中もミュージックプレイヤー

(無敵スーツは衣装作り直しになるけど、作り直したら無料でアップデート)

3/28
・DLC「エピソードゴリラ」(有料)
・13章の全体的なパワーアップ(ゴリラ操作パート付き、前後のシナリオ補完などストーリー強化)(無料)

未定
車にオフロードモードを追加したい
他にもそういったレベルの挑戦をしてる
0003名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6f44-aSZN [111.101.197.129])
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2017/02/03(金) 09:54:30.54ID:C5xVAKAW0
FF7 初週202万本 累計328万本
FF8 初週250万本 累計369万本
FF9 初週195万本 累計282万本
FF10 初週175万本 累計235万本+30万本(インターナショナル版)
FF12 初週184万本 累計232万本+13万本(インターナショナル版)
FF13 初週151万本 累計193万本(アルティメットヒッツ版と合算)
FF15 初週69.0万本 2週目7.9万本 3週目4.4万本 4週目3.9万本 5週目3.0万本 6週目2.3万本 7週目:1.0万本 8週目:0.5万本 9週目:0.4万本 累計92.8万本
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20170201083/

アップデートロードマップ
http://www.jp.square-enix.com/ff15/statement/

ブースターパック:2月21日、エピソード・グラディオラス:3月28日、エピソード・プロンプト:6月
http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20170131088/

アクティブ・タイム・レポート 新春スペシャル!
https://www.youtube.com/watch?v=PYgp50lmfq0

つれぇわWiki
http://wikiwiki.jp/tsurai/

バグ一覧
https://drive.google.com/file/d/0B67iXk6bT51zR1B1UXY0d2lkNWs/view

IGNレビュー
http://jp.ign.com/final-fantasy-xv/9635/review/xv

≪発売前≫
FF15をつまらなそうと感じている方は映像作品を見てみよう!
http://sushimaro-games.com/2016/11/14/post-1931/

≪発売後≫
中学生が授業中ノートに書いたような底の浅いストーリー
http://sushimaro-games.com/2016/12/03/post-1969/

田畑ディレクターへの手紙
https://www.amazon.co.jp/gp/customer-reviews/RKFPDYOGFKOUC/ref=cm_cr_arp_d_rvw_ttl

スペインのウェブサイト、低得点をつけたら関係を断つとスクエニから伝えられたとリーク
http://www.ffreturn.net/entry/2016/12/07/000000

WIRED「スクエニにFF15のレビューで圧力かけられたから、代わりにFF10とFF5のレビュー載せるわ」
https://www.wired.com/2016/11/final-fantasy-xv-review-kinda/

海外掲示板「FF15元開発者だけれど質問ある?」スレを全訳
http://e3note.blog.jp/archives/9223137.html

田畑端ディレクター&板室紗織リードシナリオデザイナー
http://i.imgur.com/P9Unidc.jpg
0008名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa07-UFRj [106.161.223.77])
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2017/02/03(金) 09:59:00.40ID:bw5H3cBDa
パクリ戦隊ワロッタwwww
海外から注意受けるとかTBTwwwwm 9^Д^
0018名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Spa7-wYws [126.152.210.175])
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2017/02/03(金) 10:23:31.33ID:mRgrCa1Jp
正直、日本人にとってヒーローモノといえば
全身タイツの5色マンって観念があってさ
具体的に誰がどんな権利持ってる、とかじゃなくて
強化スーツをまとったヒーロー=あれ
って感覚じゃんね

だからパクリ云々とかとは違うのになぁ
ってのが本音だし、ちょっと田畑かわいそうだわ
昨夜のATRも元気無さそうで
発言も萎縮してる感じだったしさ

タバカスもうええから少し休んで
ウィッチャーとスカイリム1ヶ月ぐらいやってなよ
0021名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sae7-4SR0 [182.249.245.165])
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2017/02/03(金) 10:29:18.70ID:KjW3iBvra
>>18

>だからパクリ云々とかとは違うのになぁ
>ってのが本音だし、ちょっと田畑かわいそうだわ
>昨夜のATRも元気無さそうで
>発言も萎縮してる感じだったしさ



その割にはネチネチしつこく「パワーレンジャーが云々」言ってたやんな
途中で大藤からもやんわりと「しつこい」って釘刺されてたし、本当に陰湿な体育会系的な性格してるんやろなあ
あの発売前夜祭でルーナの声優に対してしつこく何度も「プレイが下手」だってこき下ろし続けてたの思い出したわ
0030名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Spa7-wYws [126.152.210.175])
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2017/02/03(金) 10:38:50.66ID:mRgrCa1Jp
>>21
まぁ大言壮語を吐かなくなるのは良いことだけど
「口には気をつけろ」
「淡々と必要なことだけお伝えしろ」
て大藤にも釘刺されててさ
社内で上からも大目玉食らってるみたいだし
ATR中も電話が鳴って
酷いクマに加えて髪もハゲててさぁ

イベントあるたびにタバカスが
伸び伸び発言してたの思うと、ちと可哀想
絶望的にセンスないし間違ってもFF15が一番良い!なんて言える出来ではないけど、
ずっとATR追ってた身としては寂しい気もするんよね
田畑ぶきが少し恋しい

やっぱちょれぇわ
0032名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Spa7-wYws [126.152.210.175])
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2017/02/03(金) 10:40:29.52ID:mRgrCa1Jp
田畑ぶき→田畑ぶし
0036名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Spa7-wYws [126.152.210.175])
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2017/02/03(金) 10:44:51.84ID:mRgrCa1Jp
5年後にはレガリアのカスタムが10倍ぐらいバリエーション増えててレガリアパーツを精製するための素材集めクエストに皆奔走してて
最終的にはヒーロースーツ着た四人がロボに変形するレガリアに乗ってカトブレパスサイズの大型モンスターをボコスカ殴ルファルするゲームになってなくて良いから16作ろ?
0039名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 33e7-4SR0 [114.177.7.190])
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2017/02/03(金) 10:46:37.86ID:RPn/0Dpx0
別にBD2がどうなろうと知ったこっちゃないんだが
政治家の素行や人格が悪くても仕事さえ文句無しにきっちりやってればいいのと同じで
クリエイターも素行や人格が悪くてもその創作物が圧倒的に面白く良い体験ができるものであれば全てが許されるんだが
極論言えば陰湿でネチネチしてても周りの手柄奪うクズでもなんでもいいんだけどさ

その肝心の当人の創作物というか仕事それ自体がクソゴミカスタンドバイミーだから、全くもって情状酌量の余地が無いんだか?
0040名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Spa7-wYws [126.152.210.175])
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2017/02/03(金) 10:48:45.99ID:mRgrCa1Jp
そいやピアノコレクションのトレーラーが今日公開とか言ってたけどまだかね
0042名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Spa7-wYws [126.152.210.175])
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2017/02/03(金) 10:51:46.04ID:mRgrCa1Jp
だがだがだけどだからだか?
0044名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa07-P49g [106.181.162.65])
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2017/02/03(金) 10:54:56.49ID:p4PQlTnva
>>23
日本人が悪い→外国人が悪い→地球人が悪い

でも結局遊び方が下手な日本人が悪いになるんですね。わかります
0049名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd9f-aC2u [1.79.24.194])
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2017/02/03(金) 11:08:31.30ID:k21m2VMMd
評判の良いAAAオープンワールドって「どうあそんでも面白い」んだよなあ
メインシナリオどころかサブシナリオすらガン無視で警察からかってカーチェイスしてたら一時間過ぎてたとかあるからな

メインよりサブシナリオで楽しんでください(サブシナリオが面白いとは言ってない)
って状態のFF15は一体なんなの
0051名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Spa7-hlFv [126.152.140.211])
垢版 |
2017/02/03(金) 11:10:26.43ID:akHxhMGcp
どうせ戦隊物で画像検索かけてなんかゴツくてええやんコレって感覚で作らせたんだろ
戦隊物は基本モチーフありきでデザインされるんだからチョコボやモーグリモチーフにすりゃ良かったのに
あ、FFぽいの嫌いでしたねではカップヌードルモチーフなんて如何です?
0053名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sae7-4SR0 [182.251.242.33])
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2017/02/03(金) 11:12:22.05ID:Iif8qOOPa
>>47
普通のRPGだったらアダマンクエでみんなが集まったときに「みんな来てくれたのか!」って感動するけど
15だと「ッチ!やじ馬が来るんじゃねえよ!」ってなるくらいには思い入れがない

特にぼったくりレストランのババアとゴミアクセサリーチャラ男はスタッフの悪意を感じるくらい殺意湧く

あれのモデルはきっと板室と田畑だな!
0055名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4359-0GCK [220.216.18.53])
垢版 |
2017/02/03(金) 11:16:13.03ID:RtRVwHlz0
凄いオチがついたな
0063名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 53cd-0MWP [106.168.193.151])
垢版 |
2017/02/03(金) 11:35:58.78ID:tViyu5t50
――新たに公開された動画(3rdトレーラー)では、以前よりも強いストーリー要素が見られましたが、
今回の『ゼルダ』では、ストーリーはどのように進んでいくのでしょうか?

藤林「そこがひとつのミソです。広大にフィールドを冒険する“オープンエアー”のゲームで
重厚なシナリオを作るというのは相性が悪いんですよね。
当然、その要素は開発の初期段階から懸案事項でした。
でも、その問題を打開すべく、我々『ゼルダ』スタッフなりのシステムの答えがありまして、
今回はそのための独特なシステムを用いました。
いまはまだお話できませんが、それも楽しみのひとつになっています。」

ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
ディレクター藤林秀麿

この人にFF15のディレクターやって欲しかった・・・・。
0065名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Spa7-wYws [126.152.210.175])
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2017/02/03(金) 11:41:44.98ID:mRgrCa1Jp
タバカス応援はするけどズンパスには飛びつかんからな
まずはレビュー見てからや
0066名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a3cc-qfIj [180.56.25.104])
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2017/02/03(金) 11:44:01.33ID:m+MbV4Db0
>>15
ついにATR公開処刑かw
でもぶっちゃけると板室が悪いってよりシナリオ監修者とゲーム監修者が悪いわな
戦犯そいつらじゃん元を辿れば。下の人間がクソでも上の人間がしっかりしてれば悪いものにはならんのよ。
それから板室がどんなに原案をもとにシナリオを描いていようと
監修者がしっかりしてないからそもそもFF15のシナリオクソって言われちゃうわけで
板室を責めるのはなんか違う気がする。そこは監修者にしっかりわかってもらわないとな
0068名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a3cc-qfIj [180.56.25.104])
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2017/02/03(金) 11:45:52.07ID:m+MbV4Db0
>>63
いやこの人に任せたらそれこそシナリオがさらに酷くなって薄くなるだろ・・・
0069名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sae7-4SR0 [182.251.242.33])
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2017/02/03(金) 11:46:54.81ID:Iif8qOOPa
>>62
荒れ狂う熱血の爆炎!ボムレッド(ノクト)
激昂する猛き力!ベヒーモスブラック(グラディオ)
吹き荒ぶ疾風怒濤の韋駄天!サボテンダーグリーン(プロンプト)
叩き潰せぬ狂気の抱擁!プリンブルー(イグニス)

4人揃って!狂獣戦隊!ツレェンジャー!!

やっぱ主役は赤じゃないと!
0070名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a3cc-qfIj [180.56.25.104])
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2017/02/03(金) 11:51:05.91ID:m+MbV4Db0
FF12でもそうだったけど途中でシナリオ監修者やらゲーム監修者やら
変えるのいい加減やめてほしいわ

だからシナリオ展開がおかしくなったり批判がおきるんだろうに
10章以降のゲーム監修者が違う人であえて名前いわないけどその人の変な癖でるからやめてほしい
だからバイオって言われるんだよ・・・
0072名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7f27-8NFn [61.213.213.58])
垢版 |
2017/02/03(金) 11:52:09.02ID:t9rOAxo70
いやいや、そもそもFFであんなクソシナリオ書いた時点で十分戦犯よ
アレを書いたという事実は覆りませんし
監督責任は勿論あるけど
0077名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4329-C7OE [220.102.212.68])
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2017/02/03(金) 12:01:50.17ID:LGVEcVzU0
昨日ATRでシガイをスマシてた業者がTBTを持ち上げてたがまだ居るか?
0086名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sae7-anAp [182.250.250.200 [上級国民]])
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2017/02/03(金) 12:11:03.09ID:3291KzHFa
>>84
最強のヴァンさん知らねーとはニワカかよ
0087名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sae7-tRQa [182.251.248.48])
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2017/02/03(金) 12:11:10.06ID:stWwxeSta
新難易度「ベリーノーマル」を提案するわ
いいなと思ったら誰か開発に伝えてくれ

○エリクサー類はトレジャーとドロップ以外では入手不可(過去ナンバリングと同様に)
○フェニックスの尾類も下方修正。値段を3倍にして回復量は最大HPの半分あるいは精神値によって1/3〜1/2のランダムとかでもいい
メガフェニックスも全回復しないように
○フェニックス系は倒れるまで使用不可
○倒れてからゲームオーバーまでの猶予も3秒くらいに(その代わりに画面が暗くなるエフェクトで可視化)
○とにかく最大HPの回復機会を大幅減少させ、「泊まる→メシ→冒険」のサイクルを強制化(難易度上昇でプレイ時間も上がり、没入感も増すし)
○EXPボーナス魔法の大幅下方修正

これはまだ吟味中だが、
○ホテル経験値サービスの下方修正orホテル高額化
○不眠不休だとレストランなどでのメシバフ付かないor効果が短くなるようにする
○不眠不休だとデバフがつく(HP回復スピード大幅ダウンなど)
○その代わりに次に睡眠したときに不眠不休日数によって経験値1.5〜3.0倍
○6時間以上の感覚を開けずに泊まってもEXP清算されない、写真見れない

正直ホテルだとメシ食えないってのは全くデメリットじゃないし、不眠不休でも全回復&レストランバフ状態とかヌルゲーすぎる
意図的に経験値セーブしたゲーム久しぶりだわ
0092名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a3cc-qfIj [180.56.25.104])
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2017/02/03(金) 12:12:54.47ID:m+MbV4Db0
>>87
それなら難易度あげるハードくださいって感じ
ゲームとしてぬるすぎるんだよなぁFF15は
0095名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1343-yene [112.139.1.184])
垢版 |
2017/02/03(金) 12:16:38.33ID:73Z94Z720
メインクリアした後伝説の武器を作るとかなんとかで
ガルーダみたいな大きい鳥に勝てなくてそれ以降全くやってない
アクションゲーム苦手なんだよね俺・・
0097名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a3f4-j8fJ [180.146.83.158])
垢版 |
2017/02/03(金) 12:18:28.25ID:ii5+oQdD0
>>93
難易度調整しようと思ったら根本から変えないといけない
それくらいこのゲームのシステムは根幹から腐ってる
0098名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a3cc-qfIj [180.56.25.104])
垢版 |
2017/02/03(金) 12:18:38.25ID:m+MbV4Db0
>>95
まじか・・・
FF15は結構アクションゲーム初心者でもやりやすいと思うんだけどねぇ・・・
0100名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd9f-aC2u [1.79.24.194])
垢版 |
2017/02/03(金) 12:20:03.75ID:k21m2VMMd
難易度の問題じゃねーよ
難易度そのものがぬるくても面白いゲームはあるやん
ハードで敵を強くされても被ダメが増えてポーションの頻度が増すから余計にクソになるたけ
ガードのタイミングを見極める為の予備動作を全部のモンスターの全部の攻撃モーションにつけないといけない
でも今からそんなの無理だから
0101名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1343-yene [112.139.1.184])
垢版 |
2017/02/03(金) 12:22:14.79ID:73Z94Z720
>>98
ゴリ押しで勝てる敵以外無理
高い所で攻撃してると必ず落ちる時に大ダメージくらうし
戦略系のゲームも無理
0102名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4301-KSnV [220.145.168.138])
垢版 |
2017/02/03(金) 12:23:03.70ID:junmrMAT0
田端さあ
プラチナ取ったらやることなくなるんだわだからDLC用トロフィー新たに追加してくれないとヤル気が起きない
0103名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 33e7-4SR0 [114.177.7.190])
垢版 |
2017/02/03(金) 12:24:08.73ID:RPn/0Dpx0
>>98
カメラクソ
攻撃予備動作意味不明
攻撃範囲判定意味不明
フレンドリーファイア
落下ダメージ
ファントムと召喚という戦況逆転要素がひたすらに弱くて使いにくい
そもそもボタン配置と操作性が意味不明

これだけでも初心者お断りアクションでしょ
ポーションがぶ飲みできるからやりやすいって言ってんの?アクションゲームとしても満場一致でゴミじゃない?
0106名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7f5c-3gIZ [221.85.113.254])
垢版 |
2017/02/03(金) 12:26:41.63ID:6KAwy4iL0
3人のDLCやったらノクトの運命が変わってルーナも生き返ってハッピーエンドだろ、そうでしょ
0109名前が無い@ただの名無しのようだ (ガックシ 067f-SU7p [133.60.224.174])
垢版 |
2017/02/03(金) 12:31:28.52ID:8w98sjE86
手抜きバトルのくせに操作だけはやたらテクさを要求されるからな
移動しながらリンクコマンドを選ぶときは左手のスティックとL1と十字キーを同時に入力しないといけなかったり
ロックオンがトグル式じゃないから空中戦になるとカメラ操作と合わせて急に忙しくなったり
パリィ受付が短いやつで0.5秒ぐらいだったり
0111名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a3cc-qfIj [180.56.25.104])
垢版 |
2017/02/03(金) 12:32:12.53ID:m+MbV4Db0
>>107
FF15はそれなりにKH寄りだしシステムもKHに近い感じだろ・・・
0112名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1343-yene [112.139.1.184])
垢版 |
2017/02/03(金) 12:32:38.36ID:73Z94Z720
まあ俺なんかFF4から始まった戦闘中の時間の流れで既になんかせかされて
嫌だなぁって思うレベルの下手くそだったから今のゲームは向いてないんだけどね
コマンド式のRPGなんて30年前のものだしさ
0113名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd9f-aC2u [1.79.24.194])
垢版 |
2017/02/03(金) 12:33:09.46ID:k21m2VMMd
>>107
いやいや、KH2が評判よかったからFFもアクション試してみようかって所から始まったのがヴェルサスだし、そのためにちゃんとKH2のバトル担当スタッフをヴェルサスに回したんやぞ
なのにその元KH2スタッフを窓際においやって零式チーム主導に切り替えたのが田畑
元KH2バトル担当のリーダーだった兼森って人はスクエニ辞めた
だからKHファンは、というか俺は本気田畑が憎い
0114名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 33e7-4SR0 [114.177.7.190])
垢版 |
2017/02/03(金) 12:33:30.94ID:RPn/0Dpx0
FF15のシステムって言うほど斬新だったかなぁ?
画期的とも言えずパクりとも言えないただの中途半端でつまらないシステムだったよね
でもあえて言うなら雑なツギハギパッチワークだった

例えばパリィについてだけどリアクションコマンドの方が遥かにマシだよね
パリィ狙いはどうしたって受け身の戦いになるよ
ソウルシリーズみたいなのとはゲーム性が違うのにさ、何も考えず中途半端に実装したんだなって
0117名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a3cc-qfIj [180.56.25.104])
垢版 |
2017/02/03(金) 12:36:36.57ID:m+MbV4Db0
>クリエイターってのは常に新しい物を作る


そりゃクリエイターとして当然でしょ。いろんなゲームの意見とかみればわかるけどシステムの使い回し使い回し言われてるんだから
テイルズとか軌跡シリーズとか。もうマンネリの域を超えてるよ・・・

そういう意味では田畑は挑戦者だよ。
今のゲーム業界見てみろよ。田畑みたいな挑戦者いたか?
0122名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a3cc-qfIj [180.56.25.104])
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2017/02/03(金) 12:40:14.80ID:m+MbV4Db0
>>116
申し訳ないけどPS3版のリマスター版も買うくらいキンハー好きだよ俺
HD2.8絶賛プレイ中だわ
おまけにKHは俺が小学校の頃からファンだよ!

いやあくまでそれに近いシステムって言おうとしただけ
KHよりはもっさりしてるしねFF15。
すまんな

ただFF15はボタンおしっぱなしで攻撃できるのはどうかと思ったけどな・・・
0124名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sae7-4SR0 [182.249.245.142])
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2017/02/03(金) 12:40:44.70ID:ZeFlA5D0a
アクションゲームも一応はターン制のハズなんや
敵の攻撃を避けたりガードして、その後に敵が隙を見せるから今度はこっちが攻撃する番、みたいな
FF15はとにかくそれがごちゃごちゃしてて分かりづらいとかいうレベルではなかったわ
いつが隙なのかその攻守のターン切り替え的な間(?)が全く分からん
上手い言い方が思い付かんが敵も味方もバラバラすぎるねんコレ
0128名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a3f4-j8fJ [180.146.83.158])
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2017/02/03(金) 12:46:26.71ID:ii5+oQdD0
>>122
全然違う
システムデザインも演出の指向性も完成度も全く違う
これで同じなら3Dで現実に不可能な動きをするアクションゲームはみんな同じになるくらい違う
0132名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sae7-4SR0 [182.251.242.33])
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2017/02/03(金) 12:51:54.33ID:Iif8qOOPa
>>114
パリィ→劣化リフレクトガード
シフトブレイク→DMCのエアトリックをデビルスナッチを足して8割引いたもの(なぜダスカの時の仕様を消した!)
魔法→手榴弾
回避防御→よくある人混み避けを防御技にしただけ
召喚→敗北イベント
デス→零式のファントマ回収
リンクアタック→テイルズオブエクシリアの術技連携の劣化版
0135名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a3f4-j8fJ [180.146.83.158])
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2017/02/03(金) 12:54:24.68ID:ii5+oQdD0
>>129
指示を出す?
彼らは仲間なんだよ?
兵士や護衛じゃないんだよ?
そこんとこ>>129ちゃんわかんないかな〜
くらいのノリだと思う、バカだもんこのゲームの製作者たち
0136名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd9f-aC2u [1.79.24.194])
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2017/02/03(金) 12:54:29.22ID:k21m2VMMd
>>129
多分そうだと思うよ
人間らしいAI()にリソース振ったせいで無駄に重い上に指示出しシステムの為のAIパターンも用意出来なくなった

単純なAIでも感動は作れる
しばらく孤独な一人旅をしてて、途中で加わったミッキーがケアルしてくれた時の嬉しさったらなかったわ
人間らしいAIなんてシーマンみたいなゲームに任せておけばええねん
0144名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd9f-x3GV [49.104.19.8])
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2017/02/03(金) 13:00:15.55ID:CjT9yLIfd
田畑は才能無いからパクりまくってるんだろうけど、パクるなら上手くパクらないとな。
全部が不愉快にしかならない意味不明な要素にしかなってない。そもそも誰かが作った素材を改変して『挑戦』とか抜かしてるあたり自分で才能無いって認めてるようなモンだからね
0146名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a3cc-qfIj [180.56.25.104])
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2017/02/03(金) 13:01:55.19ID:m+MbV4Db0
まぁアビリティコールは完全にスフィア盤の劣化だしなぁとは思ってしまう
0149名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd27-dhVl [110.163.13.67])
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2017/02/03(金) 13:05:25.66ID:rOhRavMad
そもそも坂口もナーシャもがいないのにff名乗ってる時点でパチモン
0154名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a3cc-qfIj [180.56.25.104])
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2017/02/03(金) 13:08:44.81ID:m+MbV4Db0
>>129
それだとただの他のゲームの猿真似になっちゃうだろ
仲間の指示出しコマンドが何のためにあるのか
FF15の指示出しコマンドって結構豊富だとおもうけどね
様々な種類があって演出も飽きないし。イグニスのエンハンスとか有効に使えば戦闘が有利になるし
0156名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd9f-aC2u [1.79.24.194])
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2017/02/03(金) 13:10:39.71ID:k21m2VMMd
一見凄く斬新な作風見えるクリエーターでも大体パクってるよ
でもほとんどの場合複数のネタを融合させてパッ見ではパクりだとわからない様に昇華させてるか
あるいは「あ、このゲームはあのゲームのオマージュだな」って好意的に受け取ってもらえるような作りになってる
0160名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a3f4-j8fJ [180.146.83.158])
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2017/02/03(金) 13:15:38.68ID:ii5+oQdD0
>>142
そら俺もそう思う
世の中の人大半がそう思うだろう
まぁゲーム中に指示要素は一応あるから
俺の言った通りではないのかもしれんが
訳わからん操作不可能がやたら長いあの指示システムよりは
簡単な作戦を決めれる方が遥かに協力してる感覚は得られただろうな
0161名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sae7-4SR0 [182.249.245.142])
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2017/02/03(金) 13:16:52.14ID:ZeFlA5D0a
159 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf42-M3Yn [153.178.30.187]) [sage] :2017/02/03(金) 13:14:18.48 ID:+YC4aQyQ0
>>143
コマンドだからできるんよね
アクションRPGなんかゴミだってはっきり分かるね



こういうアホ毎回湧くんやが
さっさとKH、ディシディアやってこいや
0162名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sae7-4SR0 [182.251.242.33])
垢版 |
2017/02/03(金) 13:17:00.87ID:Iif8qOOPa
ってか、キンハーや零式とかはアビリティによる戦闘能力の拡張が面白さの大半を占めてるのに
15はそれが全くないんだよな〜
最初アビリティコール見たときは何かの冗談かと思ったよ!
あんな拡張性がないならノクトは最初のうちは斬るだけしかできない無能にしてでも拡張性をあげてくれた方が楽しかったよ・・・
0174名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a3cc-qfIj [180.56.25.104])
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2017/02/03(金) 13:23:45.31ID:m+MbV4Db0
>>171
もう無理でしょさすがに
FF13のクリスタリウムの時点で・・・ね
0176名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd9f-aC2u [1.79.24.194])
垢版 |
2017/02/03(金) 13:26:44.30ID:k21m2VMMd
>>169
フリーラン削ったと聞いた時点で移動系のアクションに関しては諦めてたわ
プラチナやった時点で派手な必殺技みたいなものも無さそうだと思ったし
相手の行動パターンを先読みしながらコンボが途切れない様に立ち回るゲームなのかなと思ってたけど結果的にそれも違ったな
0177名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a3f4-j8fJ [180.146.83.158])
垢版 |
2017/02/03(金) 13:27:40.62ID:ii5+oQdD0
>>162
AAAゲームの研究者田畑が売れるゲームの共通項として
ゲーム開始後直ぐに自由に動けてゲーム内要素の多くを解放していると気づいてしまったからな
まさか体験版でゲーム内要素の9割をプレイ出来てるとは思わなかったよな
0179名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a3cc-qfIj [180.56.25.104])
垢版 |
2017/02/03(金) 13:34:35.74ID:m+MbV4Db0
個別のシナリオ配信、DLCグラディオが3/28に控えているわけだが
どんな感じになるんだろ
グラディオとか操作できるようになったりすんのかな?
今まで行けなかったところに行けるようになったりとか
0183名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd9f-nuU1 [49.97.108.123])
垢版 |
2017/02/03(金) 13:36:12.47ID:edT3wrrid
>>161
今までのFF全否定^^;
0185名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a3cc-qfIj [180.56.25.104])
垢版 |
2017/02/03(金) 13:39:08.92ID:m+MbV4Db0
>>182
ということは今後のDLCイグニスも操作確定は約束されてるわけか
個人的にはイグニスのDLCシナリオが気になってるし楽しみ
というかDLC配信ペースが随分のんびりしてるなぁって思う
これも中古対策なんだろうなもう遅いけど
0187名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a3f4-j8fJ [180.146.83.158])
垢版 |
2017/02/03(金) 13:41:03.50ID:ii5+oQdD0
なんでや!FF15だって成長してスタミナが増えて長く走れるようにしてやったやろ!
様々なプレイスタイルに応えるために動いてやってるのにこちらの思惑がわからないなんて!
やっぱ日本のユーザーはクソだわ!
0189名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a3cc-qfIj [180.56.25.104])
垢版 |
2017/02/03(金) 13:41:59.85ID:m+MbV4Db0
>>186
というかノクト以外シフトできるのかって思う
イグニス辺りは出来ても不思議ではないけどグラディオはイメージわかないなぁ
0190名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a3cc-qfIj [180.56.25.104])
垢版 |
2017/02/03(金) 13:42:34.54ID:m+MbV4Db0
>>187
という田畑の遠吠え
0197名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a3f4-j8fJ [180.146.83.158])
垢版 |
2017/02/03(金) 13:45:10.59ID:ii5+oQdD0
>>180
なんといい趣味をしてらっしゃる
あの時代のアイレム、アルゼなどパチメーカー製ゲームは名作揃いだったな
田畑はゲーム嫌いだし多分存在自体知らんだろうが
0198名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd9f-y9t6 [1.72.1.39])
垢版 |
2017/02/03(金) 13:47:27.91ID:Sbo6/b7Id
マジな話さ13章をストレスに感じるプレイヤーはストーリーを駆け足で進めてきたからって言うけどさ

じゃあサブクエの目的地まで仲間との旅行気分で向かいつつ景色や街並みを楽しみ、戦闘もしながら本筋を進めたと仮定してもさ

13章の狭い通路で、本来の戦闘で出来たことを制限されながら、更に仲間はおらず一人で同じような背景のダンジョンを進むって楽しめるか?
13章は元来の15のコンセプト全否定した作りだとしか思えないんだが、13章を肯定的に見ると15元来のコンセプトの否定になるって田畑は理解出来てるのかな?
0203名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a3cc-qfIj [180.56.25.104])
垢版 |
2017/02/03(金) 13:52:54.27ID:m+MbV4Db0
>>200
それなんかわかるかも
いかに仲間が大切かわからせてくれた章でもあるな(システムはクソと化したけど)
まぁヒスゴリラグラディオとは途中で険悪な雰囲気になったからサイアクだったけど
0206名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a3cc-qfIj [180.56.25.104])
垢版 |
2017/02/03(金) 13:55:07.97ID:m+MbV4Db0
けど13章ってぶっちゃけオルタナゲーだよな
0207名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a3f4-j8fJ [180.146.83.158])
垢版 |
2017/02/03(金) 13:55:16.09ID:ii5+oQdD0
>>198
一時的に行動を制限して父の剣、仲間との合流で制限が解除される
仲間や父親との絆がプレイヤーのゲーム選択肢と連動していることを実感させて
その大切さみたいなものを感じてもらうための演出だろう
FF9とかで言うと独りじゃないのテーマが流れるあれみたいなもん
ただ、FF15の場合は待ってたのが金髪のホモだった
0211名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7fcd-r5xG [27.81.95.1])
垢版 |
2017/02/03(金) 13:59:02.43ID:EeTW73Wj0
タイマイ戦の特殊演出で全員シフトしてたな
ノクトが近くにいるからできるのかもしれないけど
0214名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a3cc-qfIj [180.56.25.104])
垢版 |
2017/02/03(金) 14:03:09.09ID:m+MbV4Db0
>>210
ぶっちゃけ10章からのゴリラの性格の変わりようったらないよな
それまではいいアニキって感じですごく良かったのに・・・
0215名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd9f-4b4T [1.79.87.29])
垢版 |
2017/02/03(金) 14:04:15.49ID:dKQMZF9Vd
>>207
開発はそういうことがしたかったってのはわかるけどそもそもストーリーが面白くないから演出だろうが何だろうがつまんねえ以外の感想が出て来ないんだよな

1人にされて心細いって演出はバイオ4が上手いと思うわ
主人公じゃなくてヒロインだしRPGでもないけど
0223名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a3cc-qfIj [180.56.25.104])
垢版 |
2017/02/03(金) 14:07:12.27ID:m+MbV4Db0
>>211
王の力も描写が薄すぎすぎてなぁ・・・
キングスグレイブではシフト移動するシーンでフラフラになる描写あったと思うんだけども
その時ニックスは王族でもなかったのにフラフラせず普通だったからすげぇって思ってるんだけど
イグニスもグラディオもプロンプトもそうなんじゃないかなって。
0225名前が無い@ただの名無しのようだ (ワンミングク MM1f-yjqZ [153.234.128.137])
垢版 |
2017/02/03(金) 14:08:52.25ID:bzxhwQRYM
ようするにサブクエこなしながら散歩したりドライブしたり写真撮ったりして楽しんでくれってことか
0227名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a3cc-qfIj [180.56.25.104])
垢版 |
2017/02/03(金) 14:09:07.15ID:m+MbV4Db0
>>224
それな。
0230名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a3cc-qfIj [180.56.25.104])
垢版 |
2017/02/03(金) 14:12:18.85ID:m+MbV4Db0
っていうかグラディオのテンションが極端すぎてなんかなぁってなる
0232名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7f27-8NFn [61.213.213.58])
垢版 |
2017/02/03(金) 14:13:05.22ID:t9rOAxo70
いや、タイタン戦の時点で既にヒスゴリ発動してた気がするんだが・・
0238名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a3f4-j8fJ [180.146.83.158])
垢版 |
2017/02/03(金) 14:17:54.80ID:ii5+oQdD0
>>215
そらそうよ、プレイヤーの感情移入なんてできるほど完成してないもんこのゲーム
田畑は意図や思惑が伝わってないとか言ってるけど
ある程度のゲーマーならむしろFF15は製作者の意図が見えすぎて気持ち悪い
技術的な限界や納期に関してもモロ見せで察しろやお前らってヘラヘラしながら言ってくる
0241名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a3cc-qfIj [180.56.25.104])
垢版 |
2017/02/03(金) 14:19:57.54ID:m+MbV4Db0
でも思うんだよね。グラディオがノクトに対して怒ってるあのシーンの態度は優しさからきてるんじゃないかって
ノクトに威厳のある王として頑張ってほしかったから的な
それでも腹立つけど
0244名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a3cc-qfIj [180.56.25.104])
垢版 |
2017/02/03(金) 14:21:08.47ID:m+MbV4Db0
>>235
少なくともFF10の召喚士御一行たちならこんなこと言わないしな
0245名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sae7-avEz [182.250.241.84])
垢版 |
2017/02/03(金) 14:21:27.39ID:CGYtS/lga
まずバトルのアプデしろよ根本から変えろよそしたらまた遊んでやる
敵、味方のモーション
爽快感あるコンボ
方向キーのアクション変化削除してダスカ見たいに固有アビリティ追加
グレネード魔法廃止
リングマジックにサンダー ブリザド ファイア追加で武器装備してても魔法をコンボに組み込むことができるようにする
0251名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sae7-avEz [182.250.241.84])
垢版 |
2017/02/03(金) 14:26:08.88ID:CGYtS/lga
くっそうざいバックアタックとかパリィの長ったらしい演出を排除
パリィはダスカのクレセント?とか魔導兵くらいのテンポ感だけ重視しろ
仲間に指示出したときいちいち仲間にカメラ切り替えるなぼけしね
操作しないでただぼけーっと眺めてるする時間を極力減らせ
0252名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a3cc-qfIj [180.56.25.104])
垢版 |
2017/02/03(金) 14:27:32.61ID:m+MbV4Db0
>>249
ワロタ
0253名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 53cd-CVcO [106.172.96.113])
垢版 |
2017/02/03(金) 14:28:02.53ID:DgBJZkBh0
きっとゴリラ分身が使えるぞ
ピンチの時にはゴリラ同士の位置を瞬時に入れかえることもできる
0254名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a3f4-j8fJ [180.146.83.158])
垢版 |
2017/02/03(金) 14:29:00.35ID:ii5+oQdD0
>>251
仲間って大切でしょ?
大切ってことは無敵でしょ?
だから仲間に指示を出したら無敵になる
そして大切な仲間をじっくりと眺める
ね?わかるでしょ?
0255名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8fcd-yene [113.144.196.253])
垢版 |
2017/02/03(金) 14:29:07.29ID:8Q/osBiL0
スーツとか車とか期間限定クエストより一番初めにやることあるだろ
モブクエストを複数受注させて重要なもの以外は敵倒しただけで完結で報酬
もしくはクエスト終了時に受注場所にワープするか選択肢の追加

大量に受けたモブクエストはメニューの選択場面から個別に自分で選んで
処理できるようにすればいいだけなのに、なぜ一個一個倒して報告しに行くんだよ
0260名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7f1b-JI8t [125.4.98.150])
垢版 |
2017/02/03(金) 14:33:53.94ID:DVxyvtcX0
スレ伸びて嬉しいけど この先過疎る一方だと思うとつれえわ
0263名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a3f4-j8fJ [180.146.83.158])
垢版 |
2017/02/03(金) 14:34:59.11ID:ii5+oQdD0
>>255
普通にやって40時間、完全に遊ぶためには200時間って宣伝するため
そして普通にやったら13章を楽しめないと公式が発表
0266名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a3f4-j8fJ [180.146.83.158])
垢版 |
2017/02/03(金) 14:38:06.41ID:ii5+oQdD0
キングダムハーツのスマホゲーやってて思ったけど
こんなアホみたいなレベルのゲームでもテンポよくちゃっちゃと計算通りにいきゃ
それなりのプレイ感はえられるのにFF15はそれすらない
本当にプレイヤーの能動性みたいなものが全くないゲームだわ
0275名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Spa7-wYws [126.152.210.175])
垢版 |
2017/02/03(金) 15:01:11.45ID:mRgrCa1Jp
あれっ機能のATRでピアノコレクションのトレーラーが今日公開とか言ってなかったっけ?
0276名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd9f-GNw2 [49.98.17.87])
垢版 |
2017/02/03(金) 15:01:40.51ID:6rQRwNxwd
13章に入ったときにほとんどファントムソード取ってたくらいにはサブクエやってたけど
13章がいまいちなの暗くて視認性が悪いわ
指輪のモーションがいまいち発動してるのかしてないのかわからないわ
ポーション盗まれるわ
転がってる兵士って先に攻撃できるかなと剣振ると前足踏み出した判定で捕まれるわ
隠れても引きずり出されるわ
道長いのにたらたら歩かせられるわ
そういう操作感やプレイヤーに嫌がらせしようという設計の問題で
仲間がいないことは特に問題じゃなかった
むしろ仲間戻った途端案の定出入り口塞ぎだした
0277名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Spa7-Loax [126.199.204.78])
垢版 |
2017/02/03(金) 15:12:49.27ID:PY8oZQsHp
ついにパクリっすか
地に落ちたもんだなあ
0280名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sae7-4SR0 [182.249.245.154])
垢版 |
2017/02/03(金) 15:16:49.74ID:3aa6sOura
コンボというか戦闘に関しては押しっぱなし仕様が足を引っ張ってるわな
押しっぱなし仕様前提のせいで操作感覚や回避・防御タイミングやあれこれが分かりにくくなってる
溜め攻撃なんかもそうや
押しっぱが無ければディレイ操作なんて必要なかったやろ
コンボは基本三連撃とかにしておいて、後でコンボプラスとかコンボフィニッシュのアビリティで弄って拡張する素直な形の方が良かったと思うで
0284名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sae7-4SR0 [182.251.242.49])
垢版 |
2017/02/03(金) 15:36:06.00ID:FwiTvpF1a
>>245
ざっと考えてみた

>敵、味方のモーション
・敵のAIにある程度間合いをとらせるようにして同時に複数体で攻撃してこないようにして、ターゲットもなるべく固定する
・味方はノクトの攻撃の隙を埋めるように攻撃したり、ノクトを狙う奴に攻撃したり、離れた位置で挑発して防御行動をとって敵を引くつけたりするようにする
・ノクトの攻撃にはテンポよく切れ目を入れて他の行動への派生攻撃をさせやすくする(同時に操作性も改善)
・またノクトのコンボ数にも限界を設ける

>爽快感あるコンボ
・キンハーのコンボフィニッシュような強力なコンボアビリティやスラッシュアッパーのような自発的に出せる特殊攻撃を追加する(ファントムソード関連はここに絡めると良いかも)
・また上記の技からリンクアタックへの派生するようにする

>方向キーのアクション変化削除してダスカ見たいに固有アビリティ追加
・仲間の攻撃はL1を押した時点で全部選べるようにする(仲間の選択→技選択でボタンを離すorもう一度押すor×ボタンでキャンセル)
・さらにこの中にノクトのコマンドも入れると良いかも
・コマンド選択時にウェイトモードが発動できるようにする
・武器変更は8つの方向から選択でき下などの一方向のみ武器選択画面への移行にして他は各種武器のショートカット
・ノクトは装備画面で7種武器を決めておける
・武器のショートカット変更時に特殊攻撃を出すようにする
・武器選択時にもウェイトモードを用意する
・以上の操作をコンフィングで弄れる


>グレネード魔法廃止
・主に魔法生成はレシピから作りそこから消費量を調整できるようにする(既存の作り方も可能)
・エレメントの消費は魔法使用時のみにして生成時は減らず、使用回数は削除
・エレメントは拠点での回収以外にも敵への攻撃や撃破でも回復するようにする
・アイテムを素材にするのは削除(管理がめんどい)
・オルタナやデスや召喚は特殊なレシピとしてイベント入手にして、消費するのもエレメント以外にMPやHPを使うなどリスキーなものにする
(更に発動時にチャージ動作が必要だったりピンチ状態じゃなきゃいけなかったりと条件をつける)
・要は既存のグレードを消し、エレメントを別枠のMPとしたカスタマイズ魔法として生まれ変わらせる

>リングマジックにサンダー ブリザド ファイア追加で武器装備してても魔法をコンボに組み込むことができるようにする
・L2に上記の魔法をセットした魔法を呼び出し使用できるようにする
・また魔法の形態も投げるものじゃなく放つものとして形を変えて、それぞれに特徴を持たせる
・ファイアは相手の周囲を爆炎で包む魔法
・サンダーは前方に範囲攻撃
・ブリザドはノクトの周囲への範囲攻撃
・更にシールドなどのバリエーションの追加
0289名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a3cc-qfIj [180.56.25.104])
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2017/02/03(金) 15:40:51.95ID:m+MbV4Db0
バーサタイルはどうなるんだ・・
完全放置か?・・・DLCでそこらへんも補完してほしい
0290名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sae7-NlNo [182.249.241.84])
垢版 |
2017/02/03(金) 15:42:28.73ID:JDTI3le3a
似てる似てないの問題じゃなく本元に伝わる位の数の人が騒いだのを問題視されたんだろう
罷り間違ってあれもパワーレンジャーか、と思う人が出る可能性もある訳だしタイトルにパワーレンジャーと付けて動画アップするような奴も出てくるだろ
公開前に死活問題よ
0291名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sae7-4SR0 [182.249.245.154])
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2017/02/03(金) 15:42:45.75ID:3aa6sOura
>>284
概ね同意出来るわ
実際メモリとの兼ね合いで武器選択とかコマンドとかどこまで出来るのかは分からんけどな
ただ武器選択・魔法選択を例えばホライゾンのようにスロー演出にするのは良いと思うわな
あとコマンド選択時にもスロー演出にするとか
もちろんウェイトモードが入ってもええけど
0298名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a3f4-j8fJ [180.146.83.158])
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2017/02/03(金) 15:56:29.15ID:ii5+oQdD0
田畑が叩かれなくなったらff15の終わり
0300名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sae7-4SR0 [182.251.242.49])
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2017/02/03(金) 16:04:25.84ID:FwiTvpF1a
>>291
それもいいかもな、結局はウェイトモードも操作ミスを減らすために加えただけだし・・・
ってか方向キーじゃなくてボタン+スティック操作でも良いかもしれない・・・

あと仲間コマンドは指示を出したあとの移動モーションを削除して瞬間移動から瞬時発動にするといいかもな
0302名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a3f4-j8fJ [180.146.83.158])
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2017/02/03(金) 16:06:48.27ID:ii5+oQdD0
>>299
メインイベントの歯応えとか気にするなら抑えめでいった方がいいかもね
話進んで場所が変わってもサブクエ消化しに自由に戻ってこれるし
ただ終盤にかけてゲームバランス自体がドンドン崩れていくから
そこまで気にしないでいいかも
0305名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd9f-vhiH [1.72.2.63])
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2017/02/03(金) 16:08:56.32ID:8ISTopnSd
中身がお粗末なのに、モグチョコとかスーツみたいな開発者のお遊び要素を大きく発表するの受け付けないわ

ファンから届いた「ぼくのかんがえたさいきょうのFF」みたいなコメント馬鹿にしてたけど、田畑はそもそも全体像に関してはビジョンすらなかったんだろうな。要素にばっかこだわって
0312名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a3f4-j8fJ [180.146.83.158])
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2017/02/03(金) 16:33:21.72ID:ii5+oQdD0
>>305
そのこだわりがまたウケないというのが田畑マジック
前にもちょくちょく書かれてるが
田畑は一貫性や計画性、整合性や調和を憎んでいるとしか思えない
0315名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KKc7-Ulmd [7or01E7])
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2017/02/03(金) 16:38:05.30ID:joD+t5WpK
>>312
かといって本人には制御不能にも思えるカオス的なエネルギーが内在すらしてない
所詮ガス欠の車
0318名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sae7-j8fJ [182.250.246.198])
垢版 |
2017/02/03(金) 16:43:45.76ID:44VHMXaFa
田畑ってあえて言い切ったり、FFファンのためにとか起動時にメッセージ入れたり
ああいったことを背水の陣とか自分たちを追い込むためにとか見栄えの良い言葉で表現してるけどさ
失敗したらお前らの首が飛ぶとかお前らが叩かれるとかそんなクソどうでもいい事じゃなくてさ
失敗したらシリーズ終わっちゃうのかも知れないのよ
田畑や制作チームのやつらはさ別にFFなんかに興味ないのは15やったら痛いほど伝わったよ
でもこっちは25年くらいリアルタイムでやり続けてる大好きなシリーズなわけよ
わかるか、お前らが勝手に退路を絶って殺したのはFFシリーズなんだぞ…
0320名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd9f-x3GV [49.104.19.8])
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2017/02/03(金) 16:45:46.03ID:CjT9yLIfd
しかしこんだけポンコツな田畑にロードマップ(妄想)なんか実現できるのかねえ
まず計画の中に確実に声優の演技も必要な作業が入ってるにも関わらず、レイヴスの声優は『"聞いてない"けど追加されるんだー』って言ってたし。
声優無視した挙げ句、明確にプランニング立てずに発表したのは明らかで、ただ間に合わせで中古対策の方便を並べただけだとわかる。
0327名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 33e7-4SR0 [114.177.7.190])
垢版 |
2017/02/03(金) 16:57:20.19ID:RPn/0Dpx0
ファンからの生の声で
「FF15がFFの中で一番好きです。とかいう言葉を聞くと、えもいわれぬ感覚になる。期待に応えなきゃって思う」みたいなことを田畑が言ってたけどさ
FF15がナンバリングで一番好きってありえるか?
色々勘案したし擁護しようと思ったけど、いやこれが一番って無理があるだろ……精神状態おかしいよ
0328名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7f27-8NFn [61.213.213.58])
垢版 |
2017/02/03(金) 16:57:40.17ID:t9rOAxo70
もうFF16って俺の生きてる時に出るんすかね・・?
というかスクエニは何をトチ狂って実績のない女オークに書かせたんだ
あいつより有能なライターなんて社内外に星の数ほどいるだろマジで
0330名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a3f4-j8fJ [180.146.83.158])
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2017/02/03(金) 17:02:00.05ID:ii5+oQdD0
>>327
また自分を肯定してくれる人にだけ応えなきゃと思うんだねこの人は…
0332名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a3cc-qfIj [180.56.25.104])
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2017/02/03(金) 17:03:09.57ID:m+MbV4Db0
>>329
歴代FF全ての省内内容を瞬時に引き出す

こんなI室が描いたのがあのシナリオ
やっぱシナリオ監修者ゲーム監修者が悪いんだよそう思っておくよ
0333名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a3cc-qfIj [180.56.25.104])
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2017/02/03(金) 17:03:54.44ID:m+MbV4Db0
>>329
間違えた
詳細内容な
0336名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a3f4-j8fJ [180.146.83.158])
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2017/02/03(金) 17:07:40.96ID:ii5+oQdD0
>>334
否定意見に
ここまで意見が割れると思わなかった(驚)
終わり。
でさー、スーツつくったじゃん、あれさーパクリとか言われてよー変更しやっす!!
0342名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sae7-vFzR [182.251.63.108])
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2017/02/03(金) 17:11:28.89ID:5gnpYO4ra
クロノトリガー〜FF7の黄金期のスクウェアの姿はもう微塵も無いな
0344名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a3cc-qfIj [180.56.25.104])
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2017/02/03(金) 17:12:11.04ID:m+MbV4Db0
>>338
うまいwww

けど歴代FFでそんなBL的な絡みってそんな無い気がするんだけど・・・
全シリーズプレイしてるけど思い出せねぇな
0348名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a3cc-qfIj [180.56.25.104])
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2017/02/03(金) 17:16:07.94ID:m+MbV4Db0
でもぶっちゃけ野村のままだったら2016年はおろか今年発売できてたかも怪しいとこあるなぁ・・
なんでスクエニは極端なクリエイターしかおらんのよ

野村はちゃんと案を練っていいゲーム作るのはいいけどいかんせん発売までがあまりにも遅すぎだし
田畑は割と納期を順守するような男だけど開発は中途半端(それでも延期はしたが2016年内発売は見事にクリア)
0350名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a3cc-qfIj [180.56.25.104])
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2017/02/03(金) 17:17:07.60ID:m+MbV4Db0
>>332
真のFF病は板室だった?・・・
0351名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd9f-aC2u [1.79.66.244])
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2017/02/03(金) 17:19:47.02ID:ZDixxMtld
つーかシナリオライター選ぶ時に二次創作しかやったことない奴は明らかに地雷だよ
オリジナルでそこそこ面白いものを書ける奴が絶対必要なラインだよ
イラストレーターもパッと見凄く上手そうに見えたとしても、二次創作しかやったことない奴だと全然個性のあるキャラデザが出来なかったりする
二次創作は初心者が創作にチャレンジするキッカケとしては良いけど、そこからいきなりプロなんて絶対無理
0353名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sae7-j8fJ [182.250.246.198])
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2017/02/03(金) 17:19:58.28ID:44VHMXaFa
>>346
典型的なただのオタクだね
瑣末な知識まで押し込むだけ押し込んで、それを意味付けられない
よほど尖ったセンスか訓練して教養を身につけないと綜合したり表現する事は難しい
田畑や他の製作陣全てにも言えるけど好きな分野がサブカルかそうでないかの違いだけで
ただのオタクが勢ぞろいだったんだろうなとプレイしながらすごい思ってた
0357名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a3cc-qfIj [180.56.25.104])
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2017/02/03(金) 17:21:47.04ID:m+MbV4Db0
>>349
二次創作ってやっぱつれぇわ・・・
そういやPSP版ディシディアのシナリオは公式二次創作だけどあれも板室がシナリオ描いてるんだったんだよね
本当に同じ人物かよって思ったなあれは

だって本音言っちゃうとあれだけどディシディアの方がシナリオ良かった気がするもん
FF15はブラザーフッド、キングスグレイブ見てない層は本編も断片的で微妙だしね
0359名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a3cc-qfIj [180.56.25.104])
垢版 |
2017/02/03(金) 17:22:50.88ID:m+MbV4Db0
>>352
と、俺たちは錯覚していた?・・・
0364名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a3cc-qfIj [180.56.25.104])
垢版 |
2017/02/03(金) 17:25:04.52ID:m+MbV4Db0
やっぱり上の人間にしっかりしてもらいたいわシナリオは特に
だからこうなるんだよね
多分。
0366名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a3cc-qfIj [180.56.25.104])
垢版 |
2017/02/03(金) 17:26:45.27ID:m+MbV4Db0
>>363
まぁ寄り道してサブやれば経験値はがっぽがっぽだからメインのクリアは楽勝だわな
ただ敵の強さバランスがそれに伴ってない出来だからやっぱ難易度にハードを追加すべき
0367名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK67-Ulmd [7or01E7])
垢版 |
2017/02/03(金) 17:27:20.00ID:joD+t5WpK
中途半端な特撮風スーツ見てるとこれじゃ今の戦隊や仮面ライダーの方がゲームより面白いかも知れないなと思うのもわかる
あれはこっちみたいにつまらない大人になってしまった大人が作ってる訳じゃないからねえ
その大人の良心に安心できるから面白い
ただし戦隊のゲームを作ろうと思ったらマーベルの版権が入ってるからややこしい
0370名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a3f4-j8fJ [180.146.83.158])
垢版 |
2017/02/03(金) 17:31:52.23ID:ii5+oQdD0
>>365
無いからこうなったんだろうね
自分たちのやりたい事はこれだ!自分たちのベストを尽くせた!
叩かれてるからやり直したけど言われてるほど悪く無いよね!
だもん
こんなん普通ならアンチの空想ネガキャンやと思うレベルの流れだわ
0371名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sae7-4SR0 [182.251.242.49])
垢版 |
2017/02/03(金) 17:32:46.84ID:FwiTvpF1a
>>357
あれはまだ元からのキャラ設定とか性格があるから動かしやすかったんでしょ
15は性格設定はほぼない状態、世界設定も外側だけ(しかも超難解なファブラノヴァ)な状態で設定を構築した上でシナリオを動かさなきゃいけなかったから
うまく書けなかったんじゃないかな?
つまりは設定(特にキャラ設定)を作るのが下手だった説だな!
0373名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Spa7-wYws [126.152.210.175])
垢版 |
2017/02/03(金) 17:33:27.02ID:mRgrCa1Jp
ピアノコレクションのPV、ATRで今日公開(詳細は公式Twitterで)とか言ってたけど何も音沙汰ないよね??
0376名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a3f4-j8fJ [180.146.83.158])
垢版 |
2017/02/03(金) 17:35:54.10ID:ii5+oQdD0
>>366
難易度ハードにしても消費するポーション量が変わるだけだぞ
0377名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sae7-j8fJ [182.250.246.198])
垢版 |
2017/02/03(金) 17:38:49.68ID:44VHMXaFa
>>373
2月に明けましておめでとうって言う会社だから
0378名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 33e7-4SR0 [114.177.7.190])
垢版 |
2017/02/03(金) 17:40:59.52ID:RPn/0Dpx0
パンネロは殺伐とした本編の中でもマトモな良識ある人間なんだよなぁ
最初テキスト読んだ時にパンネロの言葉とはとても思えなくて、きっとこれは製作者の個人的な感想の言葉なんだよな、って思ったんだよなぁ
テイルズもそうだけど過去キャラを使ってライターがオナニーしてキャラ崩壊させるのはやめて欲しい
0379名前が無い@ただの名無しのようだ (ワンミングク MM1f-xDny [153.157.147.229])
垢版 |
2017/02/03(金) 17:41:21.87ID:ns7MIRi5M
>>175
慣れるとウェイトモードじゃないとやってらんねーってなる
まず最初にどんな敵がいるのか把握して、そこから弱点つけるように武器を組み直して戦闘すると戦略性あって楽しい

ノクトの回復速度をガン上げすればファントムソード4つ持ちも可能だし意外と戦闘は奥が深かったりする
0383名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd9f-aC2u [1.79.66.244])
垢版 |
2017/02/03(金) 17:46:16.65ID:ZDixxMtld
>>366
お前今のFF15で敵の攻撃見切って華麗に立ち回ってノーダメ撃破とかできる?
ノーダメ出来たとしてもシフトブレイクでひたすら往復か魔法連射だけだろ?
通常攻撃でちゃんと敵と駆け引きできる土壌が無いんだよ15には
ということはハードモードだけポンと追加しても無駄
アイテムの消費量が増えるだけで全く面白くない
もうダメなんだよ15は
0384名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK67-Ulmd [7or01E7])
垢版 |
2017/02/03(金) 17:47:16.70ID:joD+t5WpK
同じソシャゲでもFEが盛り上がっててつれえわ
俺もセシリアさん目当てでやろうかな
0385名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a3f4-j8fJ [180.146.83.158])
垢版 |
2017/02/03(金) 17:47:26.28ID:ii5+oQdD0
>>379
大きな欠点である
カメラアングルの不味さにより状況把握が困難であること
アクションのレスポンスが不明瞭である点
この2つがウェイトモードだと無くなるしそれはそれで面白いのかもな
アクティブでも敵の攻撃を任意で避けきれないから実質ターン制みたいなもんだし
0386名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Spa7-wYws [126.152.210.175])
垢版 |
2017/02/03(金) 17:47:49.95ID:mRgrCa1Jp
@FFXVENにて、「リヴァイアサンの一枚!息を飲む瞬間がFF15で貴方を待ってる!」とか画像付きでツイートされてるけど、外人勢に「それ何だよ」「リヴァイアサンじゃねーよ」「自分のゲームぐらいテストプレイしろや」とか総スカン食らってるぞwww
0397名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a3f4-j8fJ [180.146.83.158])
垢版 |
2017/02/03(金) 18:00:46.94ID:ii5+oQdD0
キャラ崩壊という程パンネロのキャラが立ってたイメージがない…
ディシディアのは悪ふざけ感はあるが
0398名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sae7-CVcO [182.251.246.34])
垢版 |
2017/02/03(金) 18:02:18.18ID:x1B3Af03a
キャラクター立ってなくても
このキャラ付はねーでしょ
0401名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a3f4-j8fJ [180.146.83.158])
垢版 |
2017/02/03(金) 18:09:15.26ID:ii5+oQdD0
>>398
うーん、まぁ、うんくらい
0408名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK67-Ulmd [7or01E7])
垢版 |
2017/02/03(金) 18:20:50.85ID:joD+t5WpK
>>396
なんだこの神成長は…たまげたなぁ
0411名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sra7-O24N [126.186.144.3])
垢版 |
2017/02/03(金) 18:25:52.80ID:qdOJurrnr
>8.0/10 Push Square
>『FINAL FANTASY』最新作に幻滅したファンたちにとって、より伝統的な日本製RPGの枠組みを維持しつつ
>斬新でエキサイティングな物語の方向性を提示する『テイルズ オブ ベルセリア』は
>探し求めていたゲームになるかもしれない。



田畑「海外では好評!」
0421名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a3f4-j8fJ [180.146.83.158])
垢版 |
2017/02/03(金) 18:33:13.84ID:ii5+oQdD0
>>404
新しくFF1を作ることをテーマにはしてたとみることはできると思う
ベースを作って後の意味づけのコンテンツ作りや細かい詰めはなどは
その後のファンの受け次第でシリーズ通して味付けすれば良いって考え
そう考えればFF15の位置づけがしやすいんだけど
あのバカは先から後からベラベラくだらない事ばかり言うから
たぶん褒めて欲しくない人なんじゃないかな、たまにそういう人いるし
そう考えないとやりきれないわ…
0424名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd9f-sqM1 [49.106.206.121])
垢版 |
2017/02/03(金) 18:38:04.03ID:G3S+UUBTd
>>405
「私だって若いのに……能天気に生きれたらなぁ」なんてもう「能天気になれない自分なんて可哀想!でもなんて真面目!」というかなんというかそういう書いてる奴の気持ち悪さとキャラ設定よりも自分が言いたいこと!って感じが出ててヤバイ
2chで投下されるSSの奴でキャラの設定を無視して筆者が言いたいことを言わせて筆者だけ気持ち良くなってるタイプの駄作見てる気分
0425名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a3f4-j8fJ [180.146.83.158])
垢版 |
2017/02/03(金) 18:44:11.38ID:ii5+oQdD0
>>423
えぇ?そうなんだ…
ラストオブアスとKH2.8が終わればウェイトで何らかの縛りプレイをやりに
FF15を久しぶりにやってみようと思ってるんだが
頻発しないと良いけどなぁ
0433名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sae7-CVcO [182.251.246.34])
垢版 |
2017/02/03(金) 18:51:54.76ID:x1B3Af03a
こんなパンネロにラーサー様はハイポーション使わないね
0439名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 635c-7fzK [126.61.123.206])
垢版 |
2017/02/03(金) 19:16:04.87ID:0HC2TN970
>>434
昔のFFの終わり方を懐かしんだ、はいFF病
なんか田畑の言動見てると下のポルポトの名言を思い出したわ

我々は独自の世界を建設している。新しい理想郷を建設するのである。
したがって伝統的な形をとる学校も病院もいらない。貨幣もいらない。
たとえ親であっても、社会の毒と思えば微笑んで殺せ。
今住んでいるのは新しい故郷なのである。我々はこれより過去を切り捨てる。
泣いてはいけない。泣くのは今の生活を嫌がっているからだ。
笑ってはいけない。笑うのは昔の生活を懐かしんでいるからだ。
0441名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Spa7-VQCF [126.199.17.107])
垢版 |
2017/02/03(金) 19:17:15.35ID:V6O2/mKkp
ベルセリアは細かいところ粗いけどゲージの回収率とかはすごいよく出来てて面白かったな。ちゃんとプランニングしっかりしてる感じがする

こっちはそもそもなにをしたいのか全然わからない
TGS2014までは片手剣のモーションとかもっとキビキビしてたのに、何故こうなった?なんでこんなもっさりになる?空中モーションはまだマシだけど
0462名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a3f4-j8fJ [180.146.83.158])
垢版 |
2017/02/03(金) 19:49:41.89ID:ii5+oQdD0
色んな人が自由に楽しめるようにするってのと
難易度下げてテクニカルな要素をなくすって全然違う意味なんだけど
100ゼロでしか考えられない現代田畑人にはわからんのかね
善し悪しは別として社会に出たら真っ先に矯正される所だと思うんだが
0463名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa07-P49g [106.181.162.65])
垢版 |
2017/02/03(金) 19:56:40.44ID:p4PQlTnva
強い敵とは餅つき推薦。自分から手を出してはいけません!
0467名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Spa7-z+Om [126.199.135.156])
垢版 |
2017/02/03(金) 20:10:30.55ID:Z3KIaMuZp
14もそうだけど、せっかく構築した世界観とかを自分のエゴでぶち壊すことに何ら配慮がないんだよな
田畑も吉田と同類、というかスクエニ自体がそんなアホの集団なのかもな
0471名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6f1f-iqVA [223.29.246.92])
垢版 |
2017/02/03(金) 20:16:10.75ID:R6eBI6nO0
上は金さえ稼いで株主に媚び売れればそれでいい
開発は俺たちが楽しんでるなら(当然)ユーザーも楽しんでるだろうからこれでいい
ていうしょうもない考えで動いてるんでしょ 
会社全体が本来の顧客であるユーザー見てないからこんなffもどきが世に出る
0473名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff44-glBD [211.17.108.80])
垢版 |
2017/02/03(金) 20:18:03.62ID:gJqGliM10
【 ご苦情クオリティの醜態性 ドヤァ! 】 【 オープンホモワールド💛  】

             .----ー-,,_               
            l"      ">  ,   ´` ヽ             
            、i'''''^ヽ___, ''';; 、'   ,.、、,.、   ';  , '´  ̄ ̄ ` 、           
            リ ,,,_  ___';.' ゝ > 、   `; ; i r-ー-┬-‐、i   アッー!     
            (l  ーー' jー| .Yヘ|  -≧y ,_!ソ| |,,_   _,{|        
            | ノ ┘ V   ー   y、ュヾ/  .N| "゚'` {"゚`lリ       
             丶 ∀ /    ゝ  T三ゝ/   ト.i   ,__''_  !
            ノ   ー'     ノ`'ー ̄/    ノ\ ー .イ|
          / ̄ 丶  丶 / ̄ 丶    / ̄ 丶 ̄ 
         /      \ノ /     \ノ /      \ ノ    n
        │   \   ーーー \   ーーー \   ーーー┘ヽ
        ノ      \_____ \_____ \_____ }
      /      / /      / /      /
     /       / /       / ./       /   ■
     {∴     V  {∴     V  {∴     V  ■
     ヽ      ヽ■ヽ      ヽ■ヽ      ヽ■
       ヽ     丶  ヽ     丶   ヽ     丶
         \    }   \    }    \    }

 オレ おまえらのチンポ好きだわ💛!!  
0478名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4329-C7OE [220.102.212.68])
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2017/02/03(金) 20:29:00.82ID:LGVEcVzU0
>>458
FF病相手なら歴代主人公の服とかになるだろうけど
北米外人オタ向けじゃねーの?
年齢層的に特撮ってもっと上の層で微妙だしな

DLC無敵アイテムにするけどどうしよう

受けが狙えるような強いイメージがいいんじゃね?

そうだパワーレンジャーいいんじゃね?(この時点で発想がおまくに)

グラはそれっぽく作れよ(この時点でポクリ)
0481名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf20-Loax [153.225.67.110])
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2017/02/03(金) 20:35:10.66ID:xDJXS4jW0
そろそろ社内から批判だったり皮肉だったりでないっすかね
0483名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff44-glBD [211.17.108.80])
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2017/02/03(金) 20:37:12.18ID:gJqGliM10
         ヽ、        /  思 い
  シ 俺 お   !        !   .い い
  ョ の. 前.   !       |   つ こ
  ン. ケ     |      !,  い と
  ベ. ツ     ノ      l′ た
  ン の     ゛!  ___ 丶
  し. 中    ,,ノ' ´    ` ''ヾ、、_   _,.
  ろ で   /            ヽ`'Y´
        }f^'^^了t^'^'`'ー1  l
       ノ|L_ ! ___ { ,..、|
'- 、.....、r‐''´  }f'tr'i  ''^'tォー` }j/i',|
     ヽ    l.| ´ |    ̄  vijソ.!
         丶 └、     Fイ l′
     /    ',  ‐--‐  ,イ ケ|
   , ,/.       ヽ `''"´,/ !  ^|ー、
  / /      _,,」、'....ィ'       '|. \、__
. /./  ,. ‐'''"´    ! /   ,  _」__ヾ',
.,'.,'  /´   └ 、_ ノi   ノ  (、_  ``ヾ!
,'/ /     ヽ、 ` ''ー 、ィ-─'' r`'^    `
l|  !            リ    `ぅ ー=、_
| |          サ     〉
  ト             ′    ./''ー- 、,.._
  |  ヽl                /    ヽ、
  |     !,、      !     /     ∠_
  ,イ     ヾ'     ィ 、   . /   ,,ィ'´
0484名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa07-vfBm [106.154.79.118])
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2017/02/03(金) 20:39:35.88ID:PFa69eiDa
方天画戟を「ほうてんがさい」って読んでたやつおれ以外にいる?
0490名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK67-Ulmd [7or01E7])
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2017/02/03(金) 20:56:38.30ID:joD+t5WpK
テイルズは馬場を切り捨てたのが功を奏したと思う
失敗だった、と認めることが出来たからだろうと思う
0491名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7f1b-JI8t [125.4.98.150])
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2017/02/03(金) 20:56:45.69ID:DVxyvtcX0
https://twitter.com/AKrCosplay/status/826757771785826304
もうこれぐらい振り切ってたら逆にいい気がする。
中途半端なんだよ。ホモならホモでいけ。
0493名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7f8b-hhd+ [221.171.5.229])
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2017/02/03(金) 20:57:43.38ID:fkWOVlv/0
>>489
自業自得やろ
糞15はただの同人作品だもの
0496名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa07-P49g [106.181.162.65])
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2017/02/03(金) 21:05:47.32ID:p4PQlTnva
>>494
難易度上げてコンボゲーにすると面白いよ
0497名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KKc7-Ulmd [7or01E7])
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2017/02/03(金) 21:07:14.96ID:joD+t5WpK
>>495
写真から姿をバニシュされる総合プロデューサーとか
それFFネタだよね
0508名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a3f4-j8fJ [180.146.83.158])
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2017/02/03(金) 21:29:37.11ID:ii5+oQdD0
FF15はクソゲー
クソゲー
0509名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロル Spa7-TrxJ [126.236.82.130])
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2017/02/03(金) 21:30:48.08ID:an/FIQG6p
ぶっちゃけアップデートロードマップに関しては完全な有言実行だし、
(13章の強化が短期目標でそれが3月末なのが遅いととるかどうか、というのはあるが)、
SUVとか新しいことにも挑戦してるし、
もう叩いてるのはここのノリでついついゲーム売った奴と、
もともと買ってなくて動画で勉強したやつ、
叩くのありきで自分でATR見てないやつくらいだろ

自分のもってる商品がこれからもどんどん良くなるのわかってるのに叩く気力わくやつなんてそうそういないよ
0512名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff44-glBD [211.17.108.80])
垢版 |
2017/02/03(金) 21:33:27.86ID:gJqGliM10
              、ト'i从ト,、
                'シ:::::::::::::::::厶
               彡"``ー、≦=ミ ホモビ出演してみるか?
               l:f =ュ, ,== |::j
               {| 、tッ、 ,tッァ |:ノ:‐'`;ヘ
                l  . ;、;、`  }:フノ/ニ_ヽ、
                丶 rζ=ァ゚ バ.``'´  ``ヽ.
           ,-‐'´丶  ̄ / ゙`t、__;  `  ゙l、
           / l     ` ̄´   .___ノ'    |_〉
           /  ヽ、  ゙ヽ.   Yミ /゙      |
           /  ; 'ヽ     ヽ、_・ノ . i'     /
           /       ヽ、ノ   \l,,イ     ム、___,,,--‐-─-、_
           |    :.     `\ ヾヽ〉i;;;,,,, .ノ'´ '´ '    、;' ´ ヽ
          |   :.   ,,,,,,・ /ゞfノ;ヾ、;;;;゙     ´ .:, ミソ 、  ゙l
         |     ` 、(u)r'´`.::゙ゞ;;;i:';;l::l゙    __ 、   ノ   ヽ .人__,、,,,,__
   ,-‐-'´⌒'ーヽ.    |_,‐'      ゙;≡ ・    ;' `ー-|    y' ;,-‐<il):::゙ト、
  E_,---─‐-、 ヽ   |         __,-─--、_i    〉 .、 〈、r     ゙ヾ:::::::}
         ``〉   .|_)___,ッ'"´         ``ー・、_|  ;l }ゞiソ;、_r' ノ )::r゙ アッー!
  _,ノ´⌒`ー--一'⌒   ノ                    |    |: `ー'〈;i,,,,r゙:::ソ
 ``ー-‐'ー--、____,ノ´                     | .   lヽ..  ヾ'´"゙´
                                      ヽ   |. `ヽ   ヽ
                                     ヽ  l    `ー、 ヽ、
0513名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7f1b-JI8t [125.4.98.150])
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2017/02/03(金) 21:34:27.83ID:DVxyvtcX0
ATRで思ったのは外人コメントが皆FF病だった事。
田畑発信でスクエニ全体にFF病排除みたいな考えが広まってて
変に新しい事しようとする方針なら本格的にまずいよなぁ
外人の中に既にFF7Rへの不信感があるのがやべえ…あんだけ補正かけて見てくれてたのに…
これは3部作買わせて総評が駄作だなんて事になるとFF15の比じゃない暴動が起きるなぁ
ってのを実感できた場だったわ。
0514名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロル Spa7-TrxJ [126.236.82.130])
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2017/02/03(金) 21:38:33.93ID:an/FIQG6p
田畑って細かいゲームデザインじゃなくて
いっぱしに流行りのゲームメカニクスの目線でゲーム作ってるよね。
戦闘単体でゴリ押せなかったり、料理のバフが装備を上回ったり、写真やレベル清算。

未だにペルソナや仁王みたいのが評価されたりしてるし、すぐにはFF15の良さは理解されないだろうし、
お前らにもまだわからないだろうけど、数年後に俺の言葉を思い出すことになるよ。
0517名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 635c-7fzK [126.61.123.206])
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2017/02/03(金) 21:46:27.12ID:0HC2TN970
>>513
http://www.4gamer.net/games/210/G021013/20150722033/

つかFF7Rが成熟してるUE4で開発してるのに
キービジュアルだけって衝撃があったからな
初報から一年半経ってるのに何やってんだよって不信にも思うわ

上のリンクに参考例として上げたが、
UE4ではたった十人でも三ヶ月で16平方kmのオープンワールド作れるのに…
弱小メーカーで元ゼノギアス組なんか前作から二年で新作発売予定なのにどうしてこうなった
0519名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KKc7-Ulmd [7or01E7])
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2017/02/03(金) 21:48:59.75ID:joD+t5WpK
田畑はまだしばらくFF15の失敗に引き摺られる人生から抜け出せないようだね
今までは自分から好きに嘘をついてきたがこれからはいくらなんでも言いたくない嘘も言わされるだろう
0525名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 339f-s850 [114.184.210.124])
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2017/02/03(金) 21:56:09.91ID:TRJFWwnY0
スクエニの、とくにスクはもうダメだろ。

FF14、FF15の2つとも
お手本となるWoWやGTAのようなゲームが
既に世に出てる中で、他の劣化コピーでしかない。

新しくもないし、今まで積み上げたものを
ブラッシュアップしたものでもない。
材料を手当り次第入れた闇鍋しか作れない。
料理とよべるものは出てこないよ。
0529名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a3f4-j8fJ [180.146.83.158])
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2017/02/03(金) 21:59:19.15ID:ii5+oQdD0
>>517
やっと以前出したPVレベルの戦闘が固まってきたとか北瀬言ってるからなぁ…
FF15もそうなんだけど結局FFだから間口を広げて遊びやすくしてパイを広げるとか
そういうアホでもわかる単純な考え方捨てた方がいいだろ…
てかグダグダ時間かけるくらいなら全てのスクエニ製のアクションRPGはKH2の焼き回しでもいいレベルなのに
KH2の続編ですらKH2のクオリティを維持できないとかアホですかこの会社は
0533名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7f1b-JI8t [125.4.98.150])
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2017/02/03(金) 22:04:03.58ID:DVxyvtcX0
>>527
田畑「おい元カレその他以前の男が使ってた物を捨てろ」
板室「ねぇ元カノその他以前の女が使ってた物を捨てて」
板室&田畑「なんて気の合う人なの」

0537名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a3f4-j8fJ [180.146.83.158])
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2017/02/03(金) 22:10:26.81ID:ii5+oQdD0
今年はドラクエ、来年は7R、再来年にKH3かね
0540名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7f44-glBD [219.160.188.37])
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2017/02/03(金) 22:14:56.96ID:2+pJTtJY0
極上ってなぁに? 極上ってなんだよぉ? (なんかのホモゲとかじゃない?)

           , '´  ̄ ̄ ` 、
          i r-ー-┬-‐、i
          | |,,_   _,{|      ,..、 オレ おまえらのこと好きだわ💛
          N| "゚'` {"゚`lリi    _,,r,'-ュヽ  
 ビ リ      ト.i   ,__''_  !l  ,イ彡く,-‐' ゙i,  アッー!!
  __,,, :-―, /i/ l\ ー .イ|、― ´ ̄`ゝニ'ィ,〉
,:f^三ヲ,r一''^ニ´、、_`ーァ ̄ヘ>'" ,,..,,、  /lトィヘ
ノ ニ、゙リ  ,..,,   ``''ヽ,,,  ''"´   ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′
,ィテ'J´,,..::;;゙i,     ,;,, ;;; ,,;;       ,frア:.l:.:ヾ
リ:.:.:.{'"  ,ィト.     ';;;;;;;;;;;'      ,!;V:.:.ノ:.:.:.:
:.:l:.:.:.ヾ='":.:.:l      ':;;;;;:'      ,;;/;;:.:/:ノ:.j:.:.:.
:.:l:.ミ:.:.∨:.:.:.:ヽ、    人__,,,;;;;;ノ/N/:/:.ィ:.:.:.
:.:ト:.トミ:.:ヽ:.:.:.:.:ト-―テ" ⌒ `ヾj ::;;;;}/:.:.:.:/:/ ヽ:.:
:.:ト、:.:.:.:.:ヽ:.:.:.l   ' -:十:‐' ゙l,  〃:.:.:/:.リ  ゙i:.:
:.:l:.:ヽ:.:.:.:.:ヽ:.:.l   t,,__,災_,ノl  f:.リ:.:./:.j ,イ ヾ
0543名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6f44-aSZN [111.101.197.129])
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2017/02/03(金) 22:18:04.45ID:C5xVAKAW0
今さら素直に言っていうと
田畑のFF病発言ってさそこまで悪いとは思わないんだよな
シリーズものはどうしても過去と比べられるから
大きく転換して新たにスタートすることで
シリーズの寿命を延ばそうとする着眼点は間違ってないよ
だから田畑はFFの一つの転換点であった7をかなり意識してた
問題はこのゲームの出来が単体で見ても良くはないってこと
…つれぇわ
0546名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7f9f-0MWP [219.167.198.27])
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2017/02/03(金) 22:24:25.81ID:wSP9nglD0
田畑氏:
 

まず,できない材料を並べてしまうんですよね。

「オープンワールドにしたら,クオリティで負ける」とか「コンテンツが乗りませんよ」とか。

だから「別に負けてもいいよ」「スカスカでいいよ」と言い続けたんです
http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20160324131/index_2.html
0548名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a33e-sqM1 [116.91.184.91])
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2017/02/03(金) 22:25:35.67ID:0MS+VJr70
>>543
過去とは違うものを!を意識しすぎると大抵は逆に過去に縛られて劣化コピーともいえない何かになる
ましてやFF7という「過去」を目標じみたことしていた時点でこうなるのはもう決まってたのかもしらん
結局、新しいの作りたい、ってのなら悪くないんだが田畑らのは「FFだから売れると思ってる、批評を聞かない開発の奴等とは俺達は違う!」なのがな
案の定ブーメランだし
0550900 (ブーイモ MM9f-aC2u [49.239.77.53])
垢版 |
2017/02/03(金) 22:29:12.47ID:VIqao/iuM
7Rなんて13程度のグラフィックにしてあとはそのまま出してくれれば十分なのに
余計なことしまくってるんだろうな
0552名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a3f4-j8fJ [180.146.83.158])
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2017/02/03(金) 22:30:16.97ID:ii5+oQdD0
>>542
KH3の発表した時にさすがにこの段階で発表すんの早すぎでは
みたいなこと野村が言ってたから後かなって思ってた
ただ少なくとも今のゲーム界の状況とスクエニの状態だと
いくら野村でもこれ以降に遅くはできないとは思うんだけどや
0553名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7f1b-JI8t [125.4.98.150])
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2017/02/03(金) 22:30:36.74ID:DVxyvtcX0
>>546やべえなw 責任の安売りしてたんだなぁ。

田畑氏:
 そう言わないと,皆が自信を持って取り組めなかったからです。
それで「もしダメでも田畑の責任だ」と気を楽にしてもらって,環境を整え,
シームレスな世界を動的に管理できるまでになりました。
でも結局,皆フィールドがスカスカなのは嫌だから……。
0555名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロル Spa7-TrxJ [126.236.82.130])
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2017/02/03(金) 22:36:23.67ID:an/FIQG6p
野村には社内の情勢を読む能力が決定的に欠けてると思う。
自分に有利になるように周りを動かすのも。

だから野村の発言から、後どれくらいで出来るか予測するのはやめたほうがいい。
田畑がぽろっと「どうですかね、あと◯◯くらいで出来るんじゃないですかね」とか言ってくれたら、
そっちの方がよっぽど信頼性高い
0560名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a3f4-j8fJ [180.146.83.158])
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2017/02/03(金) 22:50:51.26ID:ii5+oQdD0
>>554
も、もしもしゲーとか色々運営してるから震
アケゲーもあるしキングダムハーツ1.5+2.5も忘れるなよ!!!

0561名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 53cd-CVcO [106.172.96.113])
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2017/02/03(金) 23:00:56.20ID:DgBJZkBh0
想像だがタバティスは何も考えてねえから指示がものすげー大雑把なんじゃねえかな
それを聞いた部下がなるほどバイオハザードみたいなの作っとけばいいんだなと思って
たたき台としてパクリを作るとそれを採用しちゃうんだよ
タバティスはゲームあんまりやらねえから
部下が有能でなおかつ作るものをみんながイメージしやすい時はうまく回るんだけど
タバティスはそこを俺の組織作る能力すごくね?とか思っちゃって
オープンワールドっていうスクにとって新しくてイメージ共有できてないものでも同じことをやり今に至る
そう考えるとすごく辻褄合う
0574名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7f1b-JI8t [125.4.98.150])
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2017/02/03(金) 23:23:06.34ID:DVxyvtcX0
個人的なタバティス予想は
変に知識だけ付いてて、それがどういう物か具体的に把握してないって印象。
例えば「映画は全てを説明しきるより、想像の余白を残す事で観客の想像力を掻き立てられて、省略にもなる」
田畑はこの知識だけはあるんだよ。でもそれが何を指しているのか具体的に分かってない。
この例でいうと
「ある主人公の男と女が意味深な会話をした後寝室に入り、場面が切り替わり、朝を迎える」
これだけで夜中に何かあったな!と分かる人は分かるし、営むシーンを省く事もできている。
みたいな具体例を一切出す事ができない。外側の知識しかないから。
結果
田畑「あーなんか映画って説明しない方がかっこいいと思われるらしいよ」とか適当な感覚で
ストーリーをぶつ切りにする指示出してんじゃねーかなーと
そんでもって「あー俺今いいもん作ってるわ、頭いいなー俺」とか酔っちゃってる。そんなイメージ
0577名前が無い@ただの名無しのようだ (フリッテル MMff-WfEO [219.100.139.243])
垢版 |
2017/02/03(金) 23:40:18.73ID:BnmCIe/qM
田畑が自己評価が良くなることを求めているなら、それをより肯定するためにはどうすべきだったかってのを今のうちに田畑に考えさせるべき

「田畑D的にもっと良くするためにはどうすべきだったとかはある?」とかさ

田畑の自己肯定が強いならユーザーの俺らは次のために利用しないと

恐らく田畑が偉くなるという避けがたい事実が迫ってるわけだし
0578名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a3f4-j8fJ [180.146.83.158])
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2017/02/03(金) 23:42:55.44ID:ii5+oQdD0
>>576
8は8で独特で完成してるとは思わないけど多様な遊び方ができるような作りにはなってる
15は製作者の敷いたレールが丸見えなのに自由で多様な云々とか語り出す
製作者に自由にやっちゃってとか言われたらもうそれだけで自由じゃないのに
0582名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sae7-j8fJ [182.250.246.206])
垢版 |
2017/02/03(金) 23:47:04.89ID:CtjssL5Wa
>>577
少なくとも16があるならば田畑は確実に絡むだろうしね
零式を見る限り彼が課題解決型のビジネスマンタイプですらない事は確実だけど
彼があらゆる面で成長してくれないと本当にシリーズが消滅してしまう
0588名前が無い@ただの名無しのようだ (ワンミングク MM1f-yjqZ [153.234.128.137])
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2017/02/04(土) 00:18:59.59ID:HKmRs/tUM
カーニバルのモーグリ着ぐるみのヘンテコな踊りはなかなか面白かったです
あとケニークロウの絡みとヘンテコな躍りもなかなか面白かったです
0597名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a3f4-j8fJ [180.146.83.158])
垢版 |
2017/02/04(土) 00:52:08.19ID:ZDDDcc+e0
ホライズンのPV見てたら戦闘で周りの木や小屋がドンドン破壊されてるな
なんつーかうん、もうちょっと頑張ってくれFFよ
0599名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7f5c-vfBm [219.207.226.102])
垢版 |
2017/02/04(土) 00:56:26.31ID:mim9BeI40
本当何故エピソードコルにしなかった
どう考えてもユーザーならグラディオなんかよりコル操作したいだろ
0600名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7f8b-hhd+ [221.171.5.229])
垢版 |
2017/02/04(土) 00:57:15.31ID:m6lKPsgD0
もうファイナルファンタジーラスト出してシリーズ畳め
トップが池沼揃いなのにまともな物が出来るわけない
0605名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK67-Ulmd [7or01E7])
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2017/02/04(土) 01:08:01.97ID:uDSMb8c9K
田畑は優秀なクリエイターだと思いますか?

・知ってた
・今知った
0612名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 03c1-E39J [182.165.88.179])
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2017/02/04(土) 02:18:41.91ID:CwZ8D2wL0
エピソードダスカはそこそこ出来よかったと思う
あのまま拡張出来なかったのかな
0628名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 53cd-avEz [106.174.85.248])
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2017/02/04(土) 02:46:24.99ID:7MxJ1Efn0
>>624
俺は田畑にもの申すで落とされたよ
申し込みのところにヴェルサスがーって書きまくったからかしらんが
ATRではヴェルサスいっただけでBANとかいう徹底っぷり
公式フォーラム閉鎖ってレギスやらでさわいでたヴェルサスの亡霊がいるのが許せなかったのかなこいつら

ヴェルサスありきのげーむだろこれ引き継ぐとかヴェルサスファンの期待に応えるだのいってたよな田畑
0630名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b303-VINU [210.146.156.155])
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2017/02/04(土) 02:47:47.93ID:ljWSe6q50
オープンワールドの醍醐味てさ

プレイヤー1の場合
Aの集落といえば近くで虎に襲われたから
逃げながら引っ張り住人に助けて貰った
お礼とばかりに集落のサブクエ全部クリアしたわw

プレイヤー2の場合
Aの集落か。見た目嫌いな部族だし
岩場からスナイプしまくって全滅させたわ
なんだサブクエでそんなアイテム貰えたのか

プレイヤー3の場合
Aの集落の住人と結婚したらなんかクエ発生したぞクリアしたら衣裳貰えたわ


みたいにプレイヤー毎に遊び方触れ方が違い思い出も結果も違う
だから何度もプレイしたり掲示板なんかが活性化して口コミが広がるしセールスにも繋がる


楽しみ方が違うから云々とか
オープンワールド自体を全否定じゃん?
なんでエリア制リニアにしなかったんだ?
なら過程も結果も同一のもの提供できるのに
0633名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa07-P49g [106.181.162.65])
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2017/02/04(土) 02:53:10.93ID:pkMo0QWja
グラディオスタイリッシュに動いてたけど、本編で手を抜いてたの?
0636名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4329-C7OE [220.102.212.68])
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2017/02/04(土) 02:59:24.33ID:wA83ollC0
ヒント:PV詐欺
0641名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7f5c-vfBm [219.207.226.102])
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2017/02/04(土) 03:17:11.64ID:mim9BeI40
グラディオ嫌いだが
コルとギルガメッシュのおまけがそそるな
500円以内なら買うかも
0645名前が無い@ただの名無しのようだ (ペラペラ SD9f-o8lA [49.109.103.35])
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2017/02/04(土) 03:34:48.09ID:KIRx5kzKD
>>630
FFにはエリア制リニアが合うってのは同感
多様なロケーションを持つ中規模のエリア、各エリア内はシームレス、そのエリア同士を飛空艇で繋ぐ形が良いんじゃないかな
ぶっちゃけグラブルをCSに落とし込む形

田畑がディレクター就任した頃は正直に「オープンワールド風」って言ってたんだよな、シームレスなだけで一本道
シナリオに沿ってエリアがアンロックされていき、誰もが同じプレイ体験をすると語ってた

だけど決定的だったのはウィッチャー3が売れた事だと思う、スクエニとしてもオープンワールド推しにならざるを得なくなった
その頃から田畑は「FF15はオープンワールド」って言い切るようになったし、影響受けたタイトルとしてウィッチャー3を挙げてる
0646名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK67-fn4a [FcO2XOD])
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2017/02/04(土) 03:41:31.23ID:kmsouztRK
まぁ試作品買わされたってことよ
0659名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4329-C7OE [220.102.212.68])
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2017/02/04(土) 04:37:51.33ID:wA83ollC0
アクションだろうとコマンドだろうとオープンでもリニアでも
ゲームデザインとレベルデザインなにより膨大な量に及ぶ
ゲームデータとスクリプトとテキストコレをきっちり計画的に
構想し設計できる職人がいなければ屑にしかならんよ
オープンワールドの何がつらいってリニアでも大変なのに
多次元的に進行しても矛盾が発生しないフローと広大な
フィールドに設置するキャラとギミックとテキストそして
スクリプトの山だろ人間がコレ全てを管理してお手製するんだぞ
2年で一本作ったとして10年経てばそれなりのモノが出来て
人が育つ可能性はあるが10年で1本じゃ次も糞じゃね?
0672名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 43f8-y9t6 [220.213.63.6])
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2017/02/04(土) 05:08:25.12ID:ybKzCu9y0
本編の出来も大概だけど
・開発が右往左往で10年待たせる→野村田畑会社無能
・オフラインユーザーの為に国内品質延期→延期して更にギガパッチ
・配信対策しなかった結果ネガキャンは日本ユーザー発言→統計取った訳でも無い
・国内品質発売出来ました→開発トップがバグで爆笑
・楽しさを分かってもらう為に生放送→バグ満載なのに社長出して内輪ノリ
・国内ユーザーはオープンワールドの遊び方に慣れてない→10年開発中に多彩なオープンワールドゲーが多数出、ユーザーの目は肥えている
・13章にストレスを感じるのは本筋だけ追ってるユーザー→ストレス感じている意見ガン無視

会社の無能さと田畑のデリカシーの無い発言で面白さ3割減で糞度3割増になってる
0680名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 635c-CfNU [126.103.144.189])
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2017/02/04(土) 06:01:28.97ID:hDA99Nfk0
まって
アーデンがシガイのなんかを持っててそれ倒すやん?
で、先行って待ってるってなぜか仲間っぽいセリフ吐いて潔く死ぬやん?
で今まで集めた王の力がなぜか指輪に入るやん?
映画だとすでに入ってた気がするけど
でも虹色世界だとノクトの体から幽霊出てくるやん?
で、死んでるアーデンくんに死体撃ちして
なんか辛えわ

は?
0685名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロル Spa7-TrxJ [126.236.82.130])
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2017/02/04(土) 06:17:58.64ID:mFarjfXvp
でもさ、一応伝説のクソゲー13には至らなかったかなってところに落ち着いてきたな、

そう田畑はそこまで悪いゲームを作ってない。

下記のスレは17レス目以降、ここ(実質的なアンチスレ)で晒しているので、
FF15は多少下げるバイアスがかかっているものと思われるが、それでもこの結果だ。
納得のいく13のがダメな理由をたくさん目にできる。

緊急アンケート!FF13と15、どっちがクソゲー?? [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1485184610/
0686名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7fd7-0MWP [123.223.113.118])
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2017/02/04(土) 06:23:38.15ID:orFcVZQT0
>>685
まさしくその通りだな
実際FF15の事を無理に
クソゲーとか言う人いるけどさ
そういう評価をくだす人は間違いなくエアプ
ゲームをプレイせずに文句を言う人は頭おかしいわ
田畑端氏が手掛けた最高のゲームを貶すのは
バカな人なんだろうけどさ
たくさんゲームをしてきた人ならFF15の面白さは間違いなく分かるはずだし
死亡エンドの何が悪いのか俺には全く分からない
ネットの情報を鵜?みにしてプレイせずにクソゲー認定するのだけはやめろ
0692名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sae7-4SR0 [182.251.242.51])
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2017/02/04(土) 06:47:40.89ID:R/hn37dqa
>>673
ファブラノヴァの設定で仮説を建てるなら
不死のアーデンをら殺すのにアーデンを殺したあとに王の力で魂まで殺さなきゃいけなくて、
ノクトはそのために自分も死んで、死後の世界に踏み込んだ
で、なんでノクトじゃなきゃいけなかったかと言うと王の力を自らに取り込んで死後の世界に持っていけるのはノクト(王)のみだったからで
玉座でグッサグッサされたのは王の力を取り込んでいる描写だった

とまでは妄想できるけど、田畑いわく特に意味はないそうです

>>685
ただ方向性がズレただけのゲームである13と
クソゲーにすらなれなかった未完成の害物15を一緒にするなよ
0702名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd9f-aC2u [1.79.66.244])
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2017/02/04(土) 07:34:06.48ID:rBx1k0tgd
>>694
その意見よく見るけど絶対13の方がマシだわ
13の戦闘は戦略性あるし、ストーリーはプレイヤー置いてきぼり感あるけど世間で叩かれてるほど理解不能ではないし、一応クリップというフォローもある(キャラには感情移入出来ないが)
13最大のクソ要素である一本道マップも15の後半に結局くっついてるわけで、どう考えても15は13に何一つ勝ててないよ
13も他のFFに何一つ勝ててないけどね
15がワーストで13が下から二番目だよ
0714名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロル Spa7-TrxJ [126.236.82.130])
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2017/02/04(土) 07:52:35.38ID:mFarjfXvp
>>703
ATR見てないのかな?
3月末にストーリーをアップデートするというのがどういうものか、という実例を示して、
そのあとでアンケートしてどこをどう強化するかみんなで考えていくんだよ

多分DLCとおなじローカライズラインに載せてるんだろうから、
13章(前後のストーリー補完を含む)以外を強化するとなると、6月とかになるんだろうね
この一年で進化するタイミングは3回くらいってことかなぁ
0719名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロル Spa7-TrxJ [126.236.82.130])
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2017/02/04(土) 08:05:03.32ID:mFarjfXvp
「このゲーム全クリして正味200時間遊んだけど、全クリしてないし数十時間くらいしか遊んでない洋ゲーの方が神ゲーだわ」

とか言ってるやつ、このスレでもたまにいるんだけどさ(最近だとウィッチャーだった)
そういう人はぶっちゃけFF15の方が楽しんでるから。
いずれ再評価の流れになれば良いところガンガン話し出すはず。
0729名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウオー Sa5f-TODy [119.104.97.8])
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2017/02/04(土) 08:14:56.66ID:cU1PFOFya
久々に来たぜ
最近の田畑の動向くれ
0730名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロル Spa7-TrxJ [126.236.82.130])
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2017/02/04(土) 08:15:40.38ID:mFarjfXvp
>>729
ATRやった。

2/21 (全て無料)
・PRO60fps対応 
・期間限定クエスト 
・レベルキャップ120
・写真保存枚数150→200 
・チョコボ中もミュージックプレイヤー

(無敵スーツは衣装作り直しになるけど、作り直したら無料でアップデート)

3/28
・DLC「エピソードゴリラ」(有料)
・13章の全体的なパワーアップ(ゴリラ操作パート付き、ストーリーも強化)(無料)

未定
車にオフロードモードを追加したい
他にもそういったレベルの挑戦をしてる
0739名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 13fd-0MWP [58.1.123.179])
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2017/02/04(土) 08:27:34.12ID:P4dfW6BX0
誘拐されたプロンプトのことを、ゴリラたちが心配するどころか余裕しゃくしゃくの態度で
「まあアーデンなら殺さねえだろ」っつってるのを見てもうだめだと思いました
それじゃあ後にゴリラとメガネと分断されても緊張感がないでしょ!
13章がクソな要因の一つはこれ
0740名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロル Spa7-TrxJ [126.236.82.130])
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2017/02/04(土) 08:29:55.37ID:mFarjfXvp
FF16
戦闘はついに◯ボタン押しっぱから→◯を押さないシステムへ(コントローラーを握る手の体温と発汗、心拍数を感知し、学習型のAIが状況を判断して手持ちの武器とアイテムで適当にやり繰りしてくれる)
シナリオの意味不明度と単純化はキャラのセリフすべてMD5ハッシュ値に変換して実現、理解は完全に不可能な時代へ。
オープンワールドを超えたオープンアース。ゲーム機5台の並列化を必要とするデメリットを補ってあまりある、広大な地球のハイクオリティ完全再現、その多くの部分は目に触れることは出来ないがデータ上存在し、列車が通過する場所なら車窓から存分に眺めることが出来る。
0746名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7f5c-3gIZ [221.85.113.254])
垢版 |
2017/02/04(土) 09:01:23.47ID:qI/8kakJ0
15だけは本当に糞ゲー
キレるゴリラとキモいプロンプト放送事故
0752名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 036a-yene [118.237.1.63])
垢版 |
2017/02/04(土) 09:21:34.61ID:EQzg66EF0
>>657
ヒットした洋ゲーまねれば売れるというWowまねたFF14の吉田の考え方そのまま
0757名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7fe1-uqCh [125.170.227.3])
垢版 |
2017/02/04(土) 09:38:19.49ID:AEiJ9rdp0
>>755
あれなんで変えたんだろうな
0761名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c35c-VQCF [60.65.90.157])
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2017/02/04(土) 09:47:43.24ID:DtYCzhCp0
このゲーム起動するたびに「すべてのFFファンと〜」って文章が出てきて俺の心を抉ってくるのどうすればいいんだろう
0779名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd9f-aC2u [1.79.66.244])
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2017/02/04(土) 10:18:24.60ID:rBx1k0tgd
クリエーターとしての才能は無いが情熱だけは人一倍で、やる気マンマンで誰得イミフゲーを出したのが鳥山
これは盛大に叩かれ今はソシャゲを作ってるみたいなので、被害は甚大だったものの一応きちんと淘汰された
問題はその次の吉田

吉田はDQもFFも好きでもなんでもなくて、自分がチヤホヤされるための土台としか思ってない
ブランドイメージ維持のためには本来吉田も淘汰されるべきだが、そこそこ成果を出してしまったのでまだ生き残っている

そしてそんな吉田を手本にしてしまったのが空前絶後のクリエーター気取り勘違いクソゲーマイスター田畑
ブランド愛も無い、部下を育てる気も無い、そもそもゲームが好きじゃない、ただただ目立ちたいだけのクレイジーディレクター
即刻切除するべき

こんな事なら鳥山呼び戻した方がまだマシだよ、いや本当に
ライトニングリターンズは全然売れてないけど買った人の評判は良い
つまり鳥山は吉田や田畑と違って反省して成長する力がある
ちょうど任天堂スイッチとかでてるし、あれ向けの中規模ゲームで修行させてはどうだろうか

吉田が偉そうにし始めた時点で様子がおかしいと気付くべきだったな
田畑は吉田を評価してしまった上層部や新14信者が産んだモンスター
0782名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sae7-4SR0 [182.251.242.51])
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2017/02/04(土) 10:29:58.78ID:R/hn37dqa
>>779
13→13-2→リターンズとクオリティを上げて言ってたのをみて解るけど
鳥山はスタート地点が方向間違えてるだけでちゃんとクリエイターとしては仕事するからな
15を引き継いだのが田畑じゃなくて鳥山だったらクオリティとストーリーはともかくコンセプト通りのものはできてたと思う
0783名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KKff-+p0A [353012043283454])
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2017/02/04(土) 10:31:26.68ID:2QZ6Vau+K
>>680
都庁のアーデン=アーデン本人
あの世のアーデン=アーデンの姿を借りた星の病たる寄生虫…らしい
何故かノクトとレギス以外に三馬鹿もあの世のアーデンの前に立ってたり描写がガバガバ過ぎるから
自然に考えようとするとそう考えるしか無いってだけだけど
0792名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 13fd-0MWP [58.1.123.179])
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2017/02/04(土) 10:53:58.70ID:P4dfW6BX0
まずもってFF15のシナリオは論外
「契約社員で帝国の准将やってるけど、そろそろやめようと思ってる」
「執事のジイさんが殺されたから弔い合戦に出たけど、捕まえた仇をあっさり取り逃がしちゃった☆」
「祖国は亡国の危機で俺は王様を守る立場だけど、ちょっと一人で修行の旅に行ってくるわ」
今とっさに思い出した限りでも充分イカれてる
0793名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa07-P49g [106.181.158.26])
垢版 |
2017/02/04(土) 10:54:52.56ID:rN52/q9ha
まあでも、日本人が悪いからな
0796名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7f27-8NFn [61.213.213.58])
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2017/02/04(土) 11:01:00.94ID:W0dyiM2i0
>>794
10-2.5でボケたかと思ったが
アレを見ないフリするなら女オークと比べものにならんだろ
0797名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 036a-yene [118.237.1.63])
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2017/02/04(土) 11:01:32.24ID:EQzg66EF0
>>792
SFCの頃のFFならこの手のおかしな展開は結構あったように思うが
グラがリアルになった最近の作品ではなんか許されなくなってきた
0799名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 43f8-y9t6 [220.213.63.6])
垢版 |
2017/02/04(土) 11:06:35.11ID:ybKzCu9y0
野島も大概だと思うわ。あいつただいまおかえりしか描けねえじゃん

しっかしスクエニも恥ずかしく無いのかねぇ新規IP育てる事もしないで、FFの名前だけ付けたゲーム乱発して、ソシャゲでやってる事は20年前の消費期限切れたキャラセフィロス貰える

とか嘲笑もんだわ。
0800名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7f5c-3gIZ [221.85.113.254])
垢版 |
2017/02/04(土) 11:07:20.71ID:qI/8kakJ0
四天王、勝手に死んでた件
0803名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd9f-aC2u [1.79.66.244])
垢版 |
2017/02/04(土) 11:16:46.52ID:rBx1k0tgd
>>801
おまえがそう書き込んでんだろ
別に野村が16作れとは思ってないけど田畑は死ね
16は北瀬が作ればいいわ
それか河津でもいいし、なんならWOFFの千葉でもいい
吉田と田畑は本当に死ね
この二人のどちらかがやるくらいならセツナチームにでもやらせた方がマシ
0806名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sra7-ivpC [126.161.21.2])
垢版 |
2017/02/04(土) 11:19:21.46ID:wFC+ZTu6r
よく知らんがパワレンの版元ってバンダイっぽいね
スクエニはバンナムと仲良くした方が良いと思うわ
昔テイルズの馬場がFFとコラボしたいと言ってたのを無視してたからなあ
最早FFとコラボしたいなんて声をかけてくれる大手はバンナムさんくらいやろ
バンナムさんとクロノトリガーみたいの作れよ
0807名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Spa7-tySd [126.152.136.241])
垢版 |
2017/02/04(土) 11:19:42.60ID:bkrca59Np
せっかくだからクソ13章だけとは言わずに15章でもヒスゴリ操作させろや
0814名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c3e9-C6/Z [124.27.175.232])
垢版 |
2017/02/04(土) 11:38:26.87ID:0NP/gvw90
>>797
ここまでやばいのは昔のFFでも無いよ
0820名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Spa7-tySd [126.152.136.241])
垢版 |
2017/02/04(土) 11:51:50.89ID:bkrca59Np
敵の技名ウインドウとかないから印象に残った敵とか敵の技とかが全くない
0823名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Spa7-VQCF [126.199.31.106])
垢版 |
2017/02/04(土) 11:56:23.26ID:91kHVTzyp
スーパーノクトはゲーム性はともかく見た目は好きだよ...うん
あんまり言われないけど、リヴァイアサン戦長すぎない?何回部位破壊させんねん
0830名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Spa7-VQCF [126.199.31.106])
垢版 |
2017/02/04(土) 12:04:46.60ID:91kHVTzyp
>>825
別に一概にそうだとは思わないしやりようはあると思うけど、日本人はアニメ的な方向性とセンスで勝負した方がいいと思うわ
良くも悪くも職人気質で作家性が強いから、大勢で物量どーんって製作は向いてないと思う

田畑はいずれにせよ論外
0834名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Spa7-tySd [126.152.136.241])
垢版 |
2017/02/04(土) 12:08:48.07ID:bkrca59Np
ファブラ3部作で1番クオリティ高そうだったこれがこんな末路を辿るとはなあ
0835名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 635c-7fzK [126.61.123.206])
垢版 |
2017/02/04(土) 12:09:34.64ID:w91fwHro0
SFC時代というか、FF9までのフィールド採用してたFFも今振り返ってみれば
縮尺が違うだけでオープンワールドみたいなもんじゃね?
ゼノクロで五大陸走ってたり海を探索して隠し宝箱探しとかしてると特に思う
FF15だってゼノクロ程度の広さでいいから国と大陸を細かく分けて
かつてのFFみたいなマップにした方が面白かったと思うんだけどねぇ
中盤で船手に入れたからまだ無理だけどラストの方っぽい
大陸の沿岸を無駄に周回するとかまだ需要あるっしょ

いや、真面目に検証してないけどゼノクロのがFF15より広いとは思うが
0841名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウオー Sa5f-WZY7 [119.104.58.67])
垢版 |
2017/02/04(土) 12:17:52.46ID:WmBkj10ca
そもそも田畑って零式の頃から
最底辺のものを公開する

フィードバック取りまーす

大変だったけど要望に応えて修正しました!(ちょっとマシになった程度のもの)
これの繰り返しだからなあ
アンケなんてとってもユーザーの声を聞くフリをするだけ
0846名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロル Spa7-TrxJ [126.236.82.130])
垢版 |
2017/02/04(土) 12:22:06.00ID:mFarjfXvp
FF16
戦闘はついに◯ボタン押しっぱから◯を押さないシステムへ(コントローラーを握る手の体温と発汗、心拍数を感知し、学習型のAIが状況を判断して手持ちの武器とアイテムで適当にやり繰りしてくれる)
シナリオの意味不明度と単純化はキャラのセリフすべてMD5ハッシュ値に変換して実現、理解は完全に不可能な時代へ。
オープンワールドを超えたオープンアース。ゲーム機5台の並列化を必要とするデメリットを補ってあまりある広大な地球のハイクオリティ完全再現。その多くの部分は目に触れることは出来ないがデータ上存在し、列車が通過する場所なら車窓から存分に眺めることが出来る。

ちょっと手直しした
0854名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 635c-7fzK [126.61.123.206])
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2017/02/04(土) 12:27:58.20ID:w91fwHro0
>>840
マップの広さの活かしに関してって話ね
いや、それも負けてるとは思うけど

>>845
ゼノクロ酷評の原因は前作から方向性を180度変えて
期待してた前作ファンから総スカン食らったのが原因でゲーム自体は普通
前作やらずにゼノクロだけすると酷評するようなものじゃない
前作やったらまごう事なきクソゲーとなるけどな
0858名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7f5c-TrxJ [219.169.171.33])
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2017/02/04(土) 12:32:34.38ID:AkD6yb2c0
FFの話ししてくださいね^_^;
0862名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Spa7-tySd [126.152.136.241])
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2017/02/04(土) 12:37:42.08ID:bkrca59Np
>>860
だるいなとかじゃなくてそういうことフィールドの会話に入れりゃいいのにな
0863名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7f5c-TrxJ [219.169.171.33])
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2017/02/04(土) 12:37:49.09ID:AkD6yb2c0
わりと有言実行かな?

FFXV アップデートロードマップ
短期目標
まず、チャプター13のゲームプレイの満足度をさらに高めます。そのために、指輪魔法の威力を大幅アップさせるなど、すでに多くの強化に着手しています。
強化内容の詳細や提供時期については後日改めてお知らせします。
中期目標
ゲーム後半の演出を強化して、ストーリー体験の満足度をさらに高めます。例えば「レイヴスというキャラクターはなぜあの運命を辿ったのか?」が描かれたイベントシーンの追加などを予定しています。
イベントシーンの追加には、ボイス対応と全言語へのローカライズ作業が発生するため、中期目標としてしっかり取り組みます。
計画の詳細は、決まりましたらお知らせします。
長期目標
ゲーム本編に登場した、重要キャラクター達をプレイアブルキャラとして使用できるようにします。
また、オリジナルキャラを作成してゲームを遊べるようにする、アバターシステムの追加を検討します。
その他にも、プレイヤーの皆さんが長期にわたってFFXVを楽しめるような、様々なアップデートを積極的に続けていきます。
その他
クリア時のステータスを引き継いだままニューゲームで遊べるようにします。
低レベルクリア、無敵スーツなど、遊びの幅を広げる様々なアイテムを提供します。
フォントを拡大表示して、メッセージを読みやすくします。
報酬や実績付きのボス戦や、期間限定モブハントなど、ゲームをライブで楽しむためのコンテンツを提供します。
0869名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Spa7-tySd [126.152.136.241])
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2017/02/04(土) 12:40:24.64ID:bkrca59Np
刀と手裏剣はそこそこかっこいいからブラッシュアップして武器系統として追加してくれや
刀は体力削られるだけじゃなく地上特化すぎて使いにくいわ
0873名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK07-Ulmd [7or01E7])
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2017/02/04(土) 12:46:12.89ID:uDSMb8c9K
>>859
CCFF7もサブクエストコンプリートしても次の週引き継がないで最初からだからね
だから一週目クリアしてやめたよ
0885名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 036a-yene [118.237.1.63])
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2017/02/04(土) 12:52:51.20ID:EQzg66EF0
>>863
定期的にアップデートはできるがいつになっても面白いコンテンツがでないオンラインゲームって感じ?
0889名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK07-Ulmd [7or01E7])
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2017/02/04(土) 12:55:07.55ID:uDSMb8c9K
>>878
ノベライズで出してもらえればいいんだけど板室さんは自分が書きたい台詞以外書けなさそうだから無理だね…
0890名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7f6a-cqZ0 [125.3.233.8])
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2017/02/04(土) 12:55:44.44ID:26J4Pxey0
そういやグラディオ編って
当然ノクトが使ってた△ボタンでのシフトブレイクができなくなるわけで
(だよな? もしできるんなら笑うけど)
代わりに△ボタンを使った何らかの個人アクションができるようになるんだよな?
まさか何もできないってわけじゃないよな・・・
0905名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd27-dhVl [110.163.13.67])
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2017/02/04(土) 13:10:49.66ID:Xpwr7xTFd
13章の満足度を高めますって言われても最初から満足度自体存在しないんだぞ
0913名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7f6a-cqZ0 [125.3.233.8])
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2017/02/04(土) 13:19:13.30ID:26J4Pxey0
本来だったら
グラディオ編・プロンプト編・イグニス編を矢継ぎ早に出していって
これで全員分の操作を覚えたね? じゃあ次はみんなでマルチプレイだと
そういうのをやりたかったんじゃないかなと思う

でもそれをやるには時間かかりすぎだろと・・・
少なくとも一ヶ月毎(それでも遅い気はするが)の配信じゃないと駄目でしょと
0920名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロル Spa7-TrxJ [126.236.82.130])
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2017/02/04(土) 13:36:04.16ID:mFarjfXvp
プティオス30分やって飽きました
0923名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd9f-/LcA [1.75.248.211])
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2017/02/04(土) 13:40:09.14ID:no6fPnk8d
4Kでやってる人いる?

2Kと比べてどう?
0925名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Spa7-tySd [126.152.136.241])
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2017/02/04(土) 13:41:57.05ID:bkrca59Np
あの動画みたいになるにはプレイヤースキル上げるのはもちろんだがウェアとかスキル集めなきゃならんから相当時間かかるぞ
モンスター絶滅システムだから思うように集まらんこともあるし
0926名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sae7-KZPw [182.251.247.37])
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2017/02/04(土) 13:42:06.53ID:KP8I7e3Wa
野村ゲーが出るのが遅いのはあるけど最近それ以上にスクエニが据え置きでゲーム作る力無いように思えてきた
携帯機だしデータ流用出来てるのが大きいんだろうけどKH3Dなんかは粗はあるけど1年程度で完成はさせてるしそもそもスクエニに据え置きで大作期待する方が間違いなのかなあ
0931名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd9f-aC2u [1.79.66.244])
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2017/02/04(土) 13:51:37.14ID:rBx1k0tgd
>>926
だけど据置から逃げたらあとは衰退するだけだからなあ
たとえ開発期間が長くても作り続けなきゃダメだとおもうよ
ヴェルサスにしろKHにしろ待たされてると感じるのは発表が早すぎるせいだし
発売半年前に発表するようにすればいいだけなのに何故それができんのだ株主よ
0937名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Spa7-tySd [126.152.136.241])
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2017/02/04(土) 14:05:13.21ID:bkrca59Np
撮影が増えたせいでアイテム使用のときの横項目が増えてめんどい
モーグリとかわざわざ独立させとく必要ないだろ
0938名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロル Spa7-TrxJ [126.236.82.130])
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2017/02/04(土) 14:06:13.53ID:mFarjfXvp
真面目な話しするんだけどさ
真面目にオープンワールドのノウハウを勉強するつもりなら、
技術者だけじゃなくてプランナーも勉強すべきだと思うわ。
プランナーは技術の蓄積しなくていいわけ?
いろんな人気のオープンワールドのゲーム遊んで勉強しなくていいわけ?
勉強したうえであんなサブクエストしか実装できないの?
そんなことはありえない。
最低限テキストのクオリティはあれで許せるはずがない。
今回は習作だから、
とか思ってるのかもしれないけど、
習作にするんなら、次に繋がる分の努力は最低限必要だよ
0939名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 635c-XfCe [126.94.216.195])
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2017/02/04(土) 14:12:09.21ID:CV5x+Nh50
今ATR見たけどもしかして良ゲーに生まれ変わる可能性ある?実装されるかわからんけど
0941名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd9f-aC2u [1.79.66.244])
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2017/02/04(土) 14:18:06.62ID:rBx1k0tgd
>>938
そんなん体験版の時点で言われてるよ
サブクエの内容が古臭すぎない?ってな
もしも田畑が真剣にオープンワールド作るつもりなら名作と呼ばれてるオープンワールド作品を最低でも5本はクリアしてゲームデザインの研究をするべきだろうが、それをやってないのは明らかだった

ただ広いだけで移動するのが退屈なフィールド
決まった道しか走れない車
一つしか受注できないモブハント
絵に描いたようなお使いサブクエスト
青い光しか表示されないアイテム
腰の高さの段差を登るフリーランすら無い
昼も夜もずっと同じ事してるモブ

どれもこれも、いくつかオープンワールドやったことある人なら絶対にやらないミスなんだよな
だからそもそも田畑はゲーム作りに対して真剣じゃなかったんだよ
もう何回も言ってるけどさ
0944名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7f6a-cqZ0 [125.3.233.8])
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2017/02/04(土) 14:26:05.92ID:26J4Pxey0
>>941
>ただ広いだけで移動するのが退屈なフィールド
>決まった道しか走れない車
>一つしか受注できないモブハント
>絵に描いたようなお使いサブクエスト
>青い光しか表示されないアイテム
>腰の高さの段差を登るフリーランすら無い
>昼も夜もずっと同じ事してるモブ

別にオープンワールドじゃなくてもできることなんだけどな
オープンワールドというのを妙に特別視してない?
0947名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd9f-sqM1 [49.106.206.96])
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2017/02/04(土) 14:38:47.56ID:IKYtjW4md
>>944
そりゃ田畑は海外に売るにはオープンワールドだ!みたいなこと自慢げに言ってたんだから特別視してただろ、田畑は
つーかほんとワールドマップで良いよなこれ
オープンにする意味が全くない
レガリア?type-F?あんなもん裏でロード挟むなりして各エリアを縦横無尽に跨ぐなりなんなり出来たろうに
狭い、かつ行けるところも狭まってる中をグルグルするのが何が楽しいちゅうねん
0953名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd9f-3gIZ [1.75.7.104])
垢版 |
2017/02/04(土) 14:53:20.23ID:XFQmV6fxd
別に普通に遊んでて自分をアンチとは思ってないけど、生放送見て感じたことは

インソムニア外で普通に携帯使っててニュースも聞いてたから電波通ってないとかいう言い訳できないし
ルーナが持ってないのは不自然

あと、一般人はそんな深刻に考えてることではないが、アメリカ英語とイギリス英語の件を堂々言ったこと
0956名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd9f-aC2u [1.79.66.244])
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2017/02/04(土) 14:59:00.24ID:rBx1k0tgd
和ゲーでオープン作るなら大きな街一つと周辺に村3つくらいが精いっぱいだろ
同じ場所を行ったり来たりになること自体はもう諦めるしかない
それよりシナリオしっかりさせて、サブクエにも中身を持たせて、キャラの魅力をしっかり掘り下げて、世界観や戦闘の爽快さで洋ゲーと差別化してさ
「狭いけど濃い」っていうゲームデザインで練習するしかない
慣れてきたら広いマップに挑戦してもいいけどいきなりは無理だわ
0957名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sae7-4SR0 [182.251.242.45])
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2017/02/04(土) 14:59:22.90ID:qfqagYh7a
>>951
あれは再起をかけて正統進化させたけど、一緒に過去作の要素を盛り込み過ぎて本来の形から離れ過ぎた状態でできたのが覚醒で、
そのあと軌道修正を兼ねて更に進化させつつ覚醒新規勢用の白夜、旧作勢用の暗夜、欲張り勢用の透魔と分けたけどシナリオも分けちゃって微妙になったif
どちらも正統進化させつつ余計な事したから失敗しただけだよ
0960名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 635c-vhiH [126.99.231.52])
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2017/02/04(土) 15:09:50.95ID:nWSHPLEE0
広さがなくても密度をあげるとか、サイドクエストとかで街に濃いストーリー性を与えるとか、独特の雰囲気持った街づくりをするとか、レベルに合わせた工夫をすればいいのよ。
要は充足感と満足度があれば体験の質もあがるんだから
0961名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KKff-+p0A [353012043283454])
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2017/02/04(土) 15:13:04.28ID:2QZ6Vau+K
>>950
正当進化した結果が過去作レイプしてまわった挙げ句の「昔からこうだった」「金出さない老害が悪い」連呼か
今のFEシリーズはFF15みたいな作品で萌え豚や腐が上手いこと釣れたらどうなるかって恒例だろ
スタッフの重鎮に○室っていう実績無しの謎の腐が居ることまで共通してるし
0964名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd9f-0MWP [1.78.17.62])
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2017/02/04(土) 15:17:03.30ID:QzVIPiSZd
FEに関してはゲームとしてどうかはともかく時勢に合わせて売れるようにしたって意味では正しいんじゃないの
硬派だろうがなんだろうが売れなきゃ始まらないしそういう層にはウケが良かったしゲーム部分も悪くないんだろ
中身も何もないこれと比べるべきものではない
0965名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 635c-vhiH [126.99.231.52])
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2017/02/04(土) 15:18:11.98ID:nWSHPLEE0
オープンワールドって最終的にVR向けを目指さないと目覚ましい進歩はないんじゃないかなとも思うけどね
0986名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd9f-/LcA [1.75.248.211])
垢版 |
2017/02/04(土) 16:22:28.53ID:no6fPnk8d
4Kでやってもスムーズに動く?

やってる人いる?
0988名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd9f-/LcA [1.75.248.211])
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2017/02/04(土) 16:28:07.11ID:no6fPnk8d
>>986マジレスでよろしく
0993名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7f09-4SR0 [125.101.249.247])
垢版 |
2017/02/04(土) 16:44:03.99ID:xgOg+V7x0
>>989
パシャッ    パシャッ
   パシャッ
      _∧_ 乙れぇでしょ!
パシャッ (   )】Σ
.     /  /┘   パシャッ
    ノ ̄ゝ
        ミ_∧_ パシャッ パシャッ
       ミ (/【◎】乙してくれた⁉︎
     .  ミ /  /┘
        ノ ̄ゝ
0997名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sra7-+8qr [126.211.27.233])
垢版 |
2017/02/04(土) 17:11:53.81ID:tMoxQlFcr
ホモです^^
0998名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sra7-+8qr [126.211.29.100])
垢版 |
2017/02/04(土) 17:12:14.88ID:nM9/lq8rr
どうせみんなホモになる
0999名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sra7-+8qr [126.211.53.134])
垢版 |
2017/02/04(土) 17:12:26.60ID:EHYe8HTfr
しゃぶれよ
1000名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sra7-+8qr [126.211.49.128])
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2017/02/04(土) 17:12:46.20ID:bEJUwrjer
あ?てめえがしゃぶれよ
10011001
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