【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.237
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【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.236
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対策なんて必要ない当たったら事故
それだけ
全員に勝とうなんてむしがよすぎるんだよ アグロテリーばっかじゃねーか
どっから情報しいれてんだ 超必ミネアは他を投げ捨てて重いデッキを狩りにきてるからな
そりゃそれに勝てるわけない デイリークエがランクマばっかで全くやる気しねえわこのゲーム
なんでこの誰も得しないクソ仕様いつまでも放置してるんだろうな はいまた後攻で先にひとだま赤弓魔王出されて負け
おい無能開発見てるか?死ね まだカードの種類が少ないからか、似たり寄ったりのデッキになっちゃうのが残念だな。 超必中は底辺蠢いてるから上に上がるのが一番の対策
プラチナ1にでもなれば殆ど当たらなくなるやろ 1コス2コス ガチャコひとだま赤弓の順番で出せたらほぼ負けんね 勝ち確だと思い込んでありがとうエモ連発してる奴に20点とか一気に削って逆転勝利するの超きもちいいな さっきりゅうおう2枚入れてたククールと当たったんだがあれ何かわかる奴いる?
最初の1枚が竜になって、次のターンでもう1枚出してきたんだが
スクショ撮っとけばよかった
これ釣りとかじゃなく >>254
いや違う
ドラゴンになった隣に出してきたのさ >>255
いいねこういうコンセプトデッキ
相手にもデッキ名見えたら面白いのに
こういうとこほんと無能開発だわ 10ターン目に天変地異した超必ミネアとお互いのデッキ切れるまでやったことあるけど終わるまでに30分くらいかかった
あんなデッキ使うとかマゾすぎるな ククールとの戦いは勝つにしろ負けるにしろ長引きがちだから辛い。 ちょこちょこバグ報告あるからなにがあってもおかしくない
他ゲーは通信不良とかで整合性とれない動きできちゃったら無効試合になるけどそのまんま続行してる感あるぞこのゲーム >>268
リトルライバーン外してくれたら許すよ!(´;ω;`) >>272
こっちの心が痛くなる
>>273
悪いがそれはできねえ はぁ〜3連続天井いきそう
仮にカードの調整が上手くいったとしても、課金が虚し過ぎるからセルラン上がらねえよ バグってこともありえるよな
「剣を求めて」使ったらデッキに入れてないこんぼうが出てきたことも何度かあるし >>253
闘技場ならある
トルネコならまねまね
それ以外なら運営に報告 >>280
それはサーチ先がないときのトークンだからバグじゃないから >>280
お前の頭がバグってるんだがw
バグとか簡単に言うやつって無知な奴が多いんだよなw というか流石にアホすぎるしわかりやすい釣りだったなマジレスしてすまん 俺もレジェンドカウンタ30まで三連発したからバグだな
バグだよね >>285
知らないから訊いてるんだが?
納得できる答えがないからバグなのかなって言うのはおかしいの?
お前頭大丈夫? 1戦長いのは疲れるねー
テリーやゼシカはその辺ケアしてるからやっぱり最強だなって 新弾来る一ヵ月前のシャドバにアクティブでもセルランでも負けて
ハースの新弾が来週きて翡翠連みたいなハース廃人からハースライトプレイヤーまで
皆そっちいくのに、テコ入れ一つしないで30Gのくっそ渋いログボ配り続けてるってまじなん? >>289
お前こそ大丈夫か?w
こんぼうがバグ?何言ってんだ?
昨日今日ライバルズ始めたばかりのド素人かな?w なんかもう延々と似たような試合ばっかなんだけど。
多分ナーフしても代わりのカード見つかって同じような動きばかりなんだろうな。まぁ、カードゲーム自体そんなものといえばそうなのかもしれんが。 りゅうきへいがデッキに入りたそうにこちらを見ている エスタークって馬鹿にされてるけど入れてると意外に役に立つこと多いHP後少し削ったり盤面埋まってるの消しさったり ミッションのせいか奇数と何回か当たったけど完全に共通アグロムーブ頼みだもんな
テリーもたてまじんと武器くらいで共通ガン積みだしほーんとみんな同じ動きばっかり 赤弓かげきしの明らか有利トレをシカトして顔面殴ってきたガイジミネアほんと草 ひとだまアーチャーマジックフライはお気に入り登録しとけよ ゼシカにエスタークで押し込まれたことあったわ
ククールで使っても楽しそう お前ら今に見とけよ
調整入ったあとのハーゴン様の強さはシドーを凌駕する >>300
おれは天井ドラゴン×2 ハーゴン1で心折れたんだが? ラヴィエルが手に入ったがあれだな。
こいつはカードゲーム素人の俺でも駄目駄目だと分かるな(´・ω・`) 冒険者の一文を削ればハーゴン様は最強カードだからな震えて眠れ ラヴィエルは新カードが増えるほど評価が上がるカードなんですが ラヴィエル3/3/3くらいなら使いやすかったけどそれだと強すぎるんか >>242
グーグルで「レジェンド最速到達!なんとか式アグロテリー!」みたいな見出しあったからそれじゃね
ホントジャップはゴミよのぅ ハーゴンってこの先どんなに強い冒険者が増えてもコスト下がらないと入る余地無さそう >>311
俺の天井ハーゴンバズズだったわけだが
ラヴィエルとトレードできるならその二枚とレジェンドスリーブ出す ネタデッキ使いたいからハーゴンやラヴィエルとかも使いたいわあんま無駄レジェ入れたら勝てないからそんな入れないけど 強い冒険者カードが一杯増えたら、生かせるかもって一瞬思ったけど、
そうなったら、そもそもラヴィエルわざわざ入れないしなぁ。 >>315
3/3/3がミレーユ再起動してくるとか辛い
でもレジェンドって本来それくらい働いて然るべきだよな(ハーゴン眺めつつ) >>318
氷塊デッキをよく使う俺にはむしろバズズはありがたい。 モルディガイ並のカイジラストワード追加せにゃハーゴミはこの先生キノコだろ 闘技場で出てきたミレーユ2体とかアンルシア2体とかできるから強いことは強いぞ
出された時恐怖でしかなかったからな ハーゴンのパクり元は対象一体をバニラ1/1か5/5にランダム変身させる効果だった
後に対象がランダムな一体にナーフされた プラ5からまったく勝てないのう
らくらくレジェになれた月末とはえらい違いだ >>322
ん?
ただでさえ弱い氷塊デッキをバズズ無しで使ってるのか?
なかなかのマz...猛者だな
でもまあコピペみたいなデッキより個性的なデッキ使いたいよなー ラヴィエルの場合はあくまで「死亡した冒険者を手札に加える」だからな。
使い辛いにもほどがある。 大体1/1ってなんだよ0/1でいいだろ
なんで犬が牙向いてくるんだよ
削られた後犬に殺されるハーゴンさんとか見たくないよ あの可愛くもあり惨めでもある犬が牙剥いてくるの想像したら草 >>330
弱いのかもしれんが、このデッキが一番勝率いいんだ……。
あと一番楽しい。 まだマッチングエラー直ってないのかよ
ほんと1ヶ月何してたんだこの無能運営 ミネアと戦ってると出すユニット片っ端から1/1にされたりスライムにされたりクッッッッソつまらん
よくこんな面白くないゲームデザインにできるな無能開発ども
死んだ方がいいぞ ハーゴンも効果はいいとはおもうけど6コスは重すぎたわまだエスターク入れる ハーゴンは相手手札の冒険者を犬にするぐらいしてほしい
手札に干渉する効果はアカンのかなぁ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています