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□■FF10総合スレNo.176■□ [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名前が無い@ただの名無しのようだ 転載ダメ©2ch.net
垢版 |
2017/04/06(木) 11:44:24.15
★このレス>>1を必ず読むこと。

FFX/X-2 HD Remaster 公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/ffx_x-2HD/

◎FF10およびFF10-2の雑談、攻略、やり込みスレッス(ネタバレありなので注意。攻略質問の前にwikiを参照)。
◎オリジナル版、インターナショナル版、HDリマスター版どれでも可。
◎煽り、荒らしは「完全スルー」ッス。
◎このスレは★sage進行方針(メール欄にsage、携帯の場合はsageのチェックボックスをチェック)。
 適当なところで改行も忘れずに。
◎次スレは>>950が立てること。

●当スレ用wiki(★このスレで質問する前にwikiを参照すること)
2ch FF10総合スレまとめ@wiki
http://www22.atwiki.jp/ff10wiki/
・よくある質問
http://www22.atwiki.jp/ff10wiki/pages/27.html
・取り返しのつかないこと
http://www22.atwiki.jp/ff10wiki/pages/20.html
・攻略サイト紹介
http://www22.atwiki.jp/ff10wiki/pages/28.html
FF10-2総合スレ@2chFFDQ板のまとめ
http://www22.atwiki.jp/ff10-2wiki/

前々スレ
□■FF10総合スレNo.174■□
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1480826273/
前スレ
□■FF10総合スレNo.175■□
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1486585436/
VIPQ2_EXTDAT: none:default:1000:512:----: EXT was configured
0036名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/04/07(金) 04:44:05.35
アルベド語辞書の15巻がどうしても見つからない…
攻略サイトには「マカラーニャの森・湖への道」マップ右下と書いてあるのだが、それでもわからない。
0037名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/04/07(金) 05:04:37.42
>>36
ググったらゲーム画面の画像あったよ同じ位置に立って調べてみたら?

自分はナイトオブタマネギの位置がなかなかわからなくてかなり探したわ
0049名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/04/08(土) 21:42:54.14
スフィア盤強化序盤はヘレイクシオン
魔法防御強化後はドントンベリ
みんなのうらみのダメージがあまり出ないならサポテンダー

とにかく単体攻撃でなるべく99999ダメージ貰うような相手を選ぶ
0050名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/04/09(日) 01:55:20.04
1回の戦闘中に複数回APが発生する場合には、
1回目は100%、それ以降は前回の90%に減る
つまり対峙とか危機のように
「1回の量が少なく、回数で稼いでいた」方式はおいしくない
なぜなら10回目には1回目の38%、20回目には13%程度まで減るから

だからインタ版では「1回で大量に」発生させるべき
具体的には「闘志or憤怒で99999ダメージ」
0051名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/04/09(日) 03:44:31.94
修行な。とはいえヘレイクシオンはわざわざ出かける面倒くささを考えると、
俺は3人にオトフェニ付けて、ドントンベリ+憤怒が一番に思えるぞ。
モンスター撃破数高い奴の受けるダメージを皆に吸わせることが出来るし
育成期間中ずっと訓練所にひきこもれるからな
0057名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/04/10(月) 06:42:19.64
みんなあんな感じだよ。ツンデレ属性。

初見はなす術もなくぶち殺されて唖然とするが。
闘技場のモンスター集めて、アイテム集めて、スフィア版を強化していくうちに、
灰色連中もシヴァぐらいまでは余裕で倒せるようになるよ。

のんびりと楽しむといい。その過程が一番楽しい所だから。
0061名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/04/10(月) 16:53:36.11
「なんで働かないといけないんですか?」と聞いた学生への、とある経営者の回答。
http://vgan.mooo.com/0410.html
0065名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/04/11(火) 02:08:05.22
いや…なしのほうが圧倒的に楽だと思うけどな…
ぶっ通しでやれん場合は、避けている途中で避雷針とかに止って休みながらやるといい
0066名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/04/11(火) 07:23:08.73
当たり前のこと聞くけど200回ぶっ続けで避けようなんて愚行はしてないんだよな?10回とか20回避けたら小休憩入れながらやってるんだよな?
0071名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/04/12(水) 08:22:15.74
俺は定番地とか知らんけど雷平原上に入ってすぐの避雷針の左上でやってた。
二回避け→元の場所に戻る→また二回避け→・・・
って、感じでできるから良かったよ。
0073名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/04/12(水) 12:39:05.78
>>72
国際化を履き違えた間抜けがスクエニで権限持っちゃったと思うんだよね
この動画のサムネイルとか見てもPS2のユウナが一番自然で可愛らしいと思う
綺麗にするのは有り難いけど、国際化を履き違えてバタ臭くしたり
ダッチワイフみたいにしないで欲しかった
FFXは特に物語性や演出が日本的で、それが異国情緒で受けてるから、わざわざ魅力を毀損しないで欲しいぜ
ttps://youtu.be/mPGH1VT2bmg
0074名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/04/12(水) 17:32:58.10
3姉妹集合とリヒター、戦ってやっと倒したけどリヒター強いね。
3姉妹は本気出して色々試しながら撃破できる丁度良い強さだったけど
リヒターは攻略サイトじっくり読まないと無理だった
スリースターズ使わないと、想定外の長さの第2形態でタイミングが悪い時にドタドタッと一気にやられる
やられまくった時は腹が立ったけど 今思うとよく出来てるなあ…
0075名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/04/12(水) 18:22:16.17
先週HD版買って昨日、当時ぶりにクリアした
シーモア終異体後あたりからカルテット99使用してエンディングにたどり着けた

ユウナレスカのオーバーデスとか全く記憶にすらなくてまんまとひっかかった

未プレイだった10-2少しだけ進めたがこのままプレイするか悩んでいる
クソゲーと呼ばれる所以がよくわかった
0076名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/04/12(水) 19:54:33.47
10-2は3周目くらいまでストーリーを楽しむと同時にアイテム集める
それからドレスフィア集めで5〜6周する間にリザプレコンプする
これがおれのジャスティス
0094名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/04/16(日) 08:25:15.52
既出かもしれんけど、聖ベベル宮突入のムービーでティーダ達が
綱を滑り降りてくるシーン、どう見てもルールーいないよね。
ルールーはどうやって突入したわけ?
0097名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/04/16(日) 15:46:21.12
よく考えてみたら超高度から綱を滑り降りるとか普通じゃねえな
加えて水中でバトル可能でボールブーメランできるワッカは異常。
0099名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/04/16(日) 22:29:27.36
インタ版買って攻略サイト無しでやってるけど敵が強くて(・∀・)イイ!!
しかし口をあける前にシンが倒せなくて攻略サイト見てしまった
チョコボレースしにいくか
0103名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/04/17(月) 10:06:07.68
システム自体は優秀。
すばやさ自体も表ボスまでは双六でうまく制限されてるし

ただ見せ場が割と少ないんだよな。シーモア戦みたいなのと相性が一番いいが
キャラ差が出始めたベベル脱獄以降でボスが少なすぎる

訓練所モンスター以降もああいう駆け引きを楽しむ敵はリヒターしか居なかった
0108名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/04/18(火) 06:45:06.86
FFX-2は、敵が攻撃中にこちらの攻撃ができないのがな。
BOSS戦はすぐWAITになるしな。
敵がFFXの使いまわしだからしょうがないけど。
0109名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/04/18(火) 10:28:51.26
七曜をコンプしたんで、防具作りに入ろうと思ってます。
順番で言えば、

レベル上げ→訓練所→金稼ぎ→わいろ→改造

が1番無理がないっつうか、否応にもこういう流れですよね
0110名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/04/18(火) 12:51:38.69
>>109
1.訓練所のモンスター集め
 リュックの捕獲武器に「即死攻撃改」をつけると楽
2.スフィア盤の成長
 オーバードライブを「憤怒」にセット、オートフェニックスセット
 ヘレティック・イクシオン戦で大ダメージを受けた後、とんずら
3.訓練場でのモンスター狩り(地域制覇、種族制覇、訓練場オリジナル)

基本はこの流れで行けると思う。
というか、自分はこれでやった。

モンスター集めの過程で、繋ぎとなる防具の改造アイテムは入手できるし。
訓練場でのモンスター狩りを繰り返していれば、ドロップアイテムを高く売れる。
ギル稼ぎせずとも、その過程で溜まってくるよ。
0111名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/04/18(火) 13:51:38.10
最強、ってかリヒター目指すんであれば

・武器は作る必要全く無し
・防具はスロ4空きにオートフェニをティーダ、ワッカ、アーロン優先でつける
満たしたら俺は即ジャガーノート行ってしまっていいと思う

>>110 2の項目はドライブをAPにが少なくとも入った武器が必要
余裕があればトリプルドライブとAP3倍もつける
0112名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/04/18(火) 19:14:18.98
いまFF10通常版をプレイしていて、これから訓練所のモンスター倒しにかかる
ところなんですが、攻略本によると
武器・・貫通、MP消費1、トリプルドライブ、ダメージ限界突破
防具・・完全混乱防御、オートフェニックス、オートヘイスト

がおすすめとしてのっているんですが
あと何かあったほうがいいものってありますか?
HP限界突破とかはいりませんか?
0114名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/04/18(火) 20:39:40.41
訓練所コンプならhp限界突破は無くていい
むしろ下手に生き残るとステータス異常のことを気にしなきゃいけないからさっさと死んでもらってオートフェニックス、オートヘイストの方が俺は楽だった
0118名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/04/19(水) 07:05:37.15
        ドラクエの売り上げ

150万本 ドラゴンクエスト1
241万本 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々
380万本 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…
304万本 ドラゴンクエスト4 導かれし者たち
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417万本 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち
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432万本 ドラゴンクエスト9 星空の守り人
60万本 ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族

安定しています

トンスルファンタジーの売り上げ

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*1位:FF8(369万本・PS)
*2位:FF7(328万本・PS)
*3位:FF9(282万本・PS)
*4位:FF6(255万本・SFC)
*5位:FF10(250万本・PS2)
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*9位:FF13(193万本・PS3)
10位:FF14(145万本・その他)
11位:FF4(144万本・SFC)
12位:FF3(140万本・FC)
13位:FF13-2(86.1万本・PS3、Xbox360)
14位:FF2(76万本・FC)
15位:FF1(52万本・FC)
16位:FF13-LR(28.1万本・PS3、Xbox360)
17位:FF11(16万本・PS2)


新作になればなるほど低下していく模様!!wwwwww


DQ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FF(笑)

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            ヽ ____,ノγ⌒ヽ)    l二二l_|_|__|_  
0124名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/04/20(木) 01:05:24.49
オートリジェネは調合ありきでリヒター戦のみ役立つけど
他には殆ど役に立たないから見た目綺麗だねーってだけ
まあぶっちゃけ4スロの残り1枠は何でもいいからね…
0125名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/04/20(木) 05:02:09.52
ブリッツボールの対ルカゴワーズ戦が勝てない・・・
後半はティーダのジェイクシュートで
一点取れるんだけどそれ以外点が取れない
パスも渡らない・・・
何かコツみたいのってありますか?
0127名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/04/20(木) 08:18:15.93
>>125
最初のイベントの一戦なら、一点取ったら、後はほぼ守る逃げるだけだけど、それ以降なら、アニキスカウトして、キーパー強いの入れるとほぼ負けない



それと谷底の洞窟のトンベリって最奥のエリアでいいんですよね?
全然出ない
0130名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/04/20(木) 13:42:38.66
>>125
操作や当然マニュアルに変更な。
こだわりが無ければ、動き方は飛空艇入手後(ストーリー終盤)のアニキを加入して
コツをつかめってのが一番わかりやすい回答かな。

>>128
極めると種族制覇の奴らが只のザコ敵くらいの感覚にはなる
0131名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/04/20(木) 13:44:26.90
2年かけてやっと10-2 PS3版クリアした!
ティーダに会わせたいが為に一周目で100%目指したけどしんどすぎる
10もだったけどミニゲームが本当に苦痛だ
ラストミッションなんかトルネコみたいなやつだよーめんどくさー
でもティーダの指笛で速攻飛んで来たユウナ可愛かった
0132名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/04/20(木) 16:47:37.80
>>129
二つ目は変なおっちゃんがいるから怖くて
最奥やっぱり出ますよね、2時間うろうろしてても出ないもんで、トンベリ10匹の為に20時間以上かかりそう
0133名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/04/20(木) 17:29:48.08
捕獲が一番の苦行イベントだからXは。オメガ遺跡コンプは辛いぜ
倍速モードなしの通常版なら捕獲コンプするだけで相当疲弊してしまうから
クリアスフィアでステータス最強めざす必要はないな。すべ越え弱いし…
0134名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/04/20(木) 18:39:21.99
カタツムリ倒してよっしゃいよいよ全てを越えし者だ!と思ったら出ない
何か倒し忘れたのか…また最初から順番に倒さなきゃならんのか…
0137名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/04/21(金) 02:23:25.68
賃貸の退去費用が思ってたより多額だった
http://gbu.teamazure.jp/1051/
0141名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/04/21(金) 13:43:09.52
テンツーはガンシューが前周の自分の最高スコアを更新しなくちゃいけないのがな・・・
自分の限界までやっちゃったらストーリー進めなくなるか、completeできなくなるんじゃなかったっけ?
インタだとそこ見直されてないよね?
0143名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/04/21(金) 15:40:55.59
年収2000万円大手証券会社勤務の俺様が婚活した結果
http://tebsx.printpop.jp/0410.html
0144名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/04/21(金) 16:40:47.50
ドラゴンクエストの売り上げ
150万本 ドラゴンクエスト1
241万本 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々
380万本 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…
304万本 ドラゴンクエスト4 導かれし者たち
280万本 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁
320万本 ドラゴンクエスト6 幻の大地
417万本 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち
370万本 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君
432万本 ドラゴンクエスト9 星空の守り人
60万本 ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族


トンスルファンタジーの売り上げ

オリジナル作品の売り上げランキング
*1位:FF8(369万本・PS)
*2位:FF7(328万本・PS)
*3位:FF9(282万本・PS)
*4位:FF6(255万本・SFC)
*5位:FF10(250万本・PS2)
*6位:FF5(245万本・SFC)
*7位:FF12(232万本・PS3)
*8位:FF10-2(200万本・PS2)
*9位:FF13(193万本・PS3)
10位:FF14(145万本・その他)
11位:FF4(144万本・SFC)
12位:FF3(140万本・FC)
13位:FF13-2(86.1万本・PS3、Xbox360)
14位:FF2(76万本・FC)
15位:FF1(52万本・FC)
16位:FF13-LR(28.1万本・PS3、Xbox360)
17位:FF11(16万本・PS2)

これを見るとトンスルファンタジーは一度も400万売上を超えられなかった!!w
DQとFFの壁は売上400万www
DQ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>400万売上の壁>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FF(笑)

∧_∧
( ´∀` ) < トンスルファンタジー信者の朝鮮人もうあきらめろ
/ , ヽ FF(笑)は一度も400万売上を超えられないんだw
 ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ これがDQとFF(笑)の差だよ
|\`、: i'、     分かったか?FF信者のボケナス共
\ \`_',..-i
0147名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/04/21(金) 19:05:42.87
>>138
宝箱宝箱また宝箱でウンザリするうえ
挑発かけないと駄目な桃色の奴に一度ミスって(かけた後ティーダを交代させちゃった)
全滅したし、ヴァルが出にくいし嫌だった思い出しかない
0150名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/04/22(土) 03:45:30.21
調整なしスフィア盤一周でステータスはこれだけ上がるから、訓練場のモンスは余裕で倒せる。
HP19400物理防御148魔法防御120すばやさ173
0158名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/04/23(日) 18:05:37.52
裏ボスまで一度も調合使ったことがない自分とかいるから
全然大丈夫

関係ないけどPS3/PS4版で10-2やらない人がいるのは勿体無い
最初に取っつき難いかもしれないけどクリクリ楽しいよ
X-3はよ
0170名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/04/25(火) 16:58:18.64
しかたない俺の直伝の方法を教えてやろう
物攻、物防魔防255、素早さ170以上にしてオートフェニ+オートヘイスト+即死防御+オートリジェネつけて
戦闘開始からひたすら攻撃決定ボタン連打な
0175名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/04/26(水) 07:01:06.93
ドラゴンクエストの売り上げ
150万本 ドラゴンクエスト1
241万本 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々
380万本 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…
304万本 ドラゴンクエスト4 導かれし者たち
280万本 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁
320万本 ドラゴンクエスト6 幻の大地
417万本 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち
370万本 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君
432万本 ドラゴンクエスト9 星空の守り人
60万本 ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族


トンスルファンタジーの売り上げ

オリジナル作品の売り上げランキング
*1位:FF8(369万本・PS)
*2位:FF7(328万本・PS)
*3位:FF9(282万本・PS)
*4位:FF6(255万本・SFC)
*5位:FF10(250万本・PS2)
*6位:FF5(245万本・SFC)
*7位:FF12(232万本・PS3)
*8位:FF10-2(200万本・PS2)
*9位:FF13(193万本・PS3)
10位:FF14(145万本・その他)
11位:FF4(144万本・SFC)
12位:FF3(140万本・FC)
13位:FF13-2(86.1万本・PS3、Xbox360)
14位:FF2(76万本・FC)
15位:FF1(52万本・FC)
16位:FF13-LR(28.1万本・PS3、Xbox360)
17位:FF11(16万本・PS2)

これを見るとトンスルファンタジーは一度も400万売上を超えられなかった!!w
DQとFFの壁は売上400万www
DQ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>400万売上の壁>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FF(笑)

∧_∧
( ´∀` ) < トンスルファンタジー信者の朝鮮人もうあきらめろ
/ , ヽ FF(笑)は一度も400万売上を超えられないんだw
 ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ これがDQとFF(笑)の差だよ
|\`、: i'、     分かったか?FF信者のボケナス共
\ \`_',..-i
0177名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/04/26(水) 18:19:53.25
たったいまFF10を初めてクリアしました。
アルベドのホームあたりから止められなくなって一気にエンディングまで遊んでしまいました。
疲れました。後半は切なくてイイ話で涙がぼろぼろでてきました。
ゲームで泣いたのは初めてです。すごくいいシナリオでした。
もっとはやくに遊ばなかったのが悔やまれるほどです。
0180名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/04/26(水) 18:43:21.07
怪談やホラーって、すでに死んでいるけど未練があって生きているふりをしている霊がでてきて、
長く現世に残ったために綻びが出たり、悪霊になってしまうみたいな話もあって、FF10を思い出すわ
タイの昔話のメーナークなんかは幻光河あたりの逸話として、僧を召喚師にすればそのまま使えそうな気がする
0182名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/04/26(水) 20:08:15.01
>>177
そうか
これからは10の話を共有出来るわけだし、FFの話をしたい人って世界中に居ると思う
とりあえず、アーロンとジェクトのスフィアを倒したり、七曜の武器を集めたり、これからを楽しもうぜ
0184名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/04/26(水) 20:57:48.23
>>177
アルベドのホームあたりからかよ、すげーな
あの辺から急ぐとガガゼトシーモアあたりでスタッフの奸計により詰まらされるからな。
10-2は10の余韻に十分浸ってからにするのをオススメする
0186名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/04/26(水) 23:24:42.53
よく聴いてみると10-2の音楽も良いよ
久遠の他にもガガゼト山とかビサイドとか
リスナー目線じゃなくて製作者側目線で聴いてるけど
通常戦闘曲はたしかにヘボいかなw
0188名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/04/26(水) 23:42:00.60
飛空艇のとビサイドは良いよね
X-2はXに比べ、音が全体的にペラいw
HDでXはアレンジされててX-2はアレンジ無しってせいもあるけど
0197名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/04/27(木) 16:55:49.07
トン スルファンタジー信者発狂wwwww

最も好きなオンラインゲーム
一位 PSO2
二位 DQ
三位 FF
http://i.imgur.com/fKvPY4I.jpg
              
             トン スルファンタジー信者
               ↓



          /:|.              /:|
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       i  ノ (   ̄ ̄⌒゙゙^――/   ::::::::|
      /_,, ⌒  u   . _        ::::::::::::\
      /  \\゙.l |  / ::// ̄● ̄ ̄/  ::::::::\
      |● ::::::|  . | | / :::: /   :::::::::://u  :::::::\   ドラクエは低年齢化が進んできてガキ御用達ゲームになった
     /i,.\_:::::::|    u::::: /   ::::::::://     :::::::::\  売上だって下がってきてるし(震え声)
    / \( (\|.  ::::::.   // ̄) )           :::::::::\
    / u  ) )_ ^  ^  ̄ ̄ ,,、( (       i し./ :::::::::::::\
   / / /__,,____,/ ̄ \  ))u      ノ (  ::::::::::::::::::::\
  /  ヽ |.. | /└└└└\../\((\     '~ヽ   :::::::::::::::::/
  \ ) し ∨.|llllllllllllllllllllllllllllllll∨lllll| ) /  /     :::::::::::::::::/
   \⌒ | |.|llllllllllll;/⌒/⌒  〕         ::u::::::::::::::::/
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      ヽ}.∧lll    |    ../ /  /   :::::::::::::::::\
       i/| \┌┌┌┌┌ /. / /:::     :::::::::::::::::i
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        ヽー─¬ー〜ー――i | :::::::::::::
0202名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/04/28(金) 01:07:24.85
>>195
>>196みたいに時間短縮もヘレようじんぼうのドロップ次第かなあ
限界突破・オートヘイスト・オートプロテス・リボンの並びに拘って防具作ると200時間はかかったね
そこからアイアンクラッドと戦ってダークマター落とされた時のダルさは思い出したくないw
0205名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/04/28(金) 21:57:38.18
Xのユウナ達がユウナレスカを倒した時点から、
死の螺旋に囚われていたスピラから新しい社会への変化がストーリーとしてあるわけで
その延長線上の世界としては結構アリだと思うな。
0208名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/04/29(土) 05:27:51.75
FF10をクリアした余韻にひたってます。
いますぐFF]-2を買うのはもったいない気がするので
やり残してることもたくさんあるみたいなので、
もう少しFF10を遊んでみたいと思います。
0209名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/04/29(土) 11:09:41.90
208の続きです。

後半は急ぎ足で進んでいったので七曜の武器とか集めてませんし・・・、
手に入れてない召喚獣もあるようですから。

それかインターナショナルを買って二週目やってみようかなとも思ってます。
FF10は声優さんの演技がすごく良くて、英語になったらかなり違和感あるかもしれませんが、
スフィア盤とか変わってる部分もあるんですよね。付属DVDとやらも見てみたいです。

こんなにRPGにはまったのは久しぶりです・・・。
お気に入りはアーロンですね。たまらない渋さでした。
0211名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/04/29(土) 15:44:54.73
10をやり込みしてからやると10-2の世界って数年後だから時間の経過をリアルに感じられるぞ 途上人物を軽く忘れかける位の方が楽しいかもしれない

ただヒ○リは初見だと誰も覚えてないというかわからないよな?
0212名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/04/29(土) 19:10:26.47
そこが微妙なところなんだよなぁ俺はSteamのHD版だけど
クリア直後にX-2やると確かに気楽にどどーっと進めていいよねぇ
一方Xをやり込んでからのX-2は再び熱中するのに時間がかかるけどまたやり込むには悪くない

>>209
Steam版も一応オススメだよ。X、X-2、永遠のナギ節、ラストミッション等入っていて
サマーセールにでも買うと2000円くらいかな?で買える
Steamサーバにセーブが自動保存されるし、英語/日本語の音声と字幕切り替えもできる
0215名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/04/30(日) 10:38:22.07
FF10HDでは日本語と英語両方収録じゃないのに12HDでは両方収録になったのはなんでだろ?10HD購入者からそういう要望が多かったとか?
0216名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/04/30(日) 13:11:09.95
だれか、ジョーカースレ頼む!
0218名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/04/30(日) 22:08:21.05
まず10・ED時点で召還獣が無数の光となって消えるシーンがあるが
これは亡くなった、消失したのではなく、夢を見る事をやめて完全なる眠りに就いただけ
つまりはシン戦直後の時点ではまだ生きてはいた
・・・という設定になってる(後付け?)のが10-2で明らかになった。

つぎに10-2で出現するシューインの設定。
10-2でユウナ達を襲ってるシューインは1000年前に実在していた方のシューインが抱えていた
スピラに対する怨念、負の感情が幻光虫と結びついた存在で
人間等に憑依した場合にその者の負の感情を増幅させる影響力を持つ


また眠りについた祈り子の想いにすら取り憑き召喚獣を魔物として具現化させる事が出来た

これが一応の理由かな、うろおぼえなのでFFがエロい人訂正オネ(´・ω・`)
0219名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/04/30(日) 22:13:38.90
超久しぶりに10やってるけどやっぱおもろい

英語音声が受け入れられなかったのでインターはやっとらんが
オリジナルだけでもなかなかおもろい
0220名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/04/30(日) 23:26:19.98
>>208
スクエニが10-3出す気満々っぽいので10-2やったあとに永遠の代償を見ることをお勧めする
ただ出るとしてもまだまだ先の話だろうから時間かけて少しずつやっていったほうがいいかもしれない
0224名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/05/01(月) 19:38:30.92
俺はX2やった後Xやりたくなったからそれを考えるとX2やるのも一つの選択肢だな。
(やりこむなら2回目のをやりこんだ方がいいでしょ?)
0225名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/05/01(月) 19:57:45.68
ラストミッション、チュートリアルの人をスルーしちゃって
わけわかめでブッチしちゃって3週間経つのだが
もう、やんなくていいよね
0232名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/05/02(火) 16:30:58.71
212だがSteam版はオリ版とインタ版を兼ねる上位互換と言っていいと思う
ゲーム機じゃなくてPCってところがネックなので無理強いはしないが
0235名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/05/02(火) 21:28:45.72
売れたら「嫌な奴」に変貌した芸能人2人を業界人が暴露! 態度がどんどんデカくなり…

 芸能人はデビュー以降、自分が売れることを目指して殊勝な態度を心掛け、努力を惜しまない。
しかし、いざブレイクを果たすと、それまでの態度がウソのように「嫌な奴」に変貌する芸能人も多いと聞く。
そこで業界関係者に取材を行い、売れる前と売れた後で態度がコロッと変わった芸能人を挙げてもらった。

「倖田來未さんですね。デビュー当初は謙虚な方でしたが、CDの売上と同時にどんどん態度もデカくなったといわれています。
さらに楽屋のサイズやリハーサルの順番などでも常に自分が一番良いポジションじゃないと納得しなかったようで、彼女の周りのスタッフはいつも気を使っていました」
http://tocana.jp/2017/05/post_13042_entry_2.html
0241名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/05/03(水) 14:43:36.00
>>237
スレチだがまあ簡潔に答えるぞ
出す出さないはスクエニの気分次第だし、価格もパブリッシャー次第

俺の感想でいえば、12HDが今までSteamに出ないままなのは妥当だと思うなあ
FFXは制作の熱意や完成度が、他ナンバーより別格だったから出た訳だし…
0243名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/05/04(木) 00:30:26.35
やはりFFはDQに負けていた!

http://gcompass.sp.l...nd.to/rank/2016.html

1 3DS 妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ レベルファイブ 7/16 81.9 -
2 3DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 スクウェア・エニックス 3/24 61.0 -
3 3DS 妖怪三国志 レベルファイブ 4/2 54.6 -
4 3DS 星のカービィ ロボボプラネット 任天堂 4/28 35.6 -
5 3DS モンスターハンタークロス カプコン 15/11/28 33.8 278.0
6 WiiU スプラトゥーン 任天堂 15/5/28 30.9 137.4
7 PS4 ダークソウルIII フロム・ソフトウェア 3/24 30.8 -
8 3DS モンスターストライク ミクシィ 15/12/17 29.4 93.1
9 PSV ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ(PSV) スクウェア・エニックス 1/28 27.4 -
10 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり(PS4) スクウェア・エニックス 5/27 26.7 -
11 PSV Minecraft: PlayStation Vita Edition SCE 15/3/19 26.3 74.1
12 3DS 逆転裁判6 カプコン 6/9 25.9 -
13 WiiU スーパーマリオメーカー 任天堂 15/9/10 25.1 92.5
14 3DS ポケットモンスター 赤・緑・青・ピカチュウ(ダウンロードカード版) 任天堂 2/27 22.9 -
15 PSV ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり(PSV) スクウェア・エニックス 5/27 20.8 -
16 3DS マリオ&ソニック AT リオオリンピックTM(3DS) 任天堂 2/18 20.4 -
17 PS4 ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ(PS4) スクウェア・エニックス 1/28 19.3 -
18 3DS 妖怪ウォッチバスターズ 赤猫団 / 白犬隊 レベルファイブ 15/7/11 17.7 214.2
19 PSV 艦これ改 角川ゲームス 2/18 17.2 -
20 3DS 牧場物語 3つの里の大切な友だち マーベラス 6/23 17.1 -
21 PS4 アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝 SCE 5/10 16.6 -
22 PS4 スターオーシャン5 インテグリティ アンド フェイスレスネス スクウェア・エニックス 3/31 16.4 -
23 PS3 スターオーシャン5 インテグリティ アンド フェイスレスネス スクウェア・エニックス 4/28 16.4 -
24 WiiU ポッ拳 POKKEN TOURNAMENT ポケモン 3/18 14.2 -
25 PS4 実況パワフルプロ野球2016(PS4) コナミ 4/28 14.1 -
26 PS4 龍が如く 極(PS4) セガ 1/21 13.6 -
27 PS4 ディビジョン ユービーアイソフト 3/10 13.4 -
28 PSV 実況パワフルプロ野球2016(PSV) コナミ 4/28 13.2 -
29 3DS 真・女神転生IV FINAL アトラス 2/10 12.8 -
30 WiiU マリオテニス ウルトラスマッシュ(WiiU) 任天堂 1/28 12.7

以下省略


トンスルファンタジー信者涙目火病wwwwww

   |ヽ、  .| ヽ、    人_人,_从人_.人_从._,人_人_人_人_人_人_从_人_人
    /  ヽ─┴ ヽ 。 ゚ )  捏造ニダ────────────!!!!  (
   /!||!(゜\'iii'/゜ノヽ ゚ )  FFは韓国では人気ニダー―――――― (
 /ノ(  "u,"ニ..,ニヽ"v\ )/⌒Y⌒Y⌒l/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒l/⌒Y⌒Y⌒Y⌒
 \⌒ \/{y~ω'~Y ,/    ノ\     ノ\
   .>.  .i |⌒'i⌒r| 〈 っ  ノ   ヽ──丿   ヽ  ウリ達にはFFやりながらトンスルを飲む以外ないニダ!!
 /    | |::::::ヽ::::|| ,'   /             \ 時代はFFニダ!!捏造してでもキムチ臭いと言われようと飛行機飛ばして擁護ニダ
 {   ⌒ヽ_/ );:;:!;:;r!i /  /*              ヽ
 ヽ,   /、 〈 ニニニ>   \               /   ウェーハッハッハ!!
  {.  ハ ヽ Y`         丶              /
   ヽ{ ヽ_ゾノ           /         \
0244名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/05/04(木) 02:39:47.98
すごい今更かもしれないけど、FFX-2のsteam版をやっていて気づいたので書き込み。
PS版と違ってコマンド系がほんとに厄介で避雷針調整に苦戦してたんだけど、簡単にクリアできる方法を見つけた。
PC版だとESCを押すことで設定メニューが出るんだが、パインの避雷針なら中心来る辺りで押せば落ち着いてどれが対象か見ることが出来るからPC版でもリボン入手がしやすくなると思う。
卑怯かもしれないけど致し方ない・・・
0245名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/05/04(木) 03:28:35.86
PCだったらマクロ使えば、効率よくできることあるだろうな
改造と違って操作を自動化できるものだけど、マクロもチートと思ってる人もいるかもしれないけどね
因みに自動化したい操作が複雑になるほどマクロの知識はいる
0246名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/05/04(木) 05:38:12.94
>>242
会えるルートが用意されてる事それ自体が気に入らない
・・・みたいな考えもってる奴もいるだろうからなあ
この「会えないからこそいい」ってのもまた
所詮は数あるモノの見方、考え方のひとつでしか無いんだけどね

まあアーロンがワッカのアルベドガーに言ってみせてた
「そう簡単には受け入れられまい」ってところだろう
0247名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/05/04(木) 11:13:27.16
X、久しぶりにもう一度やりたいFFだった。
2周目を回って、やりこみたいRPGだった。
でも、雷よけを考えると、2周目をはじめる気になれない…。
0249名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/05/04(木) 12:42:02.74
自分はとれとれクリアできた直後にデータを別に残して、2周目以降でとれとれの直前まで来たらクリアできた方をロードしてプレイしてた。
1周目も2周目めも同じようなスフィア盤進行になってしまうけどw
0258名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/05/05(金) 02:21:49.95
七曜関連のミニゲームってそんなにつらいかな?
ワッカ以外はコツ掴めばそんなに時間かからないと思うけど。
ブリッツは単純作業の繰り返しになるから、辛いね。
0259名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/05/05(金) 03:46:18.48
雷避けは面白くもないし、無駄に神経使うしやった事ないわ
だからルールーはいつもストーリークリアまでは役に立ってるけど訓練所やる頃にはいなくなってる
0260名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/05/05(金) 04:46:32.19
個人的に10がクソなのは一部の敵がなかなか出ないとこだけ
50時間経過、谷底のトンベリ未だに0

まあ時間かけたからって出やすくなるわけじゃなく、一回一回抽選だろうから、こういうこともあるにしてもクソすぎ
こんな事に時間遣わせてたら本来のゲームが何なのか忘れるわ
0265名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/05/05(金) 14:17:28.67
>>260
トンベリの出る脇道部屋〜通路分岐周辺まで出るから、そこで張ったほうがいい
捕獲が一番のクソだってのは同意(4倍速でやっても10匹集めるのは苦行)
>>262
俺も攻略見ないでやった時は92%くらいだったかな?
0266名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/05/05(金) 15:01:37.06
雷200は何も考えず1時間ちょいほどよけつづけたら回数超えてた。
ただ、蝶探しはどうしても無理だった。奥行とか見えないんだよね。
0270名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/05/06(土) 05:09:44.04
ブリッツは最初っから諦めてたな〜。
チョウは覚えゲーなのに失敗→再開が時間かかりすぎるので
どーしてもめんどくさく思うんだよねー。
で、とれとれはかなりの部分が運だから割り切ってたなぁ。
それでも、それなりに上達してるのが数値で判るからまだ頑張れた。
0271名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/05/06(土) 08:38:26.09
ブリッツはむしろ軽くハマった
スカウトシステムとか
でもアニキはじめ強キャラ集まると、ボールは奪うわ、タックルされてもボールは離さないわでつまらなくなったな
それでもワッカ関連の全部取るまではやったけど
0273名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/05/06(土) 16:23:45.48
ブリッツは始めのほうは楽しかったけど1試合長いし回数やらなきゃだしですぐ苦行になった
でもまあ面倒でも回数重ねれば絶対に取れるだけいいわ
とれとれは運ゲーすぎて辛い
0274名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/05/06(土) 16:29:34.80
とれとれは運ゲーだけど、U字カーブ前の直線の風船の配置だけだから、3〜4回に1回はこっちに有利な配置になってる気がする
てか、あれって一番最初の一個だけ微妙な位置にあればチョコボ屋が取りに向かって、その分ロスするから、後は自分次第じゃね
0282名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/05/07(日) 03:24:01.36
ブリッツはスカウト封印して最初からやればキャラのレベル20くらいまで結構楽しい フォーメーションのカウンターが手に入ったと同時にヌルゲーになるのは残念仕様だったな
0284名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/05/07(日) 15:00:02.57
ブリッツは慣れてると、メンバーがオーラカ固定でもマニュアル操作できるなら余裕でヌルい
オフェンスオート固定ならCOMといい勝負になるんだろうけどオートはなぁ…
0285名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/05/07(日) 19:12:28.20
蝶は画面暗いし、手前にいるのか奥にいるのかどうもわからないからあきらめた。
そもそもキマリはスフィア版の進路を誤って、使い物にならなかったし。

ブリッツは元々好きで、1日1時間くらいやってたから気づいたらワッカのは持ってた。

雷は、エンカウントなしつけて黙々と頑張れば何とかなるけど、
途中で「何でこんなことしてるんだ」と思ってしまうとたまらない…。
0288名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/05/08(月) 01:35:26.83
アーロンがシン(ジェクト)に「いいんだな?」って聞いてたけどこれってジェクトとある程度意思疎通できてたってことなのか
それともシンがティーダに近づいたことから勝手にそういうことだと思ったのか
せよティーダは割と平穏に暮らしてたのに自分と同じく故郷に帰れない状況に叩き落とすって意図してやったならひでぇなジェクト
息子のこと大事に思ってる素振り見せておいて自分がシンになったらやっぱ耐えられないんで息子が苦しんでもいいから助けてくださいってか?
仮にティーダに近づいたこと自体が単なる事故でジェクトの意思ではなかったとしたら勝手にジェクトの意図を捻じ曲げて解釈したアーロンが糞野郎になってしまうし
0289名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/05/08(月) 02:01:10.31
息子を一目みたいぐらいのノリで接近して破壊衝動発動の流れかもしれんが
それだとアーロンさんの「いいんだな?」がマヌケな台詞になってしまうな。
まあ普通に究極召喚の祈り子になったときは普通に死ねると思ってただろうから半永久的に苦しむ覚悟なんてできてなかったってことやろ。
親である前に人間なんだから息子が故郷に帰れなくなってもいいから楽にしてほしいと思っても責められんよ。
0292名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/05/08(月) 08:16:03.34
つうか、もうちとミニゲームの意味を薄くしておくれよ。
7は派手だったけど、ご褒美も殆ど大したことないし、
ほんとに寄り道ぐらいの意味しかなかったから、それくらいが希望。。。
(潜水艦があったけど、初回から一度も詰まった事ないんですよ)
0295名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/05/08(月) 12:11:25.25
ルールーのおっぱいに埋もれたい
0297名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/05/08(月) 14:00:37.56
ちょっと質問
ビランからレベル3スフィアを盗んだけど
9個で飽きてしまったけど
これで足りますかね?
あともうひとつ質問
レベル4スフィアを使って最初何を覚えるのがいいのですか
今の場所的にゾンビアタック、連続魔法、ホーリー辺りが可能性なんですけど
ゾンビアタックって使えますかね
0301名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/05/08(月) 15:20:13.16
>>300
少しは頭使えば?
0307名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/05/08(月) 17:39:06.57
>>303
ワロタ
クリアするだけなら、キースフィアなんか、わざわざ集めなくても、宝箱なり、敵が落とすものなり、たまたま拾ったもので十分だが?
0308名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/05/08(月) 18:45:13.02
>>288
アーロンからジェクトへのほぼ、一方通行だろうな
ただシンには歌が効いたり、中の人はある程度感知できるので意思疎通自体はある程度おこなえる

その解釈は根本的に違う。脚本をもっとよく齧れ
ジェクトはアーロンに「ティーダをよろしく」とも言ったが、スピラを「俺が何とかしてやる」とも言った

ジェクトの前任のシンは夢ザナが恋しくて来たからジェクトもそうだったかもしれんが、
ジェクト自身が「スピラを救えるのはティーダだ」と朧気ながら判断して来た可能性が高い
0310名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/05/08(月) 20:23:22.87
ミミックをぶんどるヒャッハーしてたら金欠になるという
あいつ大金くれるのね・・・まさかやりこみの最後まで金がいるとは
普通プレイではなかなかないよねこの手のRPGでは
0311名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/05/08(月) 20:25:44.55
どっちも初プレイの10-1おわったので10-2をプレイしはじめてイベント1がおわったくらいだけど
こっちも面白いなー最初に思い出の地を回ってしまったせいか結構簡単になっちゃったみたいだけど
役割考えるのが楽しいね
魔法系ってことで白と黒同じ人にしてしまったのが失敗かも
0317名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/05/09(火) 08:06:45.23
やはりFFはDQに負けていた!

http://gcompass.sp.l...nd.to/rank/2016.html

1 3DS 妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ レベルファイブ 7/16 81.9 -
2 3DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 スクウェア・エニックス 3/24 61.0 -
3 3DS 妖怪三国志 レベルファイブ 4/2 54.6 -
4 3DS 星のカービィ ロボボプラネット 任天堂 4/28 35.6 -
5 3DS モンスターハンタークロス カプコン 15/11/28 33.8 278.0
6 WiiU スプラトゥーン 任天堂 15/5/28 30.9 137.4
7 PS4 ダークソウルIII フロム・ソフトウェア 3/24 30.8 -
8 3DS モンスターストライク ミクシィ 15/12/17 29.4 93.1
9 PSV ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ(PSV) スクウェア・エニックス 1/28 27.4 -
10 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり(PS4) スクウェア・エニックス 5/27 26.7 -
11 PSV Minecraft: PlayStation Vita Edition SCE 15/3/19 26.3 74.1
12 3DS 逆転裁判6 カプコン 6/9 25.9 -
13 WiiU スーパーマリオメーカー 任天堂 15/9/10 25.1 92.5
14 3DS ポケットモンスター 赤・緑・青・ピカチュウ(ダウンロードカード版) 任天堂 2/27 22.9 -
15 PSV ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり(PSV) スクウェア・エニックス 5/27 20.8 -
16 3DS マリオ&ソニック AT リオオリンピックTM(3DS) 任天堂 2/18 20.4 -
17 PS4 ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ(PS4) スクウェア・エニックス 1/28 19.3 -
18 3DS 妖怪ウォッチバスターズ 赤猫団 / 白犬隊 レベルファイブ 15/7/11 17.7 214.2
19 PSV 艦これ改 角川ゲームス 2/18 17.2 -
20 3DS 牧場物語 3つの里の大切な友だち マーベラス 6/23 17.1 -
21 PS4 アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝 SCE 5/10 16.6 -
22 PS4 スターオーシャン5 インテグリティ アンド フェイスレスネス スクウェア・エニックス 3/31 16.4 -
23 PS3 スターオーシャン5 インテグリティ アンド フェイスレスネス スクウェア・エニックス 4/28 16.4 -
24 WiiU ポッ拳 POKKEN TOURNAMENT ポケモン 3/18 14.2 -
25 PS4 実況パワフルプロ野球2016(PS4) コナミ 4/28 14.1 -
26 PS4 龍が如く 極(PS4) セガ 1/21 13.6 -
27 PS4 ディビジョン ユービーアイソフト 3/10 13.4 -
28 PSV 実況パワフルプロ野球2016(PSV) コナミ 4/28 13.2 -
29 3DS 真・女神転生IV FINAL アトラス 2/10 12.8 -
30 WiiU マリオテニス ウルトラスマッシュ(WiiU) 任天堂 1/28 12.7

以下省略


トンスルファンタジー信者涙目火病wwwwww

   |ヽ、  .| ヽ、    人_人,_从人_.人_从._,人_人_人_人_人_人_从_人_人
    /  ヽ─┴ ヽ 。 ゚ )  捏造ニダ────────────!!!!  (
   /!||!(゜\'iii'/゜ノヽ ゚ )  FFは韓国では人気ニダー―――――― (
 /ノ(  "u,"ニ..,ニヽ"v\ )/⌒Y⌒Y⌒l/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒l/⌒Y⌒Y⌒Y⌒
 \⌒ \/{y~ω'~Y ,/    ノ\     ノ\
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 {   ⌒ヽ_/ );:;:!;:;r!i /  /*              ヽ
 ヽ,   /、 〈 ニニニ>   \               /   ウェーハッハッハ!!
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0318名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/05/09(火) 08:10:12.95
コンドルフォートのミニゲームはマテリアそのものに関わったし
潜水艦はその後のイベントに影響があったし
ゴールドソーサーの景品は豪華だったし
ナイツオブラウンドや一部マテリアはチョコボミニゲーム関連だったし
0319名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/05/09(火) 16:38:57.07
インタ版でH・用心棒を倒すときに5回倒すでしょ。
そのうちの4回倒したら、セーブポイントから飛空挺に戻るか
洞窟の奥まで戻って、石版ワープで入り口まで行ってから
また奥まで石版でワープして戻ったら、一回目のH・用心棒から戦える。
これを繰り返すと、何回でもH・用心棒と戦える。DQ3のヤマタノオロチみたいな感じw

で、ここからが重要なんだが、奴の落とす防具は
パネルは3〜4、アビリティは完全カーズ防御、HP限界突破、リボン。
うまくパネル4個のHP限界突破、リボンがつけばダークマターを集めなくて最強防具が作れる。
んで、ついでに落とすアイテムはマスタースフィア。アースイーターを殺してラッキースフィアを
集める手間も、ついでに省ける。
0325名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/05/10(水) 12:01:02.08
ブリッツが単純な作業になりつつあったので
最近は1試合で10点取るのを目指してるんだけど
10点取ろうと思うと結構大変だね。

まず、便利なジェクトシュートは封印しなきゃならない。
ディフェンスが2枚あるとシュートに40秒とかかかるから。
同様にスフィアシュートも封印。スローシーンが長いから。
相手GKがキッパワー持ってるとまた時間食うし・・・
0327名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/05/10(水) 16:47:56.95
ティーダダットアニキで13点は余裕(相手スティックグラブのみ
スフィアもよく使うからあれがべノムXやナップXなら多分14点行けたのかね
0329名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/05/11(木) 00:38:27.44
無印以来で10-2HDやったけどクリクリって凄まじいバランスブレイカーだな
もはやユリパでプレイする方が縛りプレイとか意味わかんない
0333名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/05/11(木) 05:49:08.70
ジェクトシュート、スフィアシュートを使っても、10点以上取れるよ。
アニキのレベルをあげて、パス回しの時間を省略してた。
最高で12点だったと思う。
0344名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/05/11(木) 22:26:20.34
>>339
キマリもふさふさで質感いいぞ。ティーダは目が綺麗になっててすげぇってなったけどな
0352名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/05/12(金) 02:26:38.25
10-3 まだかなぁ('・ω・`)
0355名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/05/12(金) 02:52:10.25
>>353
期待するしかないけどキンハー3、FF7が出てから、って偉い奴が言ってた。
0358名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/05/12(金) 06:25:03.93
12リメイクが終わったら8だとよ。

あれはシステムを変えないとダメだろうって話なんだけどどうなんだろう。 ドロー、ジャンクションってめんどいだけだろ
0359名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/05/12(金) 07:03:54.03
やはりFFはDQに負けていた!

http://gcompass.sp.l...nd.to/rank/2016.html

1 3DS 妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ レベルファイブ 7/16 81.9 -
2 3DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 スクウェア・エニックス 3/24 61.0 -
3 3DS 妖怪三国志 レベルファイブ 4/2 54.6 -
4 3DS 星のカービィ ロボボプラネット 任天堂 4/28 35.6 -
5 3DS モンスターハンタークロス カプコン 15/11/28 33.8 278.0
6 WiiU スプラトゥーン 任天堂 15/5/28 30.9 137.4
7 PS4 ダークソウルIII フロム・ソフトウェア 3/24 30.8 -
8 3DS モンスターストライク ミクシィ 15/12/17 29.4 93.1
9 PSV ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ(PSV) スクウェア・エニックス 1/28 27.4 -
10 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり(PS4) スクウェア・エニックス 5/27 26.7 -
11 PSV Minecraft: PlayStation Vita Edition SCE 15/3/19 26.3 74.1
12 3DS 逆転裁判6 カプコン 6/9 25.9 -
13 WiiU スーパーマリオメーカー 任天堂 15/9/10 25.1 92.5
14 3DS ポケットモンスター 赤・緑・青・ピカチュウ(ダウンロードカード版) 任天堂 2/27 22.9 -
15 PSV ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり(PSV) スクウェア・エニックス 5/27 20.8 -
16 3DS マリオ&ソニック AT リオオリンピックTM(3DS) 任天堂 2/18 20.4 -
17 PS4 ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ(PS4) スクウェア・エニックス 1/28 19.3 -
18 3DS 妖怪ウォッチバスターズ 赤猫団 / 白犬隊 レベルファイブ 15/7/11 17.7 214.2
19 PSV 艦これ改 角川ゲームス 2/18 17.2 -
20 3DS 牧場物語 3つの里の大切な友だち マーベラス 6/23 17.1 -
21 PS4 アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝 SCE 5/10 16.6 -
22 PS4 スターオーシャン5 インテグリティ アンド フェイスレスネス スクウェア・エニックス 3/31 16.4 -
23 PS3 スターオーシャン5 インテグリティ アンド フェイスレスネス スクウェア・エニックス 4/28 16.4 -
24 WiiU ポッ拳 POKKEN TOURNAMENT ポケモン 3/18 14.2 -
25 PS4 実況パワフルプロ野球2016(PS4) コナミ 4/28 14.1 -
26 PS4 龍が如く 極(PS4) セガ 1/21 13.6 -
27 PS4 ディビジョン ユービーアイソフト 3/10 13.4 -
28 PSV 実況パワフルプロ野球2016(PSV) コナミ 4/28 13.2 -
29 3DS 真・女神転生IV FINAL アトラス 2/10 12.8 -
30 WiiU マリオテニス ウルトラスマッシュ(WiiU) 任天堂 1/28 12.7

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0360名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/05/12(金) 08:27:19.76
そこを変えたら8じゃなくなるだろ
てか、7出すまで他のリメイクはいいだろ
むしろ12も10みたいにHDリマスターで良かったよな
まあほぼそうなんだろうけど
0364名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/05/12(金) 20:50:46.66
倒せない敵が現れた場合は攻略を確認するしかないな
シーモアって条件付きで即死攻撃してきた記憶あるから、その対策
あとはレベル上げというか、スフィア盤でステータス上げ
0371名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/05/13(土) 13:02:19.13
時間制限から見た理論値としての28って事なら
システム上から見た理論値としては99というのがある

理論値というのは必ずしも現実的な値を示す訳ではない
もちろん、それをわかったうえで書き込んでいるのだろう
0385377
垢版 |
2017/05/14(日) 09:01:43.18
>>384
無印の時もできなくて他の人にやってもらってたわorz
雷200回より苦痛かも
0391名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/05/14(日) 13:23:31.60
そこまでリアリティ求めると、遠距離武器は弓みたいに使い捨てオンリーってなっちゃうからな
リノアの武器も曲線を描いて手元に戻ってきてたしね
あと番外編ではリノアの犬はバズーカの弾として発射された後、敵にぶつかったら
自分で走って戻ってきてるんだろうって設定もあったなw
0393名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/05/14(日) 13:57:31.14
10-2でワッカを仲間にできなかったのはプログラム上の問題じゃないの?
頻繁に視点が変わるバトルでボールの軌道をプログラミングするのが難しかったとかなんとか
0395名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/05/14(日) 21:13:59.36
                           _人   _,,.. - ''''"" ̄`"'''7:::∠__
                           )  ,. '"          !ヘ/:::/、
 ___      _l⌒l_            /       ハ, __i  i:::::>!   ',
(__   )     (_  _)l⌒l        /    /'! ハ  /!二_ハ i´ |   ハ
 _/ /      / /  |  | ___  |  / ,.ィ‐-V レ゛´!´.ハ`ヽイ /   ! !
(__  ) __ (_/ l⌒l `ー' /     ヽ i  i  イ「ハ     !__,リ ノ | /|    |
  / /(___)   |  l_ │ .○ /ヽ | /.| | ! !ソ     ̄ 〃 レ' |    |
 │ │_        ( ○ _) 丶_/  / /  レソ〃 ,-=ニニ'ヽ.    7 ,'    |
  丶__)        `─'         `ー'   |7!  i     !  u / /!    |
       _l⌒l__ /⌒ヽ         /⌒/ .'ゝ、_ヽ、   _ノ   / / /  i   ,'
      (_     \\  | /⌒ヽ_/ / ̄レヘ/,./^i,.-,r  イ´レヘ/ヽ、ハノ
       / / ̄ヽ | `ー'(_/\  /     r| ! ! レ^i/  ̄'7ー-、
      (_/   / /        `ー'       ハ     /ヘ__/// ヽ,
            `ー'              ,. '⌒ヽ,r‐''"´ ̄ト、::::::/     !
0400名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/05/15(月) 06:08:26.82
>>385
無印はある裏技でカモメがあたらなくなる方法があるんだけど、それでもダメなのか・・・

正攻法はあのクセのある動きに慣れるしかないね、運も絡むし
自分は動画を参考にしたら、意外といけた
0401名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/05/15(月) 06:59:34.08
やはりFFはDQに負けていた!

http://gcompass.sp.l...nd.to/rank/2016.html

1 3DS 妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ レベルファイブ 7/16 81.9 -
2 3DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 スクウェア・エニックス 3/24 61.0 -
3 3DS 妖怪三国志 レベルファイブ 4/2 54.6 -
4 3DS 星のカービィ ロボボプラネット 任天堂 4/28 35.6 -
5 3DS モンスターハンタークロス カプコン 15/11/28 33.8 278.0
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29 3DS 真・女神転生IV FINAL アトラス 2/10 12.8 -
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0402名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/05/15(月) 10:18:14.58
エンディングのティーダが消えかかるシーンで、ユウナとティーダはお互い身体をすり抜けちゃうのに
飛空挺はティーダの身体をすり抜けないのはなんでだろ
0403名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/05/15(月) 10:48:10.54
説明しよう!
あの身体は足の裏だけは何もすり抜けられない仕様になってるんだ
だから、ダイブトゥスカイするとき、床を蹴る、あの足音がしただろう?
0405名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/05/15(月) 12:08:40.13
>>403
そういえば確かに

もしあの場に踏み台とかあってティーダが踏んだらすり抜けるのかすり抜けないのか
生き物はすり抜けるけど物はすり抜けないなら、ユウナの服はどうなるの?とか色々考えてた
0407名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/05/15(月) 14:36:22.14
10はストーリークリアだけならいいけど、すべ超えまでやろうとするとプレイ時間の半分以上は捕獲時間にとられるのがな・・・
全クソモンス10匹はいいとして、一部めちゃくちゃ出現率低いやつの捕獲が苦痛すぎる
捕獲時間の割合は明らかに
一部の出現率低いモンスター(3〜4匹?)の捕獲合計時間はそれ以外のモンスのそれより長いし
オフラインのゲームでこんな苦行させて何になるんだっての
せめて、全モンスター出現率同じに修正しろよって話
0408名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/05/15(月) 15:10:25.31
>>402
もともと、ティーダの体を形成してたのって幻光虫っていうちっちゃな虫っぽいエネルギーが集まったものだし
エネルギー虫から発せられる光が映像化してティーダの体が存在するかのように見せてるだけだから
そもそもティーダが飛空艇の上で「立ってる」って表現が違うんじゃないの?
幻光虫がいっぱい空中に飛んでて「立ってる」かのように見せかけてるイメージ

だからティーダが消える時は幻光虫が発する光が弱まってティーダの映像化が
薄くなっていってるけど、幻光虫自体は空中で飛び続けてて、
飛空艇の上に「立ってる」風のシルエットは継続できてるって風に理解してたんだけど
0410名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/05/15(月) 15:59:54.29
>>409
うん、だから物理的には幻光虫は空中を飛んでてティーダのシルエットは形成してるけど
ティーダという人の形を他の人間が目視出来る状態っていうのは、幻光虫がある程度の
エネルギーで光を放ってないと駄目なんじゃないかって話
幻光虫は空中を飛んでるって状態なら、蹴る動作とか自発的な物理的な動作は可能なんじゃないかね?

ただ外側から見ると映像が薄くなってくるし、触れられたり外側から力を加えられると
パワーを失いつつある幻光虫だからそれに抵抗する力が出せずにスルッと抜けちゃうみたいな
細かいことを言うと、幻光虫が飛んでるだけなのでティーダの実際の体重は何十グラム程度だから
自発的にはギリギリまでシルエットを形成されるけど、外側から他人に触られるとかは
何キロとか強い力だから反発できないって感じで

まあ自分で言ってても、「自立するパワーの低さ」と「他人から触れられるパワーの高さ」の違いでしか
証明できなくて苦しいところではあるがw
0416名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/05/15(月) 20:30:50.11
ps4 の、ff10HDの初回特典て期限切れてても使えるの?
ヤフオクやメルカリに15000円以上で売られてて使用可能て書いてありました
たまたま6000円のソフトに未使用テーマ付いてて即買いしてしまいました
0418名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/05/16(火) 01:56:20.15
Lv99のラーベイトとミフューレがいれば、15点ぐらいなら簡単に取れます。
まぁ、そこまで育てるのが大変なわけですがw
0421名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/05/16(火) 13:14:34.68
無印でも右・中央・左と3つ並んで1つしか取れないところがあったりとか
カモメが風船を正面から妨害してよけたら風船を超えてたとか
当たらないが関係ない場面はいくつかあるよな。バグ前提で結構運が左右する

まあ2、3回で取れるようにはなるが
0422名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/05/16(火) 20:16:52.49
当時ユリパに一気に冷めたのを鮮明に覚えてる。
名作ff10の発売日ってことで弟となけなしの小遣い出し合って2人で自転車こいで近所のゲームショップ行ったんだよ。
無事に買えて帰り道もあーだこーだ盛り上がりながら急いで帰った。
で弟が先にやりたいってことで俺はとりあえず見てることに。
わくわくしながら電源入れてオープニング始まって「やっぱ映像きれいだなー」とか言いながら堪能してるところへの
ユウナの美少女アニメみたいな変身シーンからのライブに2人で「ん?...」みたいな空気が流れ始めて
リュックとパインが合流して「ユ、リ、パ!」で一気に部屋の空気が凍りついたよ。
0433名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/05/17(水) 06:52:11.27
ホモゲーじゃドラクエには勝てないなww


「FF零式HD」と「FFXV」のディレクターを務める田畑 端氏へのインタビューを掲載。“新世代機だからこそできるFF”を見てもらいたい
http://www.4gamer.ne...G026084/20140917119/

4Gamer:トレイラーも実機デモも,男性キャラばかりでしたが,男同士の旅という感じでしょうか。女性キャラはカットシーンにしか登場しませんでしたけれども。

田畑氏:パーティは男性キャラのみですね。そこは前身の「ヴェルサスXIII」から変わっていません。
0437名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/05/17(水) 17:52:50.23
          /        ,       ::| |ヽ\    \
          /      /  / |     ::/| :| `、`、    ヽ
           /      /  / |    ::/ |::|  `、',ヽ  ',  ',         r┐ r┐ヾ>
         ,'   i   | :/'  | |  ::/ i:|    ', i ヽ  i  ',.       | | lニ コ
        ,'   |     ! :,'   i||  ::/  ||     || `、 | | |        | レ! _| |.
         |   |    |`i'-,,, | | ::/   |     |  ', | | |        ヽ/(___メ>    
          |   |    ||.|  `二=,,__,,,     ,,,__... -!´ト, | |         ,、   
      .  | .   i    | |  //:::C,       7::c\ ||ヘ.| |        ((     
          |   .|     | /  {::::::::::::}         {::::::::}`、 ,' .| i         ))      
        | /´'|     |     ヽ::::::ノ       ヾ::ノ  .|   |        ((
        | {  |    |::::::::         ,    .... |   |         ))
        |  \',   '','''''   __       ::::::::: |   i           ((
        |   .:::',   ',   /    ` ー --、    |   |            ))
        /  .:::::::', ::  ',  /          }    /   |         ((
       / ...:::::::::::'、::.   ',、(          /  ,イ|:: :   |          `
     /  ..:::::::::::/'`、:::.. ',`'' - ,,____ノ,,ィ::´:::i ',:::|:: |         / 7
`-ー-´/ /:::::::::/    `、、 ',   /`、\:::::::::::::::,':::::::,' |::||:: |       ┌‐' 'ー┐ト、
 ̄ ̄/  ./:::::,-{       \ `、、   /  \::::::::,'::::::/  .|:i'|: |        7 /_7 / 」__〉
  /   //  \       \ ヽ/    }::::/:::::/   | |:|        〈_/ヽ_/
0443名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/05/18(木) 12:18:12.18
>>435
あれさあ
花見の場所取り合戦ではしっこの良い場所全部占領されて真ん中しか残ってなかったみたいな空しさがある
アルテマがすぐそばにあるという美味しい場所ではあるが厳重にロックされてるのがまたなんとも言えない
0446名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/05/18(木) 13:31:06.27
PS3版とPS4版は中身違うの?
0447名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/05/18(木) 17:46:59.69
ダットは少し育てただけで既に早い上に安い
ティーダがスピード62から63になる頃にはダットは68〜71になってる
それで初期メンだから探すとか金とかパスとかの育てる手間がまるでかからない
スピードでがら空きのシュート使ってるだけで育つから強い
0451名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/05/19(金) 06:59:11.35
ホモゲーじゃドラクエには勝てないなww


「FF零式HD」と「FFXV」のディレクターを務める田畑 端氏へのインタビューを掲載。“新世代機だからこそできるFF”を見てもらいたい
http://www.4gamer.ne...G026084/20140917119/

4Gamer:トレイラーも実機デモも,男性キャラばかりでしたが,男同士の旅という感じでしょうか。女性キャラはカットシーンにしか登場しませんでしたけれども。

田畑氏:パーティは男性キャラのみですね。そこは前身の「ヴェルサスXIII」から変わっていません。
0452名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/05/19(金) 15:46:35.63
ミフューレはSHTそんなに強くないです。スフィアシュート使った方が無難なぐらい。
その代わりスピードは結構速い(Lv99では)。
逆にラーベイトはキッパの次にSHTが高いので(確か96)、ボールを掴んだその場からシュートが撃てる。
しかしこの2人、特筆すべきはATの高さ。普通のDFよりもAT高いので、
早く相手からボールが奪えるという利点があります。
ってことで、最多得点目指すのに有効なキャラかなと。
0456名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/05/20(土) 02:18:59.22
トロフィー有るから仕方なくミニゲームやってるがとれとれチョコボのクソゲーっぷりがヤバイな
操作性悪いならせめて横方向の風船の判定もうちょいくれよ・・・
0461名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/05/20(土) 13:04:39.51
FF10-3って作ってんの?
0467名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/05/21(日) 07:57:51.30
10-2は確かに酷かった
序盤のクソ寒いノリを許容できるかが分岐点かな
100%エンド見たいから2週してやったけど二度とやる気起きんわ

12もそうだけど、シナリオがちゃんとしてないゲームは
いくらシステムがよくても繰り返しプレイすることはない
10はデータの引き継ぎできなくてもたまにプレイしたくなるけど
0476名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/05/21(日) 15:05:07.29
世界観の雰囲気に合わせて全部新規BGMに差し替えた姿勢はいい(BGMがいいとは言ってない)
4アフターなんて使い回しばっかりで呆れたし
0478名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/05/21(日) 20:31:39.03
メーガスは、ミヘン街道から入って少し進んだら変な女?に追いかけられて、
海岸の方へ逃げてたら途中で出くわしたような思い出
0479名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/05/21(日) 21:41:54.87
スフィア盤魔改造オワタ
能力値の配置がすっかり変わって初期の面影がなくなってしまった
わかっちゃいたけど個性も糞もなくなった
せめてスフィア盤個別に用意してもらいたかったわ
0481名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/05/22(月) 04:17:59.19
]はやってもいいけど]2はやらなくてもいいよ。
つーか、やってはいけない。
]2なんて物は初めからこの世に存在しない物だと思いなさい。
0484名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/05/22(月) 09:59:04.19
10はルールーはうんこしなかったけど、10-2は見えないところでうんこしてる可能性高いんだよな
ユウナが死闘繰り返してる間にね

しかも10-2インタ、HDに関してはユウナを控えにまわせるから、その間にうんこしてる可能性大
おしっこは温泉でなに食わぬ顔でしれっとしてたけどね
0493名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/05/23(火) 07:51:26.89
ドラゴンクエストの売り上げ
150万本 ドラゴンクエスト1
241万本 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々
380万本 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…
304万本 ドラゴンクエスト4 導かれし者たち
280万本 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁
320万本 ドラゴンクエスト6 幻の大地
417万本 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち
370万本 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君
432万本 ドラゴンクエスト9 星空の守り人
60万本 ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族


トンスルファンタジーの売り上げ

オリジナル作品の売り上げランキング
*1位:FF8(369万本・PS)
*2位:FF7(328万本・PS)
*3位:FF9(282万本・PS)
*4位:FF6(255万本・SFC)
*5位:FF10(250万本・PS2)
*6位:FF5(245万本・SFC)
*7位:FF12(232万本・PS3)
*8位:FF10-2(200万本・PS2)
*9位:FF13(193万本・PS3)
10位:FF14(145万本・その他)
11位:FF4(144万本・SFC)
12位:FF3(140万本・FC)
13位:FF13-2(86.1万本・PS3、Xbox360)
14位:FF2(76万本・FC)
15位:FF1(52万本・FC)
16位:FF13-LR(28.1万本・PS3、Xbox360)
17位:FF11(16万本・PS2)

これを見るとトンスルファンタジーは一度も400万売上を超えられなかった!!w
DQとFFの壁は売上400万www
DQ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>400万売上の壁>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FF(笑)

∧_∧
( ´∀` ) < トンスルファンタジー信者の朝鮮人もうあきらめろ
/ , ヽ FF(笑)は一度も400万売上を超えられないんだw
 ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ これがDQとFF(笑)の差だよ
|\`、: i'、     分かったか?FF信者のボケナス共
\ \`_',..-i
0505名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/05/23(火) 20:29:13.48
そこでそう返したら美味しくないよ
ネタとして成立しなくなるよ
後付け視されるまであるから損なだけ

そういうネタする時はレスに一切反応せずに楽しむものよ
0506名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/05/23(火) 20:51:59.91
優勝だ!優勝だ!優勝優勝優勝だ!
0511名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/05/24(水) 10:24:01.15
女があんな格好だと周りがオリモノ臭くなるんだよね
そうでなくても小便臭いのが周りに分かる
オリシーや生理の時ナプキン付けるとバレバレになるしユウナレスカもドナも何て格好だw
0512名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/05/24(水) 10:43:15.19
主要の七曜戦士の内、キングダムハーツシリーズにゲスト出演
経験がないのはキマリとルールーのコンビ
ユウナとリュックはカモメ団の10−2バージョンだったけど
0516名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/05/24(水) 18:42:32.72
仕様の関係でどうやってもMFが一番経験値入るよ
試合の最初にボール取ってパス、シュート役と仲良くタックル技
さらにシュート技もあれば絶対に最初に99になる
0522名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/05/25(木) 07:52:36.84
「ユ・リ・パ
レディ
ミッション・スタート!」

これ考えた人
ユーザーが「かっこいい! 最高!」とでも思うと思ったんだろうか
コンサートシーン含めてざわっと寒くなったんだけど
0523名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/05/25(木) 08:45:12.84
ユーザーが「かっこいい! 最高!」
じゃなくて
ユーザーが「明るいノリ! 最高!」
を狙ったんじゃない?
10が暗いストーリーだったから10-2はうんと明るく作ろうってのは感じたけどなあ・・
ユリパだけじゃなく元召喚士のイサールさんが遊園地化した聖地ザナルカンドで
ノリノリでイベントのマイクパフォーマンスやってるのも、そんな感じ
0524名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/05/25(木) 09:02:28.03
10の世界観でやらないで欲しかったわ、あれでは明るくなるんじゃなくて世界観がぶち壊しだ
10でどうしてもやりたいならパロディ設定とか、正史にするならもっと設定を練って欲しかった
あるホラーシリーズの中のひとつで、凄惨な目にばかり合うキャラ達に笑顔をってコンセプトで作られたギャグ作品があるんだが、それは元々のホラーの世界観を壊さずうまくやっていたから10もやり様はあっただろうに
0525名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/05/25(木) 11:27:01.29
奇をてらったんじゃね?
あとはティーダが明るかったから、ユウナがそれを真似たって雰囲気をだしたかったとか
10でいうとこの「テ・キ・ワ」を模したんでしょ

そもそもナギセツが永遠に続くって事で、スピラにも活気が戻ったんだってのを表現したかったんだろう
0527名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/05/25(木) 13:27:02.27
あえてハメをはずそうとした、個人的にはソレ自体は悪くないとは思う
ただ物事には限度ってモノがあってハメをはずしすぎたんじゃ?とも思える

個人的には抵抗無いんだけれど
ただ一方でああいうのが受け入れられない考えもあるってのもわかる
0528名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/05/25(木) 13:34:44.82
アナアキブルマ
0530名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/05/25(木) 15:10:50.09
ストーリーとか雰囲気云々より、ユウナが不細工になってたことがなぁ
ほんとに髪型変わっただけ?っていいたくなるほど酷くない?
0534名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/05/25(木) 19:49:11.01
とれとれチョコボ考えた奴本当に許さん
今クリアしたけど、あんだけ苦労したのになんの達成感も開放感ない
ただただ怒りだけがある
チョコボ見てるとイライラしてくるようになったし
なんだったらソフランのCMのチョコボみたいな奴を見てるだけで怒りが湧いてくるわ
0543名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/05/26(金) 14:57:47.36
基本的にMFは経験値の入りやすいポジションだから、
能力的にMFがつとまりそうな選手が複数いるなら、できるだけ交代でMFをやらせるといいかと
0545名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/05/26(金) 22:55:33.11
現在のオーラカメンバー。
ティーダ・ワッカ・キョウ・ロップ・ユーダ・ルムニク(・ジュマル←契約切れ待ち)
キョウ以外の奴にMF任せるの怖いっス。
0554名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/05/27(土) 10:08:45.95
>>553
貶してるつもりだったんだが、リアルではゴミ扱いのお前には誉め言葉だったか
この精神異常者、消えろクソボケチンカス野郎!!!!!
↑これさえもお前には賛辞の言葉になるよな?w
本来のお前はクソボケチンカス以下の存在だから、クソボケチンカスと認めて貰えるならありがたいだろ?w
0556名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/05/27(土) 11:51:35.90
照れるからやめれ〜
これ、最初はあーそんなセリフあったなーってなったけど、毎日毎日意味のないレスつけて、いい加減ウザく感じてきた
もはやただの荒らしだし
0560名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/05/27(土) 20:22:57.52
>>559
自分基準でしか考えられないお前のがおかしいわ
このスレはあくまでついで
他の賑わってるスレ見てて、このスレに未読レスがつくと、履歴で上がってくるから見てるだけ
0564名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/05/28(日) 16:20:19.53
>>562
いや、自分基準で他人をおかしい言ってるやつがおかしいってのは自分基準じゃなく世の共通認識だろ
どういった理由で何をするかは人それぞれって事を指摘したんだが?
0569名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/05/29(月) 04:01:50.02
モーション面でリュックは早いし使える。一番早いのはキマリだけどね。ルールーはマジで遅
過ぎ。ヘイストでもかなり遅いし、通常なんて見てて腹が立つくらい遅い。
0571名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/05/29(月) 12:50:07.22
ワッカみたいに投げて胸の谷間に戻ってくればよかったのに
それで谷間に戻ってきた時たまに体がビクビクするモーションとかあったら、ルールーはレギュラー入り確実だったのになあ
0577名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/05/30(火) 00:59:48.83
すべ超えを殺るぶんには誰でも良いのか・・・七耀もってりゃ誰でも
MAXダメージだし、リレイズありゃHP限界突破いらないしな。。スフィア盤未使用なら
リュック最強だろうな、ちなみに人生で5回位しか『調合』使ったことない
0579名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/05/30(火) 11:17:31.28
ティーダ役の人
そろそろドラゴンボール超の終わるだろ

声優達の声が劣化する前に
10-3作ってくれよ
0584名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/05/31(水) 12:35:49.27
>>583
おまけ要素として、痴女に殺されて死人として復活したあと夢のザナルカンドに
渡ってティーダの後見人として生きてアーロンが大人として成熟していく
様子を追える本編よりも長そうなミニゲームもプレイしたいぜ
0587名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/05/31(水) 20:30:45.88
今更VITAでFF10初プレイなんだけど、なんか気をつける事とかある?
あと、スフィア盤とやらはどっちを選んだらいいんだろ?
0588名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/05/31(水) 20:45:29.56
>>587
スフィア盤はどっちでもいいけど、やり込むならオリジナル盤にすることになるんじゃないかな
周回的なものはとある外国語の辞書だけで、攻略法を何も見ずに
一回目のプレイで辞書を全て集めることはたぶん出来ないから、
とりあえずやりこみとか何も特に気にせずに先ずはストーリーをのんびりと楽しむことを意識したらいいんじゃないかな
無印したようなこと言ってるけどね
0589名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/05/31(水) 20:52:15.99
>>588
詳しくありがとう!

あんまり細かい事は気にせずすすめてみます!
0590名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/05/31(水) 21:08:46.45
>>589
俺みたいなヤツに返事してくれて有り難う
自分勝手な言い分だが FFXをプレイして 大いに楽しんでもらいたい
因みに最後の行の無印は矛盾の打ち間違いなんDEATH
0592名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/06/01(木) 03:20:11.56
>>585
ダメージの下限が9999になる(つまり必ず9999のダメージ)。
リュックの調合で使えて、ダークマターとボムの魂の組み合わせとか。

‥であってたっけ?
0593名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/06/01(木) 04:19:20.12
スフィアレベル上げ、ミニゲーム、最強武器入手、サブイベント等…約120時間プレイした

1週間前にクリアして以来、気が抜けてしまったというか、ff10ロスが続いてるわ…

10-2をやるか、9をやるか
10を超えるゲームはもうないんじゃないかと思えるくらい好きな作品だった
キャラ、世界観、音楽、育成システム…最高過ぎた…涙
0597名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/06/01(木) 19:51:27.11
ルカの映像スフィアみたいにシーンごとじゃなくて、ストーリーを追って見られるビデオやDVDってないの?
最初から最後まで、通してみたいんだけど。

自分のプレーを録画するのもアレだし。
0602名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/06/02(金) 05:58:13.89
どうでもいいかもしれんけど、字幕ついてなかったら、
モアシーとかアーロンの声とかって聞き取りにくくないか?

字幕あるとやっぱ雰囲気壊れるから、無しでプレイしてたけど、
最初のプレイ時は結構わからん言葉多かったな‥
「グアドの者は異界の匂いに敏感なもので」とかいう台詞も
最初「は?何の匂い?」てな感じだった。
0617名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/06/03(土) 14:59:57.58
>>616
何かしらのアイテムを60個持ってて
訓練所の報酬で同じアイテムを60個手にいれた場合
残りの21個は一生手に入らないままてことでいいんですか?
0625名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/06/04(日) 15:05:43.51
http://sa2hara.com/?p=3836

ト ンスルファンタジー信者涙目!!
ドラクエ9は売れていた!!

http://wktk.2ch.net/...gi/ghard/1446044105/


3DSドラクエ8は2015年時点で80億越え!!(おそらく今は200億を余裕で超えてると思われる)


なお期待のFF15wwwwwwwwwwww

https://www.youtube....?v=Wepgwx_9kto&;;


体験募集者が集まらず延期の模様wwwww



どう頑張ってもト ンスルファンタジーはDQに勝てないのを自覚してもらいたいものだ
0637名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/06/06(火) 03:23:24.91
雷避けに関して
スティックをグルグルしながら雷を待つスタイルは集中し辛いと思うぞ。
雷が頻繁に落ちてくるポイントを見つけたら
そこで雷を回避したあとすぐその場所に戻る
ってのを繰り返す方が良いんじゃないかな
公司の北側とか一定の間隔で雷が落ちてくるような場所がやりやすい
 
後回数を数えるより開始時刻から何分経過したかで
回数の見当つけながら頑張る方が良いと思うぞ
0639名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/06/06(火) 14:47:49.53
10クリアした(やりこんだ)後ってインタやった方
がいいの?それえとも10−2に進んだ方が良いの?ちなみに10−2やんない方が良い
って答えは悲しくなるからもう言わないで
0640名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/06/06(火) 15:58:17.69
やっと雷避け終わったぁ
長時間かつ立ち位置で微妙にタイミングがズレるから光ったらダブルクリックの様に2度押しやってたらクリア出来た
20分ぐらい集中して目が痛ぇもう二度とやるかぁ!って感じだ
0644名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/06/06(火) 19:40:01.06
>>639
インター版は強敵が何体か増えてるけどストーリー同じだからやらなくてもいい、YouTubeで永遠のナギ節みてから10-2やったらいい、10-2俺は好きよ
0646名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/06/07(水) 00:15:56.56
・ロンゾが作った立派なツノが付いたユウナの銅像が見てみたかった…。

・ルールーの武器を見て、ケットシーは頭の上に乗ってる方だと知った今日この頃。
ちょっとショック。
0656名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/06/07(水) 20:27:07.18
>>587だけど、面白すぎて一気に終わらせてきたわ!
最後かもしれないだろ?が終盤のシーンってのとか絶対泣くぞほら泣くぞからだいっきらいだ!とかすごいよかった
難易度もシーモアで全滅したりユウナレスカはめちゃくちゃ強いしでやりごたえもあってよかった
でもユウナレスカめちゃくちゃキモくてビックリしたけど、あんなん子供の頃見てたらトラウマだわ
なんかエンディング見たばっかりで書きたい事いっぱいあって困るわ!
とりあえずこういうRPGもっと出してくれー!
0657名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/06/07(水) 21:54:35.74
>>656
最後かもと泣くぞは印象的だよね
10はPS2の初期の作品だから映像は仕方がないけど、ゲームとしての完成度は高いね
物語性、登場人物の魅力、キャラクタの無駄のない配置、操作性、ミニゲーム、それなりのやりこみ性…
大人になってからプレイすると、8,9,10,12のゲーム性や完成度の高さに感心すると同時に物語に素直に感動するよ
0658名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/06/07(水) 23:20:05.92
いちいちカッコイイし脇ツルとかいうネタもあるし照れたり拗ねたりするし以外に気を使ってくれるし冗談もいって握手もしてくれて基本冷静だけど根は昔のように熱いアーロンさんほんとすき
0662名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/06/08(木) 14:38:10.02
FF10先ほどクリアしました。PS2版から何回かやってますが、やっぱり感動するなぁ。一番好きなゲームです。
でも、とれとれチョコボクリア出来なかったのが、悔しい。。。
次はFF10-2だ!
0663名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/06/08(木) 19:11:50.03
面倒だからルーとキマリとワッカの聖印は取ろうともしてないし
こいつらとアーロンは育ててもないけどね。ワッカとアーロンにいたっては封印プレイだった。
キャラ封印プレイは難易度が上がってオススメ。
0669名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/06/09(金) 19:09:32.36
キマリの成長ははどうすればいい?
とりあえず、Lv.1スフィアをはずしてリュック方面に進みました。
で、いま、『使う』を習得したところです。
0674名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/06/10(土) 00:59:18.28
キマリつかわないとかありえない
キマリ強化しないとかありえない
エアプを疑うレベル

キマリこそゲームクリアへの勝ち筋!!!
0675名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/06/10(土) 02:00:12.04
FF10の声優達
リュック役以外は皆結構な年齢いってるな
ユウナ役の人、声の劣化してんじゃね
0683名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/06/10(土) 20:27:29.33
よく考えたらFF10ってDQ6と共通点多いよな
・主人公が夢の世界の住人
・主人公の父親が世界を脅かす存在になる
・物語のラスト、せつない別れが待ち受けていた
・逆立った髪型で変態的な服装ですごくガチムチでゲイに大人気の仲間キャラがいる
・仲間キャラのメガネ男子がゲイ
・青い人が最強キャラ
0686名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/06/11(日) 00:49:46.07
リュックルートはいい。「盗む・使う」が使えるので、便利だし。
特にガガゼト山でのイベントバトルで貴重なLV3ロック解除スフィア
が盗めるしね。(ここ以外でのLV3は入手方法が面倒なのよ。)
0689名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/06/11(日) 07:15:12.51
キマリってあんなに使えないのは可哀相だと思う。意識して使わなかったら
『敵の技』って未使用だったんだろうなぁ〜・・・基地害ロンゾ兄弟戦の時だって
技スフィアで『盗む』覚えた・・・七耀もキマリだけ無し・・・
0691名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/06/11(日) 08:33:58.95
>>687
そいつらから無理に盗まなくてもすぐ先のエボンドームに出るゼロ式護法機士狩ればレアで落としてくれて量産できるじゃん。
0692名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/06/11(日) 09:44:58.47
クライスラービルの悪夢を思い起こさせた聖ベベル廟がきらいです
0694名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/06/11(日) 15:51:39.12
いそうな気がしないね。
キマリに最強武器を持たせる事が出来るような奴なら
サンシャインも習得させてるんだろうけど想像つかん
0698名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/06/11(日) 20:21:56.95
物語的にはキマリがユーナの親代わりみたいなもんだからな
キマリがいるからユーナの物語が始まるわけだし
>>695 ガガゼト山通せんぼはキマリだけだよ
キマリ置いて行けば他の連中は山越せるし
キマリは追ってきたシーモアに殺されるだけだからな
0700名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/06/12(月) 03:57:23.64
ティーダは半端
ユウナは脆い
リュックは非戦闘員
ワッカはパワー不足
アーロンは鈍重
ルールーは可愛い

キマリはすべての能力が平均以上の勇者ポジション
キマリ最強。キマリを主力にしないなど茨の道
0702名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/06/12(月) 10:30:33.56
そのキマリを見つけたのがアーロンだからな、アーロンがキマリを見つけなかったら、もしくは託さなかったらキマリの物語も始まってなかった
0707名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/06/13(火) 00:06:34.89
ティーダエリアとユウナエリアを中心にして進んで、素早めな補助役の役割で。
敵の技はホワイトウインドやマイティガードを主に使ってる。
(トリプルドライブの武器さえありゃ、魔法と同じような勢いで使えるんで役に立つ)
攻撃の微妙な弱さはクイックトリックでカバー。
0710名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/06/13(火) 02:33:06.66
キマリはカタコトにしたのが失敗だったな
テイルズオブリバースのユージーンみたいにケモノでも流暢に喋れて敬語も使えて
なおかつリーダーシップのある人って設定にしとくべきだった
0711名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/06/13(火) 06:38:34.75
FFの獣人って味わいがあって好きだね
ナナキ、フライヤ、キマリ。
 
蝶集めもう少し簡単に設定してくれるか
裏技用意してくれてると良かったのに
0715名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/06/13(火) 18:16:41.79
素早い相手は 主人公
飛んでる奴は ワッカ
魔法対応は ルールー
硬いのは アーロンさん
HP高い敵は ユウナの召喚

で キマリは?
相手の技盗めるってしか紹介されてないし
設定段階で戦闘員としては期待されてないんだな
0719名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/06/13(火) 23:07:57.27
17歳との淫行が問題になってる昨今、17歳の少女に結婚を迫り
身内を人質にとって強制わいせつ行為(キス)するシーモアやべえなって改めて思った
0720名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/06/13(火) 23:47:21.10
序盤のルカで無限エンカウントするアルベドポーター狩ればハイポーションorエクスポーションゲットできるし
99個になる前にオオアカ屋に売りに行けばギルも稼げてお得だよ
0722名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/06/14(水) 00:20:16.32
>>721

クレーンで倒すボスの所に行かなければいいだけ。
何回かある強制エンカウント後ボス戦までが無限沸き
0726名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/06/14(水) 06:27:40.55
ドラゴンクエストの売り上げ
150万本 ドラゴンクエスト1
241万本 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々
380万本 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…
304万本 ドラゴンクエスト4 導かれし者たち
280万本 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁
320万本 ドラゴンクエスト6 幻の大地
417万本 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち
370万本 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君
432万本 ドラゴンクエスト9 星空の守り人
60万本 ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族


トンスルファンタジーの売り上げ

オリジナル作品の売り上げランキング
*1位:FF8(369万本・PS)
*2位:FF7(328万本・PS)
*3位:FF9(282万本・PS)
*4位:FF6(255万本・SFC)
*5位:FF10(250万本・PS2)
*6位:FF5(245万本・SFC)
*7位:FF12(232万本・PS3)
*8位:FF10-2(200万本・PS2)
*9位:FF13(193万本・PS3)
10位:FF14(145万本・その他)
11位:FF4(144万本・SFC)
12位:FF3(140万本・FC)
13位:FF13-2(86.1万本・PS3、Xbox360)
14位:FF2(76万本・FC)
15位:FF1(52万本・FC)
16位:FF13-LR(28.1万本・PS3、Xbox360)
17位:FF11(16万本・PS2)

これを見るとトンスルファンタジーは一度も400万売上を超えられなかった!!w
DQとFFの壁は売上400万www
DQ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>400万売上の壁>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FF(笑)

∧_∧
( ´∀` ) < トンスルファンタジー信者の朝鮮人もうあきらめろ
/ , ヽ FF(笑)は一度も400万売上を超えられないんだw
 ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ これがDQとFF(笑)の差だよ
|\`、: i'、     分かったか?FF信者のボケナス共
\ \`_',..-i
0729名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/06/14(水) 09:58:34.27
ユウナが召喚士になってユウナレスカに会うまで

ビサイドの村
ルカへ向かう船
ルカ
ミヘン街道
ジョゼ寺院
雷平原
マカラーニャの森
ザナルカンド

最低これだけは休んでるな
ビーカネルからベベルの結婚式までが同じ日ってことはないだろうから
最低9泊10日なんだけど
ザナルカンドの最後のキャンプで主人公が思い出話を皆に促してるから
実際はもっと日数かかってるんだろうな
0734名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/06/14(水) 16:36:25.99
FF10,-2HD買った時は、七曜の武器全員揃えてやりこみまくるつもりだったのに、とれとれで挫折。パッチで難易度下げて欲しいけどもう無理だろうな。
0737名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/06/14(水) 17:57:10.57
ユウナちゃん、ティーダのこと一目惚れだったんだよね
ティーダはユウナちゃんのこといつから本気で意識しだしたのかな?
FFシリーズのベストカップルだよね、この二人
0738名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/06/14(水) 20:09:39.33
>>737
そりゃあのチューからだろ

歴代FFアツアツカップル
セシル×ローザ、エッジ×リディア(FF4)
ロック×セリス(FF6)
クラウド×ティファ(FF7)
スコール×リノア、アーヴァイン×セルフィ
(FF8)
ジダン×ガーネット、スタイナー×ベアトリクス
(FF9)
ティーダ×ユウナ(FF10)
0739名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/06/15(木) 04:02:21.24
PS2でのプレイ当時はユウナレスカがかなりのトラウマになった・・・

元の若くて綺麗な女性からの、変身後の蛇、舌うねうねと濁った眼が怖すぎる
0740名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/06/15(木) 10:59:23.65
こんな難しいミニゲーム(蝶集め
7以降のFFのどれを探したってないと思う
 
キマリの最強武器が手に入れられないと言って嘆いている人が
10ファンの99.9%を占めていると思う
0742名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/06/15(木) 12:23:41.84
>>740
最強武器のミニゲームはどれも難易度高い。
というかストレスマックスのクソゲーだよね。

キマリの武器より、ティーダ、ルールの方が入手困難ではなかろうか。
自分はPS2オリジナル版、PS4HDリマスター版をプレイしているが。
PS2版では、ワッカの武器だけ未入手。
HD版では、ティーダとルールーのが未入手。

キマリの蝶集めは、蝶をよけるという反射神経のゲームじゃないぞ。
蝶の右側を通るか左側を通るかを記憶するというルーティンワークだよ。
0745名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/06/16(金) 01:12:30.51
俺は最初ティーダの後を追って途中からワッカの方に移った
勿論ロンギ装備w
敵の技はホワイトウィンドとマイティーガード、サンシャインしか使ってないw
0748名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/06/16(金) 08:26:00.99
APポイント一気獲得技を使うためには、HPの低いメンバーを2人用意しなければならない
別行動必須のお気楽3人組、モンスター訓練所対応の召喚獣使いは除外
七曜の武器最強にする簡易度を考慮すれば
ルールーとキマリをHPの低い状態にしていなけばならない
0751名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/06/16(金) 12:35:29.51
オリジナル版以来久しぶりにやりたいと思って調べたらいろんなハードで出てるんだけど、ハードによって追加要素とかなんか違いってありますか?
0752名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/06/16(金) 12:42:12.15
蝶、雷は運要素ないから良い。

とれチョコは運が絡むからダメな。せめて途中止めさせろください
そして思わぬ時に取れたりするんだなあ
0753名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/06/16(金) 16:31:50.67
リュック合流して改造できるようになったら引き返してジョゼのバジリスクから石化手榴弾盗みまくって石化攻撃改、完全石化防御を人数分作るといいよ。
サボテンダー?から先制+空き拾って石化攻撃改付ければ耐性持ち以外ほぼ一撃。
揃ったら60個以上持って行って今度は捕獲用武器にセット。
ナギ平原でも盗めるけど安全考えれば避けたい相手。
0754名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/06/16(金) 20:10:29.05
いや、蝶探しは簡単でしょ。コツをつかめば楽勝。
それより、一番難易度が高いのはインタ版のとれとれチョコボでしょ。
俺、あれに3時間以上かかったからなー。
0755名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/06/16(金) 22:33:13.00
蝶探しは個人差あるからなー
色弱の人はやたら見えにくいだろうねえ
ポイントを覚えりゃいいって問題に収まらなくなるかもだし
0757名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/06/17(土) 02:57:42.53
蝶探しに悩んでる人がいることに驚く
あんなの攻略サイトみて蝶の位置覚えてポーズしながらやったら15分かかんなかったぞ
とれとれにしてもクリアするまで3時間近くかかって二度とやんねーとか思ってたけど
攻略動画みてたら出きる気がしたからやったら嘘みたいに一発でできたわ
0766名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/06/18(日) 00:56:44.36
FF10 HD PS4 ですべてをこえしものを倒したのにトロフィー反映されないんだが…(´;ω;`)
0767名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/06/18(日) 01:17:17.95
オリジナルのBGMとHD版のBGMどっち流しながら遊ぶかで迷う
個人的にどっちのバージョンも好きな曲多いんだよなあ
こればっかりは素直に2週するしかないか
0768名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/06/18(日) 03:14:05.49
よく雷避けが嫌がられてるけど俺はアレそんなに苦じゃないんだよなぁ
蝶取りに関しては普通に楽で気にもならない
でも鳥避けだけは2週間くらいかかったわ
1日当たり8時間くらい粘ったんだがな
アレだけは発狂しかけた
なんでよりによってティーダの最強武器鍛えるアイテムの条件になってるんだろ
0770名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/06/18(日) 06:46:53.95
オリ版の蝶探しは結構苦戦した記憶あるけどインター版以降は緩和されてて楽になってるから難易度としては丁度良いくらいじゃない?とれとれはゴールタイムと風船の目標立ててやればそのうちクリアできる とは言ってもさすがに難易度高すぎだよな
0772名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/06/18(日) 20:24:51.80
蝶と雷はコツさえつかめば楽。
ブリッツは面倒なだけ。
ちなみに蝶はジグザグ走行を心がけてた。


チョコボは1日かけてもできなかった。
次の日やったら「たまたま」できたけど。もうできない。
0773名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/06/18(日) 21:04:28.38
雷は音ゲで見切り力鍛えてるから割りと簡単、特に休憩も要らんかった
雷もまあ個人差だよね

ダメなのはブリッツだけだわ
難度どうこう以前につまらん
序盤のゴワーズ倒した辺りでブリッツへの興味が無くなるから中々モチベ上がらん
まあおれの趣味嗜好の問題なだけだが…
0775名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/06/18(日) 23:53:45.62
とれとれは正面からバルーン取りに行ってる限り何度やっても無理
バルーンを取ろうとすると鳥と向かい合う時間が長くなるから結局当たりそうになってバルーンもろとも避けることになるか最悪バルーン一個と引き換えにぶつかる
あれは鳥の回避を最優先に動きバルーンは回避のついでに横から取る
横からバルーン取るのはコツが要るがこれを覚えれば達成は時間の問題
0778名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/06/19(月) 07:46:41.03
>>776
攻略サイトを見れば、難しすぎるということはないよ。
スカウトで選手を集めれば簡単。

ただし、武器一つ入手するのに、時間がかかりすぎ。
楽しめない人にとっては苦痛でしかないよね。
0779名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/06/19(月) 13:18:02.25
蝶や雷避けやブリッツは、
難しいというより単純作業。
ただただひたすら忍耐を強いられる作業。

難しいゲームでも楽しいゲームはやりこめる。
いくら単純だろうとつまらなきゃやれない。
0786名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/06/20(火) 00:20:49.82
飛空挺入手後ってキノコ岩街道のアルベド語辞書10巻てヘレティックメーガス三姉妹倒さないと取れない?
2週目行って合成したほうが早いかな
0788名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/06/20(火) 06:09:49.40
インタ買って1ヶ月。
こつこつと、ティーダ、ワッカ、リュック、ユウナ のステータスmaxにして武器・防具も完璧!
で、今日デア・リヒターと格闘すること2時間・・・
勝てません・・・
強えぇぇええええ。あんなのマジ勝てるのか
0789名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/06/20(火) 07:11:52.44
HP高いだけの体力バカはあまり好きじゃないがデアの強さはHPの高さだからな
延々と戦ってるといずれ両腕を揃えられるミスを犯す
まあ滅ぼしの光で死んだキャラはオートフェニックスで復活させてクイックトリック連発しながらよく行動順確かめて戦うしかないな
やばそうだったら祈り子バリア
腕の復活は本体のターン関係なくオートだから本体ターンの直前に復活されて裁きの日ウボァーってパターンが多いんだよな、こいつに負ける時は
0797名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/06/21(水) 01:11:56.75
>>788
戦闘不能上等でゴリ押ししてないかい?
訓練場や召喚獣戦まではそれで行けたけどデア戦ではジリ貧になるだけだよ
後腕は面倒でも極力倒しておくべし
0798名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/06/21(水) 01:45:09.08
Hメーガス3姉妹を3人同時に倒したならもはや行動の待機時間をいかに節約するレベルだということに気付くと思うが
バラけさせて倒したならデアは確かに未曾有の強さだろうな
0801名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/06/21(水) 10:42:22.41
真・ジェクトシュート つえーーー!
あれってHP50000くらいになったら出してくるのか?
それまでのオーバードライブがヘッポコだったから
油断したよ
0804名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/06/21(水) 13:18:05.45
>>803
ユウナレスカとかもシンの力に絶望してたけど
あれだけ強ければ、サポートが独りいれば倒せそうなもんだけど。

ヘルティック召喚獣、ヴェグナガン、訓練所のオヤジと、シンより強いのはごろごろいるな
0805名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/06/21(水) 14:13:02.11
シンは召喚獣に憑依するんだから
あまり強い召喚獣で倒すと後々面倒だから
そこそこ強い召喚士とその召喚獣を利用してるんだろ
究極召喚ってのも寺院側の都合のいい言い回しだと思うな
0809名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/06/22(木) 11:59:18.70
アニマもシーモアからすれば究極召喚獣でもそれ以外の人からすると普通の召喚獣って事は全ての召喚獣はかつて誰かの究極召喚獣だったのかな。
0810名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/06/22(木) 15:04:19.18
訓練場のオヤジは本人の強さもキチガイな上に幻光虫を自在に操ると言うこの世界において神に匹敵する能力があるから完全に別格だな
訓練場のオヤジとシンの間にはサガフロのオルロワージュと下級妖魔くらいのもはや望んだだけで相手を消滅できるくらいの力の差がある
0811名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/06/22(木) 19:51:40.54
つーか、訓練場でオリジナルモンスターとマトモにやりあえるように
強くなった場合、雷よけや蝶イベントなんか無視して、自分でオリジナル武器を
つくったほうが強いね
キマリならダメージ限界突破+魔法ブースター+MP消費1+回避カウンターでいいだろ
トリプルドライブイラネ
0812名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/06/22(木) 23:36:57.15
ミヘン街道でルッツたちがルチル隊長にすぐに頭を下げた方がうまくいくみたいな件のあと走って二人をワッカやティーダが笑ってるのってどういう意味や?
0816名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/06/23(金) 14:21:30.06
トロコン狙ってるんですけど質問させてください
理論上の最強パラメータは目指してません
武器は七曜、防具はHP限界突破、リボン、オートヘイスト、オートプロテス

クリアスフィアで運マスのみ全消去
(運スフィア、ラッキースフィア入手困難の為)
MP、攻撃、物理防御、魔力、魔力防御、すばやさ、回避、命中のみカンスト
運の値は0
残りのマスはHPを出来るだけ上げる

これで手間な運上昇と、クリアスフィアで1を4に変えるのを妥協しても全ての敵を倒せますか?

クリアスフィアで1を4に変えたり、運もしっかり上げないとHPの底上げが足りない、運不足で全ての敵に対応できないとかありますかね
全キャラで全マス踏破トロフィーが大変なので運上げるつらいなぁってことで上記になったんですが
0818名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/06/23(金) 14:38:01.58
>>816
HPは32000 MP999 攻撃255 物理防255 魔力255 魔力防御255 すばやさ255
回避と命中はあげないで運は115前後で裏ボス倒せましたよ
攻略サイトみてたら運が強敵にダメージ与えるのに重要みたいです
めんどくさいけど逆に運を上げないとダメージ与えれないんじゃないかな
0819名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/06/23(金) 14:44:07.24
>>818
ありがとう
なら運もある程度は上げないとダメですね
そのパラメータってクリアスフィアで1を消したりせずに、空いてる穴に埋めていくだけで達成できました?
0820名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/06/23(金) 19:29:10.65
22時間ぐらいだったかな。
俺は低レベルクリア主義だからかなり早い方だと思われますが。
30〜40時間ぐらいなら標準的なタイムかな。
0826名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/06/23(金) 23:29:52.34
>>824
1000年前の完全な状態ならヴェグナガン・・・だけど
制御不能で初代シンに投入できなくてやむなく封印
メイチェンさんの言ってる事どう解釈するかで分かれるな
0837名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/06/25(日) 05:36:23.32
ほんと七曜武器強化のキーアイテムがミニゲーム必須は糞仕様だな
FF6の魔石システム並に遊び難くしてる
7のゴールドソーサー見習ってほしい
どんな楽しいことも義務になったとたんにただの苦行になるのだから
0838名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/06/25(日) 09:16:40.27
>>833
昨日ナギ平原に着いて1時間くらいかかった

最初の坂で風船5個のうち4個をとる
初めの1つを諦めたら、手出しでチョコボ屋の前にいけて4つ入手できる確率高い

最初の右急カーブ
ここでチョコボ屋より後ろ、もしくは並列だとこの先辛いから、絶対前にいく
チョコボ屋が後ろにいて自分を狙う鳥が見やすいから、避けるの最優先で風船回収

左急カーブ後の細い直線
細いことで鳥が当たりやすくかなり運
避けるのは意識して、ここでどれだけ運良く風船が取れるか

ゴール直前
左端ギリギリの方がゴール判定が早く、何故か鳥が当たらない時が多々ある
左端を狙うがここもかなり運が強い
左端ルートに風船があれば良し



こんな感じだけど結局は鳥の飛んで来る感覚、風船の置かれ方で運だ
0840名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/06/25(日) 11:33:45.75
このゲームって戦闘中全員出してた方がいい?出して防御でもしないと経験値もらえないよな?
0841名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/06/25(日) 11:40:46.35
1ターン分出さないとダメ
全員育てた方が単純に戦力は高くなるが手間はかかる
極めるつもりが無いなら全員キッチリ育てる必要は無い
0845名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/06/25(日) 12:50:12.58
>>841
>>842
>>843
>>844
なるほど出した方がいいのね
あとユウナで召喚だすとその召喚しか使えないバトルになったり
武器や防具変更でパラメーターがなかったりとよくわからん
武器はアブリティだけ見て適当にかえてもいいのかな
0846名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/06/25(日) 13:17:35.07
召喚はボス戦で召喚獣盾にしつつOD技連発とかやるつもりあるならOD貯めだけやっとけば後はどうでもいい
召喚獣ステを徹底的に極めるつもりがあるならユウナと召喚獣のステ関係システムは
そこらのサイト見るなりして把握した方がいいが
そうでないならこれもテキトーでいい


装備はアビリティだけ見る
0849名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/06/25(日) 15:57:44.61
>>845
俺も攻略サイトを見て、全員を戦闘に参加(防御)してたけど。

クリア目的なら全員を育てなくても困ることはない。

やりこみ要素を楽しむにしても。
ルールーとキマリは育てずじまいだったな。
0850名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/06/25(日) 16:26:03.58
初見プレイの頃はルールーの「ガードに任せて」「下がってなさい!」
言われた通りユウナ引っ込めたままで浄罪の道で詰みそうになった。
0851名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/06/25(日) 18:26:21.58
粘れば夢のサナルカンドでアーロンもティーダも対峙、憤怒、凱旋、危機、闘志覚えられるよ。
初期所持のポーションとフリーウェイでもらえる分全部使用。
回復は当然アーロン→ティーダ
ティーダ→アーロン
慈愛の分ほんの少しでも稼ぐ為
0855名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/06/25(日) 20:39:13.75
ティーダがもし夜神月並みに頭が切れていたら、ユウナが旅の果てに命落とすことに気が付いたんじゃね?
ジェクトやアーロンの行方は話題になるのにブラスカの話題は何故か一切ない
「シンが復活するならまだ倒せばいいだよ。ん、そういやブラスカはどうしてんだ?
シンが復活したのにあいつどこで何してんだ?」と疑問湧いてもおかしくないよな
「召喚士の覚悟と引き換えの権利だ」という発言でも死を匂わすこともできるし
月だったら雰囲気なりに気が付いた可能性もあるね
0856名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/06/25(日) 20:48:21.04
ああ、そういやミヘンで戦場に向かう人をユウナが止めたけどアーロンが
「通してやれ。お前が召喚士になると決めた覚悟と同じだ」といって制止したよな
そこでも気が付くんだろうな月なら
0857名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/06/25(日) 21:23:48.33
属性は「炎と氷」「雷と水」で対立してると説明があったんだけど
ウォーターを使う敵にはサンダー撃てば大ダメージになる?
弱点、半減、無効、吸収ってのもあるみたいで
0859名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/06/25(日) 22:00:59.45
>>858
ちょっと待て
お前気づかなかったのか?
マジか
0860名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/06/25(日) 22:03:56.20
>>858
シンに立ち向かえば死ぬ可能性があるから「覚悟」だけじゃわからないかもな
ティーダは気づいちゃいけないから仕方ない
ただプレーヤーは気づくよね
ところどころで無言とかあったし
0861名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/06/25(日) 22:04:12.73
>>859
「変な空気だな。何だろう?」
「ユウナだけ死ぬみたいな言い草だな」

と薄っすら感じた程度で。

気づく気づかないで言えば、気づかなかったよ。
0862名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/06/25(日) 22:06:54.59
>>861
マジか
どこで気づいた?
アルベド基地でティーダみたいに驚いたの?
0866名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/06/25(日) 22:11:46.56
>>865
すごい!
楽しかったやろな
いやなんとなくわかってても楽しかったけど
2週目がガチ楽しかったやろな
0867名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/06/25(日) 22:21:12.96
ティーダ自身のナレーションで「この時のおれはまだ何にもわかっちゃいなかったんだ」みたいな事を言ってなかったかな。
その辺で何となく気付いた様な
0869名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/06/25(日) 22:24:23.37
>>868
細かく覚えてないけどこういうのちらほらあった
ティーダの問いかけに無言的な
0872名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/06/26(月) 08:58:27.65
>>864
ジェクトさまは、ユーナレスカに会ったときに分かったんだろ
皆、ガードが究極召喚になるって知らないし
召喚士がシンを倒したら、召喚士が生還してないから召喚士はシンと相打ちだとは何となくわかってたかもだろ
寺院のトップが隠してるから
0873名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/06/26(月) 09:50:45.68
>>872
ブラスカとジェクトは無限の可能性を信じるほど若くなかったということか
ずっと死ぬ覚悟を決めていたブラスカならともかくジェクトは死ぬのがわかってる究極召喚なんかやめちまえといいそうなもんだが
ジェクが知った時の反応が見たかった
0875名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/06/26(月) 10:42:56.50
ブラスカが死ぬことより自分が祈り子になる覚悟を決めたことに重きを置いた回想だったろ
ティーダが苦しんだ知らぬがゆえの不用意な発言
ジェクトもしてたのに知った後のそのへんは割愛
0876名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/06/26(月) 11:01:54.90
中卒ニートが書いた文章みたい
0877名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/06/26(月) 11:26:28.81
シンを倒せば、召喚士もこの世からいなくなるってのは、あの世界の常識なんだよな
違う世界からきた主人公の親子は知らないって設定もよかったと思うな
プレーヤーと同じ視線ってのがね
アルベルトのホームまで、俺もそんな宿命が存在するって知らなかったし
ユウナレスカの究極召喚が次のシンになるなんてすごい設定だと思った
主人公のおやじが何故シンになってるのかとか、シーモアがユウナを利用してシンになろうとしてたんだとか
すぐに理解できた
世界観の設定やすべてのキャラ立てとか、FFシリーズでも秀逸だと思う
0878名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/06/26(月) 11:31:35.07
ジェクトはティーダと違ってスピラに来た時点で結構いいトシだからなあ
最初からそのつもりでビサイドからはるばる一緒に旅してきた相手を止めようともせんでしょ
不用意な発言も知らなくて当然で教えられてもない身で責められることじゃないのは理解できるだろうし
0879名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/06/26(月) 11:35:03.21
>>878
アーロン「…」
0883名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/06/26(月) 14:13:48.58
いえ ゆい
のぼ めの
れん みり
よじゅ よご

はさ
てか
なえ
くたまえ

祈りの歌を横書きして、縦読みしたら文章になるって小ネタに書いてあってすごいなと思った
15年前のアルティマニアで読んだっけな
0884名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/06/26(月) 17:41:15.74
散々引っ張っておいて結局ミヘンセッション、祈りの歌バージョンが大正解っていうね
これはスピラ一同、アルベド様に足向けられませんわ
0885名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/06/26(月) 18:52:24.29
あれがその後のアルベドの地位向上に大きく貢献してるしな
ただティーダとユウナ無しだとシンの動き止めてからの、その後が続かなかったがまあ及第点
0886名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/06/26(月) 19:35:49.58
ユウナはティーダの何も知らないで明るく自分に接してきてくれた所に救われてたんだろ
そうでなければアーロンがティーダに教えてたと思うしね
ブラスカもジェクトに救われてた所あるだろうし両方とも親子似てるんだよな
0887名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/06/26(月) 20:38:17.21
エボン=ドームに過去の訪問者が映し出されるのは
身内を祈り子に変える真実を知り、葛藤やその想いが殆どだけど
映像が一切無いオハランドとガンドフ一行って・・・。
腹据わりすぎだろ。
0888名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/06/26(月) 20:57:39.30
10年前アーロンの見た目ダサすぎワロタw
ジェクトもだれかわからんかったやろな
0891名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/06/26(月) 23:41:26.97
点取ったらDFにパス回して自ゴール付近でひたすらパス。
CPUは相手がボール持って自ゴール付近うろつく行為が計算不能っぽく攻め込んできた連中もパス繰り返すとだいたいが自陣地に引き返してく。
おバカっぷりはPS4になっても同じだけど確かに聖印目当てはほぼ作業だね。
0894名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/06/27(火) 00:11:53.64
ブリッツもとれとれのストレスに比べたら可愛いもん
俺がもう少しガキだったらディスク叩き割ってPS2もブラウン管も破壊して家に火点けて近所中の人間をバットでぶん殴って回るくらい発狂してただろうな
0896名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/06/27(火) 07:13:20.37
こういう体だけ大きいお子様が犯罪起こすんだろうな
0897名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/06/27(火) 07:58:38.76
ブリッツはビサイドの初期選手をどんどんクビにして有力なのを入れるのがなんか変な気持ちになる
どうせなら新たなチームをつくってトーナメント戦うとかの方がいい気がしてならない
ビサイドとも戦ってみたいし
0898名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/06/27(火) 08:53:39.99
チームと乗っ取ったというか出場権奪い取ったような感覚になるけど
他のチームも長期プレイしてると元チームの種族や地域のヤツがゼロになってたりするし
あの世界では普通のことなんだろう
0901名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/06/27(火) 14:25:42.87
スレ見てるとブリッツが苦行って人多いんだな
俺カードゲーム好きだから数値的な読み合いゲーム好きだからなぁ
アクション下手だからパワプロみたいな本格スポーツやったらCPUにも負けるし
0902名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/06/27(火) 14:33:44.41
そういえばインターナショナル発売した時はヘレティック召喚獣ってなんやねんって思ってたわ
何で正義に使う召喚獣が主人公達を襲うんだよって
でもリマスター版の会話聞いて、ユウナだって死や闇を司るアニマ使うんだから、敵がヴァルファーレで殺しにかかってきても、ようは使い手の使い方なんだな
それが正しくても間違ってても召喚獣はいいなりに動くもんな
0905名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/06/27(火) 16:25:16.73
>>904
ティーダ達と同じく、殺された or 殺されかけたザナルカンド召喚士達が召喚した夢じゃないの?

ティーダ達が自分たちの夢の街
シンが殺された機械に対する怨念
0906名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/06/27(火) 16:27:40.75
そういえばエンドコンテンツってメンバー入替とかなく、最強3人で戦うって認識でいいんだよね?
ストーリー中みたいに個性とかなく全ての技使えるし、唯一個性になってるオーバードライブ、七曜武器から最強3人決めて、ティーダ、ユウナ、ワッカでいいんだよね?
0908名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/06/27(火) 19:00:33.56
ユウナレスカの親父がそこそこ強い召喚獣に憑依したのが初代シン
ユウナレスカの旦那が召喚獣になり初代シンを倒し、2代目襲名
はっきり言えば、エボン=ジュ親子の執念なんだろうなシンは
あとは、寺院とエボン=ジュ親子の出来レースが歴代シン
0910名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/06/27(火) 21:55:39.24
バトルって一回で全員ださないとAPもらえないのは面倒だな
面倒になってきた
敵やボスによっては使えるキャラがいるのはわかるんだけど
キマリとかワッカって出すの面倒だ
0912名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/06/28(水) 01:57:23.78
数年ぶりにやり直してるんだが、やっぱルールーは良い女だなあ
すぐ怒る設定も序盤だけじゃねえかって位親切だし、ティーダのザナルカンド話も私にはまだまだ知らないことがあるからと言って否定しないでくれるし

10-2?小説?パラレルワールドの話です
0914名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/06/28(水) 07:19:32.12
テンツーのルールーなんかあったん??
0916名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/06/28(水) 10:57:28.24
>>913
田舎の娘ほど都会に憧れ度が高いんじゃない?
ルールーはあの若さで少なくとも2回はガードとして世界旅行してるから
金も持ってるだろうし、服やアクセサリーを色々買いそろえたんじゃない?
ってか、ルールーみたいなファッションしてる人ってスピラの世界で見かけないよね
話はちょっと違うけど、アーロンはザナルカンドまで行ってるし、ルールーは谷底の洞窟まで行ってるのに
初期能力設定値が低すぎないか?
0920名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/06/28(水) 12:13:47.00
FF10って召喚士のカード職という仕事あるのか?
召喚士が依頼してカードつけるとかそんな話一切なかったけどな
ビザイドにいる人にカード依頼するなんて人材不足なんじゃねえの?
0921名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/06/28(水) 13:09:07.23
>>908
ユウナレスカの消滅時の様子を見ると

エボンジュと、ユウナレスカ夫婦の思惑は違うんじゃないかと感じる

エボンジュ→シンを積極的支持
ユウナレスカ夫婦→消極的支持
0926名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/06/28(水) 17:52:50.20
夢のザナルカンドに渡った後、アーロンがどう生計立ててたか気になる
基本平和の理想郷だし、剣に頼った仕事はまず無いだろう
文明度の低いスピラ出じゃ、機械仕掛けの街で通用するほどの学歴や知識もなさそうだし
採用されたとしても、年下の先輩とかに「つかえねーカタブツのおっさん」とか舐められてそうだな
そのストレスで白髪が増えたのかも。
0927名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/06/28(水) 21:48:41.57
中盤までのワッカは基本的にダサいしクソやなこいつみたいな人格
シーモアと戦う時もみっともない
ユウナレスカ戦で初めて輝いたがあそこはリュック以外みんなカッコ良かったからなぁ
0928名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/06/28(水) 22:26:21.36
ユウナレスカはあの格好で1000年間ずっと老けなかったな
ジェクトは召喚獣になったからか知らんが老けなかったし
夢の世界だと老けるんだなきっと
0931名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/06/29(木) 03:25:31.54
段々年をとっていく様に見せたいと思えばそうもできるし、年をとりたくないと思えば千年でも同じ姿でいる事が可能なのかも知れぬ。
便利なもんだ
0936名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/06/29(木) 10:05:53.49
ルッツが生き残った場合ガッタはルッツの真意を知らないまま死ぬから後味悪い
プレイヤーが何もしなければルッツが死ぬしこっちが正規ルートって感じだな
0939名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/06/29(木) 12:02:33.86
選択肢のあるチョコボ係と色黒どS女召喚士はどんな感じなの?
単純にもう出てこないって感じ?
桃太郎系召喚士の兄弟は、シンに突入後にベベルに行くと、門番してたな
0940名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/06/29(木) 12:40:03.16
脇ツルツルだけど、アーロンみたいなキャラがまだ生き残ってたあたりまだこの頃のFFには良心があったな
今はホストの内輪ウェーイを眺めるだけのゲームに
0941名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/06/29(木) 12:58:20.66
>>940
バルフレアとかバッシュ将軍は?
13以降は知らない
0942名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/06/29(木) 13:04:12.63
このゲーム、コピーするアルベド語辞書スフィアの救済を除けば取り逃がしたらアウトな装備とかは無いけどさ
知らないとエンドコンテンツの難易度が激増する要素は山のようにあるよね
ユウナレスカ倒した直後に日輪取らないと、闇バハムート倒すまで取れないとか、闇イクシオン、闇ヨウジンボウ倒すと装備パラメータ整えるのが大変になるとか
当時やりこんだから全部調べてからスタートしたからいいけど、初見の人困ってる人多そう
0943名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/06/29(木) 17:00:44.86
>>942
あるにはあるぞ
ナギ平原に初めて着いた時にしか売ってない魔法カウンターがついてるバックラーとか
ジオスゲイノが落とすエンカウントなしの付いてる武器とかな
0945名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/06/29(木) 18:59:22.01
ナギ平原の捕獲辺りからゲームバランスって言うよりパーティバランスが崩れる
ルールーも魔法で倒したら捕獲できるとかならいいんだがなぁ
0949名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/06/29(木) 22:22:33.48
すまん説明が足りなかった
最強装備候補で取り逃がしたらアウトな装備が無いってことね
例えばアルテマウェポンをこのタイミングで取り逃がしたら一生取れないとか、飛空挺入手しちゃうと雷降ってこなくなってトロフィー取れなくなるみたいな

期間限定装備のコレクターアイテムは確かにちらほらあるね
0950洗濯ニート
垢版 |
2017/06/29(木) 23:40:47.33
FFXは最強に神ゲー
FF15は最強に糞ゲー
なんであんなに糞ゲーを作れるの?
なんであんな糞ゲーに何年も掛かったの?
なんであんな糞ゲーなのに未だにDLCとして追加ストーリー配布してんの?
0961名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/01(土) 02:08:04.71
キマリ、ルールーはストーリー中は黒魔法無双でかなり頼れるアタッカーだった
でもエンドコンテンツだと逆に全く使われない2人になってしまった
それ以外の5人はかなり活躍するのにさ
0964名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/01(土) 07:38:35.93
ユウナレスカ前の感じほんと好きだわ
物語が動き出す感じが…
忘れもしない
アーロン「サァ今こそ決断すべき時だ!死んで楽になるか!生きて悲しみを倒すか!自分の心が感じるままに!お前の物語だ!」
ルールー「私も同じこと考えてた」
かっけー
0975名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/02(日) 12:07:40.03
当時10やって、発売したら10-2やった時は皆楽しんで生活してるなぁってワクワクしながらやりこんだけど
HDリマスターで10、永遠のナギ節、10-2ってやったら雰囲気かわりすぎてコレジャナイ感がすごいな
萌え化したことに抵抗はないんだけど、久々にやるからいいのであって続けてやるものじゃないのか...
0976名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/02(日) 12:19:43.50
>>975
そりゃ続けてやってしまったら月日が経った感じないからじゃない?
永遠のナギ節のユウナみてからだと10-2もアリかなとも思う
いややっぱりイヤだけど
ティーダのキャラ意識してんのアレ?
0977名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/02(日) 12:51:44.36
>>976
ほんとそれだわ
自分の時間の流れ、ユウナ達の時間の流れがリンクしてたから懐かしさとかあったんだねぇ
続けてやったら感動の結末後にキャーキャー大騒ぎして楽しんでて変な感覚に笑

ティーダ意識してるというか、いつまでもクヨクヨしてたらダメだから意識してイメチェンしようっていうユウナなりの前向き思考なんじゃないかな?
0978名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/02(日) 13:02:59.50
10やって同じように時間が経って永遠のナギ節みてまた時間が経って10-2みたら少し違う
リュックのいうことはもっともだから
ユウナがあんな生き方してるのは不憫だわ
0979名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/02(日) 13:23:09.93
リュックは永遠の凪説の時点でもうカモメ団の活動してたのか?
ユウナを連れ出すときは10と同じ服装だったのに10-2でいきなり変わりすぎだろ
0981名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/02(日) 13:47:07.81
一般人は死んだとき異界送りされないと魔物になるのに
強い執念を持った人が死んでも、この世に通常の形で残れる
この魔物か生前のままかの線引きはどのあたりかな
谷底で死んだ召喚士は、もう生前のままじゃないし
ガガゼト山で死んだ召喚士の多くは、魔物になってるってことだし
0982名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/02(日) 13:55:48.59
目的意識というか執念の強さに応じてグラデーションなんじゃね
漠然と生きてる人を羨むだけだと魔物になる
何か強い執念があるとほとんど生前の状態を維持する
中間として形や能力は生前と同じだけど心はほとんど残ってない、ギンネムや霊堂僧兵たち
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