【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part167【DQ11】 [無断転載禁止]©2ch.net
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発売日: 2017/07/29
対応機種:PS4、3DS
公式サイト
www.dq11.jp
代表的なスクショ
www.4gamer.net
PS4版
・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
・ジャンプなどのアクション追加
・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたり出来る
・シンボルエンカウント
・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
戦闘中自在にカメラワークを変更可能
3DS版
・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6 or 3風の2Dのハイブリッド
両方の画面は連動している
・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
・イベントシーンも連動
・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択出来る。それ以降の詳細はまだ不明
・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
・どの機種でもストーリーは同じ
・オフラインのスタンドアローン
・キャラクターデザインは鳥山明。曲は全て書き下ろしではなかった。作曲者はすぎやまこういち。
・時渡りの迷宮
http://i.imgur.com/mhaArlU.jpg
・ボイス
http://i.imgur.com/awBqtdu.png
※次スレは>>900の人が立ててください。無理なら指名。
※対応機種ごとの違いを煽ったり貶す書き込み禁止。それ相応の板へ移動すること。
※他作品や他ナンバリングの話題禁止。
【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part163【DQ11】 [無断転載禁止]©2ch.net
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1501679358/l50
-
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※前スレ
【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part164【DQ11
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1501693259/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part165【DQ11
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1501721256/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured だれか縛りプレイ用攻略スレたててくんね
情報がすくねえよ 過去に行ってもジャックポットクエ出来るの?
モンスターがカジノ作ったんだからなくなるよな? ドラクエってなんかキャラの離脱多くね?
ってイメージで固まってきた
毎回一番使えるキャラが一番長く離脱するし 久々に会ったハンフリーさん相変わらず弱くてワロタ
実は影でこっそり鍛えてたんだとか言ってライガーで数百ダメージ出すくらいのことを期待してたのに >>1乙
ギガ系なんか弱くない?
正直要らないだろこれ やってない人はすまんが、FF15なんて最後一緒に戦ってきた仲間完全放置でラスボスタイマンだからな
ほんとひでえよ セーニャといい感じになったかと思えば全てを捨ててベロニカに会いに行き
最後は過去の英雄にお願いしてエマと結婚したことにした主人公
何考えてるか全くわからん、回想ではよくしゃべるし少なくともプレイヤーの分身ではない 堀井が本気で作る最後のドラクエだ
ニートはもっと味わってプレイしろや スライムのかんむりって何の錬金に使うの?余しまくってるわ >>1
乙
カミュはホメロスに捕まってあー離脱かなーと思ったら速攻助けに入って草 世界崩壊後は使用率が低そうなおっさんキャラ達への配慮を感じる 戦闘ぬるすぎね?
全クリアまで1度も全滅してないんだけど >>12
後半主人公はギガブレイク連発マンにならないか?
試練やるなら火力欲しいし 今作で一番ダメだったのは音楽だよなぁ
まぁ、86歳のおじいちゃんにカッコイイ曲作れってのも無理な話だけど
よかったのは城のBGMくらい ハンフリーの弱さが心地よい
でもタフさなら勇者にも勝てるな ハンフリーとか言う無法者爪武闘家はDQ10における武闘家の歴史をオマージュしているんやろうな 今作で一番絶望したキャラってニズゼルファやろ
身体が降ってくるまで何百年待ったのか >>22
マジ?ギカ系コスパ悪くて全身全霊ずっと使ってる すぎやんのピークはドラクエ345だろうな
異論はあるかな? 主人公はプレイヤーの分身といいつつ堀井のストーリーはいつもプレイヤーを置いていく超判断するからな 裏ボスのためにいままでサボってたレベル上げしようと思うんだけどメタキンでてくるマップってないの? 過去に行きやりなおす→まだわかる
勇者の剣の前でホメロスを倒す→わかる
魔王に勇者のために宴を開くから来いと言われて着いていき正体を誰にも言わない→ファッ!? 表クリアしたけどどう見てもセーニャがヒロインに見えるんだけど >>27
ゴミやで
アタッカー職はほぼ戦士とまもの使いしか席が無いし
頼みの一喝も耐性持ちボスだらけになって使い物になってる まぁ改めて振り返ると新曲で耳に残ってる曲は9以降1つも無いかなぁ・・・ しかし今回の謎勇者パワーはなんなんだろうね
もう勇者が勇者の剣もってかっこいいポーズしたらもうなんでもできるんじゃないかってチートっぷり >>37
その後、ビックリするほどセーニャとは何も起こらない… よおキモデブども 久しぶりだな
今やっとサソリ倒したとこだがベロニカたんって可愛いなw
シルビアの身長ってどんくらいだろ?180くらいか? セーニャの竪琴は印象に残った
イベントの内容のおかげだが… 戦闘ぬるいけど縛り全部入れると、買い物できないはいいとしても防具アクセ不可と恥ずかしい呪いがかなりきついぞこれ 正直今回のフィールド曲はすぎやんもう完全にダメだなと思ってしまった
おおぞらとか3フィールドとか聴いた時の安心感たるや 全身全霊→バイキするだけで凄い火力出る
ギカ系→なぜか火力微妙
ギカ系バイキ乗らなくない? ダイの大冒険もびっくりも他人に譲渡できる勇者パワー
もう神様だろこれ シリーズ最高傑作とまでは言わんけど相当上の方だよな今回 エマの結婚はネタ枠と考えて 姉妹丼ENDと思ってるわ >>48
長い歴史の中で悪用されたりしたんじゃね?
んで譲渡できなくなったと >>48
だよな
神様かよって思ったわw
今までは神様が残したアイテム的なのが奇跡起こしてたけど
もう勇者そのものが奇跡 飽くまで俺の勝手なイメージだけど
ドラクエの勇者って超能力者じゃなくて
剣と魔法で泥臭く戦ってる感じなんだよな
その点で10とか11の勇者はちょっと違和感ある 同じ良作評価のP5の音楽は代表的なモノがあるのに
DQ11は代表曲がひどすぎる
いいの全部過去曲の使い回しだからな >>37
クリア後の冒険は全部ベロニカのためだからベロニカじゃないか? おい両手剣ドラゴンバスターが二刀に劣るじゃねーか!!!!だれだ両手剣強いって言ったやつ!!!!! シルビア180 主人公170 カミュ165 こんな感じだな フィールドも戦闘もボスも普通に大好きだけどな
ダンジョン系も好きだし
ただ8辺りからいまいち心に残る曲があまり無くていまいちっていうのは分かる 勇者喋らないんだからせめて表情で「やったるでぇ!」ってガッツポーズしたりしろよ。
あらゆる場面でボーッとうなづくだけで、そのくせ仲間の感情表現豊かすぎるから違和感しかない。 前々スレでソルティコの町で、おしゃれレシピ取り逃した言ってた者だけど、過去に戻ったら普通に取れましたwやり直し考えてたから助かりました というか勇者パワー他人に預けられるならみんなで時のオーブ壊せるだろ
ベロニカたん独占計画かコレ 元の世界のままだったらセーニャと結婚してたかもなあ 勇者って5以降はあんまりありがたくないイメージ
5は親父より弱い子供だし、6以降なんて職業にされてるし DQ1貰うのって期限とかある?
忙しくてまだまだクリアできそうにないんだけど >>45
レベルを上げたらすべてが解決するから
塩梅難しい 1レベル上がったらHP11上がったりするからビビる 勇者の剣を作る流れがどことなくロト紋の流れに似てて好きだわ
ホムラの里の雰囲気もジパングに似通ったところあるし 今回の勇者がのちの奇跡アイテムを作ってるって話なんかな
あまりにもチートなんだよなぁ 俺は181/75 筋肉ムキムキ ライトシャムシールボディ 喧嘩なら負けませんよ? 強じゃないけどメタキンの固定シンボルエンカ場所見つけたわ
行くまでがくっそ面倒だから汎用性は薄いけど >>35
ホメロスの攻撃に反応したのも直前だったし、ベロニカを死なせないって気持ちだけが強くて細かいこと忘れてんじゃねーかな ロト紋とかダイ大あたりからもネタ拾っているところが集大成的だな レベル上げはスペクタクルショーとスーパールーレットループだけでいいて結論出てるよ >>29
異論なし
6の「木漏れ日の中で」は神曲だけどな
神曲と言えるのはこれが最後
今作でも使われた6のボス戦の曲も良かったけど 勇者の剣折れたわ →よーし何本か作っちまうかw
魔王は抗議していいと思う スペクタクルショー使えばレベル50から1〜2時間あれば余裕でレベルカンストする
アイテムと金もたまる
試練3ならメタキンヘルムも取れる >>81
黙れ小僧、とっとと危ない水着でシコって寝ろ 人魚村の新曲は良かったよ
それだけ
あと堀井も毎回主人公=プレイヤーはブレません!とかドヤ顔で言うのやめろよ
一本道なんだよプレイヤーの意思とかクソほど関係無いんだよ洋ゲー並みの自由度作ってからドヤ顔しろよ ベロニカ死亡の時の悲しい曲もオリジナルでしょ
フィールドとバトルってメインでやらかしてるのが痛いね 真エマのお守り 魅惑70%防御効果にワロタ
コレって浮気は許さないわよっていうメッセージかww オートセーブしました。って出るくせに
筆は動いてるから表示消えるまで終了できないわ
何故こんなクソUXに誰も突っ込まなかったのか みんなグレイグにどの武器持たせてる?
どのルートも強そうでくっそ迷う 2000枚のコインを増やしたいんですが、おすすめありますか? 通常戦闘は全然許せるよ
フィールドが苦痛すぎたあとやたらかかるシルビアのテーマ クエスト6ページの
寝耳に太鼓
?????
開館600年の願い
?の部分が埋まらない
取り返し付かない要素かな 子役カウンターわろた
マジスロに本気掛け過ぎでしょww もうリアルのスロットそのものじゃんw >>86
キャラエディット出来てプレイヤー=主人公の色が強いXは
何かもう訳わかんなくなったしな グレイグは片手で英雄王の剣持ってるわ
超はやぶさが強いぞ ルーレットって一点がけ28通りでジャックポットガン待ち戦法とか安直に思いつくけど実際どうなん?
単純計算ならジャックポットも28分の一だよな 勇者ガードとか勇者ビームとか勇者アイとかはまだわかる
勇者呪い解除もいい
勇者パワー譲渡はやりすぎやろ 正直、曲がよければ歴代最高傑作の呼び声も上がっただろうに惜しい
一番長く聞く戦闘とフィールドの曲がなぁ・・・ >>50
パターンによっては身重の妻がいるのに姉妹と旅に出るからなw >>93
イメージで斧と盾持たせてそのままだったな
主人公が両手剣、カミュが片手剣だったからってのもあるけど 全賭けルーレットジャックポット待ち3時間経過
これokしたやつ毛根死滅しろ >>100
実際それしかないと思う
俺はそれでジャックポット当てた >>111
宿で泊まりまくってJP出やすいっていうタイミングにした方がいいよ 堀井を超えるシナリオライターって今後生まれるのかな
魅せ方が半端ないよほんと・・・ ボスに勝てないときは主人公 マルティナ シルビア セーニャでスクルトバイキルト 回復 爆裂 隙を見てベロニカマダンテで勝てるよ ちいさなメダル落とす敵試練3の何階でいっぱい出る?? 英雄王シリーズあたりからグレイグさんの硬さと安定感が半端じゃなくなる
まさに勇者の盾
パーティで斧と大盾が一番似合う 英雄王の剣の狙われやすさ+25%が中々便利なんよ
まぁ仁王立ちあるんだけどさ 勇者譲渡はマジでどういう感じなんだろうな
あれでサラサラヘアーは勇者パワー完全になくなっちゃった?
うーんそんなことないだろうなぁって思えるほどのチート >>116
城の右奥のデスカイザーが歩いてたりスロットマシンが置いてあったりするとこ マルティナ強すぎだろ
3回に1回は会心の一撃出るんだけど >>113
もちろんジャックポット出そうって見て始めたんだよ
まじおかしいだろこれ ベロニカ死んでやる気でないから
ずっとカジノにこもってる >>114
こんなゲームやった後だと
ほかのゲームの宣伝で王道とか軽々しく言わないでほしいって思うわww バギムーチョを一身に受けても倒れない仁王立ちグレイグさん半端ないっす ロウ「16年かけた結果魔王ウルノーガの名前しか分からんかった……」
ぼく「しかたないね」
過去の世界
魔物「勇者を魔王ウルノーガ様に差し出すのだ!!!」
ぼく「」 >>124
そんなにベロニカ好きならさっさと過ぎ去りし時を求めろ >>58
主人公の体格、鳥山の設定画だと175はありそうな感じなのにゲームのモデルは小さくされてないか? 後半敢然と立ち向かう多用しすぎてなんだかなあ
11の曲で熱い曲流せよ >>129
今はもう時渡りがどうかって感じじゃないかね お前らウルノーガ前のレベル上げってどこでやった?
全体的に43,4くらいで不安なんで上げておきたいんだけど シルビアって心は女だから女扱いしてやってんのか?みんな優しいよな >>133
大抵の素材はレア度Sだろうと裏以降の雑魚の通常ドロップに設定されてるから盗むでぼろぼろ集まるよ >>127
…まぁ、王族がいきなり放浪者に転落したようなもんだし、小さいマルティナも育てなきゃいけなかったから多目に見ようや せっかく宿泊まり回数0を維持してたのにフォンデュ?地方の謎の夢のせいで1になっちまったわ
ストーリーで強制させるのやめロォ! 衣装の使い回しはほんまやめろや
後半の装備は名前違うだけで上位互換は外見同じやんけ >>136
それちょうどいいレベルだぞ
歯ごたえある戦闘を楽しめ >>136
城入って右の部屋にいる盾持ってる奴でメタキン狙ってた
盗むで売値2000Gのやつ手に入るし このゲームは戦闘に参加してないキャラにも経験値は入りますか? >>136 東のスライム島でレベル上げ。
ゾーンの連携技スペクタルショー、スーパールーレットを使うとより効率が上がる ヒヒイロカネってどう集めるのが一番簡単?
ちなみにウマレースはド下手だからそれ以外で ランク高くても爪装備してるヨッチ族は攻撃力低いんだけどゴミなの? 自分なんかクリア前のラスボスのとき72レベではいちゃったよ。3ターンで終わるわ >>150
サマディーの蠍が出た所でギガデーモンから魔竜の魂乱獲→クレイモランで魔女にヒヒイロカネに交換してもらえる >>150
まぁ魔竜の魂で交換じゃないか、それ以前は知らない >>148
時の破壊者って何? ヨッチ族進めないと出てこない? >>150
盗むで魔竜のたましい取れ
サマディー北の奥にいるギガデーモンが近いしいいんじゃね 主人公って両手ルートから剣神まで降ったら
勇者スキルに回したほうがいい? ウマレースくっそ簡単だろ
ヒヒイロカネ貰えるブラック杯なんて加速おしっぱで坂ジャンプ狙っていけばいいだけだし
むしろ負ける方がむずいぞあれ >>150
ドゥルダ郷前のスノードラゴンあたりから魔竜のたましい盗みまくってリーズレットに交換してもらえ 苦労して作ったのに弱すぎて役に立たず
ちょっと進むと折れるゴミみたいな武器があるらしい >>158
時渡り全部クリアで戦えるボスみたいだぞ
図鑑ラスト >>155
ありがとう(*^_^*)均等に入りますよね?主人公 マルティナ ベロニカ セーニャで行く予定です♪ エマと結婚を選択
夜にイシのむらにいって家に帰るとエマがいて
話しかけると
結婚式イベがなくなる
それとも最初からない?
そんなわけないよな >>106
シナリオに関しては歴代最高傑作だと思うぞ
ボリュームもあるからか一つか二つ違う印象 レベル70以降のスパルレスペクタクルショーはゾーン溜めの時間がないから20分あれば全員カンストできる
ロウ シルビア カミュ マルティナできせきのしずく
主人公入れてゾーン必中からのスパルレ
マルティナにカジノ景品のきせきのきのみ
主人公ゾーン必中
スペクタクルショーからのユグノアの子守唄
一閃魔神会心必中
ドロップのきせきのしずくゲット
→ループ
これでいけるから表クリア後グロッタカジノできのみだけ5つぐらい取ればレベル上げは終わりに近いよ 今Lv40ぐらいでレベリングしてるんだが、どっかメタル系狩り易いところない?
東の島は交通不便だわ、はぐメタ出ねーわ、出てもすぐ逃げるわ、キンスラ強いわでストレス溜まる 全クリした
女王の愛で出てくるストーリーは全部やった
クエストあまりやってないんだけどおもしろいクエストある? ネルセンの試練エッチな本にしちゃったよ…
武器のレシピなんやったんだ >>166
キンクリがデフォだぞ
このせいでエマの評価かなり下がってる スキルリセットってカテゴリごとって聞いたんだけど、
スタート地点から地続きでない飛び地のカテゴリだけ残すってできるのん? 貢献度的に
魔王の剣>勇者の剣
全部大剣じゃないのが悪い レベル40くらいならメタルハンドあたり狩ればいいんじゃないの
そこまで行ってないなら負けないからレベル上げる必要はないよ スーパールーレットって使ったこと無いけどどういう効果なの? >>175
できる
主人公で片手─両手→剣神やって道中消しても剣神スキルは残る >>175
他のカテゴリとの境目が?じゃなきゃできるよ
ルート開拓してからリセットでポイント節約したりとか >>172
図書館までまだ行けてないのよな
主人公の生まれた日の回想イベの後に戦うボスに耐性考えずに突っ込んだら眠りでハメ殺されて
ちょっと鍛えなおそうと思ってる >>169
え?俺は気持ち悪くないよ?漫画でシコるけど普通だし あーあベロニカ死んでるし
死なす必要なかっただろこれ >>179
多分取得経験値ゴールド増レアドロ確定であってると思う
これで今タネ稼ぎしてるわ >>176
強い、と言うか全身全霊使ったらすぐに倒せるんだが消費が激しくて何連戦も出来ない >>170
ルーレットからのスペクタルでメタキン出るまでリセマラして出現ターンは逃げないからカミュの必中会心で殺すと50万くらいもらえる >>174
その辺ほんと微妙だよな真エンド後のEDみてなんか悔しくなったわ >>177
オーブ無しホモロス如きと相打ちになるのが欠点 >>178
今回そんなのいるのか、湿原にいるっぽいから狩りにいってみる
>>190
マルティナまだ再加入してない 時間戻ってからフィールドの曲が3になったな、何故に3と思ったが
ローシュさんロトと激似だからって事なんだろうか >>180
中盤までは主人公 マルティナ シルビアorベロニカ ロウorセーニャ
レベルカンストしたらはグレイグ主人公は全身全霊マシーン マルティナ爆裂 セーニャ回復でごり押し >>125
「ゆう坊のでたとこ任せ」で彼のセンスに魅せられた者としては、「見出だして頂き、誠にありがとう」とだけ言いたい。
2042年、さすがに俺は生きているとは思うが、肝心のゆう坊はどうかなぁ、 ちょっと質問なんだけどエマと結婚したあと世界中連れて回れるのって3DS版だけ?
PS4だと村中だけなんじゃが タネ稼ぎのドーピングmanにするとなると何時間かかりそう?
とりあえず、二周目にいって図鑑とかコンプしようと思うんだけどさ 縛りプレイの場合のオススメパーティーおしえてくだされ
とりあえず主人公は呪いうざいからもうベンチ下げたい グレイグ片手盾にスキル降ってるんだけど何が一番強いの?
両手も斧も使えそうだから悩むわ 過去の主人公どこに行ったんや
てっきり過去と時渡った主人公2人で何とかするかと思ったのに >>196
カンストでも最強はベロニカだろ イオグランデが雑魚戦でもボス戦でも強すぎる 通常耐性相手なら覚醒すれば1000ダメ全体だぞ ミーティアといい、パーティに苦楽を共にした可愛い女の子がおるのに
なんでパーティ外のキャラと結婚させんねん。
作るにしてもリメイク8みたいにパーティキャラとの結婚イベも用意しとけよ。
てかベロニカちゃんと結婚させろ。
8の時と同じくまた10年くらい待たんとあかんか 基本的に表クリア後はスパルレとスペクタクルショーが大活躍する
装備も試練で拾うか強めの雑魚にスパルレで強い装備手に入る
試練3にレアドロメタキンヘルムのやつとかいるし店売りメタキン体と盗んだメタキンヘルムと落ちてる最強装備だけで負ける敵はいなくなるよ なんかこう・・・
幼馴染にすごい固定概念みたいなのあるよね 両手でつるぎのまいって取る意味あるの?
倍率ほとんどいっしょていうか全身のが少し強いくらいなんだが・・・
うるぎのまい覚えようと思ったら勇者スキルほとんど取れないし
両手なら捨ててもいいよね
もちろん最終的には取るつもりだけど マジスロってねぇちゃんに数値見せてもらえるけど普通に狙い目って書いてるの選んで良いのか? >>204
雑魚戦ならイオグランデだけどボス戦なら柔らかいからマダンテして引っ込んでるだけじゃね
貢献度は間違いなく一番だけど 片手剣で攻撃力999と両手剣で攻撃力999で攻撃したら
両手剣攻撃力999のが強かったんだけど、ちから+武器の数値は999以上を判定してるかもしれんねコレ ビアンカフローラ戦争のおかげでベロニカと結婚できない不具合 天空魔城でレベル上げれると聞いて突っ込んでみたらなんか体調悪そうなドレアムに瞬殺されたでござる >>213
昼過ぎ行っておすすめはまず問題ない
回してれば増える ふっかつのじゅもんがラスボス倒しても魚の所から更新されないんだけどいつ頃更新されるんだ 崩壊後の穴場はグロッタ地下だけどさっさと進めたほうがエエわな >>214
今回単体ボス少ないから周りの雑魚と一掃するためにイオグランデ必須だわ シンシアみたいに死んだらエマも文句言われなかっただろうな
それかエマも劇的な変化があるか あんまりこういうこと言うの好きじゃないけどエマは明らかにウィンリィだろ
共通点しかねぇ、一応同じスクエニだし >>203
今作の時間遡行要素って謎というか何か扱い雑なんだよなぁ
セニカ見る限り平行世界への移動なんだろうけど、仲間の記憶が少し残ってたりタイムリープ→上書き的な感じもあるし
正直あんま深掘りしないほうが良いかもしれん 今回ものすんごい敵に先行される気がする
こっち見て逃げ出す敵でもひょいひょい先に火吹いてくるのやめてくれ エマはプレイヤーには印象薄いけど主人公にとっては10数年一緒だったわけだししかたない >>210
昨今幼なじみがぽっと出に負けることが多いなかきっちり勝ち切ったのは偉い >>228
主人公はエマが死んでもどうでも良さそうだけどな >>211
武器ガとか身かわししやすい相手には強いんじゃない 子供時代にエマと一緒に冒険していればまた違ったのかもしれない
ビアンカ・ゲレゲレとかぶるが >>214
最後尾に置いときゃそうそう死なないよ
シルビアにレディーファーストしてもらってかくせいイオグランデ連打がやばい >>228
ほんこれ
結局主人公は村民のままだし幸せで良いと思うわ 尊重すべきは主人公じゃなくてプレイヤーの気持ちなんだからベロニカと結婚させろ >>211
一応舞のが燃費はいい
がとれるころmpで苦労しないのが難点
後多段なのでガードうざい相手に強いくらいか >>168
よくわからんけどまずはシルビア 主人公 マルティナでスペクタルショーでいいんか?
んでその後に主人公ゾーン必中とマルティナはキセキでルーレット? つかこいつ邪竜軍王とかいってるけどこの見てくれでドラゴン系とかないよな で、ベロニカは誰と子孫残したの。翼生えてる人じゃないと辻褄合わないよね? エマとの思い出なんてまほうの小瓶使ってくれるのありがてえくらいしかないぞ >>226
時間遡行事態ファンタジーだからっていいかなて >>219
サンキュー
スロット遊び全くわからんから助かるわ 3DSでやってるけどプリレンダムービーの時のシルビアとセーニャなんかキモい…って感じるのは俺だけか
マルティナとグレイヴは凄くいいんだけど どうでもいいけどイオグランデとか叫ぶ感じ
やっぱり5文字じゃないとかっこよく唱えられないわ
ベ・ギ・ラ・ゴ・ン!(去青野さん >>23
何曲かはドラクエらしい味わい深い曲もあったと思う
ってか、すぎやまさんも未だにオファーされて困ってるんじゃないか エマ連れ回せるよってヘイグには載ってたけどPS4じゃ無理なの? 前にインタビューで最初は仲間14人くらい予定してたって言ってたけど、
その場合斧振り回して戦うエマが見れたかもしれないな。 >>238
その順番だとメタルに逃げられるぞ
先ルーレットで経験値上げてからスペクタルショー
これならカミュの会心でメタキンは必ず狩れる >>164
やる気しねえ・・・ なないろのみつもそれ関連か 10はフィールドBGM良かったからなぁ
5つよく作ったわ >>247
結婚して休むってきかれたらいいえで連れ歩き選択がでる >>236
なー
主人公に感情移入させるために喋らない、動かないは良いとしても
それなら好きに行動させろって思うわ
プレイヤーの気持ちを無視して勝手に動くくせに都合がいいとこではだんまり決め込む
ほんとクズだわ カジノのために連コン買ったが、5000円もするんかよ有線のくせに高杉 >>232>>237
サンクス、とりあえずつるぎのまいは捨てることにする >>226
作中の説明からすると時のオーブは一定期間分をまとめたものが複数あって
壊したオーブの世界がリセットされるって感じっぽい
最後にセニカが壊したのは今流れてる時間のものじゃないから主人公たちはリセットに巻き込まれない >>46
現在80代後半のすぎやまさんにオファーする方が悪い
メインテーマ始め、過去の名曲群があまりに名曲すぎる 中断から再開したら冒険の書書く時は一番上にカーソル合わさってるのね
あぶねえなこれ ホリパット?
割引してなかたか 3800円くらいだったきが 音楽自体はともかく使用箇所がずれてるね(´・ω・`)
誰だよ考えたやつセンスねえ(´・ω・`) 見せ場で流れる曲がことごとく過去作品のだから、余計記憶に残らない 曲の質落ちただの使い回しだのの文句いつまでループしてんだよ。もうわかったからw でもすぎやまこういちから変えたら変えたで、
内容一切関係なく半ば以上のひとはクソクソ言い出すのが目に見えておる >>257
5000円出してレンコン買ってまで欲しいものカジノにないと思うよ
メタスラ剣とグリンガムは驚くほど弱いしはぐメタヘルムはホムラで15000で買える
最初にソルティコ来た時にプラチナブレード買うならありかもしれない >>260
上段抜きでいつ死んでもおかしくない年齢の方だしな
出涸らしって言うのは言葉悪すぎるかもしれないが
さすがに引退させてあげようって思った 勇者の見た目って、聖騎手のよろい以外にも変えられる装備ありますか? セーニャたん強すぎ
スタメン不可避
ロウはもういらね 新曲もだけど新モンスも何がいたか全く憶えてない
卵ロボは鳥山だなぁってぐらいか >>266
これはもう、名前も含めて様式美だからね。
いつの頃からか廃止されたもう一つの様式美、キャラメイクのあるドラクエが最後にやりたかったなぁ >>269
グリンガムは超までいけばムチ最強武器だけどな まぁ今作ムチ活躍しないし関係ないか >>270
ドラクエを終わらせようと同義だからなそれ
スクエニがドラクエを終わらせないために引き止めてるってのが正しいとこだろ >>266
流石に使いまわし地獄よりはマシ
モンスターズとかええかげんにせえよアレンジすら変えないとかアホかと フィールド曲好きだけどなー
すぎやまのフィールドは孤独旅系と勇ましい系があるけど今回のは後者ですごいやる気出る 要所ですぎやん出してくれれば良かった
全部すぎやんにこだわって1曲1曲の印象が弱いのと過去作だらけになったのが悪い BGMはすぎやんしかおらん
他じゃダメダメなのは目に見えてる ジャックポットガバガバで笑う
連打よりこっちの方が早いぞ多分 戦闘のもっさり感は何だこれ?って最初思ったが、あぁこれがドラクエなんだなと納得した
理想はPS2リメイク版Vのサクサク感 >>277
今後はもしできても主人公くらいだろうなあキャラメイク
3Dのイベントシーンで4人パーティみんな喋らず棒立ちさせられんしね! >>278
強いてムチ装備するならのシルビアはハッスルダンスバイキルトレディーファーストしかしないから仕方ない >>260
まぁそうよな…86だもんなぁもう
ただ3部作に関連する&ベスト盤的な作風ってことで、堀井はなんとしてもオファーしたかった気持ちもわかる まあ十字キーよさげなんでアーケードアーカイブズで遊べるからええけど >>284
いや全然、メガテン総合スレとか14年前の真3からそれ以後の作品未だに叩いてる病人ばっかだよ 屋根がある場所でルーラ使うと頭ぶつけるwww
嘘だと思うかも知れんがお前らもやってみ すげー発見した りゅうせいのつるぎつくったけど+が付かないのは仕様? 屋根に頭ぶつける仕様うざいよな
町中でルーラで一気に外でたいのにできない なんかメタル倒さなくてもサクサクレベル上がらないか?
メタルキングとか一匹しか倒してないがラスダンの城で60だわ モンスターズだと屋内でも使えたけどこっちは変わらんね >>291
じゃあせめてII方式?で、名付けだけでもさせて欲しいな >>284
ファン層変わっただけでペルソナの方向性が綺麗だとは思わんぞ クリア前だけどはぐれメタル出にくいよな?
スライムの島も図書館もやってみてるけどなかなか 銀河の剣とかいう望まぬ結婚して手に入れた暗黒面の力 >>293
入り口往復のオートセーブじゃだめなん? 田舎の若い夫婦だから大家族決定みたいなもんだな主人公 >>297
そのシリーズはプラス付かないから基本的に3番目ぐらいの強さの装備になる 幼馴染と結婚とかほぼねえよなwどんだけ古いのかと。
まず、クラスで人気だった女も同窓会で再会したら泣けてくるのとか多いしなw >>285
わかってて書いてると思うけどDQ4の通常戦闘BGM使い回し >>308
便利よな
しかも負けて出ることがまずないから増えて保存増えて保存になってる 誰か教えて下さい。
過去に行っても、現在まだ解決してないor受けていないクエストって攻略できるの?
過去に行く前に現在のクエスト全部終わらせとかないとアイテム入手出来なくなる? 片手でドラゴン斬りまでとったんだけどこっから両手振っても両手強いかな デビル五月雨突きってもしかしてマルティナの最高打点か?
ジャコラ倒したところだけど他を寄せ付けない圧倒的なパワーなんだが >>297
+付けられない装備もあるよ
>>298
レベルじゃないかな
覇王斬とかもレベル依存だし >>312
同窓会こないだしたばっかだからわかるw >>317
海で出るテンタクルスが落とすぞ
古戦場マラソンで集めた方が効率良さそうだが >>316
はい
通常攻撃が段違いだし
ぶんまわし程度でも十分便利すぎる 今回でナンバリング最後って見たけどマジか。せっかくドラクエらしさが戻ってきて楽しめて次回作も期待できると思ったんだがな 世界最高レベルの美女が横にいると、エマちゃんかわいいし性格良いとか皮肉にしか聞こえんよなあ…… だめだ魔将軍倒す度にルカヴィにしか見えねぇ
ベイオル家のデニム君だかラムザ君だかを思い出す ちなみにテンタコルスとかいうパチモンもいるから要注意な
テンタクルスはクラーゴンの色違いだからデカいテンタコは名前通りタコ 最初から両手剣で完全に渾身斬り・全全斬りマシーンと化してたから片手剣も同じくらい強いんかと思ってたらそうでもないのか >>323
最後って言ってるのって御三家全員高齢だからって予想してるただの一部ユーザーやろ 全部終わったけど、なんかもやもやするな。主人公なき世界であの後どうなったのかな?続編か派生作品があればいいんだが・・・ 発表会で、何で溶岩のシーンを紹介したんだろうね。
ほぼ最後の場所じゃん。
バカじゃないの? >>317
転生だけどミリオンゼニーが通常ドロップ シルビア再会イベントめっちゃワロタ
最高だなコレ! >>297
さらに次の武器に進化させないとプラスつけれない >>328
片手は左側の剣神スキル解放するための存在でしかない いやまぁでもあのエンディングみたら完全に〆にかかってる感は感じるでしょ カミュが相棒ポジションだったりグレイグが俺はお前を守る盾とか言い出したからまたFF15始まるかと心配したわ 単純に通常だけでいえば隼2刀くれば両手より暫く強い >>338
安心してくださいすでに13まで開発ライン準備されてます 堀井抜けたらFFみたいに迷走して終わりよスクエニはもうまともなゲーム作れない ちなみに古戦場だとキラキラから出たり、鉱石から2個出たりする
こっちのが早いかも知れん エマに関してはちゃんと仲間に入れなかった堀井のミス
馬の姿とはいえ同行しててちょくちょくイベントに出てたミーティアより更に地味
そんなに幼馴染みが大好きならもう少しうまくやれやw 古戦場のアジメストなんとか強すぎでしょw
最後のカギツアー初っ端に行って全滅したわ つかFFシリーズの作曲者はどうなってるの?
1からずっとの人じゃないよね?
ならこだわらず新しい人でもいんじゃね? フィールドの曲は未だ聞けるが
戦闘曲と、ボス戦前とかに流れるピンチ曲の緊迫感の無さが許せない。 何でフルート吹くたび勇者の岬に戻るんだよ…吹いたところから飛ぶのが普通だろうに
今作、こういうしょーもない「何で?」が多くて気になって仕方ないわ、大雑把な感じが所々する カミュはいい奴すぎてカッコいいわ
主人公見送る時のセーニャに後押しするとことかイケメンな行動 >>340
ジョーカーシリーズ完結と同じ雰囲気だから最後っぽさはあるよな 馬姫は馬とはいえ最初から最後までいっしょだしな
あれに関してはゼシカと結婚させろのがわからんかったわ >>136
マイナーだけどダーハラ湿原キャンプ付近のメタルハンドおすすめ
回復できるしお供の蟹は倒しやすいし経験値結構うまいし
ウルノーガ前そこで60まで上げたよ >>340
ところがどっこい、イベント会場でのトークで堀井とすぎやまは12も作りたいですとやる気満々。鳥山だけはもういいやって感じだけど2人がやるなら、、、みたいな反応だった >>341
命の大樹前のキャンプはff15感強くて草生えた >>349
FFも1から9まで全曲同じ人
10でついに他の人も混じって、11以降はむしろあんま関わってない オートでしながらも一応ルール把握しながら見てるけどボーナスゲーム中に溜まっていく右上コイン表示ってもらえるの確定してるんだよね?
バトル回数の下に書かれてるコインのことね むしろあのEDみて次作はこいつがラスボスなんだろうなってなったが
完全にフラグたててるし ガキはPS4でやったらダメだな
なんか色々えろすぎる >>349
たしか10からだっけか、他の作曲者も入ってるが概ね好評 ルーラで天空魔城行けないのかよ…
通うのめんどすぎ あのエンディングからして、今作でナンバリングはラストだろう
かくして
堀井雄二
鳥山明
すぎやまこういち
この3名は日本のRPGの礎を築いた真の勇者として、
永遠に語り継がれ、国民の希望の架け橋として伝説となった まあやるなら過去作一切ちらつかせない7みたいな独立した作品がやりたいけどな
11がロトを宣伝に利用しまくって繋がりこんなもんかよ感は否めない >>359
マジかよいや作ってくれるならそれはそれでいいんだけどさ
あんな集大成エンディング見せられちゃこっちも察しちゃうよ アモーレショット結構威力高くて草
マルティナとセーニャもそれっぽいの覚えろ じゃあ次は荒野と拳銃のドラクエでいこう
なるけみちこ連れてきて >>355
あーそう
待合室の時点で4の闘技場流されてるのはそのあとの曲が読めて残念だったわ
ベロリンマンはちょっと笑ったけど 今はドラクエが最新作対決でクオリティ圧勝した感あるけど
今までドラクエが、FFで曲に勝てたこと多分無いよね。
FFみたいなとは言わないが別の人にしてドラクエの雰囲気壊さないいい曲聞いてみたい >>364
おいおい冗談だろ、あのホットパンツ()地獄でエロすぎとか
今時のガキはあの程度じゃ欲情しないぞ、マセてるの多いし >>367
まあヘタにダラダラ続けるよりは綺麗に終わったほうが印象いいわな。
まあまだドラクエ10の仕事が終わりそうにないがw DQと一緒にPS4買ったんだけどこれ終わったらFF15やるんだ(´・ω・`) そういやドラクエで銃ってまともに出たことないな
マァムの魔弾銃ぐらいかな >>359
そりゃイベントの場で大々的に止めますとは言わんだろ 今作のステバランス結構いいね
高HPで加入したキャラが終盤には低めになったり中盤低HPで使えねえってキャラが終盤そこそこに落ち着いたり
進行度によってキャラ変える楽しみある
ステも装備も少し稼ぐとバランスぶっ壊れるけど >>367
最後のナンバリングで歴史的な恥さらしをして伝説をぶち壊したわけか >>368
その独立した7が不評で堀井が拗ねちゃったからね ナンバリングっていうか過去作と話が繋がってるタイトルはもう出ないかも リレミト・・・まだ1回も使ってないけど後々使うんか? >>376
アーデンがラスボスで仲間3人は全員死ぬぞ クリア後のレベル上げ するとつまらなくなるので、裏ボス倒してからがいいと思う。
勇者の試練 直線の女神像で祈る
ロウ カミュ シルビア マルティナにきせきのしずく 主人公にゾーン必中で全員ゾーン状態に
きせきのたねを主人公以外に持たせる
適当にモンスターに当たる
1ターン目 スペクタルショー 成功したら続け、失敗したらリセット
2ターン目 ユグノアの子守唄 マルティナにきせきのたね 主人公ゾーン必中
3ターン目 スーパールーレット マル一閃突き カミュ会心必中 グレイグまじんぎり
かなんかで経験値80万ゲット
メタルキングがきせきのしずくを落とすので繰り返せばカンスト >>376
ネガキャン凄かったけど最近色眼鏡なしにしたら割と面白かったよ
アプデで不評なところちょこちょこ改善したからホモくさいのがいる点だけ除けばそこそこの良作ぐらいはある セーニャが動くたびにショーパン見えるの萎え要素だぞ ベロリンマンはモンスターグラのままで良かったのになんで擬人化しちゃったんだろな。
モンスターだって武闘会出たいんや!って感じでいいやろ 7が不評だったのは独立がどうこうとか関係ない部分じゃないですかー
やだー 7面白いのになぁ
仲間のというかマリベルのテキスト量だけで俺の中で歴代上位だわ >>65
5主人公って、最終的に息子の下位互換やろ >>384
まあ俺はあれ大好きだけどな
8も正直な話ラーミアじゃなくてよかっただろとは思ってる >>374
マルティナ姐さんの太ももと
メダ女来た時のくるぶしは控えめにいって最高だと思います(変態) リメイクは基本叩かれがちだけどドラクエ7だけはリメイクのがすき カミュにエマ一日だけ貸してやるからマヤちゃん貸して?って言いたい 7はそのボリュームがありすぎて失敗しちゃったんだよな
楽しめてる人にはいいんだがそれがあまりにも多すぎた >>389
グラもシステムもBGMもいいし、
オチ以外は話も割と良かったとおもう
どうしてもあれを綺麗なエンド、成し遂げたエンドとは思えん
カップラーメンにベヒーモスのチャーシュー乗せようぜwww
とかやってるのは普通に面白かったわ >>375
終わらせるわけないじゃん
200万本も売れてるのに そもそもFFは6以降はコアメンバー主導のオリジナルじゃないと思ってるってノビヨちゃん言っちゃってるしな
ここまで長期シリーズになって御三家が中心に作り続けられる時点でスゲーと思うわ 7はストーリーが悪かったんじゃなくて単純にゲームとしてつまらなかったんだろ
最初長すぎだし封印された後に同じマップもっかい回らされるのも嫌 サイデリアはじめモブ女戦士に物申す
短パンを脱げ!ビキニアーマーにインナーなんぞ邪道! >>374
ガキはまだ想像力ないからな。
マルティナが痺れて痙攣してるだけで、ロウにリモコンバイブ仕込まれてイキそうなのを必死に我慢する姿と、とっさに妄想出来るおっさんのオレ最強 >>393
7は最初延々と謎ときでスライムと戦うのですら後々だったのが大不評だったからな。その反省からか8以降は始まって間もなくスライム出てきてる
あと初期版はバグが目立ったのも不評の一因 >>387
配信見てたからなんとなく分かってる(´・ω・`)
>>389
DLCけっこう面白そうな内容だった気がした(´・ω・`) >>408
聖竜私が闇に染まったときはあーだこーだいってたじゃん >>391
オルテガがパンツマスクなFC版3をSFC版で修正してやったぜ!
みたいなノリでベロリンマンもああしたのだろうか。
だとしたらショックだなー >>391
人間と組ませると違和感出るというならモンスター同士でも参加OKにすればよかったのにな 7の失敗はシナリオの長さとシリアスに寄りすぎた構成だろ 馬レースのブラック杯参加費にちいさなメダル貰えるんだな
90秒で1個とか最高率じゃないこれ >>416
どこでもルーラだからリレミトが産廃になってるで >>417
シリアスというか胸糞でしょ
レブレサック死ね 堀井とかのインタビュー見てない人多いのか?
11は1〜10までの集大成だが新しいドラクエの始まりとも言ってただろ
他の人が言ってるように堀井や杉山は次もやる気出し 11→3になるのにあれが竜王ならどこにいたんだよお前にしかならんでしょ 導師の試練クリア後でレベル46なんだけどおすすめのレベリングある?
きせきのしずく無いからスペクタクルでのレベル上げはできそうにない
急に敵強くなってびびったわ >>424
すぎやまじゃなくて鳥山じゃないの?
すぎやまやる気なら生涯現役のつもりなのか >>373
BGMの完成度
ファミコン → ドラクエ圧勝
スーファミ → FF圧勝
プレステ → FF圧勝
プレステ2 → リメイクドラクエVボス戦1曲で圧勝
2010年以降はFFはFFである意味がない、すぎやまさんも枯れたおじいちゃんで同レベル
ドラクエは今後イメージを受け継ぐ新しい作曲家を起用できるから鍵 >>420
おじちゃんオバチャン世代はこんなイベントシーン見て育ったんやで 12こそ、ちゃんと幼馴染みと冒険をする
ストーリーに 堀井とかのインタビュー見てない人多いのか?
11は1〜10までの集大成だが新しいドラクエの始まりとも言ってただろ
他の人が言ってるように堀井や杉山は次もやる気出し 聖竜が闇に染まるってのは物の例えだろ
あれ闇に染まるのはマスドラとかルビスが闇に染まるようなもんだから黒幕いないとシナリオ作れんだろ >>426
イシの村でエマの頼み事を全部クリアする
20万G貯める
きせきのしずく買う ps4版が今回ルーラで頭ぶつけないのは万が一バグでハマった時のためかな ドラクエってエリア制廃止して完全オープンワールドにできないのかな え、今作ルーラの消費0なの? 使ったあといちいち宿屋行ってたわ 直前にPS版の7やったからムービーのクオリティだけで感動する >>421
ダンジョン内でもぶつけないし普通にルーラできるじゃん 鳥山ももうメインキャラクターとラスボスくらいしかデザインしてないしな スリーの曲になると、いままでのかかってた曲は引き立て役なんやったんやなってなる >>406
石板の一度見逃した後のどこにあるんだの絶望感はラスボス超えてたわ
占い婆のヒントも分かりづらいしw
ストーリー的には石板集めて大陸修復と必要だったんだろうけど
あんなのよく通したなと思うわ >>425
自分が闇に染まるかもとフラグ立てた後に1の勇者出てくる時点でもう竜王でしょ >>393
7はマニアックに面白いと思うが、あれで大衆受けするわけない
世界観が異様に暗いし、石版集めの退屈さったら 本棚にあるネルセンの秘伝書って何なんだ?裏ボスクリアまでしたけど使い道がわからん 鳥山はDBもイヤイヤ描いてた人だし、DQからも逃げたいってのはマジだろうなw >>426
きせきのたね1こありゃいいよ
事前のゾーンは敵にあたって防御してためとけ 本当に繋げたいなら精霊ルビスに相応する何かを今回で出すべきだったね
いまいち共通点薄いし >>439
多分ドラクエ10がルーラストーンで無制限だから
それに慣れきった人が11やって消費MPあるとか不便ーって不満出さないためだろう >>435
ルーレットとスペクタクルでのレベル上げってメタキン強からのしずくドロップで無限に回す前提じゃないの?
46レベルじゃメタキン強出なくてドロップ狙えないと思うんだけど
毎回20万G稼いでしずく買わなきゃならないのか 1村人にまで悪態吐きまくるマリベルさんは好きだった
会話システム戻らないかなぁ… 移動速度おっそいしどこでもルーラー出来た方がいいわ 今回、カジノ凄い楽だな
オートセーブ利用するだけで1時間で10万溜まったわ 天井気にして屋内でルーラ使わなかった人結構いるやろ
便利だからうれしいけど >>449
ニズゼルファって鳥山?
あんなズゴックだかアッガイみたいのしか書けないのか?
なんでボスどっちも鼻ペチャなの?
ネタ切れを公表してるとはいえもう少しカッコいいの書いて欲しいわな・・・ >>453
1年課金(12000円)してルーラストーン1個wwwww(´・ω・`) >>452
めっちゃ遅い
街の奥の方に用事がある時とかはダルくて仕方ない >>452
そう?速くもないけど遅くもない丁度よさな気がするが。
考えられるとしたら馬で移動が少し速いから相対的に徒歩は遅めにしたとか?
単にマップ広いゆえの錯覚かもよ カジノくそぬるくしたのは10で色々問題起こして大バッシング受けたせいってのもあるだろうな >>426
天空の戦場でメタキン狙いながらスペクタクル >>457
量がちがうw
npc一人一人に反応とかおかしな事してたの7だけやw 3DS版は過去世界に反応しまくるのに本編が次の行き先案内ばっかりなのがな 時渡りの迷宮つまんなすぎわろた
これやらなきゃ合言葉貰えねぇのかよ >>454
他の戦闘で防御して、ゾーンをみんな溜めておけばしずくなんていらんよ
きせきのたねだけ用意すればよい 6以来やってなかったからルーラの消費8だと思ってたわ DLCなしとか勿体ないな
衣装とかモンスターとか追加してもいいと
思うんだが やっとジャックポットクエスト終わった
当たりやすい日に全部1枚掛けする簡単なお仕事なのに30分近くかかったわ >>467
そもそもドラクエでカジノきつかったのって6位じゃないの
オンゲの10除けば
それにしても貯めやすくはあるが 聖竜が闇に染まって竜王奴時々いるが竜王の設定知らなさすぎだろ ダンジョンから出たいだけ、入り口に戻りたい時とかならリレミトの出番だ!
…まず無いよなそんな機会。 >>463
ニズゼルファはターブルの嫁さんに似てね? 仲間の女の子と結婚できないのが一番残念だわ
スイッチ版で結婚イベント追加とかしてくれないかなぁ… >>476
SFC版の6ですらルーラの消費MPたったの1ですやん
疑っていこうぜ >>479
期待値マイナスになってる4のが面倒だった
838861買えば済むからプレイ自体してない人多そうだけど 時渡りは息抜きにながらでやるならまぁいいけどオートランの切り替えの反応がやけに悪くてイライラする >>471
そこまで会話多かったっけ
リメ6はほんとにそこらのモブに話しかけるたびに仲間の会話パターン変わってたが
無印7はもうちょっと抑えめだった気がするぞ 人魚が泡になってるはずなのに生き延びててワロタ
過ぎ去りし時を求めて(完全救済すっぞ)の熱意を感じる >>452
広さ的にキャラの走りはどう考えても遅い
ソルティコとか入口縦長でだだっ広いとこなんかだとその場で足踏みしてるみたいに感じる >>432
鳥山ってやる気があったのっていつっていうレベルだし… >>481
落とし穴落ちて歩いて戻りたくない時に何回か使った
入り口からの方が近かったんだ 結局クリア前のレベルあげはゾーンためてスペクタクルではぐメタ強が1番効率いい? >>487
むしろ6のが少なかったよ
がっかりしたもの >>450
>>475
なるほど それでやってみるわ
スペクタクルって敵モンスターの影響は受ける? dsだとルーラで頭ぶつけてる
フィールドで洞窟の入り口あたりで使ったら律儀に頭ぶつけやがった 昔はダンジョンを出るべきかどうかの判断をするハラハラさ感じたけど
今は俺もめんどいの方向だからいいんだけどもね 今作大ヒット最大の功労者は山田孝之だろうな
YouTubeで公開されたCMが最高だった フィールドは馬あるからまだいいけど町は移動速度遅すぎるわな
ダッシュ機能つけてくれ メタルハンド全然出てこねぇ
浜辺の蟹じゃないのかね ニズゼルファは身体がセルで顔はジレンだし
11のナドラガもやっつけ感あるデザインだから鳥山もネタが尽きてきたんだろうな >>428
音楽だけじゃなく
作品全般としてもFF7あたりで一端DQ抜いたけど
あとは段々劣化していってあの様
DQは良くも悪くもあまり変わらない >>488
あそこ世界リセットの範囲に含まれてないから普通にフラグ関係のミスだろうがな >>494
スペクタルは失敗もあるから事前にセーブやで
何のメタルに変身するのかはこっちのレベルなのか
敵のつよさなのかはしらない。
俺は敵のつよさだとおもうが >>412
あれは竜王のことをメタ的に言ってるだけだろ >>429
転載ですまん
ドラゴンクエスト6では消費MPが1
ドラゴンクエスト4ではルーラの消費MPは4
ドラゴンクエスト5では消費MPが8
つまり、古いとされる時代の方が消費MPが少なく、時代が進むにつれてMPの消費が多くなっているという事です。
これはどういう事かと言いますと、ドラクエ6の時代でのルーラは一般的な魔法で、比較的簡単な部類の物でした。
しかし、時代が進むにつれ魔法自体が廃れ、ドラクエ5の時代でのルーラは古代魔法と位置づけられているのです。 >>493
えーないだろー
リメ6はモブ一人一人に話しかけるたびに会話変わったが
7は無言のままのモブとかいたし
総量じゃシナリオの差で7の会話のが多いがパターンじゃ7は始まりだけあって
無いパターンも多かったぞ
7 家族でも嫁でもないベロニカ1人のために世界を見捨てた主人公ガイジすぎんだろ ナンバリング次作が2〜3年ってレベルじゃないからな
誰か天に召されたときに終われるように作ってるよな
スクエニとしては作り続けるだろうけど >>484
マジか ルーラの消費8ってどこから出てきたんだろ 何かと勘違いしてたのか 一部の地域を除いて7月29日発売だったけど、
俺の地域はまたしても、一部の地域に該当したから、
11月17日の発売日が今から待ち遠しくてしょうがない。
こうゆう時に、離島とか山奥在住はほんと嫌になる… クエスト戦場をさまよいし無双でセルゲイナス20狩ってもアスタロトでないんだけど
クリアした人どんなもんで出た? >>498
入り口までが無駄なところから始まりすぎだな
ダーハルーネとかソルティコとか町の入口そんな走らせるとこじゃなくていいだろ >>507
あんな陽気な動きしてるのに無表情なとこに狂気を感じる >>490
NPCの村人まで描いてきた5とか?結局反映されなかったけど 8もモンスターはあまりやってないが人物関係はかなりの量こなしてるぞ >>506
4の消費4はリメイク版の話でオリジナルは8だけどな
ちなみにスマホ版の4は消費1 時の破壊者倒したけど
最後なのにクソザコだな
時渡りの迷宮のその辺の雑魚の方が強いわ >>514
ダーハルーネはマジでひどい、あの無駄な通路 転生は10に比べたらクソ楽だったけどまあしんどいよね
香水あればよかったのに >>513
きせきのゆびわ+3を装備してたら二回目で出たぞい
ちなみにメダル王の景品だぞい >>517
あーそれだ 3が初めてやった作品なのよね 今全クリしたけどかなり面白かったな
ラスボスのBGMはボソボソ鳴ってるだけでまったく記憶に残らなかったけど >>521
なんかロックマンのロード時間の名残だったボス前の通路みたいあそこ みんなにやさしく、のクエを逃したんだけど後で回収できる? やっぱすぎやんが開発的にも限界なんだろう
40曲以上の新曲で行くって話だったのに後半メインどころは全部過去曲って >>498
キャラもR2ダッシュにしてくれれば良かったのにね おまえらカジノ頑張ってるようだが景品何が欲しいの? ぴちぴちギャルに転職するぞ ぴちぴちギャルに転職するぞ! 転生はもう自力で探すの諦めてるわ
ストーリーとか色々進めてて時が経ったら攻略wikiとか見て図鑑登録してく感じで >>529
開幕しあげるで無印ができるよw
それをつかって上位武器の素材にすると楽 あああああああああ
メタルハンド出てこねええええええ ベロニカ死ぬイベントきたけど不覚にもウルっときた
今作テキストだけじゃなくてPS4でキャラの表情動きがいいからやばい
FF15のルーナが死んだときとか無表情でなんの感情も湧かなかった俺なのに 鳥山明を使いすぎたスクエニが悪い
モンスターズ系までやらせて大変だろ、さすがにネタも尽きるわ 3Dモードで輪廻の盾や賢者の石使うと元の呪文と比べて余計なウェイトが入ってテンポ悪いな 傘のモンスターデザインしたやつアホだろ
あんなん妖怪ウォッチにいそう 街は移動の遅さよりオブジェクトの無駄なこだわりが腹立つ
タルもツボも1種類だけで全部壊せるようにしてほしいし、タンスの柄まで場所で変えたりするのやめて 魔軍司令ホメロス・・・
あとで覚醒して仲間になってくれるのかな?? スターキメラ倒しに行こうと思ったら
スターキメラ邪に変わってた
図鑑コンプ詰んだ >>509
ベロニカ以外にも戻って救われた人たくさんいるでしょ
勇者だもん仕方ないよ >>533
レシピ本
エッチな水着
ムチ
今回は景品ショボい気がするね
ドラクエ5みたいに頑張れば序盤で最強候補の装備とか置いとけや(懐古) 時渡り全部オートランにしてたら宝箱に寄り道してくれなくてワロタ マジスロってオートだと中々増えない?
1万ずつくらしいしか増えていかない
スロットでメタルチャンス狙ったほうが早い気がしてきた これ図鑑コンプとか後から回収出来ない奴いるよな?
もう図鑑コンプ諦めようかなあ おまえらベロニカちゃんの、どんなところが好きなの? >>561
増やすだけなら蓮根スロットか100ポーカーのが早いで
マジスロも放置で確実に増えるけど遅い マルティナは槍で攻撃力上げるか爪で会心上げるかどっちがいいんだろ
やることは結局爆裂なんだけど 同じ魔軍司令でもハドラーとホメロスの差が酷いな
ハドラーは序盤はクソだけど後半からかっこいいボスになってた
ホメロスは序盤から後半まで糞にようなボスだった。死に方にも美学がない
今作はメドローアとか六魔王とかダイ大冒険の波動を感じる >>518
あの人はお仕事じゃないことなら、わりとエンジンかかる性質だからなあ >>561
放置するなら普通のスロット
演出見ながらやりたいならマジスロでもいいと思う
オートでもスピードは遅いけど増えるには増えるし ベロニカはメダ女制服着せて天の樹行ったから再会が自分の娘を見つけたみたいでマジで泣きそうになった >>566
それな
ハドラーの後半爆上げな展開きたいしてたらゴミくずのままなんのフォローもなしとか 数時間ぶりに戦闘すると思い出す
これはRPGだったんだと >>563
口は悪いけど世話好きなところ
命を賭して仲間を守るところ
あと、ロリなところかな シルビアって結局ホモなの?
なんか父親と旅芸人になるか騎士になるかで喧嘩したっていってるけど
そもそもホモなことは頑固な父親に激怒されなかったの? >>560
緑のラインに全部ピッタリ収めることを意識して打つ >>562
強や邪がつくやつはそれ倒せば無印も登録される
完全に出てこなくなるやつがいるかは謎 動画でPS4版ちょい見たけど移動おっせえ
ていうか広すぎる。探索ダレルだろあれ 金策って何やればいいんだ?
一応カジノのコイン700万くらいあるけど >>563
意外にしっかりしてるし幼女の見た目なのに主人公の面倒見てくれるし辛いときは慰めてくれる最強ヒロイン 同じ赤色なのに、なぜあのロリは種返せって言われないのか! >>584
何を売れば効率いいのかを知りたいんだよ ベロニカ紙装甲過ぎるんだけどボス戦とかには入らない子なのかな? >>560
一旦プラス1、2にすると誤差の許容範囲増えるから楽 >>575
シルビアは女だぞ。ダーハルーネで女子らとスイーツとショッピング行くって言ってたろ >>578
少なくともてんのもんばんは巻き戻し後二度と出てこないからスキルの種が稼ぎにくくなる まぁ強制で一回戦うから登録はされるけど 通常のホモロスはまあ敵として散ったで普通のボス敵だったが
過去のホメロスくんはさすがに哀れ過ぎたなw
ネタの領域 既出かも知れませんが教えてください。
「みんなにやさしく」のクエストはクリア後にクリアできるものなのでしょうか。 >>591
あれ誰も突っ込まないのおかしいよなぁ?
なんで女として女性陣にうけいれられてんの?
内心なんやこいつ・・・って思われてないのか? 時渡りのルドマンイベおもろー
結婚相手で数分なやんでもうた
ベロニカ可愛いなw >>579
広くないけど同じとこ何度も歩かせたり
街を強制的に探索させたり
酔うのはそこが理由
実際8は11よりマップ広いが酔わなかった ホメロス倒したあとに一瞬復活したのはなんだったんだアレ 短髪セーニャが天使すぎる
パーティーで使いたいが誰外せばええんだ・・・ >>583
そりゃちゃんと戻ってくるしそもそも離脱の理由がクズじゃないし
>>587
最終的にはメイン火力はれるぞ
かくせいからのガイアーorグランデがお手軽に強いし
レディーファーストややまびこでさらにマシマシ サラサラが喋れないから恋愛的なものは組み込みにくいからユーザーにまかせるしかないよね >>591
ゴリアテなんてごっつい名前した女がいてたまるか デルカダール城下町の鉱石ショップってどこにあります?
プラチナのこうせき買いたいけど探しても見つからない >>583
7の赤い人 種泥棒。戻ってこない。最後にお手紙でズッ友やり逃げ宣言
11の赤い人 種有効。戻ってくる。健気に尽くすロリ可愛ヒロイン(エマに敗北)
立ってる土俵が違う ホモロスさんはどう見ても悪人顔だったので
もしかしたら逆手とって良い奴なんじゃないかと少し期待したが
そんなことはなかった オカマ=ホモってわけじゃないからね
ひたすらグレイグの背中追い続けて握手スルーされたら闇落ちするホメロスの方がホモくさい ホメロス=ヤンホモ
ゴリアテ=カマホモ
ホモ要素多すぎだろ 探索にプレイ時間かなり持っていかれる
ギュッてしたらプレイ時間かなり短縮されそう いやマジでハドラーよりゴミくずの魔軍司令(笑)はどうかと思うわ ホモロスとか他の奴ら最後に一瞬復活したのはなんだったのか 勇者くん最後まで盾スキル覚えなかったな。
アストルティアなら晒されてるな。 ゴリアテのおっさんはレディファーストの精神を持つ紳士やぞ シルビアはレディーファースト覚えてから補助キャラとして開花する
それまではバイキルト・ハッスルダンスしか使いどころなかったけれど、レディファのお陰でベロニカとコンビ組ませてるわ ホメロス戦後のあのイベントを見て慌ててマヤの様子を確認しに戻ったのは俺だけじゃないはず ホメロスさん36歳であの髪あげる仕草とか痛すぎやろ >>620
は、ハドラーがクズじゃなくなったのは、魔軍司令辞めてからだから… 最後のカギってシリーズ通して割と雑な扱いされてる気がする 闇堕ちした理由がホモ臭いからホモロス
敵としての扱いが最後はほぼギャグ
ネタキャラとしての地位は不動だな ホモロスとか、エルキモスみたいにあだ名つけるの止めろよなw ホモロスさん36歳の割に豆腐メンタルすぎやろ。
よく要職やっとられるな。 一番最後に出てきた人が読んでた赤い本のほかに緑の本もあったけど
あっちには何の話が書いてあるんだろうな ホモロス友人だと思ってたグレイグにしょーもないもの見せる悪趣味な外道ってずっと思われてたんだもんな
泣けるぜ エマって勇者があのまま消えていたら、なんとなく英雄をおとしてたような気がする グロッタ地下遺跡の蜘蛛が馬鹿みたいに強くなってるなあ
先制で全体攻撃きつすぎますわ エマと結婚して妻にしたことによって
とんでもなくモチベーションが下がった
なぜかは分からない
あと真ED見てると
すぎやんの引退作って感じがモロに出てるね
BGMの使いまわしも含めて新体制で続編出すフラグなんかねこれ >>530
DQ10のバージョン4の曲も同時で作ってんじゃないかな?そもそも10はあん新曲無いイメージだけど 設定的には最強だろうがゲーム上だと今回微妙な気がする
弱くはないんだが 設定的に強そうになかったのに作中最強クラスの5主人公の逆やね >>649
勇者の紋章とかいうチート紋章
歴代勇者と差があり過ぎて受ける >>617
ゴリは女だからどっちかというとカマじゃなくておナベだな 修行して実際にパネル強くなったり、
勇者の力奪われたからゆうしゃパネルが無くなったりとか、
お話がシステムに反映するのすき
ほんとすき 乗り物強化まで来たけどこれあとどんなけあるの?トロフィー取得0.2パーだしw
レベルいくつでデカブツ撃破なのかおしえて
今日までにクリアしたかったのに無理そう グロッタのマジスロ限界とかいって出来ないけどなんで? 今命の大樹後で女王との謁見済ませて天井の扉から出たんだが、どこへ行けばいいのかわからない
延々海の中彷徨って酔ってきたところだ
これどこへ行けばいい? メタルヨッチってどこにいるんだ? 世界中まわって一回も会ってない >>659
同じ初代ロト系譜の3主人公は半裸の息子だっただけやぞ >>661
よく見ると糸が垂れ下がってるから近寄ると!マークでる 紋章の全方位大活躍っぷりや覇王斬みたいな必殺技取得イベントだったりと
最強感全開だよなあ今回の勇者(イベント上では) >>656
エンディングで流れる復活の呪文を入力する んー、PS2のFF12よりグラフィックがしょぼく感じるとは・・ >>664
ローレシアの王子は平和になった世界では迫害されそうなレベルの脳筋だったしなあ >>663
マジか
酔いが落ち着いたら行くわ
ゲームで初めてゲボ出そうな酔い方したわ >>658
レベルより装備のほうが重要だぞ
一応俺は63で倒したが 本棚に読むものがあるときは棚の上に本が置いてあるのって既出ですか?
どうでもいい情報だけど 設定的に歴代最強の敵の邪神を倒した最強の勇者でしょ
あんなホモくさい髪型した奴が最強なの嫌だけどどう見てもチート性能すぎるわ >>661
コマンド出したら画面下に冒険ガイド書いてるっしょ
表示されてなかったら表示させるボタンがどれか書いてるはず 鍛冶の難易度がアホみたいに低いが大して効力もなく、こっち99レベ前提でも敵の火力が高いから普通に被ダメ大きいという変なバランスだな
ウロボロスの盾とかひでぇ見かけ倒し 困ったときの勇者の紋章
眼力と雰囲気で勇者オーラ隠せないサラサラヘヤーのイケメン
オカマのボスで幼馴染の許嫁に加えて愛人複数の王族とかチート 今作の勇者は性能が微妙すぎる
確かにアルテマとかギガ系は強いけれど
バイキルト掛けた爆裂や分身や超はやぶさの方がコスパが良くて使いやすい
星降る腕輪を装備させて開幕全体攻撃で雑魚狩り担当になってるわ
ボス戦だと弱くはないけど強くもない位置づけ >>671
グラフィックがしょぼい?
何見てるの? なぜ外伝のヒーローズの方がラスボスのデザインがいいのか >>673
酔わないようにするには画面から離れるといい。
あとはテレビの色合い設定を薄めにするといいよ 今作勇者は扱える武器の種類が歴代屈指ですくないんじゃないか
1の勇者ですらオノつかってたはず >>682
今作は全員使いやすいようにバランスよくしてるからな 勇者はオールマイティである必要ない
呪文や殴りは専門家に任せる ぶっちゃけ今作の主人公メインメンバーの女子全員と恋愛フラグ建てようと思えば建てられるしな
てかもう半分たってるよね?
という事でDLC期待してますよ|´-`)チラッ 爆裂脚は攻撃全部にバイキルト乗ってて笑ったわ
爆裂拳に喧嘩売ってる >>674
そうなんかありがと。
とりあえずこっから試練ラッシュっぽいからな。まだ長そう
フラゲせずにもうクリアしてるやつすげーわ マジスロマスターに聞きたいんだが
狙い目台で当たりだしたらずっと回してていいのかね
それとも何度か当たったら台変更したほうがいい? なんかネトゲの器用貧乏職をちょっとマシにした感じだよな今回の勇者様。10の旅芸人のが強いかも。 面白そうだな
ドラクエってあんまやったことないけどやってみようかな 3DS版の初期あるある「3D画面見ながら2Dで操作して混乱する(もしくはその逆)」 今回の魔王
命の木の力を取り込む
勇者の剣を奪う
勇者の力を取り込む
しかしどれも中途半端で失敗していた模様
これで歴代最強はちょっと…… 100コインスロットでジャックポット100万枚うますぎかよ MPキャパもガンガン増えていくしなぁ
コスパでやりくりしていくつもりのユーザーにとっては大味なのは確かに ワイバーンドッグでまとまってゾーン状態にならなくて
クエストがクリアできねえ(´・ω・`) >>668
あのちっこい画面が3つ出てる時か!
メモってなかったわ なんでもできるけどどれも特化職には敵わないのが勇者
ってダイ大だっけ
実際にはダイはクソ脳筋だけど >>7
毎回?
ドラクエだけに限ったことなの?
頭使え 漸くジャックポッドクエ終わったけど景品微妙なのばっかりじゃね?
グロッタ以降ラインナップ追加か新カジノある? 誰か教えて
クリア後、過去に行くイベントしたらもうこの世界に戻れない?その前にメタルキングとか探して狩っておいた方がいいの?
あと、過去に行ったらレベルは下がる? >>704
もうちょいだからシルビア加入まで進めたほうがいいぞ
引っ込めてるキャラゾーン残り続けるから、
2人だけ同時にゾーン入りすればいい >>699
勇者の力奪ったり剣を魔王の剣に染めたり
途中までは何だこいつ最強の魔王じゃねみたいな気がしていたのに
崩壊後から部下でケチが付き始めまさかの前座扱いだったとは
ある意味衝撃だったよ 今作の勇者様は雑魚狩りが得意かと思ったらイオグランデブッパの方が強いし補助魔法も微妙だからボスには使いづらいしベホマズンうってさっさと引っ込ませるくらいしか使いどころがない >>702
mp節約しながらダンジョン攻略してボスに備えるのが醍醐味なのに最強呪文連発あたりまえだからな >>704
六人パンティーになるまで進めろ
ゾーン状態になったら控えにしろ 3DSカジノで稼ぐ方法あるん?
ポーカーは悪い方向でガバってる ワイバーンドッグをゾーン連系で倒すクエストなんだけど、みんなどうやってやってる? >>694
マジスロは時間かけて何千回転とかダラダラと増やすもの
短時間で稼ぎたいなら普通のスロットやルーレット >>712
外したキャラのゾーン残るのか
それならもうストーリー進めよう…疲れた 邪神と覇権争いする魔王ってのは新鮮で面白かったよ
それになんだかんだやってることの規模はかなり大きかったし >>706
あの脳筋を補佐してくれる周りの具合が勇者してるなーと思うんだが
11勇者はマジで神のごとき奇跡パワー行使しすぎ >>711
主人公のレベルはそのまま
仲間は下がったと思ったら上がった
過去に行ってもメタキンでるから問題なし
さっさと過ぎ去りし時を求めよ 色変えて適当な名前つけるだけやんけ
〇〇・強は流石にくっそ萎えるからやめーや >>716
まだ4人だから知らなかったよ(´・ω・`) >>717
スロット
1hもやればジャックポット出るから 過去に行ってから敵がめっちゃ強くなったな
普通に中ボスで死ぬ どこかに真EDのスタッフロールまで流れてる動画upされてないですかね?
だるくて投げちゃいました。。。 ルーレットジャックポットコネー
もうヤダお家帰る! ソルティコのカジノは津波来たら真っ先に水没するよな?
しかも潮風入るところに機械置くとか何考えてんだ。錆びるだろが >>699
バラモスポジションでは最強だろ!
大魔王じゃなくて魔王だから! ジョーカー3で色違い量産して叩かれたのに今作は色違いですらなくオーラ纏っただけだからなぁ しかもオーラ2種類にして水増し+フレーバーテキストはコピペ >>732
魔法のチカラで守られてるんだよ
大体は魔法の力なんだよ
MPなんだよ 時渡りしたら仲間のレベルが30になってるんだけどこれってまた上げ直し? スキルの種ってもんばん(と箱系)以外じゃドロップしないのか
いくらなんでもそんなことないと思うがマジなのか そもそも同じ機械からコインが何100万枚と出るわけないからな ステータス的にも勇者めちゃくちゃ強くね?
最終装備にしちゃってるからかもだが 両手でやってるけど主人公普通に最強だけど・・・
火力は一番高いしMP多いからグレイグやマルティナみたいにMP切れないし
しかも回復もできる
何処が微妙なんだ? ワイバーンドッグに指定の連系使ったけど使っただけでは駄目なんだな、早く使ったせいで途中で効果きれたわ >>715
MP節約しながら進めなきゃいけなかったことってほとんどねーけどな
基本的にバイキルかけて殴るゲームだったし 3のフィールド曲のイントロ聴けるのって1回きりなのかな >>746
使っただけで大丈夫だぞ
場所か時間間違えてないか? >>725
まだグラフィックに変化がある凶モンスのがいいな マルティナのMP消費量は思い出リボン前提にしてる感 ちなみにビーストモードで「夜」に倒さなきゃいけないからなアレ ドラクエなのに主人公が喋ったぁ!!
過去のだけど…w なんだかんだで楽しいけどさ、手抜きやんって言われたら返す言葉ねえや
どっかで見たようなイベントに使い回しの曲 すぎやまの後任は誰かねぇ。不思議のダンジョンシリーズをすぎやまから受け継いだ松尾早人かな? 苦節2時間ジャックポットキター!!!
このクエスト考えた奴馬鹿 今作のBGMって歴代BGM引き立て役みたいな位置だよね
要所要所のかっこいいシーンや感動シーンで流れるのがほとんど
歴代BGMで印象の差が酷い デュランダルとかダークファンタズマみたいな定番モンスターの新たな色違い出てくるの好き。 ベロニカとセーニャもう一回くっ付いてくれないかな
2人に分かれると使いにくいわ >>761
喋ったよ
子供時代の主人公とオーブ交換する時 ちょ 堀井ふざけんなよ
ゴリアテのパレードいつ解除されんだよ
仲間になっても無理じゃねえかw 5のオーブすり替えイベとか6の肉体とか
MSX版2の水着イベとか >>761
5は過去の子供主人公と話す時にしゃべる 主人公は最後までアシストがメインだろ
アタッカーもサブアタだよ
ベホマズン覚える時点でサブ専用 >>763
デュランダルは10にもう出てるんだけど、、、 DQXのコラボ特典5つめはどこまで進めば貰えますか?
天空の古戦場まで来たけど、神父さんから、
どういうわけか ここ最近
ふっかつのじゅもんを授けてくれる
神の声が 聞こえなくなってしまいました。
申し訳ありませんが ここから先は
私が最後に聞いた ふっかつのじゅもんしか
あなたに 教えることができません。
この じゅもんを使うと 過去にさかのぼり
魚になった所から 冒険が始まりまります。
と言われて、新しいふっかつのじゅもんを聞けなくて困っています>< >>759
まさかとは思うけど
「ジャックポットを発動させろ!」みたいなクエストがあるの...? 勇者が強いというよりかは
片手剣の性能と付随するスキルが恵まれ過ぎてるね、とはいえ
二刀しなきゃいけないようなシーンもほぼなく
結局は剣盾構えて最強スキル合戦 勇者が好きなのに
エマが居るから結ばれず健気に思ってたのに
ガセネタで無駄にカミュオタに叩かれたセーニャかわいそす >>766
ちなみに終わってからでも防具装備したらいつでもFeverだ フィールドBGMはすごいいいんだけど、戦闘BGMが微妙すぎる >>778
防具装備してなくてもジエーゴに押し付けるまで地方内では常時フィーバーじゃなかったっけ? >>645
新体制で続編だすフラグ
今DQ11でおっさんにDQと3DSやPS4買わせたんだ
スクエニはFFが死んだ今、売れるならDQ出さない訳がない。DQ3だす 正直、似てる言われるほど
マリベルとベロニカは似てないと思うんだが…
似てるか? >>716
セーニャ「あら?」
ベロニカ「何見てんのよっ!」
マルティナ「見るんじゃない!」
シルビア「やーだー」
ロウ「健康法じゃよ」
イレブン「…」 きぼうの花が咲く日まで
っていう聖地ラムダの静寂の森で受けれるやつって大樹が崩れた後は受けれないってマジですか あと今作主人公弱過ぎるでしょ
5も弱かったけど今作それ以下 >>773
ルーレットのジャックポットを当てるのあるよ 黒いヨッチ族は時の化身?らしいがそれは一体なんだったの? 真エンディング見たけど感動した
ここ数年ソシャゲばかりで据置ゲーム馬鹿にしてたけど、久々にクリアしてよかったと思える終わり方だった
次はDS頑張ろ… >>773
ある、しかもルーレット限定
JP当たりやすい日は教えてくれるから全掛けしてればそのうち終わる ドラクエの主人公がしゃべらないのってプレイヤーの分身という考えからだけどもう古臭いのかね やっぱワイが好きなのは新宿ホストでもすれ違いRPGでも学園ものでもなんでもなく
この王道やったんやな…最高や このソシャゲ天国のなか、よくドラクエ復活したわ
まぁドラクエがソシャゲで荒稼ぎしてるんだけど >>745
主人公微妙って言ってる奴は片手メインでやってきた人だと思う
他のキャラの使い勝手が良いってのもあるけど・・・
グレイグ:仁王立ちチート
カミュ:分身会心チート
ゴリアテ:レディファースト便利過ぎ >>788
>>791
oh...
このクエスト考えた奴とボウガンアドベンチャー考えた奴は
今後一切ゲーム開発に関わらないでほしい ドラクエにボイスは不要派だけど、
ウルノーガの声がこれだったらアリですわ
https://youtu.be/hKiFBoEtZj4?t=59s クラーゴン倒した瞬間に強制的にディスク排出されたは
死ね >>798
ドラクエはいつも安定してるだろ
据え置きで初週95万本も売れたのがすごいんだろ 両手でも微妙だろ
純粋なアタッカーなら女武闘家の方が強いし補助もしたいならグレイグの方が強い >>784
何事かと思ったら人数以外も間違ってたw
シルビアは「フケツよ」にしてほしい 勇者のイメージに騙されて片手剣プレイが悪い
特に序盤〜中盤なんて盾があってたすかる強敵とか皆無だからな 正直グレイグぐらいの片手剣の強さは用意しとくべきだったな
超はやぶさ格好いいし勇者専用で良かったやろ 竜王ってこんなに強かったか?
レベル20で5回くらい死んでる BGMより仲間会話がしょぼいのが残念だや
5とかNPC一人一人に対して感想もらすレベルで会話あったのに
堀井 デルカダール城に突入してそろそろ物語も終わりかと思ったらまったくそんなことはなさそうだwww >>803
イジェクトボタン初期の静電気式なん?
物理スイッチ式じゃないと強制排出怖いよ >>806
マルティナが再び仲間になったとこだけど
主人公は全身全霊で500弱出るけど
マルティナさんは爆裂で350しか出ない
うちの主人公が強いのか、マルティナさんが弱いのか
グレイグの天下無双は280ぐらいでさらに弱い スキルを磨こうとする前に万能魔法勢がやってくるからなぁ
ギガデインとかビビるぐらいに威力爆上げしてたし FF15の田端Dさん、ぜひドラクエ11を遊んでください
あんまりゲームやらないのかなあの人 カジノ初めて20分で100マンコえたわ
なんかつまんねーww ここでは狭くてスペクタクルショーを開けない!とか出て使えないんだけど
こんなのあるんだな 初代ドラクエダウンロードできるそうだけど初代はカニ歩きとかかいだんとかとびらとか不便なコマンド多いのがな
どうせなら2やりたい MP消費が激しくて連発できないなら威力高くてもいいけど、今作はふつーに回復手段豊富だしなぁ >>814
FF6で言ったら崩壊後にエドガー仲間にしたくらいの位置だぜ、まだまだだ 50時間プレイした。いま裏ボス倒すためにレベル上げ中
最高に面白い。
ところどころで過去作品のBGM流れたりして懐古厨に嬉しい要素が多い
今時スマホゲーとかのほうが儲かるんだろうけど、長い時間かけてこんな面白いゲーム作ってくれたスクエニさんほんとにありがとう。 >>821
え?同じぐらいの進行度でってこと?
会心2発出ても500ちょいだわ
爪捨てて槍に振ったんだけどな... >>817
爆裂だと余裕で1000近く行くが
そのマルティナさんは偽者だよ(棒) グレイグ、マルティナ、カミュの物理アタックの席の争いが激しい いや両手剣とか関係なく微妙だよ
むしろ仲間の使い方を間違ってると思う
主人公のアルテマソードが36歳童貞の超はやぶさと同等でバイキルトかけると負ける
しかもコスパでも負ける。同じ理由で姫にもカミュにも負けてるんだよ
雑魚掃除だとイオグランデのレディファにも負けるし主人公は万能だけどボス戦では控え候補だわ
邪神手前だと1000オーバーを連発する3人に火力は任せて主人公はベホマズン待機安定でした これから裏ボスのために修行だけど、それぞれの最適武器種って何なのか教えてください マルティナは安定でしょうな
メタル系で刃が通らない奴でも爆裂あるし クジラ手に入れたところだが唯一の全滅がまさかいたずらデビル戦とか言えねえ・・・ ゆうしゃの盾取ったら毎ターンMP回復20でギガデイン打ち放題よ? >>832
その中ならレディファーストで行動回数が増える分マルティナが抜けてるかな
まぁグレイグは防御面がチートだが >>831
マジか
レベル43で聖騎士の槍持って、力のパネル全部取ってるんだけどな
他の人の3分の1の火力しか出ないって異常すぎないか
槍打ち直しまくってるのか? 興味本位でコイン25000もする?????買ってみたらやくそうとかふざけんなし >>841
1番高い奴買ったけど魔法の聖水だったよ グレイグはあの田舎者みたいな衣装がなぁ・・・
デルカダールメイルがデフォの見た目だったら使ってたのに 邪神戦はバイキかけた勇者の全身全霊1200が最高火力だったんだがマルティナはその上を行くのか
もっと色々な行動を試してみればよかった つーか主人公よりマルティナのが火力高いとかありえない
力の数値も武器の威力も主人公のが上なのに
同一条件なら余裕で主人公>マルティナでしょ
しかも主人公は自由にゾーンになれるし
ゾーンはバイキルトと併用できるがデビルモードは併用できないのも差がある
もちろん両手剣の話だよ、片手は知らん FF15「我は世界で600万本なり…ドラクエごとき我の前では無力よ… なぜホメロスだけあっけなく死んでしまうのか
人魚とか不自然に復活したのに
ホモパワーが足りないよ なんかシルビアおっさん呼び覚えそうやなって思ってたら本当に覚えおった レス見てレディーファースト試してめたけど2回行動かよ
せこ >>833
邪神手前なら全身全霊orつるぎのまいで1000オーバーするだろ・・・ これOP意外でおっきくなったベロニカちゃんって
見れんの? 世界崩壊直後なんだけど
進めればその内拝めるん? 弱いのはわかってるけどどうしても主人公にはロトの剣を使わせたいな >>848
今回のドラクエは世界でもそのぐらい売れそう >>858
まじ? 元々高かったモチベがさらに湧いたわ ウマレースブラックで嵌りすぎたせいでメダル死ぬほど貯まってた
レベル上げといい、終盤付近が大味すぎる ジャックポットねーちゃんが今日は高確率うんたら〜の時はなんでも当たりやすいと
フレが言うとったんで1000ポーカー試したらまさかのロイヤルストレートスライム
さすがにぽかーんとしたw 序曲にロトバージョンと、天空バージョンがあるの初めて知った
単純にアレンジしてるのかと思ってた
今作はロトバージョンのOPなんだな やまびこイオグランデにレディファーストはあかんでしょ 創造神「制作費の都合から世界崩壊は最小限に留めました。各自想像で補完しながらお楽しみください >>863
だよね
マルティナ再加入直後って言ってるのに2人から1,000超えするってレス来たからビックリしたわ 今回面白い?
ドラクエは5を途中で止め、7はクリア済み。
7みたいに長いなら買うの止めようかな。
40〜50時間くらいで終わるのがいいんだが。 最初の4人をメインで進めたいけど
育成でそれぞれスキル、コレだけは取っとけって奴あるなら教えて欲しい…
スキル育成どれがいいのか見当がつかん… 会心必中覚えてからカミュ外せなくなったわ
チートに近いだろこれ 世界崩壊といっても赤くなった地面が増えたくらいよ
さすがロトゼタシアだなんともないぜ >>873
面白い
長いけど表クリアなら50時間はかからん >>879
昨日あたりにスレでトロコンしたと報告した人がいたよ ベロニカのサンディの衣装ゲットしたけど
フォズの衣装手に入れた人いる? 質問です。ベロニカちゃんには露出度の高い装備品ってあるんですか? 最後の砦が人類の生き残りみたいなノリだったのに各地の町皆無事という >>871
異世界神SAKUMA「どうせなら全部真っ赤な海に沈めりゃよかったのよ」 >>870
ぱふぱふ後の勇者をやさしく迎え入れ、モンスターのぱふぱふ攻撃に勝ち誇って笑う
そんな子が処女とでも・・・? レベル23まで上げて片手剣がゴミだと知った悲しみ
スキル振り直せるのってだいぶ後半なんだよね?
今から大剣育てるくらいなら我慢してギガスラでも目指しといた方がいいのかなー >>874
後悔する頃には振り直し解禁されてるから
好みなものに振ればok まぁリアル崩壊させると他ゲーみたいに大半の街入れなくなっちゃうからなぁ
FF9もDisc4だと街だけじゃなくダンジョンとかかなりの場所潰されてた記憶 世紀末ヒャッハーの世界を期待してたからちょっとガッカリだよな >>876
強さ容姿カリスマ知性全てにおいて主人公の上を行く男だからな ラスボス歴代最弱じゃね?
つるぎの舞、ばくれつきゃく、天下無双、ベホマラーしか選択してないのに倒したわ >>886
まぁ勇者が世界救った後に
下層の兵士から2000ゴールドかつあげされる世界だし
ガバガバなのは仕方がないね 崩壊後の世界もっとえぐくしてもよかったけどDQだからなあ・・・ マルティナはこれ、ビアンカに匹敵するポテンシャル秘めてる ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org469400.jpg 一週目崩壊後のストーリーに関係ない街とかは滅ぼしてもよかったのにな
海底王国も女王とか普通に生きてて残念 >>889
序盤終わって中盤入ったあたりで解禁されるよ >>896
PS時代の世界崩壊は、CD一枚当たりの容量問題もあるからな >>899
ウルノーガってバラモス、ハーゴン的な立ち位置だと思う そういえば初めてポーカーやったときカード配られた時点でロイヤルストレートスライム揃ってたけどあれって初回サービスみたいなもんなのかな 時登り前の世界ならもっと鬱展開でも良かったな
全員救いに行くし
まさかマルティナの貞操まで救うとは大した奴だよ 世界異変前の聖地ラムダで受けたクエストが、世界異変後で報告できない、、、 >>907
マジか
今外海行けるようになったからもうそろそろ? 気付いたら主人公が灼熱斬とか閃光斬とか覚えてたけど使えない
片手剣専用の特技だったりする? >>878-881
サンクス。
裏もあるのか。FF12かドラクエ11か迷ってるんだが。
ドラクエにしようかな。 本作の勇者はホントに勇者でいいよな。
チート能力(システム外)もりもりや >>905
いまジャックポットで100万当てたからうらやましくなんてねーぞ! >>903
DQシリーズってもっとえぐかった気がする
序盤で生きてたモブが終盤魔物に食われてたり白骨死体がゴロゴロ転がってた >>908
主人公連れて行かなかった時のジャミもビアンカもセリフがあれだったからな 大魔神斬り普通に外れるのかよ
このクソイベント考えたやつクビにしろ >>921
FF12とか今やってもあんま面白くないだろ >>800
ボウガンが面白いと思って企画した奴も企画通した奴も永久にゲームの世界から消えて欲しい
どう考えても3dsの時渡の方が面白かった ベロニカが幼女からババアになった瞬間すごく服装が痛い女になるよな
あんな真顔で手を合わせられても笑いしか出ない 仮面武道会の街でシルビアがアルス起こした時に呪いの音楽が流れたのは笑った まだ表クリアしてないんだけど裏行ったら仲間は世界崩壊前のレベルってマジなの?
レベル上げしても意味ないってこと? >>914
それまで1マジスロちまちま遊んでた俺にそんな根性はないw
>>915
二度と引けないわこんなんw 真ラスボスもいまひとつなんだよな
それよりハッスルじじい・邪の初戦で発狂しかけたわ >>926
グラフィックが良くなっていった関係で控えるとこ控えんとだね
買い物をするときは正面から話しかけてくれとか言われてるそばで宝箱開けてみたり
中身がゴールドで生々しかったw >>931
ps4版大成功だったんだからこれくらいは3dsに軍配くれや 勇者の剣改を+3にするには
レベル幾つ位まであげればいい?
レベル57だと集中力が圧倒的に足りない ベロニカはいつも帽子を被ってるから
俺と同じで頭頂部が薄いのかと思ったのに… >>926
8の何とかばあさんの体ぶち抜くとか放送禁止レベル DLC5000円でロリベロニカと結婚パッチあるなら買います >>926
アッテムトとかドムドーラあるからなあ
改変するから攻めてもよかったかもね 呪いの音楽聞くとデータ消えた気がするから嫌な人っているだろうな ヒミツの木彫りの女神像のクエストって3DSの2Dモードだと見つからないんだがバグ?
3Dモードに切り替えたらあったが 冥府着いたけどデスとかでてくるの?
仲間を装備に変えられるの? >>937
>>956
ありがとうございます!(*´д`*)ハァハァ >>823
ダウンロードできるのはスマホ版ベースのものだから モンスター図鑑とかアイテム収集とか後からいつでもできるようになってるの? お前ら金策何でやってる?
今天空魔城入ったところなんだけど なんかボスが状態異常状態異常で腹立つな
スクルトフバーハしてりゃ勝てるゲームだったのに セーニャは魔王に挑む度胸なんてないだろうし両親の元に帰ったほうがいいだろって話す宿屋のクソモブなんなん? スマホなんでスレ建て無理です >>980の人よろしく頼む >>945
DLCは買いたい人が買うんだから外野は口を出すなってのは本当だったんだな
外野からするとやっぱり理解不能なんだけど エマが妊娠したとかいう奴は二回話しかけてないのか? >>965
その内めんどくさいレベル上げが待ってるからそれをやれば100万とかあっという間にたまる >>970
今作はなかなか完成度高いからもっと広げて欲しいと思う >>972
13歳と子作りをした戦国大名がおってな レベル上げなんかほとんどメタル以外狩らないんだから金はたまらんよ
いらなくなったはぐメタ装備やメタキン装備売ってたら金はたまる
というか使わないなら最終装備以外全部売っていいからな >>966
表クリア後スーパーリング作った後は全身全霊イオグランデベホマラーゲームになるよ 情報見ずにメタルハンド狙ってレベリングしてたから70になった時には金も結構あったな >>978
え?今作ではメタキン装備大したことないの? 戦闘用装備の上から見た目用装備ができる
FF14でいうところのミラプリみたいな拡張DLCきたら買う >>963
キラキラがなかったらアンインストールする勢いだった >>982
防具は最強ではない妥協品
というか店売りしてる カミュの妹可愛すぎる問題
少女に触手とか卑猥すぎる問題 >>988
兄をペットとして死にたくなるほどかわいがるって、やっぱり(性的な意味で)って付くんだろうか
普段は兄貴呼びだけど、弱気なったらお兄ちゃん呼びなんだよな ちょっとだけ聞きたいのですけど
大樹落ちたあとって落ちる前のクエスト全部消えちゃうのコレ?
そうならやり直さないと… 一番の死闘になったのはライオンヘッドの色違いだった
バフ掛ける前に3人寝るとかあるから全滅する前にリセットコース
今作異常耐性積めるぶん自然復帰が遅くねえか特に眠り マジンガー様おともと一緒に来るなよ…隼改が欲しいだけなんだ
死んでくれ やべーカミュ育成が本当に分からん
分身と二刀流極意どっちを先にとった方がいい? ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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